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CoolhandX
2014-03-12, 08:09:45
Dann weiß ich ja was ich im Juni spielen werde :-)

Christopher_Blair
2014-03-12, 08:21:15
Ich werde vielleicht auch mal reinzocken, TESO ist nix für mich und WoD kommt ja erst September oder später.
Was mich aber etwas irritiert ist die geringe Anzahl an Gruppeninstanzen (4), bzw. Adventures (nochmal 4 oder 6 glaub ich).

MiamiNice
2014-03-12, 08:23:49
Na toll, viel zu früh :)
Die könnten sich Imho ein wenig mehr Zeit lassen.

CoolhandX
2014-03-12, 09:49:05
Na toll, viel zu früh :)
Die könnten sich Imho ein wenig mehr Zeit lassen.

Ja im Moment ist ganz schlimm. Erst kommt jetzt Dark Souls 2, dann Ende März das D3 Addon wo ich mich tierisch drauf freue, dann ESO im April und im Juni jetzt noch Wildstar. Können die das nicht etwas aufs Jahr verteilen? :freak:

Gut Single Player spiele kann man auch etwas nach hinten verschieben aber gerade bei MMOs finde ich es spaßig und stellenweise auch wichtig am anfang dabei zu sein auch schon deswegen weil man dann mit denen zusammen spielt die ebenfalls neu sind, diverse Mechaniken noch nicht kennen. Wenn man zu spät in ein MMO einsteigt empfinde ich es von vielen Spielern als sehr aufdringlich das alle Welt denkt man müsste doch alles kennen.
Aktuell in Tera richtig schlimm. Will man die großen Instanzen machen kommt immer nur die Anfrage nach Speedrun und man kommt nur mit Erfahrung mit. Für Neueinsteiger oder Wiederkehrer ist da kaum Platz. :eek:

[dzp]Viper
2014-03-12, 18:33:33
NDA komplett gefallen...

Und natürlich gibts den nächsten großen Contentpatch :up:

Kurze Zusammenfassung (kleiner Auszug aus den wichtigsten Sachen)
Winter Beta Patch 4- Zusammenfassung

-Das neue Interface ist teilweise vorhanden. Viele Teilfenster wurden bereits bearbeitet: Actionsetbuilder, Handwerk, Kodex und vieles mehr. Bilder am Ende der Auflistung.
-Das "Ability - Kiosk" hat ein lustiges neues Modell bekommen.
-Auf dem Kontinent "Isigrol" wurden zwei neue Gebiete eingefügt.
-Die Hauptstadt Illium hat erneut ein Update bekommen: mehr Bewohner und mehr Häuser. Auch Thayd wurde etwas aufgehübscht.
-Man kann nun alle Ausrüstungsgegenstände färben.
Das Wasserzeichen wurde entfernt. :D
-Spieler bekommen nun mehr Erfahrungspunkte, wenn sie zusammen Gegner töten.
-Klassen die Haltungen haben (Techpionier, Meuchler und Krieger) schalten diese nun während der Levelphase frei und haben sie nicht sofort auf Level 1.
-Spieler bekommen nun mehr Schaden von hochstufigen Gegnern.
-Sanitäter haben viele neue Animationen bekommen.
-Vor allem Techpioniere, Meuchler und Sanitäter haben grundlegende Mechanikanpassungen erhalten.
-Das AMP - System wurde nochmal überarbeitet. Es gibt nun andere Vorraussetungen für das Freischalten von bestimmten Ebenen und Tiers. Außerdem wurden viele Effekte angepasst.
-Alle Abenteuer bekommen nun doch den Veteranen Modus!
-Generell wurden viele Dinge an Zonen geändert: Skymap, Lichteinfluss, Objekte und so weiter.
-Abenteuer haben nun ein "neues" Beutesystem. Es gibt kein Ruf mehr, sondern man bekommt Items von Gegnern und Bossen. So wie es auch in Dungeons ist.
-Siedler können nun Ability Kiosk, Briefkasten und Handwerksstation beschwören, statt sich nach Hause zu teleportieren. Außerdem kann das Lagerfeuer von ihnen nicht mehr in Dungeons,
Abenteuern oder PvP Zonen aufgestellt werden.
-Die Preise von sehr vielen Händlern wurden angepasst.
-Das Handwerk hat nun ein eigenes Interfacefenster bekommen.
-Es gab viele Anpassungen bei den Schemata von verschiedenen Berufen.
-Man kann nun wirklich Waffen durch das Kostümsystem verändern.

Thoro
2014-03-12, 21:31:05
Also anhören tut sich das Ganze sehr spannend; ich werd´s mir wohl sicherlich mal anschauen beim Release; wieder mal von 0 wegspielen ohne groß Infos vorher, das hat schon bei WoW viel Spaß gemacht.

CoolhandX
2014-03-13, 08:38:50
Das hört sich alles echt gut an. Wildstar ist, und obwohl es es eigentlich gegenüber ESO gar nicht ist, das Spiel welches ich als "Hype" Spiel bezeichnen würde. Es hat für mich eigentlich genau die richtige Mischung aus Themepark und Sandbox (Housing, Exploration u.s.w.), interessante Klassen und eine sehr sehr stimmige Welt. Weiß gar nicht wann ich mich das letzte mal, bis auf WoW, so auf ein MMO gefreut habe.

Fetza
2014-03-13, 18:51:55
Wie sieht das eigentlich mit der Instanzierung in Wildstar aus? Ich habe mir jetzt ein paar Videos angesehen, soweit ich das mitbekommen habe ist das Housing instanziert, aber wie sieht es mit der normalen Spielwelt aus? Ist das dort auch so wie in AoC oder TESO, also komplett instanziert, oder so wie in WoW, nicht instanziert? Phasing gibt es ja in Wildstar auch, wie ich es den Videos entnehmen konnte.

[dzp]Viper
2014-03-13, 21:02:12
Nicht Instanziert. Wie in Wow. Du kannst sozusagen durch die ganze Welt ohne Ladezeiten laufen.

Nur der Wechsel von einem Kontinent zum anderen bzw. wenn man mal in den Weltraum fliegt, werden durch Ladebildschirme unterbrochen.

Fetza
2014-03-14, 10:58:44
Danke für die Info. Also interessieren tut mich das Game mittlerweile schon. Ist zwar in Comcgrafik gehalten, diese ist dafür aber wirklich hervorragend gelungen. Die Battle Fortress Klamotte mit Bezug auf PvP klingt auch sehr interessant.
Weiß man schon, wie das PvP mit den Fortresses so aussehen wird?

Lurelein
2014-03-14, 12:03:22
Weiß man schon, wie das PvP mit den Fortresses so aussehen wird?

Bei Eurogamer gibt es einen guten Artikel dazu wo die Warplots erklärt werden. Klingt einfach nur geil :D

http://www.eurogamer.de/articles/2014-03-13-wildstar-ein-unerwarteter-pvp-rohdiamant

Fetza
2014-03-15, 00:34:45
Klingt sehr gut, hat ja fast schon was von Aufbaustrategie. :)

[dzp]Viper
2014-03-15, 22:18:38
Ich habe mal ein paar Nachtbilder mit Mondbeleuchtung gemacht

1650x1050 mit 2x Rendertarget - maximale Details:

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151lzo7h.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-1516xotx.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-1510zrl1.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151cfpa4.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151f5ryr.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151b5riy.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151ahp3b.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151kgp0u.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151s2pzg.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151d1oav.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151bfp0x.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-151toorz.jpg

[dzp]Viper
2014-03-15, 23:17:25
Und jetzt nochmal 11 Bilder bei Tageslicht ;)

1680x1050 + 2x Rendertarget - maximale Details:

http://abload.de/img/wildstar642014-03-1527xqw2.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-152anqlt.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-15204q6a.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-152vwoim.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-1520pru5.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-152m9ok9.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-152mjree.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-1528cppp.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-15296ohk.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-152fcovv.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-152anrhu.jpg

CoolhandX
2014-03-16, 11:33:24
Das Spiel sieht einfach nur gut aus. Unglaublich viel Liebe zum Detail. Comic Grafik hin oder her aber aktuelle in Beta befindende andere Spiele sehen dagen nur hingerotzt aus.

Thoro
2014-03-16, 12:21:11
Auf Screens sieht das für mich der WoW-Grafik sehr ähnlich - wie ist das in Game (im Vergleich mit WoW vor allem)?

[dzp]Viper
2014-03-16, 13:05:28
Das Spiel sieht einfach nur gut aus. Unglaublich viel Liebe zum Detail. Comic Grafik hin oder her aber aktuelle in Beta befindende andere Spiele sehen dagen nur hingerotzt aus.
Jup der Detailreichtum ist stellenweise Wahnsinn. :up: Dagegen ist WoW zwar vom Stil her ähnlich, aber bei weitem nicht so detailiert. Auch die Texturen in WoW sind bei weitem nicht so hochauflösend gezeichnet.

Auf Screens sieht das für mich der WoW-Grafik sehr ähnlich - wie ist das in Game (im Vergleich mit WoW vor allem)?
Ist halt Comic-Stil. WoW hat diesen Stil aber nicht erfunden ;)

Wildstar wird von ehemaligen WoW-Entwicklern programmiert. Wildstar ist vom Gameplay her, einem WoW-Classic ähnlich. Nur eben nicht so angestaubt sondern deutlich frischer. WoW merkt man eben das Alter, trotz der ganzen Addons, deutlich an.

Wildstar hat einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad als z.b. ESO oder RIFT. Muss man nicht gut finden aber ich finde es gut :up:

Wem RIFT, WoW oder ähnliche Themepark-MMOs mit Ausrichtung PvE gefallen haben, dem wird Wildstar sehr wahrscheinlich auch gefallen. Wer eher Sandbox-MMOs mag, der wird an Wildstar wohl eher nicht so wahrscheinlich Spass finden.

Noch ein paar Bilder:

http://abload.de/img/wildstar642014-03-161iaj0s.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-161ibjhr.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-161nak5d.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-1616zkab.jpg

http://abload.de/img/wildstar642014-03-161ewks4.jpg

CoolhandX
2014-03-16, 17:53:10
Auf Screens sieht das für mich der WoW-Grafik sehr ähnlich - wie ist das in Game (im Vergleich mit WoW vor allem)?

Die Welt fühlt sich einfach lebendig an. Man muss sich im Startgebiet der beiden Fraktionen einfach nur mal die Einrichtung der Räume anschauen. Was da in einem Raum stellenweise steht hat alles zusammen eine so hohe Texturdichte und Polygonzahl wie eine ganze Stadt in WoW.

An den Details merkt man einfach wieviel Spaß die Entwickler haben dieses Spiel zu machen.

Kann den 19.März kaum erwarten. Hoffe wenn man vorbestellen kann das dann auch bald das nächste Beta Wochenende kommt.

Christopher_Blair
2014-03-16, 18:17:50
...Was da in einem Raum stellenweise steht hat alles zusammen eine so hohe Texturdichte und Polygonzahl wie eine ganze Stadt in WoW...


Wann hast Du zuletzt WoW gespielt:confused:

Lurelein
2014-03-16, 18:48:11
Wann hast Du zuletzt WoW gespielt:confused:

WoW ist einfach mal von 2005, das sieht nun mal nicht mehr so gut aus. Auch die neuen Addons machen kein neues Spiel. Die Texturen, Effekte, Lebendigkeit und Detailverliebtheit hat man so nicht in WoW oder nur sehr selten. Ist ja nichts schlimmes, WoW hat nun mal etliche Jahre auf den Buckel.

[dzp]Viper
2014-03-16, 18:50:48
Wann hast Du zuletzt WoW gespielt:confused:
Ich kenne den Grafikstand vom aktuellen WoW und der Unterschied ist schon gewaltig. Der Stil ist sehr ähnlich. In Sachen Details, Texturqualität, Objektweitsicht, Polygonanzahl und vor allem der "Lebensanimation" der Natur, ist Wildstar auch dem aktuellen WoW weit vorraus.

Wie gesagt, WoW merkt man einfach trotz der Addons und Verbesserungen in der Grafik das Alter an.

CoolhandX
2014-03-16, 18:55:47
Wann hast Du zuletzt WoW gespielt:confused:

Vorgestern :D Aber die Qualität kommt bei weitem nicht ran. Ist ja auch nichts schlimmes ich mag WoW und werde es auch immer mögen. Hatte mit die besten MMO Erfahrungen in dem Spiel. Mag mich Blauäugig nennen aber das erhoffe ich mir in gewisser Weise von Wildstar. Einfach den Spaß so wie damals in den Anfängen von WoW wiederzufinden.

Ich gebe halt die Hoffnung nicht auf und Wildstar ist da ein verdammt guter Kandidat das annähernd zu erreichen. ;)

Telema
2014-03-17, 00:03:40
Vorgestern :D Aber die Qualität kommt bei weitem nicht ran. Ist ja auch nichts schlimmes ich mag WoW und werde es auch immer mögen. Hatte mit die besten MMO Erfahrungen in dem Spiel. Mag mich Blauäugig nennen aber das erhoffe ich mir in gewisser Weise von Wildstar. Einfach den Spaß so wie damals in den Anfängen von WoW wiederzufinden.

Ich gebe halt die Hoffnung nicht auf und Wildstar ist da ein verdammt guter Kandidat das annähernd zu erreichen. ;)

Ja Wildstar hat mich auch nach sehr kurzer Zeit angefixt.

War eigentlich nie der Große WoW Zocker, aber ich fand die Welt(WoW) einfach nur toll...und man geht einfach immer gern wieder zurück um mit dem Greif über diese riesige Welt zu fliegen.

Lurelein
2014-03-18, 10:19:35
Die neue Seite ist Online

http://www.wildstar-online.com/de/

CoolhandX
2014-03-19, 09:01:01
So, Wildstar erst mal Vorbestellt bei Amazon. Vorbestellercode auch schon erhalten aber leider ist die Wildstar Seite in Wartung.

Crazzle
2014-03-19, 10:26:37
Gestern hat der Vorbesteller-Code noch nicht funktioniert. Vieleicht ja dann Heute nach der Wartung...

CoolhandX
2014-03-19, 12:45:45
Ja, ist leider immer noch down. Ist eigentlich schon bekannt wann das nächste Betawochenende kommt?

Crazzle
2014-03-19, 12:52:24
Glaub dieses Wochenende kann man wieder testen....

CoolhandX
2014-03-19, 13:13:53
Irgendwie komisch. Wenn ich direkt auf die NCSoft Seite gehe sagt mir das System das der Code noch noch nicht aktiv ist, wenn ich dem Link in der Email folge kommt das die Seite in Wartung ist. Naja, mal noch bis heute Abend warten und sehen was passiert.

Dieses Wochenende wäre ja prima.

[dzp]Viper
2014-03-19, 13:28:03
Wartung der Seite ist aktuell (in der Beta Phase) immer von Montag 9 Uhr bis Mittwoch 18 Uhr.

Probiert es also einfach nach 18 Uhr nochmal :)

Das[BoB]
2014-03-19, 15:20:54
Hat bzw. konnte von den Beta Testern schon jemand das PVP Testen? Wie die einzelnen Modis sind? Kenne bis jetzt nur die Aussagen aus den einzelnen Interviews etc.. Würde mich sehr interessieren, liest sich alles ganz toll drum herum, allerdings bin ich nicht der reine langzeit pveler. Für Zwischendurch auch mal etwas öfters ganz ok aber mehr muss nicht sein :D

CoolhandX
2014-03-19, 16:22:34
Kann ich leider nichts zu sagen, da ich erst ein WE dank Viper testen konnte. Wäre eine Sache die ich beim nächsten Test mal angehen werde. Aber vielleicht helfen dir ja einige YT Videos was PvP angeht. Konnte da einige Videos aus dem PvP ausmachen.

Thoro
2014-03-20, 11:45:32
So, ich konnte mich nicht mehr zurückhalten und werde es jetzt auch mal am Wochenende ausprobieren. Bin vor allem auf das Kampfsystem sehr gespannt. Das liest sich ziemlich flexibel und dynamisch, kurzum: gut.

[dzp]Viper
2014-03-20, 12:12:47
So, ich konnte mich nicht mehr zurückhalten und werde es jetzt auch mal am Wochenende ausprobieren. Bin vor allem auf das Kampfsystem sehr gespannt. Das liest sich ziemlich flexibel und dynamisch, kurzum: gut.
Ist es auch. Nur vorsicht, die ersten 10 Level sind ein wenig Öde da die Skills und co. in den ersten Leveln langsam freigeschaltet werden.

;10150360']Hat bzw. konnte von den Beta Testern schon jemand das PVP Testen? Wie die einzelnen Modis sind? Kenne bis jetzt nur die Aussagen aus den einzelnen Interviews etc.. Würde mich sehr interessieren, liest sich alles ganz toll drum herum, allerdings bin ich nicht der reine langzeit pveler. Für Zwischendurch auch mal etwas öfters ganz ok aber mehr muss nicht sein :D
Wildstar versucht beides unter einen Hut zu bekommen. Also die "reinen" PvPler und auch die Gelegenheits-PvPler. Es gibt für beide genug PvP Content.
Ich bin selber auch eher der GelegenheitsPvPler aber habe PvP in Wildstar eigentlich fast gar nicht getestet. Nur 3-4 Runden in den Arena´s. War schon ganz lustig aber als Nahkampfklasse mit niedrigen Level, ohne die passenden Skills zum "hinspringen" bzw. "ranholen" schon ziemlich nervig :ulol:
Aber ich habe in bisher keinen MMO gerne eine Nahkampfklasse im PvP gespielt.. ;)

Viroyn
2014-03-21, 12:16:37
Habe den Preorder-Code von Amazon bekommen und aktiviert. Ist man damit in der gesamten Closed-Beta oder nur an den Beta-Wochenenden berechtigt teilzunehmen?
Soweit ich weiß startet das erste Beta-Wochenende heute um 16Uhr?

