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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Welchen FSAA-Modus nutzt ihr vorwiegend?


aths
2003-02-18, 22:11:16
Siehe Frage. Welchen FSAA-Modus nutzt ihr auf eurer GF3- oder 4-Karte vorwiegend?

Bitte nur voten, wenn ihr eine GF3- oder 4 habt und darauf achten, bei der richtigen Graka zu voten!

Dies ist eine reine Umfrage. Diskussionen um Vor- oder Nachteile der einzelnen Modi sind hier nicht unbedingt erwünscht, dafür gibt es einen extra Thread (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=55890).


Es ist klar, dass man je nach Spiel durchaus andere AA-Modi verwendet und man mal testweise Auflösung/AA-Kombinationen testet. Hier geht es um die Frage, welche Einstellung ihr zeitlich gesehen am meisten aktiviert habt.

Liquaron
2003-02-18, 22:42:50
Damals habe ich mit meiner Geforce4ti 4200 eigentlich nie AA benutz. Und wenn ich es mal eingeschaltet hatte , dann war das Quincunx AA trotz der vielleicht etwas schlechteren Bildqualität. Es hat zumindest nicht so viel Performance gekostet.

PoWLe
2003-02-18, 23:10:15
Ganz klar 2*AA mit meiner GF4 Ti. Hat halt den besten Kompromiss aus guter Qualität und Leistung!

Kennung Eins
2003-02-18, 23:10:26
Hätte eine Mehrfachauswahl favorisiert.

Da ich meist meine GF3 nutze, hab ich unter deren Namen gevoted.

Desti
2003-02-18, 23:41:22
Nur 2x per default, alles andere ist auf meiner kleinen Ti4600 zu langsam :bawling:

Sir Integral Wingate Hellsing
2003-02-19, 01:28:21
generell 4x(S), bei BF1942 nur 2xAA (gnaaaaaaa)

M O
2003-02-19, 10:19:22
GF4 Ti: kein Anti-Aliasing
spiele die meisten spiele aber in 1600x1200

nggalai
2003-02-19, 10:44:18
Hola,

auf meiner Ti4400 spiele ich wenn immer möglich mit 4xS Anti-Aliasing. Im Notfall wird halt die Auflösung auf 800x600 reduziert (meine normale Spieleauflösung ist 1152x864, manchmal auch 1024x768). Aber leider ist die Ti bei neueren Spielen selbst bei 800x600 so noch überfordert, so dass ich dann meist doch mit 2xMSAA spiele.

In einigen wenigen Fällen schalte ich auch mal Quincunx ein, hauptsächlich in Spielen, wo mich die Polygonkanten mehr nerven als der Verlust an Texturschärfe. Bei manchen Spielen wie z.B. Unreal2 fällt der Unterschied in Sachen Texturen ohne 1:1-Vergleich kaum auf, was wohl auch an den eher miesen Basistexturen auf vielen Flächen liegt. Ähnlich war's bei AvP2--das Spiel war so dunkel, dass man von den Texturen eh nicht sehr viel mitbekam, also war Quincunx bei 1152x864 eine echte Alternative zu 4xS bei 800x600.

ta,
-Sascha.rb

oO_KIWI_Oo
2003-02-19, 11:00:17
/me benutzt eigentlich auf der GF4 TI4400 immer 2xAA und 2xAF (außer beim 3DM03 ;) :D )

Hatstick
2003-02-19, 11:33:03
meist 2x FSAA!

Gagula
2003-02-19, 12:43:34
GF4TI + 2xAA = geil :)

JTHawK
2003-02-19, 14:38:41
konnte die geforce 1 und 2 nicht auch FSAA ? warum gibbet das hier net zur auswahl ? :D

ich kenn noch leuts mit nem p4 2,8ghz und ner gf2 und 256 mbram - die haben am richtigen ende gespart :D

aths
2003-02-19, 15:11:07
Originally posted by JTHawK
konnte die geforce 1 und 2 nicht auch FSAA ? warum gibbet das hier net zur auswahl ? :D "Net" zur Auswahl? "Netz zur Auswahl"?

GeForce1 und 2 haben keine Multisampling-Pipeline.

Saro
2003-02-19, 16:27:39
GF4 TI-4400 vorwiegend gar kein AA...

Markus
2003-02-19, 22:33:08
Auf meiner GF4 Ti 4600 normalerweise 2xAA und (meistens) 2xAF bei 1280x960 oder 1152x864.
Ausnahme sind Ego-Shooter im Multiplayer, da mach ich beides wegen der Performance aus.

c.p.d.
2003-02-19, 23:39:45
GeForce4 Ti 4200 - ich benützte AA so gut wie nie, da ich wegen meinem TFT mit 1280x1024 zocke, was kombiniert mit 2xAA schon zu langsam wäre.

MadManniMan
2003-02-20, 00:20:20
meine ti200 @gf3 quäle ich meist mit 2*, auch wenn ich dann zumeist auf 800* runtergehen muß(bei 100hz allerdings auch angenehm :) ). 4xS bleibt leider alten UND warcraft 3(jawoll :) ) vorbehalten, ist meist zu lahm.

in letzter zeit geht der trend aber leider deutlichst weg von kantenglättung :(

Inquisitor
2003-02-20, 12:47:24
2xAA+2xAF bei 1600*1200

GUNDAM
2003-02-20, 19:28:58
Bei aktuelleren Games benutze ich Quincunx. Bei älteren Games benutze ich 4xS (bzw. bei OpenGL 4x).

Xmas
2003-02-20, 23:25:26
GF3Ti200, meist 2xAA bei 1280x1024, dafür dann je nach Spiel die Details angepasst.

