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Rockhount
2013-08-20, 11:57:32
Heute offiziell für PC angekündigt!

3F-Xu1S9wv0

Gogogooooooo Ubisoft Massive!

Iceman346
2013-08-20, 11:59:54
Der E3 Gameplay Trailer sah zumindest nicht uninteressant aus, mal abwarten. Das es auch für PC kommt überrascht mich weniger. Ich rechne eigentlich bei allen Multititeln für die neuen Konsolen mit PC Versionen.

dargo
2013-08-20, 12:07:30
Haha... dabei haben sich die Konsoleros noch so gefreut es wäre Konsolen-Exklusiv. ;)

jay.gee
2013-08-20, 12:16:09
Watch Dogs, Dying Light, The Division - oh man, zumindest was das Vorabmaterial angeht, bin ich wirklich geflasht von den kommenden Highlights. Freue mich total auf das Game, zumal ich es dann nicht mit Pad spielen muss - gekauft hätte ich es mir sowieso. :up: Die nächste Generation Games scheint dieses mal wirklich vor der Tür zu stehen. :)

Rockhount
2013-08-20, 12:22:09
Haha... dabei haben sich die Konsoleros noch so gefreut es wäre Konsolen-Exklusiv. ;)

Ich hab das eigentlich direkt vorhergesagt, alles andere ist bei den neuen Konsolen Unsinn.
Nie war es günstiger, die PC Umsätze mitzunehmen...

Gebrechlichkeit
2013-08-20, 12:23:14
Haha... dabei haben sich die Konsoleros noch so gefreut es wäre Konsolen-Exklusiv. ;)

Abwarten und Tee trinken. Ein gleichzeitiger Launch aller Versionen wird es nicht geben, eher bekommt die Wii U eine Version abspendiert... :wink:

THEaaron
2013-08-20, 12:24:40
Das Forum nervt langsam mit dem ganzen PC vs Konsolen getrolle.

Freut mich allerdings sehr, dass eine PC Version erscheint. Damit brauch ich es nicht für die PS4 zu kaufen. (y)

dargo
2013-08-20, 12:37:02
Abwarten und Tee trinken. Ein gleichzeitiger Launch aller Versionen wird es nicht geben, eher bekommt die Wii U eine Version abspendiert... :wink:
Geduld ist eine Tugend. ;) Mir doch völlig wurscht ob etwas zeitgleich kommt. Der Markt ist eh völlig überschwemmt mit Games. Wer soll das alles noch spielen?

oids
2013-08-20, 12:38:08
Der E3 Gameplay Trailer sah zumindest nicht uninteressant aus, mal abwarten. Das es auch für PC kommt überrascht mich weniger. Ich rechne eigentlich bei allen Multititeln für die neuen Konsolen mit PC Versionen.

Außer unter anderem die Naughty Dog Games und Gran Turismo

Das ich The Last of Us sowie Gran Turismo nicht auf meinem PC zocken kann macht mich fertig.:freak:

Aber dafür extra ne Konsole anzuschaffen ist nicht,obwohl die Games es eigentlich allemal wert sind.

Sagt da jemand The Last of Us und Gran Turismo als Next Gen Version?

Iceman346
2013-08-20, 12:49:30
Ich sagte Multititel ;) Naughty Dog ist ein Sony Studio und die Gran Tourismo Dinger sind ebenfalls Sony Exklusiv. Ein Forza wird natürlich auch nicht auf dem PC erscheinen.

dargo
2013-08-20, 12:50:45
Eben, das wäre ein Schuß ins eigene Bein. Wer würde dann noch Konsolen kaufen? :tongue:

oids
2013-08-20, 12:55:04
Ich sagte Multititel ;) Naughty Dog ist ein Sony Studio und die Gran Tourismo Dinger sind ebenfalls Sony Exklusiv. Ein Forza wird natürlich auch nicht auf dem PC erscheinen.

Mußt Du mich so brutal aus meinen Träumen reißen?;(

Gebrechlichkeit
2013-08-20, 14:18:55
Mußt Du mich so brutal aus meinen Träumen reißen?;(

Meine Fresse, hast Du da ein paar schicke "Beinchen".... :redface: BT
The Division Companion Gaming Trailer
TJeVYjFPhf0

dargo
2013-08-20, 14:55:07
Sehe ich es richtig, dass dies der erste Titel ist der keine Rücksicht auf die alten Konsolen nimmt?

Rockhount
2013-08-20, 14:56:16
Sehe ich es richtig, dass dies der erste Titel ist der keine Rücksicht auf die alten Konsolen nimmt?

Denke ja. Ist soweit ich weiss komplett Next-Gen (und PC).
Alles andere hätte bei dem Titel auch keinen Sinn gemacht.

dargo
2013-08-20, 14:59:54
Sehr schön... dann bin ich mal gespannt was dabei rumkommt. :)

Fusion_Power
2013-08-20, 15:09:54
Ah, nice. Hab einige Videos zu dem Spiel gesehen und auch wenn ich immer noch nicht genau weiß, worums da eigentlich geht oder wie genau man das spielt, siehts schon mal interessant aus. Und wie immer bei solchen Multi Plattform Spielen drängt sich mir als erstes die Frage auf ob man es denn auch mal hinbekommt plattformübergreifend zu zocken? PC v.s PS4 vs. XBox one usw. Ist ja kein Egoshooter und der Titel sieht so aus als würde man ihn auch am PC super mit Gamepad steuern können.
Ich frag das halt weil man auf die Art viel leichte Mitspieler finden würde, auch wenn das Spiel vllt. auf einer Plattform nicht mehr so oft gespielt wird.

ravage
2013-08-20, 15:18:56
Freut mich allerdings sehr, dass eine PC Version erscheint. Damit brauch ich es nicht für die PS4 zu kaufen. (y)
Genau mein Gedanke. Jetzt muss ich meine Kumpels nur noch davon überzeugen, sich das Spiel auch für den PC zu kaufen :)

oids
2013-08-20, 15:31:25
Genau mein Gedanke. Jetzt muss ich meine Kumpels nur noch davon überzeugen, sich das Spiel auch für den PC zu kaufen :)

Ist doch kein Problem-Du zählst deinen Kumpels einfach die Vorteile eines Gaming-PC auf:;)

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=9796520&postcount=48

Höhnangst
2013-08-20, 17:29:51
Von allen Spielen, die (v.a. auf der E3) angekündigt wurden, fand ich The Division noch mit am Interessantesten. Es sieht grafisch ziemlich gut aus mit den Physikspielereien. Jetzt kommt es zwar auch auf dem PC und ist nicht mehr Sony und MS exklusiv, aber spielen werde ich es trotzdem nicht, da es Online/Multiplayer only ist. Trotzdem ein guter Zug von Ubisoft und eine gute Nachricht für PC-Spieler.

USS-VOYAGER
2013-12-09, 13:43:05
The Division Snowdrop Engine Video
http://www.pcgames.de/The-Division-PC-257544/News/The-Division-Neue-Screenshots-zur-Snowdrop-Engine-1100728/

Na mal sehen ob die Grafik am ende wirklich so gut aussieht.

TheCounter
2013-12-09, 14:17:34
Na mal sehen ob die Grafik am ende wirklich so gut aussieht.

Bin ich auch gespannt. Das sieht wirklich zu gut aus um wahr zu sein.

Nightspider
2013-12-09, 14:19:04
Es sieht auf jeden Fall atemberaubend aus. Vor allem die Physik spricht mich an.
Auf solche detaillierte Physik warte ich schon seit vielen Jahren. Als Half Life 2 erschien hätte ich nie erwartet, das wir 10 Jahre auf solch gute Physik warten müssen.

Wird auf der PS4 mit Sicherheit nur mit 30fps und ~900p laufen.

Lurelein
2013-12-09, 14:33:54
Ich hätte nicht gedacht das eine neue Engine noch mal ein wow Effekt bei mir auslöst, aber das sieht wirklich verdammt gut aus.

THEaaron
2013-12-09, 14:36:15
Das Spiel schreit jedenfalls nach einer Überlebendengruppe aus dem 3DC. :D

Neosix
2013-12-09, 14:43:41
Am besten vor dem Start einigen welche Gruppe man auswählt, damit wir dann zusammen Spielen können :D

Das Spiel war für mich das Highlight auf der letzten E3 (Watchdogs gabs ja schon Jahr davor zu sehen). Bin wirklich froh das es für den PC kommt. Am Anfang hieß es ja noch nur next gen Konsolen.

Guest83
2013-12-09, 14:52:46
Ich hätte nicht gedacht das eine neue Engine noch mal ein wow Effekt bei mir auslöst, aber das sieht wirklich verdammt gut aus.
Wirklich? All die gezeigten Effekte gibt es doch auch in der Frostbite 3, CryEngine und Unreal Engine 4. Das Gesamtbild sieht natürlich stimmig aus aber das ist mehr eine Content-Sache.

Lurelein
2013-12-09, 14:53:57
Wirklich? All die gezeigten Effekte gibt es doch auch in der Frostbite 3, CryEngine und Unreal Engine 4. Das Gesamtbild sieht natürlich stimmig aus aber das ist mehr eine Content-Sache.

So detaillierte Umgebungen und Physik kenne ich nicht aus der FB3, CE3 oder UE4.

grizu
2013-12-09, 15:30:42
So hätte ich mir grafisch Crysis 2 vorgestellt ,natürlich verpackt mit einer besseren Story ;)

JaniC
2013-12-09, 15:53:35
http://media.tumblr.com/2dc95fb6a7838ed1700ce9e73a40e46b/tumblr_inline_mrsnk4XQJo1qz4rgp.png

Ernsthaft, bin seit dem ersten Trailer geflasht aber das jetzt setzt dem ganzen nochmal die Krone auf!

Hier nochmal in HD, zumindest bei mir ist die Quali da besser als bei PCG:

http://www.gametrailers.com/videos/jz8rt1/tom-clancy-s-the-division-vgx-2013--world-premiere-featurette

:eek: :freak: :uhammer:

dreamweaver
2013-12-09, 18:07:27
Seit wann halten hauseigene E3 Trailer nachher ingame was sie versprochen haben?

Bei Ubisoft?

Beispiel FC3, E3 vs final ingame: http://www.youtube.com/watch?v=mqnAbRpyqfI

Lurelein
2013-12-09, 18:20:19
Seit wann halten hauseigene E3 Trailer nachher ingame was sie versprochen haben?

Bei Ubisoft?

Beispiel FC3, E3 vs final ingame: http://www.youtube.com/watch?v=mqnAbRpyqfI

Na mal gut das dies keine E3 Präsentation war.

Und du nennst ein Titel und beziehst das auf alle anderen UBI Titel?

dreamweaver
2013-12-09, 19:01:08
Ah, ok. Von welcher Präsentation ist denn die Vorführung?

Aber dann haben wir ja nochmal Glück gehabt und alles wird gut. ;)

[dzp]Viper
2013-12-09, 19:21:55
Es sieht wirklich sehr toll aus.
Die Frage die sich nur stellen wird:

a) Wie groß sind die Zonen wo man Spielen kann?
b) Wie lang wir das Spiel werden da die Erstellung von so detailierten Umgebungen natürlich eine Menge Zeit erfordert...

dildo4u
2013-12-09, 19:26:08
Tom Clancy's The Division Snowdrop Trailer

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_snowdrop_trailer-31291_en.html

Lurelein
2013-12-09, 20:36:27
Ah, ok. Von welcher Präsentation ist denn die Vorführung?

Aber dann haben wir ja nochmal Glück gehabt und alles wird gut. ;)

Der Snowdrop Trailer um den es hier geht ist von den VGX vom WE.

Und nur weil bei FC3 nicht das Grafik Target erreicht wurde, warum heißt das bei dir gleich das UBI das nie hinbekommt? Keiner sagt das alles gut wird, ich möchte nur gerne deine Glaskugel haben.

xL|Sonic
2013-12-09, 20:54:04
Wobei Massive Entertainment schon mit World in Conflict zur damaligen Zeit ein grafisch hervorragendes Spiel für den PC auf den Markt gebracht hat. Es ist ja ein anderes Studio als bei FC3. Von daher schauen wir mal. Ich freu mich auf jeden Fall, dass ich die richtige Entscheidung getroffen habe und die Next Gen Konsolen links liegen gelassen habe und statt dessen mir eine 290X geholt hab.

Lurelein
2013-12-09, 20:56:41
Wobei Massive Entertainment schon mit World in Conflict zur damaligen Zeit ein grafisch hervorragendes Spiel für den PC auf den Markt gebracht hat. Es ist ja ein anderes Studio als bei FC3. Von daher schauen wir mal. Ich freu mich auf jeden Fall, dass ich die richtige Entscheidung getroffen habe und die Next Gen Konsolen links liegen gelassen habe und statt dessen mir eine 290X geholt hab.

Massive hat bisher eigentlich nur gutes Zeug gebracht, auch Ground Control war schon ein Erlebnis :)

dargo
2013-12-09, 21:48:41
The Division Snowdrop Engine Video
http://www.pcgames.de/The-Division-PC-257544/News/The-Division-Neue-Screenshots-zur-Snowdrop-Engine-1100728/

Na mal sehen ob die Grafik am ende wirklich so gut aussieht.
Verflucht sieht das geil aus. :eek:

Ich kann immer noch nicht glauben, dass wir das so Ingame schon nächstes Jahr erleben dürfen. Das sieht mir zu gut aus. Die ganze Geomentrie pro Frame ist einfach nur pervers. Und dann diese feinsten Details... Hammer. :up: Bei so vielen Details bin ich echt auf das verwendete Antialiasing gespannt. Nicht, dass die Videos wieder in 16x facher Auflösung erstellt sind. :cool:

Viper;10034990']Es sieht wirklich sehr toll aus.
Die Frage die sich nur stellen wird:

a) Wie groß sind die Zonen wo man Spielen kann?
b) Wie lang wir das Spiel werden da die Erstellung von so detailierten Umgebungen natürlich eine Menge Zeit erfordert...
Ich dachte bisher "The Division" sollte reines Multiplayer-Game werden? :confused:

Tom Clancy's The Division Snowdrop Trailer

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_snowdrop_trailer-31291_en.html
Argh... und ich ziehe mir den komprimierten Rotz rein. :freak: Danke für den Link. :massa:

Bei diesem Link fällt mir nur das hier ein... :eek: :O :massa:

Das Licht ist der Hammer. Was mir auch auffällt... Objekte die rund sein sollen sind auch wirklich rund. Quasi keine Polygonarmut pro Frame mehr erkennbar. :eek:

ChaosTM
2013-12-09, 22:05:39
Der Detailreichtum ist schon beeindruckend. The Division war auch mein E3 Highlight

JackBauer
2013-12-09, 22:10:27
interessiert mich nicht

ONLINE SHOOTERn hab ich abgeschoren

klutob
2013-12-09, 22:23:34
Mhhm, wenn das Spiel auch noch die Tiefe hat, die es verspricht, wird es Zeit für neue Hardware.

dargo
2013-12-09, 22:24:11
Hier mal Bilder aus dem nicht so totkomprimierten Video. Die Kompression ist zwar immer noch sichtbar, geht aber einigermaßen. Die paar Artefakte muss man sich wegdenken.

http://s7.directupload.net/images/131209/3vvwi7eq.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/po3ytjd7.jpg

http://s7.directupload.net/images/131209/3bxisyil.jpg

http://s1.directupload.net/images/131209/c5tmktmm.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/qzitl57r.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/qx4x7r3v.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/dmjvfxrv.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/diht5tl7.jpg

http://s1.directupload.net/images/131209/xgh4gjzi.jpg

http://s1.directupload.net/images/131209/d55c34nv.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/4exu5zyl.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/lzjbai2n.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/z68mf3hf.jpg

http://s7.directupload.net/images/131209/2txufbfc.jpg

http://s14.directupload.net/images/131209/4e58j3gp.jpg

Sorry für die vielen Bilder, aber für den Spoiler sind die imo zu schade.

Gouvernator
2013-12-09, 22:43:26
Sieht doch aus wie GTA4@ENB mit viel mehr Müll auf den Straßen und aufgedrehtem Kontrast... Einzig minimal besseren Oberflächentexturen sind erwähnenswert aber auch im Grunde ein Witz zu generellen Leistungssteigerung der letzten Jahre.

dargo
2013-12-09, 23:12:52
Sieht doch aus wie GTA4@ENB mit viel mehr Müll auf den Straßen und aufgedrehtem Kontrast... Einzig minimal besseren Oberflächentexturen sind erwähnenswert aber auch im Grunde ein Witz zu generellen Leistungssteigerung der letzten Jahre.
:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Rockhount
2013-12-09, 23:30:50
:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Was denn, er hat doch Recht. Wenn man einen Screenshot von Quake 3 dagegen hält, sieht man doch kaum einen Unterschied, außer ein paar höher aufgelöster Texturen :freak:












/ironie :ugly:

Döner-Ente
2013-12-09, 23:33:09
Ich hätte gerne ein gutes Single-Player-Spiel mit der Optik :biggrin:.

TheCounter
2013-12-10, 00:15:31
Ich hätte gerne ein gutes Single-Player-Spiel mit der Optik :biggrin:.

Oder eben in der Art von Destiny, ein Online Spiel mit Singleplayer. Also kein Zwang es mit anderen zu spielen, aber wer will kann es trotzdem machen :)

Geldmann3
2013-12-10, 00:40:12
Sieht doch aus wie GTA4@ENB mit viel mehr Müll auf den Straßen und aufgedrehtem Kontrast... Einzig minimal besseren Oberflächentexturen sind erwähnenswert aber auch im Grunde ein Witz zu generellen Leistungssteigerung der letzten Jahre.

Du hast natürlich Recht! Selbst GTA San Andreas bekommt man mit ein paar Texturmods und Enbseries auf das Niveau. Die Grafik ist wirklich jämmerlich. Da hilft auch die physikalisch korrekt, prozedural zerstörbare Umgebung nicht mehr. Wobei ich mir auch kaum vorstellen kann, dass die zerstörbaren Laternen und Zäune aus San Andreas noch übertrumpft werden können.