Thoro
2014-03-21, 12:30:30
Habe den Preorder-Code von Amazon bekommen und aktiviert. Ist man damit in der gesamten Closed-Beta oder nur an den Beta-Wochenenden berechtigt teilzunehmen?
Soweit ich weiß startet das erste Beta-Wochenende heute um 16Uhr?

Wochenenden so weit ich weiß. Bzgl. dem Start musst aufpassen so weit ich mitbekommen hab 15 Uhr heute.

CoolhandX
2014-03-21, 14:54:56
Wochenenden:

Geplant sind:

Friday, March 21st, 7:00AM PDT through Sunday, March 23rd, 11:59PM PDT
Friday, April 4th, 7:00AM PDT through Sunday, April 6th, 11:59PM PDT
Friday, April 18th, 7:00AM PDT through Sunday, April 20th, 11:59PM PDT
Friday, May 2nd, 7:00AM PDT through Sunday, May 4th, 11:59PM PDT

Heute sollte es is 6 min los gehen :-D

MiamiNice
2014-03-21, 15:23:49
Das Game ist aber günstig. Bloss 59,99€ für die Deluxe Edition, da hab ich direkt mal zugelangt.

[dzp]Viper
2014-03-21, 16:22:56
Das Game ist aber günstig. Bloss 59,99€ für die Deluxe Edition, da hab ich direkt mal zugelangt.
Ne die anderen waren nur völlig überteuert ;)

[dzp]Viper
2014-03-21, 16:29:40
Deutscher PvE Server ist auch schon "Online"

Name: "Orias"

Aber - während der Betawochenenden steht der noch in den USA. Wird aber noch vor dem Release nach EU transferiert.
Also nicht über den Ping wundern ;)

/edit:
Server sind wieder richtig gut voll... wird mal wieder ein "Lag-Stresstest" heute Abend. :ulol:

ravage
2014-03-21, 16:56:27
Mir juckt es auch gerade in den Fingern. WoW hab ich geliebt. Gerade Vanilla und TBC. Danach sackte die Lust immer mehr ab. Aber Diablo 3 RoS und ESO stehen auch vor der für.

Gibt es noch Möglichkeiten an einen Beta Key zu kommen ohne Vorzubestellen?

/EDIT: Und bin ich blöd oder findet man auf der Seite noch nichts über die Abo kosten?

/EDIT2: Scheiß drauf! -> In den Warenkorb

Szudri
2014-03-21, 19:09:05
Wenn du den Code akitivierst will er von dir nen Abo haben. 12,99€ je Monat bzw. bis 9,99€ je nachdem wie lang im voraus du zahlst.

ravage
2014-03-21, 19:23:43
Ich hasse meine 16 Mbit Leitung... Mit Glück kann ich Morgen spielen ;)

sulak
2014-03-21, 20:08:48
Wenn man direkt auf der Wildstar Seite das Spiel kauft, hat man dann keine Beta Wochenenden? Mein Key und mein "Abo" ist aktiviert, bekam ich per Email. Einloggen geht aber nüscht...

Erledigt, Spiel nach dem Patchen nochmal neugestartet, funzt.

ravage
2014-03-21, 22:52:22
Orias ist down wegen Wartungsarbeiten :(

Das "Tutorial" war etwas komisch, aber seitdem ich auf dem ersten Planeten bin ist das spiel wirklich lustig. Das Kampfsystem gefällt. Ich spiele derzeit einen Krieger, obwohl ich mir eigentlich ziemlich sicher war einen Heiler ausgewählt zu haben...

Thoro
2014-03-22, 15:05:32
Erstes Kurzfazit nach 3 Stunden gestern Nacht: ich kann die allgemeine Begeisterung über die Grafik nicht ganz nachvollziehen. Für mich ist das qualitativ auf einer Ebene mit WoW, nur bunter bzw. farblich stärker gesättigt. Spiele an sich auf vollen Details, hatte aber teilweise Ruckler drinnen, die aber denke ich durch den NA-Server bedingt sind (HD5850 & i5 2400 sollten an sich kein Problem mit vollen Details haben). Es ist jetzt kein Kritikpunkt am Spiel, mich stört es nicht, aber da die meisten gemeint haben, dass das grafisch viel besser als WoW ist bin ich etwas verwundert.

Ansonsten absolut positiver Ersteindruck: vor allem das Kampfsystem fühlt sich genauso an wie ich es mir vorgestellt habe. Flexibel, frisch und mit einem unendlichen Repertoire an Möglichkeiten - bin sehr gespannt wie das weitergeht.

Die Welt gefällt, die Paths sind auch ne sehr schöne Idee und das Talentsystem (bzw. die Skills) schauen auf den ersten Blick auch danach aus, als ob sie echte Skillungsvarianten bieten. Für mich absolut positiv, dass es da einen Tüftelfaktor zu geben scheint, den WoW inzwischen einfach nicht mehr hat. Werde das WE noch ein bisschen weitertesten und bin durchaus voller positiver Vorfreude auf mehr.

Thoro
2014-03-23, 13:51:53
Kurzes Update: die Grafik hab ich inzwischen in Griff bekommen. Das Menü dazu find ich etwas verwirrend bzw. muss man erstmal draufkommen, dass die Option "Render Scale Target" den massivsten Einfluss auf die Performance hat und man V-Sync tunlichst ausschalten sollte. Jetzt läuft auch alles butterweich und ich würde inzwischen auch sagen, dass die Grafik sicherlich schöner als in WoW ist. Der Unterschied erscheint mir aber nicht allzu massiv und an die heftige Farbsättigung muss man sich erstmal gewöhnen.

Viroyn
2014-03-23, 15:54:04
Wie funktioniert das eigentlich mit dem 3 Tage Vorabzugang?
Den Pre-Order-Key habe ich von Amazon bekommen und aktiviert. Damit kann ich an den Beta-Wochenenden teilnehmen. Aber ist der auch für den Vorabzugang ab dem 31. Mai?
Oder versendet Amazon die Pakete 3 Tage früher, damit ich den Spiele-Key aktivieren kann?

Thoro
2014-03-23, 18:19:05
Wie funktioniert das eigentlich mit dem 3 Tage Vorabzugang?
Den Pre-Order-Key habe ich von Amazon bekommen und aktiviert. Damit kann ich an den Beta-Wochenenden teilnehmen. Aber ist der auch für den Vorabzugang ab dem 31. Mai?
Oder versendet Amazon die Pakete 3 Tage früher, damit ich den Spiele-Key aktivieren kann?

Mit dem Pre-Order Keys kannst einfach bereits ab 31.05. beginnen so weit ich weiß. Ganz simpel.

Viroyn
2014-03-23, 19:09:35
Mit dem Pre-Order Keys kannst einfach bereits ab 31.05. beginnen so weit ich weiß. Ganz simpel.


Jep, habe noch etwas von einem Entwickler gefunden:

There will absolutely be a three day grace period for you to get your box shipped to your door to input your retail code. So you can redeem your pre-order key, and play from headstart to three days beyond launch. The only thing I'm not sure of at this exact moment is if launch is day 0 or day 1. I believe launch is day 1, but I'm not 100% positive. Thus, your last day of grace period (if launch = day 1) would be June 5th. You'd need to enter in your retail code if you wanted to play on June 6th.

Zum nachlesen: http://www.reddit.com/r/WildStar/comments/20rnsy/wildstar_preorder_will_arrive_too_late_for_head/

Exxtreme
2014-03-28, 11:06:23
http://www.gamona.de/games/wildstar,vorschau-pc:article,2425863.html

Hier eine deutschsprachige Vorschau

CoolhandX
2014-03-28, 18:49:03
Server sind online. Es gibt ein Bonus Wochenende bis Montag 9 Uhr !!!

Lurelein
2014-04-12, 09:49:48
Auf der PAX East in Boston gab es jede Menge neue Infos zu Wildstar. Ein neues Story System wurde enthüllt und viele andere Dinge. Die Devs hatten auch gute Laune und waren wie gewohnt mit viel Witz dabei.

Gab sehr viele neue Infos die gerade für Endgame Spieler und Raider sehr gut klingen.

Gute Zusammenfassungen von dem Panel findet man hier (http://www.wildstar-arkship.de/news/das-war-der-epische-pax-livestream-zusammenfassung-und-mitschnitt/9090/) und hier (http://www.readycheck.org/forum/wildstar/news/pax-east-2014-panel-zusammenfassung/).


Und PvPler sollten sich unbedingt den Flick zu den Warplots anschauen, so stell ich mir spaßiges PvP vor. Ich glaube ich brauche eine feste 40er PvP Gruppe ;)


Hier der neue Wildstar Flick mit dem Thema Warplots:

OkM__iIewyo


Und das komplette Info Panel von der PAX East:

plrwl1vYl9Q

CompuJoe
2014-04-21, 23:04:22
Beta gespielt, für gut befunden, vorbestellt ^^

[dzp]Viper
2014-04-21, 23:19:10
Ich habe jetzt nochmal ein wenig PvP gespielt. (3-4 Stunden) und ein wenig mit dem Telegrapheneinstellungen rumgespielt.

Meine Empfehlung:

- Ally-Telegraphen komplett deaktivieren
- Enemy-Telegraphen aktiviert lassen aber ein Stück der Sichtbarkeit zurückdrehen.

Wenn man da nicht ein wenig rumspielt, ist das Telegraphensystem im PvP einfach nur Chaos. Aber mit ein wenig Umstellen, wird es ganz hilfreich.. sogar im PvP :D

astro
2014-04-22, 10:52:36
Aktuell gibt es nur diese Beta-Wochenenden, oder? Kein durchgängiger (closed) Beta-Test?

[dzp]Viper
2014-04-22, 12:07:50
Der Durchgängige Beta-Test ist vorbei. Die Wochenend-Betas sind sozusagen nur noch Promo-Aktionen für Leute die das Spiel antesten wollen.

Der Client und das Spiel sind schon sehr "polished".

astro
2014-04-22, 12:27:02
Viper;10186660']Der Durchgängige Beta-Test ist vorbei. Die Wochenend-Betas sind sozusagen nur noch Promo-Aktionen für Leute die das Spiel antesten wollen.

Der Client und das Spiel sind schon sehr "polished".

Danke für die Info!
Leider habe ich an den Wochenenden kaum Zeit... Werde dann einfach den Freimonat zum testen nutzen ;)

Capt'N Coax
2014-04-22, 15:28:14
*Seufz*

Genau der gleiche Schrott wie alle anderen Themeparks.

Saudumme "State of the Art" Quests, ekelhafter Einstieg inklusive total überladener UI (obwohl man gerade zu Anfang nur die Hälfte braucht), ansonsten alles beim Alten. Die Schwächen werden konsequent fortgeführt, Änderungen im Detail als Innovativ verkauft.

Wen WoW nervt, wer trotz durchtonter Story in SWTOR auch nicht zu begeistern war und wer generell alle AAA MMORPGs der letzten 2 Jahre nach einer Woche auf Grund purer Langeweile auf Seite gelegt hat, der braucht es auch hiermit nicht zu versuchen. Spart euch die Kohle. Allen anderen wünsche ich viel Spaß damit. /AFT

astro
2014-04-28, 16:09:56
Also mir hat es wirklich gut getaugt... Einen Warri auf Level 11 gebracht und einen Engi auf 5, mehr Zeit hatte ich am Wochenende leider nicht ;)
Vorbestellt ist es auf jeden Fall schon mal...

[dzp]Viper
2014-04-28, 17:41:53
*Seufz*

Genau der gleiche Schrott wie alle anderen Themeparks.

Saudumme "State of the Art" Quests, ekelhafter Einstieg inklusive total überladener UI (obwohl man gerade zu Anfang nur die Hälfte braucht), ansonsten alles beim Alten. Die Schwächen werden konsequent fortgeführt, Änderungen im Detail als Innovativ verkauft.
Es ist halt ein Themepark-MMO. Das heißt aber nicht, dass die alle Schrott sind. Es ist halt nicht dein Geschmack. Notiert. Aber dieses über den Kamm scheren :redface:
Und Wildstar wurde von Anfang an als Themepark-MMO angekündigt. Hättest dir ja Zeit sparen können wenn du dich vorher informiert hättest ;)

Die UI ist nicht überladen. Du sie zeigt Standardmäßig nur erstmal alles an.
Du kannst diverse Elemente z.b. ausserhalb des Kampfes ausblenden lassen oder sogar für immer ausblenden lassen.

Niemand verkauft hier Änderungen im Detail als "Innovation". Das ist quatsch. Das Genre ist halt schon sehr stark verbreitet. Da läßt sich das Rad nicht mehr neu erfinden. Und da können kleine Änderungen an der Spielmechanik aufeinmal das Spielgefühl doch deutlich ändern. Aber natürlich nur, wenn einen z.b. Themepark auch zusagt.


Wen WoW nervt, wer trotz durchtonter Story in SWTOR auch nicht zu begeistern war und wer generell alle AAA MMORPGs der letzten 2 Jahre nach einer Woche auf Grund purer Langeweile auf Seite gelegt hat, der braucht es auch hiermit nicht zu versuchen. Spart euch die Kohle. Allen anderen wünsche ich viel Spaß damit. /AFT
Nix neues.... wie gesagt, Wildstar war schon immer als Themepark-MMO angekündigt und wurde nie anders beworben.

Capt'N Coax
2014-04-29, 19:57:16
Viper;10193530'][...]Es ist halt nicht dein Geschmack. Notiert. Aber dieses über den Kamm scheren :redface:
Und Wildstar wurde von Anfang an als Themepark-MMO angekündigt. Hättest dir ja Zeit sparen können wenn du dich vorher informiert hättest ;)

Korrekt, ist nicht mein Geschmack. Fand aber damals die Promo Videos sehr nice und den Stil eigentlich auch, da ich den Zugang zugespielt bekommen hatte, halt mal kurz angetestet. Wollte nur mal kundtun, dass es nix neues gibt, was einen als Themepark-Muffel noch interessieren könnte. Und natürlich kann man die Themeparks alle über einen Kamm scheren, weil da der Markt ganz offensichtlich stagniert. Questtechnisch haben sich die Dinger sogar irgendwie zurückentwickelt, wenn ich mir anschaue wie Wildstar mit Quests bzgl. Gruppenspiel umgeht. Das hat SWTOR z.B. besser gelöst.

Die UI ist nicht überladen. Du sie zeigt Standardmäßig nur erstmal alles an.

Und wieso meinst du macht das Sinn im Bezug auf den Spieleeinstieg? Die Hälfte des ganzen UI Mülls brauchst du erstmal nicht, also weg damit und schrittweise einblenden. Dann könnte ich vielleicht auch mal was von den Dingen sehen, die in dem Moment für mich wichtig sind, statt 3 Fenster übereinander zu zeichnen und die Buttons zu drücken, um den dämlichen Quest Kram endlich anzunehmen. DAFÜR sollten die endlich mal ne Autofunktion einführen, den Müll liest sich doch eh keiner mehr durch. Questgeber anklicken, automatisch annehmen und den bunten Pfeilen nachrennen.

Niemand verkauft hier Änderungen im Detail als "Innovation". Das ist quatsch. Das Genre ist halt schon sehr stark verbreitet. Da läßt sich das Rad nicht mehr neu erfinden. Und da können kleine Änderungen an der Spielmechanik aufeinmal das Spielgefühl doch deutlich ändern. Aber natürlich nur, wenn einen z.b. Themepark auch zusagt.

Sieht man sehr schön an den vollmundigen Versprechungen der Hersteller und der anschließenden Spielerflucht in quasi allen in letzter Zeit erschienenden MMORPGs.
Aber da interessante Konzepte wie Everquest Landmark ja im Vorfeld (auch hier) schon runtergemacht wurden, wundert mich eh nix mehr.

Nix neues.... wie gesagt, Wildstar war schon immer als Themepark-MMO angekündigt und wurde nie anders beworben.


Hab ich auch nirgends was anderes behauptet.

Ich halte mich wieder raus hier, hab' meinen Senf dazugegeben ;)

CompuJoe
2014-05-03, 05:09:41
Hier noch 2 Betakeys:

6BYR-9GEG-VQDX-7SRQ-U8PQ
6BYR-AKP4-727R-N2QY-3D7Q


Wer zuerst kommt ^^

[dzp]Viper
2014-05-06, 17:27:13
Open Beta ab 08.05.2014 bis 19.05.2014 - inclusive EU-Servern

https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/40724-die-offene-beta-steht-in-den-startl%C3%B6chern/

kuj0n
2014-05-06, 20:04:09
Kann man den Client vorher schon laden? Am besten die englische Version?

[dzp]Viper
2014-05-06, 20:51:44
Kann man den Client vorher schon laden? Am besten die englische Version?
Sprache kannst du um Launcher umstellen. (momentan eh nur Englisch - Deutscher Client wird mit Anfang der Open Beta freigegeben)
Client solltest du dir ohne Probleme schon vorher runterladen können.

Lurelein
2014-05-06, 21:46:14
Kann man den Client vorher schon laden? Am besten die englische Version?

Den Client gibt es hier: http://wildstarbeta.patcher.ncsoft.com/Wildstar.exe

Gimmick
2014-05-09, 08:21:57
Spiele die Open-Beta jetzt auf deutscht - und es ist stellenweise echt gruselig. ^^

hesTeR-
2014-05-09, 19:39:49
also mir macht es ziemlich viel spaß . leider keine mates die mit zocken, glaube in einer gilde wäre es sehr sehr geil.

