Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Witcher 3: Wild Hunt Sammelthread
F5.Nuh
2022-12-19, 10:20:44
Konnte nicht widerstehen und musste es testen.
Also ohne RT läuft es sehr gut. So bald ich RT einschalte stürzt es ab :freak:
6900XT
Troyan
2022-12-19, 10:25:53
Habe festgestellt, wenn man nur GI einschaltet, dass dann das Spiel crasht. Hat man vorher aber einmal alle Effekte eingeschaltet und wechselt nur noch auf an/aus, dann läuft es problemlos...
Linmoum
2022-12-19, 10:36:30
Bei mir crasht es mittlerweile, wenn ich FG angeschaltet habe. Reproduzierbar alle 5-10 Minuten. Kann das Spiel allerdings eine halbe Stunde im Hintergrund problemlos laufen lassen, sobald ich dann aber wieder reintabbe, geht's instant auf den Desktop.
Dieses Stuttering hab ich mittlerweile nicht mehr. Wer das Problem noch hat sollte zum einen nicht via RTSS die fps cappen, sondern über NVCP, und zum anderen ggf. GFE deinstallieren.
MiamiNice
2022-12-19, 11:01:37
Irgendwie verhält sich das Game komisch.
Ich fahre aktuell 8c/8t at 6 Ghz. Dann dachte ich mir, Mensch ist ja RT, will mehr Kerne. Auf 32 Threads rebootet, Witcher stürzt ab. 8c/16t, ebenfalls. Standard Settings im Bios geladen, stützt auch ab.
Was allerdings in jeder Konfiguration funktioniert, ist ein neues Game zu starten. Das läuft dann auch stabil.
Es scheint als würde sich das Game die Rechnerkonfiguration merken und einen Save nicht mehr stabil laden, wenn die CPU geändert wurde.
--
Was auch auffällt: Mit jedem Death läuft das Spiel langsamer, reproduzierbar. Nachdem ich 2-3x gestorben bin, muss ich das Game neu starten, weil es sonst unspielbar wird. Dieses Problem hat die DX11 Version nicht.
dargo
2022-12-19, 11:08:41
Habe festgestellt, wenn man nur GI einschaltet, dass dann das Spiel crasht. Hat man vorher aber einmal alle Effekte eingeschaltet und wechselt nur noch auf an/aus, dann läuft es problemlos...
Kann ich so bestätigen. Man muss am besten im Menü vorher alle RT-Optionen aktivieren dann crasht das Game auch nicht wenn man später im Spiel einzelne RT-Optionen durchschaltet. Hat man alle RT-Optionen außer GI auf Off voreingestellt und wechselt von RT Off auf RT On gibts sofort einen Crash.
btw.
RT-Power. :lol:
https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_2cldrj.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_2cldrj.jpg) https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_2aodle.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_2aodle.jpg)
Lächerliche Kosten und zu dunkel ist RT auch noch.
Cubitus
2022-12-19, 11:15:07
Meine Erfahrungen bisher.
Witcher 3 mag alt+Tab nicht so wirklich.
Es ist allerdings so, es darf auf keinen Fall bei FG irgendein Limiter laufen das geht in die Hose.
Ansonsten reagiert das Spiel sehr empfindlich auf UV/OC. Egal ob CPU oder die GPU.
Bei meinem UV-Profil musste ich von 0,89 auf 0,90 mV hochgehen.
Mir ist das Spiel so nach 1-2 Stunden abgestürzt. Es bringt aber was immer mal wieder in die Windows-Logs Anwendungen zu schauen, wenn da z.b nvddkml steht, ist das nicht gut :freak:
Dann noch die CPU und Ram, wenn im Windows Log steht das der Clockwatcher Probleme macht, ist das auch nicht gut, ist das OC nicht stabil.
also habe ich den Vcore von meinem auf 5400 Mhz/4200 Mhz OC 13600k um eine Stufe geringfügig erhöht. Vorher hatte ich die CPU mit 5300 Mhz laufen da gab es diese Fehlermeldung nicht.
Lange Rede kurz ich habe den ganzen Sonntagmittag, ~5 Stunden ohne Absturz gespielt. Ich denke das war die Lösung!
Ansonsten eignet sich dieses Spiel sehr gut zu Stabilitätstest :D
dargo
2022-12-19, 11:18:57
Meine Erfahrungen bisher.
Witcher 3 mag alt+Tab nicht so wirklich.
Null Probleme damit hier.
Ansonsten reagiert das Spiel sehr empfindlich auf UV/OC. Egal ob CPU oder die GPU.
Ebenfalls Null Probleme damit hier. ;) Dann waren eure Systeme vorher eben nicht stabil genug eingestellt.
MiamiNice
2022-12-19, 11:27:42
Ich Alt + Tabbe ohne Ende, habe ein CPU, GPU + RAM OC aus der Hölle und das Game lief gestern 12 Stunden am Stück durch.
Daran kann es nicht liegen, Jungs.
Cubitus
2022-12-19, 11:29:45
Null Probleme damit hier.
Ebenfalls Null Probleme damit hier. ;) Dann waren eure Systeme vorher eben nicht stabil genug eingestellt.
Ja ich will es nicht ausschließen, bisher funktionierte mein UV Profil in jedem Game, nur dort machte es Probleme bei längerem Spielen.
Aber ob jetzt 0,89 oder 0,90 mV, das ist im Endeffekt egal.
Bei der CPU war es ähnlich, nochmal 100 Mhz übertaktet und da war dann eben eine minimale Vcore Erhöhung notwendig.
Das Fiese ist ja, in dem Bereich wo es fast okay ist, du spielst 1-2 Stunden und nix passiert, spielst du länger bemerkst du Fehler. Aber ist schon gut so wie gesagt, du kommst ja so schließlich an deine 24/7 Settings.
also Alt+Tab funktioniert prinzipiell schon, in Verbindung mit Riva-Tuner Setting Anpassung oder Overlay Einstellungen mit Cape-FrameX das mag das Spiel nicht so wirklich...
[dzp]Viper
2022-12-19, 11:30:24
Bei mir ging Alt-Tab auch ohne Probleme.
Mit der Stabilität hatte ich gar keine Probleme. Null Abstürze
SamLombardo
2022-12-19, 12:14:42
Dieses Stuttering hab ich mittlerweile nicht mehr. Wer das Problem noch hat sollte zum einen nicht via RTSS die fps cappen, sondern über NVCP, und zum anderen ggf. GFE deinstallieren.
Komisch, dss hab ich jetzt schon mehrmals gelesen, dass das Stuttern auf einenmal besser/weg wäre. Und das ohne Patch, da muss es ja doch irgendwie ein Einstellungsproblem sein... ? Bei mir jedenfalls unverändert, Frame Caps gab ich nicht an und NV Experience sowieso deinstalliert...:(. Grrr.
OCmylife
2022-12-19, 12:35:37
Komisch, dss hab ich jetzt schon mehrmals gelesen, dass das Stuttern auf einenmal besser/weg wäre. Und das ohne Patch, da muss es ja doch irgendwie ein Einstellungsproblem sein... ? Bei mir jedenfalls unverändert, Frame Caps gab ich nicht an und NV Experience sowieso deinstalliert...:(. Grrr.
Bei Nvidia hilft Reflex(Witchereinstellungen/Grafik/Anzeige), bei AMD Boost. :-)
Nazar
2022-12-19, 12:35:53
Komisch, dss hab ich jetzt schon mehrmals gelesen, dass das Stuttern auf einenmal besser/weg wäre. Und das ohne Patch, da muss es ja doch irgendwie ein Einstellungsproblem sein... ? Bei mir jedenfalls unverändert, Frame Caps gab ich nicht an und NV Experience sowieso deinstalliert...:(. Grrr.
Viele Nutzer konnten das Problem mit dem Stottern durch das Deaktivieren von HAGS beheben.
https://obsproject.com/wiki/How-to-disable-Windows-10-Hardware-GPU-Scheduler
Neustarten nicht vergessen.
Hilft auch in vielen anderen Spielen. HAGS sorgt für mehr Probleme als es beheben kann.
Mir sind bisher keine Probleme bekannt geworden, wenn ich es dauerhaft ausschalte.
Wäre eventuell einen Test wert. :wink:
SamLombardo
2022-12-19, 12:55:59
Komisch, dss hab ich jetzt schon mehrmals gelesen, dass das Stuttern auf einenmal besser/weg wäre. Und das ohne Patch, da muss es ja doch irgendwie ein Einstellungsproblem sein... ? Bei mir jedenfalls unverändert, Frame Caps gab ich nicht an und NV Experience sowieso deinstalliert...:(. Grrr.
Bei Nvidia hilft Reflex(Witchereinstellungen/Grafik/Anzeige), bei AMD Boost. :-)
Viele Nutzer konnten das Problem mit dem Stottern durch das Deaktivieren von HAGS beheben.
https://obsproject.com/wiki/How-to-disable-Windows-10-Hardware-GPU-Scheduler
Neustarten nicht vergessen.
Hilft auch in vielen anderen Spielen. HAGS sorgt für mehr Probleme als es beheben kann.
Mir sind bisher keine Probleme bekannt geworden, wenn ich es dauerhaft ausschalte.
Wäre eventuell einen Test wert. :wink:
Danke für eure Antworten. Das hätte ich vielleicht noch mal genauer ausführen sollen, bei mir geht es um dieses sporadisches Ruckeln während Frame Generation läuft. Das heißt ich muss leider HAGS anhaben, FG steht ja sonst gar nicht zur Verfügung. Reflex ist hierbei auch standardmäßig eingeschaltet. Ich danke euch trotzdem für die Antworten.
Rancor
2022-12-19, 13:51:15
Kann ich so bestätigen. Man muss am besten im Menü vorher alle RT-Optionen aktivieren dann crasht das Game auch nicht wenn man später im Spiel einzelne RT-Optionen durchschaltet. Hat man alle RT-Optionen außer GI auf Off voreingestellt und wechselt von RT Off auf RT On gibts sofort einen Crash.
btw.
RT-Power. :lol:
https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_2cldrj.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_2cldrj.jpg) https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_2aodle.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_2aodle.jpg)
Lächerliche Kosten und zu dunkel ist RT auch noch.
Naja man schaut gegen die Sonne. Ist klar das die abgewandte Seite von Objekten dann dunkel erscheint.
Allerdings wird die Lichtdurchlässigkeit von Blättern scheinbar gar nicht berücksichtigt.
Insgesamt aber schon stimmiger als ohne RT.
Troyan
2022-12-19, 14:05:01
Wenn die Blätter der Bäumer sowie die Sträußer Alpatest Texturen sind, dann ist das wahrscheinlich nicht möglich. Spiel soll ja laut nVidia die OMM Einheit von Lovelace benutzen, wodurch Raytracing gegen Alpha-Test deutlich beschleunigt wird.
aufkrawall
2022-12-19, 14:53:51
Nein, Vegetation ist ~immer Alphatests...
https://twitter.com/witchergame/status/1604841010307411968
"We’ve just released a hotfix for The Witcher 3 on PC, which should improve the overall stability and performance, and fix GOG & Steam overlays. The game version won’t change.
Our teams are working on further improving the experience on all platforms."
Voll genau. :ugly:
MfG
Raff
Brainscan
2022-12-19, 15:17:45
https://twitter.com/witchergame/status/1604841010307411968
"We’ve just released a hotfix for The Witcher 3 on PC, which should improve the overall stability and performance, and fix GOG & Steam overlays. The game version won’t change.
Our teams are working on further improving the experience on all platforms."
Voll genau. :ugly:
MfG
Raff
für mehr, ist dieses Jahr auch nicht mehr zu hoffen. Die trinken schon gemülich ihren glühwein und essen wie in polen üblich ist zu weihnachten schon ihren fisch :)
DrFreaK666
2022-12-19, 15:19:05
für mehr, ist dieses Jahr auch nicht mehr zu hoffen. Die trinken schon gemülich ihren glühwein und essen wie in polen üblich ist zu weihnachten schon ihren fisch :)
Wir Portugiesen essen auch Fisch. Freu mich schon drauf :)
Brainscan
2022-12-19, 15:22:19
Wir Portugiesen essen auch Fisch. Freu mich schon drauf :)
Sei dir gegönnt, und lass ich dir schmecken :)
aufkrawall
2022-12-19, 15:56:04
Sehe nichts von irgendeiner Performance-Verbesserung.
dargo
2022-12-19, 15:56:25
https://twitter.com/witchergame/status/1604841010307411968
"We’ve just released a hotfix for The Witcher 3 on PC, which should improve the overall stability and performance, and fix GOG & Steam overlays. The game version won’t change.
Our teams are working on further improving the experience on all platforms."
Voll genau. :ugly:
MfG
Raff
1,89GB zeigt GOG hier übrigens an.
[dzp]Viper
2022-12-19, 16:00:06
1,89GB zeigt GOG hier übrigens an.
Woran erkennt man ob er das Update schon gezogen hat oder nicht? Gibts in GOG irgendwo ein verstecktes Log?
/edit:
ah jetzt lädt er das Update
dargo
2022-12-19, 16:09:02
Sehe nichts von irgendeiner Performance-Verbesserung.
Hmm... bei mir irgendwie schon oder Zufall? :freak:
https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt_29hi87.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt_29hi87.jpg)
Wobei der Winkel nicht ganz identisch ist.
Edit:
Lol... da fehlt jede Menge Gemüse nach dem Update im Bild, deshalb die höhere Performance. ;D Wenn ich die Kamera drehe ist das Gemüse wieder da und auch die alten fps.
aufkrawall
2022-12-19, 16:13:08
Jo, die Kühe hatten bei dir wohl Hunger. Mein Gras auf low ist noch da, inkls. Höllen-Frame-Times ohne Reflex mit und ohne RT:
https://abload.de/thumb/witcher3_2022_12_19_1s2ext.png (https://abload.de/image.php?img=witcher3_2022_12_19_1s2ext.png) https://abload.de/thumb/witcher3_2022_12_19_10xdav.png (https://abload.de/image.php?img=witcher3_2022_12_19_10xdav.png)
Man merkt hinten bei der Burgmauer, dass die Grafik auch ohne RT lächerlich dunkel ist.
Skyrim SE mit dem volumetr. Nebel und nun DLAA will mir irgendwie angenehmer erscheinen...
Dino-Fossil
2022-12-19, 16:15:51
Edit:
Lol... da fehlt jede Menge Gemüse nach dem Update im Bild, deshalb die höhere Performance. ;D Wenn ich die Kamera drehe ist das Gemüse wieder da und auch die alten fps.
Muss nicht am Update liegen, hatte ich vor paar Tagen auch mal so ähnlich bis ich neu geladen habe, sogar an der fast gleichen Stelle.
SamLombardo
2022-12-19, 16:41:52
Also der Framegeneration Stutter Bug ist nach dem Update weiterhin da.
AAAAber: ich hab jetzt in einem reddit Thread eine funktionierende Lösung gefunden:
Just an update: I find that a lot of the issues you mentioned get drastically reduced by setting LimitFPS to half the refresh rate minus 10 (in my case, 120hz/2 - 10=50) in the dx12user.settings file. YMMV
Can confirm this works for me as well. I also have a 120hz display and was able to bump LimitFPS a bit higher (55). This FPS limit only affects your pre-Frame Generation FPS. Once frame gen kicks in you'll get about double that in game (in my case 110fps max). In game menus have Frame Gen disabled, so your cap there will be whatever you set LimitFPS to.
Also: habe wie beschrieben in den Settings (nur dort, nicht im NV Panel, RTSS oder sonstwo) die Framerate auf 50 beschränkt, und spiele jetzt mit FG in konstanten 100fps ohne den kleinsten Zuckler. Was auch immer die Ursache war, das funktioniert.
sun-man
2022-12-19, 16:53:03
3060TI in 1440....>100ms Frametimes laut NV Experience
mironicus
2022-12-19, 18:14:50
Ich merk keinen Unterschied nach dem Patch...:confused:
Redneck
2022-12-19, 18:30:45
Habe den Hotfix noch nicht installiert, aber es lief vorher auch schon mit RT bei mir ohne die fiesen frametimes, nachdem ich im Spiel auf 30 fps gecapped habe. Scheint mir aktuell das einzig zuverlässige zu sein.