-/\-CruNcher-/\-
2013-12-10, 00:43:53
Oder eben in der Art von Destiny, ein Online Spiel mit Singleplayer. Also kein Zwang es mit anderen zu spielen, aber wer will kann es trotzdem machen :)

In Destiny ist viel pre baked, nicht wirklich vergleichbar ;)

@Geldmann3
:lol:
Der Liebe Grafikwahn er kann Gehirne vernichten ein sehr gefährlicher Virus vor allem wenn man das Stadium erreicht hat in dem man nur noch ihn sieht oder sehen möchte aber nicht mehr dahinter schaut ;)

Aber mal zu Prozedural korrekt zerstörbarer Umgebung

wyKpQH5TxVE

Nightspider
2013-12-10, 02:45:18
Ich hätte gern ein Half Life 3 mit so einer Grafik.:D

Atma
2013-12-10, 04:09:36
Es sieht sehr gut aus, keine Frage. Ein "Wow-Effekt" löst das bei mir aber bisher nicht aus. Da finde ich Witcher 3 beeindruckender.

ngl
2013-12-10, 06:26:08
Glaubt einer auch nur annähernd das man mit einem AMD fast Kaveri 8-Kerner und einer fast 7870 eine solche riesige Spielwelt mit dieser Detailflut spielbar hinbekommt? Vor allem bei den Screenshots, wo man riesige Teile von Manhatten gleichzeitig sehen kann. Unmöglich das sowas mit einer Titan + Intel 6 Kerner überhalb von 30FPS möglich ist. Das sollen wir dann auf Konsolen sehen? Wo man den Schlauchdiablo Ryse nicht mal auf 1080p hin bekommt?

Bisher haben wir nur Grafikaufnahmen die es so in dieser Form nicht geben wird. Da war der Einwand mit Far Cry 3 durchaus berechtigt. Gameplay haben wir dazu noch fast gar nicht. Interessant wie leicht man selbst heute noch Hype aufbauen kann mit einigen Screenshots und einer Techdemo.

Edit:

Dazu kommen noch imo ein sehr wichtiger Gedankengang:

Dieses Spiel soll Content und Detailfülle in noch nie gesehenem Format liefern nur auf PC, Xbox1 und PS4? Der Grund warum GTA 5 noch für die alten Konsolen war, hatte einen einfachen Grund: Das investierte Geld hätte man im ersten Launchjahr der Konsolen nie wieder gesehen. Die Userbase ist schlicht zu klein.

Ubisoft kann hier 3 Maßnahmen liefern:

1. Konzentration auf den MP Part. Man spart Sprecher, Writer, Zeit und eine Menge Geld. Im MP kann man Content sehr gut sehr oft Recyclen.
2. Man speckt die Grafik ab um Zeit, Portieraufwand und Optimierung einzusparen. Kostet alles Geld.
3. Man bedient sich rigoroser DLC und Microtransaction Mechaniken. Macht sogar Sinn: Ubi's Onlinegames sind nicht gerade für faire Preise bekannt und die aktuelle DLC Flut und vor allem dessen Preisbereich (50,- für 1 DLC s. Forza) für Nextgen Titel, sollte man diese Praktiken für The Division auch als Standard annehmen.

Das Spiel wird optisch und vom Preispunkt her ganz bestimmt nicht das Spiel das sich die meisten hier erhoffen. Und vom Gameplay... yoah gibt ja noch nicht wirklich etwas.

TheCounter
2013-12-10, 09:02:50
Gameplay haben wir dazu noch fast gar nicht.

Ohh doch ;)

njfj6KwEAfg

Neosix
2013-12-10, 09:08:29
Das ist ja nur die E3 "Schauspielerei". Wo am Ende gehofft wird, dass das Endprodukt so aussehen wird. Imo wenig repräsentativ.

Sven77
2013-12-10, 09:16:40
Exakt, war bei Frostbite ja genauso. BF4 sieht trotzdem Hammer aus und läuft relativ schnell auf aktuellen Systemen.

Nightspider
2013-12-10, 09:33:25
Die sollten Videos davon lieber gleich in 4K bereitstellen. 1080p ist dem Content nicht würdig.

Hat jemand etwas zu den Verkaufszahlen der älteren Rainbow Six Games?
Ich hatte immer das Gefühl, das diese Spiele kaum gespielt werden und dementsprechend nicht viel Umsatz machen dürften aber irgendwie erschienen ja doch immer wieder Nachfolger.

Lurelein
2013-12-10, 10:12:34
Die sollten Videos davon lieber gleich in 4K bereitstellen. 1080p ist dem Content nicht würdig.

Hat jemand etwas zu den Verkaufszahlen der älteren Rainbow Six Games?
Ich hatte immer das Gefühl, das diese Spiele kaum gespielt werden und dementsprechend nicht viel Umsatz machen dürften aber irgendwie erschienen ja doch immer wieder Nachfolger.

The Division ist aber kein Rainbow Six Game.

The Patriots wird das nächste Rainbow Six und das soll ja nächstes Jahr kommen.

@ngl: The Division wird nicht vor 2015 erscheinen, von daher wird da die Konsolen Basis schon wesentlich größer sein als jetzt. Und was für ein Hype wird denn aufgebaut? Mir gefällt einfach nur die Technik und was grafisch gezeigt wurde. Das ist doch noch lange kein Hype ...

dargo
2013-12-10, 10:37:54
Die sollten Videos davon lieber gleich in 4K bereitstellen. 1080p ist dem Content nicht würdig.

Und für wen? Für die 0,00001% die einen 4K Bildschirm haben? :ulol:

Ich würde eh darauf wetten, dass die Videos in mindestens 4k gerendert sind, wenn nicht sogar 16k. Nur anschließend halt auf 1080p resampled. Die Grafik sieht mir zu scharf (damit meine ich nicht überschärft) und glatt für nur 1080p aus.


@ngl: The Division wird nicht vor 2015 erscheinen, von daher wird da die Konsolen Basis schon wesentlich größer sein als jetzt.
Ist das mit 2015 sicher? Schade... hatte auf 2014 gehofft.

Nightspider
2013-12-10, 10:44:31
Glaube ich nicht. Im Video sieht man auch noch genug Aliasing. Zusätzlich gehen noch Details durch die Videokomprimierung drauf.
Es gibt genug Leute, die Display haben mit mehr als 1080p. Beim letzten StarCitizen Video in 4K war die Qualität auch bedeutend besser.

Wenigstens eine 1440p Download Version wäre nett gewesen.^^

dargo
2013-12-10, 10:57:09
Glaube ich nicht. Im Video sieht man auch noch genug Aliasing.
Das ist auch völlig normal wenn man nur 4k mit bsw. irgendeinem Post-AA rendert. Und dann u.U das Video sogar etwas beim Resampling nachschärft.


Es gibt genug Leute, die Display haben mit mehr als 1080p.
Du hast explizit von 4k Material gesprochen und nicht 1080p+. ;)

Lurelein
2013-12-10, 11:22:20
Ist das mit 2015 sicher? Schade... hatte auf 2014 gehofft.

Es ist für ungefähr Ende 2014 angedacht. Nimmt man die obligatorische Verschiebung dazu die UBI gerne macht, sind wir bei 2015.

dildo4u
2013-12-10, 11:24:12
Ubi hat Watchdogs,FC4 und AC5 2014 wird mit Sicherheit ein 2015 Titel.

Rockhount
2013-12-10, 11:33:14
Ubi hat Watchdogs,FC4 und AC5 2014 wird mit Sicherheit ein 2015 Titel.

Gut das Du Dich auskennst :rolleyes:

Aktuell gibts keinerlei anderslautende Aussagen zu Division als 2014.
2015 ist reine Spekulation und das es dann kommt weil andere Titel in 2014 kommen ist einfach nur :freak:

Division wird sicher nicht wegen Watchdogs verschoben, das war so nicht geplant. Und die mittelfristige Releaseplanung wird davon denk ich nicht betroffen sein, ergo sehe ich Division schon in 2014. Zumal Ubi aktuell unter deutlichem Druck steht nach dem letzten Halbjahresbericht. Das aktuelle Geschäftsjahr wird, aller Voraussicht nach, mit einem Verlust enden, da AC4 und Blacklist aktuell hinter den Erwartungen liegen und auch Watchdogs verschoben werden musste und die Einnahmen somit nur noch mit viel Glück ins aktuelle Geschäftsjahr fallen (bis 31.03.2014).

Ein Division-Release in 2015 kann also auch bedeuten, dass es das übernächste Geschäftsjahr ist, solange wird Ubi nicht warten (können) imo

dildo4u
2013-12-10, 11:41:51
The Division macht am meisten Sinn für eine Verschiebung,selbst wenn es für PC fertig wäre sind nach Weihnachteten 2014 wesentlich mehr neuen Konsolen im Umlauf.Das Game wird schweine teuer sein das muss man irgendwie wieder reinspielen.

gnomi
2013-12-10, 12:48:17
Watchdogs kommt ja viel früher. Da überschneidet sich nichts.
Dennoch wird Ende 2014 wohl der frühste Termin sein.
Und ich denke auch, dass man eine Verschiebung einplanen muss.

@Trailer:
Lade mir gerade noch mal die GAmersyde Version herunter.
War aber schon von Anfang an der Meinung, dass Massive hier selbst die mächtigen Engines der Konkurrenz hinter sich lässt und nebenbei die nächste Stufe in Sachen Realismus einleitet.

@ Spiel
AFAIK ist das Spiel doch auch SP seitig locker spielbar, oder?


Das ist ja nur die E3 "Schauspielerei". Wo am Ende gehofft wird, dass das Endprodukt so aussehen wird. Imo wenig repräsentativ.

Wir sprechen hier von Massive.
Schon Ground Control 1/2 und World in Conflict haben zu ihrer Zeit technisch gesehen alles im Genre stehen gelassen. Und letzteres ist das vielleicht auch heute noch am besten aussehende RTS Game. (6 Jahre alt!)

Lurelein
2013-12-10, 12:55:47
Wir sprechen hier von Massive.
Schon Ground Control 1/2 und World in Conflict haben zu ihrer Zeit technisch gesehen alles im Genre stehen gelassen. Und letzteres ist das vielleicht auch heute noch am besten aussehende RTS Game. (6 Jahre alt!)

WiC sah damals sehr gut aus, aber mit den heutigen kann es nicht mithalten.

Das Gameplay und der Support seitens Massive haben WiC so erfolgreich gemacht. GC1+2 waren auch schon derbe geil :)

Ein WiC2 wäre auch fantastisch gewesen, aber mal gucken ob Massive auch in einem anderen Genre klarkommt.

gnomi
2013-12-10, 13:04:36
WiC sah damals sehr gut aus, aber mit den heutigen kann es nicht mithalten.


Na ja. Es geht ja um die Engine, und die ist einfach nur brachial. :massa:
Die hätten ja locker den Detailgrad und die Texturen für neuere Hardware und Spiele weiter erhöhen könne.
Als ich das letzte Mal WIC gespielt habe, sah das bereits so aus. :O

http://abload.de/img/wic_08kgipd.jpg (http://abload.de/image.php?img=wic_08kgipd.jpg)

http://abload.de/img/wic_10pgdlc.jpg (http://abload.de/image.php?img=wic_10pgdlc.jpg)

http://abload.de/img/wic_11abi5a.jpg (http://abload.de/image.php?img=wic_11abi5a.jpg)

http://abload.de/img/wic_12p0cw9.jpg (http://abload.de/image.php?img=wic_12p0cw9.jpg)

http://abload.de/img/wic_13ibfoh.jpg (http://abload.de/image.php?img=wic_13ibfoh.jpg)

Grey
2013-12-10, 13:13:56
World in Conflict war ein Paradebeispiel wie man mit vielen Tricks und gutem Kaschieren eine hervorragende Optik erschaffen kann.

Bei genauerem Hinsehen waren zahlreiche Bäume bspw. nur Billboard-Texturen mit cleverem Design.

Massive hat auf jeden Fall vertrauen dahingehend aufgebaut. UbiSoft leider konträr dazu komplett abgebaut. Hoffe primär, dass es kein Gameplay-Reinfall wird. TC finde ich auch nicht mehr so super.

oids
2013-12-20, 13:01:53
The Division: PC-Version soll kein einfacher Port werden

http://www.gamezone.de/The-Division-PC-257544/News/The-Division-PC-Version-soll-kein-einfacher-Port-werden-1102450/

gnomi
2013-12-20, 14:39:11
World in Conflict war ein Paradebeispiel wie man mit vielen Tricks und gutem Kaschieren eine hervorragende Optik erschaffen kann.

Bei genauerem Hinsehen waren zahlreiche Bäume bspw. nur Billboard-Texturen mit cleverem Design.

Massive hat auf jeden Fall vertrauen dahingehend aufgebaut. UbiSoft leider konträr dazu komplett abgebaut. Hoffe primär, dass es kein Gameplay-Reinfall wird. TC finde ich auch nicht mehr so super.

Tricks? Das sind doch eher Hardwarelimitierungen.
Die Bäume sehen schon besser aus als die Bitmap Wälder in Ground Control 2.
Das Spiel hat im Gegensatz zu anderen RTS Spielen eine komplett freie Kamera. Dazu riesige Landschaften und animierte Wolkendecke.
Dann der Polycount und das LOD System. (ein Vielfaches von anderen RTS Games)
Da kann man näher ran zoomen und massig Details ausmachen. Selbst die Zwischensequenzen waren sehr detailliert und komplett ingame.
Effekttechnisch gab es nichts auch nur annährend Gutes.
Für mich wie Crysis 1 ein technischer Meilenstein.

Grey
2013-12-20, 15:38:04
Tricks? Das sind doch eher Hardwarelimitierungen.

Natürlich sind das Hardwarelimitierungen, deswegen muss doch getrickst werden... :|
Wir sind einer Meinung... ;)

dargo
2013-12-20, 15:48:21
The Division: PC-Version soll kein einfacher Port werden

http://www.gamezone.de/The-Division-PC-257544/News/The-Division-PC-Version-soll-kein-einfacher-Port-werden-1102450/
Na das hoffen wir doch gewiss. :)

Goser
2014-02-15, 17:20:30
Ohh doch ;)

njfj6KwEAfg
hot!
The Division soll die Dinge besser und nicht größer machen
http://www.pcgames.de/The-Division-PC-257544/News/The-Division-soll-die-Dinge-besser-und-nicht-groesser-machen-1106648/

dildo4u
2014-03-19, 17:08:52
Tom Clancy's The Division | Snowdrop Engine @ GDC 2014

http://youtu.be/dORoTIEOyEg

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_snowdrop_engine_gdc-31697_en.html

Eidolon
2014-03-19, 17:21:20
Wow!

grizu
2014-03-19, 18:19:48
Der Wald ,hammer ....Kampf um Endor mit dieser Engine ...träum.

}{0d3n}{0lg3r
2014-03-19, 19:32:40
:eek::eek:

Ich brauch nen neuen Rechner :redface:

Sven77
2014-03-19, 19:39:17
:massa::massa::massa::massa:

Radeonfreak
2014-03-19, 19:59:20
:O

JackBauer
2014-03-19, 20:07:09
< Metro LL

:D

ngl
2014-03-19, 20:40:14
Tom Clancy's The Division | Snowdrop Engine @ GDC 2014

http://youtu.be/dORoTIEOyEg

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_snowdrop_engine_gdc-31697_en.html

Glaube ich erst, wenn das Spiel auf meinem Rechner läuft. Ubisoft ist ja nicht gerade ohne Vorgeschichte, wenn es um geschönte Appetithappen geht.
Watchdogs sah auch fantastisch aus...

K-putt
2014-03-19, 20:47:10
Joar, Ubisoft ist wohl der König der Bullshots. Das Spiel wird im Leben nicht so gut aussehen. Würde mich aber freuen wenn es doch so auf meinem Bildschirm landen würde.

dildo4u
2014-03-19, 20:47:52
Watch Dog's muss auch auf den alten Konsole laufen,das hier kommt nur für die Neuen.Man konnte also mit wesentlich mehr Speicher und Rechenleistung planen.

dargo
2014-03-19, 22:34:26
Watch Dog's muss auch auf den alten Konsole laufen,das hier kommt nur für die Neuen.Man konnte also mit wesentlich mehr Speicher und Rechenleistung planen.
Naja... wenn die neuen Konsolen soviel Rechenleistung über haben frage ich mich warum dann ein Watch Dogs nur als Zielframerate 30fps hat?

dildo4u
2014-03-19, 22:37:01
Open World Game's,die eine realistische Physik nutzen erzeugen hohe CPU last sollte doch seit GTA4 klar sein.60fps gehen aber vermutlich müsste man dazu den Verkehr und die Passatenanzahl reduzieren,was dann nicht mehr realistisch wirkt,wie es in der 360/PS3 Version vermutlich der Fall sein wird.Die CPU's haben halt nicht um Faktor 10 zugelegt wie die GPU in der PS4.

dargo
2014-03-19, 23:03:47
Watch Dogs setzt massiv auf Compute Shader. Zumindest die Effektphysik wie sich im Wind korrekt bewegende Kleidung oder die über die Straße fliegenden Blätter dürften somit der CPU ziemlich egal sein. Was soll an der Gameplayphysik so anspruchsvoll bzw. auf Seite der CPU teuer sein?

PS: vergiss GTA IV, das war noch Technik von gestern.

dildo4u
2014-03-19, 23:08:03
Das selbe wie bei GTA4,Ragdoll,Crashphysik etc.Es ist ja möglich das z.b viele Auto's nebeinander stehen und gleichzeitig explodieren alles das läuft auf der CPU.Außerdem zeigen ja die Anforderungen, das es verdammt CPU Lastig wird 3770k oder 8 Core AMD als Optimum.

http://www.gamestar.de/spiele/watch-dogs/news/watch_dogs,48384,3028705.html

Wie gesagt die CPU last wird schon durch die Anzahl der Passanten/Auto's hoch sein.


