Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Assassins Creed Origins (EMPIRE) whatever
Döner-Ente
2017-10-30, 00:59:53
Das alles widerspricht für mich deutlich diesem Ubisoftgebashe, laut dem sie nur seelenlose Massenware rausbringen. Wenn das seelenlose Massenware ist, will ich mehr davon!
Na, da hats den Lurtz trotz anfänglicher Skepis doch noch gepackt :).
Und ja, dieses Ubisoft-Gebashe ist einfach vollkommen neben der Spur.
Man zeige mir einen anderen Publisher, der Titel mit solch einer Größe und dabei gleichzeitig solch einer Lebendigkeit und Detailversessenheit aufbieten kann..genügend Beispiele für die Detailverliebtheit hast du ja schon genannt.
Wenn die weiterhin solche Spiele abliefern, können sich die von mir aus gerne 2-4 Jahre Zeit nehmen.
jay.gee
2017-10-30, 02:44:00
Warte mal ab, da kommt noch viel, viel mehr =) Es gibt so unfassbar viel zu tun in dem Spiel und zu entdecken. Und das Spiel drückt einem keineswegs alles aufs Auge, vieles muss man selbst herausfinden.
Ich habe mir gerade mal die Landkarte angesehen und festgestellt, dass ich bisher nur einen kleinen Bruchteil der Welt gesehen habe. :eek:
Das Audio-Visuelle sucht seinesgleichen. Allein die Zwischensequenzen sind unglaublich inszeniert, ich kann mich da nicht sattsehen. Das ist Technikporno vom Feinsten. Alles so verdammt stimmig, überragend. Ich könnte stundenlang nur durch die Welt laufen und Fotos schießen.
BtW beim Blick auf die virtuelle Landkarte habe ich im übrigen gerade gesehen, an welchen Orten die Leute wie Rockhount, Döner-Ente und Co aus meiner Uplay-Liste Fotos gemacht haben. :D Man geht mit dem Cursor über ein kleines spezifisches Icon und dann öffnet sich ein kleines Fenster. Wenn man drauf klickt öffnet sich sogar der Screenshot der Jungs. ;D
http://abload.de/img/assassinscreedorigins6pufn.png
Das Wasser ist sowieso der Wahnsinn. Tauche mal nachts und schau dir an wie das Mondlicht durchs Wasser bricht :)
Ich fand die Wasserdarstellung in Black Flag schon ziemlich cool, aber ACO bietet mir die schönste Wasserdarstellung, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Nachts tauchen war ich schon, die Lichtbrechungen bei Sonnenlicht, oder wenn Boote über einen weg fahren, sind auch erste Sahne. Die kleinen Luftbläschen, oder beschleunige mal das Boot und achte auf den Wellengang. Habe gerade eine Leiche ins Wasser geworfen, das Blut verteilte sich und färbte das Wasser ein, während das Playermodel physikalisch korrekt an der Oberfläche schwappte.
Auch die ganzen Details sind unfassbar :massa:
Wenn man ein Tuch oder einen Helm vor dem Mund hat, reagiert die Tonausgabe darauf.
Wenn man stehenbleibt, kommt der Adler und lässt sich streicheln.
Es gibt auch unglaublich viele Audiocues, zB wenn ein Sandsturm aufzieht macht Bayek sich um Senu Sorgen. Das Sounddesign ist sowieso wieder überragend.
Spinnweben brennen ab wenn man mit der Fackel dran kommt,
Bayek hinterläßt eine Ölspur im Wasser wenn er verölt reinspringt.
Geier machen sich in der Wüste über Leichen her.
Krokodile bewegen sich recht natürlich im Wasser und greifen Boote an.
Bayek ist nach Kämpfen blutüberströmt, überhaupt hat der Gore-Anteil ziemlich zugenommen.
Bei einem Sandsturm ist Senu nicht verfügbar, das HUD verschwindet und Bayek und die NPCs reagieren entsprechend.
Praktisch alles ist brennbar, die Umwelt reagiert meist korrekt auf Feuer.
Wirft man einen Leichnam ins Wasser, färbt es sich rot.
Ist man zu lange in der Wüste sieht Bayek Fata Morganas und hört flüsternde Stimmen.
Wenn man sein Pferd stehen lässt, sucht es sich einen Hafersack wenn einer in der Nähe ist.
Nebenbei ist die Spielwelt realistischer als in den meisten RPGs. Es gibt echten Warenverkehr zwischen den Städten. Das Verhältnis zwischen Land- und Stadtbevölkerung ist sehr stimmig. Praktisch alle Berufe, die damals so nötig waren sind vorhanden und werden abgebildet. Die Städte sind realistisch aufgebaut und klar nach Funktionsorten getrennt. Jedes Dorf hat so seinen Tätigkeitsbereich.
Schöne Auflistung, (:up:) die ich in Teile der Detailverliebtheit ua. auch schon in The Division und R6:Siege zu schätzen gelernt habe. Ich bin gerade auf einer Bootsfahrt von einem Krokodil angegriffen worden. Und ich wusste beim ersten mal nicht, als ich die Öllachen auf der Wasseroberfläche gesehen habe, die ich beim Durchlaufen des Wassers hinter mir herzog, wo diese herkommen. Nach dem Angriff weiss ich, dass sie aus den beschädigten Behältern der Boote stammen. Fische machten sich btw. über die Obstkörbe her, die an der Seite des Bootes hingen.
Hier noch ein paar nette Stealth-Action Kills und Kampfszenen. Da mag Jemand meinen SlowMo-Bogen auch ziemlich gerne:
Q_f1NOnGw40
bxCEWdY2aM0
Das alles widerspricht für mich deutlich diesem Ubisoftgebashe, laut dem sie nur seelenlose Massenware rausbringen. Wenn das seelenlose Massenware ist, will ich mehr davon!
Es gab mal Zeiten, da habe ich versucht eine gewisse Faszination zu erklären. Heute möchte ich sie eigentlich nur noch teilen. ;) Mir sind die Hater völlig egal geworden, das sind Türen, die sich eh nicht öffnen lassen.
Rockhount
2017-10-30, 06:52:58
BtW beim Blick auf die virtuelle Landkarte habe ich im übrigen gerade gesehen, an welchen Orten die Leute wie Rockhount, Döner-Ente und Co aus meiner Uplay-Liste Fotos gemacht haben. :D Man geht mit dem Cursor über ein kleines spezifisches Icon und dann öffnet sich ein kleines Fenster. Wenn man drauf klickt öffnet sich sogar der Screenshot der Jungs. ;D
http://abload.de/img/assassinscreedorigins6pufn.png
Eine der tollsten Neuerungen im Spiel. Ich mag ja hier bereits den Screenshot Thread, sowas in der Art aber in einem Spiel einzubauen...eine unfassbar tolle Idee, kannte ich so noch nicht. Nur ein ordentlicher Filter für die Bilder wäre nett (Off, Friends Only, Time based...).
Das Wasser ist sowieso der Wahnsinn. Tauche mal nachts und schau dir an wie das Mondlicht durchs Wasser bricht :)
Das war für mich der Moment, wo mich das Spiel hatte. Unter Wasser...Sonne oben (oder auch Mond) und dann die Lichtreflektionen im Wasser. Generell das Wasser...oft getrübt, mit Pflanzen/Tang...das sieht einfach unheimlich gut aus, wenn man da durch läuft :D
akuji13
2017-10-30, 11:11:05
Wenn man ein Tuch oder einen Helm vor dem Mund hat, reagiert die Tonausgabe darauf.
Viele Details die du genannt hast sind mir auch aufgefallen, bei diesem...scheinbar...kleinen Detail war ich aber wirklich baff als ich es hörte. :eek::)
Daran muss man erstmal denken bei all den Kleinigkeiten.
mdf/markus
2017-10-30, 12:14:10
Nachdem ich Wolfenstein 2 aufgrund der fehlenden englischen Vertonung und einigen Kleinigkeiten etwas enttäuscht vorerst gerefundend habe, macht ihr mir AC: O ganz schon schmackhaft.
Hat jemand ein ähnliches System wie ich & weiß ob ~ "High" Preset @ FullHD angenehm spielbar wäre?
Rockhount
2017-10-30, 12:16:02
definiere 'angenehm'
dildo4u
2017-10-30, 12:18:19
Das Game braucht wenig Vram und läuft am besten auf NV Hardware,dürfte gut laufen auf deiner Hardware.Nur 4 Core ohne SMT haben Probleme.
jay.gee
2017-10-30, 12:22:43
Viele Details die du genannt hast sind mir auch aufgefallen, bei diesem...scheinbar...kleinen Detail war ich aber wirklich baff als ich es hörte. :eek::)
Daran muss man erstmal denken bei all den Kleinigkeiten.
Wenn es um den Sound generell geht, kann ich eh nicht nachvollziehen, warum viele Spieler immer DICE als Referenz nennen. Für mich hat UBI auch hier schon seit ~2 Jahren das Zepter übernommen. Räumliche Ortung und Surruondabmischung, Ambient-Sounds, Synchronisation, Musikuntermalung, Waffensounds usw.... Egal ob auf einem Heimkinosystem, oder aber auf Kopfhörern, das ist in Sachen Detailverliebtheit fast immer ein purer Genuss.
Rockhount
2017-10-30, 12:35:19
In Sachen ACO habe ich aber Soundprobleme:
Nutze eine Creative Omni 5.1 mit Hyper Cloud II Headset.
Bislang hatte ich bzgl Kopfhörervirtualisierung keinerlei Probleme. Windows auf 5.1 gestellt, in der SBX dann Surround Option + Kopfhörer als Ausgabe.
Das führt bei ACO dazu, dass mir sämtliche Klänge, die über die Mitte kommen sollten (Schritte, Dialoge etc.) fehlen. Aktuell muss ich in Stereo spielen, sehr frustrierend
TwoBeers
2017-10-30, 12:44:02
Hat jemand ein ähnliches System wie ich & weiß ob ~ "High" Preset @ FullHD angenehm spielbar wäre?
Also bei mir war "High" als Standard eingestellt, als ich AC O das erste Mal gestartet habe.
Ich hab's auf "Very high" und in dem Benchmark ~55fps. Find ich ganz angenehm. :)
Assassin's Creed Origins: Extreme CPU-Auslastung durch Kopierschutz? (https://www.notebookcheck.com/Assassin-s-Creed-Origins-Extreme-CPU-Auslastung-durch-Kopierschutz.261330.0.html)
Ist dort was dran?
Ex3cut3r
2017-10-30, 13:26:13
Assassin's Creed Origins: Extreme CPU-Auslastung durch Kopierschutz? (https://www.notebookcheck.com/Assassin-s-Creed-Origins-Extreme-CPU-Auslastung-durch-Kopierschutz.261330.0.html)
Ist dort was dran?
Schau mal in den Denuvo Thread.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11536582#post11536582
Rockhount
2017-10-30, 13:27:37
Assassin's Creed Origins: Extreme CPU-Auslastung durch Kopierschutz? (https://www.notebookcheck.com/Assassin-s-Creed-Origins-Extreme-CPU-Auslastung-durch-Kopierschutz.261330.0.html)
Ist dort was dran?
Der Artikel bereitet bereits in den ersten Zeilen Kopfschmerzen.
Vielleicht sollte Notebookcheck bei dem bleiben, was sie offenbar können...Notebooks checken.
@Frage: Es gibt keine offizielle Stellungnahme, nur die Vermutung / Aussage des Crackers
[dzp]Viper
2017-10-30, 13:51:08
Der Artikel bereitet bereits in den ersten Zeilen Kopfschmerzen.
Vielleicht sollte Notebookcheck bei dem bleiben, was sie offenbar können...Notebooks checken.
So unabwegig ist das aber gar nicht. Ja es gibt dafür noch keine offizielle Bestätigung (die wirst du auch von UbiSoft nicht bekommen) aber es ist definitiv nicht unwahrscheinlich.
Computerbase redet von unglaublicher Kernskalierung, das Spiel würde sogar von 24 Threads profitieren. Wenn dem so ist, muss das Spiel ziemlich auf Intels IPC und Takt abfahren. Oder wie kann es sonst sein, dass ein Ryzen 1800X mit 8 Kernen nur so schnell ist wie ein 7700k mit nur 4 Kernen. Oder dass sich Threadripper mit 12 Kernen leicht unterhalb eines 8700k mit 6 Kernen einordnet. Hoffentlich ist die unglaubliche Skalierung nicht dem Kopierschutz geschuldet. Weil dann wäre zu befürchten, dass das der kommende Trend für die nächsten Jahre wird. In etwa eine CPU Ressourcen Einteilung von 50% für die Spielmechanik und 50% für den Kopierschutz. Ja dann würde sich ein Umstieg auf 8+ Kerne irgendwann schneller lohnen als gedacht.
AffenJack
2017-10-30, 13:57:01
Viper;11536917']So unabwegig ist das aber gar nicht. Ja es gibt dafür noch keine offizielle Bestätigung (die wirst du auch von UbiSoft nicht bekommen) aber es ist definitiv nicht unwahrscheinlich.
Ich verlinke ma nochmal meinen Post aus dem anderen Thread:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11536901#post11536901
Ich seh da einfach nix besonders in Sachen CPU Auslastung. Die Anvilengine oder die Anzahl NPCs etc haben schon immer tierisch an CPU gezogen. Bei mir war das so eins der ersten Spiele wo ich früher gemerkt hatte, dass mein Phenom 2 nicht ausreicht. Aber die Anforderungen haben sich über die Jahre nicht groß erhöht.
vinacis_vivids
2017-10-30, 14:34:23
Irgendwie ist das Game voll schlecht optimiert. Intel i3 + 1050Ti wird zur Ruckelorgie bei 1080p@"low". Das Teil braucht unbedingt LL-API update, damit es auch auf schwächeren Systemen läuft.
Jupiter
2017-10-30, 14:35:19
Hatte Watch Dogs 2 nicht schon eine CPU-Auslastung von über 90%.
Jedenfalls finde ich es gut, dass die Spiele vor diesen kriminellen Abxxxxx geschützt werden. Auf der einen Seite weinen viele PC-Spieler das es so wenig Einzelspieler gibt und auf der Anderen sind es Raubkopierer, welche die frühe "gecrackte" Version von Wolfenstein 2 in Massen feierten.
Irgendwie ist das Game voll schlecht optimiert. Intel i3 + 1050Ti wird zur Ruckelorgie bei 1080p@"low". Das Teil braucht unbedingt LL-API update, damit es auch auf schwächeren Systemen läuft.
Du brauchst einfach nur zwei Kerne mehr, dann fluppt's. :) Das Spiel ist stark auf Multicore optimiert, um die Spielwelt so lebendig wie möglich zu machen.
MfG,
Raff
Megamember
2017-10-30, 15:41:43
Cool, brauchte ne neue Platte und das Spiel gabs grad als Promo code bei diversen Seagates dabei. 98€ für 2TB SSHD Hybrid Platte + Game :D
IchoTolot
2017-10-30, 15:49:40
Hoffentlich ist die unglaubliche Skalierung nicht dem Kopierschutz geschuldet. Weil dann wäre zu befürchten, dass das der kommende Trend für die nächsten Jahre wird. In etwa eine CPU Ressourcen Einteilung von 50% für die Spielmechanik und 50% für den Kopierschutz. Ja dann würde sich ein Umstieg auf 8+ Kerne irgendwann schneller lohnen als gedacht.
Genau davor warne ich schon seit Monaten.. Dass die CPU-Leistung verbraten wird, jetzt wo sie da ist in Form mehrerer Kerne.. Genau das befürchte ich.
Ex3cut3r
2017-10-30, 16:03:29
Keine Sorge, sowas wird nicht kommen von den meisten Publishern jedenfalls, alles ist Crackbar, das ist nur eine frage der Zeit und des Skills. Das wissen die auch. Und dann wäre es ein handfester Skandal wenn die Cracked Version 50% im CPU Limit schneller läuft.
Rockhount
2017-10-30, 16:15:11
gähn. Könnten wir das Thema ggfs. bitte im Denuvo Thread weiterführen? Ist doch blöd, das an beiden Fronten zu diskutieren
Rancor
2017-10-30, 16:43:28
Du brauchst einfach nur zwei Kerne mehr, dann fluppt's. :) Das Spiel ist stark auf Multicore optimiert, um die Spielwelt so lebendig wie möglich zu machen.
MfG,
Raff
Ist das sein ernst? Er hat nen I3 und ne GTX 1050 TI? :freak:
Lurtz
2017-10-30, 17:41:05
Bin jetzt mal die Wüsten abgeritten und finde es interessant wie leer die sind. Für ein Ubisoftspiel, die sonst selbst in den unmöglichsten Szenarien einen Jahrmarkt inszenieren, ist das schon bemerkenswert. Auch dass es für den Spieler auf großen Teilen der Karte im Grunde nichts zu tun gibt.
Zudem habe ich mal zum Touristenmodus recherchiert, da soll es wohl sowas wie geführte Touren mit unterschiedlichen Charakteren durch bestimmte Bereiche Ägyptens geben. Das klingt sehr cool, den Umfang des Codex wird man damit dennoch nicht erreichen. Wirklich schade dass der fehlt.
jay.gee
2017-10-30, 17:45:03
Da hat sich schon Jemand mit dem Season-Pass auseinander gesetzt. ;)
3VZsD-Wv8pM
Megamember
2017-10-30, 17:57:26
Brauch ja gut Leistung, hab hier nur etwas über 40fps in 1440P max mit meiner 1070oc.
edit: Ok, in der offenen Welt doch so um die 60.
DaTraS
2017-10-30, 18:23:27
Leute, mal ne unorthodoxe Frage...
Glaube hier war das, wo einige gesagt haben das sie das Spiel für PC als DVDs gekauft haben?
Ding ist ich hab mir die Collectors Edition direkt im Ubistore gekauft und da konnte man sie nur als PC-Download auswählen.
Jetzt ist aber mein Spielearchiv auf meiner Platte vorallem auf Disc Images und Scans der Discs ausgelegt.
Mag jemand vielleicht seine DVDs gegen Obolus wieder loswerden?
Oder mir... "digital"... aushelfen? Weiß nicht so recht wo ich sonst noch fragen soll :/
Finde diesen Trend der Publisher zum brechen :( Erst Destiny 2, nu AC:O.... Und von EA`s "Code-in-a-Box" Rotze fang ich erst gar nicht an.
Und Ubi in die Hand spielen, in dem ich mir noch zusätzlich die Standardversion kaufe und Key wieder verkaufe will ich eigentlich nicht.
crux2005
2017-10-30, 19:13:24
Was benutzen die für Anti-Aliasing? Kommt mir vor wie FXAA, weil es so blurt. Die Texturen würden auch mehr Auflösung vertragen.
Edit: Bin wohl nicht der einzige der das so sieht. https://steamcommunity.com/app/582160/discussions/0/1480982338950055179/
ChaosTM
2017-10-30, 19:29:10
Das AA von Wildlands ware schon grandios. Selbst auf 1200p via Laptop waren kaum Kanten zu sehen und es gab fast kein Flimmern.
Verwaschen hat es auch nicht ausgesehen.
jojo13
2017-10-30, 20:11:46
https://abload.de/img/acm4uw8.jpg (http://abload.de/image.php?img=acm4uw8.jpg)
Lurtz
2017-10-30, 22:55:21
Protipp:
Man kann die Fotos anderer Spieler und die eigenen online anschauen:
https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-gb/photomode/photos/
Rockhount
2017-10-30, 23:07:32
Unfassbar tolles Feature. Was da in Bildern festgehalten wird, einfach toll :ulove:
jay.gee
2017-10-30, 23:30:42
Warte mal ab, da kommt noch viel, viel mehr =) Es gibt so unfassbar viel zu tun in dem Spiel und zu entdecken. Und das Spiel drückt einem keineswegs alles aufs Auge, vieles muss man selbst herausfinden.
Habe jetzt weitere Missionen gespielt und zahlreiche neue Locations entdeckt. Da muss ich direkt nochmal auf die Hypetube drücken. ;) Ich bin ein grosser Fan von Stealth-Action aller Art. Aber so perfektioniert wie in ACO wurde mein Nerv für diese Art Spiele nur sehr selten getroffen. Ich bin echt baff was das Spiel in seinen unzähligen Fassetten alles auffährt. Ist das ein Monster von einem Spiel, das sich nach und nach immer weiter entfaltet.
