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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Witcher 3: Wild Hunt Sammelthread


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x5
2015-05-14, 10:10:55
Hm.Wer nicht sieht das W3 besser aussieht als W2 hat was an den Augen.

Rockhount
2015-05-14, 10:14:34
Ich verstehe nicht, dass hier jetzt ne Grafikdiskussion losgeht.
Es hat noch keiner das Spiel starten können auf seinem PC und das bisher gezeigte sieht mehr als gut aus. Ob es das maximal Machbare ist, ist eine andere Frage. Die stellt sich dann generell bei jedem Titel.

Lurtz
2015-05-14, 12:28:46
DayOne-Patch ist auf der PS4 schon online, ca. 400MB:
https://twitter.com/Tidux/status/598594530716327936

Falls der jetzt auch für den PC fertig wird, vielleicht geht dann doch vor dem Wochenende noch was an die Hardwareredaktionen...

Arcanoxer
2015-05-14, 12:33:27
DayOne-Patch ist auf der PS4 schon online, ca. 400MB:
https://twitter.com/Tidux/status/598594530716327936

Falls der jetzt auch für den PC fertig wird, vielleicht geht dann doch vor dem Wochenende noch was an die Hardwareredaktionen...
Witcher 3 für den PC soll doch angeblich schon lange fertig sein.
War aber vermutlich auch gelogen. :uponder:

Habe ich schon gesagt das mich die Konsolen Bevormundung ankotzt!?

Hübie
2015-05-14, 12:42:56
So meine ich das doch auch gar nicht! Also echt jetzt!

Es sieht anscheinend auch auf PC gut aus und braucht sich eben NICHT verstecken. Ob da nun irgendwelche Ultra High-End Bla Bla Optionen eingestellt sind oder nicht, sollte doch erst mal irrelevant sein!

Es ist kein 8Bit-Pixelbrei und es hat im Gesamten eine wohlwollende und positive Optik - wer das NICHT so sieht, sollte das Spiel allerdings auch nicht kaufen! Es sieht zeitgemäß aus und so sollte man es auch betrachten.

Ihr übertreibt es jetzt wirklich mal wieder! :down:

Ja, nun krieg mal nich gleich Durchfall. Hab deine Aussage so genommen wie die da steht. Dein Wortlaut war Grafik sei für wahre Gamer nicht relevant. Dagegen protestiere ich. Ich sehe mich als wahren Gamer denn immerhin hab ich schon ne Menge Welten gerettet, ja ganze Galaxien sogar vorm Untergang bewahrt und manchmal einfach nur den eigenen Arsch ausm Dreck gezogen.
Kann ja nix dafür dass du dich nicht richtig ausdrücken kannst :P

Aber Broforce ist echt cool obwohl es so shice aussieht :freak:
Im KOOP macht das übelst Laune imo..


Mag ja sein. Aber weils so absolut beschissen aussieht kann ich es einfach nicht zocken. Davon gibt's ja noch ne ganze Menge mehr Kandidaten...

Sven77
2015-05-14, 12:51:37
Witcher 3 für den PC soll doch angeblich schon lange fertig sein.
War aber vermutlich auch gelogen. :uponder:

Habe ich schon gesagt das mich die Konsolen Bevormundung ankotzt!?

Was laberst du für einen wirren Kram?

Arcanoxer
2015-05-14, 13:01:48
Was laberst du für einen wirren Kram?
Was du soeben gequotet hast.

Arcanoxer
2015-05-14, 13:03:46
http://www.ign.com/videos/2015/05/13/the-witcher-3s-pc-setting-are-bonkers-ign-plays-live

Wirklich sehr umfangreiche Anti-aliasing options: An und Aus. :freak:

@downgrade

2013
http://static.gamespot.com/uploads/original/1525/15257558/2504401-6535952199-ip9VU.gif

2014
http://abload.de/img/boevir3vu4urr.png

2015
http://i.imgur.com/cWf3DID.png

Lu
2015-05-14, 13:14:56
Holy Shit :eek: Sind das wirklich alles PC shots?

Skusi
2015-05-14, 13:15:35
2016:

[url=http://http://abload.de/img/sabre_wulf_-_1985_-_up2ktv.jpg

Keule90
2015-05-14, 13:19:37
Der 2015 Screen ist ernsthaft PC@Ultra?

DAS nenn ich mal ein Downgrade.

Ich versteh das einfach nicht. Offensichtlich hat es schon 2013 Hardware gegeben haben auf der das gezeigte flüssig lief.
Das muss doch dann 2015 locker machbar sein oder wie oder was.

Raff
2015-05-14, 13:20:49
http://www.ign.com/videos/2015/05/13/the-witcher-3s-pc-setting-are-bonkers-ign-plays-live

Wirklich sehr umfangreiche Anti-aliasing options: An und Aus. :freak:

@downgrade

2013
http://static.gamespot.com/uploads/original/1525/15257558/2504401-6535952199-ip9VU.gif

2014
http://abload.de/img/boevir3vu4urr.png

2015
http://i.imgur.com/cWf3DID.png

Etwas mehr Sharpening und ein "Düster-Shader" drüber und du hast fast wieder Szene 1. ;)

MfG,
Raff

Arcanoxer
2015-05-14, 13:23:26
Holy Shit :eek: Sind das wirklich alles PC shots?

Der 2015 Screen ist ernsthaft PC@Ultra?

DAS nenn ich mal ein Downgrade.
Keine ahnung ob die Screenshots alle vom PC kommen.
Da es optisch keine wirklichen unterschiede geben soll, ist das eigentlich auch egal.

Fafnir
2015-05-14, 13:25:50
@Arcanoxer: Danke, wirklich sehr anschaulich; da erübrigt sich jede weitere Diskussion...

Rockhount
2015-05-14, 13:36:36
Da es optisch keine wirklichen unterschiede geben soll, ist das eigentlich auch egal.

Dazu würde ich gerne mal die Quelle sehen.
Das es "keine wirklichen" Unterschiede geben soll, habe ich nie gehört.
Im Gegenteil: Man hat immer betont, das die Konsolenversion einer gewissen Qualitätseinstellung am PC entspricht. Sobald Du mit der natürlich spielst, siehst Du keinen großen Unterschied mehr, richtig.
Aber ich glaube dennoch, das PC @ high/ultra >>>>>> PSOne

Bzgl der Screenshots:

Lieber schnell noch ragen und stornieren, bevor man feststellt, dass man mittels Shadermods und XML-Config-Spielereien die alten Settings wieder hinbekommt.
Achso, bitte auch nicht beachten, dass es u.U. vollständig andere Licht-/Zeitsituationen sind, die Diskussion gabs bei Watchdogs auch schonmal.

Fafnir
2015-05-14, 13:39:25
Etwas mehr Sharpening und ein "Düster-Shader" drüber und du hast fast wieder Szene 1. ;)

MfG,
Raff

Bringt der "Düster-Shader" auch die ganzen Leute zurück, die zwischen 2013 und 2015 scheinbar von der Pest dahingerafft wurden?;D

Rockhount
2015-05-14, 13:41:24
Bringt der "Düster-Shader" auch die ganzen Leute zurück, die zwischen 2013 und 2015 scheinbar von der Pest dahingerafft wurden?;D

Eine Schande, dass die nicht zu jeder Tag & Nachtzeit am Marktplatz rumlungern und lieber zu Hause/auf der Arbeit/sonstwo sind...faules Lumpenpack.

Sven77
2015-05-14, 13:44:47
Die Master Race muss langsam kapieren das ihre 2000Eur Kisten nur dazu da sind Konsolenspiele in 60fps und 4K abzuspielen ;D Nicht die Entwickler beschuldigen wenn ihr euch der Realität verweigert

Lu
2015-05-14, 13:45:28
Das eine anderes Beleuchtungsmodell mehr Textur Details bringt wäre mir neu.

Fafnir
2015-05-14, 13:46:19
Eine Schande, dass die nicht zu jeder Tag & Nachtzeit am Marktplatz rumlungern und lieber zu Hause/auf der Arbeit/sonstwo sind...faules Lumpenpack.

Ich muß dir da Recht geben: Auf dem 2015er Bild ist natürlich tiefste Nacht, wie man sehen kann!:biggrin:;D

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-14, 13:46:53
Da die teils ja dynamisch eingefügt werden wird es sicher eine Option geben den Crowed count zu erhöhen je nach System.

Auch sollte man bedenken spielerisch ist sowas uninteressant und wenn ich resourcen freikriege verzichte ich lieber auf ein paar mehr AI instanzen die eh keinen sinn erfüllen als nur da zu stehen oder rum zu laufen, weils halt voller wirkt ;)

Von den Lod problemen die dann plötzlich sichtbarer ins Auge stechen und den Gameflow unterbrechen können mal ganz abgesehen ;)

Diese Crowed Systeme werden natürlich immer besser aber sie kommen eben noch nicht ohne probleme, über die sich dann einige wieder tierisch aufregen und somit ist der hater kreis dann geschlossen ;)

Arcanoxer
2015-05-14, 13:48:54
Dazu würde ich gerne mal die Quelle sehen.
Das es "keine wirklichen" Unterschiede geben soll, habe ich nie gehört.
Ich finde den link zum Original-Interview nicht mehr.
http://www.giantbomb.com/the-witcher-3-wild-hunt/3030-41484/forums/every-version-is-the-best-version-1443779/

G: You’re at the forefront of the adoption of the next generation consoles. Are you already working on the devkits? What are your impressions of the Xbox One and PS4? Are there any marked differences in horsepower between the two?

K: Yes, we’ve been working on Microsoft and Sony-provided devkits for some time now, well before the consoles were officially presented. As for the differences between the two — both are very potent pieces of hardware and developing games on them is a pleasure.

G: Will the game look any different on different platforms or you’re aiming to make it look the same? Can gamers with high-end PCs expect better visual fidelity at maximum settings like for The Witcher 2?

K: We’re aiming to deliver the same experience on all the platforms – we’re developing The Witcher 3 on next gen platforms so visual cutbacks will not be the case here. Eyecandy for everyone!

THEaaron
2015-05-14, 13:49:14
Die Master Race muss langsam kapieren das ihre 2000Eur Kisten nur dazu da sind Konsolenspiele in 60fps und 4K abzuspielen ;D Nicht die Entwickler beschuldigen wenn ihr euch der Realität verweigert

Was? Der PC-Spiele Markt ist auf die Konsolen nicht angewiesen. Die 1-2mio Verkäufe aus russischen Keyshops halten den Markt schon noch am Laufen. Spaß.

Stimme dem eigentlich zu, aber ich verstehe auch die Unmut wenn man als Enthusiast nicht mehr bekommt als man möchte. Wobei das hier auch eine unendliche Tretmühle ist und die Unzufriedenheit gesucht wird bis man sie findet.

Ansonsten ist es erfreulich, dass der Markt mittlerweile so groß ist, dass beide Märkte extrem stark sind. :)

Lightning
2015-05-14, 13:50:07
Bringt der "Düster-Shader" auch die ganzen Leute zurück, die zwischen 2013 und 2015 scheinbar von der Pest dahingerafft wurden?;D

Ohne die Situation im Spiel genauer zu kennen wäre ich da noch vorsichtig mit dem Urteil. Ganz undenkbar wäre es nicht, wenn die Populationsdichte von einem speziellen Event abhinge (Markttag, Tageszeit..?).
Geht man nach den Button-Einblendungen stammt der unterste Shot übrigens von der PS4. Das könnte zumindest niedrigere LOD-Settings erklären.

Mit Abstand am deutlichsten sticht aber imo der Wechsel in der Farbgebung ins Auge. Dass sich die stark geändert hat, hat man ja schon seit vielen Monaten gesehen, ist natürlich Geschmackssache.
Der eigentliche Detailgrad, mindestens im Vordergrund, sieht mir dagegen identisch aus (soweit man das auf den mickrigen Shots erkennen kann). Die gleichen Steine, Fässer, Zäune und Bretter.. reduziert ist da nichts.

aufkrawall
2015-05-14, 13:50:57
Man muss einfach mal realistisch bleiben und schauen, welches OpenWorld-Spiel besser aussieht oder mit welchen fps andere Spiele laufen.
Wer Marketing glaubt, ist selbst schuld.

Lurtz
2015-05-14, 13:55:04
Das ist wieder Masterrace pur, statt sich über das laut Reviews fast schon unglaubliche Gelingen zu freuen, die OpenWorld eines Skyrim mit der Inszenierung, Questgüte und dem Writing eines Bioware-Rollenspiels der alten Schule zu vereinen, wichst man sich seitenweise einen auf zwei Jahre alte Rendertrailer und das grauenhafte Downgrade. Diese Symbiose ist eine weit größere Leistung als irgendwelche Grafikerwartungen erfüllt zu haben, da hat CDPR gezeigt dass sie momentan zur absoluten Speerspitze an Entwicklern gehören!

Man hat wirklich das Gefühl die Mehrheit hier hätte lieber ein inhaltsschwaches Spiel mit der 2013er-Grafik, als das inhaltlich geniale Spiel, das laut den meisten Reviewern auch im Status Quo grafisch locker mit anderen OpenWorld-Referenzen mithalten kann, das wir in vier Tagen bekommen werden.

Manchmal wundert es mich echt nicht dass viele Entwickler mittlerweile lieber F2P-Kartenspiele oder gleich Mobiletitel für 3€ in den Playstore stellen, als noch für die göttliche PC-Masterrace zu entwickeln :down:

Jupiter
2015-05-14, 13:55:45
Beeindruckend das Crysis 3 vor über zwei Jahren schon viel aufwendigere Effekte hatte. Das Open World-Argument zählt hier im Bezug zu Crysis 3 für mich nicht das es auch dort Szenen gab die eine sehr weite Sicht gehabt haben.

Die Master Race muss langsam kapieren das ihre 2000Eur Kisten nur dazu da sind Konsolenspiele in 60fps und 4K abzuspielen ;D Nicht die Entwickler beschuldigen wenn ihr euch der Realität verweigert

Selbst in GTA V sind die Unterschiede abseits von Auflösung und Bildrate noch stark sichtbar. Allein bei den Schatten ist ein signifikanter Unterschied feststellbar. So werden auf der Xbox One und PlayStation 4 bei Nacht durch die Scheinwerfer keine Schatten geworden. Insgesamt sind diese auf den Konsolen sehr niedrig aufgelöst.

Sven77
2015-05-14, 13:56:26
...
+1

Die Grafik interessiert mich nicht die Bohne.. zocke übrigens gerade wieder Dark Souls auf dem PC (y)

@
bitte boykottiert das Spiel, so darf mit euch nicht umgesprungen werden.. ich freu mich währenddessen auf den Release =)

Fafnir
2015-05-14, 13:57:33
Die Master Race muss langsam kapieren das ihre 2000Eur Kisten nur dazu da sind Konsolenspiele in 60fps und 4K abzuspielen ;D Nicht die Entwickler beschuldigen wenn ihr euch der Realität verweigert

3DVision bitte nicht vergessen! Aber ansonsten ist die Aussage wohl nicht so weit von der Wahrheit entfernt. Leider.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-14, 13:58:24
Man muss einfach mal realistisch bleiben und schauen, welches OpenWorld-Spiel besser aussieht oder mit welchen fps andere Spiele laufen.
Wer Marketing glaubt, ist selbst schuld.

;)

– Create high quality marketing materials (screenshots, renders & covers)

Allerdings brauch es da nichtmal mehr die Abteilung in den Studios die das Erledigt teils erledigen das die User auch schon von selbst und sparen da die Arbeit ein ;)

Beeindruckend das Crysis 3 vor über zwei Jahren schon viel aufwendigere Effekte hatte. Das Open World-Argument zählt hier im Bezug zu Crysis 3 für mich nicht das es auch dort Szenen gab die eine sehr weite Sicht gehabt haben.



Selbst in GTA V sind die Unterschiede abseits von Auflösung und Bildrate noch stark sichtbar. Allein bei den Schatten ist ein signifikanter Unterschied feststellbar. So werden auf der Xbox One und PlayStation 4 bei Nacht durch die Scheinwerfer keine Schatten geworden. Insgesamt sind diese auf den Konsolen sehr niedrig aufgelöst.

