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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : G-/Free-/A-Sync: framesynchronisierter Displayrefresh per variablem vblank-Intervall


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wn612953
2016-03-20, 13:20:08
Wovon redest du denn da? :confused:
LFC ist in dem Szenario bei fps unterhalb von 48 aktiv, oberhalb ist man in der Freesync-Range und LFC wird nicht genutzt.


Mit LFC befindet man sich aber trotzdem in der FreeSync Range.

Beispiel:

36 fps = 72 Hz oder 108 Hz

LFC kann auch nur in der FreeSync Range funktionieren. Auch oder gerade mit LFC befindet man sich immer in der FreeSync Range.

Der einzige Unterschied zwischen FreeSync ohne LFC und FreeSync mit LFC ist, dass der Display Controller ohne LFC den Monitor mit 36 Hz ansteuern würde (was ja nicht gehen würde, da minimum 48 Hz) und mit LFC den Monitor schlicht mit 72 Hz oder 108 Hz ansteuern würde (also schlicht 2 x 36 fps bzw. 3 x 36 fps).

Screemer
2016-03-20, 13:33:38
Stellst du dich eigentlich nur so begriffsstutzig oder bist du das? Niemand, nochmal fur dich NIEMAND, behauptet etwas anderes. Nur der Wechsel aus und in die range ist problematisch, sprich nur der Wechsel zwischen doubling/tribling und normaler frameausgabe. Wobei der Wechsel zwischen doubling und tribleing auch problematisch sein kann, allerdings ist mir dahingehend nix bekannt. Lfc an sich ist ja nicht das Problem. Was machst du dich hier bitte so zum Affen bzw. Warum willst du andere als solche hinstellen?

wn612953
2016-03-20, 13:41:02
Stellst du dich eigentlich nur so begriffsstutzig oder bist du das? Niemand, nochmal fur dich NIEMAND, behauptet etwas anderes. Nur der Wechsel aus und in die Garage ist problematisch. Lfc an sich ist ja nicht das Problem. Was machst du dich hier bitte so zum Affen?


Das was du mit "Wechsel aus und in die Garage" meinst ist aber nicht, dass aus dem FreeSync Bereich heraus und wieder hereingefahren wird.

Man ist die ganze Zeit im FreeSync Bereich, auch bei einem rapiden Wechsel von LFC ein/aus/ein/aus/ein/aus..., der Monitor operiert dabei die ganze Zeit im FreeSync Bereich.

Das Problem ist wahrscheinlich eher am Treiber zu suchen, welcher sich "Verschluckt" oder wie auch immer, wenn er rapide in den Modus des Frame-Verfielfachens wechseln oder gar hin und herspringen muss.

Würde IMHO bei einem AMD Treiber auch nicht verwundern... (leider)

Kartenlehrling
2016-03-20, 13:41:28
Nur der Wechsel aus und in die Garage ist problematisch.

Nein auch das LFC ist nur 2.Wahl,
ich ziehe ein 35-90Hz einem 56-144Hz vor, wenn ich im 45-70fps Bereich spiele.
Und auch wenn man im 30-55fps spielen würde wär meine Wahl nicht 56-144Hz.

Screemer
2016-03-20, 13:49:05
Nein auch das LFC ist nur 2.Wahl,
ich ziehe ein 35-90Hz einem 56-144Hz vor, wenn ich im 45-70fps Bereich spiele.
Und auch wenn man im 30-55fps spielen würde wär meine Wahl nicht 56-144Hz.

Und weshalb? Höhere Frequenz resultiert in ner deutlich geringeren flimmerneigung und in deutlich kürzeren haltezeiten der Einzelbilder. Würde lfc tadellos funktionieren, dann würde ich immer nen Monitor mit höherer Frequenz bevorzugen.

Btw. Hatte ich die automatisch korrigierte Garage schon fast 5 min. vor euren posts editiert ;)

Kriton
2016-03-20, 15:21:27
Eure Diskussion ist doch reine Semantik.

@wn612953. Lies noch einmal dargos Ausgangspost. Unabhängig von der Wortwahl ist doch klar ersichtlich was er meint.

Vielleicht kann man ja wieder sauber über die Inhalte diskutieren.

dargo
2016-03-20, 15:26:41
Und weshalb? Höhere Frequenz resultiert in ner deutlich geringeren flimmerneigung und in deutlich kürzeren haltezeiten der Einzelbilder. Würde lfc tadellos funktionieren, dann würde ich immer nen Monitor mit höherer Frequenz bevorzugen.

Das bringt dir aber bei tieferen Frames nichts da der gleiche Bildinhalt entsprechend länger dargestellt wird. Zb. wird bei einem 48-144Hz Bildschirm und 40fps @80Hz dank LFC der selbe Bildinhalt doppelt so lange dargestellt. Gewonnen hast du dadurch nichts.

wn612953
2016-03-20, 15:33:44
Das bringt dir aber bei tieferen Frames nichts da der gleiche Bildinhalt entsprechend länger dargestellt wird. Zb. wird bei einem 48-144Hz Bildschirm und 40fps @80Hz dank LFC der selbe Bildinhalt doppelt so lange dargestellt. Gewonnen hast du dadurch nichts.


Mit geringerer Haltezeit meinte er wohl eher, dass die Kristalle schneller geschaltet werden, was in geringerem Ghosting resultiert.

Screemer
2016-03-20, 16:18:08
Das bringt dir aber bei tieferen Frames nichts da der gleiche Bildinhalt entsprechend länger dargestellt wird. Zb. wird bei einem 48-144Hz Bildschirm und 40fps @80Hz dank LFC der selbe Bildinhalt doppelt so lange dargestellt. Gewonnen hast du dadurch nichts.
verloren aber auch nicht. gewonnen hab ich die option auf flimmerfreies und schlierenfreies bild bei 40fps@120hz und die option auf mehr, wenn ich mehr leistung hab. natürlich macht das 40fps nicht besser aber warum niedrige fsranges bei optimal funktionierendem lfc vorzuziehen sind, wie es kartenlehrling sagte, erschließt sich mir nicht. vor vrr war man immer scharf auf monitore mit hoher frequenz um ghosting, etc. zu vermeiden. die probleme sind doch jetzt mit vrr nicht einfach auch der welt.

dargo
2016-03-20, 16:23:51
natürlich macht das 40fps nicht besser aber warum niedrige fsranges bei optimal funktionierendem lfc vorzuziehen sind, wie es kartenlehrling sagte, erschließt sich mir nicht.
Das kann ich dir nicht sagen. Solange ich innerhalb von LFC geblieben bin sind mir bisher auch keine Nachteile aufgefallen. Mag sein, dass kartenlehrling das akribischer untersucht hat.

Botcruscher
2016-03-20, 16:25:19
Ghosting und Co kommen von der Panelgeschwindigkeit. Wie viel Herz anliegen sagt doch nichts über die Geschwindigkeit des "Bildaufbaus" vom Panel aus.

akuji13
2016-03-20, 17:10:22
Es sollten nur möglichst viel Hz anliegen damit das panel seine optimale Geschwindigkeit liefern kann.

Ich finde die Situation mit FreeSync aktuell furchtbar.

Gefühlt erscheint jede Woche ein 27" Gerät aber kein 21:9 welcher für mich beim Wechsel auf Polaris interessant wäre.

Entweder ist das panel zu lahm (Acer XZ350), das Gerät hat die üblichen IPS Probleme (Acer XR341) oder die range ist für den Hintern (alle LGs). :rolleyes:

wn612953
2016-03-20, 17:14:53
Es sollten nur möglichst viel Hz anliegen damit das panel seine optimale Geschwindigkeit liefern kann.

Ich finde die Situation mit FreeSync aktuell furchtbar.

Gefühlt erscheint jede Woche ein 27" Gerät aber kein 21:9 welcher für mich beim Wechsel auf Polaris interessant wäre.

Entweder ist das panel zu lahm (Acer XZ350), das Gerät hat die üblichen IPS Probleme (Acer XR341) oder die range ist für den Hintern (alle LGs). :rolleyes:


Und immernoch keine TV-Geräte die FreeSync unterstützen.

akuji13
2016-03-20, 17:20:37
Das ist für mich persönlich jetzt nicht so interessant.

Obwohl, den Philips (BDM4065UC) mit einer ordentlich range würde ich mir glatt nochmal zulegen. :)

fondness
2016-03-20, 17:30:00
Bei den LGs wäre zumindest interessant, wie viel man noch heraus holen kann. Da ging ja bis jetzt noch so einiges...

dargo
2016-03-20, 17:34:04
Gefühlt erscheint jede Woche ein 27" Gerät aber kein 21:9 welcher für mich beim Wechsel auf Polaris interessant wäre.

Ich gehe davon aus, dass dich 3440x1440 und nicht 2560x1080 interessiert. Beim ersteren muss erstmal DP1.3 kommen damit man sich da voll austoben kann. Zumindest im oberen Refreshbereich. Problem ist natürlich auch das Format. 16:9 ist immer noch deutlich öfter gefragt.

akuji13
2016-03-20, 17:41:55
75Hz wie beim Acer XR341 würden mir inzwischen völlig reichen.
Mein Nachbar hat den und der ist gefühlt (und lt. TFTcentral) sogar schneller als mein X34.

Naja, erstmal müssen ja auch die Karten da sein.

3440x1440 sollte es schon sein, wobei man das mit VSR ja etwas kaschieren könnte.

Apropos Auflösung:
http://geizhals.de/acer-bx340cbmjdphzx-um-cb0ee-005-a1375853.html?hloc=de

Weiß jemand etwas über die range von dem?
Kann bei Acer selbst nichts entdecken.

Unicous
2016-03-23, 16:39:05
Keine Ahnung warum sich AOC so viel Zeit genommen hat aber es kommen wohl u.a. wieder G-Sync Monitore von AOC. Ich befürchte aber, da wird nur Standardkost herauskommen.


PC Monitors
‏@pcmonitors

#AOC to bolster gaming monitors with new AGON line-up. Includes 10 new models each with either #GSYNC or #FreeSync and TN or IPS panels.

https://twitter.com/pcmonitors/status/712595417502973952


Aah, basiert auf einer PM:

Mit AGON tritt AOC an, diese Erwartungen zu übertreffen: Eine Reaktionszeit von 1 Millisekunde (nur für TN-Modelle), 144 Hertz und schnellere Bildwiederholungsraten, anpassbare Bildschirmhöhe, Lautsprecher und USB-3.0-Ports gehören zur Standardausstattung. Mit Größen von 24 Zoll in 16:9 bis 35 Zoll in 21:9 wird es auch Curved-Monitore und Auflösungen von Full-HD bis 4K geben.

http://www.pressebox.de/inaktiv/aoc-international-europe-gmbh/AGON-AOC-veroeffentlicht-neue-Premium-Gaming-Monitor-Serie/boxid/787465

Ich schätze also mehr von dem, was eh schon auf dem Markt zu finden ist. Naja Konkurrenz belebt ja das Gesch..Zzzzzzz:usleep:

W4RO_DE
2016-03-23, 16:57:08
In ihrer Präsentation wird ein 24 Zöller mit 1440p und 144 Hz gelistet, also nicht nur Standardkost. Das TN-Panel wird wohl aber einige abschrecken.

http://zhibo.fd.zol-img.com.cn/t_s640x2000_w1/g5/M00/05/0F/ChMkJ1byDfKIAX-wAAO-uvtoyJcAAOWlQE78cUAA77S356.jpg

http://lcd.zol.com.cn/573/5737318.html

Unicous
2016-03-23, 17:08:43
Für die FreeSync-Monitore gibt es mal wieder keine Folie. :facepalm:



25-inch G-Sync gaming monitor also supports a 240Hz refresh rate!

Wenn das richtig übersetzt wurde wird es einen G-Sync Monitor mit 240Hz geben.

Kartenlehrling
2016-03-31, 21:44:34
B-ware: 144Hz Freesync TN Monitor mit 1x Pixelfehler in der Mitte .... für 170€
Billig kann man wohl Freesync >90Hz nicht testen.

https://www.alternate.de/AOC/G2460PF-LED-Monitor/html/product/1264250?tk=9157&lk=12678
AOC G2460PF, LED-Monitor

von Richthofen
2016-03-31, 21:54:01
Jetzt 149,- € + 6 € Versand.
Der Fehler in der Mitte ist leider ein Showstopper.

foenfrisur
2016-03-31, 23:07:35
wenn er exakt mittig wäre, könnte man das als cheat beim shooter bezeichnen :P

mfg

Unicous
2016-03-31, 23:21:27
Einen dead/stuck pixel im ausgeschalteten Zustand zu kennzeichnen ist aber auch eine Glanzleistung.

:facepalm:

Kartenlehrling
2016-04-01, 00:02:25
Das ist doch nur damit der "Käufer" ihn beim Einschalten schneller finde.
Ich habe so einen auch gekauft :) mit 4! rote Pfeile, die angaben waren alle richtig

Kartenlehrling
2016-04-09, 20:54:03
http://www.tomshardware.co.uk/viewsonic-xg2401-24-inch-freesync-monitor,review-33518.html
ViewSonic XG2401 (TN 48-144Hz) 24-inch FreeSync Monitor Review

dargo
2016-04-09, 20:58:24
Der Kontrast fällt für einen TN immerhin sehr gut aus. 40-120Hz sollten auch problemlos möglich sein.

USS-VOYAGER
2016-04-09, 20:59:34
Habe mir gestern den aoc G2770PF bestellt der hat ja eine range von 35-144hz.
Mal sehen ob ich den behalte und mein LG 27MU67-B wieder verkaufe oder ob der aoc wieder zurück geht.

Habe gerade auf der aoc Seite gesehen das es ein Beta Treiber für 30-146hz gibt.

Noebbie
2016-04-09, 21:04:34
Habe mir gestern den aoc G2770PF bestellt der hat ja eine range von 35-144hz.
Mal sehen ob ich den behalte und mein LG 27MU67-B wieder verkaufe oder ob der aoc wieder zurück geht.

Findest du das Bild blass?

Hast du das Gefühl, dass ein Grauschleier über dem Bild liegt?

