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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Current Generation-Konsolen: Playstation 5 & Xbox Series S/X (Lockhart/Anaconda)


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just4FunTA
2020-09-17, 14:50:53
Reicht USB aus bei der Geschwindigkeit der SSD? Ernstgemeinte Frage. Habe keine Ahnung ^^


du hast von externer Festplatte geschrieben darum das Missverständnis. Die SSD wird ja nicht extern sein und ist auch sogesehen keine Festplatte. ;X

Abnaxos
2020-09-17, 15:02:39
Glaube USB3 ist schneller als die interne HDD der PS4.

Das ist richtig. Die Spiele von einer guten, externen USB3-SSD zu spielen, ist das Beste, was einer PS4 passieren kann. Das ist teilweise deutlich spürbar. Besonders auffällig ist es bei Division 2, das mit der internen HDD sicht-, spür- und hörbare Streaming-Aussetzer hat, die mit einer USB3-SSD verschwinden.

Das ist PS4, bei der PS5 ist das natürlich eine ganz andere Geschichte.

Gehe gerade davon aus, dass externe Platten für BC zur PS4 genutzt werden sollen.

Davon würde ich auch ausgehen. Die interne SSD wird sicherlich auch für PS4-Spiele nutzbar sein, aber man wird vermutlich keinen allzu grossen Vorteil bemerken. In der Praxis wird man wohl die PS5-Spiele auf der internen SSD halten, die PS4-Spiele auf einer externen USB3-HDD oder -SSD.

Pfuscher
2020-09-17, 16:27:42
Hätte gesagt Microsoft braucht jetzt schleunigst auch eine digital Edition

prinz_valium_2
2020-09-17, 16:33:30
Wu4b2juP2sc

DrFreaK666
2020-09-17, 17:04:22
du hast von externer Festplatte geschrieben darum das Missverständnis. Die SSD wird ja nicht extern sein und ist auch sogesehen keine Festplatte. ;X

Ja, hätte Massenspeicher schreiben sollen. Und dass die zweite SSD per M2 angebunden wird, wusste ich nicht oder ich habs vergessen

Gebrechlichkeit
2020-09-17, 17:59:28
Gute Frage. Ich vermute die Unterseite ;)

Da befindet sich wohl der Schacht zur externen SSD? Wieso braucht die PS5 10Gbit per second USB Anschluesse? Komischer Front, 2x 10Gbit Usb Ports, 1x 5Gbit USB3 port und 1x charge port fuer die controller ..
https://i.ibb.co/wMjPXsH/abc.png (https://ibb.co/86tfpc3)

NC
2020-09-17, 18:03:42
Da befindet sich wohl der Schacht zur externen SSD? Wieso braucht die PS5 10Gbit per second USB Anschluesse? vielleicht für Backups. Zum direkten Spielen wäre es vielleicht zu langsam, aber so 10% kopieren und dann losspielen während der Rest weiter kopiert wäre eine nette Sache mMn.

RLZ
2020-09-17, 18:05:48
Wieso braucht die PS5 10Gbit per second USB Anschluesse?
VR?

00-Schneider
2020-09-17, 18:07:14
VR?


Geht das bei der PS4 nicht über die HDMI-Ports!? :confused:

RLZ
2020-09-17, 18:19:53
Geht das bei der PS4 nicht über die HDMI-Ports!? :confused:
Aber wir reden doch hier von der PS5? Ich finde es noch schade, dass es sich am PC nicht durchgesetzt hat und bei Nvidia wieder der USB-C rausgeflogen ist. Aber die Headset Hersteller sind wegen mangelnder Hardwarebasis nicht mitgezogen. Bei ner Konsole sieht das anders aus. Ein Stecker am Frontpanel ist sicherlich die bessere User Experience, falls man noch ein Kabel braucht.

basix
2020-09-17, 18:46:26
Wäre auch ein Indiz, wieso die Desktop Karten auch mit USB-C kommen.

Gebrechlichkeit
2020-09-17, 19:11:28
vielleicht für Backups. Zum direkten Spielen wäre es vielleicht zu langsam, aber so 10% kopieren und dann losspielen während der Rest weiter kopiert wäre eine nette Sache mMn.

USB3 Platten erreichen bestenfalls 150MB/s = 1Gbit+ und die XSX hat auch "bloss" USB3.1 Anschluesse, sprich 5Gbit. Warfare mit knapp 200GB + initialisieren des Backups Programms (mehr als nur simples rueber schieben) = 22min+. Will man ein anderes rueberkopieren, gleichschwer (200Gb) .... dann dauert es wieder um die 22min+.

Ich hoffe, dass es bald externe 4TB+ sata3 SSD zu kaufen gibt. @600MB/s verringert sich das um satte 440% (22+ auf 5min+ bzw. 44min vs 10).

VR?

Wenn Sony Occlus abkupfert, koennte man auch ein PSVR2.0 Wireless anbieten, per Wifi6 oder blutooth? Es muss ja eh nur ein bild signal gesendet werden zwischen beiden devices. Die PSVR1 wollte man ja unterstuetzen, no clue how though.

Ein besseres Bild zur Unterseite
https://i.postimg.cc/1txgfYwJ/OVHsBVJ.jpg (https://postimg.cc/zLjDQ7dg)

unl34shed
2020-09-17, 19:23:31
Wenn Sony Occlus abkupfert, koennte man auch ein PSVR2.0 Wireless anbieten, per Wifi6 oder blutooth? Es muss ja eh nur ein bild signal gesendet werden zwischen beiden devices. Die PSVR1 wollte man ja unterstuetzen, no clue how though.


Naja nur ein paar Bilder mit wenig Latenz.
Mit Blutooth bekommst du nur Standbilder hin, das ist arsch lahm.
WiFi6 ist dafür auch zu langsam denke ich und wenn nicht dürfte spätestens die Latenz zum Problem werden.

E: Die Quest bräuchte bei 90Hz und 24bit/px 1.8GB/s Bilddaten. Gut das ganze ist unkomprimiert, aber dennoch über WLAN verdammt sportlich.

RLZ
2020-09-17, 19:28:57
Wenn Sony Occlus abkupfert, koennte man auch ein PSVR2.0 Wireless anbieten, per Wifi6 oder blutooth? Es muss ja eh nur ein bild signal gesendet werden zwischen beiden devices. Die PSVR1 wollte man ja unterstuetzen, no clue how though.
Oculus nutzt ja relative starke Kompression für Oculus Link zur Quest. Das sollte kein Maßstab sein...
Für Wireless kommt man eigentlich nicht um einen 60 GHz Link rum, wenn es gut sein soll. Da muss noch warten bis das bei Consumer freundlichen Preisen ankommt.

Platos
2020-09-17, 20:27:09
Ich hoffe ehrlich gesagt auch, dass man von einem (externen) Datenträger direkt installieren kann (also ohne zuerst die ganze Datei/das ganze Spiel rüberkopieren zu müssen).

Dann wäre ein Auslagern von Spielen auch nicht mehr so tragisch. Immerhin wäre selbst eine Festplatte schneller wie jedes (normale) Internet (1Gbit/s) oder wenigstens gleich schnell. Und es wäre auch schneller, als direkt von der Disc zu installieren. Ein Disc-Laufwerk bringt schliesslich niemals 150 MB/s hin. Vlt. (edit) max 50MB/s (aber keine Ahnung, wie schnell die bei der PS4 sind - vermutlich langsamer).

Eine SSD wäre dann nochmals X-Fach schneller. Mit einer Sata SSD könnte man somit Spiele 10 Mal schneller installieren, wie von der Disc.

Und Spiele, die man immer wieder spielt, kann man ja schliesslich dann auch dauerhaft installiert lassen.

Screemer
2020-09-17, 20:35:31
Mein Link gilt nicht?
Sonst beim "PS5 Showcase" bei 42:57
ah lulz. hab das bild nicht mal angeklickt. da ich auf dem thump nicht erkannt habe, dass das die rückseit ist. danke :D

Gebrechlichkeit
2020-09-17, 22:00:03
Xbox Series S Dirt 5 (https://twitter.com/TWTHEREDDRAGON/status/1306679100782923776?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1306679 100782923776%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1306679100782 923776) 120FPS (da sah Ryse aber viel besser@30fps, was soll der Quatsch? mit 120fps. Ich glaube beide wollen PCler anfixen mit 120fps, damit die alle rueberschwimmen)

https://i.postimg.cc/NjJnYzLn/Ei-JACr6-X0-AEBe-Q3.png (https://postimages.org/)

https://i.postimg.cc/0r942gpT/Ei-JAd-XMXk-AUe-QOI.png (https://postimg.cc/0r942gpT) https://i.postimg.cc/nCPSkC6x/Ei-JAGGVXYAErub-T.jpg (https://postimg.cc/nCPSkC6x) https://i.postimg.cc/xqg4Xs5c/Ei-JAI9-ZXYAYI5s-M.jpg (https://postimg.cc/xqg4Xs5c)

God of War Ragnarok kommt fuer PC, PS4 und PS5 raus ... a complete 180º. (https://twitter.com/PonySantaMonica/status/1306636986854322178?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1306636 986854322178%7Ctwgr%5Eshare_0&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1306636986854 322178)
"erst beim zweiten mal gerafft! Hut ab!" fake

DrFreaK666
2020-09-17, 22:08:59
Xbox Series S Dirt 5 (https://twitter.com/TWTHEREDDRAGON/status/1306679100782923776?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1306679 100782923776%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1306679100782 923776) 120FPS (da sah Ryse aber viel besser@30fps, was soll der Quatsch? mit 120fps. Ich glaube beide wollen PCler anfixen mit 120fps, damit die alle rueberschwimmen)

https://i.postimg.cc/NjJnYzLn/Ei-JACr6-X0-AEBe-Q3.png (https://postimages.org/)

https://i.postimg.cc/0r942gpT/Ei-JAd-XMXk-AUe-QOI.png (https://postimg.cc/0r942gpT) https://i.postimg.cc/nCPSkC6x/Ei-JAGGVXYAErub-T.jpg (https://postimg.cc/nCPSkC6x) https://i.postimg.cc/xqg4Xs5c/Ei-JAI9-ZXYAYI5s-M.jpg (https://postimg.cc/xqg4Xs5c)

God of War Ragnarok kommt fuer PC, PS4 und PS5 raus ... a complete 180º. (https://twitter.com/PonySantaMonica/status/1306636986854322178?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1306636 986854322178%7Ctwgr%5Eshare_0&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1306636986854 322178)
"erst beim zweiten mal gerafft! Hut ab!" fake

Codemasters ist nicht unbedingt für geniale Grafik bekannt, aber das sieht wirklich kacke aus 😅
Sieht es wenigstens besser aus wenn man nur in 60FPS spielen will? Ich hoffe es doch mal

Gebrechlichkeit
2020-09-17, 22:42:35
Behaupte mal, da liegen Welten zwsichen den Versionen (https://www.youtube.com/watch?v=UTOR6lMK-D0)

https://i.postimg.cc/63rPn557/3840x2160-vtime-0-22-take-2020-09-17-22-26-37.png (https://postimg.cc/0MNZqvSx)
https://i.postimg.cc/YvcXLT5f/3840x2160-vtime-0-07-take-2020-09-17-22-25-58.png (https://postimg.cc/YvcXLT5f) https://i.postimg.cc/6TgcFDpJ/3840x2160-vtime-0-21-take-2020-09-17-22-26-31-1.png (https://postimg.cc/6TgcFDpJ) https://i.postimg.cc/w7N2z01t/3840x2160-vtime-0-23-take-2020-09-17-22-26-50-1.png (https://postimg.cc/w7N2z01t) https://i.postimg.cc/bGmHg5B5/3840x2160-vtime-0-32-take-2020-09-17-22-27-15-1.png (https://postimg.cc/bGmHg5B5)

https://i.postimg.cc/0MrGBfgy/3840x2160-vtime-0-35-take-2020-09-17-22-27-25.png (https://postimg.cc/0MrGBfgy) https://i.postimg.cc/hQdLSttF/3840x2160-vtime-0-36-take-2020-09-17-22-27-26.png (https://postimg.cc/hQdLSttF) https://i.postimg.cc/6TkVMnMB/3840x2160-vtime-0-37-take-2020-09-17-22-27-34.png (https://postimg.cc/6TkVMnMB) https://i.postimg.cc/zbLWjGWL/3840x2160-vtime-0-40-take-2020-09-17-22-27-42-1.png (https://postimg.cc/zbLWjGWL)

https://i.postimg.cc/FYZjFqNK/3840x2160-vtime-0-40-take-2020-09-17-22-27-43.png (https://postimg.cc/FYZjFqNK) https://i.postimg.cc/8fM62XZN/3840x2160-vtime-0-48-take-2020-09-17-22-28-01.png (https://postimg.cc/8fM62XZN) https://i.postimg.cc/c6nwt602/3840x2160-vtime-0-49-take-2020-09-17-22-28-06.png (https://postimg.cc/c6nwt602) https://i.postimg.cc/hXSdYrTR/3840x2160-vtime-1-00-take-2020-09-17-22-28-29.png (https://postimg.cc/hXSdYrTR)

https://i.postimg.cc/TKCDvDJL/3840x2160-vtime-1-02-take-2020-09-17-22-28-36.png (https://postimg.cc/TKCDvDJL) https://i.postimg.cc/2bBbWXRh/3840x2160-vtime-1-03-take-2020-09-17-22-28-47.png (https://postimg.cc/2bBbWXRh)

DrFreaK666
2020-09-17, 22:46:49
Behaupte mal, da liegen Welten zwsichen den Versionen...

Am PC ist es aber auch nicht anders: Will man hohe FPS, dann muss man Details opfern.
Genau genommen war das schon immer so

Gebrechlichkeit
2020-09-18, 01:59:36
https://i.postimg.cc/kGLzSn2z/a3xnug8kgqn51.png (https://postimg.cc/tntBQGtN)

Crazy_Bon
2020-09-18, 02:31:57
Nun, bei dem Preisunterschied fällt die Wahl nicht schwer.

DrFreaK666
2020-09-18, 02:37:28
Dass Next-Gen-Versionen von Multi-Plattform-Titeln teurer sind, kann ich überhaupt nicht nachvollziehen

Platos
2020-09-18, 03:13:45
Damit machen sie sich aber keinen Gefallen.

Dieser Preisunterschied bei Spielen ist sicherlich keinen Vorteil für Sony.

Der Ruf "Bei Sony sind die Spiele teurer" wird ihnen sicherlich ordentlich in die Suppe spucken auf lange Sicht.

Gebrechlichkeit
2020-09-18, 04:08:40
analysis
7XgBWzo_NVw

mironicus
2020-09-18, 09:19:13
Jetzt, wo man sich die Trailer der PS5 auch in 4K ansehen kann... könnte es sein, daß mehr Spiele Raytracing einsetzten als gedacht? In Final Fantasy 16 gibt es Spiegelungen vom Monster im See, die doch so nur mit Raytracing möglich sind. Von Spiderman mal ganz zu schweigen.

Es wundert mich, daß mit nur 36 CU diese Effekte in 4K30 laufen können. Das hätte ich vielleicht eventuell eher der 2080 Ti zugetraut.

prinz_valium_2
2020-09-18, 09:36:48
https://i.imgur.com/CJj82ll.png


Also da wird nicht mehr viel kommen an Konsolen.
Auch wenn Jim Ryan sagt es gibt mehr als beim Launch der PS4, pro Region ist es trotzdem weniger.

HotSalsa
2020-09-18, 11:38:41
Nun, bei dem Preisunterschied fällt die Wahl nicht schwer.

Vor allem wenn dann noch mal bei einem Multi Titel die Performance oder die Auflösung der Series X Version besser sein sollte ... :rolleyes:

Aber hey, die 399,- Euro PS5 muss irgendwie finanziert werden :rolleyes:

Intressanter finde ich, das viele PS5 Titel jetzt doch noch auf der PS4 kommen sollen. Wir war der Aufschrei hier groß, dass MS ja den Fortschritt bremsen würde - 38 Halo Infinit Bilder wurden gepostet, das sei das Ergebnis davon etc etc bla bla

Ravenhearth
2020-09-18, 11:45:28
Zugegeben sieht Halo aber auch aus als würde es von der alten Generation ausgebremst, Horizon II nicht. Cross gen done right sozusagen.

Platos
2020-09-18, 12:10:11
Ist doch irgendwie klar. Die Entwickler von Horizon und GoW hatten schliesslich die Entwicklung schon längst begonnen, bevor irgend jemand PS5 Devkits hatte.

Und ja, im Gegensatz zu Horizon etc. schaut Halo auch aus wie Last Gen. Nein, eig. siehts aus wie ein PS3 Spiel mit höherer Auflösung.

Aber das, was wirklich ausbremst, ist eine Series S. Die Xbox One wird irgendwann mal auch nicht mehr Unterstützt. Die Series S schon...

Und in der Schweiz sind die Preise von Far Cry6 und Watch Dogs auf der PS5 kein bisschen teurer. Auf beiden Plattformen kosten die Spiele 72-75Fr. Also genau gleich teuer...

Ich weiss nicht, was das bei Amazon für Preise sind mit 80 Euro. Zuerst mal abwarten.

HotSalsa
2020-09-18, 12:47:50
Zugegeben sieht Halo aber auch aus als würde es von der alten Generation ausgebremst, Horizon II nicht. Cross gen done right sozusagen.

Gebe ich dir recht, wobei es meiner Meinung nach nicht an Cross gen liegt sondern daran, dass das Spiel schlicht unfertig ist und zu recht verschoben wurde. Da fehlen noch sehr viele Elemente.