Gimmick
2014-05-13, 18:33:19
Hab jetzt die ersten beiden Dungeons als Engi-Tank gespielt und es macht schon Spaß. Kann aber auch ganz schön stressig werden ^^.
Vor allem wenn sich die Mobs mal wieder (wie in eigentlich jedem MMO :freak: ) total Banane um einen rum bewegen. In Wildstar ist das fast noch nerviger als in WoW. Hier muss man ja nicht nur so schießen, dass man alle trifft, man muss sich dabei auch noch möglichst wenig bewegen, damit der Heiler einen trifft.

Gekauft wirds auf jeden Fall. Wenns dann doch auf Dauer suckt wird halt nicht verlängert.

Joe
2014-05-13, 23:11:12
Raids - Sieht ziemlich Hardcore aus.. NICE

YbItL4qcugk

Si|encer
2014-05-15, 12:15:04
Das ist auf jeden Fall nichts für Movementkrüppel ^^

CompuJoe
2014-05-16, 08:34:55
Das ist auf jeden Fall nichts für Movementkrüppel ^^

Genau aus diesem Grund wechseln viele meiner Freunde jetzt von WoW zu Wildstar ^^
Könnte echt seit langem wieder mal ein Game sein wo man den ein oder anderen Abend im TS darüber grübel wie man nun den Boss am besten down bekommt.
Ich freu mich darauf.

Gimmick
2014-05-16, 08:50:59
Genau aus diesem Grund wechseln viele meiner Freunde jetzt von WoW zu Wildstar ^^
Könnte echt seit langem wieder mal ein Game sein wo man den ein oder anderen Abend im TS darüber grübel wie man nun den Boss am besten down bekommt.
Ich freu mich darauf.

Na den roten Dingern ausweichen! :D

Crazzle
2014-05-16, 09:18:36
Hoffentlich gibt es nen Farbenblind-modus..... :mad:

Gimmick
2014-05-16, 09:44:23
Hoffentlich gibt es nen Farbenblind-modus..... :mad:

Gibt sogar drei :D

Exxtreme
2014-05-16, 09:58:07
Hoffentlich gibt es nen Farbenblind-modus..... :mad:
In diesem Spiel sieht man Farben, die kein Mensch zuvor gesehen hat. :D


Ja, der Raid sieht schon sehr hardcore aus. Wäre ein Kaufgrund wenn das Leveln nicht sooooo mistig wäre.

Joe
2014-05-16, 10:47:12
Bin seit Nov 13 in der Beta.
Leveln als Gruppe ist einfach schlecht, hat vor allem mit dem UI zu tun und ist auch im Betaforum 100.000x beklagt worden.

Man muss einfach Solo Questen oder halt BGs machen.

MiamiNice
2014-05-16, 10:49:01
Pff, schneller leveln als in der Gruppe geht in Wildstar gar nicht. Und wir spielen auch mit 10+ Mann seit Wochen in der Beta und davor schon closed Beta.

Rancor
2014-05-16, 11:23:07
Ich kann mich mit dem Spiel überhaupt nicht anfreunden. Ich finde das sogar grotten schlecht... ich kann aber nicht beschreiben warum.. Irgenwie spielt es sich einfach kacke, wobei das raiden echt nicht schlecht aussieht.

[dzp]Viper
2014-05-16, 12:31:27
Bin seit Nov 13 in der Beta.
Leveln als Gruppe ist einfach schlecht, hat vor allem mit dem UI zu tun und ist auch im Betaforum 100.000x beklagt worden.

Man muss einfach Solo Questen oder halt BGs machen.
Hä? Was hat das mit dem UI zu tun? Das UI bietet alles was man fürs Leveln in Gruppe braucht. Es bietet sogar mehr als man braucht.

Und im Betaforum wurde das gar nicht beklagt. Während meiner Levelzeit von 1-43 habe ich sogar so oft in Gruppen gespielt wie in keinem anderen MMO der letzten 4-5 Jahre.

Das einzigste was 2013 noch am UI schlecht gelöst war war, dass die anderen Gruppenmitglieder auf der Minimap nicht zu sehen waren. Dieses Problem wurde aber Ende 2013 beseitigt und seitdem werden die Gruppenmitglieder ganz normal auf der Minimap angezeigt.

Szudri
2014-05-17, 12:44:15
Viper;10213982']Hä? Was hat das mit dem UI zu tun? Das UI bietet alles was man fürs Leveln in Gruppe braucht. Es bietet sogar mehr als man braucht.

Und im Betaforum wurde das gar nicht beklagt. Während meiner Levelzeit von 1-43 habe ich sogar so oft in Gruppen gespielt wie in keinem anderen MMO der letzten 4-5 Jahre.

Das einzigste was 2013 noch am UI schlecht gelöst war war, dass die anderen Gruppenmitglieder auf der Minimap nicht zu sehen waren. Dieses Problem wurde aber Ende 2013 beseitigt und seitdem werden die Gruppenmitglieder ganz normal auf der Minimap angezeigt.

Sorry, aber den Mini weißen Punkt auf der Minimap war ja wohl nen Schuss in den Ofen. Und wen interessiert die Minimap, wenn man die Gruppenmitglieder in der aktuellen Umgebung nicht vernünftig ausmachen konnte weil es keinen UI Marker gab (gibt? hab seit dem beta Wochenende vor dem UI 2.0 Release nicht mehr gespielt).

Wir mussten uns mit den Target Markern behelfen, damit man nicht verloren geht. Es ist auch klar, wenn man allein auf weiter Flur ist, dies unnötig ist... aber wann passiert dies unter normalen Umständen schon mal.

Gimmick
2014-05-17, 19:58:43
Irgendwie wunder ich mich über die "target render scale" Option. Selbst wenn ich das über die Ini hoch dreh bis zum abwinken hab ich störende Kanten. Irgendwie scheint da nicht richtig skaliert zu werden =/

Joe
2014-05-20, 14:50:00
Target Render Scale solltest du auf Normal (1.0) stehen lassen.
Das AA in Engine ist nich besonders gut, ich hab AA ingame aus und es über den NV Treiber erzwungen.

Joe
2014-05-27, 13:46:57
Neuer Trailer

vGSqb-pNZK0

Gimmick
2014-05-27, 14:25:24
Target Render Scale solltest du auf Normal (1.0) stehen lassen.
Das AA in Engine ist nich besonders gut, ich hab AA ingame aus und es über den NV Treiber erzwungen.

Auf 1 kann ich das nicht mehr lassen, viele Details kommen mit höherem Renderscale einfach besser rüber. :D

Eine relativ gute Einstellung ist für mich Renderscale auf 1.25 oder 1.5 mit Kantenglättung ingame auf mittel.

sulak
2014-05-27, 20:51:38
Aus den letzten Patch Notes geht hervor, dass der render target scale jetzt nicht mehr über 1 geht:
Changed render target scale to a range from 0.5 to 1.0. Previously this value could be set up to 2.0, which would drastically impact frame rate for very minimal gain

Patch Notes: https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/49986-update-notes-5212014/


Welches AA geht denn per NV Treiber, normales MSAA?

Gimmick
2014-05-28, 07:44:27
Aus den letzten Patch Notes geht hervor, dass der render target scale jetzt nicht mehr über 1 geht:
Changed render target scale to a range from 0.5 to 1.0. Previously this value could be set up to 2.0, which would drastically impact frame rate for very minimal gain

Patch Notes: https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/49986-update-notes-5212014/


Welches AA geht denn per NV Treiber, normales MSAA?

Über ingame Optionen gehts nicht mehr über 1, über die ini schon =)

sulak
2014-05-28, 10:20:26
Neuer Patch ist Online und kann gezogen werden, noch keine Patchnotes, da das Forum gewartet wird.

€: Bin gerade eingeloggt und /eval Apollo.SetConsoleVariable("lod.renderTargetScale", 1.5) funktioniert nicht mehr. Geht nur noch von 0.5 bis 1. Auch über die Ini ändert sich nichts am Bild.

Joe
2014-05-29, 11:27:16
:rolleyes:

https://i.imgur.com/HBHL4pU.png

Gimmick
2014-05-29, 21:04:28
Neuer Patch ist Online und kann gezogen werden, noch keine Patchnotes, da das Forum gewartet wird.

€: Bin gerade eingeloggt und /eval Apollo.SetConsoleVariable("lod.renderTargetScale", 1.5) funktioniert nicht mehr. Geht nur noch von 0.5 bis 1. Auch über die Ini ändert sich nichts am Bild.

Hmpf, das wär aber blöd jetzt.
Ich seh auch irgendwie den Grund nicht, warum man das komplett entfernen sollte.

Szudri
2014-05-30, 13:52:42
Weil 90% der Leute nicht klar kommen und den Support mit schlechter Performance fluten, auf Grund dessen dass die den Schalter auf 2 gestellt haben mit Ihrer anno 2000er Mühle.
Und nein ich versteh es auch nicht. Wär aber nicht das erste Mal.

MiamiNice
2014-05-30, 14:47:49
Wann geht es nochmal los, morgen um 13 Uhr?

swr1973
2014-05-30, 14:59:19
Nein, morgen früh um 09:00 Uhr.

Gimmick
2014-05-30, 15:15:00
Gibt's 3Dcenter Server/Fraktion Präferenzen? :>

Bin mir bisher nur sicher, dass ich nen PvE Server nehmen werd.

Wie ist das eigentlich beim Dungeon-Tool, sucht der in allen Sprachen oder ist man nur mit gleichsprachigen zusammen?

CoolhandX
2014-05-30, 20:55:15
Gibt's 3Dcenter Server/Fraktion Präferenzen? :>

Bin mir bisher nur sicher, dass ich nen PvE Server nehmen werd.

Wie ist das eigentlich beim Dungeon-Tool, sucht der in allen Sprachen oder ist man nur mit gleichsprachigen zusammen?

Da die Server nach Sprachen unterteilt sind wie bei WoW würde ich sagen erübrigt sich die Frage :D

Gimmick
2014-05-30, 21:15:17
Da die Server nach Sprachen unterteilt sind wie bei WoW würde ich sagen erübrigt sich die Frage :D

Ne der sucht serverübergreifend und es gibt mehrere DE Server :X

CoolhandX
2014-05-30, 21:44:43
Ok, dann kann ich dazu nix sagen, aber vielleicht kann man es dann auch einstellen, soweit war ich aber in der Beta nie da ich nix spoilern wollte vor Release :-)

Doppelposter
2014-05-31, 09:07:43
Es funktioniert aktuell natürlich nichts :freak:

CoolhandX
2014-05-31, 09:19:48
Jup, geht leider nix, aber gut das kennt man ja schon zu genüge daher... noch nen Kaffee machen und alles wird gut :-)

sulak
2014-05-31, 09:21:06
Wie auch, NCSOFT USA ist geschrumpft und seit Wochen gibt es bei der Account Verwaltung Probleme. Dann noch die Einführung der 2 Komponenten Authentifizierung... Denen ist der USA/Euro Markt eh egal, die sind in Asien Big.
Blade and Soul ist mit 200 Servern in China/Korea gestartet, und da kommt das winzige Wildstar nicht gegen an, was Geld und Support angeht.

CoolhandX
2014-05-31, 09:28:49
Das mit dem schrumpfen von NC Soft habe ich nicht mitbekommen, was an der 2 Komponenten Authentifizierung schlecht ist weiß ich jetzt nicht (das ist ja eher Positiv). Und wenn ich sehe wie gut die Beta lief habe ich da keine Bedenken. NC Soft ist Publisher aber ich würde sagen von dem was ich von den Entwicklern gesehen habe sind sie eigenständig genug um da ohne Probleme zu schaukeln. Ja, ich behaupte sogar das Wildstar das erste MMO seid Jahren ist welches gegenüber anderen und vor allem WoW richtig erfoglreich werden kann.

sulak
2014-05-31, 09:30:41
Es liegt doch nicht an Carbine, die Authentifizierung läuft über NCSOFT. Du hast einen NCSOFT Account, den Wildstar natürlich abfragen muss.
Carbine Studios hat damit nichts zu tun...

CoolhandX
2014-05-31, 10:31:20
Laut Twitter sieht es so aus als wenn mal wieder irgendwelche Idioten mit DDOS versuchen würden anderen Menschen zu schaden. Wenn es denn stimmen sollte schade sowas. Langsam sollen aber die ersten einloggen können, ist mir leider nich nicht gelungen.

Valadur
2014-05-31, 10:39:34
Bin ich der einzige mit dem Problem, dass ich keinen Charakter mit den Namen erstellen kann, den ich reserviert habe?!

Gruß Valadur.

Gimmick
2014-05-31, 16:48:57
Bin ich der einzige mit dem Problem, dass ich keinen Charakter mit den Namen erstellen kann, den ich reserviert habe?!

Gruß Valadur.

Ging bei mir alles normal.

Gebrechlichkeit
2014-05-31, 16:55:49
Hat jemand vor das Spiel/Launch zu streamen? Oder kennt ihr jemand der sowas vorhat?

Mystery
2014-06-02, 08:31:30
Alle schon im Headstart am Suchten wie bekloppt oder zockt hier keiner?

Ich bin "erst" Level 14 und stümper noch im zweiten Gebiet rum, in dem ich auch noch eine Weile bleiben werde, bis ich alles entdeckt habe.

Spielt sich bisher wie WoW mit einem aktiveren Kampfsystem, was mir sehr gefällt. Das Questen geht sehr smooth, man hat eigentlich immer was zu tun und muss eigentlich nie umständlich neue Quests vom nächsten Hub holen um weitermachen zu können.

Bei der Charakterentwicklung steige ich noch nicht durch, aber ich hab mich auch vorsätzlich vorher über nichts informiert um das Spiel unverbraucht spielen zu können. Crafting macht einen interessanten Eindruck und das Erkunden der Spielwelt macht eine Menge Spaß.

Performance ist (dank Radeon) nicht so berauschend, aber bisher komme ich klar. Womit ich nicht so ganz klarkomme ist die Tatsache dass es einerseits tonnenweise Questtexte, NPC Dialoge zum belauschen und optionale Questbeschreibungen sowie massig Lore gibt, aber ich trotzdem mit der Spielwelt/Story nicht so ganz warm werde. Jetzt nach ca. 15 Stunden Spielzeit wirds langsam etwas interessanter.

CoolhandX
2014-06-02, 08:37:10
Bin im Headstart drinne, aber suchten tu ich im Moment nicht. Lasse es diesmal sehr langsam angehen. Da ich an den Beta Wochenenden nicht viel Zeit hatte teste ich gerade auch noch etwas wobei der Sani für mich die interessanteste Klasse glaube ich bleiben wird.

Wo ich mir unglaublich unschlüssig bin ist die Seite welche ich wählen soll. Dominion finde ich als "böse" Seite sehr interessant vor allem wenn ich das erste Gebiet sehe mit der riesen Anlage, leider sagen mir die Rassen so gar nicht zu. Gefühlt scheinen alle die "gute" Seite zu spielen.

Bin mal gespannt wie es morgen aussehen wird. Hatte mit dem Server Glück. Hatte den PvE Sever gewählt der keine Warteschlange hatte.

Mystery
2014-06-02, 09:55:52
Ich spiele Warrior und habe bisher recht viel Spaß, wobei ich die anderen Klassen natürlich auch noch antesten werde.

Angefangen habe ich als Exile wobei ich mir oft vorkomme wie ein Mensch in WoW...ich bin mir oft nicht sicher auf der "guten" Seite zu stehen, so viel wie ich gefühlt unnötig morde und abschlachte. Und über die Hälfte der NPCs denen ich begegne sind mir hochgradig unsympathisch, bin gespannt wie es auf Dominion Seite aussieht.

Blöd dass es nur 6 Charakterslots pro Server gibt, hätte gerne alle 4 Rassen jeder Fraktion auf einem Server untergebracht.

MiamiNice
2014-06-02, 10:27:48
Bin auch aktiv dabei aber halt ohne Begeisterung. Spielt sich wie WoW mit einem Actionkampfsyem (als gäbe es nicht schon genug davon). Das leveln suckt ohne Ende, und wenn ich nicht wüsste das die Raids/Inis einen heiden Fun mache, wäre ein ACC schon auf EBay.

Ich frage mich ernsthaft wie man ein so cooles Games mit so viel Gelaber, so langen Laufwegen und 08/15 Questen, und so einem Eventmist verunstalten kann.

Iceman346
2014-06-02, 11:06:19
Ich hatte das Spiel, nachdem ich irgendwann mal ein Closed Beta Wochenende gespielt hab, zur Open Beta mal wieder gepatcht, gestartet, schon im Charakterauswahlschirm gemerkt das ich keine Motivation hab und es wieder geschlossen.

Irgendwie war mir das was ich im Beta WE gesehen hab zu generisch um mein Interesse zu halten.

Chronicle
2014-06-02, 11:17:45
Wenn jemand einen Gästekey für morgen übrig haben sollte, würde ich liebend gerne einen davon nehmen um mal reinzuschnuppern. Die Meinungen gehen ja mittlerweile doch schon etwas auseinander.

Gimmick
2014-06-02, 11:56:08
Wenn jemand einen Gästekey für morgen übrig haben sollte, würde ich liebend gerne einen davon nehmen um mal reinzuschnuppern. Die Meinungen gehen ja mittlerweile doch schon etwas auseinander.

Die Quests sind wirklich etwas dröge.
Bzw. eigentlich gibt ja es ja schon Abwechslung, es fehlt nur die Immersion. Die NPCs sind nicht interessant und die einzelnen Ministories fesseln nicht.

Dafür spielt es sich gut und schon das erste Abenteuer hat mir ziemlich Spaß gemacht, ebenso der erste Dungeon.