Nachdem ich das Kampfsystem jetzt inne habe und durch zahlreiche Waffen und Gadgets erweitert habe, komme ich aus dem Schwärmen für dessen Umsetzung gar nicht mehr raus. Yo, es ist sicher nicht extrem komplex, aber was macht das für einen Spass, sich gelegentlich mal ins Getümmel mit ~ 5 Gegnern zu werfen und all die Feinheiten des überarbeiteten Systems auf sich wirken zu lassen.
Und wer in den letzten Jahren in Spielen mit trendigen Bögen ala Crysis, FarCry, Thief und Co als Kampfwaffe etwas anfangen konnte, bekommt hier die ultimative Überdosis an "Spannt die Senne". Was für ein Funfaktor. :D
https://abload.de/img/20171030032814k3ufnndsn7.jpg
jojo13
2017-10-30, 23:40:26
Ich dachte schon das geht weiter bis Börlin :-) Riesig und mit den ? ist es auf jedenfall W3 Niveau.
https://abload.de/img/unbenannt1l4khk.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenannt1l4khk.jpg)
https://abload.de/img/unbenannt6pskg7.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenannt6pskg7.jpg)
https://abload.de/img/unbenannt11ovjff.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenannt11ovjff.jpg)
Der Weg ans Mittelmeer oder so :-)
Lurtz
2017-10-30, 23:40:40
Das Krokodil ist echt ein Bastard :mad: Die Quests werden immer komplexer und heftiger, das ist langsam Witcher-Niveau.
Finde die Antagonisten aber gut gemacht. Die inszenieren sich wie übernatürliche Boogeymen, indem sie irgendein mystisches Merkmal des Alten Reiches pervertieren und es wirkt bei der Bevölkerung. Das macht es ziemlich spannend, auch wenn dahinter letztlich einfache Schurken stecken.
Und Bayek gehört mit Ezio schon zu meinen liebsten Protagonisten. Emotional und sympathisch, einfach menschlich, lässt aber auch immer wieder sein inneres Kind raus.
Nochmal Details...
Senu flaps her wings to climb, and the way her feathers react realistically in the wind.
Dust and sand swirls and flows between legs of people and creatures realistically, mainly in the desert.
Bayek flicks his hands or wipes down his arms when leaving water.
In long grass/foliage, if you're walking through it, Bayek will run his hand over the top of it. :umassa:
Diving from a height will have you take control of Bayek underwater. Jump in from a lower height and the camera stays on the surface as does Bayek.
The way the lighting turns slightly green on the water on the surface.
Water in general. Waves lap and have a physical presence on beaches, not just stop at the beach.
Algae, floating and interactive and realistic debris in the water. Sticks and dead reeds clump together on the surface where reeds are present on the shores. :umassa:
Bayek will grab gaps in the stone when climbing buildings only where those lines and gaps exist.
Arrows move around in the quiver. :umassa:
Bayek will limp a bit after falling from a height and taking damage.
Bayek breathes heavily if you stop after running for a while or climbing.
Also if you light someone's house on fire a random NPC will sometimes run to it screaming and start trying to kick sand on it to put it out
Leaving corpses within enemy territory can sometimes be found. When they do, they'll pick the body up and move it.
Flames and clothing piece move to the direction of an exit due to air flow in tombs, pyramids, etc. :umassa:
Horses will stamp to a stop and shift their weight backwards after running instead of just slowing down.
When you have the map open, depending on where your cursor is placed on it, you hear different sounds. Hovering over the desert: Hear wind. Hovering over a city: Hear people, animal life, etc.
The map reflects the time of day. So if you look at it at sunset or sunrise you will see long shadows across the map. It's not just a simple map.
General clutter and construction of the cities and towns is...incredible. I feel like I'm missing 80% of the effort being made to build this incredibly detailed world, BUT, the immersion has never been so high at the same time in an AC game. Last time the world design felt like it had this much effort put in for me in a game was The Division, so props to Ubisoft on this. Just a small market could contain far more detail and small statues etc in it than most games put in to entire buildings.
After completing the "Hideout" side quest, I decided to follow Chenzira, foolishly thinking that the child will just run endlessly around the map. How wrong I was, he really went back home where he told his brother what happened.
I experienced the same with the quest where you have to find a legendary spear, and when you return to the blacksmith after completing the quest Bayek tells him what happened on the quest it was amazing.
Wer bezahlt die Leute sowas einzubauen was 99% der Spieler nie sehen werden?! Das ist einfach krank :D
Assassin's Creed Origins ist das großartigste, motivierendste, beste, detaillierteste Spiel seit The Witcher 3. I'm absolutely blown away. Und es wird immer besser, die Quests, die so seicht beginnen, sind mittlerweile fast auf Witcher-Niveau.
Und diese Welt, diese Welt. Die ist die beste, die man momentan im Spielebereich erleben kann.
Wenn jedes AC mit einem Jahr mehr so gut wird, sollen sie bitte generell auf den Zyklus umsteigen.
Armaq
2017-10-31, 00:24:48
Ist schade, dass die Spielemags sowas nicht auch sehen bzw. berichten. Golem war voller Lob, aber warum reicht das nicht für ne dicke 90er Wertung?
Loeschzwerg
2017-10-31, 00:58:50
Ich dachte schon das geht weiter bis Börlin :-) Riesig und mit den ? ist es auf jedenfall W3 Niveau.
https://abload.de/img/unbenannt1l4khk.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenannt1l4khk.jpg)
https://abload.de/img/unbenannt6pskg7.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenannt6pskg7.jpg)
https://abload.de/img/unbenannt11ovjff.jpg (http://abload.de/image.php?img=unbenannt11ovjff.jpg)
Der Weg ans Mittelmeer oder so :-)
Finde ich in Bewegung schöner, für die Screenshots habe ich nur ein Schulterzucken übrig :( Auf dem letzten Bild darf man z.B. nicht auf die Feuerschale und den Sockel achten.
Sieht aus wie eines der gestrandeten Schiffe in der Welt von Elex :freak:
So oder so wirkt auf mich das Setting sehr erfrischend und ich denke man hat an vielen Punkten richtig gefeilt. Wesentliche Punkte entfalten sich sicher erst beim spielen, von daher werde ich später sicher zugreifen :)
Döner-Ente
2017-10-31, 01:13:17
Das Spiel ist imho nicht einfach eine etwas runderneuerte Version einer ausgelutschten Serie, sondern für sich und allein ein Open-World-Meisterwerk, was die Marke für die Zukunft setzt.
So eine riesige, mit abgöttischer Detailverliebtheit designte Spielwelt, die sich so dermaßen lebendig und natürlich anfühlt, dazu gefüllt mit sinnvollen Inhalten anstatt Sammel-Orgien...das muss erst mal ein anderes Studio hinkiregen.
Ich habe vorhin beschlossen, erstmal Quests liegen zu lassen und statt dessen meinen Köcher aufzuwerten...
... den Adler auf Siuche geschickt, der hat einige Hyänen mit passendem Leder an einer Straße entlang des Flussufers gefunden...
...hin da..und kurze Zeit später gesellten sich dann zu den eigentlich wegen weichem Leder jejagten Hyänen noch einige Konvoys mit gleichfalls nützlichem Leder, einige Krokodile vom Flussufer gesellten sich noch dazu, mein Adler grirff immer wieder mal Gegner von oben an und lenkte se ab....
... am Ende der Aktion war ich um einige Rohstoffe mehr, als ich eigentlich wollte, reicher und der Strand sah aus wie ein Schlachthof...tote Hyänen, Soldaten und Krokodile überall :eek:
Lurtz
2017-10-31, 01:32:28
Ist schade, dass die Spielemags sowas nicht auch sehen bzw. berichten. Golem war voller Lob, aber warum reicht das nicht für ne dicke 90er Wertung?
Naja es hat trotzdem ein paar eklatante Schwächen, perfekt ist es nicht. Zudem kann sich ja nicht jeder an Details und Technik so erfreuen wie das 3DC :)
jay.gee
2017-10-31, 01:47:07
Ist schade, dass die Spielemags sowas nicht auch sehen bzw. berichten. Golem war voller Lob, aber warum reicht das nicht für ne dicke 90er Wertung?
Einfach von Zahlen frei machen. ;) Das Spiel hat auch im Wertungsspiegel unwahrscheinlich gut abgeschnitten. *Klick mich* (http://www.gamestar.de/artikel/assassins-creed-origins-wertungsspiegel,3321530.html) Wenn man dann noch bedenkt, wie Klischee-behaftet die Marke ist, scheinen sich viele Tester doch etwas intensiver mit dem Spiel beschäftigt zu haben.
Und ich will jetzt hier mal etwas Gotteslästerung betreiben. ;) ACO ist das, was ich mir vom Witcher immer erhofft habe, ohne dass dieser meine Vorlieben wirklich bedienen konnte. Fängt beim Handling an - und hört bei der Spielewelt auf. ACO ist im Handling entschlackter im positiven Sinne, actionreicher, ohne dabei zu überdrehen. Es ist detailverliebter, bietet mir mehr spielerische Freiheiten und es hat eine 3D-Welt samt Technik, die den Witcher zum Frühstück verputzt.
https://abload.de/img/20171030224503ssj1c.jpg
akuji13
2017-10-31, 01:58:49
Es hat nur keinen Witcher. :D
Und das ist der Grund warum "wir" beide brauchen. :wink:
Ich habe vorhin beschlossen, erstmal Quests liegen zu lassen und statt dessen meinen Köcher aufzuwerten...
... den Adler auf Siuche geschickt, der hat einige Hyänen mit passendem Leder an einer Straße entlang des Flussufers gefunden...
...hin da..und kurze Zeit später gesellten sich dann zu den eigentlich wegen weichem Leder jejagten Hyänen noch einige Konvoys mit gleichfalls nützlichem Leder, einige Krokodile vom Flussufer gesellten sich noch dazu, mein Adler grirff immer wieder mal Gegner von oben an und lenkte se ab....
... am Ende der Aktion war ich um einige Rohstoffe mehr, als ich eigentlich wollte, reicher und der Strand sah aus wie ein Schlachthof...tote Hyänen, Soldaten und Krokodile überall :eek:
Hehe, erinnert mich ein wenig ein mein Erlebnis heute Abend.
Da soll ich jemanden verfolgen, gesagt getan.
Der flieht Richtung Sumpf wo ich ihn stelle.
Dummerweise mitten in einem Banditenlager!
Viel Feind, viel Ehr also los gehts.
Als wir so schön im Gemetzel waren stieß dann ein Trupp Soldaten dazu. :D
Mitten in der wilden, jeder gegen jeden, Keilerei sind wir wohl zu nah ans Wasser gekommen so das die Krokos sich auch entschlossen haben mitzumachen. :eek:
Ich habe vergessen es aufzunehmen und bereue das schon jetzt:
Das war einer der Momente an die man sich noch in Jahren erinnert. :)
Es hatte was von den Tänzen in TW3 wenn man ein Banditenlager ausräumt und einen nach dem anderen Körperteile abtrennt ohne auch nur ein mal getroffen worden zu sein...episch.
Armaq
2017-10-31, 11:05:13
Einfach von Zahlen frei machen. ;) Das Spiel hat auch im Wertungsspiegel unwahrscheinlich gut abgeschnitten. *Klick mich* (http://www.gamestar.de/artikel/assassins-creed-origins-wertungsspiegel,3321530.html) Wenn man dann noch bedenkt, wie Klischee-behaftet die Marke ist, scheinen sich viele Tester doch etwas intensiver mit dem Spiel beschäftigt zu haben.
Und ich will jetzt hier mal etwas Gotteslästerung betreiben. ;) ACO ist das, was ich mir vom Witcher immer erhofft habe, ohne dass dieser meine Vorlieben wirklich bedienen konnte. Fängt beim Handling an - und hört bei der Spielewelt auf. ACO ist im Handling entschlackter im positiven Sinne, actionreicher, ohne dabei zu überdrehen. Es ist detailverliebter, bietet mir mehr spielerische Freiheiten und es hat eine 3D-Welt samt Technik, die den Witcher zum Frühstück verputzt.
https://abload.de/img/20171030224503ssj1c.jpg
TW3 kam halt 2015 ins Regal und da auch im Mai, also gute 2 Jahre.
Insgesamt muss man sich einfach erfreuen, wie die Leistungszuwächse genutzt werden. Ich würde gerne etwas von Ubisoft zur Content Creation hören. Haben sie jetzt 5000 Asiaten eingelernt die Ihnen unendlich Content generieren oder wie machen sie das? Wie viele Architekten arbeiten an ACO, denn das ist einfach brilliant. Beim klettern entdeckt man noch eine Narbe und noch ein Stilelement, meine Freundin ist kunsthistorisch interessiert und sie ist schlichtweg begeistert.
Ne Metacritic von 85 ist einfach frech für das Spiel. Wenn ich mir metacritic all time high anschaue, dann ist 2017 ein eher unterdurchschnittliches Jahr, aber das stimmt nicht. ACO zeigt wie Gameplay, Story, Technik und Art Design zu kombinieren sind. Ich hänge nicht an der Zahl und vll. bin ich biased, aber das ELEX nur in die Nähe von ACO kommt ist beschämend und ich kenne beide Spiele mit je 10 Std.
Rockhount
2017-10-31, 11:38:04
TW3 kam halt 2015 ins Regal und da auch im Mai, also gute 2 Jahre.
Insgesamt muss man sich einfach erfreuen, wie die Leistungszuwächse genutzt werden. Ich würde gerne etwas von Ubisoft zur Content Creation hören. Haben sie jetzt 5000 Asiaten eingelernt die Ihnen unendlich Content generieren oder wie machen sie das? Wie viele Architekten arbeiten an ACO, denn das ist einfach brilliant. Beim klettern entdeckt man noch eine Narbe und noch ein Stilelement, meine Freundin ist kunsthistorisch interessiert und sie ist schlichtweg begeistert.
Ne Metacritic von 85 ist einfach frech für das Spiel. Wenn ich mir metacritic all time high anschaue, dann ist 2017 ein eher unterdurchschnittliches Jahr, aber das stimmt nicht. ACO zeigt wie Gameplay, Story, Technik und Art Design zu kombinieren sind. Ich hänge nicht an der Zahl und vll. bin ich biased, aber das ELEX nur in die Nähe von ACO kommt ist beschämend und ich kenne beide Spiele mit je 10 Std.
Dann guck dir mal Unity und Syndicate an, das war damals schon so ;)
jay.gee
2017-10-31, 11:40:11
Ne Metacritic von 85 ist einfach frech für das Spiel. Wenn ich mir metacritic all time high anschaue, dann ist 2017 ein eher unterdurchschnittliches Jahr, aber das stimmt nicht. ACO zeigt wie Gameplay, Story, Technik und Art Design zu kombinieren sind. Ich hänge nicht an der Zahl und vll. bin ich biased, aber das ELEX nur in die Nähe von ACO kommt ist beschämend und ich kenne beide Spiele mit je 10 Std.
Kannst Du den Satz nochmal etwas erläutern, bevor ich mir etwas falsches in die Aussage interpretiere? ;)
Megamember
2017-10-31, 11:53:45
ACO zeigt wie Gameplay, Story, Technik und Art Design zu kombinieren sind. Ich hänge nicht an der Zahl und vll. bin ich biased, aber das ELEX nur in die Nähe von ACO kommt ist beschämend und ich kenne beide Spiele mit je 10 Std.
Kann man garnicht vergleichen. Technik hin oder her, Fans von old school RPGs können mit Elex tausend mal mehr SPass haben als mit dem weichgespülten Assassins Creed.
Wenn ich eure Beiträge hier so lese, fühle ich mich ein wenig an Ghost Recon Wildlands erinnert. Kann man das vergleichen? Ich meine von der Gestaltung, Freiheit, Landschaft, Größe usw.?
Kann ich Assassins Creed Origins gut spielen, ohne die Vorgänger zu kennen?
Ich habe da nur ein ältere Sachen wie Assansins Credd III, Assasins Creed Rogue und Chronicles China. Und noch ein paar ältere Versionen auf Steam. Ich mag aber eigentlich nicht das alte Geraffel spielen.
akuji13
2017-10-31, 12:56:01
Ja kannst du, ich kenne zwar alle Teile aber die meisten habe ich nur kurz gespielt und so kaum Hintergrundwissen.
Die Epochen sind in sich relativ geschlossen.
Kann man garnicht vergleichen. Technik hin oder her, Fans von old school RPGs können mit Elex tausend mal mehr SPass haben als mit dem weichgespülten Assassins Creed.
Fans von old school RPGs würden mit einem Elex auf der technischen Höhe eines ACO noch mehr Spaß haben. :wink:
Warum eigentlich immer oder und nicht und?
Kann man nicht Elex und ACO spielen und an beiden Spaß haben?
Und wieso weich gespült? Im Vergleich zu was? Einem anderen AC? Schreibst ja selbst das man sie (Elex & ACO) nicht vergleichen kann.
Armaq
2017-10-31, 13:02:06
Ich kenne und schätze Unity.
Zur Metacritic-Aussage kann ich nichts weiter ausführen außer dass ACO und ELEX nicht im Ansatz in der gleichen Liga spielen insbesondere bei Technik, Content und Animation (alles für mich enorm wichtig für eine glaubhafte Welt). In den 10 Std. ELEX gab es so viele Stellen die 2017 einfach nicht gehen und für mich auch definitiv weniger Spielspaß bedeuten, weil ich einfach nur den Kopf schüttle. Der Sound ist eine absolute Frechheit in ELEX. In ACO macht die Holzleiter andere Geräusche als der Steintritt... Die Berserkerbasis in ELEX ist ja ganz nett, aber der Vergleich zu einer kleinen Stadt in ACO kann gar nicht getroffen werden. Ich gehe in Häuser die so viele Details, Architektur uvm. haben, dass dagegen die gesamte Basis in ELEX wie ein schlechter Witz erscheint.
In der Geschichte ist ACO auch nicht meilenweit hinter ELEX, ganz im Gegenteil. (Hinzu kommt vll. bei mir, dass ich mit dem Prollo-Humor von ELEX weniger anfangen kann ("warum hau ich dir keine auf die Fresse"). Die Figur Bayek hat ein Rachemotiv, ist vielschichtig in eine epische Geschichte verstrickt und erlebt einfach in der Welt auch viel abseits davon.
Das soll kein Rant sein, aber wenn beide Spiele in manchen Wertungen 5 Punkte auseinander liegen, kann ich nur müde lächeln. Spaß haben soll jeder mit ELEX, ich werde es auch mal irgendwann anfassen, aber richtungsweisend ist halt ACO mit der Integration aller Bestandteile wie ich es schrieb. Es ist ein Maßstab auch für bspw. Bugfreiheit (hatte noch keinen).
jay.gee
2017-10-31, 13:10:13
Wenn ich eure Beiträge hier so lese, fühle ich mich ein wenig an Ghost Recon Wildlands erinnert. Kann man das vergleichen? Ich meine von der Gestaltung, Freiheit, Landschaft, Größe usw.?
Von der spielerischen Freiheit und der Detailverliebtheit kann man das schon vergleichen. ACO bietet spielerisch aber deutlich mehr Abwechslung und hat einen besser inszenierten Kampagnen-Strang. Man spielt eine richtige SP-Kampagne, kann diese aber einfach mal ruhen lassen und anderen spassigen Aktivitäten nachgehen. Oder einfach mal nur so durch die Gegend laufen und alles auf sich wirken lassen. Es ist nicht so monoton wie Wildlands - irgendwie ein Mix aus GTA und dem Witcher in einer gigantischeren Welt. ;) Von allen Open-World-Spielen die ich bis heute gespielt habe, bietet mir ACO das grösste virtuelle Abenteuer bei der Erkundung der Welt.
Löblich ist noch anzumerken, dass das Spiel Out-of-Box ohne Probleme bei mir läuft. Trotz des gewaltigen Contents hatte ich jetzt in ~15 Stunden noch keinen echten Bug - auch die Performance ist ziemlich gut. Das komfortable Handling bei der Questführung, im Inventar, bei den Schnellreisen, Waffenauswahl usw. fügen sich nahtlos in die guten Kritiken der letzten Seiten ein. Das ist alles komplett durchdacht.