Bei Horizon will ich erstmal "echte" ingame Szenen sehen. Vorher ist es schwierig sich ein Urteil zu bilden - womit ich nicht sagen will, dass es am Ende kacke aussieht, ganz im Gegenteil. Anhand des ersten Teils traue ich es den Entwicklern schon zu :smile:

Mir ging es darum, dass man das aber seitens Sony von Anfang an hätte kommunizieren können und ich denke, man hat dieses Detail lieber absichtlich weggelassen ;)

IC3M@N FX
2020-09-18, 12:49:50
Ist doch irgendwie klar. Die Entwickler von Horizon und GoW hatten schliesslich die Entwicklung schon längst begonnen, bevor irgend jemand PS5 Devkits hatte.

Und ja, im Gegensatz zu Horizon etc. schaut Halo auch aus wie Last Gen. Nein, eig. siehts aus wie ein PS3 Spiel mit höherer Auflösung.

Aber das, was wirklich ausbremst, ist eine Series S. Die Xbox One wird irgendwann mal auch nicht mehr Unterstützt. Die Series S schon...

Und in der Schweiz sind die Preise von Far Cry6 und Watch Dogs auf der PS5 kein bisschen teurer. Auf beiden Plattformen kosten die Spiele 72-75Fr. Also genau gleich teuer...

Ich weiss nicht, was das bei Amazon für Preise sind mit 80 Euro. Zuerst mal abwarten.

Halo Infinte sieht aus wie ein AAA iOS/Android, erschreckend wie Entwickler sowas derart unfertiges gezeigt haben. Da wäre ein Hochpolierter Taser sinniger gewesen.

DrFreaK666
2020-09-18, 13:34:12
...Mir ging es darum, dass man das aber seitens Sony von Anfang an hätte kommunizieren können und ich denke, man hat dieses Detail lieber absichtlich weggelassen ;)

Natürlich haben sie es absichtlich nicht gesagt. Sie haben ja gesehen wie MS damit auf die Schnauze gefallen ist.
Lustigerweise gibt es hier keinen Shitstorm, jetzt nachdem es bekannt wurde...

dazu passend: https://gamingbolt.com/ps4-will-continue-to-be-incredibly-important-to-us-for-3-4-years-says-playstation-ceo

Wie nett von Sony dass sie die PS4 noch 3-4 Jahre unterstützen werden. :rolleyes:

...Aber das, was wirklich ausbremst, ist eine Series S. Die Xbox One wird irgendwann mal auch nicht mehr Unterstützt. Die Series S schon...

Wieso wird das immer noch behauptet, auch nachdem viele Entwickler gesagt haben, dass sie jetzt schon für verschiedene Plattformen optimieren müssen?

Gebrechlichkeit
2020-09-18, 15:03:46
PlayStation 1 "Final Fantasy 9" - 2000
PlayStation 2 "Final Fantasy 10" - 2001

Nicht das erste Mal, Sony&Friends hatten schon immer die "alte Garde" unterstuetzt. Im Falle der PS2 bis ins Jahr 2014 (Fifa 2013). Also bloss nicht feucht werden, da liegen Welten zwischen Herr Craig "i´m about to get hit! und PS4 vs PS5 Schpeider Män.

Craig, 007% emotions
https://i.postimg.cc/26LhPx5p/u-https-tse1-mm-bing-net-th-id-OIP.jpg (https://postimages.org/)

PS4 Spiderman
https://i.postimg.cc/Sn6qM5rF/3840x2160-vtime-0-23-take-2020-09-18-14-53-37.png (https://postimg.cc/Sn6qM5rF) https://i.postimg.cc/R3vmQRs3/3840x2160-vtime-0-29-take-2020-09-18-14-53-47.png (https://postimg.cc/R3vmQRs3) https://i.postimg.cc/HJ3gSyR6/3840x2160-vtime-6-40-take-2020-09-18-14-54-46.png (https://postimg.cc/HJ3gSyR6)

PS5 Spiderman
https://i.postimg.cc/phygq1Dd/3840x2160-vtime-1-25-take-2020-09-18-14-55-12.png (https://postimg.cc/phygq1Dd) https://i.postimg.cc/RJH2z6p5/3840x2160-vtime-4-13-take-2020-09-18-14-55-54.png (https://postimg.cc/RJH2z6p5) https://i.postimg.cc/G98WDVL7/3840x2160-vtime-4-13-take-2020-09-18-14-55-55-1.png (https://postimg.cc/G98WDVL7)

HotSalsa
2020-09-18, 15:26:51
Ändert nix an den getroffenen Aussagen ^^

bzw. im Falle von Sony eher an den nicht getroffenen Aussagen :freak:

btw: Unterschiedliche Spiele, unterschiedliche Welten, unterschiedliches Entwicklungs Stadium - so Äpfel und Birnen und so :wink:

DrFreaK666
2020-09-18, 15:30:29
Ich habe gerade ein Video über die Series S angeschaut. Der Sprecher sagt was über "estimated price". "Estimated" kann man auch mit "voraussichtlich" übersetzen..

Übrigens nett von Sony dass man Miles Morales nicht kostenlos erhält, wenn man die PS4 hat. Aber vielleicht ist auch Marvel dran schuld. Who knows

Ravenhearth
2020-09-18, 15:39:36
Wieso sollte man es kostenlos erhalten?

lurks74
2020-09-18, 15:45:21
Wieso sollte man es kostenlos erhalten?

Denke er meint wie bei MS "Smart Delivery"

Crazy_Bon
2020-09-18, 15:56:37
PS4 Spiderman
https://i.postimg.cc/Sn6qM5rF/3840x2160-vtime-0-23-take-2020-09-18-14-53-37.png (https://postimg.cc/Sn6qM5rF) https://i.postimg.cc/R3vmQRs3/3840x2160-vtime-0-29-take-2020-09-18-14-53-47.png (https://postimg.cc/R3vmQRs3) https://i.postimg.cc/HJ3gSyR6/3840x2160-vtime-6-40-take-2020-09-18-14-54-46.png (https://postimg.cc/HJ3gSyR6)

PS5 Spiderman
https://i.postimg.cc/phygq1Dd/3840x2160-vtime-1-25-take-2020-09-18-14-55-12.png (https://postimg.cc/phygq1Dd) https://i.postimg.cc/RJH2z6p5/3840x2160-vtime-4-13-take-2020-09-18-14-55-54.png (https://postimg.cc/RJH2z6p5) https://i.postimg.cc/G98WDVL7/3840x2160-vtime-4-13-take-2020-09-18-14-55-55-1.png (https://postimg.cc/G98WDVL7)[/SPOILER]
Auch Schpeitamänn:
https://lh4.googleusercontent.com/x9ivY6YPrV2tu43udbzLmMUBx2Om3H4TUojkekeWsk6L10gBQEIL91_jI3dD9tR0OVwfYed2XiNHdXFJ 4r8RHHdhHv3dsyPBoTKO9NE-Tdh8Sktesoevqd5yUHS7Ygcvghsm0T3H

Downgrade?
https://i.redd.it/1mck85goq7j11.jpg

RLZ
2020-09-18, 16:16:51
Downgrade?
https://i.redd.it/1mck85goq7j11.jpg
Dir ist klar wodurch dieses "Downgrade" zustande kam?

Complicated
2020-09-18, 16:32:12
Das Release sieht deutlich besser aus als von der E3 - es glänzt viel weniger und die Oberflächen haben korrekte Reflexionen die auch "rauh" aussehen. Besonders Spideys Anzug sieht nun nach Stoff aus anstatt lackiert.

DrFreaK666
2020-09-18, 16:34:45
https://i.postimg.cc/kGLzSn2z/a3xnug8kgqn51.png (https://postimg.cc/tntBQGtN)

Die Ultimate Edition ist für die PS4 am Teuersten
https://www.amazon.de/Far-Cry-Ultimate-kostenloses-PlayStation/dp/B08CP33P9H/ref=sr_1_2?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=Far%2Bcry%2B6&qid=1600439558&sr=8-2&th=1

Die Limited Edtition ist für jede Konsole gleichteuer
https://www.amazon.de/Far-Cry-exklusiv-kostenloses-PlayStation/dp/B08CP4BWZ9/ref=sr_1_1?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=Far%2Bcry%2B6&qid=1600439558&sr=8-1&th=1

Ravenhearth
2020-09-18, 17:10:26
Denke er meint wie bei MS "Smart Delivery"
Sony hat bestätigt, dass man die PS5-Version bekommt, wenn man die PS4-Fassung von Spiderman: Miles Morales oder Horizon II kauft und später auf PS5 wechselt. (Einzige Ausnahme: Man kauft das Spiel auf Disc und dann ne PS5 Digital)

DrFreaK666
2020-09-18, 17:22:46
Sony hat bestätigt, dass man die PS5-Version bekommt, wenn man jetzt die PS4-Fassung von Spiderman oder Horizon kauft und später auf PS5 wechselt. (Einzige Ausnahme: Man kauft das Spiel auf Disc und dann ne PS5 Digital)

Als PS4-User bekommt man den Remaster allerdings nicht kostenlos
https://mobile.twitter.com/crack_bandicoot/status/1306459432574828545?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1306459 432574828545%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fd-9896325643332344326.ampproject.net%2F2009040024003%2Fframe.html

Ravenhearth
2020-09-18, 17:54:54
Achso, den PS5-Remaster vom Original-Spiderman. Das kann natürlich sein.

Gebrechlichkeit
2020-09-18, 18:15:10
Aus WiLD (https://youtu.be/8htSZ_cfvFI)wird wohl nix mehr. Kein Bock ein Wortspiel daraus zu machen ... Beyond Good&Evil 2?

Rayman Creator Michel Ancel Says He's Quit Video Games to Open a Wildlife Sanctuary
https://www.ign.com/articles/rayman-creator-michel-ancel-says-hes-quit-video-games-to-open-a-wildlife-sanctuary

Digidi
2020-09-18, 18:39:15
Hey leute wo sehe ich denn wieviele jemand noch ps5 auf lager hat bei ebay das ich ihn anzeigen kann wenn es eine Privatperson ist die gewerblich handelt? ;D:freak:

das_Apo
2020-09-18, 18:50:04
Besitzer der PS4 Version von Spider-Man erhalten kostenloses Upgrade auf die PS5 Version:
https://twitter.com/Insomaniacgames/status/1306992413811052545

Edit: Fake Account

mironicus
2020-09-18, 18:54:24
Allein deswegen lohnt sich die Disc-Version der PS5. So ein Spiel wie Spiderman kriegt man auf den Gebrauchtmarkt für 14 Euro.

TheGood
2020-09-18, 21:40:51
Das Release sieht deutlich besser aus als von der E3 - es glänzt viel weniger und die Oberflächen haben korrekte Reflexionen die auch "rauh" aussehen. Besonders Spideys Anzug sieht nun nach Stoff aus anstatt lackiert.

Man kann sich auch Dinge schönreden....

Aber seien wir soweit ehrlich, das passiert ja nicht nur hier sondern des öfteren. Also schwamm drüber...

DrFreaK666
2020-09-18, 22:47:10
Man kann sich auch Dinge schönreden....

Aber seien wir soweit ehrlich, das passiert ja nicht nur hier sondern des öfteren. Also schwamm drüber...

Ich verstehe die ganzen Downgrade-Diskussionen sowieso nicht.

basix
2020-09-18, 22:54:02
Ich verstehe die ganzen Downgrade-Diskussionen sowieso nicht.

Die habe ich nur bei TW3 wirklich verstanden. Wurde aber auch so ein ansehliches und geniales Spiel.

Platos
2020-09-18, 23:04:37
Die habe ich nur bei TW3 wirklich verstanden. Wurde aber auch so ein ansehliches und geniales Spiel.

2021 kommt ja ne aufgehüpschte Version. Da ich das Spiel bisher immer noch nicht fertig gespielt habe, wäre das gerade richtig, es nochmals neu anzufangen.

Gipsel
2020-09-18, 23:05:58
Man kann sich auch Dinge schönreden....Macht DF dann wohl auch:
DigitalFoundry: Debunking the Spider-Man 'downgrade' (https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2018-marvels-spider-man-debunking-the-downgrade) (inklusive halbstündigem Video, was die Grafik im Detail analysiert) :rolleyes:

Wieso ist eigentlich ein 2 Jahre altes Spiel hier gerade Thema?

RLZ
2020-09-18, 23:35:03
Man kann sich auch Dinge schönreden....
https://youtu.be/KDhKyIZd3O8?t=3465
Beantwortet das Puddlegate vollständig.

basix
2020-09-18, 23:41:33
2021 kommt ja ne aufgehüpschte Version. Da ich das Spiel bisher immer noch nicht fertig gespielt habe, wäre das gerade richtig, es nochmals neu anzufangen.

Geht mir auch so, Blood and Wine und Hearts of Stone habe ich noch nicht angespielt, habe erst das Hauptspiel durch.

Ich bin gespannt, wie die Raytracing Umsetzung auf den Konsolen und am PC aussehen wird.

IC3M@N FX
2020-09-19, 01:37:35
Gibt es eigentlich bei der PS5 GPU eine Secret Sauce wie zu PS4/Pro Zeiten gegenüber der XBOX GPU?
Da war ja waren ja VEGA Features drin z.b 2xFP16 und 8 Asynchronous compute units (64 queues).
Gerade bei den Partikel & Lichteffekte z.b in Driveclub, Infamous SS, Spiderman, LoU2/Uncharted, God of War, Horizon Zero Dawn & Co haben ja enorm davon profitiert und man hat es auch auf anhieb grafisch gesehen.

DrFreaK666
2020-09-19, 02:15:27
...Wieso ist eigentlich ein 2 Jahre altes Spiel hier gerade Thema?

Weil es eines der zwei besten Gründe ist eine PS5 zu kaufen

SentinelBorg
2020-09-19, 03:34:43
Wir kontaktieren Sie, weil Sie bei uns eine Playstation 5 vorbestellt hatten.

Es freut uns Ihnen mitzuteilen, dass wir Ihre Playstation 5 voraussichtlich am Release Datum (19. November 2020) ausliefern können.

Bin ich ja mal gespannt. Als erstes zocken auf ihr würde ich dann ja gerne Ghost of Tsushima, was ich mir jetzt auf der lauten PS4 Pro gespart habe. Hoffentlich gibt es auch baldig noch ein PS5-Upgrade.

Beim Thema Lautstärke macht mir allerdings immer noch Sorgen, dass wir da bis heute nicht wirklich einen Einblick in den Systemaufbau bekommen haben.

dildo4u
2020-09-19, 06:10:30
Gibt es eigentlich bei der PS5 GPU eine Secret Sauce wie zu PS4/Pro Zeiten gegenüber der XBOX GPU?
Da war ja waren ja VEGA Features drin z.b 2xFP16 und 8 Asynchronous compute units (64 queues).
Gerade bei den Partikel & Lichteffekte z.b in Driveclub, Infamous SS, Spiderman, LoU2/Uncharted, God of War, Horizon Zero Dawn & Co haben ja enorm davon profitiert und man hat es auch auf anhieb grafisch gesehen.
Mark Cerny meint weniger GPU Cores mit mehr Takt lassen sich besser auslasten, wie es in der Praxis läuft wird man sehen.

das_Apo
2020-09-19, 07:15:29
Mark Cerny meint weniger GPU Cores mit mehr Takt lassen sich besser auslasten, wie es in der Praxis läuft wird man sehen.

War die gewählte CU-Anzahl der PS5 nicht (wie bei der PS4 Pro) auch darauf zurückzuführen, dass Sony so bestmögliche Abwärtskompatibilität gewährleisten wollte?

dildo4u
2020-09-19, 07:50:43
Bei MS läuft doch jedes Xbox One Game auf beiden neuen Konsolen, ich glaube nicht das der CU Count ein Faktor ist.
Und ich kaufe das Argument nicht das MS tausende Games per Hand angepasst hat.

][immy
2020-09-19, 08:58:46
Mark Cerny meint weniger GPU Cores mit mehr Takt lassen sich besser auslasten, wie es in der Praxis läuft wird man sehen.

Mhh bei der PS4 hat er diese Aussage noch komplett umgekehrt getätigt. Damals hieß es ja noch async compute bis zum geht nicht mehr. Also im Endeffekt PR, so wie es grad den Stärken/Schwächen entspricht.

Finde es aber erstaunlich das sie zumindest nicht zum Launch kostenlose upgrades verteilen sondern ein Upgrade notwendig ist. Jut, aber die fanbasis verzeiht eh alles.
Die höheren Preise für die Spiele sehe ich aber ziemlich skeptisch, zumal besonders Sony viel mehr durch digitale Spiele verdient. Und mit der wachsenden userbasis sollte sich die anfangs kleinere userbasis eh erledigen.

da Vinci
2020-09-19, 09:47:55
Der höhere Spielepreis ist aufgrund der aufwendigeren Produktionen und Kosten für die Entwicklung doch zwingend. Die Anzahl der Konsolenkäufer hat sich seit 20 Jahren nicht wesentlich erhöht, so daß mehr Spieleverkäufe diese Kosten wieder auffangen können.
Ein Gran Turismo, Final Fantasy etc. hat sich zu Playstation 2 Zeiten nicht weniger verkauft als heute, bei einem Bruchteil der Kosten.
Irgendwie müssen die gestiegenen Ausgaben also wieder reinkommen.

Möglichkeit 1: höherer Spielepreis
Möglichkeit 2: Mikrotransaktionen
Möglichkeit 3: Verringerung des Umfangs der Spiele / Senkung der Produktionskosten

Welche Variante gäbe es sonst noch?:uponder:

disap.ed
2020-09-19, 10:02:33
Aus WiLD (https://youtu.be/8htSZ_cfvFI)wird wohl nix mehr. Kein Bock ein Wortspiel daraus zu machen ... Beyond Good&Evil 2?