DrMabuse1963
2022-12-19, 19:44:04
Also der Framegeneration Stutter Bug ist nach dem Update weiterhin da.
AAAAber: ich hab jetzt in einem reddit Thread eine funktionierende Lösung gefunden:
Also: habe wie beschrieben in den Settings (nur dort, nicht im NV Panel, RTSS oder sonstwo) die Framerate auf 50 beschränkt, und spiele jetzt mit FG in konstanten 100fps ohne den kleinsten Zuckler. Was auch immer die Ursache war, das funktioniert.
Ohne RT habe ich immer noch ne darstellungslatenz von 30ms(mit RT 85-110),aber wenigstens stürzt das game nach dem patch nicht mehr ab.
Linmoum
2022-12-19, 20:50:35
Crasht hier mit FG on auch nach dem Update weiterhin permanent. Naja, vielleicht kommt da noch was bis Ende der Woche. Ansonsten halt erst nächstes Jahr.
Troyan
2022-12-19, 20:51:48
Läuft ein bisschen besser, diese krassen Ruckler hat man ein bisschen minimiert. Aber ansonsten keine bessere Performance hier.
Neosix
2022-12-19, 20:55:53
Gitbs eigentlich schon tests zum zum Thema RT? Also welche Hardware braucht man für mindestens x Einstellungen x Auflösung? Würde mich da ein Video von DF zu wünschen. Weiß jemand ob da was geplant ist?
ps. wenn man vom Teufel Spricht CB hat da was mit der Community zusammengestellt
https://www.computerbase.de/2022-12/the-witcher-3-next-gen-update-benchmarks/
The_Invisible
2022-12-19, 21:15:57
Irgendwie habe ich seit dem Update nur mehr so 80% GPU Auslastung und das in 4k (+RT) :freak: Kann das echt sein, meine CPU röchelt nämlich bei 4,9Ghz und so 80°C vor sich hin
Sardaukar.nsn
2022-12-19, 21:33:07
The Witcher 3: Wild Hunt: FSR 2.1 vs. DLSS 2 vs. DLSS 3 Comparison Review
https://www.techpowerup.com/review/the-witcher-3-wild-hunt-fsr-2-1-vs-dlss-2-vs-dlss-3-comparison/
Ex3cut3r
2022-12-19, 21:48:03
Gitbs eigentlich schon tests zum zum Thema RT? Also welche Hardware braucht man für mindestens x Einstellungen x Auflösung? Würde mich da ein Video von DF zu wünschen. Weiß jemand ob da was geplant ist?
ps. wenn man vom Teufel Spricht CB hat da was mit der Community zusammengestellt
https://www.computerbase.de/2022-12/the-witcher-3-next-gen-update-benchmarks/
https://abload.de/img/screenshot2022-12-192hxif1.png
DrFreaK666
2022-12-19, 21:56:42
RT - it just works ^^
Lurtz
2022-12-19, 22:01:18
Mit der 3070 könnte man es mit RT in 1440p DLSS Performance und Reflex wohl schon spielen, zuckelig zwar, aber spielbar, nur wird ihr wohl doch wieder der VRAM zum Verhängnis.
Mit Ultra Texturen hat man spätestens nach einmal Schnellreisen Speicherüberlauf (Sieht man auch schön am Overlay, der VRAM läuft auf über 8.100 MB voll, fällt dann mit dem Verschwinden des Ladebildschirms auf ~5.300 MB und dann ist die Performance kaputt bis man ins Hauptmenü geht und neu lädt).
Mit Low Texturen scheints zumindest länger zu dauern bis es voll läuft.
CompuJoe
2022-12-19, 22:48:00
Der Unterschied zwischen dem Ryzen 5800X und X3D sind gut 10-15fps hier.
Max Settings
Gerade mit meiner alten (3900X) und einen anderen PC mit 3080 verglichen:
3900X 30-45fps
5800X 35-55fps
5800X3D 50-65fps
Und die 3080 säuft, 340-355Watt, manchmal Spitzen bis 370 Watt
Btw. nur mit dem X3D läuft das Game auch Butterweich, bei den anderen hakelt es ab und an mal, besonders beim 3900X sehr unrunde Frametimes
Neosix
2022-12-19, 22:51:57
Mit der 3070 könnte man es mit RT in 1440p DLSS Performance und Reflex wohl schon spielen, zuckelig zwar, aber spielbar, nur wird ihr wohl doch wieder der VRAM zum Verhängnis.
Mit Ultra Texturen hat man spätestens nach einmal Schnellreisen Speicherüberlauf (Sieht man auch schön am Overlay, der VRAM läuft auf über 8.100 MB voll, fällt dann mit dem Verschwinden des Ladebildschirms auf ~5.300 MB und dann ist die Performance kaputt bis man ins Hauptmenü geht und neu lädt).
Mit Low Texturen scheints zumindest länger zu dauern bis es voll läuft.
Hey danke hab ja auch ne 3070FE, da hilft mir der Erfahrungsbericht es einzuordnen. Mal sehen vielleicht wird Zeit dann für ne 4070+, wegen der 8GB Ram wußte ich dass es keien Langzeitkarte sein wird.
aufkrawall
2022-12-19, 23:27:06
Einmal kurz Skyrim SE mit DLAA-Mod angeworfen. Jetzt ist mir leider klar geworden, weshalb das W3-Remaster gratis ist.
https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_28id42.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_28id42.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_276i0s.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_276i0s.png)
https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2smimc.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2smimc.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2k4cf6.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2k4cf6.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2feiea.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2feiea.png)
Sieht aus und läuft wie Kacke im Vergleich. :redface:
Das volumetrische Gedöns macht deutlich mehr her als das RT...
Ex3cut3r
2022-12-20, 00:30:16
Der Unterschied zwischen dem Ryzen 5800X und X3D sind gut 10-15fps hier.
Max Settings
Gerade mit meiner alten (3900X) und einen anderen PC mit 3080 verglichen:
3900X 30-45fps
5800X 35-55fps
5800X3D 50-65fps
Und die 3080 säuft, 340-355Watt, manchmal Spitzen bis 370 Watt
Btw. nur mit dem X3D läuft das Game auch Butterweich, bei den anderen hakelt es ab und an mal, besonders beim 3900X sehr unrunde Frametimes
Bisschen unscharf, oder?
säuft außerdem schon wieder alles in Schwarz ab, ich bleibe dabei -> lächerliche RT Implementierung.
Nevis
2022-12-20, 01:28:14
Also ich bin weiterhin sehr angetan wie gut das Spiel auf meiner 3070 Laptop GPU läuft. Bisher gab es noch keine Szenerie, bei der das Spiel unspielbar wurde. Witcher 3 ohne RT kommt für mich defintiv nicht mehr in Frage. Vor allem das Wasser (in Bewegung) sieht einfach toll aus.
https://abload.de/thumb/292030_20221220001554jrcid.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221220001554jrcid.png)
https://abload.de/thumb/292030_20221219200424x6iq5.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221219200424x6iq5.png)
https://abload.de/thumb/292030_202212200014567mcy2.png (https://abload.de/image.php?img=292030_202212200014567mcy2.png)
CompuJoe
2022-12-20, 02:22:24
Bisschen unscharf, oder?
säuft außerdem schon wieder alles in Schwarz ab, ich bleibe dabei -> lächerliche RT Implementierung.
Nein, das Bild ist so stimmig wie es ist, habe den Schärfefilter sogar etwas reduziert.
Und nein, für die Tageszeit ist das Bild so eigentlich richtig, ohne RT wirkt es eher überbelichtet für mich, da leuchten dann dinge auf die normal keine Licht abbekommen sollten.
Und absaufen im schwarz sehe ich da nicht, kann es sein das bei dir die Monitoreinstellungen etwas grenzwertig sind oder das Panel nicht fähig ist feine Abstufungen darzustellen?
Finde das so richtig gut.
Ps. das ist 1440p mit DLSS Q
Ex3cut3r
2022-12-20, 05:30:35
Also ich bin weiterhin sehr angetan wie gut das Spiel auf meiner 3070 Laptop GPU läuft. Bisher gab es noch keine Szenerie, bei der das Spiel unspielbar wurde. Witcher 3 ohne RT kommt für mich defintiv nicht mehr in Frage. Vor allem das Wasser (in Bewegung) sieht einfach toll aus.
https://abload.de/thumb/292030_20221220001554jrcid.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221220001554jrcid.png)
https://abload.de/thumb/292030_20221219200424x6iq5.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221219200424x6iq5.png)
https://abload.de/thumb/292030_202212200014567mcy2.png (https://abload.de/image.php?img=292030_202212200014567mcy2.png)
Die ersten RT Bilder, wo alles mal nicht in Schwarz ersäuft, interessant. RT GI/AO ist aktiv, oder?
Nein, das Bild ist so stimmig wie es ist, habe den Schärfefilter sogar etwas reduziert.
Und nein, für die Tageszeit ist das Bild so eigentlich richtig, ohne RT wirkt es eher überbelichtet für mich, da leuchten dann dinge auf die normal keine Licht abbekommen sollten.
Und absaufen im schwarz sehe ich da nicht, kann es sein das bei dir die Monitoreinstellungen etwas grenzwertig sind oder das Panel nicht fähig ist feine Abstufungen darzustellen?
Finde das so richtig gut.
Ps. das ist 1440p mit DLSS Q
Ok.
Ich habe mal die Stellen Anfängerhaft markiert, die ich zu dunkel finde, ich mein, das Szenario spielt sich draußen ab. Ich war noch nie an der Sonne, mit solchen dunklen Schatten (in Real Life jetzt) das ist nicht deine Schuld, aber ich finde die RT Implementierung nicht optimal. Der Himmel ist blau und realtiv klar, wenig bewölkt, warum erreicht die Helligkeit der Sonne, den Boden einfach nicht? Das ist IMHO ganz falsche "RT" Beleuchtung. Da muss CDPR noch dran arbeiten, oder es geht nicht besser, da das RT relativ planlos eingefügt wurde.
https://abload.de/img/witcher3_2022_12_19_2qteah.png
crux2005
2022-12-20, 05:33:09
Ich bin nur froh das TW3 NG nicht hohe Priorität bei mir hatte (auch wegen älterer Graka) und es so viele Betatesten. In 1+ Jahr wenn die meisten Bugs behoben worden sind und es hoffentlich mehr "passende" Grafikkarten gibt, werde ich es spielen. Das Ruckeln hat mich schon im original TW3 gestört. Das werde ich mir jetzt mit NG nicht noch mal antun wenn sogar ULL nicht helfen soll. :D
Einmal kurz Skyrim SE mit DLAA-Mod angeworfen. Jetzt ist mir leider klar geworden, weshalb das W3-Remaster gratis ist.
https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_28id42.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_28id42.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_276i0s.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_276i0s.png)
https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2smimc.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2smimc.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2k4cf6.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2k4cf6.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2feiea.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2feiea.png)
Sieht aus und läuft wie Kacke im Vergleich. :redface:
Das volumetrische Gedöns macht deutlich mehr her als das RT...
Obwohl die Bilder stimmig wirken sieht dann TW3 mit RTGI besser aus.
https://abload.de/thumb/292030_20221220001554jrcid.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221220001554jrcid.png)
https://abload.de/thumb/292030_20221219200424x6iq5.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221219200424x6iq5.png)
https://abload.de/thumb/292030_202212200014567mcy2.png (https://abload.de/image.php?img=292030_202212200014567mcy2.png)
Tolle Bilder. :up:
Nein, das Bild ist so stimmig wie es ist, habe den Schärfefilter sogar etwas reduziert.
Und nein, für die Tageszeit ist das Bild so eigentlich richtig, ohne RT wirkt es eher überbelichtet für mich, da leuchten dann dinge auf die normal keine Licht abbekommen sollten.
Und absaufen im schwarz sehe ich da nicht, kann es sein das bei dir die Monitoreinstellungen etwas grenzwertig sind oder das Panel nicht fähig ist feine Abstufungen darzustellen?
Finde das so richtig gut.
Ps. das ist 1440p mit DLSS Q
Das Bild ist teilweise recht dunkel. Auch bei mir mit kalibriertem IPS Panel. ;)
Nevis
2022-12-20, 07:19:38
Die ersten RT Bilder, wo alles mal nicht in Schwarz ersäuft, interessant. RT GI/AO ist aktiv, oder?
Ja, ist alles aktiviert.
SamLombardo
2022-12-20, 08:18:11
Die ersten RT Bilder, wo alles mal nicht in Schwarz ersäuft, interessant. RT GI/AO ist aktiv, oder?
Also das überrascht mich jetzt aber. Ich muss zugeben, ich habe irgendwelche Bilderthreads nicht angeschaut, aber dafür das Spiel schon einige Stunden gespielt. Und ein Schwarzabsaufen gibts da gar nicht. Ich will es auch nicht schön reden, das Update hat seine Probleme (zB kann ich trotz 4090 FG noch nicht richtig nutzen:freak:), aber irgendwas Abgesoffenes ist mir noch nicht untergekommen, nicht mal im Ansatz. Spiele aber auch in HDR, vielleicht deswegen...
.
ShinyMcShine
2022-12-20, 08:38:13
Also ich bin weiterhin sehr angetan wie gut das Spiel auf meiner 3070 Laptop GPU läuft. Bisher gab es noch keine Szenerie, bei der das Spiel unspielbar wurde. Witcher 3 ohne RT kommt für mich defintiv nicht mehr in Frage. Vor allem das Wasser (in Bewegung) sieht einfach toll aus.
Also "nicht unspielbar" wäre eine Erleuterung Wert (fps, andere Grafikeinstellungen), wenn Du mit einer 3070 Mobile auf 1440p und RT eingeschaltet spielst... :uponder"
Rancor
2022-12-20, 08:54:18
Einmal kurz Skyrim SE mit DLAA-Mod angeworfen. Jetzt ist mir leider klar geworden, weshalb das W3-Remaster gratis ist.
https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_28id42.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_28id42.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_276i0s.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_276i0s.png)
https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2smimc.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2smimc.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2k4cf6.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2k4cf6.png) https://abload.de/thumb/skyrimse_2022_12_19_2feiea.png (https://abload.de/image.php?img=skyrimse_2022_12_19_2feiea.png)
Sieht aus und läuft wie Kacke im Vergleich. :redface:
Das volumetrische Gedöns macht deutlich mehr her als das RT...
Abgesehen von RT läuft das Remaster von W3 außerordenlich gut. Und die Skyrim Shots sollen wohl ein Witz sein. Das sieht deutlich schlechter aus als W3, selbst ohne RT.
dargo
2022-12-20, 08:57:51
Also ich bin weiterhin sehr angetan wie gut das Spiel auf meiner 3070 Laptop GPU läuft. Bisher gab es noch keine Szenerie, bei der das Spiel unspielbar wurde. Witcher 3 ohne RT kommt für mich defintiv nicht mehr in Frage. Vor allem das Wasser (in Bewegung) sieht einfach toll aus.
https://abload.de/thumb/292030_20221220001554jrcid.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221220001554jrcid.png)
https://abload.de/thumb/292030_20221219200424x6iq5.png (https://abload.de/image.php?img=292030_20221219200424x6iq5.png)
https://abload.de/thumb/292030_202212200014567mcy2.png (https://abload.de/image.php?img=292030_202212200014567mcy2.png)
Also nach 1440p sieht das aber definitiv nicht aus. Sieht eher wie 720p upscaled aus.