Kann ich Assassins Creed Origins gut spielen, ohne die Vorgänger zu kennen?
Ich habe da nur ein ältere Sachen wie Assansins Credd III, Assasins Creed Rogue und Chronicles China. Und noch ein paar ältere Versionen auf Steam. Ich mag aber eigentlich nicht das alte Geraffel spielen.
Es sind keine Vorkenntnisse nötig. Den RL-Kram der Bezug auf die Vorgänger nehmen soll, kannst Du getrost ignorieren. Ich hoffe diesen Ballast schmeisst man im nächsten Teil auch noch über Bord.
EDIT/
Ich kenne und schätze Unity.
Zur Metacritic-Aussage kann ich nichts weiter ausführen außer dass ACO und ELEX nicht im Ansatz in der gleichen Liga spielen insbesondere bei Technik, Content und Animation (alles für mich enorm wichtig für eine glaubhafte Welt). In den 10 Std. ELEX gab es so viele Stellen die 2017 einfach nicht gehen und für mich auch definitiv weniger Spielspaß bedeuten, weil ich einfach nur den Kopf schüttle. Der Sound ist eine absolute Frechheit in ELEX. In ACO macht die Holzleiter andere Geräusche als der Steintritt... Die Berserkerbasis in ELEX ist ja ganz nett, aber der Vergleich zu einer kleinen Stadt in ACO kann gar nicht getroffen werden. Ich gehe in Häuser die so viele Details, Architektur uvm. haben, dass dagegen die gesamte Basis in ELEX wie ein schlechter Witz erscheint.
Ok, habe ich dich doch richtig verstanden.....
Danke jay.gee und akuji13. Ich habe gekauft :freak:
jay.gee
2017-10-31, 13:35:47
Danke jay.gee und akuji13. Ich habe gekauft :freak:
Hoffe dir gefällt es auch so gut wie mir. ;) Aber wenn ich an den freien Tagen schon meine Oculus Rift und Wolfenstein² (dessen Vorgänger ich sehr mochte) nahezu komplett ignoriere, sagt das doch einiges über die Faszination dieses Spiels aus. Wünsche dir viel Spass auf der Reise durchs Ubi-Ägypten.
y33H@
2017-10-31, 14:05:35
Ist schade, dass die Spielemags sowas nicht auch sehen bzw. berichten. Golem war voller Lob, aber warum reicht das nicht für ne dicke 90er Wertung?Golem vergibt keine Wertungen ;)
Armaq
2017-10-31, 14:30:58
Golem vergibt keine Wertungen ;)
Ja, ist klar. Ich rede auch von denen die Wertungen vergeben. Golem schreibt einfach, dass es sehr gut ist.
Tom Yum 72
2017-10-31, 14:42:14
Seid gestern in Ägypten ...hatte eigentlich nur wegen den Palmen zugeschlagen, aber was bin ich jetzt in dieses wunderschöne Spiel verliebt. WOW
IchoTolot
2017-10-31, 14:44:33
Ich bin gestern auch mal zu den Pyramiden geritten und hab die betreten. :) Super Anblick wenn man denen näher kommt. Und die Sphinx hab ich auch besucht. Kleopatra grade getroffen. :)
Tom Yum 72
2017-10-31, 14:52:46
Ich bin gestern auch mal zu den Pyramiden geritten und hab die betreten. :) Super Anblick wenn man denen näher kommt. Und die Sphinx hab ich auch besucht. Kleopatra grade getroffen. :)
Son Mist, hätte nicht Ägypten sagen sollen. Ich meinte damit , das ich seid gestern auch im Spiel bin. Bitte nix spoilern....gar nichts :smile:
JaniC
2017-10-31, 14:59:17
Hey Tom: http://seitseid.de/
gnnn
IchoTolot
2017-10-31, 15:00:04
Wusste nicht, dass das für dich speilern ist. Du kannst ja in uplay schon in den Herausforderungen sehen, was du erreichen kannst. Da steht eben auch was von Kleopatra. Da darfste dann auch nicht schauen. Und die Pyramiden siehste in Alexandria eh von weitem. Da musste ich einfach hin reiten, auch wenn Gegner noch viel zu stark sind. ^^
Tom Yum 72
2017-10-31, 15:13:35
Wusste nicht, dass das für dich speilern ist. Du kannst ja in uplay schon in den Herausforderungen sehen, was du erreichen kannst. Da steht eben auch was von Kleopatra. Da darfste dann auch nicht schauen. Und die Pyramiden siehste in Alexandria eh von weitem. Da musste ich einfach hin reiten, auch wenn Gegner noch viel zu stark sind. ^^
Alles gut IchoTolot ...und Danke für den Tip.
Cowboy28
2017-10-31, 15:49:36
Wie sieht es denn mit der M+T Steuerung aus?
Hab gehört, mit Pad soll es besser steuerbar sein (M+T eher "Fingerverknoten" angesagt), was ich persönlich doof fände!
Ansonsten scheint es sich ja an The Witcher 3 anzulehnen, was wohl kein Fehler ist... :wink:
Armaq
2017-10-31, 15:54:29
Wie sieht es denn mit der M+T Steuerung aus?
Hab gehört, mit Pad soll es besser steuerbar sein (M+T eher "Fingerverknoten" angesagt), was ich persönlich doof fände!
Ansonsten scheint es sich ja an The Witcher 3 anzulehnen, was wohl kein Fehler ist... :wink:
Ich komm gut klar, aber ALT ist klettern und nicht mehr Leer. Das ist etwas hakelig, kann man aber umlegen.
jay.gee
2017-10-31, 16:00:20
Wie sieht es denn mit der M+T Steuerung aus?
Hab gehört, mit Pad soll es besser steuerbar sein (M+T eher "Fingerverknoten" angesagt), was ich persönlich doof fände!
Da Quote ich mich mal selbst:
Die Optionen beim Keybinding sind ziemlich umfangreich, ich habe mir beim Einstieg in das Spiel in den ersten Stunden immer wieder mal die Zeit genommen, das Spiel pausiert, um mein Keylayout weiter und weiter zu optimieren. Wenn sich etwas nicht gut angefühlt hat, habe ich es versucht weiter zu optimieren. Ich habe es mittlerweile so hinbekommen, dass sich das Spiel speziell mit Bogen fast schon wie ein 3rd-Person-Shooter spielt. Schild, Angriffsart, Zielen usw. liegt alles auf der Maus oder aber in guter Finger-Reichweite.
Ist zwar immer noch nicht perfekt, aber auch hier hat man bei einen meiner grössten Kritikpunkte an der Marke einen richtigen Schritt gemacht. Optimaler wäre es natürlich gewesen, wenn man das Keylayout in Sachen Handling ein wenig entschlackt hätte. Aber mit einem kleinen Aufwand, der sich imho mehr als lohnt, muss man sich hier wirklich kein Pad antun.
crux2005
2017-10-31, 16:07:17
Ich komm gut klar, aber ALT ist klettern und nicht mehr Leer. Das ist etwas hakelig, kann man aber umlegen.
Ich versuche jetzt ausweichen mit ALT und klettern mit Leertaste. Ist aber auch nicht optimal. :(
Cowboy28
2017-10-31, 16:26:44
Danke für die Antworten!
Bei The Witcher 3 hab ich es auch hinbekommen, da musste man auch erst ein wenig "basteln", bis es mit M+T gefluppt hat! :wink:
Hab ja eh ne Maus mit belegbaren Seitentasten, das hilft sicher. :smile:
jay.gee
2017-10-31, 16:55:28
Danke für die Antworten!
Bei The Witcher 3 hab ich es auch hinbekommen, da musste man auch erst ein wenig "basteln", bis es mit M+T gefluppt hat! :wink:
Hab ja eh ne Maus mit belegbaren Seitentasten, das hilft sicher. :smile:
Es funktionieren auch kontextbezogene Mehrfachbelegungen der Tasten. Die werden zwar dann im Menü rot angezeigt und ein Warnhinweis folgt, aber das klappt trotzdem. Mach dir einfach ne Shooter-Steuerung fertig und teste, welche Tasten Du in anderen Funktionen wie dem Bootfahren usw. doppelt belegen kann.
Lurtz
2017-10-31, 17:13:06
Ich würde gerne etwas von Ubisoft zur Content Creation hören. Haben sie jetzt 5000 Asiaten eingelernt die Ihnen unendlich Content generieren oder wie machen sie das? Wie viele Architekten arbeiten an ACO, denn das ist einfach brilliant. Beim klettern entdeckt man noch eine Narbe und noch ein Stilelement, meine Freundin ist kunsthistorisch interessiert und sie ist schlichtweg begeistert.
An Notre Dame aus Unity hat eine Designerin zwei Jahre lang gearbeitet:
https://www.destructoid.com/one-dev-spent-two-years-making-the-notre-dame-in-assassin-s-creed-unity-282133.phtml
Ne Metacritic von 85 ist einfach frech für das Spiel. Wenn ich mir metacritic all time high anschaue, dann ist 2017 ein eher unterdurchschnittliches Jahr, aber das stimmt nicht. ACO zeigt wie Gameplay, Story, Technik und Art Design zu kombinieren sind. Ich hänge nicht an der Zahl und vll. bin ich biased, aber das ELEX nur in die Nähe von ACO kommt ist beschämend und ich kenne beide Spiele mit je 10 Std.
Sowas ist halt auch immer irgendwelchen Stimmungslagen unterlegen.
Dieses Jahr ist vor allem Switchjahr, mit perfekten Scores für Mario und Zelda. Da braucht man nicht auch noch das x-te Assassin's Creed das Clicks bringen muss.
Döner-Ente
2017-10-31, 17:45:11
Noch einer aus der Reihe "liebevolle Details":
Wenn man aus großer Höhe springt und sich dabei verletzt, humpelt Bayek auf den ersten Metern danach.
Man kann übrigens Fallschaden durch Rolle beim Aufkommen abmildern (X oder A aufm Controller).
Armaq
2017-10-31, 18:09:56
Drückt mal f1 im Spiel für ne sehr detaillierte Frame Analyse.
Lurtz
2017-10-31, 18:31:54
Danke, kannte ich noch nicht. Die Frametimes sind mit Grenada schlichtweg katastrophal. Im Grunde kann ich nur gelockt mit 30 fps spielen, dann ist die Ausgabe gleichmäßig, alles andere ist eine Katastrophe.
aufkrawall
2017-10-31, 18:34:57
Wie man bei gamegpu.ru sieht, ist ja die CPU-Performance von AMD allgemein mit >4T CPUs richtig mies. Die sitzen offenbar die miese DX11 CPU-Performance einfach aus, Nvidias "Wundertreiber" 337.50 ist bald vier Jahre her.
Lurtz
2017-10-31, 19:14:06
Bei Reddit gibts gerade ein AMA mit einem Ägyptologen.
And the villagers in the game walk around talking in real ancient Egyptian. That made me yell "whaaat???" In astonishment when I heard a woman greet someone saying " Hello Nakht, praise to the gods" in ancient Egyptian.
Cool, das frage ich mich schon die ganze Zeit. Nek! :D
Laut dem ist die Große Pyramide ziemlich genau in einem 1:1-Maßstab nachgebaut und auch das Innere sehr akkurat umgesetzt.
The interiors of the Giza pyramids is accurate to a degree. They've added some secret passages here and there but the layout is good., to scale, and shows them as they likely appeared during this time -- the great pyramid especially.
Wie man bei gamegpu.ru sieht, ist ja die CPU-Performance von AMD allgemein mit >4T CPUs richtig mies. Die sitzen offenbar die miese DX11 CPU-Performance einfach aus, Nvidias "Wundertreiber" 337.50 ist bald vier Jahre her.
Wenn das letzte DX11-AAA-Spiel erschienen ist kommen sie dann wahrscheinlich damit um die Ecke.
aufkrawall
2017-10-31, 19:25:38
Für dieses AC hatte man ja schon Hoffnungen für DX12. Die wird man noch häufiger haben und auch häufig wieder enttäuscht bekommen, bin ich mir recht sicher. Mit Schrott-DX12 ist ja auch Radeon-Besitzern nicht geholfen. Kann ich mich noch leidvoll dran erinnern. :freak:
Überraschungs-Patches wie bei The Division natürlich nicht ausgenommen.
Bukowski
2017-10-31, 19:46:30
Nach der unsäglichen Schwärmerei hier, habe ich mir das Game jetzt auch mal angetan. Bei mir läufts nach ca. 3 Stunden ziemlich rund und das mit nem "ollen" 2500k 4-Kerner (plus gtx1080ti). Spiel in 5760x1080 (nvidia surround) was Ubi wieder einmal perfekt umgesetzt hat. Hut ab dafür. :up:
Details auf very high preset und ich bekomme so im Schnitt 50-60fps mit Ausrutschern gen 40 und 70. Wobei die 40fps nicht groß ins Gewicht fallen. Spiele mit Controller und ist ja auch ansonsten eher ein langsames Schwert/Schild Spiel.
Grafik ist mal wieder erste Sahne....alles sehr sehr schick. Die Quests sind bisher nicht ganz so 0815 wie erwartet. Und Sammelkram hält sich auch ziemlich in Grenzen bisher. Allerdings dieses Tierrohstoff farmen, um seine Rüstung zu leveln....geht mir jetzt schon auf die Nüsse. Aber irgendwas ist ja immer. :rolleyes:
Lurtz
2017-10-31, 19:49:39
Auch wieder so ein krasses Detail... Die Vereinigung zweier Flusszweige mit den entsprechenden Strömungsverwerfungen.
https://i.redd.it/3ek9dym917vz.png
Sorry GTA V, sorry The Witcher 3, ihr seid abgelöst. Das ist die beste OpenWorld momentan.
Ex3cut3r
2017-10-31, 20:08:45
Auf Screenshots kommt das Game irgendwie nicht so gut rüber oder?
Ich seh da nur extremes Banding im Himmel, matsch Texturen Links und miserables Anti Aliasing.
Das TAA greift gar nicht in Screenshots richtig?
IchoTolot
2017-10-31, 20:14:15
Ja in Bewegung ist es geiler, das stimmt. Die Pyramiden fand ich bis jetzt am beeindrucknsten. :) War auch im innern und hab innerlich an die Gänge gedacht die akkurat umgesetzt sind mit den Kammern. Musste nur erst ein paar ultra starke hyänen am Eingang mit Brandbomben verjagen. :D
Lurtz
2017-10-31, 20:18:22
Auf Screenshots kommt das Game irgendwie nicht so gut rüber oder?
Ich seh da nur extremes Banding im Himmel, matsch Texturen Links und miserables Anti Aliasing.
Das TAA greift gar nicht in Screenshots richtig?
Das war ein Screenshot von Reddit in wahrscheinlich niedriger Qualität, nicht von mir. Aber ja, in Bewegung siehts deutlich stimmiger aus.
aufkrawall
2017-10-31, 20:32:31
Die volumetrischen Wolken scheinen sehr cool zu sein, wirken glaubwürdig angestrahlt und strukturiert. In vielen Spielen ist die Skybox ja immer noch 2D-Müll. Wobei selbst Piranha Bytes das mittlerweile sehr beachtbar hinbekommen haben (wobei sie Skybox ja schon immer gut konnten).
F1Database
2017-10-31, 21:20:56
Würde das Spiel auf meiner Kiste: i5-2500k @4,6 GHz + AMD Radeon 480 in Full-HD einigermaßen laufen oder eher Ruckelorgie?
F5.Nuh
2017-10-31, 21:29:16
Bin echt überfordert mit welchem Teil ich jetzt anfangen soll :freak: komme so nie zum spielen... kp wo ich starten soll :freak:
Armaq
2017-10-31, 21:47:17
Würde das Spiel auf meiner Kiste: i5-2500k @4,6 GHz + AMD Radeon 480 in Full-HD einigermaßen laufen oder eher Ruckelorgie?
Wird gut laufen, nur nicht auf höchsten aber hoch bis mittel läuft. Es ist kein Spiel wo man hundert fps braucht.
https://www.computerbase.de/2017-10/assassins-creed-origins-benchmark/2/
Auf FullHD noch 50 fps auf max. Was willst du mehr? ;) Ich spiel es auf 2560x1440 mit 71 fps im Mittel laut Ingame Anzeige (F1). Das ist hervorragend bei der Optik.
Deathcrush
2017-10-31, 22:53:57
Technisch scheint das Spiel echt sauber zu sein. Spiele es in 2560x1440 @max (ohne AA) und es läuft einwandfrei mit 50fps aufwärts. Mal schaun ob die Perfomance so gut bleibt.
IchoTolot
2017-10-31, 23:00:00
Ohne AA? Das flimmert dann aber an den Kanten sichtbar. Würde AA auf niedrig stellen, dann ist es perfekt und Performance auch kaum niedriger.
Rolsch
2017-10-31, 23:05:05
Bin echt überfordert mit welchem Teil ich jetzt anfangen soll :freak: komme so nie zum spielen... kp wo ich starten soll :freak:
AC2 ++
AC Brotherhood ++
AC Blackm Flag +
AC Origins ?
Deathcrush
2017-10-31, 23:06:06
Ist das ein Post AA das die Optik verblurrt? Habs ehrlich gesagt noch gar nicht getestet ^^
IchoTolot
2017-10-31, 23:07:44
Da verblurrt nichts.
crux2005
2017-10-31, 23:12:37
Ist das ein Post AA das die Optik verblurrt? Habs ehrlich gesagt noch gar nicht getestet ^^
So wie ich das sehe, ja. Finden auch andere so.
https://steamcommunity.com/app/582160/discussions/0/1480982338950055179/
Armaq
2017-11-01, 00:09:49
AC2 ++
AC Brotherhood ++
AC Blackm Flag +
AC Origins ?
AC 2 ist natürlich eine Perle. Für Grafikfetischisten ist Unity quasi pflicht. Origins ist einfach der neue Platzhirsch und kann mit AC 2 (brotherhood ist quasi das add-on) mithalten. Ich persl. finde Blackflag eher möh.
Zergra
2017-11-01, 00:15:40
Brotherhood ist das letzte AC was ich gespielt habe, bis zu hälfte dann habe ich ausgemacht und es gelöscht. Das erste AC war noch am besten, hat richtig spaß gemacht.
Palpatin
2017-11-01, 00:53:25
Sorry GTA V, sorry The Witcher 3, ihr seid abgelöst. Das ist die beste OpenWorld momentan.
Hmm sowohl GTA V als auch Witcher 3 haben mir sehr gut gefallen. AC 3 - 6 waren aber nicht meins -> Ist AC 7 was für mich?
w0mbat
2017-11-01, 01:27:05
AC1 war damals einfach toll, weil es neu und aufregend war. Super Grafik, große Spielwelt und die Interaktionen mit den NPCs waren klasse. Spielerisch nicht sooo toll, aber es hat Spaß gemacht.
AC2 war ein Meisterwerk. Fesselnde Story, tolles Gameplay und spannend Schauplätze. Der mMn bisher beste Teil der Serie.
Ab AC3 war alles nur noch Aufguss. Klar, wenn man großer AC Fan ist spricht das einen vielleicht an, aber ich hab die letzten, gefühlten 20 Klone, nicht mehr angefasst.
ACO spricht mich jetzt wieder an, nachdem was hier berichtet wird. Da muss aber eindeutig eine neue CPU her, bevor ich das anfasse :D Vielleicht entfernen sie ja auch den Kopierschutz, dann kauf ichs mir.
jay.gee
2017-11-01, 02:43:50
Hmm sowohl GTA V als auch Witcher 3 haben mir sehr gut gefallen. AC 3 - 6 waren aber nicht meins -> Ist AC 7 was für mich?
Ein grosser Faktor ist imo auch, wie sehr man dazu bereit ist, sich auf das Setting einzulassen. Im Vorfeld des Releases fand ich das Setting Ägypten gar nicht so spannend und habe da geschmacklich gedacht, dass das eigentlich gar nicht soooo meins ist. Aber als ich erst mal 2-3 Stunden in dieser Welt unterwegs war, ist es mir leicht gefallen, komplett in dem Spiel zu versinken. Einfach weil alles so atmosphärisch eingefangen ist.