USS-VOYAGER
2016-04-09, 21:10:08
Nein das nicht aber hatte mir von 4K irgend wie mehr erhofft. So ganz zufrieden war ich nicht.

Habe seit zwei Tagen den LG 27MU67 und hatte mir den 4K "wow" Effekt irgend wie größer Vorgestellt. Als ich das erste mal im MediaMarkt vor einem 4K TV stand war das wirklich wow das Bild war echt Geil aber irgend wie kommt mir das beim Monitor nicht so toll vor.
Auch mit der Schärfe bin ich nicht zufrieden. Auf dem Desktop brauche ich eine Schärfe von 50, stelle ich sie auf 60 sieht die schrift irgend wie scheiße aus. Aber in Spielen ist Schärfe 50 nicht wirklich Scharf sondern leicht Verschwommen erst bei 60 sieht es wirklich Scharf aus. Ich müsste also ständig zwischen 50 und 60 hin und her schalten was bei den Sensortasten eine echte Qual ist vor allem im Dunkeln.

Jetzt versuche ich es mal mit ein 144hz Monitor vielleicht finde ich das ja besser.

dargo
2016-04-09, 21:10:26
Habe gerade auf der aoc Seite gesehen das es ein Beta Treiber für 30-146hz gibt.
Ich frage mich immer wie die das machen bzw. den nicht gleich so ausliefern? :confused:

USS-VOYAGER
2016-04-09, 21:21:11
Für den Treiber muss man vorher die Treiber Signaturen Erkennung von Win10 ausschalten bevor man den Treiber Installieren kann. Mal sehen ob das was wird.

dargo
2016-04-09, 21:24:26
Das ist doch überhaupt kein Problem. :wink:

USS-VOYAGER
2016-04-09, 21:25:41
Dann sag mal an :)
Hier noch ein test vom aoc G2770PF
http://www.tomshardware.com/reviews/aoc-g2770pf-27-inch-freesync-gaming-monitor,4472.html

dargo
2016-04-09, 21:55:47
55541

USS-VOYAGER
2016-04-09, 21:56:29
Danke werde ich dann Montag mal machen.

dargo
2016-04-09, 22:22:55
Huch... gestern noch bei GH geguckt, da waren 46 (oder 47?) Freesync Monitore gelistet. Heute sinds 53. :freak: Hat einer nen Überblick über die Neuen?

Edit:
Ok... ich fasse mal zusammen.

Es gibt ein paar uninteressante Samsungs mit 60Hz (Freesync Range ist mir unbekannt).
http://geizhals.de/samsung-s22f350fhu-ls22f350fhuxen-a1424012.html?hloc=at&hloc=de
http://geizhals.de/samsung-s24f350fhu-ls24f350fhuxen-a1424024.html?hloc=at&hloc=de
http://geizhals.de/samsung-s27f350fhu-ls27f350fhuxen-a1423953.html?hloc=at&hloc=de

Dann gibt es den ASUS MG248Q mit einer Freesync Range von 40-144Hz.
http://geizhals.de/asus-mg248q-90lm02d0-b01370-a1419189.html?hloc=at&hloc=de

Da fehlt noch was. :uponder:

btw.
Wo bleibt der verdammte Nixeus? :P

Noebbie
2016-04-09, 22:28:17
Huch... gestern noch bei GH geguckt, da waren 46 (oder 47?) Freesync Monitore gelistet. Heute sinds 53. :freak: Hat einer nen Überblick über die Neuen?

Sind viele neue Samsungs mit Freesync via Displayport HDMI. 60Hz IPS Modelle.

akuji13
2016-04-10, 08:57:32
Ich brauche mal Hilfe bezüglich der Modifikation des Monitor Treibers.

http://abload.de/thumb/treiberbildynj6w.png (http://abload.de/image.php?img=treiberbildynj6w.png)

So sehen die unveränderten Werte aus.
Der Monitor hat out-of-box eine Range von 40-75Hz.

Was muss ich wo ändern um z. B. 35-75 zu bekommen?

dargo
2016-04-10, 09:08:23
Schmeiß alles weg und nehme die neueste CRU-Version.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10993271&postcount=185

Range eintragen und neustarten, das wars.

Edit:
Übrigens... falls dir oben 60Hz reichen gehen bei deinem Scaler ohne "OC" auch 32-60Hz --> 75/40 = 1,875, 60/1,875 = 32Hz. Bei den 32Hz könnte aber schon das Panel limitieren.

akuji13
2016-04-10, 09:50:37
Das ist alles?

Unglaublich, war ich lange weg. :D

Danke.

dargo
2016-04-10, 09:55:13
Das ist alles?

Jo, einfacher gehts nicht. :D

fondness
2016-04-10, 11:39:56
Und bitte hier auch hier mitteilen, ist eine enorm wichtige Info für potentielle Kunden wie weit man den FreeSync-Range noch tunen kann. Ich glaube ich mache hier mal einen Thread auf um das übersichtlicher festzuahlten...

dargo
2016-04-10, 11:45:19
Ich glaube ich mache hier mal einen Thread auf um das übersichtlicher festzuahlten...
Das wäre sinnvoller, ansonsten geht das komplett unter.

akuji13
2016-04-10, 11:46:57
Die range geht von 28-75 bei mir.
Da ich aber gerne einen Sicherheitspuffer habe belasse ich es bei 30-75.

LFC greift nun automatisch bei weniger fps oder?

dargo
2016-04-10, 11:47:50
LFC greift nun automatisch bei weniger fps oder?
Jupp.

Die range geht von 28-75 bei mir.

Das ist natürlich ne Hausnummer. :freak: Ich frage mich echt warum LG mit den Ranges so konservativ ist? Ein kleiner Puffer ist sicherlich nicht verkehrt, aber so viel?

fondness
2016-04-10, 11:48:01
Sehr schön. Ja greift automatisch. LG lässt da meist relativ viel Puffer.

dargo
2016-04-10, 12:13:33
@fondness

Kannst du dich noch an das "kleine" Problem beim Asus MG279Q mit der leichten Unschärfe am Desktop erinnern? Ich war am Anfang wo ich von meinem Benq 2400PT umgestiegen bin auch etwas überrascht. Dachte zuerst es liegt hauptsächlich an den kleineren Schriften durch die bessere Pixeldichte. Beim langen Lesen ging das aber doch etwas auf die Augen. Ich habe das mittlerweile mit ClearType gut in den Griff bekommen. Nun ist die Lesbarkeit am Desktop für mich optimal und trotz der kleineren Darstellung auch auf Dauer erträglich.

akuji13
2016-04-10, 12:15:38
Ok, hier stimmt definitiv was nicht.

Wenn ich das NV Pendel Demo nutze (range 20-200) gibt es nach ein paar Schwingern einen drop und LFC greift nicht mehr.

dargo
2016-04-10, 12:17:38
Bevor du weiter machst... ;)
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=10998261&postcount=1431

fondness
2016-04-10, 14:18:03
@fondness

Kannst du dich noch an das "kleine" Problem beim Asus MG279Q mit der leichten Unschärfe am Desktop erinnern? Ich war am Anfang wo ich von meinem Benq 2400PT umgestiegen bin auch etwas überrascht. Dachte zuerst es liegt hauptsächlich an den kleineren Schriften durch die bessere Pixeldichte. Beim langen Lesen ging das aber doch etwas auf die Augen. Ich habe das mittlerweile mit ClearType gut in den Griff bekommen. Nun ist die Lesbarkeit am Desktop für mich optimal und trotz der kleineren Darstellung auch auf Dauer erträglich.

Gut zu wissen, ich habe davon Augenschmerzen bekommen, war einer der Hauptgründe, warum mein ASUS zurück ging...

dargo
2016-04-10, 19:01:22
Frage... ich habe ja den Asus MG279Q. Wie ich gerade festgestellt habe geht bei dem sogar eine Freesync Range von 24-60Hz problemlos. :freak: Der Bildschirm bietet mir in der nativen Auflösung @Default folgende Refreshraten an... 60, 90, 120 und 144Hz. Kann ich irgendwie hier 100Hz einfügen? Ich spiele normalerweise nie mit weniger als 40fps. Ergo würde sich hier eine Range von 39-100Hz anbieten. Leider stehen mir keine 100Hz zur Auswahl.

Edit:
Lol... geht einfacher als ich dachte. X-D
55548

Die 90Hz Timings in 100Hz ändern und die Freesync Range anpassen... fertig. ;D

USS-VOYAGER
2016-04-10, 19:44:03
Welche FPS werte müssen eigentlich unterschritten werden damit das LFC greift?

dargo
2016-04-10, 19:48:47
Die min. Refreshrate deiner Freesync Range.

M4xw0lf
2016-04-10, 19:53:51
Welche FPS werte müssen eigentlich unterschritten werden damit das LFC greift?
Die untere variable-refresh-Hz-Schwelle deines FS-Monitors.

USS-VOYAGER
2016-04-11, 11:49:51
So der AOC G2770PF kam heute aber geht gleich wieder zurück. 144hz sind zwar ganz nett aber auch kein must have für mich. Aber die Bildqualität war einfach erschreckend. Und die Farben waren echt mies.
Von 4K IPS zu Full HD TN ist wohl einfach ein zu großer Rückschritt. Da bleibe ich lieber bei mein LG 27MU67-B.

dargo
2016-04-11, 11:57:01
Ich hab den Wechsel eh nicht ganz verstanden... von IPS auf TN und dann 4k auf 1080p bei gleicher Bilddiagonale. Das kann nur schief gehen. :tongue:

PS: hättest du denn nicht wenigstens den neuen Treiber mit 30-146Hz ausprobieren können? :cool:

von Richthofen
2016-04-11, 12:51:23
PS: hättest du denn nicht wenigstens den neuen Treiber mit 30-146Hz ausprobieren können? :cool:

Das läuft alles super mit dem off. Beta-Treiber.

dargo
2016-04-11, 12:52:15
Und die 146Hz sind auch wirklich wählbar?

von Richthofen
2016-04-11, 13:05:14
Na an den offiziellen Stellen ist natürlich "nur" 144Hz wählbar. Das nV-Pendel synct bis knapp drunter. In Spielen wo er gevsynct oder geFRTCed an die 144 anstößt, gab es nie Probleme.

Und wegen den 2Hz (mit der übrigens auch der kleinere G2460PF angegeben wird) mehr hab ich nun auch keine Tiefenanalysen durchgeführt.

dargo
2016-04-11, 13:08:44
Mich wundert es halt etwas warum der Hersteller mehr angibt als tatsächlich wählbar ist? Aber klar, auf die 2Hz drauf geschissen.

Floggingch
2016-04-12, 21:11:53
Hallo zusammen.

Bin neu hier, habe mir jetzt den LG 29UM67-P gekauft und bin sehr zufrieden damit. Jetzt habe ich hier im Forum gelesen, dass die Hertzbereich noch gesenkt werden kann. Beitrag von ChatJack.

Er hat damals auch eine Datei angehängt. Verstehe ich das richtig, ich muss quasi nur diese Datei als Treiber verwenden, dann sollte es funktionieren:confused:

sg
floggingch

dargo
2016-04-12, 22:12:02
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=572279

koffeinjunkie
2016-04-22, 12:07:30
Hat jemand Windows 10 und kann was darüber sagen ob bei ihm die modifizierten Treiber funktionieren? - Bei mir scheint es nicht zu klappen.

Kartenlehrling
2016-04-22, 12:44:03
wie beim Win8.1 muss du die Treibersignatur für die Installtion abschalten.

Windows 8 & Windows 8.1: Treibersignierung ausschalten

1. Möglichkeit: Drücken Sie auf der Oberfläche von Windows 8 oder Windows 8.1 "Windows-Taste" + "I" (i wie Ida).
So kommen Sie in den Einstellungsbereich des Charms-Menüs. Klicken Sie auf Ausschalten.
Halten Sie nun die Shift-Taste gedrückt und wählen Sie "Neustart" aus. Danach erscheint ein neues Menü, in dem Sie nacheinander mit

"Problembehandlung"
"Erweiterte Optionen"
"Starteinstellungen"
"Neustart"

einen Reboot des Systems zu den Starteinstellungen ausführen.

Nach dem Bootvorgang kommt ein neues Menü, in dem Sie mit Eingabe der Taste 7 die Treibersignierung ausschalten können.

mironicus
2016-04-25, 10:24:05
Nachfolger vom Predator X34:
http://geizhals.de/acer-predator-x34a-um-cx0ee-a01-a1428180.html

"X34A"
Der soll ULMB haben.

Unicous
2016-04-28, 23:10:53
AG271QX

27" ,1440p, TN


FreeSync mit einer Range von 30-144Hz. Es scheint also doch zu gehen. Wäre ja toll wenn das mal flächendeckend Einzug halten würde,:rolleyes:

https://pcmonitors.info/aoc/aoc-ag271qx-144hz-wqhd-freesync-monitor/


edit: Das Ding kostet hierzulande wohl 599 Euro (UVP) was ich ganz schön happig finde im Vergleich zu den mittlerweile üblichen Preisen bei den FreeSync/G-Sync-Äquivalenten.

http://www.computerbase.de/2016-04/aoc-agon-ag271qx-monitor-mit-hoehenskala-und-fernbedienung-fuer-profispieler/

EPIC_FAIL
2016-04-28, 23:19:46
Die Frage ist, ob der das gleiche Panel hat wie die bisherigen 27 Zoll 144 TN. Weil die hatten ja meine ich alle Pixel Inversion.

Unicous
2016-04-28, 23:22:47
Mit großer Sicherheit kommt das Panel wieder von AUO (höchstwahrscheinlich aus der gleichen Produktreihe), also kann man davon ausgehen, dass sich an der Problematik wenig geändert hat.

exzentrik
2016-04-29, 09:27:48
Acer Predator XB270HUbprz (http://www.zackzack.de/html/detail/zackzack.html?itemId=32637) für 629 Euro plus Versand. Einsparpotenzial von rund 70 Euro im Vergleich zu anderen Händlern, die ihn auf Lager haben.

akuji13
2016-04-29, 13:44:08
Man der wird denen ja förmlich aus den Händen gerissen! :D

y33H@
2016-04-29, 13:56:44
FreeSync mit einer Range von 30-144Hz. Es scheint also doch zu gehen.Dürfte der erste sein mit 30 Hz, so aus dem Kopf? :redface:

akuji13
2016-04-29, 14:09:29
Zumindest wenn man die obere Grenze mit einbezieht.

