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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ubuntu 16.04 Designänderung?


Eidolon
2015-08-21, 21:56:19
Auf seinem Blog hat der Canonical-Designer Roman Nguyen Designideen zu 16.04 veröffentlicht und bitte um eine Diskussion dazu.

https://www.behance.net/gallery/28804097/Ubuntu-1604-Stupendously-Hot-Charmander-concept

Also es sieht schon schick aus, aber da ist wieder dieses Flatdesign.. das mir eigentlich nie zu sagte bisher.

Matrix316
2015-08-21, 23:31:18
Ähhh, ich hätte gerne standardmäßig drei Buttons oben und nicht nur 2 (oder gar nur einen wie bei Gnome 3). https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/c8895328804097.55d64bf024484.jpg

Ansonsten siehts eigentlich ganz OK aus.

registrierter Gast
2015-08-22, 00:51:37
Ähhh, ich hätte gerne standardmäßig drei Buttons oben und nicht nur 2 (oder gar nur einen wie bei Gnome 3). https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/1400/c8895328804097.55d64bf024484.jpg
Der dritte Button ist obsolet. Ein Doppelklick irgendwo auf die Menüleiste geht schneller.

Ansonsten wird man das wie immer einstellen können.

Avalox
2015-08-22, 10:46:25
aber da ist wieder dieses Flatdesign.. das mir eigentlich nie zu sagte bisher.


Ach warte mal ab, das flache Design wird sich auch ausleben und dann mit was moderneren ersetzt werden und flach wird es bestimmt nicht sein.

lumines
2015-08-22, 10:57:42
Oh, das wird es. Glaseffekte und Co. sehen auf High-DPI einfach nicht gut aus. Wahrscheinlich wird es nicht Metro-flach, aber die bekannten Effekte werden so nicht mehr wiederkommen.

Vielleicht ist das für einige noch immer schwer nachzuvollziehen, aber diese Glas- und Schatteneffekte hatten eine wichtige Funktion, nämlich Tiefe auf relativ niedrigauflösenden Displays zu simulieren. Heute können wir das besser mit anderen Mitteln machen, deshalb hat sich das einfach überholt.

Googles Material Design hat z.B. noch immer an einigen Stellen Schlagschatten, aber sie sind bedeutend subtiler. In die Richtung werden UIs optisch auch in Zukunft gehen. Wir brauchen keinen Glossy-Hammer mehr, um dem Nutzer mit vielleicht sogar zweideutigen Metaphern die Funktionen des UIs zu vermitteln.

Avalox
2015-08-22, 11:15:42
Ich mag Glas-, Reflektions- und Lichteffekte. Ich benutzte diese auch auf 4K, eigentlich habe ich mich da wenig geändert und konfiguriere mit jedem neuen System immer schön wieder die selben Effekte und freue mich, dass Unity nach wie vor auf Compiz setzt.
Sowas z.B.

http://abload.de/img/auswahl_00890oi2.png



Die Schlagschatten Iconsets sind in letzter Zeit wohl der letzte Schrei.

http://gnome-look.org/CONTENT/content-pre3/170398-3.png

http://gnome-look.org/CONTENT/content-pre1/170398-1.png

Matrix316
2015-08-22, 11:48:00
Der dritte Button ist obsolet. Ein Doppelklick irgendwo auf die Menüleiste geht schneller.

Ansonsten wird man das wie immer einstellen können.
Nur weil was nicht immer verwendet wird (oder obsolet ist), sollte man es nicht entfernen. Hat man ja bei Windows 8 Desaster gesehen, weil so "wenige" das normale Startmenü verwendet hatten und man es dann weggelassen hat.

Wenn ich unter Gnome 3 bin und hab nur den einen Button (jaja, kann man ändern) ist das ein Graus. Der Mensch ist ein Gewohnheitstier und da sollte man bei altbekannten Sachen nichts ändern. Windows 8/10 hat ja auch immer noch die drei Buttons, obwohl du auch auf die Titelleiste klicken kannst, oder das Fenster rechts, links oder oben hinsnappen kannst. Trotzdem verwende ich auch die Buttons oft zum Minimieren oder maximieren. Ganz einfach, weil es ein Anlaufpunkt ist. Die Titelleiste ist so groß, bis ich mir überlegt habe, wo ich mit der Maus hingehe und hinklicke, hab ich schon 10 Mal den kleinen Button rechts oben betätigt. ;) Computerbedienung ist Psychologie pur. :)