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majortom
2018-11-24, 20:19:27
seit Update auf Win10 Patch 1809 keine Probleme mehr mit DX12

edit: ich bin so doof

w0mbat
2018-11-24, 21:30:17
Keine Probleme hier mit DX12 :)
1809 am Laufen?

just4FunTA
2018-11-24, 21:37:53
https://thumbs.gfycat.com/LeadingQuarterlyAruanas-mobile.mp4

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/9yxgnk/apparently_one_of_the_melee_animations_is_to/?st=jovx2qga&sh=55395abe

dargo
2018-11-24, 23:59:09
Was hat sich DICE eigentlich bei dem Gras gedacht? @Low ist das ganze Gras bei der Map mit der Brücke flach und man kann wunderbar die Gegner sehen. Das ist ja nichts weiter als Cheaten. WTF? :freak:

geezer
2018-11-25, 00:42:11
Ignoriert das Gameplay, war kurz ne random Runde und ich nicht warm.

Dir ist schon klar, dass Leute wie ich selbst warm gespielt nur halb so krass abgehen wie du, oder? X-D

w0mbat
2018-11-25, 01:15:51
Dir ist schon klar, dass Leute wie ich selbst warm gespielt nur halb so krass abgehen wie du, oder? X-D
Dir ist schon klar, dass das sein bestes gameplay ist und das ein humblebrag war?

Armaq
2018-11-25, 01:44:59
Was hat sich DICE eigentlich bei dem Gras gedacht? @Low ist das ganze Gras bei der Map mit der Brücke flach und man kann wunderbar die Gegner sehen. Das ist ja nichts weiter als Cheaten. WTF? :freak:
Hm. Ich spiel Shooter nie auf Low, das ist einfach ätzend. Allerdings scheint das die Hersteller eben auch nicht zu interessieren.

Ex3cut3r
2018-11-25, 02:41:23
Ich finde es kacke, dass man immer mit Low Health rumläuft wenn man keinen Medic selbst spielt, die Waffen des Medics taugen aber auf mittlere bis weiter Distanz nix, ja sogar im Nahkampf braucht man ne menge Schüsse. Was soll das Dice?

Ich weiß, dass andere Medics dir Health geben können, auf Public Servern macht es aber keine Sau, und die Medi Pack Kisten sind manchmal unerreichbar. So laufe ich dann mit 60 Health rum, nur um mit 2 Schüssen des Sturmsoldaten (der imo fast alles nur OP Waffen hat) down zu sein, als "Lone Wolf" der gerne mal flankiert, schwierig. Ich verstehe nicht, wieso der Medic nicht mal ein Gewehr 43 oder ähnliches hat.

Das beste was du als Medic machen kannst, eine Waffe eines Sturmsoldaten oder Versorger aufzunehmen, das unendliche Medi Kit + Reviven aller Mitglieder behält man, anders als noch bei BF1 wo man ganze Kits dann wechselt. Dann hat man wenigstens eine ordentliche Waffe.

jay.gee
2018-11-25, 04:10:48
Da ich wegen einer Sportverletzung kürzlich operiert wurde, hatte ich in den letzten Tagen echt mal Zeit, auch mehrere Stunden über mehrere Tage in BF5 zu versinken. Bis auf, dass ich mir nach wie vor 48er Server wünsche, es noch etwas zu viel Clusterfuck an diversen Hotspots gibt, oder ich mir nach wie vor eine Sniperlimitierung wünschen würde, bin ich nach meinem "Langzeittest" aber dennoch ziemlich begeistert.

Hatte heute Abend wohl auch den spassigsten BF-Abend, seit vielen Jahren. Und das liegt für mich in erster Linie daran, dass man das Spiel in eine Richtung designend hat, über die es hier schon viele Grundsatzdiskussionen gab. Alleine schon der Umstand, dass Gegner mittlerweile kaum noch gespottet werden können, hievt das Spiel für mich auf eine andere Ebene. Ja, stimmt - man bekommt oft nicht mal mit, von wo man gefraggt wurde. Aber genau das macht für mich den Reiz aus. Bedachter vorzugehen, dafür dann aber auch belohnt zu werden. Man, würde ich das Spiel gerne mal mit ein paar Leuten weniger auf den Maps spielen - imho wäre die Balance auf einigen Maps mit 36-48 Spielern perfekt. Dann hätte Battlefield fast schon etwas von einem Taktikschooter. Die Feuergefechte, die wir uns heute Abend an ein paar abseits gelegenen Flagpunkten geliefert haben, waren auf jeden Fall ziemlich genial.

Grafisch etwas schade, dass der Gesamteindruck ein paar kleinere Patzer wie die Wasserdarstellung, Feuereffekte usw. hat. Da wäre sicher noch mehr drin gewesen, zumal das Spiel auch richtig gut performt. Anderseits habe ich ich mir heute mal ein Stündchen Zeit genommen und habe mir die Maps mal in der Freecam ganz in Ruhe angesehen, dazu die möglichen Wetterschemen durchgezappt, jede Map bietet da 1-4 Wetter-Konstellationen. Das Spiel hat schon ein paar echt schöne Ecken und Wettereffekte fangen eine tolle Atmosphäre ein. Selbst an so kleine Dinge wie Insekten, Hitzeflimmern usw. hat man gedacht.

Schnoesel
2018-11-25, 08:46:38
Ich finde es kacke, dass man immer mit Low Health rumläuft wenn man keinen Medic selbst spielt, die Waffen des Medics taugen aber auf mittlere bis weiter Distanz nix, ja sogar im Nahkampf braucht man ne menge Schüsse. Was soll das Dice?


Medic spiel ich derzeit nur noch auf Domination Maps und auf ausgewählten Karten bei Durchbruch. Ansonsten Aussault.

Im Nahkampf hast du dann eben besseres Hipfire und mit der Kuomi kann man sogar bzgl. Schaden mithalten. Ansonsten bleibt der Medic mit Abstand die schwächste Klasse.

dargo
2018-11-25, 09:35:21
Hm. Ich spiel Shooter nie auf Low, das ist einfach ätzend. Allerdings scheint das die Hersteller eben auch nicht zu interessieren.
Ich eigentlich auch nicht. Als Turri und Just das aber gestern bei der Runde erwähnt haben bin ich fast vom Stuhl gefallen als ich das ausprobiert hatte. Mit Gras Ultra fand ich die Map spielerisch am schlimmsten weil ich nie gesehen habe wo die Schüsse aus dem Gras her kamen. Jetzt weiß ich es. :freak: Solche visuellen Vorteile sollte es in einem MP eigentlich nicht geben.

btw.
Wie kann ich eigentlich aus der Karte heraus einen Squad wechseln bzw. diesem beitreten? Ich finde dazu nichts.

majortom
2018-11-25, 10:10:19
ESC-> Trupp, soweit ich mich erinnere?

taddy
2018-11-25, 10:19:15
Ich finde Flugfeld und Vernichtung ganz gut.

Muss auch sagen, dass man sich daran gewöhnen kann, dass die Gegner nicht gespotet werden. Mittlerweile kann ich Recht gut zwischen Freund und Feind unterscheiden. Finde es aber gut, dass es kein frindly fire gibt. Ab und an halt die Erinnerung nämlich*g*

Wie kann ich eigentlich ein Clantag vorm Namen machen? Hab keine Einstellung bei EA gefunden

w0mbat
2018-11-25, 12:44:11
Das UI und die Waffenupgrades sind echt die größte Schwachpunkt.

Die Menüs bedienen sich fürn Arsch und diese Flow-Chart Upgrades fühlen sich total billig an. Ich will ganz normale attachments die ich freischalte, nicht "levels" die ich kaufe. So ein BS! Und das muss alles in-game sein, wie bei BF3.

kleeBa
2018-11-25, 13:11:17
Ich finde es kacke, dass man immer mit Low Health rumläuft wenn man keinen Medic selbst spielt, die Waffen des Medics taugen aber auf mittlere bis weiter Distanz nix, ja sogar im Nahkampf braucht man ne menge Schüsse. Was soll das Dice?

Ich weiß, dass andere Medics dir Health geben können, auf Public Servern macht es aber keine Sau, und die Medi Pack Kisten sind manchmal unerreichbar. So laufe ich dann mit 60 Health rum, nur um mit 2 Schüssen des Sturmsoldaten (der imo fast alles nur OP Waffen hat) down zu sein, als "Lone Wolf" der gerne mal flankiert, schwierig. Ich verstehe nicht, wieso der Medic nicht mal ein Gewehr 43 oder ähnliches hat.

Das beste was du als Medic machen kannst, eine Waffe eines Sturmsoldaten oder Versorger aufzunehmen, das unendliche Medi Kit + Reviven aller Mitglieder behält man, anders als noch bei BF1 wo man ganze Kits dann wechselt. Dann hat man wenigstens eine ordentliche Waffe.
Den Post habe ich jetzt mal exemplarisch gewählt, nicht persönlich.
Das ist die Rolle der Medic-Klasse - Heilen, Wiederbeleben, den Nebel taktisch einsetzen. Und mit der MP40 oder der Tommy Gun ist man alles andere als wehrlos.
Vielleicht sollte man die Klassen mal so spielen wie sie von DICE entworfen wurden. Und vor allem im Team. Zusammen.
Ohne Medic und Versorger ist der Sturmsoldat innerhalb kürzester Zeit auch nur ein zerschossenes Wrack ohne Munition.

Stattdessen immer nur "Mimimi der Medic ist ja so schwach, jetzt pack ich keine 60-0 Killstreak mehr....."

w0mbat
2018-11-25, 13:23:58
Naja, er hat schon ein wenig Recht, wenn das Team nicht mit macht, was leider häufig passiert, ist man in BFV viel mehr aufgeschmissen. Als Medic habe ich zwar Heilung, aber je nach Map keine passenden Wafffen. Und als jede andere Klasse ist man total aufgeschmissen.

Das wenig auto-heal dass es noch gibt braucht auch gefühlt eine halbe Ewigkeit bis es anfängt zu heilen. Und überall müssen die Versorgungsstationen noch gebaut werden... wie oft ich schon beim Bauen verreckt bin.

mMn sollten alle Klassen gleich viel auto-heal haben wie der Assault und die Versorgugungsstationen sollten von Anfang an dein sein und etwas mehr aushalten.

dargo
2018-11-25, 13:27:34
ESC-> Trupp, soweit ich mich erinnere?
Ah... danke. :)

Und wo konnte ich nochmal unser "3DC" einfügen? Sorry für die dummen Fragen, alles schon vergessen. :redface:

kleeBa
2018-11-25, 13:35:05
Naja, er hat schon ein wenig Recht, wenn das Team nicht mit macht, was leider häufig passiert, ist man in BFV viel mehr aufgeschmissen. Als Medic habe ich zwar Heilung, aber je nach Map keine passenden Wafffen. Und als jede andere Klasse ist man total aufgeschmissen.

(...)
Das meine ich doch? Der Idealfall sollte doch sein das sich die Klassen gegenseitig ergänzen und unterstützen.
Public ist das leider nicht der Normalfall, da macht eh jeder was er will. Spiele ich eher selten, und wenn dann Jolo und ab dafür.
In einem Squad das sich kennt, am besten noch mit Voice...das hebt für mich persönlich das Spielerlebnis auf eine ganz neue Ebene. Zumindest isses lustiger. :D

majortom
2018-11-25, 13:40:59
Ah... danke. :)

Und wo konnte ich nochmal unser "3DC" einfügen? Sorry für die dummen Fragen, alles schon vergessen. :redface:

Wenn Du dem Squad "3DCenter" zugehörig bist, müsste da dann auch stehen, dass Du ihn "repräsentierst".
Dann hast Du automatisch das 3DC Tag vorm Namen

-=Popeye=-
2018-11-25, 13:41:01
Ah... danke. :)

Und wo konnte ich nochmal unser "3DC" einfügen? Sorry für die dummen Fragen, alles schon vergessen. :redface:

Über die drei Striche oben links kommt man zur Platoon Suche.

Klaas_Klever
2018-11-25, 13:47:15
Und wo konnte ich nochmal unser "3DC" einfügen? Sorry für die dummen Fragen, alles schon vergessen. :redface:

Bei der dämlichen Menüstruktur gibt es keine dummen Fragen!
Im Hauptmenü ESC oder oben links die drei Linien anklicken, dort findet sich der Auswahlpunkt "Platoons". Tritt man dem gewünschten Platoon bei, kann man diesen wahlweise auch "repräsentieren" und trägt dann automatisch das Präfix. Man, ich vermisse Battlelog.

dargo
2018-11-25, 14:19:18
Boah... das hätte ich niemals gefunden. :freak:

jay.gee
2018-11-25, 14:22:49
Den Post habe ich jetzt mal exemplarisch gewählt, nicht persönlich.
Das ist die Rolle der Medic-Klasse - Heilen, Wiederbeleben, den Nebel taktisch einsetzen. Und mit der MP40 oder der Tommy Gun ist man alles andere als wehrlos.
Vielleicht sollte man die Klassen mal so spielen wie sie von DICE entworfen wurden. Und vor allem im Team. Zusammen.
Ohne Medic und Versorger ist der Sturmsoldat innerhalb kürzester Zeit auch nur ein zerschossenes Wrack ohne Munition.

Stattdessen immer nur "Mimimi der Medic ist ja so schwach, jetzt pack ich keine 60-0 Killstreak mehr....."

Hatte den gleichen Gedanke, leider ist die K/D nach wie vor der grösste Ansporn für viele BF-Spieler. Aber dass ich es wirklich nochmal erleben darf, dass Smoke in BF ernsthaft auch mal als taktisches Spielelement genutzt wird. Oder dass es endlich kein Granaten-Spam mehr gibt - HERRLICH! Da sieht man erst mal, wie schlecht und seicht die Ausrichtung in den vergangenen Jahren doch war. Habe Gestern noch in einem Squad gespielt, wo ein Mitspieler die ganzen Gegner mit seinem Spotting Scope an dem Flagpoint markiert hat, den wir einnehmen wollten. Das hatte für die Luftunterstützung den Vorteil, dass dieser seine Bombenfracht gezielt abwerfen konnte.

In den alten Teilen habe ich die Ziele als Pilot einfach immer aus einer bestimmten Höhe angeflogen, AUF VERDACHT die Q-Taste permanent gedrückt und somit alle Bodenziele automatisch offen gelegt - dann reihenweise Multikills eingefahren. Umgekehrt bin ich als Inf. zahlreiche Tode durch Piloten gestorben, die es ähnlich praktiziert haben. Die aktuelle Umsetzung, dass man auf Sichtflug die Ziele treffen muss - oder aber in Zusammenarbeit mit einer anderen Klasse, wünsche ich mir in BF schon seit Jahren - gab es ähnlich leider nur im HC-Modus. Gut auch, dass ich die Munition jetzt erst wieder in der Basis nachladen muss. Das sind alles so kleine Stellschrauben, die ich in dem Spiel wirklich vermisst habe. Von mir aus könnten die noch die Killcam komplett streichen und die Pilotensicht auf die Cockpit-Perspektive ohne 3rd. Person reduzieren. :)

Armaq
2018-11-25, 14:42:23
Die Flugzeuge sind einfach der Horror in BF5. Die Bomber sind fast immun gegen Beschuss und auf hohem Level werfen sie sowas wie Mini Atombomben. Nein, ich verwechsle das nicht mit der Rakete des Squad-Leaders. Die Nachladezeit für Bomber ist viel zu gering. Da kommen alle 15 Sekunden Bomben runter, was soll sowas?

kleeBa
2018-11-25, 14:48:18
Beim Bomber bin ich etwas zwiegespalten. Bin schon verdammt viele Tode dadurch gestorben. Wenn ein Pilot sieht das die Flagge runtergeht haut der einfach seine Ladung da rein und Bumms - Multi-Kill.
Die stationäre AA macht ja maximal Lackkratzer beim Bomber. Selbst Jagdflieger ohne entsprechende Upgrades verputzt der Heckschütze des Bombers zum Frühstück.
Andererseits können richtig geskillte Jagdflieger und Flakpanzer den Bomber gut kontern.
Hoffe das spielt sich mit der Zeit ein. Stationäre AA vielleicht noch ein wenig buffen.
Wer die Luftherrschaft hat kann es dem Gegner schon recht schwer machen.

Käsetoast
2018-11-25, 14:49:37
Zumal man bei der Medic Diskussion im Hinterkopf behalten muss, dass jeder Soldat ein Medikit bei sich trägt. Also einfach C drücken und man heilt sich selbst - muss danach natürlich wieder ein neues Paket einsammeln bzw. zugeworfen kriegen. Ich mach es als Medic aber eigentlich immer die 3 zu drücken wie bekloppt und werfe so ständig Medkits um mich... ;)

Wenn ihr mal auf dem Trockenen sitzt, obwohl Medics um euch herum wuseln, dann habt ihr ein schlechtes Team... :freak:

Ich finde aber auch, dass die Medic Waffen zu schwach sind. Klar muss man die selbstheilende 1-Mann-Armee verhindern, aber gerade wo jeder sich einmal selber heilen kann ist die Bedeutung des Medic ein wenig geschmälert - dafür ist er ab mittlerer Entfernung jeder anderen Klasse unterlegen und auch im Nahkampf ist Assautl meiner Erfahrung nach immer noch besser. Ich weiß auch nicht wie oft ich schon gestorben bin, nachdem ich 99 Schaden beim Gegner gemacht habe. Da sollte Dice wirklich mal den minimalen Schaden des Medic um 1 hochsetzen - dann passt das schon ein wenig besser. Ansonsten bin ich nach wie vor der Meinung, dass der Medic wieder ein Gewehr braucht. Gerade auf den offenen Afrika Karten ist der Medic witzlos. Klar - zum Smoke einsetzen ist man gut, aber der ist danach aufgebracht und wenn man sein Arsenal nur brauchte um ein bis zwei Hügel weiterzukommen sitzt man dann trotzdem auf dem Trockenen und wehrlos durch die offene Landschaft rennend ist man Futter für alles was beim Gegner kreucht und fleucht. Wenn ich auf diesen Karten Medic spiele, habe ich meist vielleicht noch 2 oder 3 Kollegen im ganzen Team einfach weil man meist außer als Einweg-Smoke-Lieferant nichts taugt...

Aber gut - die Afrika Karten finde ich generell eher schlecht - gerade die erste Grand Operations Mission wo man per Fallschirm ins "Nichts" springt und Bomben legen muss. Wenn das gegnerische Team da nicht auf den Händen sitzt kann man da als Angreifer kaum was machen weil Deckung gibt es nicht und da die Bombenträger mit Symbol gekennzeichnet sind bringt auch Smoke nichts. Wenn ich da mal am Rand durchbrechen will knallen die mich halt spätestens in der dritten Rauchwolke ab, weil mit Deckung ist auf der flachen Map halt nix wenn man vorstürmt. Aber da hat Dice ja schon versprochen, dass die das patchen und man nur noch vielleicht 10 Sekunden nach dem Aufheben der Bombe gespottet bleibt und danach verschwindet das Symbol. Eine sinnvolle Änderung wie auch finde ganz im Gegensatz zu der Ankündigung an der Time to Kill was ändern zu wollen. Kann ich nicht ganz nachvollziehen - die bauen ihr gesamtes Spiel darum auf und nach 1-2 Wochen wollen die das wieder auf den Kopf hauen? Die TTK finde ich sehr gut - durch den Netcode ist die TTD einfach noch suboptimal, weil man eben doch sehr oft alle Treffer gleichzeitig kassiert...

Schnoesel
2018-11-25, 15:26:09
Ich bin für

- TTK lassen
- Medic überarbeiten
- Bomber stark nerven
- Frontlines überarbeiten (so wie es in BF1 war)
- neue Aufträge sollten auswählbar sein wenn man einen Kartenwechsel hat. Wieso muss man dafür den Server verlassen?

der Rest passt und nein man hat mit nem Flakpanzer keine Chance gegen nen Bomber auch nicht aufgewertet.

kleeBa
2018-11-25, 15:30:29
Der Medic hat immer 100% HP. Da zersägt man auch mal ein Squad von Low HP Möchtergern-Rambos.
Das eine Päckchen Heilung der anderen Klassen ist relativ schnell weg wenn die keinen Nachschub bekommen.
Wenn ich als Medic sterbe dann hauptsächlich wegen Snipern, Bombern, Selbstmord Wiederbelebungsversuchen oder dem Netcode. Oder Clusterfuck weil man von 3 Seiten gleichzeitig beschossen wird. OK, das schlechte Aim nicht vergessen. :D

Armaq
2018-11-25, 15:31:27
Also in Grand Operations müssen sie viel mehr machen. Norwegen gewinnt 9 aus 10x die Deutschen. Es ist quasi unmöglich als Fallschirmspringer die Küste zu knacken - Mapbalance.

Also da fehlen eigentlich eher 6 Monate an Entwicklungsarbeit.