Es gibt auch bei der PC Version keine Dynamischen Schatten im 3rd Person bei GTA 5 sicher enablebar aber im Release nicht vorhanden selbe wie bei Watch_Dogs ;)

Zudem werden alle Shadowmaps reduziert bei Nacht, das ist auch bei der PC Version der Fall ;)

http://abload.de/thumb/gta5_2015_05_13_21_416qs5z.jpg (http://abload.de/img/gta5_2015_05_13_21_416qs5z.jpg)

aufkrawall
2015-05-14, 14:00:07
Beeindruckend das Crysis 3 vor über zwei Jahren schon viel aufwendigere Effekte hatte. Das Open World-Argument zählt hier im Bezug zu Crysis 3 für mich nicht das es auch dort Szenen gab die eine sehr weite Sicht gehabt haben.

In Crysis 3 ist das Gras beschissen animiert und es gibt viele Matschtexturen, sowie gravierende Lücken im Leveldesign.
Abgesehen davon ist es mediocre Schund, spielerisch und auch sonst.

Einige geben sich echt Mühe, die W3-Entwickler zu beleidigen...

Arcanoxer
2015-05-14, 14:01:56
Das ist wieder Masterrace pur, statt sich über das laut Reviews fast schon unglaubliche Gelingen zu freuen, die OpenWorld eines Skyrim mit der Inszenierung, Questgüte und dem Writing eines Bioware-Rollenspiels der alten Schule zu vereinen, wichst man sich seitenweise einen auf zwei Jahre alte Rendertrailer und das grauenhafte Downgrade.
Nicht falsch verstehen, ich freue mich immer noch auf Witcher 3.
Aber das ist optisch nicht mehr das Spiel was ich damals vorbestellt habe.

http://i.imgur.com/QcOH0nT.png

http://i.imgur.com/gQybtzD.png

http://i.imgur.com/admvLGj.jpg

[dzp]Viper
2015-05-14, 14:05:38
Jetzt geht das hier auch noch los.... Hört bitte damit auf. Ändern kann man daran nichts mehr.
Man wird viel bei Release mit den ini Dateien raus holen können . Gerade beim LOD!

Auch Tesselation wird sich wohl über die ini wieder aktivieren lassen.

Das Spiel macht so viel mehr aus als nur die Grafik und es ist bis dato trotz downgrade wohl das grafisch beste open world Spiel!

Fafnir
2015-05-14, 14:07:18
Nicht falsch verstehen, ich freue mich immer noch auf Witcher 3.
Aber das ist optisch nicht mehr das Spiel was ich damals vorbestellt habe.

http://i.imgur.com/QcOH0nT.png

http://i.imgur.com/gQybtzD.png

http://i.imgur.com/admvLGj.jpg

Genau das ist der Punkt. Die Kritik bezieht sich nicht auf das Spiel in seiner Gesamtheit, wie könnte sie das, da es ja noch nicht erschienen ist.

Aber wenn man explizit damit wirbt, auch grafisch "wie gewohnt" Maßstäbe zu setzen, muß man sich in diesem Punkt Kritik gefallen lassen, wenn man die Ansprüche an das eigene Produkt diesbezüglich derart weit herunterschraubt.

NakedSnake
2015-05-14, 14:12:35
Kauft euch lieber RL, da ist die Grafik wenigstens Bombe.

Hübie
2015-05-14, 14:22:33
:facepalm: Wie leicht der Mob zu überzeugen ist...

[dzp]Viper
2015-05-14, 14:25:04
Was willst du jetzt damit sagen Hübie?

Worf
2015-05-14, 14:29:49
Kauft euch lieber RL, da ist die Grafik wenigstens Bombe.
Vergiss es. Wenn ich hier aus dem Fenster schaue, dann sind die Berge in der Ferne ganz verwaschen. Ich kann überhaupt keine Details mehr erkennen. Das war auch schon mal besser. Die haben mir das RL downgegradet :eek:

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-14, 14:31:26
Ja wir müssen uns nix vormachen es ist ein Markt und so läuft er auch vor allem bei der Anzahl an Veröffentlichungen ;)

Es gibt aber noch das eine oder andere Studio das noch Moral im Blut hat vor allem die nicht westlichen ;)

Grestorn
2015-05-14, 14:50:57
Beeindruckend das Crysis 3 vor über zwei Jahren schon viel aufwendigere Effekte hatte. Das Open World-Argument zählt hier im Bezug zu Crysis 3 für mich nicht das es auch dort Szenen gab die eine sehr weite Sicht gehabt haben.

Du verwechelst jetzt aber nicht wirklich getürkte "Weitsicht" mit einem echten OpenWorld Game mit tatsächlicher Weitsicht, oder? :freak:

Rockhount
2015-05-14, 14:57:34
Aber das ist optisch nicht mehr das Spiel was ich damals vorbestellt habe.


Bestellung stornieren, Thread meiden, glücklich sein. Letzteres gilt für beide Seiten :)

Eggcake
2015-05-14, 15:25:49
Habe das Spiel gerade auf GOG vorgestellt und wollte preloaden. Nur bekomme ich bei jeder Datei (auch Galaxy Client) "Netzwerkfehler" (egal welchen Browser ich verwende). Hat das noch jemand?!

Tatwaffe
2015-05-14, 15:31:21
have you tried to turn off and on again?

Döner-Ente
2015-05-14, 15:33:17
Was hier schon wieder los is....

Selbst wenn sie irgendwann im Laufe der Entwicklung festgestellt haben, dass sie das Spiel so nicht performant auf den Konsolen bzw. auf dem PC nur mit enorm hohen Hardwareanforderungen zum Laufen bekommen und deswegen hier und da was gedreht haben, so what ?
Dürfte doch wohl normaler Lauf einer Entwicklung sein.

Rockhount
2015-05-14, 15:41:21
Selbst wenn sie irgendwann im Laufe der Entwicklung festgestellt haben, dass sie das Spiel so nicht performant auf den Konsolen bzw. auf dem PC nur mit enorm hohen Hardwareanforderungen zum Laufen bekommen und deswegen hier und da was gedreht haben, so what ?

Dann sind sie Lügner und unfähige Programmierer :freak::freak::freak:

Eggcake
2015-05-14, 15:42:45
have you tried to turn off and on again?

:D Logo. Hatte das glaube ich schonmal bei GoG. Keine Ahnung wo das Problem liegt...

Jupiter
2015-05-14, 15:48:03
In Crysis 3 ist das Gras beschissen animiert und es gibt viele Matschtexturen, sowie gravierende Lücken im Leveldesign.
Abgesehen davon ist es mediocre Schund, spielerisch und auch sonst.

Einige geben sich echt Mühe, die W3-Entwickler zu beleidigen...

Wo sind die Texturen in The Witcher III nicht matschig? Was ich dort sah erinnerte mich Texturmäßig vielleicht an 2011. Das scheint nicht einmal zeitgemäßes AO zu haben (-> schlechtes Selfshadowing) was in der Kombination mit der Vegetation schwach aussieht.

Wer sagt das Witcher III spielerisch nicht "Schund" sei? Die Presse? Der ich schon seit jeher nicht traue, wenn ich mir die Testfälschungen in anderen Bereichen ansehe. Auch die Bäume sind noch auf weite Distanz 3D.


Du verwechelst jetzt aber nicht wirklich getürkte "Weitsicht" mit einem echten OpenWorld Game mit tatsächlicher Weitsicht, oder? :freak:

Ich habe gerade einen Screenshot gemacht und es gibt auch so weites Grasrendering: http://abload.de/img/screenshot00891mqtr.jpg

In solchen Szenen werden mehr Drawcalls als bei vielen Open World-Spielen verwendet.

Cowboy28
2015-05-14, 15:51:41
So, Preload läuft jetzt auch bei mir über Steam! :smile:

Dienstag ab 01.00 Uhr soll es ja dann freigeschaltet werden, werde dann vielleicht Morgens vor der Arbeit noch mal kurz reinschauen.

Ex3cut3r
2015-05-14, 15:55:29
Gut, dass mich das Game überhaupt nicht interessiert, bin wohl einfach zu dumm, für solche Art von Games, ich schau mal Youtube obs mir vlt gefällt und dann später für nen 10er vlt.

Ravenhearth
2015-05-14, 15:59:31
Die Leute tun immer so, als hätten sie ein gottgegebenes Recht auf die Grafik, die in Videos zwei Jahre vor dem Release gezeigt wird. Dabei vergessen die, dass sowas immer "subject to change" ist, und wenn der Entwickler merkt, dass sie das Niveau nicht halten können (sei es wegen der Konsolen oder etwas anderem), dann ist das halt so. Wer damit nicht klar kommt, braucht es ja nicht zu kaufen und zu spielen.

OC_Burner
2015-05-14, 16:01:59
Hoffentlich leidet unter dem Open-World Design nicht allzu stark die Dichte und Atmosphäre der Story.

Bei Witcher 2 merkte man schon deutlich das, dass letzte Kapitel nur noch dahingeklatscht war um der Story einen Abschluss zu geben. Mir kam es so vor als Stünden die Entwickler zum Ende hin unter hohem Zeitdruck.

gnomi
2015-05-14, 16:20:14
Ist auch meine Sorge, aber mal sehen. =)
Wurde Teil 2 mit der EE nicht hinsichtlich der Schwächen im letzten Akt etwas besser? Habe die leider nie zu Ende gespielt...

Skusi
2015-05-14, 16:21:01
Was hier schon wieder los is....

Selbst wenn sie irgendwann im Laufe der Entwicklung festgestellt haben, dass sie das Spiel so nicht performant auf den Konsolen bzw. auf dem PC nur mit enorm hohen Hardwareanforderungen zum Laufen bekommen und deswegen hier und da was gedreht haben, so what ?
Dürfte doch wohl normaler Lauf einer Entwicklung sein.

Das ganze muss ja auch personell,zeitlich und finanziell machbar sein.
Geht sicher um einiges mehr, nur wer von den 20,- Keykäufern wäre dann bereit das zu bezahlen?

Das totgelabere von Spielen insbesondere vor Release, dient doch in erster Linie einer ziemlichen Profilierungssucht. Manche scheinen Dauerkritisieren mit Ahnung gleich zu setzen.

edit@an die beiden über mir: Das ist doch genau das, was in den Tests betont wird. Trotz Open World herausragendes Writing und Questdesign. Ich würde mir da keine Sorgen machen.

aufkrawall
2015-05-14, 16:27:03
Hoffentlich leidet unter dem Open-World Design nicht allzu stark die Dichte und Atmosphäre der Story.

Ich hab eher den Verdacht, dass die begehbare Fläche gar nicht so groß ist, wie irgendwelche km²-Angaben das suggerieren, was der Qualität zugute kommen würde.

Ravenhearth
2015-05-14, 16:27:34
Hoffentlich leidet unter dem Open-World Design nicht allzu stark die Dichte und Atmosphäre der Story.

Bei Witcher 2 merkte man schon deutlich das, dass letzte Kapitel nur noch dahingeklatscht war um der Story einen Abschluss zu geben. Mir kam es so vor als Stünden die Entwickler zum Ende hin unter hohem Zeitdruck.

Bei The Witcher 2 standen sie tatsächlich unter Zeitdruck. Durch die Finanzkrise 2009 waren sie in finanzielle Schwierigkeiten geraten, hatten Leute entlassen müssen und konnten The Witcher 2 nur mit einem relativ kleinen Team fertigstellen. Was dem zum Opfer gefallen war, wurde dann größtenteils in der EE nachgeliefert. Das Spiel war dann zum Glück so erfolgreich, dass sie The Witcher 3 relativ einfach finanziert bekamen.

Was letzteres angeht: Dichte und Atmosphäre sowie Story sollen nicht unter der Open-World leiden, was wirklich sehr gut wäre.

Skusi
2015-05-14, 16:31:52
Ich hab eher den Verdacht, dass die begehbare Fläche gar nicht so groß ist, wie irgendwelche km²-Angaben das suggerieren, was der Qualität zugute kommen würde.


_XXOofl2cXE

aufkrawall
2015-05-14, 16:45:57
Ich hab nicht gesagt, dass die Welt klein ist. :freak:

dargo
2015-05-14, 17:59:07
Viper;10624924']Jetzt geht das hier auch noch los.... Hört bitte damit auf. Ändern kann man daran nichts mehr.

Downgrade, Downgrade, Downgrade! :D

Karümel
2015-05-14, 18:01:53
WITCHER 3 (PREVIEW) [003] von Herrn Range

2EbMoPjTY9s

SamLombardo
2015-05-14, 18:04:06
Mal ne blöde frage: Wie lad ich denn das game bei GOG runter? Geht das nur über dieses komische Galaxy, was ich extra installieren muss, oder geht es anders? Ich muss doch nicht die 4GB Files jeweils einzeln runterladen...oder doch?

F5.Nuh
2015-05-14, 18:18:19
Klickst oben auf "Konto" dann "Bibliothek" dann gehst du auf dein gekauftes "Witcher: 3" und da sieht man schon die Files zum laden.

Habe gestern ohne Probleme innerhalb einer Stunde alles runtergeladen. Wenn nicht sogar schneller, da ich nebenbei Witcher 1 gespielt hatte.

P.S. habe oder eher gesagt musste nichts extra Installieren um die Datein zu laden.

Lurtz
2015-05-14, 18:26:38
Mal ne blöde frage: Wie lad ich denn das game bei GOG runter? Geht das nur über dieses komische Galaxy, was ich extra installieren muss, oder geht es anders? Ich muss doch nicht die 4GB Files jeweils einzeln runterladen...oder doch?
Entweder über Galaxy, oder über den GOG-Downloader (https://www.gog.com/downloader)(auf das Spiel gehen und dann unter more auf "GOG-Downloader Links") oder manuell die einzelnen 4GB-Dateien über den Browser. Über Galaxy lädt man ein paar GB mehr weil weniger stark gepackt.

Eggcake
2015-05-14, 18:29:54
Ah, danke. Der GOG-Downloader funktioniert. Galaxy und die einzelnen Links wollen einfach nicht.
Wenn ich mich recht erinnern mag hatte ich beim GOG-Download auch schon das Problem, dass ich die concurrent connections auf 1 heruntersetzen musste, da sonst der Download abgebrochen ist. Irgendwas ist bei GOG nicht ganz koscher :)

Hellfire-Torrod
2015-05-14, 18:54:21
Warum ist es in der Welt von Witcher 3 eigentlich so windig? Sieht ja nett aus, aber...

dildo4u
2015-05-14, 18:56:44
The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic

Download
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_a_night_to_remember-34647_en.html

https://youtu.be/1-l29HlKkXU

Marodeur
2015-05-14, 19:06:16
Bin mit dem GOG Service jedenfalls sehr zufrieden. Wurde beim stornieren nach kurzer Zeit noch sehr nett gefragt ob ich das Geld zurück will oder eine Gutschrift für die nächste Bestellung reicht. So mag ich das.

SamLombardo
2015-05-14, 19:08:09
Danke Euch für die Info:smile:

Topha
2015-05-14, 19:08:25
Noch fünf Tage? Aber ich will es jetzt (https://youtu.be/c9EBhaULToU)

Knuddelbearli
2015-05-14, 19:08:59
http://www.ign.com/videos/2015/05/13/the-witcher-3s-pc-setting-are-bonkers-ign-plays-live

Wirklich sehr umfangreiche Anti-aliasing options: An und Aus. :freak:

@downgrade

2013
http://static.gamespot.com/uploads/original/1525/15257558/2504401-6535952199-ip9VU.gif

2014
http://abload.de/img/boevir3vu4urr.png

2015
http://i.imgur.com/cWf3DID.png

holy shit die grafik will ich jetzt mal nicht beurteilen aber die Optik an sich hat sich ja total geändert und 2013 sieht weit besser aus ...

ich glaub ich rühr TW3erst mit nem Düstermod an ...

