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readonly
2024-10-03, 22:43:01
Hatte es hier, meine ich, schon erwähnt. User die die Betas der 24h installiert haben, berichteten darüber. Ansonsten hätte ich meine G2 behalten. Aber bei der 23h wegen der G2 zu bleiben, wollte ich auch nicht. War auch das letzte Mal dass ich mich auf Microsoft verlassen habe. Die können sowas ja ganz gut (WindowsPhone usw)

Monsta
2024-10-03, 23:23:12
Ich nutze meine G2 für Iracing. Ich nutze sie fast taglich.
Ich bin immernoch total zufrieden mit dem Ding.

Ich habe mit dem WUB einfach die updates deaktiviert.
Nutze Windows eh nur zum spielen. Noch nicht mal Emails schreibe ich mit dem Ding.

@readonly ist die Psvr2 viel besser?

readonly
2024-10-03, 23:44:54
Nicht unbedingt besser, die G2 ist schon top. Oled ist halt schwarz, Sound wie gesagt, bei der G2 super. Einbindung in Steamvr ist imho besser.

Razor
2024-10-18, 16:54:46
Arizona Sunshine REMAKE ist da!

vTIZMLPxGCI

Schlicht DER Klassiker, welcher zu den Anfängen von VR in 2016 raus gekommen ist und nun im neuen Gewand erstrahlt.
Da ich auch das Original besitze, habe ich dieses Remake für gerade mal 10€ erhalten...

Solltet Ihr Euch auch überlegen:
Bei K4S für gerade mal 3,90€ (https://www.keyforsteam.de/arizona-sunshine-key-kaufen-preisvergleich/) das Original und dann für 10€ bei Steam (https://store.steampowered.com/app/2897700/Arizona_Sunshine_Remake/) das Remake als Upgrade.

Macht erstaunlich viel Laune, wie auch der Kollege im Video zeigt ;D

Razor

Crazy_Chris
2024-10-18, 18:04:25
Ich nutze meine G2 auch Regelmäßg für FS2020 und Eleven Table Tennis. Ist schon bitter das in 24H2 der Support eingestellt wird auch wenn es schon recht lange bekannt war. Da 23h2 aber noch bis zum 11.11 2025 Support erhält hat man noch etwas Schonfrist. :rolleyes:

jorge42
2024-10-19, 20:01:43
Arizona Sunshine REMAKE ist da!

https://youtu.be/vTIZMLPxGCI

Schlicht DER Klassiker, welcher zu den Anfängen von VR in 2016 raus gekommen ist und nun im neuen Gewand erstrahlt.
Da ich auch das Original besitze, habe ich dieses Remake für gerade mal 10€ erhalten...

Solltet Ihr Euch auch überlegen:
Bei K4S für gerade mal 3,90€ (https://www.keyforsteam.de/arizona-sunshine-key-kaufen-preisvergleich/) das Original und dann für 10€ bei Steam (https://store.steampowered.com/app/2897700/Arizona_Sunshine_Remake/) das Remake als Upgrade.

Macht erstaunlich viel Laune, wie auch der Kollege im Video zeigt ;D

Razorhab mir das Upgrade auch geholt (noch nicht getestet) , aber haben die die deutschen Stimmen verändert? Die waren ja schrecklich im original

Razor
2024-10-20, 08:54:37
hab mir das Upgrade auch geholt (noch nicht getestet) , aber haben die die deutschen Stimmen verändert? Die waren ja schrecklich im original
Die deutsche Stimme haben sie einfach entfernt... gut so :up:
Ok, die hätten's auch komplett neu vertonen können, aber wozu?
Leider werden es weder Verkaufszahlen noch Nutzungsstatistiken würdigen.

Hoffe, dass Vertigo Games wenigstens im Standalone-/Konsolen-Sektor mehr Geld sehen werden...

Razor

Snoopy69
2024-10-20, 16:15:22
Gibts mittlerweile Brillen, deren Bildqualität in etwa so gut ist, wie bei einem 4K-TV? Sollte möglichst kein Mura haben

BUG
2024-10-20, 16:41:29
Imho ist die Quest 3 mit den Pancake linsen schon echt gut auch bzgl. Prei/Leistung, da muss man schon sehr pingelig sein wenn man das nicht gut genug findet.

ChaosTM
2024-10-20, 17:09:16
lEBFiL4BXN4


Der FS2024 nähert sich und ich schau mich wieder mal/immer noch nach einem Headset um.


Hat das Ding schon jemand, weil ich der Labertasche nicht wirklich glaube.
Die PQ schaut fürchterlich aus, was wohl am Streaming liegt.

genom_s
2024-10-20, 17:46:28
Gibts mittlerweile Brillen, deren Bildqualität in etwa so gut ist, wie bei einem 4K-TV? Sollte möglichst kein Mura haben
Nein, definitiv nicht. Aber die Qualität ist besser geworden und man kann sich sehr gut damit arrangieren. Für gute Qualität sollte aber auch top Hardware vorhanden sein.

Snoopy69
2024-10-20, 18:10:12
Mein Wunsch wäre Filme/Serien (mit Top-Quali ab Quelle) schauen zu können, ohne störendes Mura etc. Und falls möglich mit Top-VR-Quali

Oder bräuchte man zwei Brillen? Eine zum Netflixen und eine für VR? Wäre nett, wenn eine Brille alles abdeckt. Ich wäre auch bereit was auszugeben. Schade, dass die „Vision Pro“ nicht das ist, was ich erwartet hab

BUG
2024-10-20, 18:24:06
Also die Quest 3 (und 2 sowie 3s) hat eigene Hardware verbaut (quasi eine Art Android + SOC und Akku eingebaut im Headset), PC-VR geht dann über das USB-C Link-Kabel oder auch Wireless wenn dein WiFi schnell genug ist.

Für die im HeadSet eingebauten Hardware gibt es imho auch einen nativen NetFlix Client im Meta Store. Ich habe selber aber darüber noch kein NetFlix geschaut. Es gibt auch 3rd Party Apps wie BigScreen welche ein Virtuelles Zimmer erstellen das Film-Erlebnis und von dort geschaut werden kann.

Edit: https://www.meta.com/de-de/experiences/netflix/2184912004923042/

Snoopy69
2024-10-20, 18:35:43
Schon klar. Ist ja wie ein Mini-PC :wink:
Mir wäre halt wichtig, dass die Wiedergabe-Quali der Panels an einen guten 4K-TV herankommt

Ich will aber kein Mura oder einzelne Pixel sehen
Bei Gaming fällt das eher schwer oder garnicht auffällt

Razor
2024-10-20, 18:40:39
Netflix wird im Browser unterstützt (https://mixed.de/meta-quest-3-netflix-im-browser-ausprobiert/) aber nur in HD (1080p), zumal mehr auch keinen Sinn machen würde - nur online.
Amazon hat eine 2D-App (https://mixed.de/meta-quest-3-amazon-prime-video-ausprobiert/) heraus gebracht, auch maximal HD, aber mit der Möglichkeit des Downloads und so dem offline schaun'.

Mit den Pancake Linsen der Quest 3 dürfte es Dir schwer fallen, "Pixel" zu sehen oder irgendwelchen Mura-Effekte.
Lediglich das technisch bedingte Fehlen von absolutem Schwarz könnte dem "perfekten" Medienkonsum im Weg stehen.

Razor

P.S.: Wer mit 'nem Kabel am PC hängen möchte, dem sei eine Bigscreen Beyond angeraten.
Vielleicht kann hier ja jemand was dazu erzählen...

ChaosTM
2024-10-20, 18:47:46
ich möchte mit dem Kabel am PC hängen, weil die WLAN Qualität immer noch angeblich ..mistig, ist..

Kann Meta keine Kabel ?

anorakker
2024-10-20, 18:48:16
Schon klar. Ist ja wie ein Mini-PC :wink:
Mir wäre halt wichtig, dass die Wiedergabe-Quali der Panels an einen guten 4K-TV herankommt

Ich will aber kein Mura oder einzelne Pixel sehen
Bei Gaming fällt das eher schwer oder garnicht auffällt

Kauf dir ne Quest zum gamen, aber vergiss das mit dem Medienkonsum bzw. Vergleich mit einem 4k TV. Das bekommen einige OLED Modelle hin, aber nicht die Questbrillen.

anorakker
2024-10-20, 18:49:45
Kann Meta keine Kabel ?

Kann sie - aber trotzdem nur compressed Streaming anstatt echtem/nativen Displayinterface.

ChaosTM
2024-10-20, 18:51:40
Ok schade..

Razor
2024-10-20, 19:53:50
"Kann nicht" ist nicht richtig... "will nicht" trifft es eher, gell?
Zudem ist "mistig" schlicht falsch und legt die Vermutung nahe, dass Du hier nur rumtrollen willst.

Und warum holst Du Dir dann keine Bigscreen Beyond?
Damit geht auch VR, wenn entsprechend "ergänzt".
Oder wolltest Du doch nicht "mehr" ausgeben?

Razor

Snoopy69
2024-10-20, 20:19:02
Kauf dir ne Quest zum gamen, aber vergiss das mit dem Medienkonsum bzw. Vergleich mit einem 4k TV. Das bekommen einige OLED Modelle hin, aber nicht die Questbrillen.
;(

Wuge
2024-10-21, 09:05:07
Gibts eigentlich noch ein VR-OSD? OpenXR Toolkit is ja outdated / funktioniert nicht mehr. Hatte immer die Uhr/FPS-Anzeige aktiv. Gibts was vergleichbares für OpenXR?

Mayhem
2024-10-21, 09:46:03
Mein Wunsch wäre Filme/Serien (mit Top-Quali ab Quelle) schauen zu können, ohne störendes Mura etc. Und falls möglich mit Top-VR-Quali

Play For Dream (ehemals YVR) haben einen KS für ein AVP ähnliches Gerät mit XR2+ Gen 2 SoC in der Pipeline.

https://www.kickstarter.com/projects/playfordream/play-for-dream-where-dreams-inspire

Qualcomm sollte eigentlich auch bald den XR2 Gen 3 vorstellen. Und die microOLED Produktion läuft auch hoch, parallel dazu auch die OLED on glass substrat (weiss grad nicht den genauen Markennamen), auf der auch die günstigere Apple Vision non-Pro basieren soll.

Danke da sollte 2025 mehr kommen, hängt aber wohl auch vom VR Markt ab. Da muss man jetzt mal schauen wie die Quest 3s performt.

ChaosTM
2024-10-21, 10:37:40
"Kann nicht" ist nicht richtig... "will nicht" trifft es eher, gell?
Zudem ist "mistig" schlicht falsch und legt die Vermutung nahe, dass Du hier nur rumtrollen willst.

Und warum holst Du Dir dann keine Bigscreen Beyond?
Damit geht auch VR, wenn entsprechend "ergänzt".
Oder wolltest Du doch nicht "mehr" ausgeben?