THEaaron
2018-11-25, 16:15:50
Time to death ist tatsächlich dem Netcode geschuldet. Hab jetzt mal darauf geachtet und ich sterbe oft mit nur einem hit als Feedback. Und von 100 auf 0 geht mit der Sten mit einer Kugel nicht. :D

Medic finde ich in Ordnung. Die MP40 mäht bei mir mit Hipfire spec alles weg. Man muss sich halt von Gefechten fernhalten die man nicht bedienen kann.

just4FunTA
2018-11-25, 17:07:18
Ich eigentlich auch nicht. Als Turri und Just das aber gestern bei der Runde erwähnt haben bin ich fast vom Stuhl gefallen als ich das ausprobiert hatte. Mit Gras Ultra fand ich die Map spielerisch am schlimmsten weil ich nie gesehen habe wo die Schüsse aus dem Gras her kamen. Jetzt weiß ich es. :freak: Solche visuellen Vorteile sollte es in einem MP eigentlich nicht geben.

ging mir nicht anders spawne laufe los und gehe ständig drauf ohne was zu sehen. Da habe ich mir schon gedacht wo das Problem liegt. Das war ja schon zu BF2 Zeiten ein Problem, aber hier ist es echt extrem.

Man müsste nur noch zu zweit ausprobieren ob wenigstens Gegner ausgeblendet werden wenn sie im Gras liegen. Aber einen krassen Nachteil hat man auf Ultra so oder so. Hier mal der Vergleich mit Gestrüpp auf Ultra und Niedrig, sonst alles auf Ultra...

https://abload.de/img/bfv_2018_11_25_16_58_lkeho.jpg


https://abload.de/img/bfv_2018_11_25_16_58_bvf4b.jpg

TurricanM3
2018-11-25, 17:07:22
Ja das ist echt krass.

Noch mal ein Thread Test:

https://abload.de/img/unbenannt8ycjw.png (https://abload.de/image.php?img=unbenannt8ycjw.png)

Dorn
2018-11-25, 17:49:03
Ja das ist echt krass.

Noch mal ein Thread Test:

https://abload.de/img/unbenannt8ycjw.png (https://abload.de/image.php?img=unbenannt8ycjw.png)

Aha und nix neues... Angaben über die CPUs wäre wohl zuviel gewesen...

GBP
2018-11-25, 17:51:48
Oh, nicht schlecht. Mit der Menge an Cores und HT.
Würde echt gern mal wissen, wie sich mein 6900k sowohl @stock als auch @4GHz im Vergleich so schlägt.

TurricanM3
2018-11-25, 17:54:25
Hab leider nicht mal die Quelle von dem Screen.

dargo
2018-11-25, 18:35:59
Werdet ihr eigentlich auch automatisch ins Spiel von der Karte aus geschmissen obwohl ihr das nicht wollt? Ist etwas nervig. Will mir die Waffen ansehen... schwupp bin ich im Spiel.

w0mbat
2018-11-25, 18:44:14
Ja, ist ziemlich nervig.

Chrisch
2018-11-25, 18:51:30
1809 am Laufen?
1803

w0mbat
2018-11-25, 19:21:02
OK, interessant. Bisher hatten alle, bei denen DX12 gut läuft, 1809.

dargo
2018-11-25, 19:47:46
Nö... ich habe 1809 und DX12 läuft scheiße.

Chrisch
2018-11-25, 20:20:50
hm kA, hab hier soweit nix gemacht...

Setting besteht aus nen 9700K, 16GB Ram und einer Titan X Pascal in Verbindung mit den letzten Treibern.

So siehts bei mir aus

6ENS8FO1hOE

cR@b
2018-11-25, 20:25:18
Also für mich läuft das im Vid nicht sauber. Generell egal ob DX11 od. DX12 das Spiel performed einfach kacke. Also sauber/flüssig ist definitiv was anderes aber nicht BFV!

Ex3cut3r
2018-11-25, 20:26:20
Medic spiel ich derzeit nur noch auf Domination Maps und auf ausgewählten Karten bei Durchbruch. Ansonsten Aussault.

Im Nahkampf hast du dann eben besseres Hipfire und mit der Kuomi kann man sogar bzgl. Schaden mithalten. Ansonsten bleibt der Medic mit Abstand die schwächste Klasse.

Danke, werde mal die Kuomi probieren. Ansonsten soll ja wenigstens die Thompson mit allen Upgrades im Nahkampf taugen, nur bis ich die freigespielt habe, dauert es noch.

Also für mich läuft das im Vid nicht sauber. Generell egal ob DX11 od. DX12 das Spiel performed einfach kacke. Also sauber/flüssig ist definitiv was anderes aber nicht BFV!

Mit DX11 + FFR on läuft es definitiv am besten, auch sehr ruhig von den Frametimes her, wenn man das Empty Standby RAM Problem in den Griff hat, aber selbst dann sind üble 1-2 Spikes immer mal drin.

Chrisch
2018-11-25, 20:35:28
FFR aktiv läuft bei mir nicht, bekomme immer wieder mal nen CTD mit der Fehlermeldung das meine Graka ausgeworfen wurde. Google ergab das es an FFR liegt und wohl mehrere das Problem haben, seitdem das aus ist hab ich damit ebenfalls kein Problem mehr.

cR@b
2018-11-25, 20:42:54
Mit DX11 + FFR on läuft es definitiv am besten, auch sehr ruhig von den Frametimes her, wenn man das Empty Standby RAM Problem in den Griff hat, aber selbst dann sind üble 1-2 Spikes immer mal drin.

Für mich ist da kein Unterschied... ich halte mich jetzt erstmal bis 4 Dezember fern von dem Game. Abartig wie schlecht das diesmal programmiert wurde...

TurricanM3
2018-11-25, 20:50:18
Crab ich glaube bei dir stimmt eher was nicht. Ich hatte das Mausgezuckel 2x bislang. Das läuft ansonsten recht gut, aber nicht perfekt.

Hast du das ohne Mausbewegung nicht? Mal mit Gamepad gedreht?

Ex3cut3r
2018-11-25, 20:53:11
FFR aktiv läuft bei mir nicht, bekomme immer wieder mal nen CTD mit der Fehlermeldung das meine Graka ausgeworfen wurde. Google ergab das es an FFR liegt und wohl mehrere das Problem haben, seitdem das aus ist hab ich damit ebenfalls kein Problem mehr.

Hmm ok. Das ist bitter. Denn DX11 + FFR on, ist wie gesagt das beste Spielerlebnis im Moment.

just4FunTA
2018-11-25, 20:54:57
Werdet ihr eigentlich auch automatisch ins Spiel von der Karte aus geschmissen obwohl ihr das nicht wollt? Ist etwas nervig. Will mir die Waffen ansehen... schwupp bin ich im Spiel.


nachm Mapwechsel? Wird gepatcht.

Shaft
2018-11-25, 20:58:04
ging mir nicht anders spawne laufe los und gehe ständig drauf ohne was zu sehen. Da habe ich mir schon gedacht wo das Problem liegt. Das war ja schon zu BF2 Zeiten ein Problem, aber hier ist es echt extrem.

Man müsste nur noch zu zweit ausprobieren ob wenigstens Gegner ausgeblendet werden wenn sie im Gras liegen. Aber einen krassen Nachteil hat man auf Ultra so oder so. Hier mal der Vergleich mit Gestrüpp auf Ultra und Niedrig, sonst alles auf Ultra...

https://abload.de/img/bfv_2018_11_25_16_58_lkeho.jpg


https://abload.de/img/bfv_2018_11_25_16_58_bvf4b.jpg


Grund warum ich Low Player abartig hasse.

Für sowas sollte es extra Server geben.

Zur Atmo gehört für mich auch die Grafik, daher immer ultra soweit wie möglich. Da hat man schnell einen Nachteil, siehe Bilder.

Fazit nach ein paar genüsslichen Tagen: Macht Fun, Maps sind klasse, Sound wie immer Hammer. Was will man mehr. Teils sind die Texturen etwas schwach, da helfen auch keine Deteiltexturen.

Troyan
2018-11-25, 21:28:02
Man, es gibt nicht nur nicht genug Server, nein, am Wochenende, wenn jeder spielt, ist mein Routing mit 1&1 voll fürn Arsch. 70ms für deutsche, 38ms für englische Server...

jay.gee
2018-11-25, 21:39:39
Ich habe mir für ein ruhigeres Bild btw. die Sensitivität der Zoomstufen usw. angepasst, die sind in den Standard-Settings für meine DPI-Zahl absolut nicht zu gebrauchen gewesen. Überhaupt musste ich bei BF5 etwas mehr mit der Maus-Sensitivität experimentieren, als in vielen anderen Spielen. Gerade noch neue Glidetapes unter die Füsse gesetzt - jetzt habe ich es. Fühlt sich sehr gut an.

cR@b
2018-11-25, 21:48:41
Crab ich glaube bei dir stimmt eher was nicht. Ich hatte das Mausgezuckel 2x bislang. Das läuft ansonsten recht gut, aber nicht perfekt.

Hast du das ohne Mausbewegung nicht? Mal mit Gamepad gedreht?

Scheinbar bin ich nicht alleine sprich ist mit verschiedenen Mäusen reproduzierbar und ja Gamepad läuft bei einigen sauber (ich habs nicht probiert, da ich kaum mit Gamepad am PC spiele). Fakt ist, dass jedes verf.... Game insbesondere The Division göttlich auf meinem Rechner läuft, nur dieses kack Game nicht. :rolleyes: Macht mich echt sauer weil alle BF Teile die ich bisher spielte liefen astrein flüssigst.

Evtl. hab ich auch irgendeine Einstellung übersehen. Evtl. werden auch nur ne Handvoll Mäuse unterstützt, kA? Wie auch immer sobald ich die Maus schnell bewege, sieht man das Problem nicht. Wenn ich sehe wie du spielst, könnte es sein dass du und andere es nur nicht sehen eben weil du die Maus schnell bewegst!?

Dorn
2018-11-25, 21:56:38
Man, es gibt nicht nur nicht genug Server, nein, am Wochenende, wenn jeder spielt, ist mein Routing mit 1&1 voll fürn Arsch. 70ms für deutsche, 38ms für englische Server... Man bekommt was man bezahlt. :wink:

GBP
2018-11-25, 22:01:48
Hier ein Ping von 11 bis 14 über die Telekom. Zufriedenheit kostet halt 5 Euro mehr.

majortom
2018-11-25, 22:23:59
heyho, mit TAA=off gibts <angeblich> nochmal n fps Schub, obwohl AF eigentlich an bleiben kann

in user.cfg

GstRender.AnisotropicFilter 0
GstRender.AntiAliasingDeferred 0
GstRender.AntiAliasingPost 0

Kann aber nicht feststellen, ob es wirklich durch die config zieht.

edit: scheint sich nicht abstellen zu lassen

Silentbob
2018-11-26, 00:04:01
Bei mir hängt sich das Spiel manchmal beim Mapchange auf... Hilft nur noch ALT+F4...

jay.gee
2018-11-26, 01:48:02
Klingt doch alles sehr nett. Fahrzeugskins habe ich schon vermisst und über die Möglichkeit, Verletzte aus der Schussbahn zu ziehen um sie zu heilen, habe ich auch schon öfters nachgedacht. Ich hoffe nur, dass sie die TTK nicht komplett versauen. Das ist das erste BF, das mir vom Gunplay so richtig gut gefällt.
3m1cg9xBJlI

Ex3cut3r
2018-11-26, 05:58:21
Morgen.

Das Sie schon an der TTK fummeln wollen, finde ich nach fast 1,5 Monaten bedenklich, wäre es nicht besser erstmal Daten zu sammeln? Und OP Waffen dann generell abzuschwächen? So kommt dann am ende wieder ein BF1 raus, wo man wieder gefühlt 10 Schuss auf 70m reinpumpt. :facepalm:

Das kann imo gewaltig in die Hose gehen.

Kann mir wieder vorstellen, dass sich die Konsoleros beschwert haben, in der Konsolen wurde aber der Recoil einiger Waffen erheblich abgeschwächt bzw. nicht vorhanden.

cR@b
2018-11-26, 07:30:38
Naja so wie es aber im Moment ist kann es auch nicht bleiben. Teilweise 1-2 Hits aus verschiedenste Waffen und man beißt ins Gras. Mal sehen was genau sie machen.

dargo
2018-11-26, 07:42:30
Man, es gibt nicht nur nicht genug Server, nein, am Wochenende, wenn jeder spielt, ist mein Routing mit 1&1 voll fürn Arsch. 70ms für deutsche, 38ms für englische Server...
Keine Probleme hier mit 1&1, 14-16ms auf den Servern.

majortom
2018-11-26, 07:47:21
dito, 1&1 alles ok

Rancor
2018-11-26, 07:55:31
Das mit dem Gras ist ja heftig. Dann sind sie wohl zurückgerudert. In BF 1 gab es sowas nicht.

Käsetoast
2018-11-26, 08:02:51
Es bleibt zu befürchten, dass sie das Problem mit dem Netcode nicht finden und dann eben die Ttk hochsetzen. Das maskiert das Problem natürlich, auch wenn es dadurch nicht behoben wird. Was die Leute nämlich stört ist, dass sie oft sterben weil alle Treffer auf einmal in einem Frame kommen und es keine Möglichkeit zu reagieren gibt. Wenn man einfach mehr Treffer braucht um jemanden zu killen wird dieses Problem natürlich maskiert. Leider leidet das Gameplay darunter. Derzeit kann man geschickt flankieren und vielleicht zwei Gegner so erwischen. Mit der Änderung bleibt dem Ersten dann ggf Zeit zurückzuschießen und der zweite killt einen dann. Generell halte ich eine Erhöhung der Ttk für eine schlechte Idee - die ist in BFV eigentlich zum ersten Mal seit langem genau richtig bzw ich finde das macht so viel Spaß...

Es bildet sich ja auch schon erster Widerstand wenn man sich die gängigen BFV Youtuber ansieht - ich hoffe Dice hört darauf. Ich befürchte leider, dass die relativ kopflos am Gameplay rumpfuschen werden. Schade. Don't fix what ain't broken wäre angesagt. Wichtiger abseits von der Ttd Netcode Problematik sind eher Balancing Änderungen am Bomber und der Medic muss stärker werden und braucht in meinen Augen ganz klar die Gewehre zurück. Alle Soldaten haben nun schon ein Medikit frei Haus und auch Wiederbeleben kann man nun ohne Medic zu sein. Da ist es angebracht dem Medic nicht den größten Waffennachteil aller Klassen zu geben zumal er der einzige ist, der nur einen Waffentyp hat (andere Klassen haben 2 oder 3 um sich eben der Karte und Situation anzupassen). So gesehen als Ttk Änderung also bitte den Medic Schaden um 1 erhöhen um diesen 99 Schaden machen und dann ist man selber tot Quatsch zu unterbinden... ;)

Sven77
2018-11-26, 08:06:16
Naja so wie es aber im Moment ist kann es auch nicht bleiben. Teilweise 1-2 Hits aus verschiedenste Waffen und man beißt ins Gras. Mal sehen was genau sie machen.

Das stimmt doch gar nicht. Das kommt dir nur so vor weil es Desync gibt. Wieder so ein Triple-A Bullshit..

THEaaron
2018-11-26, 08:29:54
Es ist so unfassbar gut, dass es kein Spotting mehr gibt. Hab gestern 6 Leute erwischt die mich einfach nicht mitbekommen haben. Mit dem Sturmgewehr hab ich kurzen Prozess mit allen gemacht. ;D

w0mbat
2018-11-26, 09:41:29
Wenn man mal im Spielfluss drin ist, kann man wirklich viel erreichen. Ich spiele aktuell sehr gerne Domination, das macht wirklich sehr viel Spaß. Leider sind die Runde mMn etwas zu kurz.

Ich hatte gestern eine Runde Dom auf Twisted Steel wo ich 10+ Kills mit einer Flanke gemacht habe. Extrem taktisch. Gestorben bin ich dann, als ich auf der Suche nach den supply crates war :/

BTW: habt ihr auch manchmal das Gefühl, dass das G43 nicht trifft wenn man zu schnell schießt? Also das Fadenkreuz ist sicher auf dem Ziel, aber wenn ich schnell schieße scheinen manche Kugel einfach keinen Schaden zu machen.

dildo4u
2018-11-26, 12:05:34
Sieht OK aus 2700X pusht genug FPS für die 2080 in 1440p.

AsB8MPVnBoY

jay.gee
2018-11-26, 12:05:35
Es ist so unfassbar gut, dass es kein Spotting mehr gibt. Hab gestern 6 Leute erwischt die mich einfach nicht mitbekommen haben. Mit dem Sturmgewehr hab ich kurzen Prozess mit allen gemacht. ;D

Ohne Spotten ergibt sich einfach ein ganz anderes Spielgefühl. Für mich war es immer unverständlich, warum das hier im laufe der Jahre so oft verteidigt wurde. Wenn man dann noch die niedrigere TTK hinzuzieht, spielen aktuell in BF5 quasi alle das, worum viele Spieler in BF3 oder BF4 häufig einen Bogen gemacht haben. Nämlich BF-Hardcore. ;)

Ich gebe bei der TTK noch folgendes zu bedenken. Bei einem Schussduell 1on1 mit einem anderen Spieler, könnte man noch argumentieren, dass eine höhere TTK etwas skillastiger wäre, weil nicht der Spieler, der zuerst den Gegner sieht und trifft das Duell für sich entscheidet. Sondern der, der die meisten Treffer verursacht. Nun ist es in Battlefield aber nun einmal so, dass es nur sehr selten 1on1 Duelle gibt, vielmehr ist es doch so, dass man ganz häufig auch Situationen ausgesetzt ist, wo man es mit mehreren Gegnern auf einmal zu tun hat. Und da fühlt es sich imho einfach auch viel befriedigender an, wenn man die Gunpower hat, mit einem Magazin, oder aber je nach Waffe ein paar gezielte Einzelschüsse setzen zu können, um gleich mehrere Frags zu landen.

Ich hatte Gestern eine ähnliche Situation wie Du. Am liebsten spiele ich immer an den äusseren Flagpoints und nehme diese ein, oder verteidige sie. An den Hotspots in der Mitte der Maps ist mir zu viel Clusterfuck. Also versuchten wir im Squad einen Flagpoint/Bauernhof am Rande der Map einzunehmen. Dort angekommen stellten wir fest, dass dort recht viel los war. Zum einen fühlt es sich einfach toll an, sich langsam vorzuarbeiten, ohne Angst haben zu müssen, sofort für alle Spieler gespottet auf dem Präsentierteller zu sitzen, wenn man mal entdeckt wird. Zum anderen ist es aber auch noch intensiver, wenn wie uns Gestern passiert, man in einem Gebäude festgenagelt ist und es die Option gibt, den Gegner effektiv zu flankieren. Mein Squad ist in einem heftigen Gefecht, verschanzt in einem Bauernhaus. Ich bin dann durchs Hinterfenster raus und habe mich im Schutz der Hecken um den Gegner rum geschlichen.

Und das sind dann diese Momente, die ich im normalen Modus in den vergangenen Jahren sehr oft vermisst habe. Ich erarbeite mir einen Vorteil, falle dem Gegner in den Rücken und habe dann die Gunpower, diesen Vorteil auch effektiv auszuspielen. Drei bis vier Frags gemacht, eine Brandgranate hinterher geworfen, zurück gezogen und mit dem Granatwerfer nochmal nachgesetzt. In den vergangen Jahren hat es da abseits von HC einfach nur "Peng Peng" gemacht. Man konnte zwar auch gelegentlich mehrere Treffer landen, aber war nicht wirklich effektiv und wurde nicht so befriedigend belohnt. Nachteil - man beisst halt selbst auch schneller ins Gras.

Ps: Wundert mich, das ich dich noch nicht in Sandstorm gesichtet habe..... ;)

Kleiner Nachtrag noch zum Sound. Hat Jemand mal die Option 3D-Headphones im Menü, satt Kriegsbänder probiert? Ich finde dass die Lautstärke Abmischungen dann zwar nicht mehr ganz so gut sind, aber die dreidimensionale Ortung auf Kopfhörern und das räumliche Gefühl wird enorm gesteigert. Das betrifft quasi alles - Einschläge, Schritte, Explosionen, Stimmen usw. Alles im Nachbereich, wie die eigenen Schüsse wird entsprechend lauter, während entferntere Sounds sich räumlich viel besser orten und bestimmen lassen. Richtig gut........

w0mbat
2018-11-26, 12:13:52
Wenn man dann noch die niedrigere TTK hinzuzieht, spielen aktuell in BF5 quasi alle das, worum viele Spieler in BF3 oder BF4 häufig einen Bogen gemacht haben. Nämlich BF-Hardcore. ;)
BF3 HC war doch das geilste überhaupt!