ShinyMcShine
2015-05-14, 19:11:33
The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic

Download
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_a_night_to_remember-34647_en.html

https://youtu.be/1-l29HlKkXU

Sehr geiles Intro. Erinnert ein wenig an das Intro vom ersten Teil. :)

VG
Shiny

aufkrawall
2015-05-14, 19:20:40
Ich halte es für ziemlich dämlich, die Grafik immer mit alten Screenshots und Trailern zu vergleichen.
Kann man es nicht einfach mal so beurteilen, wie es auf den Markt kommt? Es sieht ja wohl alles andere als schlecht aus.
Vorbestellen ist eh 1999, die Katze im Sack kaufen ist unklug.

mdf/markus
2015-05-14, 19:22:01
Der Launch-Trailer ist atmosphärisch großartig! :)

Eigentlich wahnsinn, wie sich CD Project entwickelt hat.

Der Preload hat bei mir über Galaxy übrigens halbwegs problemlos geklappt. Beim ersten Versuch wurde er zwar bei ~ 40 % sehr langsam & ich habe dann eher unbeabsichtigt den Download noch mal bei Null starten müssen.
Allerdings funktionierte es dann gestern über Nacht einwandfrei.

dargo
2015-05-14, 19:23:15
Ich halte es für ziemlich dämlich, die Grafik immer mit alten Screenshots und Trailern zu vergleichen.
Kann man es nicht einfach mal so beurteilen, wie es auf den Markt kommt? Es sieht ja wohl alles andere als schlecht aus.

Du kotzst dich doch bei nahezu jedem erhältlichen Game über einzelne Details aus. Woher kommt plötzlich die Wende? Nur weil du so heißt auf das Game bist darf niemand mehr seine Meinung kundtun?

aufkrawall
2015-05-14, 19:24:36
Du kotzst dich doch bei nahezu jedem erhältlichen Game über einzelne Details aus. Woher kommt plötzlich die Wende? Nur weil du so heißt auf das Game bist darf niemand mehr seine Meinung kundtun?
Ich habe irgendwie keine Lust, da weiter draufeinzugehen, wenn schon gleich mit Wörtern wie "auskotzen" um sich geschmissen wird.

Trocken
2015-05-14, 19:46:34
kann nicht verstehen dass manche sich das Game jetzt schon kaputtreden bevor es überhaupt auf den Markt gekommen ist, sehr schöne Grafik schön und gut ,aber Spielspass geht mir immer vor Grafik ,und für mich hat Witcher 3 Wild Hunt alles was ich erwarte von einem guten Game, mehr brauche ich nicht, eintauchen in die Geschichte und alles erkunden, ich freue mich sowas von auf das geile Game.

Blackland
2015-05-14, 19:51:39
Ja, nun krieg mal nich gleich Durchfall. Hab deine Aussage so genommen wie die da steht. Dein Wortlaut war Grafik sei für wahre Gamer nicht relevant. Dagegen protestiere ich. Ich sehe mich als wahren Gamer denn immerhin hab ich schon ne Menge Welten gerettet, ja ganze Galaxien sogar vorm Untergang bewahrt und manchmal einfach nur den eigenen Arsch ausm Dreck gezogen.
Ach Du warst der, der hinter mir aufgeräumt hat! :D

Ja ist klar ansonsten - warten wir halt ab und hoffen, dass Plötze gesund bleibt!

dargo
2015-05-14, 20:00:46
The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic

Download
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_a_night_to_remember-34647_en.html

Hammer der Download. Bin gespannt ob ich diese Grafikpracht noch vor meiner Rente Ingame erlebe. :tongue: Ja, doch... sollte drin sein. :D

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-14, 20:03:07
Finds genial wie der CDPrler vor dem TWIMTBP logo sitzt und sich um Kopf und Kragen redet um das alles wieder auszubaden ;)

IU9rlkCOk9E


Die Umstellung auf das PBR/PBS brauch auch Zeit die Artists müssen warm damit werden ;)

und natürlich muss man den Overhead dessen beachten ;)

Witcher 3 sieht gut aus :)

Nicht so beindruckend wie AC:U aber hier vergleichen wir Ubisoft mit CDPR ;)

Nun warten wir alle gespannter auf Bethesdas Ergebnise :D


Finde es genial wie er über character relations redet endlich den Standard von Filmen erreichen was das Storytelling angeht ich will die Jungs vor dem Monitor heulen sehen ;)

Lurtz
2015-05-14, 20:29:08
Finds genial wie der CDPrler vor dem TWIMTBP logo sitzt und sich um Kopf und Kragen redet um das alles wieder auszubaden ;)
Um Kopf und Kragen? Naja.

You cannot downgrade a product that isn't playable.
It's very unfair to compare trailers and gameplay demos.

Finde ich nachvollziehbar.

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-14, 20:50:20
2014 ist definitiv kein trailer und das PBR Shader und Light System ;)

Aber wenn kann man vergleiche nur ordentlich selbst machen wenn man das Produkt in den Händen hatt und nicht Presse Event Demos vergleichen wie gesagt zu viele variabeln ;)

ESRB_The_Witcher_3_Wild_Hunt_-_35min_gameplay_demo.mp4

Das ist die Letzte Gameplay Demo danach kann man entscheiden was passiert ist ;)

4K Ultra recording downsampled auf 1080p



Die Selbe Demo kann jeder selbst machen wenn er das Produkt in der Hand ehh auf der Festplatte hat und es unlocked wird, erst ab dann sind Kritiken berrechting wenn man die Vergleiche ordentlich durchführt und mann kann Optimierungsentscheidungen Anfangen zu hinterfragen ;)

Hübie
2015-05-14, 21:09:54
Vor allem ändern sich Jahreszeiten, Wetter und Uhrzeit. Daraus jetzt downgrades abzulesen halte ich für voreilig. Und selbst wenn sieht es noch verdammt gut aus.

[dzp]Viper
2015-05-14, 21:18:59
2014 ist definitiv kein trailer und das PBR Shader und Light System ;)
Das 2014 35 Minuten Gameplayvideo sieht auch fast komplett so aus wie die aktuelle Grafik.
Bei der aktuellen Grafik ist das LOD ein wenig agressiver. Das wird aber man sehr wahrscheinlich über die ini´s wieder herstellen können.

Wie gesagt ich bin gespannt wieviel man noch über die ini´s rausholen können wird.

Raff
2015-05-14, 21:20:23
Ihr müsst euch keine Sorgen machen. Das Spiel zaubert malerische Kulissen auf den Schirm und untermalt das mit großartigem, vielseitigem Sound. Natürlich geht das besser, es geht immer besser. Aber einige werden erstaunt sein, wie gut das Ding mit maximalen Details läuft, da bin ich sicher. ;) Ich habe das Spiel gemieden wie der Teufel das Weihwasser, jedes Video und jede Hype-News ausgeblendet. Dann kam der Live-Eindruck vor der eigenen Nase - whoa. "Magie" ist das richtige Wort für das, was passiert. Ernsthaft. Freut euch einfach drauf.

MfG,
Raff

aufkrawall
2015-05-14, 21:27:00
imho kommt schon genau das rüber, wenn man sich die Kompression aus den PS4-Vids weg- und noch bessere PC-Präzision und Sichtweite dazudenkt.
Wenn man natürlich den Wutbürger spielt und das Haar in der Suppe mit der Lupe durch Vergleiche sucht, bitte. Ist bestimmt ein erfüllendes Hobby.

Hübie
2015-05-14, 21:27:03
Dessen bin ich mir sicher, Raff. Irgendwer sagte schon: Wenns draußen ist verstummen die whiner weil se zocken =)

[dzp]Viper
2015-05-14, 21:33:16
Ihr müsst euch keine Sorgen machen. Das Spiel zaubert malerische Kulissen auf den Schirm und untermalt das mit großartigem, vielseitigem Sound. Natürlich geht das besser, es geht immer besser. Aber einige werden erstaunt sein, wie gut das Ding mit maximalen Details läuft, da bin ich sicher. ;) Ich habe das Spiel gemieden wie der Teufel das Weihwasser, jedes Video und jede Hype-News ausgeblendet. Dann kam der Live-Eindruck vor der eigenen Nase - whoa. "Magie" ist das richtige Wort für das, was passiert. Ernsthaft. Freut euch einfach drauf.

MfG,
Raff
Danke Raff, dass du nochmal klare Worte findest.

Wenn jetzt nochmal einer kommt, dann würde ich direkt deinen Post drunter setzen :D

Lurtz
2015-05-14, 21:33:23
Ihr müsst euch keine Sorgen machen. Das Spiel zaubert malerische Kulissen auf den Schirm und untermalt das mit großartigem, vielseitigem Sound. Natürlich geht das besser, es geht immer besser. Aber einige werden erstaunt sein, wie gut das Ding mit maximalen Details läuft, da bin ich sicher. ;) Ich habe das Spiel gemieden wie der Teufel das Weihwasser, jedes Video und jede Hype-News ausgeblendet. Dann kam der Live-Eindruck vor der eigenen Nase - whoa. "Magie" ist das richtige Wort für das, was passiert. Ernsthaft. Freut euch einfach drauf.
Habt ihr jetzt doch schon eine PC-Version oder sprichst du von der PS4? Irgendeine Tendenz für Radeons, über die du sprechen darfst? :frown:

Trocken
2015-05-14, 21:37:24
Dessen bin ich mir sicher, Raff. Irgendwer sagte schon: Wenns draußen ist verstummen die whiner weil se zocken =)
Schade das manche hier nicht zu schätzen wissen was CD Projekt Red da auf die Beine gestellt hat, ich glaube manche sind einfach nur Jammer Lappen, sorry aber es ist so.:P

Silvir
2015-05-14, 21:39:01
Viper;10625311']Das 2014 35 Minuten Gameplayvideo sieht auch fast komplett so aus wie die aktuelle Grafik.
Bei der aktuellen Grafik ist das LOD ein wenig agressiver. Das wird aber man sehr wahrscheinlich über die ini´s wieder herstellen können.

Wie gesagt ich bin gespannt wieviel man noch über die ini´s rausholen können wird.

Ist dem so? AFAIK war das LOD in TW2 doch hard-coded oder irre ich mich da?

aufkrawall
2015-05-14, 21:40:14
Man kann jedenfalls auf jeden Fall eine Menge in der W3-Config bezüglich des LODs einstellen.
In wie weit das übernommen wird, weiß man natürlich noch nicht.

Tatwaffe
2015-05-14, 21:43:35
Und manche haben einfach ne schwere Macke wenn man in nem 3D Forum keine 3D Grafik thematisieren darf ohne RL Sprüche und sonstigen Schwachsinn. :comfort:

Raff
2015-05-14, 21:46:11
Habt ihr jetzt doch schon eine PC-Version oder sprichst du von der PS4? Irgendeine Tendenz für Radeons, über die du sprechen darfst? :frown:

Ich schaue mir grundsätzlich keine Konsolenversionen von Multi-Plattform-Spielen an. :naughty: Wie gesagt: keine Sorge. Weitere Infos gibt's in Kürze.

MfG,
Raff

Silvir
2015-05-14, 21:48:14
Das wäre sehr wünschenswert und eine Abkehr zu dem wie es bei TW2 praktiziert wurde ... natürlich nur wenn die ini-Einträge dann auch greifen.

Bezüglich TW2 und LOD habe ich das noch finden können:
In The Witcher 2 you could increase rendering distance of foliage and some assets, but it would still restrict LOD detail to whatever is hard coded into the assets.

In short, to fix the foliage rendering distance in The Witcher 2 I had to load up every single foliage asset individually in the editor and custom tweak the LOD one by one, then bake it into a mod for the game to use the "new" asset data.

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=156499069&postcount=52

Lurtz
2015-05-14, 21:49:51
Ich schaue mir grundsätzlich keine Konsolenversionen von Multi-Plattform-Spielen an. :naughty: Wie gesagt: keine Sorge. Weitere Infos gibt's in Kürze.
Ok, dann bin ich mal guter Dinge :D

Das wäre sehr wünschenswert und eine Abkehr zu dem wie es bei TW2 praktiziert wurde ... natürlich nur wenn die ini-Einträge dann auch greifen.

Bezüglich TW2 und LOD habe ich das noch finden können:


Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=156499069&postcount=52
Für TW2 gabs ja eine Mod, die die Vegetationssichtweite massiv nach oben gesetzt hat...

M4xw0lf
2015-05-14, 21:56:36
Ihr müsst euch keine Sorgen machen. Das Spiel zaubert malerische Kulissen auf den Schirm und untermalt das mit großartigem, vielseitigem Sound. Natürlich geht das besser, es geht immer besser. Aber einige werden erstaunt sein, wie gut das Ding mit maximalen Details läuft, da bin ich sicher. ;) Ich habe das Spiel gemieden wie der Teufel das Weihwasser, jedes Video und jede Hype-News ausgeblendet. Dann kam der Live-Eindruck vor der eigenen Nase - whoa. "Magie" ist das richtige Wort für das, was passiert. Ernsthaft. Freut euch einfach drauf.

MfG,
Raff
Joaa, mein HD6970+PhenomII940-PC wird mich die Grafikqualität wohl eh nicht beurteilen lassen, ich bin schon froh wenn ichs irgendwie zu über 30 FPS überreden kann :freak:

Silvir
2015-05-14, 21:57:38
Ok, dann bin ich mal guter Dinge :D


Für TW2 gabs ja eine Mod, die die Vegetationssichtweite massiv nach oben gesetzt hat...

Ist mir bekannt. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass das aggressive LOD wahrscheinlich nicht, wie von manchen hier erhofft, einfach durch ein paar Änderungen in der ini entschärft werden kann, sondern eben Mods notwendig sind, da hard coded.

Edit: Mein obiges Zitat stammt übrigens vom Mod-Ersteller.

[dzp]Viper
2015-05-14, 22:01:41
Es steht noch gar nicht fest ob das hard coded ist oder nicht. Bei so vielen Dingen die man in Witcher 3 über die ini scheinbar ändern kann... da ist sicher das ein oder andere dabei was das Spiel nochmal hübscher macht ;)

Silvir
2015-05-14, 22:08:40
Wie gesagt, das wäre sehr wünschenswert. Ich habe auch wohlweislich den Potentialis bemüht, da eben noch nichts bekannt ist, und lediglich auf TW2 hingewiesen.

Hübie
2015-05-14, 22:49:49
Joaa, mein HD6970+PhenomII940-PC wird mich die Grafikqualität wohl eh nicht beurteilen lassen, ich bin schon froh wenn ichs irgendwie zu über 30 FPS überreden kann :freak:

Warum rüstest du nicht endlich mal auf? :smile: Wenn Fiji raus is kommst du sicher günstig an ne SandyBitch mit nem Kepler'schen Gesetz.

Sven77
2015-05-14, 23:14:31
Joaa, mein HD6970+PhenomII940-PC wird mich die Grafikqualität wohl eh nicht beurteilen lassen, ich bin schon froh wenn ichs irgendwie zu über 30 FPS überreden kann :freak:

Alta... da würdest du wahrscheinlich mit ner PS4 viel besser fahren..

ShinyMcShine
2015-05-14, 23:19:58
Ihr müsst euch keine Sorgen machen. Das Spiel zaubert malerische Kulissen auf den Schirm und untermalt das mit großartigem, vielseitigem Sound. Natürlich geht das besser, es geht immer besser. Aber einige werden erstaunt sein, wie gut das Ding mit maximalen Details läuft, da bin ich sicher. ;) Ich habe das Spiel gemieden wie der Teufel das Weihwasser, jedes Video und jede Hype-News ausgeblendet. Dann kam der Live-Eindruck vor der eigenen Nase - whoa. "Magie" ist das richtige Wort für das, was passiert. Ernsthaft. Freut euch einfach drauf.

MfG,
Raff

Danke für diesen Post, Raff!

