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TurricanM3
2016-11-02, 15:22:59
Dein Können ist so hoch das du fast jeden, egal mit welcher Klasse, besiegst.


Ich glaube du verwechselst mich. :biggrin:

USS-VOYAGER
2016-11-02, 16:03:08
Ob sich die Spielerzahl wenigstens nach unten frei regulieren lässt, wurde ebenfalls noch nicht erklärt.

lol sollte es keine 32 Slot Server für Eroberung geben hätte ich gern mein Geld zurück... Denn dann werde ich es nicht mehr spielen.

THEaaron
2016-11-02, 16:11:08
Mir reichen die Einstellungen. Den Preis unabhängig von der Slotanzahl zu machen halte ich für fragwürdig.

100% Tickets
100% Bullet DMG
Conquest
Alle Maps ohne Faggot Fortress und Sinai.
Keine Killcam

und den Rest auf Standard lassen. (y)


€: zum Thema kicken bin ich einfach zwiegespalten, weil es mich in BF4 einfach viel zu oft erwischt hat. Ich wurde auf etlichen Servern gebannt und oft gekickt wenn die Runde einfach gut lief. Auf der anderen Seite kann man halt nicht mal eben einen offensichtlichen Hacker kicken. Ist schon doof.

jay.gee
2016-11-02, 16:33:32
Was stört denn so massiv an der Killcam?

Dass Positionen und Laufwege nach einem Frag offen gelegt werden. Ein Modus wie zb. Rush wird dadurch eigentlich unspielbar - für mich auf jeden Fall. Ich frage mich eigentlich umgekehrt, wie eine Killcam nicht massiv stören kann?

HTB|Bladerunner
2016-11-02, 16:34:37
Was die Soundwiedergabe angeht... ich habe immer wieder den Verdacht, dass einige Tonwiedergaben im Spielgeschehen verschluckt werden. Das Problem hatte ich auch bei BF3, BF4 und Battlefront festgestellt.

Ich finde es immer wieder nervig von einem Panzer getötet zu werden der plötzlich 2m neben mir auftaucht ohne ein Geräusch zu produzieren. Oder gab es damals schon Elektroantrieb bzw. Start-Stop-Automatik? Das gleiche gilt für Flugzeuge aller Art. Die Bomber höre ich erst bei der Killcam nachdem ich weggebombt wurde...

Das man Panzer oder Flugzeuge nicht immer im Blickfeld haben kann ist klar aber dann sollte man sich zumindest auf die Akustik verlassen können.
Aber sobald man mit Infanterie zu kämpfen hat, wird scheinbar das akustische Geschehen drum herum ausgeblendet.

Kann das noch wer bestätigen?

THEaaron
2016-11-02, 16:41:47
Jap. Teilweise kommen Soldaten mit Bayo Charge komplett lautlos von hinten angerannt oder ich drehe mich um und plötzlich steht ein schwerer Panzer neben mir. ;D

Cubitus
2016-11-02, 16:52:24
Das mit den Serven finde ich naja... mal schauen wie sich das entwickelt.

Meine Kritik:

Unter Conquest:

Monte-Grappa und am Rande des Reiches
Fucking Sniper Clusterfuck da gehören, wenn schon 64 Spieler, Tunnel her welche Punkte miteinander verbinden,
von mir aus auch mit Türen zum Verriegeln -und auf sprengen um Spannung zu erhalten.

Suez ist eine der schlechtesten BF Maps ever, Clusterfuck an der Pissdüne, und zu wenig Punkte, hier hätte man die Karte etwas in die Länge ziehen können und nochmals ein Punkt einfügen und auf Panzer verzichten sollen. Ähnlich wie bei beim Argonne Forest. Die anderen Maps sind imo ganz okay.


Bugs und Seltsames Verhalten:

Gegner spawnen plötzlich vor einem, oder man spwant direkt in ein feindliches Squad. Beide Situation sind für beide Seiten schlecht..
Fhzg und Objekte lassen sich sehr oft nur durch alt+tab zum Benutzen zwingen. Ab und zu wird bei diesem "Workaround" BF1 abgeschossen.
Zudem: Mal startet man ohne Pferd, mal ohne Panzer..

Die Melee Attacken wie Messern oder Bajonett Angriffe sind zum Teil reine Glücksache und extrem overpowerd.
Genauso wie die Shotgun Model 10A Hunter oder die Spezialklassen allgemein, wobei der MG Schütze imo noch gerade so durchgeht..

Das Pferd ist manchmal auch so eine Sache, ab und dann rammt man oder Säbelt einen Gegner und es passiert gar nix..
Ab und zu muss ein Gegner nur sehr nah an einem vorbei reiten und man fällt um wie ein Sack Kartoffeln...

Ab und dann fallen Kopfschüsse mit Sniperwaffen und der Gegner kommt mit ~1-5 hp davon..

Ich sehe definitiv Potenzial für Verbesserungen..

THEaaron
2016-11-02, 16:56:28
Kann ich so unterschreiben. Suez ist ein Kandidat für 16vs16. Das war auch eine Spielerzahl bei der Locker in BF4 richtig gut war.

Empires Edge und St Quentin finde ich sind 64er Kandidaten, wenn überhaupt. Bei dem Rest warte ich sehnsüchtig auf die "privaten" Server.

Swissr
2016-11-02, 18:06:36
..Und ich warte weiter sehnsüchtig auf den Hardcore Modus :-)

TurricanM3
2016-11-02, 18:38:35
Dass Positionen und Laufwege nach einem Frag offen gelegt werden. Ein Modus wie zb. Rush wird dadurch eigentlich unspielbar - für mich auf jeden Fall. Ich frage mich eigentlich umgekehrt, wie eine Killcam nicht massiv stören kann?


Aber sag mal, gerade Rush in BF1 spielt sich doch eher linear ab. Es geht ja nur noch um Flaggeneinnahmen, einen großen Bereich also und keine stationären MCOMs. Flankiert werden kann man auch kaum. Wer eine Map 3x gespielt hat, kennt die evtl. Laufwege doch sowieso. Wäre mir neu, dass das so viel ausmache mit der Killcam. Die meisten Spieler würde ich sowieso so einschätzen, dass sie mit der Info eh nichts anfangen können. Außerdem kann das 10s später schon wieder ganz anders aussehen.

€: zum Thema kicken bin ich einfach zwiegespalten, weil es mich in BF4 einfach viel zu oft erwischt hat. Ich wurde auf etlichen Servern gebannt und oft gekickt wenn die Runde einfach gut lief. Auf der anderen Seite kann man halt nicht mal eben einen offensichtlichen Hacker kicken. Ist schon doof.


Das mit den Hackern kommt aber eher selten vor. Da wechsle ich lieber den Server und hab sonst meine Freiheiten.

jay.gee
2016-11-02, 19:01:02
Aber sag mal, gerade Rush in BF1 spielt sich doch eher linear ab.
Counterstrike eigentlich auch, trotzdem würde man dort nie auf die Idee kommen, mit Killcam zu spielen.


Es geht ja nur noch um Flaggeneinnahmen, einen großen Bereich also und keine stationären MCOMs. Flankiert werden kann man auch kaum. Wer eine Map 3x gespielt hat, kennt die evtl. Laufwege doch sowieso. Wäre mir neu, dass das so viel ausmache mit der Killcam.

Klar kann man flankieren. Und wenn ich einen Gegenspieler zb. aus einer Deckung heraus ausgeschaltet habe, ohne das dieser meine Position wahrgenommen hat, warum wird dieser Spieler danach auch noch belohnt, indem ihn die Killcam meine Position offen legt?


Die meisten Spieler würde ich sowieso so einschätzen, dass sie mit der Info eh nichts anfangen können.

Wieder andere Spieler bekommen dafür sogar noch mehr Infos, als die Position, von der man getötet wurde. Ist man zb. in einem Squad unterwegs, wird der Laufweg des ganzen Teams offen gelegt. Auf den Punkt gebracht: "Eine Killcam nimmt dem Spiel eine menge taktischen Tiefgang". Es gibt ja Gründe, warum es im HC-Modus eben genau diese Killcam nicht gibt.

TurricanM3
2016-11-02, 19:17:05
Übertreibst du evtl. ein ganz klein wenig? BF1 ist doch kein Taktikshooter. :freak: Es kracht und rummst doch an allen Ecken. Da muss man sich gar nicht erst am letzten Feind orientieren. Und die Position von der aus du getötet wurdest spielt 10s später kaum noch eine Rolle.
Ich hatte ja schon einmal gefragt, wie heißt du eigentlich in BF? Irgendwie machst du daraus ein großes Geheimnis, warum eigentlich? :smile:

Karümel
2016-11-02, 20:12:41
Also wenn ich jetzt zocke kommt diese "Fairfight banned" Meldung wirklich sehr oft. Also scheint es doch ein Hacker/ Cheater Problem zu geben? War bei BF3 und BF4 nicht so, also was die Menge an Bans betrifft.


Was mir noch aufgefallen ist.
Gibt ja immer noch keinen HC Modus, also spiele ich doch jetzt erst mal den normalen Modus. Was für ein Umgangston herrscht da im Ingamechat?
Da ist teilweise echt der reinste Kindergarten (sowas habe ich in den Jahren seit BF Bad Company 2 nie erlebt). Wenn man das so liest was die dort Schreiben dürfen die noch garkein BF1 spielen.

jay.gee
2016-11-02, 20:47:07
Übertreibst du evtl. ein ganz klein wenig?

Spiel es doch einfach mal ein paar Wochen/Monate ohne Killcam. Einfach mal so als Kontrast. Für mich ist das so ein Ding, was man selbst spüren und nicht erklärt bekommen muss.

TurricanM3
2016-11-02, 20:52:55
Evtl. funktioniert Fairfight auch einfach gut. ;)
Denk dran, dass diese Banns global sind. Bei den mehreren hundertausenden Spielern relativiert sich das dann irgendwo.
Und zum Chat:
Einfach nicht drauf reagieren / raushalten. Ich finds amüsant wie die sich da teilweise aufregen. Manche spielen kaum noch, so in Rage sind die. :D

kleeBa
2016-11-02, 20:59:11
Im Moment nervt es nur noch.

Sniper, chaotisch, Sniper, Bomber, Sniper, Pferde, Sniper, Granaten, Sniper.....

Jupiter
2016-11-02, 21:13:16
Die Killcam sollten sie auch entfernen. Sie nützt aber in Battlefield 1 nicht so viel, dass es mich massiv stören würde. Trotzdem sollte sie weg. Denn warum sollte das überhaupt gezeigt werden?

Ich glaube du verwechselst mich. :biggrin:

Du bist aber nicht so einer der auf "low" spielt um eine maximale Performance zu erzielen. :biggrin: Wobei man hier mit Titan X wohl eher an das CPU-Limit kommt.


Im Moment nervt es nur noch.

Sniper, chaotisch, Sniper, Bomber, Sniper, Pferde, Sniper, Granaten, Sniper.....

Wegen der vielen Heckenschützen nutze ich bei einigen Karten nur ungern die Infanterie. Armiens spiele ich am liebsten zu Fuß.

Mir war die Klasse schon in der BETA ein Dorn im Auge. ^^ Ich will auch meine MG-Klasse aus Battlefield Bad Company 1, 2 und vor allem Battlefield 3 wieder zurück. Das heißt viel Schaden bei 7,62*51ern und Feuerstöße.

ezzemm
2016-11-03, 07:10:46
Ich persönlich ignoriere die Killcam komplett. Ich schaue nur unten links auf die Sanitäter-Anzeige ;)

Ich würde eine Killcam wie in CoD vorziehen: Die letzten paar Sekunden aus der Sicht des Gegners. Sehr hilfreich um sein eigenes Spiel zu verbessern und aus Fehlern zu lernen. Und der Gedanke "der cheatet doch!" verfliegt dann meist wenn man sieht, wenn der Gegner einen selbst doch schon früher gesehen hat als geglaubt.

Dorn
2016-11-03, 18:27:23
Also wenn ich jetzt zocke kommt diese "Fairfight banned" Meldung wirklich sehr oft. Also scheint es doch ein Hacker/ Cheater Problem zu geben? War bei BF3 und BF4 nicht so, also was die Menge an Bans betrifft. Spielen ja auch doppelt soviele :rolleyes:.

http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/news/battlefield_1,53468,3304789.html

Battlefield 1 - Doppelt so viele Spieler wie zum Release von Battlefield 4

Karümel
2016-11-03, 18:45:25
https://www.battlefield.com/de-de/news/article/battlefield-1-the-road-ahead?utm_campaign=bf1_hd_ww_ic_soco_twt_bf1-road-ahead-blog-100316-tw&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=25774&ts=1478188871789

HARDCORE-SERVER GEHEN IN KÜRZE ONLINE

Wir wissen, dass es die Elite-Spieler von Battlefield 1 kaum erwarten können, auf den Hardcore-Servern zu kämpfen .... und wir sind mindestens genauso aufgeregt wie ihr. Bald gehen sie live, also haltet die Augen nach weiteren Informationen offen.
Immer noch kein (wenigstens ungefähres) Datum

WIR OPTIMIEREN DIE SUEZ-KARTE

Basierend auf eurem Feedback ändern wir im Eroberungsmodus das Layout der Suez-Karte, um ausgewogenere Kämpfe zu gewährleisten und die Kartengröße zu optimieren. Die Karte enthält jetzt nicht mehr drei, sondern fünf Karten. Außerdem haben wir die Eroberungszone der beiden Kontrollpunkte innerhalb der Dörfer (derzeit die Flaggen A und C) verkleinert, um dynamischere Duelle zu ermöglichen. Und schließlich bekommen die Basen beider Teams noch ein Panzerfahrzeug, mit dem unterlegene Teams die Karte schneller überqueren können, um einen Kontrollpunkt hinter den feindlichen Linien zu erobern.

NEUE BATTLEFIELD 1-UPDATES IN DIESEM MONAT

Im November erscheint ein umfassendes Update für Battlefield 1, das zahlreiche Verbesserungen und Neuerungen enthält. Wir fügen dem Spiel unter anderem ein "Miete einen Server"-Programm, ein neues eigenes Spiel sowie einige Optimierungen der Spielersuche und der Server-Balance hinzu.

jay.gee
2016-11-03, 18:52:21
Wir wissen, dass es die Elite-Spieler von Battlefield 1 kaum erwarten können, auf den Hardcore-Servern zu kämpfen .... und wir sind mindestens genauso aufgeregt wie ihr. Bald gehen sie live, also haltet die Augen nach weiteren Informationen offen.[/B][/I]


Klingt so, als wenn es wirklich nicht mehr lange dauert. (y) Wird auch Zeit....

Jupiter
2016-11-03, 18:53:35
Sie sollen mal das hässliche Sharpening deaktivieren. Inzwischen sehe ich überall Artefakte inform von weißen Punkten und Linien. Das sieht sehr künstlich aus.

Je länger ich es spiele umso mehr nervt es mich.

Karümel
2016-11-03, 18:57:20
Sie sollen mal das hässliche Sharpening deaktivieren..


Bitte was?

Jupiter
2016-11-03, 18:58:37
Die Überschärfung im Bild. Das sieht so als ob ich am Fernseher die Schärfe überdreht hätte. Dadurch entseht auch unnötiges Aliasing.

Ich weiß nicht was das bei 1080p-2160p soll. Vielleicht für 720p.....


Mit Resolution Scaling wird es noch schlimmer: https://c2.staticflickr.com/6/5526/29907670543_58b6a0ee8b_o.gif


EDIT: Hier ist ein Beweis für das Sharpening: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=221475414&postcount=828

aufkrawall
2016-11-03, 19:14:12
Das ist kein Sharpen, sondern sieht mehr wie negatives Textur LOD-Bias aus.
Beim Resolution Scale kann der Scaling-Kernel Müll sein, dass muss nicht an einem separaten Sharpen-Pass liegen. War schon bei Battlefront ein Griff ins Klo.

Jupiter
2016-11-03, 19:17:05
Wenn auf FXAA gestellt wird ist das Sharpeing auch aus. Leider ist FXAA völlig unbrauchbar.
In der BETA gab es das Problem auch nicht.

Hier ist auch das typische Ringing zu sehen: https://cdn.discordapp.com/attachments/229088134602686474/241036992660373504/unknown.png

Im Einzelspieler ist es noch um einiges schlimmer: http://i.pi.gy/Nkqa.png
Da sehe ich schon weiße Balken um der Vegetation.

aufkrawall
2016-11-03, 19:25:03
Meinst du nicht, dass das TAA einfach so schlecht ist und dir das auf Sinai in der Beta vielleicht nur nicht aufgefallen ist?
Die Glättung auf dem Bild mit der Vegetation ist jedenfalls mal schlecht, und das kann imho nicht nur an Sharpen liegen.
Das TAA in Skyrim: SE glättet viel besser.