Rayman Creator Michel Ancel Says He's Quit Video Games to Open a Wildlife Sanctuary
https://www.ign.com/articles/rayman-creator-michel-ancel-says-hes-quit-video-games-to-open-a-wildlife-sanctuary
Gerade das Video zu Wild angeschaut, unglaublich was sich grafisch die letzten 5 Jahre getan hat, wenn man das bspw. mit dem neuen Horizon vergleicht.

mironicus
2020-09-19, 10:15:52
Gerade das Video zu Wild angeschaut, unglaublich was sich grafisch die letzten 5 Jahre getan hat, wenn man das bspw. mit dem neuen Horizon vergleicht.

Das lief ja auch noch auf der alten PS4 mit Hardware von 2013.

][immy
2020-09-19, 12:33:25
Der höhere Spielepreis ist aufgrund der aufwendigeren Produktionen und Kosten für die Entwicklung doch zwingend. Die Anzahl der Konsolenkäufer hat sich seit 20 Jahren nicht wesentlich erhöht, so daß mehr Spieleverkäufe diese Kosten wieder auffangen können.
Ein Gran Turismo, Final Fantasy etc. hat sich zu Playstation 2 Zeiten nicht weniger verkauft als heute, bei einem Bruchteil der Kosten.
Irgendwie müssen die gestiegenen Ausgaben also wieder reinkommen.

Möglichkeit 1: höherer Spielepreis
Möglichkeit 2: Mikrotransaktionen
Möglichkeit 3: Verringerung des Umfangs der Spiele / Senkung der Produktionskosten

Welche Variante gäbe es sonst noch?:uponder:
1. Die hohen Preise gelten meist nur für die ersten Wochen
2. Die verkäufe sind gestiegen. Zwar die Anzahl der Konsole nicht so stark, dafür aber die Anzahl der gekauften Spiele je Konsole
3. Der erhöhte digitale Vertrieb spielt den konsolenherstellern direkt in die Tasche. Bei fremdtiteln sind so trotzdem noch 30% für den Shop drin + Gebühren dafür das man einen Titel für die jeweilige Konsole raus bringt

Ich kann da noch verstehen warum ubi und Co die Preise erhöhen, aber bei den konsolenherstellern hört es da auf. BTW, wenn Spiele für die xbox günstiger sind, weißt das auf einfach erhöhte Gebühren seitens Sony hin.

lurks74
2020-09-19, 13:33:42
Ich finde Sony hat bis jetzt sehr wenig gezeigt.

Gibt es ein QuickResume Feature ?
Wie sieht es mit der BC aus und bekommen die BC Games Automatisch eine Verbesserung?
Systemaufbau und Lautstärke?

Da hat MS echt geglänzt bis jetzt, ich hoffe MS gibt den Preis der SSD Card auch bald bekannt.
Ich hoffe auf 100-150€ dann kaufe ich mir direkt eine zur Konsole dazu.

THEaaron
2020-09-19, 13:37:03
Wenn man sich die bisherige Strategie von Sony anguckt dürfte man schnell erkennen, dass die Informationen hier tröpfchenweise und relativ langsam an den Mann gebracht werden. Sowas wie UI und Konsolenfeatures werde mit Sicherheit in weiteren Videos auf dem Weg zum Launch gezeigt werden.

Sony hat einfach 0 Druck und kann die Sachen ganz gemütlich veröffentlichen.

drkohler
2020-09-19, 13:53:41
Bei MS läuft doch jedes Xbox One Game auf beiden neuen Konsolen.Woher weisst du das?

][immy
2020-09-19, 14:13:39
Woher weisst du das?

Bis auf kinect spiele sind alle kompatibel, würde schon mehrfach seitens ms erwähnt.
Mag natürlich trotzdem immer den einen oder anderen Ausreißer geben, aber im Grunde sollte alles laufen. Bei der PS5 sollte es ähnlich aussehen, auch wenn Sony sich da etwas vorsichtiger geäußert hat.

PS5 Updates wird es aber wohl nur wenige geben. Zumindest weißt darauf schon hin, daß es die gleichen Spiele für PS4 und PS5 zu unterschiedlichen Preisen gibt. Zudem wird es ja auch das Spiderman remaster jetzt geben.

DrFreaK666
2020-09-19, 15:05:42
[immy;12431932']Bis auf kinect spiele sind alle kompatibel, würde schon mehrfach seitens ms erwähnt...

"It’s our intent for all Xbox One games that do not require Kinect to play on Xbox Series X at the launch of the console"
Es ist deren Ziel, ob sie das Ziel erreichen ist eine andere Geschichte

https://news.xbox.com/en-us/2020/07/16/players-first-you-are-the-future-of-gaming/

30@Frames
2020-09-19, 15:08:28
Gibt es eigentlich bei der PS5 GPU eine Secret Sauce wie zu PS4/Pro Zeiten gegenüber der XBOX GPU?
Da war ja waren ja VEGA Features drin z.b 2xFP16 und 8 Asynchronous compute units (64 queues).
Gerade bei den Partikel & Lichteffekte z.b in Driveclub, Infamous SS, Spiderman, LoU2/Uncharted, God of War, Horizon Zero Dawn & Co haben ja enorm davon profitiert und man hat es auch auf anhieb grafisch gesehen.
GPU seitig, die GPU Cache Scrubbers und Coherency Engines gehen beide Hand in Hand.

Coherency comes up in a lot of places, probably the biggest coherency issue is stale data in the GPU caches," explains Cerny in his presentation. "Flushing all the GPU caches whenever the SSD is read is an unattractive option - it could really hurt the GPU performance - so we've implemented a gentler way of doing things, where the coherency engines inform the GPU of the overwritten address ranges and custom scrubbers in several dozen GPU caches do pinpoint evictions of just those address range

Mark Cerny meint weniger GPU Cores mit mehr Takt lassen sich besser auslasten, wie es in der Praxis läuft wird man sehen.
Beiläufig auch von Devs immer wieder so bestätigt, logisch und nachvollziehbar. Im Grunde nichts neues

mboeller
2020-09-19, 15:21:25
Mark Cerny meint weniger GPU Cores mit mehr Takt lassen sich besser auslasten, wie es in der Praxis läuft wird man sehen.

Vergleich mal die 5700 und die 5700XT. Theoretische Leistung (Mhz x CU) und vergleiche es mit den Spiele-Benchmarks. Selbst da ist das schon zu sehen, trotz nur 36CU gegen 40CU

prinz_valium_2
2020-09-19, 15:45:25
Noch gar nicht gepostet?

50CM braucht man an Platz
https://assets.mspimages.in/wp-content/uploads/2020/09/Sony-Play-Station-5-CFI-1018A-NCC-Certification-Live-Image-1.jpg



edit:
Qualität ist zu schlecht um zu sehen ob da ein Fach für eine SSD ist
https://forum.xboxera.com/uploads/default/original/2X/b/b2917a082c9b0c7b2b7629a86915ae6f27348907.png

Troyan
2020-09-19, 15:57:52
50cm?! Wow.

Eurogamer hat ein paar Informationen zur Abwärtskompatibilität der Series S und X: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series-s-back-compat-really-works

Wie bekannt, bekommt man bei der Series S nur die "One" Version der Spiele. Also hängt im schlimmsten Fall weiterhin bei 900p fest, wenn das die maximale Auflösung der Spiele ist...

Platos
2020-09-19, 16:02:55
Noch gar nicht gepostet?

50CM braucht man an Platz
[/URL]

Da sagt Sony aber was anderes.
https://blog.de.playstation.com/2020/09/17/playstation-5-release-im-november-ps5-digital-edition-und-ps5-mit-ultra-hd-blu-ray-disc-drive/

39 cm.

Edit: Schaust du dir überhaupt an, was du postest?

Im 2. Bild sieht man ja, dass sie keine 40cm breit ist und im 3. Bild sieht man, dass sie 26cm breit sein wird.

Das 1. Bild ist einfach bullshit.

Crazy_Bon
2020-09-19, 16:21:15
Da sagt Sony aber was anderes.
https://blog.de.playstation.com/2020/09/17/playstation-5-release-im-november-ps5-digital-edition-und-ps5-mit-ultra-hd-blu-ray-disc-drive/

39 cm.

Edit: Schaust du dir überhaupt an, was du postest?

Im 2. Bild sieht man ja, dass sie keine 40cm breit ist und im 3. Bild sieht man, dass sie 26cm breit sein wird.

Das 1. Bild ist einfach bullshit.
Aber da steht aber auch "(größter Überstand nicht eingenommen, ohne Standfuß)".
Ohne größter Überstand? Bedeutet das ohne die Seitenteile? Die Bemaßung ist somit Humbug, denn die Bemaßung sollte man die gesamte Konsole angeben. Ohne Standfuß kann ich akzeptieren, aber eine Bemaßung ohne Seitenteile ist wie eine Körpergewichtsangabe ohne Fett.

Linmoum
2020-09-19, 16:22:35
Die Maße auf dem Bild sind eindeutig und was Sony da von sich gibt hat noch explizit "größter Überstand nicht eingenommen" mit dabei. Sony redet sich die 39cm schön, wie man real sieht.

DrFreaK666
2020-09-19, 16:25:18
ein halber Meter :ugly:

Gebrechlichkeit
2020-09-19, 16:36:18
Da sagt Sony aber was anderes.
https://blog.de.playstation.com/2020/09/17/playstation-5-release-im-november-ps5-digital-edition-und-ps5-mit-ultra-hd-blu-ray-disc-drive/

39 cm.

Edit: Schaust du dir überhaupt an, was du postest?

Im 2. Bild sieht man ja, dass sie keine 40cm breit ist und im 3. Bild sieht man, dass sie 26cm breit sein wird.

Das 1. Bild ist einfach bullshit.

FUD halt, dieses Bild zeigt auf, dass es niemals 50cm sein koennen, max. 40cm. Nimmt man die paar Centimeter ab, zwischen Lineal und Console ... 36cm bis 38cm. HiFI sind glaube ich 44cm, die wollen das die PS5 in ein Kabinet reinpasst (wagrecht).
https://i.postimg.cc/k4GhdfJs/Screenshot-2020-09-19-162931.png (https://postimg.cc/0MgCYGJK)

Nehme mal, dass man den Deckel abnehmen kann um die 2te SSD einbauen zu koennen?

][immy
2020-09-19, 16:49:23
Eurogamer hat ein paar Informationen zur Abwärtskompatibilität der Series S und X: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series-s-back-compat-really-works

Wie bekannt, bekommt man bei der Series S nur die "One" Version der Spiele. Also hängt im schlimmsten Fall weiterhin bei 900p fest, wenn das die maximale Auflösung der Spiele ist...

Nun, xbox 1 Spiele mit 3x Auflösung, xb360 mit enhanced Patch 2x Auflösung und xb one Titel mit original Auflösung für die S. Soweit nicht verwunderlich.
Allerdings laufen die Titel mit der vollen GPU und nicht halbierten wie auf der one x (solange es keinen Patch gab).
Für eine budget Konsole, bei der es auf die grafikqualität nicht so ankommt ist das doch vollkommen ok.

prinz_valium_2
2020-09-19, 16:54:57
Da sagt Sony aber was anderes.
https://blog.de.playstation.com/2020/09/17/playstation-5-release-im-november-ps5-digital-edition-und-ps5-mit-ultra-hd-blu-ray-disc-drive/

39 cm.

Edit: Schaust du dir überhaupt an, was du postest?

Im 2. Bild sieht man ja, dass sie keine 40cm breit ist und im 3. Bild sieht man, dass sie 26cm breit sein wird.

Das 1. Bild ist einfach bullshit.
Bullshit ist es auf jeden fall nicht, es gibt noch mehr
https://assets.mspimages.in/wp-content/uploads/2020/09/Sony-Play-Station-5-CFI-1018A-NCC-Certification-Live-Image-4.jpg
https://assets.mspimages.in/wp-content/uploads/2020/09/Sony-Play-Station-5-CFI-1018A-NCC-Certification-Live-Image-3.jpg
https://assets.mspimages.in/wp-content/uploads/2020/09/Sony-Play-Station-5-CFI-1018A-NCC-Certification-Live-Image-2.jpg


Keine Ahnung was das genau ist.
Vllt ist das Seitenteil einfach nur 46cm aber verbaut und gebogen dann doch weniger.
Hier sieht es auf dem letzten Bild nach 42CM aus.
So wie es die ganzen Schätzungen nach der Größe eine USB Anschlusses ware.


Das Problem ist halt, dass Sony nicht die Größe angibt, die man braucht um das Teil unterzubringen.
Alles andere ist für den Kunden nicht so wichtig.
Ähnlich wie ein 65Zoll Fernseher auch größer ist dank Rand.



Wichtig ist nur nicht auf den Müll von Gebrechlichkeit zu hören.
Für den sind ja auch Fotos die eigens von Sony in der Produktion gemacht wurden (diese hier) FUD.

basix
2020-09-19, 17:05:01
50cm? Das Zauberwort heisst Perspektive ;) Das Ding ist 40cm breit.

Wenn jemand glaubt Sony schreibt offiziell "ca. 390mm x 104mm x 260mm" auf ihre Webseite und schussendlich kommen 50cm dabei raus ist nicht ganz bei Sinnen.

Platos
2020-09-19, 17:10:54
Natürlich ist es Bullshit (Edit: Aus dem 1. Bild die Grösse der Konsole abzuleiten ist Bullshit). Sieh dir doch einfach das 2. Bild an (nochmals). Du siehst da ja selbst 42 cm (und ganz gekonnt ignorierst du den ~2cm Spalt rechts und den allg. leicht angewinkelten Blickwinkel...).

Wenn du aus der richtigen Perspektive ein Bild machst, kriegst du bestimmt auch noch 70cm hin:wink:

Und ich weiss nicht, warum man Gebrechlichkeit "auf keinen Fall glauben soll". Ob es nun FUD ist oder nicht ist mir eig. wurscht. Auf jeden Fall stimmen die ca. 40cm trotzdem. Wobei es sicher nicht 36-38 sind. Weniger als das, was Sony angibt, wirds natürlich nicht sein.

50cm? Das Zauberwort heisst Perspektive ;) Das Ding ist 40cm breit.

Wenn jemand glaubt Sony schreibt offiziell "ca. 390mm x 104mm x 260mm" auf ihre Webseite und schussendlich kommen 50cm dabei raus ist nicht ganz bei Sinnen.

Mehr muss man dazu eig. nicht sagen.

prinz_valium_2
2020-09-19, 17:34:26
Ihr sprecht von Perspektive und dann soll gerade von oben das ganze verzerren, aber schräg von vorne tut es nicht? Das zeigt dann die tatsächliche Größe?


Die Offizielle Angabe von Sony ist:

Ca. 390mm x 104mm x 260mm (größter Überstand nicht eingenommen, ohne Standfuß)

Aber ohne Überstand und ohne Standfuß kann man die PS5 halt nicht nutzten.



Mir soll es ja egal sein, wenn das Teil dann nicht in ein 40cm Fach passt.

Dubs
2020-09-19, 17:50:35
Verdammt, kann die nicht unter meinem Fernseher stellen. :( Muss die dann halt nebendran stehen. Hab ein NU 7100.

arcanum
2020-09-19, 17:57:26
bei mir wird sie stehend hinter dem fernseher verschwinden. ist eh genügend ungenutzter platz dahinter.

Platos
2020-09-19, 18:28:35
Verdammt, kann die nicht unter meinem Fernseher stellen. :( Muss die dann halt nebendran stehen. Hab ein NU 7100.

Liegend ?

Crazy_Bon
2020-09-19, 18:34:38
Liegend ?
Selbst mit den geschönten Maßen von 104mm (92mm digital edition) viel zu fett, denn wenn die NU7100 die gleichen Füße hat wie mein Q60R, dann passt nur was drunter was dünner als 78mm ist.

Platos
2020-09-19, 18:59:32
Selbst mit den geschönten Maßen von 104mm (92mm digital edition) viel zu fett, denn wenn die NU7100 die gleichen Füße hat wie mein Q60R, dann passt nur was drunter was dünner als 78mm ist.

Ach so, direkt unter den Fernseher? Ich dachte, hier war die Rede von einem TV-Tisch mit Fächer.

Also ich persönlich würde gar nichts unter den Fernseher stellen. Das stört nur mit all den LED's die alle Geräte heute so haben.

just4FunTA
2020-09-19, 19:05:33
neue Infos zu den nextgenspielen:

Spider-Man: Miles Morales 50gb
Demon's Souls 66gb

ist absolut in Ordnung. :)

https://www.gamespot.com/articles/ps5-game-file-sizes-revealed-and-they-are-huge/1100-6482384/?ftag=CAD-01-10abi2f

Crazy_Bon
2020-09-19, 19:11:03
Ach so, direkt unter den Fernseher? Ich dachte, hier war die Rede von einem TV-Tisch mit Fächer.

Also ich persönlich würde gar nichts unter den Fernseher stellen. Das stört nur mit all den LED's die alle Geräte heute so haben.
Wenn er ein Fach vom TV-Tisch/Rack/Sideboard gemeint hätte, dann macht die Angabe des TV-Models keinen Sinn. :freak:

Halunke Tim
2020-09-19, 19:20:17
Eigentlich bin ich ja stiller Leser aber dieses Fanboy gerede von manchen Sony Fans ist hier schon echt traurig.