In der alten UBI-Formel habe ich einen Grossteil der Lückenfüller in Form von Nebenbeschäftigen und Nebenquests häufig ignoriert. Hier versuche ich jede Ortschaft zu erkunden und jedes feindliche Lager zu infiltrieren, einfach weil die Spielmechanik auch verdammt gut umgesetzt wurde und tierischen Spass macht. Ich mag den Witcher und GTA V auch, aber ACO bietet mir einfach das deutlich packendere Openworld-Abenteuer.
Es sind noch Restbestände der alten Ubi-Formel vorhanden, aber deutlich besser und filigraner verpackt als in den anderen Ubi-Games. Daher hebt sich ACO imho auch deutlich von den anderen Teilen der Marke AC ab - deklassiert diese aus meiner Sicht sogar. Ich denke die Chancen stehen nicht schlecht, dass man mit den alten Teilen nichts anfangen kann - diesen dann aber trotzdem mag. Einfach weil ACO ein richtig gutes Spiel ist und auch aus meiner Sicht, jedes andere Openworld-Spiel in den Schatten stellt.
Bei Reddit gibts gerade ein AMA mit einem Ägyptologen.
And the villagers in the game walk around talking in real ancient Egyptian. That made me yell "whaaat???" In astonishment when I heard a woman greet someone saying " Hello Nakht, praise to the gods" in ancient Egyptian.
Cool, das frage ich mich schon die ganze Zeit. Nek! :D
Laut dem ist die Große Pyramide ziemlich genau in einem 1:1-Maßstab nachgebaut und auch das Innere sehr akkurat umgesetzt.
The interiors of the Giza pyramids is accurate to a degree. They've added some secret passages here and there but the layout is good., to scale, and shows them as they likely appeared during this time -- the great pyramid especially.
Das ist richtig cool. =) Es ist wirklich erstaunlich, wie viel Wert auf Details gelegt wurde, da stimmt fast alles. The Witcher 3 und Tomb Raider blitzen auch sehr oft durch (Features, Musik). Umso mehr verstehe ich nicht, warum mich das Spiel nicht fesselt. Ich laufe gerne durch die wunderschöne Welt, das Setting packt mich aber einfach nicht – das war bei Black Flag noch ganz anders und auch das anscheinend wenig geliebte Syndicate sprach mich epochal mehr an. Vermutlich ist mein Kopf einfach zu voll mit anderen Spielen, das ist gerade echt Stress ... :ulol:
MfG,
Raff
MartinRiggs
2017-11-01, 10:42:53
Es sieht verdammt gut aus, aber bisher konnte ich mit Assassins Creed nix anfangen.
Hab noch Unity ungespielt liegen, hatte mal angefangen aber wirklich gefesselt hatte es mich nicht.
Kann mir kaum vorstellen das AC wirklich an Witcher 3 ranreichen soll, allein die Charaktere in W3 sind weltklasse.
jay.gee
2017-11-01, 11:12:38
Kann mir kaum vorstellen das AC wirklich an Witcher 3 ranreichen soll, allein die Charaktere in W3 sind weltklasse.
Im Grunde genommen ist und bleibt The Witcher vs ACO eh ein Äpfel-Birnenvergleich und wie akuji schon angemerkt hat, ist es doch gut, dass man das nicht nur aus dem Blickwinkel entweder oder sehen muss.
Aber wenn man die Titel quervergleicht, muss man sich halt fragen, in welchen Teilbereich das eine Spiel nicht an dem anderen ranreichen können soll? The Witcher wird ja häufig für seine Charakterzeichnung und die kleinen Geschichten dahinter gelobt. Und wenn man eh eher der Typ klassischer Story-basierter Rollenspieler ist, kann es gut sein, dass der Witcher hier die Nase vorn hat.
Aber wenn man ein etwas actionorientierter Spieler ist, der auf stimmige Openworld-Spiele steht, sehe ich jetzt nicht viel, wovor sich ACO beim Witcher verstecken müsste. In Sachen Gameplay, Handling und Kampfsystem muss sich ACO nämlich sicher nicht hinter dem Witcher verstecken. Sowas wie Stealth-Action und die dadurch resultierende spielerische Freiheit, gibt es im Witcher ja nicht mal wirklich. Und wenn es um die Gestaltung einer stimmigen detailverliebten 3D-Welt und atmosphärische Kulissen geht, hat ACO die Nase imho auch vorne. Was die Technik angeht, sowieso.....
Was meine persönlichen Vorlieben angeht, finde ich die entschlackten RPG-Elemente wesentlich angenehmer zu spielen. Die Handhabung im Inventar ist dadurch komfortabler, spielerisch wird es dadurch etwas straffer und wie gesagt halt actionorientierter. Ich würde ACO daher eher mit Borderlands oder aber The Divison vergleichen wollen, mit vielen Anleihen des Hexers.
MartinRiggs
2017-11-01, 11:31:13
Eigentlich mag ich Ubisofts Open-Worlds, bloss AC hat bei mir bisher nicht gezündet.
Ich denke ich werde ACO mal irgendwann im Sale mitnehmen, bin froh das ich Wildlands fast durchhabe :biggrin:
Dino-Fossil
2017-11-01, 11:54:35
Umso mehr verstehe ich nicht, warum mich das Spiel nicht fesselt. Ich laufe gerne durch die wunderschöne Welt, das Setting packt mich aber einfach nicht
Ich hatte mir vor Jahren AC2 zugelegt, weil ich das Setting und die Umsetzung so toll fand. Leider hat es sich als spielerisch äußerst öde (für mich jedenfalls) herausgestellt.
Habe seitdem kein AC Spiel mehr gezockt, denke mir aber mit jedem neuen Release, wie toll es wäre, wenn die Leute, die für das Weltendesign zuständig sind mit einem Team zusammenarbeiten würden, das Story und Gameplay nach meinem Geschmack liefert.
So bleiben die AC Spiele für mich leider immer nur Sightseeing-Simulatoren.
jay.gee
2017-11-01, 12:41:34
Leider hat es sich als spielerisch äußerst öde (für mich jedenfalls) herausgestellt.
Diese Ödnis und die Kritik daran, diese immer weiter auszulutschen, war ja einer der Hauptgründe dafür, warum man die Marke mit einem großen Zeitaufwand jetzt neu ausgerichtet hat. Dass man der Marke dieses mal einen großen Teil seines Parkour-Gameplays, mit den zb. daraus teils nervigen Verfolungsmissionen genommen hat, tut der Marke imo auch sehr gut. Das was in den ersten Teilen noch ein elementarer Bestandteil des Gameplays war, wird jetzt viel zweckdienlicher und dezenter eingesetzt - etwa im Stealth-Gameplay.
Daraus resultierend ist man jetzt viel häufiger mit Schiffen, Reittieren oder auch klassisch zu Fuss unterwegs, statt einen Grossteil des Spiels immer nur über Bäume, Dächer, Gebäude und künstlich staffierte Kletterhilfen zu springen. Das tut dem Flow und dem Spielgefühl sehr gut und orientiert sich daher auch eher an anderen Open-World-Spielen, als an seinen eigenen Roots. Gut, dass man diese Zöpfe abgeschnitten hat, ohne sie aber wirklich zu begraben. Denn in den Missionen selbst ist das Klettern besonders was die Stealth-Komponente angeht, sehr gut in die Spielmechanik integriert. Ich fand AC2 btw auch nicht so pralle. ;)
Grendizer
2017-11-01, 13:41:18
Nach 3 Stunden muss ich sagen, das das Spiel atmosphärisch beeindruckend ist. Ich habe allerdings schon Jahre lang kein AC mehr gespielt und habe AC Origins auf Grund der grafisch beeindruckenden Präsentation gekauft. Ich habe vor ein 2-3 Monaten gerade Horizon: Zero Dawn auf der PS4 Pro durchgespielt und empfinde AC Origins als ähnlich beeindruckend und vom Setting her stimmig. sind so Kleinigkeiten, wie im Wasser schwimmende Blätter, die sich etwas anders bewegen, wenn man sie berührt.
Megamember
2017-11-01, 13:50:33
MAg ja viele nette Details haben, aber das sich Palmblätter beim durchlaufen bewegen als wären es 2D Texturen, also quasi garnicht ist schon echt enttäuschend. Der Tang aufm Wasser ist auch nur ne unscharfe Textur.
jay.gee
2017-11-01, 14:05:53
Der Tang aufm Wasser ist auch nur ne unscharfe Textur.
Hier wird Flüssigkeit mit physikalischen Gesetzen und Lichtberechnungen simuliert. Da von einer unscharfen Textur zu sprechen.....:|
MNE9H9LSnlg
MartinRiggs
2017-11-01, 15:04:13
Na toll,
ich hatte mir bisher nur Videos angeschaut wo die Grafik gezeigt wurde.
Jetzt verstehe ich auch warum dich das so anfixt, Stealth mit Pfeil und Bogen mag ich total und wird hier ja scheinbar gut umgesetzt.
wolik
2017-11-01, 15:16:10
Nach 3 Stunden muss ich sagen, das das Spiel atmosphärisch beeindruckend ist. Ich habe allerdings schon Jahre lang kein AC mehr gespielt und habe AC Origins auf Grund der grafisch beeindruckenden Präsentation gekauft. Ich habe vor ein 2-3 Monaten gerade Horizon: Zero Dawn auf der PS4 Pro durchgespielt und empfinde AC Origins als ähnlich beeindruckend und vom Setting her stimmig. sind so Kleinigkeiten, wie im Wasser schwimmende Blätter, die sich etwas anders bewegen, wenn man sie berührt.
Ich habe alle teile mindestens installiert :) AC7 wollte ich nicht kaufen weil es kam schon sehr viele Spiele auf PC (von teuere SC bilder ganz zu schweige :rolleyes:) Aber nach was ich über das Spiel gelesen und meine erste paar Stunden haben mich überstimmt das zu kaufen (bzw. zu behalten)
Und ich muss sagen das ACO macht spass. Ich spiele auf schwierigste stufe. Das Horizon: Zero Dawn mit ACO auf eine latte zu stellen, pure Blasphemy. :mad:
aufkrawall
2017-11-01, 15:30:06
Hier wird Flüssigkeit mit physikalischen Gesetzen und Lichtberechnungen simuliert. Da von einer unscharfen Textur zu sprechen.....:|
http://youtu.be/MNE9H9LSnlg
Gabs schon in BF4.
Sven77
2017-11-01, 15:32:21
Hier wird Flüssigkeit mit physikalischen Gesetzen und Lichtberechnungen simuliert. Da von einer unscharfen Textur zu sprechen.....:|
http://youtu.be/MNE9H9LSnlg
da ist nix physikalisch :lol:
jay.gee
2017-11-01, 15:57:25
Na toll,
ich hatte mir bisher nur Videos angeschaut wo die Grafik gezeigt wurde.
Jetzt verstehe ich auch warum dich das so anfixt, Stealth mit Pfeil und Bogen mag ich total und wird hier ja scheinbar gut umgesetzt.
Ich mag Stealh und ich mag den Bogen als lautloses Kampfinstrument auch. In ACO gibt es aber nicht nur einen Bogen - es gibt zahlreiche Varianten von Bögen mit RPG-Attributen. Du kannst Brandpfeile nutzen und deine Umgebung abfackeln, es gibt Pfeile die man in der Egoperspektive ins Ziel lenken kann. Andere Bögen sind für grössere Distanzen ausgelegt, wieder andere können im Nahkampf 5 Pfeile auf einmal verschiessen. Oder Du nutzt einen Bogen, der schnell nacheinander Pfeile im Sekundetakt abschiessen kann, dafür aber weniger Power hat. Dazu gesellen sich so nette Spielereien wie Zeitlupen-Effekte beim Zielen, wenn man von höheren Ebenen springt und das Ziel im Flug mit dem Bogen anvisiert. Zudem gibt es Trefferzonen und eine physikalische Flugbahn die das ganze nochmal spassiger und taktischer machen. Es gibt auch stationäre Bogenkatapulte mit denen man ganze Lager ausheben kann.
Ich bin halt nicht nur wegen der Grafik angefixt. Ich mag das Ding auch, weil es einen fantastischen Stealth-Action-Part (alter Fan von Splinter Cell und Co) hat und sich sowohl die Stealth-Ausrichtung, wie auch die Actiondosierung mit dem neuen Kampfsystem Gameplay-technisch super anfühlen. Für mich ein heisser Anwärter auf mein persönliches GotY. Deshalb bin ich so angefix. ;)
hHBNeSaKC5o
Gabs schon in BF4.
EDIT/
Yo und in Black Flag auch. Hier wird es evolutionsbedingt nur auf ein neues technisches Level gehievt.
IchoTolot
2017-11-01, 16:08:59
Also ich kann nur empfehlen, die Papyrusrätsel zu machen, da gibt es die besten Waffen. Sind manchmal nicht leicht zu finden, aber es lohnt sich! :)
Hab eine neue Waffe dadurch gefunden, die sogar verflucht ist. Hab mich erst gewundert, wieso ich nur noch 33% Maximalgesundheit habe und mal bei den Waffen geschaut. ^^
Bringen die verschiedenen Outfits eigentlich was? Und wozu soll ich verschiedene Pferde kaufen können? Die sehen doch beinahe gleich aus und kosten einen Haufen Geld. Hab nun auch irgendwo drei Kohlenstoffkristalle, sehe die aber nicht im Inventar. Die kann man ja bei Reda kaufen, aber noch nicht kapiert wozu die gut sind.
Und der Kompositbogen den ich durch die Papyrusrätsel gefunden habe ist der Hammer. Der hat immer 3 Pfeile oder so in der Hand wodurch der wirklich innerhalb einer Sekunde mehrere Pfeile abschießen kann. :eek:
https://lh3.googleusercontent.com/_BDeZ_EEYDvz1iLjPlNaGeBEwc2auSTfyr_aFwnkWBcO4DRuaXOFRqKXbRxcdeSTlqdaU_P1gN9r9eEv RZX4DWR-HeRXp5zVxrh3qyfmSpmgvIh2MG-KCBqAdPTQImKLl7p5KI3TGS38WrelcXhHqwE5s-FTZWOfyVhJMIb466XnPNqfiqlUoaMT_RIKAPBDBnkpP1kw1fBlgv47SFLMb0pOKDd_CFCKLhl_g0zSTS d4W9k6RnRRWNqPoDQlqk3KrQpRYp5jqDHxn50hgc4KI293XPj08UT2E_J2cqJBnixZ2HZnWoNC2Xo19F o90JtI9DiWHQ2tj5MGnMYcSTcK2ESWePUBPlgi7HTiiu3sJonaqZSTvTKyfhMamuYfFgCY9NxBiuaJKT yuvFDD1c_nWj6EZJCNZ01TJAXz3gW_jamZSp0-Uycm7MpEe5SVh_peNqG5OwYiHN9-h8leoDawuYrQQW67jBNeNqxYT-F5ym6dqgv2kfJXWUM9Pr_ON_iBkSM_CvHHUuMT7Vt3CPHvku5KFfjUZy_6OR_bHgaZvLvJBd4xydDkaj WhrF72IHa3m7RFdhoNdmhCupqjjEEEQIn-xt-QsJ941N49GxFk8FE=w1720-h968-no
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IchoTolot
2017-11-01, 16:11:03
MAg ja viele nette Details haben, aber das sich Palmblätter beim durchlaufen bewegen als wären es 2D Texturen, also quasi garnicht ist schon echt enttäuschend.
Vielleicht Details höher stellen? Bei mir bewegen die sich wenn ich durchlaufe..?
jay.gee
2017-11-01, 16:17:53
Und der Kompositbogen den ich durch die Papyrusrätsel gefunden habe ist der Hammer. Der hat immer 3 Pfeile oder so in der Hand wodurch der wirklich innerhalb einer Sekunde mehrere Pfeile abschießen kann. :eek:
Wenn ich es im Skillbaum richtig gesehen habe, kann man die Bögen mit mehreren Pfeilen auch auf den Radius skillen. Somit kann man grossflächig mehrere Gegner angreifen, oder aber bei gedrückter Taste die Pfeile auf einen kleineren Trefferbereich fokussieren.
MartinRiggs
2017-11-01, 16:23:26
Mal gucken was es im Winterdeal kostet, je mehr Videos ich gucke desto mehr Bock hab ich drauf.
IchoTolot
2017-11-01, 16:25:12
Ich suchte es momentan auch total. Macht einfach megaspaß. Ist auch übrigens mein zweiter AC Teil. Hab nur den ersten Teil und den nie zu Ende gespielt. Aber glaube wenn Ubisoft das so weiterhin macht, dann werde ich auch Fan. ^^ Ich mag den Ubisoft Style einfach. Wildlands war schon geil und FC eh alle Teile.
w0mbat
2017-11-01, 16:38:16
Der 2. Teil war bisher der beste. Wenn du nach ACO also Lust auf mehr AC hast, weißt du wo du weitermachen kannst.
jay.gee
2017-11-01, 16:43:30
Der 2. Teil war bisher der beste. Wenn du nach ACO also Lust auf mehr AC hast, weißt du wo du weitermachen kannst.
Nö, der zweite Teil war nicht der Beste. Da würde ich ihm eher einen der besseren neuen Teile empfehlen, verzichte an dieser Stelle aber auf meine Geschmackspräferenzen. ;) SCNR.....
Cowboy28
2017-11-01, 17:03:45
Hab es mir jetzt auch mal geholt, Ersteindruck ist echt super! :smile:
M+T Steuerung bin ich noch am optimieren, aber die wichtigsten Tasten hab ich umbelegt bzw. auf die Seitentasten der Maus gelegt. :wink: 100% optimal ist das aus meiner Sicht nicht, sollte aber so funzen.
Ansonsten läuft es in 2560x1440 mit allem auf maximal wie Butter, und sieht atemberaubend aus! :eek:
Vieles erinnert an die typischen Ubisoft-Spiele (positiv gesehen), aber halt mit ägypthischen Flair. :tongue:
EDIT: Wie kann ich diese Fotosymbole dauerhaft auf der Map ausblenden? Mit F3 tauchen die immer wieder auf, muss die immer per Hand löschen!
shapeshifter
2017-11-01, 21:33:13
Läuft auf FullHD rund mit einem besseren Mittelklasse Rechner. Umgebungsdetails hoch, AA niedrig, Rest max. Alexandria mag nur nicht rund laufen. Auch mit niederen Details geht die fps unter 60.
Cowboy28
2017-11-02, 04:02:06
Die Steuerung geht mir doch mehr auf die Nerven als ich dachte... ;(
Blocken und Zielen kann ich nicht beide auf RMT setzen, da die Waffen nicht separat gesteuert werden können... Warum nicht Bogen und Schwert mit eigenem Steuerungsschema? Die Schwertangriffe belegen bei mir somit die Haupttasten der Maus, Zielen hab ich nun auf F gelegt, klappt besser als über die Seitentasten der Maus.
Schön wäre, wenn man per Mausrad Bogen und Schwert separat wechseln, und mit eigener Steuerung versehen würde.
Hab mal kurz mit Pad getestet, da ist das besser gelöst, aber damit kann ich nicht mit dem Bogen zielen, grausam zu steuern damit...
Ausserdem meckert das Spiel über jede "Doppelbelegung" (z.B. beim Adler wird Shift rot, weil es ja beim Kampf schon in Verwendung ist) :rolleyes:. Funktioniert trotzdem.
Hoffe das Ubisoft hier noch was macht, der Rest ist nämlich echt gut bis grandios gemacht!
Bukowski
2017-11-02, 09:26:13
Hab jetzt auch auf M/T gewechselt. Komme ich irgendwie doch besser mit klar als mit dem Controller. Gerade weil ich viel mit dem Bogen spiele, als in den ätzenden Infight zu gehen, wo ich viel zu oft auf die Fresse bekomme. :(
Hab Schild, springen und ducken auf die Maus gemappt und im Grunde alle Einstellungen so belassen wie sie sind...weil wenn ich da etwas ändere, hab ich auch ständig rote Tasten und die funzen dann teilweise garnicht mehr.
Springen und Klettern habe ich auf die Leertaste gelegt. Ich frage mich, wie man solch grundsätzlichen Steuerungseinstellungen als Programmierer ändern kann?
Das ist ja fast so, wie wenn ein Autohersteller einfach Gas und Bremse beim Auto vertauschen würde :eek:
akuji13
2017-11-02, 09:33:00
Das mit Blocken und Zielen auf RMT je nach Waffenart hätte ich auch gerne.