Vor allem fand ich es toll wie die Waffen ganz neu aufgestellt wurden. Im SC mode hatte man ja, afaik, 100HP. Waffen mit zB 30 Schaden brauchten also 4 Schuss um zu Töten, gleich wie eine Waffe mit zB 25 Schaden.

In HC hatte man nur noch 60HP, also war man plötzlich bei 2 Schüssen. Viele sind planlos mit ihren SC Lieblingswaffen rumgerannt und ich hab alle mit meiner SCAR-H abgeknallt. Was für ein Spaß :biggrin:

just4FunTA
2018-11-26, 12:37:09
Ohne Spotten ergibt sich einfach ein ganz anderes Spielgefühl.


jep 3dspotting war echt die pest.


In den vergangen Jahren hat es da abseits von HC einfach nur "Peng Peng" gemacht. Man konnte zwar auch gelegentlich mehrere Treffer landen, aber war nicht wirklich effektiv und wurde nicht so befriedigend belohnt. Nachteil - man beisst halt selbst auch schneller ins Gras.


Also das sehe ich nicht so, die TTK fand ich nur in BC2 zu hoch, aber in BF3 und BF4 waren die Waffen auch im sc Modus tödlich. Das Problem vom Sc war halt 3d spotting und autoheal die zwei punkte haben sehr oft Kämpfe zerstört und anschleichversuche zu nichte gemacht.


Aber ich hoffe auch das sie den netcode fixen dann kann man die ttk besser beurteilen.

Schnoesel
2018-11-26, 12:43:25
LOL BF 3 HC Modus war der normale in BF2. Daran ist imo auch nichts hardcore sondern sollte wieder standard werden (Von mir aus auch FF). Hardcore ist für mich z.B. ohne Fadenkreuz, One Kill Headshot mit jeder Waffe etc.

jay.gee
2018-11-26, 12:58:32
LOL BF 3 HC Modus war der normale in BF2.

Wobei ich finde, dass die TTK auch in BF2 schon viel zu hoch war. Allerdings war ich zu den Zeiten auch ziemlich ArmA und JointOps verseucht - bin später auf Project Reality gewechselt. Von dem Tag an, war BF2-Vanilla, mal abgesehen von BF2 - Special Forces eh tot für mich. Ja, FF würde ich mir auch wünschen, wobei das bei dem Clusterfuck sicher auch Probleme mit sich bringen würde. Habe das Fadenkreuz Gestern mal versucht zu deaktivieren und wollte mich nur an den Tracern orientieren. Der Nachteil ist dann allerdings, dass der Granatwerfer auch kein Crosshair mehr hat und man gegenüber anderen Spielern keine Chancengleichheit hat.

EDIT/
Mir sind die Waffen btw aus der Hüfte viel zu stark. Oft muss man nicht mal in die Iron Sight ansetzen und kann auch so auf nähere Distanz gut abgrasen.

geezer
2018-11-26, 13:09:39
Habt ihr eigentlich eine Idee, wie es sich mit den Spezialisierungen der Startwaffen verhält, wenn man noch einen niedrigen Rang hat?? In dem flow chart sind ja schon Spezialisierungen ausgewählt, obwohl man anfangs noch nicht den erforderlichen Rang besetzt, der in der jeweiligen Beschreibung vermerkt ist. Frag mich einfach, ob sie dann schon aktiv sind oder nicht!?

Schnoesel
2018-11-26, 13:11:29
Sind aktiv und kannst aber erst ab Rang 4 der Waffe wieder zurücksetzen. Positiv ist dass schon die ersten Waffen richtig stark sind und man keinen Vorteil hat bei späteren Waffen.

geezer
2018-11-26, 13:24:43
Alles klar, danke dir. Dann schön hoffen, dass man nach dem 4. Dezember überhaupt noch irgendeine Waffe stark nennen kann.

Schnoesel
2018-11-26, 23:51:45
Heute ist das Spiel 3 mal abgestürzt und eine Operation konnte nicht beendet werden. Alles auf 0 Ziele verteidigt und nix ging mehr ist einfach weitergelaufen. Wir haben dann das gegnerische Team die Bombe setzen lassen damit der "Spass" ein Ende findet. :freak:

Ex3cut3r
2018-11-27, 00:08:26
Zu oft gestorben, aber geht in die Richtung. Rank 25 geknackt. :biggrin:
Offseniver Medic ^^

https://abload.de/thumb/bfv_2018_11_26_19_34_tqd22.jpg (https://abload.de/image.php?img=bfv_2018_11_26_19_34_tqd22.jpg)

Bei den Grand Operations finde ich blöd, das die Bombe immer gespottet ist, der Gegner weiß dadurch immer wo die Bombe ist. Und es ist deswegen ganz schon schwierig sie zu planten imo.

Käsetoast
2018-11-27, 00:32:34
Ich schaffe es als Medic auch oft nach ganz oben im Scoreboard. Allerdings bestenfalls mit einer K/D von 0,5. Eher schlechter... ;D

jay.gee
2018-11-27, 01:01:45
Ich schaffe es als Medic auch oft nach ganz oben im Scoreboard. Allerdings bestenfalls mit einer K/D von 0,5. Eher schlechter... ;D

Dann bist Du dem angedachten Spieldesign gefolgt und hast das Spiel nicht auf ein TDM runter gebrochen. ;)

cR@b
2018-11-27, 08:54:26
Ich hab gestern bzgl. Maus Stottern eine interessante Erkenntnis gewonnen. Wenn ich z.B. im Panzer sitze und in die Außenansicht wechsel, ist das Maus Movement total flüssig! Das Umhersehen ist zwar träge aber eben ohne jeglichen Stotterer. Das selbe spiegelt sich in der Sicht wenn ich am Boden liege und gerade ausblute wieder. Das Umhersehen ist ebenso leicht träge jedoch komplett stotterfrei! D.h. für mich, dass es wohl eine Einstellung in der Soldatensicht nicht mehr gibt die das Stottern verhindern würde. Früher konnte man nämlich mouse smoothing ein- bzw. ausschalten. Diese Option scheint es aber nicht mehr zu geben...

Ich werde mal ein Ticket aufgeben und schauen ob was passiert. So ist das Spiel für mich in jedem Fall nicht sauber spielbar.

TurricanM3
2018-11-27, 11:48:08
Also ich habe gestern noch mal extra drauf geachtet und die Maus langsam bewegt. Ich habe das nicht. Maus ist eine wireless G Pro, also Logitech. Nutze den MarkC mousefix. Hast du mal RAW input testweise im Spiel deaktiviert?

@Ex3cut3r
Spiel doch mal Abends mit.

just4FunTA
2018-11-27, 11:53:55
ServerPatch Es wurde ein Problem behoben, durch das Waffen gesperrt bleiben, obwohl die Ranganforderung erfüllt wurde.
Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Verbindungsaufbau zu einem Server getrennt wurden.
Tägliche Aufgaben, die zuvor abgeschlossen wurden, können jetzt erneut ausgeführt werden, wenn der Spieler sie an einem anderen Tag erneut erhalten würde.
Verbesserungen der Teambilanz zu Beginn der Runden. Teams sollten nun nicht mehr ungerade Spielerzahlen haben.
Mehrere Stabilitätsverbesserungen für den Server.

Argo Zero
2018-11-27, 12:10:15
Ich schaffe es als Medic auch oft nach ganz oben im Scoreboard. Allerdings bestenfalls mit einer K/D von 0,5. Eher schlechter... ;D

So geht es mir als Scout, weil ich viel Zeit mit dem Fernglas verbringe und quasi als erlaubter Cheat für mein Team fungiere, indem das halbe gegnerische Team auf der Karte sichtbar ist.
Meist Endresultat ist dann meistens 10 kills / 4 Deaths und trotzdem in der Top 10.

Sven77
2018-11-27, 12:15:29
Hatte gestern den Bug das ich keine Med/Mun-Päckchen werfen konnte in 2 Runden, kennt das jemand

Argo Zero
2018-11-27, 12:17:23
Hatte ich auch schon, aber nicht so lange. Die Animation war dann irgendwie auch broken. Afair ging es wieder, nachdem ich die Klasse gewechselt hatte.

cR@b
2018-11-27, 13:12:19
Also ich habe gestern noch mal extra drauf geachtet und die Maus langsam bewegt. Ich habe das nicht. Maus ist eine wireless G Pro, also Logitech. Nutze den MarkC mousefix. Hast du mal RAW input testweise im Spiel deaktiviert?

@Ex3cut3r
Spiel doch mal Abends mit.

Danke fürs Testen, hmm echt komisch. Ich habe gestern brutal viel getestet u.a. G-Sync aus, 85Hz, 100Hz, 120 Hz, 144Hz ingame und via Monitor. Habe zudem zig Mausbefehle aktiviert/deaktiviert. Habe alle möglichen Regler verändert aber nichts, wirklich nichts konnte das Problem bisher beheben. Im off. Forum hat einer ne Razer und hat die selben Probleme wie ich mit der Kone Aimo. Ich werde heute weiter testen und mich mal mit der Pollingrate spielen (atm 1000).
Wie erwähnt andere Spiele wie z.B. The Division, WoW, Gears of War 4 laufen smooth as butter aber so richtig auch dank G-Sync!!! Auch andere Spiele aus der Vergangenheit liefen immer perfekt. Von BF3/4 über Battlefront und Crysis, HL etc. pp, alles sauber. Nur BFV fucked mich gerade ab und macht Probleme...

Was ist der MarkC Mausfix?

THEaaron
2018-11-27, 13:36:07
Kleiner Nachtrag noch zum Sound. Hat Jemand mal die Option 3D-Headphones im Menü, satt Kriegsbänder probiert? Ich finde dass die Lautstärke Abmischungen dann zwar nicht mehr ganz so gut sind, aber die dreidimensionale Ortung auf Kopfhörern und das räumliche Gefühl wird enorm gesteigert. Das betrifft quasi alles - Einschläge, Schritte, Explosionen, Stimmen usw. Alles im Nachbereich, wie die eigenen Schüsse wird entsprechend lauter, während entferntere Sounds sich räumlich viel besser orten und bestimmen lassen. Richtig gut........

Den Sound finde ich auch sehr gelungen. Die Ortung ist imho sehr präzise möglich. Allgemein sehr schön, dass immer mehr Spiele HRTF einsetzen. CSGO und Overwatch machen das auch schon sehr gut, finde ich.

Insurgency steht btw auch schon auf der Liste. Bin gerade allerdings etwas überfrachtet was Spiele betrifft. :D

Ansonsten hoffe ich dass Dice den Netcode in den Griff bekommt. Dass man teilweise alle Kugeln in einem Frame abbekommt sorgt wahrscheinlich grundsätzlich für die Diskussion um die TTK.

TurricanM3
2018-11-27, 13:50:50
Der Sound ist gelungen ja, die Samples 1a und alles bombastisch. Die Ortung ist aber absolut beschissen. Schritte werden verschluckt, Distanzen passen überhaupt nicht etc pp. Manchmal wirst aus 30m beschossen und das klingt nach 100+. Ich gehe aber ganz stark davon aus, das viele Sounds absichtlich ausgeblendet / viel leiser gehalten sind als es realistisch wäre, damit man in dem ganzen Chaos nicht von allen Seiten dauerbeschallt wird.

@cR@b
Lineare 1:1 Sense. Schon nativ in Win.

w0mbat
2018-11-27, 13:54:48
Die Ortung passt meist sehr gut, aber ja, es werden manchmal Dinge verschluckt. Das fällt bei Schritten natürlich extrem auf, weil da plötzlich ein Gegner ist, den man nicht erwartet hat.

Ich wurde auch schon von einem Panzer beschossen der direkt hinter mir stand, hab gedacht der ballter von weit weg :ugly:

jay.gee
2018-11-27, 14:11:45
Ausserdem gefallen mir die kleinen situationsabhängigen Auto-Voices, die in unmittelbarer Umgebung immer wieder einsetzen. Also wenn Verletzte nach Medics schreien, man Schmerzschreie oder viele andere Stimmen wahrnimmt. Gestern sagte mir die AI-Stimme meines Nebenspielers sinngemäss: "Die Schweine nehmen das Ziel ein", während die Engländer wirklich den Flaggenpunkt einnahmen. Als wir uns dem Flaggenpunkt näherten, hörte ich dann britische Stimmen, etwa die eines verletzten Spielers, der gerade niedergestreckt wurde. Achtet mal darauf, da gibt es unzählige kleine Stimmen, die oft sehr gut zur Situation passen und die Atmosphäre steigern. Gab es früher natürlich auch schon, aber in BF5 finde ich es auch räumlich richtig gut umgesetzt.
FOqsRqQc2rA

Und man kann das natürlich auch taktisch nutzen, weil man so auch heraushört, ob es sich bei den Stimmen um eigene oder feindliche Spieler handelt. Um länderspezifische Stimmen, also deutsche und britische Sounds zu hören, muss man allerdings imho die gewählte Sprache im Sound-Menü von deutsch auf englisch umstellen. Den Sprecher habe ich deaktiviert.

Was DICE dieses mal auch richtig gut hinbekommen hat, ist das Movement und die Animationen. Lauft zum Beispiel mal geduckt im Sprintmodus, das ist wirklich aller erste Sahne. Auch die Bewegungserweiterungen im Liegen sind ein grosser Schritt nach vorne. Hübsch anzusehen sind auch so kleine Details, wie das Abrollen, wenn man von höheren Ebenen springt usw.

THEaaron
2018-11-27, 14:18:50
Wenn ich was bei DICE zu sagen hätte würde ich statt Battle Royale den King of the Hill Mode aus ArmA III (die Mod) kopieren.

Das war grandios.

jay.gee
2018-11-27, 14:22:37
Wenn ich was bei DICE zu sagen hätte würde ich statt Battle Royale den King of the Hill Mode aus ArmA III (die Mod) kopieren.

Das war grandios.

Die verschwendeten Ressourcen für diese trendige Moppelgrütze tun mir auf jeden Fall in der Seele weh. ;)

Argo Zero
2018-11-27, 14:25:23
Ich brauchs auch nicht. Genau so wenig wie TDM und Conquest. Reizt mich 0.

TurricanM3
2018-11-27, 14:30:55
Das fällt bei Schritten natürlich extrem auf, weil da plötzlich ein Gegner ist, den man nicht erwartet hat.

Ich wurde auch schon von einem Panzer beschossen der direkt hinter mir stand, hab gedacht der ballter von weit weg :ugly:


Ist doch genau was ich meine, das ist alles viel zu komprimiert.

Schnoesel
2018-11-27, 14:44:26
Die Ortung der Gegner ist doch beschissen. Was man gut hört sind die eigenen Schritte und die der Verbündeten aber kaum vom Gegner, die werden irgendwie meistens ausgeblendet.
Oder ja das Beispiel mit dem Panzer hatte ich auch auf Twisted Steel. Hat mich erschossen und ist dabei auf 2 Meter an mich rangefahren, der war 0 zu hören. Schon allein das Motorgeräusch hätte schon deutlich hörbar sein müssen.

cR@b
2018-11-27, 17:26:51
@cR@b
Lineare 1:1 Sense. Schon nativ in Win.

Hmm ok ich dachte mit Windows Beschleunigung disabled ist das erledigt...
Hast Du da einen guten Guide wo man evtl. selbst den Regwert ändern kann? Ich habe nur ein vorgefertigtes Regedit gefunden.

TurricanM3
2018-11-27, 17:45:29
Hmm ok ich dachte mit Windows Beschleunigung disabled ist das erledigt...
Hast Du da einen guten Guide wo man evtl. selbst den Regwert ändern kann? Ich habe nur ein vorgefertigtes Regedit gefunden.


Einfach aus dem Win10 Ordner des Pakets die "Windows_10+8.x_MouseFix_ItemsSize=100%_Scale=1-to-1_@6-of-11.reg" ausführen.

Das steht drin:

Windows Registry Editor Version 5.00
; Windows_10+8.x_MouseFix_ItemsSize=100%_Scale=1-to-1_@6-of-11

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]

"MouseSensitivity"="10"
"SmoothMouseXCurve"=hex:\
00,00,00,00,00,00,00,00,\
C0,CC,0C,00,00,00,00,00,\
80,99,19,00,00,00,00,00,\
40,66,26,00,00,00,00,00,\
00,33,33,00,00,00,00,00
"SmoothMouseYCurve"=hex:\
00,00,00,00,00,00,00,00,\
00,00,38,00,00,00,00,00,\
00,00,70,00,00,00,00,00,\
00,00,A8,00,00,00,00,00,\
00,00,E0,00,00,00,00,00

[HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Mouse]

"MouseSpeed"="0"
"MouseThreshold1"="0"
"MouseThreshold2"="0"

Das wird aber kaum deine Probleme lösen. Dekn aber dran, 6/11 MUSS dafür in Win gesetzt sein als Sense.

aufkrawall
2018-11-27, 18:06:31
Ich bin mir ziemlich sicher, dass fast jedes Spiel auch ohne solche Tweaks die Mausbeschleunigung des OS ignoriert. Bzw. kann man die für den normalen Cursor ohnehin einfach in der Systemsteuerung abstellen.

Käsetoast
2018-11-27, 18:33:02
Gerade das Problem einer unendlichen Runde gehabt, weil mal wieder eine Bombe nicht gespawnt ist und am Spielende auch nicht despawnen wollte...

Ist schon ein wenig traurig, dass DICE das nicht in den Griff kriegt - das wäre mal ein Bugfix #1 anstatt dem anderen Kram der bisher so kam. War ja schon in der Beta so, dass Bomben oft nicht korrekt aufgetaucht sind und man als Team oft nur eine hat. Das ist mir auch in den letzten Tagen mit schöner Regelmäßigkeit passiert - das eine Runde gar nicht mehr enden will, weil das Spiel denkt eine Bombe ist noch übrig passiert aber zum Glück recht selten. Im Grunde ist die gesamte Spielmechanik wo man ein gegnerisches Ziel zerbomben muss aber verbuggt und das ist schon recht traurig. Ich will auch gar nicht davon reden, dass wenn ich den Befehl gebe eine Artillerie zu verteidigen das Sprachsample von wegen "Ziel zerstören!" kommt. Sowas Simples sollte in einer Final auch nicht mehr auftreten. Im Grunde genommen frage ich mich was die in dem Zeitraum gemacht haben, als der Release des Spiels einen Monat nach hinten verschoben wurde. Solch vordergründigen Probleme hätte man da doch eigentlich fixen können / müssen...

TurricanM3
2018-11-27, 18:33:25
Das mag sein, es fühlt sich aber schon in Win anders an mit MarkC.

cR@b
2018-11-27, 18:49:14
Einfach aus dem Win10 Ordner des Pakets die "Windows_10+8.x_MouseFix_ItemsSize=100%_Scale=1-to-1_@6-of-11.reg" ausführen.

Das steht drin:

Windows Registry Editor Version 5.00
; Windows_10+8.x_MouseFix_ItemsSize=100%_Scale=1-to-1_@6-of-11

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]

"MouseSensitivity"="10"
"SmoothMouseXCurve"=hex:\
00,00,00,00,00,00,00,00,\
C0,CC,0C,00,00,00,00,00,\
80,99,19,00,00,00,00,00,\
40,66,26,00,00,00,00,00,\
00,33,33,00,00,00,00,00
"SmoothMouseYCurve"=hex:\
00,00,00,00,00,00,00,00,\
00,00,38,00,00,00,00,00,\
00,00,70,00,00,00,00,00,\
00,00,A8,00,00,00,00,00,\
00,00,E0,00,00,00,00,00

[HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Mouse]

"MouseSpeed"="0"
"MouseThreshold1"="0"
"MouseThreshold2"="0"

Das wird aber kaum deine Probleme lösen. Dekn aber dran, 6/11 MUSS dafür in Win gesetzt sein als Sense.

Ok danke, kann man das auch wieder einfach rückgängig machen bei Bedarf?

TurricanM3
2018-11-27, 18:52:58
Ja, da ist eine "Windows_10+8.x_Default.reg" enthalten.

aufkrawall
2018-11-27, 18:58:29
Das mag sein, es fühlt sich aber schon in Win anders an mit MarkC.
Das kann ich subjektiv nicht nachvollziehen. Fühlt sich genau so an wie unter Linux, wenn ich dort Beschleunigung abschalte.

cR@b
2018-11-27, 20:07:13
Ja, da ist eine "Windows_10+8.x_Default.reg" enthalten.

Ok thx... werde ich mal austesten. Auch wenn es evtl. nix bringt und ich nach wie vor davon ausgehe, dass es am Spiel liegt. Habe vorhin wieder gespielt und siehe da Panzer Ansicht außen perfekt smooth genauso wie wenn ich im Dreck liege und blute wie so ne abgestochene S.. :D Bringt halt da nur recht wenig. Kann man die Gamepad Unterstützung irgendwie auch ganz ausschalten?