€: Und ich nehme an, diese Erfahrungen wurden noch mit der "nicht-Performance-optimierten-Day-One-Patch-Version" gemacht. :D

Blackland
2015-05-14, 23:40:22
Und manche haben einfach ne schwere Macke wenn man in nem 3D Forum keine 3D Grafik thematisieren darf ohne RL Sprüche und sonstigen Schwachsinn.
Aber bitteschön doch erst kritisieren, wenn man das Spiel selbst gespielt hat!! :eek:

Alles andere ist Vermutung und damit muss man nicht Threads aufblähen. ;)

Tatwaffe
2015-05-15, 00:09:26
IGN hatte es auf einer gtx980 laufen die Beleuchtung war die gleiche wie auf der xbox/ps4.

Es wird Bugfixes geben und evtl. ein Performance upgrade , das Spiel selber und der Look wird bleiben (sagt meine Glaskugel)

gabs den Link schon? (nur ansehn wenn man stark im Herzen ist)
http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=0


Und ich freu mich trotzdem auf den Release, hoffe aber modder kommen noch am gleichen Tag mit enb/ sweetfx settings raus.

Rancor
2015-05-15, 00:18:30
Kann man eigentlich NPCs killen, ala Gothic ?

Lurtz
2015-05-15, 00:25:27
gabs den Link schon? (nur ansehn wenn man stark im Herzen ist)
http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=0
Komisch, hab alle Bilder angesehen und lebe noch. Finde die Unterschiede nach wie vor meist nicht dramatisch, oft sieht es einfach anders aus.

Schnee kann aber echt hässlich sein:
http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/redaktion/Test/TheWitcher3_WildHunt/thewitcher3_cirikaempft.jpg

Kann man eigentlich NPCs killen, ala Gothic ?
Wie in den Vorgängern nein, macht aber auch kaum Sinn.

Blackland
2015-05-15, 00:25:54
Klar sieht man deutliche Unterschiede, aber wie gesagt, abwarten, wie und was man einstellen und verändern kann.

Ich denke, dass einige PC-Review noch vor Dienstag erscheinen - zwar ohne D1P, jedoch sollten wir dann sicher wichtige Infos erfahren..

Mir gefällt übrigens der "neue bunte" Look auch nicht.

Topha
2015-05-15, 00:34:39
Im Idealfall ziehen sie nochmal einen Stunt wie mit dem DRM beim zweiten Teil und patchen entgegen jeglichem Marketing abkommen kurz nach Veröffentlichung die PC Version weg von dem "wir dürfen die Next Gen (warum heißen die eigentlich immer noch so, ist das nicht inzwischen Current Gen?) Konsolen nicht zu schlecht aussehen lassen" Look.

Gäbe aber wahrscheinlich gar schröckliche Schimpfe von MS und Sony ;)

Den Look wird man ja mit SweetFX anpassen können, Grafik an sich noch etwas modden, und sowieso muss man erstmal schauen wie es denn wirklich aussieht. Nur schade, dass meine HD5850 nun wohl wirklich dran glauben muss, Teil zwei war schon grenzwertig...

Hübie
2015-05-15, 01:16:14
Fünf einhalb Jahre nach Veröffentlichung sind auch lang genug um eine Grafikkarte in Rente zu schicken. Die meisten hier Überleben nicht mal die Garantiezeit bei den Besitzern ;D

joe kongo
2015-05-15, 01:21:11
gabs den Link schon? (nur ansehn wenn man stark im Herzen ist)
http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=0


Na bitte, da haben die sich doch prächtig weiterentwickelt.
Die unten angefügte Vorversion war ja doch noch nicht so besonders.

:freak:

Dicker Igel
2015-05-15, 02:21:13
Joaa, mein HD6970+PhenomII940-PC wird mich die Grafikqualität wohl eh nicht beurteilen lassen, ich bin schon froh wenn ichs irgendwie zu über 30 FPS überreden kann :freak:
Dir werden eher Deine 4GB RAM in die Quere kommen.

Cowboy28
2015-05-15, 07:06:08
Dann kam der Live-Eindruck vor der eigenen Nase - whoa. "Magie" ist das richtige Wort für das, was passiert. Ernsthaft. Freut euch einfach drauf.


Denke das wird den meisten von uns so gehen, vielleicht sogar den hartnäckigsten "Pre-Release Downgrade Nörglern" :tongue:

Bin jedenfalls sehr gespannt auf eure Tests, muss wie gesagt wohl noch ein paar Tage nach Release mit meinem alten Rechner zocken, wäre interessant zu wissen, wo man da eine GTX680 einordnen kann, was die Detaileinstellungen angeht.

Advanced
2015-05-15, 07:44:57
gabs den Link schon? (nur ansehn wenn man stark im Herzen ist)
http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=0
Ich gehöre eigentlich auch zu denen, die das Spiel erst beurteilen wollen, wenn es draußen ist.
Aber wenn das, was man auf den Bildern sieht, stimmt, dann macht mir das doch schon etwas traurig zu sehen,
was möglich gewesen wäre. Obere Version sieht schon deutlich besser aus.

dargo
2015-05-15, 08:20:58
gabs den Link schon? (nur ansehn wenn man stark im Herzen ist)
http://polygamia.pl/Polygamia/51,96455,17905381.html?i=0

Ui... da muss ich auch sagen, hat sich Einiges verschlechtert. Die schlechtere Beleuchtung und Vegetation fällt mir direkt ins Auge. Texturauflösung scheint auch ne Stufe niedriger zu sein. Über die minderwertigeren Schatten kann ich dagegen hinwegsehen.

Lightning
2015-05-15, 08:30:16
Im Idealfall ziehen sie nochmal einen Stunt wie mit dem DRM beim zweiten Teil und patchen entgegen jeglichem Marketing abkommen kurz nach Veröffentlichung die PC Version weg von dem "wir dürfen die Next Gen (warum heißen die eigentlich immer noch so, ist das nicht inzwischen Current Gen?) Konsolen nicht zu schlecht aussehen lassen" Look.

Gäbe aber wahrscheinlich gar schröckliche Schimpfe von MS und Sony ;)


Glaubst du das im ernst, dass es da ein Abkommen gibt? Da wird groß mit PC-exlusivem Hairworks oder HBAO+ geworben, und gleichzeitig zwingt man sich reduzierte Details auf? Das passt doch nicht zusammen.
Und wer redet noch von "Next Gen"?

Die Vergleichsbilder scheinen übrigens immer noch aus der PS4-Verison zu stammen.

M4xw0lf
2015-05-15, 08:56:47
Warum rüstest du nicht endlich mal auf? :smile: Wenn Fiji raus is kommst du sicher günstig an ne SandyBitch mit nem Kepler'schen Gesetz.
Pfff, ich kauf doch keinen alten Scheiß :freak:
Es ist relativ einfach: ich möchte gerne wieder AMD kaufen, aber die jetzigen Karten saufen mir zu viel und die CPUs sind zu lahm. Daher warte ich auf die schöne neue 14nm-Welt. ;)
Alta... da würdest du wahrscheinlich mit ner PS4 viel besser fahren..
Möglich. Aber: nääää. Ich krame meine Spiele gerne Jahre später wieder raus um sie in aufgebrezelter Optik neu zu erleben und vielleicht mit ein paar Mods aufzuwerten.
Dir werden eher Deine 4GB RAM in die Quere kommen.Ja. Mal sehen. Wenns gar nicht will, dann muss es halt warten.

ShinyMcShine
2015-05-15, 09:21:59
Ich gehöre eigentlich auch zu denen, die das Spiel erst beurteilen wollen, wenn es draußen ist.
Aber wenn das, was man auf den Bildern sieht, stimmt, dann macht mir das doch schon etwas traurig zu sehen,
was möglich gewesen wäre. Obere Version sieht schon deutlich besser aus.

Ja, auch meiner Meinung nach sieht die obere Version besser aus, weil dunkler und höhere Sichtweite. Gerade die Sichtweite wird man aber hoffentlich per ini ändern können und wenn noch enb/sweetfx zur Verfügung steht, kann man den Look besser anpassen. Dunkler und düsterer passt auch viel besser zum Setting. Der Verdacht, dass man es vielleicht "bunter" und heller gemacht hat um "massentauglicher" zu sein, steht evtl. halt im Raum. :confused:
Auch wenn es ein wenig doof ist, dass man nachher als PC User mit externen Mitteln (und nicht einfach per In-Game Settings) Hand anlegen muss um das Spiel so auszusehen lassen ist noch nicht aller Tage Abend. Darum erstmal abwarten.

VG
Shiny

P.S.: Mir fällt aber noch folgender Spruch von CD Project (Damien Monnier) ein: "It’s not even on the highest settings, we’re saving this for when you buy the game – we want you to get a bit of a slap across the face, that’s when you see the highest.". Und den Spruch kann man ob der aktuellen Diskussion so oder so auslegen. :redface:

M4xw0lf
2015-05-15, 09:36:03
P.S.: Mir fällt aber noch folgender Spruch von CD Project (Damien Monnier) ein: "It’s not even on the highest settings, we’re saving this for when you buy the game – we want you to get a bit of a slap across the face, that’s when you see the highest.". Und den Spruch kann man ob der aktuellen Diskussion so oder so auslegen. :redface:
:biggrin:

Cowboy28
2015-05-15, 10:05:10
Denke mal spätestens Dienstag wird es dann auch "aktuelle" PC-Screenshots geben, und auch Vergleiche zwischen den Settings in Bildform.

Interessant wird auch, wie TW3 mit der Hardware skaliert bzw. welchen Einfluss die Power der CPU/GPU hat.

Trotzdem ist und bleibt die wichtigste schon bekannte Erkenntnis: Spielerisch ist es sicherlich grandios, und der Open-World Aspekt hat keine Nachteile auf die Quest- und Storyqualität. Auch wenn die Presse sicher auch subjektiv bewertet, herrscht da soviel Einigkeit, dass man es so schon als Fakt ansehen kann. Das ist viel wichtiger als "Downgrades" bei der Grafik! :smile:

Und stellt euch vor, CDP hätte Quests und Story beschnitten und vereinfacht, um das Spiel viel früher auf den Markt zu bringen. DAS wäre eine Katastrophe gewesen, im Vergleich zu einer (ob und wie auch immer vorliegenden) grafischen Vereinfachung!

dildo4u
2015-05-15, 10:18:25
The Witcher 3: Is your system ready

http://gifyu.com/images/tweet.png

http://www.geforce.com/whats-new/articles/the-witcher-3-wild-hunt-is-your-system-ready

ShinyMcShine
2015-05-15, 10:19:41
http://gifyu.com/images/tweet.png

Guter Post! :up:
Und was ist die Target-Framerate?

gnomi
2015-05-15, 10:20:41
Denke mal spätestens Dienstag wird es dann auch "aktuelle" PC-Screenshots geben, und auch Vergleiche zwischen den Settings in Bildform.

Interessant wird auch, wie TW3 mit der Hardware skaliert bzw. welchen Einfluss die Power der CPU/GPU hat.

Trotzdem ist und bleibt die wichtigste schon bekannte Erkenntnis: Spielerisch ist es sicherlich grandios, und der Open-World Aspekt hat keine Nachteile auf die Quest- und Storyqualität. Auch wenn die Presse sicher auch subjektiv bewertet, herrscht da soviel Einigkeit, dass man es so schon als Fakt ansehen kann. Das ist viel wichtiger als "Downgrades" bei der Grafik! :smile:

Und stellt euch vor, CDP hätte Quests und Story beschnitten und vereinfacht, um das Spiel viel früher auf den Markt zu bringen. DAS wäre eine Katastrophe gewesen, im Vergleich zu einer (ob und wie auch immer vorliegenden) grafischen Vereinfachung!


Stimmt schon. :)
Dahingehend war Teil 2 fast eher zu schnell entwickelt, denn jetzt mit der Enhanced Edition wirkt es doch nochmals deutlich besser auf mich. =)
Und die Grafik ist auch hier immer noch sehr ansehnlich.
Bessere Beleuchtung und keine Ladezeiten wäre auch das erste, was ich mir für Teil 3 gewünscht hätte, und beides ist löblicherweise der Fall. :up:
Die zurückgestuften Details sind für mich ausgehend auch von anderen Geschichten (Beleuchtungstechnik UE4 Elemental Demo etc.) äußerst wahrscheinlich, aber das muss nicht heißen, dass The Witcher 3 auf einem entsprechend guten PC nicht trotzdem schön aussieht und sauber läuft.
Mit dem "Downgrade" komme ich jedenfalls locker klar und ärgere mich nicht groß drüber. Hätten die Kunden eben mehr grafische PC Top Games die letzten 10 Jahre zum Vollpreis kaufen müssen. ;)

gnomi
2015-05-15, 10:23:49
The Witcher 3: Is your system ready

http://gifyu.com/images/tweet.png

http://www.geforce.com/whats-new/articles/the-witcher-3-wild-hunt-is-your-system-ready

Genau wie gedacht. Ich tippe auf 40-60 fps auf einer Single 980 in 1440P Uber ohne Gameworks.
Mit OC und Treiberoptimierungen dann eventuell noch 15% sofort und verzögert dazu. Passt also.

Cowboy28
2015-05-15, 10:27:00
Noch ein Video mit PC-Gameplay wohl vom Beginn des Spiels, hat aber kleine Spoiler, daher anschauen auf eigene Gefahr!

https://www.youtube.com/watch?v=hv0gJ8DpUd0

Yennefer ist ja auch mal schnuckelig (virtuell gesehen :tongue: ). Die Gesichter und allgemein die Charakterdarstellung wirkt echt sehr gelungen auf mich!

ShinyMcShine
2015-05-15, 10:38:21
Genau wie gedacht. Ich tippe auf 40-60 fps auf einer Single 980 in 1440P Uber ohne Gameworks.
Mit OC und Treiberoptimierungen dann eventuell noch 15% sofort und verzögert dazu. Passt also.

Ich hoffe mal, dass mein "Kleiner" ein Setting zwischen High und Uber mit ~45fps in 1080p schafft... Zumindest CPU, RAM und VRAM sollten nicht limitieren.

VG
Shiny

Marodeur
2015-05-15, 10:42:20
Ist bei 970 jetzt die Frage was besser aussieht bzw. die bessere Atmosphäre bietet. Uber settings oder High mit Gameworks...

labecula
2015-05-15, 10:47:23
Genau wie gedacht. Ich tippe auf 40-60 fps auf einer Single 980 in 1440P Uber ohne Gameworks.
Mit OC und Treiberoptimierungen dann eventuell noch 15% sofort und verzögert dazu. Passt also.

Ich bin mit 30fps sogar zufrieden, wenn diese auf der OCed 980er mit allen Details und Hairworks funktionierern würde... Bezweifle es, aber man kann ja hoffen. Dienstag erstmal beim Kumpel schauen, was das Spiel grafisch so bietet, dann weiter sehen.

Cowboy28
2015-05-15, 10:49:34
Hmm, wenn die Liste autentisch ist, dann sollte ich mit meiner 680 erstmal auf "High" zocken können, das klingt schon mal okay.

gnomi
2015-05-15, 10:53:07
@labecula

Hairworks wird reinhauen, ansonsten stände da nicht die Titan X als Empfehlung. Die hat ja diese 35% mehr Power OOTB, die es dafür sicher auch braucht.
Mit GSync könnte es aber laufen. Erfahrungsgemäß laufen diese sehr fordernden Effekte immer etwas unsauberer, wenn man mal auf die Frametimes sieht, und das wird dann sicher abgeschwächt. =)

@ Cowboy28
Für Full HD reicht die sicher. Leistung ist ähnlich zu einer 960 2GB.
Eventuell muss man ein wenig mit dem Texturspeicher aufpassen und die ein oder andere Sache eine Stufe zurück stellen.
Aber kein Problem. Hatte die Karte ja selbst und die war echt klasse und ist es mit reduzierten Ansprüchen auch jetzt noch. =)

Topha
2015-05-15, 11:01:35
Glaubst du das im ernst, dass es da ein Abkommen gibt? Da wird groß mit PC-exlusivem Hairworks oder HBAO+ geworben, und gleichzeitig zwingt man sich reduzierte Details auf? Das passt doch nicht zusammen.
Und wer redet noch von "Next Gen"?