Ansonsten habe ich immer so viel wie möglich auf die Maus gelegt und verwende deshalb Mäuse mit relativ vielen Tasten.
Damit umgeht man das Problem zumindest teilweise.
Mit controller hatte ich es auch mal versucht als ich am beamer spielte, aber als es dann dazu kam das ich mit dem Bogen zielen sollte habe ich ganz schnell wieder die M+T benutzt. :D
@Worf
Springen und Klettern auf der Leertaste? Hatte ich noch nie, damit käme ich gar nicht klar...die Leertaste ist fürs Ducken gedacht. :wink:
Lurtz
2017-11-02, 09:34:24
Edit.
Bukowski
2017-11-02, 09:47:03
Springen/klettern wollte ich erst auch auf Leertaste mappen....wäre für mich ebenfalls die natürlichste Wahl. Nur da hatte ich da eben plötzlich überall rote Tasten. Hab jetzt erstmal dodgen auf Leertaste gelassen, auch weil springen auf der Maus eigentlich ganz angenehm ist.
jay.gee
2017-11-02, 09:51:46
Ansonsten habe ich immer so viel wie möglich auf die Maus gelegt und verwende deshalb Mäuse mit relativ vielen Tasten.
Damit umgeht man das Problem zumindest teilweise.
Das Grund-Movement wie Laufen, Springen Ducken, Schiessen habe ich mir genau wie in einem Shooter belegt. Das Inevntar und die direkte Waffenauswahl auch. Den Rest halt auf den 10 Slots meiner Maus. Ich sehe da in Sachen Steuerung zwar noch Optimierungsbedarf für die Zukunft, aber bei mir geht das so echt gut von der Hand. Viele Funktionen lassen sich trotz der roten Warnhinweise im Menü btw. Doppelbelegen - da bleibt zumindest Spielraum zum Experimentieren beim Keymapping. Ist zwar ein kleiner Aufwand, aber lohnt sich imho wenn man beim Zielen und Freelook keine Kompromisse eingehen möchte.
Zum Spiel selbst nochmal. Lange her, dass mich ein Spiel so lange am Stück fesseln und bei Stange halten konnte. Dieser Stilmix aus Borderlands, Wildlands/The Division und dem Hexer ist ein super Cocktail. Eigentlich wollte ich an meinen freien Tagen ja ein wenig mehr in Destiny² und Wolfenstein versinken. Aber immer wenn ich diese gestartet habe, hat es mich nach einer halben Stunde dann doch wieder ins virtuelle Ägypten verschlagen. =)
jay.gee
2017-11-02, 09:57:46
Hab jetzt erstmal dodgen auf Leertaste gelassen, auch weil springen auf der Maus eigentlich ganz angenehm ist.
Für das Ausweichen gibt es im übrigen eine spezielle Einstellmöglichkeit. Nämlich die, dass man die Richtungstasten doppelt drückt, um in die gewünschte Richtung auszuweichen. Das muss man allerdings gesondert im Menü aktivieren. Klappt sehr gut, kann ich empfehlen, mal auszuprobieren.
akuji13
2017-11-02, 10:08:54
Mir geht es ähnlich, auch weil Wolfenstein NC bislang bei mir einfach nicht zünden will.
Springen/klettern wollte ich erst auch auf Leertaste mappen....wäre für mich ebenfalls die natürlichste Wahl.
Interessant.
Springen war für mich schon immer die mittlere Maustaste (wenn es denn zu belegen ging), die Leertaste Schleichen/Ducken.
So hat halt jeder seine Vorlieben.
Außer in AC wo ich rauf- und runterklettern brauche was ich auf die oberen seitlichen Maustasten gelegt habe.
Bukowski
2017-11-02, 11:27:28
Für das Ausweichen gibt es im übrigen eine spezielle Einstellmöglichkeit. Nämlich die, dass man die Richtungstasten doppelt drückt, um in die gewünschte Richtung auszuweichen. Das muss man allerdings gesondert im Menü aktivieren. Klappt sehr gut, kann ich empfehlen, mal auszuprobieren.
Ja, das System kenne ich noch von irgendwo her.... war das Guild Wars 2 oder Tera? :confused: Eigentlich ganz geil, aber ich glaube, ich bleibe erstmal bei der Leertaste fürs dodgen.
Interessant.
Springen war für mich schon immer die mittlere Maustaste (wenn es denn zu belegen ging), die Leertaste Schleichen/Ducken.
So hat halt jeder seine Vorlieben.
Will dir bestimmt nicht vorschreiben wie du zu zocken hast, aber ich halte:
1. crouch/ducken auf Ctrl/Strg bzw. Seiten-Maustaste
2. springen auf Leertaste
...eigentlich für ziemliche "Klassiker". ;)
akuji13
2017-11-02, 11:54:33
Movement auf den Pfeiltasten war auch mal ein Klassiker. ;)
Das macht dann auch Ducken auf ctrl sinnvoll weil es gleich daneben liegt.
Heute habe ich viel mehr Funktionen die ich belegen muss und da wäre mir der Bereich um die Pfeiltasten zu ungünstig.
Damals hatten wir auch keine Mäuse mit 11+ Tasten.
Bei Tastaturen gibts ja inzwischen diverse andere Varianten mit abweichenden layouts (z. B. die Ergodox) was ganz andere Möglichkeiten bietet.
Letztlich ist das auch keiner Diskussion wert weil wir ja (fast) alles so belegen können wie wir wollen. :)
The Division hat doch auch die Rolle bei double tap oder?
Jupiter
2017-11-02, 13:10:36
Bei mir ist es immer:
Springen, Klettern = LEERTASTE
Ducken = C (nur einmal drücken, nicht halten)
Hinlegen = STRG oder C kurz gedrückt halten (nur einmal drücken)
Bei The Division gibt es kein Springen und da gehe ich mit der LEERTASTE in Deckung oder springe über Objekte.
Es gibt jetzt ein Update mit 672 MB auf Steam.
akuji13
2017-11-02, 13:46:55
http://www.playm.de/2017/11/assassins-creed-origins-patch-1-03-373125/
Cowboy28
2017-11-02, 14:51:11
Naja, vielleicht gibt es ja noch eine Überarbeitung der Steuerung, ist halt ärgerlich, wenn an der Stelle die Liebe zum Detail fehlt bzw. die Logik...
Heute Morgen noch mal ein wenig gespielt, denke mal ich gewöhne mich schon dran, ggf. passe ich da noch die Belegung weiter an, trotzdem bleibt da ein bitterer Beigeschmack.
jay.gee
2017-11-02, 16:48:34
Der Sound ist sowas von gut. Ich habe bei mir die hinteren Boxen generell immer ~20% lauter gestellt, um ein besseres räumliches Empfinden zu haben. In ACO kommt das absolut nobel zur Geltung. Man kann ja auf Wunsch im Zeitraffer die Tageszeit ändern. Als ich gerade an einem Fluss war, habe ich mal von Tag auf Nachts geswitcht und mir ist aufgefallen, dass sich auch der Sound bei Nacht verändert. Da wo man tagsüber Vögel zwitschern, gesellen sich im Mondschein noch akustisches Froschquaken usw. hinzu und die Vogelarten ändern sich.
Unglaublich, an was die alles gedacht haben. Ich war Gestern Abend mal in einer Situation, wo ich einen breiteren Fluss überqueren musste, allerdings kein Boot in der unmittelbarer Näher vorhanden war. Da das Wasser und das Tauchen absolute Hingucker sind, wollte ich trotz der Nilpferde und Krokodile, die ja überall lauern können, einfach mal rüber zu schwimmen. Dabei dachte ich mir so, dass man dieser Ortschaft in Sachen Design an dieser Stelle ruhig 1-2 Boote hätte spendieren können. Der Gedankengang war noch gar nicht wirklich zu Ende, schippert da auf einmal ein Typ mit einem kleinen Boot mit auf mich zu, um mich aufzunehmen. Habe das dann an anderer Stelle nochmal getestet. Wenn man 1-2 Minuten im Wasser ist, kommt automatisch eine Art Taxi:
https://abload.de/img/2017111020540iujig5oky2.jpg
akuji13
2017-11-02, 17:19:26
Ich bin nicht so glücklich mit denen.
Da will man Ruhe schwimmen und die nerven mich und überfahren mich teilweise sogar. :D
Das mit den unterschiedlichen sounds für Tag/Nacht ist wirklich cool, das hat mir schon in TW3 gut gefallen. :)
jay.gee
2017-11-02, 17:24:34
Ich bin nicht so glücklich mit denen.
Da will man Ruhe schwimmen und die nerven mich und überfahren mich teilweise sogar. :D
Yo, das sind schon ganz schöne Heizer. :D Aber man kann sie ja ignorieren und kann weiter schwimmen, wenn man möchte.
Der Sound ist sowas von gut. Ich habe bei mir die hinteren Boxen generell immer ~20% lauter gestellt, um ein besseres räumliches Empfinden zu haben. In ACO kommt das absolut nobel zur Geltung. Man kann ja auf Wunsch im Zeitraffer die Tageszeit ändern. Als ich gerade an einem Fluss war, habe ich mal von Tag auf Nachts geswitcht und mir ist aufgefallen, dass sich auch der Sound bei Nacht verändert. Da wo man tagsüber Vögel zwitschern, gesellen sich im Mondschein noch akustisches Froschquaken usw. hinzu und die Vogelarten ändern sich.
Habe das jetzt gerade nochmal an der Stelle getestet. Das ist nicht NUR ein anderes Sound-Preset was da ersetzt wird. Das Froschquaken nimmt sogar dynamisch ab, wenn man sich vom Fluss entfernt. :eek:
blaidd
2017-11-02, 17:33:43
Meh, kann es sein, dass entweder Patch 1.03 oder Geforce 388.13 das Textur-Streaming kaputt gefixt haben? Ich hab jetzt mehrfach Ausfälle bei der Texturdarstellung festgestellt, die offenbar blickwinkelabhängig sind. Steiler Winkel -> sieht gut aus, flacher Winkel -> Texturmatsch. EDIT: Kurztest mit einer Vega war bislang negativ; also eventuell eher der Treiber.
(GTX 1080 Ti, Ultra HD, Ultra-Hoch, resized).
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61735&stc=1&d=1509640373
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61736&stc=1&d=1509640373
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=61737&stc=1&d=1509640373
akuji13
2017-11-02, 18:52:49
Wie oft ist den "mehrfach"? So wie bei Wildlands?
Hast du es überall oder nur in bestimmten Gegenden?
Ich war noch nicht in der Wüste, bei einem Test gerade eben hatte ich es aber nicht 1x.
(1080 Ti, WQHD, 388.10, patch 1.03)
blaidd
2017-11-02, 19:08:22
Wie oft ist den "mehrfach"? So wie bei Wildlands?
Hast du es überall oder nur in bestimmten Gegenden?
Ich war noch nicht in der Wüste, bei einem Test gerade eben hatte ich es aber nicht 1x.
(1080 Ti, WQHD, 388.10, patch 1.03)
Offenbar ist es besonders dann ausgeprägt, wenn auf der betreffenden Textur auch noch eine Displacement-Map für die Tessellation aufgebracht wurde (also hauptsächlich Geröll, tiefe Spuren, etc.). Und die Auflösung spielt auch eine Rolle, je höher, desto schlimmer...
Ich hab's hier daheim mit einer GTX 1070 und älterem Treiber (388.00) auch. In WQHD ist's noch nicht ganz so schlimm, aber manchmal flackert eine der Texturen hochfrequent zwischen zwei Mip-Stufen, das ist schon sehr störend. Und ja, erinnert stark an Wildlands, auch von dem "Kachelmuster" her...
Unschön, hoffentlich schnell wieder gefixt; das Spiel war doch technisch schon fast perfekt... Mir ist auch so, als wäre das LoD nun aggressiver... (mehr Pop-up, besonders bei der Landschaft).
akuji13
2017-11-02, 19:11:56
Noch schlechteres lod? :eek:
Das war schon vorher häufiger zu aggressiv.
007licensed
2017-11-02, 19:28:44
DP sorry bitte löschen
007licensed
2017-11-02, 19:29:26
Meh, kann es sein, dass entweder Patch 1.03 oder Geforce 388.13 das Textur-Streaming kaputt gefixt haben? Ich hab jetzt mehrfach Ausfälle bei der Texturdarstellung festgestellt, die offenbar blickwinkelabhängig sind. Steiler Winkel -> sieht gut aus, flacher Winkel -> Texturmatsch. EDIT: Kurztest mit einer Vega war bislang negativ; also eventuell eher der Treiber.
(GTX 1080 Ti, Ultra HD, Ultra-Hoch, resized).
ubisoft echt jetzt... noch ein "DOWNGRADE-PATCH"
außerdem kommen mir die straßen in alexandria, trotz maxed grafik und 16x hq treiber af, nach dem patch irgendwie noch weichgespülter vor...
https://abload.de/thumb/acorigins_2017_11_02_pfssn.jpg (http://abload.de/image.php?img=acorigins_2017_11_02_pfssn.jpg)
Armaq
2017-11-02, 19:30:36
Ich probiere es gleich aus und hoffe es stimmt nicht. Da war nichts was man patchen musste ...
Edit: Kann keine Verschlechterung feststellen. Alles schick.
Lowkey
2017-11-02, 19:33:09
Woher bekomme ich einen günstigen Key für Steam?
Tom Yum 72
2017-11-02, 19:36:30
Unschön, hoffentlich schnell wieder gefixt; das Spiel war doch technisch schon fast perfekt... Mir ist auch so, als wäre das LoD nun aggressiver... (mehr Pop-up, besonders bei der Landschaft).
Kann ich leider bestätigen, sehr uncool das ganze.
Kann man irgendwie downgraden ?
Megamember
2017-11-02, 19:38:31
Woher bekomme ich einen günstigen Key für Steam?
http://www.keyforsteam.de/
007licensed
2017-11-02, 19:50:52
Unschön, hoffentlich schnell wieder gefixt; das Spiel war doch technisch schon fast perfekt... Mir ist auch so, als wäre das LoD nun aggressiver... (mehr Pop-up, besonders bei der Landschaft).
eine frechheit ist das... nun sieht das tolle game echt sch... aus
steine wachsen direkt vor einem aus der straße, vieleckige wagenräder verwandeln sich erst 5m vor dem wagen in runde räder... usw...
dann lieber dauerhaft 100 cpu last und schlechte frametimes, als diesen schrott jetzt
Och nöö, das Spiel sah so gut aus. Einige Entwickler haben das mit "Extremen" oder "Ultra"-Details einfach nicht verstanden. Wenn man am PC alles aufbrezelt, rechnet man nicht mit supergeilen Bildraten, wohl aber mit supergeiler Qualität ohne offensives LoD-Plopping. Die maximale Detailstufe sollte immer unangetastet bleiben (anfassen höchstens für Verbesserungen), für Downgrades gibt's mindestens drei Detailstufen darunter. :(
ubisoft echt jetzt... noch ein "DOWNGRADE-PATCH"
außerdem kommen mir die straßen in alexandria, trotz maxed grafik und 16x hq treiber af, nach dem patch irgendwie noch weichgespülter vor...
https://abload.de/thumb/acorigins_2017_11_02_pfssn.jpg (http://abload.de/image.php?img=acorigins_2017_11_02_pfssn.jpg)
Habe ich auch festgestellt. Die haben am maximalen AF-Faktor gespielt. Wer will schon 16:1 AF, wenn er im Grafikmenü maximale Qualität einstellt? Niemand! :ugly: Das macht Ubisoft aber schon lange, schon bei Watch Dogs und älteren ACs. Bisher konnte man durch Treiberforcierung aber etwas reißen; bei Origins hilft das nicht.
MfG,
Raff
dreamweaver
2017-11-02, 20:30:11
Allein die Animation vom Habichtsadler Senu wenn er auf dem Arm sitzt, ist den Kauf schon wert. :wink:
Ist schon Hammer, was sie da an Detailreichtum auffahren.
Nur die Texturen lassen hier und da Qualität vermissen.
Armaq
2017-11-02, 20:33:34
Ich hab mit 4 Kernen jetzt auch Fps Drops auf 4 fps, vorher war das Minimum 24. Kann man mit F1 auch gut nachverfolgen.
VooDoo7mx
2017-11-02, 20:36:35
HDR Patch war wohl wieder nur für Konsole? :usad:
007licensed
2017-11-02, 21:18:32
das ist jetzt nach dem patch die maxed out pc grafik :rolleyes:
https://abload.de/thumb/acorigins_2017_11_02_gqspa.jpg (http://abload.de/image.php?img=acorigins_2017_11_02_gqspa.jpg)
das spiel wäre zuvor easy "best looking game" geworden, danke ubisoft :confused:
Jupiter
2017-11-02, 21:42:46
Das kommt wahrscheinlich wegen der ganzen N00bs, welche sich stets beschweren wenn sie keine 60gps mit ihrer Hardware auf den höchsten Einstellungen schaffen. Zum Glück hörte Ubisoft nicht in Wildlands auf diese Kreaturen.
akuji13
2017-11-02, 21:47:38
ubisoft echt jetzt... noch ein "DOWNGRADE-PATCH"
außerdem kommen mir die straßen in alexandria, trotz maxed grafik und 16x hq treiber af, nach dem patch irgendwie noch weichgespülter vor...
https://abload.de/thumb/acorigins_2017_11_02_pfssn.jpg (http://abload.de/image.php?img=acorigins_2017_11_02_pfssn.jpg)
Kann ich nicht bestätigen.
https://abload.de/thumb/1.009sr1.jpg (http://abload.de/image.php?img=1.009sr1.jpg) https://abload.de/thumb/1.03fesdx.jpg (http://abload.de/image.php?img=1.03fesdx.jpg)
Links 1.01 und rechts 1.03.
Sieht hier für mich aus wie vorher.
Der LOD Geschichte würde ich mich da eher anschließen, selbiges habe ich aber schon vorher bemängelt kann mich also auch täuschen.
Unmöglich wäre es nicht, war ja bei FC4 auch so.
das ist jetzt nach dem patch die maxed out pc grafik :rolleyes:
https://abload.de/thumb/acorigins_2017_11_02_gqspa.jpg (http://abload.de/image.php?img=acorigins_2017_11_02_gqspa.jpg)
das spiel wäre zuvor easy "best looking game" geworden, danke ubisoft :confused:
Haha brilliantes LOD.
Kartenlehrling
2017-11-02, 22:18:04
Liegt das nicht am Lichteinfall, muss man schon beim gleichen Sonnenstand vergleiche?.
dildo4u
2017-11-02, 22:52:31
Bencht doch einfach noch mal und guckt Obs schneller läuft.
Armaq
2017-11-02, 23:55:42
Benchmark fast identisch. Im Benchthread hatte ich 68 fps bei 11 ms cpu und 15 ms gpu. Jetzt waren es 68 fps 10 ms cpu und 15 ms gpu.
akuji13
2017-11-03, 01:29:13
Hier ist es so ähnlich, läuft nicht schneller.
TwoBeers
2017-11-03, 11:23:13
Hmm, ich hab auch keinen Unterschied festgestellt. Habs gestern wieder ein paar Stunden gezockt und bin immer noch und immer wieder sprachlos von dem Setting und dem Detailgrad. :D
Ich spiele aber auch nur auf 1080p und "very high" .. vielleicht haben die da nix geändert.
Bukowski
2017-11-03, 13:05:49
So nach 14h ingame- lvl16....storymäßig bin ich bisher ziemlich enttäuscht. Da fand ich selbst Black Flag spannender. Das ist doch alles sehr seicht bis hinzu arschlangweilig.
andre19692
2017-11-03, 13:25:45
Hatt jemand mal ein Savegame von Alexandria für mich? war ca Level 13
Patch 1.03 Version
Wollte was ausprobieren und hab aus Versehen meine Savegames gelöscht
jay.gee
2017-11-03, 13:39:03
In Sachen Storys wird UBI wohl nie wirklich Bäume ausreissen. Mich persönlich stört das aber nicht so, weil ich auch in anderen Titeln und generell nicht so der Story-Gamer bin. Eigentlich mag ich es sogar lieber, wenn man mir Design, Mechaniken und Gameplay vor einen schlichteren Hintergrund stellt. Mir persönlich würde gelegentlich schon ein kurzes knappes Briefing vor einem Missionsdesign genügen.
akuji13
2017-11-03, 13:51:43
Ich brauche es mal so mal so, je nach Spiel, Lust & Laune.