Imo ist Wildstar das genaue Gegenteil von ESO :D
Hätten sie mal das Questen interessanter gestaltet -.-.

pubi
2014-06-02, 21:25:18
Das Housing funktioniert einfach zu gut - da steck ich sicher wieder mehr Zeit rein, als ich sollte. :redface: Naja, mich freut's. Irgendwie eine lustige Mischung aus allen möglichen MMOs, hoffe mal es kann mich etwas länger motivieren.

Da mir das Kampfsystem aber sehr gefällt (spielt sich für mich wie Smite), denke ich schon.

CoolhandX
2014-06-03, 10:19:39
Hab mir sagen lassen das die Klassen eigentlich erst so richtig mit Level 20 interessant werden. Im Moment tu ich mich da etwas schwer dran zu bleiben.

Das Kampfsystem macht echt Spaß vor allem mit dem Addon welches den Charakter steuern lässt wie in Tera oder ESO also ohne das ich die Maustaste für die Kamera drücken muss wie z.B. in WoW aber der Rest ist halt wie jedes andere MMO auch. Es ist zwar mal ein frisches Setting aber das Questen hat man eben schon hundert mal gesehen.

Dennoch habe ich echt Probleme mich zu motivieren. Wenn ich da an andere MMOs denke was ich da an Zeit rein gesteckt habe....

Bin mal gespannt wie voll es heute wird. Gestern habe ich schon gemerkt das die Startgebiete fast komplett leer waren auf einem PvE Server und dem deutschen RPServer.

Ein paar Zahlen seitens der Entwickler wären mal ganz interessant.

Nordwolf
2014-06-03, 16:48:48
Hat jemand einen Gäste Key übrig? Würd das Spiel gerne mal testen. Teso ist zwar gut, aber da die server immer noch in den USA stehen, bin ich nicht sicher ob ich das Abo verlängern werde, wenn sie die server ned nach Frankfurt oder so stellen.

Joe
2014-06-03, 16:49:18
Bis etwa 20 fühlen sich die Klassen alle wie Copy / Paste mit paar anderen Effekten an, das ändert sich aber mit spätestens 25 wenn die 1. Ablility T2 wird.

Ich finde das Questen eigentlich recht gut, ist vergleichbar mir WoW, mit dem Unterschied, dass in WoW die Story so ausgelutscht ist, dass es keinen Spass mehr macht.

IN Wildstar findet man eigentlich in jedem HUB 1-2 Quests, an die man sich gern erinnert.

Gestern hatte ich eine, bei der vom Barkeeper einen Knüppel bekommt und die Besoffenen aus der Kneipe kicken muss.

Was auch in Erinnerung bleiben wird war die Quest "To the Botcave!" mit entsprechend benannten NPCs drin :D

btw Launchtrailer

4N-95t5hk14

Gimmick
2014-06-03, 18:54:32
Also ich bin bisher zufrieden mit dem Spiel.
"Toll" war mal wieder, dass gleich in der ersten Instanz 4 Wipes am quasi ersten Trashpack nötig waren bis der Heiler raus is und jemand rein kam, der wusste was er tut :X
Danach liefs super ;)

Wird sicher im schweren Modus ein Spaß :D

Hat jemand einen Gäste Key übrig? Würd das Spiel gerne mal testen. Teso ist zwar gut, aber da die server immer noch in den USA stehen, bin ich nicht sicher ob ich das Abo verlängern werde, wenn sie die server ned nach Frankfurt oder so stellen.

Ich schick dir einen per PM.

Nordwolf
2014-06-03, 19:25:50
@Gimmick

Vielen Dank, gleich mal den Client saugen :-)

Chronicle
2014-06-03, 19:29:49
Würde wie gesagt auch gerne einen Gästekey übernehmen falls noch jemand einen hat :redface:

Mystery
2014-06-03, 19:40:28
Ich komm mir schon wieder abgehängt vor *g*
Am Montag nicht gezockt, erst Lvl15, keine Kohle fürs Mount und in Celestion fehlen mir noch 3 Datacubes, mehrere Challenges und 1 regulärer Lore Eintrag. Keinen Schimmer wie ich z.B. die Cubes finden soll, das Gebiet ist derartig groß...eiei...

Jetzt erstmal die Hauptstadt (?) erkunden und ein wenig mit Housing rumstümpern, denn das Leveln zieht sich momentan ein wenig, weil ich mich weiterhin mit der Story nicht anfreunden kann.

Und die Framerate macht auch keinen Spaß. Hab zwar nicht den über-Rechner aber etwas besser darfs schon laufen als mit 20fps auf Medium.

Gimmick
2014-06-03, 19:59:09
Würde wie gesagt auch gerne einen Gästekey übernehmen falls noch jemand einen hat :redface:

[sexy voice]
Sie haben eine neue Nachricht.
[/sexy voice]


Ich komm mir schon wieder abgehängt vor *g*
Am Montag nicht gezockt, erst Lvl15, keine Kohle fürs Mount und in Celestion fehlen mir noch 3 Datacubes, mehrere Challenges und 1 regulärer Lore Eintrag. Keinen Schimmer wie ich z.B. die Cubes finden soll, das Gebiet ist derartig groß...eiei...

Jetzt erstmal die Hauptstadt (?) erkunden und ein wenig mit Housing rumstümpern, denn das Leveln zieht sich momentan ein wenig, weil ich mich weiterhin mit der Story nicht anfreunden kann.

Und die Framerate macht auch keinen Spaß. Hab zwar nicht den über-Rechner aber etwas besser darfs schon laufen als mit 20fps auf Medium.

Bin auch etwas erschlagen von dem ganzen Zeugs. Musste meine Einrichtungspläne auch erst mal auf Eis legen weil Berufe und Skills ja auch was kosten ;(

/Finds immer noch doof, dass Supersampling nicht mehr geht.

Edit:
Ja das Spiel is ganz schön GPU-Lastig, komisch irgendwie.
Andererseits.. ein P233MMX mit ner Miro Highscrore is jetzt auch nicht mehr ganz up to date :D

Chronicle
2014-06-03, 20:06:47
Super Sache! Vielen Dank. Dann erstmal Client saugen :)

Nordwolf
2014-06-03, 20:22:10
kA warum, aber irgendwie will der mir keine Verifizierungs mail schicken. Habs jetzt mit 2 GMX und einer Hotmail addy versucht, nix angekommen... :D

Chronicle
2014-06-03, 21:21:31
Bei mir wars im Spamfilter bei GMX

Mystery
2014-06-03, 21:27:22
Andererseits.. ein P233MMX mit ner Miro Highscrore is jetzt auch nicht mehr ganz up to date :D
Aber die hat doch extra 2MB mehr als herkömmliche Voodoos...menno :(
Zum Glück konnte ich kürzlich eine 8MB Voodoo1 ergattern, die wirds rausreißen!

Edit on Topic:
Gibts evtl. eine gemütliche 3DC Gilde?

Und was sind eure Tipps um an Geld fürs Mount zu kommen? Aktuell habe ich Weaponsmith und Mining als Beruf.

CoolhandX
2014-06-04, 13:22:14
So, nachdem ich nun auf Seiten des Dominions spiele und auch das Startgebiet wie auch die erste Karte hinter mir habe und in der ersten kleinen Hauptstadt angekommen bin muss ich sagen fühlt sich das Spiel um einiges besser an. Die Atmosphäre ist mal richtig gut, vor allem die Musik in der Haupstadt hat es mir angetan. Dieses Geigenstück wie auch der Singsang sind echt mal der Knaller. Da bekomme ich auf Seiten der Ausgestoßenen bei der Westernmusik echt Ohrenkrebs :-D

Die Landschaft ist ebenfalls zimlich gut gelungen und etwas düster im Stil, gefällt mir sehr gut. Jetzt muss nur noch die Geschichte im Spiel etwas anziehen damit das ganze Questen auch einen höheren Sinn hat, hoffe da, dass die Entwickler das gut ausgearbeitet haben.

Kampfsystem ist wie gesagt echt spassig, macht Laune und ist je nach Gegner auch recht spannend. Bin mal auf den ersten Dungeon als Heiler gespannt.

Mit der Leistung bin ich echt zufrieden. Mit dem i7 4700HQ und der GTX 870M läuft das Spiel wie geschnitten Brot mit allem auf Max und noch diversen Verschönerungen über RadeonPro und sweetfx.

ravage
2014-06-04, 18:15:28
Ich hätte auch noch 3 Gästepässe über

Heelix01
2014-06-04, 19:45:03
Ich würde einen Gäste Key nehmen :9 Videos sehen ja schonmal sehr nett aus.

ravage
2014-06-04, 21:51:13
Du hast Post

[dzp]Viper
2014-06-04, 21:54:06
Wie lange kann man mit dem Gästepass spielen?

/edit: Gefunden

ravage
2014-06-04, 21:54:26
https://support.wildstar-online.com/entries/63756006

Gimmick
2014-06-06, 16:29:18
Ich bin jetzt mittlerweile auch mit dem "Mondgebiet" durch und muss sagen es hat schon wirklich sau gute Momente das Spiel.
Dieses dunkle, verlassene Silo hatte schon was :D

Mystery
2014-06-06, 19:49:47
Ich bin noch nichtmal Lvl20...momentan reichts vielleicht für 1h Zocken abends, so werd ich nie meine Subscription mit ingame Währung zahlen können ;)

UFOBASE
2014-06-06, 21:23:07
Hat evtl. noch jemand einen Gastkey?
Würde mich freuen....Danke.

UFO

Cthulhu
2014-06-07, 01:52:27
Falls jemand noch einen Gästepass hat wuerde ich den auch dankend annehmen :)

Gimmick
2014-06-07, 16:33:30
Spielt eigentlich noch jemand auf Kazor Exile?

UFOBASE
2014-06-08, 15:06:37
Moin,

hab grade frisch auf Kazor (Exile) angefangen. (@oMe20 nochmals Danke für den Key!)

Nach der ersten halben Stunde dachte ich schon das es wohl nicht so meins ist.
Characterauswahl sprang der Funke nicht über...dann ruckelte es (was sich zum Glück nach einigen Sekunden legte).

Bin als Mordesh Arkanschütze (Kundschafter) unterwegs.

Naja jetzt mitlerweile Lvl 4 und es macht Laune, sieht schick aus und das Kampfsystem find ich auch nett. =)

Könnte wohl ein Abo werden....bzw. wieviel Ingame Geld brauchts für nen Monat!?

Achja....Name ist Khult.

@Gimmick, kannst mich ja mal adden.


UFO

BK-Morpheus
2014-06-08, 15:09:29
Hat evtl. noch jemand einen Gäste-Key übrig?
Würde das Game auch gerne mal testen, macht einen guten Eindruck von den Videos und Reviews bisher.

Cypress
2014-06-08, 16:20:50
Irgendwie reizt es mich schon ein wenig, wie ist bis jetzt bei euch das Empfinden in Sachen Gameplay? Klar es ist erst seit kurzem auf dem Markt und man hat nicht mal Ansatzweise alles gesehen aber es sieht zumindest sehr stimmig aus. Hätte dazu ein paar Fragen :-).


1. Wie siehts in Sachen Spielspaß im unteren Level Bereich aus?

2. Mit welchem MMORPG ist es am ehesten Vergleichbar?

3. Sind die ersten Dungeons eher zum Kennenlernen oder schon ein wenig knackig?

4. Warum spielt ihr Wildstar bzw. was habt ihr davor gespielt?

5. Laufen die Server rund oder haben sie wie viele andere MMORPG am Anfang ein wenig schwierigkeiten?


Würde mich freuen wenn ein paar auf die Fragen eingehen würden, da ich schon einige MMORPGs gespielt habe juckt es mich irgendwie in den Fingern es auszuprobieren :biggrin:. Spiele gerade zwar wieder Eve Online aber ein schöner Themenpark ist nie verkehrt ;).

Gimmick
2014-06-08, 17:57:19
Hat evtl. noch jemand einen Gäste-Key übrig?
Würde das Game auch gerne mal testen, macht einen guten Eindruck von den Videos und Reviews bisher.

Leider alle weg =(


Irgendwie reizt es mich schon ein wenig, wie ist bis jetzt bei euch das Empfinden in Sachen Gameplay? Klar es ist erst seit kurzem auf dem Markt und man hat nicht mal Ansatzweise alles gesehen aber es sieht zumindest sehr stimmig aus. Hätte dazu ein paar Fragen :-).


1. Wie siehts in Sachen Spielspaß im unteren Level Bereich aus?


Anfangs isses etwas lahm. So ab 16-20 wirds dann besser. Insbesondere weil die Atmosphäre dann dichter wird und die Spells langsam interessanter werden.


2. Mit welchem MMORPG ist es am ehesten Vergleichbar?


Keine Ahnung. Vom Prinzip her mit allen Themepark-MMOs, von der Spielweise vielleicht am ehesten mit Tera? Hab Tera aber nie gespielt ^^
Ich finds vom Gesamtpaket her jedenfalls erfrischend.


3. Sind die ersten Dungeons eher zum Kennenlernen oder schon ein wenig knackig?


Die sind schon ein wenig knackig. Es wird relativ viel Movement gefordert und jeder in der Gruppe muss unterbrechen etc. Nicht zu vergleichen mit Startinstanzen in WoW z.B. Das erste Abenteuer gibts btw. mit 15, die ersten Inis mit 20.


4. Warum spielt ihr Wildstar bzw. was habt ihr davor gespielt?


Weils mich interessiert. Wollte es testen und habe es für gut befunden (bin aber noch nicht max-level).


5. Laufen die Server rund oder haben sie wie viele andere MMORPG am Anfang ein wenig schwierigkeiten?


Server laufen gut.


Würde mich freuen wenn ein paar auf die Fragen eingehen würden, da ich schon einige MMORPGs gespielt habe juckt es mich irgendwie in den Fingern es auszuprobieren :biggrin:. Spiele gerade zwar wieder Eve Online aber ein schöner Themenpark ist nie verkehrt ;).

Es ist ein gutes Themepark MMO. Da kann man nix gegenteiliges sagen. Man muss aber den Stil mögen, und da hilft nur ausprobieren.

Mystery
2014-06-08, 19:54:53
1. Wie siehts in Sachen Spielspaß im unteren Level Bereich aus?
Bin jetzt fast Lvl20 und bisher ist es "ganz nett". Wobei ich dazu sagen muss dass ich den Einstieg persönlich weit weit besser finde als z.B. in World of Warcraft. MMOs sind in der Regel am Anfang etwas lahm, da die Fertigkeiten beschränkt sind etc. und unter dem Aspekt schlägt WS sich sehr gut.
Ab Lvl14 kann man an seinem Häuslein Bauen
Ab Lvl15 gibt es Mounts und Adventures. Besonders letztere sind recht interessant und bieten in einem Mix aus WoW Szenarien, Dungeons und SWTOR Spielerdemokratie schon die Möglichkeit DPS/Tank/Heil-erfahrung zu sammeln.


2. Mit welchem MMORPG ist es am ehesten Vergleichbar?
WS scheint sich eine Menge Spiele am Markt angeschaut und die besten Features übernommen zu haben.
Es spielt sich sehr flüssig und erinnert grundsätzlich stark an World of Warcraft.
Aber Housing ist Teil des Spiels wie z.B. in LotR.
In Adventures können Spieler entscheiden welche Quest die Gruppe macht, ähnlich wie in SWTOR, wo gewürfelt wird.
Viel Lore zum Nachlesen, wie in TSW und zahlreiche Cutscenes wie z.B. in SWTOR oder TSW.
Das Telegraphing der Gegnerischen Angriffe welches ich aus TSW kenne, wurde hier sehr stark ausgebaut und ist ein zentrales Gameplayfeature welches viel Spaß macht.
Das C.R.E.D.D. System kommt meines Wissens nach von den EVE Online PLEX Items, die ich sehr gut finde.
Das Setting allgemein erinnert mich am ehesten an Tabula Rasa, auch ein Game das nie sei Potential ausschöpfen konnte.
und so weiter

Prinzipiell ist es ein "typisches" MMORPG, welches ich aber immer noch am ehesten mit World of Warcraft vergleichen würde, ganz einfach deshalb dass man mit WS recht schnell klarkommt wenn man WoW oder einen entsprechenden "Klon" gezockt hat.
Alles ist eigentlich recht traditionell, nur meist "besser", also nicht teilweise exotischer wie z.B. das alte Ultima Online oder das Skillsystem in TSW etc.


3. Sind die ersten Dungeons eher zum Kennenlernen oder schon ein wenig knackig?
Mein erster Dungeon steht noch aus, aber schon in den Adventures hat eine Gruppe ohne Erfahrung auf dem passenden Level schon ganz gut zu tun. Movement ist ein großer Faktor, vor allem auch beim Heilen und geheilt werden, was ein neuer Aspekt ist der etwas Übung braucht. Auf jeden Fall schonmal schwieriger als heroische Instanzen in WoW ;)
Obs an Elite/Nightmare Inis von The Secret World (mit passendem Gearlevel) oder die alten TBC Heroics heranreichen wird weiß ich nicht, aber über WoW Level wirds denke ich definitiv bleiben und gegen Maxlevel hin nur schwieriger werden.

4. Warum spielt ihr Wildstar bzw. was habt ihr davor gespielt?
Ich spiele seit 1997 MMORPGs, angefangen hat alles mit Ultima Online.
Länger gespielt (ein paar Monate oder Jahre) habe ich:
-Ultima Online
-World of Warcraft
-The Secret World
-EVE Online

Angetestet eigentlich alles was mir über den Weg gelaufen ist. Anarchy Online, Everquest, Meridian 59, Lineage, Ragnarok, Blade Chronicle, Wizardry Online (ein Jammer dass das eingestellt wird), Tabula Rasa, Allods, D&D Online, Guild Wars, Ryzom, Rift, SWToR usw.