Razor

Die Bigscreen hat wie die scheinbar nochmals deutlich bessere MeganeX superlight 8k (https://youtu.be/fZcjtZZVX6A) den Nachteil, dass man zusätzlich noch ein Leuchtturm System braucht.
Das ist Ortsbedingt durch die großen Monitore etwas Tricky, aber mir schwebt schon eine Lösung vor.
Letzteres System wird mit allem drum und dran wohlauf über 2,5k kommen und erscheint hier erst nächstes Jahr.
Daher ist die 3S als Übergangslösung angedacht.

Es sollte halt OLED sein und Eyetracking wäre auch ganz nett. Das gleiche gilt für die Fokale Überlappung die möglichst groß sein sollte. Das war das Hauptproblem für mich bei der G2. Zu schnelle Ermüdung und "Schlechtigkeit".

Und "mistig" ist für die Steaming Qualität im verlinkten Video noch zu milde ausgedrückt. Kein Trolling, nur die Realität bezogen auf dieses Video.
Aber es war Sebastian - der ist nur in einem richtig gut. Viel Unsinn zu labern. Möglicherweise hat er was abgefuckt.

Ich werd mir einfach eine in Jeffs Buchladen holen und ein/zwei Monat ausprobieren. Vor X-Mas gibts immer längere Rückgabefristen.

Razor
2024-10-21, 11:23:53
"Jeffs Buchladen" ;D
Aber ja, einfach mal ausprobieren!
Ich kann Dir aber sagen, dass gerade das Display-Upgrade die 200$ mehr als Wert sind.
Und "mistig" ist für die Steaming Qualität im verlinkten Video noch zu milde ausgedrückt. Kein Trolling, nur die Realität bezogen auf dieses Video.
Aber es war Sebastian - der ist nur in einem richtig gut. Viel Unsinn zu labern. Möglicherweise hat er was abgefuckt.
Ich habe mir das Video von Stefan (https://youtu.be/lEBFiL4BXN4) (wusste nicht, dass Du Dich darauf beziehst ;-) nun nochmal angeschaut...
Jetzt weiß ich auch wieder, warum ich von Stefan kein Abo habe und seine Videos meide.

Das Video selbst ist Mist, keine Ahnung, wie er es schafft, eine derart miese Quali zu "produzieren", er selbst sagt aber auch nichts von "mistiger" Quali von AirLink. (https://youtu.be/lEBFiL4BXN4?t=559)
Ganz im Gegenteil sagt er ein wenig später: "honestly, it's hard to see any artifacts" (https://youtu.be/lEBFiL4BXN4?t=878) (besser übersetzt, sein englisch ist echt grausam).

Klar wird der Datenstrom "komprimiert" - das wird eine UHD-BlueRay aber auch, die bei etwa 80MBit liegt - der Quest stehen bis 200MBit zur Verfügung!
Deutlich sichtbare Artefakte? Das ist schon soooooo lange her, aber offenbar wird noch immer darauf rumgeritten :(
Aber wie selbst Stefan zugeben muss... das Gefühl "ohne Kabel" ist unbeschreiblich :up:

Auch reitet er immer wieder auf dem "Binocular Overlap" herum - da ist er faktisch der einzige, der dies als "wichtig" erachtet.
Hast Du selber die Quest 3 schon mal ausprobiert? Ich weiß genau, was er meint, aber "stören" tut es so gar nicht.
Für ihn ist das offenbar ein Problem, wenn auch ein hoch individuelles, gell? :freak:

Aber ja, einfach mal ausprobieren, auch wenn's im Sinne der Displays eine locker 4 Jahre alte Technologie ist.
Interessanter Weise hat er damals die Displays der Quest 2 "verteufelt" und jetzt findet er sie wieder gut - egal, Stefan halt.

Razor

ChaosTM
2024-10-21, 11:41:22
Die Overlap Sache findet man eigentlich bei fast allen Reviewern.
Wird wohl stark von der eigenen Gesichtsform bzw. vom Augenabstand abhängen

Die MeganeX Ultralight wird auf jeden Fall sehr interessant und sobald BOE die MicroOLED Produktion besser im Griff hat und die Helligkeit(vielleicht mit 2 Schichten wie Apple) für HDR optimieren kann, finden wir diese Panels auch in billigeren Headsets.

Razor
2024-10-21, 11:46:37
Das behauptest Du jetzt einfach so...
Ich behaupte, dass die wenigsten das auch nur ansprechen und Stefan der einzige ist, der derart darauf rumreitet.

Razor

Phantom1
2024-10-22, 06:10:50
Klar wird der Datenstrom "komprimiert" - das wird eine UHD-BlueRay aber auch, die bei etwa 80MBit liegt - der Quest stehen bis 200MBit zur Verfügung!
Der Vergleich ist unfair, da die Quest eine Echtzeitkompression nutzen muss und die UHD eben nicht.

Razor
2024-10-22, 06:37:03
Der Vergleich ist unfair, da die Quest eine Echtzeitkompression nutzen muss und die UHD eben nicht.
Ja, aber die Quest3/3s bringen den AV1-Codec mit, der in Hardware implementiert ist und so eine nahezu verlustfreie Kompression in Echtzeit erlaubt.
Mir wird dieses Thema einfach zu sehr aufgebauscht - spätestens mit dem XR2Gen2 sollte die Qualität auch "Enthusiasten" zufrieden stellen...
Höre man nur auf Stefan (ich würde es nicht ;-) der selber sagt, dass dem so ist.

Klar wird man noch Unterschiede finden... wenn man sie denn sucht.

Razor

ChaosTM
2024-10-22, 07:49:05
Das behauptest Du jetzt einfach so...
Ich behaupte, dass die wenigsten das auch nur ansprechen und Stefan der einzige ist, der derart darauf rumreitet.

Razor


1 Sekunde googeln und 2 wahllos rausgesucht - 5 Sekunden Arbeit inklusive copy/paste

https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/176r2iz/is_it_normal_to_see_a_gap_between_the_lenses/
https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/17g51ge/is_this_the_binocular_effect_people_talk_about/

Alles was an der Quest 3 kritisiert wird existiert scheinbar automatisch nicht.
Und er heißt Alexander.

Add.: einfach mal die Augen wechselweise schließen, dann sieht man diesen Overlap sehr gut. Gut die Hälfte wird von beiden Augen "gleich" gesehen. Wenn die Linsen das nicht zulassen merkt das Gehirn, dass was nicht stimmt und will über die Augen anpassen -> das führt zu Ermüdung und bei manchen auch zu Schwindel.

Add2.: wenn du einen riesigen Riechzinken zwischen den Augen aufragen hast ist dieser Overlap natürlich kleiner und es fällt weniger auf :D

Razor
2024-10-22, 18:30:36
Wie schon geschrieben, fällt mir weder auf, noch stört es...
Zudem Du hast keinerlei "Review" verlinkt, lediglich Benutzermeinungen.

Meine schon, dass wir darüber sprachen, oder?
Vielleicht einfach mal mehr als 'ne Sekunde goggeln?

Auch weiß ich sehr genau, was damit gemeint ist... auch das schrieb ich schon.
Mein Augenabstand liegt bei ca. 67 (ist bei der Q3 nicht mehr so wichtig) und mein "Riechzinken" scheint nicht nur mir "normal".

Razor

BUG
2024-10-22, 18:52:08
Ich würde auch sagen, erst selber ausprobieren und dann meckern wenns nicht passt -> zurück geben. :smile:

Edit: https://www.saturn.de/de/campaign/meta-quest-3

Wenn du immer noch nicht von der bahnbrechenden Meta Quest 3 und Meta Quest 3S überzeugt bist, hast du ab dem 15. Oktober die Möglichkeit, die Brille hautnah zu erleben. In ausgewählten MediaMarkt und SATURN-Märkten kannst du die neue Mixed-Reality Brille testen. Sicher auch in deiner Nähe:[Standort Übersicht]

ChaosTM
2024-10-22, 19:19:08
Wie schon geschrieben, fällt mir weder auf, noch stört es...
Zudem Du hast keinerlei "Review" verlinkt, lediglich Benutzermeinungen.

Meine schon, dass wir darüber sprachen, oder?
Vielleicht einfach mal mehr als 'ne Sekunde goggeln?

Auch weiß ich sehr genau, was damit gemeint ist... auch das schrieb ich schon.
Mein Augenabstand liegt bei ca. 67 (ist bei der Q3 nicht mehr so wichtig) und mein "Riechzinken" scheint nicht nur mir "normal".

Razor


https://www.roadtovr.com/understanding-binocular-overlap-and-why-its-important-for-vr-headsets/

ok, weitere 3 Sekunden
add.: ich hab halt angenommen, du wärst in der Lage selber zu suchen, aber da es eine potentielle Kritik an der Quest 3 ist, darf und kann das nicht sein

Wie schon weiter oben schon erwähnt ist das höchst subjektiv und manche werden die 3er bevorzugen und andere wiederum die 3S, abhängig von was man bevorzugt macht.

BUGs Lösung ist die einzig brauchbare. Ausprobieren..

Razor
2024-10-23, 06:12:32
OK... ein weiteres "Review" das keines ist.
Das erklärt lediglich, was es ist, welche Vorteile es hat und welche Nachteile es haben kann.

the person might notice
this might look unusal
If the field of view is larger than in our example, say 100 degrees in each eye, this is less of a problem because the discontinuity of the image is outside the central vision area

Soll ich Dir das auch noch übersetzen?

Wo ist dann also die Verbindung zur Quest 3?
Goggeln ist wirklich nicht Deine Stärke.

Razor

P.S.: ich schrieb Dir das schon vor etlichen Posts
"Jeffs Buchladen" ;D
Aber ja, einfach mal ausprobieren!
Ich kann Dir aber sagen, dass gerade das Display-Upgrade die 200$ mehr als Wert sind.

medi
2024-10-23, 07:01:07
Für die im HeadSet eingebauten Hardware gibt es imho auch einen nativen NetFlix Client im Meta Store. Ich habe selber aber darüber noch kein NetFlix geschaut. Es gibt auch 3rd Party Apps wie BigScreen welche ein Virtuelles Zimmer erstellen das Film-Erlebnis und von dort geschaut werden kann.

Edit: https://www.meta.com/de-de/experiences/netflix/2184912004923042/

Aus deinem link: Netflix VR wurde eingestellt

ChaosTM
2024-10-23, 09:26:39
OK... ein weiteres "Review" das keines ist.
Das erklärt lediglich, was es ist, welche Vorteile es hat und welche Nachteile es haben kann.

the person might notice
this might look unusal
If the field of view is larger than in our example, say 100 degrees in each eye, this is less of a problem because the discontinuity of the image is outside the central vision area

Soll ich Dir das auch noch übersetzen?

Wo ist dann also die Verbindung zur Quest 3?
Goggeln ist wirklich nicht Deine Stärke.

Razor

P.S.: ich schrieb Dir das schon vor etlichen Posts

Gelöscht, weil Diskussionen mit bezahlten Firmen Influenzern grundsätzlich zu nichts führen.
Und wenn sie nebenbei so gar nichts kapieren (wollen), bzw. sich blöd stellen, dann wird das doppelt mühsam.