Glaube ich selbstverständlich nicht wirklich, aber wenn die was für ihren Status als Heilige unter den Studios tun wollen, dann wäre das ein guter Schritt, ebenso wie volle Unterstützung für TressFX :wink:

Bin persönlich hauptsächlich auf das Spiel an sich gespannt, hatte den ersten Teil bei Veröffentlichung nicht auf dem Schirm, da ich zu der Zeit nicht wirklich viel gespielt habe. Und da der grafisch sowieso nichts weltbewegendes wahr haben die paar Jahre den Kohl auch nicht fett gemacht. Trotzdem ein tolles Spiel, auch weil ich gleich die Enhanced Edition spielen durfte. Teil zwei fand ich persönlich auch sehr gut, obwohl ich ihn nie mit maximalen Einstellungen spielen konnte.

Was ich mir aber abgesehen von jeglichem Downgrade vorstellen kann, ist dass CD Projekt im Laufe der Zeit, sei es mit oder nach den bereits angekündigten Erweiterungen, ihre Tradition der Enhanced Edition weiterführt und dabei auch noch das eine oder andere optische Schmankerl aus dem Hut zaubert. Die werden ja für Cyberpunk 2077 (https://www.youtube.com/watch?v=Uz9ELV2WGRE) keine komplett neue Engine aus dem Hut zaubern wollen, wodurch da möglicherweise einige Verbesserungen und Optimierungen übernommen werden können.

Lurtz
2015-05-15, 11:03:32
The Witcher 3: Is your system ready

http://gifyu.com/images/tweet.png

http://www.geforce.com/whats-new/articles/the-witcher-3-wild-hunt-is-your-system-ready
Sorry aber die Tabelle ist ja mal eine einzige Maxwell-Werbeveranstaltung :ugly:

gnomi
2015-05-15, 11:06:30
Der ganze Artikel im Grunde genommen. PR pur.
Aber um die benötigten Infos rauszuziehen reicht es. :wink:

dildo4u
2015-05-15, 11:17:04
Kein MSAA/TXAA laut Nvidia.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164044732&postcount=134

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164045047&postcount=139

Blackland
2015-05-15, 11:32:16
"Wir hatten einfach nicht die Manpower, das Budget und die Konsolenleistung, um unsere ursprüngliche Vision zu realisieren, die wir vor Verkaufsstart der Konsolen anpeilten und die das Erschaffen eines grafisch umwerfenderen Spiels mit den Assets aus dem Jahr 2013 bedeutet hätte", wird der mutmaßliche Insider von der Webseite whatifgaming.com zitiert. Der PC allein habe ausreichend Leistung, um das Spiel in den Details zu rendern, die CD Projekt Red in Gameplay-Trailern vor zwei Jahren vorführte. "Aber an einem Spiel für drei Plattformen zu arbeiten, machte es nicht möglich, alle Features zu behalten, da sie möglicherweise das Spielerlebnis hätten zerstören können." Die im Jahr 2013 veröffentlichten Aufnahmen stammen tatsächlich aus dem Spiel und sind demnach nicht vorgerendert. Allerdings sei die Spielwelt damals noch nicht komplett fertig entworfen gewesen, das Team habe demnach also nur Ausschnitte gezeigt."

Also doch Downgrade.

http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Grafik-Downgrade-wegen-leistungsschwacher-Konsolen-Insider-packt-aus-1159020/

robbitop
2015-05-15, 11:43:22
Kein MSAA/TXAA laut Nvidia.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164044732&postcount=134

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164045047&postcount=139
Nicht verwunderlich. Ging in der Red Engine 2 beim Vorgänger auch nicht.

Hätte man aber im Zeitalter von DX11/aktuellen Konsolen aber wirklich machen können. Zu DX9/PS360 Zeit war Hardware MSAA mit DR-Engines wirklich eine harte Nuss.

Ich hoffe, sie haben wenigstens an SMAA T2x gedacht. Ich fürchte aber, dass wir wieder nur FXAA sehen werden...

Cowboy28
2015-05-15, 11:44:58
Also doch Downgrade.


Wurde das Unwort 2015 schon gewählt? Falls nein, möchte ich "Downgrade" vorschlagen! :tongue:

Und wie hat einer der Entwickler so passend gesagt: Man kann nichts downgraden, was noch nicht releast ist.

Das Ganze hat zugegebenermaßen einen kleinen bitteren Beigeschmack, wenn der Grund wirklich die Konsolen sein sollten. Aber mal abwarten, was da von den Settings her geht. Heisst ja nicht, das mit dem was man offiziell über das Ingame Menü Einstellen kann das Ende der Fahnenstange erreicht ist. :smile:

Nichtsdestotrotz sieht das Spiel sehr hübsch und stimmig aus, auch die PS4 Optik wäre völlig okay für mich.

aufkrawall
2015-05-15, 11:44:59
In Dying Light war das FXAA nicht schlecht.
Wenn sie die Zeit statt in kaputtes MSAA in ein nicht ruckelndes Streaming investiert haben, wärs mir recht.

Lurtz
2015-05-15, 11:45:18
"Wir hatten einfach nicht die Manpower, das Budget und die Konsolenleistung, um unsere ursprüngliche Vision zu realisieren, die wir vor Verkaufsstart der Konsolen anpeilten und die das Erschaffen eines grafisch umwerfenderen Spiels mit den Assets aus dem Jahr 2013 bedeutet hätte", wird der mutmaßliche Insider von der Webseite whatifgaming.com zitiert. Der PC allein habe ausreichend Leistung, um das Spiel in den Details zu rendern, die CD Projekt Red in Gameplay-Trailern vor zwei Jahren vorführte. "Aber an einem Spiel für drei Plattformen zu arbeiten, machte es nicht möglich, alle Features zu behalten, da sie möglicherweise das Spielerlebnis hätten zerstören können." Die im Jahr 2013 veröffentlichten Aufnahmen stammen tatsächlich aus dem Spiel und sind demnach nicht vorgerendert. Allerdings sei die Spielwelt damals noch nicht komplett fertig entworfen gewesen, das Team habe demnach also nur Ausschnitte gezeigt."

Also doch Downgrade.

http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Grafik-Downgrade-wegen-leistungsschwacher-Konsolen-Insider-packt-aus-1159020/
Die "Originalquelle" wurde hier doch schon längst verlinkt, nur weil die deutschen Seiten das jetzt wieder abschreiben, muss man es nicht wieder durchkauen. Zumal die Originalquelle höchst zweifelhaft bleibt.

dildo4u
2015-05-15, 11:45:55
"Wir hatten einfach nicht die Manpower, das Budget und die Konsolenleistung, um unsere ursprüngliche Vision zu realisieren, die wir vor Verkaufsstart der Konsolen anpeilten und die das Erschaffen eines grafisch umwerfenderen Spiels mit den Assets aus dem Jahr 2013 bedeutet hätte", wird der mutmaßliche Insider von der Webseite whatifgaming.com zitiert. Der PC allein habe ausreichend Leistung, um das Spiel in den Details zu rendern, die CD Projekt Red in Gameplay-Trailern vor zwei Jahren vorführte. "Aber an einem Spiel für drei Plattformen zu arbeiten, machte es nicht möglich, alle Features zu behalten, da sie möglicherweise das Spielerlebnis hätten zerstören können." Die im Jahr 2013 veröffentlichten Aufnahmen stammen tatsächlich aus dem Spiel und sind demnach nicht vorgerendert. Allerdings sei die Spielwelt damals noch nicht komplett fertig entworfen gewesen, das Team habe demnach also nur Ausschnitte gezeigt."

Also doch Downgrade.

http://www.gamesaktuell.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Grafik-Downgrade-wegen-leistungsschwacher-Konsolen-Insider-packt-aus-1159020/

Immer der selbe Unsinn siehe die Steam Stats,die Meisten haben eine GPU im Bereich der PS4.Es macht wirtschaftlich Null Sinn Kontent für 500€ Karten zu entwickeln,wenn im Schnitt eine PC Version am wenigsten einbringt,da viele den billigsten Key kaufen den sie bekommen können.

dargo
2015-05-15, 12:01:44
Einfach zu geil. :tongue:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10625632&postcount=9202

Lurtz
2015-05-15, 12:11:17
Einfach zu geil. :tongue:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10625632&postcount=9202
Oh das Internet hat Glitches in einem OpenWorld-Spiel gefunden :uclap:

Keule90
2015-05-15, 12:14:20
Also ich fasse zusammen:
- deutlich sichtbares Grafikdowngrade
- Glitches, Bugs
- Verbot des Gebrauchthandels
- Accountbindung um an Patches zu kommen
- "Expansion-Pass" erhältlich vor Release (das Wort Season-Pass vermieden, well played)

Interessant wie hier mit zweierlei Maß gemessen wird, wäre es nicht der vermeintliche Dev-Messias CDPR wäre hier doch schon ein riesen Shitstorm im Gange...

aufkrawall
2015-05-15, 12:16:02
Die meisten interessiert DRM doch gar nicht und wer sagt, dass diese lustigen Giffchen mit Day 1-Patch entstanden sind?
Die Grafik ist offenbar auch nicht so wie fade wie von Watch Dogs bei Tag.

Sven77
2015-05-15, 12:17:29
Interessant wie hier mit zweierlei Maß gemessen wird, .

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-witcher-3-wild-hunt

Es sind eben zweierlei Maß.. deal with it

Keule90
2015-05-15, 12:18:25
Wieso der Vergleich mit Watch Dogs?
Das war eine Cross-Gen Entwicklung, das gibt es sogar auf der Wii U...

M4xw0lf
2015-05-15, 12:19:09
Also ich fasse zusammen:
- deutlich sichtbares Grafikdowngrade
- Glitches, Bugs
- Verbot des Gebrauchthandels
- Accountbindung um an Patches zu kommen
- "Expansion-Pass" erhältlich vor Release (das Wort Season-Pass vermieden, well played)

Interessant wie hier mit zweierlei Maß gemessen wird, wäre es nicht der vermeintliche Dev-Messias CDPR wäre hier doch schon ein riesen Shitstorm im Gange...
Ich fasse zusammen:
- lächerliches Geheule
- noch mehr davon
- Was genau hält einen davon ab, seine boxed version weiterzuverkaufen?
- Unfug, die Patches wird es auch von der Witcher-Webseite geben, ohne Account.
- richtig. Früher wäre das halt als Addon veröffentlicht worden und niemand hätte deswegen geweint.

aufkrawall
2015-05-15, 12:27:08
Wieso der Vergleich mit Watch Dogs?
Das war eine Cross-Gen Entwicklung, das gibt es sogar auf der Wii U...
Deswegen muss das Lighting bei Tag trotzdem nicht unansehnlich sein.
Außerdem waren bei WD mehr Entwickler am Werk, das Budget viel höher.
Das Problem ist, wenn man merkt, dass man ein Downgrade spielt, auch ohne irgendwelche Vergleiche angestellt zu haben...

Keule90
2015-05-15, 12:36:20
Ob nun fades Lightning bei Tag oder diese kunterbunte Farbgebung aus W3, beides nicht so toll.
Aber das ist wahrscheinlich für die Leute, die schon ihr Skyrim mit ENB & Co. so verunstaltet haben, dass es aussieht wie das Bonbonland. Und das ist auch keine Frage des Budgets oder der Manpower, für diese Farbgebung wurde sich bewusst entschieden.

@M4xw0lf & Co
Alles meine persönliche Meinung und niemand braucht sich angegriffen fühlen, dass ich die Grafik ihres Spiels des Jahrzehnts nicht gut finde.

Und klar darfst du deine physische Boxed-Version weiter verkaufen, nur die Lizenz der Software nicht, lies mal die EULA.

Lurelein
2015-05-15, 12:37:02
Ich fasse zusammen:
- lächerliches Geheule
- noch mehr davon
- Was genau hält einen davon ab, seine boxed version weiterzuverkaufen?
- Unfug, die Patches wird es auch von der Witcher-Webseite geben, ohne Account.
- richtig. Früher wäre das halt als Addon veröffentlicht worden und niemand hätte deswegen geweint.

Das kann ich auch nicht mehr nachvollziehen. Früher hat man sich auf Addons gefreut, ich habe zumindest nie mitbekommen das deswegen einer gemeckert hat.
Jetzt sollen umfangreiche Addons für W3 kommen und es wird gemeckert :freak: Also ich freue mich das sie das Spiel erweitern wollen, verstehe nicht was daran schlecht ist.

Keule90
2015-05-15, 12:39:15
Es geht mir nicht um den Inhalt der kommen soll, sondern dass jeder andere Dev/Publisher dafür kritisiert wird, schon vor Release Zugang zu den Addons/DLC/Mappacks whatever zu verkaufen.

dargo
2015-05-15, 12:49:00
Oh das Internet hat Glitches in einem OpenWorld-Spiel gefunden :uclap:
Du nimmst es viel zu ernst. ;)

labecula
2015-05-15, 13:20:06
Wurde das Unwort 2015 schon gewählt? Falls nein, möchte ich "Downgrade" vorschlagen! :tongue:

Und wie hat einer der Entwickler so passend gesagt: Man kann nichts downgraden, was noch nicht releast ist.

Das Ganze hat zugegebenermaßen einen kleinen bitteren Beigeschmack, wenn der Grund wirklich die Konsolen sein sollten. Aber mal abwarten, was da von den Settings her geht. Heisst ja nicht, das mit dem was man offiziell über das Ingame Menü Einstellen kann das Ende der Fahnenstange erreicht ist. :smile:

Nichtsdestotrotz sieht das Spiel sehr hübsch und stimmig aus, auch die PS4 Optik wäre völlig okay für mich.

Es wird auf dem PC noch eine Menge optisches gehen, da bin ich sicher. Aber zum einen ist die Frage, was es an extra Performance kostet und vor allem: Verlorene Assets sind verlorene Assets. Wo keine aufwendigeren 3D Modelle vorhanden sind, werden sie auch nicht wieder auftauchen. Man beachte hier nur Gebäude und Ruinen aus den alten Trailern. Da wurde massiv an Polygonen eingespart. Das ist hoffnungslos verloren und kann nur teilweise ersetzt werden.

labecula
2015-05-15, 13:22:17
Einfach zu geil. :tongue:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10625632&postcount=9202

Nichts, was man ehrlicherweise in anderen Spielel nicht auch schon etliche Male gesehen hätte oder sehen wird. Kein Grund sich darüber noch aufzuregen.

Sven77
2015-05-15, 13:29:03
Wo keine aufwendigeren 3D Modelle vorhanden sind, werden sie auch nicht wieder auftauchen. Man beachte hier nur Gebäude und Ruinen aus den alten Trailern. Da wurde massiv an Polygonen eingespart. Das ist hoffnungslos verloren und kann nur teilweise ersetzt werden.

Eigentlich nicht.. generell liegt immer eine High-Res Variante vor, für die Gameengine wird dann entsprechend Retopo gemacht und LOD-Varianten erstellt. Am Ende hat man eben ein Poly-Budget (oder Auflösung für Texturen) das meist auf dem kleinsten gemeinsamen Nenner basiert (hier die Konsolen).

labecula
2015-05-15, 13:33:40
@scenn77: Das ist klar, existieren tun die Assets ja auf jeden Fall, siehe mein Text jetzt. Aber ich meine in diesem Falle die Assets, die uns Unsern zur Verfügung stehen. Und das sind nun einmal keine feiner modellierten Objekte sondern das was uns das Spiel mitgibt.