Laut Dominic Guay müssen Käufer der Last-Gen-Fassungen Einbußen bei der Dynamik und dem Detailgrad hinnehmen. Auch die Anzahl der Bewohner, die durch die Straßen laufen, die umherfahrenden Fahrzeuge, die Animationen und die Reaktionen auf die Aktionen des Spielers sind Dinge, die auf den alten Konsolen weniger umfangreich in Erscheinung treten werden. Inhaltlich müssen die Spieler aber keine Einschnitte hinnehmen

http://www.playm.de/2014/03/watch-dogs-ubisofts-ausert-sich-zu-den-versionsunterschieden-und-zur-wii-u-fassung-143257/

dargo
2014-03-19, 23:14:17
Das selbe wie bei GTA4,Ragdoll,Crashphysik etc.Es ist ja möglich das z.b viele Auto's nebeinander stehen und gleichzeitig explodieren alles das läuft auf der CPU.Außerdem zeigen ja die Anforderungen, das es verdammt CPU Lastig wird 3770k oder 8 Core AMD als Optimum.
Letzteres sagt erstmal wenig aus. Du vergleichst hier gerade High-Level API @DX11 am PC vs. Low-Level @Konsole. Zudem nutzt Watch Dogs afaik "nur" DX11.0. Mit Mantle würde das wiederum ganz anders aussehen.

N0Thing
2014-03-20, 07:26:06
Glaube ich erst, wenn das Spiel auf meinem Rechner läuft. Ubisoft ist ja nicht gerade ohne Vorgeschichte, wenn es um geschönte Appetithappen geht.
Watchdogs sah auch fantastisch aus...

Das "Problem" bei Watchdogs ist doch nur, daß damals Szenen von der PC-Version gezeigt wurden und das aktuelle Trailer-Material von den Konsolen stammt.
Ob es auch am PC schlechter ausschaut, muß man noch abwarten. ;)

dildo4u
2014-03-20, 09:51:11
Interview zu Engine

http://www.polygon.com/2014/3/19/5524924/the-division-video-snowdrop-game-engine

Engine ist seit 5 Jahren in der Entwicklung sie sind glücklich mit den Konsolenspec's,da sie ca das sind wo sie sie vermutet haben,die Wald Shots sind nicht aus Division.

Der neue Trailer in besserer Qualität

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_snowdrop_engine_gdc_hq_-31711_en.html

Marodeur
2014-03-20, 09:54:58
Zur Snowdrop Engine hat ja Chris Roberts auch schon was gesagt.

On Snowdrop - its a really pretty looking engine and I showed it to the team the moment it was demoed at E3 as I was very impressed. Having said that its not really do much more or different than CryEngine already does - the "procedural" damage that is demonstrated in the video has been something you have been able to do in CryEngine for years (bullet hit decals, breaking a plane of glass, puncturing tires and the car drops onto the rims). Its very well done (beautiful art & lighting) but I didn't see anything that we don't have the tech for in SC and that we are not planning to do (well I guess you cant shoot tires out on a ship but you could on a buggy!) Its been my experience that the very high end engines - CryEngine, Unreal 4, Frostbite all are pretty much equivalent on feature sets and capabilities - its more about how good you artists are and your programmers are in finding cool ways to show of the features of the engine.

Ist natürlich schon ein interessanter Punkt. An sich bieten also alle Engines schon ein ziemlich gleiches Feature Set, nur wird es eben durch die Teams nicht ausgereizt. Ist wohl auch oft eine Zeit- und Geldfrage und natürlich inwieweit man die Technik ausreizen will in Bezug auf Hardwareanforderungen.


The Division ist jedenfalls schon etwas das mich reizt. Wäre dann mein allererstes Spiel mit UPlay. Von daher müssen sie sich schon ins Zeug legen sonst verzicht ich halt weiter auf den Schrott der da mitgeliefert wird. Bisher hat mich kein Spiel von Ubi mehr so angefixt als das ich mir dies angetan hätte. ;)

dargo
2014-03-20, 10:13:50
Ist natürlich schon ein interessanter Punkt. An sich bieten also alle Engines schon ein ziemlich gleiches Feature Set, nur wird es eben durch die Teams nicht ausgereizt. Ist wohl auch oft eine Zeit- und Geldfrage und natürlich inwieweit man die Technik ausreizen will in Bezug auf Hardwareanforderungen.

Jupp... deshalb bin ich noch etwas skeptisch was diverse Engine-Videos angeht. Für mich sind das erstmal Videos wo man sehen kann was die Engine kann. Ob das in naher Zukunft auch tatsächlich so auf unseren Bildschirmen erscheint ist wieder eine andere Geschichte. Denn wie immer limitiert die Hardware und natürlich das Budget für Spiele beim Publisher.

Ich bin jetzt wirklich auf Watch Dogs gespannt. Sollte tatsächlich die PC-Version einiges besser aussehen als bei den neuen Konsolen wäre das schon mal eine sehr gute Entwicklung. Denn immerhin trauen sich die Entwickler schon so früh mehr in die PC-Versionen zu investieren. Das sah bei der letzten Konsolengen noch ganz anders aus. Am Anfang wurden wir nur mit einem 1:1 Port abgespeist.

K-putt
2014-05-10, 11:52:03
Scheint so als wäre die Xbox One jetzt die Lead-Platform. (Wenn man dem Artikel glauben schenken darf.)

wccftech.com (http://wccftech.com/microsoft-e3-2014-conference-details-leaked-ryse-2-halo-5-epic-xbox-exclusive-gears-war/)

Multi-platforms are as follows:
The Division (Xbox One is now lead platform)
Call of Duty: Advanced Warfare
Fallout 4
EA game (not specified here)
Exclusive/Timed DLC on all.

Grey
2014-05-10, 12:55:32
Die andere Nachricht auf der Seite ist mal wesentlich hässlicher...

dildo4u
2014-05-10, 12:57:01
Das sind keine Nachrichten sondern Fanboy Dreams Spekulation.

Shaft
2014-05-10, 13:00:01
Die andere Nachricht auf der Seite ist mal wesentlich hässlicher...


Müssen wir jetzt raten?

Vermute....?
pic will be there to unveil their new game base on the Samaritan demo from 2012. This will be XBOX ONE EXCLUSIVE as Microsoft is the publisher. Possibly the best looking game of this generation.

Grey
2014-05-10, 13:00:39
Was sonst ^^

@dildo

Na hoffentlich ;)

dildo4u
2014-05-15, 18:40:11
Wie erwartet es kommt erst 2015.

http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm%3A154-142776-16&cid=social_20140515_23984174&ct=tcm%3A148-76770-32

EdRu$h
2014-05-15, 22:57:06
Wie erwartet es kommt erst 2015.

http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/en-GB/news/detail.aspx?c=tcm%3A154-142776-16&cid=social_20140515_23984174&ct=tcm%3A148-76770-32

Und so macht es einfach jeder, die Termine, die genannt werden, hält keiner heute mehr ein, es ist einfach nur lächerlich. :rolleyes:

Grey
2014-05-15, 22:59:06
Und so macht es einfach jeder, die Termine, die genannt werden, hält keiner heute mehr ein, es ist einfach nur lächerlich. :rolleyes:

Wenn du dazu mal eine aktuelle und nette Meinung aus der Industrie lesen willst: klick (http://gamasutra.com/blogs/DoruApreotesei/20140501/216802/Dude_Wheres_My_Game__The_Truth_and_Lies_of_Delays_and_Cancellations.php)

Let the speculation begin I suppose. The official statement is the same as always:

"We are creating something we are really proud of and we don't want to compromise on quality. We are going to release the game when it's ready."

dildo4u
2014-06-09, 20:23:08
Tom Clancy's The Division E3 Microsoft demo (HQ)

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_e3_microsoft_demo_hq_-32261_en.html

Florida Man
2014-06-09, 20:29:55
Tom Clancy's The Division E3 Microsoft demo (HQ)

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_e3_microsoft_demo_hq_-32261_en.html
Hm. Mir wird da - wie bei Watch Dogs - viel zuviel Text eingeblendet. Außerdem sieht das Controller-Movement natürlich ultra peinlich aus. Und es flimmert teilweise echt übel.

Hatte mehr erwartet.

Nightspider
2014-06-09, 20:45:54
Hammer. Hoffentlich für 3D oder VR angepasst.

Ex3cut3r
2014-06-09, 20:57:59
gamersyde ist down ;D

EDIT: Geht wieder ^^

Könnte etwas TXAA + Lumasharpen vertragen :D

Sven77
2014-06-09, 21:01:26
Sieht doch klasse aus

JaniC
2014-06-09, 21:02:37
Ist Megan dabei oder kann man die als DLC kaufen?
Die meisten meiner Freunde wären nie zu so einem Teamplay in der Lage.

Neosix
2014-06-09, 21:28:45
Also das Kantenflimmern ist absolut Krebserregend. Kann mir keiner erzählen das es echtes Fullhd war/ist. Und selbst 2x AA fehlt da wohl komplett bzw hätten sie anbieten müssen. (und ich rede vom echtem AA, kein blurquatsch).

dargo
2014-06-09, 21:31:09
Tom Clancy's The Division E3 Microsoft demo (HQ)

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_e3_microsoft_demo_hq_-32261_en.html
Hammer. :eek:

Das Licht, die Details/Objektdichte pro Frame sind einfach der Wahnsinn. Schon alleine was da am Boden alles liegt. :O

PS: Video leider noch zu stark komprimiert.

dildo4u
2014-06-09, 21:34:16
Also das Kantenflimmern ist absolut Krebserregend. Kann mir keiner erzählen das es echtes Fullhd war/ist. Und selbst 2x AA fehlt da wohl komplett bzw hätten sie anbieten müssen. (und ich rede vom echtem AA, kein blurquatsch).
Video ist von der Xbox Konferenz also könnte sein das tatsächlich auf Xbox Hardware gezockt wurde.

jay.gee
2014-06-09, 21:41:57
Tom Clancy's The Division E3 Microsoft demo (HQ)

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_e3_microsoft_demo_hq_-32261_en.html

Thx dildo, das ist mit das Abgedrehteste InGame-Material, das ich je gesehen habe. Wenn man die anderen Videos schon kennt, zb. die mit dem Schadensmodell am Polizeiauto und den Indoor-Passagen, kann man hier wirklich von einer neuen Generation Spiele sprechen. Die Ausstaffierung ist soooo abartig pervers, was erlauben Ubi?

Sven77
2014-06-09, 21:50:25
Also das Kantenflimmern ist absolut Krebserregend. Kann mir keiner erzählen das es echtes Fullhd war/ist. Und selbst 2x AA fehlt da wohl komplett bzw hätten sie anbieten müssen. (und ich rede vom echtem AA, kein blurquatsch).

Ich denke mit der entsprechenden Hardware kriegt man das Bild ruhiger.. das sieht alles sehr gut aus aber bei Ubi hab ich die Befürchtung das sie es anderweitig verkacken..

Florida Man
2014-06-09, 21:51:44
Thx dildo, das ist mit das Abgedrehteste InGame-Material, das ich je gesehen habe. Wenn man die anderen Videos schon kennt, zb. die mit dem Schadensmodell am Polizeiauto und den Indoor-Passagen, kann man hier wirklich von einer neuen Generation Spiele sprechen. Die Ausstaffierung ist soooo abartig pervers, was erlauben Ubi?
Jay.Gee ist Klasse, er flippt imer völlig übertrieben aus, freut iisch einen Ast nach dem anderen, übertreibt ohne Ende, sieht nur gute Dinge, nie die schlechten. Wenn jemand zwei Ziegelsteine stapeln würde, dann wäre das für ihn sicher die pure Magie, absolut unglaublich.

Dragozool
2014-06-09, 21:55:20
ich bin da ganz ruhig nach der sache mit Watch dogs :/ da sah es im video auch besser aus als im fertigen spiel (was keineswegs bedeutet das WD schlecht aussieht) Ubi mogelt halt gerne bei vermeindlichem "ingame Material"

Neosix
2014-06-09, 22:04:09
Jop Watchdogs hat mich so riiichtig abgekühlt was sowas angeht.

Ist euch aufgefallen es bisher kein PVP gameplay gezeigt wurde? Das soll ein Open World MMO PVP Spiel sein. Mit Gebieten die von KI gehalten werden. Aber gleichzeitig menschliche Fraktionen sich bekriegen. KI Gameplay so durchskripten das es schön aussieht ist heute keine Kunst mehr. Alles kein Problem. Aber gutes PVP gameplay? Ich meine andere Spieler können jederzeit in euren Gebiet reinlaufen und euch bei eurem Sammel versuch stören. Wie werden sich diese ganzen Gadgets dann auf euch auswirken? Ich bin da SEHR skeptisch.

labecula
2014-06-09, 22:09:33
sieht nich nicht so dolle aus. Noch sowas überhyptes wie WD scheint mir.

Ex3cut3r
2014-06-09, 22:16:58
ich bin da ganz ruhig nach der sache mit Watch dogs :/ da sah es im video auch besser aus als im fertigen spiel (was keineswegs bedeutet das WD schlecht aussieht) Ubi mogelt halt gerne bei vermeindlichem "ingame Material"

+1

K-putt
2014-06-09, 22:58:01
Das was sie auf der E3 gezeigt haben sah für mich schon nach ingame aus. Das ganze aliasing hat's irgendwie verraten.
Sah aus als würde es mit sub-720p auf der Xbox laufen. Werden dann wohl ~900p auf der PS4.

Natürlich ist's ein Spiel von Ubisoft. Die werden da wieder Visual ne menge gemogelt haben. Sollte man ja spätestens seit Far Cry 3 wissen.

Grey
2014-06-09, 23:01:08
Natürlich ist's ein Spiel von Ubisoft. Die werden da wieder Visual ne menge gemogelt haben. Sollte man ja spätestens seit Far Cry 3 wissen.

Und wenn einer Mogel-Meister ist, so wie Massive, gibt es am Ende das beste Leistungs/Optik-Verhältnis ;) Es wird immer gemogelt in Spielen...


/Pfui. Was ein hässlicher Trailer. Konstantes Ohr-Absabbeln von Ms. Ultra-Penetrant... was ein Schwachsinn. Überall XP für Mumpitzaufgaben und das schöne Interface was so super Hipp und Techy ist... :rolleyes:

Ronny G.
2014-06-10, 00:02:59
Das ganze sieht echt sehr Watch Dogs Like aus ...gerade das Deckungssystem, was aber nicht schlecht ist. Und Grafisch hebt es sich auch nicht sooo weit vom WD ab ....klar mehr Details, also Objekte liegen da schon herum... bleibe gespannt!

JaniC
2014-06-10, 00:22:32
Der Trailer eben (ubisoft conference) war trotzdem der Oberhammer.

grizu
2014-06-10, 00:24:19
Definitiv eines der schönsten Games die ich in einem Trailer bestaunen durfte.
Wer da noch meckert sollte mal das Zimmer verlassen ;)

Timbaloo
2014-06-10, 00:28:14
Als die Farbkanister zerschossen wurden musste ich laut lachen :D

Neosix
2014-06-10, 01:15:44
Definitiv eines der schönsten Games die ich in einem Trailer bestaunen durfte.
Wer da noch meckert sollte mal das Zimmer verlassen ;)

Das selbe konnte man auch im WD Thread vor paar Wochen noch lesen ;) Leute kommt runter, ich gönne es jedem und sogar Ubisoft ein gutes Spiel. Aber langsam gehört ne Portion Skepsis einfach dazu.

TurricanM3
2014-06-10, 02:13:33
Sieht wirklich beeindruckend aus. Spricht mich nur spielerisch nicht so an, zumindest das bisher gezeigte.

jay.gee
2014-06-10, 05:54:37
Jay.Gee ist Klasse, er flippt imer völlig übertrieben aus, freut iisch einen Ast nach dem anderen, übertreibt ohne Ende, sieht nur gute Dinge, nie die schlechten. Wenn jemand zwei Ziegelsteine stapeln würde, dann wäre das für ihn sicher die pure Magie, absolut unglaublich.

Ich heule wenigstens nicht so wie Du tagelang über Watch Dogs rum und mache das Spiel runter, um dann am Releaseday wie ein gehypter kleiner Lemming in den Mediamarkt zu wandern, um mir die PS4 Version zu holen. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10225348&postcount=307) Darüber hinaus bis Du in deiner Wahrnehmung auch viel zu limitiert, als das Du mich wirklich verstehen könntest. Ab auf meine Ignorierliste, ich kann dieses gestörte Wohlstandsgejammer der Kids nämlich nicht mehr so wirklich am Kopf haben.

Florida Man
2014-06-10, 06:02:49
Ich heule wenigstens nicht so wie Du tagelang über Watch Dogs rum und mache das Spiel runter, um dann am Releaseday wie ein gehypter kleiner Lemming in den Mediamarkt zu wandern, um mir die PS4 Version zu holen. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10225348&postcount=307) Darüber hinaus bis Du in deiner Wahrnehmung auch viel zu limitiert, als das Du mich wirklich verstehen könntest. Ab auf meine Ignorierliste, ich kann dieses gestörte Wohlstandsgejammer der Kids nämlich nicht mehr so wirklich am Kopf haben.
Meine Frau hat es sich gekauft. Das habe ich Dir sogar PN erklärt, nach dem Du mich über diesen Weg mit Deiner Verwirrtheit kontaktiert hast. Du flamesd also wider besseren Wissens. Du bist echt ein ganz kleines Licht.

jay.gee
2014-06-10, 06:08:09
Das selbe konnte man auch im WD Thread vor paar Wochen noch lesen ;)

Und es ist in der Praxis auch eines der schönsten Games auf dem Markt, ich verstehe den Widerspruch nicht. :confused:

Sven77
2014-06-10, 07:48:51
Sieht wirklich beeindruckend aus. Spricht mich nur spielerisch nicht so an, zumindest das bisher gezeigte.

Ein taktischer Deckungsshooter wäre aber eine willkommene Abwechslung, aber da gibt es dermassen viele Pitfalls was das Gameplay angeht (vor allem wenn es MMO ist) das ich auch noch skeptisch bin..

Florida Man
2014-06-10, 08:45:23
Ein taktischer Deckungsshooter wäre aber eine willkommene Abwechslung, aber da gibt es dermassen viele Pitfalls was das Gameplay angeht (vor allem wenn es MMO ist) das ich auch noch skeptisch bin..
Warum ein "Deckungsfeature"? Warum nicht ducken und hinter einen massiven Gegenstand kriechen? Ich kenne kein "Deckungsfeature", welches richtig gut funktioniert. Bei Watch Dogs ist es sogar richtig schlecht. Bei Gears o War war es annehmbar. Wie viele Jahre ist das her?