Der XR341CK hat 30-75.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=572279

y33H@
2016-04-29, 14:21:38
Danke =)

Unicous
2016-04-29, 14:33:53
Danke =)

Gehst du nur von der Min-Range aus? Dann ist der erste der Nixeus.:wink:

http://www.nixeus.com/product/nixeus-vue-24/

Der erste 27"er FreeSync mit "voller" 30-144Hz Range dürfte er aber sein, ja, zuvor hatte AOC zwei Monitore schon auf 35Hz gedrückt.

y33H@
2016-04-29, 14:51:01
Der Nixeus hat ja 30-144, aber 1080p statt 1440p ... zudem gibt's den hierzulande wohl nicht.

Zettabit
2016-04-29, 15:38:43
edit: Das Ding kostet hierzulande wohl 599 Euro (UVP) was ich ganz schön happig finde im Vergleich zu den mittlerweile üblichen Preisen bei den FreeSync/G-Sync-Äquivalenten.
Während entsprechende G-Sync Modelle schon unter 500€ kosten, sogar das Modell von Dell. Kaum sind die Specs identisch, wirds teuer. Trotz FreeSync.

dargo
2016-04-29, 15:56:15
Während entsprechende G-Sync Modelle schon unter 500€ kosten, sogar das Modell von Dell. Kaum sind die Specs identisch, wirds teuer. Trotz FreeSync.
Ja... das sieht man an den Verkaufszahlen im unteren Segment. :rolleyes:
http://www.mindfactory.de/product_info.php/24Zoll--60-96cm--AOC-G2460PF-schwarz-1920x1080-1xDisplayPort-1xDVI-1xHDM_1022037.html
http://www.mindfactory.de/product_info.php/24Zoll--60-96cm--AOC-g2460Pg-schwarz-1920x1080-DisplayPort_974516.html

Beide Monitore können mittlerweile 30-144Hz. Und das bei den immer so hochgelobten 80 vs. 20% Marktanteilen zwischen NV und AMD. Zudem hatte die G-Sync Variante noch einen zeitlichen Vorteil von ca. einem Jahr.

Unicous
2016-04-29, 16:00:19
Während entsprechende G-Sync Modelle schon unter 500€ kosten, sogar das Modell von Dell. Kaum sind die Specs identisch, wirds teuer. Trotz FreeSync.

Du laberst mal wieder Müll.:facepalm:

mironicus
2016-04-29, 19:36:05
Hat jemand schon den LG 34UC98 und die Range ausgetestet? Das Modell hat ja normal nur 55-75 Hz.

fondness
2016-04-29, 19:44:15
Siehe:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=572279

35-75Hz sollen möglich sein.

Devcoax
2016-04-29, 22:44:54
Guten Abend, ich habe mir den Samsung S24E370D geholt und wollte jetzt auch mal den Mod anwenden. Jetzt habe ich aber das Problem, dass bei mir im Editor AA steht. Man soll ja immer -1 machen aber was kommt vor A? Mfg

Wake
2016-04-29, 23:17:08
Nachfolger vom Predator X34:
http://geizhals.de/acer-predator-x34a-um-cx0ee-a01-a1428180.html

"X34A"
Der soll ULMB haben.

ULMB wird auch noch beim Original auf Geizhals angegeben, aber laut TFTCentral-Review fehlt es. Insofern fragwürdig ob V2 das besser macht.

Auf Reddit gefunden:
"According to this French retailer (http://www.smidistri.com/ecrans-pc-gamer/4665-acer-predator-x34a-g-sync.html), the X34A has pivot and an integrated headphone holder."

Dazu noch 10bit statt 8bit, etwas anderer Blickwinkel und 1 Jahr mehr Garantie wenn man den GH-Daten vertrauen kann.

dargo
2016-04-30, 08:34:55
Guten Abend, ich habe mir den Samsung S24E370D geholt und wollte jetzt auch mal den Mod anwenden. Jetzt habe ich aber das Problem, dass bei mir im Editor AA steht. Man soll ja immer -1 machen aber was kommt vor A? Mfg
Versuchs mal mit CRU.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=572279

OC_Burner
2016-04-30, 09:36:42
Guten Abend, ich habe mir den Samsung S24E370D geholt und wollte jetzt auch mal den Mod anwenden. Jetzt habe ich aber das Problem, dass bei mir im Editor AA steht. Man soll ja immer -1 machen aber was kommt vor A? Mfg

Vor A kommt 9 ;) Aber versuch mal wie vorgeschlagen lieber CRU. Die alte Anleitung der du folgst ist überholt

fondness
2016-04-30, 10:07:18
Guten Abend, ich habe mir den Samsung S24E370D geholt und wollte jetzt auch mal den Mod anwenden. Jetzt habe ich aber das Problem, dass bei mir im Editor AA steht. Man soll ja immer -1 machen aber was kommt vor A? Mfg

Könntest du bitte mal den default FreeSync-Range mit dem Treiber oder CRU auslesen? Zu dem Monitor haben wir eh noch keine Daten, daher sehr interessant.

Ich konnte für das 27" Modell 48-75Hz bei einer Userbewertung finden, aber das ist auch noch nicht von jemand zweiten bestätigt.

Devcoax
2016-04-30, 12:40:14
Ok alles klar mit CRU hab ich mein Moni schon immer übertaktet. Die normale Syncrange ist von 48-60Hz und im Ultimate Modus 48-75Hz. Man sollte bei dem Monitor aber auf jeden Fall den Ultimate benutzen, dann ist der Inputlag auf einem annehmbaren Niveau. So, ich bin bis 30hz runter gekommen aber irgendwie wirkt das alles trotzdem unruhig. Nicht so sehr ruckelig aber seltsam unruhiges Bild. Es wirkt fast so, wie das AF flackern/flimmern von früher. Greift das Freesync hier bei 30Hz nicht mehr? Ich wollte ein Video auf YT hochladen, aber die Verarbeitung macht daraus nur mist bzw ruckelt das Video dort auf einmal.

dargo
2016-04-30, 12:41:59
Versuch erstmal einen höheren Wert wie zb. min. 35Hz.

fondness
2016-04-30, 12:43:28
Meldet der AMD-Treiber die 30 Hz min Range? Eh nicht auf den Neustart vergessen?

Devcoax
2016-04-30, 13:11:21
Neustarts habe ich auch immer gemacht. Ich habe mich ja schrittweise runtergetastet und das geflackere ist Hauptsächlich an Bäumen und verstärkt sich mit kleiner werdendem Wert. Es ist vll auch ne worstcase Situation. Wer Witcher 3 hat (am besten noch mit sweetfx), kann es ja mal nachmachen. Man stelle sich auf ein feld und läuft einfach nur im Kreis mit W und D gedrückt und Sprintet dann wenn es geht. So kann man halt eine kontinuierliche Bewegung machen wo man es sofort sieht. Ich teste mal 29Hz ob dann der Treiber mal meckert weil bei 30hz hat er es nicht. edit geht ja gar nicht, der Crimson geht ja nur bis 30 runter :)

Kartenlehrling
2016-04-30, 13:18:26
Ich finde solange LFC funktioniert muss es nicht 30Hz sein, natürlich müssen dann UHD-Monitor über 60Hz vertragen,
UHD-100Hz sollte als Ziel bei jedem Hersteller liegen.

fondness
2016-04-30, 13:18:59
Okay, das liegt dann wohl eher am Spiel als an FreeSync. Das der Crimson nur bis 30 runter gehen soll, wäre mir neu.

Devcoax
2016-04-30, 13:34:38
Ich dachte, da man das Fps Target nur auf 30fps begrenzen kann wird dort die Grenze sein. Darf mich natürlich auch irren :)

fondness
2016-04-30, 15:28:57
Achso, ich dachte du meinst den FreeSync-Range. Beim fps-Limiter klar.

Unicous
2016-05-03, 01:16:47
Bei AMD wurde auf der Website bei allen gelisteten Monitoren die Ranges eingetragen.

http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/freesync

Reiter 'Monitors'

dargo
2016-05-03, 09:02:00
Da sehe ich schon Fehler drin.

N0Thing
2016-05-03, 09:18:57
Nur keine Details, das könnte die Leser beunruhigen. :D

Thunder99
2016-05-03, 10:22:24
Bei AMD wurde auf der Website bei allen gelisteten Monitoren die Ranges eingetragen.

http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/freesync

Reiter 'Monitors'
Hmm, haben die das von uns? ;D

FlashBFE
2016-05-03, 11:11:14
Ich habe auch schon einige Fehler in deren Tabelle gesehen. Das sieht mehr nach "schnell-schnell" und Copy&Paste aus, als nach echter Recherche. Ich vermute, es geht eher darum zu zeigen, welche Monitore LFC können.

von Richthofen
2016-05-03, 11:50:18
Schöne Seite aber mit zuvielen Fehlern in der Range-Listung.
Zu den offiziellen rangeerweiternden Beta-Treibern (z.B. AOC) sollte man weitere Angaben bringen.

Kartenlehrling
2016-05-07, 04:45:34
Tabelle entfernt.

Nvidia kommt auch "nur" mit HDMI2.0b !! aber mit Displayport1.4 .... somit 4k/120Hz.

iuno
2016-05-07, 04:55:52
Muss der FUD jetzt in noch mehr Threads verbreitet werden?

2.0b > 2.0a

HDMI 2.0 Level A = 18 Gbps != 2.0a
HDMI 2.0 Level B = 10 Gbps != 2.0b

HDMI 2.0b, which is backwards compatible with earlier versions of the HDMI specification, is the most recent update of the HDMI specification. It also enables key enhancements to support market requirements for enhancing the consumer video and audio experience.

What are the key advanced features enabled by HDMI 2.0b?
[...]
Bandwidth up to 18Gbps
[...]

http://www.hdmi.org/manufacturer/hdmi_2_0/index.aspx

Unicous
2016-05-08, 02:08:12
Andrew Lauritzen möchte, dass entweder Nvidia GPUs "FreeSync" unterstützen oder die G-Sync Monitore selbst.:wink:

Andrew Lauritzen

@ryanshrout We still need this gsync/freesync garbage sorted :( Either Gsync monitor or GPU needs to support freesync - PICK ONE :)

https://twitter.com/AndrewLauritzen/status/728773126675259392

Knuddelbearli
2016-05-08, 02:51:51
na soll Intel mal A Synch unterstützen ( und mit allen freesynch Monitoren zusammenarbeiten ) dann kommt NV mittelfristig deutlich unter Zugzwang

Unicous
2016-05-08, 03:00:38
Unterstützung haben sie ja längst zugesagt ;), die Frage ist nur, welche Generation wird es unterstützen? Kaby Lake oder erst Cannon Lake?

Da alle FreeSync-Monitore gleichzeitig logischerweise Adaptive Sync Monitore sind, sehe ich da auch keine Probleme.

Kartenlehrling
2016-05-08, 03:11:03
Nach der letzten Meldung von vor einem Jahr, wo aber nur CPU/igpu ab Kaby Lake 2017 die unterstützung geschrieben wurde hat man nichts mehr gehört.


http://www.computerbase.de/2015-10/kaby-lake-intels-skylake-nachfolger-zum-grossteil-erst-2017/
Kaby Lake : Intels Skylake-Nachfolger zum Großteil erst 2017

iuno
2016-05-08, 03:37:15
Gibt es eigentlich öffentlich irgendwo eine technische spec, whitepaper oder sowas zu A-Sync?
Wie funktioniert es genau und wie schwer ist es das auf Hardware- und Softwareseite zu implementieren? Ist es überhaupt sicher, dass die aktuellen igps von Intel das noch nicht können? Bei AMD kam das feature ja auch erst viel später via Treiberupdate

dargo
2016-05-08, 09:05:08
Guck mal ob du hier was findest.
http://www.vesa.org/vesa-standards/
http://www.vesa.org/vesa-standards/free-standards/

Man muss sich allerdings registrieren.

Mancko
2016-05-08, 13:24:53
na soll Intel mal A Synch unterstützen ( und mit allen freesynch Monitoren zusammenarbeiten ) dann kommt NV mittelfristig deutlich unter Zugzwang

Das wird die ehrlich gesagt nicht jucken. Solange sie gescheite Gaming Produkte liefern kann es ihnen total egal sein was Intel da macht. Intel ist im Gaming Bereich einfach keine Nummer außer bei CPUs. Wenn ich Nvidia wäre würde ich da eher noch bisserl mehr investieren um Differenzierung zur Konkurrenz herzustellen.

USS-VOYAGER
2016-05-12, 22:09:08
Den LG 27MU67-B gibt es gerade bei ZackZack für 399€ mit The Division.
http://www.zackzack.de/html/detail/zackzack.html?itemId=32846

dargo
2016-05-12, 22:25:23
Das nenne ich einen Kampfpreis. :up:

Noebbie
2016-05-12, 22:29:49
Den LG 27MU67-B gibt es gerade bei ZackZack für 399€ mit The Division.
http://www.zackzack.de/html/detail/zackzack.html?itemId=32846

Lässt sich mit dem auch 1080p gut zocken?
Stören die 'nur' 60Hz nicht?

Überlege auch^^

Lurtz
2016-05-12, 22:42:54
Lässt sich mit dem auch 1080p gut zocken?
Geht, man merkt aber schon dass 1080p eine Krümelauflösung ist ;)

Noebbie
2016-05-12, 22:44:29
Geht, man merkt aber schon dass 1080p eine Krümelauflösung ist ;)

Hmmm.... die 290X muss durchhalten. Glaub ich lass es...

Kartenlehrling
2016-05-17, 15:42:11
LOL, da dachte ich Asus hätte vor 1 Jahr Lucid VirtuMVP Patente gekauft, weil kein Monat vorher eine Kooperation vereinbart wurde.
Und nun kommt Nvidia mit Fastsync !!! LOL ....