CompuJoe
2022-12-20, 09:21:15
Also das überrascht mich jetzt aber. Ich muss zugeben, ich habe irgendwelche Bilderthreads nicht angeschaut, aber dafür das Spiel schon einige Stunden gespielt. Und ein Schwarzabsaufen gibts da gar nicht. Ich will es auch nicht schön reden, das Update hat seine Probleme (zB kann ich trotz 4090 FG noch nicht richtig nutzen:freak:), aber irgendwas Abgesoffenes ist mir noch nicht untergekommen, nicht mal im Ansatz. Spiele aber auch in HDR, vielleicht deswegen...
.
Das könnte es sein, spiele auch mit HDR auf meinem G7. Ist zwar dunkel, aber ich kann in dem Schatten immer noch Details erkennen.
Cubitus
2022-12-20, 09:40:24
Also ich spiele es nicht mit HDR, aber dennoch machen die Strahlen einen guten Job, man sieht am Monitor genug Details.
Die Beleuchtung ist stark, die Texturen ebenso und das Wasser und die Spiegelungen sind ganz nett. Nach dem Fix läuft es auch stabil (alt+tab)
Mittlerweile läuft auch Gsync bei meinem alten Samsung Monitor voll kompatibel, Gsync+FG einwandfrei :)
dildo4u
2022-12-20, 10:59:06
DX11 rennt besser dafür hat es kein HDR wette das wird nie gefixt.
Hab jetzt mal Novigrad getestet mit meinem 2600X drops auf 37 in DX12 locker 2X schneller mit DX11.
F4USt
2022-12-20, 11:54:27
Hat da irgendjemand vielleicht Bilder oder Videos mit direkten Vergleichen? Also ohne-RT-neu vs. alt? Würde mich interessieren.
wdf7FZdsBk8
Cubitus
2022-12-20, 12:21:43
https://youtu.be/wdf7FZdsBk8
Das ist so deutlich, dass die Beleuchtung massiv besser geworden ist,
sowohl außen als auch innen.
Vor allem ab Minute 3 gibt es schöne Vergleiche.
_o59iS_4SHY
Bringt alles nix sich die RT-Beleuchtung madig zu reden ;)
In dem Fall ist diese mal wieder deutlich überlegen.
Witcher 3, Cyberpunk und Dying Light 2 sind so Titel, welche immens von einer Strahlen Beleuchtung profitieren.
[dzp]Viper
2022-12-20, 12:25:40
Das ist so deutlich, dass die Beleuchtung massiv besser geworden ist,
sowohl außen als auch innen.
Vor allem ab Minute 3 gibt es schöne Vergleiche.
Jup und das ohne RT..
Deswegen hat die Next-Gen Version auch ein paar weniger FPS..
Insgesamt wirkt die Next-Gen Version in Sachen Beleuchtung ohne RT trotzdem deutlich runder/stimmiger als die alte Version.
/edit: @ Cubitus - Das ist beides ohne RT!
wolik
2022-12-20, 12:28:12
DX11 rennt besser dafür hat es kein HDR wette das wird nie gefixt.
Hab jetzt mal Novigrad getestet mit meinem 2600X drops auf 37 in DX12 locker 2X schneller mit DX11.
DX12 hat auch "kein HDR". Nur ini Einträge. DX 11 muss das gleiche haben.
robbitop
2022-12-20, 12:31:05
Die Frage ist ob das alles einen so großen Performance Hit wert ist. :)
Cubitus
2022-12-20, 12:31:12
Viper;13193880']Jup und das ohne RT..
Deswegen hat die Next-Gen Version auch ein paar weniger FPS..
Insgesamt wirkt die Next-Gen Version in Sachen Beleuchtung ohne RT trotzdem deutlich runder/stimmiger als die alte Version.
/edit: @ Cubitus - Das ist beides ohne RT!
Ich bezog mich eigentlich auf ein anders Video,
welches ich darunter gepostet hatte.
nur hats mir den Link nicht in meinem Post übernommen. :confused:
Habs gefixed..
Wobei die Beleuchtung auch ohne RT sehr gut ist.
DrFreaK666
2022-12-20, 13:04:00
https://youtu.be/wdf7FZdsBk8
Was ist an der neuen Version denn besser? Für mich sind nur die Farben etwas anders.
dargo
2022-12-20, 13:23:14
Viper;13193880']Jup und das ohne RT..
Das Video ist irreführend. Im Titel steht RT Off und in der Beschreibung RT GI.
Rancor
2022-12-20, 13:42:31
Was ist an der neuen Version denn besser? Für mich sind nur die Farben etwas anders.
Die komplette Vegetation ist an manchen Stellen anders zB. Am besten sieht man das am Gras
gbm31
2022-12-20, 13:51:27
Hab einen Tag lang mit der XTX mit RT gespielt, ~60fps in UWQHD.
Nachdem ich mich entschieden hab die XTX wieder zu retournieren, und die 6900XT wieder im Rechner ist, bin ich erstaunt über die Ruhe...
7900XTX, RT an, sonst alles außer Hairworks auf max., 60fps gekappt bei 350W TGP und ordentlich Fan-Beschallung
vs
6900XT, RT aus, sonst alles außer Hairworks auf max., 90fps gekappt bei 260 W TGP und die Fans laufen mit 800rpm kaum wahrnehmbar
Man sieht es, aber man kann auch sehr gut so leben...
DrFreaK666
2022-12-20, 13:53:31
Die komplette Vegetation ist an manchen Stellen anders zB. Am besten sieht man das am Gras
Ja, in der Diskussion gings aber um die Beleuchtung, dachte ich
Rancor
2022-12-20, 14:17:24
Ja, in der Diskussion gings aber um die Beleuchtung, dachte ich
Achso und ich dachte du meinst generell :D
Cubitus
2022-12-20, 14:25:13
Hab einen Tag lang mit der XTX mit RT gespielt, ~60fps in UWQHD.
Nachdem ich mich entschieden hab die XTX wieder zu retournieren, und die 6900XT wieder im Rechner ist, bin ich erstaunt über die Ruhe...
7900XTX, RT an, sonst alles außer Hairworks auf max., 60fps gekappt bei 350W TGP und ordentlich Fan-Beschallung
vs
6900XT, RT aus, sonst alles außer Hairworks auf max., 90fps gekappt bei 260 W TGP und die Fans laufen mit 800rpm kaum wahrnehmbar
Man sieht es, aber man kann auch sehr gut so leben...
Mit dem retournierten Geld einfach eine 4080 FE kaufen, es kann einfach sein ^^
Dann hast 150 Watt Verbrauch mit RT, DLSS Qualität an auf 60 FPS und es läuft mit allen Reglern auf rechts.
https://www.notebooksbilliger.de/nvidia+geforce+rtx+4080+founders+edition+786162
Die FE ist verfügbar für 1400 Euro, wenn ich mir die Preise der XTX aktuell anschaue, frage ich mich ernsthaft wieso xD
scnr :D
DrFreaK666
2022-12-20, 15:03:38
HH87uJzUoew
aufkrawall
2022-12-20, 15:06:35
Abgesehen von RT läuft das Remaster von W3 außerordenlich gut. Und die Skyrim Shots sollen wohl ein Witz sein. Das sieht deutlich schlechter aus als W3, selbst ohne RT.
Kannst du so finden. Ändert nichts daran, dass dem W3 Rem. viele Effekte davon fehlen.
Und nein, es läuft ohne RT nicht sauber. Oder ist der RTSS-Graph zu hoch für dich?
Lurtz
2022-12-20, 15:37:27
https://youtu.be/HH87uJzUoew
Shader-Compilation Stutter in Kombination mit kaputter Jitter-Kamera, mieses CPU-Limit, ein echter CDPR-Qualitätsrelease =) :ugly:
ChaosTM
2022-12-20, 15:53:22
Vielleicht bin ich da der einzige, aber was mich am 3. Witcher immer am meisten gestört hat ist, dass dauernd "Sturm" herrscht wenn man sich die Bewegung der Bäume anschaut. Too much imho..
[dzp]Viper
2022-12-20, 15:56:53
Vielleicht bin ich da der einzige, aber was mich am 3. Witcher immer am meisten gestört hat ist, dass dauernd "Sturm" herrscht wenn man sich die Bewegung der Bäume anschaut. Too much imho..
Das ist in der Next-Gen Version nicht mehr so. Da bewegen sich die Bäume auch nur leicht. Allgemein gibt es auch deutlich weniger Stürme.
In der alten Version waren ja gefühlt von 60 Minuten Spielzeit ganze 45 Minuten Sturm :ugly:
Neosix
2022-12-20, 16:06:07
Vielleicht bin ich da der einzige, aber was mich am 3. Witcher immer am meisten gestört hat ist, dass dauernd "Sturm" herrscht wenn man sich die Bewegung der Bäume anschaut. Too much imho..
Da habs schon immer auf Nexusmods die passende Lösung dafür, warst nicht der einzige den es gestört hat
Bzw.
DF Video ist da
HH87uJzUoew
mironicus
2022-12-20, 16:17:36
Von Frame Generation würden besonders Laptops profitieren, wie ich gerade bei meinen ersten Lauf mit einer Mobile RTX 3070 feststellen muß. Grundsätzlich läuft das Spiel in höchsten Settings mit Raytracing Ultra und DLSS Quality mit 24-35 fps in 2560x1600. Da das Laptop auch noch Gsync hat, wäre das schon gut, wenn NVidia das für die RTX 3000-Reihe auch freischalten würde.
Ex3cut3r
2022-12-20, 16:24:39
Kannst du so finden. Ändert nichts daran, dass dem W3 Rem. viele Effekte davon fehlen.
Und nein, es läuft ohne RT nicht sauber. Oder ist der RTSS-Graph zu hoch für dich?
Standard im 3DCenter (leider) trotz RTSS Frametimegraphen und miesen Frametimes, läuft das das Spiel auf den meisten Kisten "super" wundert mich nicht, dass Firmen dann Spiele so auf dem Markt bringen, die meisten stört es nicht bzw. merken Sie es gar nicht.
DrFreaK666
2022-12-20, 16:42:02
Alex hat angeblich Kamera-Stuttering bei der Drehung gezeigt. Ich hab nichts gesehen ^^
robbitop
2022-12-20, 16:49:08
https://youtu.be/HH87uJzUoew
DX12 ist die CPU Performance (vor allem in Novigrad) kaputt. Super :up:
robbitop
2022-12-20, 16:51:05
Von Frame Generation würden besonders Laptops profitieren, wie ich gerade bei meinen ersten Lauf mit einer Mobile RTX 3070 feststellen muß. Grundsätzlich läuft das Spiel in höchsten Settings mit Raytracing Ultra und DLSS Quality mit 24-35 fps in 2560x1600. Da das Laptop auch noch Gsync hat, wäre das schon gut, wenn NVidia das für die RTX 3000-Reihe auch freischalten würde.
Mit einer Basis von unter 60 fps soll FG ziemlich unschön sein. Es ist viel eher eine Option high framerate Monitore nutzen zu können. Thema: Bewegschärfe.
DrFreaK666
2022-12-20, 16:53:47
DX12 entlastet die CPU :ugly:
robbitop
2022-12-20, 17:02:14
Nicht bei W3. Schau dir das Video an. Komplett gleiche Settings und optisch identisch und bei dx12 (alles ultra aber kein rt) bricht die Performance ggü dx11 um 50% ein in Siedlungen und Städten.
The_Invisible
2022-12-20, 17:10:17
Standard im 3DCenter (leider) trotz RTSS Frametimegraphen und miesen Frametimes, läuft das das Spiel auf den meisten Kisten "super" wundert mich nicht, dass Firmen dann Spiele so auf dem Markt bringen, die meisten stört es nicht bzw. merken Sie es gar nicht.
Ich bin wohl ewig gezeichnet von Gothic 1 mitn Celeron 500 ; )
Im Prinzip definiert ja jeder flüssig für sich selbst, als "Grafikhure" ist man da schon mal hart im nehmen wenns einfach nur schick aussieht
ChaosTM
2022-12-20, 17:11:41
Von Frame Generation würden besonders Laptops profitieren, wie ich gerade bei meinen ersten Lauf mit einer Mobile RTX 3070 feststellen muß. Grundsätzlich läuft das Spiel in höchsten Settings mit Raytracing Ultra und DLSS Quality mit 24-35 fps in 2560x1600. Da das Laptop auch noch Gsync hat, wäre das schon gut, wenn NVidia das für die RTX 3000-Reihe auch freischalten würde.
Wäre nett, wenn das auf der 3er Serie nachgeliefert würde, aber lt. NV geht das ja absolut nicht - muss unbedingt Ada sein !
In ein paar Monaten wirds vielleicht doch gehen - auf wundersame weise. ;)
DrFreaK666
2022-12-20, 17:13:13
Nicht bei W3. Schau dir das Video an. Komplett gleiche Settings und optisch identisch und bei dx12 (alles ultra aber kein rt) bricht die Performance ggü dx11 um 50% ein in Siedlungen und Städten.
Ich weiß, das war ironisch gemeint.
Hätte noch ein :ugly: hinzufügen sollen (erledigt).
CDPR hat noch viel Arbeit vor sich.
Ich spare mir das Update mal. Kann wahrscheinlich schon froh sein wenn Vanilla TW3 auf meiner Möhre halbwegs läuft
dargo
2022-12-20, 17:15:02
DX12 entlastet die CPU :ugly:
Wenn man es richtig macht ja, CDPR gehört mit W3 nicht dazu.
ChaosTM
2022-12-20, 17:15:17
Mit einer Basis von unter 60 fps soll FG ziemlich unschön sein. Es ist viel eher eine Option high framerate Monitore nutzen zu können. Thema: Bewegschärfe.
DLSS 3 funktioniert sogar auf Basis von 30fps noch erstaunlich passabel. (FS2020). Unter 25 wirds dann schon übel mit Doppelbildern, wenn Flugzeuge schneller vorbeifliegen.
Erlaubt mir Minimum Bildraten von 60 in den sehr CPU heftigen Szenarien.
add.: für mich momentan das absolute Killerfeature von Ada.
Alex bestätigt das in dem Witcher Video.
robbitop
2022-12-20, 17:24:26
DF empfiehlt es im Ada Video selbst nicht unter 60 fps Basis. Und was ich gesehen habe würde ich das auch so sehen. Kommt aber natürlich auch auf die Ansprüche an.
Artefakte, lag und frametimesauberkeit werden mit abnehmender basis fps jedenfalls alle schlechter.
mironicus
2022-12-20, 17:24:28
Die DX12-CPU Bremse sollte man aber noch beheben. Wenn selbst ein 12900K ausgebremst wird und unter 60 fps fällt ist das nicht akzeptabel und da ist auch Frame Generation kein Gegenargument.
Dino-Fossil
2022-12-20, 17:27:20
Wenn die Ursache für das DX12-CPU Limit wirklich ein nicht spieletauglicher Wrapper ist, wird sich da womöglich nichts tun.
Wenn sie bisher keinen echten Engine-Port gemacht haben, werden sie das vermutlich nicht plötzlich nachliefern.
ChaosTM
2022-12-20, 17:28:04
DF empfiehlt es im Ada Video selbst nicht unter 60 fps Basis. Und was ich gesehen habe würde ich das auch so sehen. Kommt aber natürlich auch auf die Ansprüche an.
Artefakte, lag und frametimesauberkeit werden mit abnehmender basis fps jedenfalls alle schlechter.
Beim Flightsimulator ist es ein Gottesgeschenk und kaum merkbar, bei schnelleren Spielen wirds wohl auffälliger sein, ja.
add.: die Szene die er zeigt fällt deutlich unter 60 "bei less erratic Frametimes and about the same input lag"
dargo
2022-12-20, 17:30:11
Die DX12-CPU Bremse sollte man aber noch beheben.