Ex3cut3r
2018-11-27, 20:27:51
@Ex3cut3r
Spiel doch mal Abends mit.

Ja, gern machen wir mal die Tage, heute schau ich CL. :biggrin:

@Crab, darf ich mal fragen, wie viel FPS du hast? Unter 110 FPS finde ich persönlich die Maus auch schwammig.

@Jay. Genau, die Auto-Voices sind einfach der Hammer, manchmal muss ich schon schmunzeln, z.B gebe mit dem Sniper Gewehr jemanden einen Headshot, und die Soldatin neben mir sagt. Jaaa, den hast du es aber gezeigt. ;D

jay.gee
2018-11-27, 20:43:27
Was mir jetzt nach ein paar Tagen aber so langsam aber sicher auf den Keks geht, ist das was mir in jedem BF Teil immer schon auf den Keks gegangen ist. Und das ist die BF-Community. Meine Fresse, gefühlte 75% der Spieler haben Null-Spielverständnis. Squadsystem? Ne, lieber alle mitten in den Clusterfuck ins Zentrum der Map. Frags, Frags, Frags und nochmal Frags. Und die Clusterfuckzentren sind dann zudem alle mal wieder umzingelt von Snipern, für die es auch nur um ein paar Frags geht. Ziele einnehmen? Warum - die K/D könnte leiden. Dann haben sich viele Tankfahrer wieder darauf spezialisiert, sich ebenfalls von den Maprändern im Zoom ihre K/D zu pushen. Und wie Unfähig DICE bei solchen Problemen doch teilweise auch ist. Da liegen Sniper in Gegenden rum, die man als Gegenspieler nicht betreten darf, weil man sonst das Schlachtfeld verlässt. :rolleyes: Die kriegen nie ein Spiel mit gehobenen Ansprüchen auf die Kette.

dargo
2018-11-27, 21:09:05
Welche Spielmodis mögt ihr am liebsten? "Große Operationen" finde ich absolut geil. :love4:

M3NSCH
2018-11-27, 21:15:49
@jay, das Problem liegt doch aber nicht bei dice sondern bei den Spielern. Ich bin jetzt ein paar mal in einem guten Squad gelandet und dann rockt dieses Spiel doch einfach nur. Aber ja, leider spielt der grossteil der Spieler nur für sich selbst. Mir macht es mittlerweile derbe Spaß.

w0mbat
2018-11-27, 21:23:52
@dargo: Conquest und Domination

Käsetoast
2018-11-27, 21:46:57
Ich spiele eigentlich nur Grand Operations. Da hat man alle Karten, verschiedene Spielmodi und so ein Gefühl von Progression...

USS-VOYAGER
2018-11-27, 21:53:30
Gibs nun 32 Slot Conquest Server oder nicht?

crux2005
2018-11-27, 23:07:40
a2dCSCJKtcw

Alle Prolog Standorte sind auf 1 Map. :D

TurricanM3
2018-11-28, 00:14:12
Boah hat mich das Spiel heute aufgeregt. Ich bin einfach kein Freund von diesem stupiden 64p clusterfuck. Aus so vielen Richtungen wirst immer flankiert oder beschossen, totnervig. Oder sie campen einfach irgendwo liegend, weil ja eh gleich bei der Spielerzahl welche vorbeikommen. Dann haben scheinbar viele die Bomber schon hochgelevelt und wir sind am laufenden Band gefarmt worden. Die ballern auf Fjell einfach nur in die Flaggen rein die übernommen werden und es hagelt Multikills. Scheinbar lassen die sich sogar gegenseitig in Ruhe und farmen einfach nur.
Es ist einfach das gleiche idiotische Chaos wie in BF1 schon. 32/48p CQ und ich würde mir den 64p Mist gar nicht mehr geben.

cR@b
2018-11-28, 00:35:15
@Crab, darf ich mal fragen, wie viel FPS du hast? Unter 110 FPS finde ich persönlich die Maus auch schwammig.



Ich habe überwiegend 118 fps weil begrenzt (Monitor Hz 120). Es liegt nicht daran, es liegt an irgendeiner verf****** Einstellung. Btw. G-Sync mit V-Sync ingame nahezu keine Drops mehr im Gegensatz zu Contol Panel erzwungenes V-Sync @ DX12. Lief heute insgesamt besser... die Server sind nun auf 60Hz Tickrate. Waren die nicht bei 30Hz vor paar Tagen?

jay.gee
2018-11-28, 01:16:22
Scheinbar lassen die sich sogar gegenseitig in Ruhe und farmen einfach nur.

Ist in der Tat so. Wenn ich im Bomber unterwegs bin, greife ich damit keine feindlichen Bomber an. Ist viel zu zeitaufwendig, weil die Dinger ziemlich viel aushalten und man im Bomber mit der Bordkanone viel zu wenig Power hat. Das sind halt keine Dogfight Maschinen, sondern Bomber. ;) Habe damit jetzt auch schon mal die eine oder andere Map unsicher gemacht. Da man sich jetzt auch selbst reparieren kann, wenn man die Maschinen einlenkt, droht vom Boden nur sehr selten Gefahr. Stationäre Bodengeschütze nerven den Piloten zwar ein wenig, aber wirklich effektiv sind sie nicht.

Auch ohne Spotten kann man die Ziele recht gut erkennen, wenn man im Zielanflug von der 3rd Person in die Cockpit-Perspektive wechselt und dann in den Zoommodus schaltet. Wirkliche Gefahren für Bomber sind eigentlich nur die Abfangjäger. Die sind zwar am Boden nicht so effektiv, dafür den Bombern aber deutlich im Luftkampf überlegen. Das Problem liegt aktuell einfach darin, dass die Jäger am Boden kaum was anrichten können - also keine Frags einfahren. Darum wechseln alle auf Bomber - während die Abfangjäger als Gegenmittel häufig verkümmern. Das Grundprinzip ist gut gedacht, aber die Balance kann man vergessen. Wenn ich es richtig verstanden habe, will DICE da eh Hand anlegen und die Bomber abschwächen.

Ich finde auch, dass die Nachschubpunkte für die Piloten viel zu nah gesetzt sind. Das war in BF2 auf vielen Maps irgendwie besser gelöst, weil die Anflugszeiten länger gedauert haben. Auf Gulf Of Oman zb. musste man extra quer über das Wasser zum Flugzeugträger - und wieder zurück fliegen.

Beim Rest deines Beitrags bin ich auch bei dir. Von den aktuellen Karten gibt es nur eine einzige Karte, die evtl. für 64 Spieler ausgelegt ist. Und das ist Hamada. Der Rest ist und bleibt spassiger, aber übelster Clusterfuck. Das ist dahingehend sehr schade, weil ich es wie schon in BF1 selbst erlebt habe, wie gut sich die Karten mit weniger Leuten spielen. Etwa zur sehr späten Stunde, wenn sich die Server leeren und nur noch 40-50 Mann auf den Servern sind. Dann entfaltet sich das ganze Potential der im Grunde genommen sehr guten Mechaniken aus BF5. Das Problem ist nicht die TTK - sondern die fehlende Balance bei der Spielerzahl. Kaum ist man in einem packenden Feuergefecht, wird man von allen Seiten beschossen und verliert den Überblick. 32-48 Spieler würden aus dem Spiel ein komplett anderes machen. Aber so wie es aktuell umgesetzt ist, ist man CoD und Konsorten näher, als einem halbwegs anspruchsvollen MP-Shooter.

Schnoesel
2018-11-28, 09:43:08
Daher spiele ich auch kein Conquest mehr solange die Bomber nicht gefixt sind. Nur noch Domination, Durchbruch, Frontlinien (das sie auch noch fixen müssen). Fjell ist ein Paradebeispiel dafür wie man ein Game einfach nur total kaputtmachen kann, nur damit 2-4 Bomberpiloten ihren Spass haben können dürfen die restlichen 60 Spieler drunter leiden. Ich finds schade Conquest in BF1 war noch gut spielbar.

Aber auch die anderen Modi haben ihre Schwächen:
Durchbruch z.B. da legen sich die Sniper einfach in die Zone die man als Gegner nicht betreten kann und du kannst nichts! dagegen tun.

Frontlinien: Welcher Gehirnakrobat hat sich überlegt die Bombe immer sichtbar zu machen? Und der soll dann am besten noch über ein freies Feld ohne Deckung laufen.

Domination: Warum bitte spawnt ein Team direkt in der Flagge während die anderen sehr weit weg spawnen.

Was soll das? Denkt da einer mal nach bei Dice?

w0mbat
2018-11-28, 09:46:23
Das Problem ist nicht die TTK - sondern die fehlende Balance bei der Spielerzahl. Kaum ist man in einem packenden Feuergefecht, wird man von allen Seiten beschossen und verliert den Überblick. 32-48 Spieler würden aus dem Spiel ein komplett anderes machen. Aber so wie es aktuell umgesetzt ist, ist man CoD und Konsorten näher, als einem halbwegs anspruchsvollen MP-Shooter.
Gut erkannt!

Man wird auf vielen Maps einfach dauerhaft von jeder Seite beschossen. Es gibt gar keine Deckung dafür. Oft renne ich, nachdem ich Schaden nehme, um ne Ecke oder versteck mich hinter etwas, aber dann werde ich aus einer anderen Richtung beschossen.

Deshalb spiele ich aktuell so gerne Domination, weil das 32er Server sind und es häufig eine wirkliche Front gibt.

Die Maps sind einfach ein wenig zu klein. Ich kann mich erinnern, dass zB BF2 und BF3 Maps viel größer waren. Wer weiß noch, wie weit Strike at Karkand nach hinten ging? Da war noch ein ganzes Industriegebiet!

Bei BFV renne ich in 30 Sekunden zur nächsten Flagge, die, nachdem dem ich sie eingenommen habe und weiter bin, schon wieder den Gegnern gehört.

Ich hab auch das Gefühl, dass das Einnehmen der Flaggen deutlich schneller geht. Ich kann mich noch erinnern wie ich mich in BF2 versteckt habe und gewartet hab, dass die Flagge endlich uns gehört. In BFV geht das ruck-zuck, auch wenn ich alleine da bin.

Was mir auch auffällt: wenn ich manche Waffen "zu schnell" schieße scheinen sie nicht mehr zu treffen, auch wenn ich direkt mim Fadenkreuz auf dem Gegner bin. Fällt mir bei den semi-auto Waffen (G43, M1A1, Selbstlader, etc.) auf. Ich schieß sehr schnell fünf Mal, der Gegner bewegt sich nicht, das Fadenkreuz ist die ganze Zeit voll drauf, aber ich bekomme nur drei Treffer.


Domination: Warum bitte spawnt ein Team direkt in der Flagge während die anderen sehr weit weg spawnen.

Was soll das? Denkt da einer mal nach bei Dice?
Da gibt es ein System, das ist mMn kein Problem. Du kannst ja nur random oder beim Squad spawnen, und random ist immer in der näher einer deiner Flaggen, oder weit weg wenn ich keine haltet.

Sven77
2018-11-28, 09:48:53
Boah hat mich das Spiel heute aufgeregt. Ich bin einfach kein Freund von diesem stupiden 64p clusterfuck. Aus so vielen Richtungen wirst immer flankiert oder beschossen, totnervig.

Was rennst auch immer wieder ins gleiche Haus obwohl da ne ganze Division drin sitzt? :confused: :weg:

Schnoesel
2018-11-28, 09:55:33
Da gibt es ein System, das ist mMn kein Problem. Du kannst ja nur random oder beim Squad spawnen, und random ist immer in der näher einer deiner Flaggen, oder weit weg wenn ich keine haltet.

Ich meinte schon zu Beginn der Karte. Das ist völlig willkürlich ob ich bereits in der Flagrange starte oder weit außerhalb. Komischerweise aber immmer nur ein Team. Das Andere geht total leer aus während die anderen instant eine Flagge halten.

w0mbat
2018-11-28, 09:59:28
Also ich bin bis jetzt immer auserhalb gestartet, noch nie direkt an einer Flagge. Und ich hab bestimmt schon 50 Runden gespielt.

Schnoesel
2018-11-28, 10:21:15
Bin schon des öfteren direkt an der Fahne gestartet. Passiert eigentlich bei allen Karten aber am Häufigsten bei Narvik und Aerodrome. Bei beiden Maps ist es jeweils die B Fahne bei der man direkt spawnt.

Argo Zero
2018-11-28, 11:43:55
Was rennst auch immer wieder ins gleiche Haus obwohl da ne ganze Division drin sitzt? :confused: :weg:

lol das und einfach nicht in die Reiswolf Punkte rennen. Die Punkte außerhalb sind mir lieber als der Punkt in der Mitte.

Sven77
2018-11-28, 11:49:54
Maps die ich mag: Arras und Twisted Steel.. das wars dann. Natürlich hat man dann aber gefühlt nur Fjell, Rotterdam und Devastation in der Rotation.. nervt

Anadur
2018-11-28, 13:02:14
Dann haben sich viele Tankfahrer wieder darauf spezialisiert, sich ebenfalls von den Maprändern im Zoom ihre K/D zu pushen.


Dir bleibt im Panzer auch nicht viel anderes übrig. Du bist ja gegen einen einzelnen Assault schon unterlegen. Die Infrantrie hat viel zu viele Anti-Tank Waffen mitbekommen, von der vollkommen übertriebenen Panzerfaust mal ganz abgesehen. Dann gibt es viel zu wenig Nachladestationen, die natürlich auch immer genau auf der anderen Seite der Map sind. Und wehe du stirbst mit dem Panzer. Dann kannst du Däumchen drehen und minutenlang auf den Respawn warten. Das ganze Tankkonzept wirkt einfach wie noch irgendwie reingequetscht und wenig durchdacht. Als hätte man die vergessen und drei Wochen vor Veröffentlichung wäre es mal jemandem aufgefallen.

Ex3cut3r
2018-11-28, 13:07:59
Hmm, weiß nicht, ich habe schon oft genug mit der Panzerfaust, einen Streifschuss gelandet, und nur 15 Damage gemacht, es kommt auch drauf an, welchen Teil man beschießt. Desweiteren gehe ich durch die Map, und plötzlich steht da ein Tank, warum? Weil gespottet werden die in wie noch in BF1 auch nicht mehr, ob ich ihn hören hätte sollen? Wahrscheinlich, leider gab es aber keinen Sound vom Panzer. ^^

Also mit 2 Schüssen aus der Bazooka habe ich noch nicht einen Panzer von 100HP down bekommen, da mussten schon 2 oder 3 Leute mit Bazookas ran.

In BF1 waren die mir viel zu stark, als Infanterist only, deswegen finde ich es momentan gut so. Muss man auch noch imo mehr abwarten/Daten sammeln und dann entscheiden. Ich spiele das auch erst seit 8 Tagen, ich lerne es noch immer, und mir wird schon wieder zu viel geändert.

Die Bomber sind wieder zu stark, das ist klar, aber ob Panzer zu schwach sind, schwierig. ^^

TurricanM3
2018-11-28, 13:17:09
Die Panzer haben keine Trefferzonen mehr die weniger aushalten oder?

Was rennst auch immer wieder ins gleiche Haus obwohl da ne ganze Division drin sitzt? :confused: :weg:

Weil da immer so ein Mate lag den ich jetzt nicht nennen will... :biggrin:

mkh79
2018-11-28, 13:27:08
Doch, scheinbar genügen 2 Raketen ins Heck eines Panzers, um ihn platt zu machen.
Ist mir jetzt schon ein paar Mal passiert (leider war ich immer der Fahrer des Panzers :freak:).

Ansonsten brauchts mindestens 3 Raketen soweit ich weiß.

Schnoesel
2018-11-28, 14:46:07
Wenn du einen Panzer von oben triffst (z.B. von einer Brücke oder mit der Panzerabwehrwaffe die nen Bogen beschreibt ... mir fällt grad der Name nicht ein) dann ziehst du dem Panzer sogar mehr als die Hälfte ab.

THEaaron
2018-11-28, 15:01:17
Die Panzerabwehrwaffe(PIAT) die den Bogen beschreibt ist ein portabler Mörser der sogar den Einschlagpunkt auf der Minimap anzeigt wenn man damit "zielt". :)

HTB|Bladerunner
2018-11-28, 15:16:44
Ja die Funktion ist wirklich ungemein praktisch.

https://www.youtube.com/watch?v=VTpE1auF3mE

Ohne Youtube würde ich vermutlich noch immer im hohen Gras liegen und mich wundern, weshalb mich alle anderen sehen können. ;)

GBP
2018-11-28, 15:21:44
Eben den ersten normalen Menschen in BF V getroffen. Da beschwert sich der Squadleader, warum das Squad denn überall verteilt ist, anstatt zusammenzubleiben. :)

Naja, fast normal, denn:
Dumm nur, dass er gerade keinen aktiven Befehl hatte und man ihm die Taste B (für die V1) erklären musste...

HTB|Bladerunner
2018-11-28, 15:28:09
Naja überraschen tut mich soetwas nicht.
Battlefield = learning by doing

mkh79
2018-11-28, 15:32:27
Ah, vielen Dank für den Tipp mit der Panzerabwehrwaffe, muss ich unbedingt mal probieren. Wusste ich nicht, dass die so gut ist. (y)

just4FunTA
2018-11-28, 15:33:44
oh wow das habe ich garnicht mitgekriegt, hatte mich schon geärgert das der Bogen in dem die Piat fliegt so krass ist. :D

Schnoesel
2018-11-28, 15:36:57
Die Panzerabwehrwaffe(PIAT) die den Bogen beschreibt ist ein portabler Mörser der sogar den Einschlagpunkt auf der Minimap anzeigt wenn man damit "zielt". :)

Lol wusste ich gar nicht. so benutz ich den auch nicht. Der ist bei mir ne "Nahkampfwaffe". :biggrin:

TurricanM3
2018-11-28, 15:52:53
Ja das Ding ist quasi ein Mörser. Ein Glück trifft man damit aber so gut wie nichts und splash DMG ist auch schön klein. BF1 war der Mörser störend. Ich finde aber grundsätzlich so Sachen fragwürdig, durch die man völlig unvorhersehbar draufgeht.

Ich glaube er hier hat das heftigste twitch aim das ich jemals gesehen habe:

eOBF77joV5M

:eek:

dreas
2018-11-28, 16:04:59
was mich wirklich nervt ist das aufpoppen von grass, steinen wenige meter vor einem.
trotz alles auf anschlag bekommt man das nicht weg. bei bf1 usw. war das noch nicht so.

cR@b
2018-11-28, 16:54:55
Ich glaube er hier hat das heftigste twitch aim das ich jemals gesehen habe:



Nice Aimbot würde ich sagen :D

w0mbat
2018-11-28, 17:04:09
Nice Aimbot würde ich sagen :D
Wenn nicht ist das mal mega krass. Dem sein aim spring direkt von Gegner zu Gegner, selbt wenn die verdeckt stehen. Er sucht nie, er springt immer direkt weiter.

L233
2018-11-28, 17:49:21
IMO ist das ganz typisch Aimbot, dieses Instant-Rumgezuckel im Sekundenbruchteil. Auch bei den krassesten Aim-Göttern sieht das nicht so aus. Der Streamer war halt zu blöd, den Aufschaltwinkel zu reduzieren, damit es nicht so auffällig ist.

Battlefield auf PC ist komplett cheat-verseucht, schon seit mehreren Generationen. Auch geht die Chance erwischt zu werden, selbst mit den handelsüblichen Public-Cheats, die man für 15 Euro / Monat bei einschlägigen Anbietern mieten kann, gegen null. EA macht quasi gar nichts. Fairfight ist ein Feigenblatt, das bringt überhaupt nichts, solange man nicht gerade 20 Headshots in einer Minute verteilt. Ist quasi nur Kosmetik, um die allerauffälligsten Cheater vom Server zu kicken, während man die 99% der etwas vorsichtigeren Cheater unbehelligt lässt.

Viele Online-Shooter auf dem PC sind quasi witzlos geworden. Ich glaube, Overwatch ist halbwegs sauber, da habe ich bisher noch keine länger bestehenden public Cheats gesehen, also wird man allenfalls gelegentlich über Cheater stolpern, die sich für sehr teures Geld einen Custom-Cheat haben erstellen lassen.

Aber Battlefield/Battlefront? Call of Duty? The Division? Auf dem PC quasi nicht vernünftig spielbar.

fulgore1101
2018-11-28, 17:52:58
Ohne Youtube würde ich vermutlich noch immer im hohen Gras liegen und mich wundern, weshalb mich alle anderen sehen können. ;)

Öh, kannst du das etwas näher ausführen oder hast dazu vielleicht ein Video mit passenden Einstellungen?:smile:

Ex3cut3r
2018-11-28, 17:58:53
Ja das Ding ist quasi ein Mörser. Ein Glück trifft man damit aber so gut wie nichts und splash DMG ist auch schön klein. BF1 war der Mörser störend. Ich finde aber grundsätzlich so Sachen fragwürdig, durch die man völlig unvorhersehbar draufgeht.