Bezüglich der Größe der PS5 sieht man ja hier, dass sie schon ein ziemlicher Klopper wird.

https://www.xboxdynasty.de/news/playstation-5/diese-fotos-zeigen-wie-gross-die-ps5-konsole-wirklich-ist/attachment/20200919_173402/

Steigert auf jedenfall die Hoffnung auf ein hoffentlich leises Kühlkonzept. :)

RLZ
2020-09-19, 19:43:50
Eigentlich bin ich ja stiller Leser aber dieses Fanboy gerede von manchen Sony Fans ist hier schon echt traurig.

Bezüglich der Größe der PS5 sieht man ja hier, dass sie schon ein ziemlicher Klopper wird.
Natürlich ist das Ding ein Klopper. Aber dass man die Konsole nichts rechts bündig anlegt und die Perspektive so wählt, dass auf den ersten Blick trotzdem so aussieht, riecht schon sehr stark nach Bashing. Sony hat die Maße veröffentlicht. Wenige Informationen sind so zuverlässig wie Maße.

Halunke Tim
2020-09-19, 19:48:26
Natürlich ist das Ding ein Klopper. Aber dass man die Konsole nichts rechts bündig anlegt und die Perspektive so wählt, dass auf den ersten Blick trotzdem so aussieht, riecht schon sehr stark nach Bashing. Sony hat die Maße veröffentlicht. Wenige Informationen sind so zuverlässig wie Maße.

Auf dem Foto, dass ich verlinkt habe hätte man aber von rechts Fotografieren müssen um durch eine gewählte Perspektive die Konsole größer erscheinen zu lassen.
Mal schauen was in den ersten Tests gemessen wird.
Sonys Aussagen kann man ja sowieso nicht glauben wie ihr gesehen habt.
Blind glauben sollte man sowieso keinem Hersteller..

Es war auf jeden Fall witzig zu lesen wie z.B. Gebrechlichkeit hier einen Kreuzzug führt um dann zu erfahren, dass die Sony exclusives doch noch für die PS4 erscheinen.
Zumal alle Argumente auf vorgerenderten Trailern basieren und man nie gameplay gesehen hat. (Ratchet und clank ausgeschlossen)

unl34shed
2020-09-19, 19:59:30
Warum sollte Sony bei der Größe Lügen? Das kann jeder Depp nachmessen...

Halunke Tim
2020-09-19, 20:09:26
Warum sollte Sony bei der Größe Lügen? Das kann jeder Depp nachmessen...


Bei Amazon steht auf jeden Fall folgendes:

Produktabmessungen: 17.4 x 46.9 x 42.6 cm; 3.5 Kilogramm

Glücklicherweise habe ich eh genug Platz.

Edit: Eventuell gibt Sony die Maße ohne die weißen Seitenteile an!?

Das könnte die unterschiedlichen Angaben erklären. Schließlich steht da ja auch die Einschränkung "ohne größten Überstand"

da Vinci
2020-09-19, 20:14:47
Bei Amazon steht auf jeden Fall folgendes:

Produktabmessungen: 17.4 x 46.9 x 42.6 cm; 3.5 Kilogramm

Glücklicherweise habe ich eh genug Platz.

Edit: Eventuell gibt Sony die Maße ohne die weißen Seitenteile an!?

Das könnte die unterschiedlichen Angaben erklären. Schließlich steht da ja auch die Einschränkung "ohne größten Überstand"

Das sind die Abmessungen vom Karton.

Halunke Tim
2020-09-19, 20:15:55
Das sind die Abmessungen vom Karton.

Ok das macht Sinn ^^

Platos
2020-09-19, 20:37:27
Das sind die Abmessungen vom Karton.
... und beweisen auch gleich, dass die Konsole nicht annähernd diese Grösse hat. Denn wie immer ist da noch Styropor oder ähnlches drinn, dass Platz braucht.

Halunke Tim
2020-09-19, 20:53:40
... und beweisen auch gleich, dass die Konsole nicht annähernd diese Grösse hat. Denn wie immer ist da noch Styropor oder ähnlches drinn, dass Platz braucht.


Andererseits steht bei Amazon ein Gewicht von 3,5 KG und in dem verlinkten Sony Blog ein Gewicht von 4,5 KG

Man wird im November sehen was stimmt.

Gebrechlichkeit
2020-09-19, 21:02:36
neue Infos zu den nextgenspielen:

Spider-Man: Miles Morales 50gb
Demon's Souls 66gb

ist absolut in Ordnung. :)

https://www.gamespot.com/articles/ps5-game-file-sizes-revealed-and-they-are-huge/1100-6482384/?ftag=CAD-01-10abi2f

Irgendwie enttaeuschend. Wenn die alle, auch in 6 Jahren, bei 50GB bleiben..... ; irgendwie dank 7zip hatte ich kleinere Dateien, Installationen erwartet. Skyrim wiegt grade mal 6GB? Wenn die faulen von Bethesda das koennen, warum nicht der Rest der Industrie?

Verdammt, kann die nicht unter meinem Fernseher stellen. :( Muss die dann halt nebendran stehen. Hab ein NU 7100.

Das geht mit keiner der naechsten Consolen.
Selbst die XSS ist recht dick und wird zu 99% alle TVs (InfraRot) Sensoren blockieren. Die muessen alle vertikal aufgestellt werden, die sehen auch allesamt besser aus in vertikaler Ausrichtung.

Crazy_Bon
2020-09-19, 21:23:11
Das geht mit keiner der naechsten Consolen.
Selbst die XSS ist recht dick und wird zu 99% alle TVs (InfraRot) Sensoren blockieren. Die muessen alle vertikal aufgestellt werden, die sehen auch allesamt besser aus in vertikaler Ausrichtung.
Die XSS ist 63.5mm dick, die Xbox One X ist 60mm. Natürlich, je nach TV-Modell könnte es eng werden, nicht beim Samsung.

das_Apo
2020-09-19, 22:04:03
Höhere und stabilere Framerates für ausgewählte (?) Spiele:

https://cdn.discordapp.com/attachments/515617838984069121/756908951655809034/unknown.png

https://www.playstation.com/en-us/ps5/

Lightning
2020-09-19, 23:02:30
Höhere und stabilere Framerates für ausgewählte (?) Spiele:

https://cdn.discordapp.com/attachments/515617838984069121/756908951655809034/unknown.png

https://www.playstation.com/en-us/ps5/

Vermutlich einfach wie der Boost-Mode der PS4 Pro für PS4-Spiele: Spiele mit Framedrops performen damit besser, es wird dadurch aber kein fps-Limit aufgehoben.
Mehr würde ich zumindest erstmal nicht erwarten.

Ravenhearth
2020-09-20, 00:39:01
e-sjmywB4H8

Every single developer I've spoken to developing for PS5 has been evangelising how easy it is to work for, Its essentially the same development environment as PS4 and you scale up from there, for the new powers, the features and whatnot. I can't stress enough how happy developers seem to be with this situation. [...]

There is simply no doubt that the XSX on paper, the more powerful machine. However again, speaking to developers the development environment they are dealing with some people seem to be extremely happy with it, other people are having problems with it because they've moved away from what was previously the XDK which was specific for the Xbox to the GDK which is a more general environment for PC and for Xbox and even Xbox one is encompassed by the GDK.

Troyan
2020-09-20, 00:56:15
So, Entwickler sind "happy" bei der einen x86 Architektur und "unhappy" bei der selben x86 Architektur. I dont think so, Jimmy.

woodsdog
2020-09-20, 08:51:29
So, Entwickler sind "happy" bei der einen x86 Architektur und "unhappy" bei der selben x86 Architektur. I dont think so, Jimmy.

Dein mangelhaftes Leseverständnis wirft dir doch sicher auch im echten Leben oftmals Knüppel zwischen die Beine, oder?

Hier noch mal extra für dich das relevante in Fett zum Hintereinander lesen.
However again, speaking to developers the development environment they are dealing with some people seem to be extremely happy with it, other people are having problems with it because they've moved away from what was previously the XDK which was specific for the Xbox to the GDK which is a more general environment for PC and for Xbox and even Xbox one is encompassed by the GDK.

prinz_valium_2
2020-09-20, 08:58:22
... und beweisen auch gleich, dass die Konsole nicht annähernd diese Grösse hat. Denn wie immer ist da noch Styropor oder ähnlches drinn, dass Platz braucht.

Die Angaben stimmen eh nicht.
3.5KG für beide Versionen, wenn die DE schon 3.6KG wiegt ohne Zubehör und Verpackung.


Das hier sind die Angaben der PS4 Pro bei Amazon
Produktabmessungen : 47.6 x 38.2 x 12.6 cm; 3.58 Kilogramm

prinz_valium_2
2020-09-20, 09:17:17
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/TN/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/SS/003.jpg
Series S SOC

das_Apo
2020-09-20, 09:21:37
Vermutlich einfach wie der Boost-Mode der PS4 Pro für PS4-Spiele: Spiele mit Framedrops performen damit besser, es wird dadurch aber kein fps-Limit aufgehoben.
Mehr würde ich zumindest erstmal nicht erwarten.

Genau das ist auch meine Erwartungshaltung. Spiele, die die max. Ziel-Framerate nicht dauerhaft erreichen bzw. unter einbrechenden Bildraten leiden, performen auf der PS5 besser und stabiler. Und Spiele mit dynamischen Auflösung können vielleicht länger die höheren Auflösungen halten.


Von Digital Foundry gibt es einen Artikel, was Abwärtskompatibilität auf der Xbox Series S bieten wird.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series-s-back-compat-really-works

Dass Xbox (2001) und Xbox 360 Spiele auch auf der Xbox Series S in höheren Auflösungen dargestellt werden, während Xbox One Spiele nur mit der Xbox One S Auflösung daherkommen (Spiele mit dyn. Auflösungen ausgenommen), liegt vermutlich daran, dass Xbox (2001) und Xbox 360 Spiele emuliert werden und Xbox One Spiele "nativ" im Xbox One S Modus laufen?

ChaosTM
2020-09-20, 10:19:31
MIFKXDG-ymI


optisch sehr ansprechend - netter Rauch

y33H@
2020-09-20, 11:38:12
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/TN/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/SS/003.jpg
Series S SOC

Gibt's da irgendwo das ganze PDf zu?

Dampf
2020-09-20, 12:14:30
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/TN/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/SS/003.jpg
Series S SOC

Interessant. Gibts da noch mehr von?

RLZ
2020-09-20, 12:34:57
Interessant. Gibts da noch mehr von?
Nicht wirklich
https://www.4gamer.net/games/990/G999028/20200919003/

Troyan
2020-09-20, 12:40:14
Auch hier werden 4 CUs deaktiviert. Man das noch Sinn bei 200mm^2? Der 7nm Prozess muss ja wirklich schlecht sein...

Zergra
2020-09-20, 12:46:19
Naja denke durch das deaktivieren erhöht sich die Ausbeute. Man hat ja sonst keine Möglichkeit den Salvage kram zu verkaufen?
Daher ist eine möglichst hohe Ausbeute wichtig. Der Rest landet ja sonst auf dem Müll.

Lightning
2020-09-20, 12:46:41
Dass Xbox (2001) und Xbox 360 Spiele auch auf der Xbox Series S in höheren Auflösungen dargestellt werden, während Xbox One Spiele nur mit der Xbox One S Auflösung daherkommen (Spiele mit dyn. Auflösungen ausgenommen), liegt vermutlich daran, dass Xbox (2001) und Xbox 360 Spiele emuliert werden und Xbox One Spiele "nativ" im Xbox One S Modus laufen?

Könnte sein. Es gibt noch ein anderes Problem: Die XOX hat mehr RAM für Spiele zur Verfügung als die XSS. Daher wird man nicht einfach so die XOX-Version darauf laufen lassen können. Und die XOS-Versionen nachträglich für höhere Auflösungen anzupassen dürfte schwierig werden bzw. müsste wenn überhaupt für jedes Spiel einzeln geschehen.

(Und ja, die ganzen X-Abkürzungen nerven mich auch.. was das angeht hat Sony die Nase vorn :D)

][immy
2020-09-20, 13:28:56
Genau das ist auch meine Erwartungshaltung. Spiele, die die max. Ziel-Framerate nicht dauerhaft erreichen bzw. unter einbrechenden Bildraten leiden, performen auf der PS5 besser und stabiler. Und Spiele mit dynamischen Auflösung können vielleicht länger die höheren Auflösungen halten.


Von Digital Foundry gibt es einen Artikel, was Abwärtskompatibilität auf der Xbox Series S bieten wird.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-how-xbox-series-s-back-compat-really-works

Dass Xbox (2001) und Xbox 360 Spiele auch auf der Xbox Series S in höheren Auflösungen dargestellt werden, während Xbox One Spiele nur mit der Xbox One S Auflösung daherkommen (Spiele mit dyn. Auflösungen ausgenommen), liegt vermutlich daran, dass Xbox (2001) und Xbox 360 Spiele emuliert werden und Xbox One Spiele "nativ" im Xbox One S Modus laufen?

Mit dem kleinen Unterschied, das die gpu nicht mehr zurück gehalten wird wie es noch bei der one x ohne patches war.
Die Spiele laufen, wenn man die Bezeichnung von Sony verwendet, immer im boost Modus.
Finde es allerdings erstaunlich das es heute noch Spiele u geben scheint, die Probleme bekommen, wenn die Konsole etwas flotter ist, denn anders ist besonders die Kompatibilitätseinstellung auf der PS4 Pro und PS5 nicht zu erklären. Aber wie man ja von bloodborne weiß, gibt es tatsächlich noch solche Spiele deren Tempo an der framerate hängt. So etwas sollte eigentlich seit Ewigkeiten nicht mehr gemacht werden.

Demirug
2020-09-20, 13:49:59
So, Entwickler sind "happy" bei der einen x86 Architektur und "unhappy" bei der selben x86 Architektur. I dont think so, Jimmy.

Es geht nicht um die CPU Architektur. Solange man sich nicht auf Assembler Ebene bewegt spielt die sowieso nur eine untergeordnete Rolle.

Es geht hier um die Entwicklertools. Dabei geht es wohl noch nicht einmal darum ob diese nun gut oder schlecht sind. Der Punkt ist einfach das bei Sony wohl mehr oder weniger alles wie bei der PS4 ist. Microsoft dagegen möchte ja das man in Zukunft seine Spiele möglichst für die neue XBox, die alte XBox und den PC entwickelt. Entsprechend haben sie ihr SDK wohl so geändert das das nun einfacher ist. Entsprechend vermute ich das Entwickler die bisher nur Konsole gemacht haben das nicht so gut finden während es bei Entwicklern die sowieso schon PC und Konsole machen anklang finden dürfte. Hierbei darf man nun nicht vergessen das auch bei Spielen die für PC und Konsolen kommen nicht zwingend die gleichen Entwickler dafür verantwortlich sind. Es kommt häufig vor das ein Team die Konsolen version macht und dann ein anderes für den PC Port verantwortlich ist.

Am Ende des Tages ist das einfach nur gejammert auf einem hohen Level. Die Entwickler sind inzwischen einfach viel zu verwöhnt.

][immy
2020-09-20, 14:29:35
Ich tu das mal hier rein, ist aber mit Vorsicht zu genießen, kann auch vollkommen falsch sein. Angeblich sind das die smartshift Profile der PS5 dev version

https://pbs.twimg.com/media/EiLLdRLXkAAX9tf?format=jpg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/EiLLdRLXkAAX9tf?format=jpg&name=medium

da Vinci
2020-09-20, 14:44:07
Wer denkt sich sowas aus? Hast du die Präsentation von Mark Cerny angeschaut? Dann passt das gar nicht.

megachip800
2020-09-20, 14:46:19
[immy;12432967']Ich tu das mal hier rein, ist aber mit Vorsicht zu genießen, kann auch vollkommen falsch sein. Angeblich sind das die smartshift Profile der PS5 dev version

https://pbs.twimg.com/media/EiLLdRLXkAAX9tf?format=jpg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/EiLLdRLXkAAX9tf?format=jpg&name=medium

Wurde schon als Fud/Fake enttarnt da Mark Cerny in einem interview gesagt hatte das es keine Profile gibt, standard Takt bei der Gpu is 2,23GHZ und kann um 3% runter gehen...für den Kompatibeltätsmodus wird massiv runtergetaktet denke ich....

basix
2020-09-20, 14:46:28
Diese Profile gab es soweit ich weiss bei den allerersten DevKits mit fixen Taktraten. Die finale PS5 hat dynamische Taktraten.

][immy
2020-09-20, 14:50:07
Wer denkt sich sowas aus? Hast du die Präsentation von Mark Cerny angeschaut? Dann passt das gar nicht.

Ich weiß das die dynamisch taktet. Sollen angeblich ja nur die entwicklungsprofile zum testen sein.
Habs grad auch nur bei neogaf raus geholt, die zahlen seheb allerdings deutlich zu niedrig aus. Die 2ghz CPU takt würde ich allenfalls noch dem Kompatibilitätsmodus für die PS4 Pro zuschieben, der rest aber eher nicht.

Dampf
2020-09-20, 15:10:07
Wurde schon als Fud/Fake enttarnt da Mark Cerny in einem interview gesagt hatte das es keine Profile gibt, standard Takt bei der Gpu is 2,23GHZ und kann um 3% runter gehen...für den Kompatibeltätsmodus wird massiv runtergetaktet denke ich....

Mit welchen PC CPUs kann man die CPU GFLOPs vergleichen?

megachip800
2020-09-20, 15:17:31
Mit welchen PC CPUs kann man die CPU GFLOPs vergleichen?

Du meinst Ryzen oder i9...? Ja man weiss ja nicht die gemessen werden, was nimmt man da als Ausgangspunkt und bei welcher Rechengenauikeit.....??