Wer soll die ganze Arbeit bezahlen bei einem kostenlosen Update? :freak:
DrFreaK666
2022-12-20, 17:36:34
Wer soll die ganze Arbeit bezahlen bei einem kostenlosen Update? :freak:
Nvidia :D
robbitop
2022-12-20, 17:41:26
Wenn die Ursache für das DX12-CPU Limit wirklich ein nicht spieletauglicher Wrapper ist, wird sich da womöglich nichts tun.
Wenn sie bisher keinen echten Engine-Port gemacht haben, werden sie das vermutlich nicht plötzlich nachliefern.
Trotzdem sollte das nicht 50% kosten. Gute translation layers kosten oft kaum performance und bringen sogar manchmal welche. Siehe dxvk.
Matrix316
2022-12-20, 17:59:03
Also ich finde das Spiel sieht vielleicht jetzt besser aus als vorher, aber ich glaube das merkt man nur im direkten Vergleich. Ich hab vor ein paar Wochen Witcher 3 noch mal neu installiert - vor dem Next Gen Update - und das sah damals schon immer noch super aus - also im Vergleich zu Elex 2 z.B.. ;) Das Spiel an sich sieht einfach gut aus. Ob da jetzt hier ein paar Details etwas detaillierter sind und dort ein paar Lichter mehr Leuchten... die hätten lieber mit Witcher 4 anfangen sollen, als eine Next Gen 3er Version zu machen.
robbitop
2022-12-20, 18:55:17
Ich glaube das sind nicht die gleichen Leute die an der Preproduction von W4 arbeiten. Sind ja auch ganz andere Arbeitsschritte. Entsprechend kann das parallel stattfinden.
Ursprünglich sollte das W3 Remadter ein russisches Studio übernehmen - aber dank dem Kriegsausbruch war das nicht mehr möglich und es musste dann inhouse gemacht werden.
crux2005
2022-12-20, 20:35:51
Vielleicht bin ich da der einzige, aber was mich am 3. Witcher immer am meisten gestört hat ist, dass dauernd "Sturm" herrscht wenn man sich die Bewegung der Bäume anschaut. Too much imho..
Nein. Fand ich auch extrem.
DF empfiehlt es im Ada Video selbst nicht unter 60 fps Basis. Und was ich gesehen habe würde ich das auch so sehen. Kommt aber natürlich auch auf die Ansprüche an.
Artefakte, lag und frametimesauberkeit werden mit abnehmender basis fps jedenfalls alle schlechter.
Keine Ahnung wie Leute TW3 mit 30-40 FPS spielen konnten. Das gleiche mit CP77. Die Spiele Fühlen sich erst ab 80 FPS "rund". Wird wohl eine Engine Einstellung sein.
robbitop
2022-12-20, 20:39:56
Ich sehe das auch so. Ab 70-80 fps ist es für mich akzeptabel. 70-80 echte fps. Von dort aus hochrechnen lassen je nach fall: okay :)
aufkrawall
2022-12-20, 21:07:12
Es wär auch mit 45fps problemlos spielbar, wären die Frame Times nicht so ein Müll. Aber selbst 45fps sind inakzeptabel, wenn Dying Light 2 mit vollem RT mit 65fps läuft...
robbitop
2022-12-20, 21:17:33
Ich finde es kommt auch stark darauf an ob man mit Maus/Tastatur am Monitor zockt oder mit Gamepad. Mit letzterem merkt man die Inputlatenz nicht so. Mit M/T brauche ich allerdings eher 70-80 um zufrieden zu sein. Auch Bewegtschärfe ist für mich wichtig und da ist sub 60 Hz oft nur „meh“. Man bedenke man berechnet jeden Pixel super aufwändig und dank hold type Effekt wird in Bewegung alles in Vaseline ertränkt. Sehr unschön.
crux2005
2022-12-20, 21:19:59
Shader-Compilation Stutter in Kombination mit kaputter Jitter-Kamera, mieses CPU-Limit, ein echter CDPR-Qualitätsrelease =) :ugly:
Wer hat was anderes erwartet? Nach der holprichen Entwicklung musste das für die meisten offensichtlich sein.
Ich finde es kommt auch stark darauf an ob man mit Maus/Tastatur am Monitor zockt oder mit Gamepad. Mit letzterem merkt man die Inputlatenz nicht so. Mit M/T brauche ich allerdings eher 70-80 um zufrieden zu sein. Auch Bewegtschärfe ist für mich wichtig und da ist sub 60 Hz oft nur „meh“. Man bedenke man berechnet jeden Pixel super aufwändig und dank hold type Effekt wird in Bewegung alles in Vaseline ertränkt. Sehr unschön.
Sehe ich genauso.
Lurtz
2022-12-20, 21:48:46
Wer hat was anderes erwartet? Nach der holprichen Entwicklung musste das für die meisten offensichtlich sein.
Ich habe nach dem Termin kurz vor Weihnachten nach den ganzen Verschiebungen nichts anderes erwartet...
Dr.Doom
2022-12-20, 21:54:11
Ich bin wohl ewig gezeichnet von Gothic 1 mitn Celeron 500 ; )
Im Prinzip definiert ja jeder flüssig für sich selbst, als "Grafikhure" ist man da schon mal hart im nehmen wenns einfach nur schick aussiehtLiegt vmtl. eher daran, dass die ganzen Jungspunde und Jungspundinnen nur die modernen Spiele kennen und nicht die Pixelblock-Matsch-Ruckelei der ersten 3D-Spiele durchlebt haben.
Da sind dann so "antike" Spiele wie Farcry die Basis und nicht Terminal Velocity mit S3Virge oder Destruction Derby mit Mystique oder vorher die komplett unbeschleunigten "3D"-Spiele.
Klar, "what year is it"... aber wenn ich mir die Kritik mancher anhöre (lese) wie kacke so'n Spiel aussieht, wenn der linke Busch dahinten falsch beleuchtet ist oder die Transparenz nicht perfekt zum im Wind wehenden Blätterdach mit Lensflares und Godrays passt. Da kann ich nur müde lächeln und geniesse die krass geile Grafik, die heute möglich ist, auch wenn's zig Macken gibt.
raffa
2022-12-20, 22:30:21
naja, scho.
Ich bin auch nicht mehr so jung, aber so recht Freude kommt bei 30 stotterigen Witcher 3 dx12 wrapper fps nicht auf.
Mit der Maus schon gar nicht, da kann man nämlich zusehen wie die eigene, halbwegs flüssige Bewegung eine diskrete, hakelige Veränderung des Bildes erwirkt.
Und Gothic, hier 2, schön war das da auch nicht, wenns in Khorinis runter in die 20er ging.
Niall
2022-12-21, 08:38:17
Liegt vmtl. eher daran, dass die ganzen Jungspunde und Jungspundinnen nur die modernen Spiele kennen und nicht die Pixelblock-Matsch-Ruckelei der ersten 3D-Spiele durchlebt haben.
Da sind dann so "antike" Spiele wie Farcry die Basis und nicht Terminal Velocity mit S3Virge oder Destruction Derby mit Mystique oder vorher die komplett unbeschleunigten "3D"-Spiele.
Klar, "what year is it"... aber wenn ich mir die Kritik mancher anhöre (lese) wie kacke so'n Spiel aussieht, wenn der linke Busch dahinten falsch beleuchtet ist oder die Transparenz nicht perfekt zum im Wind wehenden Blätterdach mit Lensflares und Godrays passt. Da kann ich nur müde lächeln und geniesse die krass geile Grafik, die heute möglich ist, auch wenn's zig Macken gibt.
This. Das ist aber irgendwie die neue Netzkultur bei Spielen: Moppern, moppern, moppern.
... und das 3DC ist da im Übrigen seltsamerweise gefühlt noch schlimmer als andere Foren. :freak:
robbitop
2022-12-21, 08:57:12
Ich kenne den Kram aus den 80ern und 90ern -alles selbst miterlebt. Aber sie Zeiten und Ansprüche ändern sich. Wer niedrige Ansprüche behält ist wohl immer glücklich :-D
Niall
2022-12-21, 08:58:06
Ich kenne den Kram aus den 80ern und 90ern -alles selsbt miterlebt.
Same here. ;)
Crazy_Chris
2022-12-21, 10:50:21
Ich kenne den Kram aus den 80ern und 90ern -alles selbst miterlebt. Aber sie Zeiten und Ansprüche ändern sich. Wer niedrige Ansprüche behält ist wohl immer glücklich :-D
Sehe ich auch so. Vorallem die Witcher 3 Complete Edition muss sich den Vergleich mit der gemoddeten Goty Edition gefallen lassen. Und da sieht’s im wahrsten Sinne des Wortes im Moment einfach düster aus.
gbm31
2022-12-21, 11:13:50
Ich kenne den Kram aus den 80ern und 90ern -alles selbst miterlebt. Aber sie Zeiten und Ansprüche ändern sich. Wer niedrige Ansprüche behält ist wohl immer glücklich :-D
Dabei seit Zaxxon in CGA 4-Farben. :wink:
Altersweitsichtigkeit hilft auch... :D
DrFreaK666
2022-12-21, 14:17:13
Dabei seit Zaxxon in CGA 4-Farben. :wink:
Altersweitsichtigkeit hilft auch... :D
Dabei seit dem Commodore Plus 4 :D
hellibelli
2022-12-21, 14:43:58
Finde es nicht schlimm, wenn Fehler oder schlechtes Spielgefühl wie Stuttern etc. angesprochen werden. Durch das austauschen solcher Informationen, kann es ja auch zu Fehlerbeseitigungen helfen oder sogar lösen.
Das es hier um ein kostenloses Update geht und viele genauso wie ich auch sehr enttäuscht von der Leistung sind ist auch verständlich.
Die alte Version mit Mods welches das Spiel ähnlich gut aussehen lässt wie das neue NG-Update läuft halt so viel besser und smoother. Und da CDPR sein Vorzeigetitel mit so einem Update für mich so versaubeutelt, naja ist halt deren Entscheidung. Dann hätte ich falls es überhaupt möglich ist das noch zu Patchen oder zu optimieren erst gar nicht in so einem Zustand rausgebracht.
Das Gemeckere oder wie hier geschrieben gemopper etc.. rührt doch auch nur daraus, dass man sich einfach mehr bzw. eine bessere Umsetzung der Leistung gewünscht hätte und enttäuscht worden ist. Jedenfalls bei mir so. Hatte mich echt gefreut Witcher 3 ohne Shader-Ruckler (ja es geht wohl mit DXVK) und einer verbesserten Beleuchtung zu daddeln. Aber der aktuelle Stand ist ja einfach bescheiden.
Ich lasse die neue Version zwar noch installiert, aber wenn es keine Performanceverbesserung gibt wird es halt irgendwann deinstalliert.
Und jeder hat auch ein anderes Spielgefühl. Für einige läuft es ja flüssig genug und kann halt damit leben.
Ich hingegen finde es sobald man in Novigrad oder ähnliche hoch besiedelte Orte erreicht nicht mehr angenehm zu spielen und es macht mir einfach keinen Spaß mehr da ich mich leider darüber aufrege. Mir wäre es anders auch lieber und würde mich damit zufrieden geben, aber wenn alles so denken, würden sich die Entwickler ja auch irgendwann selbst denken, brauchen wir ja gar nicht mehr optimieren.. wird ja eh gekauft und gespielt.
Von daher finde ich es schon wichtig, dass man weiterhin Kritik äußert.
Und ich bin auch aus der C64, Atari 2000XL Generation
TheCounter
2022-12-21, 17:44:52
Also das RT ist hier mal wieder richtig geil. Der Unterschied zu non-RT ist enorm.
Da hab ich gleich nochmal lust es durchzuzocken :D
robbitop
2022-12-21, 17:46:40
Es wäre halt schön wenn es angemessen performen würde.
MiamiNice
2022-12-21, 17:58:17
Was wäre den angemessen für so einen Titel? Wie man liest ist eine 4090 bei über 100 Fps. Ich selbst spiele um die 50 Fps, mit einer deutlich schwächeren GPU. Was wäre angemessen? 300 FPS auf ner 4090?
Man sollte nicht vergessen, es gibt kaum RTX Titel. NV braucht daher Vorzeigetitel damit sie ihre kastrierten Ada Chips los bekommen :freak:
"Kostenlos" bzw. "nicht bezahlt" ist dieser optische Aufguss vermutlich nicht für CDRJ. Ich könnte mir vorstellen, das Idee und Kohle, für diesen Move, komplett von NV gekommen sind.
Aber wie dem auch sei. Wie viele FPS wären den angemessen für eine NV Werbetrommel wie The Wichter 3?
aufkrawall
2022-12-21, 18:04:24
Man kann quasi kaum mehrere Sekunden am Stück die Kamera drehen, ohne, dass es merkbare Spikes/Einbrüche gibt. Ohne RT ist das dann spätestens auch so, wenn man etwas durch die Gegend läuft. Einfach den Original-Renderer völlig mit Features und zu großen Datenmengen vergewaltigt...
DrFreaK666
2022-12-21, 18:04:26
In dem DF-Video wurde deutlich gezeigt, dass CPUs der Bottleneck sind und du kommst mit Grafikkarten...
Das Spiel hat einige Baustellen.
gbm31
2022-12-21, 18:04:48
Also die 7900XTX hat 50-70fps geschafft UWQHD mit RT full.
Aber flüssig ist was anderes.
Die 6900XT kommt mit den selben Einstellungen auf 30-50fps. Und auch nicht rund.
Ohne RT 90fps und flüssig.
robbitop
2022-12-21, 18:21:40
100 fps? Nicht in Novigrad bei maximalen Details. Und wenn dann nur mit FG.
Angemessen wäre es wenn es auf gängiger HW vernünftig läuft. Dass es auf einer 2200€ Karte gut läuft sollte selbstverständlich sein.
MiamiNice
2022-12-21, 18:22:05
Man kann quasi kaum mehrere Sekunden am Stück die Kamera drehen, ohne, dass es merkbare Spikes/Einbrüche gibt. Ohne RT ist das dann spätestens auch so, wenn man etwas durch die Gegend läuft. Einfach den Original-Renderer völlig mit Features und zu großen Datenmengen vergewaltigt...
In dem DF-Video wurde deutlich gezeigt, dass CPUs der Bottleneck sind und du kommst mit Grafikkarten...
Das Spiel hat einige Baustellen.
Leute sorry. Ich spiel seit dem Release täglich 8 Stunden +, habe mittlerweile ganz Velen und Novigrad durch und hatte jetzt nicht das Gefühl, das ich mich beschweren müsste. Tut mir ja echt leid was geschrieben zu haben.
Wenn ich mal blöd fragen darf: Was ist ein DF-Video?
100 fps? Nicht in Novigrad bei maximalen Details. Und wenn dann nur mit FG.
Angemessen wäre es wenn es auf gängiger HW vernünftig läuft. Dass es auf einer 2200€ Karte gut läuft sollte selbstverständlich sein.
Der Effekt des Remakes soll doch gerade sein, die Leute zu einer 4080/90 zu zwingen nötigen sanft zu stoßen ;) Baut doch keiner aus Lust und Liebe so sein optisches Update. Es soll nicht auf schwächeren Kisten laufen, es soll Begehrlichkeiten wecken. Deswegen wurde es auch beim Wichter gemacht und nicht bei Hello Kitty online oder z.b. so etwas wie Prey.
robbitop
2022-12-21, 18:24:47
Digital Foundry. Die sollte man mittlerweile kennen.
Wenn einen 50 fps (das ist ultra details mit einer 4090 und einem 12900K) nicht stören, dann sind die Ansprüche nicht so doll.
Mit FG wird das natürlich geskippt aber hat halt nur 0,001% der HW des Marktes.
MiamiNice
2022-12-21, 18:40:43
Ich denke es ist absolutes Kalkül, dass das Game nur mit FG und DLSS anständig läuft. Bei mir, 3090 OC, läuft es auch nur mit DLSS in der 50 FPS Region, das ist mit G-Sync und weil es nur ein RPG ist, gerade so OK.
aufkrawall
2022-12-21, 18:41:57
Tut mir ja echt leid was geschrieben zu haben.
