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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Abspann - Tombraider 2013 seid RIIICHTIG langer Zeit der erste ohne Ruckeln - Warum ?


BigKid
2013-03-22, 13:37:24
Ich erinnere mich noch an die gute alte Zeit als 3D Beschleuniger noch nicht erfunden waren und man sich noch mit config.sys und autoexec.bat herumschlagen musste... Habe ich "gute alte Zeit" gesagt ?

Jedenfalls war da deutlich zu beobachten (gerade bei den Starwars Titeln) wie die Laufschriften von Jahr zu Jahr besser wurden...
Und dann ... Ja dann kam Windows 95 und Spiele wurden nun für Windows geschrieben... Und plötzlich fingen die Abspänne und Laufschriften wieder an zur Ruckeln... Und obwohl CPUs und 3D Grafikkarten immer besser wurden habe ich ewig keinen nicht ruckelnden Abspann mehr gesehen...

Bis Tombraider 2013... Also (auch) diesen Award holt sich das Spiel...
Warum eigentlich? Wurde da bisher einfach kein Aufwand reingesteckt das endlich mal hinzubekommen ? Oder hab ich einfach ein paar Titel verpasst, die das auch hinbekommen haben ?