RLZ
2020-09-20, 15:34:39
Auf dem Foto, dass ich verlinkt habe hätte man aber von rechts Fotografieren müssen um durch eine gewählte Perspektive die Konsole größer erscheinen zu lassen.
Nein.
Würde die Konsole bündig anliegen, könnte man bei der Dicke der Konsole nichts mehr rechts ablesen. D.h. auf der rechten Seite wurde einfach massiv Luft gemessen

Dampf
2020-09-20, 15:39:54
Du meinst Ryzen oder i9...? Ja man weiss ja nicht die gemessen werden, was nimmt man da als Ausgangspunkt und bei welcher Rechengenauikeit.....??

Ich vermute mal Single Precision (FP32)

Bei FP64 wären die Ergebnisse wohl unrealistisch potent :biggrin:

Akkarin
2020-09-20, 16:21:37
Die Stromverbrauchstdifferenz zwischen einem Zen mit 2 vs. 3.5 sollte *deutlich* kleiner sein als die Differenz zwischen einer 36 CU 2.2 GHz und 1.2 GHz zu sein. Was verbraucht ein Zen 2 mit gegimpten cache bei 3.5 GHz ? Das sind keine 60W wie man am 4700G sieht. Das delta zwischen 1.2 und 2.2 ghz gpu sollte hingegen schon über 60W sein.

wenn 3.2/2.2 und 3.5/1.8 geschrieben worden wären könnte man das glauben, aber die 1.2ghz gpu und 2ghz CPU takt sind doch Absurd.

30@Frames
2020-09-20, 17:45:59
https://youtu.be/e-sjmywB4H8
die Devs haben offensichtlich große Probleme mit der Series X. Ich nehme an, dass wir nie einen RT Patch auf der XS sehen werden.


https://pbs.twimg.com/media/EiTrkdkX0AAmuqZ?format=jpg&name=medium

Zergra
2020-09-20, 18:11:54
Wenn das schon am Anfang los geht, wird die Series S keine Zukunft haben.

TheAntitheist
2020-09-20, 18:16:57
Wenn das schon am Anfang los geht, wird die Series S keine Zukunft haben.
da geht es nicht um die S, die X bekommt es nachgepatched

Zergra
2020-09-20, 18:35:34
da geht es nicht um die S, die X bekommt es nachgepatched
Indirekt zeigt es doch auch das DMC 5 nicht für die S erscheint.

das_Apo
2020-09-20, 18:36:25
die Devs haben offensichtlich große Probleme mit der Series X. Ich nehme an, dass wir nie einen RT Patch auf der XS sehen werden.


https://pbs.twimg.com/media/EiTrkdkX0AAmuqZ?format=jpg&name=medium

Von großen Problemen würde ich jetzt nicht gleich ausgehen. Evtl. haben sie die Xbox-DevKits später erhalten. Da gab es doch Ende letztes Jahr Gerüchte (https://www.pcgameshardware.de/Xbox-Series-X-Konsolen-268616/News/Microsoft-hat-angeblich-noch-keine-finale-Entwicklerkonsole-1338365/), dass kaum jemand Xbox-DevKits hätte.

Ich könnte mir auch vorstellen, dass Capcom die PS5-Version priorisiert, weil man höheren PS5- als Xbox-Series-Verkaufszahlen erwartet und evtl. die Zielgruppe auch eher auf der PlayStation sieht.

Ray Tracing auf der PS5 ist doch ganz "normales" RDNA2 Ray Tracing, oder? Hab da immer noch das Wort "Custom" im Hinterkopf - auch gerade aus der Zeit, wo es immer hieß die PS5 GPU wäre nicht RDNA2 -, aber wenn Sony da irgendeine performantere Secret Sauce hätte, dann hätten die sicherlich schon entsprechend kommuniziert.

Gebrechlichkeit
2020-09-20, 18:43:51
Mit welchen PC CPUs kann man die CPU GFLOPs vergleichen?

k.A ob die Formel (https://www.neogaf.com/threads/next-gen-ps5-xsx-ot-speculation-analysis-leaks-thread.1480978/post-259514140)stimmt, diese hier (https://www.azcalculator.com/calc/FLOPS-calculator.php) beruht auf andere Variablen. Anstatt Kerne, nimmt man die Threadzahl? (SMT impact)
FLOPS = 2 x (Kerne) x (instruktionen pro Zyklus (https://www.itwissen.info/CPI-cycles-per-instruction.html)) x (Takt) for x86 architecture



PS3 Cell 1xSPE FLOPS = 2*1*4 (https://en.wikipedia.org/wiki/Talk:Cell_(microprocessor)/Archive_1)*3.2=25,6 GFLOPS
PS3 CELL 7x SPE 179 Gflops + der Hauptkern@noideaatwhichclockspeed
3800x 281Gflops (16), 246Gflops (14) @ 4.4Ghz (k.A wie gut die takten)
PS5 196Gflops (14 Threads, nutzbar)? @ 3.5Ghz (-25% perf.)
XSX 100.9 (7 kerne)
PS5 98 (7 kerne)
XSS 95.2 (7 kerne)
XB1X 50 (6 kerne)
XB1 42 (6 kerne)
PS4 38.4 (6 kerne)

geklaut aus uebersee

How much you paying for a teraflop.
Best Value Next Gen Console:

1: Ps5 DE: 38.9 $/€ per tf
2: XsX : 41.6 $/€ per tf
3: Ps5 : 48.6 $/€ per tf

4: XsS : 75 $/€ per tf

Series S a serious rip-off.

dildo4u
2020-09-20, 18:49:35
QRkjzA8hQqM

00-Schneider
2020-09-20, 19:13:15
https://youtu.be/QRkjzA8hQqM

Zusammenfassung aus resetera:

Low latency input on Series X|S needs to be thought of up front, the GPU needs to be engaged earlier in the frame? <- Started taking notes just after this so may have captured what he said incorrectly

120FPS enablers: New CPU & GPU + clever engineering. Uses tech from Intel for how they think about scheduling on the CPU. Keep all your CPU cores busy at all times. CPU Core 0 maxed out at all times, used to organise work across all other cores. Called out they’re building on the thinking that was done on the OnRush engine.

SMT has less contention of resources compared to hyper threading.

Hit over 100 FPS just by enabling SMT, optimised from there. Easy to get running at over 100 FPS.

120FPS is a very difficult goal, 8.3ms per frame

Demonstrates the power of the new consoles, highlighted how powerful the Series X is when turning on SMT.

Asked whether it is “up to 120FPS” or “locked 120 FPS” - couldn’t fully answer, aiming for locked 120FPS, hitting that in some modes, 100-110 in career mode. Aiming for 120 across the entire title. Identified options that gamers won’t care about such as cloud quality, crowd numbers etc as ways to tune the game to reach the 120 target.

Series S: there’s no 30FPS option, doesn’t make sense, the console is “a great piece of kit, it’s amazing”. Might offer a 60 FPS mode on this console with better visuals vs 120 FPS mode.

Richard challenged him on whether Dirt 5 demo was actually running on Series S, confirmed he captured the video himself, running on Series S.

Really easy to develop for Series S. Series S is Series X but targets 1440P instead. It has less RAM, but are you (us consumers) going to notice? Called out that we won’t notice 4K assets are missing on the 1440p version. Tuning means dialing back resolution and sometimes crowd numbers or intensity of weather effects, etc.

Talked about how their engine is configurable for the different strengths of each console, did call out that all the extra SKUs adds challenge for them in building a product that feels great across all.

Richard (DF) called out cross-gen terrifies him with 4 Xbox, 3 Playstation and PC to be accommodated in games.

Called out the number of existing PS4 users, highlighted that they won’t mess with physics but will dial back resolution etc for lower spec platforms.

During testing they disable dynamic resolution so they know where they are (I assume easier to identify bottlenecks)

https://www.resetera.com/threads/dirt-5-developing-for-next-gen-live-stream-15-00-bst-usa-times-in-body.290756/#post-46079921

DrFreaK666
2020-09-20, 22:41:50
Indirekt zeigt es doch auch das DMC 5 nicht für die S erscheint.

Naja, die Xbone-Version läuft ja.
Was hat die Special Edition sonst für Verbesserungen außer RT?

edit:
"Die größte Neuerung ist, dass es den beliebten Charakter Vergil in der Special Edition als steuerbare Figur geben wird. Vergil soll im Kampf individuelle Fähigkeiten mitbringen, die seinem Wesen entsprechen. Ein weiterer neuer Spielinhalt ist die Schwierigkeitsstufe "Legendärer Schwarzer Ritter", bei der ganze Heerscharen an Gegnern auf die Dämonenjäger zukommen. Dazu passt perfekt der neue Turbomodus, den Fans bereits von DMC3 kennen dürften, mit dessen Hilfe man die wilden Kämpfe des Spiels noch rasanter bestreiten kann."

Wieso haben die die News nochmal geändert? Vor ein paar Tagen war die Series S Version so gut wie sicher

BTB
2020-09-20, 23:16:52
Das wäre natürlich Worst Case für die S. Da braucht es nur 2-3 Top Games die nicht auf der S laufen und das Ding bleibt (neben den anderen Umständen) Ladenhüter.

00-Schneider
2020-09-20, 23:25:07
Auf Series S läuft jedes Game, was auch auf Series X läuft. Sonst gibt es von MS keine Zertifizierung, Punkt.

DMC5 SE hat dann halt kein RT auf Series S. Aber trotzdem erscheint es für die Plattform. Dann halt nur mit dem extra Char.

Platos
2020-09-20, 23:34:36
Und wer sagt, dass es trotzdem erscheint? Wenn es heisst: "erscheint für PS5 und Series X", dann erscheint es im Umkehrschluss eben nicht für Series S.

Wieso sollte es auch? Schliesslich kann die Series S ja nicht einmal Spiele im One X Modus wiedergeben.

Demirug
2020-09-20, 23:43:34
Euch ist schon klar das bei solchen Sachen auch unter Umständen nur die entsprechenden Abteilung gepennt hat? Manchmal bekommen die Leute dort einfach nicht mit das etwas nun angekündigt ist und man darüber auch öffentlich reden darf.

DrFreaK666
2020-09-21, 06:31:15
Die Series S war bei der Ankündigung noch auf der Pressemitteilung, jetzt liest man aber weder auf Twitter noch auf der Homepage etwas über die Series S

Rockhount
2020-09-21, 07:30:35
Die Series S war bei der Ankündigung noch auf der Pressemitteilung, jetzt liest man aber weder auf Twitter noch auf der Homepage etwas über die Series S

https://www.xbox.com/de-DE/consoles/xbox-series-s

Zergra
2020-09-21, 08:30:59
https://www.xbox.com/de-DE/consoles/xbox-series-s


Mit Smart Delivery kannst du ein unterstütztes Spiel einmal kaufen und hast immer die beste verfügbare Version für jede Konsole, auf der du spielst.



Klingt für mich sehr danach, das die Series S extra Spiele bekommt.

y33H@
2020-09-21, 08:49:13
Eher danach, dass eben sowas wie Texuren per Smart Delivery halt bei der S in sagen wir 4K und bei der X in sagen 8K geladen werden ...

Zergra
2020-09-21, 09:09:41
Ja, grundsätzlich schon. Aber das Spiel muss es trotzdem geben.

Far Cry 6 gibt es auch unten nur für die Platformen:

Erhältlich ab 18. Februar 2021 für PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X, Stadia, Epic Games und Uplay.

Da steht auch nix von der Series S.
https://www.ubisoft.com/de-de/game/far-cry/far-cry-6

][immy
2020-09-21, 09:14:11
Ja, grundsätzlich schon. Aber das Spiel muss es trotzdem geben.

Far Cry 6 gibt es auch unten nur für die Platformen:



Da steht auch nix von der Series S.
https://www.ubisoft.com/de-de/game/far-cry/far-cry-6
Das liegt wohl eher daran, das diese Seite schon länger existiert, zu der Zeit die Xbox Series S noch unter NDA stand und nicht einfach mal eben upgedated wird. Da guckt einfach keiner drauf, das lohnt nicht.

Alle Spiele die für die xbox series X erscheinen, erscheinen auch für die Series S sonst gibt es keine Freigabe seitens MS. Schlimmstenfalls würde der Entwickler einfach die Xbox one Version nehmen und für die S bereitstellen.

tobor
2020-09-21, 10:44:46
Eigentlich bin ich ja stiller Leser aber dieses Fanboy gerede von manchen Sony Fans ist hier schon echt traurig.

Bezüglich der Größe der PS5 sieht man ja hier, dass sie schon ein ziemlicher Klopper wird.

https://www.xboxdynasty.de/news/playstation-5/diese-fotos-zeigen-wie-gross-die-ps5-konsole-wirklich-ist/attachment/20200919_173402/

Steigert auf jedenfall die Hoffnung auf ein hoffentlich leises Kühlkonzept. :)
Schon interessant, kaum einer in diesem Thread hat mit deutlich größeren Gehäusen gerechnet.

SentinelBorg
2020-09-21, 11:19:09
Ich vermute die Marketingabteilungen wissen schlicht und einfach noch nicht genau was sie da hinschreiben sollen. Series S und X immer getrennt hinschreiben (hat man bei PS4 Pro oder One X ja nicht gemacht) oder doch dann einfach nur ein "XBox Series"? Klingt irgendwie seltsam. Microsoft hat sich mit den Namen wirklich keinen Gefallen getan.

HOT
2020-09-21, 11:35:38
Ja, grundsätzlich schon. Aber das Spiel muss es trotzdem geben.

Far Cry 6 gibt es auch unten nur für die Platformen:



Da steht auch nix von der Series S.
https://www.ubisoft.com/de-de/game/far-cry/far-cry-6
Das ist denke ich deshalb der Fall, weil die S das Spiel streamen könnte und gar nicht selbst unterstützt wird. Außerdem kann man einfach auf die One-Version zurückgreifen, man braucht ja keine eigene Version für die S. Solange das so ist, also die One noch unterstützt, wird man das auch so machen. Erst danach muss man halt bei Spielen, die die Hardware der S nicht packen, eben einfach streamen.

Auf Series S läuft jedes Game, was auch auf Series X läuft. Sonst gibt es von MS keine Zertifizierung, Punkt. Gibt es überhaupt eine vertragliche Verknüpfung, dass man die S untersützen muss? Ich bezweifel das.

DMC5 SE hat dann halt kein RT auf Series S. Aber trotzdem erscheint es für die Plattform. Dann halt nur mit dem extra Char.
Für die Behauptung hätt ich gern einen Beleg, denn ich glaube, dass ihr euch das zu einfach macht.

NC
2020-09-21, 11:41:33
Wenn FC6 sogar auf XBox One rauskommt, wird es technisch auch auf Series S laufen können.
Gibt es ein Spiel, dass auf der Xbox X läuft, aber nicht auf der bisherigen XBox (S) ?

00-Schneider
2020-09-21, 11:42:30
Wenn FC6 sogar auf XBox One rauskommt, wird es technisch auch auf Series S laufen können.
Gibt es ein Spiel, dass auf der Xbox X läuft, aber nicht auf der bisherigen XBox (S) ?


Nein. Deswegen ist der Post über dir auch kompletter Schwachsinn.

NC
2020-09-21, 11:51:30
Im Microsoft store kann man FC6 für Series S und series X vorbestellen.

https://www.xbox.com/en-US/games/far-cry-6

Platos
2020-09-21, 12:45:14
Na dann war wohl die Aussage, dass es für die PS5 und Series X kommt wohl einfach etwas unüberlegt.

Schon interessant, kaum einer in diesem Thread hat mit deutlich größeren Gehäusen gerechnet.

Gräbst du jetzt wirklich nochmals dieses Bild aus..? Das hatten wir doch schon. Die PS5 wird nicht ~47cm breit sein.

NC
2020-09-21, 12:51:30
Gräbst du jetzt wirklich nochmals dieses Bild aus..? Das hatten wir doch schon. Die PS5 wird nicht ~47cm breit sein.
Die genauen Werte kann man sogar durch kurz googlen erhalten
According to Sony, the PS5 is approximately 390mm (15.4 inches) tall, 260mm (10.24 inches) deep and 104mm (4.09 inches) wide

Troyan
2020-09-21, 12:54:43
Das wäre natürlich Worst Case für die S. Da braucht es nur 2-3 Top Games die nicht auf der S laufen und das Ding bleibt (neben den anderen Umständen) Ladenhüter.

Die Spiele werden alle kommen, aber eben grafisch reduziert. DMC5:SE hat z.B. kein Raytracing für die Series S.

Es gibt genau zwei Szenarien, die passen werden:
Series S wird Grundlage für alle zukünftigen Spiele und Series X bekommt einfach nur ein paar mehr Effekte.
Series S wird hinten liegen gelassen und bekommt unoptimierte Pfade.

Wie man es dreht und wendet: Series S ist komplett unnötig und man kann nur hoffen, dass das Experiment scheitert.

BTB
2020-09-21, 13:07:16
Bei Microsoft werden die Neuen dann laut der FC Seite als "Serie X|S" geschrieben. Schön doof, mal sehen ob wir noch Spiele nur für "Serie X" sehen werden :D Bei der heftigen Leistungsdiskrepanz kann ich mir das in 2-4 Jahren schon vorstellen. Spätestens wenn die One nicht mehr berücksichtigt wird. Aktuell sollen die Spiele dann ja auch auf der One noch laufen, da ist ein Pfad für die S wohl noch das geringere Übel. Erst wenn die ersten Exclusives kommen, wird das spannend.