Für Wildstar habe ich mich recht kurzfristig entschieden bzw. Interesse entdeckt. Primär durch einen Twitch Streamer motiviert der das Game zocken wollte habe ich es wenige Tage vor Ablauf der Frist vorbestellt.
Meine grundsätzliche Motivation MMORPGs zu spielen liegt, zumindest seit ich mit UO aufgehört habe, einen Ersatz für selbiges zu finden. Ist mir leider noch nicht gelungen. Unter Teilaspekten kamen EVE Online, The Secret World und Wizardry Online am nächsten, aber das Gesamtpaket passt bei allen nicht.
Daher warte ich gespannt auf Pathfinder Online.
Von Wildstar habe ich nicht wirklich einen UO Ersatz erwartet, aber zumindest ein besseres WOW (erfüllt) und eine Überbrückung bis die Tokio Expansion in TSW rauskommt (halb erfüllt, Release hat sich überschnitten).
Je nach dem wie schwer/teuer/zeitintensiv es wird sich die Spielzeit mit ingame Geld zu finanzieren werde ich Wildstar über die Probezeit hinaus zocken, aber monatlich bezahlen werde ich voraussichtlich nicht, da mir TSW grundsätzlich nicht weniger gefällt, aber weniger kostet.

5. Laufen die Server rund oder haben sie wie viele andere MMORPG am Anfang ein wenig schwierigkeiten?
Zum Prerelease gab es ein paar Stunden lang Einlogprobleme und danach längere Warteschlangen aber ich persönlich bin bis jetzt bis auf ein paar lobenswerte Hotfix Downtimes von Problemen verschont worden. Bis auf 1 Stunde Verspätung beim Prerelease Event konnte ich ohne Warteschlangen oder ähnliches Zocken.
Lief für einen einigermaßen heiß erwarteten Launch wirklich sehr gut und aktuell wüsste ich nicht dass es weiterhin größere Probleme wie z.B. Diablos Error37 gibt.


Würde mich freuen wenn ein paar auf die Fragen eingehen würden, da ich schon einige MMORPGs gespielt habe juckt es mich irgendwie in den Fingern es auszuprobieren :biggrin:. Spiele gerade zwar wieder Eve Online aber ein schöner Themenpark ist nie verkehrt ;).
Mit EVE Online ist es leider nicht zu vergleichen, finde ich. Es ist ein klar strukturierter und geführter Quest oder PVP Levelpfad den man beschreitet. Charakterklassen und Fertigkeiten sind MMORPG-typisch fest vorgegeben, mit einigen üblichen Freiheiten. Aber kein 100% freies Charaktersystem wie UO, TSW oder EVE.
Es gibt eine Menge zu tun und zu entdecken, keine Frage, da habe ich auch aktuell den meisten Spaß dran, aber es ist definitiv eine eher traditionelle MMORPG Spielwelt. Zumindest am Anfang ist es quasi WoW in Space mit vielen guten neuen oder verbesserten Features.

Daher hoffe ich ja dass Pathfinder Online was wird. EVE Online Gameplay/Design aber in einer Fantasy Welt.

Wenn ich träumen darf würde ich gerne mal wieder ein questloses MMORPG zocken. Ultima Online und EVE Online sind da ja relativ gut unterwegs. Die EVE Quests sind spärlich und nicht unbedingt nötig (evtl. am Anfang) und UO hatte früher gar keine Quests und selbst jetzt nur sehr wenige. Aber da EverQUEST den Weg für WoWs quest-geführte Levelerfahrung geebnet hat, was daraufhin zum quasi Standard der Industrie wurde, habe ich wenig Hoffnungen ;)

So und jetzt zock ich noch ne Runde Wildstar *g*

Morale
2014-06-09, 09:22:38
Hat evtl. noch jemand einen Gäste-Key übrig?
Würde das Game auch gerne mal testen, macht einen guten Eindruck von den Videos und Reviews bisher.
Hast gleich PM wegen Key.

Und hier sind noch 2, First Come First serve (bitte schreiben wenn ihr einen verbraucht habt)
1J3H7OTAGIFNXDD0GWI4
1J4PCSTECSM6NT0DT9NN

BK-Morpheus
2014-06-09, 09:34:19
Hast gleich PM wegen Key.

Und hier sind noch 2, First Come First serve (bitte schreiben wenn ihr einen verbraucht habt)
1J3H7OTAGIFNXDD0GWI4
1J4PCSTECSM6NT0DT9NN

Vielen Dank!

ColdColt
2014-06-09, 11:22:51
Hast gleich PM wegen Key.

Und hier sind noch 2, First Come First serve (bitte schreiben wenn ihr einen verbraucht habt)
1J3H7OTAGIFNXDD0GWI4
1J4PCSTECSM6NT0DT9NN

Danke

3DNEWUSER
2014-06-09, 12:44:07
Hat noch jemand einen Gästepass und könnte mir diesen per PN zukommen lassen ?

pubi
2014-06-09, 19:34:35
Könnte jemand einen Thread zur Spielernamens-Übersicht machen? Ich habe keine Ahnung, wie das mit dem Code in vBulletin funktioniert. ;(

Gimmick
2014-06-09, 20:47:58
Könnte jemand einen Thread zur Spielernamens-Übersicht machen? Ich habe keine Ahnung, wie das mit dem Code in vBulletin funktioniert. ;(


Kopiers doch einfach vom ESO Thread :X

TheMaxx
2014-06-10, 09:02:29
Hat noch jemand einen Gästekey?

BK-Morpheus
2014-06-10, 11:25:23
Ich habe gestern Abend mal Wildstar angespielt (~2-3 Stunden) und bin derzeit Stufe 10 (Esper).
Bisher gefällt mir Wildstar richtig gut (Ambiente, Kampfsystem, viele Fähigkeiten zur Auswahl).

Mein Scanbot ist manchmal etwas verbuggt und meine CPU benötigt mehr Vcore (war bis dato Primestabil und hat in anderen Games auch keine Mucken gemacht), aber sonst ist alles Prima *g*
Außerdem kann ich noch nicht so ganz nachvollziehen, warum meine GPU eigentlich immer mit 80-100% belastet ist, auch auf niedrigen Settings (spiele jetzt trotzdem auf Medium mit Texturen auf High und AA off).
Habe eine GTX 660 und einen i5 ivy @ 4,2GHz.

Die Stats habe ich noch nicht so ganz geblickt (scheinbar werden die automatisch mit den Leveln erhöht, ohne, dass ich selbst wählen kann welches Stat ich pushen will). Ich spiele einen Esper und würde gerne meine Heal-Power pushen...Wahrnehmung ist mein Hauptstat, wenn ich das bei der Char-Erstellung richtig gesehen habe, aber in wie weit dieses meine Heal- (oder auch DMG) Fähigkeiten pusht, habe ich noch nicht so richtig verstanden.

Heute Abend wird auf jeden Fall weiter gezockt.

Was ich sehr gut finde: Man kann viele Quests abschließen, ohne jedes mal zum Questgeber zurück rennen zu müssen und kann direkt die Folgequest per Funkspruch annehmen.

Was mich etwas verwirrt (neben den Stats): Ich habe im Spielfluss ständig so viele Quests gleichzeitig am laufen, dass ich den Überblick verliere.

Wie läuft das eigentlich mit diesem Focus..wie generiert dieser und wofür/wie wird dieser Focus-Pool genutzt?
Die PSI Aufladung und deren Nutzen für einige Fähigkeiten habe ich soweit kapiert, aber wie Focus da jetzt noch eine Rolle spielt, muss ich mir nochmal genauer anschauen.

Vielleicht hat ja heute Abend jemand Bock sich im Teamspeak etwas über Wildstar auszutauschen :-)

MiamiNice
2014-06-10, 14:32:24
Kannst jeder Zeit auf unseren TS kommen, falls Du fragen hast. IP bekommst nach der Arbeit per PN.

BK-Morpheus
2014-06-10, 14:41:56
Kannst jeder Zeit auf unseren TS kommen, falls Du fragen hast. IP bekommst nach der Arbeit per PN.

Top. Bin wohl ab ca. 19:00 Uhr online.

3DNEWUSER
2014-06-10, 15:53:46
Jemand noch zufällig einen Gästepass über ?

Gimmick
2014-06-10, 21:51:54
Außerdem kann ich noch nicht so ganz nachvollziehen, warum meine GPU eigentlich immer mit 80-100% belastet ist, auch auf niedrigen Settings (spiele jetzt trotzdem auf Medium mit Texturen auf High und AA off).
Habe eine GTX 660 und einen i5 ivy @ 4,2GHz.



Ja Wildstar heizt irgendwie alles ganz gut.. was man da im offiziellen Forum von Grakas liest, die sich abschalten X-D
Hab auch keine Ahnung warum. Hab mal ein wenig gebenchmarkt und selbst ohne FXAA mit Render Target Scale auf Niedrig lief meine GPU auf Hochtouren. Kein Plan warum und was die da machen ^^

CoolhandX
2014-06-11, 08:23:52
Ja Wildstar heizt irgendwie alles ganz gut.. was man da im offiziellen Forum von Grakas liest, die sich abschalten X-D
Hab auch keine Ahnung warum. Hab mal ein wenig gebenchmarkt und selbst ohne FXAA mit Render Target Scale auf Niedrig lief meine GPU auf Hochtouren. Kein Plan warum und was die da machen ^^

Kann ich leider bestätigen. Habe ein Asus G750 mit einer GTX 870M. In keinem Spiel geht die Lüftung so ab wie Wildstar. Nicht mal in BF4 und alles auf Ultra.

Wenn ich mir jetzt vorstelle ich hätte nicht das Asus sondern ein anderes Notebook könnte ich warscheinlich einen Fön nebenbei laufen lassen und würde ihn nicht höhren.

Keine Ahnung was die da machen. Sicherlich gibt es im Spiel unzählige Details aber das ist schon krass was die Hardware für das Gebotene beansprucht wird.

MiamiNice
2014-06-11, 08:37:08
Ich finde das Game zieht nicht mehr wie andere Games. Alle Regler so weit rechts wie es nur geht + Treiber AA und AF. Komme selten unter 60 FPS und der Lautstärkepegel IST nicht lauter als bei BF4, Rift, Teso oder WoW :confused:

3DNEWUSER
2014-06-11, 09:49:10
@MiamiNice:

Ist Wildstar auch etwas für einen Casual Gamer ? Gibt es eine Instanzen-Suche und wenn ja, funktioniert die ?

Die Beta von Wildstar war irgendwie chaotisch da das Spiel zu Beginn komplett überladen war, was Menüführung etc. angeht. Hat sich das zum Release gebessert ?

MiamiNice
2014-06-11, 11:01:50
Ich weiss nicht ob man das in Casual und non Casual einteilen kann.
Fakt ist: Wildstar ist ein extrem Movement lastiges Game.
Wenn Du kein Problem damit hast kontinuierlich auszuweichen während Du Deinen normalen Kram machst (Heal, DD, Tank), hast Du in Wildstar kein Problem. Klicks Du Deine Skills z.b. mit der Maus an, brauchst Du Wildstar gar nicht anfangen.
Das Spiel ist auch ein gutes Stück härter (auch im Levelcontent) als andere Spiele, bzw. eher so wie die Spiele ganz früher vor WoW. Man kann auch nicht sorglos durch die Welt laufen, da zwischen den normalen Mobs immer wieder Bosse stehen, die eventuell nicht als solche zu erkennen sind (hier helfen Addons oder aufpassen).

Wenn man damit klar kommt, ist Wildstar imho das beste MMORPG "wo gibt".
Es wurde in den letzten Jahren immer zu MMO Releases von WoW Killern gesprochen. Wildstar ist das erste Game dem ICH dies zutraue.
Ich würde es definitiv kaufen, auch als Gelegenheitsgamer.

Einen Groupfinder gibt es, allerdings ist die Tolleranz der Spieler nicht sehr hoch. Durch den hohen Schwierigkeitsgrad sind viele Spieler dazu geneigt die Gruppe zu verlassen, wenn es nicht funktioniert. Und es funktioniert leider sehr oft nicht, weil diverse Spieler ihren Kickbutton nicht finden, der aber in Wildstar essentiell für alle Inins/Bosse ist.

Gimmick
2014-06-11, 12:53:06
Ich weiss nicht ob man das in Casual und non Casual einteilen kann.
Fakt ist: Wildstar ist ein extrem Movement lastiges Game.
Wenn Du kein Problem damit hast kontinuierlich auszuweichen während Du Deinen normalen Kram machst (Heal, DD, Tank), hast Du in Wildstar kein Problem. Klicks Du Deine Skills z.b. mit der Maus an, brauchst Du Wildstar gar nicht anfangen.
Das Spiel ist auch ein gutes Stück härter (auch im Levelcontent) als andere Spiele, bzw. eher so wie die Spiele ganz früher vor WoW. Man kann auch nicht sorglos durch die Welt laufen, da zwischen den normalen Mobs immer wieder Bosse stehen, die eventuell nicht als solche zu erkennen sind (hier helfen Addons oder aufpassen).


Jop gerade was das Movement angeht kann mans nicht besser sagen.

Ob das Leveln jetzt schwerer ist kann ich so nicht sagen, an sich fand ichs vom Schwierigkeitsgrad ganz gut, fast alle Tode von mir waren eigentlich entweder Sprung-Abkürzungs- oder "ich renn da einfach durch"-Fails ^^

Vor den Bossen bin ich dann immer weg gerannt, hab ich oft genug an gehaun :D


Wenn man damit klar kommt, ist Wildstar imho das beste MMORPG "wo gibt".
Es wurde in den letzten Jahren immer zu MMO Releases von WoW Killern gesprochen. Wildstar ist das erste Game dem ICH dies zutraue.
Ich würde es definitiv kaufen, auch als Gelegenheitsgamer.

Einen Groupfinder gibt es, allerdings ist die Tolleranz der Spieler nicht sehr hoch. Durch den hohen Schwierigkeitsgrad sind viele Spieler dazu geneigt die Gruppe zu verlassen, wenn es nicht funktioniert. Und es funktioniert leider sehr oft nicht, weil diverse Spieler ihren Kickbutton nicht finden, der aber in Wildstar essentiell für alle Inins/Bosse ist.

Bin ja auch nur Casual, beschäftige mich hauptsächlich mit Quests und 5er Dungeons/Abenteuern und benutze dafür hauptsächlich den Dungeonfinder.
Ich sag mal eine gute Gruppe hatte ich bisher ein mal :D, aber die meisten habens durchgezogen, auch wenns scheiße lief.
Der Dungeonfinder sucht aber standardmäßig auf allen Servern, weshalb man dann auch schon mal Gruppen hat wo keiner auf Ansagen hört usw.
Wenn man per Dungeonfinder nur auf dem eigenen Server sucht dauerts ziemlich lange ne Grp zu finden.

Aber wenn man Leute hat, die wissen was sie tun sind auch die "Erfahrenen" "Vetaran" oder wie das heisst Versionen von den Abenteuern nicht so schwer (hab aber noch nich alle gemacht).
Dungeons finde ich da irgendwie durchgehend trickreicher ^^

pubi
2014-06-11, 16:40:43
Der Dungeonfinder an sich funktioniert, aber die Gruppen sind katastrophal. Als Tank habe ich den Luxus, zu jeder Zeit des Tages einen Instant-Invite zu bekommen, und das ist auch gut so. Gefühlte 3 von 5 Gruppen lösen sich noch bevor der erste Boss liegt auf. :D Als DD also wieder mal 'ne halbe Stunde umsonst gewartet.

Gerade die Deutschen (nur meine Erfahrung) weigern sich gerne partout mit den englischen oder französischen Spielern auf Englisch zu reden. Irgendwer erklärt eine Boss-Taktik, die aber nur er versteht. Dann wird geraged wenn jemand um Englisch bittet und sich darüber mockiert, warum er auf einem Deutschen Server spielt. Das Realm- und Landesübergreifende Dungeonfinder-Tool scheint wohl doch etwas zu hoch für einige zu sein. :ugly:

Das Aggro-Management ist auch in WIldstar nicht übertrieben schwer, aber auch nicht GANZ so einfach wie in WoW. Aber das verstehen auch viele nicht. Da werden dann gerne mehrere Gruppen per AoE von irgendwelchen DDs gepullt und sich dann beschwert, wenn der Heiler es nicht schafft alle am Leben zu halten, oder der Tank wieder mal seinen AoE Taunt für 10 Mobs (Tipp: gibt es nicht :D) frecherweise nicht benutzt.

tl;dr: Spätestens ab LVL50 gehe ich nur noch gildenintern. Die Dungeons an sich sind nämlich wirklich klasse designed, wie ich finde.

MiamiNice
2014-06-11, 16:45:30
Also liege ich doch richtig mit meinen bisherigen Erfahrungen doch nicht so verkehrt. Wenn Du mal einen Heiler brauchst Pubi oder Dir Leute zum spielen fehlen, lass es mich wissen.

BK-Morpheus
2014-06-11, 17:09:37
So, Stufe 15 erreicht und endlich in einer Hauptstadt angekommen :-)
Die vielen Quests und meine schlechte Map-Übersicht verwirren mich zwar noch, aber ansonsten macht's noch Spaß.

Komischerweise hat mir das Game aber schon dreimal den RAM überfüllt und ich musste den Rechner neustarten.
Direkt nach dem Login in die Welt sind schon 6/8GB belegt.