Möchte weder ein Dishonored missen noch ein Wildlands.
Storys werden mMn aber generell überbewertet (in ihrer Qualität, nicht ihrer Wichtigkeit) weil 99.9% schon mal dagewesen sind oder eine leichte Variation einer vorhanden.
Bukowski
2017-11-03, 14:55:44
Ich hab halt leichte Motivationsprobleme deswegen. :(
Nachdem man diese 6 Typen da gekillt hat und man sich fragt...ui...wie gehts jetzt wohl weiter und man dann einfach nochmal 6 dieser Typen umhauen soll....schnarch! Das war so ein echter Spaßkiller in dem Moment. Das ist alles so übelst vorhersehbar und man fragt sich wirklich wie wenig Fantasie man eigentlich benötigt, um im zweiten Teil eines Spiels genau denselben Scheiß machen zu lassen, wie gerade zuvor im ersten Teil. :freak:
msilver
2017-11-03, 14:55:44
dann spielt mal wolfenstein
jojo13
2017-11-03, 14:58:52
Ich hab halt leichte Motivationsprobleme deswegen. :(
Nachdem man diese 6 Typen da gekillt hat und man sich fragt...ui...wie gehts jetzt wohl weiter und man dann einfach nochmal 6 dieser Typen umhauen soll....schnarch! Das war so ein echter Spaßkiller in dem Moment. Das ist alles so übelst vorhersehbar und man fragt sich wirklich wie wenig Fantasie man eigentlich benötigt, um im zweiten Teil eines Spiels genau denselben Scheiß machen zu lassen, wie gerade zuvor im ersten Teil. :freak:
jap und als Belohnung Römer Boxershorts ;D
https://abload.de/img/acorigins_2017_11_03_flsh2.jpg (http://abload.de/image.php?img=acorigins_2017_11_03_flsh2.jpg)
Lowkey
2017-11-03, 14:59:24
http://www.keyforsteam.de/
Das sind halt die Standardpreise. Unter 36 Euro war nichts zu finden....
[dzp]Viper
2017-11-03, 15:24:02
Das mit dem Patch und der nun schlechteren Grafik kann doch nur ein Bug sein oder? :(
Tom Yum 72
2017-11-03, 16:32:28
Viper;11541219']Das mit dem Patch und der nun schlechteren Grafik kann doch nur ein Bug sein oder? :(
Das wollen wir mal stark hoffen.
IchoTolot
2017-11-03, 16:36:31
Hatt jemand mal ein Savegame von Alexandria für mich? war ca Level 13
Patch 1.03 Version
Wollte was ausprobieren und hab aus Versehen meine Savegames gelöscht
Ich kann dir eins geben, das ist aber dann schon Level 23.
jay.gee
2017-11-03, 16:51:44
Ich hab halt leichte Motivationsprobleme deswegen. :(
Nachdem man diese 6 Typen da gekillt hat und man sich fragt...ui...wie gehts jetzt wohl weiter und man dann einfach nochmal 6 dieser Typen umhauen soll....schnarch! Das war so ein echter Spaßkiller in dem Moment. Das ist alles so übelst vorhersehbar und man fragt sich wirklich wie wenig Fantasie man eigentlich benötigt, um im zweiten Teil eines Spiels genau denselben Scheiß machen zu lassen, wie gerade zuvor im ersten Teil. :freak:
Das war beim deswegen genau andersherum:
Ich hatte schon Angst, dass es nur diese 6 Attentat-Missionen geben würde, sind sie doch ein elementarer Bestandteil der Marke. Dass sich dann eine neue Liste mit neuen Zielen im Verlaufe des Spiels ergeben, gehört halt dann auch zur Ausrichtung der Marke. Hätte man sicher auch anders verpacken können und eine tiefgründigere Inszenierung, besonders Story-technisch drumherum stricken können. Aber ich mag dieses recht sterile Missionsdesign wirklich sehr gerne. Wahrscheinlich mochte ich Wildlands und The Division deshalb so gerne.
andre19692
2017-11-03, 16:59:17
Ich kann dir eins geben, das ist aber dann schon Level 23.
Ja, würde ich auch nehmen, danke
Kannst du es irgendwo hochladen bitte?
Armaq
2017-11-03, 17:29:18
Die Kritik an der Story verstehe ich nicht. Es gibt Dörfer die ihre komplett eigene Geschichte in Nebenquests erzählen und alles! ist gut vertont. Man rettet jmd. aus einem niedergebrannten Dorf, den muss man auch tragen und und und. Wenn man natürlich jede Cutscene skippt und sich nicht darauf einlässt, ist es nicht eine schlechte Geschichte. Ich mag das der Held eher ein Mensch ist und auch bei Themen hilft die einfach so anfallen (Steuereintreiber, Verräter, Ernte verladen, Jagdgesellschaft aufspüren, reiche Tochter sitten).
jay.gee
2017-11-03, 19:03:07
Die Kritik an der Story verstehe ich nicht. Es gibt Dörfer die ihre komplett eigene Geschichte in Nebenquests erzählen und alles! ist gut vertont. Man rettet jmd. aus einem niedergebrannten Dorf, den muss man auch tragen und und und. Wenn man natürlich jede Cutscene skippt und sich nicht darauf einlässt, ist es nicht eine schlechte Geschichte. Ich mag das der Held eher ein Mensch ist und auch bei Themen hilft die einfach so anfallen (Steuereintreiber, Verräter, Ernte verladen, Jagdgesellschaft aufspüren, reiche Tochter sitten).
Dazu eine kleine Anekdote. In diversen Ubi-Titeln aus der Vergangenheit, habe ich viel des überschwemmten Sammelkrams und Nebenaktivitäten, in deren 3D-Welten nicht viel Beachtung geschenkt. Rein aus Gewohnheit bin ich in ACO in den ersten 3-4 Stunden auch so vor gegangen. Um dann irgendwann zu merken, dass ich viele der unzähligen kleinen Details, sogar ganze Levelpassagen und Orte dieser wunderschönen Welt verpasse, wenn ich die Fragezeichen auf der Karte, Nebenquests, diverse Missionen usw. einfach ignoriere.
Von dem Moment an bin ich angefangen die ganzen Regionen ausgiebiger zu erkunden. Und in dem Moment fing ich auch erst an, die Gesamtheit der Regionen im Kontext der gesamten Spielwelt zu verstehen. Freue mich schon am Wochenende wieder auf Meucheltour zu gehen. :)
Döner-Ente
2017-11-03, 22:17:51
Freue mich schon am Wochenende wieder auf Meucheltour zu gehen. :)
Wobei ich da mal anmerken will, dass imho der Stealth-Part hier so gut von der Hand geht wie nie zuvor in der Serie.
Ich weiss nicht wieso, denn eigentlich macht das Spiel da ja nichts revolutionär Neues ggü. den Vorgängertiteln, aber irgendwie macht das heimlich meucheln so viel Spass wie nie zuvor in der Serie.
Mit Adler auskundschaften und dann mit einer Mischung aus Attentaten und Bogen-Kills ein ganzes Camp ausrotten klappt richtig gut und macht immer wieder Spass...so rund laufend habe ich das aus den Vorgängerteilen nicht in Erinnerung.
Und wenns doch mal schief geht, kann man ja immer noch die grobe Kelle auspacken...die hier imho reichlich (im positiven Sinne) blutig geraten ist :eek:.
Mit nem Speer z. B. als Endanimation dem Gegner das Teil einmal durch den Leib rammen und am anderen Ende wieder rausziehen ist schon derbe.
Es gibt übrigens auch wieder ne Quest mit "der eine Ring"-Anspielung :).
IchoTolot
2017-11-03, 22:30:17
Nice. :freak:
https://lh3.googleusercontent.com/p06EoX6et3tEYqiqkqvxDBc6kHFfJGPtc8A0jFLIl02F4lxbUhI3f5cBuHcXoOk4nr7h3Ek6VICVtWQY 40W8S7EBbG9uDiwF2Fca9z1VDS4Slvw8tBA9assY9U_af43CynPM_1BJK-FOPvlxmYAMkwmw5uLrROJkEJrzFQDVvrGYOc5e3YJIsp9AcuCJOWO3Wjtu5zW2oAY1cKgCYuwripfZ43 TiE5qb0lp16doidMik2Y7-HW3c76N37NnUmSaO9umDoki84F9eg1ZXmcwtDS1bk-LkI_hUWwXyy33Nxl6vtIfLQ2hD6nTRyIrBZD7stSB7jIx3aNaRqFLR0wLHB9pbgLhwie-feMEoAPxxYZYoLfYfwRtMG51i8Z4kbyM5bEUleWe5P2a6sUyraOMP6YyZZ0eKKOoFV55gPYRvT_UaEpK t7oCqNqQdKdKM_7HH21-b3OD6-JW5v82nvlAMPuHXEq6puGbmnnKCJwpiPosATfiactbafrEkiVApz0JxPdQcZAuSmhghg1wIy1ye4aHOt KbsLAn02KpFCFsci1OsqB3cTkj_Tp1-N88IyCUHi-LFqfuM-YLDfQ3sNpyNPB0vbIjGFGzdhc5eY4-aJpc=w1672-h940-no
Döner-Ente
2017-11-03, 23:07:58
Selbst die notorischen Nörgelpeter von 4Players (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht_fazit/Allgemein/Test/Fazit_Wertung/Allgemein/38394/82848/Assassins_Creed_Origins.html) sind in der Summe ziemlich angetan von der Richtung, die Ubi mit dem Spiel eingeschlagen hat, das will schon was heissen :eek:.
IchoTolot
2017-11-03, 23:20:54
Die beste Waffe die ich bisher gefunden hab und noch immer nutze, ist das Schlangenschwert. Mit Vergiftung und fortlaufender Aufrüstung, hab ich noch nichts besseres gefunden. Bin mittlerweile Level 25.
Ich habe jetzt 13 Stunden runter und bin auf Level 10.
Eine dermaßen authentische, große, belebte Welt ist mir vorher noch nicht begegnet. Was da alles passiert und berücksichtigt wird. Unglaublich, dass ich in einem Sandsturm alle(!) NPC das Gesicht mit ihren Händen und Armen schützen. Das Wasser und alles andere, was da so realistisch dargestellt wird. An allen Ecken und Enden sind Berufe, Handwerker, Bauern usw. wie man es sich im echten alten Ägypten vorstellen würde. Apropos, Siwa und die Umwelt ist authentisch mit der echten Welt https://www.google.de/search?rlz=1C1AVNE_enDE716DE716&ei=GLn9WZKWHJLLkgWlnaaoCA&q=Siwa&oq=Siwa&gs_l=psy-ab.3..35i39k1j0l9.10185.14987.0.16305.12.7.5.0.0.0.68.402.7.7.0....0...1.1.64.ps y-ab..0.12.411...0i67k1j0i131k1j0i10k1j0i13k1.0.cvrZSmsZ3o0
Ich bin einfach nur begeistert.
Nur diese Forscherin aus der Modernen in der Höhle hätte man sich sparen können. Weiß gar nicht was das soll.
€dit: Die Todessprünge!!! Beim ersten mal habe ich gedacht, ich wäre hinüber, weil ich mich in dem Heu nicht mehr gerührt hatte und ich dabei dann auch noch auf der falschen Taste herumgedrückt habe :freak:
jay.gee
2017-11-04, 14:09:57
An allen Ecken und Enden sind Berufe, Handwerker, Bauern usw. wie man es sich im echten alten Ägypten vorstellen würde. Apropos, Siwa und die Umwelt ist authentisch mit der echten Welt https://www.google.de/search?rlz=1C1AVNE_enDE716DE716&ei=GLn9WZKWHJLLkgWlnaaoCA&q=Siwa&oq=Siwa&gs_l=psy-ab.3..35i39k1j0l9.10185.14987.0.16305.12.7.5.0.0.0.68.402.7.7.0....0...1.1.64.ps y-ab..0.12.411...0i67k1j0i131k1j0i10k1j0i13k1.0.cvrZSmsZ3o0
Dazu hat Lurtz sich dieser Tage ja schon mal geäussert:
Nebenbei ist die Spielwelt realistischer als in den meisten RPGs. Es gibt echten Warenverkehr zwischen den Städten. Das Verhältnis zwischen Land- und Stadtbevölkerung ist sehr stimmig. Praktisch alle Berufe, die damals so nötig waren sind vorhanden und werden abgebildet. Die Städte sind realistisch aufgebaut und klar nach Funktionsorten getrennt. Jedes Dorf hat so seinen Tätigkeitsbereich.
Er war zu diesem Zeitpunkt schon weiter als ich ins Spiel vorgedrungen und ich kann meine Empfehlung von weiter oben, auch den Nebenquests, Fragezeichen auf der Karte usw. etwas mehr Bedeutung, als in anderen UBI-Titeln zukommen zu lassen, nur noch einmal wiederholen. Dann ergibt sich ein Gesamtbild einer 3D-Welt, wie sie es aktuell kein Zweites mal gibt.
aufkrawall
2017-11-04, 14:36:36
Nur diese Forscherin aus der Modernen in der Höhle hätte man sich sparen können. Weiß gar nicht was das soll.
Leider schaffen sie in keinem Teil die endgültige Abkehr von diesem Quatsch.
Rockhount
2017-11-04, 14:51:03
Wenn ich mich recht erinnere, gabs das weder in Unity noch in Syndicate, auch in BF kann ich mich nicht dran erinnern. Warum man das jetzt wieder reinbaut...keine Ahnung.
Jupiter
2017-11-04, 14:54:51
Im Unity war der Spieler nur einmal kurz im 19 Jahrhundert und das war es sofern ich mich nicht täusche.
Rockhount
2017-11-04, 15:16:39
Im Unity war der Spieler nur einmal kurz im 19 Jahrhundert und das war es sofern ich mich nicht täusche.
Es gab in Syndicate diesen Zeitsprung, aber nichts was mit dieser Jetztzeit-Zeitschiene vergleichbar wäre
aufkrawall
2017-11-04, 15:37:10
Gibt halt dann immer diese komischen Barrieren, Anomalien etc. Find ich sehr immersionsabträglich.
jay.gee
2017-11-04, 15:45:24
Leider schaffen sie in keinem Teil die endgültige Abkehr von diesem Quatsch.
Dito. Den Quatsch würde Niemand bemerken, wenn er fehlen würde. Umgekehrt fällt er allerdings störend auf. Zum Glück sind das immer nur kurze Ausflüge.
gnomi
2017-11-04, 16:03:17
Na ja, mag jetzt eine Einzelmeinung sein, aber für mich gehört es irgendwie schon noch dazu. (Fanservice)
Gerade auch, wenn man bereits von Anfang an bei der Serie dabei war.
Zumindest bis AC 3 gab es ja spieleübergreifend diese Hintergrundstory. Danach wurde es dann leider etwas verwirrend. ;D )
Trotzdem, ich mag es einfach, wenn so Franchise Ideen (betrifft auch Symbole und anderes) immer durchgängig aufgegriffen werden oder sich wiederfinden lassen.
Das schafft irgendwie erst die Identität einer Marke. Sonst könnte ich ja auch was anderes oder irgendeinen Teil spielen und alles wäre noch beliebiger, für sich stehend und durchgestylter, als es manches kommerzielle Produkt nicht eigentlich eh schon ist.
IchoTolot
2017-11-04, 17:20:29
Man kann ja auch und zu aus dem Animus aussteigen. Dazu hat man ja im Charaktermenü unten rechts den Button Layla. Ich weiß nur nicht was man da machen kann und wozu das gut ist. Ich werde mir bei Zeiten Mal die haben Infos zum animos da durchlesen, aber derzeit beachte ich es nicht. Bin Level 27 jetzt und es gab erst 2x diese Zwischensequenzen mit Layla. Einen Sinn erkenne ich in denen nicht..
IchoTolot
2017-11-04, 17:25:09
Ist jemand schon so weit dass die pylaken hinter einem Herr sind. Ich hab jetzt insgesamt 3 Stück getötet und meine Waffen sind schon Recht stark. Man darf auch nur nicht treffen lassen von denen, dann wackelt es in der Bude und man ist schnell platt. :D wenn man sie aber besiegt, dann sträubt man extrem gute Waffen an. Heute wieder einen legendären Bögen bekommen. Neue Hauptwaffe ist bei mir nun so ein brennendes Zepter, was auch legendär ist. Manche so irre Laune. Alleine wenn man weiter reisen muss, unterwegs findet man immer irgendwas interessantes.
Piccolo
2017-11-04, 21:54:13
Wobei die ersten zwei Pylaken knackig waren. Aber mit ein wenig Hirnschmalz ziemlich einfach. Hab gewartet das der ab mountet. Als nächstens auf mein Kamel drauf und Speer aktiv halten und drauf auf dem aber immer schön angreifen und weg und immer in Bewegung bleiben. Die haben nur daneben gehauen mit ihrer langsamen Waffe. Zwar hat mein Speer nicht viel schaden gemacht aber nach 1-2 min. waren die Geschichte. Ab den dritten wird es leichter.
Bin fast in Memphis fertig, tolle Stadt (Level 29) und dort sind Aufträge + im nächsten Gebiet (Westen) ca. Level 23 ..easy. :smile:
IchoTolot
2017-11-04, 22:09:53
In der Wüste passieren echt die abgefahrendsten Sachen. Entweder hat er Halluzinationen oder das passiert wirklich. Heute hat es mal Käfer oder Heuschrecken geregnet und ein Tuch flog durch die Luft. Die Wüste ist verrückt. ^^
B1wMXuPc4pI
Ja die Pylaken sind immer so 2 Stufen über einem selber meine ich. Die stecken gut was ein, aber ich hab bei den Skills so weit es geht "Krieger" ausgebaut und da hat man viele Möglichkeiten die zu blocken, Interrupten oder mit Kombos zuzuballern, wenn die Waffe es auch noch als Skill hat. :)
Ich hab zwar auch schon Quests für weiter entfernte Gebiete, aber will erst alle Quests machen in den Gebieten. Reise auch immer mal hin und her und dann sind die Gegner echt sau einfach. ^^
Döner-Ente
2017-11-05, 00:52:43
Die Pylaken erledige ich immer mit diesem "Ausweichen+Nebelbombe"-Skill....dann stehen auch die erstmal hilflos rum :eek:.
TwoBeers
2017-11-05, 02:00:32
Oh man, bei mir ist gerade was sehr eigenartiges passiert.
Ich hab das Spiel gestartet und dann kam eine Abfrage, ob ich
a.) Lokalen Spielstand laden vom 02.11. 18:51 Uhr
b.) Cloud Spielstand laden vom 04.11 22:31 Uhr
Ich hab das Spiel zuletzt am 02.11. um ca. 23:00 Uhr gespielt. Also beide Optionen stimmten nicht.
Ich habe 04.11. gewählt, weil ich dachte "später ist besser als früher".
Danach ist das Spiel in Französisch gestartet und ich konnte nur "New Game" auswählen. Savegame war weg. :(
Habe auch im c:\programme (x86)\ubisoft\savegames\3539 Ordner geguckt, alle Dateien überschrieben mit 05.11. 01:00 Uhr. Auch der "backup" Ordner.
Was ist da passiert???
Habe auch nen Support Ticket eröffnet, ich hoffe, dass die mein Savegame wiederherstellen können. Immerhin sind meine Erfolge ja noch alle da.
Das kann doch nicht einfach alles weg sein?
Scheiß online kacke ..wie ich dafür gecrackte games mag .. da passiert sowas einfach nicht.
jay.gee
2017-11-05, 12:25:45
Kann man eigentlich irgendwo sehen, wie viel man statistisch von der Hauptkampagne schon absolviert hat? Habe da nichts gefunden. Hoffe nämlich, dass ich noch ordentlich zu tun habe und der Abspann sich hinzieht. Oder könnte mal Jemand in einen Spoiler packen, wie viele Attentat-Morde (Hauptziele) die Kampagne beinhaltet? Das wäre ja ein guter Anhaltspunkt.
Freue mich schon auf die Story-DLCs - die ja ua. auch einen etwas mystischeren Stil haben sollen:
https://abload.de/img/assassins-creed-origiwlssl.jpg
IchoTolot
2017-11-05, 13:31:54
Ja kannst du in Origin sehen, da steht das oben wieviel Prozent du gemacht hast.