Jupiter
2016-11-03, 19:29:58
Das TAA ist qualitativ auch schlecht. Da ist selbst die TAA Mod aus Alien: Isolation um ein vielfaches überlegen. Aber trotzdem ist Sharpening aktiv. Siehe die Config.


"As I thought, console TAA has half as much sharpening as the PC version has, evident in the comparison link below (my digging through the TAA settings in the "initfs_Win32" file shows "2" [consoles] vs "4" [PC] sharpening apparently):"


Sharpening vergleich: http://screenshotcomparison.com/comparison/189259

EDIT:

Das SSR kann übrigens verbessert werden: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=222155263&postcount=925

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/49726/weapon-glow-light-effect-seems-pixelated

aufkrawall
2016-11-03, 19:38:56
Du hast recht, da sieht man es ganz deutlich. Kaputtes Flimmer-LOD + Kaputt-Sharpen, wie blöd sind die eigentlich? :freak:

TurricanM3
2016-11-03, 19:47:35
Das kostet echt keine Leistung? Dann werds ich mal in die cfg aufnehmen.
So Infos finde ich toll, danke. =)

@Jupiter
Nene, ich spiele auf Ultra.

Jupiter
2016-11-03, 20:37:45
DICE sollte diesbezüglich auf jeden Fall noch einiges verbessern.

1. Sharpening-Slider
2. Bessere SSRs und SSR-Einstellungen
3. bessere Schattendarstellung
4. Weniger Grafikfehler. --> Mit FXAA sieht man noch mehr Fehler. TAA verbirgt wohl einiges.


Die SSRs durch die Config sind qualitativ besser. Aber dennoch tauchen Fehler auf. Ich finde die Qualität der SSRs sehr schlecht. Da kann das gleich weggelassen werden. :( Wenn zum Beispiel in dieses Schloss zur mittleren Flagge gegangen wird, ist das SSR furchtbar, kaum zu ertragen. Mal sehen wie es in der höheren Auflösung ist.

-Andy-
2016-11-03, 20:39:57
Ich habe ein Problem auf der Map Amiens, hat das schon mal jemand gehabt? https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg) https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg)
Der Fehler kommt erst nach einiger Zeit und auch immer nur zwischen Flagge B und C.
Grafikkarte ist eine HD 7950 und Treiber ist der 16.10.3, mit dem 16.10.2 hatte ich das Problem auch schon. Ich denke mal es wird am Spiel liegen.

Karümel
2016-11-03, 21:07:16
also da ich auch eine 7950 Graka habe kann ich nur sagen das ich diesen Fehler bei mir noch nicht gesehen habe.

Andere Sache.
Irgendwie komme ich immer noch nicht mit den Waffen zurecht. Gestern hatte gedacht: Jep, die richtigen Einstellungen hast Du gefunden". Heute gespielt (nichts an den Einstellungen usw. verändert) und ich treff nichts mehr. :confused:

Megamember
2016-11-03, 21:35:35
Ich habe ein Problem auf der Map Amiens, hat das schon mal jemand gehabt? https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg) https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg)
Der Fehler kommt erst nach einiger Zeit und auch immer nur zwischen Flagge B und C.
Grafikkarte ist eine HD 7950 und Treiber ist der 16.10.3, mit dem 16.10.2 hatte ich das Problem auch schon. Ich denke mal es wird am Spiel liegen.

Isn bekannter Fehler, liegt am Spiel.

Jupiter
2016-11-03, 21:39:44
Ich habe jetzt noch "PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable 0" eingegeben und bin ich diesen lästigen SSR-Effek, welcher in Battlfield 1 besonders schlecht umgesetzt ist, los. Keine SSR-Artefakte mehr. Ich werde einen Screenshot hochladen. Es hat zwar natürlich auch Nachteile wenn zum Beispiel am Fahrzeug nichts reflektiert. Aber mal sehen....

EDIT: Angehängt.

1. Bild: Ultra-Einstellungen
2. Bild: In Config auf 1 gesetzt (höhere Qualität)
3. Bild: SSR aus.

Jetzt muss ich noch die Sharpening Artefakte loswerden.

EDIT 2:

Ich überlege doch noch ob ich die höhere Qualität nehme oder es ganz weglasse. DIe höhere Qualität ist auf jeden Fall besser als die Ultra-Einstellungen.....

THEaaron
2016-11-03, 21:59:47
Ich habe ein Problem auf der Map Amiens, hat das schon mal jemand gehabt? https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg) https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg)
Der Fehler kommt erst nach einiger Zeit und auch immer nur zwischen Flagge B und C.
Grafikkarte ist eine HD 7950 und Treiber ist der 16.10.3, mit dem 16.10.2 hatte ich das Problem auch schon. Ich denke mal es wird am Spiel liegen.

Habe den gleichen Fehler mit einer R9 390 und habe noch ein anderes Member hier mit dem gleichen Fehler gesehen. Hatte das sogar 1x kurz auf einer anderen Map aber in der Regel kommt das nur auf Amiens vor.

Megamember
2016-11-03, 22:51:27
In St. Quentin gibts auch einen light bug.

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_03_22_17_8xsem.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_03_22_17_8xsem.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_03_22_18_rcsc2.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_03_22_18_rcsc2.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_03_22_20_86sl2.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_03_22_20_86sl2.png)

Nightspider
2016-11-03, 22:52:34
Ist eigentlich ein HDR Support angekündigt für die PC Version?

Denn BF1 soll ja schon HDR bei der PS4 Pro unterstützen.

Silentbob
2016-11-03, 23:18:27
Bisher ist nur bekannt das ein Update für die Pro erscheint...

Slipknot79
2016-11-03, 23:23:43
Ich habe ein Problem auf der Map Amiens, hat das schon mal jemand gehabt? https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg) https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg)
Der Fehler kommt erst nach einiger Zeit und auch immer nur zwischen Flagge B und C.
Grafikkarte ist eine HD 7950 und Treiber ist der 16.10.3, mit dem 16.10.2 hatte ich das Problem auch schon. Ich denke mal es wird am Spiel liegen.

Hat ein Freund von mir auch, irgend eine AMD 290er hat er.

Slipknot79
2016-11-03, 23:24:31
Basierend auf eurem Feedback ändern wir im Eroberungsmodus das Layout der Suez-Karte, um ausgewogenere Kämpfe zu gewährleisten und die Kartengröße zu optimieren. Die Karte enthält jetzt nicht mehr drei, sondern fünf Karten.

Was soll ne Karte im Eroberungsmodus sein und dann gleich 5 statt 3 davon?

BananaJoe
2016-11-03, 23:44:50
Vom DirectX-Fehler mal abgesehen - wobei der hier nur wenige zu treffen scheint- das "Balancing" ist ja wohl ein Witz... man bewegt sich auf einer Art Sinus-Kurve der 26 min Marke entgegen?!
Schlechter gehts echt nicht... auf der einen Seite Top Grafik und ein noch besserer Soundtrack und dann, das Balancing.. :freak: - das was eigentlich ein gutes Multiplayerspiel ausmacht!

just4FunTA
2016-11-04, 03:37:39
Was soll ne Karte im Eroberungsmodus sein und dann gleich 5 statt 3 davon?

Das soll sicherlich Flagge heißen.

Dorn
2016-11-04, 07:06:07
In St. Quentin gibts auch einen light bug.
Ist bei mir auch schon mal vorgekommen, dachte zuerst gibts jetzt auch Laserpointer. :freak:

soLofox
2016-11-04, 07:09:05
Ist es eigentlich gewollt dass man in manchen situationen nicht sofort schießen kann?

Wenn ich zum beispiel irgendwo liege und dann aufstehe, kann ich erstmal für ca 1-2 sekunden nicht schießen, obwohl ich schon stehe. Das ist ja ultra nervig.

Lurelein
2016-11-04, 08:53:17
Vom DirectX-Fehler mal abgesehen - wobei der hier nur wenige zu treffen scheint- das "Balancing" ist ja wohl ein Witz... man bewegt sich auf einer Art Sinus-Kurve der 26 min Marke entgegen?!
Schlechter gehts echt nicht... auf der einen Seite Top Grafik und ein noch besserer Soundtrack und dann, das Balancing.. :freak: - das was eigentlich ein gutes Multiplayerspiel ausmacht!

Was ist das Problem beim Balancing? Es gibt keine Über Waffen und die Fahrzeuge sind soweit auch gut balanced.

THEaaron
2016-11-04, 10:28:23
Bin vom Balancing auch angetan. Die Fahrzeuge erzeugen gleichzeitig unglaublich viel Druck auf die Flags, sind auf der anderen Seite mit etwas Engagement von 2-3 Assaults relativ gut knackbar.

Die DMRs finde ich mittlerweile richtig geil und gerade als Assault mit Gasgranaten kann man die Medics total aus der Gleichung nehmen wenn man einen Sport angreift. IMHO müsste man die Gasgranaten noch etwas tweaken, weil es auf einem 64er Server schon etwas nervig sein kann wenn stääändig Gasgranaten fliegen.

labecula
2016-11-04, 11:04:56
Insgesamt mag das Balancing stimmen, aber Zug und Zeppelin sind reine Zeitdehner die einfach nur neven. Die müssen weg oder merklich generft werden.

THEaaron
2016-11-04, 11:14:34
Ja, das ist wirklich ein Punkt der nervt. Gerade relativ ausgeglichene Matches werden einfach nur total unnötig gekippt wenn bei 800 vs 690 noch ein Zeppelin für das Verliererteam angeflogen kommt. Meiner Meinung nach sollten die Dinger nur spawnen, wenn ein Team komplett überrollt wird oder im Baserape hängt. Im Allgemeinen nerven die Behemoths aber eher, ja :(

TurricanM3
2016-11-04, 11:15:09
Ich mag die auch nicht, aber schlimmer waren die Commander in BF4 weil die gezielt eine Person nerven konnten.

Schade finde ich, dass eine Runde bei der man 300 Tickets hinten liegt kaum noch gedreht werden kann. Ich glaube das habe ich bei bislang 250+ Runden ganze 3x erlebt. Ich mein klar, irgendwie ist das Team selbst schuld, aber spannender wäre es mit höherem Ticket Bleed, ähnlich BF4.

Ist es eigentlich gewollt dass man in manchen situationen nicht sofort schießen kann?

Wenn ich zum beispiel irgendwo liege und dann aufstehe, kann ich erstmal für ca 1-2 sekunden nicht schießen, obwohl ich schon stehe. Das ist ja ultra nervig.


Ist mir nun nicht aufgefallen. :confused:

labecula
2016-11-04, 11:17:25
Schade finde ich, dass eine Runde bei der man 300 Tickets hinten liegt kaum noch gedreht werden kann. Ich glaube das habe ich bei bislang 250+ Runden ganze 3x erlebt. Ich mein klar, irgendwie ist das Team selbst schuld, aber spannender wäre es mit höherem Ticket Bleed, ähnlich BF4.




Ist mir nun nicht aufgefallen. :confused:

Doch ist so. Passiert auch gerne beim Aufsetzen der Maske. Dann gibt es einen kurzen Moment wo nix geht. Das kann sehr frustrierend sein, wenn da aus einer grünen Wolke der Gegner auftaucht und diesen Moment nutzt, dich niederzumähen... oder, um es auf die Spitze zu treiben, mit dem Spaten erschlägt...

TurricanM3
2016-11-04, 11:19:26
Maske klar, aber das sind bei weitem keine 2 Sek.

soLofox
2016-11-04, 11:45:07
Bei mir schon. Ich bin x-mal abgekackt obwohl ich schon lange geschossen hätte, ging aber nicht. Es ist jedenfalls wie schon geschrieben ultra nervig.

Lurelein
2016-11-04, 12:16:33
Insgesamt mag das Balancing stimmen, aber Zug und Zeppelin sind reine Zeitdehner die einfach nur neven. Die müssen weg oder merklich generft werden.

Generft? Die Dinger sind innerhalb von 2-3 Minuten kaputt.

TurricanM3
2016-11-04, 12:18:29
Bei mir schon. Ich bin x-mal abgekackt obwohl ich schon lange geschossen hätte, ging aber nicht. Es ist jedenfalls wie schon geschrieben ultra nervig.


Spielst du viel Supporter? Der war was das anging in BF4 ja auch schon im Nachteil. Ist aber nur ins Blaue vermutet.

TurricanM3
2016-11-04, 19:45:49
Zockt ihr später mit? Ich lege in einer Stunde rum los ca.

@ShanghaiFox ( :biggrin: )
Gerade mal nachgeschaut, das ist auch in BF1 so. Die sogenannte "deployment time" ist bei MGs deutlich höher. Das ist die Verzögerung bis du wieder schießen kannst, z.B. nachdem Waffenwechsel, aufstehen etc. Das MG15 ist dahingehend mit 1.3s die schlechteste Waffe im Spiel. Am schnellsten sind da die Assault Waffen mit 0.65s und danach die Medics mit 0.7s. Sniper haben die meisten 0.9s.

Karümel
2016-11-04, 20:19:37
Ich habe ein Problem auf der Map Amiens, hat das schon mal jemand gehabt? https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-20-53w5jea.jpg) https://abload.de/thumb/bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg (http://abload.de/image.php?img=bf12016-11-0320-21-371jks0.jpg)
Der Fehler kommt erst nach einiger Zeit und auch immer nur zwischen Flagge B und C.
Grafikkarte ist eine HD 7950 und Treiber ist der 16.10.3, mit dem 16.10.2 hatte ich das Problem auch schon. Ich denke mal es wird am Spiel liegen.

War ja klar, eben gerade hatte ich diesen Bug/ Fehler auch. Am Anfang war es gelb, nachher gelb oder blau je nach Blickrichtung. :freak:

soLofox
2016-11-04, 21:42:38
Spielst du viel Supporter?

atm nur :)

habe jetzt die BAR, geiles teil! :D

kleeBa
2016-11-05, 14:55:38
Ein bisschen wenig Muni-Kapazität, besonders wenn man das komische Konzept bedenkt das LMGs im Dauerfeuer präziser werden. Voll durchdrücken ist ja fast Pflicht.

Aber ja, ich mag sie auch.....

soLofox
2016-11-05, 18:23:50
ich drücke selten voll durch, kurz präzise feuerstöße :biggrin:

20 schuss sind nicht so viel, aber geht. ich komme gut klar damit. das nachladen geht ja auch recht schnell.

Nikstar
2016-11-05, 20:26:00
Wie auch immer, der Bug (verzögerte Maus), und ich würde das als solchen bezeichnen, lässt sich richtig einfach beheben, einfach auf Borderless, also Randlos anstelle von Vollbild einstellen und die Maus ist so flüssig wie unter Windows :eek:
Diesen Tipp bekam ich im Chat, der es aus wohl aus irgendeinen Forum hatte.
Jedenfalls kann ich endlich normal Spielen...nur die Mikroruckler sind nervig, trotz 60-100 fps... (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11204104&posted=1#post11204104)

Karümel
2016-11-05, 20:42:18
Sagt mal ist das bei euch auch so das irgendwie fast keiner auf die Karte schaut was die gerade umkämpften Flaggen angeht? Ist mir in letzter Zeit aufgefallen, viele laufen durch die Map ala "Flagge A haben wir eingenommen jetzt brauchen wir uns nicht mehr darum zu kümmern, vorwärts zur nächsten Flagge".

Kaum jemand geht zu Flaggen die gerade vom Gegner eingenommen werden die hinter einem (also z.B. zwischen der eigenen Basis und der dann übernächsten Flagge) sich befinden.

Karümel
2016-11-05, 21:59:20
Wie auch immer, der Bug (verzögerte Maus), und ich würde das als solchen bezeichnen, lässt sich richtig einfach beheben, einfach auf Borderless, also Randlos anstelle von Vollbild einstellen und die Maus ist so flüssig wie unter Windows :eek:
Diesen Tipp bekam ich im Chat, der es aus wohl aus irgendeinen Forum hatte.
[/URL]
Danke.
Eben mal getestet. Könnte bei mir was gebracht haben, jedenfalls schieße ich jetzt nicht immer vorbei. Muss aber mal schauen wie sich das über mehrere Runden verhält.

Nikstar
2016-11-05, 22:07:33
viele laufen durch die Map ala "Flagge A haben wir eingenommen jetzt brauchen wir uns nicht mehr darum zu kümmern, vorwärts zur nächsten Flagge".
Ist mir auch aufgefallen, aber ich mache das auch ab und zu so, da es mehr Punkte gibt.
Das Problem liegt an Dice bzw. dem Spiel.
500 für jedes Einnehmen, wenn man die Flagge verliert, bekommt man ja wieder 500 :freak:
Ich glaube fürs verteidigen bekommt man nur 100 oder 150.
Das Spiel ist momentan eine richtige Baustelle, massenhaft Bugs überall, mehr als jeder andere BF Titel
Aber immerhin läuft es stabiler als BF3 damals, bisher bei 100 Stunden nur gerade einmal 2 crashs und 1 total roter Bildschirm freezer.
Immerhin hat Dice nun den Redscreen erfunden :rolleyes:

Richtig nervig und heftig ist das Trollen im Spiel, was dice da alles möglich macht, vom blockieren von Türen, über Mörserblockieren, wo dann der Mörserbenutzer stirbt, bis hin zum mutwilligen zerstören von Fallen, Sanitätertaschen usw.
Einmal habe ich ausversehen einen Kollegen getötet, als ich mit einem Jeep gegen einen anderen gefahren bin und mein Teamkamerad gerade dort einsteigen wollte.