Gimmick
2014-06-11, 17:38:06
Gerade die Deutschen (nur meine Erfahrung) weigern sich gerne partout mit den englischen oder französischen Spielern auf Englisch zu reden. Irgendwer erklärt eine Boss-Taktik, die aber nur er versteht. Dann wird geraged wenn jemand um Englisch bittet und sich darüber mockiert, warum er auf einem Deutschen Server spielt. Das Realm- und Landesübergreifende Dungeonfinder-Tool scheint wohl doch etwas zu hoch für einige zu sein. :ugly:


:ulol:


Das Aggro-Management ist auch in WIldstar nicht übertrieben schwer, aber auch nicht GANZ so einfach wie in WoW. Aber das verstehen auch viele nicht. Da werden dann gerne mehrere Gruppen per AoE von irgendwelchen DDs gepullt und sich dann beschwert, wenn der Heiler es nicht schafft alle am Leben zu halten, oder der Tank wieder mal seinen AoE Taunt für 10 Mobs (Tipp: gibt es nicht :D) frecherweise nicht benutzt.

tl;dr: Spätestens ab LVL50 gehe ich nur noch gildenintern. Die Dungeons an sich sind nämlich wirklich klasse designed, wie ich finde.


Ist aber auch klassenabhängig. Ich spiele Engi und finds jetzt nicht schwer zu tanken. Man muss halt recht viel ausweichen und es ist nicht immer ganz einfach die Mobs zusammen zu halten aber die Aggro ist imo kein Problem.
Ich hab auch nen 10 Mobs Taunt :D, skille ich aber nie :>

Rogue
2014-06-11, 20:23:42
Key erhalten, gibts dort verschieden Realms/auf welchem tummelt sich das 3DC-Volk?

3DNEWUSER
2014-06-11, 20:24:50
Hab mir das Spiel jetzt gekauft.

Wer zuerst den GS einlöst.
833F9AZBPAKLUTXA0F6Q

@Rogue: Hast PM mit einem separaten Key. Diesen bitte für die Anderen.

TheMaxx
2014-06-11, 20:46:54
Hab den Key benutzt. Danke dir.

Lethal Master
2014-06-13, 09:48:01
hier noch 2 Gäste Keys:

E6XNYAT6C3VHYQCIPGGK
E6Y8WL0SY2QPQIH6KS17

Naun
2014-06-13, 12:25:39
der obere Key ist weg, danke!

McSilencer
2014-06-13, 16:39:48
Der untere auch, aber nicht durch mich. Ist es denn echt zuviel verlangt, dass der "Nehmer" das hier kurz mitteilt? Aber egal, wer noch einen übrig hat, würde mich über eine PN freuen, schon mal Danke im voraus.

Das[BoB]
2014-06-14, 01:24:18
Der untere auch, aber nicht durch mich. Ist es denn echt zuviel verlangt, dass der "Nehmer" das hier kurz mitteilt? Aber egal, wer noch einen übrig hat, würde mich über eine PN freuen, schon mal Danke im voraus.

Hast PN falls nicht schon einer schneller war.

mfg

McSilencer
2014-06-14, 07:30:14
;10245578']Hast PN falls nicht schon einer schneller war.

mfgNein war noch keiner schneller, daher dank ich dir recht schön und hab ihn eben eingelöst ;).

Gimmick
2014-06-14, 15:26:28
Kennt sich einer von euch mit Tank stats aus in dem Spiel? Ich blick da nich ganz durch.

Exxtreme
2014-06-14, 15:57:23
Ich muss sagen, auf Seite der Verbannten macht das Spiel bissi mehr Fun. Viel weniger aggressives Rot und die NPCs sind auch nicht ganz so unsympathisch als beim Dominion.

Und danke für den unteren Gäste-Key. X-D

Und hier mal ein ziemlicher Verriss:

http://www.gamona.de/games/wildstar,test-pc:article,2471641.html

Szudri
2014-06-14, 16:17:26
Gerade was die Quests angeht stimme ich dem Artikel zu. Art-Design ist Geschmacksache. Und den Humor nimmt man ja auch nur mit wenn man die Texte liest (was bei der Textqualität langeweile aufkommen lässt). Und Humor ist ja auch sehr Geschmacksabhängig. Über die ganzen deutschen Comiker im TV gibt es von mir höchstens nen müdes lächeln und vielleicht ist auch alle 100 Jahre mal nen guter Lacher dabei.

Was ja in der Regel nicht der Fall ist, weil im prinzip drin steht "Töte a, hole b". Klar die letzendliche Aussage der Questtexte in z.B. ESO ähnlich/gleich, aber wesentlich besser verpackt :)

Ändert sich vielleicht später, bin bisher nur bei lvl 20 gewesen und da ist Storyqualität eher mau. Mehr: Quest annehmen, Pfeil auf Minimap folgen, Icon schauen was man killen muss und dann Quest abgeben. Mehr geben die Texte nicht her.

Die Lore-Items sind da anders.

StefanV
2014-06-14, 18:56:24
Naja, was erwartet man denn bei einem RPG an Quests? Vorallen einem MMO?

ngl
2014-06-14, 20:07:54
Gehaltvolle Questinhalte und vor allem tolle Questmechaniken.

Kriton
2014-06-15, 11:37:40
Naja, was erwartet man denn bei einem RPG an Quests? Vorallen einem MMO?

Spiel mal SWTOR, Secret World, ESO.

Morale
2014-06-17, 07:59:56
Also ich komm mit dem Spiel gar nicht klar, weiß nicht.
Die Grafik von WoW fand ich immer recht gut, also Comicstil ist schon ok, aber Wildstar?
Weiterhin empfinde ich die Rasse alle als "kagge" ;)
Menschen gehen noch, der Rest, gut NCSOFT = Asiastyle, also damit kann ich absolut nix anfangen.
Der Rest ist, soweit ich gespielt habe ok, nix brutal neues, aber brauch man ja auch nicht sofern der Rest gut ist. Wenn die Dungeons/Raids knackig sein sollen, gut.
Aber dahin werde ich nicht kommen, weil ich mit der Grafik/Stil schon nicht klarkomme.
Vielleicht liegt s auch an der allgemeinen MMO/Gaming Unlust bei mir, wenn dann zock ich derzeit kur 1-2 Stunden mal ein schönes SP Game. Sonst nix derzeit.

MiamiNice
2014-06-17, 08:25:28
Die Vet Dungeons ( nicht Abenteuer ) in Wildstar haben Raidniveau. Ja, ich spreche von den 5 Mann "Dingern". Es macht einfach nur unglaublich Spass mit Gammeleq ( viel mehr bekommt man auch nicht ) in den Dungeons die Taktiken zu lernen. So harten 5 Mann Content habe ich noch nicht gesehen. In WoW wurden die Vet Dungeons jedenfalls als Raid durchgehen ;)

€: Dafür sind die Vet Abenteuer aber so einfach, dass man sie fast alleine machen kann.

Mystery
2014-06-17, 09:17:32
Noch spiele ich, aber vermutlich werde ich kein Abo an die 30 Tage dranhängen.
Zum einen reicht meine Spielzeit nicht aus um das Abo mit CREDD am Laufen zu halten und zum anderen ist die Story für mich komplett gestorben, was eigentlich schade ist wenn man bedenkt wieviel Zeit da scheinbar reingeflossen ist.

Ich mag ja eigentlich Story und Lore, aber wenn das Lesen von Loreeinträgen und Questtexten die Hälfte meiner knappen Spielzeit beansprucht und ich durch instant Quest annehmen, Navi Pfeil an und Go, keinerlei Nachteile habe, sinkt die Motivation erheblich.
Da waren mir die alten WoW Quests noch am liebsten, als es noch keinen Questhelper gab und man den Questtext lesen musste um zu wissen was wo getan werden musste.

Dass Veteranen Dungeons schwer sein sollen macht Hoffnung, aber ob ich so weit komme...mal schauen.
In TSW wartet ja die Tokio Expansion auf mich, da muss Wildstar sich noch ein wenig anstrengen.

MiamiNice
2014-06-17, 09:38:22
BTW:

Die Zugangsquest um überhaupt raiden zu können:
(Ich schätze das nicht einmal 30% es schaffen)
http://abload.de/img/raid_attunement_infog20c42.jpg

Exxtreme
2014-06-17, 09:47:02
Attunements sind für mich absolute Gamebreaker. Das habe ich schon bei Burning Crusade gehasst wie die Pest. Irgendeinen Schrott/Ruf abfarmen nur wegen einen Schlüssel.

MiamiNice
2014-06-17, 09:54:28
Ich finde es geil und habe auch, unter anderem, deswegen mit WoW aufgehört. Wer Loot will, muss was leisten und das imho richtig. In den Raids bei WoW musste man nichts mehr leisten und es gab keine Zugangsquesten mehr, als ich aufhörte. *würg*.
WS hat das alles und in richtig knackig schwer. So schwer das wohl 80% der Gamer schon am 5 Mann Content scheitern werden.
FUCK YEAH!!!!!1111111einself :biggrin:

Das beste daran: Es gibt in den Raids später keinen einzigen Moventkrüppel. Die natürliche Selektion der Spieler bis dahin ist so hart, das nur noch 1337 Leute über bleiben. Der Rest kann sich wohl mit Abenteuern die Zeit totschlagen.

€: Ja, ich weiß, klingt mal wieder komisch. Ich freue mich einfach nur über den Spass den ich aktuell habe.

BK-Morpheus
2014-06-17, 10:09:52
Ich bin bisher noch sehr happy mit dem Game, auch wenn ich mir ein paar mehr Dungeons auf dem Weg zu 50 wünschen würde.
Bisher ist mein Char Stufe 29 und hat somit folgendes verfügbar: 2x Abenteuer (eins ist jetzt natürlich uninteressant, weil low lvl mit low lvl Drops und das andere für Stufe 25 ist irgendwie nicht so mein Fall) und 2x Dungeon (beide für Stufe 20 mit entsprechendem Loot).

Aber generell machen diese Dungeons und Abenteuer richtig viel Spaß und erfordern Movement, Verständnis der Boss- und Trash-Mechaniken und passendes Gear für die jeweilige Rolle).

Auch die Quests finde ich zum Großteil ganz nett gemacht (lustige Dialoge etc) da habe ich schon weit schlimmeres in anderen MMOs gesehen.
Leider fehlt mir im Spiel noch die Möglichkeit ein Itemset per Klick zu wechseln, so wie es bereits mit Kostümen und Fertigkeits-Sets möglich ist.
Als Notlösung benutze ich das Addon Mr.Fancypants, aber vereinzelt buggt das mal und ich verkaufe dann versehentlich Teile meiner Heal-Ausrüstung beim Händler :-(

Gekauft habe ich Wildstar nachdem ich 2 Tage per Gästekey reingeschnuppert habe.
Die laaange Reihe an Aufgaben/Vorraussetzgungen die MiamiNice gepostet hat, geht mir allerdings ebenfalls jetzt schon auf den Sack.
Ich habe nichts dagegen, wenn man ein paar herausfordernde Dinge tun muss, um einen Raidzugang zu erlangen, aber Ruf-Farmen empfinde ich einfach nur als langweilig/nervig.
Das mit den Dungeons und Worldevents, was da verlangt wird, geht aber für mich in Ordnung.

Exxtreme
2014-06-17, 10:22:19
Ich finde es geil und habe auch, unter anderem, deswegen mit WoW aufgehört. Wer Loot will, muss was leisten und das imho richtig. In den Raids bei WoW musste man nichts mehr leisten und es gab keine Zugangsquesten mehr, als ich aufhörte. *würg*.
WS hat das alles und in richtig knackig schwer. So schwer das wohl 80% der Gamer schon am 5 Mann Content scheitern werden.
FUCK YEAH!!!!!1111111einself :biggrin:

Das beste daran: Es gibt in den Raids später keinen einzigen Moventkrüppel. Die natürliche Selektion der Spieler bis dahin ist so hart, das nur noch 1337 Leute über bleiben. Der Rest kann sich wohl mit Abenteuern die Zeit totschlagen.

€: Ja, ich weiß, klingt mal wieder komisch. Ich freue mich einfach nur über den Spass den ich aktuell habe.

Da kommen ganz andere Probleme auf einen Raid zu. Z.B. dass man gar nicht loslegen kann weil nicht genug Leute den Schlüssel haben. Daran sind sehr viele Raids kaputt gegangen.

Ich bin der Meinung, sobald man dich bereit fühlt sollte man reingehen können. Wenn man auf die Fresse kriegt weil der Content schwer ist dann ist es halt so. Ruffarmerei hat IMHO nichts mit Skill zu tun.

MiamiNice
2014-06-17, 10:54:17
Du hast da was in den falschen Hals bekommen denke ich. Es ist nicht so eine grosse Farmerei, es ist mehr ein Skillfilter. Im folgendem nur die Schritte, die wirklich schwer sind oder mit farmen zu tun haben.

Pass auf:

1. 150 Elder Gems -> ja farmen, nämlich Tagesquesten. Man kann 140 / Woche farmen und es gibt diese Gems für jeden Mist (PVP/PVE/Dungeons/Abenteuer).

2. 32k Ruf bei der eigenen Fraktion. Ich bin auf 50 mit 26000 von 32000 Ruf angekommen. Ein Abenteuer bringt knapp 400 Ruf und eine Tagesquest um 700 Ruf -> dauert nicht lang, kann man an einem Tag farmen.

3. Silver oder Gold in allen Vet Abenteuern -> schafft jeder, manche gar solo.

4. Silver oder Gold in allen Vet Dungeons -> das ist der wirklich harte Stoff, alles bis hier hin war/ist nur Kinderkagge. Dieser Schritt ist der schwerste im ganzen Prozess.

5. 12 Weltbosse killen -> Zeitlich und logistisch sicher schwer (man kann allerdings einen Boss immer wieder killen z.b. den einfachsten muss dann aber auf Respawn warten) aber kein Vergleich zu Schritt 4.

---

Wo an dieser Stelle farmst Du jetzt was ab? Ruf und Elder Gems fallen quasi nebenbei ab, schon bei der Goldbesschaffung für die Runenslots. Es lässt sich aktuell jeden Tag ein Platin mit Tagesquesten verdienen innerhalb von 60 Mins. Das macht eh jeder, weil Kohle wichtig ist.

---

"sobald man dich bereit fühlt" ist ne ziemliche miese Einstellung. Die meisten fühlen sich nämlich schon mit frisch lv. 50 bereit, viele sogar schon mit lv. 1. Es muss einfach einen Skillfilter geben, der die Spreu vom Weizen trennt. Gerade in einem Spiel wie WS, wo man gefühlt den doppelten Skill braucht als in WoW oder Rift. In diesem Spiel kann nicht nur ein einzelner schlechter Spieler den Raid sprengen, er wird es ganz sicher tun weil Wildstar, in den Dungeons, eine Fehlertoleranzpolitik von 0 fährt. Lieber wartet man in WS ein oder zwei Wochen länger darauf das die guten Spieler in den Raid können, als es mit schlechten zu probieren wo eh nur wipen angeasagt ist.

Ich kann es nur nochmal sagen, WoW und Rift sind gegen Wildstar übelster Kindergarten was die Bosse angeht. Maximal die 10/20 Mann Raids aus BC (vor dem Nerf) kann man mit der Schwierigkeit der 5 Mann Dungeons in WS vergleichen. Raids sollen nochmal wesentlich schwerer sein, kann ich aber nichts zu sagen mangels Zugang.

Exxtreme
2014-06-17, 12:03:00
Ich kann es nur nochmal sagen, WoW und Rift sind gegen Wildstar übelster Kindergarten was die Bosse angeht. Maximal die 10/20 Mann Raids aus BC (vor dem Nerf) kann man mit der Schwierigkeit der 5 Mann Dungeons in WS vergleichen. Raids sollen nochmal wesentlich schwerer sein, kann ich aber nichts zu sagen mangels Zugang.

Das mag ja sein. Nur wird trotzdem eure größte Herausforderung sein Leute mit Attunement zu herzuholen/auszustatten. Ansonsten fällt der Raid aus. Und wenn das öfter passiert dann werden die Leute unzufrieden und wechseln. Was die Situation dann noch verschärft.

Da sehe ich echt dunkle Zeiten auf die W*-Raids zukommen. Und ich bin mir sicher, Carbine wird das nach und nach entschärfen. Denn das sind logistische Probleme, die einzelne Spieler gar nicht lösen können. Was den Frust weiter steigert.

Mystery
2014-06-17, 12:13:11
Attunements finde ich persönlich super. MC, Ony, BWL Pre in Classic, die AQ40 Questreihe...klasse. Naxx Attunement in Classic war etwas mau. In BC waren ja selbst die 5er Heroics mit einem Mini Attunement versehen.

Später in der Expansion wurden die Prequests alle über den Haufen geschmissen, bzw. waren sie nicht mehr notwendig um in die Instanz bzw. den Raid zu kommen, was ich schade fand.

Der Skillfilter den Miami anspricht ist genau das was das Ganze sinnvoll macht. Als in TBC die Beschränkungen für die 5er Heroics fallen gelassen wurden, weil die Leute gemeckert haben dass sie imba Skilled sind, aber mit ihren Twinks keinen Bock auf Ruf Farmen haben, ging das Niveau in Randoms derartig schlagartig in den Keller, so schnell konnte man kaum schauen. Denn plötzlich meinte jeder frische Lvl70 Dödel er könnte direkt die Hero Version abfarmen, denn er ist ja schließlich Lvl70 und überhaupt.
Besseres Gear dank Marken und stetige Nerfs vom Heroic und Raidcontent haben dann dazu geführt dass der Skill-Gap durch Gear ausgeglichen wurde.