Kiwi
2003-02-21, 00:33:26
GF4 TI4200 -> meist 2x AA. Bei "langsameren" Spielen auch mal 4x AA.

aths
2003-03-02, 15:52:52
*Mehr Votes, bitte*

-X-
2003-03-02, 17:04:14
gf3ti500,kein AA(außer bei älteren spielen oder games auf basis der Q3-engine)

Major J
2003-03-03, 08:44:09
Eigentlich benutze ich viel zu wenig FSAA, obwohl ich es eigentlich könnte. :|

Gruß Jan

FragFox
2003-03-03, 11:55:17
Greeting´s

kommt bei mir ganz stark auf´s Game an !!!

Bei Mafia Quincunx AA mit 4x AF & bei Gothic II nix AA und 8x AF sowie z.B. bei UT 2003 und Unreal2 alles aus :bawling:

gruss

Lethargica
2003-03-03, 20:03:39
TI4200 (morgen TI4400)

Meist nutze ich kein FSAA

bei älteren und CPU abhängigen Games 2x bei 1280*960

Dr.Doom
2003-03-04, 16:34:15
[x] GF4 Ti: Ich nutze vorwiegend gar kein Anti-Aliasing

Gelegentlich auch mal den 2x-Modus (, wenn ich vergesse ihn zu deaktivieren ;) ).

Ich benötige solche Zusatzfeatures, wie AA und/oder AF, nicht zwingend. In der Hitze des Gefechts bemerke ich die eckigen Kanten nicht, die man auf Standbildern so gerne als ekeleregende, abstossende und unbedingt zu beseitigende Störfaktoren deklariert.
Ist das Spiel packend, dann ist Grafik Nebensache (sonst würde ich auch heute nicht noch gelegentlich mal zB Fallout 1/2 oder Might&Magic (etc) spielen ;) ).

Spartakus
2003-03-04, 22:22:06
Ti 4200 mit 2x AA;

Wobei ich gerne mehr Spiele hätte, wo man das wie in NWN _ingame_ einstellen kann. *auf Knien rutsch*

Lethargica
2003-03-16, 18:49:43
So...seit ich die 4400er hab, ist 2x AA sogar bei U2 gut spielbar

ernesto.che
2003-03-16, 20:09:12
mein Voodoo 5 RG FSAA fehlt mir :(

aths
2003-03-17, 11:23:31
Originally posted by ernesto.che
mein Voodoo 5 RG FSAA fehlt mir :( 8xS :D

StefanV
2003-03-17, 11:42:11
GF3, wenn möglich nutze ich 4xS

ernesto.che
2003-03-17, 12:03:04
Originally posted by aths
8xS :D :D


Sorry, mir ist ja jetzt erst aufgefallen, das es ein reiner Nvidia Poll ist.

MOB
2003-03-17, 14:36:59
GeForce 3 Ti500. FSAA benutz ich gar net, bin in dieser Hinsicht irgendwie mit Blindheit geschlagen, soll heißen, ich merk kaum ne Verbesserung, lieber AF, bringt mir persönlich mehr.

Gruß

Endorphine
2003-03-17, 15:14:58
Bei meiner Gf3 Ti500 nutzte ich ausser in Q3A praktisch nie AA. Die Karte ist einfach zu langsam.

Thowe
2003-03-17, 15:52:34
nV mit AA/AF ist mir meist zu lahm, leider. Also primär nix und wenns geht 4x.

dslfreak
2003-03-18, 12:32:35
4xS, da zu hoher Performance verlust bei höherer zahl und die Qualität wird dann auch nicht so extrem verbessert wenn ich höher gehe.

Mischler
2003-03-19, 15:52:40
Ich nutze zur Zeit gar kein FSAA. Beim Gamen achte ich eh nicht auf die Kanten und ich hab lieber mehr fps als FSAA.

Christian

JFZ
2003-03-25, 09:56:52
Gar kein FSAA

Will lieber mehr speed, als glatte Kanten, und schraube auch gerne stattdessen die Auflösung hoch auf 1280 oder 1600

fckwman
2003-03-27, 17:20:53
hmm aths kannst du dazu mal nen parallel poll im ATI Forum machen ??

Unregistered
2003-03-27, 23:22:10
Oder im andere Grakas.... 3dfx 2x RGFSAA rult in Mafia 1024*768_*16 alles weg. :D

McEric
2003-03-30, 12:01:39
Meistens 1024er + Quincunx + 4xaf, bei Shootern meistens ohne AA (ausnahme Q3A, MOHAA, RTCW und andere nicht-hardwarefresser),
Optimized af bringt so gut wie keinen performance-verlust, bleibt also immer an :)

Gruß Eric

Ailuros
2003-03-31, 04:52:57
Flight Sims: entweder 4xS oder 8xS/1024x768
Racing/Bike Sims: 4xS/1024x768, 2xRGMS/1280x960
FPS: 2xRGMS/1024x768/1152x864
Adventure/RPG: 4xS oder 8xS/800x600/1024x768, 2xRGMS/1280x960

Natuerlich ist es bei jedem Spiel nicht immer die Regel, aber meistens sieht es so aus. Uebrigens benutze ich meistens auch Anisotropic; je nach Leistung oder wieviel ein Spiel meiner Ansicht nach braucht.

Uebrigens: GF4 Ti4400@300/650MHz - 17" Monitor

Unregistered
2003-04-01, 04:48:12
gf4 ti4200, 128Mb, oc
2xFSAA immer an. AF oder 4xAA nie.