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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Diskussion zu: Hardware- und Nachrichten-Links des 15. Februar 2016


Leonidas
2016-02-16, 10:23:35
Link zur News:
http://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-15-februar-2016

x-force
2016-02-16, 10:27:20
schon vergessen, daß ein vollwertiger tongo ein breiteres speicherinterface hat?

Gast
2016-02-16, 10:41:58
"So gibt es keinen Vollbildmodus, sondern nur einen rahmenlosen Fenstermodus und damit kein DSR und VSR, es können keine Injector-Tools wie Reshade oder SweetFX und keine Overlays wie von Fraps oder Afterburner verwendet werden. Natürlich könnte es sein, dass Microsoft diese Probleme bei Quantum Break löst, doch darauf wetten sollte man eher nicht."
"Stattdessen wird Microsoft den Titel exklusiv im eigenen Windows Store für Windows 10 veröffentlichen."

Ich glaube, Quantum Break ist dann für mich wohl gestorben.

Gast
2016-02-16, 11:04:47
Aber das speicherinterface lässt sich sicher nicht freischalten, wenn nur eine bestimmte anzahl an gddr5 chips verbaut sind.

außer es sind natürlich noch 2 gb mehr verbaut, sie noch genutzt werden könnten. quasi eine umgekehrte gtx 970 ;)

Gast
2016-02-16, 11:22:56
Link zur News:
http://www.3dcenter.org/news/hardware-und-nachrichten-links-des-15-februar-2016
Das Pascal TapeOut war eine Vermutung, ist aber bis heute unbestätigt, oder nicht?
Und der Supercomputer wird gemäss verlinktem Artikel ab Mitte des Jahres aufgebaut und soll ausbaubar sein. Ab wann dann Pascal-Karten in Compute-Nodes verbaut werden steht da nirgends.
Man muss doch nicht in irgend welche News sein Wunschdenken als Faketen hineininterpretieren.

x-force
2016-02-16, 12:58:19
Aber das speicherinterface lässt sich sicher nicht freischalten, wenn nur eine bestimmte anzahl an gddr5 chips verbaut sind.



sicher, aber trotzdem ist da dann nicht alles freigeschaltet was der chip kann.
tonga ist von haus aus nicht voll freigeschaltet, das wird ein modbios nicht ändern.
daher ist die aussage mindestens unpräzise und maximal falsch :D