Also nein Danke Deckungsfeature, ich habe lieber selbst die Kontrolle und möchte nicht random hinter irgendwas gesaugt werden, wenn ich eine Deckungstaste drücke.

MuLuNGuS
2014-06-10, 11:03:19
Tom Clancy's The Division E3 Microsoft demo (HQ)

http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_e3_microsoft_demo_hq_-32261_en.html

details fetzen, aber nachdem die protagonisten zig leben ausgelöscht haben freuen sie sich ein pretzel an die backe. naja egal, hauptsache die farbeimer spritzen :)

Rockhount
2014-06-10, 11:34:48
details fetzen, aber nachdem die protagonisten zig leben ausgelöscht haben freuen sie sich ein pretzel an die backe. naja egal, hauptsache die farbeimer spritzen :)

Sollen sie heulen und ne Trauerfeier veranstalten?
Das ist ein Endzeitszenario und kein Kindergeburtstag bei Schmidts nebenan

Grey
2014-06-10, 11:37:06
Sollen sie heulen und ne Trauerfeier veranstalten?
Das ist ein Endzeitszenario und kein Kindergeburtstag bei Schmidts nebenan

Dieses Endzeitszenario (http://www.imdb.com/title/tt0387808/)? :> UbiSoft ist auf Platz 1 dorthin mit Ihren "Stories"

Rockhount
2014-06-10, 11:40:08
Dieses Endzeitszenario (http://www.imdb.com/title/tt0387808/)? :> UbiSoft ist auf Platz 1 dorthin mit Ihren "Stories"

Ah, es gibt also nur DAS Endzeitszenario. Nicht diverse Vorstellung des Selbigen...sorry, mein Fehler

Grey
2014-06-10, 11:42:59
Och Rockhound, du bist schon mitten drin :) Vergiss es.

Rockhount
2014-06-10, 11:56:24
Och Rockhound, du bist schon mitten drin :) Vergiss es.

1.Rockhount
2.Hab ich das schon verstanden, ich weiss jedoch immernoch nicht was Du damit sagen willst: Hier ging es darum, dass sich jemand daran stört, dass die Spieler eine gegnerische Gruppe ausschalten und sich darüber freue. So what? Was machen Clans heutzutage, wenn sie Matches gewinnen? Davon ab: Ist es in dem Szenario das klassische "Survival of the fittest". Löwen weinen auch nicht, wenn sie ein Zebra erlegt haben...

Grey
2014-06-10, 12:09:41
1.Rockhount
2.Hab ich das schon verstanden, ich weiss jedoch immernoch nicht was Du damit sagen willst: Hier ging es darum, dass sich jemand daran stört, dass die Spieler eine gegnerische Gruppe ausschalten und sich darüber freue. So what? Was machen Clans heutzutage, wenn sie Matches gewinnen? Davon ab: Ist es in dem Szenario das klassische "Survival of the fittest". Löwen weinen auch nicht, wenn sie ein Zebra erlegt haben...

Es ist sehr infantil was dort gezeigt wird im Bezug auf das verbale Verhalten von Megan. Dazu gehört auch der Einwurf weiter oben. Survival of the Fittest? Taktisch war die Aktion eine Katastrophe.

Rockhount
2014-06-10, 12:18:51
"Sehr infantil": Es ist ein Spiel, welches eine gewisse Grundmenge an Spielern ansprechen soll.
Das hier dann irgendwo ein eher simpel gehaltener Spielcharakter vorherrscht, sollte verständlich sein.
Auch in The Division gilt: Am Ende fragt keiner, wie der Sieg errungen wurde...
Das die gestellte Teamaktion (wie auch im neuen R6 Trailer) eher Kopfschütteln als Staunen verursacht, ist ein anderes Thema.

Ich verstehe unterm Strich die Kritik immer noch nicht. Was gefällt Euch nicht?
Zu seichtes Gameplay? -> Ubisoft! Was erwartet man denn da bitte anderes? Ubisoft ist der Drittgrößte Publisher der Welt, da wird die Masse bedient.
Zu euphorische Trailer? -> Ubisoft! Was erwartet man denn da bitte anderes? Der Trailer soll hipp und cool sein, dass das bei der Kerngruppe 3DCenter eher nicht zieht (auf Grund des Alters) ist doch irgendwo klar?!
Zu "infantiles" Gameplay/Setting/Whatever? -> s.o. Das hier ist ein Online Action Spiel, kein Serious Game. Wie kann man sich darüber bitte wundern bzw. das dann auch nur annähernd als Kritik anbringen?

Grey
2014-06-10, 12:35:04
"Sehr infantil": Es ist ein Spiel, welches eine gewisse Grundmenge an Spielern ansprechen soll.

Und das erreicht man ausschließlich durch die Abwesenheit jeglichen Niveaus? Halte ich für einen Trugschluss. Genau durch dieses Argument bewegen sich Medien in der Abwärtsspirale "Die Leute wollen es ja" - die Leute nehmen, was gegeben ist. Und wenn man sie konsequent auf minimale Kost konditioniert wird das auch als toll empfunden.

Ich bin der festen Überzeugung, dass Charaktere und Dialoge über dem Blitz-Illu-Niveau das UbiSoft in den meisten Ihrer Titetel hervorbringt, ebenso erfolgreich sein könnten. Ich nehme immer gerne den US-Serienumschwung als Indiz dafür, denn diese Art (http://www.imdb.com/title/tt1520211/?ref_=fn_al_tt_1) von Serien haben Erfolg (http://www.imdb.com/title/tt0944947/?ref_=fn_al_tt_1). Auch Kommerziell. Ohne den Zuschauer für Dummhans zu verkaufen und Entertainemnt für Einzeller zu sein.

Klar ist das hier Tom Clancy Franchise, da kann man wenig erwarten. Allerdings zieht sich der rote Faden durch die meisten Produktionen dort. Und da Massive ohnehin das Thema schon mit World in Conflict ganz anders behandelt hat, hätte man auch dort ansetzen können.

deekey777
2014-06-10, 12:37:41
Nur weil "Tom Clancy's" davor steht, muss man doch kein bestimmtes Niveau erwarten.

Sven77
2014-06-10, 12:43:33
aber nachdem die protagonisten zig leben ausgelöscht haben freuen sie sich ein pretzel an die backe.

Das sind keine "Protagonisten", das sind die Spieler :facepalm:

Rockhount
2014-06-10, 12:46:58
Und das erreicht man ausschließlich durch die Abwesenheit jeglichen Niveaus? Halte ich für einen Trugschluss. Genau durch dieses Argument bewegen sich Medien in der Abwärtsspirale "Die Leute wollen es ja" - die Leute nehmen, was gegeben ist. Und wenn man sie konsequent auf minimale Kost konditioniert wird das auch als toll empfunden.

Ich bin der festen Überzeugung, dass Charaktere und Dialoge über dem Blitz-Illu-Niveau das UbiSoft in den meisten Ihrer Titetel hervorbringt, ebenso erfolgreich sein könnten.

Rein interessehalber wüsste ich gerne mal, welche Ubititel Du in den letzten Jahren gekauft hast und nicht nur angespielt hast, ich kann Dir da nämlich nicht folgen.

Davon ab: Konzerne kennen nur eine Sprache: Absatzzahlen und Umsatz. Solange diese entsprechend ausfallen, wird die Strategie nicht geändert. Warum auch? Geben gleichbleibend gute Verkaufzahlen dem Hersteller ein Signal, dass man etwas entwickelt, was der Kunde in der Form nicht will? Ich glaube nicht. Der Punkt ist halt der, dass man lieber Produkt X kauft (im Idealfall, meist wird dann die Version gespielt die der Grafikkarte des Bruders beilag :rolleyes:) und dann am Ende rummault, anstatt den Kauf /Download zu unterlassen. Downloads von Raubmordkopien senden dem Hersteller das exakt selbe Signal...

jay.gee
2014-06-10, 13:27:19
Rein interessehalber wüsste ich gerne mal, welche Ubititel Du in den letzten Jahren gekauft hast und nicht nur angespielt hast, ich kann Dir da nämlich nicht folgen.

Ich kann mit dem Pauschalisieren auch nichts anfangen. Zumal Grey eigentlich auch viel mehr drauf hat, als dieses trotzige Niveau-Gepose. Manchmal wünschte ich mir den alten Grey zurück. Den unerfahreneren Grey der noch eine gewisse Faszination in diesem Unterforum empfunden und versprüht hat. Und das lag ausschliesslich an ihm selbst und nicht an den Produkten. ;)

Sven77
2014-06-10, 13:38:10
Ich gebe ihm insofern recht das meine letzten Flops ziemlich oft von Ubisoft kamen (FC3, Splinter Cell: Blacklist, diverse ACs bis auf II). Und wenn man sich die Berichte einiger zu Watch Dogs anschaut scheint das alles in Schema zu passen. Ich freue mich wirklich auf The Division aber die Gefahr des Ubi-Fuckups schwebt darüber wie ein Damoklesschwert. Gilt auch für andere Publisher wie EA z.B.

Moment, ein geniales Ubisoft Spiel hab ich tatsächlich mehrfach durchgezockt.. Rayman Legends.. eine glatte zehn :love:

Grey
2014-06-10, 13:44:53
Moment, ein geniales Ubisoft Spiel hab ich tatsächlich mehrfach durchgezockt.. Rayman Legends.. eine glatte zehn :love:

Same :D Rayman ist klasse geworden. Ich fand auch Child of Light im Ansatz gut (bisschen langweilig vielleicht und der Stil war nicht meiner) aber die "Blockbuster" sind einfach zu beleidigend.

jay.gee
2014-06-10, 13:48:11
Ich gebe ihm insofern recht das meine letzten Flops ziemlich oft von Ubisoft kamen (FC3, Splinter Cell: Blacklist, diverse ACs bis auf II). Und wenn man sich die Berichte einiger zu Watch Dogs anschaut scheint das alles in Schema zu passen.

Da lässt sich aber keinesfalls pauschalisieren. Diese Geschmacksdiskussionen liefere ich dir aus den unterschiedlichsten Foren auch über Spiele wie HL2 oder Doom³. Als mir diverse User hier vor einigen Jahren erzählen wollten wie scheisse doch ein Doom³ (Ich erinnere an das Synonym Dumm3) war, habe ich mir meine Meinung trotzdem selbst gebildet. Wobei ich dieses Gehate bei Geschmacks-spezifischen Diskussionen noch nie wirklich verstehen konnte. Ich spiele nicht so gerne Rollenspiele, aber das ist eine Geschmacksfrage. Deshalb lungere ich aber nicht über Monate in Unterforen über Games um dann über Spiele die ich nicht mag herzuziehen. :crazy2:

Rockhount
2014-06-10, 13:51:38
aber die "Blockbuster" sind einfach zu beleidigend.

"Nu ma Butter beie Fische": Was meinst Du da? Ich versteh Dich nicht.

dildo4u
2014-06-10, 13:51:57
Ich gebe ihm insofern recht das meine letzten Flops ziemlich oft von Ubisoft kamen (FC3, Splinter Cell: Blacklist, diverse ACs bis auf II). Und wenn man sich die Berichte einiger zu Watch Dogs anschaut scheint das alles in Schema zu passen. Ich freue mich wirklich auf The Division aber die Gefahr des Ubi-Fuckups schwebt darüber wie ein Damoklesschwert. Gilt auch für andere Publisher wie EA z.B.

Moment, ein geniales Ubisoft Spiel hab ich tatsächlich mehrfach durchgezockt.. Rayman Legends.. eine glatte zehn :love:
FC3 hat total positiv überbracht nach 2 das Game war Meile besser als der Vorgänger,AC4 hat sich auch gut von 3 erholt.

Sven77
2014-06-10, 13:54:16
über Geschmack braucht man auch nicht diskutieren.. bei Watch Dogs halt ich mich raus, mich spricht diese Art von Spiel nicht mehr an, ich fand schon den E3 Trailer vom letzen Jahr sterbenslangweilig. Farcry 3 war aber für mich extremst enttäuschend da man mit FC2 ein eigentlich sehr geiles Spiel hatte bei dem nur eine anständige Story fehlte.. und was machen sie in FC3? Schicken Collegekids in ein Survivor im Paradies :(. Als man zu Dubstep dann ein Hanffeld abfackelte fand ich das nur noch lächerlich.

Egal, ich hoffe das the Divison cool wird..

FC3 hat total positiv überbracht nach 2 das Game war Meile besser als der Vorgänger,AC4 hat sich auch gut von 3 erholt.

Wie oben geschrieben fand ich das nicht.. die dreckige Atmo vom schwarzen Kontinent a la Blood Diamond fand ich genial..

Rockhount
2014-06-10, 13:57:21
Farcry 3 war aber für mich extremst enttäuschend da man mit FC2 ein eigentlich sehr geiles Spiel hatte bei dem nur eine anständige Story fehlte.. und was machen sie in FC3? Schicken Collegekids in ein Survivor im Paradies :(. Als man zu Dubstep dann ein Hanffeld abfackelte fand ich das nur noch lächerlich.


Zu FC2: Ich habs nicht gespielt (nur kurz, Steamsale halt), aber ich glaube, Du gehörst zu einer handvoll Spieler, die das Ding geil fanden
Zu FC3: Gerade diese Stelle fand ich endlos genial, einfach weil es passte. Die Musik, die Location...großes Kino.

Aber unterm Strich sollte man dann zumindest klarmachen, dass es der persönliche Geschmack ist, der nicht getroffen wurde, wenn man "abschließend" über Spiele spricht. Andernfalls erhält man den Eindruck, dass das Spiel als Ganzes schlecht ist...

Sven77
2014-06-10, 13:58:55
FC2 musste ich auch abrechen weil die Aufträge 0815 waren und die Handlung quasi nicht vorhanden. Am schlimmsten waren aber die respawnenden Checkpoints ;D ey, war das nervig. Da wurde soviel Potential verschenkt.

Rockhount
2014-06-10, 14:02:01
FC2 musste ich auch abrechen weil die Aufträge 0815 waren und die Handlung quasi nicht vorhanden. Am schlimmsten waren aber die respawnenden Checkpoints ;D ey, war das nervig. Da wurde soviel Potential verschenkt.

Also bleibt nur das geile Setting? (wo ich übrigens total bei dir bin)

Sven77
2014-06-10, 14:05:10
Also bleibt nur das geile Setting? (wo ich übrigens total bei dir bin)

Und die Umsetzung desselben..

beats
2014-06-10, 14:11:06
Wow. Der Cinematic Trailer ist klasse.

https://www.youtube.com/watch?v=yPq_NVi-TC4

dildo4u
2014-06-10, 14:14:04
Wow. Der Cinematic Trailer ist klasse.

https://www.youtube.com/watch?v=yPq_NVi-TC4
Als Download.
http://www.gamersyde.com/download_tom_clancy_s_the_division_e3_take_back_new_york_cgi_trailer-32278_en.html

Grey
2014-06-10, 14:15:25
"Nu ma Butter beie Fische": Was meinst Du da? Ich versteh Dich nicht.

Mehrschichtige Charaktere und Stories so wie Welten mit in sich schlüssiger Logik. Auf der einen Seite versucht man super ernste Geschichten zu erzählen, die glaubwürdig erscheinen sollen und auf der anderen Seite bietet man Welten und Inhalte die dem widersprechen, Sandbox-Style.

Watch Dogs zeigt das mal wieder exzellent. Übermäßig kitschige Inszenierung von dem ach so armen Kind und der Frau die gestorben sind (*mimimi*), super cerial, aber dann eine Welt, wo es egal ist wenn man dauernd irgendwelche Leute nach einem vorbestimmten Moral-System ("Kriminelle" und "Nicht Kriminielle) am laufenden Band tötet und dafür lediglich Balkendiagramme wandern sieht. Schwarz/Weiß gehalten. Keine Graustufen, keine echten Emotionen, destilliert zu einer Sandbox-Irrelevanz ohne jegliche Konsequenzen oder dem Einfluss des Spielers in diese Situationen.

UbiSoft hatte mit der Mechanik von Assassins Creed unheimlichen Erfolg und seitdem wird das Prinzip auf jedes andere Spiel angewandt. Egal, ob das passt oder nicht. Dabei rückt die Kreativität in anderen, imo wichtigeren Bereichen, in den Hintergrund. Die Sofortbefriedigung primitiver Instinkte wird über alles gestellt (auch etwas, dass man an anderer Stelle gut beobachten kann). Das ist schade, denn es würde dem gesamten Markt gut tun, wenn dort eine bessere Mischung gefunden wird.

Rockhount
2014-06-10, 14:26:37
Das ist schade, denn es würde dem gesamten Markt gut tun, wenn dort eine bessere Mischung gefunden wird.

Ich möchte Deinen Geschmack nicht werten, weiss jetzt zumindest auf was Du hinaus möchtest.
Ich frage mich jedoch, ob Deine Einschätzung vom "gesamten Markt" überhaupt zutreffen kann, wenn man eine(n) derart ambitionierte(n) Erwartungshaltung/ Geschmack hat. Versteh mich nicht falsch, ich will Dir das nicht absprechen. Aber vielleicht solltest Du mal überdenken, warum der Markt und das Angebot so ist wie es ist. Vielleicht will eben die Masse diese schnelle Instinktbefriedigung, ohne sich zu tiefst moralisch und empathisch mit einem Spiel auseinandersetzen zu müssen?

akuji13
2014-06-10, 14:30:03
Zu FC2: Ich habs nicht gespielt (nur kurz, Steamsale halt), aber ich glaube, Du gehörst zu einer handvoll Spieler, die das Ding geil fanden
Zu FC3: Gerade diese Stelle fand ich endlos genial, einfach weil es passte. Die Musik, die Location...großes Kino.

Blöd das ich FC2 und FC3 sehr mag. :freak:

Ich nehme immer gerne den US-Serienumschwung als Indiz dafür, denn diese Art (http://www.imdb.com/title/tt1520211/?ref_=fn_al_tt_1) von Serien haben Erfolg (http://www.imdb.com/title/tt0944947/?ref_=fn_al_tt_1). Auch Kommerziell. Ohne den Zuschauer für Dummhans zu verkaufen und Entertainemnt für Einzeller zu sein.

TWD taugt da mMn nicht als Beispiel, nach Staffel 1 ist das Niveau stark gesunken.