PS.: mein Englisch ist ganz ok. Arbeite seit Jahren für ein US Firma und deren Geschäftssprache ist definitiv nicht Plattdeutsch.

Razor
2024-10-23, 17:49:13
Reine "Schutzbehauptung" Deinerseits...
Zudem... warum sollte jemand für etwas zahlen, dessen "Reichweite" nur ein müdes Forum (zum Thema VR) mit nur wenigen "Interessierten" ist?

Aber sei es drum - was will man von jemanden erwarten, der seine eigenen Behauptungen nicht belegen kann oder will?
Wird das offensichtlich, kommen Verleumdungen, die jeder Grundlage entbehren... auch nichts Neues.

Lern erst mal goggeln (und ein bissel "mehr" englisch ;-)... idealerweise, bevor irgendwelche Behauptungen aufgestellt werden.
DANKE!

Razor

Wuge
2024-11-13, 15:28:43
Wen es interessiert... ich hatte am Wochenende mal eine G2 auf. Bildschärfe (linsen) ist erheblich besser als bei der Pimax 8kx. FoV bzw. gesamter Bildinhalt/Pixel aber auch sehr viel geringer. Ich hoffe inständig, dass Pimax die 12k bringt und die Bildschärfe mit formatfüllendem FoV kombinieren kann.

Razor
2024-11-16, 12:05:23
Auf Steam gibt's zum Wochenende bis zum 22.11. wieder:
Half Life: Alyx für krasse 20€ (https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/)

Wer's noch nicht hat, ist selber Schuld.
DAS MUSS IN VR :up:

Razor

Lawmachine79
2024-11-16, 12:15:53
Wen es interessiert... ich hatte am Wochenende mal eine G2 auf. Bildschärfe (linsen) ist erheblich besser als bei der Pimax 8kx. FoV bzw. gesamter Bildinhalt/Pixel aber auch sehr viel geringer. Ich hoffe inständig, dass Pimax die 12k bringt und die Bildschärfe mit formatfüllendem FoV kombinieren kann.
Das ist krass, hätte ich nicht gedacht.

Crazy_Chris
2024-11-16, 16:43:00
Das ist krass, hätte ich nicht gedacht.

Kann ich als langjähriger G2 Besitzer auch nicht glauben. ;D Oder sind die Pimax Dinger wirklich so mies?

Wuge
2024-11-16, 18:30:07
Die 8kx ist leider nicht wirklich scharf... Pixel sind genug vorhanden aber die Linsen bzw. die IPD Verstellung lassen bei 60cm IPD kein 100% scharfes Bild zu. Man kann mit SuperSampling mehr Schärfeeindruck generieren aber das geht alles krass auf die GPU. Die G2 war auf Anhieb besser. Aber wie gesagt, viel viel kleineres FoV.

ChaosTM
2024-11-16, 22:06:11
Dank an Razor - perfektes Timing !
Die Quest 3 ist gestern angekommen.

Ganz kurzes Zwischenfazit.: Um Welten schärfer als das G2, kein Screendoor Effekt, SimRacing (Assetto) ist famos und First Encounter (AR) ist sowas von geil - besser als erwartet.

Filme via Virtual Desktop kommen prinzipiell auch sehr gut, allerdings ist der Glare der Pfannkuchen Linsen in dunklen Scenen doch etwas störend.

Den Flugsimulator hab ich mir für heute Abend aufgehoben.

Der Original Headstrap und die Gesichtsmaske sind tatsächlich ziemlicher Müll, aber da mir das "bekannt" war, hab ich vorgesorgt.
Jetzt schwebt es geradezu auf meiner Rübe.

Bin recht zufrieden bisher, auch wenn der Sceen nicht selbst leuchtet.

Add.: grad in Wien angekommen und vermessen die Wohnung als First Encounter Spielwiese. Macht süchtig !

Redneck
2024-11-18, 12:42:41
Dank an Razor - perfektes Timing !
Die Quest 3 ist gestern angekommen.

Ganz kurzes Zwischenfazit.: Um Welten schärfer als das G2, kein Screendoor Effekt, SimRacing (Assetto) ist famos und First Encounter (AR) ist sowas von geil - besser als erwartet.
Du meinst sicher Klarheit/sweetspot ist besser (aufgrund der linsen) als bei der G2. Schärfe kann ja aufgrund niedrigerer Auflösung und Streaming nicht sein.
Werde sie diese Woche auch mal testen können.. Mal sehen

ChaosTM
2024-11-18, 14:07:44
Die Auflösung beider Geräte ist praktisch identisch. Den FS2020 bekam ich erst kürzlich wieder zum laufen.

Die Streaming Qualität lässt sich deutlich erhöhen, wenn man die Bitrate der Encodierung auf 500mbit oder höher festlegt. Da bin ich noch am ausprobieren.
An ein DP basierendes System kommt es natürlich nicht heran. Der Lag beträgt lt. Virtual Desktop ca 30ms.

Bin jetzt eine Stunde am Stück geflogen und mir wurde nicht mal ansatzweise schlecht. Bei dem G2 Headset war meist nach 30 Minuten Schluss, wohl weil ich immer versucht habe, den unscharfen Bildbereich, von dem es beim G2 leider sehr viel gibt, scharfzustellen. Auf diesen Bereich bezog sich mein "deutlich Schärfer".
Speziell bei der Virtueller Desktop Nutzung bzw. Filmen/Serien wird das nur allzu offensichtlich.
Ist für mich persönlich um Welten angenehmer für die Augen.

Für 500€ ist das Paket eigentlich recht rund.
Von der grauslichen Grundausstattung bezüglich Headstrap und Maske mal abgesehen.

readonly
2024-11-18, 14:31:18
Die Linsen machen da einiges aus. Man muss nicht die ganze Zeit rumzuppeln, um im Sweet Spot zu bleiben.

Scruffy
2024-11-18, 14:51:05
Die 8kx ist leider nicht wirklich scharf... Pixel sind genug vorhanden aber die Linsen bzw. die IPD Verstellung lassen bei 60cm IPD kein 100% scharfes Bild zu. Man kann mit SuperSampling mehr Schärfeeindruck generieren aber das geht alles krass auf die GPU. Die G2 war auf Anhieb besser. Aber wie gesagt, viel viel kleineres FoV.
Deshalb sollte man auch immer die PPD vergleichen. Gerade bei solch extremen Unterschieden im FOV. Meine CV1 war damals auch etwas schärfer als die Vive bei ja gleicher Auflösung :wink:

Von der Auflösung ziemlich unabhängig würde ich egal wie gut der Rest der Brille ist nie wieder was mit Fresnellinsen kaufen. Das war der größte Fortschritt für mich.

Crazy_Chris
2024-11-18, 14:55:15
Die Linsen machen da einiges aus. Man muss nicht die ganze Zeit rumzuppeln, um im Sweet Spot zu bleiben.

Ja das ganze Handling ist bei der Quest 3 so viel besser im Vergleich zur G2 geworden. Kein blindes durch die Gegend stolpern, einfach aufsetzen, Steamlink starten und direkt loslegen. Meine G2 ist schon im Karton gelandet.

Ich überlege nur noch ob ich mein Wifi 5 Setup gegen Wifi 6 für das Streaming wechsle. Aber ob sich das lohnt...bin noch unsicher.

Razor
2024-11-18, 15:57:00
Aber ob sich das lohnt...bin noch unsicher.
Lohnt sich... dedizierten WiFi6 (AX) AP am besten mit Router verkabelt ohne (!) Mesh-Integration.
Das Teil dann ich die Nähe vom PlaySpace und von Kompression oder gar Artefakten ist (fast ;-) nichts mehr zu sehen.
Oder natürlich "verkabeln", aber DAS wäre ein zu krasser Rückschritt - schlimmer noch, als es wieder mit Fesnell-Linsen zu tun zu haben ;)

Razor

Wuge
2024-11-18, 17:32:07
Deshalb sollte man auch immer die PPD vergleichen. Gerade bei solch extremen Unterschieden im FOV. Meine CV1 war damals auch etwas schärfer als die Vive bei ja gleicher Auflösung :wink:

Die PPD sind nicht das Problem. Es gibt bei der 8kx keinen Screendooreffekt oder krasses Aliasing. Die Details sind da - und wenn ich ein Auge zu kneiffe und durch den Sweetspot der anderen Linse schaue ist das Bild perfekt. Nur leider kommen dann zwei Sachen ins Spiel:

-> der Sweetspot ist recht klein, vielleicht 10-20% des FoV
-> die Sweetspots der beiden Linsen matchen bei normaler Kopfgröße nicht, egal wie gut man das PPD einstellt

D.h. egal wie man da rein schaut, es ist maximal ein Auge scharf und das andere unscharf. Man hat zwar theoretisch einen größeren Sweetspot in dem mindestens ein Auge mit einem scharfen Bild bedient wird, aber darauf muss man sich extrem fokussieren. Kurzum: der Schärfeeindruck ist bescheiden.

Razor
2024-11-29, 21:34:09
Ich hatte gerade wieder einen dieser VR-Momente...
Halo Combat Evolved - ja, das Original aus 2001 in VR!

zUMakbVleso

Ich kann mich dem guten Tyriel nur anschließen und würde sogar sagen:
Die Grafik ist scheiße, aber Atmosphäre, Nostalgie und Immersion machen dies mehr als wett ;)

Hammer hart!
:up::up::up:

Razor

Sam Spade
2024-11-29, 21:56:53
hab kürzlich VR zum ersten mal in echt erlebt und ich dachte bis dahin, das dass nur eines dieser Internetz Schlagwörter ist.

ich lag so was von falsch !!° - eine Quest 3 ist bereits auf dem weg

Ist die einzige Hardwareware die ich kenne - ist aber angeblich das beste in dem Preisbereich, oder liegt das Internetz hier falsch?

Snoopy69
2024-11-29, 22:11:24
Gibt es momentan eine sehr gute VR-Brille zum Black-Friday-Preis? :freak:

Razor
2024-11-29, 23:14:24
BlackFriday? Alles nur Schund... habe mir einen Eiskratzer und einen Eneloop Akkupack zum "BlackFriday" gezogen, sonst nichts.
Ach ja... und "Please, Don't Touch Anything: House Broken" für 5,49€ ;D

Razor

BlacKi
2024-12-13, 16:42:26
hat schon jemand "Metro Awakening" gespielt? ist wohl als vr spiel des jahres 24 nominiert, und versprüht für mich HL alyx vibes. aber vl nicht auf dem lvl. ist auch gerade bei steam im angebot für 32 statt 40€.

was auch aus dem early axxes raus ist, ist dieser mechwarrior ableger IRON REBELLION. darauf hätte ich ja auch bock.

jorge42
2024-12-13, 17:31:35
was auch aus dem early axxes raus ist, ist dieser mechwarrior ableger IRON REBELLION. darauf hätte ich ja auch bock.
ja aber reines Multiplayer und es soll nicht wirklich was los sein. Ohne Freunde, mit denen man sich verabreden kann nicht so pralle nachdem was ich gelesen habe

BlacKi
2024-12-13, 17:57:02
mhh, schade.