Ich glaube er hier hat das heftigste twitch aim das ich jemals gesehen habe:

http://youtu.be/eOBF77joV5M

:eek:

LOL, ja nee is klar...

Kein Aimbot, aber auto-lock sicherlich als Hilfe aktiviert. Er drückt nur ab/schießt.

L233
2018-11-28, 18:03:29
LOL, ja nee is klar...

Kein Aimbot, aber auto-lock sicherlich als Hilfe aktiviert. Er drückt nur ab/schießt.

Der Lock ist ja der Aimbot, der macht das Aiming. Das Schießen übernimmt dann der sog. Triggerbot. Aber der ist mehr oder weniger witzlos, weil Maustaste drücken bekommt auch der größte Loser noch hin. Zudem wäre das ja noch auffälliger, weil man quasi alles, was in Schlusslinie ist bzw. kommt, vollautomatisch in Sekundenbruchteilen wegratzen würde.

Schnoesel
2018-11-28, 18:17:31
Klar ist das ein Aimbot und ein schlechter noch dazu. Er lockt direkt auf den nächsten Gegner auch wenn der gar nicht im Sichtfeld ist. Ziemlich offensichtlich aber die Leute zollen ihm bereits Respekt auf Youtube --> Mission accomplished.

HTB|Bladerunner
2018-11-28, 18:20:01
Öh, kannst du das etwas näher ausführen oder hast dazu vielleicht ein Video mit passenden Einstellungen?:smile:
Das Thema wurde sogar hier vor kurzem behandelt. :)

ging mir nicht anders spawne laufe los und gehe ständig drauf ohne was zu sehen. Da habe ich mir schon gedacht wo das Problem liegt. Das war ja schon zu BF2 Zeiten ein Problem, aber hier ist es echt extrem.

Man müsste nur noch zu zweit ausprobieren ob wenigstens Gegner ausgeblendet werden wenn sie im Gras liegen. Aber einen krassen Nachteil hat man auf Ultra so oder so. Hier mal der Vergleich mit Gestrüpp auf Ultra und Niedrig, sonst alles auf Ultra...

https://abload.de/img/bfv_2018_11_25_16_58_lkeho.jpg


https://abload.de/img/bfv_2018_11_25_16_58_bvf4b.jpg

crux2005
2018-11-28, 18:35:38
Ich glaube er hier hat das heftigste twitch aim das ich jemals gesehen habe:

http://youtu.be/eOBF77joV5M

:eek:

Edit: habe zu schnell geurteilt.

HTB|Bladerunner
2018-11-28, 19:08:07
Ja das Ding ist quasi ein Mörser. Ein Glück trifft man damit aber so gut wie nichts und splash DMG ist auch schön klein. BF1 war der Mörser störend. Ich finde aber grundsätzlich so Sachen fragwürdig, durch die man völlig unvorhersehbar draufgeht.

Ich glaube er hier hat das heftigste twitch aim das ich jemals gesehen habe:

http://youtu.be/eOBF77joV5M

:eek:

Angenommen man glaubt an das Gute im Menschen. Kann das auch an seiner Maus liegen? :D

https://www.logitechg.com/de-de/products/gaming-mice/pro-wireless-mouse.html

"Für die kabellose PRO Gaming-Maus wurde die HERO 16K Technologie noch weiter optimiert, um irrsinnig gewagte Bewegungsmanöver mit Geschwindigkeiten von über 400 IPS zu ermöglichen, ohne die Kontrolle zu verlieren."

jay.gee
2018-11-28, 19:10:42
Der Lock ist ja der Aimbot, der macht das Aiming.

Dito. Das hat man im laufe der Jahre verfeinert, damit das Springen des Crosshairs nicht mehr auffällt.

Angenommen man glaubt an das Gute im Menschen. Kann das auch an seiner Maus liegen? :D

Nein.

Lurelein
2018-11-28, 19:18:12
Daher spiele ich auch kein Conquest mehr solange die Bomber nicht gefixt sind. Nur noch Domination, Durchbruch, Frontlinien (das sie auch noch fixen müssen). Fjell ist ein Paradebeispiel dafür wie man ein Game einfach nur total kaputtmachen kann, nur damit 2-4 Bomberpiloten ihren Spass haben können dürfen die restlichen 60 Spieler drunter leiden. Ich finds schade Conquest in BF1 war noch gut spielbar.

Das liegt eher daran, dass es dann schlechte Jäger Piloten gibt, die die Bomber nicht abballern. Auf Fjell bin ich gerne als Jäger unterwegs und habe Spaß dabei die Bomber einen nach den anderen abzuballern.

Lurelein
2018-11-28, 19:24:18
Battlefield auf PC ist komplett cheat-verseucht, schon seit mehreren Generationen. Auch geht die Chance erwischt zu werden, selbst mit den handelsüblichen Public-Cheats, die man für 15 Euro / Monat bei einschlägigen Anbietern mieten kann, gegen null. EA macht quasi gar nichts. Fairfight ist ein Feigenblatt, das bringt überhaupt nichts, solange man nicht gerade 20 Headshots in einer Minute verteilt. Ist quasi nur Kosmetik, um die allerauffälligsten Cheater vom Server zu kicken, während man die 99% der etwas vorsichtigeren Cheater unbehelligt lässt.

Beweise?

Habe jetzt über 50 Stunden in BFV und hatte noch nicht einen Cheater oder ein Moment wo ich gekillt wurde und 100% sicher war, das es ein Cheater war. Wenn, dann hatten die schlechte cheats.

Zu 95% sind das eh falsche Beschuldigungen von den Spielern. Der andere war einfach nur besser.

jay.gee
2018-11-28, 19:24:43
Das liegt eher daran, dass es dann schlechte Jäger Piloten gibt, die die Bomber nicht abballern.

Sagte ich ja bereits. Aber das hat dann nicht unbedingt etwas damit zu tun, dass die Jägerpiloten schlecht sind. Die Jagdflugzeuge werden einfach nur nicht so oft genutzt, weil man damit im Laufe der Runde kaum Punkte und Frags machen kann. Man leistet als Jägerpilot zwar wertvolle Arbeit fürs Team, weil man die Bomber ausschaltet. Aber 5-6 Frags pro Runde sind den meisten Spielern dann wohl zu wenig, sofern sie diese überhaupt holen. ;)

TurricanM3
2018-11-28, 19:32:37
Seine Maus hab ich auch, nur ist meine dann scheinbar defekt. :biggrin:

Hätte ja nicht gedacht, dass so viele glauben der Kerl cheatet. Ich glaubs jedenfalls nicht. Sein movement / CH placement ist oft schon einfach nur zum checken so schnell und präzise. Beim Schießen ist er auch zu oft gar nicht mal so onpoint. Wenn er wirklich cheaten würde, dann sähe das imho anders aus.
Außerdem nicht vergessen, das ist ein BestOf. Der wird nicht permanent im Livestream auf dem Niveau spielen.

Käsetoast
2018-11-28, 19:56:01
Doch also ich dachte kurz noch, dass der ziemlich gut ist aber dann zuckt im Kämpfen gegen mehrere das Fadenkreuz sofort nach dem Tod direkt perfekt auf den Kopf von einem anderen, kein Schuss geht daneben, Recoil Kontrolle ist geradezu perfekt und teilweise flutscht das Fadenkreuz über den halben Screen auf einen Gegner den ich selbst beim entspannten Video gucken noch nicht gesehen hatte und setzt dem Headshots. Das ist einfach zu krass und ich könnte mir das krasse springen wo von einem Frame auf den anderen die Maus völlig woanders ist auch nicht anders erklären bzw dabei dann auch noch perfekte Präzision zu haben. Ich meine ich habe mir schon Videos von krassen Sniper Göttern wie Stode angesehen und das ist nicht mal ansatzweise so krass...

jay.gee
2018-11-28, 20:21:51
Wenn er wirklich cheaten würde, dann sähe das imho anders aus.


Anders, als wenn der Look automatisch getackert wird? ;D

L233
2018-11-28, 20:35:06
Beweise?

Habe jetzt über 50 Stunden in BFV und hatte noch nicht einen Cheater oder ein Moment wo ich gekillt wurde und 100% sicher war, das es ein Cheater war. Wenn, dann hatten die schlechte cheats.

Zu 95% sind das eh falsche Beschuldigungen von den Spielern. Der andere war einfach nur besser.

Wenn sich Cheats so einfach beweisen lassen würden, dann hätten wir das Problem gar nicht. Grob schätzen kann man aber durchaus.

Geh auf Artifi**********.com und kauf Dir dort den Cheat für Battlefield. Schau ins Forum für Battlefield V. Dort haben nur Leute Zugriff, die den Cheat gekauft haben. Da hast Du zu manchen Tageszeiten bei neuen Games dreistellige Besucherzahlen (zumindest war das damals bei BF4 der Fall, als ich das Ding mal interessehalber ausprobiert habe und ich kann mich nicht vorstellen, dass es seit dem weniger geworden ist) - und in diesen spezifischen Unterforen für die Cheats geht es nur um Config-Fragen und eventuelle Probleme, also da hängen die Leute nicht einfach zu nur zum chatten ab, zumal man explizit darauf hingewiesen wird, dass man sich während des Spielens tunlichst nicht auf der Webseite aufhalten soll.

Es wird somit also klar, dass nur ein Bruchteil der Cheat-Käufer zu jedem beliebigen Zeitpunkt im Forum online sind. Wenn da also 150 Leute im Forum lesen, dann hast Du wahrscheinlich 100x so viele, die nicht gerade in diesem Unterforum unterwegs sind. Damit hätte Du schon mal deutlich über zehntausend Käufer.

UND DAS IST NUR EIN ANBIETER. Es gibt aber eine ganze Reihe von solchen Anbietern. Für die großen Games (CoD, BF) sind das mehr als ein Dutzend. Man kann hier natürlich nur spekulieren, wie viele Kunden die haben, zusammen genommen sind das aber mit hoher Wahrscheinlichkeit mehrere zehntausende und zwar alles aktive Spieler, da man die Cheats monatsweise mieten muss und das macht man natürlich nur, wenn man auch spielt.

Ich sehe hier sogar das Potenzial für Cheater-Zahlen im sechsstelligen Bereich, denn dazu kommen noch kleine Anbieter, die teilweise nur in regionalen Märkten präsent sind (z.B. in Russland gibt's sehr viele davon) oder ohne große Website ihre Cheats direkt über einschlägige Foren verkaufen.

Seit dem ich bei BF4 mit eigenen Augen gesehen habe habe, wie das abläuft, ist BF für mich gestorben, insbesondere nachdem mir klar geworden ist, wie groß dieser Markt ist und wie viele Anbieter sich dort tummeln. Und lass Dir gesagt sein, das ist keine Shovelware von Wald-und-Wiesen-Programmierern, das ist größtenteils 100% professionell aufgezogen, inklusive Clients, die den Cheat automatisch sperren sobald es erste Anzeichen von Bans gibt und die nach einem Patch innerhalb kürzester Zeit eine aktualisierte Version laden. Damit ist das Risiko, erwischt zu werden, selbst bei aktiven Anti-Cheat-Maßnahmen, gering. Und bei EA mit Fairfight geht's gegen Null, wenn man sich nicht gerade saublöd anstellt.

Ex3cut3r
2018-11-28, 20:51:50
Wenn sich Cheats so einfach beweisen lassen würden, dann hätten wir das Problem gar nicht. Grob schätzen kann man aber durchaus.

Geh auf Artifi**********.com und kauf Dir dort den Cheat für Battlefield.

War grad auf der Seite, da gibt es schon für BFV das Gesamtpacket für 45€ für 6 Monate. wtf. :facepalm:

jay.gee
2018-11-28, 20:53:28
Auch aus diesen Gründen habe ich mich vor Jahren aus der CS-Szene als Liga-aktiver Spieler verabschiedet. Und da war sie bei weitem noch nicht so verseucht, wie das heute der Fall ist. Ich habe als Redakteur für eine der grössten CS-Seiten geschrieben, war mit vielen ESL-Admins befreundet und habe halt auch selbst sehr aktiv in vielen Ligen gespielt. Ich kannte in dem Spiel jeden Soundscript, jede Configeinstellung und war mit dem Spiel mal absolut eins. Aber was da hinterher alles in Sachen Cheaten durch die ganzen Halbstarken möglich war, ging einfach gar nicht mehr. Man konnte sich alles anpassen, egal ob Trefferzonen, sogar in Prozent angepasst, wie stark ein Aimbot funktionieren sollte. Ganz am Anfang waren es nur Spike-Models und Wallhacks, hinterher wurde das ganze so perfektioniert, dass es überhaupt keine springenden Crosshairs mehr gab, damit man schlechter überführt werden konnte. Man hat den Bot einfach auf den Freelook getackert und konnte auch da noch einstellen, wie schnell er reagieren soll. Mit den richtigen Settings spielte jeder Hampelmann dann wie ein Pro und man konnte es nicht mal mehr wirklich unterscheiden.

L233
2018-11-28, 21:08:00
War grad auf der Seite, da gibt es schon für BFV das Gesamtpacket für 45€ für 6 Monate. wtf. :facepalm:
Für Battlefield bzw. Frostbite-Engine-Games sind die Cheats wenige Stunden, nachdem der Programmierer Zugriff auf die Beta hat, verfügbar. Die Spiele sind sich wohl technisch alle ähnliche genug, dass kaum etwas angepasst werden muss. Lediglich die Configs für die Vehicle Aimbots sind dann etwas Bastelarbeit von der "Community" dort. EA macht ja leider seit längerer Zeit gar nichts mehr gegen Cheater außer dieses Fairfight-Placebo. Nicht mal BattleEye, was wenigstens die Kunden der großen Anbieter zeitweise gefährden könnte...

jay.gee
2018-11-28, 21:14:31
Mich würde es nicht mal wundern, wenn die Entwickler, oder Programmierer aus diversen Spielen, sich da selbst einen alternativen Markt geschaffen haben.

Dorn
2018-11-28, 23:28:55
Anscheinend bringt dann Denuvo auch nicht viel:
Anti-Cheating

Protects executables from taking secrets of an application which gives the cheater an unfair advantage over other users.

Denuvo protects the application in live-mode and thus provides a runtime application self-protection (RASP)

Dorn
2018-11-28, 23:33:28
Auch aus diesen Gründen habe ich mich vor Jahren aus der CS-Szene als Liga-aktiver Spieler verabschiedet. Und da war sie bei weitem noch nicht so verseucht, wie das heute der Fall ist. . Fand ich aber auch schon für über 13 Jahren so...Keine Ahnung ob du da schon Groß warst.:wink:

TurricanM3
2018-11-28, 23:57:44
Es gab mal so eine lustige Statistik im Luxx, umso schlechter der Spieler, desto größer war das Empfinden das alle anderen cheaten. :biggrin:

w0mbat
2018-11-29, 00:22:56
Hätte ja nicht gedacht, dass so viele glauben der Kerl cheatet.
Das hat nichts mit Glauben zu tun, das Video ist der Beweis. Der aimbot lock Gegner die nicht sichbar sind, zB off-screen oder im Rauch. Direkt nach dem kill frame spring der aim auf den nächsten Gegner, der nichtmal sichtbar war.


Es gab mal so eine lustige Statistik im Luxx, umso schlechter der Spieler, desto größer war das Empfinden das alle anderen cheaten. :biggrin:
Nettes ad hominem. Wie gesagt ist das Video der Beweis. Menschliche Muskeln arbeiten so nicht.

TurricanM3
2018-11-29, 00:57:15
Klar, deswegen lädt er das auch selbst noch hoch, nöch?

Stodeh hat sich auch selbst geoutet:

5HZSfjcTO3M

:wink:

Geächteter
2018-11-29, 01:13:43
Mich würde es nicht mal wundern, wenn die Entwickler, oder Programmierer aus diversen Spielen, sich da selbst einen alternativen Markt geschaffen haben.
Quasi Cheat as a service. Bei Games vom Publisher gerne gewollt, aber bei der generellen Kundschaft verpönt und sorgt für negative Publicity, aber bei Cheatern ist wohl das Gehirn so vernebelt, dass man gerne monatlich abdrückt, um per Aimbot abdrücken zu können.
Aber gut, solange die Verkaufszahlen stimmen. Man gibt sich auch immer alle Mühe, großes Chaos und Unübersichtlichkeit per Maps und Gameplaymechanik zu stiften, dass die Cheaterei von vielleicht einem gutem Zenhtel der Kundschaft für die andere Kundschaft weitgehend untergeht.
Im Prinzip ist das schon einfach raffiniert. Aber erst kommt halt immer das Fressen, dann die Moral und dann das Spielerlebnis.

Ex3cut3r
2018-11-29, 01:19:50
http://youtu.be/5HZSfjcTO3M

:wink:

Das ist nicht vergleichbar, bei Stodeh macht es Sinn und ist logisch, und er aimt halt wirklich, man sieht doch sofort den Unterschied, der andere zoomt auf Gegner Quasi automatisch, manchmal sogar auf welche die gar nicht im Bild waren oder hinter einer Wand waren, also noch auffälliger gehts nicht.

Natürlich kann man sich auch irren, aber was soll das dieser "Epileptischer Anfall " Spielstil? So wie er die Maus da hin und her schlenzt. Was will wer damit verschleiern? Na klar seine Auto Lock Unterstützung. ;)

TurricanM3
2018-11-29, 01:59:02
Klar, wenn Stodeh einfach in die smoke singleshots setzt ist es legit, bei dem exPro da oben mit Sprays aber nicht. :freak:
Stodeh ist halt ultra low senser, da bist zwangsweise nicht so schnell wie der andere. Ich finds ja lustig wie da manche sogar Beweise sehen wollen, oder wie das CH von Kopf zu Kopf springt. :freak:
Er hat übrigens auf den komplett gestellten Gamescom random Kisten auch so ein crosshair placement und twitch aim. Aber da hat er natürlich seine Hacks mit nem USB Stick eingespeist, ich weiß ich weiß. :wink:

Ich kenne ihn nicht, aber er ist wohl bekannt dafür so zu spielen. Hätte ja zu gerne mal eine Eyetracker OSD gesehen bei ihm wegen twitch aim.

ezzemm
2018-11-29, 06:42:06
Dass die Bomber so stark sind hat aber auch damit zu tun, dass die Jäger am Start so schwach sind. Ohne Unlocks bekomme ich (als zugegebenermaßen kein Ace-Pilot) pro Anflug maximal ein Drittel der HP des Bombers weg. Spätestens dann habe ich die Aufmerksamkeit des Gunners und muss abdrehen. Bis ich mich repariert habe und wieder die Verfolgung aufgenommen habe, hat sich der Bomber auch hochgeheilt.

Bloß ohne Kills, nur mit Damage, levelt sich das Flugzeug nicht besonders schnell hoch und es dauert ewig bis man sein Anti-Air-Setup zusammengefarmt hat. Aber wartet nur ihr Bomber, bis ich die 8x .303 freigeschalten habe. Harhar :biggrin:

Bei der Infanterie haben sie es super gebalenced: Mit den Startklassen ist man absolut konkurrenzfähig, Änderungen bringen dann mehr Tiefe und Möglichkeiten für bestimmte Spielstilvorlieben. Aber die Jets sind vom Start weg erstmal Platzpatronenverschiesser.

THEaaron
2018-11-29, 07:08:27
Klar, wenn Stodeh einfach in die smoke singleshots setzt ist es legit, bei dem exPro da oben mit Sprays aber nicht. :freak:
Stodeh ist halt ultra low senser, da bist zwangsweise nicht so schnell wie der andere. Ich finds ja lustig wie da manche sogar Beweise sehen wollen, oder wie das CH von Kopf zu Kopf springt. :freak:
Er hat übrigens auf den komplett gestellten Gamescom random Kisten auch so ein crosshair placement und twitch aim. Aber da hat er natürlich seine Hacks mit nem USB Stick eingespeist, ich weiß ich weiß. :wink:

Ich kenne ihn nicht, aber er ist wohl bekannt dafür so zu spielen. Hätte ja zu gerne mal eine Eyetracker OSD gesehen bei ihm wegen twitch aim.


Ich will zwar zu dem BF Video nichts sagen aber das ist bei großen CSGO Turnieren tatsächlich passiert. Die Hacks sind teilweise im Speicher der Maus oder laufen über angeschlossene Smartphones. Alles im Kontext professionell organisierter offline Turniere.

Käsetoast
2018-11-29, 08:09:09
Naja, lass ihm halt die Vorstellung, dass das legit ist und das auch Fremdrechner total safe von Manipulation sind. Das Video an sich ist da recht eindeutig - das Twitching an sich ist schon merkwürdig hoch 10, wäre als seltene Eigenheit aber vielleicht noch ok. Das plötzliche Aufschalten und Tracking von Gegnern, die noch gar nicht sichtbar waren spricht dann aber für sich...