Warum ein "Deckungsfeature"? Warum nicht ducken und hinter einen massiven Gegenstand kriechen? Ich kenne kein "Deckungsfeature", welches richtig gut funktioniert. Bei Watch Dogs ist es sogar richtig schlecht. Bei Gears o War war es annehmbar. Wie viele Jahre ist das her?

Mein Reden.
Ich bevorzuge das Steuerungssystem was seinerzeit "Vietcong" einführte:
Ganz normal ducken und mit der rechten Maustaste kommt die Spielfigur an die jeweilige Deckung angepasst dementsprechend heraus und zielt über sie.

Crysis (2?) hat das dann ja auch irgendwann übernommen.

Das "festkleben" hemmt meiner Meinung nach den Spielfluß enorm und produziert gerne auch mal ungewollte Aktionen, weil Deckung A leider 1mm näher zur Spielfigur war als Deckung B. :rolleyes:

Völlig ins absurde geführt hat man dieses System in Max Payne 3, womit es so einfach wurde das man nebenbei noch ne Stulle schmieren konnte, obwohl man hinter einer Glasvitrine stand...

Davon ab: Konzerne kennen nur eine Sprache: Absatzzahlen und Umsatz. Solange diese entsprechend ausfallen, wird die Strategie nicht geändert. Warum auch?

Anspruch. ;)
Ich könnte meine Kunden auch über den Tisch ziehen und ihnen Produkte/Dienstleistungen andrehen die uns mehr einbringen würden.

Mehrschichtige Charaktere und Stories so wie Welten mit in sich schlüssiger Logik. Auf der einen Seite versucht man super ernste Geschichten zu erzählen, die glaubwürdig erscheinen sollen und auf der anderen Seite bietet man Welten und Inhalte die dem widersprechen, Sandbox-Style.

Wolfenstein erfüllt nichts davon und ist ein sehr guter Titel. ;)

Grey
2014-06-10, 14:34:46
Ich möchte Deinen Geschmack nicht werten, weiss jetzt zumindest auf was Du hinaus möchtest.
Ich frage mich jedoch, ob Deine Einschätzung vom "gesamten Markt" überhaupt zutreffen kann, wenn man eine(n) derart ambitionierte(n) Erwartungshaltung/ Geschmack hat. Versteh mich nicht falsch, ich will Dir das nicht absprechen. Aber vielleicht solltest Du mal überdenken, warum der Markt und das Angebot so ist wie es ist. Vielleicht will eben die Masse diese schnelle Instinktbefriedigung, ohne sich zu tiefst moralisch und empathisch mit einem Spiel auseinandersetzen zu müssen?

Das habe ich ja im Vorfeld bereits erklärt und immer wieder erscheinen Projekte, die dem Grundsatz recht geben: Qualität (unter den entsprechenden Gesichtspunkten) und kommerzieller Erfolg schließen sich nicht zwangsläufig aus. Die Verantwortung liegt leider beim Geber, denn diese Problematik geht völlig über banale Marktwirtschaft hinaus und greift tiefer in die Gesellschaft ein.


TWD taugt da mMn nicht als Beispiel, nach Staffel 1 ist das Niveau stark gesunken.

Ja, es ist nicht mehr wie früher. Bietet aber immer noch mehr Schichten in den Konflikten als jeder Ubisoft-Titel.


Wolfenstein erfüllt nichts davon und ist ein sehr guter Titel. ;)

Ebensowenig wie RAGE oder Shadow Warrior. Ich habe Wolfenstein noch nicht gespielt, aber der Unterschied den ich hier ziehe ist dort, wo man versucht mehr zu sein, als man ist und dort, wo man es nicht versucht und einfachen Klamauk oder Trash abliefert ohne die nicht so subtile Forderung vom Spieler, darin mehr zu sehen als vorhanden.

FastAndy
2014-06-10, 16:41:32
Sieht mega aus, kanns kaum erwarten. Sieht nach Spaß von der Couch am 70" aus. :biggrin:

Jay.Gee ist Klasse, er flippt imer völlig übertrieben aus, freut iisch einen Ast nach dem anderen, übertreibt ohne Ende, sieht nur gute Dinge, nie die schlechten. Wenn jemand zwei Ziegelsteine stapeln würde, dann wäre das für ihn sicher die pure Magie, absolut unglaublich.;D so true - made my day

JaniC
2014-06-11, 22:49:20
http://www.gamespot.com/e3/samsung-stage-2-2014/

20 Min Dev Interview, fängt gerade an (Timetable: http://www.gamespot.com/e3/live/ Timestamp müsste so um 3:55h sein falls jemand später das VOD durchsucht)

Vielleicht gibt es was neues, ich schreib das hier rein..

/edit: Interview Inhalt:


Mehr RPG als Shooter!
Weniger Knarren, dafür hat jede Kategorie einen Sinn (eben mehr RPG als Shooter, erinnert mich spontan an z.B. Shadowrun)
Spieler kann Charakter erstellen, male/female, skin color etc.
dieses orange-farbene "Vergangenheit anzeigen" (die U-Bahn im Trailer) Grid Ding heisst ECHO
Damage Types matter, Distance matters (wieder klar mehr RPG mäßig)
Single Player? It is an online game. You can play alone, play the campaign, take back N.Y. alone, if you want. But that's not what they want you to do. It's cleary a co-op online game.
Wenn man in N.Y. rumläuft, ist es eine Instanz für deine Gruppe. Aber es gibt Public Hubs für deine Faction usw.
Interaction with strangers (players) just in specific areas, PVP Zones, kein Muss
Unsere Entscheidung, wo wir langgehen.. (achja?)
Death Mechanic? Respawn? Punishing, but not too much. Not yet decided.
Every single car door can be closed ;)
A lot of factions
Flamethrower Faction heisst "The Cleaners"
wie linear? the map is important, lot of infos, like a menu. make your choice.
but there is a kind of progression, areas where you don't want to go at the start etc.
Food, Water, Resources - important, but only a positive. if you don't have them, you don't die.


Sorry für das schreckliche Denglisch, hab das so, während er interviewt wurde, mitgeschrieben.


TL;dR: Coop Campaign Action-RPG with Choices where to go when etc

Neosix
2014-06-12, 03:26:17
Hm danke für die Zusammenfassung!
Also doch mehr SP/COOP Erfahrung als MP Only game wie ich eher befürchtet hatte.

Mich freut es. PVP immer und überall hat mich eher abgeschreckt. Allerdings wenn der Focus auf COOP so groß ist macht es das Spiel wieder n Stück interessanter für mich. Abends mit paar Kumpels durch die Gebäude schleichen und Sammeln stelle ich mir spaßig vor. Besonders da es wohl auch ne Kampagne zu geben scheint?

Zwei Punkte die mich noch stören, wahrscheinlich wieder nur UPlay (habe kein Acc und hab mich bisher auch erfolgreich dagegen verteidigen können). Und die Geschichte mit Watch Dogs, naja und wenn ich wieder ein Turm erklettern muss um die Umgebung freizuschalten, raste ich aus!

Rockhount
2014-06-12, 09:29:06
wahrscheinlich wieder nur UPlay (habe kein Acc und hab mich bisher auch erfolgreich dagegen verteidigen können)

Generell darf man in Zukunft davon ausgehen, das ALLE Ubisofttitel Uplay haben werden. Ausnahmen bestätigen die Regel, sind aber absolut gering in der Anzahl.

Screemer
2014-06-12, 09:48:22
Wow. Der Cinematic Trailer ist klasse.

https://www.youtube.com/watch?v=yPq_NVi-TC4
selten so einen geilen cinematic trailer gesehen. wow.

Marodeur
2014-06-12, 09:55:10
Zwei Punkte die mich noch stören, wahrscheinlich wieder nur UPlay (habe kein Acc und hab mich bisher auch erfolgreich dagegen verteidigen können)

Dito. The Division macht mich wirklich neugierig aber das stört mich auch. :(

und wenn ich wieder ein Turm erklettern muss um die Umgebung freizuschalten, raste ich aus!

;D;D;D;D

Sven77
2014-06-12, 10:01:49
und wenn ich wieder ein Turm erklettern muss um die Umgebung freizuschalten, raste ich aus!

:D.. ja, das dachte ich mir damals bei Farcry 3 auch ^^

Worf
2014-06-12, 16:11:07
bitte löschen

Seth
2014-06-12, 23:51:07
...und wenn ich wieder ein Turm erklettern muss um die Umgebung freizuschalten, raste ich aus!

Gerade in diesem Artikel bei PCGH gelesen.
http://www.pcgameshardware.de/The-Division-PC-257544/Specials/E3-2014-The-Division-angespielt-1124992/

Wenig später haben wir die Gegner erledigt: Wir klauben die Beute von deren Körpern und nehmen die Basis ein, die uns neben einigen Verbesserungen auch Verbindungen in neue Gegenden eröffnet.

:rolleyes:

Jules
2014-06-13, 03:08:46
?

Ich kenne es von anderen Spielen nicht anders, das man erst gewisse "Dinge" erreichen muss um andere "Dinge" freizuschalten. Kommt halt drauf an wie sie es hier umgesetzt haben. Ansonsten...

@Division
...sieht gut aus. :)

Neosix
2014-06-13, 03:38:07
AC, AC2, AC2 Addon, AC3, AC4, Farcry, Watch Dogs... alle gespielt, alle Türme erklettert. (glaube kein Spiel ausgelassen?)
Und wenn wieder ein Spiel von Ubisoft kommt was diese Mechanik 1:1 kopiert ist das halt "stupide". Kann denk ich nur jemand verstehen der ähnlich viele "Türme hochgeklettert" ist. Irgend wann kann man sie nicht mehr sehen. Und man möchte nur die Quests machen, aber halt... man sieht ja die Quest oft nicht bevor man nicht den Turm freigeschaltet hat...

Gebiete durch bestimmte Gebäude freikämpfe hab ich nichts dagegen, ist sogar halbwegs logisch.

ps. mist seht ihr, AC2 hatte 2 Ableger... also ist die Liste noch länger xD

Timbaloo
2014-06-13, 08:39:27
dieses orange-farbene "Vergangenheit anzeigen" (die U-Bahn im Trailer) Grid Ding heisst ECHO
Was macht man denn mit dem Feature? Ist das einfach nur ein "temporales Sightseeing" oder hat das Einfluss auf das Spielgeschehen?

akuji13
2014-06-13, 08:46:04
Ich kenne es von anderen Spielen nicht anders, das man erst gewisse "Dinge" erreichen muss um andere "Dinge" freizuschalten.

Finde ich jetzt auch nicht so dramatisch.

Sollen meine Truppen das Tal hinter dem Berg erobern, muss ich nunmal zuerst den Berg einnehmen wenn ich keine Fallschirmjäger habe.

In den Ubi Titel wird die Tatsache das ich Dinge einnehmen muss (schon CoD 1 muss ich Punkt A erobern) um weiterzukommen nur etwas ausgebaut und optisch anders präsentiert durch eine Kamera-Fahrt.

MuLuNGuS
2014-06-13, 09:08:38
Das sind keine "Protagonisten", das sind die Spieler :facepalm:

laut wikipedia:
Heute wird unter Protagonist in Literatur und Film die Hauptfigur, der Held eines Romans, einer Erzählung oder eines anderen literarischen oder filmischen Werkes verstanden oder ganz allgemein der hauptsächlich Ausführende einer Handlung oder Handlungsreihe.

warum sollte man hauptfiguren nicht als "Protagonisten" bezeichnen?

Sven77
2014-06-13, 09:10:40
Okay nochmal: das war der Teamchat. Die Protagonisten sind die Charaktere die man spielt.

MuLuNGuS
2014-06-13, 09:13:49
Okay nochmal: das war der Teamchat. Die Protagonisten sind die Charaktere die man spielt.

genau diese charaktere meine ich ja auch...

Marodeur
2014-06-13, 10:30:57
Gebiete durch bestimmte Gebäude freikämpfe hab ich nichts dagegen, ist sogar halbwegs logisch.


Wahrscheinlich musst dann auf den Sendemasten der Basis klettern und dort irgendwas "machen" um das neue Gebiet freizuschalten... :D

*duck*

Sven77
2014-06-13, 11:22:16
genau diese charaktere meine ich ja auch...

Um dich mal zu zitieren:

details fetzen, aber nachdem die protagonisten zig leben ausgelöscht haben freuen sie sich ein pretzel an die backe.

die freuen sich nicht, das sind die Spieler im Teamchat.. und das sollte wohl erlaubt sein, ich lache auch noch obwohl ich in BF4 täglich virtuellen Massenmord begehe

MuLuNGuS
2014-06-13, 12:59:49
Um dich mal zu zitieren:



die freuen sich nicht, das sind die Spieler im Teamchat.. und das sollte wohl erlaubt sein, ich lache auch noch obwohl ich in BF4 täglich virtuellen Massenmord begehe

gerade nochmal richtig laut gehört, hast recht..lol

Grey
2014-06-13, 13:26:44
Kann man keinen Vorwurf machen, schließlich ist der gescriptete Nonsense näher am ordinären Writing für Spiel dran, als an eigentlichen Online-Playsessions (http://www.youtube.com/watch?v=FXwvsVS24ws&feature=player_detailpage#t=3) :ugly: :rolleyes:

Sven77
2014-06-13, 13:31:33
als an eigentlichen Online-Playsessions (http://www.youtube.com/watch?v=FXwvsVS24ws&feature=player_detailpage#t=3) :ugly: :rolleyes:

ROFL, ja so dürfte es sich dann in Realität anhören.

4Fighting
2014-06-22, 11:08:33
Downgrade geht weiter...sauber Ubisoft :)

http://whatifgaming.com/the-division-developer-insider-we-already-downgraded-a-few-things

xL|Sonic
2014-06-22, 11:45:04
Damit der unterschied zu den NextGen Konsolen nicht zu krass ausfällt und man denkt man hat es mit einem LastGen Spiel zu tun...

jay.gee
2014-06-22, 12:22:58
Damit der unterschied zu den NextGen Konsolen nicht zu krass ausfällt und man denkt man hat es mit einem LastGen Spiel zu tun...

Ich würde eher behaupten, um die Heulerei der PC-Gamer in Grenzen zu halten. Es ist ja letztlich jetzt wieder genauso gekommen, wie es damals zu Doom³ und FarCry-Zeiten schon war. Alle fangen an zu heulen, wenn sie ihre Regler mal nicht bis zum Anschlag drehen dürfen. Leute, die gerade mal ihr Windows selbstständig installiert bekommen blubbern dann wieder ihre Phrasen, dass Game XYZ zu schlecht für das Gebotene performen würde. :) Das Jammern ist jetzt schon wieder so vorhersehbar. Optimieren in der Entwicklungsphase ist daher legitim. Genau wie das PR-Hypen der Blindfische^^

labecula
2014-06-22, 14:02:28
Downgrade geht weiter...sauber Ubisoft :)

http://whatifgaming.com/the-division-developer-insider-we-already-downgraded-a-few-things

Watch Dogs war mein letzter Fehlkauf. Ubisoft gehört gesprengt...

Rockhount
2014-06-22, 14:05:11
Watch Dogs war mein letzter Fehlkauf. Ubisoft gehört gesprengt...

Warum? Weil sie Spiele machen, die Dir nicht gefallen?

labecula
2014-06-22, 14:07:55
Warum? Weil sie Spiele machen, die Dir nicht gefallen?

Dämliche Frage, sorry.

Neosix
2014-06-22, 14:38:16
Downgrade geht weiter...sauber Ubisoft :)

http://whatifgaming.com/the-division-developer-insider-we-already-downgraded-a-few-things

Wieso bin ich nicht überrascht?

Rockhount
2014-06-22, 14:59:05
Dämliche Frage, sorry.

Wieso?
Wer nach den bisherigen Ablegern der AC und FC Reihe nicht weiß, was man bei Ubisoft bekommt (im Guten wie im Schlechten), ist vielleicht auch selbst schuld, wenn er enttäuscht wird?

jay.gee
2014-06-22, 15:07:27
Wieso?
Wer nach den bisherigen Ablegern der AC und FC Reihe nicht weiß, was man bei Ubisoft bekommt (im Guten wie im Schlechten), ist vielleicht auch selbst schuld, wenn er enttäuscht wird?

Du hast eine imho angenehme Brise "Splinter Cell" vergessen. ;)

Neosix
2014-06-22, 15:08:03
Es ist aber eine neue IP, eine next Gen iP und die E3 Trailer und Demo haben eben eine Story und Handlung für Erwachsene versprochen und nicht diesen Grafisch downgegradeten auf unterdurchscnittlichen IQ Spieler vercausalisierten Mist. Ich will endlich beim Spielen gefordert werden und zum nachdenken bewegt oder wenigstens mitgerissen. Und der Tenor von vielen Spielern geht in diese Richtung dass genau das von Watchdogs erwartet wurde. Er hat also alle Recht sich über das Spiel aufzuregen, tu ich auch.

Rockhount
2014-06-22, 15:18:10
Es ist aber eine neue IP, eine next Gen iP und die E3 Trailer und Demo haben eben eine Story und Handlung für Erwachsene versprochen und nicht diesen Grafisch downgegradeten auf unterdurchscnittlichen IQ Spieler vercausalisierten Mist. Ich will endlich beim Spielen gefordert werden und zum nachdenken bewegt oder wenigstens mitgerissen. Und der Tenor von vielen Spielern geht in diese Richtung dass genau das von Watchdogs erwartet wurde. Er hat also alle Recht sich über das Spiel aufzuregen, tu ich auch.

Du glaubst auch, dass die Wäsche mit Weisser Riese nicht nur weiss, sondern strahlend weiss wird? Nur weils die Werbung sagt?
Die Ganze Diskussion ist langsam sowas von müßig...von Spielen erwartet man Dinge, die man von normalen Produkten nicht erwarten würde: Das sie der Werbung entsprechen.
Jeder weiss, dass in der Werbung beschissen / beschönigt wird, genauso bei Filmen in deren Trailern. Wieviele Filme habt ihr geguckt/gekauft, wo Euch der Trailer total heiss gemacht hat und ihr dann vom Film
endlos enttäuscht wart?

Alle Publisher wollen mit den Trailern und den Demos nur eins: Ein Produkt verkaufen. Ihr Produkt. So oft es geht. Und offenbar hat es bei Euch ja gefruchtet, ihr habt es ja gekauft, sofern es nicht der Grafikkarte Eurer Brüder beilag...

