Früchtemüsli
2013-09-14, 23:02:06
Hi :)
Was versteht man in der 3D-Programmierung eigentlich unter einem "Polygon"?
In einem UNI-Video habe ich gehört, dass es nicht eben sein muss, d. h. z. B. gewölbt sein kann.
In einem anderen UNI-Video geht man beim Raytracing aber scheinbar davon aus, dass die Vertices eines Polygons alle auf einer Ebene liegen.
Also Vertices alle auf einer Ebene, oder nicht?
Was versteht man in der 3D-Programmierung eigentlich unter einem "Polygon"?
In einem UNI-Video habe ich gehört, dass es nicht eben sein muss, d. h. z. B. gewölbt sein kann.
In einem anderen UNI-Video geht man beim Raytracing aber scheinbar davon aus, dass die Vertices eines Polygons alle auf einer Ebene liegen.
Also Vertices alle auf einer Ebene, oder nicht?