Fast Sync für viele FPS, G-Sync für wenig FPS

Mit Fast Sync können mehrere Bilder im Grafikkartenspeicher abgelegt werden. Hat der Monitor mit dem Refreshzyklus abgeschlossen, wird das letzte fertiggestellte Bild ausgegeben.
Beträgt die Bildwiederholfrequenz 60 Hz, kann die GPU in der Sekunde 60 Bilder ausgeben.
Fast Sync ist damit eine Kombination aus „V-Sync aus“ vor der Displayausgabe und „V-Sync“ an bei der Displayausgabe:
Es gibt kein Tearing auf dem Monitor und die Eingabelatenz ist sehr gering – fast so gering wie mit abgeschaltetem V-Sync.

Während sich VRR-Techniken wie G-Sync und FreeSync für Spiele eignen, die weniger FPS liefern als die Bildwiederholfrequenz des Monitors ermöglichen würde,
richtet sich Fast Sync an diejenigen Titel, die schneller laufen. Die beiden Techniken ergänzen sich.
Zum Start für Pascal, später auch für Maxwell

Fast Sync wird zunächst nur für Pascal freigeschaltet, wobei auch Maxwell zu einem späteren Zeitpunkt mit der neuen Sync-Technologie umgehen können soll.
http://www.computerbase.de/2016-05/geforce-gtx-1080-test/3/
http://pics.computerbase.de/7/2/2/3/7/21-1260.png

Fast-sync (Lucid virtual vsync) funktioniert halt erst wenn man die spielbaren FPS über der HZ vom Monitor hat,
das Bild ist Tearingfrei und durch die hohen FPS fühlt sich das Spiel auch flüssiger an als wenn man zwar >60fps hat aber feste 60Hz und Vsync.
Bei Lucid virtual muss aber vsync im Spiel aktiviert sein und funktionierte nur im Vollbild, und in den letzten Jahren hat es in immer wenigern Spielen funktioniert.

Nvidia sieht aber nicht den Vorteil bei 60Hz Monitor sondern bei ihren 144Hz bzw. 165Hz Monitor wenn die Spiel über >150fps ausgeben.
Da hat G-sync nicht wirklich funktioniert, sondern regelrecht versagt.

https://youtu.be/zJqb8WvEd9Q?t=21
Lucid Virtual VSync

Pretest
2016-05-17, 20:00:39
Bin ja mal gespannt, wann uns AMD dann analog zu LFC eine High Framerate Compensation anbietet.

raumfahrer
2016-05-17, 20:10:59
LOL, da dachte ich Asus hätte vor 1 Jahr Lucid VirtuMVP Patente gekauft, weil kein Monat vorher eine Kooperation vereinbart wurde.
Und nun kommt Nvidia mit Fastsync !!! LOL ....


http://www.computerbase.de/2016-05/geforce-gtx-1080-test/3/
http://pics.computerbase.de/7/2/2/3/7/21-1260.png

Was ist der Unterschied zu richtigem Triple Buffering? Also außer dem fancy Namen.

Rente
2016-05-17, 20:14:53
Weniger Lag, angeblich sogar weniger als mit Double Buffering. Die technische Umsetzung ist mir aber auch unklar, vielleicht Gipsel da mehr dazu sagen.
Es ist kein neuer Name für adaptive vSync, oder?

Bei HardwareLuxx gibt es noch deutlich mehr Informationen: http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39124-nvidia-geforce-gtx-1080-mit-pascal-architektur-im-xxl-test.html?start=5

P.S.: Sie sollen endlich Adaptive-Sync unterstützen, das ist doch einfach lächerlich... ;(

Gipsel
2016-05-17, 20:23:26
Was ist der Unterschied zu richtigem Triple Buffering? Also außer dem fancy Namen.Nix.
Weniger Lag, angeblich sogar weniger als mit Double Buffering. Die technische Umsetzung ist mir aber auch unklar, vielleicht Gipsel da mehr dazu sagen.
Es ist kein neuer Name für adaptive vSync, oder?

Bei HardwareLuxx gibt es noch deutlich mehr Informationen: http://www.hardwareluxx.de/index.php/artikel/hardware/grafikkarten/39124-nvidia-geforce-gtx-1080-mit-pascal-architektur-im-xxl-test.html?start=5Wo mit viel Brimborium klassisches Triple Buffering (also das mit Verwerfen von Frames wie vor 15 Jahren) beschrieben wird.

robbitop
2016-05-17, 20:25:18
Triple Buffering erhöht doch aber die Latenz. Ist der Unterschied zu Fast Sync nicht, dass statt einem FIFO immer das neuste Bild genutzt wird und alte Bilder ggf. verworfen werden?

Gipsel
2016-05-17, 20:28:08
Triple Buffering erhöht doch aber die Latenz. Ist der Unterschied zu Fast Sync nicht, dass statt einem FIFO immer das neuste Bild genutzt wird und alte Bilder ggf. verworfen werden?
Schau Dir mal die Grafik von nV genau an. Natürlich erhöht sich die Latenz, aber eben nur minimal (bzw. je nachdem wie man zählt, für ein komplettes Bild nicht wirklich). Und "klassisches" Triple Buffering hat die Bilder auch verworfen. Die heute meist üblichen Framequeues aka Swapchains (ohne das Verwerfen von Bildern) kamen erst irgendwann mit DirectX7 oder so auf. Vorher gab es das nicht.

Vergleiche mal die Beschreibung von nV mit dem hier (Abschnitt Triple Buffering mit VSync) (https://de.wikipedia.org/wiki/Dreifachpufferung#Dreifachpufferung_und_VSync)! Nix anderes ist FastSync.
Edit: Die englische Wikipedia beschreibt es etwas ausführlicher (https://en.wikipedia.org/wiki/Multiple_buffering#Triple_buffering) (und ebenfalls korrekt).

"Alter Wein in neuen Schläuchen" heißt sowas wohl. ;)

Kartenlehrling
2016-05-17, 20:30:20
Fast-sync (Lucid virtual vsync) funktioniert halt erst wenn man die spielbaren FPS über der HZ vom Monitor hat,
das Bild ist Tearingfrei und durch die hohen FPS fühlt sich das Spiel auch flüssiger an als wenn man zwar >60fps hat aber feste 60Hz und Vsync.

Bei Lucid virtual muss aber vsync im Spiel aktiviert sein und funktionierte nur im Vollbild, und in den letzten Jahren hat es in immer wenigern Spielen funktioniert.

https://youtu.be/zJqb8WvEd9Q?t=21
Lucid Virtual VSync

illidan
2016-05-17, 20:31:20
Wenn FastSync genau so stottert wie das TB Vsync des DWMs bei schwankenden fps (und eigentlich sowieso immer), wär das ziemlich peinlich.

robbitop
2016-05-17, 20:32:57
Schau Dir mal die Grafik von nV genau an. Natürlich erhöht sich die Latenz, aber eben nur minimal. Und "klassisches" Triple Buffering hat die Bilder auch verworfen. Die heute meist üblichen Framequeues (ohne das Verwerfen von Bildern) kamen erst irgendwann mit DirectX7 oder so auf. Vorher gab es das nicht.

Vergleiche mal die Beschreibung von nV mit dem hier (Abschnitt Triple Buffering mit VSync) (https://de.wikipedia.org/wiki/Dreifachpufferung#Dreifachpufferung_und_VSync)! Nix anderes ist FastSync.
DX7 ist aber auch schon laaaange her. Also führt NV klassisches - eigentlich heute verloren gegangenes - Triple Buffering wieder ein? Ist doch gut.

Damit man sich ggü. dem verkorksten aktuellem Triple Buffering absetzen kann, braucht es halt einen schicken Namen. Kann ich nachvollziehen.

raumfahrer
2016-05-17, 20:38:39
Wo mit viel Brimborium klassisches Triple Buffering (also das mit Verwerfen von Frames wie vor 15 Jahren) beschrieben wird.

Das es bis jetzt gedauert hat, dass einer der IHVs auf die Idee kommt, die Sache komplett treiberseitig zu implementieren wundert dann schon. Ich bin da total unwissend ob der tatsächlichen Schwierigkeiten, aber so schwer kann es für den Treiber doch nicht sein, das Spiel zu "verarschen" wohin es grad rendert und Triple Buffering selbst zu machen.

Triple Buffering erhöht doch aber die Latenz. Ist der Unterschied zu Fast Sync nicht, dass statt einem FIFO immer das neuste Bild genutzt wird und alte Bilder ggf. verworfen werden?

Das ist render ahead oder flip queue. Anandtech hat da einen ganz guten Artikel: http://www.anandtech.com/show/2794

DX7 ist aber auch schon laaaange her. Also führt NV klassisches - eigentlich heute verloren gegangenes - Triple Buffering wieder ein? Ist doch gut.

Eben wieder eine Glanzleistung von Microsoft. Was denken die Entscheider, wenn solche Dinge --wie auch Hardwarebeschleunigung beim Sound-- entfernt werden... Aber OT.

Effe
2016-05-19, 17:25:26
Freesync per HDMI
Für die tägliche Arbeit im Büro und zu Hause, aber auch Multimediaaufgaben wie Spiele hat Samsung die Monitorfamilie SF350 vorgestellt. Geboten wird Full HD auf 22 bis 27 Zoll in einem schlanken Gehäuse zu niedrigen Preisen. Verschiedene Funktionen sollen die Augen schonen, Spieler wiederum von FreeSync profitieren.

Den Modellen S27F350FHU (27 Zoll), S24F350FHU (24 Zoll) und S22F350FHU (22 Zoll) ist das Design mit Schwarz glänzendem Gehäuse und rundem Standfuß gemein. Geworben wird mit einem schmalen Rahmen von einem Zentimeter Dicke. Die Auflösung beträgt stets 1.920 × 1.080 Pixel.
http://www.computerbase.de/2016-05/monitore-samsung-sf350-bringt-freesync-ins-home-office/

Kartenlehrling
2016-05-23, 00:30:39
https://www.youtube.com/watch?v=WpUX8ZNkn2U
What is NVIDIA Fast Sync?

Gipsel
2016-05-23, 01:10:36
https://www.youtube.com/watch?v=WpUX8ZNkn2U
What is NVIDIA Fast Sync?
"Klassisches" Triple Buffering (mit verworfenen Frames). Weiß nicht, was es da noch zu diskutieren gibt. Hat eigentlich auch nichts mit G-/Free-/A-Sync zu tun.

Edit:
Was für Idioten sitzen da eigentlich als Zuschauer? Die Fragen sind teilweise zum Heulen. :freak:
Aber dann endlich, nach 10 Minuten größtenteils hanebüchener und sinnloser Fragen kommt endlich ein Fragesteller auf die Idee, daß das doch eigentlich das gute alte Triple Buffering sei. Immerhin. Aber in der Antwort sagt der nV-Mensch schlicht was Falsches (Tom Petersen ist alt genug, um sich an das "alte" TB erinnern zu können) und dann stellt er sich nicht den Nachfragen ("got to move on") :(.

dargo
2016-05-26, 09:13:56
Gute Neuigkeiten bei Freesync und LFC (wundert mich, dass es offenbar noch keinem aufgefallen ist).

Habe heute mit dem Crimson 16.5.3 und einer Freesync Range von 45-120Hz @Asus MG279Q LFC in meinem Härtetest @3DMark Firestrike, Grafiktest 1 mehrmals getestet. Beim Übergang in den LFC-Bereich und wieder zurück ist alles absolut fließend. Kein Ruckler/Zuckler mehr sichtbar. Ob das jetzt in allen Spielen so ist oder nur eine "Optimierung" @3DMark muss ich noch untersuchen. Feedback von anderen Freesync-Usern diesbezüglich wäre nicht schlecht. :)

Edit:
Auch mit einer Range von 56-144Hz perfekte Übergänge in den LFC-Bereich und wieder zurück. :up: Das wäre natürlich fantastisch wenn es in Games genauso ist. Dann könnte ich dauerhaft die 56-144Hz belassen. =)

akuji13
2016-05-26, 11:10:11
Ich benutze den Rechner einfach zu selten und bin dann auch so gut wie nie im LFC Bereich.
Dazu kommt das ich schon vorher da nicht sonderlich empfindlich war.

Aber gut zu hören das es immer weiter reift. :)

fondness
2016-05-26, 11:11:44
Gute Neuigkeiten bei Freesync und LFC (wundert mich, dass es offenbar noch keinem aufgefallen ist).

Habe heute mit dem Crimson 16.5.3 und einer Freesync Range von 45-120Hz @Asus MG279Q LFC in meinem Härtetest @3DMark Firestrike, Grafiktest 1 mehrmals getestet. Beim Übergang in den LFC-Bereich und wieder zurück ist alles absolut fließend. Kein Ruckler/Zuckler mehr sichtbar. Ob das jetzt in allen Spielen so ist oder nur eine "Optimierung" @3DMark muss ich noch untersuchen. Feedback von anderen Freesync-Usern diesbezüglich wäre nicht schlecht. :)

Edit:
Auch mit einer Range von 56-144Hz perfekte Übergänge in den LFC-Bereich und wieder zurück. :up: Das wäre natürlich fantastisch wenn es in Games genauso ist. Dann könnte ich dauerhaft die 56-144Hz belassen. =)

Wäre nett, wenn du uns hier am laufenden hältst, ob dieses Problem generell behoben ist.

dargo
2016-05-26, 11:27:10
Bisher folgendes getestet:

* 3DMark (Firestrike)
* Valley Benchmark
* Witcher 3
* Assetto Corsa
* Dying Light
* F1 2015
* The Division
* Metro: Last Light
* Tomb Raider 2013
* Project Cars
* Crysis 3
* Battlefield 4
* Watch Dogs
* Ryse: Son of Rome
* Farcry: Primal

Alles läuft perfekt mit 56-144Hz und LFC. Überall absolut flüssiger Übergang in den LFC-Bereich und zurück. Die Liste werde ich im Laufe der Zeit ergänzen.