Ist aber doch auch gar nicht wichtig - wir werden wohl nicht in Verlegenheit kommen den mal im Team zu haben, von daher soll der machen wie er meint. Das Wichtigste ist doch, dass wir Spaß am Spiel haben und nicht jeder muss da einen Bundesliga Skill Level haben...

Cheater gibt es in jedem Fall wobei ich glaube die meisten spielen so, dass es nicht total auffällt. Spiele wo irgendwer als Fußsoldat mit sowas wie 110:8 aus einem Spiel rausgeht hatte ich aber auch schon. Da der sich auch ansonsten komisch verhalten hat war das mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Cheater. Im großen Ganzen kann ich aber zocken ohne das Gefühl zu haben in jeder zweiten Runde einen Cheater zu treffen. Solange das so bleibt bin ich zufrieden. Ich cheate nicht und wenn jemand anders das für nötig hält finde ich das zwar bescheiden - solange es mir den Spaß aber nicht verdirbt finde ich es nicht weiter schlimm. Groß Hoffnungen darauf mal wie ein Pro Gamer zu spielen brauche ich mir eh nicht machen. Dafür ist mein Sehen einfach zu schlecht bzw wenn es richtig hektisch wird merke ich tatsächlich wie ich manchmal überreizt bin und man von echtem Sehen nicht mehr sprechen kann. Das wirkt dann alles nur noch schemenhaft und man versucht die Bewegung eines Gegners bzw deren generelle Position zu antizipieren was mal besser mal schlechter funktioniert... ;)

Lurelein
2018-11-29, 08:49:48
Wenn sich Cheats so einfach beweisen lassen würden, dann hätten wir das Problem gar nicht. Grob schätzen kann man aber durchaus.

Geh auf Artifi**********.com und kauf Dir dort den Cheat für Battlefield. Schau ins Forum für Battlefield V. Dort haben nur Leute Zugriff, die den Cheat gekauft haben. Da hast Du zu manchen Tageszeiten bei neuen Games dreistellige Besucherzahlen (zumindest war das damals bei BF4 der Fall, als ich das Ding mal interessehalber ausprobiert habe und ich kann mich nicht vorstellen, dass es seit dem weniger geworden ist) - und in diesen spezifischen Unterforen für die Cheats geht es nur um Config-Fragen und eventuelle Probleme, also da hängen die Leute nicht einfach zu nur zum chatten ab, zumal man explizit darauf hingewiesen wird, dass man sich während des Spielens tunlichst nicht auf der Webseite aufhalten soll.

Es wird somit also klar, dass nur ein Bruchteil der Cheat-Käufer zu jedem beliebigen Zeitpunkt im Forum online sind. Wenn da also 150 Leute im Forum lesen, dann hast Du wahrscheinlich 100x so viele, die nicht gerade in diesem Unterforum unterwegs sind. Damit hätte Du schon mal deutlich über zehntausend Käufer.

UND DAS IST NUR EIN ANBIETER. Es gibt aber eine ganze Reihe von solchen Anbietern. Für die großen Games (CoD, BF) sind das mehr als ein Dutzend. Man kann hier natürlich nur spekulieren, wie viele Kunden die haben, zusammen genommen sind das aber mit hoher Wahrscheinlichkeit mehrere zehntausende und zwar alles aktive Spieler, da man die Cheats monatsweise mieten muss und das macht man natürlich nur, wenn man auch spielt.

Ich sehe hier sogar das Potenzial für Cheater-Zahlen im sechsstelligen Bereich, denn dazu kommen noch kleine Anbieter, die teilweise nur in regionalen Märkten präsent sind (z.B. in Russland gibt's sehr viele davon) oder ohne große Website ihre Cheats direkt über einschlägige Foren verkaufen.

Seit dem ich bei BF4 mit eigenen Augen gesehen habe habe, wie das abläuft, ist BF für mich gestorben, insbesondere nachdem mir klar geworden ist, wie groß dieser Markt ist und wie viele Anbieter sich dort tummeln. Und lass Dir gesagt sein, das ist keine Shovelware von Wald-und-Wiesen-Programmierern, das ist größtenteils 100% professionell aufgezogen, inklusive Clients, die den Cheat automatisch sperren sobald es erste Anzeichen von Bans gibt und die nach einem Patch innerhalb kürzester Zeit eine aktualisierte Version laden. Damit ist das Risiko, erwischt zu werden, selbst bei aktiven Anti-Cheat-Maßnahmen, gering. Und bei EA mit Fairfight geht's gegen Null, wenn man sich nicht gerade saublöd anstellt.

Jo das sind halt deine Vermutungen und ausgedachte Zahlen :D
Wenn es angeblich so viele Cheater geben soll wie du sagst, dann sind die aber ziemlich schlecht oder können den Cheat nicht bedienen. Wenn die trotz Cheat mit 4-12 rumlaufen interessiert mich das auch nicht ob der jetzt cheatet oder nicht.

w0mbat
2018-11-29, 08:50:26
Klar, deswegen lädt er das auch selbst noch hoch, nöch?

Stodeh hat sich auch selbst geoutet:

http://youtu.be/5HZSfjcTO3M

:wink:
Klar lädt er das selbst hoch, er will ja klicks.

Und das Video ist komplett anders, schau dir doch mal die Videos an bevor du hier postet. Bist du selbst ein cheater, oder wieso verteidigst du diese?

Sven77
2018-11-29, 09:48:13
Ich seh in dem Video jetzt auch kein cheaten.. einfach mal mit halber Geschwindigkeit laufen lassen, das ist nie und nimmer ein Aimbot. Zusätzlich sollte man bedenken das das Video mit nur 60fps läuft, uns fehlen 2/3 der Informationen die er bekommt.

Rancor
2018-11-29, 09:59:31
Also es ist super einfach in BFV zu cheaten, genauso wie es das in BF 4,1,3 war.

Argo Zero
2018-11-29, 10:04:21
Cheaten ist überall einfach, sofern du bereit bist, dafür Geld auszugeben.
Man bezahlt also, sich das sich (noch) langweiliger zu machen. Crazy world.

HTB|Bladerunner
2018-11-29, 10:37:11
Wundert es eigentlich Niemanden, dass man als Scharfschütze so schnell und vor allem sicher Ziele anvisieren kann und dann auch noch im stehen? :uponder:

jay.gee
2018-11-29, 10:45:30
Wundert es eigentlich Niemanden, dass man als Scharfschütze so schnell und vor allem sicher Ziele anvisieren kann und dann auch noch im stehen? :uponder:

Wenn das nicht auf die Cheatdiskussion, sondern aufs Gamedesign bezogen ist, wundert es mich nicht. DICE legt nicht so viel Wert auf Balance und da der Sniper eine sehr beliebte Klasse ist, deckt man einfach nur die Nachfrage ab. In der Praxis bedeutet das, dass es keine Klassenlimitierung gibt und das die Waffe einfach zu handhaben ist.

Käsetoast
2018-11-29, 10:52:49
Naja von der Genauigkeit passt das doch mit dem Sniper. Das ist ja einer meiner großen Kritikpunkte an Battlefield: Ich finde die Sniper Klasse unsäglich umgesetzt. Wenn man gut zielen kann setzt man halt problemlos 1-Hit Kills weil die einfach perfekte Genauigkeit haben sobald die nur mal kurz stehen bleiben. Ist für mich ein Unding. Ein Sniper sollte nicht um die Ecke hechten können um mal eben auf 200 Meter einen voll präzisen Headshot zu geben. Die sollten wie der Support im Stehen und in der Bewegung eine schlechte Präzision der Waffen haben und nur im Liegen gut treffen können. Für mich ist das das Hauptproblem der Sniper die das Spiel in meinen Augen schon sehr stören. Dadurch, dass die Null Vorbereitung brauchen um auf hohe Distanzen präzise zu treffen rotzen die alles weg was sich nicht bewegt. Als Support mit Bipod (so wie die Rolle gedacht ist) ist das einfach nur die Pest. Sowieso sollte der Support ein Counter für Sniper sein und so ist es schon lächerlich, dass ich einen Sniper suppressen kann, ihn mehrfach treffe und er trotzdem schnell auf mich umschwenkt weil er mich jetzt wo ich schieße sieht und mich mit einem Schuss killt. Ist ein wenig lächerlich, dass der selbst unter Beschuss und während er getroffen wird seine perfekte Genauigkeit behält. Aber mit meiner Forderung nach Suppression als starker Depth of Field Effekt brauche ich hier nicht mehr kommen denke ich. Halte ich für extrem sinnvoll und für eine Bereicherung des Gameplays, aber wird es wohl nie geben. Finde Suppression in BFV jetzt generell recht sinnlos weil außer das es Punkte dafür gibt merkt man im Gameplay von so einer Mechanik doch absolut nichts...

TurricanM3
2018-11-29, 11:56:05
Musst halt schon die Birne treffen, im Gegensatz zu BF1. Ich finde die Sniper ok wie sie sind. Wird man doch nicht häufiger von geholt als von anderen Klassen. Vielleicht ist der eigene Spielstil auch zu statisch :wink: wenn man das als so großes Problem ansieht.

Ich seh in dem Video jetzt auch kein cheaten.. einfach mal mit halber Geschwindigkeit laufen lassen, das ist nie und nimmer ein Aimbot. Zusätzlich sollte man bedenken das das Video mit nur 60fps läuft, uns fehlen 2/3 der Informationen die er bekommt.

In dem Vid sind so viele Szenen die sonst ganz anders ausgesehen hätten, aber hey, der gemeine Aim-Günther sieht halt in jedem der 3x so gut ist nen Cheater. Dunning Kruger lässt grüßen. :biggrin:

HTB|Bladerunner
2018-11-29, 12:07:55
Seine Maus hab ich auch, nur ist meine dann scheinbar defekt. :biggrin:
...
Oder Du hast die HERO 16K Technologie noch nicht hinreichend genug ausgeschöpft. :D


Wenn das nicht auf die Cheatdiskussion, sondern aufs Gamedesign bezogen ist, wundert es mich nicht. DICE legt nicht so viel Wert auf Balance und da der Sniper eine sehr beliebte Klasse ist, deckt man einfach nur die Nachfrage ab. In der Praxis bedeutet das, dass es keine Klassenlimitierung gibt und das die Waffe einfach zu handhaben ist.
Naja von der Genauigkeit passt das doch mit dem Sniper. Das ist ja einer meiner großen Kritikpunkte an Battlefield: Ich finde die Sniper Klasse unsäglich umgesetzt. Wenn man gut zielen kann setzt man halt problemlos 1-Hit Kills weil die einfach perfekte Genauigkeit haben sobald die nur mal kurz stehen bleiben. Ist für mich ein Unding. Ein Sniper sollte nicht um die Ecke hechten können um mal eben auf 200 Meter einen voll präzisen Headshot zu geben. Die sollten wie der Support im Stehen und in der Bewegung eine schlechte Präzision der Waffen haben und nur im Liegen gut treffen können. Für mich ist das das Hauptproblem der Sniper die das Spiel in meinen Augen schon sehr stören. Dadurch, dass die Null Vorbereitung brauchen um auf hohe Distanzen präzise zu treffen rotzen die alles weg was sich nicht bewegt. Als Support mit Bipod (so wie die Rolle gedacht ist) ist das einfach nur die Pest. Sowieso sollte der Support ein Counter für Sniper sein und so ist es schon lächerlich, dass ich einen Sniper suppressen kann, ihn mehrfach treffe und er trotzdem schnell auf mich umschwenkt weil er mich jetzt wo ich schieße sieht und mich mit einem Schuss killt. Ist ein wenig lächerlich, dass der selbst unter Beschuss und während er getroffen wird seine perfekte Genauigkeit behält. Aber mit meiner Forderung nach Suppression als starker Depth of Field Effekt brauche ich hier nicht mehr kommen denke ich. Halte ich für extrem sinnvoll und für eine Bereicherung des Gameplays, aber wird es wohl nie geben. Finde Suppression in BFV jetzt generell recht sinnlos weil außer das es Punkte dafür gibt merkt man im Gameplay von so einer Mechanik doch absolut nichts...


Genau, das meinte ich ganz unabhängig von der Cheatdiskussion. In liegender Position empfinde ich die perfekte Genauigkeit beim Sniper völlig in Ordnung. Im Stehen erwarte ich dann aber ein 2 Sekunden Timeout für das Anvisieren. Denn wie man oben im Video sehen kann ist mit ein wenig Übung überhaupt kein Cheat notwendig um als Sniper selbst dem Sturmsoldaten konkurrenz zu machen.

jay.gee
2018-11-29, 13:37:53
Dunning Kruger lässt grüßen. :biggrin:

Schuster bleib bei deinen Leisten. ;)

Sven77
2018-11-29, 14:09:42
Schuster bleib bei deinen Leisten. ;)

solltest du auch und mehr zukucken..
ch mag es gelegentlich, einfach ein bisschen dem Spiel aus der Distanz, mit Ferngals, auf mich wirken zu lassen, ohne grosse Action und Fraggeilheit. :)

jaja ich weiss, früher warst du ein ganz Grosser.. ;D

jay.gee
2018-11-29, 14:57:12
Ach Sven, Du hast von deiner Natur aus nicht die Bordmittel, um mich zu trollen.

w0mbat
2018-11-29, 14:58:00
Ich seh in dem Video jetzt auch kein cheaten.. einfach mal mit halber Geschwindigkeit laufen lassen, das ist nie und nimmer ein Aimbot. Zusätzlich sollte man bedenken das das Video mit nur 60fps läuft, uns fehlen 2/3 der Informationen die er bekommt.
Lol, einfach mal mit halbe Geschwindigkeit schauen, dann sieht es wieder normal aus :freak:
Herr Polizist, ich bin nicht zu schnell gefahren, schauen sie das Video einfach mit halber Geschwindigkeit an ;D

Nochmal: die Frage ist nicht ob er cheated, das ist sicher, sondern wie genau. Das ist 100% ein aimbot, da muss gar nicht mehr Diskutiert werden. Das Video ist der Beweis, was willst du mehr als insta aim-lock auf nicht sichtbare Gegner? Das ist unmöglich, außer man cheated eben.

Hier geht es doch nicht um skill. Wenn Schumi direkt nach der ersten Runde übers Ziel fäht weißt doch jeder dass geschummelt wurde, weil man eben mehr als eine Runde braucht. Da kann Schumi noch so gut sein, das ist der Beweis.

In dem Video geht es doch nicht um skill, sondern um das offensichtliche Cheaten.

TurricanM3
2018-11-29, 15:02:39
Welche Szene confirmed den 100% aimlock denn beispielsweise, mal aus Interesse für so Noobs wie mich. :smile:

w0mbat
2018-11-29, 15:08:33
Eigentlich alle. Menschliche Muskeln bewegen sich nicht so, außer du hast einen spastischen Anfall. Er aim durch Rauch, etc. Er schießt auf Gegner die nicht im Bild waren.

Allgemein braucht er keine Zeit zur "target acquisition", selbst der beste Spiele muss erstmal sein Ziel finden. Er nicht. Es gibt keinen Suchlauf oder aim-korrekturen. Das ist nicht möglich, selbst in einer trainierten Sequenz (mit immer den gleichen Gegnern am gleichen Ort) ist das sehr schwer.

Er schießt auf Gegner auf die er offentsichtlich gar nicht schießen will und ist selber überracht und sein aim zieht gleiche wieder ab.

Sven77
2018-11-29, 15:10:22
Vielleicht schaust dir das Video nochmal an :rolleyes:

Btw. seine Stats sehen auch nicht nach Cheater aus..

w0mbat
2018-11-29, 15:17:21
Tolles Argument Sven, wenn du nichts beitragen kannst sei doch einfach mal still.

Der Typ wurde schon in BF4 wegen cheaten gebannt, jetzt soll er so sauber spielen? Nochmal: er spielt nicht gut, er spielt unmöglich. Schau es dir doch noch einmal an und mach diesmal die Augen nicht wieder zu.

Sven77
2018-11-29, 15:27:20
Tolles Argument Sven, wenn du nichts beitragen kannst sei doch einfach mal still.

3L_Wu4FUqjI

und hier mal ungefiltert in voller Länge

https://www.twitch.tv/videos/339751548##

Rancor
2018-11-29, 15:36:13
Spielt halt auf Konsole, da gibts keine Cheater :weg:

Ja das Ding ist quasi ein Mörser. Ein Glück trifft man damit aber so gut wie nichts und splash DMG ist auch schön klein. BF1 war der Mörser störend. Ich finde aber grundsätzlich so Sachen fragwürdig, durch die man völlig unvorhersehbar draufgeht.

Ich glaube er hier hat das heftigste twitch aim das ich jemals gesehen habe:

http://youtu.be/eOBF77joV5M

:eek:

Leute bitte. Das ist 100% nen Cheater. Das sieht man doch wohl. Alleine wie er von Target zu Target springt ohne nur minimal zu korrigieren... Völlig unnatürliche Bewegung.

Schaut mal bitte hier wie er auf den Gegner springt, bevor die Szene wechselt:

https://www.youtube.com/watch?v=eOBF77joV5M&t=426s

oder

https://www.youtube.com/watch?v=eOBF77joV5M&t=431s

JA NE IST KLAR :D

jay.gee
2018-11-29, 15:42:17
Spielt halt auf Konsole, da gibts keine Cheater :weg:

Richtig, da spielen alle mit Autoaim. ;)

Wobei mir Cheater beim Spielen eigentlich auch völlig egal sind. Ich hinterfrage auf den Servern nie irgendwelche Spieler, alleine schon, weil es mir egal ist, ob ich am Ende der Runde mal 40 Frags, oder nur 10 habe. Ich spiele ausschliesslich nur der Atmosphäre wegen. Da belaste ich mich mit solchen Typen erst gar nicht. Ich erlebe in jedem Online-Spiel Dinge, die viel mehr sind, als nur Frags/Stats.

TurricanM3
2018-11-29, 15:44:25
100% at least, eher mehr.
Musste gerade an Grimmmz denken. Dem wurde auch Monate von unzähligen Experten vorgeworfen er hätte 100% Macros laufen oder würde per Mausrad mogeln. Es kann ja nicht sein, dass das andere wesentlich schneller single fire spammen können als man selbst. Unvorstellbar sowas!
Irgendwann hat er das mal gezeigt:

https://clips.twitch.tv/AdorableNimbleHerbsPRChase

Seitdem hat er seine Ruhe. :tongue:

Eigentlich alle.

;D nuff said
Zu seinem BF4 Bann willst du dich auch nicht näher äußern nehme ich an?

Sven77
2018-11-29, 15:48:02
Ich an das hier

nDgunpsujZU

Käsetoast
2018-11-29, 15:55:48
Musst halt schon die Birne treffen, im Gegensatz zu BF1. Ich finde die Sniper ok wie sie sind. Wird man doch nicht häufiger von geholt als von anderen Klassen. Vielleicht ist der eigene Spielstil auch zu statisch :wink: wenn man das als so großes Problem ansieht.
Nur das die Hitbox der Birne größer ist als noch in BF1... ;)
Die Sniper sind schon unverhältnismäßig stark. Klar wird man auch von anderen Klassen niedergeschossen, aber beim Sniper ist man halt instant tot und kann sich nichtmal zu wehren versuchen. Die Klasse dominiert einfach auf Fernkampf, was sie in gewissen Grenzen auch soll, nur darf das meiner Meinung nach nicht passieren wenn sie das auch tun sobald sie nur mal für ne halbe Sekunde um die Ecke lugen. Auch im Nahkampf sind die bockstark, denn selbst wenn sie keinen Headshot setzen haben sie hohe Chancen zu gewinnen, da man die Pistolen schon abfeuern kann bevor sie "gezogen" sind und so folgt einem Körpertreffer der Sniper dann eben ein Pistolenschuss und das kann dann schon reichen...