Du hast eine imho angenehme Brise "Splinter Cell" vergessen. ;)

Mea culpa :D Hast natürlich recht...die unsäglichen Titel Conviction und Blacklist kann man schonmal vergessen ^^

Coda
2014-06-22, 15:22:44
downgegradeten
:facepalm:

Neosix
2014-06-22, 15:25:56
@Rockhount
Du ich gebe mir selbst die Schuld das ich auf den Hype reingefallen bin. Dennoch, Watch Dogs und The Devision waren 2 Spiele auf die ich mich seit über 2 Jahren gefreut habe. Jetzt sehe ich das Ganze in einem anderem Licht und kann nur über mich selbst schmunzeln was anderes erwartet zu haben, dennoch war es nun mal so. Und wenn man z.B. Angry Joy Review zuhört oder 4Players, dann prangern sie genau die gleichen Dinge an. Ich bin also definitiv nicht alleine...

jay.gee
2014-06-22, 15:49:55
Du ich gebe mir selbst die Schuld das ich auf den Hype reingefallen bin.

Einsicht sieht man hier ja recht selten. :) Ich empfehle einfach, die heutigen wunderbaren Möglichkeiten zu nutzen um den Markt auf die individuellen Vorlieben zu sondieren. Noch vor wenigen Jahren hatten die Spieler ein paar Spielzeitungen die den Schwerpunkt an Informationen ausmachten. Einmal im Monat ne PCGames in der man damals jede Seite nach Informationshäppchen mehrfach durchgelesen hat.

Heutzutage gibt es weltweit vernetzte Foren, Videoanalysen und eigentlich vor jedem Spiel unzählige InGame-Videos. Bei jüngeren und unerfahrenen Spielern habe ich ja noch Verständnis wenn sie das Sondieren nicht auf die Kette bekommen. Aber bei erfahrenen Spielern die einen Teil ihrer Freizeit für dieses Hobby hergeben und Tausende von Euros in Hardware investieren, kann ich gelegentlich nur mit dem Kopf schütteln. Nicht, weil man so wie Du sich mal hat Hypen lassen. Mir fehlt nur ein wenig das Verständnis, wie Spielern das wieder und wieder passieren kann. Wenn die Spieler sich über AC4, FarCry und Co aufregen, ist es irgendwie schon lustig, wenn diese Leute dann bei WD trotzdem in den Laden rennen. Raubkopierer mal aussen vor gelassen.

Radeonfreak
2014-06-22, 16:23:30
Du glaubst auch, dass die Wäsche mit Weisser Riese nicht nur weiss, sondern strahlend weiss wird? Nur weils die Werbung sagt?

Es ist schon ein Unterschied ob ein Endprodukt nicht ganz so ist wie in einem animierten Werbespot versprochen wurde oder ob eine schon präsentierte Spielbare vorhandene Version nachträglich zum schlechten verändert wurde.

ngl
2014-06-22, 16:28:24
Du glaubst auch, dass die Wäsche mit Weisser Riese nicht nur weiss, sondern strahlend weiss wird? Nur weils die Werbung sagt?
Die Ganze Diskussion ist langsam sowas von müßig...von Spielen erwartet man Dinge, die man von normalen Produkten nicht erwarten würde: Das sie der Werbung entsprechen.

Das Problem ist aber das in der Werbung die Werbung noch immer dem Produkt entspricht. Weisser Riese entfernt nun einmal Flecken und Geruch.
Somit sind immerhin die Produktfeatures komplett beworben.

In der Spieleindustrie ist das längst nicht mehr der Fall. Es wird nicht mehr beschönigt, sondern einfach gelogen bis sich die Balken biegen.


Jeder weiss, dass in der Werbung beschissen / beschönigt wird, genauso bei Filmen in deren Trailern. Wieviele Filme habt ihr geguckt/gekauft, wo Euch der Trailer total heiss gemacht hat und ihr dann vom Film
endlos enttäuscht wart?

Das kannst du nicht vergleichen. Trailer zeigen immerhin Filminhalte. Bei nicht einem AAA Spiel das auf der E3 als "self running "gameplay" " vermarktet wird, wird man das Gameplay in dieser Form sehen.

Und das ist schon ein riesiger Unterschied zu einem Trailer der nur die besten Szenen zeigt und einem Gameplay Trailer der Inhalte erfindet um Hype zu erzeugen.

Rockhount
2014-06-22, 16:29:06
Es ist schon ein Unterschied ob ein Endprodukt nicht ganz so ist wie in einem animierten Werbespot versprochen wurde oder ob eine schon präsentierte Spielbare vorhandene Version nachträglich zum schlechten verändert wurde.

In den meisten Trailern etc wird immer wieder darauf hingewiesen, dass der Inhalt nicht dem Inhalt und der Qualität des Endproduktes entsprechen kann /entspricht. Das hat Gründe...

... und einem Gameplay Trailer der Inhalte erfindet um Hype zu erzeugen.

Im konkreten Fall von WD ist das wo der Fall?

Ich finde, man kann hier Spiele und allgemeine Produkte sehr wohl vergleichen. Die Kernfeatures, die WD versprochen hat (in den Trailern etc), sind doch vorhanden: Open World, Hacking, etc pp.
Woran sich hier einige Aufhängen sind dann Technische Enttäuschung, repetitives Missionsdesign, etc.
Das wäre auf das Waschmittel bezogen dann so, als ob mir die Farbe des Pulvers oder der Geruch des Waschmittels irgendwann nicht mehr zusagt. Den Kernnutzen hat es aber immernoch: Es wäscht sauber.

Ferner ist ein weiteres Grundproblem, dass Spieler gerne mal den Anspruch haben, vor Release "für sich zu bestimmen", welchen Umfang/welche Features ein Spiel haben muss. Andernfalls ist es nicht komplett.
Das ist aber ein riesen Fehler. Es gibt keinen vorher feststehenden Qualitätsmaßstab, der "vollständig" definiert. Das legen die Entwickler fest. Deswegen muss man ein Spiel für das bewerten, was es ist und nicht,
was es ohne diverse Features ist, die nie "versprochen" wurden.

-/\-CruNcher-/\-
2014-06-22, 16:49:58
Es ist schon ein Unterschied ob ein Endprodukt nicht ganz so ist wie in einem animierten Werbespot versprochen wurde oder ob eine schon präsentierte Spielbare vorhandene Version nachträglich zum schlechten verändert wurde.

Oder aber eben kleine aber feine Details einfach mal wegelassen werden vom Gesamtbild auch sehr nicer approach :)

Das Problem ist aber das in der Werbung die Werbung noch immer dem Produkt entspricht. Weisser Riese entfernt nun einmal Flecken und Geruch.
Somit sind immerhin die Produktfeatures komplett beworben.

In der Spieleindustrie ist das längst nicht mehr der Fall. Es wird nicht mehr beschönigt, sondern einfach gelogen bis sich die Balken biegen.



Das kannst du nicht vergleichen. Trailer zeigen immerhin Filminhalte. Bei nicht einem AAA Spiel das auf der E3 als "self running "gameplay" " vermarktet wird, wird man das Gameplay in dieser Form sehen.

Und das ist schon ein riesiger Unterschied zu einem Trailer der nur die besten Szenen zeigt und einem Gameplay Trailer der Inhalte erfindet um Hype zu erzeugen.


Alles astrein analysiert und wenn man dahinter kommt ist es noch erschütternder, weil ja auch viele der kreativen da mitspielen müssen :(

Vor allem wenn man dann kurz danach noch auf eine 180° idee kommt und plötzlich sehen muss wie man das hinbekommt das keiner merkt das hier nix mehr so ist wie mal gedemoed ;)
6 monate extra time um herauszufinden wie man dieses goal am besten erreicht ;)

Glaub mir die E3 ignoriere ich hab heute total jede info davon sollte nicht beachtet werden den es ist was es ist eine SHOW nichts weiter dachte eigentlich das hat sich nach diesen CGI trailer scheisse die als ingame footage verkauft wurden geändert von damals aber das ist ja anscheinend noch schlimmer geworden.
Damals haben wir mit etwas mehr Erfahrung das ja noch sofort durchschaut.

Anfangs dachte ich ja wirklich noch wir sehen bei Watch_Dogs eine von Digic Pictures perfekt inszenierte Engine Simulation (ja inklusive lod), so schlimm war es dann aber ja doch nicht zumal es ja auch leute wirklich gespielt haben auf verschiedenen anlässen also exestiert hat es ja ;)

dargo
2014-06-22, 17:03:54
Downgrade geht weiter...sauber Ubisoft :)

http://whatifgaming.com/the-division-developer-insider-we-already-downgraded-a-few-things
OMG... was ein Fail von Ubisoft. :mad:

ngl
2014-06-22, 18:18:06
Im konkreten Fall von WD ist das wo der Fall?


Gerade auf Messen wie der E3 werden dem Spieler vom Spiel praktisch alles erfüllt wonach der Spieler Laune hat. Ziel ist es das ultimative Spiel anzukündigen. Und weil es so innovativ ist und praktisch jeden Menschen auf der Welt anspricht bildet sich massivster Hype. Alle bestellen vor, reden Seiten lang vom Spiel, nehmen sich Urlaub.

Dann kommt die Schadensbegrenzungsphase:
Magazine dürfen das erste Mal spielen und es kommt echtes ungescriptetes Gameplay auf. Jetzt wird relativiert oder gelogen. Meist beides: Sehr frühe Version, noch alles Alpha und wenn die Grafik so toll geblieben wäre, dann würde es nicht auf dem PC, Konsole, iPhone laufen.

Hier nutzt man noch die Gunst der Stunde und bietet dem Spieler preorder und Collectors Editions an. Heutzutage am besten mit Day0 DLC das eh auf der Scheibe ist. Der Spieler kann sich noch einmal gut fühlen das er für DLC extra noch einmal Geld hinlatzt. Denn in diesem Fall ist dieser digitale Inhalt den andere Spieler auf der CD ebenfalls besitzen ja streng limitiert. Man wird noch einmal an Läden wie Gamescom und Amazon und Walmart gebunden, denn nur deren Preorder hat das eine Superitem das alle anderen nicht haben.

Dann kommt die Aufwachphase. Das Spiel ist raus, möglicherweise Bugverseucht oder hat Performanceprobleme. Sieht bei weitem nicht so gut aus wie auf den Trailern und das versprochene Gameplay ist nichts anderes als 1 bis 2 gescriptete Events in der Kampagne. Macht aber nichts. Denn die meisten Spieler sind schon so in das Spiel investiert, dass sie selbst einen durchschnittlichen Titel als die Absolution feiern. Zumindest Releaseday und zwei drei Tage später. Dann sind alle aufgewacht und merken das es ein solider Titel mit kaum Neuerungen ist. Die hälfte der Features existiert nicht, aber das stört keinen mehr. Man hats ja durch und Hyped das nächste Superspiel.

So funktioniert Spielemarketing. Imo völlig anders als Weisser Riese wäscht weisser als weiss.

Und bei WD ist es glaube ich völlig offensichtlich der Unterschied zwischen dem ersten E3 "gameplay trailer" und dem fertigen Produkt.


Das wäre auf das Waschmittel bezogen dann so, als ob mir die Farbe des Pulvers oder der Geruch des Waschmittels irgendwann nicht mehr zusagt. Den Kernnutzen hat es aber immernoch: Es wäscht sauber.

Da passt aber das Waschmittel eben nicht rein. Denn ein Waschmittel wäscht immer sauber. Egal ob man deprimiert ist oder glücklich. Und die Eigenschaften des Waschmittels bleiben immer die gleichen. Bei einem Spiel ist das nicht der Fall, da die Inhalte sich über das Spielerlebnis stets verändern.

E3 Gameplay Trailer zeigen wie das Spiel wäre, wenn das Spiel ein Film ohne Interaktionsmöglichkeiten wär. Das hat mich auch dieses Jahr wieder so an Assasins Creed Unity aufgeregt. Oder den allerersten Gameplay Trailer von The Division. Gesprochen von Schauspielern und im Computer gescripted wird ein Gameplay gezeigt das so in dieser Form nie existieren wird. Dazu dann die Grafik künstlich aufbohren und der Hypetrain rast Richtung Preorder.

Ex3cut3r
2014-06-22, 18:24:15
Gerade auf Messen wie der E3 werden dem Spieler vom Spiel praktisch alles erfüllt wonach der Spieler Laune hat. Ziel ist es das ultimative Spiel anzukündigen. Und weil es so innovativ ist und praktisch jeden Menschen auf der Welt anspricht bildet sich massivster Hype. Alle bestellen vor, reden Seiten lang vom Spiel, nehmen sich Urlaub.

Dann kommt die Schadensbegrenzungsphase:
Magazine dürfen das erste Mal spielen und es kommt echtes ungescriptetes Gameplay auf. Jetzt wird relativiert oder gelogen. Meist beides: Sehr frühe Version, noch alles Alpha und wenn die Grafik so toll geblieben wäre, dann würde es nicht auf dem PC, Konsole, iPhone laufen.

Hier nutzt man noch die Gunst der Stunde und bietet dem Spieler preorder und Collectors Editions an. Heutzutage am besten mit Day0 DLC das eh auf der Scheibe ist. Der Spieler kann sich noch einmal gut fühlen das er für DLC extra noch einmal Geld hinlatzt. Denn in diesem Fall ist dieser digitale Inhalt den andere Spieler auf der CD ebenfalls besitzen ja streng limitiert. Man wird noch einmal an Läden wie Gamescom und Amazon und Walmart gebunden, denn nur deren Preorder hat das eine Superitem das alle anderen nicht haben.

Dann kommt die Aufwachphase. Das Spiel ist raus, möglicherweise Bugverseucht oder hat Performanceprobleme. Sieht bei weitem nicht so gut aus wie auf den Trailern und das versprochene Gameplay ist nichts anderes als 1 bis 2 gescriptete Events in der Kampagne. Macht aber nichts. Denn die meisten Spieler sind schon so in das Spiel investiert, dass sie selbst einen durchschnittlichen Titel als die Absolution feiern. Zumindest Releaseday und zwei drei Tage später. Dann sind alle aufgewacht und merken das es ein solider Titel mit kaum Neuerungen ist. Die hälfte der Features existiert nicht, aber das stört keinen mehr. Man hats ja durch und Hyped das nächste Superspiel.

So funktioniert Spielemarketing. Imo völlig anders als Weisser Riese wäscht weisser als weiss.

Und bei WD ist es glaube ich völlig offensichtlich der Unterschied zwischen dem ersten E3 "gameplay trailer" und dem fertigen Produkt.


+1

Neosix
2014-06-22, 18:28:08
Noch kranker wirds, wenn man Argumentiert dass man mit WD einen soliden Grundstein für Teil 2 gelegt hat. Na ich möchte am liebsten Kotzen, weil ich die Inhalte von Teil 2 schon gerne in Teil 1 gehabt hätte. Eben so wie man es von der E3 sugeriert hat. Aber nein, es wird gefeiert das man so viele Spieler belogen hat bzw sie darauf reingefallen sind, dass es beretis jetzt Teil 2 als sicher gilt. Aber vorher noch mit dem Season pass Geld machen, mit DLCs von deren Inhalten man noch nichts kennt. Aber wehe man sagt in den Foren das Spiel sei nur durchschnitt, dann ist man ein Heuler... Oder das durchschnitt ja voll ok ist. Nein ist es nicht, nicht bei diesem Produkt was nur so vor Innovation im Bereich Story, Grafik und Gameplay bieten soll. Dann ist durchschnitt leider n tritt ins Gesichts jedes Spielers. Ich habe mich nicht 2 Jahre für "Durchschnitt" Gefreut. Und kommt mir nicht mit, "es ist ja nur Ubisoft, hätte man wissen sollen". Auch ein blindes Huhn findet mal ein Korn, man hätte sich ja bessern sollen. Die intensionen vor 2 Jahren waren ja jedenfalls da.

arcanum
2014-06-22, 18:36:40
+1

+1

Lyka
2014-06-22, 18:42:11
dann kann ich mich ja auf FC4 "freuen" -.- plötzlich gibts keine Elefanten mehr etc. Weils die Konsolen nicht hinbekommen...

Grey
2014-06-22, 18:42:58
Also ich frage mich schon, ob das überhaupt stimmt was der Blog berichtet.

Kurze Suche nach dem Typen hat irgendwie nicht so viel handfestes ergeben, und er taucht irgendwo im Kontext mit einstiger Gerüchteküche zur Übernahme von Rockstar durch Sony auf.

Von daher vll. mal zwei, drei Gänge zurück schalten bevor man dem Text 100% Glauben schenkt und abwarten, ob da noch mehr von seriösen Magazinen oder sonstigen Einträgen erscheint.

Sven77
2014-06-22, 18:47:52
Abwarten, ich hoffe das Beste weil the Division bisher sehr gut aussieht. Aber ich rechne bei Ubisoft mit dem Schlimmsten, wie immer halt. Ein Day 1 Kauf ist es sicherlich nicht, auch wenn es die Presse wie immer hoch langen lässt.

Lyka
2014-06-22, 18:50:03
Also ich frage mich schon, ob das überhaupt stimmt was der Blog berichtet.

Kurze Suche nach dem Typen hat irgendwie nicht so viel handfestes ergeben, und er taucht irgendwo im Kontext mit einstiger Gerüchteküche zur Übernahme von Rockstar durch Sony auf.

Von daher vll. mal zwei, drei Gänge zurück schalten bevor man dem Text 100% Glauben schenkt und abwarten, ob da noch mehr von seriösen Magazinen oder sonstigen Einträgen erscheint.

schwierig halt, im rahmen von seriösität zu agieren als magazin, wenn man damit rechnen muss, dass bei entsprechenden kritiken plötzlich die Publisher keine produkttests mehr gestattet bzw. exklusives material

jay.gee
2014-06-22, 18:50:43
Und wer wertet jetzt, was Durchschnitt, gut oder schlecht ist? Und welche Relationen und Verhältnismässigkeiten zieht man für die Bewertung heran? Die individuellen Erwartungshaltungen der User? Die Meinung einiger weniger Nerds die sich an ein paar oberflächlichen technischen Aspekten hochziehen? Wie sagte mir ein geschätzter User noch heute zu mir? Hätte man WD in der Modversion veröffentlicht hätte, würden die üblichen Heulsusen sich an anderen Dingen ala zu extremen DoF und Co hochziehen. Ich für meinen Teil werte also gerne für mich selbst. Ich lasse mir ja auch keine Musik oder meine Freundin bewerten. Das mache ich mit mir selbst klar.