Dann merkst du es halt einfach nicht. Geht vielen DAUs so.
gbm31
2022-12-21, 18:44:16
100 fps? Nicht in Novigrad bei maximalen Details. Und wenn dann nur mit FG.
Jetzt kommst du wieder mit Worst Case.
Die ganze Map läuft in dem Bereich...
robbitop
2022-12-21, 18:49:06
Naja das ist laut DF in jeder Siedlung so. Und da Novigrad den Großteil eines der Hauptkapitel ausmacht finde ich ist das kein schnöder worst case sondern spielrelevant.
Ein Ryzen 3600X (eine midrange CPU die aber so schlecht nicht ist) und eine 3080 schaffen da laut DF gerade mal nur noch 30 fps. Da ist was kaputt oder total ineffizient. Im DX11 Mode mit gleicher Settingsauswahl ist DX11 über doppelt so schnell. Mit RT wird es in DX12 in Bezug auf CPU Bottleneck noch schlimmer.
Ich kann das DF Video nur empfehlen.
Blase
2022-12-21, 19:15:16
Was wäre den angemessen für so einen Titel? Wie man liest ist eine 4090 bei über 100 Fps. Ich selbst spiele um die 50 Fps, mit einer deutlich schwächeren GPU. Was wäre angemessen?
Die 4090 macht mit FG um 100 FPS - in 4K. Deine Zielauflösung ist doch noch ein ganzes Stück unterhalb, oder?
Ganz allgemein - ich setzte das optisch Gebotene in ein Verhältnis zum Hardware Hunger. Eine innere Waage sozusagen. Ein Portal RTX zB finde ich hier einfach nur lächerlich. Der Witcher RTX macht hier schon sehr viel mehr her - und ist weniger Hardware hungrig. Da pendelt die Waage schon deutlich anders...
MfG Blase
ChaosTM
2022-12-21, 19:21:50
Hooked again. :)
Wie viel FPS ich hab weiß ich nicht, fühlt sich im Wald aber wie 120 an.
Probleme treten bisher kaum auf, aber das wird sich in der Stadt wohl ändern. Stürzte nur gerade ab als ich auf den Desktop switchte. ..
Unglaublich stimmig, nicht zuletzt dank RT.
In Dörfern hab ich um die 90fps @ 4k RT Ultra, DLSS Quality + FG bei 70% GPU Last und 3-5! % CPU Last. Quick and dirty mit dem Xbox Overlay getestet.
Hairworks ist aus momentan. Hat seltsame Ruckler erzeugt..
crux2005
2022-12-21, 20:59:34
Kann DLSS in TW3 mit DX11 eingeschaltet werden?
aufkrawall
2022-12-21, 21:10:04
Nein. :freak:
ChaosTM
2022-12-21, 21:15:10
Baustelle, aber ich mags trotzdem..
Rancor
2022-12-21, 22:21:54
Alter wer will denn mit 50 fps spielen. Cringe ist das einfach nur
aufkrawall
2022-12-21, 22:33:05
Mit den fps lief das damals auf einer 980 1440p im Wald. Was daran "cringe" sein soll, weißt wohl nur du.
Rancor
2022-12-21, 22:42:10
Ja wer das so spielt… Mein Beileid. Ich hab das Game auch erst mit einer 1070 gespielt.
ChaosTM
2022-12-21, 22:47:14
Alter wer will denn mit 50 fps spielen. Cringe ist das einfach nur
Alles ab 40 ist imho gut spielbar, wenn man nicht kurz vorher mit 120 gespielt hat.
Unser Gehirn ist sehr anpassungsfähig ;)
Ex3cut3r
2022-12-21, 23:08:15
Mit den fps lief das damals auf einer 980 1440p im Wald. Was daran "cringe" sein soll, weißt wohl nur du.
Ich habe es damals zum rls. sogar nur mit einer 770 gespielt. Mit Gras und Sichtweite eine Stufe darunter, lief dann auch mit 50 FPS mit Drops im Wald. Alles @ 1080p, 60HZ TN Möhre. :freak:
War damals ziemlich ok, heute ist man natürlich etwas verwöhnt.
Wobei die Zeiten bei den UE5 AAA Titeln, wohl auch erstmal wieder nicht so rosig sein werden für PCler, vorallem die CPU Anforderungen werden immens steigen, kann sein das FG da wirklich eine Art Secret Sauce wird, für Leute die etwas Aufrüst scheu sind.
Linmoum
2022-12-21, 23:08:20
Alter wer will denn mit 50 fps spielen. Cringe ist das einfach nurFür mich eher Cringe, wenn Leute in SP-Titeln auf Bildqualität zugunsten von fps verzichten.
Also gerade dann, wenn besagte 50fps in Kombination mit VRR in einem Spiel wie TW3 halt einfach sauber spielbar sind. Dass man damit nicht in MOBAs oder irgendwelchen MP-Shootern rumgurkt, ist was anderes.
crux2005
2022-12-22, 01:07:26
Die 4090 macht mit FG um 100 FPS - in 4K. Deine Zielauflösung ist doch noch ein ganzes Stück unterhalb, oder?
FG alleine ändert nicht die Renderauflösung.
Ganz allgemein - ich setzte das optisch Gebotene in ein Verhältnis zum Hardware Hunger. Eine innere Waage sozusagen. Ein Portal RTX zB finde ich hier einfach nur lächerlich. Der Witcher RTX macht hier schon sehr viel mehr her - und ist weniger Hardware hungrig. Da pendelt die Waage schon deutlich anders...
MfG Blase
Klar kannst du es so vergleichen. Nur ist Portal RTX ein Pathtracing Mod für ein sehr altes Spiel. Pathtracing ist extrem anspruchsvoll. TW3 NG benutzt noch immer einen Hybrid aus Raster und RT. Das ist deutlich billiger. Und weil es eine Mod ist, ist es nicht wirklich ideal implementiert/optimiert. Es ist eher eine Grafikdemo für das was in Zukunft möglich ist.
Witcher 3 NG mit RT sollte also mit offenen Welten mit RTGI verglichen werden. Spontan fällt mir nur Metro Exodus EE ein. Benutzt Spiderman auch RTGI?
3MSUqm_-Dgk
Nein. :freak:
Danke. Komisch das Saber es bei Crysis Remastered geschafft hat.
Alter wer will denn mit 50 fps spielen. Cringe ist das einfach nur
Wäre die Ausgabe der Bilder flüssig würde das für Controller reichen.
interzone
2022-12-22, 08:27:05
ich habe die Retail von Witcher 3 GOY-Edition gezockt und noch einen recht fortgeschrittenen Spielstand. Hatte aber gerade erst den Key bei GOG eingelöst, um das Next-Gen-Update zu ziehen.
Aber wie bringe ich GOG bei, dass das Spiel bereits installiert ist?
Ich kann das Spiel nur neu installieren; oder ist eine Neuinstallation notwendig?
Konnte dazu keine Infos finden - weiß hier jemand etwas dazu?
Dr.Doom
2022-12-22, 08:54:46
In Gog Galaxy in der Liste der besessenen Spiele den Witcher 3 auswählen. Dann gibt es "irgendwo" auf der rechten Seite oben, Nähe wo Spielen/Installieren/etc steht einen Knopp mit Optionen. Da kann man "irgendwo" sowas wie "Importieren" oder "Nach Spiel suchen" nutzen, um vorhandene Spiele als "bereits da" vorzugeben.
(Meine Informationen dazu sind aber zwei+ Jahre alt.)
Blase
2022-12-22, 09:14:35
FG alleine ändert nicht die Renderauflösung.
Ist mir bewusst. Ich wollte einzig auf die von mir zitierte Passage hinaus, die ich so verstanden habe, als wäre er mit der 3090 ohne FG bei etwa der hälfte der FPS der 4090 mit FG. Das ist er aber nicht - zumindest hinkt der Vergleich, weil du mit der 4090 mit FG in einer 4K Auflösung in diesen FPS Regionen bist (mit einer geringeren Auflösung sicherlich noch - deutlich - darüber), wohingegen Miami wohl in 3440 x 1440 unterwegs ist - und dann wohl da seine 50 FPS hat.
Klar kannst du es so vergleichen. Nur ist Portal RTX ein Pathtracing Mod für ein sehr altes Spiel. Pathtracing ist extrem anspruchsvoll. TW3 NG benutzt noch immer einen Hybrid aus Raster und RT. Das ist deutlich billiger. Und weil es eine Mod ist, ist es nicht wirklich ideal implementiert/optimiert. Es ist eher eine Grafikdemo für das was in Zukunft möglich ist.
Witcher 3 NG mit RT sollte also mit offenen Welten mit RTGI verglichen werden. Spontan fällt mir nur Metro Exodus EE ein. Benutzt Spiderman auch RTGI?
Wenn du rein die Titel und Genres vergleichst, klar passt da ein Portal nicht zum Witcher. Aber darum geht es mir gar nicht. Ich bin auch gar nicht so sehr an den technischen Hintergründen der RTX Implementierung interessiert - und ob eine davon anspruchsvoller ist als die andere. Ich sehe nur die "Grafikpracht" - und dem gegenüber wie sehr meine GPU blutet (=> wie viel FPS ich habe). Und Potal RTX mag wirklich gut aussehen, wenn ich aber weder mit DLSS 2 (@Q) , geschweige denn nativ 4K mit der 4090 hier in flüssige FPS Bereiche komme, dann wäre zumindest mein Fazit, dass das optisch Gebotene nicht den Leistungshunger rechtfertig. Oder richtiger formuliert: Das wäre es mir nicht wert. Einzig durch das Hinzufügen von FG werden die Bildraten in 4K dann erst flüssig - ohne das Feature wäre das Spiel in 4K also frühestens dann flüssig, wenn man DLSS@B oder gar P fährt. Anders formuliert: Um die maximale Grafikpracht in 4K zu nutzen, muss man Einbußen bei der Bildqualität in Kauf nehmen :freak:
Aber wie du schon sagst - Grafikdemo beschreibt es schon ganz richtig...
MfG Blase
interzone
2022-12-22, 09:22:17
In Gog Galaxy in der Liste der besessenen Spiele den Witcher 3 auswählen. Dann gibt es "irgendwo" auf der rechten Seite oben, Nähe wo Spielen/Installieren/etc steht einen Knopp mit Optionen. Da kann man "irgendwo" sowas wie "Importieren" oder "Nach Spiel suchen" nutzen, um vorhandene Spiele als "bereits da" vorzugeben.
(Meine Informationen dazu sind aber zwei+ Jahre alt.)
ah ja, Danke! Das seltsame Symbol; das war (natürlich) funktionslos, bevor ich den Key eingegeben hatte - hatte das gedanklich abgehakt.
The_Invisible
2022-12-22, 09:28:34
Für mich eher Cringe, wenn Leute in SP-Titeln auf Bildqualität zugunsten von fps verzichten.
Also gerade dann, wenn besagte 50fps in Kombination mit VRR in einem Spiel wie TW3 halt einfach sauber spielbar sind. Dass man damit nicht in MOBAs oder irgendwelchen MP-Shootern rumgurkt, ist was anderes.
Bin ich auch der Meinung, kommt je nach Genre an. Für Shooter/Rennspiele sind hohe fps schon geil, für sowas wie W3 brauche ich es nicht, da renne ich oft nur durch die Gegend und genieße die Grafik, auch zb kämpfe und pferderennen sind (für mich) kein Problem.
Aber muss ja selbst jeder wissen, global in einen Topf werfen kann man nicht
dargo
2022-12-22, 11:02:52
R-jhUrfVKKA
MiamiNice
2022-12-22, 11:21:05
Für mich eher Cringe, wenn Leute in SP-Titeln auf Bildqualität zugunsten von fps verzichten.
Also gerade dann, wenn besagte 50fps in Kombination mit VRR in einem Spiel wie TW3 halt einfach sauber spielbar sind. Dass man damit nicht in MOBAs oder irgendwelchen MP-Shootern rumgurkt, ist was anderes.
Das sehe ich in so einem Game ganz ähnlich. Optik und Story, wenn es dann noch halbwegs flüssig rennt -> Win. Ist halt kein competetiv Shooter. Aber ich glaub das ist so ein "Altersding". Wenn ich mich an Morrowind oder Ultima erinnere, waren die deutlich schlechter spielbar zu Release als der Witcher in RT heute. War haben die Sachen trotzdem gezoggt bist zur Vergasung. Heute sind die Gamer alle verwöhnt und ein großer Anteil von denen hat das spielen nie richtig erlernt :(
aufkrawall
2022-12-22, 11:26:12
Danke. Komisch das Saber es bei Crysis Remastered geschafft hat.
Es haben Modder auch für Skyrim SE mit FSR 2 geschafft, obwohl das offiziell gar kein D3D11 unterstützt, und sieht besser aus als in God of War (oder Witcher 3 Remaster D3D12). ;D
Cubitus
2022-12-22, 11:36:14
Bin ich auch der Meinung, kommt je nach Genre an. Für Shooter/Rennspiele sind hohe fps schon geil, für sowas wie W3 brauche ich es nicht, da renne ich oft nur durch die Gegend und genieße die Grafik, auch zb kämpfe und pferderennen sind (für mich) kein Problem.
Aber muss ja selbst jeder wissen, global in einen Topf werfen kann man nicht
Bei Shootern ist FG ein Nachteil, weil der LAG größer wird.
Da spielt man eher mit allen Details auf low und möglichst niedriger Auflösung so dass man noch was erkennen kann.
Kollege, der auf Profiniveau spielt, zockt in 1080p bei so vielen HZ wie möglich. Der hat das Problem, das die CPUs eigl immer limitieren.
robbitop
2022-12-22, 11:41:34
Für mich eher Cringe, wenn Leute in SP-Titeln auf Bildqualität zugunsten von fps verzichten.
Also gerade dann, wenn besagte 50fps in Kombination mit VRR in einem Spiel wie TW3 halt einfach sauber spielbar sind. Dass man damit nicht in MOBAs oder irgendwelchen MP-Shootern rumgurkt, ist was anderes.
Zeitliche Abtastung ist etwas was deutlich unterschätzt wird. Thema Bewegtschärfe. Dank hold type Effekt ist wenn das Bild bewegt wird mit nur 50 fps alles was so aufwändig und schick berechnet wurde wie Vaseline verschmiert. Wer einmal hohe Bewegtschärfe genossen hat, will das nicht mehr hergeben. Bewegtschärfe ist auch Eyecandy - keinen Müll in Bewegung zu sehen.
Troyan
2022-12-22, 11:43:58
Und dafür gibt es FG bei Lovelace. Funktioniert bestens, verdoppelt die Bildausgabe im CPU-Limit und hilft mit 60% selbst im GPU-Limit.
aufkrawall
2022-12-22, 11:46:07
Bewegtschärfe ist auch Eyecandy - keinen Müll in Bewegung zu sehen.
Nur gibts das ohne 4090 halt nicht gratis, sondern man muss anderes Eye Candy dafür opfern. Und da kann man schon mal zu der Meinung gelangen, dass es das nicht wert ist.
robbitop
2022-12-22, 11:46:31
Es haben Modder auch für Skyrim SE mit FSR 2 geschafft, obwohl das offiziell gar kein D3D11 unterstützt, und sieht besser aus als in God of War (oder Witcher 3 Remaster D3D12). ;D
War die SE nichr dx11 (und die originale dx9)?
Die originale Version lief IIRC extremst performant. Ich meine das hab ich damals mit mindestens 4x sgssaa in fullhd gespielt udd negativem LoD und Texturmods. Mit der SE ging ja kein msaa/sgssaa mehr. Mit heutigen Karten sollte 4K 8xsgssaa im OG Game kein Problem mehr sein.
robbitop
2022-12-22, 11:50:25
Nur gibts das ohne 4090 halt nicht gratis, sondern man muss anderes Eye Candy dafür opfern. Und da kann man schon mal zu der Meinung gelangen, dass es das nicht wert ist.