Edit:
GTA V ist das erste Spiel wo der Übergang in den LFC-Bereich und zurück nicht sauber ist. Am besten lässt sich das nachstellen indem man sich ein Fahrzeug schnappt und paar Runden im Kreis dreht. Sobald LFC erreicht wird sind paar leichte Stotterer im Bild sichtbar. Bei GRID 2 gibt es einen Fehler mit Freesync und LFC. Sobald man sich im LFC-Bereich befindet (also nicht nur beim Wechsel in den LFC-Bereich und wieder zurück) gibt es dauerhaftes Mikroruckeln. Im "normalen" Freesync-Bereich läuft das Game absolut sauber. Gleiches Problem gibts auch bei GRID: Autosport. Auch hier lässt sich das wunderbar beobachten indem man Kreise mit der Karre dreht.

Edit 2:
Bei Assetto Corsa muss ich mich korrigieren.

Ich nehme doch feinstes Mikroruckeln wahr sobald es den Wechsel zu LFC und zurück gibt. Hier ist es echt schwer das zu bemerken. Ich hatte mir nur Replays in Ruhe angesehen und dort ist mir bisher nichts Negatives aufgefallen. Nachdem ich jetzt paar Runden gedreht habe fällts mir doch auf. Und zwar nur in Kurven. Man muss sich schon sehr konzentrieren.

inspectah
2016-05-28, 15:04:10
Hat hier jemand schon Freesync mit Windows Store Games wie Forza und Gears of War getestet?
Mich würde interessieren wie sie das nun gelöst haben, da Freesync nur im Vollbild Modus läuft und UWP Apps im rahmenlosen Fenstermodus.

dargo
2016-05-28, 15:45:23
Forza kannst du vergessen da es dort kein echtes Vsync Off gibt. Oder besser gesagt es gibt ihn, nützt aber nichts da es einen Framelimiter gibt der intern auch noch an die Refreshrate vom Bildschirm gekoppelt ist und lustigerweise ab 120Hz aufwärts die Framerate halbiert oder viertelt, je nach Einstellung. Eine ziemliche Baustelle also. GoW habe ich nicht, kann dazu also nichts sagen.

Kartenlehrling
2016-05-28, 17:01:24
wieso willst du überhaupt >120Hz ?
mit 90Hz hatte ich wunderbars freesync zwischen 70-90fps ?

dargo
2016-05-28, 19:12:37
Und du siehst die Mikroruckler mit Freesync nicht? :freak:

Kartenlehrling
2016-05-29, 19:56:22
http://i.imgur.com/96iXUa8.jpg
Lenovo Y27F

Wohl die Freesync verson von Y27g (g-sync), anscheinend baugleich mit dem Acer Predator Z271 (600$ für 1080p VA) ...
Die Angaben 1440p/144Hz sind wohl falsch.


Robert Hallock to ..@D2KX_
It's a 1080p display running at 1440p with our driver's VSR feature.



http://shop.lenovo.com/SEUILibrary/controller/e/web/LenovoPortal/en_US/catalog.workflow:item.detail?hide_menu_area=true&GroupID=460&Code=65BEGCC1US#overview
Lenovo Y27g Curved Gaming Monitor

Acer Predator Z271
Diagonale: 27"/68.6cm • Auflösung: 1920x1080, 16:9 • Helligkeit: 300cd/m² • Kontrast: keine Angabe (statisch), 100.000.000:1 (dynamisch)
• Reaktionszeit: 4ms • Blickwinkel: 178°/178° • Panel: VA (AMVA3) • Bildwiederholfrequenz: 144Hz • Anschlüsse: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2
• Weitere Anschlüsse: 4x USB 3.0 • Ergonomie: höhenverstellbar (120mm), Swivel (±30°) • VESA: 100x100 (belegt)
• Leistungsaufnahme: keine Angabe (typisch), keine Angabe (Standby) • Farbraum: 72% NTSC
• Besonderheiten: LED-Backlight, Lautsprecher (2x 7W), NVIDIA G-Sync (30-144Hz), flicker-free, gebogen (1800R/1.8m), Steuerkreuz-Menütaste
http://geizhals.de/acer-predator-z271-um-hx1ee-023-a1438539.html?hloc=at&hloc=de
Acer Predator Z271, 27" (UM.HX1EE.023) ab € 599,--

Unicous
2016-05-29, 20:03:35
Schon längst in der Liste von AMD vermerkt von daher eigentlich nichts Neues. Das Ding scheint dennoch nicht auf dem Markt zu sein, bzw. wird es vllt. erst zur Computex vorgestellt.

Unicous
2016-05-31, 12:35:20
It's getting interesting.:wink:

Noch in diesem Jahr will Asus einen 27 Zoll großen Monitor mit einem IPS-Panel von AUO und einer Auflösung von 3.840 × 2.160 herausbringen – soweit nichts neues. Allerdings unterstützt das noch namenslose Display eine Bildwiederholfrequenz von 144 Hz. Bis jetzt gibt es Ultra-HD-Displays nur mit 60 Hz. Der Monitor wird per DisplayPort 1.3 betrieben. Laut VESA-Spezifikationen erlaubt der Standard bei Ultra HD zwar nur 120 Hz, doch wiederholte Asus mehrmals, dass die 144 Hz auf dem Monitor mit dem neusten DisplayPort-Standard erreicht werden können.

Prototyp mit 3.840 × 2.160 bei 144 Hz und Free- oder G-Sync (http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/)

M4xw0lf
2016-05-31, 13:25:04
It's getting interesting.:wink:



Prototyp mit 3.840 × 2.160 bei 144 Hz und Free- oder G-Sync (http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/)
Mjammjam :usweet:

Unicous
2016-05-31, 13:28:28
http://www.pcgameshardware.de/Monitor-Display-Hardware-154105/News/Displayport-13-Asus-UHD-144-240-Hz-1196883/


Für Freunde von schnellen Shootern arbeitet Asus an einem Monitor mit 24,5 Zoll, dessen TN-Panel nur mit Full HD (1.920 x 1.080 Pixel) auflöst, dafür aber 240 Hertz ohne Interpolation oder andere Tricks darstellen kann. Die TN-typische eine Millisekunde Reaktionszeit darf natürlich nicht fehlen. Die finalen Monitore soll es sowohl mit G-Sync als auch Freesync geben.

Noch ohne Displayport 1.3, aber trotzdem untypischen Spezifikationen soll noch in den kommenden Monaten (gegen Juli) der ROG Swift PG248Q erscheinen. Das 24 Zoll große TN-Panel kann 180 Bilder pro Sekunde anzeigen. Schon mit Full HD wird so die Bandbreite von Displayport 1.2 ausgereizt. Mit von der Partie sind G-Sync und eine theoretische Reaktionszeit von 1 ms. Der Preis soll bei rund 500 Euro liegen, sei aber noch nicht final festgelegt worden.

dargo
2016-05-31, 13:29:22
Prototyp mit 3.840 × 2.160 bei 144 Hz und Free- oder G-Sync (http://www.computerbase.de/2016-05/asus-ultra-hd-144-hz/)
Verstehe ich das richtig? Jetzt will Asus schon dem Kunden den Aufpreis für G-Sync aufdrücken obwohl er es gar nicht bei Freesync braucht? :ucrazy:

Loeschzwerg
2016-05-31, 13:29:48
Cool, so früh hätte ich damit nicht gerechnet :) Geht doch! Auf "curved" wurde ebenfalls verzichtet, sehr schön.

iuno
2016-05-31, 13:31:08
Verstehe ich das richtig? Jetzt will Asus schon dem Kunden den Aufpreis für G-Sync aufdrücken obwohl er es gar nicht bei Freesync braucht? :ucrazy:
"wahlweise"
Da es sich um einen Spielermonitor handelt, bringt Asus eine Version mit Nvidias G-Sync- und eine mit AMDs FreeSync-Technologie heraus.

Kartenlehrling
2016-05-31, 13:32:19
Ich finde heute Rec2020 und HDR wichtiger als 2160p mit 144Hz.

dargo
2016-05-31, 13:33:49
"wahlweise"
Ok, danke.

USS-VOYAGER
2016-05-31, 21:02:27
Es gibt wieder den LG 27MU67-B mit Division für 399€
http://www.zackzack.de/html/detail/zackzack.html?itemId=32980

Screemer
2016-05-31, 21:16:07
Wenn die Kiste wenigstens 70-75hz mitmachen würde, dann hätte ich den schon lang gekauft. 33-75hz waren echt klasse. Jaja ich weiß der Anschluss macht das nicht mit. Mein aktueller dvi ist auch nicht für 120hz@1440p spezifiziert und macht das mit ;)

Trap
2016-05-31, 21:32:44
Es gibt wieder den LG 27MU67-B mit Division für 399€
Ich hab den zum Erscheinen für 580€ gekauft und ärger mich nur ein klein bisschen. :wink:

Unicous
2016-06-02, 16:04:33
Wer braucht sowas?:confused:

The XR382CQK is a whopping 37.5" in size, and is an ultrawide format. The aspect ratio is an unusual 2:4:1, with a 3840 x 1600 resolution. It's a curved IPS panel as well, with 2300R curvature. Acer say that it will offer adaptive-sync support as well for gaming needs.

http://www.tftcentral.co.uk/news_archive/35.htm#acer_xr382cqk

woodsdog
2016-06-02, 17:03:08
was spricht gegen eine breite Auswahl? :confused:

Unicous
2016-06-02, 17:13:04
Nichts, aber 37,5"@3840x1600+Curved ist einfach...:freak:

Zumal "breite Auswahl" auch eine euphemistische Verklärung der Tatsachen ist. Eigentlich wird fast nur Schrott in den Markt geworfen, wie eben riesige Monitore mit mikrigen Auflösungen oder komischen Seitenverhältnissen (und Refresh Rates), die dann nicht ordentlich vom Betriebssystem/Spiel/etc. unterstützt werden. Richtige Innovationen sind das nicht sondern einfach nur je größer, je besser.

Hinzu kommt, dass die Panels auch nur Standardkost sind mit schlechtem Kontrastverhältnis und schlechter Ausleuchtung. Interessant ist lediglich, dass es ein IPS-Panel ist.

Ex3cut3r
2016-06-06, 10:38:30
21:9 ist doch geil! Ab Windows 7 klappt 21:9 auch auf den Desktop wunderbar, spiele kriegt man auch zum laufen. Dazu Freesync, kann mir schon vorstellen, das viele darauf gewartet haben, vor allem da er, der bisher größte 21:9 erhältliche wird.

Die 37." im 21:9 format, entsprechen einen 30" 16:9 im der höhe: http://displaywars.com/30-inch-16x9-vs-37,5-inch-21x9

Botcruscher
2016-06-06, 10:57:55
21:9 scheitert einfach an isometrischen Spielen.

Screemer
2016-06-06, 11:01:45
21:9 scheitert einfach an isometrischen Spielen.
Kann man doch skaliert zB in 2560*1440/1600 daddeln. Dann ist halt rechts und links schwarz. Ist halt dann wie ein 27''/30''. je nach Größe. Mein nächster wird definitiv auch in 21:9. Wünsche mir auf meinem 27''wqhd öfter mehr Breite.

Ex3cut3r
2016-06-06, 11:49:26
Und warum sollen 21:9 einen Nachteil bei Strategie Spielen haben? 16:9 musste dann auch ein Nachteil sein?

dargo
2016-06-06, 12:06:16
21:9 ist doch geil!
Ja, bei mir aber erst mit DP 1.3, sprich 3440x1440 @144Hz und VRR. :)

Ex3cut3r
2016-06-06, 16:14:28
Ja, bei mir aber erst mit DP 1.3, sprich 3440x1440 @144Hz und VRR. :)

Ok, kann ich verstehen, kommen auch bald. Acer hat einen auf der Computex gezeigt, hat aber nen TN Panel.

Mir reicht mein VA 34" und 60hz, habe nen "Downgrade" von einem 27" 1080p mit 120hz gemacht.

Wixi
2016-06-07, 00:07:20
@Ex3cut3r
hast nen Link zum Acer Monitor? Hab nur einVid zum Acer X34P gefunden.

Ex3cut3r
2016-06-07, 00:40:55
Ja

http://nl.hardware.info/nieuws/48194/computex-acer-xz350ck-is-ultra-wide-met-3440x1440-pixels-en-200-hz

Wixi
2016-06-08, 14:31:16
cool danke!:uup:
Frage mich nur warum keine deutschen Seiten über den Monitor berichten!?
Gebt mir den mit HDR und IPS-Panel (als Free/G-Sync Version) und er ist gekauft!

Ex3cut3r
2016-06-08, 20:15:47
Echt jetzt? Trotz TN Panel?

Lurtz
2016-07-13, 22:41:21
Es heißt ja immer, Freesync würde kein Windowed/Borderless Mode unterstützen, GSync dagegen schon.

Wieso kann GSync das, Freesync aber nicht? Das GSync-Modul kann doch nichts am WDDM ändern?

Borderless bedeutet ja in der Regel, außer bei seltsamen Ausnahmen wie Spielen mit id-Tech-Engine, dass kein Tearing auftritt, dafür mehr Input Lag als im Fullscreen. Was bedeutet es, wenn GSync im Borderless funktioniert, kein Tearing plus so geringer Input Lag wie im Fullscreen?

Mit dem "exklusiven" Fullscreen unterstützer DX12-Titel wie Forza scheinen sowohl Freesync als auch GSync zu funktionieren. Ist das eine komplett andere Technik als Borderless oder wie funktioniert das? Hat man hier keinen erhöhten Input Lag gegenüber einem hypothetischen "echten" Fullscreen?

In normalem Windowed Mode hat man Tearing plus erhöhten Input Lag, auch hier funktioniert GSync, aber nicht Freesync?

Fragen über Fragen :confused:

woodsdog
2016-07-14, 06:55:13
Es heißt ja immer, Freesync würde kein Windowed/Borderless Mode unterstützen, GSync dagegen schon.

Ist ja auch so. :confused:


Wieso kann GSync das, Freesync aber nicht? Das GSync-Modul kann doch nichts am WDDM ändern?

Borderless bedeutet ja in der Regel, außer bei seltsamen Ausnahmen wie Spielen mit id-Tech-Engine, dass kein Tearing auftritt, dafür mehr Input Lag als im Fullscreen. Was bedeutet es, wenn GSync im Borderless funktioniert, kein Tearing plus so geringer Input Lag wie im Fullscreen?
Borderless Window ist immer Triple-Buffered.
Warum Sollte die Graka nicht wissen wann ein Frame fertig ist und entsprechend analog zum Vollbild handeln können?
_Gefühlt_ hab ich hier im Borderless keine extra Input Lag. kA was es da zu "ändern" gäbe.