Banshee18
2024-12-13, 23:13:15
hat schon jemand "Metro Awakening" gespielt? ist wohl als vr spiel des jahres 24 nominiert, und versprüht für mich HL alyx vibes.
HL Alyx spielt schon nochmal eine Liga höher, aber Metro ist trotzdem ganz gut, ich hatte Spaß. Wenn dir Metro 2033 gefallen hat, wird die bestimmt auch Awakening gefallen.
Das ist übrigens meiner Meinung nach das Spiel, das an meisten von Quest Games Optimizer profitiert, da die Auflösung sehr niedrig ist und die Quest 3 auch mit 168% Auflösung klar kommt.

Razor
2024-12-21, 15:48:42
Soderle, Alien: Rogue Incursion (https://store.steampowered.com/app/1850050/Alien_Rogue_Incursion/) (später auch bei Meta für Quest 3/3s (https://www.meta.com/de-de/experiences/alien-rogue-incursion/24882487241367228/)) ist raus...
Und ich habe es ob des beginnenden Urlaubes mal angespielt ;)

2wJ1mObZ4lg

Ich schließe mich den positiven Meinungen an... als Fan des Franchises (Movies & Games) MUSSTE ich das haben und "erleben".
Ja, auch Alien: Isolation konnte man per mod in VR zocken (ist schon echt lang her ;-), aber das hier ist dann doch was ganz anderes!

Allerdings haut's ganz schön aufs System... mein PC (5900X + 4070ti) ächzte vor sich hin und beide Recheneinheiten "glühten" regelrecht auf "Epic".
Muss noch mal schauen, was da eigentlich Ursache oder ob es performanceseitig einfach schlecht programmiert ist.

Ja, es gibt da den einen oder anderen Bug, aber die schlechten Bewertungen auf Steam kamen hauptsächlich wg. vermeintlichem Betrugsversuch.
Erst am Tag des Erscheines setzten Dev und/order Distri "Part 1" hinzu und die ganzen Vorbesteller fühlten sich... na ja, "betrogen".
Dass man Games binnen der ersten 2h Spielzeit auch zurückgeben kann, scheinen die Hansel nicht zu wissen, aber was solls?

Ist mir wurscht, würde auch noch etliche DLC dazu kaufen, wenn's denn welche sind, die die Story bzw. das Game "erweitern".
Dieser Vorbesteller-Quatsch mit anderen Outfits etc. kann mir 'eh gestohlen bleiben ;D

Geiles Game, wollte ich hier nur mal los werden.
Und die Bugs patchen sie sicher noch raus... wenn ich bis dahin nicht schon "durch" bin :up:

Razor

P.S.: OK, hier musste ich lachen... gab ja soooo viele, die das Game verrissen, weil's VDM nicht funzte:
In addition, we’ve heard your feedback regarding compatibility issues with Virtual Desktop and have implemented the following:

Fixed Virtual Desktop VDXR from no longer breaking head tracking. The user's view will no longer experience unplayable judder when using VDXR as the OpenXR Runtime option in the Virtual Desktop Streamer App.
Note: We recommend you set VDXR as the OpenXR Runtime in your Virtual Desktop Streamer option so that the game can respond to the menu button to pause.

Mit Meta Quest Link oder sogar Steam Link lief alles bestens...

Si|encer
2024-12-22, 00:39:36
Ich poste das mal hier rein. Luke Ross setzt ja einige Spiele auf VR um, und heute kam ein Newsletter, der möglicherweise ziemlich cool sein könnte. Der wichtigste Part:

And finally, the super-good news: the quality improvement that you can squeeze out with DL(S)SS is so vast that you can now actually use DLSS not just on the Quality setting, but also on Balanced and all the way down to Performance, despite the huge magnification that VR applies to everything. Together with the FOV optimizations, this means that for the very first time it's becoming possible to play a game in VR with essentially the same image quality that you would get in 2D.

I think the importance of this cannot be overstated. Now maybe the studios and publishers will finally accept that they can offer official VR ports of their games without huge investments, while at the same time keeping the graphics quality at AAA levels.

Razor
2024-12-27, 18:37:15
Die Kombo von AER 2.0 und DLSS ist DER Hammer!
Mit dem Release v16 kommen bereits 15 der 27 unterstützten Games in den Genuss von DLSS - könnte ein echter Game-Changer werden, ja.

Atomic Heart [AER v2 + DL(S)SS]
Avatar: Frontiers of Pandora (new) [AER v2 + DL(S)SS]
Cyberpunk 2077 [AER v2 + DL(S)SS]
Dark Souls: Remastered [AER v2]
Elden Ring (with its massive Shadow of the Erdtree DLC) [AER v2 + DL(S)SS when NVIDIA DLSS is enabled with a third-party mod]
Far Cry 4 [AER v2]
Far Cry 5 [AER v2]
Far Cry 6 [AER v2]
Far Cry New Dawn [AER v2]
Far Cry Primal [AER v2]
Final Fantasy VII Remake Intergrade [AER v2]
Ghost of Tsushima [AER v2 + DL(S)SS]
Ghostrunner [AER v2 + DL(S)SS]
Ghostwire: Tokyo [AER v2 + DL(S)SS]
Grounded [AER v2]
High On Life [AER v2 + DL(S)SS]
Hogwarts Legacy [AER v2 + DL(S)SS]
Horizon: Zero Dawn [AER v2]
Horizon Forbidden West [AER v2 + DL(S)SS]
Marvel's Spider-Man Remastered [AER v2 + DL(S)SS]
Marvel's Spider-Man: Miles Morales [AER v2 + DL(S)SS]
Star Wars Outlaws [AER v2 + DL(S)SS]
Stray [AER v2]
Uncharted 4: A Thief's End [AER v2 + DL(S)SS]
Uncharted: The Lost Legacy [AER v2 + DL(S)SS]
Watch Dogs [AER v2]
Watch Dogs 2 [AER v2]
Weiter so!

Razor

LukeRoss auf Patreon (https://www.patreon.com/realvr) - 10€ für die aktuelle Version ist nicht zu viel :up:
(neuester Zugang: "Avatar: Frontiers of Pandora" inkl. DLSS-Unterstützung!)

Si|encer
2025-01-11, 12:45:48
Gestern und heute mal Zero Dawn und Forbidden West mit der neuen Mod mit DLSS getestet, Holy Shit sieht das ganze geil aus. Wenn man durch die Luft fliegt, oder alleine die Rüstung von Aloy sieht so Hammergeil aus in 3D. Und das widerliche Flackern der Texturen ist tatsächlich weg und die Quli ist wiiiirklich gut (auch mit nur einer Quest2)

ABER....ich sehe das nach wie vor als Goodie an, ich kann mir wirklich nicht vorstellen das jemand in VR 100 Stunden so ein Spiel durchspielen würde.

Aber ich glaube ich werde mal testen in Forbidden West mal den Anfang des Spiels in VR antesten, irgendwas wo man hoch Klettern muss, das Stelle ich mir schon geil vor. Aber die die Kämpfe in VR sind doch totaler Mist meine ich.

Aber durchaus wiedermal beeindruckend, nachdem meine Quest jetzt irgendwie 1 Jahr vor sich hingedümpelt hat.

str1ker
2025-01-13, 09:48:20
Die Kombo von AER 2.0 und DLSS ist DER Hammer!


/weint AMD-Tränen

Badesalz
2025-01-16, 10:47:55
Fachfrage ;)
Wie wird eigentlich die Technik genannt bei einer VR-Anpassung bzw. Tauglichkeit des ggf. Spiels, damit das bei Bewegungen nicht so ein einziges irres Gezerre ist wie auf diesem Video?
https://www.youtube.com/watch?v=AYlSAhqavKE

Sowas hat ja NULL Immersion, weil das eben absolut unnatürlich ist.

jorge42
2025-01-16, 10:57:32
Fachfrage ;)
Wie wird eigentlich die Technik genannt bei einer VR-Anpassung bzw. Tauglichkeit des ggf. Spiels, damit das bei Bewegungen nicht so ein einziges irres Gezerre ist wie auf diesem Video?
https://www.youtube.com/watch?v=AYlSAhqavKE

Sowas hat ja NULL Immersion, weil das eben absolut unnatürlich ist.
was meinst du mit gezerre? Das Wackeln, wenn der Spieler den Kopf bewegt? Das sieht man wenn man die Brille aufhat so nicht, es entsteht durch die eigene Kopfbewegung ein ganz anderer, ruhiger Eindruck. Ich kann Youtube Videos von VR Games (z.B. wenn VoodooVR ein neues Spiel zeigt) nur schlecht sehen, wir mir leicht unwohl. Das Spiel selber spielen ist kein Problem.
Oder hab ich dich falsch verstanden und du meinst was anderes?

Badesalz
2025-01-16, 11:11:09
Ja. Eigentlich. Die Augen(bewegungen) gleichen das unter der Brille ja mit aus. Wie im RL ;) Mit der Brille guckt man aber eigentlich viel mehr nur gerade aus und bewegt dafür öfters den Kopf als im RL.

Was mir auf den Videos eben auffällt ist, daß nicht alle gleich so schlimm aussehen wie auf dem verlinkten Video und es da irgendwie doch so eine Art minimaler smooth-inertia gibt... (?)

jorge42
2025-01-16, 11:18:58
wie gesagt, in der Brille hab ich das noch nie so gesehen, in Videos ständig. Wie du schon sagtest, die Augen "wackeln" dagegen.

boringLimbo
2025-02-12, 12:22:49
Gibt es hier Leute, die VR für kreatives Arbeiten nutzen? Habe gesehen, dass man damit 3D-Modelle gestalten kann, aber taugt das wirklich was?

anorakker
2025-02-12, 13:02:04
nein.

Mayhem
2025-02-12, 16:04:30
Gibt es hier Leute, die VR für kreatives Arbeiten nutzen? Habe gesehen, dass man damit 3D-Modelle gestalten kann, aber taugt das wirklich was?

Ich selber habe sie noch nicht dafür benutzt. Es kommt auf deinen persönlichen Workflow an. Wenn Du z.B. besonders viel Sculptest dann ist Vr wohl ziemlich optimal, wenn Du eher Modelle erstellst ist Maus und Tastatur wohl praktikabler.