Karümel
2016-11-05, 22:31:32
.
Das Spiel ist momentan eine richtige Baustelle, massenhaft Bugs überall, mehr als jeder andere BF Titel
Also in meinen paar Spielstunden hatte ich jetzt nicht so viele Bugs, kann mich aber auch täuschen, oder die sind mir nicht aufgefallen :tongue:
.
Immerhin hat Dice nun den Redscreen erfunden :rolleyes:

Hatte ich noch nie.

skanti
2016-11-06, 13:48:43
kennt jemand eine Lösung für das Problem, dass die Fuermodi nicht umschaltbar sind? Normalerweise liegt das auf "V", da klappte das umschalten, aber seit dem ändern der Taste geht es nicht mehr ;(

edit: nach mehreren Neustarts und Tastenbelegung geht es nun ...

EdRu$h
2016-11-06, 14:25:14
Ich konnte vorhin als ich im Panzer spawnte keine Taste mehr drücken oder die Maus benutzen, auch dannach als ich als Medic aufgesetzt wurde ,musste das Spiel komplett beenden damit es wieder lief, sehr komisch.

THEaaron
2016-11-06, 16:37:58
Kann man afaik auch mit alt+tab lösen.

Karümel
2016-11-06, 16:56:15
Öhm, kann m,an eigentlich diese großen Geschütztürme wie die z.B. auf Monte Grappa bei Flaggenpunkt B und D stehen von Außen Zerstören?

THEaaron
2016-11-06, 17:12:56
Ja, einfach direkt auf den Turm wirken.

Jupiter
2016-11-06, 19:38:36
So weit ich weiß können sie nur zerstört werden, wenn ein Feind drin ist. Ich habe mehrmals auf sie geschossen, wenn sie leer waren. Sie konnten nicht ausgeschaltet werden.

Wenn jemand drin ist sind sie nach drei Treffern meines Tanks weg.

w0mbat
2016-11-06, 19:54:59
So weit ich weiß können sie nur zerstört werden, wenn ein Feind drin ist. Ich habe mehrmals auf sie geschossen, wenn sie leer waren. Sie konnten nicht ausgeschaltet werden.

Wenn jemand drin ist sind sie nach drei Treffern meines Tanks weg.

Ich bin mir relativ sicher, dass ich die schon leer zerstört habe, kann mich aber auch täuschen.

Karümel
2016-11-06, 20:45:04
Also wo DICE bitte nochmal nachschauen könnte wäre das hinlegen in Verbindung mit der Rocketgun. Ich habe öfters mal "Probleme" das das nicht richtig klappt. Manchmal rutsche ich da irgendwie nach vorne oder das Teil stellt sich nicht auf :frown:

Nikstar
2016-11-06, 22:21:08
Also wo DICE bitte nochmal nachschauen könnte wäre das hinlegen in Verbindung mit der Rocketgun. Ich habe öfters mal "Probleme" das das nicht richtig klappt. Manchmal rutsche ich da irgendwie nach vorne oder das Teil stellt sich nicht auf :frown:
Ja, sehr oft sogar, das Spiel ist wirklich extrem verbuggt.
Unverständlich meiner Meinung, aber warum lassen sie denn so einen Müll drin, wie diesen, wenn man gegen jemand läuft der liegt, fliegt der erstmal Meterweit, testet es...trolling pur, ich habs nur einmal gemacht, weil ich es nicht glauben konnte.
Heute wollte mich auch einer Trollen als ich am Mörser stand, frech was Dice hier wieder für einen verbuggten Müll abgesondert hat.
Na wenigstens läuft es einigermaßen Stabil, Bugs hin oder her.
Wenn sie es wenigstens Patchen würden, aber dass dauert bei denen immer so elendig lange.
Sollen sich mal an Valve ein Beispiel nehmen, deren Spiele haben kaum Bugs.

Dorn
2016-11-07, 07:00:38
So ich spiel jetzt erst wieder nachdem ein Patch kommt, habe jetzt zuviele Bugs welche nerven:

Beispiel:

Monte Grappa - Sound Bug
https://www.youtube.com/watch?v=20etKhu6FP8
ab 0:25 wird es richtig schön laut, muss dann sofort den Ton ausmachen (Zum Glück kann ich über die Tastatur muten). Horror Sound...

Nach Map Ende sehe ich seit neusten nichts mehr, kann nur auf weiter klicken. usw...

skanti
2016-11-07, 07:57:35
mich hat es umso mehr erwischt. Bis Battlefield 3 alles gespielt. 4 und Hardline ausgelassen, aber das Setting gefällt mir richtig gut, auch wenn ich mir eine Karte wie Wake Island wünschen würde.

Primär zocke ich gerne Medic und könnte verzweifeln, wenn man sich gerade zum toten Kollegen vorgekämpft hat und der genau in dem Moment nicht mehr wiederbelebt werden kann. Noch besser sind die Kollegen, die sterben und direkt respawnen ...

Wer zockt den mit wem so zusammen, eventuell geht mal eine gemeinsame Runde?

labecula
2016-11-07, 08:47:31
So ich spiel jetzt erst wieder nachdem ein Patch kommt, habe jetzt zuviele Bugs welche nerven:

Beispiel:

Monte Grappa - Sound Bug
https://www.youtube.com/watch?v=20etKhu6FP8
ab 0:25 wird es richtig schön laut, muss dann sofort den Ton ausmachen (Zum Glück kann ich über die Tastatur muten). Horror Sound...

Nach Map Ende sehe ich seit neusten nichts mehr, kann nur auf weiter klicken. usw...

waaaaahnsinn, so viele Bugs denn doch? Also ehrlich, dass kann man vertragen, wobei der Soundbug mir unbekannt ist. whatever.

Dorn
2016-11-07, 13:05:16
waaaaahnsinn, so viele Bugs denn doch? Also ehrlich, dass kann man vertragen, wobei der Soundbug mir unbekannt ist. whatever. Der Soundbug ist relativ unbekannt aber extrem nervig, laut und Spooky. Ich hör dann nur noch dieses Geräusch alle anderen werden dadurch übertönt:weg:

TurricanM3
2016-11-07, 16:06:30
Bei mir haben sich die Tage die Grafiksettings zurückgestellt. Es stand auf "Auto" und vorgeschlagen war unten alles auf Medium?!

Was nervt euch am meisten balance technisch? Mich die Pferde mit der mega Säbel Reichweite. Man kann sich wohl hinlegen, dann geht nur noch ein Roadkill.
Zu meiner Verwunderung finde ich die Behemoths gar nicht sooo schlimm wie befürchtet. Commander in BF4 fand ich viel nerviger.
Schade das die MGs recht schwach sind bzw. diese seltsame recoil Mechanik haben.
Am liebsten spiele ich aktuell die Automatico M1918 Storm auf nicht ganz so offenen Maps. Im Nahkampf bis ~10m sind Gegner chancenlos. Gewinnt man so gut wie jeden Zweikampf gegen andere Waffen (Pumpguns ausgenommen).

Traxx
2016-11-07, 16:25:37
Hat nichts mit der Balance zu tun, aber das System zum Joinen ist imho grauenhaft. Hätte nicht gedacht, dass ich Battlelog so vermisse. Da konnte man zumindest den/die Server anschauen wer wo zockt, wie viele in der Queue sind etc.

Jetzt warten ich und / oder Küken manchmal eine gefühlte Ewigkeit und dann kommt der Squad-join-bug. Dann Red-out Bug wie gestern Abend und zack wurde aus geplanten 1h Zocken 45Min warten.

Ich hoffe die machen da noch was, das geht mir echt auf die Nerven.

Karümel
2016-11-07, 18:19:52
Hat nichts mit der Balance zu tun, aber das System zum Joinen ist imho grauenhaft. Hätte nicht gedacht, dass ich Battlelog so vermisse. Da konnte man zumindest den/die Server anschauen wer wo zockt, wie viele in der Queue sind etc.
.

Jep, zustimm ich vermisse den Battlellog (hatte ich schon ein, zwei oder mehrmals erwähnt)


https://www.battlefield.com/de-de/news/article/battlefield-1-launch-infographic?utm_campaign=bf1_hd_ww_ic_soco_fb_bf1-launch-infographic-11072016-fb&utm_source=facebook&utm_medium=social&cid=25859&ts=1478538218236&sf50720
https://content.pulse.ea.com/content/battlefield-portal/de_DE/news/battlefield-1/battlefield-1-launch-infographic/_jcr_content/body/image_0/renditions/rendition1.img.jpg

TurricanM3
2016-11-07, 19:54:34
Ja Monti stimme dir zu, das ist total nervig.
Wobei das Nachjoinen schon funktioniert bei mir, man hängt halt ohne jegliches Feedback teils im Menü ohne zu wissen ob das klappt. Wenn man das weiß ok, aber das hätten die mal schlauer lösen können. Habs anfangs immer abgebrochen.
Zum Rundenende die Übersicht hat sich gestern nur jede 4-5 Runde geöffnet bei mir.

Jupiter
2016-11-07, 19:59:52
Vorhin stand es in einer Runde mal ca. 100 zu 700 auf Suez und mein Team hat am Ende noch gewonnen. Bei 960 haben wir sie überholt. Der Zug und mein schwerer Tank haben auch viel geholfen.

TurricanM3
2016-11-07, 20:45:52
Oh das ist heftig, ich dachte das ginge gar nicht mehr, da der Ticket Bleed eher mau ist (1/s oder sowas?).
Ich war gestern im Zug Seat1 auf Forrest. Haben gerade noch so gewonnen dadurch. Kills hab ich entsprechend gemacht, stellenweise 5x auf einmal. :D

Aber 900 Tickets aufholen gegen 260 ist krass...

Karümel
2016-11-07, 20:56:12
Wenn kaum jemand was gegen den Zug/ Zeppelin/ Zerstörer was macht können solche Runden entstehen.

Auf Suez kommt noch hinzu, wenn der Zugführer quasi am Spawnpunkt des Zuges, also am Rand der Map stehen bleibt und dort z.B. nur Flaggenpunkt C und B unter Dauerfeuer nimmt kommt man von Flaggenpunkt A aus sehr schlecht an den Zu ran um den zu Beschädigen.

TurricanM3
2016-11-07, 21:28:08
Ich hab schon über 300 Runden gespielt, aber sowas noch nicht erlebt.

Megamember
2016-11-08, 00:32:20
HAb eben zufällig mal raw input auf off gestellt und plötzlich treff ich auch mal was :confused:. Sonst hab ich irgendwie das Gefühl ich rühr in Honig beim aimen und gewonnene Zweikämpfe sind mehr luck als Können aber jetzt treff ich auch mal was. Man sollte ja eher meinen on wäre besser. Jetzt erinnert mich das Spielgefühl auch wieder mehr an BF3 Zeiten.

Lurelein
2016-11-08, 13:30:30
HAb eben zufällig mal raw input auf off gestellt und plötzlich treff ich auch mal was :confused:. Sonst hab ich irgendwie das Gefühl ich rühr in Honig beim aimen und gewonnene Zweikämpfe sind mehr luck als Können aber jetzt treff ich auch mal was. Man sollte ja eher meinen on wäre besser. Jetzt erinnert mich das Spielgefühl auch wieder mehr an BF3 Zeiten.

Bei mir ist On auf jedenfall besser, hab da auch kein Honig Effekt, sondern sehr direktes aiming.

labecula
2016-11-08, 13:32:43
Man hört da so Uneterschiedliches... Wer weiß was da abgeht im Backgorund

TurricanM3
2016-11-08, 13:50:30
Ich werde heute mal mit ReShade nachhelfen das Spiel schärfer zu machen. Hab gestern ein paar Sachen gesehen, gefällt mir eindeutig besser mit TAA.

Bez. Aiming:
Wer möglichst direktes Aiming möchte sollte eh Hand anlegen und die cfg überarbeiten. Standardmäßig sind wohl selbst bei M+T (!) minimale Totzonen aktiv. Ich wollts selbst nicht glauben, aber einige User meinen das würde definitiv was bringen:

dokumente -> battlefield 1 -> settings -> PROFSAVE_profile_synced

GstInput.Deadzone 0.000000
GstInput.DeadzoneCenter 0.000000
GstInput.Scheme0Sensitivity 0.000000
GstInput.Scheme1Sensitivity 0.000000
GstInput.Scheme2Sensitivity 0.000000


Ich habe keinen 1:1 Vergleich durchgeführt, aber geschadet hats nicht.

THEaaron
2016-11-08, 14:04:19
Bei mir ist On auf jedenfall besser, hab da auch kein Honig Effekt, sondern sehr direktes aiming.

Hier ist auch von vornherein raw input aktiv und das aiming ist sahne. Allerdings braucht BF1 auch wieder 80+ für ein schönes Gefühl. Skyrim fühlt sich schon mit 60 rum ziemlich sauber an.

labecula
2016-11-08, 14:10:07
Ich werde heute mal mit ReShade nachhelfen das Spiel schärfer zu machen. Hab gestern ein paar Sachen gesehen, gefällt mir eindeutig besser mit TAA.

Bez. Aiming:
Wer möglichst direktes Aiming möchte sollte eh Hand anlegen und die cfg überarbeiten. Standardmäßig sind wohl selbst bei M+T (!) minimale Totzonen aktiv. Ich wollts selbst nicht glauben, aber einige User meinen das würde definitiv was bringen:




Ich habe keinen 1:1 Vergleich durchgeführt, aber geschadet hats nicht.

Hauptsache da kassiert man keinen Bann für. Ich mache das mal und wenn es mich erwischt, dann bist Du schuld ;D

Jupiter
2016-11-08, 14:27:40
Bei der Überschärfung durch das TAA sehe ich jetzt schon weiße Balken um Objekte. Da frage ich mich, warum das noch durch SweetFX gesteigert werden soll :freak:

Ich habe schon lange Nvidias FXAA dazu gegeben um das Bild in Kombination zu vermatschen, weil ich durch weiße Balken, diese auffälligen Artefakte, als ehemaliger Fernsehgeräte-Enthusiast nach der Zeit Augenschmerzen bekomme.

Leider taugt das FXAA im Spiel allein gar nichts unter einer UHD-Auflösung.

TurricanM3
2016-11-08, 14:33:20
Njoa, ist Geschmackssache, was einen halt mehr stört. Mir ists noch zu matschig (Ultra mit TAA).
Werde da evtl. schon heute Abend etwas rumtesten mit.

@labecula
Schau dir mal die Downloads auf ReShade an. Glaube nicht dass die alle nur SP spielen. ;)
Im Luxx nutzen das auch viele, schon zu BF4 Zeiten. Ich würde mal behaupten das ist safe.

Wobei man je nach Preset schon ein klareres Bild hat und die Gegner wohl leicht besser erkennen sollte?

https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/45959/full/

Jupiter
2016-11-08, 14:35:36
Ich würde mir ja überlegen so etwas wie eine Titan X für UHD zu kaufen. Das Problem, ich will beim Spielen in Kombination mit meiner Anlage keine 900 Watt beim Spielen verbrauchen.

TurricanM3
2016-11-08, 14:47:58
UHD in kompetitiven Shootern? :freak:
Ich höre immer wieder, dass hinsichtlich Hitbox/Treffen 1440p schon ein Nachteil sind. Einige CS Freaks spielen ja sogar in 720p weil man damit angeblich leichter trifft. Keine Ahnung ob da was dran ist oder überhaupt übertragbar, aber ich hörs halt immer wieder.
Für UHD wäre mir die Karte ohnehin noch zu langsam, aus 100fps würden bei mir 50, das wäre mir viel zu laggy und die Grafik so arg runterdrehen geht mir auch am Sinn vorbei. Es gibt ja nicht einmal schnelle UHD Screens mit 120Hz+. Wäre mir alles ein viel zu großer Nachteil.

Jupiter
2016-11-08, 14:57:11
Das ist aus meiner Sicht ein Mythos. Hitboxen sind schließlich keine Raster- sondern Vektordaten.

Ich dachte das selbst die GTX 1080 UHD schaffen könnte. Das Spiel läuft schließlich sehr gut. Schneller als zum Beispiel Titanfall 2 trotz besserer Grafik.

labecula
2016-11-08, 15:02:58
Das ist aus meiner Sicht ein Mythos. Hitboxen sind schließlich keine Raster- sondern Vektordaten.

Ich dachte das selbst die GTX 1080 UHD schaffen könnte. Das Spiel läuft schließlich sehr gut. Schneller als zum Beispiel Titanfall 2 trotz besserer Grafik.