Die Diskussion zieht sich jetzt von FarCry³ über WD bis hin in diesen Thread. Sie ist eigentlich schon älter als HL2, Doom³ und Co, wo es diese Diskussionen samt Kolumnen zuhauf gab. Was wollt ihr also werten? Technik? Mechaniken? Inszenierung? Präsentation? Story? Oder doch mal wieder nur den eigenen Geschmack? Ganz nebenbei, auch wenn das in den anderen Threads etwas untergegangen ist. Aber FarCry³ und auch WD haben zahlreichen Spielern sehr viel Spass gemacht.

Sven77
2014-06-22, 18:51:52
@Lyka
Sowie 4Players zum Beispiel? ;)

Grey
2014-06-22, 18:58:05
schwierig halt, im rahmen von seriösität zu agieren als magazin, wenn man damit rechnen muss, dass bei entsprechenden kritiken plötzlich die Publisher keine produkttests mehr gestattet bzw. exklusives material

Selbstverständlich meine ich damit weder die deutsche noch die internationale Mainstream-Spiele"presse", sondern Industrie-Magazine oder ähnliche, glaubwürdige Quellen.

Gibt im englischsprachigen Bereich genügend Industrie-Seiten die das nicht nötig haben, weil es keine Marketing-Review-Seiten sind. Ebenso wie anderen Anlaufstellen.

Lyka
2014-06-22, 18:58:11
ich bezog das halt auf Printmagazine -.-' 4P ist in der Hinsicht härter, dafür haben die auch 90% Werbung auf der Website.

4Fighting
2014-06-22, 19:01:52
Also ich frage mich schon, ob das überhaupt stimmt was der Blog berichtet.

Kurze Suche nach dem Typen hat irgendwie nicht so viel handfestes ergeben, und er taucht irgendwo im Kontext mit einstiger Gerüchteküche zur Übernahme von Rockstar durch Sony auf.

Von daher vll. mal zwei, drei Gänge zurück schalten bevor man dem Text 100% Glauben schenkt und abwarten, ob da noch mehr von seriösen Magazinen oder sonstigen Einträgen erscheint.

Seriöse (liberale) Spiele-Magazine? Gibt's die noch?:)

Danbaradur
2014-06-22, 19:07:36
Gerade auf Messen wie der E3 werden dem Spieler vom Spiel praktisch alles erfüllt wonach der Spieler Laune hat. Ziel ist es das ultimative Spiel anzukündigen. Und weil es so innovativ ist und praktisch jeden Menschen auf der Welt anspricht bildet sich massivster Hype. Alle bestellen vor, reden Seiten lang vom Spiel, nehmen sich Urlaub.

Dann kommt die Schadensbegrenzungsphase:
Magazine dürfen das erste Mal spielen und es kommt echtes ungescriptetes Gameplay auf. Jetzt wird relativiert oder gelogen. Meist beides: Sehr frühe Version, noch alles Alpha und wenn die Grafik so toll geblieben wäre, dann würde es nicht auf dem PC, Konsole, iPhone laufen.

Hier nutzt man noch die Gunst der Stunde und bietet dem Spieler preorder und Collectors Editions an. Heutzutage am besten mit Day0 DLC das eh auf der Scheibe ist. Der Spieler kann sich noch einmal gut fühlen das er für DLC extra noch einmal Geld hinlatzt. Denn in diesem Fall ist dieser digitale Inhalt den andere Spieler auf der CD ebenfalls besitzen ja streng limitiert. Man wird noch einmal an Läden wie Gamescom und Amazon und Walmart gebunden, denn nur deren Preorder hat das eine Superitem das alle anderen nicht haben.

Dann kommt die Aufwachphase. Das Spiel ist raus, möglicherweise Bugverseucht oder hat Performanceprobleme. Sieht bei weitem nicht so gut aus wie auf den Trailern und das versprochene Gameplay ist nichts anderes als 1 bis 2 gescriptete Events in der Kampagne. Macht aber nichts. Denn die meisten Spieler sind schon so in das Spiel investiert, dass sie selbst einen durchschnittlichen Titel als die Absolution feiern. Zumindest Releaseday und zwei drei Tage später. Dann sind alle aufgewacht und merken das es ein solider Titel mit kaum Neuerungen ist. Die hälfte der Features existiert nicht, aber das stört keinen mehr. Man hats ja durch und Hyped das nächste Superspiel.

So funktioniert Spielemarketing. Imo völlig anders als Weisser Riese wäscht weisser als weiss.

Und bei WD ist es glaube ich völlig offensichtlich der Unterschied zwischen dem ersten E3 "gameplay trailer" und dem fertigen Produkt.



Da passt aber das Waschmittel eben nicht rein. Denn ein Waschmittel wäscht immer sauber. Egal ob man deprimiert ist oder glücklich. Und die Eigenschaften des Waschmittels bleiben immer die gleichen. Bei einem Spiel ist das nicht der Fall, da die Inhalte sich über das Spielerlebnis stets verändern.

E3 Gameplay Trailer zeigen wie das Spiel wäre, wenn das Spiel ein Film ohne Interaktionsmöglichkeiten wär. Das hat mich auch dieses Jahr wieder so an Assasins Creed Unity aufgeregt. Oder den allerersten Gameplay Trailer von The Division. Gesprochen von Schauspielern und im Computer gescripted wird ein Gameplay gezeigt das so in dieser Form nie existieren wird. Dazu dann die Grafik künstlich aufbohren und der Hypetrain rast Richtung Preorder.
Top Post, trotzdem verwette ich mein linkes Ei darauf, dass die gleichen Leute in den gleichen Lagern sich hier bei Release wieder treffen werden, mit haargenau der gleichen Diskussion. Wie all die Jahre zuvor auch schon. ;)

Grey
2014-06-22, 19:09:05
Seriöse (liberale) Spiele-Magazine? Gibt's die noch?:)


polygon.com hat immer wieder gute Artikel, mcvuk.com ebenso (und außerdem geile Texte) und gamasutra.com ist eine schöne Quelle für direkten Entwickler-Output (wenn auch etwas festgefahren in letzter Zeit auf Feminismus und Nintendo)

Letztere sind eben keine Konsumentenmagazine, daher auch kein abstruser Druck von irgendeiner Seite.

Angiesan
2014-06-22, 21:35:40
Schreibst du eigentlich noch?

Grey
2014-06-22, 21:56:54
Zur Zeit nicht. Mal schauen, was die Zukunft bringt. Möchte nicht mehr in diese klassischen Strukturen zurück, wo man 3 Seiten Spielmechaniken beschreibt und dann eine Zahl drunter klatscht.

arcanum
2014-06-22, 21:59:32
edit: falscher kontext

Dragozool
2014-06-23, 22:23:09
ohman grad entdeckt...wenn das stimmen sollte dann wirds wieder ordentlich flame geben gegen ubi...verständlicher weise!

http://s3.gameone.de/gameone/assets/images/000/008/198/blog_width/mail_massive.jpg

Ein mysteriöser Insider hat der Spieleseite whatifgaming.com eine lange Mail (Ausschnitt siehe unten) mit neuen “Fakten” zu Ubisofts kommendem Action-Spiel Tom Clancy’s The Division zukommen lassen. Gerüchteweise soll Entwickler Massive Entertainment die PC-Fassung des Spiels seit der ersten Ankündigung bereits stark entschärft haben. Und das nicht, um die Performance zu verbessern.

Nein, der angebliche Dev erklärt, dass es sich bei den Maßnahmen um eine rein politische Entscheidung von Publisher Ubisoft handelt. Grund für das Downgrading soll sein, dass Ubisoft nicht möchte, dass sich die PC-Version grafisch zu sehr von der New-Gen-Fassung abhebt und die neue Konsolengeneration bereits wieder veraltet wirken lässt. Man man man, wenn das stimmt…

Neosix
2014-06-23, 22:26:34
Wurde auf der vorherigen Seite schon gepostet aber dennoch kann man nicht oft genug weiter verbreiten.

Dragozool
2014-06-23, 22:39:32
oh sorry habs nicht gesehen ^^

akuji13
2014-06-24, 16:59:25
Die Ganze Diskussion ist langsam sowas von müßig...

Ist sie.
Weil Scheiße immer Scheiße bleibt, auch wenn ich sie gelb anmale.

Es ist auch nicht strafbar sich beim Bäcker in der Schlange vorzudrängeln oder einem Rentner 3 Handyverträge anzudrehen die er nicht braucht, dennoch bleibt beides assozial.

Darüber solltest du mal nachdenken oder die:
So springt man mit zahlender Kundschaft um?
Kunden, die einem den Job erhalten sollen?
Schafft man so zufriedene Kunden die keine Kopierer werden sollen?

Ein äußerst "interessanter" Ansatz.

genauso bei Filmen in deren Trailern. Wieviele Filme habt ihr geguckt/gekauft, wo Euch der Trailer total heiss gemacht hat und ihr dann vom Film
endlos enttäuscht wart?

Es geht um den Inhalt des Trailers, nicht darum was du daraus machst.

Mir fallen spontan mehr Spiele als Filme ein wo der content im fertigen Produkt von schlechterer Qualität war, respektive nicht vorhanden.
In Filmen geht man eher dazu über z. B. CGI Effekte nachträglich zu verbessern.

Alle Publisher wollen mit den Trailern und den Demos nur eins: Ein Produkt verkaufen. Ihr Produkt. So oft es geht. Und offenbar hat es bei Euch ja gefruchtet, ihr habt es ja gekauft, sofern es nicht der Grafikkarte Eurer Brüder beilag...

Ebenfalls "interessant" das bei dir der Zweck alle Mittel heiligt.
Der Drogendealer und der Waffenschieber wollen auch nur verkaufen.

Zumindest ich spiele meinen Kunden gegenüber mit offenen Karten, aber wie es scheint ist das aus der Mode.

Und nur weil viele sich von den vorherigen Präsentationen nicht blenden lassen und viele andere es nicht sehen oder es ihnen egal ist: es bleibt assozial.

Vor allem, weil ganz viele andere Entwickler es ja auch hinbekommen den content zu releasen den sie vorher präsentierten.

dildo4u
2015-05-12, 22:35:45
Das Game wurde auf 2016 verschoben

http://www.pcgamer.com/tom-clancys-the-division-delayed-to-2016/

Sven77
2015-05-12, 22:36:22
Kommt absolut unerwartet ;D

jay.gee
2015-05-12, 22:49:31
Das Game wurde auf 2016 verschoben

http://www.pcgamer.com/tom-clancys-the-division-delayed-to-2016/

Passt mir ganz gut. Ich hinke immer noch mit den ganzen Perlen von 2013-2015 nach. Es gibt einfach zu viele geile Games^^

EdRu$h
2015-05-12, 22:53:26
Passt mir ganz gut. Ich hinke immer noch mit den ganzen Perlen von 2013-2015 nach. Es gibt einfach zu viele geile Games^^

Mir nicht, das bestätigt nur meine Meinung über die heutigen Publisher, nichts geht heute mehr ohne Verschiebung, das ist schon arm.

Seth
2015-05-12, 22:56:27
Unfertig raus bringen ist also besser?
Finde die Verschiebung allerdings auch schade, ist im Moment das Spiel auf das ich mich am meisten freue.

EdRu$h
2015-05-12, 22:59:51
Unfertig raus bringen ist also besser?
Finde die Verschiebung allerdings auch schade, ist im Moment das Spiel auf das ich mich am meisten freue.
War ja klar das jetzt kommt, das hat nichts mit unfertig rausbringen zutun sondern eher mit unfähigen Leuten im Pressebereich, warum zum Teufel kann denn niemand in der PC Branche seine Termine denn halten? Das passiert einfach viel zu oft seit ein paar Jahren.

jay.gee
2015-05-12, 23:17:52
Mir nicht, das bestätigt nur meine Meinung über die heutigen Publisher, nichts geht heute mehr ohne Verschiebung, das ist schon arm.

Und wenn es dann unfertig und verbuggt auf den Markt kommt, laufen wieder alle Ubi-Amok und rasten über Monate in diesem Thread allen Ubi-Threads aus.^^

Spieleentwickler zu sein bedeutet nach meinem Verständnis immer auch komplexe technische Forschung zu betreiben, mit Design und Kreativität zu experimentieren. Ich gestehe es jedem Team zu, sich die Zeit zu nehmen, die man meint zu brauchen. Warum auch nicht? Warum sollte ich es nicht auf dem Schirm haben, dass es in der Praxis zu Komplikationen kommen kann? Dieses Verständnis bringe ich alleine schon aus meinem eigenen Berufsleben mit.

Aber wie ich schon sagte, ich bin eh über jeden Titel froh, der sich etwas verzögert. Ich kann die Spiele, die ich gerne alle spielen möchte, eh nicht spielen. Ich habe doch so Brocken wie GTA5, Witcher³, pCars, Dragon Age Inquisition, Risen³, FarCry4 und Co vor der Brust, also mehr, als ich in meinem Leben je bewältigen kann. 1st-World-Problems mache ich mir da gar nicht erst selbst.....

Gebrechlichkeit
2015-05-12, 23:55:19
Passt mir ganz gut. Ich hinke immer noch mit den ganzen Perlen von 2013-2015 nach. Es gibt einfach zu viele geile INDIE-Games^^

FTFY

Mal so offtopic, aber wo welchen Perlen redest Du hier? :)

Lurelein
2015-05-13, 00:06:15
War ja klar das jetzt kommt, das hat nichts mit unfertig rausbringen zutun sondern eher mit unfähigen Leuten im Pressebereich, warum zum Teufel kann denn niemand in der PC Branche seine Termine denn halten? Das passiert einfach viel zu oft seit ein paar Jahren.

Es gab noch nie einen fixen Termin für The Division, also einfach mal Füße still halten.

Und nicht immer an der Vergangenheit klammern, weil man das eh nicht miteinander vergleichen kann.

jay.gee
2015-05-13, 00:06:50
FTFY

Mal so offtopic, aber wo welchen Perlen redest Du hier? :) Die letzten 2 Jahre waren doch extrem duerr (TLOU zweimal einzig neue IP der letzten 720 Tage, wenn ich mich nicht irre war es das einzige Big Blockbuster Budget Game, alles andere bloss Sequels/neuerdings - Prequels).

Bis auf Project Cars (Steamspy melder bloss 100k PC Spieler... ?!) waren es sehr kostenguenstige Jahre. Entweder liegt es am Barça Spiel von heute (was fuer eine tolle Demonstration ... vor allem in der zweiten Haelfte.... einfach so schoen wie Danny De Vito´s Fratze) aber ich habe echt Muehe mich an Spielen zu erinnern die keine Sequels waren (Ass.Creed alike eben).

War TLOU wirchlich die einzig neue Franchise?! Genuine Question!

Kann mir das mal Jemand übersetzen?

Sven77
2015-05-13, 00:18:39
Es gab noch nie einen fixen Termin für The Division, also einfach mal Füße still halten.

Wie Ubisofts Martin Hultberg in einem Podcast mitteilte, erscheint der viel versprechende MMO-Shooter "irgendwann 2015" für PS4, Xbox One und den PC. Der Release käme "erschreckend näher".
http://www.pcgames.de/The-Division-PC-257544/News/Release-laut-Entwickler-erschreckend-nah-1152212/
;D

Gebrechlichkeit
2015-05-13, 00:21:10
Kann mir das mal Jemand übersetzen?

Schlecht druff, wa? So´en huere schais! Gell... Sorry aber die Eingangs Frage war klar die was Wasser

"Mal so offtopic, aber wo welchen Perlen redest Du hier?" ...; warum antworte ich noch (siehe Ass. Creed)

dargo
2015-05-13, 06:24:55
Das Game wurde auf 2016 verschoben

http://www.pcgamer.com/tom-clancys-the-division-delayed-to-2016/
Sehr gut, somit steigt die Chance auf D3D12. =)

Lurelein
2015-05-13, 08:53:58
http://www.pcgames.de/The-Division-PC-257544/News/Release-laut-Entwickler-erschreckend-nah-1152212/
;D

Und jetzt? Es gab keinen festen Termin Punkt. Irgendwann 2015 ist wie "when its done". Ich hoffe du kennst den Unterschied zwischen einem festen Datum und eine wage Ankündigung.

An was sich die Leute so alles hochziehen ... :freak:

Und das früher angeblich weniger verschoben wurde ist auch Unsinn. Nur weil damals nicht alles im Internet breitgetreten wurde wie heutzutage (wie auch :D), kann ich mich oft daran erinnern zum Release im Laden gewesen zu sein und dann hieß es vom Verkäufer "Nö, wurde verschoben ..." Toll :freak:

Raff
2015-05-13, 12:11:57
Früher war's aber auch einfacher. Da haben einzelne Leute oder vergleichbar überschaubare Teams an einem Spiel gearbeitet. Mittlerweile hat eine AAA-Produktion die Kooperation mehrerer, global verteilter, richtig fetter Teams zur Folge. Dass die Puzzle-Teile angesichts der gigantisch viel komplexeren Technik nicht immer perfekt harmonieren, leuchtet ein. Besonders doof wird's, wenn man im luftleeren Raum für neue Konsolen arbeitet und diese sich dann später als leistungsärmer herausstellen als geplant – schon muss wieder umgebaut werden und der Pöbel schreit "Downgrade!" (übrigens mein Vorschlag für das Unwort des Jahres).

MfG,
Raff

Rockhount
2015-05-13, 12:25:40
Früher war's aber auch einfacher. Da haben einzelne Leute oder vergleichbar überschaubare Teams an einem Spiel gearbeitet. Mittlerweile hat eine AAA-Produktion die Kooperation mehrerer, global verteilter, richtig fetter Teams zur Folge. Dass die Puzzle-Teile angesichts der gigantisch viel komplexeren Technik nicht immer perfekt harmonieren, leuchtet ein. Besonders doof wird's, wenn man im luftleeren Raum für neue Konsolen arbeitet und diese sich dann später als leistungsärmer herausstellen als geplant – schon muss wieder umgebaut werden und der Pöbel schreit "Downgrade!" (übrigens mein Vorschlag für das Unwort des Jahres).