Ist absolut legitim. Aber ich finde die Einstellung mancher zeitliche Abtastung komplett als sinnlos abzutun sagen wir mal sehr uninformiert. Das hat riesen optische Vorteile. Aber klar kann man sich streiten ob man lieber ein hübscheres Standbild oder Bewegtbild haben will. Geschmackssache. :)
Bzw gibt es ja oft kein schwarz oder weiß. Ich stelle bspw gern einen Kompromiss ein. 80 fps sind schon deutlich schärfer als 50 fps und es müssen nicht unbedingt 144 fps sein weil man ja auch eyecandy haben will. Die Wahl der Konstellation ist geschmacksabhängig. Aber wie gesagt hat zeitliche Abtastung auch enorme optische Vorteile. Auch in Spielen wie W3. :)
aufkrawall
2022-12-22, 11:51:50
War die SE nichr dx11 (und die originale dx9)?
Sag ich doch? Mit D3D9 war ja gar kein TSSAA möglich. Trotzdem unterstützt FSR 2 offiziell kein 11, die Modder haben es aber hingekriegt.
Die originale Version lief IIRC extremst performant. Ich meine das hab ich damals mit mindestens 4x sgssaa in fullhd gespielt udd negativem LoD und Texturmods. Mit der SE ging ja kein msaa/sgssaa mehr. Mit heutigen Karten sollte 4K 8xsgssaa im OG Game kein Problem mehr sein.
Die SE braucht deutlich mehr Leistung im GPU-Limit (die neuen Effekte sind aber auch sehr hochwertig), hat aber massiv bessere Frame Times und massiv höhere CPU-Performance.
Da hätte sich dieses Schrott-Remaster wirklich viele Scheiben von abschneiden können. Ich brauch kein Gratis-Almosen-Remaster, wenn es ein Griff ins Klo ist. Bin ich auch null dankbar für.
Selbst der 60fps Lock ist mir deutlich lieber als diese Müll-Frame-Times. Wobei es gegen den Lock wohl auch Mods gibt, die die Nebenwirkungen für die Physik-Engine etc. vermeiden.
robbitop
2022-12-22, 11:52:15
Und dafür gibt es FG bei Lovelace. Funktioniert bestens, verdoppelt die Bildausgabe im CPU-Limit und hilft mit 60% selbst im GPU-Limit.
Ja ist ein gutes Feature. Muss sicherlich noch ein wenig reifen aber wie immer: ein weiteres Werkzeug im Gürtel als Option.
Nur sehr unschön, dass Nv es nur mit Ada bietet und wieder AMD dafür herhalten muss ein Verfahren zu bringen was dann auch NVs Vorgängerprodukte supportet.
Zugang zu dem Feature haben aktuell leider nur ein winziger Bruchteil der Spieler.
robbitop
2022-12-22, 12:01:55
Sag ich doch? Mit D3D9 war ja gar kein TSSAA möglich. Trotzdem unterstützt FSR 2 offiziell kein 11, die Modder haben es aber hingekriegt.
Ah du bezogst dich damit auf FSR nicht auf das game. Sorry ok :)
Da hätte sich dieses Schrott-Remaster wirklich viele Scheiben von abschneiden können. Ich brauch kein Gratis-Almosen-Remaster, wenn es ein Griff ins Klo ist. Bin ich auch null dankbar für.
Sehe ich auch so. Nur weil etwas kostenlos ist darf es nicht schlechter sein. Wenn das das Kriterium ist bezahle ich lieber. Das Leben ist zu kurz für Dinge die nur halbgar sind.
Da fällt mir immer folgendes Zitat ein: „das Gegenteil von gut ist gut gemeint“ ;)
ChaosTM
2022-12-22, 12:36:49
Man hätte einfach noch warten müssen mit der Veröffentlichung - siehe auch 77.
Und wenn man eh weiß, dass es "nicht so gut ist", warum dann mehr als ein paar Minuten verschwenden ?
SSKM ;)
aufkrawall
2022-12-22, 19:24:19
Trotzdem unterstützt FSR 2 offiziell kein 11, die Modder haben es aber hingekriegt.
Offenbar mit D3D12 Interop. Ob wir wohl noch eine RT-Mod damit sehen werden, die besser aussieht und läuft als das RT in W3 Remastered? ;D
Ich würde mich auf "irgendwann bestimmt" festlegen...
dargo
2022-12-22, 20:25:14
Löl... aus direkter Nähe ist Hairworks Off mal eben ganze 50% schneller. ;D
https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt-gbcej0.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt-gbcej0.jpg) https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt-gvdcm2.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt-gvdcm2.jpg)
Lurtz
2022-12-22, 21:48:16
Ich hab jetzt nochmal den Anfang jeweils mit RT und ohne RT gespielt und mich entschlossen bis zum Kauf einer RTX 4000 oder späteren GPU/CPU zu warten. Das Spiel profitiert insgesamt zu sehr davon, dass ich es ausblenden könnte, dass die Option im Menü existiert, aber es läuft in der Praxis leider zu oft einfach zu beschissen damit.
Linmoum
2022-12-22, 22:41:14
Würde mir ja schon reichen, wenn es überhaupt läuft. Also mit FG on. Aber die Rotze schmiert immer noch alle paar Minuten ab, sobald das angeschaltet wird. Egal ob mit/ohne Reshade, mit/ohne GOG Overlay, egal welche Kombinationen von V-Sync on/off und/oder fps-Limiter, egal ob altes oder neues Savegame, egal ob komplett Neuinstallation oder nicht. Es crasht einfach ständig.
Hatte zwar gehofft, dass da die Woche vielleicht mal irgendeine Art von Stabilitätsupdate/fix kommt (Crashes und/oder Stuttering mit FG liest man ja häufiger von...), aber scheinbar gibt's wichtigeres. Schade, hab nämlich wirklich Bock und jetzt auch ein paar freie Tage.
Löl... aus direkter Nähe ist Hairworks Off mal eben ganze 50% schneller. ;D
https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt-gbcej0.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt-gbcej0.jpg) https://abload.de/thumb/thewitcher3wildhunt-gvdcm2.jpg (https://abload.de/image.php?img=thewitcher3wildhunt-gvdcm2.jpg)
Wäre interessant ob das bei nVidia Karten auch so ist. Das war doch ein nV Feature nicht wahr?
dargo
2022-12-23, 08:34:39
In dem Video was ich auf der vorigen Seite verlinkt habe sind es 30% auf der 3060TI.
https://youtu.be/R-jhUrfVKKA?t=294
Allerdings ist er nicht nah genug an dem Bären dran. Ich denke das dürfte noch mehr kosten wenn nur das Fell vom Bären im Bild wäre.
wolik
2022-12-23, 09:01:17
Würde mir ja schon reichen, wenn es überhaupt läuft. Also mit FG on. Aber die Rotze schmiert immer noch alle paar Minuten ab, sobald das angeschaltet wird. Egal ob mit/ohne Reshade, mit/ohne GOG Overlay, egal welche Kombinationen von V-Sync on/off und/oder fps-Limiter, egal ob altes oder neues Savegame, egal ob komplett Neuinstallation oder nicht. Es crasht einfach ständig.
Hatte zwar gehofft, dass da die Woche vielleicht mal irgendeine Art von Stabilitätsupdate/fix kommt (Crashes und/oder Stuttering mit FG liest man ja häufiger von...), aber scheinbar gibt's wichtigeres. Schade, hab nämlich wirklich Bock und jetzt auch ein paar freie Tage.
:frown: Mit 4090 und FG/60FPS limit, RTX on erste Sahne. Leider Abstürze (meistens bei Cut Videos) passieren fast jeder Stunde. OC mag TW3 überhaupt nicht. Und lieber in Fenster (Voll) Modus spiel starten. Automatische Save 3 min. Plus, Spiel startet sehr schnell wieder.
Und ja, schon in zweite durchlauf macht höllisch Spass. Ich habe nach 250 Stunden wieder 45 Stunden +
Cubitus
2022-12-23, 09:54:15
:frown: Mit 4090 und FG/60FPS limit, RTX on erste Sahne. Leider Abstürze (meistens bei Cut Videos) passieren fast jeder Stunde. OC mag TW3 überhaupt nicht. Und lieber in Fenster (Voll) Modus spiel starten. Automatische Save 3 min. Plus, Spiel startet sehr schnell wieder.
Und ja, schon in zweite durchlauf macht höllisch Spass. Ich habe nach 250 Stunden wieder 45 Stunden +
hast du mal in die Windows logs gesehen? Wenn das Bild hängen bleibt ist es meistens die GPU, wenn das Spiel einfach ausgeht dann die CPU.. oder RAM
mironicus
2022-12-23, 10:24:46
Neuer Patch ist draußen:
https://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/News/Neuer-Hotfix-fuer-Next-Gen-Update-auf-PC-1410092/
denjudge
2022-12-23, 10:52:35
Vram läuft bei mir immer noch voll im RT Modus. Egal welche Settings, egal welche Auflösung. Es dauert nur unterschiedlich lange. Irgendwann muss ich ins Hauptmenü zurück und neu laden, dann geht's wieder.
MiamiNice
2022-12-23, 11:09:39
OC mag TW3 überhaupt nicht.
Vorher kommen solche Mythen immer? Das Spiel mag keine instabilen PCs, ja. Das hat mit OC nichts am Hut. Man kann seinen PC auch stabil mit OC betreiben ;)
ChaosTM
2022-12-23, 11:32:32
https://www.youtube.com/watch?v=NPCAOqoyZ7g
Bissl Deutlich weniger gestotter angeblich..
-- leider nicht wirklich - Shader Compilation Stutters from hell stellenweise. Ganz extrem ist es wenn Motion Blur an ist
Lurtz
2022-12-23, 13:13:59
Also wenn die Speicherüberläufe, nach denen die GPU nicht mehr ausgelastet wird, die Frametime-Einbrüche und die CPU-Last in Ortschaften etwas besser wäre, könnte man es mit einer RTX 3070 in 1440p mit DLSS Performance durchaus akzeptabel spielen mit RT :uup:
Ziemlich schlimm ist auch das gelbe und rote Geflimmer der Witcher-Sinne und wirkt wie ein kompletter Fremdkörper. Gibts dafür eine Mod? :ugly:
Vram läuft bei mir immer noch voll im RT Modus. Egal welche Settings, egal welche Auflösung. Es dauert nur unterschiedlich lange. Irgendwann muss ich ins Hauptmenü zurück und neu laden, dann geht's wieder.
Mit Texturen auf Hoch scheint es auf einer 8 GB GPU zumindest deutlich seltener zu passieren als auf Ultra (+).
gbm31
2022-12-23, 13:31:07
Hmm...
Gestern Nacht mit der 4080 alles auf max. und DLSS auf Qualität mit 60-90fps ohne großes Geruckel gezockt. Bin aber erst beim roten Baron, hab einen neuen Durchlauf gestartet.
Das einzige was mir aufgefallen ist bisher ist eine eigenwillige Beleuchtung von Geralts Haaren bei Dämmerung...
ChaosTM
2022-12-23, 14:10:54
Ich krieg dieses Shader(?) Geruckle nicht weg. Sobald ich die Witcher Sinne einschalte oder eine Konversation beginne stockts. Heißt also weiter warten..
Werd mal hairworks wieder auschalten, das hat früher auch schon Probleme gemacht.
Spiels momentan zu Testzwecken mit 50% PT, natürlich alles auf MAX bis auf Motion Blur und bald Hairworks. 150-170 Watt power draw der Karte und immer locker über 60fps.
Man muss das überteuerte Ding einfach lieben.
Dr.Doom
2022-12-23, 14:22:11
Ziemlich schlimm ist auch das gelbe und rote Geflimmer der Witcher-Sinne und wirkt wie ein kompletter Fremdkörper. Gibts dafür eine Mod? :ugly:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/351
Niall
2022-12-24, 08:18:34
Löl... aus direkter Nähe ist Hairworks Off mal eben ganze 50% schneller. ;D
Ich finde Hairworks bei Geralt zT visuell eh unschöner als "normal". Bei den Monstern etc. hat man größtenteils ja nicht mal Zeit das wallende Fell zu betrachten, von daher tangiert mich die Hairworks-Geschichte eh nur so peripher. :)
ChaosTM
2022-12-24, 09:30:41
Der Kampf gegen den Griffin war die totale Standbild/Stotter Shitshow.
Werde die Stelle Mal am Win10 Laptop ausprobieren. Schön langsam glaube ich, es könnte am neuen Beta OS von Microsoft liegen.
[dzp]Viper
2022-12-24, 09:43:04
Nein hat nichts mit win11 zu tun
SamLombardo
2022-12-24, 09:54:52
Der Kampf gegen den Griffin war die totale Standbild/Stotter Shitshow.
Werde die Stelle Mal am Win10 Laptop ausprobieren. Schön langsam glaube ich, es könnte am neuen Beta OS von Microsoft liegen.
Hast du Frame Generation an?
ChaosTM
2022-12-24, 09:56:27
Ruckelt und zuckelt mit und ohne an der Stelle. Das war mein erster Gedanke..
gbm31
2022-12-24, 09:56:58
Würde mir ja schon reichen, wenn es überhaupt läuft. Also mit FG on. Aber die Rotze schmiert immer noch alle paar Minuten ab, sobald das angeschaltet wird. Egal ob mit/ohne Reshade, mit/ohne GOG Overlay, egal welche Kombinationen von V-Sync on/off und/oder fps-Limiter, egal ob altes oder neues Savegame, egal ob komplett Neuinstallation oder nicht. Es crasht einfach ständig.
Und ohne FG? Ich hab heute Nacht wieder 5h gezockt - ohne Abstürze.
ChaosTM
2022-12-24, 10:11:13
Das Geruckle tritt fast immer beim Wechsel von Cutscene zu Gameplay auf.
Hat es sich nach ein paar Sekunden beruhigt, läufts butterweich.
SamLombardo
2022-12-24, 10:35:53
Das Geruckle tritt fast immer beim Wechsel von Cutscene zu Gameplay auf.
Hat es sich nach ein paar Sekunden beruhigt, läufts butterweich.
Genau so ist es bei mir, haargenau das selbe Symptom. Nur dass ich es eindeutig an FG festmachen kann, wenn ich die ausschalte, ist das Ruckeln weg. Strange.
Lurtz
2022-12-24, 15:37:31
Die kaputten Frametimes nach Wechseln gibts hier auch ohne FG mit Reflex.
ChaosTM
2022-12-25, 11:21:39
Komischerweise ist es jetzt am Laptop mit der 3080er und Windows 10 spürbar besser, natürlich bei deutlich eingeschränkten Settings, da es keine Frame Generation gibt und die Rohleistung natürlich auch deutlich niedriger liegt. Auf ULTRA RT will ich aber nicht verzichten, deshalb nur 1440p und DLSS ausgeglichen.
Macht irgendwie wenig Sinn, ist aber so..?!?
add.: 4k DLSS Ultra Performance ist auch schnell genug, ist aber minimal unruhiger unter Tags.