Ich glaube ich hab grade zufällig die Spielmechanik ausgehebelt. ^^
g7XcEr9PMPw
Bei den roten Pflanzen sind immer zwei Leute gespawnt und mit meinem Speer reicht ein hieb um die zu killen. Daher liegen da Massen an Gegnern. Irgendwann ham se mich dann doch erwischt weil der Speer verflucht ist. Macht zwar 200% Schaden, aber nur 30% Leben hab ich dafür. ^^
Grendizer
2017-11-05, 14:29:10
Ja kannst du in Origin sehen, da steht das oben Bei den roten Pflanzen sind immer zwei Leute gespawnt und mit meinem Speer reicht ein hieb um die zu killen. Daher liegen da Massen an Gegnern. Irgendwann ham se mich dann doch erwischt weil der Speer verflucht ist. Macht zwar 200% Schaden, aber nur 30% Leben hab ich dafür. ^^
Ja scheint ein Bug zu sein. War extrem nervig dort.
Edit:
Bin jetzt auf Level 20 und habe 14 Stunden auf dem Konto. Macht einfach sauviel Spass. Das Setting Ägypten spricht mich allerdings auch massiv an und ich finde das hervorragen vom Artdesign umgesetzt. Bin froh das ich die Premium Version mit Season Pass habe und dann den Nachschub auch bekomme. Klasse finde ich auch wenn man am Wasser entlangreitet und dann Vogelschwärme aufgescheucht werden und in den Himmel steigen und dann relativ lange am Himmel zu sehen sind.
Allerdings bin ich irgendwie zu grob motorisch unterwegs. Anstatt lautlos zu killen, eskaliert das bei mir immer so bei der Hälfte der Aufgabe. Bin auf Fernkampf geskillt. Müßte vieleicht mal ein paar Punkte in die Accessoires packen.
IchoTolot
2017-11-05, 14:40:54
Ich bin jetzt auf Level 30 und die ganzen älteren Quests mit niedrigeren Stufen, da stürme ich nur ins Lager und mache einfach alles platt. Da halte ich mich mit Stealth oder Planung nicht mehr auf. Je weiter aber man nach Süden kommt, desto stärker werden die Gegner. Hab jetzt nur noch legendäre Waffen, den Speer der eine Quest war und den brennenden Stab der als schnelle Waffe herhält. Der Speer hat Reichtweite und massiv Damage, der wird bei vielen und schweren Gegnern genommen.
Meine Stats sind so:
https://lh3.googleusercontent.com/xEmjNYRMwsPzCwih4fH23leUMnGDCDVcNeJuI9mf1lYGMmYjxeD3s1NiZAKZ1Y_BlJH_nBkslV2ccbNc Vd0vkC7dHKqzjr244t4UXPVWJns1t_vtMpuk4lW0mWigMid0Rg8fKay43utIEXuaDSC41P4EwiqJo9zS 54GBy6lKG2oQinMDoOi0ep5iCnlDnSDwMLDUgiGTCjImjCLonW1IYZRqAIeljUU8w2Q046zRuoDkmlP2 wV8iEoqcq756a5hJgbLelTad7iVFkdXImKuyhJH7FPZs83g_x08u6t0aOdDz71K-BdsWvfatE8Dp0PVPcxiofDLkW_IySGAxXHYsHqag8Mk8VPyPHBf42jVSOiJmJJDfX_lzyDqBqljhnrhh 4KBST1LRAhA_4gqYh2kD5zrpFOKWP38FmlzKrus3Kx-V0gIo50KS3NTEGTym2abv7HaAvHW1quCXIP98QgmLMZSP_oQhSbVmHYgagMHgWpbFWt0hZim-MyXY75GqNMXFN3Hv4z2i4gVRHbUZ2FLcRRkk1HlquDK14WROrJHl-0LuAR2KH9y2UqV0wDLK5ZQvgpqTlDxaTRy5iwkJ-GYMQKOcCyuqaL5C-0SEh0BkVaw=w1047-h98-no
Jupiter
2017-11-05, 15:42:04
Sorry GTA V, sorry The Witcher 3, ihr seid abgelöst. Das ist die beste OpenWorld momentan.
Ich spielte es zwar noch nicht aber ich kann mir nicht vorstellen wie es die Spielwelt von The Division oder Wildlands übertreffen soll? Bei den beiden Spielen denke ich stets die sind zu gut um wahr zu sein. Bei AC. Origins denke ich eher das es mit Watch Dogs 2 vergleichbar ist, was zwar auch besser als GTA V oder Witcher 3 ist, aber kein neuer Maßstab.
Kennt jemand Watch Dogs 2 und AC: Origins? Sind die ähnlich gut oder ist AC: Origins Welt viel beeindruckender.
Dicker Igel
2017-11-05, 15:52:29
WD2 besser als GTAV oder Witcher? Lolz, ist wohl Ansichtssache :D
AC mit GTA zu vergleichen ist imo och so 'ne Sache, auch wenn es nur um die OpenWorld geht - immerhin sind es völlig verschiedene Settings. Wenn ich abgefahrene Typen mit Knarren und Autos mag, nützt mir AC gleich Null.
Jupiter
2017-11-05, 15:55:45
Ich rede von der offenen Welt.
GTA Vs Spielwelt war im Vergleich zu der aus GTA IV ein Rückschritt. GTA IV war für mich in 2008 etwas völlig neuartiges. In GTA V sah ich nichts außergewöhnliches da fand ich Watch Dogs 2 besser, aber nicht revolutionär wie The Division oder Wildlands.
Wie es mir scheint wird AC: Origins die beste Simulation von denen sein.
Megamember
2017-11-05, 16:01:14
Kennt jemand Watch Dogs 2 und AC: Origins? Sind die ähnlich gut oder ist AC: Origins Welt viel beeindruckender.
Was meinst du mit Welt? Die Größe, Grafik oder Missionsumfang? Hab Wildlands durch, und Watch dogs 2 und Division angespielt und die kann man doch garnich miteinander vergleichen.:confused:
Wildlands hat hübsche Grafik, die größte map ist aber sonst ziemlich leer und sehr mau mit ähnlichen Missionen.
Watch dogs und Division sind ganz andere Spiele.
Auf twitch Gronkh kannste dir 12 Stunden gameplay vom Freitag ansehen wenn du dir ein gutes Bild machen möchtest ( Ja er hat die Nacht durchgezockt weil er nicht aufhören konnte ;)). Ich finds geil, vollgepackt mit lustigen Situationen, vielen Nebenmissionen und tolle Spielewelt.
Dicker Igel
2017-11-05, 16:05:12
Mir geht es bei diesen Vergleichen nicht nur um Optik. Spielerisch lässt mich WD2 völlig kalt und von der Optik her mag ich GTAV auch lieber. GTAIV war ein technisches Disaster und die Spielwelt war auch nur auf die Stadt beschränkt. In der Hinsicht war die V definitiv eine Verbesserung, weil viel größer und bessere Technik. Trotzdem frage ich mich, wie man die Welten von AC und Witcher mit GTA und WD vergleichen kann? Das geht imo nicht.
Jupiter
2017-11-05, 16:09:21
The Division beeindruckt mich vor allem wegen des Aufwandes. Ich denke noch immer das es das aufwendigste Videospiel ist, welches in der Geschichte der Videospiele veröffentlicht wurde. In jeder Ecke sind handplatzierte Details und ein atmosphärischer Umgebungston. Es ist die erste Stadtumgebung mit einer dichte welche selbst strikt lineare AAA-Videospiele wie The Order 1886 deutlich übertrifft. Da sind unendlich viele Details plus eine herausragende Spieleengine.
Wildlands ist dagegen ein Grafikungeheuer, wo jede Grafikeinstellung deutliche Vorteile bringt. Technisch kann damit im Moment nichts mithalten. Noch nie sah ich einen dichten Urwald in einem Videospiel mit offener Welt. Dazu kann noch geflogen werden usw.
The Division ist für mich wegen des per Hand erstellten Detailgrades surreal und Wildlands ist es wegen der Grafik, Sichtweite und dennoch hohen Assetdichte. Beide Videospielwelten wirken echt, sind für mich die Referenz in der Spielwelt und sie wirken für mich häufig noch immer zu gut, um wahr zu sein. Dabei spiele ich The Division seit März 2016 und spielte seither mehr als 550 Stunden und finde noch immer neue Orte. Das letzte Mal das ich eine Videospielwelt so faszinierend fand, war GTA IV. Da konnte ich eine Zeit lang auch nie aufhören, es zu spielen. Es beschäftige mich sehr. Es war für mich damals ein komplett neues Level. Insbesondere der Simulationsgrad.
Nach The Division/Wildlands braucht es noch die Lebendigkeit. Damit meine ich eine Videospielwelt, welche durch viele intelligente/komplexe NPCs oder Mitspieler lebendig/realistisch wirkt.
IchoTolot
2017-11-05, 16:51:32
Was meinst du mit Welt? Die Größe, Grafik oder Missionsumfang? Hab Wildlands durch,
Wildlands hat hübsche Grafik, die größte map ist aber sonst ziemlich leer und sehr mau mit ähnlichen Missionen.
Kann man so stehen lassen. Grafisch denke ich ist Wildlands noch etwas über ACO anzusiedeln, alleine die Lichteffekte mit den Wolken und der Regen, da gibt es bislang noch nichts vergleichbares. Wildlands bleibt die Grafikmesslatte. (y)
ACO aber ist wesentlich lebendiger. Überall sind Tiere und man hat ständig was zu tun. ^^
jay.gee
2017-11-05, 16:58:42
Trotzdem frage ich mich, wie man die Welten von AC und Witcher mit GTA und WD vergleichen kann? Das geht imo nicht.
So rein vom Weltdesign und dessen Detailverliebtheit, Aufwand und Umsetzung geht das schon - auch wenn sie spielerisch andere Akzente setzen. Was mich an zb. an The Division so fasziniert ist dieser nahtlose komplexe Übergang zwischen Indoors und Outdoors, das ganze Leveldesign sucht für mich in seiner Ganzheit wirklich seines Gleichen. Aber das trifft in vielen Passagen auf WD2 auch zu, dessen Aufwand da bis in die letzten Hinterhöfe bei der Umsetzung des Weldesigns auch ziemlich pervers ist. Jetzt mal unabhängig davon, ob man das eine oder andere Spiel mag. Und ACO setzt beim Weltdesign genau da an, wo man zuletzt in Wildlands, The Divison und Co aufgehört hat. Und da kommen der Hexer und GTA irgendwie nicht mit.
dreamweaver
2017-11-05, 18:12:36
Man darf beim Vergleich zwischen Wildlands/Division und ACO aber auch nicht vergessen, das die AC Reihe inkl. ACO zwar Tag-Nacht-Wechsel anbietet, dies aber quasi gefaket wird, denn die Sonne bzw. die Schatten wandern nicht.
Weiß jetzt nicht, wie man die Art der Beleuchtung bei AC nennt, aber es ist nicht so Dynamisch, wie bei Wildlands oder Division.
Wahrscheinlich ist auch deshalb die Beleuchtung in AC vor allem indoor mit Lichteinfall etc. noch einen Zacken besser.
jay.gee
2017-11-05, 18:53:00
Man darf beim Vergleich zwischen Wildlands/Division und ACO aber auch nicht vergessen, das die AC Reihe inkl. ACO zwar Tag-Nacht-Wechsel anbietet, dies aber quasi gefaket wird, denn die Sonne bzw. die Schatten wandern nicht.
Also ich habe schon zahlreichen Sonnenuntergängen zugeschaut und die Schatten wandern auch. ;)
IkFClRIxXFA
Armaq
2017-11-05, 18:57:06
Bei der Welt gewinnt definitiv AC:O, Grafikporn gewinnt Wildlands (Lichteffekte, Nebel, Wetter), aber Animation gewinnt AC:O. The Division bleibt aber vorne bei der Stimmung des verlassenen und verschneiten New York, insbesondere wenn man selbst mal da war.
Die Details der Spielwelt sind in AC:O einfach nur lächerlich gut und die Geschichten sind auch gut, aber man muss etwas Glück haben. Habe gerade eine Subquest gemacht, die eine Hauptquest (Skarabäus) sehr anreichert und die Story massiv aufwertet.
Ich bin Level 25 und habe 27 Std. auf der Uhr, dafür aber kaum ne Quest ausgelassen, auch nicht so kleinere Hilfsaktionen. Die Welt ist wirklich reich an Geschichten, da kann Wildlands nicht mithalten.
Deathcrush
2017-11-05, 18:58:31
Bin jetzt endlich mal in Alexandria angekommen und die Optik haut mich einfach um. Alles auf max @1440p und es läuft super :) Ubisoft schaffen es immer wieder, eine Optik auf den Bildschirm zu zaubern, die ihresgleichen sucht und das mit einer absolut angemessenen Perfomance. Hatte ja erst schlimmstes erwartet (wegen CPU Lim .....) aber mit dem Pad läuft es Butterweich. Ich kenne derzeit kein anderes Studio, die so Detailverliebt eine offene Spielwelt zaubern können. Selbst die vielgelobten Sony Studios schaffen das nicht (z.B. mit Horizon)
Wie weit sind denn die RPG-Mechaniken entwickelt? Hatte das Spiel nicht auf dem Radar, da mir AC1+2+4 überhaupt nicht gefallen haben, aber man liest oft, dass es sich nun fast schon um ein Action-RPG handeln würde.
Gibt's ne Chance, dass ich das Spiel als RPG-Fan mag, auch wenn ich die oben genannten Vorgänger schlecht fand?
Und wie "tief" sind die Mechaniken in Bezug auf RPG? Gibt es verschiedene Builds; Ausrüstung mit interessanten Perks etc.? Oder ist es mehr ein arbiträres Levelsystem ohne sich wirklich für irgendetwas entscheiden zu müssen?
Danke im Voraus für Antworten.
jay.gee
2017-11-05, 19:04:46
Ich würde sagen es geht in die Richtung Borderlands/The Divison.
R1fast
2017-11-05, 20:17:22
Any word on a working SLI profile for this game?
*cough* Blaire? :)
It's using AnvilNext 2.0 Engine - I have been trying different flags with the GRW/WD2 bits with no luck so far.
akuji13
2017-11-05, 20:50:30
Herrlich wie man mit stetem Fortschritt nun durch ein Banditenlager reiten kann und alles niedermetzeln. :biggrin:
Zur Perfektion fehlt da eigentlich nur noch das Körperteile fliegen können wie beim Witcher. :devil:
Die Details der Spielwelt sind in AC:O einfach nur lächerlich gut und die Geschichten sind auch gut, aber man muss etwas Glück haben.
Erstaunlich finde ich bei den ganzen Details das es so wenige Fehler gibt.
Die NPCs sind größtenteils fehlerfrei umgesetzt was Laufwege, clipping usw. angeht.
Lediglich eine Patrouille von Soldaten war etwas seltsam weil sie immer bis zu genau einer Stelle reiten und dann da auf dem Absatz kehrt machen was schon seltsam aussieht. :D
Was mir in TW3 besser gefällt ist das ich da mehr Einfluss auf die Gespräche mit den NPCs zwecks quests habe und z. B. auch ablehnen kann.
Jetzt habe ich hier eine quest im Tagebuch die ich eigentlich gar nicht machen will weil ich den Auftraggeber am liebsten töten würde. ;)
Kann man die "Räche xy" quests eigentlich irgendwie rausfiltern?
Die nehmen mir persönlich ein wenig von der Immersion der Welt.
Ganz nett sind hingegen die zeitlich begrenzt verfügbaren quests alá The Division.
dreamweaver
2017-11-05, 21:15:02
Also ich habe schon zahlreichen Sonnenuntergängen zugeschaut und die Schatten wandern auch. ;)
http://youtu.be/IkFClRIxXFA
Hmm komisch, ich hatte erst gestern länger den Schatten zugeschaut, da bewegte sich nix. War es nicht bei den vorherigen AC Spielen immer so, daß die sich nicht wirklich bewegte?
akuji13
2017-11-05, 21:54:08
Bei Unity gabs das noch nicht, bei Syndicate dann schon.
https://youtu.be/hbsOTTBhHHA?t=98
jay.gee
2017-11-05, 22:14:02
Bei Unity gabs das noch nicht, bei Syndicate dann schon.
https://youtu.be/hbsOTTBhHHA?t=98
Wobei ich nicht nachvollziehen kann, dass sie in Unity wieder einen Schritt zurück auf vorgebackene Lichtkonstellationen gemacht haben, denn vor Unity gab es da ja auch schon schöne Tag-Nachtwechsel:
q6O4qo7nxwk
4Fighting
2017-11-05, 23:00:51
HDR Patch war wohl wieder nur für Konsole? :usad:
wird wohl nicht mehr für den PC kommen (obwohl man HDR für alle Plattformen zugesagt hat).
https://twitter.com/UbisoftSupport/status/926424723394883585
Mal schauen, ob es dabei bleibt oder ob der Praktikant den Twitter-User genutzt hat
Ich würde sagen es geht in die Richtung Borderlands/The Divison.
Hmm, danke, aber das ist etwas wage, weil die Spiele RPG-technisch doch sehr unterschiedlich sind.
Ich versuch's mal anders auszudrücken: Ist die Progression des Charakters und der Ausrüstung rein vertikal, also einfach mehr Lebenspunkte, mehr Rüstung etc. oder auch horizontal (entweder mehr Widerstandsfähigkeit ODER besseres Schleichen ODER besseres Bogenschießen u.Ä. - und gibt es Ausrüstung mit Gameplay- bzw. Spielstil-verändernden Boni)?
JaniC
2017-11-05, 23:34:50
Habe die Tage bei DansGaming bisschen geschaut.
Gibt später z.b. so Pfeile, die du lenken kannst, wie Guided Missiles, so aus der First Person Perspektive.
Schwerter mit Feuerschaden.. usw..
Gibt auch einen Skilltree mit vielen verschiedenen Sachen. Kannst auf stealth gehen, auf Hunter, ..
Also schon "horizontal". War auch überrascht. Aber bin auch kein AC Experte, nur Teil 2 mal gespielt.
akuji13
2017-11-05, 23:48:17
Z. B. hier gibt es eine Auflistung der skills:
https://www.google.de/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjB5IzdwajXAhVHqKQKHeX_BnsQFggtMAA&url=http%3A%2F%2Fwww.pcgames.de%2FAssassins-Creed-Origins-Spiel-61043%2FTipps%2FDie-Skills-der-Klassen-im-Ueberblick-1232714%2F&usg=AOvVaw0qeohRQFU7Lmy6e1U0G0mx
Klingt brauchbar, danke euch. Dann werd ich's mir beizeiten mal anschauen.
wolik
2017-11-06, 08:22:23
my2cents. Level 38. 44 Stunden Spielzeit. UPs alles Legendär und ich spiele auf schwierig. Das beste lob für das AOC das man die Spiel mit TW3 vergleicht. Ok, Quests und Charakteren sind nicht so wie bei Andrzej Sapkowski aber kämpfer/skills ein Stück besser. Grafik ein neue Referenz.
Paar Tips: Man kann nicht nur Soldaten mit Falke markieren, sondern Kisten und Schriftrollen. Wenn man auf "autoreise" modus ist, lässt sich leicht mit Bogen Banditen abschiessen.
@IchoTolot. Ich habe schon alle Turme erkundet und alle Gold (Fragezeichen) besucht :) Ich versuche alle Quest im besuchtem Gebiet zu machen. Leider "videos bla bla" sind nicht so spannend (besonders wenn man grade Wolfi zu ende gespielt hat :) )
IchoTolot
2017-11-06, 08:57:05
44 Stunden nur? Ich bin Level 31 und Spiele über 40 Stunden.
Lurtz
2017-11-06, 09:42:37
Bin jetzt fast mit der Hauptstory durch. Die Bosskämpfe... not a fan. Wenn sie die durch coole Attentatsmissionen ersetzt hätten und die Nebenquests noch etwas dynamischer und abwechslungsreicher gemacht hätten, wäre es mein perfektes AC.
So bleibts beim für mich besten Action-Adventure seit Witcher 3 und der faszinierendsten Open World, die man momentan erleben kann.