MfG,
Raff

Vergebene Liebesmühe, das hier Einzelnen zu erklären.
Haters gonna hate...komme was wolle.
Gerade der Fall Ubisoft zeigt wunderbar, dass man es nur falsch machen kann, egal was man tut. Oder aber das die Erwartungshaltung der Masse z.T. vollkommen unrealistisch ist.

EdRu$h
2015-05-13, 13:31:32
Vergebene Liebesmühe, das hier Einzelnen zu erklären.
Haters gonna hate...komme was wolle.
Gerade der Fall Ubisoft zeigt wunderbar, dass man es nur falsch machen kann, egal was man tut. Oder aber das die Erwartungshaltung der Masse z.T. vollkommen unrealistisch ist.


Das ist Ubischrott selbst Schuld, siehe Unity usw.
Fanboys gonne love.... komme was wolle.
Echt erstaunlich, sobald man wieder Kritik an Ubisoft übt sind die "Ubiboys" zur Stelle :rolleyes:

Rockhount
2015-05-13, 13:43:35
Das ist Ubischrott selbst Schuld, siehe Unity usw.
Fanboys gonne love.... komme was wolle.
Echt erstaunlich, sobald man wieder Kritik an Ubisoft übt sind die "Ubiboys" zur Stelle :rolleyes:

Soso, Fanboy bin ich. Wahrscheinlich weil ich nicht mit den Wölfen heule und mir meine kritische Haltung bewahre und nicht stumpf jede Kritik blind nachblubber.

Es geht nicht um Kritik, da sind wir doch lange drüber hinaus. Hier gehts um eine Hexenjagd, wo man aufgrund von einem versauten Release (Unity) generell alles Künftige in Frage stellt. Bzw...selbst das tut man hier ja nicht, man hinterfragt nix, man stellt nur noch fest. Obwohl die Titel nicht mal veröffentlicht sind. Das ist gerade das Absurde daran

Du bist aber herzlich eingeladen mir zu erklären, warum es ein Versagen ist, einen Release zu verschieben. Raff hat bereits Einblicke gegeben, warum das ein schweres Unterfangen ist und mit Unity haben wir ein Beispiel, wo man eben keine deutliche Verschiebung gemacht hat (= Ergebnis ist bekannt!). So, ich bin ganz Ohr!

Lurelein
2015-05-13, 14:02:46
Das ist Ubischrott selbst Schuld, siehe Unity usw.
Fanboys gonne love.... komme was wolle.
Echt erstaunlich, sobald man wieder Kritik an Ubisoft übt sind die "Ubiboys" zur Stelle :rolleyes:

Ist genauso überzogen und Schwachsinn. Wenn man mit der Kritik und Shitstorm Welle nicht mit schwimmt ist man gleich ein Fanboy. Was ist an der Einstellung jetzt besser? Ist genauso beschissen.

Neutrale Haltungen und eigene Meinungsbildung wird nicht akzeptiert, entweder wird man als Hater oder Fanboy abgestempelt. Gab schon mal eine bessere Diskussionsgrundlage.

EdRu$h
2015-05-13, 14:03:55
Soso, Fanboy bin ich. Wahrscheinlich weil ich nicht mit den Wölfen heule und mir meine kritische Haltung bewahre und nicht stumpf jede Kritik blind nachblubber.
Nein nicht deswegen,sondern weil du diese Firma einfach bei allem verteidigst ich hab nur gesagt das solche Verschiebungen arm sind und es heute quasi schon Standard ist ein Spiel zu verscheiben, schon kommt das " Hättet ihr lieber Bug´s zum Release?" als Argument......

Es geht nicht um Kritik, da sind wir doch lange drüber hinaus. Hier gehts um eine Hexenjagd, wo man aufgrund von einem versauten Release (Unity) generell alles Künftige in Frage stellt. Bzw...selbst das tut man hier ja nicht, man hinterfragt nix, man stellt nur noch fest. Obwohl die Titel nicht mal veröffentlicht sind. Das ist gerade das Absurde daran

Du bist hier der Einzige der von einer Hexenjagd spricht, ich hab mich nur zu der News mit der Verschiebung geäußert, nicht über die Qualität des Spiels!


Du bist aber herzlich eingeladen mir zu erklären, warum es ein Versagen ist, einen Release zu verschieben. Raff hat bereits Einblicke gegeben, warum das ein schweres Unterfangen ist und mit Unity haben wir ein Beispiel, wo man eben keine deutliche Verschiebung gemacht hat (= Ergebnis ist bekannt!). So, ich bin ganz Ohr!

Wenn du das selbst nicht erkennst, dann kann ich dir auch nicht mehr helfen, ich sagte übrigens das ich das "arm finde " nicht das sie Versagt haben




Ist genauso überzogen und Schwachsinn. Wenn man mit der Kritik und Shitstorm Welle nicht mit schwimmt ist man gleich ein Fanboy. Was ist an der Einstellung jetzt besser? Ist genauso beschissen.

Neutrale Haltungen und eigene Meinungsbildung wird nicht akzeptiert, entweder wird man als Hater oder Fanboy abgestempelt. Gab schon mal eine bessere Diskussionsgrundlage.

Wie soll man das verhalten mancher hier sonst deuten? Wo sind hier denn Neutrale Meinungen? Es ging damals schon im Unity-Thread los mit den üblichen Verdächtigen und kaum schreibe ich was zu the Division kommen auch genau diese Leute wieder und verteidigen Ubisoft.

Rockhount
2015-05-13, 14:21:35
Nein nicht deswegen,sondern weil du diese Firma einfach bei allem verteidigst ich hab nur gesagt das solche Verschiebungen arm sind und es heute quasi schon Standard ist ein Spiel zu verscheiben, schon kommt das " Hättet ihr lieber Bug´s zum Release?" als Argument......


Natürlich ist es nicht toll, das Spiel zu verschieben, aber den Release "muss" man heute ja mittlerweile ankündigen, auch wegen der Vertriebspartner, Marketing etc.

Man kann natürlich alles negativ sehen und sich sagen "Scheisse, kacke, arm...", man kann sich aber auch sagen, dass es für das Produkt durchaus positive Effekte haben kann.


Du bist hier der Einzige der von einer Hexenjagd spricht, ich hab mich nur zu der News mit der Verschiebung geäußert, nicht über die Qualität des Spiels!


Dein Statement ist in dem Punkt mehr Sinnbild einer generellen Haltung, gerade im Bezug auf Ubisoft seit etwa 1.5 Jahren. Aber auch bei anderen Publishern. Insofern sorry, ging nicht an Dich persönlich, geht mir mehr um diese Haltung, alles zu kritisieren, egal was es auch ist. Insofern ist es eine Hexenjagd, denn am Ende kann der Publisher nichts mehr richtig machen, einen Shitstorm gibt es so oder so.
[/QUOTE]


Wenn du das selbst nicht erkennst, dann kann ich dir auch nicht mehr helfen, ich sagte übrigens das ich das "arm finde " nicht das sie Versagt haben


Ich kann es nicht selbst erkennen, ich arbeite eng mit mehreren Projektteams zusammen, da sind Deadlines und zeitliche Planungen zwar irgendwo bindend, aber am Ende sollte meist die Produktqualität stehen. Und dann kann man eben nicht jeden ETA einhalten. Mag für den Endverbraucher schwer nachvollziehbar sein, aber das Nichteinhalten eines ETA heisst i.d.R. nur, dass die Planung vorab in welcher Art und Weise auch immer "nicht realistisch" war. Da keiner zum Beginn eines Projektes die Zukunft kennt, und man den Releasetermin auch nicht beliebig oft und kurzfristig anpassen kann, kommen hier soviele Dinge zusammen, die dem Spieler erstmal verborgen bleiben.

Kein Entwickler will sein Spiel verschieben und nimmt diese Entscheidung leicht. Ebenso der Publisher der dadurch u.U. Geld verliert und Auswirkungen auf die Bilanz fürchten muss. Aber unterm Strich sollten alle, auch die Spieler, das Interesse am bestmöglichen Produkt haben. Und wenn eine Terminverschiebung notwendig ist, die Qualität nachhaltig zu verbessern, dann ist das keine KANN-Entscheidung, sondern eine zwingende Notwendigkeit.




Wie soll man das verhalten mancheer hier sonst deuten? Wo sind hier denn Neutrale Meinungen? Es ging damals schon im Unity-Thread los mit den üblichen Verdächtigen und kaum schreibe ich was zu the Division kommen auch genau diese Leute wieder und verteidigen Ubisoft.

Wenn es neutrale Meinungen wären, berechtigte und belegte Kritik bzw. klar formulierte subjektive Meinungen, würde hier niemand was sagen. Auch in anderen Threads nicht. Das Problem ist oft eben die für sich vereinnahmte absolute Meinung, der Anspruch auf Objektivität, die dann zum Teil nicht mal sachlich untermauert werden kann.

Wenn es um Geschmack geht, WILL ich garnicht diskutieren, weil ich weiss, das da jeder anders tickt und es kein Publisher allen Kunden recht machen kann. Wenn man aber Produkte selbstverständlich zerreisst und meint, das die Meinung / der Geschmack allgemeine Gültigkeit hat, dann werden hier zu Recht einige User etwas kribbelig.

In der Diskussion hier im Forum oder im Netz geht es imo nicht um Angriff/Verteidigung, bzw. sollte es nicht darum gehen. Es geht um einen Meinungsaustausch. Die Haltung mit Angriff und Verteidigung ist eben genau jene, die Hater und Fanboys aufweisen, die frei von jeglichem realistischen Bewertungsvermögen sind. Da fehlt Reflektion. Aber genau die nehme ich für mich zumindest in Anspruch, weshalb ich mich nicht als Fanboy sehe. Trotzdem fühle ich mich "genötigt" etwas dazu zu sagen, wenn jemand ein Produkt blind und ohne Reflektion zerreisst, nur weil es einem nicht gefällt und man die Gründe dann nicht mal sauber vermitteln kann.

N0Thing
2015-05-13, 14:37:24
Wenn es neutrale Meinungen wären, berechtigte und belegte Kritik bzw. klar formulierte subjektive Meinungen, würde hier niemand was sagen. Auch in anderen Threads nicht. Das Problem ist oft eben die für sich vereinnahmte absolute Meinung, der Anspruch auf Objektivität, die dann zum Teil nicht mal sachlich untermauert werden kann.

Genau das passiert aber oft genug, oder besser gesagt leider zu oft. Nachdem die Hater und Lover zum ersten mal aufeinander getroffen sind, wird auch gerne mal für eine offensichtlich subjektive Meinung zum Spiel, die Kritik an einzelnen Elementen enthält, zum Anlass genommen, um den Poster als uninformierten Deppen darzustellen, der nicht in der Lage sei, das Spiel so spielen, wie es gedacht ist.

Inzwischen fühlt man sich ja fast genötigt, zu jeder Meinungsäußerung ein "ist meine persönliche Meinung" hinzuzufügen, obwohl das in einem Forum - meiner persönlichen Meinung nach - überhaupt nicht notwendig sein sollte. ;)

jay.gee
2015-05-13, 15:13:58
Ich verstehe gar nicht, warum die Leute, die Ubi-Spiele nicht mögen, nicht einfach einen Bogen um Ubi-Spiele machen?! Die Zeit, die andere Leute in Ubi-Bashing investieren, hätte ich gerne, um ihre Spiele zu spielen. :D Habe Unity, FarCry4 und WD-BadBlood "leider" immer noch nicht durch. Wobei es ja auch angenehm ist, noch Ubi-Futter zu haben.

Spielt doch die Spiele, die euch etwas geben und an denen ihr Spass habt. Gaming kann ein so cooles Hobby sein, wenn man sich dabei nicht ständig selbst im Wege steht. Investiert mehr Zeit in Spiele, die euch Spass machen, statt in Produkte, die ihr nicht mögt. Wäre ein erster Schritt Richtung mehr Lebensqualität.^^ Ich praktiziere das in meinem ganzen Lifestyle mittlerweile so. Alles was mir subjektiv nichts gibt, schmeisse ich egoistisch schnell über Bord. Das Leben ist schön und so.......;)

EDIT/

Inzwischen fühlt man sich ja fast genötigt, zu jeder Meinungsäußerung ein "ist meine persönliche Meinung" hinzuzufügen, obwohl das in einem Forum - meiner persönlichen Meinung nach - überhaupt nicht notwendig sein sollte. ;)

Das empfinde ich anders. Wenn Jemand seine subjektive Meinung, besonders in Sach- und Geschmacksthemen, rhetorisch immer wieder als Allgemeingültigkeit verkündet, dann wirkt das auf mich oft unsachlich, weil ich die zitierten Allgemeingültigkeiten oft als verkümmert und oberflächlich empfinde. Schade, dass die Netzkultur mittlerweile so überlaufen ist.

gnomi
2015-05-14, 11:16:51
The Division wird doch eh anders als andere Ubisoft Titel.
Ist für mich jetzt eher ein Spiel von Massive, auch wenn Ubisoft Publisher ist. Die haben ihre eigenen Leute und Game Engine. Und ausgehend von Ground Control 2 oder World in Conflict darf man auch weiterhin großartiges erwarten- erst recht mit noch mehr Entwicklungszeit. =)

Sven77
2015-05-14, 11:17:32
darf man auch weiterhin großartiges erwarten-


Ich erwarte Microtransactions...

gnomi
2015-05-14, 11:33:57
Dann einfach nicht kaufen. Hat doch jeder selbst in der Hand.
Habe das beispielsweise noch nie gemacht.
Nur aufwendige DLC Erweiterungen (Addon like) kommen bei Gefallen und nicht überzogenen Preisen mal in Frage.

Sven77
2015-05-14, 11:46:20
Dann einfach nicht kaufen.

Nur um mal eins klar zu stellen. Ich poste hier nicht weil ich Ubisoft-Hater bin (was ich bin mit gutem Grund). The Divison war für mich nach der E3 Präse (die rückblickend peinlich gestaged war) einer der Hoffnungsträger auf ein richtig geiles MMO mit tollem Setting. Die Anzeichen verdichten sich aber das es genauso kommen wird wie viele befürchtet haben: Ubisoft versaut es (http://www.chip.de/news/The-Division-Ubisoft-versaut-es_79131323.html)

Die Fallstricke und Versuchungen bei der Entwicklung eines MMOs, vor allem bei der Monetariserung sind so gross (zuletzt sind Activision und Bungie darüber gesolpert), dass ich mir nicht vorstellen kann das ausgerechnet Ubisoft hier alles richtig macht.
Sollte es wieder erwarten soch so sein: Gut. Dann freue ich mich auf das Spiel obwohl ich noch kein Gameplay gesehen habe (das was man bisher gesehen sind feuchte Träume von den Entwicklern).

Btw glaube ich kaum das Massive irgendeine Entscheidungsgewalt gegenüber Ubisoft hat wenn es um die Monetarisierung geht. Wenn Ubi sagt: Macht das Spiel kleiner um DLCs zu verkaufen werden sie es machen. Wenn Ubisoft sagt baut endloses Grinding mit Microtransactions ein um diesen zu entgehen werden sie es machen.
Die einzige Möglichkeit dem ganzen zu entgehen wäre ein monatliches Abo, aber ausser Blizzard kann sich das kaum einer erlauben..

edit: Ich sehe gerade das Massive Entertainement sogar ein Ubisoft Studio ist... ich lache jetzt schon

gnomi
2015-05-14, 12:02:02
Wären mehr Hunderttausend ihrer Spiele weggegangen, sähe es vielleicht anders aus.
Natürlich gibt es da einige Abhängigkeiten, (solche Dinge sind aber auch drin, weil der Großteil der Spieler kein Problem mit hat und es mitmacht) aber es ist sicherlich anders als Ubisoft Montreal/Shanghai etc.

Lurelein
2015-05-14, 12:24:02
Nur um mal eins klar zu stellen. Ich poste hier nicht weil ich Ubisoft-Hater bin (was ich bin mit gutem Grund). The Divison war für mich nach der E3 Präse (die rückblickend peinlich gestaged war) einer der Hoffnungsträger auf ein richtig geiles MMO mit tollem Setting. Die Anzeichen verdichten sich aber das es genauso kommen wird wie viele befürchtet haben: Ubisoft versaut es (http://www.chip.de/news/The-Division-Ubisoft-versaut-es_79131323.html)

Die Fallstricke und Versuchungen bei der Entwicklung eines MMOs, vor allem bei der Monetariserung sind so gross (zuletzt sind Activision und Bungie darüber gesolpert), dass ich mir nicht vorstellen kann das ausgerechnet Ubisoft hier alles richtig macht.
Sollte es wieder erwarten soch so sein: Gut. Dann freue ich mich auf das Spiel obwohl ich noch kein Gameplay gesehen habe (das was man bisher gesehen sind feuchte Träume von den Entwicklern).

Btw glaube ich kaum das Massive irgendeine Entscheidungsgewalt gegenüber Ubisoft hat wenn es um die Monetarisierung geht. Wenn Ubi sagt: Macht das Spiel kleiner um DLCs zu verkaufen werden sie es machen. Wenn Ubisoft sagt baut endloses Grinding mit Microtransactions ein um diesen zu entgehen werden sie es machen.
Die einzige Möglichkeit dem ganzen zu entgehen wäre ein monatliches Abo, aber ausser Blizzard kann sich das kaum einer erlauben..

edit: Ich sehe gerade das Massive Entertainement sogar ein Ubisoft Studio ist... ich lache jetzt schon

Deine Glaskugel hätte ich auch mal gerne, mehr kann man dazu eigentlich nicht sagen.
Wieso beschäftigt man sich so sehr mit Gerüchten, Vermutungen und Gedanken? Total Sinnlos sich jetzt hier aufzuregen und den Teufel an die Wand zu malen, obwohl noch gar nicht feststeht was nun genau Sache ist.

In meinen Augen immer absolute Zeitverschwendung.

Mal sehen ob es endlich mal echtes Gameplay gibt auf der E3, dann kann man sich vielleicht mal ein Bild machen von The Division. Ansonsten bleibt alles nach wie vor reine Spekulation.