Platos
2020-09-21, 13:07:23
Die genauen Werte kann man sogar durch kurz googlen erhalten

Ja, die habe ich ja auch schon gepostet hier. Aber manche behaupten ja hier, Sony gibt 390mm an und in Wirklichkeit sinds dann um die 500mm...

basix
2020-09-21, 13:08:12
Ohne Raytracing spart man sich ja 1-2 GByte an Speicher und massig Rechenleistung. Evtl. doch eine 1440p Konsole, einfach mit RT Off.

tobor
2020-09-21, 13:10:17
Na dann war wohl die Aussage, dass es für die PS5 und Series X kommt wohl einfach etwas unüberlegt.



Gräbst du jetzt wirklich nochmals dieses Bild aus..? Das hatten wir doch schon. Die PS5 wird nicht ~47cm breit sein.

Du hast meinen Post missverstanden. Die Ps5 ist nichtsdestotrotz klar grösser als die Ps4. Dasselbe gilt für die Series X.Und damit hat kaum einer vor Veröffentlichung dieser Konsolen gerechnet. Die Meisten gingen davon aus, dass die Gehäuseabmessungen in etwa gleichbleiben.

Platos
2020-09-21, 13:13:41
Du hast meinen Post missverstanden. Die Ps5 ist nichtsdestotrotz klar grösser als die Ps4. Dasselbe gilt für die Series X.Und damit hat kaum einer vor Veröffentlichung dieser Konsolen gerechnet. Die Meisten gingen davon aus, dass die Gehäuseabmessungen in etwa gleichbleiben.

Hä? Also seit März hat jeder damit gerechnet, der das verfolgt hat. Oder wann gabs die ersten Bilder nochmals? Auf jeden Fall war ab da bekannt, dass die PS5 die grösste Konsole wird.

Die Spiele werden alle kommen, aber eben grafisch reduziert. DMC5:SE hat z.B. kein Raytracing für die Series S.

Es gibt genau zwei Szenarien, die passen werden:
Series S wird Grundlage für alle zukünftigen Spiele und Series X bekommt einfach nur ein paar mehr Effekte.
Series S wird hinten liegen gelassen und bekommt unoptimierte Pfade.

Wie man es dreht und wendet: Series S ist komplett unnötig und man kann nur hoffen, dass das Experiment scheitert.

Manche hier glaube ja, es ist ersteres. Das bezweifle ich. Warum bitte sollte eine Konsole von Microsoft (marktschwächer), als Grundlage dienen, wenn die deutlich geringere Marktverbreitung der Xbox nun auch noch geteilt wird, wenn es ja nun 2 Versionen gibt?

Die PS5 ist leicht schwächer, wie die Series X. Es ist also eher anzunehmen, dass die PS5 die Grundlage ist und von dort aus dann hoch und runter geschraubt wird.

Also bezogen auf Next-Gen Only Titel. Die ganzen Titel die jetzt (noch) kommen, sind (zum Teil) natürlich schon lange in Entwicklung und daher waren die Last-Gen Konsolen da die Grundlage.

TheAntitheist
2020-09-21, 13:22:02
Ohne Raytracing spart man sich ja 1-2 GByte an Speicher und massig Rechenleistung. Evtl. doch eine 1440p Konsole, einfach mit RT Off.
raytracing könnte sogar ne Menge Speicher sparen, wenn man auf die ganzen shadowmaps verzichten kann. kommt aber immer aufs Spiel an.

][immy
2020-09-21, 14:18:03
raytracing könnte sogar ne Menge Speicher sparen, wenn man auf die ganzen shadowmaps verzichten kann. kommt aber immer aufs Spiel an.
ne, so gut ist die RT Leistung nicht. Die Shadowmaps wirst du nach wie vor brauchen. Auf der S halt in viel kleinerer Auflösung (wie schon in der Vergangenheit passiert auf der X und der S der one ... ja das ist verwirrend mit der Benennung).
Z.B. Tomb Raider mit dem RT Patch nutzte es nur für Schatten in der Nähe. Btw, waren die RT Schatten gar nicht mal so viel besser, dafür richtig Leistungshungrig.

Die S wird eventuell nicht grad optimierte Titel bekommen, sondern die "slider" werden einfach runter gezogen bis es läuft, aber ich sehe da überhaupt keine Bremse, vor allem ist die S ja für ein anderes Zielpublikum, was viele immer wieder vergessen. Freut euch doch einfach darüber, das die Konsole für mehr Leute erschwinglich wird und damit der Einstieg in die Next-Gen günstiger.

Großeltern werden so oder so verwirrt sein, das man eine PS5 DE oder Xbox Series S kauft und dazu gleich noch ein paar Disc-Spiele, das diese dann nicht funktionieren. Lässt sich nicht wirklich verhindern, wenn man Digitale Konsolen anbietet.


Edit:
wow, Bethesda ist nun Teil der xbox game Studios
https://twitter.com/XboxP3/status/1308028751796551680

Korvaun
2020-09-21, 15:24:25
MS kauft Bethesda/Zenimax:

https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/?ocid=Parterships_soc_omc_xbo_tw_Video_buy_9.21.1

BÄM!

M4xw0lf
2020-09-21, 15:29:29
MS kauft Bethesda/Zenimax:

https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/?ocid=Parterships_soc_omc_xbo_tw_Video_buy_9.21.1

BÄM!
*Belief in FNV2 intensifies* :umassa:

DrFreaK666
2020-09-21, 15:46:46
https://www.xbox.com/de-DE/consoles/xbox-series-s

Mir ging es da um DMC 5 SE
https://twitter.com/devilmaycry
https://www.devilmaycry.com/5se/de/

Keine Series S gelistet

Troyan
2020-09-21, 16:06:35
MS kauft Bethesda/Zenimax:

https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/?ocid=Parterships_soc_omc_xbo_tw_Video_buy_9.21.1

BÄM!

Cool. Microsoft kauft einfach alle AAA Spielestudios und Publisher. Frage mich, wann das Kartellamt in Amerika einschreitet.

Gebrechlichkeit
2020-09-21, 16:08:31
Bis auf Deathloop und Doom, wobei dieser Kaugummi bereits ausgelutscht ist, allles halbschlimm. Doom 2022 Xbox Exklusiv? Lol .. wird halt Doom 2016 gezockt ist das gleiche und weniger bunte "vials".

Elder Scrolls 6 Xbox Exklusive? Who cares ... was wollen die besser, anders machen, was sie nicht schon abgeliefert haben mit Morrowind, Oblivion, Skyrim?

Alles verschmerzbar. "Pro (https://www.resetera.com/threads/the-adulation-phil-spencer-recieves-as-some-pro-consumer-champion-despite-his-multiple-instances-of-betraying-his-words-is-pretty-weird-to-be-honest.256014/)Consumer" Phil Spencer. Schade um das talentierte Arkane Studios, der Rest ist Mueckenschiss was sich nur maessig verkauft hat (bis auf Doom, Elder Scroll)

NC
2020-09-21, 16:19:07
Bis auf Deathloop und Doom, wobei dieser Kaugummi bereits ausgelutscht ist, allles halbschlimm. Doom 2022 Xbox Exklusiv? Lol .. wird halt Doom 2016 gezockt ist das gleiche und weniger bunte "vials".

Elder Scrolls 6 Xbox Exklusive? Who cares ... was wollen die besser, anders machen, was sie nicht schon abgeliefert haben mit Morrowind, Oblivion, Skyrim?

Alles verschmerzbar. "Pro (https://www.resetera.com/threads/the-adulation-phil-spencer-recieves-as-some-pro-consumer-champion-despite-his-multiple-instances-of-betraying-his-words-is-pretty-weird-to-be-honest.256014/)Consumer" Phil Spencer. Schade um das talentierte Arkane Studios, der Rest ist Mueckenschiss was sich nur maessig verkauft hat (bis auf Doom, Elder Scroll)
Wobei ich Bethesda als am wenigsten als Konsolen Publischer bezeichnen würde. Die Spiele leben eigentlich vom Modding, auf Konsolen sind die verbuggt (Fallout, Elders scrolls) oder eher matschig (Doom 2016).
Auf PC machen die Spiele viel mehr spass, auch nach Jahren. Ich würde das nicht als Verlust für Sony ansehen. Kommt natürlich drauf an was MS da jetzt macht.

SentinelBorg
2020-09-21, 16:20:23
Rofl, als ich das Gelesen habe dachte ich mir gleich, ob jetzt wohl Mr. "XBox hat keine Exclusives, Sony ist so toll" Gebrechlichkeit direkt im 3DC loshetzen wird. Hätte mir die Überlegung ob Ja oder Nein eigentlich sparen können. :D

Persönlich finde ich zwar die ganze Segmentierung des Spielemarktes einfach nur unschön und auch mal eine unnötige Verschwendung von Ressourcen. Aber ändert ja nichts am Status Quo, dass um alles abzudecken auch weiterhin Playstation, XBox oder PC und dann auch noch eine Switch nötig sind.

DrFreaK666
2020-09-21, 16:27:57
...
Elder Scrolls 6 Xbox Exklusive? Who cares ... was wollen die besser, anders machen, was sie nicht schon abgeliefert haben mit Morrowind, Oblivion, Skyrim?...

Wenn dir Nachfolger zuwider sind, wieso feierst du dann Miles Morales, Horizon 2, GT7 und co? :freak:
Was macht Miles Morales denn ander wie Spiderman? Was macht GT7 anders als die Vorgänger? Horizon 2 wird auch nur wie Teil 1 in mehr?
Ist das jetzt schlimm?
Skyrim ist von 2011. Es wird zeit für einen Nachfolger

Ich denke Spiele wie Doom wird es auch für die PS5 geben. SP-Games eher nicht

pixelguy
2020-09-21, 16:28:07
Bis auf Deathloop und Doom, wobei dieser Kaugummi bereits ausgelutscht ist, allles halbschlimm. Doom 2022 Xbox Exklusiv? Lol .. wird halt Doom 2016 gezockt ist das gleiche und weniger bunte "vials".

Elder Scrolls 6 Xbox Exklusive? Who cares ... was wollen die besser, anders machen, was sie nicht schon abgeliefert haben mit Morrowind, Oblivion, Skyrim?

Alles verschmerzbar. "Pro (https://www.resetera.com/threads/the-adulation-phil-spencer-recieves-as-some-pro-consumer-champion-despite-his-multiple-instances-of-betraying-his-words-is-pretty-weird-to-be-honest.256014/)Consumer" Phil Spencer. Schade um das talentierte Arkane Studios, der Rest ist Mueckenschiss was sich nur maessig verkauft hat (bis auf Doom, Elder Scroll)

Wenn man ehrlich ist und die Fanboy-Brille abzieht, ist das schon ein ziemlicher Hammer.

Ich werde mir auf jeden Fall eine PS5 kaufen. Wollte dazu eigentlich eine Series S. Jetzt wird es sicher eine Series X sobald ein neues Elder Scrolls kommt.
Aber nicht jeder hat das Geld für zwei Konsolen. Und Bethesda hat schon ein paar seht gute IPs. Da werden sich bestimmt ein paar Leute Gedanken machen.
Starfield ist auch sehr spannend und Doom verkauft sich eh gut.

Wenn Sony den Move gebracht hätte, wäre das Gejubel groß.

maximus_hertus
2020-09-21, 16:28:17
Doom 2022 Xbox Exklusiv?

Wie kommst du auf diese Idee? Das ist doch Bullshit. Wenn, dann Microsoft-Exklusiv (PC UND(!) Xbox).

Korvaun
2020-09-21, 16:32:25
Ich denke die ganzen Spiele werden auch weiterhin auf PS erscheinen (zumindest für die nachsten Jahre ink. TES6/Starfield). Der Hammer ist halt Day1 auf GamePass für den ganzen Kram.. das ist schon sehr lecker und bequem für "Casual-Player"!

DrFreaK666
2020-09-21, 16:33:31
Wie kommst du auf diese Idee? Das ist doch Bullshit. Wenn, dann Microsoft-Exklusiv (PC UND(!) Xbox).

Laut MS gehören Windows-PCs auch zur Xbox-Familie.
Insofern stimmt das schon, was er schreibt

NC
2020-09-21, 16:37:23
Laut MS gehören Windows-PCs auch zur Xbox-Familie.
Insofern stimmt das schon, was er schreibt
Ist die Frage, ob die Spiele MS Store exklusiv sind oder auch für Steam und Epic rauskommen.
Ich hoffe es ändert sich nichts auf dem PC.

DrFreaK666
2020-09-21, 16:39:35
Ist die Frage, ob die Spiele MS Store exklusiv sind oder auch für Steam und Epic rauskommen.
Ich hoffe es ändert sich nichts auf dem PC.

Ich denke ein Großteil wird weiterhin auf Steam erscheinen. Wieso sollte MS plötzlich wieder umschwenken? Der MS Store war und ist unbeliebt und ich kenne einige die den Game Pass nicht nutzen wollen (wieso auch immer).
Dank Steam wird es in Zukunft also weiterhin Mods für TES und co geben

Gebrechlichkeit
2020-09-21, 17:09:26
Wenn dir Nachfolger zuwider sind, wieso feierst du dann Miles Morales, Horizon 2, GT7 und co? :freak:
Was macht Miles Morales denn ander wie Spiderman? Was macht GT7 anders als die Vorgänger? Horizon 2 wird auch nur wie Teil 1 in mehr?
Ist das jetzt schlimm?
Skyrim ist von 2011. Es wird zeit für einen Nachfolger

Ich denke Spiele wie Doom wird es auch für die PS5 geben. SP-Games eher nicht


Touchée (GT), aber nach Horizon 2, Spider Man werden diese Studios an andere Projekte arbeiten. Bethesda hat nur Elder Scrolls (Zugpferd, Fallout benoetigt ne Pause) und Starfield muss sich erst noch beweisen ob es gut ankommen wird oder nicht. ... wenn nicht, schoen wie Sklaven an Fortsetzung zu Skyrim rausbringen. Und ist ja nicht so, als haette Microsoft nicht die Kuh bereits mehrmals tot gemolken (HGF) und braeuchte neue Kaelber.

Mir ehrlich pillepalle, bis auf Arkane kein Verlust. Wird halt Elder Scrolls 6 auf dem PC fuer $1 gezockt. :biggrin:

Wenn man ehrlich ist und die Fanboy-Brille abzieht, ist das schon ein ziemlicher Hammer. Wenn Sony den Move gebracht hätte, wäre das Gejubel groß.

Stimmt! Sony hatte in den letzten Jahren ebenfalls Unsummen investiert, in Milliarden Hoehe um Studios aufzukaufen oder wie in diesem Fall sogar ein Publisher. /$

Bungie 400mill.
Rare 400mill.
Minecraft 2,500mill.
Publisher Bethesda 7,500mill. fuer Fallout 76, Doom, Elder Scrolls + Arkane ... naja

vs

Insomniac Games fuer 300mill.?
Gaikai 400mill. (ps now)

DrFreaK666
2020-09-21, 17:14:18
...
Mir ehrlich pillepalle, bis auf Arkane kein Verlust. Wird halt Elder Scrolls 6 auf dem PC fuer $1 gezockt. :biggrin:
...

Wenn eine 280X wirklich noch in deinem PC steckt, dann hast du mit AAA-PC-Games wahrscheinlich wahnsinnig viel Spaß :freak:

...Stimmt! Sony hatte in den letzten Jahren ebenfalls Unsummen investiert, in Milliarden Hoehe um Studios aufzukaufen oder wie in diesem Fall sogar ein Publisher...

Du weisst ja nicht wie viel Kohle Sony Square in den Rachen gesteckt hat, damit FF XVI nicht für die Xbox erscheint (was es früher oder später wahrscheinlich sowieso wird)

pixelguy
2020-09-21, 17:19:57
Stimmt! Sony hatte in den letzten Jahren ebenfalls Unsummen investiert, in Milliarden Hoehe um Studios aufzukaufen oder wie in diesem Fall sogar ein Publisher. /$

Was spielt denn das für eine Rolle?
MS muss halt aufholen und braucht Studios.

Das ist doch der Kritikpunkt die ganze Zeit. Zu wenige Games...
Woher sollen die kommen?

NC
2020-09-21, 17:24:41
Ich denke ein Großteil wird weiterhin auf Steam erscheinen. Wieso sollte MS plötzlich wieder umschwenken? Der MS Store war und ist unbeliebt und ich kenne einige die den Game Pass nicht nutzen wollen (wieso auch immer).
Dank Steam wird es in Zukunft also weiterhin Mods für TES und co geben
Wäre gut wenn du recht behälst, Zenimax ist ein ziemlich wichtiger PC Publischer, jetzt haben sich die Microsoft Game Studios fast verdoppelt, von 2400 auf 4600 Angestellte.
https://mobile.twitter.com/Xbox/status/1308032524250095618


Mit Konami oder Square Enix hätte MS aber eher die Sony Welt durcheinander gewirbelt.

pixelguy
2020-09-21, 17:26:00
Vielleicht stimmt es ja auch wirklich, dass es MS nicht um Konsolenverkäufe geht...
Dann könnten die Games auch weiterhin auf der PlayStation kommen.

Minecraft gibt es immerhin trotz der hohen Übernahmesumme auch auf der PS4.

DrFreaK666
2020-09-21, 17:26:51
Vielleicht stimmt es ja auch wirklich, dass es MS nicht um Konsolenverkäufe geht...
Dann könnten die Games auch weiterhin auf der PlayStation kommen.

Minecraft gibt es immerhin trotz der hohen Übernahmesumme auch auf der PS4.

Genauso wie Wasteland 3 und The Bard´s Tale 4

NC
2020-09-21, 17:33:08
Vielleicht stimmt es ja auch wirklich, dass es MS nicht um Konsolenverkäufe geht...
Dann könnten die Games auch weiterhin auf der PlayStation kommen.

Minecraft gibt es immerhin trotz der hohen Übernahmesumme auch auf der PS4.
Kannst dann 70euro auf PS5 bezahlen oder beim Gamepass einfach dazu haben. Das ist schon ein starkes Argument eine XBox zu haben, je mehr Spiele dazu kommen.