Außerdem sieht man schon an Attunements wer wirklich in den Content rein will und wer nicht. Die, die sich die Mühe machen und durch eine lange Prequest kloppen, bleiben vermutlich eher beim Raid und knabbern sich durch die Bossfights als Johnny Awesome und seine Gang denen das vorher "zu blöd" war und die jetzt meinen "fett Epix" abräumen zu können.

[dzp]Viper
2014-06-17, 12:18:19
Ich finde solche Pre-Quests auch super. Aber ich kann Exxtreme bedenken auch nachvollziehen.

Es gibt auch genug Leute die wahrscheinlich den "Skill" haben die Raids zu machen aber nicht die Zeit schnell genug durch die Pre-Quests zu kommen. Das wiederrum nervt dann die, die viel Zeit haben, die ihre Pre-Quests abgeschlossen haben und jetzt Raiden wollen - aber nicht können weil sie auf andere Warten müssen.
Das ist wie ein Dominoeffekt und kann auf Dauer dem Spiel in Sachen Spielerzahlen das Genick brechen.

Ich gehe deswegen auch stark davon aus, dass die PreQuests über die nächsten Monate doch deutlich entschärft werden damit mehr Leute zu den Raids können und das Spiel auf Dauer Spieler verliert die gefrustet sind weil nicht genug Raidfertige Spieler "nachkommen".

Wie gesagt, man darf es eben nicht nur aus "Skillsicht" sehen sondern auch aus finanzieller Sicht. Und da ist so eine Hürde für die Spielerzahlen nicht sooo zuträglich.

MiamiNice
2014-06-17, 12:24:23
Das sehe ich ganz genau so.
Außerdem sind in WS Äpix auch wieder Äpix und nicht das standard EQ welches man an jeder Ecke geschenkt und hinterher geworfen bekommt.

Also vom Anspruch her muss ich sagen das WS das ist, was WoW leider schon vor Urzeiten verloren hat.

@Viper:

Sicher wird es noch generft, aber aktuell fühlt es sich einfach "richtig" an. Das letzte mal so viel Spass hatte ich zu WoW BC Zeiten in Kara und den 20iger Raids. Aktuell ist WS einfach göttlich, weil man bei jedem Boss sieht wer "kann" und wer nicht. Und wen man nur Leute hat die "können" (aktuell habe ich eine 5 Mann Gruppe auf die das zutrifft) hat man einfach nur unendlich Fun in den Vet Dungeons. Die Zeit verfliegt wie im Flug und spielen gibt ein richtig gutes Gerfühl weil man alles testen muss, Skillungen von Boss zu Boss verändern, wieder testen, viel Absprachen während der Fights etc. pp. Alles was richtig Fun macht, aber 0,0% Lametime oder Langeweile.

Selbst der Trash ist anspruchsvoller als in WoW so mancher Boss!

Göttlich!

Gimmick
2014-06-17, 12:41:03
Das sehe ich ganz genau so.
Außerdem sind in WS Äpix auch wieder Äpix und nicht das standard EQ welches man an jeder Ecke geschenkt und hinterher geworfen bekommt.

Also vom Anspruch her muss ich sagen das WS das ist, was WoW leider schon vor Urzeiten verloren hat.

@Viper:

Sicher wird es noch generft, aber aktuell fühlt es sich einfach "richtig" an. Das letzte mal so viel Spass hatte ich zu WoW BC Zeiten in Kara und den 20iger Raids. Aktuell ist WS einfach göttlich, weil man bei jedem Boss sieht wer "kann" und wer nicht. Und wen man nur Leute hat die "können" (aktuell habe ich eine 5 Mann Gruppe auf die das zutrifft) hat man einfach nur unendlich Fun in den Vet Dungeons. Die Zeit verfliegt wie im Flug und spielen gibt ein richtig gutes Gerfühl weil man alles testen muss, Skillungen von Boss zu Boss verändern, wieder testen, viel Absprachen während der Fights etc. pp. Alles was richtig Fun macht, aber 0,0% Lametime oder Langeweile.

Selbst der Trash ist anspruchsvoller als in WoW so mancher Boss!

Göttlich!

Gibt doch Epix über Vet-Adventures Goldruns ^^

Imo könnten es auch etwas mehr Dungeons sein, und es wäre toll wenn es irgendwas zwischen Vet-Adventures und Vet-Dungeons gäbe. Dungeons sind mir so für zwischen durch zu schwer und stressig über den Dungeonfinder, und Adventures sind einfach langweilig :<

MiamiNice
2014-06-17, 12:50:55
Klar gibt es da Äpix, die sind aber nicht besonders gut und es gibt für jede Klasse nur 3. Die 3 Äpix werden aber schon von dem blauen Zeug aus den Dungeons geschlagen, sind also nicht wirklich "gut". Selbst das selbstgebaute Zeug ist ja schon fast besser/gleichwertig. Was aber gut ist, sind die 50 Äpic Randomdrops, die überall fallen können. Mein Heilreso hat mit 1100 Support Power mehr Support als das blaue oder lila Zeug aus dem Dungeon. Dazu noch 3 Runenslots und ein fetten Special aka 80 Fokusreg.

Die Geschichte mit den Waffen für die man Questen erledigen muss, finde ich btw. genial. Manche Endwaffen haben ja eine Questreihe die der Raid Vorquest in nichts nachsteht, nur um noch einen Bonus mehr auf der Waffe zu bekommen. Richtig, richtig Geil.

Exxtreme
2014-06-17, 13:17:31
Attunements finde ich persönlich super. MC, Ony, BWL Pre in Classic,
Die waren ja OK und waren recht schnell organisiert.
die AQ40 Questreihe...klasse. Naxx Attunement in Classic war etwas mau. In BC waren ja selbst die 5er Heroics mit einem Mini Attunement versehen.
Das fand ich schon sehr grenzwertig.
Außerdem sieht man schon an Attunements wer wirklich in den Content rein will und wer nicht. Die, die sich die Mühe machen und durch eine lange Prequest kloppen, bleiben vermutlich eher beim Raid und knabbern sich durch die Bossfights als Johnny Awesome und seine Gang denen das vorher "zu blöd" war und die jetzt meinen "fett Epix" abräumen zu können.
Das siehst du daran eben nicht. Das würde man nur dann sehen wenn die Attunements komplett solo machbar wären. Sobald du aber auf andere angewiesen bist ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch, dass es nicht an dir scheitert. Wenn du dann partout niemanden findest, mit dem die Attunements machbar sind dann wird es teuer. Weil dann heisst es die Dinger zu kaufen.

MiamiNice
2014-06-17, 13:22:35
Nein imho eben nicht. Es heisst Raidgilde suchen und den Content mit Gleichgesinnten freispielen. Raiden gehst Du auch nicht alleine, warum sollte die Vorquest alleine zu machen sein? Wir sprechen hier von !Gruppencontent!
Und man sieht hier die generelle Bereitschaft mit anderen zusammenzuspielen und als Gruppe zu agieren eher es dahin geht wo es für solche Überlegungen definitiv zu spät ist.

Kriton
2014-06-17, 14:34:23
Die Vet Dungeons ( nicht Abenteuer ) in Wildstar haben Raidniveau. Ja, ich spreche von den 5 Mann "Dingern". Es macht einfach nur unglaublich Spass mit Gammeleq ( viel mehr bekommt man auch nicht ) in den Dungeons die Taktiken zu lernen. So harten 5 Mann Content habe ich noch nicht gesehen. In WoW wurden die Vet Dungeons jedenfalls als Raid durchgehen ;)

€: Dafür sind die Vet Abenteuer aber so einfach, dass man sie fast alleine machen kann.

Dann erinnere Dich mal an die Vet Dungeons in WoW als die mit BC eingeführt wurden. Als die noch wirklich frisch waren (und man mit Questequip rein ist) waren die ultrahart - und ich war zu dem Zeitpunkt Hardcore-Raider.

Nein imho eben nicht. Es heisst Raidgilde suchen und den Content mit Gleichgesinnten freispielen. Raiden gehst Du auch nicht alleine, warum sollte die Vorquest alleine zu machen sein? Wir sprechen hier von !Gruppencontent!
Und man sieht hier die generelle Bereitschaft mit anderen zusammenzuspielen und als Gruppe zu agieren eher es dahin geht wo es für solche Überlegungen definitiv zu spät ist.

Aso, das Attunement soll sicherstellen, dass es gute Leute sind, aber die Raidgilden sollen sie schon vorher aufnehmen? Da passt was nicht...

Übrigens bin ich in WoW Classic in keiner Gilde gewesen. Meine beiden Raids waren nicht gildenspezifisch (und mein 1. Raid hatte Onyxia server first kill auf einem der Ursprungsserver).

Exxtreme
2014-06-17, 15:33:56
Nein imho eben nicht. Es heisst Raidgilde suchen und den Content mit Gleichgesinnten freispielen. Raiden gehst Du auch nicht alleine, warum sollte die Vorquest alleine zu machen sein? Wir sprechen hier von !Gruppencontent!
Und man sieht hier die generelle Bereitschaft mit anderen zusammenzuspielen und als Gruppe zu agieren eher es dahin geht wo es für solche Überlegungen definitiv zu spät ist.
Und genau das geht nicht weil sich hier die Katze in den Schwanz beisst. Die Raidgilden erwarten fertige Attunements damit sie sehen, dass jemand spielen kann. Andererseits soll sich der Einzelne mit Gleichgesinnten zusammentun um diese Attunements zu machen.

Das funktioniert nur am Anfang des Spiels halbwegs wo keiner von einem anderen ein Attunements verlangen kann weil er selbst keins hat. Erreicht aber eine kritische Masse an Spielern einige Attunements dann geht das Kannibalisieren der Raids untereinander los. Die "besseren" Raids fangen dann an Spieler von den "schlechteren" Raids abzuwerben und zerstören damit diese Raids. Gleichzeitig aber schneiden sie sich damit den Nachwuchs ab. Und selbst Nachwuchs hochziehen tun sie nicht weil der Frischling ja nicht spielen kann, sonst hätte er ja ein Attunement. ;) Irgendwannmal kommt der Punkt, dass auch die "besseren" Raids schwere Personalprobleme bekommen und hier geht es halt darum wer den längeren Atem hat und man hofft insgeheim darauf, dass sich ein anderer Raid auflöst damit man mit den frei gewordenen Spielern die eigenen Reihen verstärken kann.

Ich halte echt nichts davon.

Rancor
2014-06-17, 16:13:22
Und genau das geht nicht weil sich hier die Katze in den Schwanz beisst. Die Raidgilden erwarten fertige Attunements damit sie sehen, dass jemand spielen kann. Andererseits soll sich der Einzelne mit Gleichgesinnten zusammentun um diese Attunements zu machen.

Das funktioniert nur am Anfang des Spiels halbwegs wo keiner von einem anderen ein Attunements verlangen kann weil er selbst keins hat. Erreicht aber eine kritische Masse an Spielern einige Attunements dann geht das Kannibalisieren der Raids untereinander los. Die "besseren" Raids fangen dann an Spieler von den "schlechteren" Raids abzuwerben und zerstören damit diese Raids. Gleichzeitig aber schneiden sie sich damit den Nachwuchs ab. Und selbst Nachwuchs hochziehen tun sie nicht weil der Frischling ja nicht spielen kann, sonst hätte er ja ein Attunement. ;) Irgendwannmal kommt der Punkt, dass auch die "besseren" Raids schwere Personalprobleme bekommen und hier geht es halt darum wer den längeren Atem hat und man hofft insgeheim darauf, dass sich ein anderer Raid auflöst damit man mit den frei gewordenen Spielern die eigenen Reihen verstärken kann.

Ich halte echt nichts davon.

Und genauso ist der Keks in WoW auch zerbröselt, der Rest ist Geschichte. Die Problematik auf den Punkt gebracht.

TheMaxx
2014-06-17, 17:34:11
Ich möchte Wildstar gerne mögen, brauche mal wieder ein richtig gutes MMO, aber der Anfang ist so dermaßen langweilig und öde, dass ich immer nach wenigen Minuten wieder auslogge. Dazu kommt noch der quietschbunte Artstyle, der mir einfach überhaupt nicht zusagt. Das einzige, was mir richtig gut gefällt, ist das aktive Kämpfen á la Guild Wars 2.

Die Wertungen (http://www.metacritic.com/game/pc/wildstar) sind ja bislang doch ziemlich gut und auch der Großteil der User (Metacritic 8,1!) ist ziemlich angetan. Vielleicht bin ich auch einfach nur MMO-übersättigt...

sulak
2014-06-17, 17:50:36
Geht mir genauso, zum einschlafen spannend das Spiel...
Was ich erwarte? Bissl mehr OMPF in Sachen Story beim lvln, die Charaktere sind mir sowas von egal. Der Drillsergeant auf Seiten der Exile lässt hier mal da einen Spruch liegen aber sonst... geh mir weg ^^
Klar hat man nach Jahren des Zockes alles auf anhieb durchschaut, aber es sollte besser verpackt sein. Rift war genauso belanglos, von Anfang an. Wenn ich 4h am Abend Spiele will ich auch bissl Unterhaltung und nicht nur Quests abfarmen. Da kann ich auch wieder DAoC anfangen und stur auf 50 Farmen, ist genauso belanglos, nur sind da die Klassen massiger und interessanter.
ESO ist teilweise spaßiger gewesen beim lvln, liegt aber auch schon in der Ecke...

Kriton
2014-06-17, 18:09:23
Ich möchte Wildstar gerne mögen, brauche mal wieder ein richtig gutes MMO, aber der Anfang ist so dermaßen langweilig und öde, dass ich immer nach wenigen Minuten wieder auslogge. Dazu kommt noch der quietschbunte Artstyle, der mir einfach überhaupt nicht zusagt. Das einzige, was mir richtig gut gefällt, ist das aktive Kämpfen á la Guild Wars 2.

Die Wertungen (http://www.metacritic.com/game/pc/wildstar) sind ja bislang doch ziemlich gut und auch der Großteil der User (Metacritic 8,1!) ist ziemlich angetan. Vielleicht bin ich auch einfach nur MMO-übersättigt...

Ich kann nicht verstehen wie Wildstar so gut und ESO so schlecht dastehen kann. Aber vermutlich wollen die Leute wirklich nichts anderes als WoW 2.0 - egal wie oft nach Innovation geschrien wird.

Morale
2014-06-17, 18:15:22
Und genauso ist der Keks in WoW auch zerbröselt, der Rest ist Geschichte. Die Problematik auf den Punkt gebracht.
Wobei am Anfang in WoW war das irgendwie kein Problem.
Ich weiß noch in BC hatte ich eine Pause gemacht und bin wiedergekommen, erstmal kannte man damals den halben Server quasi persönlich, ich war gerade 2 Sekunden drin schon kamen die ersten /w, man hatte damals ja auch einen Ruf (gerade als heiler :D) und zweitens war es auch null Problem dann einen guten Spieler schnell auszurüsten oder durch die Attunements zu ziehen.

Nach WotLK/Anfang Cata hatte ich auch pausiert, man kam wieder, der halbe Server war neu und fast alle Raidgilden fordern mindestens Ausrüstungslevel sowieso und alle Bosse clear. Also musste man erstmal in den Deppenfinder und Marken farmen, da bekomme ich Brechreiz und hab schlußendlich ganz mit WoW aufgehört, auch weil kaum einer der "alten Garde" aus Classic/BC mehr zockt.

Kriton
2014-06-17, 20:18:24
Ja, mit den Servertransfers und den serverübergreifenden "Findern" war es mit der Servercommunity und dem "Ruf" irgendwann hin.

BattleRoyale
2014-06-17, 22:36:39
hat ggf. noch jemand 1 oder 2 besucherpasse oder gastzugänge?
ein kumpel und ich würden das game gerne mal testen bevor wir es uns kaufen.

tam tam
2014-06-18, 00:19:20
Die Vet Dungeons ( nicht Abenteuer ) in Wildstar haben Raidniveau. Ja, ich spreche von den 5 Mann "Dingern". Es macht einfach nur unglaublich Spass mit Gammeleq ( viel mehr bekommt man auch nicht ) in den Dungeons die Taktiken zu lernen. So harten 5 Mann Content habe ich noch nicht gesehen. In WoW wurden die Vet Dungeons jedenfalls als Raid durchgehen ;)


Ich finde es geil und habe auch, unter anderem, deswegen mit WoW aufgehört. Wer Loot will, muss was leisten und das imho richtig. In den Raids bei WoW musste man nichts mehr leisten und es gab keine Zugangsquesten mehr, als ich aufhörte. *würg*.
WS hat das alles und in richtig knackig schwer. So schwer das wohl 80% der Gamer schon am 5 Mann Content scheitern werden.

Das beste daran: Es gibt in den Raids später keinen einzigen Moventkrüppel. Die natürliche Selektion der Spieler bis dahin ist so hart, das nur noch 1337 Leute über bleiben. Der Rest kann sich wohl mit Abenteuern die Zeit totschlagen.


Da stimme ich Dir zu und das wäre für mich schon mal der Hauptgrund, es viell. später doch mal mit Wildstar zu versuchen, um endlich meine spielerischen Grenzen zu erkennen. Denn das einzige, was mich einstmals an WOW so gefallen hat, war die Community und deren Zusammenhalt(zu BC-Zeiten und davor) und der Schwierigkeitsgrad, was ich als Herausforderung verstand. Daß ich dann viell. am Ende gar selber zu den 80% Gamern gehören könnte, die dann am 5'er Content scheitern, würde mich gar nicht mal stören.

MiamiNice
2014-06-18, 10:41:52
BTW:

Mystery (Ikthia EU Dominion) stellt noch Leute ein. Aktuell ziehen wir die Dungeons auf Silber/Gold um Eintritt zu Raidcontent zu erhalten. Heiler und Tanks haben wir im Überfluss, wir sind auf der Suche nach DDs (eigendlich total LOL -.-).