Errm bei alles auf Max. und abgeschaltetem AA läuft BF1 doch mit einer 1080 völlig problemlos und konstant mit >60-80fps. Und AA braucht man auf einem 4K Screen schlichtweg nicht, die,Pixel sind fein genug imo.

P.s. oh, ich hab den Kontext der Aussage nicht beachtet, sorry!

labecula
2016-11-08, 15:06:01
Njoa, ist Geschmackssache, was einen halt mehr stört. Mir ists noch zu matschig (Ultra mit TAA).
Werde da evtl. schon heute Abend etwas rumtesten mit.

@labecula
Schau dir mal die Downloads auf ReShade an. Glaube nicht dass die alle nur SP spielen. ;)
Im Luxx nutzen das auch viele, schon zu BF4 Zeiten. Ich würde mal behaupten das ist safe.

Wobei man je nach Preset schon ein klareres Bild hat und die Gegner wohl leicht besser erkennen sollte?

https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/45959/full/

Es ging mir um das Editieren der config und der deadzones ;-) reshade brauche ich nicht, diese ganzen sweetfx und ähnliche sind für mich optisch meist eine verschlimmbesserung. Zumal ich lieber auf kühlere Bilder stehe und dieses blumig, bunte nicht so mag.

Lurelein
2016-11-08, 15:38:46
UHD in kompetitiven Shootern? :freak:
Ich höre immer wieder, dass hinsichtlich Hitbox/Treffen 1440p schon ein Nachteil sind. Einige CS Freaks spielen ja sogar in 720p weil man damit angeblich leichter trifft. Keine Ahnung ob da was dran ist oder überhaupt übertragbar, aber ich hörs halt immer wieder.
Für UHD wäre mir die Karte ohnehin noch zu langsam, aus 100fps würden bei mir 50, das wäre mir viel zu laggy und die Grafik so arg runterdrehen geht mir auch am Sinn vorbei. Es gibt ja nicht einmal schnelle UHD Screens mit 120Hz+. Wäre mir alles ein viel zu großer Nachteil.

Jupp. Früher wurde CS noch in 640x480 oder 800x600 gespielt, obwohl schon 1280x1024 Standard war oder so.

Karümel
2016-11-08, 16:57:32
Ich hab schon über 300 Runden gespielt, aber sowas noch nicht erlebt.

Also ich habe das schon 3 mal auf Suez gehabt bei weit weniger Spielrunden. Jedenfalls scheint es was zu bringen mit den Zug auf Map quasi zu campen, als gegnerisches Team bekommt man so das Zug sehr schwer oder kaum kaputt. Auch ist es schwer aus der Entfernung dann die Geschütze vom Zuf auszuschalten.

akuji13
2016-11-08, 17:08:09
Bei der Überschärfung durch das TAA sehe ich jetzt schon weiße Balken um Objekte. Da frage ich mich, warum das noch durch SweetFX gesteigert werden soll :freak:

Ich sehe keine weißen Balken und ohne LS ist mir das einfach zu unscharf.

Bei 9 von 10 Spielen denke ich immer da ist was mit den Augen kaputt, manche muss ich sogar mir LS@3.0 und Monitor Nachschärfung korrigieren. :D

UHD in kompetitiven Shootern? :freak:
Jupp. Früher wurde CS noch in 640x480 oder 800x600 gespielt, obwohl schon 1280x1024 Standard war oder so.

Habe ich nie verstanden.
Ich hab schon Q3 in so hoher Auflösung wie möglich gespielt, danach lange Zeit F.E.A.R. und da war ich auch gar nicht übel.
Lieber schlechter sein und dafür schöner spielen. :wink:

Vor allem war es mMn eh egal (zumindest auf den TFTs) weil die alle grottenlangsam waren von Seiten ihrer Reaktionszeit, da machten niedrige fps den Kohl auch nicht mehr Fett.

Heute sehe ich das etwas anders und bevorzuge aktuell selbst in SP shootern hohe fps und setze deshalb auf Monitore mit kleinen Auflösungen.

Jupiter
2016-11-08, 17:36:59
Ich sehe keine weißen Balken und ohne LS ist mir das einfach zu unscharf.

Bei 9 von 10 Spielen denke ich immer da ist was mit den Augen kaputt, manche muss ich sogar mir LS@3.0 und Monitor Nachschärfung korrigieren. :D


Vielleicht sitzt du auch zu weit weg? Jedenfalls sind sie da, wenn TAA verwendet wird.

Hier sind zum Beispiel ganz deutlich sichtbar um die AA-Visierung weiße Umrandungen vorhanden, das typische Ringing: https://cdn.discordapp.com/attachments/229088134602686474/241036992660373504/unknown.png

DrMabuse1963
2016-11-08, 18:55:31
Jupp. Früher wurde CS noch in 640x480 oder 800x600 gespielt, obwohl schon 1280x1024 Standard war oder so.

War das nicht auch da wo man durch runterschrauben der Details das Gras hinter denen der Gegner Deckung gesucht hat garnicht sehen konnte ? ^^

TurricanM3
2016-11-08, 20:36:20
https://abload.de/img/asdghshsfhnd1vubk.png (http://abload.de/image.php?img=asdghshsfhnd1vubk.png)

;D

Karümel
2016-11-08, 21:08:26
https://abload.de/img/asdghshsfhnd1vubk.png (http://abload.de/image.php?img=asdghshsfhnd1vubk.png)

;D

Tja, was integrierter Modsupport alles ausmacht :tongue:

Dorn
2016-11-09, 07:30:23
Tja, was integrierter Modsupport alles ausmacht :tongue:
Einzehandel, wer von uns kauft den da noch Battlefield 1? Niemand, genau. Sind nur noch Bauern. News ist fürn Arsch. :freak::tongue:

TurricanM3
2016-11-09, 15:33:23
Trotzdem find ich das irgendwie lustig. Ich kenne niemanden der so Simulatoren spielt. ^^

Ich hab übrigens per ReShade nachgeschärft nun. Ich finde das sieht deutlich besser aus. TAA ist mir einfach zu blurry. Muss nachher mal Screens machen. Die Presets die da auf der ReShade-Seite zum DL stehen übertreiben es aber mit dem Schärfegrad. Ich hatte zuerst Lumasharpen 1.2 (geht von 0 bis 3.0) und bin dann mal auf 1.0 runter (Rest stock).

akuji13
2016-11-09, 16:29:43
Trotzdem find ich das irgendwie lustig. Ich kenne niemanden der so Simulatoren spielt. ^^

Und ich kenne ~100.

Bukowski
2016-11-09, 17:59:34
teh germans ;D

http://i.imgur.com/F7O0Zur.jpg

Karümel
2016-11-09, 18:08:26
:biggrin:

5EmBxKc_Yro

TurricanM3
2016-11-09, 19:12:34
So hier mal mein LumaSharpen für diejenigen denen das TAA auch zu matschig ist:

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_09_18_54_hiurn.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_09_18_54_hiurn.png) https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_09_18_54_g8u37.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_09_18_54_g8u37.png)

Relativ dezent aber dennoch deutlich sichtbar ingame.
Wers auch haben will:

http://filehorst.de/d/bidiucHf

Einfach in den Battlefield 1 (...\Origin Games\Battlefield 1 z.B.) entpacken. Sind nur 3 Dateien und ein Ordner. Wenns nicht gefällt einfach wieder löschen. Ingame könnt ihr mit der Rollen/Bildlauf-Taste in Echtzeit ein-/ausschalten.
Müsst das Origin-Ingame-Overlay deaktivieren.
EDIT:
Das kann man so nicht übertragen, weil er die Pfade von mir übernimmt und bei euch dann das Shader-Verz. nicht findet.


teh germans ;D


Diese Simulatoren sind echt ulkig. :biggrin:

Karümel
2016-11-09, 20:32:10
Also ich habe das schon 3 mal auf Suez gehabt bei weit weniger Spielrunden. Jedenfalls scheint es was zu bringen mit den Zug auf Map quasi zu campen, als gegnerisches Team bekommt man so das Zug sehr schwer oder kaum kaputt. Auch ist es schwer aus der Entfernung dann die Geschütze vom Zuf auszuschalten.

Eben gerade zum 4. mal das mit dem zuggecampe gehabt

Öhm, kann es sein das es nichts bringt mit dem Panzergewehr auf den Zeppelin zu schießen?

TurricanM3
2016-11-09, 21:52:38
Oben ReShade von mir könnte ihr nicht übernehmen, weil er meine Pfade in der ini hat und dann das Shader-Verzeichnis bei euch nicht findet...

Müsstet ihr in der dxgi.ini anpassen:

TextureSearchPaths=C:\Games\Origin Games\Battlefield 1,C:\Games\Origin Games\Battlefield 1\reshade-shaders\Textures
EffectSearchPaths=C:\Games\Origin Games\Battlefield 1,C:\Games\Origin Games\Battlefield 1\reshade-shaders\Shaders
ScreenshotPath=C:\Games\Origin Games\Battlefield 1
...
PresetFiles=C:\Games\Origin Games\Battlefield 1\LumaSharpen.ini

Traxx
2016-11-09, 22:07:09
super, danke jetzt läufts. gefällt mir =)

just4FunTA
2016-11-09, 22:45:09
Gibt Neuigkeiten zu den Servern.

Neu bekannt geworden ist dadurch, dass Admins zu Beginn des noch für den November geplanten Angebots die Möglichkeit haben werden, Klassen komplett zu deaktivieren, während es zu einem späteren Zeitpunkt auch möglich werden soll die Anzahl der Spieler pro Klasse zu limitieren.

http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/Neuigkeiten-Funktionen-Miet-Server-1212932/

Das hört sich doch gut an. :)

----------------------------------------------------------------------------------------

Patrick Bach verlässt DICE, das ist mal überraschend.

http://wisegamers.ch/images/581/Patrick_Bach_DICE.JPG

jay.gee
2016-11-09, 23:02:53
Hardcore mit ~48 Spieler und je ~3 Sniper auf jeder Seite und wir reden über ein komplett anderes Spiel. :) Hoffentlich wird da bald Nägel mit Köpfen gemacht, in seinem aktuellen Zustand, ist die Luft bei mir leider bereits etwas raus.

Nikstar
2016-11-10, 00:01:26
So ich spiel jetzt erst wieder nachdem ein Patch kommt, habe jetzt zuviele Bugs welche nerven:

Beispiel:

Monte Grappa - Sound Bug
https://www.youtube.com/watch?v=20etKhu6FP8
ab 0:25 wird es richtig schön laut, muss dann sofort den Ton ausmachen (Zum Glück kann ich über die Tastatur muten). Horror Sound...

Nach Map Ende sehe ich seit neusten nichts mehr, kann nur auf weiter klicken. usw...
Gruseliger Sound, als würde ein einbeiniger Forrest Gump Zombie von hinten angelaufen kommen. :freak:
Ich glaube aber, dass liegt an deiner Soundkarte/Treiber oder was auch immer du nutzt.
Tonprobleme hatte ich nie, bis auf dass ich manchmal einige Geräusche nicht höre, wenn jemand den Charge-Angriff macht z.B. oder ein Panzer direkt neben mir steht und ich einfach nichts von Panzer höre, weder die Schüsse noch den Motor.

Vollnoob
2016-11-10, 00:10:43
Habe ich eigentlich die letzten Tage was verpasst?
Hatte eine Pause von ein paar Tagen eingelegt und war heute ziemlich überrascht...gähnende leere auf den Servern. Hatte 5 Spiele Eroberung gemacht und kein Server war wirklich voll. Das letzte Spiel war 8 gegen 5 :confused:
Die anderen 4 Spiel waren auch nur im Bereich von ca. 15 Leuts pro Seite.

just4FunTA
2016-11-10, 00:16:23
hier kannst immer nachschauen wie viele spielen: http://bf1stats.com/

Lowkey
2016-11-10, 15:29:33
Wo gibt es die Tips für Neuanfänger? :D

TurricanM3
2016-11-10, 15:36:58
Leere Server kann ich überhaupt nicht bestätigen. Eher das Gegenteil. Als ich den Test mit ReShade gemacht habe, ist es mir mehrfach passiert das der Server auf dem ich alleine war voll geworden ist.
Mich fragte dann einer was ich da mache am Spawn. Als ich meinte ich teste ReShade, hat er mich die ganz Zeit mit Rauchgranaten eingenebelt. :rolleyes:;D Musste dann wechseln.

@Lowkey
Schau mal die Battle Bros Tutorials (Quickstartguides):

https://www.youtube.com/user/battlebrosteam/videos

Dorn
2016-11-10, 18:23:38
@Lowkey
Schau mal die Battle Bros Tutorials (Quickstartguides):

https://www.youtube.com/user/battlebrosteam/videos

Bitte alle den Scout Quick Start Guide anschauen, hatte zum Schluss Pipi in den Augen vor Lachen.

https://www.youtube.com/watch?v=RSB8_npRNX0

RattuS
2016-11-11, 04:30:58
Habs mir trotz Skepsis nun gekauft und bin - wie befürchtet - etwas enttäuscht. Nicht aber wegen der Spielgeschwindigkeit oder den vielen automatischen Waffen, wie angenommen, sondern wegen dem Map-Design und den Fahrzeugen.

IMO gibt es einfach zu viele komplett freie Flächen. Es gibt teils so wenig Deckung, dass man sich wie bei einem Himmelfahrtskommando vorkommt. Die riesigen Distanzen verschlimmern das umso stärker. Es gibt nur 2-3 Maps, die mir wirklich Spaß machen: die Stadt (mit dem Zug), das Schloss und dieser Dschungel. (Sorry für diese Bezeichnungen, die Map-Namen sitzen nach meinen paar Spielstunden noch nicht.)

(Offensive) Fahrzeuge sind extrem lästig. Ich finde es problematisch, dass es quasi nur eine effiziente Klasse dagegen gibt (Assault). Als Medic ärgere ich mich jedes Mal darüber, dass der Squad nichts tun kann, weil gerade kein Assault in der Nähe ist. Teilweise wechsele ich dann selbst zum Assault, nur um diesen einen Panzer irgendwo endlich mal loszuwerden. Das nervt.

Dorn
2016-11-11, 07:08:55
(Offensive) Fahrzeuge sind extrem lästig. Ich finde es problematisch, dass es quasi nur eine effiziente Klasse dagegen gibt (Assault). Als Medic ärgere ich mich jedes Mal darüber, dass der Squad nichts tun kann, weil gerade kein Assault in der Nähe ist. Teilweise wechsele ich dann selbst zum Assault, nur um diesen einen Panzer irgendwo endlich mal loszuwerden. Das nervt.
Schön das du dir auch BF 1 zugelegt hast. :smile:
Also der Support/Versorgungssoldat hat auch eine Haftbombe dank ihrer magnetischen Haftwirkung kann sie leicht an Fahrzeugen befestigt werden und etwas warten bis der Zeitzünder sein Werk verrichtet. Der Scout hat auch Spezial Munition gegen Gepanzerte Fahrzeuge. Also wenn man nicht in einem Noob Team ist, haben die Panzer mit vereinten Kräften wenig/keine Chance. Ach und Brandgranaten machen bis zu ca. 10% Schaden, immer schön alles drauf werfen.

Nightspider
2016-11-11, 12:31:06
Kann mal ein BF1 Besitzer bitte 1-2 Bilder von einem ingame Charaktergesicht machen, wo man das Gesicht nicht verdeckt ist von Maske o.ä.?

THEaaron
2016-11-11, 12:37:16
Schön das du dir auch BF 1 zugelegt hast. :smile:
Also der Support/Versorgungssoldat hat auch eine Haftbombe dank ihrer magnetischen Haftwirkung kann sie leicht an Fahrzeugen befestigt werden und etwas warten bis der Zeitzünder sein Werk verrichtet. Der Scout hat auch Spezial Munition gegen Gepanzerte Fahrzeuge. Also wenn man nicht in einem Noob Team ist, haben die Panzer mit vereinten Kräften wenig/keine Chance. Ach und Brandgranaten machen bis zu ca. 10% Schaden, immer schön alles drauf werfen.

IMHO sind die Tanks sogar anfälliger denn je.

Lowkey
2016-11-11, 12:41:36
Es macht nicht den Spass wie in BF4. Das liegt daran, dass man es wie BF4 spielen will.

Karümel
2016-11-11, 13:02:43
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/Hardcore-Mode-im-Test-Bugfixes-in-Arbeit-1212952/



Laut Hassoon ist einer der angedachten Veränderungen für den Hardcore-Modus in Battlefield 1 die Absenkung des Schadens eines Projektils von 200 auf 140 Prozent, die zu einem balancierten Spielerlebnis führe. Festgelegt haben sich die Entwickler darauf aber noch nicht und in den Kommentaren fordern manche die Beibehaltung von 200 Prozent. Wer Hardcore spiele, wolle gar kein ausbalanciertes Spielerlebnis.

