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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 42.42 WHQL candidate 2 for Windows 2000/XP


dildo4u
2003-02-22, 10:49:12
http://www.warp2search.net/article.php?sid=10812&mode=thread&order=0

Razor
2003-02-22, 11:19:36
Cool !
Endlich wieder mal 'nen Treiber zum Testen...
(gab ja schon sooooo lange keinen mehr ;-)

Bis denne

Razor

Razor
2003-02-22, 11:26:28
Schon wieder einer von diesen ominösen '41.50'igern...
(haisst dies, dass all diese Treiber von Leadtek released wurden ?)
Ob ich mir den antun soll ?
:D

Und die Treiber scheinen nur für NV30-Quadro-Kartenb zu sein ?
[NVidia.Mfg]

%NVidia.Nv30GL.1% = nv4_WSApps, PCI\VEN_10DE&DEV_0308
%NVidia.Nv30GL.2% = nv4_WSApps, PCI\VEN_10DE&DEV_0309
%nvWin2kDualview% = nvDual, DISPLAY\nvWin2kDualView
;
; Localizable Strings
;

NVidia = "NVIDIA"
NVidia.Nv30GL.1 = "NVIDIA Quadro FX 2000"
NVidia.Nv30GL.2 = "NVIDIA Quadro FX 1000"
nvWin2kDualview = "NVIDIA Dualview"
Hmmm...

Razor

PoWLe
2003-02-22, 13:57:39
Ja, bitte teste ihn! ;D
Vielleicht ist es ja einer der es wirklich draufhat, und den übersiehst du dann! :...(

feflo
2003-02-22, 14:31:15
Bei mir funktioniert der erst garnet!!!!

MadVoodoo
2003-02-22, 14:55:29
Und ich kann den nicht mal installieren =(

feflo
2003-02-22, 15:00:56
Unterstützt ja auch nur Qadro´s!!!

Razor
2003-02-22, 18:25:00
Na ja, hab' das Treiberlein mal ein bischen auf Schwung gebracht und so gemodded, dass er auch meine gf3 unterstützt... Merke: JEDER Deto unterstützt grundsätzlich alle nVidia-Karten (zumindest ab TNT ;-) !
Allerdings muss die INF dazu auch in der Lage sein.

Wer das Ding ausprobieren möchte sollte einfach die INF des 42.10 z.Bsp. nehmen und in das Installations-Verzeichnis tun. Dann das Setup ausführen, oder besser lieber per Geräte-Manager aktualisieren (nachdem selbstverständlich die alten Treiber via Software deinstalliert wurden !).

-

Wie dem auch sei, hier meine Erfahrungen mit dem Teil:
(ja, PoWLe, ich hätte tatsächlich das Gefühl, etwas verpaßt zu haben ;-)

Erst einmal hatte ich ja schon geschrieben, dass die Readme wieder mal auf diesen uminösen 41.50 verwiesen hat (den es AFAIK nicht einmal gab ;-) und somit in mir schon leichtes Mißtrauen aufkam. Aber gut, dass es die Systemwiederherstellungsfunktion von WinXP gibt, gell ?
;-)

Aber keine Angst, ich habe sie nicht benötigt und zur Zeit schreibe ich diese Zeilen auf meinem Rechner mit installiertem 42.42. Und ein bissel getestet habe ich natürlich auch...

CONS:
- gleiches Problem der Instabilität wie bei den anderen 42.xx (ausser 42.01 !)
- Spiegel-Bug ist noch immer da
- Codecreatures wie erwartet wieder langsam
- Beim 3DC-Bench von Aquamark II gibt's noch immer flackernde Texturen
- und zu guter letzt ist da noch immer das Temple-Demo AA Prob'
(man sieht aber zumindest einen Teil der Flammen-Texturen ;-)

PROS:
- 3DMark03 Game1 zeigt keine Anomalitäten mehr (der Rest ist sowieso OK, wie also beim 41.09 !)
- Aquamark 2.3 zeigt kein Texturflackern
- Splinter Cell Demo ist ebenfalls 'astrein' (keine visuellen Prob's mehr !)