Die Kritik an der Story verstehe ich nicht. Es gibt Dörfer die ihre komplett eigene Geschichte in Nebenquests erzählen und alles! ist gut vertont. Man rettet jmd. aus einem niedergebrannten Dorf, den muss man auch tragen und und und. Wenn man natürlich jede Cutscene skippt und sich nicht darauf einlässt, ist es nicht eine schlechte Geschichte. Ich mag das der Held eher ein Mensch ist und auch bei Themen hilft die einfach so anfallen (Steuereintreiber, Verräter, Ernte verladen, Jagdgesellschaft aufspüren, reiche Tochter sitten).
Das finde ich auch super umgesetzt. Wer nur durch die Hauptstroy rennt verpasst die Hälfte, jede Region hat ihren eigenen Storypfad.
Wobei ich da mal anmerken will, dass imho der Stealth-Part hier so gut von der Hand geht wie nie zuvor in der Serie.
Ich weiss nicht wieso, denn eigentlich macht das Spiel da ja nichts revolutionär Neues ggü. den Vorgängertiteln, aber irgendwie macht das heimlich meucheln so viel Spass wie nie zuvor in der Serie.
Mit Adler auskundschaften und dann mit einer Mischung aus Attentaten und Bogen-Kills ein ganzes Camp ausrotten klappt richtig gut und macht immer wieder Spass...so rund laufend habe ich das aus den Vorgängerteilen nicht in Erinnerung.
Und wenns doch mal schief geht, kann man ja immer noch die grobe Kelle auspacken...die hier imho reichlich (im positiven Sinne) blutig geraten ist :eek:.
Mit nem Speer z. B. als Endanimation dem Gegner das Teil einmal durch den Leib rammen und am anderen Ende wieder rausziehen ist schon derbe.
Es gibt übrigens auch wieder ne Quest mit "der eine Ring"-Anspielung :).
Finde das Spiel auch überraschend derb für die angepeilte Alterseinstufung. Auch in Bezug auf sexuelle Handlungen.
Oh man, bei mir ist gerade was sehr eigenartiges passiert.
[...]
Habe auch nen Support Ticket eröffnet, ich hoffe, dass die mein Savegame wiederherstellen können. Immerhin sind meine Erfolge ja noch alle da.
Das kann doch nicht einfach alles weg sein?
Scheiß online kacke ..wie ich dafür gecrackte games mag .. da passiert sowas einfach nicht.
Hatte schon bei Black Flag Riesenprobleme mit der Uplay-Cloud und fast mein Save verloren. Sollte man wohl generell deaktivieren.
Gibt's ne Chance, dass ich das Spiel als RPG-Fan mag, auch wenn ich die oben genannten Vorgänger schlecht fand?
Und wie "tief" sind die Mechaniken in Bezug auf RPG? Gibt es verschiedene Builds; Ausrüstung mit interessanten Perks etc.? Oder ist es mehr ein arbiträres Levelsystem ohne sich wirklich für irgendetwas entscheiden zu müssen?
Danke im Voraus für Antworten.
Weniger.
Es ist eher arbiträr, der Großteil wird sowieso über das Spielerlevel gebalancet.
Wobei ich nicht nachvollziehen kann, dass sie in Unity wieder einen Schritt zurück auf vorgebackene Lichtkonstellationen gemacht haben, denn vor Unity gab es da ja auch schon schöne Tag-Nachtwechsel:
http://youtu.be/q6O4qo7nxwk
Anhand solcher Szenen
http://i.imgur.com/18rmfGn.jpg
http://666kb.com/i/cu02glge1fe1h8yru.jpg
kann ich das schon nachvollziehen. Wäre zu der Zeit anders wohl nicht anders gegangen in Echtzeit.
VooDoo7mx
2017-11-06, 22:36:15
Wobei ich nicht nachvollziehen kann, dass sie in Unity wieder einen Schritt zurück auf vorgebackene Lichtkonstellationen gemacht haben, denn vor Unity gab es da ja auch schon schöne Tag-Nachtwechsel:
http://youtu.be/q6O4qo7nxwk
Weil du mal wieder überhaupt keine Ahnung hast.
Assassins Creed Unity verwendet ein Global Illumination System für die Beleuchtungsberechnung. Dies kostet sehr viel Rechenleistung, sieht aber auch viel realistischer aus.
Im Gegensatz dazu ist man in Assassins Creed Origins technsich wieder einen Schritt zurück gegangen und verwendet wieder ein simpleres System wie bei der letzten Konsolengenearation. Die Rechenleistung die man dadurch spart hat man wieder wo anders eingesetzt.
Selbst auf der PS4 hat Assassins Creed Unity nicht durchgehend 30fps erreicht.
Lurtz hat dazu sehr anschauliche Screenshots gepostet. Die Lichtberechnung in Unity ist meilenweit der von Origins überlegen. Unity ist das was ich mir in den Punkt eigentlich unter Next Gen vorstelle, Origins ist Last Gen.
Und auf den dynmaischen Tag/Nacht Wechsel ist in den Fall geschissen. Hat sowieso 0 Auswirkung auf das Gameplay.
Und auf den dynmaischen Tag/Nacht Wechsel ist in den Fall geschissen. Hat sowieso 0 Auswirkung auf das Gameplay.
Nachts schlafen viele NPC. Einige NPC sind nur zu bestimmten Tageszeiten anzutreffen. Nachts wird man nicht so leicht gesehen.
Armaq
2017-11-06, 23:53:18
Unity ist technisch ein Brett, aber es gab halt viel Schelte, dass es nicht gut lief auf den damals aktuellen Systemen. Nur wenn man ACO sieht, kann man das schlecht kritisieren, denn es hat eben Einfluss auf das Spiel, genau wie Sandstürme. Ich vermisse Regeneffekte in geil. Schnee in The Division ist ja auch der Hammer.
Jupiter
2017-11-07, 00:02:48
Weil du mal wieder überhaupt keine Ahnung hast.
Assassins Creed Unity verwendet ein Global Illumination System für die Beleuchtungsberechnung. Dies kostet sehr viel Rechenleistung, sieht aber auch viel realistischer aus.
Im Gegensatz dazu ist man in Assassins Creed Origins technsich wieder einen Schritt zurück gegangen und verwendet wieder ein simpleres System wie bei der letzten Konsolengenearation. Die Rechenleistung die man dadurch spart hat man wieder wo anders eingesetzt.
Selbst auf der PS4 hat Assassins Creed Unity nicht durchgehend 30fps erreicht.
Lurtz hat dazu sehr anschauliche Screenshots gepostet. Die Lichtberechnung in Unity ist meilenweit der von Origins überlegen. Unity ist das was ich mir in den Punkt eigentlich unter Next Gen vorstelle, Origins ist Last Gen.
Und auf den dynmaischen Tag/Nacht Wechsel ist in den Fall geschissen. Hat sowieso 0 Auswirkung auf das Gameplay.
Unity hat eine vorberechnete Globale Beleuchtung. Das ist für den Konsumenten nicht rechenaufwendig, braucht aber viel Festplattenplatz und erlaubt nur eine eingeschränkte Dynamik in der Beleuchtung. Wetterveränderungen sind möglich aber keine Tageszeitenänderungen. Tag- und Nachtwechsel bringen natürlich Vorteile weil so die Szene jedes Mal anders aussieht, in der Dämmerung eine Mission angefangen werden kann und es dann in eine Nacht übergeht. Eine statische Globale Beleuchtung begrenzt da eindeutig.
Besser ist das in Unity daher nicht weil eine Vorberechnung relativ einfach ist und nur sehr wenig kostet. Da ist eine dynamische Globale Beleuchtung für den PC weitaus komplexer, sieht aber einfachere aus weil esinnerhalb weniger Millisekunden und nicht offline gerendert werden muss. AC: Origins nutzt auch eine globale Beleuchtung und mit dem Wissen verwundert mich dein aggressiv verfasster Beitrag etwas.
Ein paar Infos zu den ägyptischen Komposit-Bögen:
https://www.youtube.com/watch?v=Xia09Ix-NJs
jay.gee
2017-11-07, 04:40:47
Lurtz hat dazu sehr anschauliche Screenshots gepostet. Die Lichtberechnung in Unity ist meilenweit der von Origins überlegen.
Szenen wie die auf Lurtz seinen Screenshot sind dieses mal aber dynamisch und nicht nur vorberechnet statisch. Lurtz sein Argument, dass es vor 2-3 Jahren Ressourcen-schonender war, kann ich nachvollziehen. Dein Argument, in dem Du vorgibst, so viel Ahnung zu haben, kann ich irgendwie nicht nachvollziehen:
https://abload.de/img/201710302243593crvh.jpg
Und auf den dynmaischen Tag/Nacht Wechsel ist in den Fall geschissen. Hat sowieso 0 Auswirkung auf das Gameplay.
Du mit deiner ganzen Ahnung hast nicht mal bemerkt, dass es halt doch Auswirkungen auf das Gameplay hat.
4Fighting
2017-11-07, 13:38:02
was mich ein wenig stört sind die imo recht niedrig aufgelösten Texturen der Tempel/Umgebung.
Die Tempel sehen alle recht schick aus, aber irgendwie fehlt da was bei den Texturen.:(
Jupiter
2017-11-08, 09:39:06
Der Titel verkaufte sich in den ersten 10 Tagen doppelt so häufig wie Syndicate: https://www.pcgamesn.com/assassins-creed-origins/assassins-creed-origins-sales
Ich war es.
Syndicate habe ich nicht gekauft.
Origins habe ich gekauft.
Wer outet sich noch?
Bukowski
2017-11-08, 10:16:38
#metoo :eek:
Ganz ehrlich, waren die Syndicate-Verkäufe letztlich nicht der Grund warum man sich ne längere Auszeit genommen hat!? Wäre ja schrecklich für Ubi und seine shareholder, wenn man jetzt nicht signifikant mehr verkauft hätte.
Rockhount
2017-11-08, 10:24:16
#metoo :eek:
Ganz ehrlich, waren die Syndicate-Verkäufe letztlich nicht der Grund warum man sich ne längere Auszeit genommen hat!? Wäre ja schrecklich für Ubi und seine shareholder, wenn man jetzt nicht signifikant mehr verkauft hätte.
Es war die generelle Entwicklung um die eigenen Titel und die jährlichen Releases diverser IP, die mit sinkenden Absatzzahlen zu kämpfen hatten.
War ja nicht nur AC was sich mit jeder neuen Version schlechter verkauft hat.
Ich denke es ist dem DRM zu verdanken, was ja offenbar nicht nur Denuvo ist, dass sich Origins 'gut' verkauft. 100% mehr als Nix kann immernoch enttäuschend sein, wenn es unter den Forecasts liegt. Aber generell ist es ein positiver Trend, eine Ermutigung, künftig mehr Sorgfalt walten zu lassen und etwas mehr auf Qualität als auf Frequenz zu achten.
Jupiter
2017-11-08, 10:55:58
Middle-earth: Shadow of War verkaufte sich auf Steam in einer Woche mehr als 400 000 mal und nun kommt es auf 520 000. Wolfenstein enttäuschte dagegen mit 180 000 Verkäufen auf Steam. AC: Origins kam später und verkaufte sich bislang allein auf Steam 300 000 mal. Auf UPLAY wahrscheinlich noch mehr. Wolfenstein gibt es denke ich nur auf Steam.
Open World plus RPG kommt wohl im Einzelspielersegment noch sehr gut an. 7 Stunden lange Einzelspielertitel liegen hinter den Erwartungen. Da höre ich oft. Warum 60 Euro für 7 Stunden usw.
Piccolo
2017-11-08, 10:58:27
Sagt mal, gestern mitten im Spiel ging mein Schildsturm (Skill, Schild + e Drücken) nicht mehr. War ganz nützlich um Gegner mit Schild umzuwerfen. Tastatureinstellung schon umgestellt, dennoch nix...Jemand eine Ahnung wie man das wieder hinbekommt?
Rockhount
2017-11-08, 11:05:24
Middle-earth: Shadow of War verkaufte sich auf Steam in einer Woche mehr als 400 000 mal und nun kommt es auf 520 000. Wolfenstein enttäuschte dagegen mit 180 000 Verkäufen auf Steam. AC: Origins kam später und verkaufte sich bislang allein auf Steam 300 000 mal. Auf UPLAY wahrscheinlich noch mehr. Wolfenstein gibt es denke ich nur auf Steam.
Open World plus RPG kommt wohl im Einzelspielersegment noch sehr gut an. 7 Stunden lange Einzelspielertitel liegen hinter den Erwartungen. Da höre ich oft. Warum 60 Euro für 7 Stunden usw.
Es wäre sehr interessant zu sehen, welchen Einfluss die gecrackten Versionen hatten...Shadow of War und Wolfenstein waren beide nach einem Tag geknackt, wohingegen Origins noch nicht geknackt ist. Gerade bei Singleplayer Spielen dürfte der Einfluss nicht unerheblich sein.
Grendizer
2017-11-08, 11:07:37
Middle-earth: Shadow of War verkaufte sich auf Steam in einer Woche mehr als 400 000 mal und nun kommt es auf 520 000. Wolfenstein enttäuschte dagegen mit 180 000 Verkäufen auf Steam. AC: Origins kam später und verkaufte sich bislang allein auf Steam 300 000 mal. Auf UPLAY wahrscheinlich noch mehr. Wolfenstein gibt es denke ich nur auf Steam.
Open World plus RPG kommt wohl im Einzelspielersegment noch sehr gut an. 7 Stunden lange Einzelspielertitel liegen hinter den Erwartungen. Da höre ich oft.
Warum 60 Euro für 7 Stunden usw.
Ich denke das Setting im alten Ägypten ist für viele auch interessant. Ich bin ganz hin und weg von dem Art-Desgin. Habe jetzt Stufe 25 und 20 gespielte Stunden. (Und ich habe leider ein Haufen Vollpreisspiele, die ich nach 3 Stunden abgebrochen habe, weil mir die Lust zum weiterspielen fehlt) Außer Horizon : Zero Dawn habe ich dieses Jahr noch kein weiteres Spiel bis zum Ende geschaft. Bei AC : O kann das bei der Hauptstory auf jeden Fall mal wieder soweit sein.
Jupiter
2017-11-08, 11:10:16
Gut zu hören das es dir gefällt. Mich motivieren ebenfalls nur wenig Videospiele, weshalb ich Viele selbst geschenkt nicht spielen würde. Da würde mich nur ein kurzer Einblick in die Technik interessieren.
Ich wollte AC: Origins für die Weihnachtsfeiertage aufheben und da bald BATTLEFRONT II kommt halte ich es vielleicht bis dahin durch. ^^
Es wäre sehr interessant zu sehen, welchen Einfluss die gecrackten Versionen hatten...Shadow of War und Wolfenstein waren beide nach einem Tag geknackt, wohingegen Origins noch nicht geknackt ist. Gerade bei Singleplayer Spielen dürfte der Einfluss nicht unerheblich sein.
Das würde mich auch interessieren. Jedenfalls wird es die Anzahl der verkauften Einheiten verringert haben und für Wolfenstein sieht es insgesamt nicht so gut aus. In den UK startete es meines Wissens auf Platz vier der Wochencharts.
bleipumpe
2017-11-08, 11:22:41
Ich denke das Setting im alten Ägypten ist für viele auch interessant. Ich bin ganz hin und weg von dem Art-Desgin. Habe jetzt Stufe 25 und 20 gespielte Stunden. (Und ich habe leider ein Haufen Vollpreisspiele, die ich nach 3 Stunden abgebrochen habe, weil mir die Lust zum weiterspielen fehlt) Außer Horizon : Zero Dawn habe ich dieses Jahr noch kein weiteres Spiel bis zum Ende geschaft. Bei AC : O kann das bei der Hauptstory auf jeden Fall mal wieder soweit sein.
Ich habe es auch wegen des Settings gekauft. Ist nach Black Flag mein zweiter Titel aus dieser Reihe. Ebenso haben mich Zero Horizon Dawn und FarCry: Primal gefesselt. Aus Zeitgründen muss man sehr genau Überlegen, was man anfasst. Ich habe jetzt an die 20 Stunden auf dem Zähler und bin noch immer begeistert. Diese vielen, kleinen Details sind der Wahnsinn. Selbst die kleinste Hütte ist ausgestattet.
4Fighting
2017-11-08, 11:23:55
funzt bei euch eigentlich AF?
Bukowski
2017-11-08, 12:01:02
Es wäre sehr interessant zu sehen, welchen Einfluss die gecrackten Versionen hatten...Shadow of War und Wolfenstein waren beide nach einem Tag geknackt, wohingegen Origins noch nicht geknackt ist. Gerade bei Singleplayer Spielen dürfte der Einfluss nicht unerheblich sein.
Naja, wenn ein gecracktes "Shadow of War" 400k (nach einer Woche) verkauft und ein ungecracktes ACO 300k....ist der Einfluß ja ziemlich offensichtlich und geht gen null, oder? Und wenn Wolfenstein auf fast 200k kommt, bei zeitgleichem Release von ACO und Destiny2....ist das doch garnicht so übel. Die meisten werden da ne Entscheidung treffen, welches Game sie sich holen wollen und selten wird jemand 4 Vollpreistitel sofort zum selben Releasezeitpunkt kaufen wollen.
Das halt der Nachteil, wenn alle meinen, man muss unbedingt Okt/Nov releasen.
Jupiter
2017-11-08, 12:07:07
AC: Origins wird auch auf UPLAY verkauft. Dort wurde es evt. sogar häufigr als auf Steam verkauft. Ich weiß nicht warum solche Spiele überhaupt auf Steam gekauft werden wenn dabei noch UPLAY parallel genutzt wird.
Danbaradur
2017-11-08, 12:08:37
Ich habe da mal eine Verständnisfrage zu den Verkaufszahlen auf Steam. Sind in den Zahlen die Keys aus diversen Keyshops mit inbegriffen?
IchoTolot
2017-11-08, 12:17:44
Was ich noch nicht verstehe: Was bringt es einem ein bestimmtes Pferd zu kaufen? Ich hab inzwischen auch ein "seltenes" Pferd, aber nur weil es eben selten war. ^^
Ich mag an dem Spiel auch die Quests wo es um Kinder geht. Musste da immer lächeln, wie herzlich Bayek da ist und wie schön oder traurig die Missionen sein können. Eine fand ich besonders schlimm und man will den Übeltäter auch auf jeden Fall erwischen.
Bukowski
2017-11-08, 12:20:04
AC: Origins wird auch auf UPLAY verkauft. Dort wurde es evt. sogar häufigr als auf Steam verkauft. Ich weiß nicht warum solche Spiele überhaupt auf Steam gekauft werden wenn dabei noch UPLAY parallel genutzt wird.
Ubi Games sind IMMER mit uplay verlinkt.....und trotzdem kaufe ich IMMER über Steam.
Ich habe da mal eine Verständnisfrage zu den Verkaufszahlen auf Steam. Sind in den Zahlen die Keys aus diversen Keyshops mit inbegriffen?
Bei steamspy werden die "owner" angezeigt...also denke schon, dass da die ganzen keys mit dabei sind.
MartinRiggs
2017-11-08, 12:23:46
Ubi Games sind IMMER mit uplay verlinkt.....und trotzdem kaufe ich IMMER über Steam.
Verstehen muss man das aber nicht oder :confused:
Wenn ein Game von Ubisoft ist, dann hole ich es auch auf Uplay, ich meide Steam sogar eher da wo es geht.
Bukowski
2017-11-08, 12:27:12
Verstehen muss man das aber nicht oder :confused:
Wenn ein Game von Ubisoft ist, dann hole ich es auch auf Uplay, ich meide Steam sogar eher da wo es geht.
Ich bevorzuge auch gog. Aber bei den DRM-Plattformen halte ich die Anzahl halt so klein wie möglich. Wozu brauch ich uplay, wenn alles auch über Steam läuft?
thegian
2017-11-08, 12:28:56
Wenn das Spiel von Uplay kommt und man es auf Steam kauft, muss man ja trotzdem Uplay laufen lassen. Oder haben die das endlich geändert?
Bukowski
2017-11-08, 12:30:07
Wenn das Spiel von Uplay kommt und man es auf Steam kauft, muss man ja trotzdem Uplay laufen lassen. Oder haben die das endlich geändert?
Nee, uplay startet immer mit bei den Ubi-games.
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