Der Hardcore-Modus soll aber laut DICE ohnehin erst dann veröffentlicht werden, wenn er ausführlich getestet wurde und die Erwartungen der Entwickler und der Spieler erfüllt.

Lurelein
2016-11-11, 14:12:03
(Offensive) Fahrzeuge sind extrem lästig. Ich finde es problematisch, dass es quasi nur eine effiziente Klasse dagegen gibt (Assault). Als Medic ärgere ich mich jedes Mal darüber, dass der Squad nichts tun kann, weil gerade kein Assault in der Nähe ist. Teilweise wechsele ich dann selbst zum Assault, nur um diesen einen Panzer irgendwo endlich mal loszuwerden. Das nervt.

Fahrzeuge sind so verwundbar und schwer einzusetzen wie nie zuvor in einem BF.

Es gibt den Assault, der Versorger hat Haftminen und Mörser und jede Klasse kann Anti Tank Granaten mitnehmen. Dazu gibt es überall auf den Maps AT Kanonen und Flaks. Und wenn der Behemoth kommt, haben Fahrzeuge es noch schwerer.

In BF1 sind Fahrzeuge eigentlich eine sehr gut zu handhabender Faktor.

jay.gee
2016-11-11, 14:26:38
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/Hardcore-Mode-im-Test-Bugfixes-in-Arbeit-1212952/



Laut Hassoon ist einer der angedachten Veränderungen für den Hardcore-Modus in Battlefield 1 die Absenkung des Schadens eines Projektils von 200 auf 140 Prozent, die zu einem balancierten Spielerlebnis führe. Festgelegt haben sich die Entwickler darauf aber noch nicht und in den Kommentaren fordern manche die Beibehaltung von 200 Prozent. Wer Hardcore spiele, wolle gar kein ausbalanciertes Spielerlebnis.

Der Hardcore-Modus soll aber laut DICE ohnehin erst dann veröffentlicht werden, wenn er ausführlich getestet wurde und die Erwartungen der Entwickler und der Spieler erfüllt.

140% würde ich eigentlich ganz cool finden, zumindest mal testen wollen. Ansonsten einfach nur nervig, dass HC so lange auf sich warten lässt. :( Zum Glück gibt es sehr gute Alternativen zu BF1.

RattuS
2016-11-11, 15:03:38
Also der Support/Versorgungssoldat hat auch eine Haftbombe dank ihrer magnetischen Haftwirkung [...] Der Scout hat auch Spezial Munition gegen Gepanzerte Fahrzeuge.
Fahrzeuge sind so verwundbar und schwer einzusetzen wie nie zuvor in einem BF.

Es gibt den Assault, der Versorger hat Haftminen und Mörser und jede Klasse kann Anti Tank Granaten mitnehmen. Dazu gibt es überall auf den Maps AT Kanonen und Flaks.
Es ist mein erstes Battlefield, also ist der Fahrzeug-Faktor für mich ohnehin neu. Mir fehlt es offensichtlich noch an Wissen, wie man damit umgehen muss. Allerdings ist die K-Munition nicht unbedingt ein Tank-Killer, auch die ganzen Anti-Panzer-Granaten der anderen Klassen erscheinen mir nicht so wirklich stark. Und auch hier muss ich wieder das Loadout wechseln, wenn ich mich auf Fahrzeuge fokussieren muss.

Ich weiß ja nicht, inwiefern es ein Match Making gibt, aber vermutlich bin ich als Anfänger auch unter vielen anderen Anfängern und da funktioniert die Rollenverteilung nie.

Oder ich muss die Sache einfach anders sehen: Panzer sind nun mal keine 1on1 Gegner. Wenn ich Schaden machen, sterbe und niemand nach mir Schaden anrichtet (sich der Panzer selbst repariert bzw. repariert wird), dann ist das halt Pech.

rokko
2016-11-11, 15:24:26
Man was die da solange an einem HC-Modus rumeiern.

So schwer ist das doch nicht.
Und HC mit 140% ? Was soll das fürn Krüppel sein.

just4FunTA
2016-11-11, 18:22:27
140% würde ich eigentlich ganz cool finden, zumindest mal testen wollen. Ansonsten einfach nur nervig, dass HC so lange auf sich warten lässt. :( Zum Glück gibt es sehr gute Alternativen zu BF1.

Finde es gut das sie diesmal den hc Modus richtig umsetzen wollen und nicht einfach hingehen das hud abschalten und die HP reduzieren. Natürlich schade das es so lange dauert, aber aus meiner Sicht trotzdem gut für die hc Spieler.

Den vorherigen bf spielen hat man es schon angemerkt das der hc Modus so ne 5min Umsetzung war weil Cod ja auch einen hc Modus hat musste bad Company 2 es damals halt auch haben.

Lurtz
2016-11-11, 18:34:08
Wie schlimm ist es eigentlich, wenn die FPS unter 60Hz liegen auf einem Server mit entsprechender Tickrate?
Finde das Spiel ab 45-50 fps super fluffig mit Freesync, aber dann hat man ständig die Warnung im Bild hängen...

dildo4u
2016-11-11, 18:36:16
Die Warnung kommt auch über 60,schätze mal das soll ne Anzeige für unregelmäßig Frametimes sein.

jay.gee
2016-11-11, 18:39:51
Finde es gut das sie diesmal den hc Modus richtig umsetzen wollen und nicht einfach hingehen das hud abschalten und die HP reduzieren. Natürlich schade das es so lange dauert, aber aus meiner Sicht trotzdem gut für die hc Spieler.

Für mich war/ist der HC-Modus immer schon mehr gewesen, als nur die HP und das Hud. Themen wie Friendly Fire, Dogfights in der Cockpit-Perspektive, weil es keine 3rd Person gibt, 3D-Spotting usw. wurden hier ja schon oft thematisiert. Ein Spiel wie zb. BF Hardline fühlt sich im HC-Modus mit seinen Inf-Fights einfach extrem geil an, ich glaube nicht, dass der einfach so dahin geklatscht wurde. Zumal er für viele Spieler auch absolut alternativlos gewesen ist. Gäbe es den HC-Modus nicht, wäre ich mit der Marke BF schon lange fertig. Ob der neue HC-Modus wirklich gut wird, bleibt halt abzuwarten. 140% klingt wie ein sehr netter Kompromiss. Aber die HP sind ja nur ein einziger Faktor.

TurricanM3
2016-11-11, 19:23:47
Finde das Spiel ab 45-50 fps super fluffig mit Freesync, aber dann hat man ständig die Warnung im Bild hängen...


Du handelst dir mit 45fps viel zu große Nachteile ein. Die Maus ist dann doch derart träge, so könnte ich nicht spielen. Und da hilft dir auch kein FreeSync.
Habs gerade mal getestet. Relativ perfekt finde ich es ab ~115fps. 105fps merke ich schon, 95fps finde ich genau wie in BF4 schon spürbar indirekter.

THEaaron
2016-11-11, 21:00:37
Ich hab 'ne nette Freesync Range von 35-144HZ aber so richtig gut fühlt es sich erst ab 80+ an.

just4FunTA
2016-11-11, 22:33:29
Für mich war/ist der HC-Modus immer schon mehr gewesen, als nur die HP und das Hud. Themen wie Friendly Fire, Dogfights in der Cockpit-Perspektive, weil es keine 3rd Person gibt, 3D-Spotting usw. wurden hier ja schon oft thematisiert.

habe mich nur kurz gefasst weil ich am Smartphone war, natürlich werten ff, kein 3dSpotting usw ein Battlefield auf. So war das aber nicht gemeint sondern die balance ist halt auf 100hp und ein Sichtbares Hud ausgelegt was die Munition zum Beispiel angeht, da ist es halt nicht so toll einfach das hud auszuschalten ohne dem Spieler eine Möglichkeit zu geben die Munition zu überprüfen..

jay.gee
2016-11-11, 23:40:35
So war das aber nicht gemeint sondern die balance ist halt auf 100hp und ein Sichtbares Hud ausgelegt was die Munition zum Beispiel angeht, da ist es halt nicht so toll einfach das hud auszuschalten ohne dem Spieler eine Möglichkeit zu geben die Munition zu überprüfen..

Die Option die Munition überprüfen zu können empfinde ich auch als absolut wünschenswert. Aber dass die Balance auf 100 HP ausgelegt ist, kann ich für mich nicht bestätigen. Wenn man häufig bis immer Hardcore spielt, bekommt man halt ein anderes Feeling und man empfindet die Balance als etwas völlig Normales - das ist reine Gewohnheitssache. Wenn ich umgekehrt mal auf einen normalen Server wechsle, fühlen sich die meisten Waffen an wie Erbsenpistolen. BtW wünsche ich mir natürlich, dass das Autoheal im HC-Modus deaktiviert wird.

Ex3cut3r
2016-11-11, 23:44:01
Was ist an Hardcore eigentlich so toll? Ist das nicht ein Camper Festival?

Kenn das nur von Cod 4 MW1, da haben sehr viel nur in der Ecke gecampt und mit einem Schuss warst du dann auch hinüber.

aufkrawall
2016-11-11, 23:59:01
Mit <64 Spielern geht das je nach Map, Sniper holen kaum Flaggen.
Classic ist aber noch besser. Gibts Classic für BF1?

jay.gee
2016-11-11, 23:59:41
Was ist an Hardcore eigentlich so toll?

Kein Crosshair, Friendly Fire, keine Killcam/kein Wallhack, kein Autoheal, kein 3D-Spotting, keine Minimap, keine 3rd Person (besonders wünschenswert für klassische Dogfights) eine andere Waffenbalance usw.

Slipknot79
2016-11-12, 00:37:43
Schade, just4fanta hat das 3dcenter ned erkannt, was ich im Chat erwähnt habe, da kam nur nen "was?" :cool: :wink:

Turri räumt da ständig mit der Artillerie auf, so dass ich nur 2ter werden konnte. :mad: :wink: :cool:

just4FunTA
2016-11-12, 00:50:57
ah du warst das dein gamenick war mir nicht bekannt ;)

Megamember
2016-11-12, 01:44:15
Dieser Kack Lichbug, ich könnte kotzen, fast jede 2. Runde sowas:

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_45_0oull.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_45_0oull.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_xgu05.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_xgu05.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_2burt.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_2burt.png)

Ich kann euch sagen das stört enorm beim zielen :ugly:

just4FunTA
2016-11-12, 01:45:26
Dieser Kack Lichbug, ich könnte kotzen, fast jede 2. Runde sowas:

[/URL]https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_45_0oull.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_45_0oull.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_xgu05.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_xgu05.png)

[URL]https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_2burt.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_2burt.png)

Ich kann euch sagen das stört enorm beim zielen :ugly:

ach du hast schon den HDR Patch. :D

Megamember
2016-11-12, 01:52:49
Patch ist schon das richtige Stichwort. Dice, plz fix this shit.

Ex3cut3r
2016-11-12, 03:48:49
Hatte ich noch nie, seit Rls. sicher das es nicht ein Treiber Bug ist?

dargo
2016-11-12, 08:32:24
Dieser Kack Lichbug, ich könnte kotzen, fast jede 2. Runde sowas:

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_45_0oull.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_45_0oull.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_xgu05.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_xgu05.png)

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_2burt.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_2burt.png)

Ich kann euch sagen das stört enorm beim zielen :ugly:
Setz mal das Postprocessing auf niedrig runter (eventuell neustarten). Ist der Bug immer noch da?

EdRu$h
2016-11-12, 08:54:11
http://abload.de/img/ohje2ssqy.png



Heute Morgen lief es ja mal Super :cool:

Slipknot79
2016-11-12, 10:04:50
http://abload.de/img/ohje2ssqy.png



Heute Morgen lief es ja mal Super :cool:

Sex Leute in einem Trupp?

Traxx
2016-11-12, 10:54:03
Dieser Kack Lichbug, ich könnte kotzen, fast jede 2. Runde sowas:

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_11_21_44_12uuh.png)




Habe ich auf dem Zweitrechner auch oft. Ist echt nervig :(

Sex Leute in einem Trupp?

Das habe ich weniger oft ;D

Karümel
2016-11-12, 14:35:01
Ich komme bis jetzt immer noch nicht mit den Waffen (vom Medic klar.
Manchmal meine ich, ich habe endlich die Waffe für mich gefunden. Nächsten Tag, klappt es mit der Waffe wieder garnicht mehr :( Also weitersuchen und probieren

Lurelein
2016-11-12, 14:48:46
Ich komme bis jetzt immer noch nicht mit den Waffen (vom Medic klar.
Manchmal meine ich, ich habe endlich die Waffe für mich gefunden. Nächsten Tag, klappt es mit der Waffe wieder garnicht mehr :( Also weitersuchen und probieren

Mondragon.

kleeBa
2016-11-12, 15:24:25
Oder die Autoloading Extended. Oder der Selbstlader M1916. Oder die Cei-Rigotti.
Persönliche finde ich alle je nach Situation sehr gut. Bis auf die Modelle mit nur 5 Schuss, da stehe ich immer mit leerem Magazin vorm Feind. :freak:


Irgendwie komisch finde ich das wir so viele Runden verlieren. Also nicht so Runden wo man nach 5 Minuten schon weiß das man jetzt ordentlich auf den Sack bekommt. Sondern die eher ausgeglichenen Runden. Da hat man gefühlt die meiste Zeit mehr Flaggen, das eigene Team bzw Squad randaliert auch ordentlich und trotzdem verliert man am Ende (meist knapp).

soLofox
2016-11-12, 19:16:26
ftw :D

FPajwHUx-lw

Nightspider
2016-11-12, 19:22:57
Kann mal ein BF1 Besitzer bitte 1-2 Bilder von einem ingame Charaktergesicht machen, wo man das Gesicht nicht verdeckt ist von Maske o.ä.?

Please einfach mal jemand direkt vor einen anderen Char stellen und die Screenshot Taste drücken, danke. :)

PSXRacer
2016-11-12, 19:29:27
Please einfach mal jemand direkt vor einen anderen Char stellen und die Screenshot Taste drücken, danke. :)


https://abload.de/img/bf1trial_2016_10_20_206sgm.jpg

Karümel
2016-11-13, 09:31:15
Wo gibt es die Tips für Neuanfänger? :D
Bitte
a6qINFKy6nM

Lowkey
2016-11-13, 09:55:10
Fehlt mir nur noch der "Welche Waffe brauche ich?" Guide!

soLofox
2016-11-13, 10:32:19
BAR 1918 ^^

Dorn
2016-11-13, 11:06:33
Fehlt mir nur noch der "Welche Waffe brauche ich?" Guide! Kommt auf deine Spieweise an und auf die Map. Zum Beispiel im Häuserkampf wenn man gerne wie ein Berserker spielt, hat man eine Wahnsinns Gaudi mit dieser Waffe Modell 10-A (Vorderschaftrepertierflinte) oder 12G Automatic (überbohrt / erweitert).

Passende Loadouts
http://www.eurogamer.de/articles/2016-10-25-battlefield-1-die-besten-loadouts-fuer-sturmsoldat-sanitaeter-versorgung-und-spaeher
http://www.pcgames.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/Tipps/Waffenguide-mit-Tipps-fuer-alle-Klassen-1211720/

Jupiter
2016-11-13, 14:08:16
Turrican. Ich denke mal das könnten wir auch schaffen: https://www.youtube.com/watch?v=MxZNKVT8W-s

Mit den schweren A7V Tank welchen ich nehme ist das innerhalb einer Runde nicht möglich, da er auf die Distanz nicht schnell tötet. Ich muss meist nahe heran fahren, um welche auszuschalten. Mit den Flakpanzer habe ich dich doch mal 70:0 erreichen sehen. Mit den leichten Tanks können aber Punkte i.d.R. nicht eingenommen werden, weil der schnell zerstört wird. Es sei denn die Gegner sind Bantha- Futter. Gestern kamen wir dagegen selbst mit zwei Tanks nicht schnell voran, weil die so effektiv die Panzer angegriffen haben. In so einer Runde hätte der keine >100:0 geschafft. So wie ich das sehe denkt er nur an Kills und ist stets weit vom Objekt entfernt. Dazu sind die Bedrohungen bei diesem Modus leichter vorherzusehen.

Wenn ich darauf aus gewesen wäre, hätte ich es vor allem in den ersten Tagen schaffen können. Da waren die Spieler noch nicht so gut gegen Tanks eingestellt und da hatte ich oft >30:0.

Ich habe ja mit einer K/D von ca. 20:1 gestartet und bin nun bei 5,5:1. Vor allem weil ich mit den Sanitäter im nahen gegen andere Waffen unterlegen bin. Und der Sani muss nah heran um Mitspieler wiederzubeleben.

Generell kommt es auf die Gegner an. Im Vergleich zu den anderen Battlefields der letzten Jahre sind die Tanks am schwächsten weil es viele Klassen gibt, welche ihnen schaden können. Dazu kommt, dass die Tanks langsam sind. In Battlefront habe ich aber schon einmal 80-90:0 geschafft. Da kommt es vor allem darauf an, wie lange die Runde geht. Wenn sie ausgeglichen ist geht noch mehr. In Battlefield 3 hatte ich mal mit den Flakpanzer, bevor er "genervt wurde", auch so 80-90:0.