Alles in allem nicht schlecht, denn das was nicht (so gut) funzt, ist schon eine ganze Zeit ein Problem. Allerdings gibt es doch etwas, was neu ist: Der GLMark wollte nicht mehr durch laufen ! So stürtzt das Proggi in den Ladescreens ab. Einmal zeigte es mir zumindest den ersten Teil (und stellte diesen auch perfekt da !), stürtzte dann aber im Ladescreen zum 2. Teil... hmmm... nichts Gravierendes also, gell ?
:D

Das gilt alles selbtsverständlich nur für mein System... also bitte berücksichtigen, dass ich 'ne gf3 im Rechner hab'.

Hier dann mal die detaillierten Ergebnisse:
(den Murks01 wie immer am Schluss)
ASUS A7N8X del/gd (nForce2)
AthlonXP 2100+ @ 2700+ (Tbred-'B')
2x 256MB Corsair PC433 CL2 DDR-SDRAM @ 2-2-2-4
ELSA Gladiac 920 (GeForce3) @ 235/265
WindowsXP Prof. SP1a DX9

----------------------------------------------------------------------------------------
3DMark2003 41.09 42.01 Diff 42.42 Diff 42.90 Diff
----------------------------------------------------------------------------------------
3DMarks 1.168 1.183 1,28% 1.167 - 0,09% 1.268 8,56%

-Game1 82,45 84,81 2,86% 82,14 - 0,37% 85,59 3,81%
-Game2 6,88 6,84 - 0,66% 6,88 - 0,01% 8,97 30,41%
-Game3 6,65 6,63 - 0,38% 6,67 0,25% 6,63 - 0,41%
-Game4 - - - - - - -

CPUMarks 593 595 0,34% 591 - 0,34% 591 - 0,34%

-CPU1 60,09 60,65 0,93% 59,85 - 0,40% 60,18 0,15%
-CPU2 11,53 11,54 0,10% 11,50 - 0,25% 11,49 - 0,36%

Fillrate(Single) 635,65 629,21 - 1,01% 631,02 - 0,73% 631,90 - 0,59%
Fillrate(Multi) 1394,19 1381,50 - 0,91% 1386,66 - 0,54% 1387,90 - 0,45%
Vertex Shader 4,17 4,23 1,55% 3,99 - 4,25% 2,98 - 28,61%
Pixel Shader 2.0 - - - - - - -
Ragtroll 3,46 3,44 - 0,43% 3,43 - 0,72% 3,70 7,00%

no sounds 39,73 39,85 0,30% - - 39,60 - 0,34%
24 sounds 35,17 35,32 0,41% - - 34,96 - 0,60%
60 sounds 32,11 32,11 0,00% - - 32,08 - 0,11%
-diff 24 s. - 11,47% - 11,38% 0,00% - 11,70%
-diff 60 s. - 19,18% - 19,42% 0,00% - 18,99%

----------------------------------------------------------------------------------------
41.09 42.01 Diff 42.42 Diff 42.90 Diff
----------------------------------------------------------------------------------------

Codecreatures 17,0 11,6 - 31,76% 11,6 - 31,76% 11,7 - 31,18%
-max 27 16 - 40,74% 16 - 40,74% 16 - 40,74%

Dronez 136,7 137,2 0,37% 138,6 1,39% 138,8 1,54%
-min 56 57 1,79% 56 0,00% 56 0,00%
-max 506 505 - 0,20% 508 0,40% 513 1,38%

GLMark 88,5 87,3 - 1,36% crash - 88,5 0,00%
-min 44 44 0,00% <> - 44 0,00%
-max 267 268 0,37% <> - 268 0,37%