Wo die angeblichen Interviews oder auch CDPR Kommentare herkommen ist ja durchaus zweifelhaft. Insgesamt klingt das Alles ja auch auf den ersten Blick logisch erklärt. Aber wenn man direkt nachdenkt dann doch nicht mehr. Jede Effektbibliothek, wenn sie denn ordentlich entwickelt wurde, kann per Parameter gesteuert werden. So ist Tesselation, Partikeleffekte, LoD etc. pp. nocmralerweise alles fein per Parametertabelle zu steuern, man kann es damit ja auch quasi abschalten oder extrem vereinfachen. Das machen uns ja schon die öffentlichen paramater in den diversen .inis von zig Spielen immer wieder deutlich.
Zum anderen gibt es das angebliche Argument CDPRs, dass Assets für Konsole und PC einheitlich sind, weil ja die ursprünglichen Modelle sonst hätten für PC und Konsole getrennt entwickelt werden müssen! Und spätestens da werde ich stutzig, denn Modelle für Computerspiele werden heutzutage in Maja, Max und anderen Tools erstellt und sind in der Rohfassung um Längen feiner und Polygonreicher als die späteren Assets. Aus diesen RAW-Modellen werden dann folglich die nötigen Modelle exportiert, nachdem sie durch Module ggf. bereinigt wurden. Ich bin mir sogar ziemlich sicher, dass exportierte Assets auch aufgrund des LoD in verschiedenen Qualitätsstufen vorliegen.
Ergo: Man entwickelt NICHT mehrere Assets, sondern exportiert sie nur je nach Anforderung in verschiedenen Qualitätsstufen. Und daher wirkt dieses Argument sehr komisch wie ich finde. Das exportieren und aufbereiten von separaten PC Modellen wäre sicherlich auch ein gewisser Arbeitsaufwand gewesen. Aber ein Neuerstellen der Modelle, wie von CDPR angesprochen, ist gelinde gesagt Bullshit.

Sven77
2015-05-15, 13:37:53
Ergo: Man entwickelt NICHT mehrere Assets, sondern exportiert sie nur je nach Anforderung in verschiedenen Qualitätsstufen. Und daher wirkt dieses Argument sehr komisch wie ich finde.

Das passiert meist noch mit Handarbeit.. ist nicht so das du einfach sagst "Hey, hier hab ich ein HighPoly Mesh, hau mir mal bitte 10 LoD Stufen raus". Da kommt nur Grütze bei raus

labecula
2015-05-15, 13:42:14
Das passiert meist noch mit Handarbeit.. ist nicht so das du einfach sagst "Hey, hier hab ich ein HighPoly Mesh, hau mir mal bitte 10 LoD Stufen raus". Da kommt nur Grütze bei raus

Hatte ich noch ergänzt. Dennoch denke ich, rein gefühlt, dass diese Nachbearbeitung hätte drinne sein müssen und auch weniger Zeit kostet als das (sinnlose) entwickeln verschiedener High-Res Modelle. Jedenfalls wirkt CDPRs Argument hier für mich ein wenig vorgeschoben.

Übrigens, laut CDPR haben sie die Shader seit 2013 komplett umgebaut, weil ihnen der Look zu scharf, flach und dunkel erschien... OMG... gerade das fand ich endlich mal erfrischend anders. Stattdessen gibt es jetzt die seichte, klickibunti Variante ala SweetFX und ENB... Bäh... Konnte in Skyrim schon nicht verstehen, warum Leute das Spiel so knallig haben wollten.

Sven77
2015-05-15, 13:47:07
Hatte ich noch ergänzt. Dennoch denke ich, rein gefühlt, dass diese Nachbearbeitung hätte drinne sein müssen und auch weniger Zeit kostet als das (sinnlose) entwickeln verschiedener High-Res Modelle. Jedenfalls wirkt CDPRs Argument hier für mich ein wenig vorgeschoben.

Ähm, aus den High-Res Modellen werden entsprechende Normal-,Cavitymaps usw. erstellt, das ist alles andere als sinnlos. Diese Informationen kannst du nicht einfach mal reinpainten.
Man muss sich mal vor Augen halten dass das Spiel schon so 3 Monate verschoben wurde. Irgendwo muss man auch Prioritäten setzen. Und wenn ich die Reviews lese scheinen diese im richtigen Bereich gesetzt worden zu sein. Man kann nciht alles haben..

dildo4u
2015-05-15, 14:00:36
Die letzten PC Screens spielen imo auf einem hohem Niveau und zeigen das das Game zum Glück nich überall braun ist sondern eine Reichweite von Bunt bis düster hat.Der dichte Wald hat eine komplett andere Stimmung als offene Felder.

http://www.gamersyde.com/pop_images_the_witcher_3_wild_hunt-28293-1.html

Cowboy28
2015-05-15, 14:21:34
http://www.gamersyde.com/pop_images_the_witcher_3_wild_hunt-28293-1.html


Sehr geile Screenshots, vor allem die Texturen wirken hier so scharf wie man sich das auf dem PC vorstellt. :smile:

Mir gefallen vor allem die Wälder, die wirken sehr organisch, auch in Bewegung. Hach, ich werde wohl wieder mehr Wandern als Zocken... :tongue::biggrin:

kleeBa
2015-05-15, 14:25:50
Gibt wohl keine andere Alternative als es direkt bei GoG zu ordern, vor allen wenn man CDP unterstützen will?

50€ hab ich schon ewig nicht mehr für ein Spiel bezahlt, nicht mal bei Release. :freak:
Aber ich denke in diesem Fall ist es mir wert.

Worf
2015-05-15, 14:31:19
Gibt wohl keine andere Alternative als es direkt bei GoG zu ordern, vor allen wenn man CDP unterstützen will?

50€ hab ich schon ewig nicht mehr für ein Spiel bezahlt, nicht mal bei Release. :freak:
Aber ich denke in diesem Fall ist es mir wert.
Auf Steam für 46,99

Kriton
2015-05-15, 14:34:22
Also ich fasse zusammen:
- deutlich sichtbares Grafikdowngrade
- Glitches, Bugs
- Verbot des Gebrauchthandels
- Accountbindung um an Patches zu kommen
- "Expansion-Pass" erhältlich vor Release (das Wort Season-Pass vermieden, well played)

Interessant wie hier mit zweierlei Maß gemessen wird, wäre es nicht der vermeintliche Dev-Messias CDPR wäre hier doch schon ein riesen Shitstorm im Gange...

Verbot des Gebrauchthandels möchte ich

1. belegt haben (die Zusammenfassung auf PCGH beinhaltet keine derartige Aussage) und
2. wird dies voraussichtlich, selbst wenn es vorgesehen sein sollte, (rechtlich) nicht 100% haltbar sein (die Feinheiten würden jetzt sicher zu weit gehen, zumal zu viele Konstellationen berücksichtigt werden müssten ohne den Text).

Eine Accountbinding für Patches gibt es in der Praxis sicher nicht, da kein DRM vorhanden ist, werden die Patches auch so verfügbar sein. Da können wir gern mal auf die Vergangenheit schauen.

Die paar Glitches und Bugs, die bisher erwähnt wurden (noch kein day 1 patch) sind nun wirklich nicht der Rede wert, egal wer veröffentlicht hätte.

Und ein Expansion-Pass, der tatsächlich alle weiteren kostenpflichtigen Inhalte beinhaltet (insbesondere unter Berücksichtigung der angekündigten Größe derselben) ist nichts anderes als ein Addon. Wenn man bedenkt, dass sie (2x?) verschoben haben ist das auch kein Wunder. Man lässt seine Grafiker, Questdesigner etc. ja nicht Däumchen drehen, nur weil die Programmierer noch Bugs ausmerzen.

Die zig kostenlosen Inhalte, die nachgeliefert werden erwähnst Du natürlich auch lieber nicht.

Und Downgrade: dazu ist eigentlich schon alles gesagt worden. Dieser Shitstorm ist lächerlich.
Die meisten interessiert DRM doch gar nicht und wer sagt, dass diese lustigen Giffchen mit Day 1-Patch entstanden sind?
Die Grafik ist offenbar auch nicht so wie fade wie von Watch Dogs bei Tag.

W3 hat kein DRM.

Und klar darfst du deine physische Boxed-Version weiter verkaufen, nur die Lizenz der Software nicht, lies mal die EULA.

Zeig mir mal die Eula, und dann reden wir über den Erschöpfungsgrundsatz.

y33H@
2015-05-15, 14:37:35
Sehr geile Screenshots, vor allem die Texturen wirken hier so scharf wie man sich das auf dem PC vorstellt.Schärfe ist ok, aber ziemlich oft platt - keine Tiefe durch POM oder so.

Grestorn
2015-05-15, 14:38:31
Böse These (mal ein wenig Öl ins Feuer, hier ists sonst so langweilig... :) ): Der Gebrauchthandel von Durchspiel-Software gehört natürlich verboten.

Eidolon
2015-05-15, 14:42:14
Böse These (mal ein wenig Öl ins Feuer, hier ists sonst so langweilig... :) ): Der Gebrauchthandel von Durchspiel-Software gehört natürlich verboten.

Klingt nach Oettinger.

kleeBa
2015-05-15, 14:43:23
Zumindest von schlechter, um andere Mitmenschen zu schützen. :freak:

Grestorn
2015-05-15, 14:43:54
Klingt nach Oettinger.

Für mich nach Fairness für den Entwickler. Eine Kinokarte oder einen Eintritt für den Vergnügungspark kannst Du auch nicht weiterverkaufen, nachdem Du sie genutzt hast.

Aber wenn Du das wirklich weiterdiskutieren willst, sollten wir einen eigenen Thread dafür machen.

Eidolon
2015-05-15, 14:44:58
Das kam von Dir mit dem Trollversuch. ^^

Sven77
2015-05-15, 14:47:19
Böse These (mal ein wenig Öl ins Feuer, hier ists sonst so langweilig... :) ): Der Gebrauchthandel von Durchspiel-Software gehört natürlich verboten.

Sollen sie es verbieten.. und dann zuschauen wie ihre Felle davon schwimmen weil jeder darauf scheisst. Über diesen Blödsinn ist Microsoft schon gestolpert, aber es gibt immer wieder Unbelehrbare

L233
2015-05-15, 14:48:51
Für mich nach Fairness für den Entwickler. Eine Kinokarte oder einen Eintritt für den Vergnügungspark kannst Du auch nicht weiterverkaufen, nachdem Du sie genutzt hast.
Nein, aber Deine gekaufte BluRay oder DVD oder CD kannst Du weiterverkaufen... und das dürfte hier wohl der passendere Vergleich sein als der Preis für den Eintritt in ein Kino oder Vergnügungspark und den damit verbundenen Dienstleistungen und der zeitlich begrenzten Nutzung der Facilities. Dein Vergleich hinkt nicht nur, Dein Vergleich ist ein Vollkrüppel.

Lurtz
2015-05-15, 14:52:11
http://n4g.com/news/1725754/witcher-3-ps4-looks-even-better-with-color-correction-compared-with-pre-release-build

Discuss! :ugly:

Das kam von Dir mit dem Trollversuch. ^^
Gab ja noch nicht genügend sinnfreie Diskussionen hier :D

Keule90
2015-05-15, 14:54:08
Verbot des Gebrauchthandels möchte ich
...
Zeig mir mal die Eula, und dann reden wir über den Erschöpfungsgrundsatz.

Du hast auch nix verstanden.
Es geht mir nicht darum ob das durchsetzbar ist oder nicht und ist mir auch völlig egal da ich keine Spiele weiterverkaufe.

Es geht darum, dass andere Publisher allein für den Versuch, etwas gegen den Gebrauchthandel zu unternehmen, virtuell gesteinigt werden.
CDPR schreibt das klipp und klar in die EULA, die Fanboys sagen macht nix.
EA, Ubisoft usw. machen das gleiche, bah diese bösen großen Publisher!

Genau das gleiche bei den anderen Punkten.

Und wer das Downgrade nicht sieht, dem ist nicht mehr zu helfen.
Bei Dingen wie der Polygonanzahl hilft auch keine andere Tageszeit ingame ;)

Grestorn
2015-05-15, 15:02:16
Nein, aber Deine gekaufte BluRay oder DVD oder CD kannst Du weiterverkaufen... und das dürfte hier wohl der passendere Vergleich sein.

So lange es die noch gibt, ja. Genauso wie Spiele auf Datenträgern ist das ein Auslaufmodell. Nicht zuletzt genau wegen dieser Problematik.

[dzp]Viper
2015-05-15, 15:03:41
http://n4g.com/news/1725754/witcher-3-ps4-looks-even-better-with-color-correction-compared-with-pre-release-build

Discuss! :ugly:
Ansich ist das mit der Collor Correction eine tolle Sache für die, die es in Sonniger und Abendlicher Stimmung nicht so farbig mögen.
Problem sehe ich da aber, dass Witcher 3 eben sehr stark varriert. Es gibt Bereiche und Zonen die z.b. beim Sonnenuntergang sehr farbig wirken. Aber es gibt auch Zonen die sehr trist und grau in grau wirken.

Wenn man nun also Color Correction für die farbigen Szenen anwendet.. wie sehen dann die Gebiete aus, die von Haus aus schon grau in grau sind.. sind die dann nur noch schwarz weiß? :ulol:
Deswegen denke ich nicht, dass diese Color Correction der richtige Weg ist. Damit nimmt man dem Spiel zwar die farbliche Vielfalt, aber gleichzeitig beschwört man damit auch Probleme in den Gebieten die sowieso schon farblich sehr trist gehalten sind.

Viele machen den Fehler und gehen von Sonnenuntergangs-Bildern davon aus, dass das ganze Spiel so farbenfroh bleibt. Das ist aber absolut nicht so! Das sind spezielle Situationen in Kombination mit Sonnenaufgang bzw. Sonnenuntergang.

aufkrawall
2015-05-15, 15:07:34
Die Buntheit kann auch von den Godrays kommen, die schnell mal eine ganze Szene einfärben. Die kann man in den Optionen abschalten.

[dzp]Viper
2015-05-15, 15:09:31
Das Sonnenlicht bei Sonnenuntergängen und Aufgängen ist eben nicht weiß sondern Gelblich (wie in der Realität auch). Deswegen verfärbt sich die Umgebung so stark bei diesen Szenen. Das hat erstmal nichts mit den Godrays zu tun :)

akuji13
2015-05-15, 15:11:49
Mir Wurst, sieht mit SweetFX eh ganz anders aus. :D

So lange es die noch gibt, ja. Genauso wie Spiele auf Datenträgern ist das ein Auslaufmodell.

Der Mensch ist auch ein Auslaufmodell, allerdings werden wir auch den mittelfristig (~10 Jahre) nicht los. ;)

aufkrawall
2015-05-15, 15:12:41
Und wenn die Sonne in dem Farbton scheint, sind auch die Sunshafts in diesem. ;)
Ich mag den Effekt meist nicht sonderlich, im Gegensatz zu gut gestalteten Fog Shadows. Die tragen wenigstens zum Realismus bei und sind kein fragwürdiges Stilmittel.

Fafnir
2015-05-15, 15:17:01
Einfach zu geil. :tongue:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10625632&postcount=9202

Das hat doch zumindest einen gewissen humoristischen Wert! Wer weiß; vielleicht DAS Kaufargument!

dildo4u
2015-05-15, 15:20:12
Laut Nvidia ist das Game nicht sonderlich CPU lastig. :massa: Endlich mal Glück mit meiner Krücke.


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164059294&postcount=327

aufkrawall
2015-05-15, 15:21:53
Immerhin können die Radeon-User alle Effekte nutzen.
Der GPU PhysX-Mumpitz hats zum Glück nicht geschafft.

Troyan
2015-05-15, 15:23:04
Laut Nvidia ist das Game nicht sonderlich CPU lastig. :massa: Endlich mal Glück mit meiner Krücke.


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164059294&postcount=327

Wahrscheinlich mit einer nVidia-Karte. :freak:

LastGen
2015-05-15, 15:26:37
Habe meine vorbestellte CE vor kurzem storniert, weil ich dachte, ich würde ich eh nicht mehr zum Spielen kommen...jetzt bereue ich es ein wenig, vor allem, weil die Story bzw. die einzelnen Geschichten so oft gelobt werden.

dargo
2015-05-15, 15:29:10
Nichts, was man ehrlicherweise in anderen Spielel nicht auch schon etliche Male gesehen hätte oder sehen wird. Kein Grund sich darüber noch aufzuregen.
Wer regt sich denn auf? Man... ihr seit alle so humorlos, furchtbar. :usad:

Das hat doch zumindest einen gewissen humoristischen Wert! Wer weiß; vielleicht DAS Kaufargument!
Ah... doch einer mit Humor. Es gibt noch Hoffnung. =)

Laut Nvidia ist das Game nicht sonderlich CPU lastig. :massa: Endlich mal Glück mit meiner Krücke.