Mein Maximum in Battlefield 1, zusammengezählt mit einen Kollegen im Tank, lag bei ca. 70:0.


Please einfach mal jemand direkt vor einen anderen Char stellen und die Screenshot Taste drücken, danke. :)

Ich könnte einige Screenshots machen aber dazu würde ich gern den Grund wissen. Gern auch per PM. Von Battlefront habe ich auch einige sehr Gute in UHD. Ich denke da gibt es keinen anderen Spieler auf der Erde, der Bessere hat. Ich wollte nämlich mal die Tech/Grafik der Gesichter analysieren und habe dafür Stunden nur für die Screenshots aufgewendet.

Karümel
2016-11-13, 14:43:59
Eben gerade ne Runde auf Monte Grappa gespielt und dort auch am gegnerischen Heavy Tank verzweifelt. Wenn der Von Flaggenpunkt B in Richtung D oben an Rand der Map fährt ist das echt schwer den zu knacken. Entweder bekommt man keine richtige Schußposition im liegen oder der Panzer verschwindet hinter einer Kuppe um sich selber zu reparieren.
Der Panzerfahrer hatte am Ende der Runde auch nen "Score" von knapp 70 zu Null.

Und davor ne Runde Suez wieder mit dem Camping-Train.

Jupiter
2016-11-13, 15:09:02
70:0 hat der geschafft? Mit den schweren Tank der auf über 30 Meter relativ langsam tötet und dauernd nachladen muss? Dann müssen seine Gegner nicht viel drauf gehabt haben. Keine Koordination, keine intelligenten Konterpanzer, Flugzeuge etc..

TurricanM3
2016-11-13, 15:44:54
Tanks sind schnell down, das stimmt. Selbst den Heavy kriegt man alleine kaputt, wenn etwas Deckung vorhanden. Ich versuche dennoch zumindest in den Flaggenbereich hineinzufahren. 3rd Person hilft ungemein.

Am meisten Spaß macht mir die Artillery aktuell, damit kann man so schön Flugzeuge snipen. In den Bombern die raffen das überhaupt nicht und da gibts das Hacker Achievement recht oft.

z86m0KyypOY

Bin mal gespannt wie schnell die das patchen. Gerade Bomber bleiben nicht lange am Himmel.

PS: Ich versuche seit drei Tagen mir WASD anzugewöhnen, das klappt nicht so besonders. Wieviel schlechter ich so bin... :(

w0mbat
2016-11-13, 15:49:58
Ich finde die 3rd person Sicht hat in BF nichts verloren.

Jupiter
2016-11-13, 16:37:43
Tanks sind schnell down, das stimmt. Selbst den Heavy kriegt man alleine kaputt, wenn etwas Deckung vorhanden. Ich versuche dennoch zumindest in den Flaggenbereich hineinzufahren. 3rd Person hilft ungemein.

Am meisten Spaß macht mir die Artillery aktuell, damit kann man so schön Flugzeuge snipen. In den Bombern die raffen das überhaupt nicht und da gibts das Hacker Achievement recht oft.

http://youtu.be/z86m0KyypOY

Bin mal gespannt wie schnell die das patchen. Gerade Bomber bleiben nicht lange am Himmel.

PS: Ich versuche seit drei Tagen mir WASD anzugewöhnen, das klappt nicht so besonders. Wieviel schlechter ich so bin... :(

Ein Problem des schweren Tanks ist das er keinen Turm hat. Wenn ein Gegner hinter den kommt hat er schlechte Chancen. Nur noch ein Rückzug kann ihn helfen.

Wie ich sehe ist das Geschoß des Artilleriewagens nicht um ein vielfaches schneller als das des schweren Tanks. Es fliegt aber viel weiter und offenbar schneller. Beim schweren Tank ist die Flugbahn des Geschoßes weitaus steiler.


Ich finde die 3rd person Sicht hat in BF nichts verloren.

Wenn sie Third Person deaktivieren sollten die Tanks viel mehr aushalten. Drei Anti-Tank Granaten welche schnell geworfen werden können, können einen Tank zerstören. Bei einer oder zwei kann er bereits bewegungsunfähig sein. Die Schweren halten 1-2 mehr aus. Aber trotzdem wären sie zu leichte Beute. Gerade da sie keinen drehbaren Turm haben.

Karümel
2016-11-13, 17:14:40
70:0 hat der geschafft? Mit den schweren Tank der auf über 30 Meter relativ langsam tötet und dauernd nachladen muss? Dann müssen seine Gegner nicht viel drauf gehabt haben. Keine Koordination, keine intelligenten Konterpanzer, Flugzeuge etc..

Ja, muss wohl so gewesen sein.
Aber ich merke ziemlich oft das viele nicht, ich nenn das mal, mitdenken. Auch wird z.B. das Behemoth viel zu wenig angegriffen, das bleibt manchmal über 5 Minuten da und kaum jemand macht was dagegen, viele Rennen dann immer nur um die Flaggen herum.
Nochmal die Frage: Stimmt es wenn man mit der Panzerbüchse auf den Zeppelin schießt das der dann kein Schaden bekommt? Also bei mir ist es fast immer so das ich zwar ne Art Hitmarker sehe aber keine Punkte oder die Meldung bekomme das ich den Zeppelin getroffen habe.

. 3rd Person hilft ungemein.
(
Das ist ja zur Zeit im Panzer auch quasi cheaten, da man aus der 3rd Person Sicht Dinge/ Gegener treffen kann die man aus der 1st Person Ansicht nicht sehen geschweige denn treffen kann.

Dorn
2016-11-13, 17:52:43
PS: Ich versuche seit drei Tagen mir WASD anzugewöhnen, das klappt nicht so besonders. Wieviel schlechter ich so bin... :( Du bist doch Rechtshänder oder?

Nightspider
2016-11-13, 18:41:35
https://abload.de/img/bf1trial_2016_10_20_206sgm.jpg

Danke aber eigentlich wollte ich eine Nahaufnahme vom Gesicht haben und nicht ein Bild wo das Gesicht 0,5% vom gesamten Bild ausmacht. :redface:


Ich könnte einige Screenshots machen aber dazu würde ich gern den Grund wissen. Gern auch per PM. Von Battlefront habe ich auch einige sehr Gute in UHD. Ich denke da gibt es keinen anderen Spieler auf der Erde, der Bessere hat. Ich wollte nämlich mal die Tech/Grafik der Gesichter analysieren und habe dafür Stunden nur für die Screenshots aufgewendet.

Zwecks Vergleich zu SC. ;)
(Kumpel meinte beim aktuellen AtV Vergleich das die Gesichter auch net besser aussehen als in BF1 und ich wollte ihm mal nen Vergleich zeigen)
Gern auch mit Battlefront oder anderen aktuellen Games. ^^

TurricanM3
2016-11-13, 19:52:11
Du bist doch Rechtshänder oder?


Ja. Hauptproblem bei Pfeiltastensteuerung bei mir ist, dass die Tastatur so weit links ist. Wenn ich was tippe muss ich mich immer ziemlich nach links lehnen und vertippe mich häufig. Das nervt mich ein bisschen. Rein vom Zocken her finde ich das oldschool besser, erreiche da alle Tasten drumherum (min. 15) blind.

EdRu$h
2016-11-13, 20:20:03
Fehlt mir nur noch der "Welche Waffe brauche ich?" Guide!



BAR 1918 ^^



E8rq-wJyHhY

Der Opa der Kolibri ;), dachte erst es sei ne echte Waffe.

TurricanM3
2016-11-13, 23:59:30
Ich hab mich nun ein paar Tage immer wieder mit WASD-Steuerung "gequält", ne, auch nach Stunden werde ich da einfach nicht warm mit.
Sehe darin einen großen Nachteil:
Jedes mal wenn ich die Tasten Q/E/R/F/G/Y/X/C (auch 1,2,3 usw.) drücken muss, leidet automatisch das Movement darunter.
Z.B. beim reload, Granate werfen, spotten etc. kann man sich ja nicht mehr uneingeschränkt bewegen. Wie werft ihr denn überhaupt eine Granate ganz kurz um die Ecke so, wenn ihr das standardmäßig auf "G" habt?
Bei Pfeiltastensteuerung greife ich einfach um, nutze den Daumen dann für die Bewegungstasten und kann so ohne Nachteile Numpad1, 4, 7, Bild-ab, Ende, entf, Enter erreichen. Kleine Finger halt wie bei WASD auch STRG/Shift.
Zusammengefasste Tasten ohne Einschränkungen bei Bewegung:
WASD: Shift, Strg, Feststelltaste, Alt, Leertaste
Pfeiltasten: Shift, Strg, Enter, Num0, NumpadKomma, Num1, Num4, Num7, Bildab, Ende, entf

Ich kann also mehr als doppelt so viele Tasten ohne Nachteile drücken?

Jupiter
2016-11-14, 00:16:29
Wie es scheint ist es für dich mit Shootern optimal. Deine spezielle Begabung. In anderen Genres könntest du aber Probleme bekommen.

Aus meiner Sicht ist das Gaming mit Tastatur nicht intuitiv genug. Mich nervt es schon die "1" zu drücken. "Q"; "E"; "R"; "F" und "C" sind noch in Ordnung. Ich brauche mehr Funktionen auf der Maus.

Was hast du jetzt für einen DCI/DPI-Wert der Maus und welche Empfindlichkeit nutzt du in Battlefield 1?

Zwecks Vergleich zu SC. ;)
(Kumpel meinte beim aktuellen AtV Vergleich das die Gesichter auch net besser aussehen als in BF1 und ich wollte ihm mal nen Vergleich zeigen)
Gern auch mit Battlefront oder anderen aktuellen Games. ^^

Verstanden. Die Battlefront-Bilder lade ich heute noch hoch.

Ja, muss wohl so gewesen sein.
Aber ich merke ziemlich oft das viele nicht, ich nenn das mal, mitdenken. Auch wird z.B. das Behemoth viel zu wenig angegriffen, das bleibt manchmal über 5 Minuten da und kaum jemand macht was dagegen, viele Rennen dann immer nur um die Flaggen herum.
Nochmal die Frage: Stimmt es wenn man mit der Panzerbüchse auf den Zeppelin schießt das der dann kein Schaden bekommt? Also bei mir ist es fast immer so das ich zwar ne Art Hitmarker sehe aber keine Punkte oder die Meldung bekomme das ich den Zeppelin getroffen habe.


Das ist korrekt.

Hierzu kann ich nichts sagen. Die Panzerbüchse habe ich bisher zu selten verwendet.

skanti
2016-11-14, 08:24:45
bei Shootern werde ich mit WASD auch nicht warm und zocke seit Ewigkeiten mit den Pfeiltasten. Bei allen anderen Spielen kann ich WASD spielen, aber sobald es in die First Person geht muss ich an die Pfeiltasten ran. Auch der Versuch über mehrere Stunden WASD zu spielen brachte nur Frust ...

Gestern, weil es kaum einer spielt als Sani unterwegs. Der erste in meinem Team hatte 73/0, die erstn Zehn aus meinem Team weitaus mehr Punkte als das gegnerische Team, aber trotzdem haben wir verloren.
Frust pur ist es, wenn ich zu den Totenköpfen renne und sehe, wie der Kreis immer kleiner wird und ich bin kurz vorm revive und es geht nicht mehr. Anstatt die Leute mal kurz warten ... ne direkt rejoine ...
Naja, wenigstens habe ich die meisten Flaggen erobert.

THEaaron
2016-11-14, 08:27:28
WASD ist bei mir einfach total einprogrammiert. Selbst wenn ich mich morgens auf der Arbeit an den Platz setze gehen die Finger in WASD Stellung. X-D

Kann auch alle Aktionen ohne Kompromisse beim Movement machen. Ich mein, ich spiele sogar Titanfall so, da ist das bei Battlefield mit Sicherheit kein Problem. :D

soLofox
2016-11-14, 08:37:31
Als anfänger habe ich half life 1 mit den pfeiltasten gespielt :D

Ich weiss nicht wann ich dann auf WASD gegangen bin, aber das ist für mich auch absolute gewohnheit und außerdem ja auch alles standardmäßig einprogrammiert bei den Egoshootern.

Früher bei half life 1 hatte ich springen immer auf maus 2. heute ganz normal dass man mit space springt. Würde mich schon total nerven die tastatur so weit nach links zu schieben vor dem zocken.

Jupiter
2016-11-14, 10:28:49
Zwecks Vergleich zu SC. ;)
(Kumpel meinte beim aktuellen AtV Vergleich das die Gesichter auch net besser aussehen als in BF1 und ich wollte ihm mal nen Vergleich zeigen)
Gern auch mit Battlefront oder anderen aktuellen Games. ^^

Zu Battlefront habe ich dir den Link geschickt.

TurricanM3
2016-11-14, 15:17:20
Und wie genau sieht bei euch die Belegung dann aus, wenn ihr keine Nachteile beim Movement habt?
Noch mal zu Verdeutlichung: Bei Pfeiltastensteuerung greife ich um und nehme den Daumen für runter/rechts. So kann ich mit dem Zeigefinger die genannten Tasten erreichen ohne Nachteile. Ich kann mich also immer noch uneingeschränkt voll bewegen.

Das geht doch bei WASD überhaupt nicht, weil man den Daumen nicht zum Bewegen hernehmen kann (Y/X/C/alt/space im Weg)?
Wie geschrieben ich würde ja gerne umsteigen, aber das ist ein zu großer Nachteil.

@Jupiter
Ich habe meine Sense in BF1 etwas erhöht. In BF4 hatte ich noch 34cm für einen 360°. BF1 aktuell 25cm. Bin allerdings nur damit runter, weil ich eine 1:1 Sense (vert/hor) haben wollte. Das ist ingame 10% mit 800dpi. Habe aber zus. Uni Aiming aktiv und mir die Sniper scopes weniger sensibel eingestellt. Werde damit aber noch herumtüfteln.

THEaaron
2016-11-14, 15:23:52
Also ich hab in seltenen Fällen auch schon mal den Daumen auf a/s/d gelegt.

Ansonsten hab ich 2-3 Funktionen auf der Maus und die Tasten um WASD herum wohl geschickt genutzt. Keine Ahnung.. funzt tadellos.

TurricanM3
2016-11-14, 15:33:54
Die Maus hab ich auch schon voll belegt. Richtig praktisch finde ich Mausrad nach links/rechts kippen. Eine Maus ohne kippbares Rad wollte ich nie mehr haben.
Den Daumen für ASD das klappt bei mir nicht, zumal man damit dann wieder Kompromisse bei alt/space eingeht. Ich könnte mich dann auch nicht mehr ducken, da ich mit dem kleinen Finger kaum noch auf strg komme. Ich hab ziemlich große Finger, das machts nicht einfacher. :(
Worauf habt ihr eigentlich spotten? Das ist doch mitunter die am häufigsten gedrückte Taste. Standardmäßig Q heißt ständig nicht nach links laufen zu können? :confused:

PSXRacer
2016-11-14, 15:56:44
Eigentlich auf T, aber da auf T die Gasmaske fix ist in Fahrzeugen und man das auch nicht ändern kann habe ich spotten aktuell auf V, aber das ist nicht so das wahre. Hoffentlich fixen sie T bald. :/

Jupiter
2016-11-14, 16:51:35
Die müssen noch einiges bei den leichten Maschinengewehren machen. Warum streuen die so sehr? Die haben doch eine vergleichsweise geringe Feuerrate von 400-500 Schuss pro Minute. Die Genauigkeit müsste sehr hoch sein. Das sind keine MG42er mit 1400 Schuss pro Minute.

Lächerlich ist ebenfalls, dass sie mit Dauerfeuer an Präzision gewinnen. Geschoßen wird mit MGs meist in Salven oder mit Einzelfeuer. Das komplette Gegenteil vom Dauerfeuer. Außerdem bringt es nichts, auf einen bereits mit Unterdrückungsfeuer eingewirkten Gegner im Krieg weiter Munition zu verschwenden. Da muss nicht pausenlos darauf geschossen werden.

Dazu noch der extrem geringe Schaden (warum auch immer) trotz des relativ großen Kalibers und bei Einigen ist das Magazin in Kombination mit den geringen Schaden zu schnell aufgebraucht. Dazu überhitzen sie noch. Dann addieren sie die realistischen Werte wie die schlechte Handhabbarkeit hinzu....... Alles klar.