Quake3 1.17
-Demo001 185,1 182,8 - 1,24% 187,0 1,03% 186,3 0,65%
-Annihilator 94,5 93,2 - 1,38% 95,7 1,27% 95,2 0,74%
-nv15demo 73,6 72,0 - 2,17% 74,8 1,63% 74,1 0,68%

Alice
-VGA 130,1 134,0 3,00% 136,5 4,92% 136,0 4,53%
-Curiosity 77,7 80,8 3,99% 81,7 5,15% 81,5 4,89%

RTCW 1.4
-checkpoint 114,0 117,4 2,98% 120,7 5,88% 120,2 5,44%

Jedi Knight II
-jk2ffa 150,1 147,3 - 1,87% 152,8 1,80% 152,9 1,87%

DungeonSiege 98,3 96,8 - 1,53% 98,2 - 0,10% 98,7 0,41%
-min 6 7 16,67% 10 66,67% 7 16,67%
-max 360 351 - 2,50% 351 - 2,50% 361 0,28%

ImgTech
-VillageMarkD3D 74 74 0,00% 74 0,00% 74 0,00%
-VillageMarkOGL 84 84 0,00% 84 0,00% 84 0,00%
-TempleDemo 92,6 92,4 - 0,22% 92,4 - 0,22% 92,4 - 0,22%

UT2003
-flyby 99,9 99,0 - 0,90% 99,2 - 0,70% 99,0 - 0,90%
-botmatch 64,5 59,4 - 7,91% 63,0 - 2,33% 62,7 - 2,79%

<zensiert>
-640x480 33,2 crash - crash - crash -
-600x600 24,9 crash - crash - crash -

Aquamark 2.3 51,2 53,4 4,30% 51,3 0,20% 53,1 3,71%
-min 31 36 16,13% 34 9,68% 34 9,68%
-max 74 92 24,32% 91 22,97% 92 24,32%

ChameleonMark
-real 68,1 67,6 - 0,73% 68,1 0,00% 68,3 0,29%
-glass 58,5 58,3 - 0,34% 58,7 0,34% 58,7 0,34%
-shiny 59,1 58,9 - 0,34% 59,4 0,51% 59,1 0,00%
Ich habe den 42.42 in die Mitte gepackt, weil er per Version da hingehört und auch weil er entwicklungsseitig irgendwie dahin gehört (siehe auch Ergebnisse des 3DMurks03 !).

Wäre noch zu sagen, dass die BQ sehr gut ist (hatte mich schon fast wieder an die 'ausgebleichte' Darstellung des 41.09 gewöhnt ;-) und auch sonst alles problemlos funzt, wie Video-Overlay und meine heißgeliebten Scene-/Techdemos (zumindest der Teil, den ich ausprobierte ;-).

Allen in allem also gut, dass ich das Dingelchen ausprobiert habe...
Werde mir jetzt auch mal das Splinter Cell Demo in voller Pracht reinziehen und diesen Treiber erst einmal drauf lassen.

Bis denne

Razor

Razor
2003-02-23, 09:19:45
Na ?
Was ist Leute ?

Der erste DX9-Treiber, der keine Fehler im Murks03 GT1 macht...
(dafür aber auch nicht so schnell wie die 42.68/90 ist ;-)
DAS ist doch schon was, oder ?
:D

Razor

Raff
2003-02-23, 13:13:42
Thx für deine feine Analyse des Treibers, Razor! ;)
Ich glaub ich probier den auch einfach mal....was ist eigentlich mit Q3-Engine-basierten Games? Is das blöde Geflacker mit deaktiviertem VSync noch da?

edit: Bei mir flackerts noch.... *grml* Hab auch ne GF3.

MfG
Raff

Razor
2003-02-23, 19:01:47
Originally posted by Raff
Thx für deine feine Analyse des Treibers, Razor! ;)
Ich glaub ich probier den auch einfach mal....was ist eigentlich mit Q3-Engine-basierten Games? Is das blöde Geflacker mit deaktiviertem VSync noch da?

edit: Bei mir flackerts noch.... *grml* Hab auch ne GF3.