Daredevil
2020-09-21, 17:38:56
Vielleicht stimmt es ja auch wirklich, dass es MS nicht um Konsolenverkäufe geht...
Dann könnten die Games auch weiterhin auf der PlayStation kommen.

Minecraft gibt es immerhin trotz der hohen Übernahmesumme auch auf der PS4.
Das muss Microsoft aber machen, da einfach viel mehr Sony Konsolen verkauft werden, schau dir alleine die Umfrage hier im Forum an, da würden 85 Prozent lieber eine PS5 kaufen.
Solange Microsoft nicht deutlich mehr Konsolen verkauft, wird es bestimmt auch noch viele Spiele bei Sony geben. Wenn sich das aber ändert, hat Microsoft halt den längeren Hebel.
( Dann würde Sony bestimmt auch Spiele auf der XBox raus bringen :< )

pixelguy
2020-09-21, 17:39:39
Kannst dann 70euro auf PS5 bezahlen oder beim Gamepass einfach dazu haben. Das ist schon ein starkes Argument eine XBox zu haben, je mehr Spiele dazu kommen.

Ja, habe ich auch nicht bestritten. Für MS macht das total Sinn.
Und bei dem Vorteil wäre auch ein Vertrieb für andere Plattformen denkbar.
Wahrscheinlich aber trotzdem zeitexklusiv oder so.

Oder die machen irgendwann so Deals wie "gibst du mir Exclusive A, gebe ich dir Exclusive B" :freak:

Das muss Microsoft aber machen, da einfach viel mehr Sony Konsolen verkauft werden, schau dir alleine die Umfrage hier im Forum an, da würden 85 Prozent lieber eine PS5 kaufen.
Solange Microsoft nicht deutlich mehr Konsolen verkauft, wird es bestimmt auch noch viele Spiele bei Sony geben. Wenn sich das aber ändert, hat Microsoft halt den längeren Hebel.
( Dann würde Sony bestimmt auch Spiele auf der XBox raus bringen :< )

Genau, deswegen auch ggf. zeitliche Exklusivität oder so.
Irgendwie müssen sie ja für den Kauf einer Xbox werben

Platos
2020-09-21, 17:50:44
Naja, TES6 wirds zum Glück auch auf dem PC geben.

Der Rest interessiert mich aber herzlich wenig. War noch nie so der DOOM Spieler und Fallout ist ja den Bach runter gegangen :D

Aber vlt. bringen sie ja (endlich) eine neue Spieleserie raus.

@ DrFreak: Naja, es ist schon ein Unterschied, ob zum 6 Mal ein Teil kommt oder ob ein 2. Teil kommt (dessen Storyfortführend ist). Aber TES wird hoffentlich doch wohl der Bringer, also nix da mit "aufgewärmte Brötchen".

Hoffentlich wirds nicht eifnach ein Skyrim Klon.

Ist die Frage, ob die Spiele MS Store exklusiv sind oder auch für Steam und Epic rauskommen.
Ich hoffe es ändert sich nichts auf dem PC.

Microsoft bringt auch alle AoE DE's auf Steam, nachdem sie kläglich gescheitert sind (zum Glück).

Und es ist zwar so, dass die Bude jetzt Microsoft gehört, aber ich will mal sehen, wie man den Leuten beibringt, das TES6 nur im Microsoft Store erscheint :freak:

TES ist eine so grosse Marke, ich frag mich wirklich, ob sie alle Playstation-Besitzer da als Kunden ausschliessen wollen. Es würde natürlich die Marke XBOX steigern, dafür würden sie aber die enormen Einnahmen, die ein TES einbringen würde, enorm schmälern.

Ich könnte mir gut vorstellen, dass es eien zeitliche Exklusivität gibt oder wenn man pech hat, dann sowas wie bei Marvel Avengers mit Spiderman.

NC
2020-09-21, 17:52:00
Ja, habe ich auch nicht bestritten. Für MS macht das total Sinn.
Und bei dem Vorteil wäre auch ein Vertrieb für andere Plattformen denkbar.
Wahrscheinlich aber trotzdem zeitexklusiv oder so.

Oder die machen irgendwann so Deals wie "gibst du mir Exclusive A, gebe ich dir Exclusive B" ich glaube wenn die einfach nie "Sale" auf PS machen und den Leuten die Karotte vorhalten mit 70Euro, wäre das schon ausreichend um viele zum Kauf von wenigstens einer XBox S zu überreden, nur um den billigen Gamepass zu haben.

Wobei ich irhendwie immer noch zweifel, ob Zenimax da die beste Wahl war. Es gibt soviel wichtigerere Studios für Sony.

pixelguy
2020-09-21, 17:54:57
Wobei ich irhendwie immer noch zweifel, ob Zenimax da die beste Wahl war. Es gibt soviel wichtigerere Studios für Sony.

Die Frage ist halt, ob die zum Verkauf stehen.

Und Rockstar/Take2 dürfte für beide eigentlich eine Nummer zu groß sein.

tobor
2020-09-21, 17:58:29
Wobei ich Bethesda als am wenigsten als Konsolen Publischer bezeichnen würde. Die Spiele leben eigentlich vom Modding, auf Konsolen sind die verbuggt (Fallout, Elders scrolls) oder eher matschig (Doom 2016).
Auf PC machen die Spiele viel mehr spass, auch nach Jahren. Ich würde das nicht als Verlust für Sony ansehen. Kommt natürlich drauf an was MS da jetzt macht.
Vielleicht besteht ja jetzt die Chance, dass mal eine bessere Engine als Gamebro verwendet wird, allerdings wohl nicht mehr für Starfield.

Gebrechlichkeit
2020-09-21, 17:59:52
Wenn eine 280X wirklich noch in deinem PC steckt, dann hast du mit AAA-PC-Games wahrscheinlich wahnsinnig viel Spaß :freak:

Du weisst ja nicht wie viel Kohle Sony Square in den Rachen gesteckt hat, damit FF XVI nicht für die Xbox erscheint (was es früher oder später wahrscheinlich sowieso wird)

Hoer doch auf. Du glaubst doch nicht wirklich, dass Sony 7 milliarden fuer den deal ausgegeben hat? Wo bleibt meine Titanfall kopie? Und es sollte mittlerweile auch bei Dir angekommen sein, ich zocke nicht auf dem PEZEH.

Was spielt denn das für eine Rolle?
MS muss halt aufholen und braucht Studios.

Das ist doch der Kritikpunkt die ganze Zeit. Zu wenige Games...
Woher sollen die kommen?


Siehe Dr. Freak666´s Antwort.

Wie waere es, wenn man einen Deal eingeht, wie bei Titanfall, Tom Braider 2 oder 3te Teil anstatt einen PUBLISHER aufzukaufen? Und Konami ist tot, die machen mehr Kohle als Capcom, Squereinix dank Pachinko.

Und wer es gut findet, dass man fuer €1 oder einmalig €15 Elder Scrolls, Avowed, Fable in einem Monat durchzocken kann .... anstatt €280 auszugeben? Bei den aktuellen 10mill. subs, rentiert sich der service aktuell nicht (bei weitem nicht).

€200 pro Jahr * 10mill. subs = €2milliarden - minus 30% MS platform lizenz? = €1.4milliarden bei 200 Games (wo rein angenommen, 60% gratis sind, sprich 40% die bezahlt werden wollen) = 560millionen = brutto um die €840mill. pro Jahr (€70mill. Gewinn pro Monat).

Davon muessen noch middleware, stromkosten, server, personal, neue acquisitionen usw. substrahiert werden, da aber die meisten eh auf- und abspringen, duerfte der endwert kleiner sein.

Microsoft macht mehr Kohle mit Xbox Gold als mit Gamepass, wesentlich mehr.

BTT

Platos
2020-09-21, 18:03:08
Ist denn mit dem Gamepass ausnahmslos jedes XBox Spiel gratis spielbar? Zu jeder Zeit ?

Karümel
2020-09-21, 18:07:10
Mal ganz "Konsumerfreundlich" gedacht.
Microsoft könnte ja Sony vorschlagen.

Wir bleiben Multi mit unseren spielen wenn ihr (also Sony) auch Multi geht mit euren "Exclusivmarken"

:biggrin:
Wäre Win-Win-Win

DrFreaK666
2020-09-21, 18:08:32
Mal ganz "Konsumerfreundlich" gedacht.
Microsoft könnte ja Sony vorschlagen.

Wir bleiben Multi mit unseren spielen wenn ihr (also Sony) auch Multi geht mit euren "Exclusivmarken"

:biggrin:
Wäre Win-Win-Win

Das wird leider nicht passieren

][immy
2020-09-21, 18:12:31
Ist denn mit dem Gamepass ausnahmslos jedes XBox Spiel gratis spielbar? Zu jeder Zeit ?
Natürlich nicht, blendet er gerne aus. Zumal die Spiele Verkäufe seit Gamepass noch mal deutlich zugelegt haben.
Es werden ja nicht nur Spiele gekauft, die ausscheiden oder sonst was, sondern auch DLCs etc.

Gamepass ist auf Lange Sicht ausgelegt, so wie Netflix, das kostet jetzt natürlich erst mal, aber auf lange Sicht sollte sich das für MS als auch für die Entwickler lohnen. Denn so spricht man plötzlich auch Leute an, die vorher nicht das Geld für ein Spiel ausgegeben hätten aber so angefixed werden.

Da kann er noch so häufig mit seinem 1€ probemonat alle paar Monate kommen, der durchschnittliche User kauft die Karten oder kauft direkt die Monate bei MS und zahlt eben keine 1€ sondern das ist ebenfalls nur zum gewinnen neuer Kunden.
Btw, hat MS grad verkündet das es jetzt 15m Gamepass Abonennten gibt. Tendenz steigend.

EA hat mit diesem Modell mit EA Access angefangen, dann auf Origin Access ausgeweitet (am PC) und ist jetzt ebenfalls im Gamepass (oder halt demnächst) enthalten. Scheint sich also sogar aus Sicht eines Publishers vollkommen zu lohnen so ein Angebot zu haben und EA Access war mit 25€ im Jahr verdammt billig.

Natürlich wird es auch mehr Ingame-Käufe geben, da hat sich die Industrie schon vor Jahren hin gearbeitet, das wird man auch soweit nicht unterbinden können. Es wird eingebaut, weil die Leute auch bereit sind für den entsprechenden Content zu zahlen. Niemand zwingt einen dazu. Und wenn es all zu nervig wird, scheitert das ein oder andere Spiel auch mal damit.

Platos
2020-09-21, 18:39:52
Gut möglich also, dass viele der grossen Spiele nie im Gamepass landen bzw. erst nach Jahren.

Bin aber sowieso kein Fan von Abodiensten bei Spielen. Aber genau das denke ich auch, Ingame-Käufe sind die nächste grosse Anlaufstelle. Solange man damit nur kosmetisches Zeug kaufen kann, ist mir das aber eigentlich egal. Aber sobald man echten Content Ingame erwerben muss, ist für mich ein Spiel gestorben (Vollpreistitel).

Aber fragwürdig ist es ja trotzdem. Bei Fortnite bist du ja nur "cool" als "Kiddy", wenn du die "Skins" hast. Läufst du mit Standart-Zeug rum, bist du sicher nicht der Held in der Schule. Das verleitet natürlich enorm (Gruppenzwang), auch dabei zu sein.

Als ich noch Fortnite spielte, hatte ich ständig immer wieder Leute, die mich des öfteren davon überzeugen wollten, diesen Pass zu kaufen. Oder Leute, die sagten, man sei erst dann ein richtiger Spieler, wenn man die Skins hat:rolleyes: Mir ist das ja wurscht, aber die jungen Leute kann man so gut abzocken, mit diesen Ingamekäufen, da sie nunmal eben dabei sein wollen und nicht als "Looser" gelten wollen oder was auch immer. Also fragliche Bezahlmethode.

(Aus egoistischer Sicht wäre es sogar vorteilhaft für mich, solange es kosmetischer Blödsinn bleibt, da ich den Mist dann nicht kaufen muss und andere sozusagen mir das Spiel finanzieren :D)

00-Schneider
2020-09-21, 18:45:29
4887tnMhkfE

Gebrechlichkeit
2020-09-21, 18:50:36
Jedes Microsoft Spiel wird doch nurnoch per Gamepass angeboten? Warum nicht wie bei Titanfall einen exklusiv Vertrag abschliessen? Warum das ganze Studio, die Mutterfirma, die Baeckerei und sonstwas aufkaufen? Edler Scrolls 6 (fast) gratis zocken.

Und wann kommt den FS2020 fuer die XSX raus? Wenn eine 2080+ auf dem PC Probleme hat, weil dx11 und auf 4 threads limitiert; .. das erste next gen spiel auf der XSX (no XSS), welches in 1080p rennen wird.

TheAntitheist
2020-09-21, 18:51:29
Fallout ist ja den Bach runter gegangen :D

TES ist eine so grosse Marke, ich frag mich wirklich, ob sie alle Playstation-Besitzer da als Kunden ausschliessen wollen. Es würde natürlich die Marke XBOX steigern, dafür würden sie aber die enormen Einnahmen, die ein TES einbringen würde, enorm schmälern.

Fallout4 war erfolgreicher als TES V und das, obwohl TES V ein cross gen titel war.
Also ist Fallout wohl noch wichtiger, solange es ein guter Teil ist. Teil 4 war auch nicht super, aber dennoch gut. Wenn sie ein FO in der qualität eines Teil 3 bringen würde, ist die Marke wieder größer als TES.

Vllt wechseln sie ja die Engine, MS hat doch bestimmt ein paar gute zur Auswahl (JA, nicht die von Halo :P )
Die Engine limitiert doch Bethesda am meisten.

Platos
2020-09-21, 19:03:52
Hast wohl Fallout 76 vergessen...;D

pixeljetstream
2020-09-21, 19:14:11
MS kauft Bethesda/Zenimax:

https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/?ocid=Parterships_soc_omc_xbo_tw_Video_buy_9.21.1

BÄM!
mal gespannt wie lange dann noch Vulkan dort genutzt wird :(

SentinelBorg
2020-09-21, 19:15:23
Jedes Microsoft Spiel wird doch nurnoch per Gamepass angeboten? Warum nicht wie bei Titanfall einen exklusiv Vertrag abschliessen? Warum das ganze Studio, die Mutterfirma, die Baeckerei und sonstwas aufkaufen? Edler Scrolls 6 (fast) gratis zocken.

Und wann kommt den FS2020 fuer die XSX raus? Wenn eine 2080+ auf dem PC Probleme hat, weil dx11 und auf 4 threads limitiert; .. das erste next gen spiel auf der XSX (no XSS), welches in 1080p rennen wird.
FS2020 kommt für die XBox Series raus, wenn die DX12 Version der Engine fertig ist. Aber ich bin mir sicher, dass Dir das bereits bewusst war.

Und das Video mit Phil Spencer erinnert mich darin, wie sehr ich Marketingäffchen hasse. Nur Bla Bla, aber keine Frage beantwortet.

Karümel
2020-09-21, 19:52:50
Das wird leider nicht passieren

Man darf ja wohl mal träumen dürfen ;)
Wäre aber wirklich schön wenn die Exclusiv-Sache ein Ende haben würde.

DrFreaK666
2020-09-21, 19:56:42
...Vllt wechseln sie ja die Engine, MS hat doch bestimmt ein paar gute zur Auswahl (JA, nicht die von Halo :P )...

Die Doom-Engine ist wohl nicht für Open Worlds ausgelegt, oder?
Sonst halt UE4/5. Eine eigene Engine wird MS sicherlich nicht entwickeln lassen

Lurtz
2020-09-21, 21:51:36
Mit etwas Abstand bin ich mir nicht sicher ob das wirklich ein soo großer Deal ist. Ja, da gehen schon bekannte IPs zu Microsoft, aber ob Zenimax so gesund war, und ob Microsoft das hinbekommt, die komplett wieder auf Kurs zu bringen, halte ich für zweifelhaft bei deren Historie mit übernommenen Studios. Die Übernahme spricht ja eher dafür, dass sie nicht so gesund waren :ugly:

Das Timinig ist aus PR-Sicht schon ein cooler Gag, aber selbst ein Casual wird jetzt kaum sofort 500 Tacken für eine XBox hinklatschen, weil in fünf Jahren vielleicht mal Elder Scrolls VI rauskommt. Zumal hinter Bethesda eh ein großes Fragezeichen steht, Skyrim ist gefühlt Generationen her, ob denen nochmal so ein umfassender Erfolg gelingt, sei mal dahingestellt. Zumal da auch immer die hässliche Fratze der Monetarisierung drüber schwebt. Und auch Mods, im Gamepass macht das keinen Spaß, ein Steamrelease wäre das mindeste. Oder doch wieder ein Anlauf hinsichtlich Bezahlmods.

Und der Rest der Studios ist schon interessant aber auch durchwachsen. Die id-Engines waren zuletzt wieder hervorragend, aber nicht für andere Entwicker. Die Titel sicher nicht schlecht am Markt aber wohl auch nicht überragend.

Arkane ist ein Prestige-Studio ohne großen kommerziellen Impact.

Und sonst? Hm.

Als jemand der nichts von Plattformexklusivität hält, finde ich es auch grundsätzlich nicht sonderlich toll, aber immerhin wirds die (meisten) Spiele dann noch am PC geben, im Gegensatz zu Sonys Gebahren. Aber feiern mag ich das auch nicht so recht, wenn ein großer Multiplattformpublisher jetzt wieder einem Plattforminhaber gehört.