Unterdrückungsfeuer sollten sie auch aufwerten. Es nervt wenn ein Heckenschütze einen trotz Unterdrückungsfeuer mit einen Treffer plötzlich tötet. Ein sauberer Kopfschuss sollte bei Unterdrückungsfeuer unmöglich sein. Ohne die Heckenschützenklasse würde ich die leichten MGs mehr nutzen. Heckenschützen lachen nur über die MG-Klasse. Das sind im freien Feld nur Opfer, da sie den geringsten Schaden (bei 30 Meter Entfernung ca. 15% pro Treffer) verursachen und extrem Streuen und eine hohe Ungenauigkeit haben (ungenauer als Pistolen auf die Distanz). Bevor das MG bei Dauerfeuer genau schießt ist man lange tot. Im Nahkampf sind sie auch unterlegen..... Wenn das Heckenschützenvisier aufblinkt haben Spieler bedenken das sie sofort sterben. Vor der MG-Klasse hat keiner Respekt und geht in Deckung. Die wird nur von anderen ausgelacht. Obwohl MGs in Kriegen die Gegner gerade in Angst und Schrecken versetzt haben....

Ich hoffe das die Klasse massiv überarbeitet wird. In Battlefield 3 war sie deutlich besser. Ich sehe auch nur wenig Spieler damit herumlaufen und kämpfen.

Und wie genau sieht bei euch die Belegung dann aus, wenn ihr keine Nachteile beim Movement habt?
Noch mal zu Verdeutlichung: Bei Pfeiltastensteuerung greife ich um und nehme den Daumen für runter/rechts. So kann ich mit dem Zeigefinger die genannten Tasten erreichen ohne Nachteile. Ich kann mich also immer noch uneingeschränkt voll bewegen.

Das geht doch bei WASD überhaupt nicht, weil man den Daumen nicht zum Bewegen hernehmen kann (Y/X/C/alt/space im Weg)?
Wie geschrieben ich würde ja gerne umsteigen, aber das ist ein zu großer Nachteil.

@Jupiter
Ich habe meine Sense in BF1 etwas erhöht. In BF4 hatte ich noch 34cm für einen 360°. BF1 aktuell 25cm. Bin allerdings nur damit runter, weil ich eine 1:1 Sense (vert/hor) haben wollte. Das ist ingame 10% mit 800dpi. Habe aber zus. Uni Aiming aktiv und mir die Sniper scopes weniger sensibel eingestellt. Werde damit aber noch herumtüfteln.

In Shootern laufe ich meist nur vorwärts. Es ist aber klar das es durch diese Tastenbelegungen Einschränkungen gibt.

Danke für die Information. Aktuell liege ich bei 720 DPI und 20%.

Nanu
2016-11-14, 17:10:56
WASD ist bei mir einfach total einprogrammiert. Selbst wenn ich mich morgens auf der Arbeit an den Platz setze gehen die Finger in WASD Stellung. X-D

Kann auch alle Aktionen ohne Kompromisse beim Movement machen. Ich mein, ich spiele sogar Titanfall so, da ist das bei Battlefield mit Sicherheit kein Problem. :D

Gehöre zum älteren Semester, konnte bislang MP Shootern überhaupt nichts abgewinnen, bin aber leidenschaftlicher BF1 Neuling mit ausbaufähiger Killquote :biggrin: und Linkshänder. Komme mit der WASD Standardkonfiguration gar nicht zurecht. Habe verschiedenes probiert. Am Besten gefällt mir momentan die Nummernblock 8456 Konfiguration. Für Hocken, Liegen, Gasmaske auf-, absetzen etc. nutze ich den Nummernblock sowie die Pfeiltasten links der 8456 Anordnung. Schießen, Zielen, Granaten werfen, Gadgets nutzen, liegen auf Maustasten.

TurricanM3
2016-11-14, 17:52:00
MGs sind einfach viel zu schlecht, die schlechtesten Waffen im Spiel. Spielt doch auch kaum jemand. Niederhaltung ist aber schon vorhanden nach ein paar Schüssen (mit fiesem scope sway & flinching). Gerade als Sniper trifft man so deutlich schlechter, weil die Schüsse einfach irgendwo hinstreuen und man das nicht korrigieren kann. Ich schieße dann gar nichts erst weiter.

Jupiter
2016-11-14, 18:12:54
Als ich durch einen Kopfschuss des von mir unterdrückten Heckenschützen gestorben bin, habe ich sie nicht mehr verwendet.

Die sollen den Schaden massiv erhöhen,-so dass mit drei anstelle von sechs Treffern auf mittlere Distanz töten-,die Genauigkeit bei Dauerfeuer reduzieren (nicht umgekehrt) und sie ohne Zweibein sehr schwierig zu kontrollieren machen. Eine Klasse welche vor allem zur Verteidigung und im Liegen verwendet wird und keine Maschinenpistole oder kein Sturmgewehr ist.

Jackfrags und LevelCapGaming habe ich noch nicht mit der MG-Klasse spielen sehen. Wenn dann nur mit der BAR, Wenn DICE den verursachten Schaden erhöhen würde, dann würden andere Spieler auch mehr in Denkung gehen. So wie beim Heckenschützen auch. Mit ca. 15% Schaden bei 30 Metern hat keiner Respekt vor der Klasse.

kleeBa
2016-11-14, 18:27:08
Ich habe bis jetzt mit dem Support von allen Klassen die meiste Zeit verbracht und die mit Abstand meisten Kills gemacht - eure Kritik kann ich so nicht stehen lassen. In gewisser Weise nachvollziehen, aber nicht bestätigen.
Man sollte aber schon ein gewissen Gefühl dafür entwickeln was speziell in BF1 geht oder eben nicht geht. Einen 5 Meter Fight gegen eine Automatico bzw 10-A oder sich auf 300 Meter mit einem Sniper duellieren....nun, das sollte man dann lieber vermeiden.
Und die Finger von der Lewis und der M1909 lassen. Keine Ahnung was DICE geritten hat gerade die Einsteigermodelle so schlecht zu machen, da kann man keinen guten Eindruck bekommen. Madsen, MG15 oder mit Abstrichen die BAR sind Pflicht.

Jupiter
2016-11-14, 18:35:38
Du magst vielleicht die Klasse aber die Anzahl der Spieler welche mit ihr kämpft und ihre Werte zeigen, dass sie schlecht ist. Mir erscheint es so als würde sie oft nur wegen des Mörsers und der Reparaturfähigkeit genommen werden.

Diese MGs sind auch keine Waffen für 10 Meter oder zum herumlaufen. In keiner Distanz hat die Klasse etwas gutes. Auf alles über kurze Entfernung ist sie nutzlos. Ich wurde noch nie auf >20 Meter gekillt, da wo sie eigentlich am meisten genutzt werden sollte. Auf sehr kurze Entfernung lachen Pistolen und MPs sie aus.

In Battlefield 3 war die Klasse einfach besser.

TurricanM3
2016-11-14, 18:49:42
Japp, MGs haben keinen Bereich in denen sie dominieren.

kleeBa
2016-11-14, 18:54:13
Deinem einseitig sehr negativen Urteil kann ich wie gesagt nicht zustimmen. :wink:
Wenn man sich ein wenig damit beschäftigt merkt man wie flexibel und stark die Klasse ist, wenn man sie entsprechend spielt. Das können irgendwelche Werte nicht widerspiegeln und die Anzahl der Spieler, welche eine Klasse spielen schon mal gar nicht. Danach musste der Sniper die beste und wichtigste Klasse sein. :freak:

Slipknot79
2016-11-14, 18:58:50
Gestern, weil es kaum einer spielt als Sani unterwegs. Der erste in meinem Team hatte 73/0, die erstn Zehn aus meinem Team weitaus mehr Punkte als das gegnerische Team, aber trotzdem haben wir verloren.


Vllt sollten die 73/0 Spieler ins Team Deathmatch gehen und ned Eroberung spielen, wenn sie nicht verstanden haben worum es da wirklich ged. :cool:

TurricanM3
2016-11-14, 19:12:51
Stimmt, eine flawless Runde heißt ja auch automatisch kein PTFO. :freak:

Deinem einseitig sehr negativen Urteil kann ich wie gesagt nicht zustimmen. :wink:
Wenn man sich ein wenig damit beschäftigt merkt man wie flexibel und stark die Klasse ist, wenn man sie entsprechend spielt. Das können irgendwelche Werte nicht widerspiegeln und die Anzahl der Spieler, welche eine Klasse spielen schon mal gar nicht. Danach musste der Sniper die beste und wichtigste Klasse sein. :freak:


Mag auch daran liegen, dass ich sonst mit der Automatico spiele. Wenn ich mir dann mal ein MG schnappe ist die TTK im Vergleich einfach sehr enttäuschend ohne sonstige Vorteile zu haben. Aber ich finds gut, dass du die Klasse magst, dann hab ich immer Muni. :biggrin:
Übrigens ist nicht nur das kleine MedPack imho besser, auch das kleine MunPack ebenso. Mit spotten ("magnetisch") zugeworfen wird man komplett aufgefüllt nach kurzer Zeit und muss nicht auf der Stelle warten.

TurricanM3
2016-11-14, 19:15:28
Patch kommt morgen:

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/58244/battlefield-1-fall-update-11152016/p1?new=1

Ich bin mal gespannt wann sie die Arty gegen Flugzeuge patchen. Vielleicht ist ja sogar schon ein MG-Buff dabei.

Jupiter
2016-11-14, 19:28:33
Japp, MGs haben keinen Bereich in denen sie dominieren.

Wie oft wurdest du von einen MG im 1 vs. 1 gekillt. :freak:

Sicher relativ selten.

kleeBa
2016-11-14, 20:02:10
Stimmt, eine flawless Runde heißt ja auch automatisch kein PTFO. :freak:




Mag auch daran liegen, dass ich sonst mit der Automatico spiele. Wenn ich mir dann mal ein MG schnappe ist die TTK im Vergleich einfach sehr enttäuschend ohne sonstige Vorteile zu haben. Aber ich finds gut, dass du die Klasse magst, dann hab ich immer Muni. :biggrin:
Übrigens ist nicht nur das kleine MedPack imho besser, auch das kleine MunPack ebenso. Mit spotten ("magnetisch") zugeworfen wird man komplett aufgefüllt nach kurzer Zeit und muss nicht auf der Stelle warten.
Kein fairer Vergleich, im CC gegen eine Automatico ist man in der Regel natürlich chancenlos (beide sehen sich etwa zeitgleich und reagieren entsprechend). Es sei denn der Gegenüber ist absoluter Noob, abgelenkt, leergeschossen oder betrunken. Am besten alles vier zusammen. ;D
Und seit ein paar Tagen nutze ich nur noch die kleinen Munitionspäckchen aus dem gleichem Grund wie die kleinen Sanipäckchen. Man ist mobil und kann sie über recht weite Entfernungen jemanden zuwerfen. Die großen Kisten klatschen ja gleich auf den Boden.

Dorn
2016-11-14, 20:41:49
Patch kommt morgen:

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/58244/battlefield-1-fall-update-11152016/p1?new=1

Ich bin mal gespannt wann sie die Arty gegen Flugzeuge patchen. Vielleicht ist ja sogar schon ein MG-Buff dabei.

Cool, dann bin ich wieder mit dabei.

Spiele auch mit den Pfeiltasten, normal wenn man Linkshänder ist.:cool:
Aber Numpad fand ich schon immer schlecht weil zu weit weg.
Dann hab ich vor 8 Jahren meine Tastatur gefunden. (Habe 3 Stück falls eine kaputt gehen sollte^^)

http://www2.pic-upload.de/img/32118495/42014_main.jpg (http://www.pic-upload.de/view-32118495/42014_main.jpg.html)

Karümel
2016-11-14, 20:44:04
Patch kommt morgen:

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/58244/battlefield-1-fall-update-11152016/p1?new=1

Ich bin mal gespannt wann sie die Arty gegen Flugzeuge patchen. Vielleicht ist ja sogar schon ein MG-Buff dabei.

Öhm, wo steht der Patchlog?

Dorn
2016-11-14, 20:52:19
Öhm, wo steht der Patchlog? Der kommt doch (wie immer) erst nach dem Patch.

Ex3cut3r
2016-11-14, 20:54:01
Na hoffentlich fixen sie endlich mal, das Auto Balancing, habe die letzen Tage sehr oft Nachts gespielt und da waren fast immer die Teams total unausgeglichen 12 vs 20 usw.

Unglaublich imo, dass dafür kein Hotfix oder ähnliches bisher kam.

TurricanM3
2016-11-14, 21:16:53
Cool, dann bin ich wieder mit dabei.

Spiele auch mit den Pfeiltasten, normal wenn man Linkshänder ist.:cool:
Aber Numpad fand ich schon immer schlecht weil zu weit weg.
Dann hab ich vor 8 Jahren meine Tastatur gefunden. (Habe 3 Stück falls eine kaputt gehen sollte^^)


Ich hab auch noch eine G9X neu als Reserve. Finde seit Jahren keine Maus die mir mehr liegt.
Numpad etwas weiter weg hat auch seine Vorteile. Finde ich nicht schlimm.

Na hoffentlich fixen sie endlich mal, das Auto Balancing, habe die letzen Tage sehr oft Nachts gespielt und da waren fast immer die Teams total unausgeglichen 12 vs 20 usw.

Unglaublich imo, dass dafür kein Hotfix oder ähnliches bisher kam.


Und wie soll das bitte innerhalb einer Runde gefixt werden? Etwa 4 aus dem winnig team dann zu den loosern? Ich finde sowas total frustig, da kämpfst 20 Min. und weil dann im Gegnerteam die ganzen Pfeifen leaven wirst als Belohnung geswitcht inkl. Squad Zerpflückung? Ne lass mal, bitte bitte keinen aggressiven Balancer mehr, der macht mir viel zu viel Mist.
Da sollen einfach Leute über Quickjoin reinkommen, oder nach einer Runde neu sortiert werden, bevorzugt Leute die nicht mit Freunden spielen. Mehr nicht.

Ex3cut3r
2016-11-14, 22:33:31
Und wie soll das bitte innerhalb einer Runde gefixt werden? Etwa 4 aus dem winnig team dann zu den loosern? Ich finde sowas total frustig, da kämpfst 20 Min. und weil dann im Gegnerteam die ganzen Pfeifen leaven wirst als Belohnung geswitcht inkl. Squad Zerpflückung? Ne lass mal, bitte bitte keinen aggressiven Balancer mehr, der macht mir viel zu viel Mist.
Da sollen einfach Leute über Quickjoin reinkommen, oder nach einer Runde neu sortiert werden, bevorzugt Leute die nicht mit Freunden spielen. Mehr nicht.

Wieso Loser Team? Habe auch schon erlebt, dass Winning Team plötzlich nur 10 Mann waren, warum auch immer....Also bitte, und wie soll man es sonst lösen? Von alleine wechselt ja kaum jemand, vlt 1-2 Leute, reicht nur trotzdem nicht. So kanns auf jeden fall nicht weitergehen, grade eben wieder erlebt, plötzlich nur noch 12 vs 26. Das du Public so ernst nimmst, kann ich ja nix dafür, spiel doch ESL wenn du echte Team Gameplay haben willst.

Ich will einfach nur nach der Arbeit, ein bisschen zocken, meine Stats sind mir fast egal (bin eh nicht so gut), Hauptsache ich habe Spaß, aber 12 vs 20 und Co. macht kein Spaß.

TurricanM3
2016-11-14, 23:31:18
Wieso Loser Team? Habe auch schon erlebt, dass Winning Team plötzlich nur 10 Mann waren, warum auch immer....Also bitte, und wie soll man es sonst lösen? Von alleine wechselt ja kaum jemand, vlt 1-2 Leute, reicht nur trotzdem nicht. So kanns auf jeden fall nicht weitergehen, grade eben wieder erlebt, plötzlich nur noch 12 vs 26. Das du Public so ernst nimmst, kann ich ja nix dafür, spiel doch ESL wenn du echte Team Gameplay haben willst.

Ich will einfach nur nach der Arbeit, ein bisschen zocken, meine Stats sind mir fast egal (bin eh nicht so gut), Hauptsache ich habe Spaß, aber 12 vs 20 und Co. macht kein Spaß.


Weil viele halt gehen wenn das Team keine Chance hat oder weil sie keinen Loss aufs Konto kriegen wollen. Das ist die Regel. Bevor man es so löst, dass der Balancer dann in einer bestehenden Runde reinpfuscht, dann bitte gar nicht. Wir habens doch oft genug erlebt hier in BF4, frag mal die anderen 3DCler wie nervig das ist. Ich will auch einfach nur Zocken und so Nervfaktoren können mir gestohlen bleiben. Fehlende Slots bitte von außen füllen, auf keinen Fall Geswitche innerhalb einer laufenden Runde. Meine Meinung.

Ex3cut3r
2016-11-15, 03:11:56
KA, wie die lösen werden, so geht aber imo nicht weiter, das 3Dcenter Squad ist auch sicherlich nicht der Maßstab für Public Server.

https://abload.de/thumb/bf1_2016_11_15_02_19_68qnu.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2016_11_15_02_19_68qnu.png)

Und so läuft das die ganze Zeit bis zum ende der Runde, anfangs war der Server mit 64 Mann voll.