Cubitus
2022-12-25, 21:15:45
Zocke es gerade besuch bedingt an nem 1080p Monitor, nutze aber natürlich auch DL-DSR.. ist für die 4090 bei der Auflösung ein klacks... FPS sind so bei 140 FPS im Video max 60
Sieht aber einfach auch geil aus:
v-NWAQW0K7g
Zocke es gerade besuch bedingt an nem 1080p Monitor, nutze aber natürlich auch DL-DSR.. ist für die 4090 bei der Auflösung ein klacks... FPS sind so bei 140 FPS im Video max 60
Sieht aber einfach auch geil aus:
https://youtu.be/v-NWAQW0K7g
Für so ein altes Spiel ist das echt nochmal hübsch aufgebessert worden.:up:
Lurtz
2022-12-26, 21:29:37
Config für "optimiertes" Raytracing, soll auf einer RTX 2060 35% bringen:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7432
crux2005
2022-12-26, 21:47:17
Wenn du rein die Titel und Genres vergleichst, klar passt da ein Portal nicht zum Witcher. Aber darum geht es mir gar nicht. Ich bin auch gar nicht so sehr an den technischen Hintergründen der RTX Implementierung interessiert - und ob eine davon anspruchsvoller ist als die andere. Ich sehe nur die "Grafikpracht" - und dem gegenüber wie sehr meine GPU blutet (=> wie viel FPS ich habe). Und Potal RTX mag wirklich gut aussehen, wenn ich aber weder mit DLSS 2 (@Q) , geschweige denn nativ 4K mit der 4090 hier in flüssige FPS Bereiche komme, dann wäre zumindest mein Fazit, dass das optisch Gebotene nicht den Leistungshunger rechtfertig. Oder richtiger formuliert: Das wäre es mir nicht wert. Einzig durch das Hinzufügen von FG werden die Bildraten in 4K dann erst flüssig - ohne das Feature wäre das Spiel in 4K also frühestens dann flüssig, wenn man DLSS@B oder gar P fährt. Anders formuliert: Um die maximale Grafikpracht in 4K zu nutzen, muss man Einbußen bei der Bildqualität in Kauf nehmen :freak:
Aber wie du schon sagst - Grafikdemo beschreibt es schon ganz richtig...
MfG Blase
Diminishing returns = Gesetz des sinkenden Grenzertrags. Es wird immer mehr Leistung nötig sein für immer kleinere Grafiksprünge.
Wenn du in Portal RTX nur max. 1 Ray einstellt sollte es sehr flüssig in nativen 4K auf einer 4090 laufen. Ggü. 2 oder sogar 3-4 Rays aber nicht viel schlechter aussehen. Das hat Alex im DF Video auch gezeigt. Die meisten aktuellen Spiele benutzen sogar <1 Rays für RT. Die werden dann über mehrere Bilder kumuliert.
Abgesehen davon sieht 4K DLSS P noch sehr gut in RTX Portal aus. Aber das hat Alex auch gesagt.
Config für "optimiertes" Raytracing, soll auf einer RTX 2060 35% bringen:
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7432
Schaut anhand des Bildes auf Nexumods nach der Konsolen RT Einstellungen aus mit weniger Rays.
Lurtz
2022-12-26, 22:11:13
Kein RT:
https://abload.de/thumb/nortwxdwa.jpg (https://abload.de/image.php?img=nortwxdwa.jpg)
RT Default:
https://abload.de/thumb/rtoriginalshdm4.jpg (https://abload.de/image.php?img=rtoriginalshdm4.jpg)
RT Optimized:
https://abload.de/thumb/rtoptimizedpne75.jpg (https://abload.de/image.php?img=rtoptimizedpne75.jpg)
Bringt natürlich vor allem im GPU-Limit was...
crux2005
2022-12-26, 22:25:52
Kein RT:
https://abload.de/thumb/nortwxdwa.jpg (https://abload.de/image.php?img=nortwxdwa.jpg)
RT Default:
https://abload.de/thumb/rtoriginalshdm4.jpg (https://abload.de/image.php?img=rtoriginalshdm4.jpg)
RT Optimized:
https://abload.de/thumb/rtoptimizedpne75.jpg (https://abload.de/image.php?img=rtoptimizedpne75.jpg)
Bringt natürlich vor allem im GPU-Limit was...
Ja, der Unterschied zwischen RT off und RT optimiert ist deutlich kleiner als zwischen RT off und RT default.
Welche DLSS Stufe?
Lurtz
2022-12-27, 15:15:41
Performance.
gbm31
2022-12-28, 04:29:36
Also mit FG hab ich jedes Mal nach Sprach oder "Video"-Sequenzen ein großes Gestottere bis die Frames wieder von 60-70 auf 140 gehen.
Ohne FG läuft's gut und ohne das Gestottere bei 60-90 Frames.
Bleibt also aus.
Letzte Session von ca. 23:00 bis jetzt ohne Probleme. Bin grad im den Vororten von Novigrad angekommen, mal sehen was die Frames innerorts sagen moegen.
N8
SamLombardo
2022-12-28, 08:13:06
Also mit FG hab ich jedes Mal nach Sprach oder "Video"-Sequenzen ein großes Gestottere bis die Frames wieder von 60-70 auf 140 gehen.
Ohne FG läuft's gut und ohne das Gestottere bei 60-90 Frames.
Bleibt also aus..
N8
Willkommen im Club. Wann wird das gepatcht, CDPR?
SimonX
2022-12-31, 03:56:02
Das mit dem Gestottere scheint bei mir mit Limits in der 3090 zusammen zu hängen. Hatte ich heute nachdem ich was bei dem MSI AB geändert hatte. Da wollte dann wollte die 3090 runter auf unter 1200MHz. War wohl Temp-Limit. Hatte die Spannung von 850mV auf 900mV gesetzt, da der NV 522.25 häufig sowas sagte, das die Hardware weg war. Und da ist W3 natürlich gecrasht. Habe auch noch eine Custom Fan Curve, die dann wohl zum Temp-Limit geführt hat.
Das neue W3 belastet die HW wohl besser (bei RT) und dann ist das Undervolting wohl zu viel.
Habe eben so 5 Stunden am stück gespielt (alles auf Max). Keine Aussetzer und alles smooth bei 900mV. Versuche jetzt 875mV.
Mit dem neuen NV 527.56 hat es mir mehrmals das Netzteil rausgehauen. (Komplet Rechner aus mit Klick) Da wird also noch mehr Leistung aus der HW gezogen.
BTW: Spiele W3 erst jetzt wirklich. Ich muss sagen, das das um Klassen besser ist als CP77. Richtig spannende und interessante Quests! Super Storylines, selbst die ganzen Nebenquests.
aufkrawall
2022-12-31, 05:02:56
BTW: Spiele W3 erst jetzt wirklich. Ich muss sagen, das das um Klassen besser ist als CP77. Richtig spannende und interessante Quests! Super Storylines, selbst die ganzen Nebenquests.
Kannst Gear Hunt (Sets...) noch als weiteren fetten Pluspunkt anrechnen. :)
Marodeur
2022-12-31, 11:13:38
Gestern Abend mal wieder frisch angefangen. Hab die letzten Seitrn gelesen aber den Punkt flimmernde Texturen und fehlerhafte Beleuchtung noch nicht gefunden mit RT. Aber hab erst später die aktuellen Treiber installiert, evtl liegt’s ja daran. Derweil halt ohne RT gespielt. Und ich mag Hairworks.
SamLombardo
2023-01-03, 09:10:36
Ich hab jetzt nochmal meine kritischen Savegames (die ich zum Testen aufgehoben hatte) probiert und das Problem mit dem Stocken nach Zwischensequenzen oder nach Menü Aufruf ist vollständig verschwunden. Die Lösung, die ich für die geringe GPU Auslastung bei Ori gefunden hatte, hat es auch hier gebracht.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13203241&postcount=91
Falls jemand noch Probleme hat, probiert das.
Cubitus
2023-01-03, 09:16:35
Ich hab jetzt nochmal meine kritischen Savegames (die ich zum Testen aufgehoben hatte) probiert und das Problem mit dem Stocken nach Zwischensequenzen oder nach Menü Aufruf ist vollständig verschwunden. Die Lösung, die ich für die geringe GPU Auslastung bei Ori gefunden hatte, hat es auch hier gebracht.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13203241&postcount=91
Falls jemand noch Probleme hat, probiert das.
Hast du ein AMD System? Ich frage deshalb weil AMD mal vor 2 Jahren Probleme mit dem Präzisionstimer hatte..
SamLombardo
2023-01-03, 09:29:19
Hast du ein AMD System? Ich frage deshalb weil AMD mal vor 2 Jahren Probleme mit dem Präzisionstimer hatte..
Ja, 5900x mit 470er Chipsatz. Ich habe auch bei Reddit gelesen dass das Problem beim Witcher quasi nur bei AMD CPUs auftritt. Vielleicht liegt es ja wirklich daran.
aufkrawall
2023-01-03, 09:56:31
Hast du ein AMD System? Ich frage deshalb weil AMD mal vor 2 Jahren Probleme mit dem Präzisionstimer hatte..
HPET ist bei CFL, RKL und vermutlich auch ADL komplett kaputt. ;)
Es kann sein, dass das bei AMD genutzt wird, um TSC über mehrere CCX zu kalibrieren (falls das Sinn ergibt, keine Ahnung). Aber normal im laufenden Betrieb nutzt das eh keine Consumer-Anwendung.
Crazy_Chris
2023-01-03, 09:56:48
Auch mal etwas positives hier: Ich habe über die freie Zeit Blood and Wine durchgespielt. Und was soll ich sagen...es ist einfach Episch. :biggrin: Super schöne Welt, spannende Charaktere und eine Mainquest die mir mal richtig gut gefallen hat. Das ganze fand ich viel besser als die Wild-Hunt Hauptgeschichte zumal endlich auch einer meiner Lieblingsgegnertypen in den Fokus gerät. Ich wurde richtig gut unterhalten. Schade das es vorbei ist.
Habs mit der alten Witcher Version (mit HD Reworks + weiteren kleinen Mods) gespielt die ich mir bei GOG gesichert hatte. 30(?) Stunden Spielspaß ohne Abstürze, Probleme, sonstige Bugs, Stutter oder Grafikfehler. :up: So muss das sein. Grafisch ist es im Vergleich zu Wild Hunt auch ordentlich aufgebohrt worden.
Insgesamt habe ich jetzt so um die 140 Stunden in das gesamte Spiel versenkt. Ich glaube ich hatte in der Zeit so 2-3 Abstürze (Hänger beim Laden der Welt/Spielstand). Ansonsten keinerlei Probleme. (Ryzen 5800X3D)
Bin jetzt Level 53 und frage mich wie einige bis Level 100 spielen. Hab denke ich so ziemlich alles abgegrast. Sind die nur noch am ginden oder wie geht das?
Darkman.X
2023-01-03, 10:13:34
Bin jetzt Level 53 und frage mich wie einige bis Level 100 spielen. Hab denke ich so ziemlich alles abgegrast. Sind die nur noch am ginden oder wie geht das?
Es gibt eine MOD (Name unbekannt), die das System mit den dynamischen Erfahrungspunkten abschaltet. Wenn der Schwierigkeitslevel einer Quest mehr als 5 Levels unter dem eigenen Charakterlevel ist, dann erhält man nur noch einen Bruchteil der ursprünglichen Erfahrungspunkte. Diese MOD deaktiviert es.
Eine weitere Möglichkeit wäre vermutlich ein Durchgang mit NewGame+.
Blase
2023-01-03, 10:41:16
Eine weitere Möglichkeit wäre vermutlich ein Durchgang mit NewGame+.
Das ist der Hauptgrund, weswegen einige mit Leveln oberhalb der 50+ rum rennen ;)
Ich habe das Next Gen Update auch genutzt, um grade meinen New Game+ Durchgang zu starten. Hatte auch knapp über Level 50 beim Beenden des ersten Durchlaufs. Mehr ist da nicht drin (Mods zähle ich da mal nicht)...
MfG Blase
Winter[Raven]
2023-01-03, 15:54:50
BTW: Spiele W3 erst jetzt wirklich. Ich muss sagen, das das um Klassen besser ist als CP77. Richtig spannende und interessante Quests! Super Storylines, selbst die ganzen Nebenquests.
Habs mir jetzt auch für die 10 Euro gegönnt. Klar kann man Äpfel mit Birnen vergleichen, aber muss man das? Wenn wir danach gehen, dann finden ich das CP Universum um Welten besser.
Blase
2023-01-03, 18:22:47
Naja, selber Entwickler und selbes Genre - da kann und darf man schon Vergleiche aufstellen...
Mich persönlich spricht das Cyberpunk Szenario rein vom Setting mehr an, aber letztlich muss ich sagen, dass der Witcher 3 die klar "epischere" Geschichte erzählt und dabei auch noch nen Tick besser in Sachen Geschichte und Emotionen ist - auch wenn CP da ebenfalls auf einem sehr hohem Niveau rangiert.
Jetzt mache ich meinen NewGame+ Next Gen Durchlauf beim Witcher - und wenn es draußen ist einen NextGame+ Durchlauf mit der Erweiterung bei CP :up:
MfG Blase
DrFreaK666
2023-01-03, 21:38:15
Bevor ichs installiere: ist die complete Edition die mit dem neuesten Patch oder muss ich den manuell installieren?
Egal, wo du das kaufst, du kriegst erst mal die neueste Version.
MfG
Raff
DrFreaK666
2023-01-03, 21:48:35
Und was mach ich, wenn ich die alte installieren will (hab bei gog gekauft)?
crux2005
2023-01-03, 21:51:27
Und was mach ich, wenn ich die alte installieren will (hab bei gog gekauft)?
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13189475&postcount=10966
DrFreaK666
2023-01-03, 21:57:20
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13189475&postcount=10966
Thanks
Oder einfach in der GOG-Library die Offline-Installer der alten Version ("Witcher 3 GOTY Classic", rechts im Fenster) lutschen. Offline-Installer?! Die Altschulmagie von GOG! :biggrin:
MfG
Raff
DrFreaK666
2023-01-03, 22:49:31
Mal eine allgemeine gog-Frage: Kann man irgendwo sehen, welche Version des Spiels installiert ist?
crux2005
2023-01-03, 23:25:58
Mal eine allgemeine gog-Frage: Kann man irgendwo sehen, welche Version des Spiels installiert ist?
Glaube nicht. Nur im Spiel selber.
btw: Bei mir wird "view patch notes: 1.32" angezeigt obwohl es schon die 4.00 NG Version gibt. Ob das mit der Version die installiert ist zusammenhängt oder purer Zufall ist kann ich dir nicht sagen.
Dino-Fossil
2023-01-03, 23:58:16
Mal eine allgemeine gog-Frage: Kann man irgendwo sehen, welche Version des Spiels installiert ist?
Wenn du die neue Version hast, taucht hinter dem Menu-button in Galaxy zumindest die zusätzliche Verknüpfung für DX11 auf. Zugegeben, hilft nur um zu sehen ob man noch auf 1.32 oder schon auf 4.X ist.
DrFreaK666
2023-01-04, 00:44:12
Es war ja ne allgemeine gog-Frage. Ein älteres Spiel crasht. Würd gern wissen welche Version installiert ist
Crazy_Chris
2023-01-04, 09:40:13
Wenn ich mich nicht irre dann steht doch auf dem Startbildschirm von Witcher 3 die Version 4.00 (also die neue Complete Edition)
Ansonsten in die Grafikeinstellungen schauen... wenn es da diverse Raytracing Einträge gibt dann ist es die neue Version. :wink:
Oder halt Gog Galaxy verwenden (vergleichbar mit Steamoberfläche für Arme).
Marodeur
2023-01-04, 14:03:22
Komm mit dem Raytracing noch nicht so recht klar. Treiber aktualisiert und so aber alles so arschdunkel, nach laden vom Spielstand 10 fps und lauter so Sachen. Habs mal wieder ausgemacht und installier mir lieber Mods die den Detailgrad ohne RT weiter hoch schrauben. Auch wenn ich da auch mit einigen Mods noch Probleme hatte und da selbst mit Notepad in der Skriptdatei Hand anlegen durfte (eine geschweifte Klammer zu viel :freak: , nix für Luschis )
Blase
2023-01-04, 22:05:27
Bezüglich "arschdunkel" kann ich an einigen Stellen bestätigen. Andererseits ist das fast immer in Höhlen, wo eben auch keine Lichtquelle in der Nähe ist - also durchaus realistisch :freak: Dafür hat der Witcher aber Tränke parat, die das Problem lösen :cool:
Bezüglich FPS kann ich nach ca. 10 Stunden im NewGame+ Moduls nichts Negatives berichten. Immer konstant um oder oberhalb der 100 FPS :up: Habe entsprechend auch die Anzeige deaktiviert - stört nur :P
MfG Blase
DrFreaK666
2023-01-04, 22:41:56
Zum Glück hast mit deiner 4090 keine Probleme :ugly:
ChaosTM
2023-01-04, 22:48:53
Witcher 3 RT hat gewisse Probleme mit dunklen Stellen. Auf bt.1866 stellen hat das für mich gelöst am TV. Am Monitor musste ich die Shadow Details minimal raufstellen.