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=164059294&postcount=327
Ach menno... dann gibts ja nichts gegen AMD zu bashen. :devil:

Rancor
2015-05-15, 15:31:38
Wenn ich die Steam Version habe, bekomme ich dann auch die DLCs oder muss ich dann noch einen Gog Account erstellen? Ich habe kein Bock noch nen Launcher zu nutzen ?

M4xw0lf
2015-05-15, 15:46:06
Wenn ich die Steam Version habe, bekomme ich dann auch die DLCs oder muss ich dann noch einen Gog Account erstellen? Ich habe kein Bock noch nen Launcher zu nutzen ?
Einen GoG-Account zu haben bedeutet NICHT, einen weiteren Launcher nutzen zu müssen. Abgesehen davon sollte man auch bei Steam alles bekommen.

Fafnir
2015-05-15, 15:47:11
Wenn ich die Steam Version habe, bekomme ich dann auch die DLCs oder muss ich dann noch einen Gog Account erstellen? Ich habe kein Bock noch nen Launcher zu nutzen ?

SATIREMODUS AN: "Nö, wenn du die STEAM-Version hast bist du böse, und gönnst CDPR nicht ihren Extraprofit! Sowas mit zusätzlichen Inhalten belohnen? Soweit kommts noch!!! :freak:;D SATIREMODUS AUS.

aufkrawall
2015-05-15, 15:47:45
Ach menno... dann gibts ja nichts gegen AMD zu bashen. :devil:
Macht nichts. Einige werden sich sicher noch andere Gründe ausdenken, weshalb Gameworks wieder an irgendwas schuld sein soll.

Znarf
2015-05-15, 15:54:56
Um mal noch mehr offtopic hier reinzubringen:

Folgendes Szenario:

Ich habe meinen PC (i3570, 16gb Ram, SSD - GTX 460) im Wohnzimmer stehen und zocke ausschließlich noch auf dem Sofa per XBOX360-Controller.

Dazu nutze ich einen LG 42LC3R (1360x768) 42" LCD-TV mit lediglich 30Hz. Zudem sitze ich recht weit weg. Zwischen 1360x768 mit AA und ohne AA sehe ich kaum einen Unterschied auf die Distanz :)

Ja, ich weiß - damit kann man doch nicht spielen und das Bild ist bei einem neuen 55" Full-HD wirklich viel besser.
Aber aus ökologischen Beweggründen werde ich den TV nutzen, bis er tatsächlich den Geist aufgibt.

Bisher hat mir die 460GTX bei 1360x768 für die meisten Spiele gut gereicht. Skyrim läuft ganz gut auf ULTRA, Witcher 2 EE läuft mit sehr hohen Einstellungen auch prima.

Aber W3 will ich ohne große Ruckler genießen. Also gibt es eine neue Graka, die 460 muss raus.
Jetzt wollte ich eigentlich sicher zur 970 GTX greifen und dann mit Hairworks und High- oder Ultra-Einstellungen spielen.

Da ja aber meine CPU nicht mehr so ganz taufrisch ist und ich nur bei einer niederen Auflösung spiele, bin ich am überlegen, ob eine 960GTX für 1360x768 und High-Details nicht auch reichen könnte?

Wenn ich ohne VSYNC spiele, dann wirkt das Bild bei mehr als 45FPS seltsamerweise sehr viel flüssiger als 30FPS mit VSYNC - obwohl der Bildschirm ja nicht mehr darstellen kann. (Bei diversen Benchmarks und Spielen getestet)

Eine Asus MINI-OC bekommt man inklusive W3 und Batman-Key für 185€ (Cashback-Aktion) - das ist schon ein ziemlich verlockendes Angebot. Aus Zeitgründen zocke ich auch nicht wirklich viel, Energieeffizienz ist mir deshalb recht wichtig.

Allerdings erscheint mir die 960 auch irgendwie so ein wenig halbgar im Vergleich zu den früheren Budget-Karten.
Eine 970 gibts mit W3 und Batman für 305€.


Zur Erinnerung: Es geht spezifisch um eine Graka für W3 =)

Was denkt ihr also?

Troyan
2015-05-15, 16:08:13
Kann jemand etwas über den Schwierigkeitsgrad sagen?
Genauso grausam wie im zweiten Teil?!

Cowboy28
2015-05-15, 16:12:15
Kann jemand etwas über den Schwierigkeitsgrad sagen?
Genauso grausam wie im zweiten Teil?!


Soll wohl etwas fairer als Teil 2 sein, so zumindest die Aussagen der Tester.

labecula
2015-05-15, 16:12:34
Kann jemand etwas über den Schwierigkeitsgrad sagen?
Genauso grausam wie im zweiten Teil?!

Moment, der zweite Teil hatte 5 Schwierigkeitsgade?! Die im Nachhinein sogar angepasst werden konnten! Die Frage sollte sich nicht stellen, denn spätestens auf "Einfach" war W2 eine Lachnummer auf der man sich vollends auf die Story konzentrieren konnte. Wenn Du schon so fragst, dann gehe ich eher von der Lernkurve aus. Und die fand ich in W2 tatsächlich mieß, weil man erstmal vollgepumpt wurde im Tut und nachher erstmal nix mehr wusste. Das ist aber keien Sache des Schwierigkeitsgrades, sondern der Art und weise wie einem das Spiel einführt und wie intuitiv die GUI ist. Wenn, dann muss jemand der es schon kennt etwas zu diesen Punkten sagen. Und soweit ich gehört habe von Gamestar und Co. soll der Einstieg wesentlich einfacher und die GUI (Inventory etc.) runder sein als bei W2.

[dzp]Viper
2015-05-15, 16:12:35
Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade

Troyan
2015-05-15, 16:15:30
Beim ersten Spielen von The Witcher 2 hatte ich die Auswahl von drei. Und normal empfand ich schon als heftik - speziell bei den Bossgegner hatte das nichts mehr mit fairness zu tun.

Ich habe ja kein Problem mit einer Lernkurve, aber die Spielmechanik ist ziemlich durchwachsen im zweiten Teil und macht nicht wirklich viel Spaß...

labecula
2015-05-15, 16:21:44
Zur Erinnerung: Es geht spezifisch um eine Graka für W3 =)

Was denkt ihr also?

Wenn ich meinen Senf dsazugeben darf. Von der Auflösung her müsste eine 970 für alle Details locker reichen, erst recht in 30fps die Du anpeilst. Aber bei Hairworks wäre ich vorsichtig. Keiner weiß was das frisst. Ich hioffe das meine 980 auf FullHD das schafft in 30fps, aber nach Meinung einiger hier ist das auch schon knapp. Verlass Dich also nicht darauf, dass HW zufriedenstellend läuft, hoffe es einfach. Vlt. ist es auch durchaus sinnvoller, das Spiel auf der 970 ohne HW laufen zu lassen und dann mit leichtem Downsampling etwas mehr Ruhe ins Bild zu bringen. Wäre auch eine Überlegung. Eine 960 als Alternative zur 970?... Ich finde das Ding ist wirklich ein Notnagel und sollte nur rein kommen, wenn es wirklich nicht anders geht mit der Kohle. Eine 980 ist ja objektiv gesehen eifnach zu teuer, erst recht in Anbetracht der Mehrleistung gegenüber der 970 und der kommenden Generation.
Beim i3 sehe ich nicht die Probleme, W3 soll ja auch nicht allzu CPU lastig sein, soweit ich gelesen habe. SSD ist super. War es nicht sogar so, dass W3 erst ab einer 660er als Minimum empfohlen wird? Die 460er wird da wohl leider kaum reichen.

dildo4u
2015-05-15, 16:27:17
Um mal noch mehr offtopic hier reinzubringen:

Folgendes Szenario:

Ich habe meinen PC (i3570, 16gb Ram, SSD - GTX 460) im Wohnzimmer stehen und zocke ausschließlich noch auf dem Sofa per XBOX360-Controller.

Dazu nutze ich einen LG 42LC3R (1360x768) 42" LCD-TV mit lediglich 30Hz. Zudem sitze ich recht weit weg. Zwischen 1360x768 mit AA und ohne AA sehe ich kaum einen Unterschied auf die Distanz :)

Ja, ich weiß - damit kann man doch nicht spielen und das Bild ist bei einem neuen 55" Full-HD wirklich viel besser.
Aber aus ökologischen Beweggründen werde ich den TV nutzen, bis er tatsächlich den Geist aufgibt.

Bisher hat mir die 460GTX bei 1360x768 für die meisten Spiele gut gereicht. Skyrim läuft ganz gut auf ULTRA, Witcher 2 EE läuft mit sehr hohen Einstellungen auch prima.

Aber W3 will ich ohne große Ruckler genießen. Also gibt es eine neue Graka, die 460 muss raus.
Jetzt wollte ich eigentlich sicher zur 970 GTX greifen und dann mit Hairworks und High- oder Ultra-Einstellungen spielen.

Da ja aber meine CPU nicht mehr so ganz taufrisch ist und ich nur bei einer niederen Auflösung spiele, bin ich am überlegen, ob eine 960GTX für 1360x768 und High-Details nicht auch reichen könnte?

Wenn ich ohne VSYNC spiele, dann wirkt das Bild bei mehr als 45FPS seltsamerweise sehr viel flüssiger als 30FPS mit VSYNC - obwohl der Bildschirm ja nicht mehr darstellen kann. (Bei diversen Benchmarks und Spielen getestet)

Eine Asus MINI-OC bekommt man inklusive W3 und Batman-Key für 185€ (Cashback-Aktion) - das ist schon ein ziemlich verlockendes Angebot. Aus Zeitgründen zocke ich auch nicht wirklich viel, Energieeffizienz ist mir deshalb recht wichtig.

Allerdings erscheint mir die 960 auch irgendwie so ein wenig halbgar im Vergleich zu den früheren Budget-Karten.
Eine 970 gibts mit W3 und Batman für 305€.


Zur Erinnerung: Es geht spezifisch um eine Graka für W3 =)

Was denkt ihr also?
Die 960 reicht dicke für 1080p High siehe den Nvidia Guide,ich würde aber keine mit 2GB kaufen.Mit 4GB kommste lange hin,da die meisten Games so getunt werden,das sie in 1080p auf der PS4 laufen.

http://gifyu.com/images/tweet.png

PS4 ist ein Tick langsamer als die 270X

http://www.computerbase.de/2015-05/grafikkarten-17x-amd-radeon-und-nvidia-geforce-im-vergleich/2/#abschnitt_leistungsratings_spiele

Für deine jetzige Auflösung ist die Karte natürlich Overkill.

Lurelein
2015-05-15, 17:04:48
Kann jemand etwas über den Schwierigkeitsgrad sagen?
Genauso grausam wie im zweiten Teil?!

Es gibt versch. Schwierigkeitsgrade wie auch schon bei Teil 2. Was soll daran Grausam sein? Hard war da ja auch relativ Hard, Teil 3 könnte aber gerne etwas knackiger sein.

Znarf
2015-05-15, 17:18:28
@labecula und dildo:

Danke für die Einschätzung. Ich habe einen i5 3570, war ein Tippfehler, der ist glaub schon okay.

Und dann werde ich wirklich die 970 nehmen. HW hin oder her. Meistens sehe ich wenig Unterschied zwischen Ultra und High. Tatsächlich ist Downsampling da evtl schöner...

M4xw0lf
2015-05-15, 17:26:18
Beim ersten Spielen von The Witcher 2 hatte ich die Auswahl von drei. Und normal empfand ich schon als heftik - speziell bei den Bossgegner hatte das nichts mehr mit fairness zu tun.

Ich habe ja kein Problem mit einer Lernkurve, aber die Spielmechanik ist ziemlich durchwachsen im zweiten Teil und macht nicht wirklich viel Spaß...
TW2 ist selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad problemlos zu schaffen, wenn man das Kampfsystem beherrscht. Fair ist das Spiel auf jeden Fall. Wenn man einfach die linke Maustaste hämmernd ins Gewühl rennt, braucht man sich aber über sein virtuelles Ableben nicht wundern.

Azubi
2015-05-15, 18:27:45
Die letzten PC Screens spielen imo auf einem hohem Niveau und zeigen das das Game zum Glück nich überall braun ist sondern eine Reichweite von Bunt bis düster hat.Der dichte Wald hat eine komplett andere Stimmung als offene Felder.

http://www.gamersyde.com/pop_images_the_witcher_3_wild_hunt-28293-1.html

Jetzt konnte ich es doch nicht lassen und habe einen Blick gewagt. :eek:

Dabei wollte ich bis zum 19. eigentlich nur Ultima 9 Klötzchengrafikpracht mir angewöhnen. Dann wäre der Witcher 3 danach ein Himmel auf Erden - egal wieviele schreien mögen "Es ist schlechter geworden!"

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10626227&postcount=52

tilltaler
2015-05-15, 18:28:01
amazon.fr hat wieder 3 Collector Editions für den PC (140€).
Jetzt aber schnell (http://www.amazon.fr/Witcher-Wild-Hunt-%C3%A9dition-collector/dp/B00KQCH7KS/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1431707263&sr=8-1&keywords=The+Witcher+3+%3A+Wild+Hunt+-+%C3%A9dition+collector). ;)

//Und alle wieder weg. :D

Ich kanns kaum erwarten... unabhängig vom Spiel selbst, der neue Rendertrailer hat mich gestern Abend so geblockt. Heftige Qualität...

-/\-CruNcher-/\-
2015-05-15, 18:38:47
Viper;10626002']Ansich ist das mit der Collor Correction eine tolle Sache für die, die es in Sonniger und Abendlicher Stimmung nicht so farbig mögen.
Problem sehe ich da aber, dass Witcher 3 eben sehr stark varriert. Es gibt Bereiche und Zonen die z.b. beim Sonnenuntergang sehr farbig wirken. Aber es gibt auch Zonen die sehr trist und grau in grau wirken.

Wenn man nun also Color Correction für die farbigen Szenen anwendet.. wie sehen dann die Gebiete aus, die von Haus aus schon grau in grau sind.. sind die dann nur noch schwarz weiß? :ulol:
Deswegen denke ich nicht, dass diese Color Correction der richtige Weg ist. Damit nimmt man dem Spiel zwar die farbliche Vielfalt, aber gleichzeitig beschwört man damit auch Probleme in den Gebieten die sowieso schon farblich sehr trist gehalten sind.

Viele machen den Fehler und gehen von Sonnenuntergangs-Bildern davon aus, dass das ganze Spiel so farbenfroh bleibt. Das ist aber absolut nicht so! Das sind spezielle Situationen in Kombination mit Sonnenaufgang bzw. Sonnenuntergang.

Collor Correction kann auch Szenen oder in dem Fall Regional bedingt getriggered werden, darüber wird sich schon bei der Entstehung des Art Styles meist gedanken gemacht wie eine bestimmte Szene oder Region wirken soll und dementsprechend die Collor Correction angepasst wenn der Senior Lighting Artist das für nötig sieht ;)

Haut man dann ein nicht dynamische SweetFX drüber was sich dem nicht anpassen kann macht man alles schlimmer weil man die Vision der Entwickler vor allem aber die Arbeit des Senior Lighting Artist zerstört und automatisch szenebedingte inkoheränzen heraufbeschwört ;)

blaidd
2015-05-15, 19:01:39
Und los geht's :)

pcgameshardware.de (http://www.pcgameshardware.de/)

Raff
2015-05-15, 19:03:25
Und los geht's :)

pcgameshardware.de (http://www.pcgameshardware.de/)

Etwas präziser: :biggrin:

The Witcher 3 PC: Erster Technik-Test einer Vorabversion (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/)

The Witcher 3 PC mit Titan X: Kommentiertes Gameplay im Video (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Videos/Witcher-3-4k-BLA-1158921/)

The Witcher 3 in 5K: Wie gut sieht die PC-Version wirklich aus? (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Maximale-Grafik-1158918/)

The Witcher 3: Wild Hunt - Das PC-Optionsmenü im Überblick (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Grafik-Optionen-Menue-1159058/)

MfG,
Raff

ShinyMcShine
2015-05-15, 19:11:25
Etwas präziser: :biggrin:

The Witcher 3 PC: Erster Technik-Test einer Vorabversion (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Technik-Test-1158845/)

The Witcher 3 PC mit Titan X: Kommentiertes Gameplay im Video (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Videos/Witcher-3-4k-BLA-1158921/)

The Witcher 3 in 5K: Wie gut sieht die PC-Version wirklich aus? (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Maximale-Grafik-1158918/)

The Witcher 3: Wild Hunt - Das PC-Optionsmenü im Überblick (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Grafik-Optionen-Menue-1159058/)

MfG,
Raff

Danke, Raff!
This part just made my day:
Ebenfalls erfreulich: Für Ultra-Details und Full HD reicht schon eine flotte Mittelklasse-Grafikkarte wie eine GTX 770 oder R9 280X.