Finde das Video erklärts halt ganz gut
0_zwErMPu90

jorge42
2025-02-27, 14:05:19
Arken Age ist auf Steam schon reduziert, 29 EUR. Weiß nicht, ob das ein gutes Zeichen ist. Hab mir das mal geholt, weil ich das Setting abseits der anderen VR Games ganz Reizvoll finde. Grafik ist schon mal nicht schlecht, und das Tutorial spielt sich auch ganz fluffig.

jorge42
2025-02-28, 11:52:15
hat das wirklich keiner der Enthusiasten hier gespielt? Bin jetzt in der ersten Mission angekommen und ich es ist wirklich cool insziniert. KLeine Rärsel, Erkunden, Sammeln und Kämpfen und craften, aber bisher macht das wirklich Sinn seine Waffen aufzurüsten. Die Grafik ist auch echt toll anzuschauen. Wundere mich, dass solche Spiele hier untergehen, da ja so auf Casual geschimpft wird.

hier mal zum Schnuppern
https://mixed.de/arken-age-test/

Banshee18
2025-02-28, 21:45:49
Steht definitiv auf der To-do-Liste für irgendwann, das war einer meiner am meisten erwarteten Titel. Bin aber gerade mit Kingdom Come Deliverance 2 beschäftigt, hab Batman noch nicht durch, am 6. März kommt Split Fiction. Dann sind da noch so nervige Nebentätigkeiten, wie Arbeit und Frau. :freak:

Oh, Stalker 2 hab ich bisher auch nur kurz angezockt.

jorge42
2025-03-01, 16:51:22
Kenne ich das Problem, zu viele Spiele zu wenig Zeit, egal auf welcher Plattform

Razor
2025-03-03, 10:35:02
Arken Age ist cool... aber unseren "Enthusiasten" hier wohl nicht genug AAA.
Waren sehr kurzweilige und immersive ~ 14h :up:

Razor

Mayhem
2025-03-03, 12:36:12
Arken Age ist doch kein AAA. Ist auch ein Indie Dev. Es sieht ok aus. Aber mich holt das Setting/Grafikstil nicht ab. Finde es so von den Videos her relativ unspannend. Geht wohl in die Richtung AW2? Das habe ich vllt grade mal ne halbe Stunde gespielt, weils mich langweilte und gegenüber AW1 grafisch dann auch voll der Downer war. Aber ok, man müsste es vermutlich mal anspielen, weil die Reviews ja doch relativ positiv sind. Für das Geld würde ich mir dann vermutlich eher Alien für PSVR2 holen (und das dann auch nicht spielen wegen Zeitmangel :)) :freak:

Razor
2025-03-03, 13:26:58
Kann man überhaupt nicht vergleichen... hätte mich aber auch gewundert, wenn vor Dir mal ein ordentlicher Vergleich gekommen wär ;D
Alien war OK, aber nicht wirklich abwechslungsreich... für Fans ein kleiner Snack für Zwischendurch.

Arken Age hingegen ist immersiv, abwechslungsreich und einfach mal was "Frisches"... nur für "Grafik-Lulus" scheint es nichts, wie Du ja nun bewiesen hast :D
Wer nicht mal mehr 14h fürs Zocken übrig hat, ist schlicht kein Zocker mehr - da empfiehlt es sich natürlich, sich an Standbildern zu ergötzen.

Razor

Mayhem
2025-03-03, 13:33:18
Wer nicht mal mehr 14h fürs Zocken übrig hat, ist schlicht kein Zocker mehr

Du, ich hab Frau und Kinder + Wuffi und bin selbstständig (Gamedev!!! ;D). Wenn ich dann Zeit hab zock ich mit meinen Kollegen Multiplayer oder halt mal aufm SteamDeck ne Stunde. Aber jo, ich würde schon gerne auch PSVR2 zocken. Da sind tolle Sachen dabei!

ChaosTM
2025-03-03, 14:00:20
Ich bin in "Pension" und hab höchsten für 13 Stunden Zocken/Tag Zeit.
3-4 Stunden im FS2024er (VR) und es gibt auch noch gute 2D Spiele ;)

jorge42
2025-03-03, 14:06:41
Arken Age ist doch kein AAA. Ist auch ein Indie Dev. Es sieht ok aus. Aber mich holt das Setting/Grafikstil nicht ab. Finde es so von den Videos her relativ unspannend. Geht wohl in die Richtung AW2? Das habe ich vllt grade mal ne halbe Stunde gespielt, weils mich langweilte und gegenüber AW1 grafisch dann auch voll der Downer war. Aber ok, man müsste es vermutlich mal anspielen, weil die Reviews ja doch relativ positiv sind. Für das Geld würde ich mir dann vermutlich eher Alien für PSVR2 holen (und das dann auch nicht spielen wegen Zeitmangel :)) :freak:
immer dieses AAA, na ja die Diskussion wird ja schon im anderen Forum geführt.
Und über Geschmack lässt sich streiten, aber gerade das Setting und Grafikstil ist mal eine Abwechslung zum x-ten Zombie Shooter. und mit Asgard's Wrath 1 und 2 (die sich m.E. nicht wirklich ähneln) hat das eigentlich auch nichts zu tun. Ach ja ok, ein Schwert und ein Schild kommen vor. Finde das Tempo von Arken Age schon flotter als bei AW. Bei dem aktuellen Preis kann man als VR Game Fan nichts falsch machen, aber die VR Charts führen leider ganz andere Games an, aber das ist mir egal.

Mayhem
2025-03-03, 14:26:18
immer dieses AAA, na ja die Diskussion wird ja schon im anderen Forum geführt.
Und über Geschmack lässt sich streiten, aber gerade das Setting und Grafikstil ist mal eine Abwechslung zum x-ten Zombie Shooter. und mit Asgard's Wrath 1 und 2 (die sich m.E. nicht wirklich ähneln) hat das eigentlich auch nichts zu tun. Ach ja ok, ein Schwert und ein Schild kommen vor. Finde das Tempo von Arken Age schon flotter als bei AW. Bei dem aktuellen Preis kann man als VR Game Fan nichts falsch machen, aber die VR Charts führen leider ganz andere Games an, aber das ist mir egal.

Du fragtest warum das hier kein Thema ist, ich hab darauf subjektiv geantwortet. Das AAA bezog sich auf Razors Aussage, dass es manchen hier nich AAA genug ist. Ist es halt auch nicht, das wollte ich nur klarstellen. Es ist auch kein Casual. Wenn du sagst, es ist mit AW2 nicht zu vergleichen, ok. Ich hab auch nie gesagt, dass es schlecht ist!!! Im Gegenteil, ich habe extra nochmal betont, dass es in Reviews gelobt wird. Schön, dass Du mit Razor Einklang gefunden hast und ihr versucht mich immer als den "bösen" Mayhem hinzustellen, der alles sch... findet.

Mayhem
2025-03-03, 14:55:52
nur für "Grafik-Lulus" scheint es nichts, wie Du ja nun bewiesen hast :D
;D

Du bist einfach Clever&Smart in 1 Person!

jorge42
2025-03-03, 15:03:40
Du fragtest warum das hier kein Thema ist, ich hab darauf subjektiv geantwortet. Das AAA bezog sich auf Razors Aussage, dass es manchen hier nich AAA genug ist. Ist es halt auch nicht, das wollte ich nur klarstellen. Es ist auch kein Casual. Wenn du sagst, es ist mit AW2 nicht zu vergleichen, ok. Ich hab auch nie gesagt, dass es schlecht ist!!! Im Gegenteil, ich habe extra nochmal betont, dass es in Reviews gelobt wird. Schön, dass Du mit Razor Einklang gefunden hast und ihr versucht mich immer als den "bösen" Mayhem hinzustellen, der alles sch... findet.
hey, wenn ihr ein Problem miteinander habt, dann ist das euer Problem, ich habe keinen Bezug dazu, aber eine Diskussion zu de Spiel musst du dann auch nicht gleich persönlich nehmen. Meine Güte ist das hier anstrengend mit euch. Nur PoWi ist schlimmer. Hab ich hier schonmal geschrieben.
Also ich finde das Game klasse.

Mayhem
2025-03-03, 15:21:37
aber eine Diskussion zu de Spiel musst du dann auch nicht gleich persönlich nehmen.

Naja, du hattest mir halt unterstellt, dass es bei mir immer AAA sein muss. Falls nicht, sry, dann kam das falsch rüber.


Also ich finde das Game klasse.
Ich hab mich jetzt nochmal näher mit dem Spiel auseinandergesetzt. Dumm dass es auf PlayStation keine Rückgabe gibt. Würde es schon gerne mal auf PSVR2 ausprobieren, weil mein PC vermutlich zu schwach ist.
Ich warte mal auf nen Sale da.

jorge42
2025-03-03, 16:08:41
Naja, du hattest mir halt unterstellt, dass es bei mir immer AAA sein muss. Falls nicht, sry, dann kam das falsch rüber.
ne das ist ja ein generelles Thema, wie gesagt, das wird im allgemeinen Gaming Forum schon ausreichend diskutiert. Mein Erfahrung mit VR ist eben, es muss nicht immer AAA sein (gibt es ja eh wenig in VR) viele der besten Games, die ich in VR spielen durfte, sind eben nicht AAA.

Razor
2025-03-03, 19:48:31
Also ich finde das Game klasse.
+1
Meine Erfahrung mit VR ist eben, es muss nicht immer AAA sein (gibt es ja eh wenig in VR) viele der besten Games, die ich in VR spielen durfte, sind eben nicht AAA.
Danke!

Razor

Thomas1973
2025-03-07, 16:31:03
Ich hab mein erstes VR als Meta Ques 3 vor 4 Monaten geholt und hab ein neues Bedürfnis für mich endeckt. Seit dem spiele ich praktisch fast nur VR.
Ersteindruck war ein immersiver Schock. Grafisch einfache Spiele beeindrucken
viel mehr als Grafikmonster auf dem PC. Ich hatte sie Aalle, 4k Monitor 4k TV Xbos series x PC. Jetzt würde ich mir sehr vieles davon sparen, für eine nächst VR der neuen Generation. Flachwelt kann nicht mit 3d in keinster Weise konkurieren, ist nun meine persöhnliche Überzeugung geworden.
Ich bereue nur, dass ich es nicht schon früher gekauft habe. Erst als ich eine VR zum ersten Mal auf hatte, habe ich versanden um was es geht. Das Problem is, dass weder ich noch andere verstehen konnten was VR eigentlich bedeutet.

Thomas1973
2025-03-07, 16:48:11
Leider kann man überhaupt nicht den irgendwie Menschen vermitteln, was VR ist. Alle die VR nicht besitzen meinen, dass mans nicht braucht. So bin ich auch gewesen. Hab gelacht, über diesen Blödsinn bis dann...

Razor
2025-03-07, 17:57:03
Würde ich so nicht sagen... als Reaktion darauf gibt es auch "Angst".

Ich habe einen sehr weiten Bekanntenkreis, die nunmehr - mehr oder minder - der VR verfallen sind.
Aber es gibt durchaus Reaktionen, wie Beklemmung, Klaustrophobie etc.
Und dann natürlich der spontane Schwindel oder gar Übelkeit.

Letzteres kann man mit Übung entkräften, aber das Gefühl "abgeschottet" oder "entrückt" zu sein, eher weniger.
Deswegen gut, dass es jetzt MR gibt, was den Einstieg DEUTLICH einfacher macht... die gewohnte Umgebung ist halt nicht ganz "weg".
Aber selbst dann bleibt noch der Helm, der zwar "Durchgängigkeit" suggeriert, aber doch "abschottet"... das dürfte dann nächstes Jahr mit 'echten' AR-/XR-Lösungen Geschichte sein.

Allen kann man es nicht recht machen.