Falls Intersse besteht PN oder im offi. Forum.

https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/76994-dominion-mystery-%C3%B6ffnet-seine-pforten/

[dzp]Viper
2014-06-18, 19:39:37
Ich bin erst lvl 13 und werde lvl 50 sicher nicht so schnell erreichen. Noch habe ich frei.. ab 01.07 aber einen neuen Job und bis dahin will ich wenigstens lvl 40 erreicht haben :D

Rancor
2014-06-18, 20:17:19
Hat noch jemand einen Gäste Key ? xD

UFOBASE
2014-06-18, 21:28:49
@Rancor

Sie haben Post!

UFO

Mystery
2014-06-19, 08:25:57
Viper;10250813']Ich bin erst lvl 13 und werde lvl 50 sicher nicht so schnell erreichen. Noch habe ich frei.. ab 01.07 aber einen neuen Job und bis dahin will ich wenigstens lvl 40 erreicht haben :D
Na dann hau rein. Ich komme irgendwie nur sehr schleppend voran...aber vielleicht mache ich ja auch was falsch.

Seit pre-launch jeden Abend ~2h gezockt und aktuell nur Lvl23. Bin dazu übergegangen erstmal die Berufe komplett links liegen zu lassen und Lore, Questtexte etc. in den Wind zu schießen. Einerseits weil es davon extrem viel gibt und mich das eine Menge Zeit kostet, andererseits, weil ich das Ganze 3 Gebiete lang durchgezogen hab und wirklich nix spannendes passiert ist.

Gebrechlichkeit
2014-06-20, 16:36:02
Wildstar – Breeding Anti-American Homosexuals (http://nationalreport.net/wildstar-breeding-anti-american-homosexuals/) NSFD!
Wildstar has already taken a chunk out of that pie with around 4.8 million monthly users

Exxtreme
2014-06-20, 16:54:01
Wildstar – Breeding Anti-American Homosexuals (http://nationalreport.net/wildstar-breeding-anti-american-homosexuals/) NSFD!

Das ist doch eine Satireseite ala Titanic ... oder nicht? :|

Börk
2014-06-20, 17:06:39
Hätte das Wochenende auch mal Zeit das Spiel anzutesten, wenn also jemand nen Gäste Schlüssel übrig hat wäre ich super dankbar =)

Gebrechlichkeit
2014-06-20, 20:31:49
Das ist doch eine Satireseite ala Titanic ... oder nicht? :|

http://saved.im/mtc5nzixynho/asdasd.png

astro
2014-06-21, 10:01:33
Hätte das Wochenende auch mal Zeit das Spiel anzutesten, wenn also jemand nen Gäste Schlüssel übrig hat wäre ich super dankbar =)

Du hast Post =)

tam tam
2014-06-24, 19:57:46
Ist das normal, daß Items, die man für Ruf bekommt, jeweils die gleichen Eigenschaften aufweisen(z.B. zw. Ruf "Anerkannt" und "Beliebt")? Oder ist das ein Anzeigefehler?

blixx
2014-06-29, 12:59:23
hallo zusammen,
ich würde das spiel auch gerne mal anzocken...wenn jemand ein gästepass über hätte...würde mich sehr freuen.
danke im vorraus

Pepe
2014-07-18, 22:55:35
hihi,

ich würde mich auch gerne in der Wildstar Welt umschauen und sehr über so einen Test Acc freuen.

vielen dank

pubi
2014-07-19, 06:26:08
Tatsächlich das erste MMORPG, dass ich aufgrund anderer Menschen aufgab. Als Tank zwar schnelle Queue-Zeiten, aber wenn ich mich aufrege habe ich keinen Spaß.

So Schade ...

Morale
2014-07-19, 11:20:40
So schlimm?
Kann ich mir gar nicht vorstellen, die Meute ist doch in jedem MMO vertreten.

pubi
2014-07-19, 14:28:02
In anderen MMOs wurden die Leute aber nicht so sehr zum Movement gezwungen. Ich habe noch nie in LowLevel-Dungeons soviele Wipes erlebt.

"Don't Stand in the Red" ist für die Meisten wohl doch etwas zu viel (wtf).

Morale
2014-07-19, 16:10:00
"Don't Stand in the Red" ist für die Meisten wohl doch etwas zu viel
Erinnert mich an die Cataclysm Heroics, die zu Beginn leicht schwerer waren als das normale 0815 Gedöns.
Ja, sowas packen heute die meisten nicht mehr, aus dem Feuer laufen und so.
Da muss man ja auch Pro für sein und Arbeitslos ;)

3DNEWUSER
2014-07-19, 18:14:55
Das Problem an den meisten MMORPGs ist, dass die Gilden kaum Spieler aufnehmen, welche einer Arbeit nachgehen. Schließlich könnte man ja ausfallen oder sich für die Familie entscheiden. Das Zocken in den Gilden wird heute über alles gestellt und meist sind es irgendwelche pubertäre Kinder die vom Leben keine Ahnung haben, oder die Menschen sind überwiegend arbeitslos und haben Zeit zum Zocken.

Morale
2014-07-19, 18:33:07
Das Problem an den meisten MMORPGs ist, dass die Gilden kaum Spieler aufnehmen, welche einer Arbeit nachgehen. Schließlich könnte man ja ausfallen oder sich für die Familie entscheiden. Das Zocken in den Gilden wird heute über alles gestellt und meist sind es irgendwelche pubertäre Kinder die vom Leben keine Ahnung haben, oder die Menschen sind überwiegend arbeitslos und haben Zeit zum Zocken.
:confused:
Also alle Raidgilden weltweit nur mit Arbeitslosen gefüllt? :freak:

Es gibt heute genug Gilden, die nur an 2-3 Terminen der Woche raiden und wo fast alle einen Beruf und Familie haben. Sogar früher, wo der Aufwand noch deutlich höher war. Was die Leute natürlich nicht suchen ist jemand, der dem ganze die niedrigste Prio gibt und nur on kommt wenn sonst nichts ansteht, bzw. jeden Raidtermin wegen "RL" platzen lässt.

Pappenheimer
2014-07-20, 13:12:35
So ich frage auch mal lieb in die Runde ob jemand ein Gästepass übrig hätte damit ich mal reinschnuppern könnte. Danke im voraus.

3DNEWUSER
2014-07-20, 13:22:19
:confused:
Also alle Raidgilden weltweit nur mit Arbeitslosen gefüllt? :freak:

Es gibt heute genug Gilden, die nur an 2-3 Terminen der Woche raiden und wo fast alle einen Beruf und Familie haben. Sogar früher, wo der Aufwand noch deutlich höher war. Was die Leute natürlich nicht suchen ist jemand, der dem ganze die niedrigste Prio gibt und nur on kommt wenn sonst nichts ansteht, bzw. jeden Raidtermin wegen "RL" platzen lässt.


Der Punkte ist, dass ich persönlich niemals ein PC Spiel vor das RL stelle. Sogar während des Raids würde ich einfach leaven und mich zur Not um mein RL kümmern.

Morale
2014-07-20, 13:47:37
Der Punkte ist, dass ich persönlich niemals ein PC Spiel vor das RL stelle. Sogar während des Raids würde ich einfach leaven und mich zur Not um mein RL kümmern.
Das "Problem" ist, dass ein MMO eben auch RL ist. Da sind 9-24 andere Hanseln die eben echte Menschen sind und keine KI.

Keiner hat ein Problem damit, wenn es einen wichtigen Grund gibt, den Raid zu verlassen (Kind schreit, Unfall, Oma im Krankenhaus, etc pp). Da habe ich bisher keinen Raid kennen gelernt, der da was sagen würde. Keiner stellt hier das Spiel über wichtige Dinge im RL! Vielleicht 1-2% der Proraids. Aber die sind eh ein Thema für sich.

Probleme gibt es dann, wenn man "einfach so" abhaut, z.b. Kumpel ruft an, "Bock auf saufen, Kino,grillen,etc?" und man haut dann ab. Das ist asozial, denn dann stehen wie gesagt andere doof da.

Raiden mit anderen in einer Stammgruppe sehe ich als Hobby, wie z.b. auf Amateurebene Sport machen oder eben andere Gruppenhobbys.
Bei einem Amateurfußballspiel würde ja auch keiner auf die Idee kommen mitten im Spiel zu gehen, weil ein Kumpel jetzt den Grill anwirft, oder?
Bzw. wenn er sowas öfters macht fliegt er sehr schnell.

MiamiNice
2014-07-20, 13:57:56
Das "Problem" ist, dass ein MMO eben auch RL ist. Da sind 9-24 andere Hanseln die eben echte Menschen sind und keine KI.



So sieht es aus. Leute die diese Grundlage nicht verstehen, haben im Raid auf nichts verloren.

tam tam
2014-07-21, 17:15:47
Ist es normal, daß beginnend ab lvl 20 die Elite-Mobs allein nur bei best. Gegnertypen schaffbar sind wenn überhaupt? Bis ungefähr LvL 15 hatte ich noch keine Probleme. Gut, die waren schon immer etwas schwer, aber schaffbar. Jetzt muß ich schon frühzeitig Reisaus nehmen, weil ich die nur noch ankratze. :(

3DNEWUSER
2014-07-21, 22:53:56
@tam tam: Vollkommen normal !

Marodeur
2014-07-27, 16:28:25
Morgen kann man sich 7-Tages-Keys von ausgewählten Seiten schnappen. Müsste bei uns etwa früher Nachmittag sein (6 Uhr PDT).

Werds dann auch mal testen. So ein irrer Hoppelhamster muss mal getestet werden, da stimmt mir sogar meine Frau zu (die würd aber lieber die mit den Hasenohren spielen... )

Marodeur
2014-07-28, 17:06:40
Falls wer einen Key braucht der ab morgen gilt dann melden. Hab einen ergattert und von einer anderen Seite noch einen übrig.

Exxtreme
2014-08-13, 14:02:11
http://www.reddit.com/r/WildStar/comments/2dcw47/upcoming_runeattunement_system_revamp_itemization/


Offenbar waren die Attunements in der jetzigen Form doch eine shice Entscheidung. Man hätte ja aus BC lernen können. Aber lernen aus Fehlern anderer? Naaaaaaayyy ...... Nerfbat inc.

MiamiNice
2014-08-13, 15:11:24
Das Spiel stirbt gerade, die müssen was machen um mehr Casuals in Spiel zu bekommen. War mir schon vor einem Monat klar, als ich das ABO gekündigt habe. Mich hat es ganze 2,5 Wochen beschäftigt, danach hatte ich den Kaffee schon auf.

DeadMeat
2014-08-13, 16:24:10
http://www.reddit.com/r/WildStar/comments/2dcw47/upcoming_runeattunement_system_revamp_itemization/


Offenbar waren die Attunements in der jetzigen Form doch eine shice Entscheidung. Man hätte ja aus BC lernen können. Aber lernen aus Fehlern anderer? Naaaaaaayyy ...... Nerfbat inc.


Man darf halt nicht vergessen das die meisten WoW Entscheidungen heute aus dem Weinen/Kritiken von damals entstanden sind. Gerade die Wildstar Devs die von Blizzard kamen hätten sowas wissen sollen. So ärgerlich was über die Jahre an Möglichkeiten immer wieder verschenkt wurde.

Grey
2014-10-24, 01:02:44
Das Spiel stirbt gerade, die müssen was machen um mehr Casuals in Spiel zu bekommen. War mir schon vor einem Monat klar, als ich das ABO gekündigt habe. Mich hat es ganze 2,5 Wochen beschäftigt, danach hatte ich den Kaffee schon auf.

Konsequenz: Entlassungen


A source speaking to Polygon who wished to remain unnamed said that Carbine was especially hard-hit by the layoffs. The studio reportedly lost over 60 members of its team of a few hundred. Our source says the layoffs included Carbine employees across all levels, not just entry level or less senior staff.

http://www.polygon.com/2014/10/23/7050545/wildstar-carbine-studios-layoffs

Viroyn
2014-10-24, 01:08:30
Hm, ziemlich schade! Habe noch eine Digital Deluxe Edition hier, die ich bei Gelegenheit mal spielen wollte. Bin aber gespannt wie sich das noch entwickeln wird! (Hoffentlich nicht zu F2P...)

Exxtreme
2015-02-11, 15:40:21
http://mein-mmo.de/wildstar-finanzbericht-von-ncsoft-zeichnet-duesteres-bild-guild-wars-2-stabil112/


Sieht offenbar recht schlecht aus für Wildstar was die finanzielle Lage angeht.

Gimmick
2015-02-11, 16:19:28
Schade drum.
Wären Szenarien nicht so langweilig und Veteran Dungeons plötzlich so krass gewesen würde ich es wohl noch spielen.
Denn von der Steuerung her usw. macht das Spiel einfach verdamt viel Spaß.

[dzp]Viper
2015-02-11, 16:19:57
Ja habe die Zahlen heute Früh schon gesehen. Sieht wirklich erschreckend aus.

Wahnsinn wieviele Lineage1 noch spielen..

Exxtreme
2015-02-12, 15:14:25
https://wildstar.zendesk.com/entries/104614003

Man kann das Spiel jetzt 10 Tage lang kostenlos probieren bzw. den Account reaktivieren.

Crazzle
2015-02-13, 10:01:53
https://wildstar.zendesk.com/entries/104614003

Man kann das Spiel jetzt 10 Tage lang kostenlos probieren bzw. den Account reaktivieren.

Ah super danke!!
heute mal wieder reinschnuppern!

Exxtreme
2015-05-14, 12:19:15
Anscheinend geht es Richtung F2P:

https://www.reddit.com/r/WildStar/comments/35weqk/wildstar_is_going_to_a_hybrid_free_to_play_model/

Gebrechlichkeit
2015-05-14, 14:26:50
Anscheinend geht es Richtung F2P:

https://www.reddit.com/r/WildStar/comments/35weqk/wildstar_is_going_to_a_hybrid_free_to_play_model/

Too late perhaps?
http://saved.im/mtc0oduwadjx/zpdkw2t.png
http://global.ncsoft.com/global/ir/quarterly.aspx

Exxtreme
2015-05-28, 15:39:54
Und jetzt ist's offiziell:
http://www.wildstar-online.com/de/news/2015-05-28-wildstar-is-going-free-to-play-heres-all-you-need-to-know/

Vielleicht schaue ich dann nochmal rein. Wenn es nix kostet dann kann man sich ab und zu auch langweiligen Levelcontent geben.

Gimmick
2015-05-29, 06:49:13
Für mich ist halt die Frage ob sich dann auch was am Content ändert.
Wenn es so bleibt, dass alles unter der Veteran-Dungeons total langweilig und einfach ist (Ship-Ding und Abenteuer) bzw. keine sinnvolle Belohnung gibt (normale Dungeons, man wird ja runtergestuft, Beute bleibt low-level) aber eben die Veteran-Dungeons dann relativ plötzlich ziemlich schwer werden, bietet das Spiel leider auch F2P nichts für mich.

Hab vor kurzem mal wieder einen Monat geschaut was sich so geändert hat, und man schaft zwar mittlerweile auch random öfter mal Silber/Gold in den Vet-Dungeons, aber durch den Timer und schwierige Kommunikation isses irgendwie ziemich stressig.

Würde mir schwere Dungeons ohne Timer wünschen. Dann würde ich Wildstar sogar auch mit Abo wieder spielen.

Lurelein
2015-05-29, 08:19:53
Die Dungeons waren echt das Highlight bei Wildstar. Die besten die ich bisher in meiner MMO Laufbahn gespielt habe. Knackig und gut gemacht. Schade das es nur so wenig gibt bei W*. Sie hätten das ganze Shipment und Adventure Zeug weglassen und lieber 3-4 Dungeons mehr machen sollen. Das wäre richtig geil gewesen :)

Problem war dann halt, das die Dungeons schwerer als der 20er Raid waren (bis auf den Endboss). Das hat dann leider unserer Gilde das Genick gebrochen und es war vorbei mit W*. Mal schauen was im Herbst so geht. Datascape ist ja jetzt auch 20er, vielleicht schaue ich mir den Raid mal an.

MorPheuZ
2015-05-29, 14:38:49
http://mein-mmo.de/wildstar-finanzbericht-von-ncsoft-zeichnet-duesteres-bild-guild-wars-2-stabil112/


Sieht offenbar recht schlecht aus für Wildstar was die finanzielle Lage angeht.

Mein Gott wie klein der europäische UND US Markt im Vergleich doch ist...

Lurelein
2015-05-29, 14:44:41
Mein Gott wie klein der europäische UND US Markt im Vergleich doch ist...

Und trotzdem lässt sich hier das meiste Geld verdienen, wenn das Spiel denn läuft.

sulak
2015-05-29, 23:05:11
Finde Wildstar einfach ein langweiliges MMO, die Story kratzt mich nicht und teilweise nerven die Locations einfach. Bei FF14 ist das anders, die Story hat mich halbwegs interessiert und ich warte auf das Addon.
Auch belohnt FF14 einen quasi immer, egal was man tut, auch wenn man als 50er in die Lowlvl Queues einsteigt, gibt ja Marken = win.

FF14 ähnelt für mich Wotlk, und das war für mich, neben DAoC Old Frontier, der Höhepunkt des MMO Genre.

Wildstar hat gegenüber ESO ein gutes Char Handling und das Feedback der Steuerung und des Treffens ist besser als ESO und SWTOR, der Rest ist leider "mostly Average" 6/10.

€: http://global.ncsoft.com/global/ir/quarterly.aspx = Zeigt nur das Lineage 1 das Wow Asiens ist. NCSoft stark nur in Korea, Japan und Taiwan, kein China?