MfG
Raff
Du hast es ja leider schon selber heraus finden müssen...

"CONS:
- gleiches Problem der Instabilität wie bei den anderen 42.xx (ausser 42.01 !) "

Das meinte ich damit... und wenn das Problem erst mal da ist, dann kann es passieren, dass auch die D3D-Apps im Mitleidenschaft gezogen werden. Vermute mal, dass da beim Treiber irgendetwas durcheinander gerät...

Wäre echt froh, wenn das für gf3'ler mal abgestellt würde !
*schnüff*

Bis denne

Razor

TheDonMakaveli
2003-02-24, 17:47:30
@ Razor, kannst du mir bitte mal eine genaue Anleitung geben, wie das mit den "inf" Dateien gemacht wird, ich find nirgrnds welche und weiß nicht wirklich was ich machen muss! bitte bitte

P.S. wenn jemand anders mir auch sagen kann wie es gemacht wird, würde ich mich sehr freuen wenn er mir helfen könnte.

TheDonMakaveli
2003-02-24, 18:11:06
Habs jetzt doch hinbekommen! Trotzdem danke. Ich habs mit der 41.09.inf gemacht ist das egal oder muss ich eine inf von einem directx 9er nehmen? mit der von dem 42.01 hats irgendwie nicht funktioniert!

Raff
2003-02-24, 18:28:18
Bei mir hats mit dem 42.01er geklappt. Soweit ich weiß ist es wurscht, was für ne inf du nimmst, das Einzige, was sich ändert, ist das Datum des Treibers im Gerätemanager....es installiert trotzdem den Treiber, der nix mit der inf zu tun hat.
Außerdem kann man das Datum in der Datei ja ändern. :D

MfG
Raff

Razor
2003-02-24, 19:10:09
Völlig egal ist es ganz sicher nicht !

Am besten ist es, wenn man einfach die 'fehlenden' Bestandteile ergänzt.
Wenn zu aufwändig ist, nimmt man eine INF eines sehr nahen 'Verwandten'....
:D

Aber ist doch gut, dass es geklappt hat.
Wie man die INF modifiziert, ist leider nicht in ein paar Sätzen erklärt und würde hier auch ein bissel zu weit führen, da dies ein wenig Hintergrund bezüglich der Treiber-Installation im Allgemeinen unter Windoof erfordert.

Angefangen hat das bei mir mal, als ich unbedingt einen Treiber für mein (jetzt uralt ;-) Lenkrad mit Coolie-Hat brauchte, der Hersteller das aber nicht bereit gestellt hatte. Als ich dann merkte, dass ich auch einen bestimmten Flug-Knüppel nehmen konte, um annähernd die gleiche Funktion zu bekommen, hat's mich dann gepackt...

Aber ist gut, dass es mit dem 41.09 bzw. dem 42.01 klappte...

Und ?
Konntet Ihr das von mir festgestellte nachvollziehen ?
Hab't Ihr was gefunden, was mir entging ?

Bitte gebt' Info's !
;-)

Razor

Raff
2003-02-24, 19:31:02
Okok, ich meinte mit wurscht ja nicht, dass man auch nen Deto 3.xx nehmen kann....auch wenn es sich wohl so "angehört" hat :D
Ich warte übrigens immernoch auf die Detos 43.xx - mit der Hoffnung, dass die bekannten Bugs draußen sind....aber ich habe da trotzdem meine Zweifel.

MfG
Raff

TheDonMakaveli
2003-02-25, 15:46:26
Ich hab auch einen kleinen Zuwachs bei Geschw.... und Bq festgestellt.Besonders bei U2 war die Qualität deutlich besser und schneller lief es auch noch! Fehler habe ich bis jetzt noch keine festgestellt. Der treiber bleibt bei mir auf jeden Fall drauf. Bei den neueren(Versionsnummer) gab es mir zu viele negative Berichte!

Danke an Razor und Raff!