Klar man könnte auch einfach quiten und einen andern Server joinen, bloß finde mal gleich wieder einen, das dauert und ist mühselig.

Und irgendwann fängt das "Spiel" auch wieder auf den "neuen" Server von vorne an, so lange kein Auto Balancing drin ist.

Schlammsau
2016-11-15, 05:54:30
Ich hatte jetzt innerhalb von 2 Stunden 3x nen "Red Screen of Death", dass Netz ist "voll" davon und vor allem Betrifft es die Vorgänger auch ....

Weiß jemand Abhilfe?

ezzemm
2016-11-15, 07:04:24
Ich habe mir zu CoD:MW-Zeiten ein Logitech G13 zum Zocken gekauft, daß ich bis heute benutze. So viele Tasten, und alle sind leicht und intuitiv zu finden. Allein der Daumen kann ohne Verrenkungen acht unterschiedliche Aktionen ausführen, ohne daß man hingucken muss. Meiner Meinung nach ein klarer Wettbewerbsvorteil ggü. WASD- und Leypad-Spielern ;)

Dorn
2016-11-15, 07:30:20
Weil viele halt gehen wenn das Team keine Chance hat oder weil sie keinen Loss aufs Konto kriegen wollen. Das ist die Regel. Bevor man es so löst, dass der Balancer dann in einer bestehenden Runde reinpfuscht, dann bitte gar nicht. Wir habens doch oft genug erlebt hier in BF4, frag mal die anderen 3DCler wie nervig das ist. Ich will auch einfach nur Zocken und so Nervfaktoren können mir gestohlen bleiben. Fehlende Slots bitte von außen füllen, auf keinen Fall Geswitche innerhalb einer laufenden Runde. Meine Meinung. Gibt nichts nervigeres als in mitten der Runde ins andere Team geworfen zu werden, egal ob man im 3DC Squad unterwegs ist oder nicht. Wenn ich alleine war also ohne 3DC Spieler habe ich deswegen den Server gewechselt.

majortom
2016-11-15, 10:28:31
2GB Patch incoming....MP Server noch offline

dildo4u
2016-11-15, 12:34:20
Hat schon jemand getestet ob DX12 jetzt vernüftig läuft?

jay.gee
2016-11-15, 12:55:38
Sehe ich das richtig, dass der HC-Modus kein Bestandteil des Patches ist? Würde es auch gerne mal wieder spielen.

Jupiter
2016-11-15, 12:59:45
Wie es scheint wurde der Mörser des Supports abgeschwächt. Dait bin ich einverstanden. Was ich allerdings stört ist das sie im Gegenzug die MGs belassen haben, wie sie sind. Also viel zu schlecht und für mich unbrauchbar.

Es wird auch der Truppenführer ersetzt wenn er keine Befehle erteilt. Das gefällt mir auch nicht da es m.E. nicht nötig ist, Befehle zu erteilen, wenn man mit den anderen Spielern verbal kommuniziert. Es nervt wenn man jede Minute seine Befehle wiederholen soll. Das wird noch mehr dafür sorgen, dass ich mit geschlossenen Squads spiele.
Andersherum müsste DICE auch eine Strafe einführen, wenn Spieler nicht die Befehle befolgen. Manche fragen nach Befehlen und hocken dann die ganze Zeit irgendwo mit der Heckenschützenklasse in einer Ecke.

____


"Summary based on the data presented at the moment:

Almost all LMGs are now less accurate when moving and more accurate when stationary, some now reach maximum accuracy faster, Lewis has a faster reload speed, and the BARs had a little nerf via recoil.

Non-numbered description of changes, italics signify a nerf, normal is just a change or buff:

BAR 1918 Telescopic, Storm and Trench: Increased left/right recoil, decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

MG15 Low Weight and Huot: First shot has higher(?) spread decrease, otherwise all shots decrease spread faster, decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

MG15 Storm, Suppressive and all Benet-Mercie variants: decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

Lewis Low Weight: Faster reload, first shot has higher(?) spread decrease, otherwise all shots decrease spread faster, decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

Lewis Optical and Suppressive: Faster reload, decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

Madsen Low Weight: First shot has higher(?) spread decrease, otherwise all shots decrease spread faster, decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

Madsen Storm: Decreased movement accuracy, increased stationary accuracy

M1903: Faster partial reload, slower full(?) reload, slightly quicker deploy time

Hellriegel: increase to left/right recoil

Selbstlader 1906: decrease to left/right recoil

Mars Automatic Pistol: Initial damage up from 38 to 40, drops off to same pre-patch damages

Martini-Henry Infantry: Slightly longer alternate(?) deploy time

Autoloading 8 .25 Extended: Partial reload faster, Empty reload faster, Other(?) reload slower

No. 3 Revolver: Slightly quicker deploy time

Steyr M1912: Slightly quicker deploy time

Russian 1895 Infantry and Sniper: Slightly reduced rate of fire

The intent is pretty clear that they want supports to be a more stationary class but in my opinion that's still heavily restricted by map design and the relative strength of the medic and scout weapons, indirect fire and suppression. I don't think they've made it more difficult to peek at a stationary support or fixed the headglitching in various cases, so even if you've got your back covered, the peeker still can pop out for a half second and kill you before you even have time to react, let alone suppress them or do enough damage to matter. Hopefully once the actual patch notes are out, we'll see some things to maybe address this."

soLofox
2016-11-15, 13:07:36
Es wird auch der Truppenführer ersetzt wenn er keine Befehle erteilt. Das gefällt mir auch nicht da es m.E. nicht nötig ist, Befehle zu erteilen, wenn man mit den anderen Spielern verbal kommuniziert.

:facepalm:

gott sei dank bist du nicht für die patches zuständig bei dice :biggrin:

Lowkey
2016-11-15, 13:09:04
Need Patch Notes!

Jupiter
2016-11-15, 13:11:18
Es ist nicht nötig, über das Spiel befehle zu erteilen wenn man welche verbal gibt. Manchmal ist eine Nachfrage nötig aber oft auch überflüssig oder gar gefährlich. gerade auf kleineren Karten. Turrican fragt oft in guten Momenten nach wo es wirklich einen Sinn ergibt. Andere Spieler gehen einen so auf die nerven die würde ich danach a liebsten kicken.

TheMaxx
2016-11-15, 13:12:04
Es wird auch der Truppenführer ersetzt wenn er keine Befehle erteilt. Das gefällt mir auch nicht da es m.E. nicht nötig ist, Befehle zu erteilen, wenn man mit den anderen Spielern verbal kommuniziert. Es nervt wenn man jede Minute seine Befehle wiederholen soll. Das wird noch mehr dafür sorgen, dass ich mit geschlossenen Squads spiele.
Ehm, du weißt schon, dass das Erteilen und Befolgen von Squadbefehlen einen Arschvoll Punkte gibt? Warum die verschenken, nur weil der meist zufällig ausgewählte Squadleader nicht rafft wie das funktioniert?

Jupiter
2016-11-15, 13:13:27
Was will man it den Punkten? Mir sind die Punkte relativ egal. Wichtiger ist das an am Ende siegt.

soLofox
2016-11-15, 13:13:45
squadbefehle gibt punkte und nicht jeder hängt über TS zusammen. aber schön dass du von dir auf alle battlefield spieler schließt :)

es hatte gute gründe, warum es jetzt wieder so gehandhabt wird. ist bei BF4 schließlich auch so und gut.

soLofox
2016-11-15, 13:14:29
Was will man it den Punkten? Mir sind die Punkte relativ egal. Wichtiger ist das an am Ende siegt.

höherer rank = neue waffen freischalten?

oh man.

THEaaron
2016-11-15, 13:16:41
Dicker Patchlog


https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/58616/battlefield-1-fall-update-notes-11152016#latest


Several CPU optimizations
Several DX12 optimizations

Jupiter
2016-11-15, 13:17:30
Die Waffen werden schnell freigeschaltet wenn die Klasse aktiv gespielt wird. Ich sehe da kein Problem mit den Punkten. Ich bin fast Level drei mit der Scharfschützenklasse und ich nehme die extrem selten.

Die Führungsqualitäten werden nicht darüber definiert, wie häufig Befehle über das Spiel erteilt werden. Wenn mal eine Minute keine Befehle erteilt werden, wird man gekickt. Wichtiger ist die verbale Kommunikation mit dem Team. Dazu kommt auch das die welche Befehle anfordern, sich oft nicht daran halten.

soLofox
2016-11-15, 13:23:25
Wunderbar, dann wende dich doch direkt an DICE, dass sie die Änderung zurücknehmen sollen :)

Jupiter
2016-11-15, 13:27:36
Wenn ich Truppenleiter bin, werde ich ab sofort noch mehr Verantwortung übernehmen und konsequent führen oder ggf. die Verantwortung übertragen. Das sehe ich nach dem Patch ein. Ich werde aber auch mehr Spieler aus der Truppe werfen.

Oft ist man auch im Gefecht mit einen Behemoth oder Panzerverband und das kann nicht als Ziel für den Trupp ausgewählt werden. Deshalb halte ich auch nicht viel von dem System. Wenn ich z.B. will das der Trupp zwischen zwei Punkten sich stationieren soll. Was soll ich dann im Spiel für einen Befehl erteilen? Das gibt es nicht deshalb wäre es widersprüchlich, einen nicht zutreffenden Befehl zu erteilen.

w0mbat
2016-11-15, 13:31:39
Dowload war 1,61GB bei mir, mal sehen ob jetzt DX12 besser läuft. Ein Test wäre super *winkwinkpcghwinkwink* :D

Dorn
2016-11-15, 13:51:46
@Jupiter Wie man kein DEPP in Battlefield 1 ist - Battle Bros Tutorial :smile:

Minute 4:34 Tipp 5 Anführen

https://www.youtube.com/watch?v=a6qINFKy6nM

Rancor
2016-11-15, 14:01:33
Dicker Patchlog


https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/58616/battlefield-1-fall-update-notes-11152016#latest


Several CPU optimizations
Several DX12 optimizations

Oha heute Abend gleich mal testen. Ich wette es ist immer noch crappiger als DX11

PSXRacer
2016-11-15, 14:14:45
Adding an option to filter the kill log in the HUD. You can now choose to show all, squad, self or nearby.

Das könnte interessant sein, ich mag es komplett ohne kill log nicht spielen.

Lowkey
2016-11-15, 14:14:46
Und es ruckelt nun eine Idee mehr. Irgendwas stimmt nicht mit den FPS.

PSXRacer
2016-11-15, 14:28:21
Der Squadbug wenn man jemanden nachjoint und der in einem vollem Squad ist wurde behoben. Man kann jetzt einfach einem anderen Squad joinen.

Megamember
2016-11-15, 14:54:26
Dx12 crashed direkt beim Spielstart hier.

TurricanM3
2016-11-15, 15:14:58
The Armored Artillery Truck now does slightly more damage up close, and less damage at long range. The bullet drop has also been reduced to enable players to hit at longer ranges.


Lawlz. Buffen die das Ding noch. ;D
Gerade die Arty hatte doch relativ wenig Bulletdrop.

Kann man Flugzeuge noch 1hitten? Könnte jemand testen?

aufkrawall
2016-11-15, 15:16:58
Und es ruckelt nun eine Idee mehr. Irgendwas stimmt nicht mit den FPS.
Auch im SP? Die Verbindung/Server kann bei Frostbite "traditionell" Ruckler verursachen.

dildo4u
2016-11-15, 15:19:45
Dx12 crashed direkt beim Spielstart hier.
Bei mir beim laden der Map.(GTX 1070)

Neuer NV Treiber sind raus vielleicht hilft der:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=577338

Jupiter
2016-11-15, 15:24:11
Lawlz. Buffen die das Ding noch. ;D
Gerade die Arty hatte doch relativ wenig Bulletdrop.

Kann man Flugzeuge noch 1hitten? Könnte jemand testen?


Nachher.....

Ich habe gerade Suez getestet. Der Zug hat dort jetzt zwei Artillerie-Positionen. Ich schaffe es kaum, beide zu deaktivieren. Und wenn ich es geschafft habe, dann ist das Erste nach ein paar Sekunden wieder aktiv. Ich habe keine Lust bei dieser Karte mehr mit einen Tank den Zug anzugreifen. Man verreckt nur dabei. Man hat keine Chance wenn ein Treffer mit der Artillerie meinen Tank zu 40% beschädigt plus den enormen Trefferradius. Während der Zug ca. 40 Treffer braucht, um zerstört zu werden. Dann kommt noch der feindliche Tank hinzu.

Das ist ein Witz. Die Deaktivierung der Artillerie des Zuges muss deutlich verlängert werden! Da können sie jetzt gleich noch Flugzeuge hinzufügen.

Wenn jemand zwischen den beiden Runden das Spiel verlassen werden möchte, dann dauert es jetzt eine Ewigkeit.... Das lohnt sich gar nicht mehr zu drücken.

PSXRacer
2016-11-15, 15:30:25
Und früher ging es garnicht weil der Button nicht angezeigt wurde zwischen zwei Spielen.

Jupiter
2016-11-15, 15:32:08
Bei mir schon. Aber nur für einen kurzen Moment. Jetzt kommt aber sehr lange ein schwarzer Bildschirm, wenn es gedrückt wird. Das ist noch schlimmer als in Battlefront.

Megamember
2016-11-15, 15:32:49
Bei mir beim laden der Map.(GTX 1070)

Neuer NV Treiber sind raus vielleicht hilft der:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=577338

Hilft bei meiner AMD wahrscheinlich wenig.;)

hesTeR-
2016-11-15, 15:36:16
irgendwie kann mich das spiel diesmal leider agrnicht fesseln :( bis auf die anfangs sucht tage hab ich kaum played

Rancor
2016-11-15, 15:39:20
Ich finde es ist das beste BF seit BC2 für mich. Hoffentlich kommt mit der Technik noch ein BF in WW2.

Megamember
2016-11-15, 15:43:18
Dx12 crashed direkt beim Spielstart hier.

Und mit Dx11 nach ein paar Minuten fetter redcreen of death, Qualitätskontrolle stimmt ja schonmal.

Blaire
2016-11-15, 16:33:38
Dx12 crashed direkt beim Spielstart hier.

War vieleicht MSI Afterburner im Hintergrund aktiv? Deaktivier den mal.

dildo4u
2016-11-15, 16:47:42
War vieleicht MSI Afterburner im Hintergrund aktiv? Deaktivier den mal.
Jup das wars geht ohne Afterburner.Läuft aber nicht wirklich besser als DX11 bei mir.

Jupiter
2016-11-15, 16:59:26
Lawlz. Buffen die das Ding noch. ;D
Gerade die Arty hatte doch relativ wenig Bulletdrop.

Kann man Flugzeuge noch 1hitten? Könnte jemand testen?

Habe es eine Stunde versucht (es waren nicht die besten Karten dafür). Ich konnte zwei Flugzeuge mit einen Treffer zerstören. Allerdings könnten die auch beschädigt gewesen sein.

blaidd
2016-11-15, 17:34:39
Ich mag den neuen Fahnenflucht-Modus ;)

https://farm6.staticflickr.com/5765/30968077076_69d4fa533b_k_d.jpg


Das ist natürlich ein Bug und die Figur wird nur auf dem Team-Bildschirm falsch dargestellt; im Spiel war's dann wieder die deutsche Uniform...

Megamember
2016-11-15, 17:52:38
War vieleicht MSI Afterburner im Hintergrund aktiv? Deaktivier den mal.

Crashed auch ohne Afterburner.

Schlammsau
2016-11-15, 18:07:13
RSOD?

USS-VOYAGER
2016-11-15, 18:12:01
Gerade mal auf Server Mieten geguckt man wird die Spieler Anzahl nicht ändern können Eroberung ist immer mit 64 Spielern... Damit ist das Spiel für mich gestorben. 55€ fürn Arsch...

TurricanM3
2016-11-15, 18:34:47
Habe es eine Stunde versucht (es waren nicht die besten Karten dafür). Ich konnte zwei Flugzeuge mit einen Treffer zerstören. Allerdings könnten die auch beschädigt gewesen sein.


Sehr gut, hoffe das bestätigt sich später bei mir. Hatte erst gestern wieder einen den ich in einer Runde 4x aus dem Flugzeug geholt hatte. Das Feedback ging runter wie Öl... :biggrin:

Jupiter
2016-11-15, 18:45:41
Ich muss schon zugeben das ich die Kämpfe mit den Artilleriefahrzeug auf kurze Distanz gegen Infanterie und andere Fahrzeuge härter fand. Da braucht es mehr Können als mit den schweren oder Haubitzenpanzer. Mit den Geschützt können Bodentruppen aber sehr einfach auf die Distanz ausgeschaltet werden. Der Trefferbereich ist auch groß, wodurch ich sogar drei Soldaten auf einmal töten konnte. Beim schweren Panzer dagegen muss der Körper direkt mit der Granate getroffen werden.