Ich meine guck' dir doch die Videos von guten Sniper Spielern an (das müssen jetzt auch gar nicht mal die besten der besten Spieler sein) - keine andere Klasse kann mehrere Gegner unmittelbar nacheinander so schnell fällen wie ein herum strafender Sniper. Im Idealfall heißt es drei Schuss, drei Gegner tot. Und das auf quasi jede Distanz. In einem Spiel wo eine gesamte Klassenrolle darin besteht mit dem Bipod stationär zu sein (die dann nicht mal ein Zoom Objektiv bekommt!). Das passt einfach vorne und hinten nicht. Die Grundlagen des Snipers finde ich ok, aber das er keinerlei Nachteile hat was die Mobilität angeht ist für sein Schadenspotential einfach jenseits jeglicher Balance. Auch gibt es keinen sinnvollen Counter. In vielen Situationen ist das einzige effektive Mittel gegen einen Sniper selber ein Sniper zu sein und das kann es nicht sein. Ich sehe da einfach nicht wo in einem Taktik Shooter der Sniper die momentan angedachte Rolle einnehmen soll. Ihm das Automatikfeuer wegnehmen im Vergleich zum Assault und dafür perfekte Akkuranz mit 1-Hit-Kill Potential zu geben ist keine angebrachte Modifikation. Der Sniper darf so stark sein, muss sich dann aber auch wie ein Sniper spielen, nämlich im Liegen seine Ziele ausschalten. In Battlefield bekommt der Sniper das Gameplay eines Sturmsoldaten mit einer Waffe, die so gebalancet ist, als wenn jemand dafür stationär sein muss. Für mich macht der Sniper in der jetztigen Form viel kaputt. Gerade der Support leidet sehr darunter, denn man kann ihn eben nicht taktisch einsetzen um zum Beispiel den Feind mit Sperrfeuer zu belegen während die Kollegen derart geschützt vorstürmen. Hat ein Sniper einen liegend gesehen hat man ca. 0,5 Sekunden Lebensdauer. Das wäre ausgeglichener wenn der Sniper auch liegen müsste und nicht nur mal kurz um die Ecke lugen muss...

Rancor
2018-11-29, 15:59:44
https://www.youtube.com/watch?v=eOBF77joV5M&t=230s

:D Seems legit

Und hier ist es absolut eindeutig:

https://www.youtube.com/watch?v=eOBF77joV5M&t=148s

Sven77
2018-11-29, 15:59:56
Zu seinem BF4 Bann willst du dich auch nicht näher äußern nehme ich an?

Wahrscheinlich Server-Bans.. aber da kannst du ja ein Lied von singen ;D

Ex3cut3r
2018-11-29, 16:00:58
Viel Text

Ja, du musst aber schon den Kopf treffen, und bei Spielern die sich bewegen nicht sooo einfach. :wink:

Deswegen geht das imo voll in Ordnung, ich wurde während des Sprinten per Headi von einem Sniper geholt? Oh, well played...muss man einfach mal anerkennen? Und weiter gehts.

w0mbat
2018-11-29, 16:02:06
100% at least, eher mehr.
Musste gerade an Grimmmz denken. Dem wurde auch Monate von unzähligen Experten vorgeworfen er hätte 100% Macros laufen oder würde per Mausrad mogeln. Es kann ja nicht sein, dass das andere wesentlich schneller single fire spammen können als man selbst. Unvorstellbar sowas!
Irgendwann hat er das mal gezeigt:

https://clips.twitch.tv/AdorableNimbleHerbsPRChase

Seitdem hat er seine Ruhe. :tongue:
Das ist doch was ganz anderes, da geht es um schnell klicken. Witzig wie du kein Argument hast, also musst du Stohmänner einsetzten. "Schau mal, dem wurde auch war vorgeworfen aber er was unschuldig." Hat aber nichts mit dem Fall hier zu tun.

Nochmal: schau dir einfach das Video an. Das ist ganz sicher ein Hack. Es gibt tausend geniale Spieler, aber keine spielt so, weil das nur ein aimbot macht. Da geht es um das wie und nicht das Ergebniss.



;D nuff said
Zu seinem BF4 Bann willst du dich auch nicht näher äußern nehme ich an?
Er hat früher BF4 gestream und wurde dort mehrmals gebannt wegen cheaten. Hat immer behauptet das wären falsche Erkennungen gewesen weil er so gut ist :freak: Und jetzt macht er eben weiter. Ein bekannter Cheater der offenstichtlich cheatet. Wieso müssen wir da überhaupt diskutieren?

Schau dir mal an wie sein Name die ganze Zeit wechselt, damit man ihn nicht reporten kann ;D

Ich verstehe nicht wieso hier jetzt Cheater verteidigt werden? Was ist der Sinn dahinter? :confused:

Rancor
2018-11-29, 16:04:26
Weil die dir damit sagen wollen, das du einfach nur schlecht bist und nicht erkennst wie gut die anderen sind.

Ich bin aber bei dir. Der Typ ist 100% nen Cheater. Ich habe oben 2 Links gepostet daraus geht das eindeutig hervor. Wer selber schon mal nen Aimbot in BF benutzt hat, erkennt das auch sofort, da gibts gar keine Diskussion ;)

Sven77
2018-11-29, 16:07:08
https://twitter.com/MaybeRela

das isser übrigens, und da commenten auch DICE Leute..

w0mbat
2018-11-29, 16:07:36
Ich bin auch ohne Cheater schlecht, das braucht es ganz sicher nicht :ugly:

@Sven: Ja, um den geht es. Kleiner pro mit <30k Abos auf YT. Und Cheater. DICE hat ihn ja schon in BF4 gebannt. Wusstes du bis jetzt echt nicht um wen es geht?!

Sven77
2018-11-29, 16:09:37
false/positives sagen dir was?

Soldier76 spielt er auch so.. ach und andere in den Pro Leagues ebenfalls

Rancor
2018-11-29, 16:10:36
Vor allem 111:4. 140:23 :D Entweder er ist Gott oder ein Cheater. Letzeres ist einfach das wahrscheinlichere.

w0mbat
2018-11-29, 16:11:32
@Sven: Wieso versuchst du hier einen Cheater zu verteidigen? Erklär das doch mal. Ist extrem komisch. Benutzt du den gleichen aimbot oder was?

Sven77
2018-11-29, 16:15:46
Junge, brennt dir der Hut?

Schnoesel
2018-11-29, 16:19:46
Wow ihr habt den Thread ja völlig entgleisen lassen. Können die Mods hier die ganze Diskussion um Cheater oder nicht Cheater mal löschen oder auslagern. Das hat hier doch nix mehr verloren. :rolleyes:

Ex3cut3r
2018-11-29, 16:20:48
Beruhigt euch mal wieder, es ist auffällig ja, aber 100% sicher kann man imo nicht sein.
Was komisch ist, BF1 hat er noch einen etwas anderen spielstil an den Tag gelegt, da trifft er auch nicht so krass komischerweise. Entweder hat er innerhalb 6 Monate seinen Spielstil geändert + krassen ueber Aim, oder er hat doch etwas nachgeholfen.

w0mbat
2018-11-29, 16:26:34
Junge, brennt dir der Hut?
Gutes Argument, wie immer.


Beruhigt euch mal wieder, es ist auffällig ja, aber 100% sicher kann man imo nicht sein.
Was komisch ist, BF1 hat er noch einen etwas anderen spielstil an den Tag gelegt, da trifft er auch nicht so krass komischerweise. Entweder hat er innerhalb 6 Monate seinen Spielstil geändert + krassen ueber Aim, oder er hat doch etwas nachgeholfen.
Ein Cheater der schon in BF4 gebannt wurde und bei dem es ein Beweisvideo gibt ist nicht "100% sicher"? Was denn dann?

Nochmal: das ist sicher ein aimbot, es kann nichts anderes sein. Wir haben ein Beweisvideo!

THEaaron
2018-11-29, 16:29:36
Der Core Gameplay Designer von BFV wurde übrigens auch in CoD Blackout gebannt weil er zu sehr abging.

Die Videos sehen für mich definitiv nicht nach 100% cheat aus. Vor allem da mir kein bekannter Aimbot am Gegner vorbeitwitcht was bei ihm ständig passiert. Da geht es heute eher um Interpolation von Mausbewegungen. Instant Lockon Aimbots sind sowas von 2007.

Sven77
2018-11-29, 16:33:58
Der Core Gameplay Designer von BFV wurde übrigens auch in CoD Blackout gebannt weil er zu sehr abging.

https://abload.de/img/dicey7io1.png

war doch er hier ;D

THEaaron
2018-11-29, 16:37:30
Jop. Ist auch ehemaliger Pro. Die haben es schon schwer in der Öffentlichkeit. :D

Sven77
2018-11-29, 16:40:16
arme Schweine ;D

J0ph33
2018-11-29, 16:44:11
high-sense mit gutem Aim sieht halt immer sketchy as fuck aus, finde das Video schon bemerkenswert, aber definitiv kein 100%-Beweis.
Er hat halt "Glück", dass man in BFV (bzw BF allgemein) nicht zwangsläufig auf dem Kopf sein muss, sonst hätte er mit der Sense wahrscheinlich mehr Probleme...

TurricanM3
2018-11-29, 16:49:16
Er spielt glaube mit 28cm / 360, hatte ich zumindest irgendwo gelesen. Eher midsense.

Was hier als proof und fact geschrieben wird... Das macht keinen Sinn da noch weiter drauf einzugehen.

Ich bin heilfroh, dass diese Leute nicht mehr wild bannen und kicken können. Ich konnte zum Ende hin von BF4 auf vielen Server nicht mehr mitspielen. Zig Banns da ja 100% Hack. Die Nachrichten der Admins hatte ich sogar mal eine Zeit lang gescreenshottet. Da standen nette Dinge drin. Meine größte Errungenschaft war, dass ich sogar auf irgendeiner Bann-Liste gelandet bin die Serverbetreiber untereinander sharen können und man überhaupt keine Chance mehr hat zu connecten.

@Käsetoast
Mich wundert wirklich, dass du mit Snipern so Probleme hast. Ich hab mich allerdings auch noch nie hingelegt, bin eher yolo unterwegs.

w0mbat
2018-11-29, 16:52:09
Nochmal: wenn ihr keine Argumente habt könnt ihr nicht einfach andere Geschichten vorbringen. Er aim auf Gegner die off-screen sind, das ist nicht möglich.

Aber wahrscheinlich hat er einfach nur einen richtig guten gaming chair, wechselt den Namen die ganze Zeit aus Spaß, hat unkontrollierbare Zuckungen und wurde in BF4 mehrmals nur aus Spaß gebannt.

Für mich ist die "Diskussion" hier beendet. Ich finde es traurig, dass hier Cheater verteidigt werden. Wieso das gemacht wird kann sich ja jeder selbst denken... hätte ich nicht im 3DC erwartet.

TurricanM3
2018-11-29, 16:54:52
Du hast noch immer keine Szene genannt, versteifst dich aber darauf das er cheatet. So viel zu Argumenten.

THEaaron
2018-11-29, 16:59:37
Ich bin heilfroh, dass diese Leute nicht mehr wild bannen und kicken können. Ich konnte zum Ende hin von BF4 auf vielen Server nicht mehr mitspielen. Zig Banns da ja 100% Hack. Die Nachrichten der Admins hatte ich sogar mal eine Zeit lang gescreenshottet. Da standen nette Dinge drin. Meine größte Errungenschaft war, dass ich sogar auf irgendeiner Bann-Liste gelandet bin die Serverbetreiber untereinander sharen können und man überhaupt keine Chance mehr hat zu connecten.


Oh ja. In BF4 wurden ein Mate und ich auch von etlichen Servern gebannt. Das hat mir echt vor Augen gehalten was das bedeuten kann. Irgendwann kamen wir auf fast keinen Server mehr wo Locker/Zavod mit 32-48 Spielern lief. :(


€: anscheinend wird man gespottet wenn man jemanden abknallt....

https://old.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/a1g6pe/spotting_mechanic_that_nobody_mentions_lol/

Ex3cut3r
2018-11-29, 17:12:15
€: anscheinend wird man gespottet wenn man jemanden abknallt....



Kann ich imo nicht bestätigen, dass musste mein Kompass voll mit roten Punkten sein, ist er aber definitiv nicht.

THEaaron
2018-11-29, 17:15:42
https://www.youtube.com/watch?v=dH113WIauAU&t=3m08s

und hier? Anscheinend ist es auch nur für kurze Zeit. Aber ja aufgefallen wäre es mir auch noch nicht.

Mal ausgiebig testen später..

Käsetoast
2018-11-29, 17:28:40
Ja, du musst aber schon den Kopf treffen, und bei Spielern die sich bewegen nicht sooo einfach. :wink:

Deswegen geht das imo voll in Ordnung, ich wurde während des Sprinten per Headi von einem Sniper geholt? Oh, well played...muss man einfach mal anerkennen? Und weiter gehts.
Ist ja auch ok, aber bitte nicht in Straßenkämpfen wo es jetzt nicht schwer ist auf Kopfhöhe zielend um die Ecke zu kommen und einfach den nächstbesten Spieler abzuknallen und dergleichen...

Vor allen Dingen: Was soll ich als MMG Support Spieler denn bitte anders machen? Ich muss liegen um irgendwie vernünftig schießen zu können. Stehe ich hinter einem Sandsackwall habe ich schon die liebe Mühe, dass das Spiel rumspackt mit der Erkennung des Bipod und oft in den Hip Fire wechselt wenn man sich nur zwei Grad zu weit dreht. Und der Sniper kriegt aus dem Lauf perfekten Aim mit seinen starken Zoom Scopes?

Wie gesagt: Meiner Meinung nach braucht das Spiel einfach nur ein gescheites Depth of Field Gameplay Element wo wenn man unter MG Feuer ist ab sagen wir mal 30 Meter nur noch verschwommenen Brei sieht und zwar so richtig. Wenn man so unter Distanzfeuer liegt hat man ja genug Möglichkeit schnell Deckung zu suchen und anders vorzugehen. Der Sniper kann mich, der ich mit der Nase am Bildschirm klebe um ohne Zoom zu versuchen einen Gegner auszumachen dann halt nicht schnell mit einem Schuss kaltmachen (was bei einem liegenden Ziel auch für den Durchschnittsspieler nun wirklich nicht schwer ist). Dice weigert sich aber irgendwas Sinnvolles mit Suppression zu machen - in BFV ist es im Wesentlichen nicht mehr existent. Ich glaube mir ist einmal aufgefallen, dass da mal eine leichte Unschärfe war als ich unter Feuer lag, aber nichts was mich wesentlich im Gameplay behindert hätte und einen Sniper schon mal gar nicht...

Da Suppression nun ausscheidet muss halt was Anderes her. So wie es derzeit ist besteht da halt ein großer Mangel im Gameplay zugunsten der Sniper. Gerade auf den offenen Karten lassen die sich nur mit eigenen Snipern kontern und wenn man einen Spielmodus spielt wo es eben klare Fronten gibt ist es für einen Sniper nicht schwer zu antizipieren wo die Gegner sind und auf bestimmte Situationen hat man sich eh eingeschossen (wie in Rotterdam etwa zur Brücke hoch zu schießen, oder von dort runter - wenn ein Team nicht auf den Händen sitzt ist der gesamte Bereich um den Fluss herum für jeden der kein Sniper ist eine hoffnungslose Todeszone)...

Was alles ein wenig heraus reißt ist der Medic mit seinem Smoke. Der ist in BFV wirklich gut gemacht und die einzige Chance irgendwie zumindest ein Stück vorzurücken in von Snipern belagerten Gebieten. Das ist grundsätzlich wie gesagt auch ok, aber bitte in einer Form, dass ein Sniper auch wie der Support quasi ein Bipod hat für die volle Genauigkeit. Da kann man eben nicht immer um eine Ecke strafen um beim Feuern auch einigermaßen in Deckung zu sein - dann liegt man entweder irgendwo wo es ne Sekunde braucht um im Zweifel aufzuspringen oder man steht eben irgendwo an einer hüfthohen Mauer oder dergleichen und legt da seine Waffe drauf ab...

Momentan hat der Sniper einfach viel zu viele Qualitäten, die eigentlich den Assault auszeichnen sollten. Nicht ohne Grund sind Wünsche nach so etwas wie einem Sniperlimit allgegenwärtig. Der Sniper hat für seine krasse Stärke keine angemessen Trade-offs und zerstört gerade MMG Support Spielern das Spiel quasi total weil die Klasse soll nunmal statisch liegen und wenn ein um die Ecke strafender Gegner einen in nur einem Schuss tötet ist das einfach doofes Gameplay vom Spiel - anders kann man es einfach nicht sagen. Von offenen Maps wo überall ein Sniper lauern könnte ganz zu schweigen. Da muss einfach eine faire Chance für den Support bestehen. Suppression wäre da die Lösung, die den Sniper ja auch nicht zwingend killen würde, ihm aber den 1-Shot Kill verwehrt und das wäre ja auch schon genug um alles wieder attraktiv zu machen. Der MMG Support wäre dann eben der Sniper Verscheucher und das Heranstürmen zu Zielen entlang von Chokepoints würde sich nicht mehr ganz so billig anfühlen wenn man von Leuten die aus der Deckung heraus kommen mit einem Schuss getötet wird...

Irgendwann ist aus dem Scharfschützen halt jemand geworden, der wie ein Assault wild rumballern kann. Finde ich in einem Taktikshooter unpassend gerade wie gesagt wenn man einer Klasse ein Gameplay verpasst, bei dem sie liegend bzw. stationär sein muss...

Wo wir aber gerade vom MMG Schützen sprechen. Mein Tipp: Lasst euch auf den Rücken fallen! Wenn ihr so rücklings liegt ist man quasi immer im Bipod Modus. Wenn man auf dem Bauch liegt spackt das Bipod System auch auf relativ ebenen Flächen ständig rum und man kämpft mehr damit nicht aus dem ADS oder super präzisem "Hip Fire" herausgeschmissen zu werden anstatt sich auf die Gegner zu konzentrieren... ;)

jay.gee
2018-11-29, 17:43:01
Die roten Dreiecke sind das Symbol für niedergehaltene Gegner.

Ex3cut3r
2018-11-29, 17:47:54
Mal was anderes, ich kann das Game in der Woche nicht mehr zocken, warum? Ich sehe die Gegner extrem schlecht, ist wirklich nochmal schlimmer @ BF1 zumindest mit einer relativen hohen Auflösung (3440x1440) deshalb muss ich mich derbst konzentrieren mir tuhen die Augen nach 1-3 stunden am Feierabend so weh, das ich am nächsten Tag dann auf der Arbeit wie ein Zombie aussehe. ;D

Geht gar nicht. Vor allem da ich auch viel mit Kunden/Mitarbeiter reden muss.

Rancor
2018-11-29, 18:28:52
Du hast noch immer keine Szene genannt, versteifst dich aber darauf das er cheatet. So viel zu Argumenten.

Aber ich. Sogar 2 Stück. Ist nur niemand drauf eingegangen.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11864351&postcount=2445

Ex3cut3r
2018-11-29, 18:35:17
@Rancor Stark. :up:

Auch scheint sein Waffe (ist doch nur das Assault Standard Gewehr) keinen Recoil zu haben? Er ballert mit der Waffe die gar nicht so gut auf der langen Range ist einfach mehrere Multi Kills raus.

just4FunTA
2018-11-29, 18:35:42
Aber ich. Sogar 2 Stück. Ist nur niemand drauf eingegangen.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11864351&postcount=2445


also ich habe nicht das ganze Video angeschaut, aber die zweite Szene die du verlinkt hast ist entweder bei der Aufnahme ein hickup oder cheat was anderes sehe ich da nicht..

@Ex3cut3r

hä was soll bei dem Video denn sein? Ich hätte in der Situation auch durch die Blumen geschoßen..

Ex3cut3r
2018-11-29, 18:39:29
Ja stimmt, habs auch editiert.

TurricanM3
2018-11-29, 18:56:48
Aber ich. Sogar 2 Stück. Ist nur niemand drauf eingegangen.

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11864351&postcount=2445


Darauf bin ich oben schon indirekt eingegangen.
Was willst du denn da sehen? :confused:
Sag mir mal bitte was dich genau an Vid1 wundert und auch #2 von dir.
Er veraimt beim zweiten sogar ziemlich und korrigiert nach.

Rancor
2018-11-29, 18:59:51
Darauf bin ich oben schon indirekt eingegangen.
Was willst du denn da sehen? :confused:
Sag mir mal bitte was dich genau an Vid1 wundert und auch #2 von dir.
Er veraimt beim zweiten sogar ziemlich und korrigiert nach.

Naja ein Aimbot. Wie gesagt simple Lockon Aimbots gibts schon ewig nicht mehr. Aimbots sind auch nicht permanent an sonder können quasi aufgeschaltet werden, per Hotkey. Man kann auch einstellen, das er sich etwas veraimen soll und und und...
Die ruckartigen Bewegungen verraten ihn einfach. So sieht eben nen typischer Aimbot aus.

Dann noch no Recoil, aber da bin ich mir nicht 100% sicher. Der ganze BF Standard Hack krams eben.