Fehrnsehen, XBox zocken oder gleich am PC hocken - ist nicht sooo der Unterschied.
Auch Handys, Tablets oder Hendhelds unterscheiden sich jetzt nicht soooo...

VR hat eine Hürde und die kann man nur "behutsam" versuchen bei anderen zu überwinden.

Razor

P.S.: mit Auflösung und/oder Schwarzwerten hat das allerdings rein gar nichts zu tun... dann schon eher mit FOV.

ChaosTM
2025-03-07, 18:19:47
Jo, an VR muss man sich behutsam herantasten.

Ich hab damals 2019 mit dem Flight Simulator angefangen und bin herumgeflogen wie in Irrer
in meiner Vertigo.. das schnellste und agilste Flugzeug überhaupt !
Ich landete 2x im Bett mit Klopfschmerzen..

jetzt tu ich fast nichts anderes ;)

ChaosTM
2025-03-07, 18:28:32
P.S.: mit Auflösung und/oder Schwarzwerten hat das allerdings rein gar nichts zu tun... dann schon eher mit FOV.


Wichtiger für ein
"kotzfreies" Erlebnis ist der binokulare Overlap.


Die Augen im "real life" wechselweise links und rechts schließen, und dann mit der Erfahrung im Headset abgleichen.


je näöer du kommst, desto besser die Erfahrung

Razor
2025-03-07, 20:09:51
Wichtiger für ein "kotzfreies" Erlebnis ist der binokulare Overlap.
Das ist nun wirklich das unwichtigste und vermutlich von Stefan "erfundene" Merkmal, das es gibt... sorry.

Erst einmal ist das "binlap" vollkommen normal und je mehr FOV man möchte, desto partieller ist dies durch die beiden Display.
Deswegen hat die MeganeX ein scheiß FOV und die Quest 3 ein gutes - so einfach ist das.

Und noch einmal, die meisten Menschen merken überhaupt nichts vom partiellen "binlap" - doof für Stefan, dass er damit offenbar ein Problem hat.

Razor

Thomas1973
2025-03-07, 20:25:34
Wie soll man sich an VR behutsam herantasten? Ich bin immer noch voll gehypt.:biggrin::biggrin::biggrin: Ich muss es einfach regelmäsig gebrauchen, kein Tag ohne VR.
Warum ist es so? Nun die Antwort ist für mich ganz klar. VR ist die beste Untarhaltungsplatform die es gibt. Die Quest ist bei mir auf Platz 1 aller Unterhaltungsgeräte. Einst waren das die Konsolen gewesen, heute empfinde ich sowas als doch ziemlich langweilig. Klar sind Menschen verschieden, aber der Grund dafür, dass VR sich nicht so gut verkauft wie Konsolen oder PC ist unverständlich für mich. Willst du möglichst viel Spass, kriegst du das bei VR sicher mehr als wo anders.

ChaosTM
2025-03-07, 20:26:11
Schließe mal die Augen - zuerst das linke und dann das rechte.
Da gibt es eine gewisse Überlappung. Beide Augen sehen in der Mitte das selbe Bild.

Das ist der sogenannte "binokulare Overlap".
Ohne dem würden wir nur als zweiäugige Idioten ohne 3D Sicht durch die Welt laufen.

@Thomas1973 manche vertragen das nicht sofort.
Ich kann auch nicht mehr ohne sein :)

Mayhem
2025-03-07, 21:39:58
Erst einmal ist das "binlap" vollkommen normal und je mehr FOV man möchte, desto partieller ist dies durch die beiden Display.
Nein. Pico 4 und Q3 haben ein vergleichbares FOV aber die Pico 4 hat geschätzt 10-15° mehr "binlap". Das ist schon ordentlich mehr.
EDIT: Ich will den Impact hier nicht qualitativ beurteilen. Tatsächlich stört mich der binlap nicht sooo sehr, weil ich meist eher Augen-gradeaus schaue. Dann liegen die fehlenden Bereiche ja eher peripher.
Ich wollte nur deine Aussage widerlegen/korrigieren, sonst nichts.

Mayhem
2025-03-07, 21:48:18
Wie soll man sich an VR behutsam herantasten? Ich bin immer noch voll gehypt.:biggrin::biggrin::biggrin: Ich muss es einfach regelmäsig gebrauchen, kein Tag ohne VR.
Warum ist es so? Nun die Antwort ist für mich ganz klar. VR ist die beste Untarhaltungsplatform die es gibt. Die Quest ist bei mir auf Platz 1 aller Unterhaltungsgeräte. Einst waren das die Konsolen gewesen, heute empfinde ich sowas als doch ziemlich langweilig. Klar sind Menschen verschieden, aber der Grund dafür, dass VR sich nicht so gut verkauft wie Konsolen oder PC ist unverständlich für mich. Willst du möglichst viel Spass, kriegst du das bei VR sicher mehr als wo anders.

Mir geht es ähnlich wie Dir und das schon seit dem Oculus Rift DK1 mit seiner crappy 640x800px Auflösung pro Auge. Dennoch gibt es leider manche Leute, die extrem emfindlich auf VR reagieren und teilweise innerhalb von 1-2 Minuten Schweissausbrüche bekommen.
Persönlich muss ich auch sagen, dass trotz der wahnsinnigen Immersion es leider halt auch körperlich anstrengender ist unter dem Headset zu sein. Aber das Problem sollte ja mit der anstehenden Displaytech wesentlich reduzierter werden.

Razor
2025-03-08, 08:34:19
Das ist der sogenannte "binokulare Overlap".
Und wie oft willst Du das noch "erklären"?

Mayhem hat es schon richtig formuliert und nein, während das FOV bei der Pico 4 bei objektiven 104° liegt, tut es dies bei der Q3 bei 110°.
Absolut nicht vergleichbar und siehe da, da ist dann auch der Unterschied beim "binlap" - die Wertung "ordentlich mehr" ist natürlich wieder Unsinn.

Aber noch einmal, ich sehe bei beiden (und auch allen anderen) keinerlei Unterschied und offenbar geht es den Meisten anderen Menschen ähnlich.
Dazu muss ich nicht erst die Augen "verdrehen" oder irgendwelche Spielchen damit treiben, um ein nicht vorhandenes Problem zu visualisieren.
Nein, ich schaue einfach durch und freue mich, dass ich offenbar nicht das sehr seltene Problem habe, welches Stefan so dermaßen trifft.

Razor

anorakker
2025-03-08, 08:41:38
Aber noch einmal, ich sehe bei beiden (und auch allen anderen) keinerlei Unterschied und offenbar geht es den Meisten anderen Menschen ähnlich.
Dazu muss ich nicht erst die Augen "verdrehen" oder irgendwelche Spielchen damit treiben, um ein nicht vorhandenes Problem zu visualisieren.
Nein, ich schaue einfach durch und freue mich, dass ich offenbar nicht das sehr seltene Problem habe, welches Stefan so dermaßen trifft.



Und wie oft willst Du das noch "erklären"?

Thomas1973
2025-03-08, 10:29:53
Der ungünstige binokulare Overlap tritt bei Menschen mit größerer Nase auf laut diversen VR Foren
. Es ist so, weil dann die Brille weiter von den Augen entfernt ist und sie anstatt der Nase, Halbkreise sehen.
Pico 4 ist für diese wohl etwas besser als Quest, also möglicherweise.

Lawmachine79
2025-03-08, 10:35:22
Hey Leute, kann mir einer mal das mit dem binokularen Overlap erklären? Habe gehört, das sei wichtig.

Thomas1973
2025-03-08, 10:42:36
Hey Leute, kann mir einer mal das mit dem binokularen Overlap erklären? Habe gehört, das sei wichtig.

Das ist der Bereich, welchen beide Augen gemeinsam sehen, deswegen heißt es bi und nicht mono.

Thomas1973
2025-03-08, 10:49:14
Bei der Quest 3 gibt es ein Rädche, mit dem man den Augenabstand von 60 mm bis 70 mm einstellen kann. Bei mir steht es in der Mitte also 65 mm. Ich habe auch eine große Nase, aber ich empfinde 65 mm als optimal.

Thomas1973
2025-03-08, 11:02:41
Wie gesagt, das ist alles seht subjektiv. Bei der Quest 3 sind halt die Linsen absolute Technologie-Spitze und das macht so ziemlich alles wett.

Mayhem
2025-03-08, 11:37:08
während das FOV bei der Pico 4 bei objektiven 104° liegt, tut es dies bei der Q3 bei 110°.

Objektiv? Da hast Du sicher Quellen dazu... ;)


Absolut nicht vergleichbar und siehe da, da ist dann auch der Unterschied beim "binlap" - die Wertung "ordentlich mehr" ist natürlich wieder Unsinn.

Nehmen wir mal an die geschätzten 110° und 104° horizontales FOV würden stimmen. Dann macht das nach längere Berechnung 6° Unterschied. Das sind bei mir aber nicht 10°-15° binlap Unterschied?? Hab ich nen Denkfehler??? :confused:


Aber noch einmal, ich sehe bei beiden (und auch allen anderen) keinerlei Unterschied

Du hast doch gar keine Pico 4. Ich hab ja -Gott sei Dank- beide (Q3 und P4) und kann daher first-hand berichten :D


und offenbar geht es den Meisten anderen Menschen ähnlich.

Spekulation, Vermutungen! DEIN eigenes Weltbild darfst NIE als das EINZIG RICHTIGE wahrnehmen!


Dazu muss ich nicht erst die Augen "verdrehen" oder irgendwelche Spielchen damit treiben

Es ist so, dass Leute, wenn sie etwas nicht vom Topic verstehen, dazu neigen, es ins Lächerliche zu ziehen...

ChaosTM
2025-03-08, 11:43:24
Wie gesagt, das ist alles seht subjektiv. Bei der Quest 3 sind halt die Linsen absolute Technologie-Spitze und das mach so ziemlich alles wett.


Die sind wirklich Top und verhindern das instinktive Scharfstellen der Bereiche außerhalb des Sweetspots weil eben alles scharf ist.
Daher gewöhnt man sich auch sehr schnell an dieses Gerät.
Bei anderen muss man es ruhiger angehen, wie zb. der PSVR2 die ich mittlerweile auch gerne verwende. Speziell bei Rennspielen in der Nacht glänzt die. Da spielen die OLEDs ihrer Stärken aus.

Razor
2025-03-08, 15:36:14
Hab ich nen Denkfehler??? :confused:
Da sich das nicht direkt vergleichen lässt, ja - wie immer.
Und "objektiv" in Kontrast zu "subjektiv" - diese kognitive Leistung hätte ich Dir schon zugetraut.
Du kannst auch die 94° für die Pico und 100° für die Quest aus Voodoo's Q3 Review nehmen... ist wurscht.

Fakt ist, je größer der "binlap" desto kleiner auch der FOV - oder umgekehrt.
Den größeren FOV merkt man sofort, den geringeren "binlap" ich z.Bsp. gar nicht, wie offenbar die meisten anderen Menschen auch.

Razor

ChaosTM
2025-03-08, 15:41:02
Ich verzichte auf ein paar Grad an FOV zugunsten einer besseren Überlappung.
Werden andere anders sehen.