Mit dem "exklusiven" Fullscreen unterstützer DX12-Titel wie Forza scheinen sowohl Freesync als auch GSync zu funktionieren. Ist das eine komplett andere Technik als Borderless oder wie funktioniert das? Hat man hier keinen erhöhten Input Lag gegenüber einem hypothetischen "echten" Fullscreen?

das ist doch auch nur Borderless window... Und FreeSync ging zumindest damit bei mir NICHT. Quantum Break hab ich nicht aber F6:Apex hatte kein FreeSync. Wo hast du die info das das gehen soll?
Hab es gerade noch mal getestet. GSync ging damit prima, wieder gefühlt kein Input-Lag. [/QUOTE]


In normalem Windowed Mode hat man Tearing plus erhöhten Input Lag, auch hier funktioniert GSync, aber nicht Freesync?

Fragen über Fragen :confused:
Das klingt als gäbe es einen 3. Modus. Das ist IMO nicht der Fall. Wie der Name schon sagt ist Window und Borderless Window das gleiche... nur halt ohne Rahmen. Borderless eben.

Warum AMD das einfach nicht gerissen bekommt kann ich auch nicht sagen, ist aber angekündigt. Seit immer. :mad:

akuji13
2016-07-14, 07:14:29
Kurios sind ja auch die Fälle die bei Prad erwähnt werden wie z. B. Titanfall.
http://www.prad.de/new/monitore/test/2016/test-lg-34um68-p-teil11.html

Da soll FreeSync auch nicht greifen (mangels Spiel kann ich dazu selbst nichts sagen).

Lurtz
2016-07-14, 07:44:00
Borderless Window ist immer Triple-Buffered.
Warum Sollte die Graka nicht wissen wann ein Frame fertig ist und entsprechend analog zum Vollbild handeln können?
_Gefühlt_ hab ich hier im Borderless keine extra Input Lag. kA was es da zu "ändern" gäbe.
Eben, immer triple-buffered, also immer zusätzlicher Input Lag. Wie will GSync das umgehen? Bzw. wenn es keinen Input Lag und kein Tearing gibt, wieso braucht man dann GSync im Borderless?

das ist doch auch nur Borderless window... Und FreeSync ging zumindest damit bei mir NICHT. Quantum Break hab ich nicht aber F6:Apex hatte kein FreeSync. Wo hast du die info das das gehen soll?
Hab es gerade noch mal getestet. GSync ging damit prima, wieder gefühlt kein Input-Lag.
Ich hatte ehrlich gesagt keine Lust, mich mit der DX12-Katastrophe weiter auseinanderzusetzen, aber MS hat ja groß rumposaunt, dass Freesync in Forza und QB jetzt gehen würde.

Das klingt als gäbe es einen 3. Modus. Das ist IMO nicht der Fall. Wie der Name schon sagt ist Window und Borderless Window das gleiche... nur halt ohne Rahmen. Borderless eben.
Ich dachte Windowed hätte im Gegensatz zu Borderless Tearing und keinen Input Lag. Aber ich wüsste nie, wann ich mal im Window allein gespielt hätte. Im Grunde müsste Borderless ja identisch zu Windowed sein.

akuji13
2016-07-14, 08:06:23
Bzw. wenn es keinen Input Lag und kein Tearing gibt, wieso braucht man dann GSync im Borderless?

NV schreibt dazu:
"Now, you can enjoy a tear-free, stutter-free experience whatever your screen mode, enabling you to look at web pages and streams in a browser window while playing Hearthstone, World of Warcraft, or any other game in a window on your desktop. It’s also handy for the many excellent indie games on Steam that lack full screen options."

http://www.geforce.com/whats-new/articles/g-sync-gets-even-better

Ich selbst wüsste nicht wann ich jemals im window gespielt habe kann also nichts dazu feststellen.

woodsdog
2016-07-14, 14:30:43
Eben, immer triple-buffered, also immer zusätzlicher Input Lag. Wie will GSync das umgehen? Bzw. wenn es keinen Input Lag und kein Tearing gibt, wieso braucht man dann GSync im Borderless?
keine Ahnung wie, aber das ist offenbar der Fall.
Was soll denn die GPU daran hindern den Frame trotzdem einfach rauszuhauen? Sie kann ja sicher gehen das es kein Tearing/unerwünschte Framedrops durch vsync gibt. :confused:



Ich hatte ehrlich gesagt keine Lust, mich mit der DX12-Katastrophe weiter auseinanderzusetzen, aber MS hat ja groß rumposaunt, dass Freesync in Forza und QB jetzt gehen würde.

Link?
AFAIK soll das doch noch nur geplant/versprochen sein.

dargo
2016-07-14, 15:03:14
Mit dem "exklusiven" Fullscreen unterstützer DX12-Titel wie Forza scheinen sowohl Freesync als auch GSync zu funktionieren. Ist das eine komplett andere Technik als Borderless oder wie funktioniert das? Hat man hier keinen erhöhten Input Lag gegenüber einem hypothetischen "echten" Fullscreen?

UWP Spiele bieten keinen exklusiven Fullscreen an. Und nein... weder Freesync noch G-Sync funktionieren bei Forza wie es sein sollte. Microsoft hat offenbar keinen blassen Schimmer von VRR.


Warum AMD das einfach nicht gerissen bekommt kann ich auch nicht sagen, ist aber angekündigt. Seit immer. :mad:
Gibts dazu auch eine Quelle? :)


Link?
AFAIK soll das doch noch nur geplant/versprochen sein.
https://www.computerbase.de/2016-05/uwp-apps-vsync-abschaltung-freesync-und-g-sync-per-update/

Und ja... die Spieleupdates sind auch erschienen.

woodsdog
2016-07-14, 16:37:59
UWP Spiele bieten keinen exklusiven Fullscreen an. Und nein... weder Freesync noch G-Sync funktionieren bei Forza wie es sein sollte. Microsoft hat offenbar keinen blassen Schimmer von VRR.

Gibts dazu auch eine Quelle? :)


https://www.computerbase.de/2016-05/uwp-apps-vsync-abschaltung-freesync-und-g-sync-per-update/
Und ja... die Spieleupdates sind auch erschienen.


was denn nun? Diese 2 Aussagen wiedersprechen sich. :confused:

Ansonsten siehe oben.
Heute morgen GSync + Apex probiert. _Gefühlt_ war Gsync an. Ich behaupte aber nix weil ich es nicht wirklich prüfen kann. Vielleicht täuscht ich mich auch weil bei FPS von 90-140@144 Hz und TB die Sache mit einem Auto schwierig wird festzustellen. ;(

Keinen Plan was dann bei mir mit FreeSync nicht wollte, aber mit FPS setting auf "Freigestellt" oder wie sich das nennt war es definitiv nicht "Sync-Flüssig".

bzgl Fenstermodus meine ich hier im Forum etwas gelesen zu haben. kA.
der kram @ Reddit liest sich nicht soooo geil:

During the AMD AMA a few weeks ago they didn't touch the topic of windowed FreeSync with a 9ft pole. And a little longer ago the only thing an AMD person (I think an engineer?) said was "not currently in planned, but we're always looking to improve our technologies in the future", which is a more elaborate way to say "no".

oh well.

woodsdog
2016-07-14, 20:18:58
Bin jetzt noch mal zum testen gekommen.

Forza 6 Apex, Einstellungen alles auf max inkl 8x MSAA, Auflösung 51xx to 2xxx

Mit PT@50% eiert meine 1070 so mit 40-60 FPS in Rio rum (Training) und es ruckelt sich einen ab - da ist offensichtlich kein GSync aktiv.

insofern geht bisher gar nix bei UWP egal was MS gefixt haben will.

Das Spielgefühl stimmt also nur, wenn es entweder VSynced wird oder der TripleBuffer bei 1xx FPS und einem vergleichsweise trägen spieler-feedback wie einem Auto nicht so ins Gewicht fällt.

Schade.

dargo
2016-07-14, 21:09:28
Mit PT@50% eiert meine 1070 so mit 40-60 FPS in Rio rum (Training) und es ruckelt sich einen ab - da ist offensichtlich kein GSync aktiv.

Ähnlich hier mit Freesync. Laut Monitor OSD zwar aktiv, das Game ruckelt sich aber einen ab. UWP und VRR kann man aktuell knicken.

fondness
2016-07-15, 17:11:49
Gewölbte 34" mit UWQHD, VA-Panel, Quantum Dots, 100 Hz und FreeSync
https://www.computerbase.de/2016-07/samsung-cf791-gewoelbte-34-mit-uwqhd-va-panel-quantum-dots-100-hz/

mironicus
2016-07-15, 18:07:11
Gewölbte 34" mit UWQHD, VA-Panel, Quantum Dots, 100 Hz und FreeSync
https://www.computerbase.de/2016-07/samsung-cf791-gewoelbte-34-mit-uwqhd-va-panel-quantum-dots-100-hz/

Der hat sogar einen erweiterten Farbraum, könnte auch interessant zum Arbeiten mit Fotos sein. Das ist bis jetzt der interessanteste Freesync-Monitor. Hoffentlich für unter 800 Euro. :D

dargo
2016-07-15, 18:14:07
Ich finde den auch sehr interessant, vor allem wegen der 100Hz. Allerdings schreckt mich noch die Wölbung ab.

fondness
2016-07-15, 20:11:50
Noch ein paar neue Monitore von AOC:
https://www.computerbase.de/2016-07/aoc-agon-qhd-auf-23.8-zoll-mit-freesync-oder-g-sync/

MarcWessels
2016-07-16, 19:15:03
Haben die teureren Monitore eigentlich heutzutage Local Dimming, wenn es schon keine OLED-Modelle gibt?

Kartenlehrling
2016-07-17, 21:57:44
bei .computeruniverse.net gibts den 144hz freesync TN- ASUS MG278Q + Doom game (ca.35€) heute für 439€


https://www.computeruniverse.net/group/aktionen/aktionen-bei-computeruniverse.asp

Am2501
2016-07-18, 12:43:47
Fast perfekt für mich:

http://geizhals.de/acer-xz321qbmijpphzx-um-jx1ee-005-a1477278.html?hloc=at&hloc=de

Leider nur FullHD :(

Das in 4K und ich könnte sogar mit Curved leben...

akuji13
2016-07-18, 13:54:05
Leider nur FullHD :(

Und ein mMn unbrauchbare range.

fondness
2016-07-18, 15:38:45
Weiterer FreeSync-Monitor von HP:
https://www.computerbase.de/2016-07/omen-by-hp-32-wqhd-display-mit-32-zoll-ab-mitte-august-fuer-430-dollar/

Und ein mMn unbrauchbare range.

Ach, da kann man sicher noch ein wenig tunen. :naughty:

Am2501
2016-07-21, 14:23:00
Wäre LFC möglich? Gibt es da Erfahrungen bei ähnlichen Monitoren?

Unicous
2016-08-03, 13:09:46
Dell bringt jetzt auch einen FreeSync-Monitor (über HDMI 1.4a).

https://pcmonitors.info/dell/dell-se2717h-with-fhd-ips-panel-and-freesync-support/

Leider aber 27"@1080p, dafür IPS und besch...eidener Range von 48-75Hz.:rolleyes:

raumfahrer
2016-08-03, 23:07:32
Dell bringt jetzt auch einen FreeSync-Monitor (über HDMI 1.4a).

https://pcmonitors.info/dell/dell-se2717h-with-fhd-ips-panel-and-freesync-support/

Leider aber 27"@1080p, dafür IPS und besch...eidener Range von 48-75Hz.:rolleyes:

Was soll denn der Mist? Der S2716DG mit Freesync würde Sinn machen, den dann dadurch 100-150 Euro günstiger anbieten. Für einen TN soll der ja ziemlich gut sein.

Unicous
2016-08-08, 00:49:41
Frag mich nicht, aber sooo schlimm ist es jetzt auch nicht. 250 Dollar für Dell-Verhältnisse geht ja sogar noch.

Was ich aber gerade zufällig entdeckt habe: es gibt einen IPS 1440p 144"er von Pixio. Bin mir jetzt nicht sicher, ob das hier schon mal erwähnt wurde(ist wohl auch schon ein paar Wochen veröffentlicht worden).

https://www.buypixio.com/products/px277

https://www.amazon.com/PX277-27-inch-2560x1440-FreeSync-Technology/dp/B01HPDAF68

Dürfte das gleiche Panel wie z.B. beim MG279Q sein, mit einer Range von 55-144Hz. Und deutlich günstiger mit $389 vs. $489. Gibt es natürlich nicht in Europa zu kaufen.:wink:


e:
Und noch ein 32" 4K IPS Koreaner(QNIX).

Leider nur ebay-Link
http://www.ebay.com/itm/QNIX-UHD3216R-REAL-4K-32-inch-3840X2160-AMD-FreeSync-IPS-Technology-LED-Monitor-/112075657012

aber $429 ist schon eine Ansage.

http://www.accessorieswhole.com/images/uhd3216r/uhd3216r_333.jpg

Müsste das gleiche AHVA-Panel sein wie beim Acer BX320HK, dafür aber nur 60Hz.

Ist natürlich für unsere Gefilde nicht besonders interessant, aber immerhin zeigt es, dass Adaptive Sync breitflächig angenommen wird.

dargo
2016-08-08, 08:48:51
Was ich aber gerade zufällig entdeckt habe: es gibt einen IPS 1440p 144"er von Pixio. Bin mir jetzt nicht sicher, ob das hier schon mal erwähnt wurde(ist wohl auch schon ein paar Wochen veröffentlicht worden).

https://www.buypixio.com/products/px277

https://www.amazon.com/PX277-27-inch-2560x1440-FreeSync-Technology/dp/B01HPDAF68

Dürfte das gleiche Panel wie z.B. beim MG279Q sein, mit einer Range von 55-144Hz. Und deutlich günstiger mit $389 vs. $489. Gibt es natürlich nicht in Europa zu kaufen.:wink:

Passend dazu...
https://www.youtube.com/watch?v=RZR4_gWG4u8

akuji13
2016-08-08, 09:32:13
PIXIO ist schon irgendwie ein cooler Name für eine Monitor Marke. :D

dargo
2016-08-08, 11:28:55
Bisher folgendes getestet:

* 3DMark (Firestrike)
* Valley Benchmark
* Witcher 3
* Assetto Corsa
* Dying Light
* F1 2015
* The Division
* Metro: Last Light
* Tomb Raider 2013
* Project Cars
* Crysis 3
* Battlefield 4
* Watch Dogs
* Ryse: Son of Rome
* Farcry: Primal

Alles läuft perfekt mit 56-144Hz und LFC. Überall absolut flüssiger Übergang in den LFC-Bereich und zurück. Die Liste werde ich im Laufe der Zeit ergänzen.