Wie gesagt, entweder ist er Gott oder ein Cheater :D

GBP
2018-11-29, 19:18:17
Mal was anderes, ich kann das Game in der Woche nicht mehr zocken, warum? Ich sehe die Gegner extrem schlecht, ist wirklich nochmal schlimmer @ BF1 zumindest mit einer relativen hohen Auflösung (3440x1440) deshalb muss ich mich derbst konzentrieren mir tuhen die Augen nach 1-3 stunden am Feierabend so weh, das ich am nächsten Tag dann auf der Arbeit wie ein Zombie aussehe. ;D

Das ist auch meine Auflösung und ich habe nun einerseits eine Brille, die nur eine Stärke hat und genau auf den Abstand zum Monitor gerechnet ist.
Und ich habe die Auflösung auf 2560x1440 reduziert. Den Rand sehe ich bei so einem schnellen Shooter eh nicht mehr und das beruhigt dann auch _etwas_.

just4FunTA
2018-11-29, 19:23:31
Darauf bin ich oben schon indirekt eingegangen.
Was willst du denn da sehen? :confused:
Sag mir mal bitte was dich genau an Vid1 wundert und auch #2 von dir.
Er veraimt beim zweiten sogar ziemlich und korrigiert nach.


beim ersten Video sehe ich nichts, aber beim zweiten sieht man doch das er auf einen ballert und zack ohne zu zielen ballert er plötzlich auf den zweiten.. das ist schon cheat oder ein problem mit dem video..

TurricanM3
2018-11-29, 19:32:17
Er flickt halt rüber, korrigiert und trifft von ganzen 13 Schüssen 3.

w0mbat
2018-11-29, 19:37:54
beim ersten Video sehe ich nichts, aber beim zweiten sieht man doch das er auf einen ballert und zack ohne zu zielen ballert er plötzlich auf den zweiten.. das ist schon cheat oder ein problem mit dem video..
Genau, er hat keine Suchphase.

Bei 2:26 ziehlt er durch die Wand schon auf einen Gegner, später wissen wir dass da einer war. Bei 2:28 ziehlt er nochmal auf den Gegner, der immer noch nicht sichtbar ist. Ohne Grund ziehlt er wieder genau dort hin. Bei 2:30 schießt er dann endlich auf eben genau diesen Gegner, der bisher in Deckung war. Nachdem er einen anderen Gegner erschossen hat.

Und er verzieht auch nicht, der erste Schuss trifft direkt. Selbst in 0,25x Geschwindigkeit ist der aim instant. Auch witzig, er wechselt zum nächsten Gegner bevor er den kill confirmed bekommt. Er hat schon hitmarker auf seinem nächsten Opfer und erst dann wird der letzte kill angezeigt :ugly:

Schaut euch das Video einfach mal in 0,25x an. Schon dort sind seine Reaktionen übermenschlich und viel zu schnell, da geht es um 1 frame.

Wie gesagt, 100% aimbot, keine Frage.

Rancor
2018-11-29, 20:04:26
Naja ist eben mehr als offensichtlich. Es gibt in dem Video zig so stellen.

TurricanM3
2018-11-29, 20:15:42
Genau, er hat keine Suchphase.

Bei 2:26 ziehlt er durch die Wand schon auf einen Gegner, später wissen wir dass da einer war. Bei 2:28 ziehlt er nochmal auf den Gegner, der immer noch nicht sichtbar ist. Ohne Grund ziehlt er wieder genau dort hin. Bei 2:30 schießt er dann endlich auf eben genau diesen Gegner, der bisher in Deckung war. Nachdem er einen anderen Gegner erschossen hat.

Und er verzieht auch nicht, der erste Schuss trifft direkt. Selbst in 0,25x Geschwindigkeit ist der aim instant. Auch witzig, er wechselt zum nächsten Gegner bevor er den kill confirmed bekommt. Er hat schon hitmarker auf seinem nächsten Opfer und erst dann wird der letzte kill angezeigt :ugly:

Schaut euch das Video einfach mal in 0,25x an. Schon dort sind seine Reaktionen übermenschlich und viel zu schnell, da geht es um 1 frame.

Wie gesagt, 100% aimbot, keine Frage.


Soso. Bei 2:26 zielt er auf einen eigenen der in seiner Richtung ballert. 2:28 schaut er einfach nur herum, nicht mal ADS. Man sieht doch sogar, dass direkt an seinem CH überhaupt kein Gegner ist, der läuft erst kurz später nach rechts und ist davor noch irgendwo links. Wie du da schon irgendwelche Cheats sehen willst...
Und natürlich switcht man wenn man die TTK der Waffe ca. inne hat automatisch zum nächsten Spieler. Alleine das du sowas in Frage stellst... Das macht doch jeder gute Spieler häufig, siehst doch auch bei diversen Streamern regelmäßig und das geht halt auch mal in die Hose.
Auch das er deiner Aussage nach nicht verzieht beim Flick nach links, noch nicht mal das erkennst du in einem mehrfach abspielbaren Video in 0.25x Speed - weißt aber sicher das er cheatet. Er verzieht sogar deutlich und ballert einiges daneben.

https://abload.de/img/unbenannttjihy.png (https://abload.de/image.php?img=unbenannttjihy.png)

Innerhalb eines frames voll drauf, ganz klar! 1000% Hack, mindestens! ;D
Junge junge...
Man sieht bei so Beiträgen wieder nur wie wenig man auf mancher Leute Wahrnehmung geben kann.

Rancor
2018-11-29, 20:22:41
Die Stelle finde ich auch eher unauffällig, obwohl ich sie selber gepostet habe. In dem gesamten Video gibt es da viel eklatantere.
Beachtet auch bitte, das ein Aimbot eben nicht permanent an ist und bei Bedarf eingeschaltet wird.
Also für mich ist die Sache eigentlich relativ klar. Sicher mag es godlike Spieler geben, aber niemand geht mit 111:4 vom Server runter wenn er Infantrie only spielt. Im Flugzeug mag das noch gehen.

Ex3cut3r
2018-11-29, 20:25:00
111:4 das ist schon einfach zu gut, ich mein come on, in BF5 geht du ein paar Schritte zu weit, und bumms bist du down, der typ musste ja höllisch alles im Blick haben, und das schon nicht mal 3 Wochen nach rls? Ja nee, is klar. Und dann noch @ 64 Player Matches, wo du auch einfach mal unlucky bist und nix für deinen Death kannst, imo ist es immer am schwersten wenn du down bist, und wieder einsteigst, du Chance das du wieder geholt wirst, ist relativ groß, einfach weil du nicht weißt, was grade abgeht und wo.

Rancor
2018-11-29, 20:28:15
Hier ist noch so eine Stelle.

https://youtu.be/eOBF77joV5M?t=595

Alleine wie er hin und her switcht. Quasi instant.

jay.gee
2018-11-29, 20:30:33
Ich muss gerade an den Menschen denken, der hier in der Vergangenheit mal ausgeführt hat, dass der eine oder andere Spieler ganz bestimmt seine Sensitivität zu hoch eingestellt hat, wenn man nicht so gut trifft. :| :freak:
https://abload.de/img/bfv_stream_highlightsi5cad.gif

J0ph33
2018-11-29, 21:33:16
Haha, wenn man hier manche Kommentare liest, muss man sich schon wundern, dass Overwatch in CSGO tatsächlich einigermaßen gut funktioniert, und so eine geringe false positive rate hat.

TurricanM3
2018-11-29, 21:50:57
Er spielt keine high sense soweit ich weiß und auch mit um 30cm sind so Flicks möglich. Shroud hat 32cm und sein ganzes CH movement mit instant 180° turns ist auch enorm schnell.
Und ja ich bin auch der Meinung, wer mit viel zu hoher Sense spielt, könnte besser sein. Hier gab's doch User die mit unter 10 oder gar unter 5cm unterwegs sind.

Dieser Relaaa hat übrigens auch Videos mit mousecam aut Twitch, falls das mal jemand sehen will.

w0mbat
2018-11-29, 21:54:53
Man sieht doch sogar, dass direkt an seinem CH überhaupt kein Gegner ist, der läuft erst kurz später nach rechts und ist davor noch irgendwo links.
Genau darum geht es doch, er zielt schon auf ihn, weil er weiß, dass der gleich kommt.


Und natürlich switcht man wenn man die TTK der Waffe ca. inne hat automatisch zum nächsten Spieler. Alleine das du sowas in Frage stellst... Das macht doch jeder gute Spieler häufig, siehst doch auch bei diversen Streamern regelmäßig und das geht halt auch mal in die Hose.
Genau, auf die Entfernung mit dem Recoil und BFV netcode macht er das so. Junge. Klar zieht man nach der TTK zum nächsten Gegner, aber er macht das während die letzte Kugel noch in der Luft ist - eben weil das der aimbot macht.


Auch das er deiner Aussage nach nicht verzieht beim Flick nach links, noch nicht mal das erkennst du in einem mehrfach abspielbaren Video in 0.25x Speed - weißt aber sicher das er cheatet. Er verzieht sogar deutlich und ballert einiges daneben.

Nein, tut er nicht. Der erste Schuss ist ein Treffer, schau doch mal hin. Klar verzieht er danach etwas, weil der aimbot ja seiner Maus etwas Spielraum geben muss.


Innerhalb eines frames voll drauf, ganz klar! 1000% Hack, mindestens! ;D
Junge junge...
Man sieht bei so Beiträgen wieder nur wie wenig man auf mancher Leute Wahrnehmung geben kann.
Genau, deine Wahrnehmung scheint nicht so sauber zu laufen. Schau dir mal den screenshot an, den du da gepostet hast. Er hat schon einen Treffer gelandet (das kleine rote Kreuz in der Mitte). Du merkst gar nicht, dass du dir selber wiedersprichst. Wie kannst du sowas übersehen? Du malst nen roten Kreis mit Pfeil, aber den hitmarker siehst du nicht? :D

Und davor zieht er schon mehrmal, auch ohne ADS, auf eben diesen Gegener. Das ist kein "Umschauen", er schau nur auf die Wand. Nochmal: es ist sicher dass der cheatet. Er ist ein bekannter Cheater (wurde schon oft gebannt und wechselt ständig den accountnamen) der immer noch cheatet. Wieso willst du die Realität verweigern?

Ich hoffe ernsthaft für dich, dass du gerade nur trollen willst.

THEaaron
2018-11-29, 22:33:07
Auch witzig, er wechselt zum nächsten Gegner bevor er den kill confirmed bekommt.

Das passiert mir aber auch. Vor allem wenn man schnell zwischen Zielen wechselt und man den Rhythmus gerade drin hat. Im Endeffekt reichen ja stets drei Körpertreffer und dann geht es weiter. Passiert mir nicht nur in BF.

TurricanM3
2018-11-29, 22:35:53
Genau darum geht es doch, er zielt schon auf ihn, weil er weiß, dass der gleich kommt.


Genau, auf die Entfernung mit dem Recoil und BFV netcode macht er das so. Junge. Klar zieht man nach der TTK zum nächsten Gegner, aber er macht das während die letzte Kugel noch in der Luft ist - eben weil das der aimbot macht.


Nein, tut er nicht. Der erste Schuss ist ein Treffer, schau doch mal hin. Klar verzieht er danach etwas, weil der aimbot ja seiner Maus etwas Spielraum geben muss.


Genau, deine Wahrnehmung scheint nicht so sauber zu laufen. Schau dir mal den screenshot an, den du da gepostet hast. Er hat schon einen Treffer gelandet (das kleine rote Kreuz in der Mitte). Du merkst gar nicht, dass du dir selber wiedersprichst. Wie kannst du sowas übersehen? Du malst nen roten Kreis mit Pfeil, aber den hitmarker siehst du nicht? :D

Und davor zieht er schon mehrmal, auch ohne ADS, auf eben diesen Gegener. Das ist kein "Umschauen", er schau nur auf die Wand. Nochmal: es ist sicher dass der cheatet. Er ist ein bekannter Cheater (wurde schon oft gebannt und wechselt ständig den accountnamen) der immer noch cheatet. Wieso willst du die Realität verweigern?

Ich hoffe ernsthaft für dich, dass du gerade nur trollen willst.


Sorry w0mbat, aber es macht echt wenig Sinn weiter mit dir zu diskutieren. Du hältst nun den finish Hitmarker (den nur dieser ist rot) vom rechten Gegner, für einen Hit des linken. Gut aufgepasst. :rolleyes:
Dann die Sache mit direkt drauf, was erwiesenermaßen nicht stimmt, deine mangelnde Kenntnis bez. TTK und man sähe in allen Szenen das er cheatet etc. pp. Du blamierst dich hier fortlaufend mit dem widerlegten Unsinn den du postest und klammerst dich dann an irgendein neues fadenscheiniges Argument oder deine Wahrnehmung macht dir einen Strich durch die Rechnung.
Dann kommst du mir noch mit Trollen. X-D

Hier ist noch so eine Stelle.

https://youtu.be/eOBF77joV5M?t=595

Alleine wie er hin und her switcht. Quasi instant.


Auch da sehe ich nichts was ihn überführen würde. Du hast sogar eine Stelle rausgepickt bei der er sich 2x mit der TTK verschätzt und hin und herswitcht zwischen den noch lebenden Gegnern.

just4FunTA
2018-11-29, 22:36:55
Das passiert mir aber auch. Vor allem wenn man schnell zwischen Zielen wechselt und man den Rhythmus gerade drin hat. Im Endeffekt reichen ja stets drei Körpertreffer und dann geht es weiter. Passiert mir nicht nur in BF.ja das ist recht normal, ist doch eher so das man manchmal davor steht und sich wundert warum der Gegner nicht umgefallen ist der müsste ja schon tot sein und man draufgeht weil man schon beim nächsten Gegner ist. Gerade wenn man ein Spiel lange spielt ist das recht deutlich.

w0mbat
2018-11-29, 22:50:19
Sorry w0mbat, aber es macht echt wenig Sinn weiter mit dir zu diskutieren. Du hältst nun den finish Hitmarker (den nur dieser ist rot) vom rechten Gegner, für einen Hit des linken. Gut aufgepasst. :rolleyes:
Noch besser, er bekommt den kill hitmarker wenn er schon auf den anderen schießt ;D

Ich glaube wir hören besser auf. Fakt ist er cheated, fakt ist du verteidigst einen cheater. Wir haben einen Videobeweis.


ja das ist recht normal, ist doch eher so das man manchmal davor steht und sich wundert warum der Gegner nicht umgefallen ist der müsste ja schon tot sein und man draufgeht weil man schon beim nächsten Gegner ist. Gerade wenn man ein Spiel lange spielt ist das recht deutlich.
Genau, man wechselt schon aber der Gegner ist noch nich tot. Das Problem hat man mit aimbot ja, wie wir sehen können, nicht, weil der aimbot erst dann wechselt wenn er tot ist.


Edit/
Für alle anderen:

0:07 und 1:38 und 2:12 und 4:52 - instant Panzerfaust ohne Waffenwechsel
1:49 - der aimbot legt auf einen nicht sichtbaren Gegner im oberen Stockwerk an
ab 2:00 - der aimbot legt mehrmals auf einen nicht sichtbaren Gegner im Wasser an
ab 2:28 - eindeutiger aimbot
3:21 - aimbot schießt auf (noch) unsichtbaren Gegner
ab 7:36 - er schießt auf einen Gegner der von seinem Visier verdeckt war und nichtmal in 0,25x zu erkennen ist

Und das sind nur Bsp und auch nur solche, die selbst mit 0,25x speed keinen Sinn machen. Er spielt aber nicht mit 0,25x. Generell sieht er Gegner die er nicht sehen kann, er schießt schon vorher auf Stellen wo Gegner bald erscheinen, er sucht nicht nach Gegnern, sondern schießt sofort auf sie, er schaut viel zu oft zuckelig in der Gegend rum auch auf Wände etc, weil er durchsehen kann.

just4FunTA
2018-11-29, 23:04:52
das geht dir irgendwann so ins blut über das du dich eher wunderst wenn der Gegner nicht schon tot ist obwohl du dachtest das er tot sein müsste, also die meiste Zeit klappt es auch ohne aimbot das man es genau genug einschätzen kann. Das habe ich oben geschrieben..

Schnoesel
2018-11-29, 23:58:25
Changes für den 4. Dezember:

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/a1m24i/sneak_peek_at_battlefield_v_tides_of_war_chapter/

Leichter Buff für den Medic für mehr Range (ob das hilft ... man wird sehen)

KE7 wird etwas schwächer.

Leider noch nicht dabei:

- You will not see the ability to drag downed teammates with this update. We are still investigating feasibility around this mechanic.

Und die Bomber Changes fehlen auch noch in den Notes.

Käsetoast
2018-11-30, 00:02:32
0:07 und 1:38 und 2:12 und 4:52 - instant Panzerfaust ohne Waffenwechsel
Was aber ja wohl tatsächlich möglich ist. Genau wie die Pistole kann man die Waffe abfeuern sobald man sie anwählt, also bevor die Waffenwechsel Animation überhaupt richtig da ist oder gar überhaupt vernünftig angefangen hat. Du kannst also schnell auf die Panzerfaust wechseln, abdrücken und sofort zur normalen Waffe zurück...

Ist ja auch eine Sache die mir bei den Snipern aufstößt - wenn die mal nicht genau den Kopf treffen, sondern nur den Körper können die instant einen Pistolenschuss hintersetzen und wenn der dann in den Kopf geht sollte man tot sein - gerade wo viele inzwischen auch den Revolver benutzen. Bei dem könnte dann sogar ein Körpertreffer reichen...

Changes für den 4. Dezember:

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/a1m24i/sneak_peek_at_battlefield_v_tides_of_war_chapter/

Leichter Buff für den Medic für mehr Range (ob das hilft ... man wird sehen)
WTF? Minimaler SMG Buff, aber direkt als erstes danach kommt "Decreased M1928A1 maximum damage to 25.1 (previously 30)". Das ist doch die Tommygun, oder?

Und was sollen die ganzen Assault Rifle Buffs?
Bolt Action Waffen haben jetzt auch höheren minimalen Schaden bzw. der Schaden auf Sachen wie Beine wurde angehoben?
Bolt actions, assault rifles, semi auto rifles und SLRs dürfen nach dem Sprinten jetzt schneller schießen, nur die SMGs vom Medic nicht?

Sorry - kann ich nicht nachvollziehen was die da machen. Kein Bomber Fix in irgendeiner Form ist auch schwach. Interessant an dem Changelog: Da stehen mal die Bullet Geschwindigkeiten der SMGs in Zahlen aufgelistet. Interessant, dass die Sten als Startwaffe den höchsten Wert hat und zusammen mit der Recoil Reduzierung zusätzlich zu den anderen Änderungen ist die vielleicht jetzt wirklich die beste "Long Range" SMG und das als Startwaffe. Naja...

crux2005
2018-11-30, 00:39:25
Habe mir das YT Video nochmal in Ruhe angeschaut. Einen Beweis das er zu 100% cheatet habe ich nicht gesehen. Nur paar komische Momente. Und die hätten wegen seiner Videobearbeitung (highlights cut), 60 FPS Aufnahme und YT entstehen können. Z.b. https://www.youtube.com/watch?v=eOBF77joV5M&t=10m8s wo er die 2 Abschüsse hat, ist das Bild nicht mit dem Sound synchron.

Edit: nehme meine erste Aussage zurück. Habe zu schnell geurteilt. Verstehe aber beide Lager und das gerade bei sowas viele Emotionen dabei sind.

WTF? Minimaler SMG Buff, aber direkt als erstes danach kommt "Decreased M1928A1 maximum damage to 25.1 (previously 30)". Das ist doch die Tommygun, oder?

Ja, Thomson.

TurricanM3
2018-11-30, 00:49:41
Habe die patchnotes noch nicht gelesen, aber vielleicht gibt es ja silent fixes bez. Bomber. In PUBG gab's so nicht erwähnte Sachen öfter.

Was mich aktuell ziemlich nervt ist, dass das Menü für die V1 so rumbugt. Die wird dann manchmal ausgegraut oder man muss einmal den Nachschub anfordern. Dann ist das Fernglas kaputt und man kann sie nicht ausführen. Total kaputt.

0:07 und 1:38 und 2:12 und 4:52 - instant Panzerfaust ohne WaffenwechselKein Cheat, kann man einfach so hinterhertriggern. Machen übrigens schon viele.
1:49 - der aimbot legt auf einen nicht sichtbaren Gegner im oberen Stockwerk anIst gar keine playarea und da kann kein Gegner sein.
ab 2:00 - der aimbot legt mehrmals auf einen nicht sichtbaren Gegner im Wasser anEs war eindeutig der Kopf schon vorher zu sehen.
ab 2:28 - eindeutiger aimbotSchon widerlegt.
3:21 - aimbot schießt auf (noch) unsichtbaren GegnerDer war vorher doch sogar schon rot gespottet?
ab 7:36 - er schießt auf einen Gegner der von seinem Visier verdeckt war und nichtmal in 0,25x zu erkennen istDen Gegner sieht man schon lange vorher, er schießt spät drauf.

Sorry es ist wirklich alles, komplett alles nicht so wie du es sehen willst. In mehreren Punkten sogar ganz klar anders. Nicht ein Punkt von dir ist zutreffend. Du siehst ja sogar rote Marker nicht. :confused:
Ich will dir wirklich nichts, aber du hast wirklich ganz große Defizite in deiner Wahrnehmung...