Momentan arbeite ich ein einer Cascade Casket freien Version. Erhöht sowohl FOV und Überlappung signifikant, aber es dringt noch zu viel Licht von der Seite und unten ein..

Mayhem
2025-03-08, 19:43:21
Da sich das nicht direkt vergleichen lässt, ja - wie immer.

Nee, die Frage war rhetorisch... du kannst bloss nicht im Zahlenbereich um 100 rechnen. Merkste selber, dass Du dich wieder um Kopf und Kragen schwaffelst, oder? Erzählst was von "objektiv" und dann lässt es sich nicht "direkt vergleichen". Erkennst Du den Widerspruch? Und dann mir was von subjektiv und objektiv erzählen wollen...


Fakt ist

Fakten sind messbar, nicht DEINE persönliche starke Meinung.


offenbar die meisten
stark konjunktiv!!

Um es hier abzukürzen: FOV und binlap haben keinen direkten Bezug! Das sollte Dir schon klar werden, da es Brillen mit deutlich größerem FOV gibt mit trotzdem annehmbaren binlap. Das ist eine reine Designentscheidung wie und -vor allem- mit welchen Kosten/Nutzen/Möglichkeiten ich meinen optischen Stack auslege.
Wie ich bereits darlegte, schaue ICH meistens geradeaus. Das war mit Fresnellinsen + fixed foveated rendering der Standard. Seit der Pico 4 und vor allem der Quest 3 hat man aber einen richtig schön grossen Sweetspot über die ganze Linse. Das heisst, weniger Kopfdrehung, mehr mit den Augen arbeiten (oder wie du so schön sagst "Augen 'verdrehen'":freak:). Da wird der binlap dann von größerer Bedeutung. Dazu kommt dann (vllt wie im Fall von Stefan), dass manche Menschen unterschiedlich starke Empfindlichkeit im peripheren Sehen haben. Du schwenkst dann quasi permanent von einem echten 3D Bild auf ein 2D + Black um. Ich kann mir schon vorstellen, dass das zu unangenehmen Effekten führen kann.
Ich persönlich merke jetzt nichts davon. Ich stell mich aber dann trotzdem nicht so hin und sag : "Das ist alles erfunden. Das stört keinen!"

Thomas Gräf
2025-03-08, 21:12:50
Kann es sein das der Tunnelblick den viele Menschen haben für VR von Vorteil ist?
Ich bin da das ganze Gegenteil, sehe sehr viel aus dem Augenwinkel. Als Beifahrer zb merke ich sofort wenn der "Pilot" einen Tunnelblick hat. Das ist sehr markant und auffällig für mich.

ChaosTM
2025-03-08, 21:36:53
Der Tunnelblick ist unser Blick.
Wir konzentrieren uns auf das nötigste, sobald wir in Bewegung sind und wenn in der Peripherie was passiert, dann reagieren wir darauf.

@ 200kmh im Auto auf der Autobahn sind das 11°

Thomas Gräf
2025-03-08, 21:55:01
Naja 200 auf der BAB macht mir noch keinen 11Grad Blick.
Das wä ja schlimm :smile:
300 sind schnell für meine Augen. Aber alles ohne Verkehr ok. ;)
Is doch sehr relativ das alles, wirds eng können 30 schon zu schnell sein
für den erkennungs Apparillo...

ChaosTM
2025-03-08, 21:57:51
Naja 200 auf der BAB macht mir noch keinen 11Grad Blick.
Das wä ja schlimm :smile:
300 sind schnell für meine Augen. Aber alles ohne Verkehr ok. ;)


Das hab ich mir nicht aus den Fingern gesogen, sondern das war damals "wissenschaftlich" bewiesen.


300 in Real live kann kaum wer..,

Thomas Gräf
2025-03-08, 22:01:59
Nach, Motorrad? Sportwagen?
Ich hab schon nachts Sportwagen an mir vorbeifliegen sehen und ich weiß was 300 sind. Sagen wir 280 machen die real...klar is schon scheizze das.

ChaosTM
2025-03-08, 22:05:56
Nach, Motorrad? Sportwagen?
Ich hab schon nachts Sportwagen an mir vorbeifliegen sehen und ich weiß was 300 sind. Sagen wir 280 machen die real...klar is schon scheizze das.


Dein Fokus wird aber immer kleiner - scharf vor dir sind nur mehr ein paar %

Thomas Gräf
2025-03-08, 22:24:58
Das wird bestimmt so sein. Frage is nur mit wieviel Prozent kommt man noch klar.
Ich kenn das nur von Renntrainings mit Motorrad. Da gehste an Grenzen von denen du noch gar nichts wusstest. Wie überall im Sport ja auch.
Ich weiß nur das alle Biker die mal auf Trainnings waren hinterher gerade mit dem Sehen viel besser klar kamen.
Aber ja wir driften ab ;)

Razor
2025-03-09, 06:18:44
Das hab ich mir nicht aus den Fingern gesogen, sondern das war damals "wissenschaftlich" bewiesen.
200kmh = 11°? Never!
Bei 200 lehne ich mich noch gemütlich zurück und sehr viel mehr bringt meine aktuelle Gurke nicht - bei 210 ist Schluss, schon wegen der Allwetter-Reifen.
300 in Real live kann kaum wer..,
Nein, aber 260/270 hab' ich seinerzeit mit meinem Golf VR6 schon hinbekommen...
Selbst da würde ich nicht direkt von einem "Tunnelblick" sprechen.
Funzt aber nur auf leerer, nächtlicher 3-spuriger Autobahn ;)

Ist wie mit der Vignette in VR, vermutlich braucht das die Wahrnehmung nicht mehr, wenn genug Übung vorhanden.

Razor

P.S.: ach ja...
x03990G27T8

Phantom1
2025-03-09, 06:40:54
Hey Leute, kann mir einer mal das mit dem binokularen Overlap erklären? Habe gehört, das sei wichtig.
Der binokulare Overlap sollte zwar möglichst groß sein, aber im allgemeinen gesehen spielt der dennoch kaum eine Rolle für VR. Ist also kaum der Rede wert, darauf musst du beim Kauf nicht achten :wink: da gibt es andere Dinge die bei VR viel viel Wichtiger sind (zb Komfort, Gewicht, Linsen, Bewegungsschärfe, Kontrast, Auslösung, FOV, usw).

Razor
2025-03-17, 12:46:34
Hiermit aktualisiere ich diesen Post ein weiteres Mal - wie immer Neuerungen in rot.
Falls Ihr noch immer an VR-Mods interessiert seid ;)

Half-Life 2 VR

Bei Steam als kostenloses, standalone DLC für Half-Life 2 (https://store.steampowered.com/app/658920/HalfLife_2_VR_Mod/) erhältlich, sanktioniert durch VALVE höchst persönlich!
Viele der umfangreichen Mods (vor allem in Bezug auf die Texturen) funktionieren auch hier.
Es gibt die volle Immersion, die wir auch schon von Half-Life: Alyx kennen - großartig!

Hier im 3DC gibt es einen schon recht umfangreichen Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=612537) dazu.

Hinzu gekommen, natürlich auch kostenlos und so nun komplett (https://mixed.de/half-life-2-vr-mod-episode-two-black-mesa-source-vr-launch/):
Half-Life 2: Episode One (Klick) (https://store.steampowered.com/app/2177750/HalfLife_2_VR_Mod__Episode_One/)
Half-Life 2: Episode Two (Klick) (https://store.steampowered.com/app/2177760/HalfLife_2_VR_Mod__Episode_Two/)
Aber das war es noch nicht... aktuell feilen die Dev's an der Engine!
So kann man eine sog. TNG (TheNextGeneration) Beta 3.00 freischalten (https://halflife2vr.com/howto/#beta-branches), die schon jetzt deutlich verbessertes Lightning etc. zeigt:
"3.0 (AKA “TNG”) - A beta branch with improved visuals, including updated lighting and upscaled textures.
This branch is a work in progress, it is not considered a stable release, and there is currently no ETA for its completion.
For this reason, it is passworded to prevent accidental usage. The beta access code is: bleedingedge2"
Und ein weiterer, krasser Valve-Mod von Gistix (https://github.com/Gistix) (thx @whetstone)

Portal 2 (Klick) (https://github.com/Gistix/portal2vr)

Ich kann aus eigener Erfahrung sagen: Hammer!!!einseinseins
Mit voller Motion Controller Unterstützung und "mitten drin" - so muss das!

Unser Voodoo ist hin und wech (https://www.youtube.com/watch?v=JtGM-Ucevzw).

Oder auch die Single-Mods von Holger (https://github.com/fholger), dem Lead Developer für Half Life 2 VR
(leider noch mit Maus/Tastatur, aber immerhin ;-)

Far Cry (Klick) (https://github.com/fholger/farcry_vrmod)
Crysis (Klick) (https://github.com/fholger/crysis_vrmod) - hat hier im Forum einen eigenen Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=620942)

Ein weiterer Klassiker, der absolut genial und natürlich feature complete umgesetzt wurde:

Halo: Combat Evolved VR (Klick) (https://github.com/LivingFray/HaloCEVR)
Nicht zu vergessen die geniale Mod - feature complete - "DawnVR" von TrevTV aka Trevor (https://github.com/TrevTV)

Life is Strange: Before the Storm (Klick) (https://github.com/TrevTV/DawnVR/releases)


REAL Mods von LukeRoss (https://www.patreon.com/realvr): kostenpflichtig!
(hat auch den kostenlosten GTA V Mod (https://github.com/LukeRoss00/gta5-real-mod/releases) gemacht)

Atomic Heart [DLSS]
Avatar: Frontiers of Pandora [DLSS]
Cyberpunk 2077 [DLSS] (absolut genial, aber nur mit Gamepad wirklich spielbar)
Dark Souls: Remastered (Hoshis Seele freut sich (https://www.youtube.com/watch?v=gnBHDsT3xxo) und ist hin und weg ;-)
Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Elden Ring (with its massive Shadow of the Erdtree DLC) [DLSS when enabled with a third-party mod] (macht offenbar auch mit Gamepad einen Heidenspaß (https://www.youtube.com/watch?v=_asb3VlDUOE))
Far Cry 4
Far Cry 5
Far Cry 6 (hammer Gameplay-Video (https://www.youtube.com/watch?v=TqpWSNzHCVI) vom Eurogamer)
Far Cry New Dawn
Far Cry Primal
Final Fantasy VII Remake Intergrade
Final Fantasy VII Rebirth [DLSS]
Ghost of Tsushima [DLSS]
Ghostrunner [DLSS]
Ghostwire: Tokyo [DLSS]
Grounded
High On Life [DLSS]
Hogwarts Legacy [DLSS] (Voodoo (https://www.youtube.com/watch?v=aa3TbAgMaIU) war schon im Pre-Release begeistert)
Horizon: Zero Dawn (sehr geil, aber ein krasser Hardware-Fresser!)
Horizon: Forbidden West [DLSS]
Indiana Jones and the Great Circle [DLSS] (Voodoo (https://www.youtube.com/watch?v=4Gk1_CWIALE) hat hierzu ganz aktuell ein HowTo samt "look an feel" gemacht)
Marvel's Spider-Man Remastered [DLSS]
Marvel's Spider-Man: Miles Morales [DLSS]
Star Wars Outlaws [DLSS]
Stray
Uncharted 4: A Thief's End [DLSS]
Uncharted: The Lost Legacy [DLSS]
Watch Dogs
Watch Dogs 2
Alle seine Mods wurden mit AERv2 Implementiert!