Asaraki
2023-01-04, 23:09:35
Bezüglich "arschdunkel" kann ich an einigen Stellen bestätigen. Andererseits ist das fast immer in Höhlen, wo eben auch keine Lichtquelle in der Nähe ist - also durchaus realistisch :freak: Dafür hat der Witcher aber Tränke parat, die das Problem lösen :cool:
Bezüglich FPS kann ich nach ca. 10 Stunden im NewGame+ Moduls nichts Negatives berichten. Immer konstant um oder oberhalb der 100 FPS :up: Habe entsprechend auch die Anzeige deaktiviert - stört nur :P
MfG Blase
Die FPS anzuzeigen verringert diese subjektiv um 10 oder so, daher immer aus wenn man was genießen will ^^
Jorgenichtson
2023-01-04, 23:16:13
Nach ca. 2 Wochen PC Abstinenz läuft Witcher 3 scheinbar wieder flüssig. Mich hatte zuletzt das Geruckel auf dem Marktplatz in Novigrad genervt. Entweder wurde das behoben oder ich bin nicht mehr so empfindlich.
Blase
2023-01-05, 00:03:27
Zum Glück hast mit deiner 4090 keine Probleme :ugly:
Naja für irgend etwas muss der teure Spaß ja auch gut sein :freak: Aber im Ernst, gab es hier nicht einige, die trotz 40XX über diese Probleme gemeckert haben? Ich kann aus dem Spiel raus und wieder rein "tabben" ohne Probleme und beim Wechsel von Zwischensequenzen und zurück ruckelt auch nix. Und währenddessen schon mal gar nix - FG sei Dank :tongue:
Bin bisher von diesem Feature richtig angetan :up:
Die FPS anzuzeigen verringert diese subjektiv um 10 oder so, daher immer aus wenn man was genießen will ^^
Woher weißt du das? :freak:
Wenn ich in den großen Städten bin, schalte ich das noch mal ein - pure Neugierde. Ansonsten bleibt das jetzt auch aus...
MfG Blase
ShinyMcShine
2023-01-05, 10:24:35
Gibt's eigentlich eine verbesserte PCGH Config für W3 basierend auf v4.00?
Asaraki
2023-01-05, 10:32:54
Woher weißt du das? :freak:
Wenn ich in den großen Städten bin, schalte ich das noch mal ein - pure Neugierde. Ansonsten bleibt das jetzt auch aus...
MfG Blase
Ich weiß, dass ich nichts weiß und dafür sehr viel empfinde ^^
Ne ist in meinem Lieblingsgame rocket league super auffällig. Zeigst du Graph oder min-Fps an denkst du es ruckelt.
Schaltest du es aus denkst du nur noch „warum ich so schlecht“
Ernste Antwort : eines meiner neuen hobbies ist Psychoakkustik und je mehr man lernt desto mehr merkt man, dass man nie „Fakten“ sehen sollte während man etwas subjektiv konsumiert. Man lügt sich einfach an und quasi niemand ist davor gefeit.
Marodeur
2023-01-05, 10:45:36
Hab mir ne andere Mod installiert die in der Anzeige ja unzählige neue Optionen für Schatten, Decals, etc. freischaltet. Herrje. Damit bring ich meine 3080 auch ohne RT auf 40 FPS wenns sein muss... o.O Zu Hause mal nochmal gucken wie sich die genau schimpfte.
SamLombardo
2023-01-05, 11:06:06
Naja für irgend etwas muss der teure Spaß ja auch gut sein :freak: Aber im Ernst, gab es hier nicht einige, die trotz 40XX über diese Probleme gemeckert haben? Ich kann aus dem Spiel raus und wieder rein "tabben" ohne Probleme und beim Wechsel von Zwischensequenzen und zurück ruckelt auch nix. Und währenddessen schon mal gar nix - FG sei Dank :tongue:
Bin bisher von diesem Feature richtig angetan
Die Probleme sind bei mir auch weg, lag an einem Windows Setting..... und es ist nur noch geil. In Novigrad geht es manchmal wenn viel los ist auf 80 fps runter und die CPU Auslastung sinkt auf 85%. Hier limitiert dann offenbar mein 5900x. Im Umland aber immer 100+ fps und 99% Auslastung. Aber egal wo, ein super flüssiges Spielgefühl, und ich sehe beim besten Willen weder Artefakte, noch merke ich irgendeine Eingabeverzögerung. Die doppelten fps gibt's für mich quasi for free. Einfach nur beeindruckend. DLSS3 Frame Generation ist DAS Feature dieser Generation.
Komposti
2023-01-05, 11:33:14
Die Probleme sind bei mir auch weg, lag an einem Windows Setting.....
Bitte welches Windows Setting war das den bei dir? Ich hab mich inzwischen mit dem Gezuckel beim Wechsel zwischen Menü und Spiel arrangiert, aber wenns auch anders geht sag ich nicht nein. EngineLimit auf 50 Fps hat bei mit bisher ganz gut geholfen.
Grüße, Komposti
SamLombardo
2023-01-05, 12:00:21
Bitte welches Windows Setting war das den bei dir? Ich hab mich inzwischen mit dem Gezuckel beim Wechsel zwischen Menü und Spiel arrangiert, aber wenns auch anders geht sag ich nicht nein. EngineLimit auf 50 Fps hat bei mit bisher ganz gut geholfen.
Grüße, Komposti
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13203380&postcount=11443
Schau mal, vielleicht ist es bei dir das Gleiche. Bei mir hat das alle Probleme gelöst. Ich vermute mal dass bei vielen mit derartigen Problemen, die eine AMD CPU haben, diese Ursache dahintersteckt.
Asaraki
2023-01-05, 12:24:12
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13203380&postcount=11443
Schau mal, vielleicht ist es bei dir das Gleiche. Bei mir hat das alle Probleme gelöst. Ich vermute mal dass bei vielen mit derartigen Problemen, die eine AMD CPU haben, diese Ursache dahintersteckt.
Ich lös mal deinen verschachtelten Link auf... Link im Link im Link im Link. Zeldaception!
Der finale Endboss-Link :
https://steamcommunity.com/app/1057090/discussions/0/2998799976089312332/
ShinyMcShine
2023-01-05, 12:42:40
Hab mir ne andere Mod installiert die in der Anzeige ja unzählige neue Optionen für Schatten, Decals, etc. freischaltet. Herrje. Damit bring ich meine 3080 auch ohne RT auf 40 FPS wenns sein muss... o.O Zu Hause mal nochmal gucken wie sich die genau schimpfte.
Diese hier?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2658?tab=files&file_id=44351
SamLombardo
2023-01-05, 13:08:41
Ich lös mal deinen verschachtelten Link auf... Link im Link im Link im Link. Zeldaception!
Der finale Endboss-Link :
https://steamcommunity.com/app/1057090/discussions/0/2998799976089312332/
:biggrin:ich lach mir gerade einen ab. Aber ja, da ist was dran;D
Komposti
2023-01-05, 13:23:17
Merci:smile:. Den HPET abschalten kann hier und da tatsächlich was bringen. Ist aber eine Einstellung, die man generell wohl eher anlassen sollte. Bei mir hats jetzt etwas gebracht, ist aber nicht mega der Unterschied zu vorher mit dem EngineLimit auf 50. Aber defintiv ne Verbesserung. Ich habs bei mir aber übers UEFI gemacht.
aufkrawall
2023-01-05, 13:26:22
Nein, nein, nein, nein. HPET ist nicht der standardmäßige Systemtaktgeber, weil es langsamer als TSC sein kann und auf Intel sowieso völlig kaputt ist.
Das heißt aber nicht, dass HPET nicht Anwendungen zur Verfügung stünde, dies es ggf. brauchen (Spiele brauchen es nicht).
Marodeur
2023-01-05, 14:11:15
Bei mir war da eh nix an, hatte extra geschaut.
Marodeur
2023-01-05, 18:20:55
Diese hier?
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2658?tab=files&file_id=44351
Jetzt konnt ich den Link mal anklicken... Gesperrt @work ;)
Ja, Tweaks ist es.
Muss aber wieder zurück drehen. Irgendwas davon verursacht massive Ladezeiten bei NPC Gesprächen, Händlern
ChaosTM
2023-01-06, 00:15:48
8iILnr2d8BU
ich hatte auch oft das Gefühl, dass die alte Version optisch abgewertet wurde, um die enhanced "RTX" Version besser dastehen zu lassen.
Its forking NV.. traurig
Linmoum
2023-01-06, 00:29:16
Die Diskussion darüber hatten wir hier schon mal. Ist bei den Schatten schlicht ein Bug und kein böser Vorsatz.
ChaosTM
2023-01-06, 00:38:03
Die Diskussion darüber hatten wir hier schon mal. Ist bei den Schatten schlicht ein Bug und kein böser Vorsatz.
Ich weiß, aber ich tu mir schwer an solche "Bugs" zu glauben, wenn so viel auf dem Spiel steht.
Die "RTX" vs non "RTX" Bilder waren immer schon äußerst seltsam. So hatte ich den Hexer nicht in Erinnerung.
[dzp]Viper
2023-01-06, 00:52:32
ich hatte auch oft das Gefühl, dass die alte Version optisch abgewertet wurde, um die enhanced "RTX" Version besser dastehen zu lassen.
Ist es aber nicht. Vanilla Witcher 3 ist stellenweise wirklich altbacken.
Man hat sich an die Screenshots und Videos der ganzen Versionen mit Mods gewöhnt.. einfach weil niemand mehr ein Vanilla Witcher 3 ohne Mods gespielt hat.
Dazu kommt noch, dass unser Gehirn bei Dingen die in der Vergangenheit liegen, gerne mal alles "schönzeichnet" und man Dinge von früher hübscher in Erinnerung hat als sie es damals eigentlich waren.
Ex3cut3r
2023-01-06, 01:02:35
HBAO+ wurde aber in der neuen Version gestrichen. Das war natürlich für die Raster Version ein plus.
Asaraki
2023-01-06, 09:38:28
Viper;13206105']Ist es aber nicht. Vanilla Witcher 3 ist stellenweise wirklich altbacken.
Man hat sich an die Screenshots und Videos der ganzen Versionen mit Mods gewöhnt.. einfach weil niemand mehr ein Vanilla Witcher 3 ohne Mods gespielt hat.
Dazu kommt noch, dass unser Gehirn bei Dingen die in der Vergangenheit liegen, gerne mal alles "schönzeichnet" und man Dinge von früher hübscher in Erinnerung hat als sie es damals eigentlich waren.
Ich hab mir vanilla noch abgesehen bevor die RTX version rauskam und da sah man jedes Jahr Alter ^^
Glaube auch da ist viel Verklärung dabei… hatte zuletzt ja auch nur mit mods gespielt, da sieht einiges deutlich besser aus als bei vanilla
JackBauer
2023-01-06, 11:05:32
https://youtu.be/8iILnr2d8BU
ich hatte auch oft das Gefühl, dass die alte Version optisch abgewertet wurde, um die enhanced "RTX" Version besser dastehen zu lassen.
Its forking NV.. traurig
ich bin grad so f+++cking deprimiert
hab mir genau dieses Video grad auf meinen 4k OLED angsehen per youtube app, und danach auf meinen gammeligen VA Monitor
es ist so ein gewaltiger Unterschied
bin mir ziemlich sicher das jedes Spiel auf PS5 besser aussieht auf medium als die ganzen schnick schnacks auf ULTRA auf PC, einfach weil OLED einfach next level ist und HDR
Crazy_Chris
2023-01-06, 11:08:57
Was hält dich denn davon ab einfach einen OLED Monitor für den Rechner zu kaufen? :confused:
JackBauer
2023-01-06, 11:10:24
ganz einfach es gibt nur 4k Oleds
2k würd ich sofort kaufen, hab nur ne 3060ti, vielleicht in ein paar Jahren
meine Grenze bei Grakas sind 550 €
Asaraki
2023-01-06, 11:11:01
ich bin grad so f+++cking deprimiert
hab mir genau dieses Video grad auf meinen 4k OLED angsehen per youtube app, und danach auf meinen gammeligen VA Monitor
es ist so ein gewaltiger Unterschied
bin mir ziemlich sicher das jedes Spiel auf PS5 besser aussieht auf medium als die ganzen schnick schnacks auf ULTRA auf PC, einfach weil OLED einfach next level ist und HDR
Steck halt das Kabel in den OLED statt in den gammeligen VA :D
Ich kann jetzt auch nicht mehr zurück '^^
JackBauer
2023-01-06, 11:12:37
Steck halt das Kabel in den OLED statt in den gammeligen VA :D
Ich kann jetzt auch nicht mehr zurück '^^
hab ich ne Woche lange gemacht
ist mir zu viel Arbeit zu viele Klicks Sound und Ausgabesignal ändern und wenn ich mit spielen fertig bin der gleiche scheiß wieder
Asaraki
2023-01-06, 11:14:37
hab ich ne Woche lange gemacht
ist mir zu viel Arbeit zu viele Klicks Sound und Ausgabesignal ändern und wenn ich mit spielen fertig bin der gleiche scheiß wieder
Zwei Kabel? :D
Das Soundzeugs nervt, aber kann ich zum Glück umgehen, da egal welcher Screen nur mein externer Sound "enabled" ist im Windows. Dann schaltet auch nie etwas um, egal was angehängt ist. Ist vielleicht aber keine Lösung für dich :-/
Und sorry, hab noch vor deinem anderen Posting geanwortet. Mit der 3060 ist es noch zu früh, das sehe ich auch so. Läuft ja nicht davon und ein gutes Spiel ist auch auf VA ein gutes Spiel :)
JackBauer
2023-01-06, 11:18:46
konnte dann eh nur Full HD spielen , aber auf 3 Meter Entfernung und Contrast und HDR du weiß man direkt was besser aussieht
ja VA ist ne tolle Technologie, besser als IPS, Contrast ist so wichtig, und hab auch keinen GLOW
SamLombardo
2023-01-06, 12:20:00
Ich habe nochmal bisschen mit Frame Generation rumprobiert und dabei ist mir aufgefallen, dass die Benutzung von FG die GPU Auslastung erhöht. Ich kann mir zwar technisch gerade nicht erklären wie das gehen soll, aber es ist reproduzierbar. In Novigrad auf einem belebten Marktplatz FG aus - GPU Auslastung 65-70%. FG an - GPU Auslastung um die 85%. Wie gesagt reproduzierbar.
Sardaukar.nsn
2023-01-06, 12:59:52
FG nutzt doch die Tensor KI Kerne der Karte. Vielleicht liegen die ohne dlss 3 brach?
Cubitus
2023-01-06, 13:15:31
und es kommt dazu das konventionell mit FG das FPS Limit fällt, die Karte hämmert raus was geht.
Das sorgt natürlich für zusätzliche Auslastung.
Deswegen ist mir ordentliches UV für dieses Szenario auch so wichtig.
SamLombardo
2023-01-06, 13:23:34
Spannend, danke für die Antworten.
Sardaukar.nsn
2023-01-06, 15:33:09
Wenn du durch FG an deine 60/120/144hz Grenze kommst, ist es natürlich auch eine prima Stromspar-Funktion ;)
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