Gebrechlichkeit
2020-09-21, 22:58:06
Mit etwas Abstand bin ich mir nicht sicher ob das wirklich ein soo großer Deal ist.

Arkane ist ein Prestige-Studio ohne großen kommerziellen Impact.




Wetten, dass man die ohne Dept zum halben Preis haette bekommen koennen? Frage mich, ob Microsoft so kulant sein wird und allen F076 Zombies, deren Subscription fuer das Spiel storniert, gutschreibt?

Wer zahlt denn bitte €100 fuer das Kack Spiel und darf nun, fortan weitere €60 fuer gamepass draufzahlen? Bis auf Arkane Studios und ggf. wegen Alte Schriftrollen Teil 6 .. ueberteuerter Kaeseinlauf.

Ngaf behauptet, morgen wuerde MS die Preise anpassen fuer die Xbox sereis X und S. $199? $399¿

BTB
2020-09-21, 23:25:42
Ngaf behauptet, morgen wuerde MS die Preise anpassen fuer die Xbox sereis X und S. $199? $399¿

Unvorstellbar, hätten sie aber besser mal machen sollen statt Bethesda zu kaufen 🤓

Daredevil
2020-09-21, 23:32:23
Ngaf behauptet, morgen wuerde MS die Preise anpassen fuer die Xbox sereis X und S. $199? $399¿
Wenn man davon ausgeht, dass Microsoft wirklich zum "Gaming Netflix" werden möchte, kann sowas Sinn machen.
Amazon hätte Alexa auch nicht in jedem Haushalt platziert, wenn sie die Kisten nicht halb verschenken würden.

Step1: So viele Kunden wie möglich Zugriff verschaffen
Step2: Die Kunden mit Content zuscheißen, damit sie nie wieder deabonnieren

mironicus
2020-09-22, 09:18:23
Seit 9 Uhr kann man die Xbox bestellen. Die Server von Media Markt, Saturn und Otto gingen dabei in die Knie. :D

00-Schneider
2020-09-22, 09:29:34
Seit 9 Uhr kann man die Xbox bestellen. Die Server von Media Markt, Saturn und Otto gingen dabei in die Knie. :D


17 Minuten lang nur Fehlermeldungen bei amazon.de, dann ging es Gott sei Dank, und nach 25 Minuten war sie ausverkauft.

The Thirst is real...

MadPenguin
2020-09-22, 09:35:22
17 Minuten lang nur Fehlermeldungen bei amazon.de, dann ging es Gott sei Dank, und nach 25 Minuten war sie ausverkauft.

The Thirst is real...

Auf amazon.it ist der Verkauf noch gar nicht gestartet :)

mironicus
2020-09-22, 09:43:27
Ich hab um 9:15 Uhr bei Otto die Bestellung abschließen können, nach mehreren Male F5 drücken. Leider haben die meinen 5%-Gutschein nicht berücksichtigt. :(

MadPenguin
2020-09-22, 10:20:26
amazon.it Bestellungen offen. Gerade bestellt. Noch verfügbar

][immy
2020-09-22, 10:24:43
Ich hab um 9:15 Uhr bei Otto die Bestellung abschließen können, nach mehreren Male F5 drücken. Leider haben die meinen 5%-Gutschein nicht berücksichtigt. :(
Den hättest du 2 mal eingeben müssen ;), frag mich aber nicht warum.

Schon an der RTX 3080 & PS5 sah man ja, das scheinbar viele vielfache Bestellungen getätigt werden, um sie später auf ebay zu verticken. Da jetzt noch mehr über den Versandhandel geht als noch vor 7 Jahren, ist das natürlich noch frustrierender.

Btw, schön das nun über den MS Store endlich bestätigt wurde, das die Konsole auch in Europa am 10 November raus kommt.

mironicus
2020-09-22, 10:27:59
amazon.it Bestellungen offen. Gerade bestellt. Noch verfügbar

Die verschicken nicht nach Deutschland. Wer also meinte ein paar % zu sparen wegen Mehrwertsteuer (Italien hat 20%, berechnet würden dann am Ende aber nur 16%)... :freak:

MadPenguin
2020-09-22, 10:36:41
Die verschicken nicht nach Deutschland. Wer also meinte ein paar % zu sparen wegen Mehrwertsteuer (Italien hat 20%, berechnet würden dann am Ende aber nur 16%)... :freak:

Ich lebe in Italien. Wusste nicht, dass nicht nach D versendet wird. Komisch aber. Normalerweise sendet Amazon ohne Probleme in verschiedene Länder.
Italien hat 22% MwSt. übrigens ;D

mironicus
2020-09-22, 10:39:22
Oh! Da hätte man sogar 6% gespart, ca. 30 Euro weniger. :D :D
Habe es auch schon bei Amazon Spanien und Frankreich probiert, da wird auch blockiert. :)

Mal eine Frage zur Kompatiblität von alten Xbox 360-Titeln auf Xbox One und später.
https://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility/available-games

Lassen sich kompatible Xbox 360-Spiele auf die Festplatte installieren und auch ohne Disc im Laufwerk starten?

BrannigansLaw
2020-09-22, 10:51:13
Lassen sich kompatible Xbox 360-Spiele auf die Festplatte installieren und auch ohne Disc im Laufwerk starten?

Die Disk muss sich zum Spielen immer im Laufwerk befinden, es wird auch nix von Disk installiert sondern aus dem Store runtergeladen.

mironicus
2020-09-22, 11:20:19
Sammelthread zur Xbox-Vorbestellung: Series S ist überall noch verfügbar, die Series X noch bei Cyberport und Microsoft vorbestellbar.
https://www.mydealz.de/deals/xbox-series-s-series-x-vorbestellungen-ubersicht-1657078

Vorbestellung bei Amazon.es und Amazon.it klappt jetzt plötzlich auch wieder, man spart inkl. Versandkosten aber höchstens bis zu 14 Euro gegenüber dem Kauf in Deutschland.

crux2005
2020-09-22, 11:48:15
btw: Diese Woche haben 421 Kunden PS5 vorbestellt. Xbox Series X <50 bis jetzt (läuft gerade ~3 Std).

00-Schneider
2020-09-22, 11:49:55
Könnt ihr alle Vorbestellungen bedienen?

crux2005
2020-09-22, 11:53:13
Könnt ihr alle Vorbestellungen bedienen?

Bis jetzt ja.

Das Interesse an Series S ist relativ niedrig. So 1/3 ggü Series X.

prinz_valium_2
2020-09-22, 11:53:44
Der neue Xbox Series Controller kostet 60€, also 10€ mehr als der Xbox One.

btw: Diese Woche haben 421 Kunden PS5 vorbestellt. Xbox Series X <50 bis jetzt (läuft gerade ~3 Std).

Wenn nicht ein Retailer den Preis freiwillig gesenkt hat, war der Xbox One controller auch immer 59€
https://i.imgur.com/vdJyCta.png

crux2005
2020-09-22, 11:58:11
Wenn nicht ein Retailer den Preis freiwillig gesenkt hat, war der Xbox One controller auch immer 59€
https://i.imgur.com/vdJyCta.png

Du hast Recht.

Hatte 49,99€ als Preis für die Xbox One Controller in Erinnerung. :D

prinz_valium_2
2020-09-22, 12:08:18
Noch mal ein Beweis, dass die Produktabmessungen der PS5 (17.4 x 46.9 x 42.6 cm; 3.5 Kilogramm für PS5 und PS5 DE) bei Amazon völlig falsch sind.


Xbox Series X Abmessungen: 15,1 cm x 15,1 cm x 30,1 cm; Gewicht 4,46 Kilogramm
Amazon Produktabmessungen (Karton): 37.8 x 21.6 x 29.4 cm; 6.1 Kilogramm

Xbox Series S Abmessungen: 6,5 cm x 15,1 cm x 27,5 cm; Gewicht 1,93 Kilogramm
Amazon Produktabmessungen (Karton): 36 x 12.8 x 29.2 cm; 3.58 Kilogramm

Microsoft hat die genauen Spezifikationen also wenigstens schon an die Händler weiter gegeben.

crux2005
2020-09-22, 12:34:05
Könnt ihr alle Vorbestellungen bedienen?

Nächste Playstation 5 Ladung voraussichtlich erst 2021.

Also die gleiche Geschichte wie mit Playstation 4.

BTB
2020-09-22, 12:36:06
Nächste Playstation 5 Ladung voraussichtlich erst 2021.

Also die gleiche Geschichte wie mit Playstation 4.

Reicht, kommt ja eh nix Interessantes :D

NC
2020-09-22, 12:49:08
Noch mal ein Beweis, dass die Produktabmessungen der PS5 (17.4 x 46.9 x 42.6 cm; 3.5 Kilogramm für PS5 und PS5 DE) bei Amazon völlig falsch sind.


Xbox Series X Abmessungen: 15,1 cm x 15,1 cm x 30,1 cm; Gewicht 4,46 Kilogramm
Amazon Produktabmessungen (Karton): 37.8 x 21.6 x 29.4 cm; 6.1 Kilogramm

Xbox Series S Abmessungen: 6,5 cm x 15,1 cm x 27,5 cm; Gewicht 1,93 Kilogramm
Amazon Produktabmessungen (Karton): 36 x 12.8 x 29.2 cm; 3.58 Kilogramm

Microsoft hat die genauen Spezifikationen also wenigstens schon an die Händler weiter gegeben.
Also sind das bei amazon immer die Produktabmessungen vom Karton? LoL

Flinx
2020-09-22, 13:02:13
Nachfrage...
Der Chiphersteller hat, wie heute bekannt wurde, mehr Aufträge an seinen Zulieferer TSMC vergeben als erwartet. Der Grund: die überraschend hohe Nachfrage nach der neuen PS5 und der neuen XBox.

https://www.deraktionaer.de/artikel/maerkte-forex-zinsen/wall-street-in-noeten-amd-oracle-und-stay-at-home-aktien-schwimmen-gegen-den-strom-20207459.html

prinz_valium_2
2020-09-22, 13:13:37
Nächste Playstation 5 Ladung voraussichtlich erst 2021.

Also die gleiche Geschichte wie mit Playstation 4.

Die gleiche, oder schlimmer?
Zum Glück habe ich beide Versionen vorbestellt.

Crazy_Bon
2020-09-22, 13:25:13
Nächste Playstation 5 Ladung voraussichtlich erst 2021.

Also die gleiche Geschichte wie mit Playstation 4.Ich habe meine PS4s auch erst kurz vor dem Release gekauft für den Weiterverkauf. Wenn es mit der PS5 besser laufen soll, dann gibt es zum Release auch wieder welche.

Platos
2020-09-22, 13:27:09
Bis jetzt ja.

Das Interesse an Series S ist relativ niedrig. So 1/3 ggü Series X.

Du hast einen (online-) Laden?

Solche Zahlen sind interessant, darfat sann gerne mehr posten in ein paar Monaten/wenns was neues gibt :D

crux2005
2020-09-22, 13:28:18
Die gleiche, oder schlimmer?
Zum Glück habe ich beide Versionen vorbestellt.

In der Slowakei sollte es grob gleich sein. Wer nicht bis ~jetzt/diese Woche bestellt hat bekommt seine nur noch schwer 2020. Die All Digital wurde nur ~1/3 der Disc bestellt. Trotzdem Ausverkauft weil weniger Bestand.

Aber anderes Land, andere Covid Situation. Die PS5 Werbung im Fernsehen fängt jetzt erst an etc.

Gebrechlichkeit
2020-09-22, 13:30:13
10 Stunden spaeter : Series S kann man immernoch reservieren, die X kommt auf den Laden an

Gemaess ngaf user
Finland: Biggest electronic retailer:
PS5 sold out in 20-50 seconds (same story on almost all retailers)

Xbox s & x: Still available after 3.5 hours

Hat Sony ein kleineres Kontigent an Konsolen? Oder Microsoft zuviele Series S vorproduziert? Konnte eben eine Series X 9h stunden spaeter reservieren (edit: lol war wohl die letzte, nun wech) (www.xtralife.com).
https://i.ibb.co/J2nRWNr/Screenshot-2020-09-22-132759.png (https://ibb.co/Npx6gXW)
https://i.postimg.cc/y3c5GdJj/Untitled.png (https://postimg.cc/y3c5GdJj)

crux2005
2020-09-22, 13:33:44
Du hast einen (online-) Laden?

Ich wünschte.

Solche Zahlen sind interessant, darfat sann gerne mehr posten in ein paar Monaten/wenns was neues gibt :D

Mindfactory verkauft keine Konsolen? Wegen Datamining und so. :)

tobor
2020-09-22, 13:46:36
Könnt ihr alle Vorbestellungen bedienen?

Wollte die Series X bei Amazon vorbestellen. Bereits vergriffen(auch bei Otto und Mediamarkt), nur die für mich uninteressante Series S gibts es dort noch.Damit hätte ich im Sonyland Deutschland nicht
gerechnet(Ausverkauf in weniger als einem Tag)

Crazy_Bon
2020-09-22, 14:09:17
Keine Panik, die PS5 und XSX wird es auch für die Nachzügler geben.

00-Schneider
2020-09-22, 14:20:47
Ja, aber definitiv nicht mehr 2020.

Platos
2020-09-22, 14:37:16
Mindfactory verkauft keine Konsolen? Wegen Datamining und so. :)

Nein, ich finde keine, wenn ich gerade auf Mindfactory suche. Wäre aber nicht schlecht.

Ja, aber definitiv nicht mehr 2020.

Also bei Launch wirds in den Läden ganz sicher welche geben. Da kannst du dir sicher sein. Und der ist 2020

Es ist eig. immer so: Die erste Welle ist die Vorbestelle-Welle. Die 2. Welle ist die Launch-Welle und die 3. Welle ist dann erst im Neujahr wieder. Und bis (und mit) zur dritten Welle ist auch immer alles schnell ausverkauft (deswegen ja auch Welle). Und dann gibts erst im Frühling wieder, vermutlich März/April. Bis dahin wird die Verfügbarkeit vermutlich schlecht sein und ab da wirds vermutlich auch die ersten (kleinen) Rabatte geben (vlt. auch nur in Form von "guten" Bundles (Was gut ist, ist natürlich Geschmacksache, aber im Frühling könnten auch ein paar gute Exklusives kommen).)

crux2005
2020-09-22, 15:59:02
Noch mal ein Beweis, dass die Produktabmessungen der PS5 (17.4 x 46.9 x 42.6 cm; 3.5 Kilogramm für PS5 und PS5 DE) bei Amazon völlig falsch sind.

ja

10,4x39x26
4,5 kg


9,2x39x26
3,9 kg

15,1x30,1x15,1
4,45 kg

15,1x27,5x6,35
1,92 kg

:freak:

Silentbob
2020-09-22, 16:04:04
Falls Sony oder MS keine mehr in den "freien Markt" bringen wie die Ebay Preise explodieren werden. Wie war den das bei der PS4 damals?

HeroQuest
2020-09-22, 17:07:45
Hat Sony ein kleineres Kontigent an Konsolen? Oder Microsoft zuviele Series S vorproduziert?

Das liegt einfach daran, dass Xbox die uncoolste Brand der Videospielindustrie ist. Emotionslos und bürokratisch: Technik von Boomern für Boomer. Es gibt einen guten Grund, warum Microsoft keine Verkaufszahlen veröffentlicht. Wenn Sega heute eine Dreamcast 2 ankündigen würde, hätten die vermutlich auf Anhieb bessere Pre-Order-Zahlen als Series S und X zusammen.

][immy
2020-09-22, 17:13:52
Das liegt einfach daran, dass Xbox die uncoolste Brand der Videospielindustrie ist. Emotionslos und bürokratisch: Technik von Boomern für Boomer. Es gibt einen guten Grund, warum Microsoft keine Verkaufszahlen veröffentlicht. Wenn Sega heute eine Dreamcast 2 ankündigen würde, hätten die vermutlich auf Anhieb bessere Pre-Order-Zahlen als Series S und X zusammen.
Wo du grad bei Sega bist
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1306793837025619968

Da kommt wohl was auf der TGS was mit der xbox zu tun hat von Sega.
Am Ende vermutlich eine Sonic collection oder so.

So zumindest die Gerüchteküche. Aber seitdem Phil im Hintergrund bereits die Series S die ganze Zeit hatte, interpretieren die Leute eventuell auch zu viel in solche Bilder.

pixelguy
2020-09-22, 17:15:25
Wenn Sega heute eine Dreamcast 2 ankündigen würde, hätten die vermutlich auf Anhieb bessere Pre-Order-Zahlen als Series S und X zusammen.

Das bezweifle ich aber sehr stark.

Die Series S ist nicht für die üblichen "Vorbesteller-Kunden".
Vorbesteller kaufen natürlich eher eine der beiden großen Konsolen.

da Vinci
2020-09-22, 18:04:37
[immy;12435591']Wo du grad bei Sega bist
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1306793837025619968

Da kommt wohl was auf der TGS was mit der xbox zu tun hat von Sega.
Am Ende vermutlich eine Sonic collection oder so.
...

Könnte gut sein.
MS hat auch einen Controller schön in den SEGA / Sonic Farben angekündigt.

https://twitter.com/Xbox/status/1308164099801591810

Oder Microsoft kauft SEGA um endlich im japanischen Markt Fuß zu fassen...

edit: Überschrift: Clean and simple. Still Iconic.

lurks74
2020-09-22, 19:57:10
Hat von euch schon mal jemand im MS Store vorbestellt, erhält man die Konsole Pünktlich zum Start also am 10.11..

tobor
2020-09-22, 20:00:59
Konnte nur noch im Microsoft Store vorbestellen, nach 5 Fehlermeldungen(erst Zahlungsmethode, dann
Bestellung)