Edit:
GTA V ist das erste Spiel wo der Übergang in den LFC-Bereich und zurück nicht sauber ist. Am besten lässt sich das nachstellen indem man sich ein Fahrzeug schnappt und paar Runden im Kreis dreht. Sobald LFC erreicht wird sind paar leichte Stotterer im Bild sichtbar. Bei GRID 2 gibt es einen Fehler mit Freesync und LFC. Sobald man sich im LFC-Bereich befindet (also nicht nur beim Wechsel in den LFC-Bereich und wieder zurück) gibt es dauerhaftes Mikroruckeln. Im "normalen" Freesync-Bereich läuft das Game absolut sauber. Gleiches Problem gibts auch bei GRID: Autosport. Auch hier lässt sich das wunderbar beobachten indem man Kreise mit der Karre dreht.

Edit 2:
Bei Assetto Corsa muss ich mich korrigieren.

Ich nehme doch feinstes Mikroruckeln wahr sobald es den Wechsel zu LFC und zurück gibt. Hier ist es echt schwer das zu bemerken. Ich hatte mir nur Replays in Ruhe angesehen und dort ist mir bisher nichts Negatives aufgefallen. Nachdem ich jetzt paar Runden gedreht habe fällts mir doch auf. Und zwar nur in Kurven. Man muss sich schon sehr konzentrieren.
Ein kleines Update von mir nach 10 Wochen, aktuell mit dem Crimson 16.7.3.

Sowohl GTA V als auch Assetto Corsa laufen nun mit LFC einwandfrei. Im Prinzip gibt es keinen Grund mehr den Bildschirm nicht dauerhaft mit 56-144Hz zu betreiben.

Screemer
2016-08-08, 12:10:26
Der pixio sieht soagar fast so aus wie die "alten" Koreaner qx2710/dp2710. Faszinierend. Der 32''koreaner sieht wirklich interessant aus. Da wäre es mal interessant ob sich an der Range was machen läßt. Nach oben hin musste man natürlich die dpspecs überfahren aber ich würde testen.

Kartenlehrling
2016-08-08, 12:41:34
Wer nicht umbedingt ein Neukauf tätigen muss sollte auf jedenfall noch ein Jahr warten,
dieses Jahren werden zwar HDR fähig Gamingmonitor und DP1.3 versprochen, wir können wohl von Glück reden wenn es eine Handvoll wird.


Hier ein Beispiel von einem Monitor der keiner Brauch und will.

http://www.golem.de/news/asus-pg248q-im-test-180-hertz-erkannt-180-hertz-gebannt-1608-122494.html
Asus PG248Q im Test: 180 Hertz erkannt, 180 Hertz gebannt

Unicous
2016-08-18, 10:59:40
Immerhin mal was "Neues".

https://www.computerbase.de/2016-08/samsung-c24fg70-va-monitor-mit-1-ms-144-hz-und-freesync-im-oktober/

24"(1080p),144Hz VA (1ms?!)+Quantum Dots, 3000:1 (:freak:)... aber Curved :rolleyes:

Der UVP jedoch... 450 Euro.:facepalm:

dargo
2016-08-18, 11:06:58
1ms bei VA wäre allerdings Weltpremiere. Mal schauen was davon in der Praxis übrig bleibt.

Effe
2016-08-18, 11:08:45
Wozu einen 24" curved? Ab 30" ok, aber drunter doch nur sinnvoll mit 30cm Sitzabstand.
Immerhin nun aber mal andere Panels.

foenfrisur
2016-08-18, 12:03:32
Das ganze ding ist facepalm, wenn man va mit 1ms ausklammert.
Wie kann man neue Monitore noch mit fhd bringen?

Mfg

dargo
2016-08-18, 12:05:18
Wie kann man neue Monitore noch mit fhd bringen?

Indem man sich am Markt orientiert. :rolleyes:

Unicous
2016-08-18, 12:36:27
So sieht es aus. 24" 1080p ist immer noch am Beliebtesten und 144Hz+ 1ms? Grey to Grey ist eben nice to have für Gamer.

Unicous
2016-08-19, 19:00:11
AOC bringt einen 240Hz und einen 200Hz FreeSync Monitor. :rolleyes:

Ich wette die Range beträgt 235-240Hz, bzw. 195-200Hz.:freak:

https://www.computerbase.de/2016-08/aoc-gaming-display-ag251fz-liefert-240-hz-auf-25-zoll/

Ich wette es gibt ähnliche Probleme bei der Bildqualität wie bei Acer. Hauptsache höher, schneller, weiter. Besser, effizienter und schöner ist unwichtig.:rolleyes:

AGZ251FZ

25":freak:
1080P
240Hz, TN 1ms

AG352QCX
35"
2560X1080:freak:
200Hz, VA 4 ms

und zwei GSync-Monitore

AG271UG
27"
UHD
75Hz, IPS 4ms

AG352UCG
35"
3440X1440
100 Hz, VA 4ms

dargo
2016-08-19, 19:02:19
AOC bringt einen 240Hz und einen 200Hz FreeSync Monitor. :rolleyes:

Ich wette die Range beträgt 235-240Hz, bzw. 195-200Hz.:freak:

Ich wette dagegen.

Unicous
2016-08-19, 19:04:15
Ich habe mit dem Teufel gewettet? Bist du der Teufel?:eek:

dargo
2016-08-19, 19:08:02
Ja. :biggrin:

btw.
Apropo 240Hz...immerhin hat Nvidia nicht mehr den Längsten. :ulol:

Kartenlehrling
2016-08-19, 19:09:28
Das bringt doch sowieso nichts, nicht ohne Grund bringt Nvidia Fast-sync.
Freesync und Gsync macht doch im moment seine beste Arbeit bis ca. 120Hz, für darüber kommt Fastsync bzw. MotionblurReduction.

fondness
2016-08-19, 19:11:28
Die Wahrheit ist, niemand braucht mehr wie 120Hz mit FreeSync. Oder für welches Spiel machen mehr wie 120 fps Sinn? Da spare ich lieber Strom^^

Unicous
2016-08-19, 19:21:19
Mehr als!

und generell ist das natürlich eine falsche Aussage. Auge und Gehirn sind sehr anpassungsfähig aber das Auge ist dennoch deutlich aufnahmefähiger als man denkt.

fondness
2016-08-19, 19:27:55
Mag sein, trotzdem ist das IMO eine akademische Diskussion.

Kartenlehrling
2016-08-19, 19:31:08
mit HDR werden sich die Hz sowieso wieder halbieren.

Unicous
2016-08-19, 19:32:31
Mag sein, trotzdem ist das IMO eine akademische Diskussion.

Wenn du was von "Wahrheit" erzählst, das aber faktisch Müll ist, kann man gerne auf die akademische Ebene zurückkehren. :up:

fondness
2016-08-19, 19:39:15
Wenn du was von "Wahrheit" erzählst, das aber faktisch Müll ist, kann man gerne auf die akademische Ebene zurückkehren. :up:

Denn Herr Unicous hat die Wahrheit gepachtet, wunderbar. Keine Lust auf eine derart dumme Diskussion, dann spiel doch mit deinen 200fps weil es so viel Sinn hat, 99.9% sehen es eben anders.

Unicous
2016-08-19, 19:59:10
1. “640K ought to be enough for anybody.”


2. Du legst mir Worte in den Mund.


200Hz braucht niemand... solange damit Einbußen bei der Bildqualität zu verzeichnen sind. Ansonsten muss du hier nicht irgendwelche "allgemeingültigen" Behauptungen aufstellen.

If you build it they will come. Wir reden hier nicht von Kabeln mit Platinsteckern.:rolleyes: sondern von technischem Fortschritt im Enthusiastenbereich.

Die Wahrheit ist: Mehr als 24" und 1080P@60Hz braucht niemand.:wink:

Eigentlich sollte man wieder auf den CRT-Hypetrain aufsteigen.:freak:

aufkrawall
2016-08-19, 20:53:15
Als ich noch 144Hz hatte, war die einzige Vorteil gegenüber 120Hz eigentlich nur, dass ohne Vsync das Tearing noch etwas weniger auffiel.
Außerdem wird man auch nicht in fünf Jahren in die Nähe der 200fps-Marke kommen.
Auch Input Lag ist kein Argument, der ist mit vernünftigem fps-Limiter der Anwendung extrem niedrig. In BF4 fühlen sich 80fps damit direkter an als 100fps ohne. Und schwankende fps sind auch nicht ideal bezüglich der Eingabe-Genauigkeit.
Was bringen 200Hz? Ich seh es nicht.

afair hatte Gipsel mal geklärt, wie sich BFI + variabler Vblank kombinieren ließen. Wenn dafür ebenfalls keine derart hohe Refreshrate nötig wäre, sind 200Hz doch einfach nur komplett sinnlos.

aufkrawall
2016-08-23, 22:42:16
Hatte Gsync kurz im Einsatz:
Funktioniert problemlos mit spielinternen fps-Limitern, also etwa dem in BF4. Ebenso fuktionierts mit dem Treiber-Limiter zusammen sowohl mit DX12, Vulkan als auch borderless Modus.
Eine Menge Vorteile gegenüber FreeSync (LFC für jedes Modell kommt noch hinzu).

Unicous
2016-08-23, 23:08:03
via PC Monitors Twitter Account

https://youtu.be/NiXVJwSpGko?t=788

Von LG gibt es wohl ab Oktober einen 27", 2560 x 1080, 144Hz IPS Curved namens 27UC79G. Nichts Besonderes an sich aber... es wird behauptet die Reaktionszeit betrüge 1ms... also kommt hier hoffentlich mal etwas "Bewegung" in den Panelmarkt.

aufkrawall
2016-08-23, 23:10:26
Hauptsache, es nähern sich dabei nicht auch die anderen Display-Eigenschaften TN an...

dargo
2016-08-28, 15:10:57
Es gibt wohl schon länger den Viewsonic XG2701 am Markt, keine Ahnung warum aber noch nicht in DE. :confused:
http://www.viewsonic.com/us/xg2701.html
http://www.viewsonic.com/catalog/product_datasheet/view/key/xg2701.html

Laut AMD soll der eine Freesync Range von 30-144Hz haben.
57162

aufkrawall
2016-08-28, 15:27:26
Warum wird ständig so ein Trara darum gemacht, dass die Range so groß ist?
Du erzählst selber immer, dass es mit LFC mittlerweile egal sei.

Kartenlehrling
2016-08-28, 15:38:43
Weil unter der Range auch mit LFC nicht geschmeidig läuft,
ich ziehe meine 33-90Hz Rang der von @Dargo 56-144Hz vor und achte das meine miniFPS nicht unter 45fps fallen.

Es ist nur eine Notlösung das mit Freesync+Vsync kein Half-Vsync greift weil das würde sonst passieren,
dann hat man mit 56-144Hz zb. 28fps Half-sync und ohne Vsync Tearing.

aufkrawall
2016-08-28, 15:57:17
Nicht mal LFC bei den Modellen, die es können, funktioniert es genau so gut wie bei Gsync? :freak:
Würd ich jetzt behaupten, denn zumindest ist mir auch bei niedrigen fps mit Gsync und dem gleichen Panel keinerlei Gestottere aufgefallen, das ich nicht auf die Frametimes des Spiels schieben würd. Getestet hatte ich z.B. Talos Pinciple in 5k, bei 30-50fps.

Kartenlehrling
2016-08-28, 15:59:19
Ist es eigenlich erwiesen das G-sync immer bis 30Hz runtergeht?
Der letzt Test mit pcper.com ist nun schon 1 1/2 Jahre her und da haben die Grünen auch nur 38hz hinbekommen beim ASUS ROG Swift PG278Q zb.

Kartenlehrling
2016-08-28, 16:14:48
Es gibt doch wirklich keine "Baugleiche", jetzt will AOC und Lenovo idenische Monitor bringen.
Dann könnte man eine "Blindtest" durchführen.

http://geizhals.de/?cmp=1472102&cmp=1446277&cmp=1497808&cmp=1497799
Lenovo Y27f, 27" + Lenovo Y27g, 27" sowie ... AOC AGON AG271QG, 27" + AOC AGON AG271QX, 27"


LOL sehe gerade das der Freesync von AOC ja ein TN ist und der G-sync IPS,
da sind ja die 150€ aufschlag für G-sync geschenkt !!

dargo
2016-08-28, 16:23:52
Warum wird ständig so ein Trara darum gemacht, dass die Range so groß ist?
Du erzählst selber immer, dass es mit LFC mittlerweile egal sei.
Warum bleibst du dem Thread nicht einfach fern wenns dich nicht interessiert?

Weil unter der Range auch mit LFC nicht geschmeidig läuft,

In welchem Spiel soll das der Fall sein?


ich ziehe meine 33-90Hz Rang der von @Dargo 56-144Hz vor und achte das meine miniFPS nicht unter 45fps fallen.

Ich nutze mittlerweile 47-120Hz. Finde ich einfach praktischer wegen den Videos am Desktop. In der Regel sind es bei mir 30/60fps Videos. 144Hz passen da wieder nicht.

Unicous
2016-08-28, 16:30:55
Ist es eigenlich erwiesen das G-sync immer bis 30Hz runtergeht?
Der letzt Test mit pcper.com ist nun schon 1 1/2 Jahre her und da haben die Grünen auch nur 38hz hinbekommen beim ASUS ROG Swift PG278Q zb.