Ravenhearth
2015-05-15, 19:12:14
Dürft ihr etwas darüber sagen, wie die Bildraten auf einer 770 oder 280X konkret aussehen? Genug für 1080p und Ultra soll es ja sein, aber sinds eher 30 fps, 40, 50?

dildo4u
2015-05-15, 19:18:30
Muss deutlich mehr als 30 sein wenn die Titan X 4k flüssig stemmt.

https://youtu.be/MuskgsmIe6k

fondness
2015-05-15, 19:20:10
Na dann waren die Systemanforderungen von wegen GTX770 oder R9 290 wirklich nur billiges Marketing wenn eh GTX770 und 280X vergleichbar sind.

Raff
2015-05-15, 19:24:17
Na dann waren die Systemanforderungen von wegen GTX770 oder R9 290 wirklich nur billiges Marketing wenn eh GTX770 und 280X vergleichbar sind.

Wenn man Vollbild-Haarwerke hat, könnte das annähernd hinkommen, aber sonst nicht.

MfG,
Raff

Silentbob
2015-05-15, 19:24:57
Also doch kein HardwaHardwarefresser....

fondness
2015-05-15, 19:25:45
Wenn man Vollbild-Haarwerke hat, könnte das annähernd hinkommen, aber sonst nicht.

MfG,
Raff

Dafür kann man den max. Tessfaktor auf 16x im CCC limitieren. Sieht man eh nicht und bringt enorm Leistung da die AMD-Karten bis 16X gut mithalten können bis schneller sind.

dildo4u
2015-05-15, 19:27:06
Fertig gepatcht mit aktuellen Treibern wäre das sehr interessant wie sich Tonga gegen eine 960 macht wenn Hairworks aktiv ist.

Hübie
2015-05-15, 19:27:42
Mist brauch ne neue Graka X-D Bei mir wirds flimmern out of the hell... Egal Spiel wird geil.

mdf/markus
2015-05-15, 19:31:33
Von mir auch mal ein allgemeines Danke an dich Raff! :)

Freut mich, dass The Witcher 3 schon aktuell recht rund läuft.
Ich persönlich kann auch gut damit leben, dass Grafikfeatures in Spielen schon integriert sind, die vielleicht erst in Zukunft richtig flüssig auf den Rechnern laufen.

Ich für meinen Teil werde vorerst ziemlich sicher Hairworks deaktivieren.
Für PhysX habe ich in den Options-Screens bislang keine Option gefunden, oder täusch ich mich da?

Und bei HBAO im Vergleich zu SSAO weiß ich auch zu wenig bescheid. Im Netz habe ich irgendwie keine Artikel gefunden, wieviel Leistung das (auch bei anderen Spielen) im Vergleich zieht bzw. ob sich das hinsichtlich der Bildqualität rentiert.

dildo4u
2015-05-15, 19:32:41
HBAO+ kostet wenig steht auch im Artikel.

Blackland
2015-05-15, 19:33:10
Wie erwartet ist gamestar auch ON mit PC Preview: http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/news/witcher_3_die_pc_grafik,49062,3085953.html

Die Video-Aufnahme wurde auf Ultra-Einstellung in 4K aufgezeichnet (auf einer GeForce Titan X und einem Rechner mit 32GB RAM).

[dzp]Viper
2015-05-15, 19:37:21
:massa:

MuskgsmIe6k

dildo4u
2015-05-15, 19:39:46
Leider zerstört die Videokompression alle Details bis auf Gamersyde scheint niemand hochwertige Video's zu produzieren.

Raff
2015-05-15, 19:40:16
Bei GoG ist der Soundtrack übrigens mittlerweile vollständig herunterladbar. Im PCGH-Video ist die Musik ja wegen des Gelabers ;) nur leise zu hören, daher möchte ich einen Aha-Moment kurz hervorheben. Anfangsszene, verschneite Umgebung. Hier wird der Song The Fields of Ard Skellig eingespielt. Ich bekam beim Einsetzen des Streichers sofort eine Gänsehaut. Es passt so gut, es wirkt so gut. Und das blieb lange nicht der einzige "Whoa!"-Moment, die kommen alles Nase lang. Übrigens, auch wenn nun einige lachen werden, hat WoW auch einige dieser Momente, die am edlen Zusammenspiel aus Grafik und Musik liegen – vor allem letztere sollte man niemals unterschätzen, sie kann Momente einbrennen (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=550688). Aber ich bleibe dabei: Alles Geschwätz und auch Videos bringen nicht den Zauber rüber, der sich live entfaltet. =)

MfG,
Raff

[dzp]Viper
2015-05-15, 19:45:43
Raff.. der letzte Satz im 4K Video.... DER IST GEMEIN!!!!

"Aufhören zu gucken und jetzt loszocken!"

Wir müssen alle noch warten! :ufinger::ufinger::ufinger::ufinger:

fondness
2015-05-15, 19:46:58
Viper;10626319']:massa:

http://youtu.be/MuskgsmIe6k

Hairworks scheint mal wieder völlig unverhältnismäßig Leistung zu kosten.

Eidolon
2015-05-15, 19:48:45
Viper;10626319']:massa:

http://youtu.be/MuskgsmIe6k

Das sieht echt schon pervers gut aus. :)

M4xw0lf
2015-05-15, 19:49:49
Da sie diverse Themen aus TW1 im Soundtrack von TW3 recyceln, haben sie schon gewonnen :D

Raff
2015-05-15, 19:50:09
Viper;10626331']Raff.. der letzte Satz im 4K Video.... DER IST GEMEIN!!!!

"Aufhören zu gucken und jetzt loszocken!"

Wir müssen alle noch warten! :ufinger::ufinger::ufinger::ufinger:

Ja, sorry – wir wussten zum Drehzeitpunkt nicht, wann das Ding live geht und gingen von "zum Launch" aus.

MfG,
Raff

fondness
2015-05-15, 19:51:09
http://s14.postimg.org/9wrcbs9r5/YPv_GUWK.png (http://postimage.org/)

http://forums.cdprojektred.com/threads/35278-Nvida-Hair-Works?p=1658427&viewfull=1#post1658427

Cowboy28
2015-05-15, 19:54:56
Klingt alles sehr gut, vor allem das es erstaunlicherweise wohl nicht der befürchtete Hardwarefresser ist. :smile:

Und es sieht echt klasse aus! Sound und Musik sind auch sehr gut gemacht.

Sieht aus wie die neue Audio-Visuelle Referenz im RPG-Genre, und dazu noch die Lobeshymnen was Story etc. angeht... Kurz: Es darf Dienstag werden! :wink:

labecula
2015-05-15, 20:08:40
Für deine jetzige Auflösung ist die Karte natürlich Overkill.


Weswegen er bei 720 durchaus probieren könnte, Oversampling 3-4x zu aktivieren denke ich....

dildo4u
2015-05-15, 20:09:19
http://s14.postimg.org/9wrcbs9r5/YPv_GUWK.png (http://postimage.org/)

http://forums.cdprojektred.com/threads/35278-Nvida-Hair-Works?p=1658427&viewfull=1#post1658427
Genau das Selbe ist bei Tomb Raider passiert nur anders Herrum.NV hat das mittlerweile mit Maxwell durch ordentlich Compute Power und Treiber Optimierungen ausgebügelt.

Zum Launch 7970 vor Titan.
http://www.techspot.com/review/645-tomb-raider-performance/page4.html

Heute 970 bügelt eine 290X.
https://youtu.be/9bDmF50Y10U?t=7m42s


Spricht nix dagegen das AMD nicht das Selbe machen kann wenn sie endlich ihre neuen GPU's bringen,Tonga war ja schon deutlich besser was Tesselation angeht.

Eidolon
2015-05-15, 20:10:48
Wie angenehm das ich ab Mittwoch 2 Wochen Urlaub habe.. ok Freitag geht es für eine Woche nach Dänemark.. aber irgendwas ist ja immer. ;)

M4xw0lf
2015-05-15, 20:12:07
Genau das Selbe ist bei Tomb Raider passiert nur anders Herrum.
Eben nicht, denn AMD hat den Code für TressFX freigegeben, was mit Hairworks und dem sonstigen Gamewörx-Gedöns nicht passieren wird.

cR@b
2015-05-15, 20:25:26
Schon gepostet?

http://www.computerbase.de/2015-05/the-witcher-3-empfohlene-systemvoraussetzungen-von-nvidia/

dildo4u
2015-05-15, 20:26:29
Eben nicht, denn AMD hat den Code für TressFX freigegeben, was mit Hairworks und dem sonstigen Gamewörx-Gedöns nicht passieren wird.

Da können sie Code offenlegen wie sie wollen das ändern nichts daran das die tech auf Tesselation basiert und die alten GCN Karten abkacken.AMD ist das bewusst daher wurde und wird das in neuen GPU's gefixt siehe in Tonga.

http://abload.de/img/tm-x32qvubn.gif

Hier NV's Godray's nutzen Tesselation kein Problem auf Tonga,ohne das der Code offenliegt.

This graph could not make it anymore clear. The AMD Radeon R9 285 barely takes a performance hit turning on Enhanced Godrays, just like the GeForce GTX 980!

The reason for this is the fact that the Radeon R9 285 GPU (Tonga) is a newer version of GCN than the AMD Radeon R9 290/X GPUs. Tonga GCN version received improvements to tessellation, and other factors, that architecturally improve performance in a feature like this. The video card itself is slower, underpowered, gimped by memory bus and speed. However, the tessellation improvements are paying off big time in terms of Enhanced Godray performance in Far Cry 4. This shows how much one GCN version can vary from another.

http://www.hardocp.com/article/2015/01/12/far_cry_4_graphics_features_performance_review/2#.VVY66ZMxARI


AMD nutzt wie NV ihre Stärke Compute für Tress FX und Hairworks nutzt Tesselation genau das Selbe vorgehen.

Lurtz
2015-05-15, 20:29:05
Danke, Raff!
This part just made my day:
Meinen auch, jetzt steht dem Zocken ab dem 19. nichts mehr im Weg :ujump:

PC-Version sieht hammer aus! =)

ShinyMcShine
2015-05-15, 20:31:35
Hey Raff,
Habt Ihr schon mit dem W3 Game Ready Driver getestet? Vielleicht habt Ihr den ja auch schon vorab bekommen? :D

VG
Shiny

Raff
2015-05-15, 20:32:33
Nope. Die Bildrate der Finalversion wird also wohl noch steigen. ;)

MfG,
Raff

Troyan
2015-05-15, 20:33:07
Hairworks scheint mal wieder völlig unverhältnismäßig Leistung zu kosten.

Das ist in 4K. Was erwartet man da? :freak:

ShinyMcShine
2015-05-15, 20:33:17
Nope. Die Bildrate der Finalversion wird also wohl noch steigen. ;)

MfG,
Raff

Der Tag wird immer besser! ;D

[dzp]Viper
2015-05-15, 20:38:12
Das ist in 4K. Was erwartet man da? :freak:
Hairworks wird immer Leistung ziehen.. massig. Auch in 1080p.

Da spiel ich lieber in 1440p statt in 1080p und verzichte auf Hairworks.

Gimmick
2015-05-15, 20:44:30
http://s14.postimg.org/9wrcbs9r5/YPv_GUWK.png (http://postimage.org/)

http://forums.cdprojektred.com/threads/35278-Nvida-Hair-Works?p=1658427&viewfull=1#post1658427

Das wird garantiert wieder (u.A.) das Tess-Limit sein.
Hoffe irgendeine Seite schaut sich mal an ob man mit dem Regler im AMD Treiber ohne bzw. mit kaum Qualitätsverlust was an der Performance verbessern kann.

Ex3cut3r
2015-05-15, 20:47:46
Das Spiel sieht aus wie Oblivion *duck und weg* :D

dildo4u
2015-05-15, 20:53:17
Das Spiel sieht aus wie Oblivion *duck und weg* :D
Ja nö Raff hat ein paar nette PC Screens gemacht.

http://abload.de/img/xxx_the_witcher_3_maxqoknv.jpg

http://abload.de/img/xxx_the_witcher_3_maxn2x0r.jpg

aufkrawall
2015-05-15, 20:55:20
Ja nö Raff hat ein paar nette PC Screens gemacht.

http://abload.de/img/xxx_the_witcher_3_maxqoknv.jpg
Angela Merkel hat aber einen runderen Pferdehintern. :redface:
Bei den dunklen Inhalten killt die jpg-Kompression einiges.

Raff
2015-05-15, 20:55:51
Ja nö Raff hat ein paar nette PC Screens gemacht.

http://abload.de/img/xxx_the_witcher_3_maxqoknv.jpg

http://abload.de/img/xxx_the_witcher_3_maxn2x0r.jpg

Ya. :biggrin:

Alle Bilder inkl. Downloadmöglichkeit der 3200p-Bitmaps: The Witcher 3 in 5K: Wie gut sieht die PC-Version wirklich aus? (http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/News/Maximale-Grafik-1158918/)

MfG,
Raff

Knuddelbearli
2015-05-15, 21:04:20
http://n4g.com/news/1725754/witcher-3-ps4-looks-even-better-with-color-correction-compared-with-pre-release-build

Discuss! :ugly:



Haleluja!
einzig das mittlere Bild sieht ihmo im release besser aus

Troyan
2015-05-15, 21:07:13
Wie sieht eigentlich die Leistung im Wasser aus? Das soll auch per Tessellation gerendert werden - bei Ultra mit 64x.

Knuddelbearli
2015-05-15, 21:07:39
Beim ersten Spielen von The Witcher 2 hatte ich die Auswahl von drei. Und normal empfand ich schon als heftik - speziell bei den Bossgegner hatte das nichts mehr mit fairness zu tun.

Ich habe ja kein Problem mit einer Lernkurve, aber die Spielmechanik ist ziemlich durchwachsen im zweiten Teil und macht nicht wirklich viel Spaß...

Ich spiels gerade im dark und es ist einfach nur wtf
eine milisekunde zu langsam beim kraken und wieder von vorne. Dark Souls ist nix dagegen ^^

Azubi
2015-05-15, 21:07:46
Testen die Magazine auch z.B. mit 3D Vision den Witcher? Ich würde die Pracht gerne in 3D spielen mit einer GTX970. Ob das gehen wird? Ich hadere noch etwas beim TFT-Kauf mit mir selbst. Habe aber mal den Witcher 2 in 3D sehen dürfen... einfach genial.

Sven77
2015-05-15, 21:13:06
Raff, wie läufts auf deiner ollen Dame (Titan Classic)? :D

mironicus
2015-05-15, 21:18:32
Ist auch mit einer R290x in 4K spielbar? (30 fps)

The_Invisible
2015-05-15, 21:25:17
mich überrascht vor allem wie wenig vram (laut pcgh 2,5gib in 1440p) das spiel im gegensatz zu anderen spielen braucht und dennoch eigentlich immer besser aussieht.

da können sich andere spiele aber ein großes stück abschneiden, gibt ja kandidaten die reine vram schleudern sind.