AERv2 ist eine Methode zur Reduzierung der Rechenlast, weil nur noch ein Bruchteil gerendert wird, um dies dann auf die Zielfrequenz zu vervielfachen.
Müssen z.Bsp. 90Hz (also 180fps, da für jedes Auge separat) herauskommen, bringt der Teiler 1/2 dies wieder auf 90 oder 1/3 sogar auf 60fps!

Dies kommt gerade "Hogwarts Legacy" sehr zugute, wie ich selber feststellen dürfte ;)

Dazu kommt die teilweise Implementierung von DLSS, die selbst aufwändige Titel in einen absolut spielbaren Bereich bringt-
Dann braucht's auch keine RTX 4090 mehr (oder Schlimmeres ;-)... nein, auch meine RTX 4070ti reicht vollkommen.
Und ja, "performance" sieht hier durchaus besser aus, als "quality"... tatsächlich ein echter Game-Changer!

Wichtig zu erwähnen... bei Luke gibt's keine Controller-Unterstützung - hier sind also Maus/Tastatur oder Spiele-Controller (XBox o.ä.) angesagt.
Trotzdem ist es ein vollkommen neues Erlebnis, z.Bsp. Indy aus der Ego-Perspektive in VR zu erleben - HAMMER! (https://www.youtube.com/watch?v=4Gk1_CWIALE)
Das war im Übrigen auch mit ein Grund, diesen Post ein weiteres Mal auf Stand zu bringen.

VR mods by PrayDog (https://www.patreon.com/praydog): Download (https://github.com/praydog/REFramework/releases)
(von ihm soll auch bald Cyberpunk 2077 kommen!)

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy (Using DD2 build)
Devil may Cry 5
Dragon's Dogma 2
Ghosts 'n Goblins Resurrection (Using RE8 build)
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Using DD2 build)
Monster Hunter Rise
Resident Evil 2 + 3 Remake (feature complete!)
Resident Evil 4 Remaster
Resident Evil 7 + 8 (ja, auch "Village", feature complete!)
- mit voller motion controller, roomscale und OpenXR Unterstützung
- kostenfrei auszuprobieren mit dem Resident Evil 7 Teaser (Demo) (https://store.steampowered.com/app/530620/Resident_Evil_7_Teaser_Beginning_Hour/)
Street Fighter 6

Hammer auch sein universaler UnrealEngine VR-Mod!
Damit lassen sich prinzipiell alle "Flats" auf Basis der UnrealEngine 4 oder 5 im laufenden Betrieb in ein VR-Game verwandeln...

Das Ganze ist kostenfrei, nennt sich UEVR und kann auf Github in der finalen Version 1.05 (https://github.com/praydog/UEVR/releases) geladen werden.
Scheint aber leider seit Nov 2024 nicht mehr weiterentwickelt zu werden :(

Auf jeden Fall mal ausprobieren, auch wenn einen die ganzen Einstellungen regelrecht erschlagen.
Aber dafür gibt's haufenweise Anleitungen und Beispiele z.Bsp. bei YouTube (https://www.youtube.com/results?search_query=UEVR).

Für einen Einstieg hier mal Voodoo's etwas sehr enthusiastisches Video (https://www.youtube.com/watch?v=-5W8owd9Oa8).
Oder ein anderes Beispiel, einer UE5-Engine basierten Demo mit HAMMER Grafik vom guten BMFVR (https://www.youtube.com/watch?v=8M237qqWe9A).
Auch hier im Forum gibt's dazu einen eigenen Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=617311), der aber vor 'nem Jahr schon wieder "eingeschlafen" zu sein scheint... schade eigentlich.

Tatsächlich gibt es nun auch einen kommerziellen Ansatz, "Flats" in die Welt der VR zu bringen...

Flat2VR Studios (https://flat2vrstudios.com/)

Dort hat man sich auf die Fahne geschrieben, ehemalige "Flats" in die Welt der VR und möglichst viele Plattformen zu bringen.
Also PCVR, PSVR und... was mich persönlich freut.. Meta Quest!

Aktuelle Projekte:

Flatout VR (in dev)
Half-Live 2 VR (out, nur PCVR - siehe Beginn dieses Posts!)
Out of Sight VR (in dev)
Postal 2 VR (in dev)
Roboquest VR (in dev)
Trombone Champ Unflattened! (out)
WRATH: Aeon of Ruin VR (in dev)

Drücken wir mal die Daumen, dass dies zum Erfolg gereicht.
Auch ich kann wirklich nicht verstehen, dass man sich als Spiele-Dev derartige Kompetenzen nicht zu Nutze macht...

Eine Discord-Community (https://discord.com/invite/ZFSCSDe) zum Thema "Flatscreen to VR Modding Community" gibt's auch.

Razor

P.S.: hier ein schöner Artikel auf Mixed, der offenbar auch aktuell gehalten wird:
(wie es scheint, mittlerer Weile "kostenpflichtig" - sehr schade!)

Resident Evil, Cyberpunk, Minecraft – VR-Mod-Liste für Gaming-Hits (https://mixed.de/die-besten-vr-mods-liste/)
(die sonst explizit in diesem Post genannten Games habe ich hier entfernt ;-)

Alien: Isolation
Deep Rock Galactic
Doom 3: BFG-Edition
Enderal: Forgotten Stories
Firewatch
GTFO
Left 4 Dead 2
Mechwarrior 5
Minecraft Java Edition
Morrowind
Outer Wilds
Raft
Risk of Rain 2
The Stanley Parable Ultra Deluxe
Valheim

P.P.S.: nicht unerwähnt sollen natürlich auch die genialen Mods für die Quest/2/3 sein...
(von "Dr. Beef" (https://github.com/DrBeef), natürlich alle feature complete!)

Doom
Doom 3
Half-Life
Jedi Knight: Jedi Outcast
Jedi Knight: Jedi Academy
Prey (2006) - nicht direkt vom Team (https://github.com/neitey/PreyVR), basiert auf einem Doom 3 fork
Quake
Quake 2
Quake 3
Quake 4
Return to Castle Wolfenstein
Tomb Raider Classic (1996)
Tomb Raider Remastered (2024)

Und das mit teilweiser Unterstützung der haptischen Westen von bHaptics (https://www.bhaptics.com/de/)...
HAMMER!

Wusste ich gar nicht... offenbar hat Team Beef auch PCVR-Mods in den Fokus genommen, z.Bsp.

Bendy and the Ink Machine (https://github.com/baggyg/BendyVR) (Steam Link (https://store.steampowered.com/app/622650/Bendy_and_the_Ink_Machine/))

Zur Erklärung des WEGFALLS der beiden Mods von LukeRoss (https://www.patreon.com/realvr):
Red Dead Redemption 2
Mafia Definitive Editions (alle 3 Teile)
Offenbar will der Publisher nicht, dass "seine" Games in VR gespielt werden... und zieht den Stöpsel :(

Wäre doch wirklich scheiße, wenn noch mehr Publisher auf die Idee kämen, der Community einen solchen Spaß zu nehmen, oder?

NikLaw
2025-03-30, 09:22:46
Bin von meiner 3080 auf die 5070 ti gewechselt. So einen großen Sprung hab ich nicht erwartet. Vorher lief es eigentlich ja auch ganz gut. Jetzt ist die Bildqualität erheblich besser und alles läuft geschmeidiger, ohne das ich etwas an Virtual Desktop verändert habe. Das beste ist, dass ich jetzt bei ACC und Automobilista 2 Supersampling nutzen kann und die Grafikeinstellungen auf Anschlag habe.

Razor
2025-03-30, 12:38:45
Wie mit meinem Sprung von 2080 auf 4070ti (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13216736#post13216736), gell? Ein 2-Gen-Sprung ist meist von merklichem Vorteil.

Bei Dir dürften es rund 50% sein, etwas weniger als als eine 4080 (non super).
Bei mir waren's rund 75% mehr, in etwa die Performance einer 3090ti.
Deswegen gibt's bei mir wohl keine 5070ti ;D

Razor

NikLaw
2025-03-30, 23:19:36
Ja, mir ist auch so langsam der Grafikspeicher ausgegangen mit der 3080, war vielleicht auch die letzte Möglichkeit noch über 300 EUR dafür zu bekommen. Von der 4070 ti macht es wenig Sinn. Von der Vega 56 zur 3080 war es ähnlich.Ich bin froh, dass ich in AMS2 endlich die Flimmerei los bin, Kombi MSAA und Supersampling!

Sam1980
2025-03-31, 07:38:18
Der binokulare Overlap sollte zwar möglichst groß sein, aber im allgemeinen gesehen spielt der dennoch kaum eine Rolle für VR. Ist also kaum der Rede wert, darauf musst du beim Kauf nicht achten :wink: da gibt es andere Dinge die bei VR viel viel Wichtiger sind (zb Komfort, Gewicht, Linsen, Bewegungsschärfe, Kontrast, Auslösung, FOV, usw).


Mich stört der bei der Quest 3 schon recht häufig.

Ich achte da jedenfalls bei der nächsten Brille auf jedenfall drauf.

Razor
2025-03-31, 09:38:46
Mich nicht... wer auf weites FOV verzichten möchte, mag sich daran stören, gell? ;)
Ja, mir ist auch so langsam der Grafikspeicher ausgegangen mit der 3080, war vielleicht auch die letzte Möglichkeit noch über 300 EUR dafür zu bekommen. Von der 4070 ti macht es wenig Sinn. Von der Vega 56 zur 3080 war es ähnlich.Ich bin froh, dass ich in AMS2 endlich die Flimmerei los bin, Kombi MSAA und Supersampling!
Kann ich nachvollziehen... und die 16 GB VRAM samt 256Bit Speicherbandbreite wären aus meiner Sicht tatsächlich das einzige Argument für eine 5070ti.
Bin allerdings noch nie an die Grenze der "mageren" 12GB (@192Bit) gestoßen...

Gute Entscheidung auf jeden Fall :up:

Razor

Razor
2025-04-02, 19:07:58
Wer erinnert sich noch dran? Die HTC Vive Focus Plus (https://www.vive.com/de/support/vive-focus-plus/category_howto/vive-focus---mi6_6dof.html) ist seinerzeit mächtig gefloppt ;D
Jetzt wird der Rest verscherbelt für krasse 60USD!

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=92409&d=1743611965 (https://www.bhphotovideo.com/c/product/1547629-REG/htc_99harh001_00_vive_focus_plus_virtual.html)

Ein Standalone ähnlich der Quest 1 mit AMOLED Displays.
Aber nur noch für die nächsten 11 Stunden...

Razor
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