Die Frage habe ich vor ca. 2 Jahren schon gestellt... aber seitdem wurde afaik kein Monitor mehr auf die "Panelgrenze" getestet. Interessiert auch keinen mehr. Seitdem ist wird die Panelgrenze bei jedwedem G-Sync Monitor mit 30-xx Hz angegeben und niemand überprüft das.

Am Ende des Tages ist es zwar eine akademische Frage aber ich würde sie dennoch gerne beantwortet wissen.

dargo
2016-08-28, 16:35:17
Fände ich auch interessant. Wäre schon witzig wenn die Scaler bei A-Sync mittlerweile besser wären als die im G-Sync Modul. :tongue: Aber scheint wirklich keine Sau zu interessieren. Die Angabe von 30-144Hz bei G-Sync ist auch irreführend. Im Prinzip gibt es keine Grenze nach unten.

DerRob
2016-08-28, 16:51:55
Die Frage habe ich vor ca. 2 Jahren schon gestellt... aber seitdem wurde afaik kein Monitor mehr auf die "Panelgrenze" getestet. Interessiert auch keinen mehr. Seitdem ist wird die Panelgrenze bei jedwedem G-Sync Monitor mit 30-xx Hz angegeben und niemand überprüft das.
Hmm, mein Acer XB271HK geht laut OSD bis auf 1 Hz runter (in Ladebildschirmen öfter zu sehen), und so ab 10 Hz und weniger sind leichte Helligkeitsschwankungen/Flackern feststellbar. Ich denke also, dass es da nach unten hin eigentlich gar keine Grenze mehr gibt.

Kartenlehrling
2016-08-28, 16:59:31
und wann greift die frame verdoppelung?
Acer Predator XB271HK Ultra HD-Auflösung (3.840x2.160 Pixel), Bildwiederholungsrate 60 Hz, G-sync
Ach das ist ja ein 60Hz UHD G-sync, wenn er dir im Monitor OSD 10Hz anzeigt, würde es ja heissen das es kein LFC gibt.
Oder ist das ein Fenstermode Bugg?
Zeigt er das bei Vollbild auch an?

Unicous
2016-08-28, 17:02:54
Hmm, mein Acer XB271HK geht laut OSD bis auf 1 Hz runter (in Ladebildschirmen öfter zu sehen), und so ab 10 Hz und weniger sind leichte Helligkeitsschwankungen/Flackern feststellbar. Ich denke also, dass es da nach unten hin eigentlich gar keine Grenze mehr gibt.

Das hat rein gar nichts mit der Fragestellung zu tun.

Dass G-Sync bis runter auf 1 Hz geht ist seit 2 Jahren bekannt. (Dass Adaptive Sync das theoretisch auch kann, auch). Es geht um das Panel und wie es angesteuert wird. Das Panel kann eben nicht mit 1 Hz refreshen, G-Sync verfielfacht das um einen Faktor der gleich bzw. über der geringsten Panel Refresh Rate liegt. 16Hz ->32Hz oder 48Hz...

Die Helligkeitsschwankungen die du siehst sind daher Anzeichen, dass das Panel die vom G-Sync Modul "diktierte" Refresh Rate nicht halten kann und reagiert mit Bildfehlern (durch Spannungsschwankungen?). Ähnliches passiert ja auch bei den G-Sync Monitoren mit Refresh Rates die höher als 144Hz liegen. Das Panel kommt nicht mit und die Bildqualität leidet.

akuji13
2016-08-28, 21:49:53
Kann hier jemand etwas zu dem FreeSync "Problem" z. B. in Titanfall sagen von denen bei Prad schon mehrfach berichtet wurde?

http://www.prad.de/new/monitore/test/2016/test-samsung-c27f591fdu-teil5.html

aufkrawall
2016-08-28, 22:14:45
Kommt mir sehr seltsam vor, dass es innerhalb unterstützter Ranges von Monitor zu Monitor Unterschiede geben soll. Klingt eher nach Treiber-Bug.

Kartenlehrling
2016-08-28, 22:18:13
das ist doch nur das Tutorial, vielleicht pflegen sie es nicht,
auf den Server wird da nicht sowieso vsync 60fps limitiert?

aufkrawall
2016-08-28, 22:30:59
Was meinst du mit pflegen bzw. warum sollte es nur im Tutorial nicht funktionieren?
afair lief das auf Servern immer mit 60fps Lock, da geht doch eh kein FreeSync mit?

Kartenlehrling
2016-08-28, 22:44:33
aufjedenfall ein schlechtes Program um Freesync zu bewerten.

Man teste doch BatmanAK auch nicht jede woche ob SLI funktioniert :)

dargo
2016-08-29, 09:22:00
Kann hier jemand etwas zu dem FreeSync "Problem" z. B. in Titanfall sagen von denen bei Prad schon mehrfach berichtet wurde?

http://www.prad.de/new/monitore/test/2016/test-samsung-c27f591fdu-teil5.html
Haben die da bei ihren Tests etwa Vsync On vergessen zu aktivieren? X-D

Edit:
Das ist auch strange. :D
https://www.youtube.com/watch?v=EV2aNMRrfM0

akuji13
2016-08-29, 09:43:44
Haben die da bei ihren Tests etwa Vsync On vergessen zu aktivieren? X-D

:D

Meine Vermutung bei den letzten Tests war ja das die Titel keinen exklusiven Vollbildmodus haben.
Konnte das selbst aber auch nicht nachprüfen weil ich kein Dirt 3 oder Titanfall besitze.

dargo
2016-08-29, 09:45:28
Konnte das selbst aber auch nicht nachprüfen weil ich kein Dirt 3 oder Titanfall besitze.
Da muss ich auch passen.

Tru
2016-08-29, 11:30:11
:D

Meine Vermutung bei den letzten Tests war ja das die Titel keinen exklusiven Vollbildmodus haben.
Konnte das selbst aber auch nicht nachprüfen weil ich kein Dirt 3 oder Titanfall besitze.

Zumindest The Division hat da Probleme. Mal geht's gar nicht, mal zeitweise. In letzterem Fall springt die Refresh-Rate alle paar Sekunden (mal mehr, mal weniger) auf die maximal unterstützte - immer wenn das aufritt, entsteht ein für mich spürbares, sehr störendes Ruckeln. Tabt man beispielsweise aus TD heraus, minimiert sich das Spiel nicht. Der Vollbildmodus scheint da etwas kaputt zu sein.

akuji13
2016-08-29, 11:41:53
Da was du beschreibst kenne ich.
Auf dem GF Rechner war alles problemlos.

Allerdings habe ich dem keine Bedeutung beigemessen...ist schließlich TD. :D

Screemer
2016-08-29, 12:37:05
Euch ist aber klar, das td sich nicht merkt ob Fullscreen oder vollbildfenster eingestellt ist. Einfach mal raus tabben, wenn das Spiel nicht direkt in der Taskleiste verschwindet, dann ist es windowed. Alt+enter um fullscreen zu haben und hoffen, dass das Spiel dabei nicht abkackt (Bild steht + Sound läuft). Da Spiel ist da beim Start völlig inkonsistent.

akuji13
2016-08-29, 13:00:37
Ja davon hatte ich schon gelesen.

Auf der Fury lief TD nie so rund wie es mMn eigentlich möglich gewesen wäre.

Schaffe89
2016-08-29, 15:34:10
Da muss ich auch passen.

Ich hab Titanfall auf meinem Nixeus Schirm erst gestern mit der Nano angeschmissen und wenn mich nicht alles täuscht dann funktioniert es nicht, das wird irgendeine Fensterbildgeschichte sein.
Das Problem bei Freesync ist halt, was ich schon öfter meine zu beobachten, dass wenn man aus den Spielen raus und wieder reintabbt, das dann bei manchen Spielen nicht mehr funktioniert. Ich bin mir zwar nicht absolut sicher, aber es fühlte sich danach immer mal wieder unrunder an.

Solche Unsicherheiten/Kompromisse nerven einfach, deswegen wirds jetzt der Dell S2417DG.

Kartenlehrling
2016-08-29, 15:57:40
http://www.techspot.com/images2/news/bigimage/2016/08/2016-08-29-image-2.jpg


Dann ist es besonders Witzig das sie den neuesten Freesync Monitor mit Titanfall 2 werben, 1000$ heist bei uns 1300€ ... Teuer aber wohl ein wirklich tolles Teil.

http://www.techspot.com/news/66125-samsung-curved-quantum-dot-gaming-monitors-show-ifa.html

dargo
2016-08-29, 17:52:02
Das Problem bei Freesync ist halt, was ich schon öfter meine zu beobachten, dass wenn man aus den Spielen raus und wieder reintabbt, das dann bei manchen Spielen nicht mehr funktioniert. Ich bin mir zwar nicht absolut sicher, aber es fühlte sich danach immer mal wieder unrunder an.

Bisher konnte ich das nur bei The Division nachstellen (liegt an der Applikation) und bei einzelnen Treibern mit Witcher 3. Sonst in keinem Spiel gehabt. Einfach nochmal Alt+Tab und schon passt es.

fondness
2016-08-29, 19:58:08
Horcht sich gut an, ich befürchte nur, dass es Samsung wieder beim FreeSync-Range verkackt:
https://www.computerbase.de/2016-08/cf791-und-cfg70-spezifikationen-zu-samsungs-quantum-dot-monitoren/

Thomas Gräf
2016-08-30, 13:58:53
Horcht sich gut an, ich befürchte nur, dass es Samsung wieder beim FreeSync-Range verkackt:
https://www.computerbase.de/2016-08/cf791-und-cfg70-spezifikationen-zu-samsungs-quantum-dot-monitoren/

Das Teil mit einem Vega11. Bei KäseKing zu Weihnachten im Bundle für unter 2k. :biggrin:
Nur das Jahr ist noch vakant... :tongue:

PS: Ok im Laufe des Nachmittags kam ja die Meldung hier. Liegt noch weit in der Zukunft, also irgendwann in 2017 vielleicht.

myMind
2016-08-30, 18:03:36
Ab heute 30.08.2016 um 21:00 Uhr ist der relativ neue ASUS ROG Swift PG248Q 24" (http://www.heise.de/preisvergleich/asus-rog-swift-pg248q-90lm02j0-b01370-a1450044.html) G-Sync bei Alternate Zack-Zack (http://www.zackzack.de) im Angbot.
Ist zwar ein TN und nur 24" aber vielleicht ist ja der eine oder andere interessiert.
Da der Monitor noch nicht lange am Markt ist, könnte der Preis auch regulär in den nächsten Wochen noch purzeln. Anderseits sind die Preise bei G-Syncs nervig preisstabil.

Unicous
2016-08-30, 18:08:26
Ja im Angebot. Als B-Ware.

:wink:

iuno
2016-08-30, 18:18:49
Nein, das wuerde extra dran stehen.
Das grosse "B" steht fuer die Energieeffizienzklasse, hat dort schon oft fuer Verwirrung gesorgt.
z.B. auch bei dem Kochfeld zu sehen, das es dort gerade gibt.

Oder meinst du, dass Alternate da "schlechte" Ruecklaeufer vertickt? Ist das bekannt?

Unicous
2016-08-30, 18:39:48
Ach Scheiße, hast recht. (wirklich confusing :confused:)

Aber ja, afaik haben sie da schon Rückläufer bzw. B-Ware vertickt, deswegen habe ich da auch sofort daran gedacht.

akuji13
2016-08-30, 22:25:32
Enttäuschend der Preis mMn.

Ich hätte eher was im Stil von Amazon erwartet die auch mal 120€ runtergehen.

Naja, sind vermutlich auch nur 10, mal schauen ob die alle weggehen.

myMind
2016-08-30, 23:27:00
Enttäuschend der Preis mMn.

Ich hätte eher was im Stil von Amazon erwartet die auch mal 120€ runtergehen.
Größere Rabatte gibt es eher mal bei Auslaufmodellen. Dies ist eher als ein günstiger Einführungspreis zu sehen.

Verglichen mit den spärlich vorhandenen Mitbewerbern ist der Preis mit 449€ doch in Ordnung. Immerhin 10% billiger. Das ist ja schon das untere Ende der - zugegebenermaßen überteuerten - G-Sync Preisskala. Da gibt es sonst noch einen AOC (ohne 3D Vision) und einen Acer (spuckehäßlich). Der Asus hat 3 Jahre Garantie, HDMI, 180Hz, sowie USB3.0-Ports, einen nicht glänzenden Rahmen und kommt zudem von einem brauchbaren Händler.

24" und TN hören sich jetzt nicht gerade attraktiv an. Wenn aber G-Sync und günstigst möglich im Vordergrund stehen, kann man darüber nachdenken.

akuji13
2016-08-31, 07:44:52
Ich fand das Amazon Angebot von 479€ für den 27" Acer vor ein paar Tagen deutlich interessanter.

Das dir der Acer optisch nicht zusagt ist reine Geschmackssache.
Nach meinem Geschmack sehe ich da keinen Unterschied weil meine Geräte eh alle am Schenkarm hängen und der Fuss gar nicht zum Einsatz kommt.
Der Rahmen des 27" Acer gefällt mir auch besser als der des 24" Asus, der 24" Acer sieht fast identisch aus zum Asus.

USB ports habe ich noch nie am Monitor genutzt, HDMI haben die Acer auch, ebenso matte Gehäuse.

Qualitativ nehmen sich vermutlich beide nichts nachdem was Asus in den letzten Jahren so hingestellt hat.
Die 180Hz bzw. 165Hz sind mMn bei beiden nicht zu gebrauchen.
Für 50€ Aufschlag kann man die Acer Garantie verlängern.

Bleibt letztlich also wirklich eine reine Geschmackfrage was man nehmen würde.
Zu teuer sind wie du richtig erwähnst eigentlich beide.

starfish
2016-08-31, 09:15:52
Gibt es eigentlich G-Sync 4k Monitore oder afernseher mit 40 plus Zoll?

Palpatin
2016-09-01, 09:06:01
4K TVs wären mir neu, 4k Monitore mit Gsync gibts laut Geizhals Filter aktuell 5 Stück.
Der größte kommt mit 32 Zoll und IPS Panel: http://geizhals.de/acer-predator-xb321hkbmiphz-um-jx1ee-001-a1367994.html?hloc=at&hloc=de