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dargo
2019-03-22, 15:48:40
https://youtu.be/P0bsjE7CrtY
Das sieht zum einschlafen aus, da ist ja praktisch nichts los. :freak:

just4FunTA
2019-03-22, 16:16:58
das ist battleroyale du hast nur ein Leben..

dargo
2019-03-22, 18:01:35
Schon klar, ich habe aber Battlefield V gekauft und kein PUBG. :freak: Die Pappnasen bei DICE/EA hätten die Ressourcen besser in 2-3 neue Conquest Maps investiert inkl. der Option für 48-er Server. :P

Ex3cut3r
2019-03-22, 21:42:50
Habe mal nach 2 Monaten (glaube ich) wieder reigeschaut, wie gut läuft bitte jetzt das DX12? WTF?! :O Wieso nicht gleich so DICE? Die Spike Orgien sind vorbei, selbst am "Anfang" muss er sich nicht mehr einruckeln. DX11 lief mit sehr hohen FPS bei mir im CPU Limit 130+FPS aber es gab halt ab und zu Stocker. DX12 läuft ziemlich ziemlich ruhig, mein CPU Graph ist arschglatt, kann ich einen neuen CPU Kauf schon wieder nach hinten stellen. :biggrin:

Danke DX12. ^^

just4FunTA
2019-03-23, 02:58:45
https://media.contentapi.ea.com/content/dam/bf/common/bfv-towcalendarvertical-chapter3-5-updated.jpg

https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-5/news/battlefield-5-updates-roadmap-march-2019?isLocalized=true

dargo
2019-03-23, 10:49:25
Kommen jetzt doch neue Maps? Na endlich. :cool:

cR@b
2019-03-23, 12:41:53
Habe mal nach 2 Monaten (glaube ich) wieder reigeschaut, wie gut läuft bitte jetzt das DX12? WTF?! :O Wieso nicht gleich so DICE? Die Spike Orgien sind vorbei, selbst am "Anfang" muss er sich nicht mehr einruckeln. DX11 lief mit sehr hohen FPS bei mir im CPU Limit 130+FPS aber es gab halt ab und zu Stocker. DX12 läuft ziemlich ziemlich ruhig, mein CPU Graph ist arschglatt, kann ich einen neuen CPU Kauf schon wieder nach hinten stellen. :biggrin:

Danke DX12. ^^

Nicht annähernd so gut wie TD2. BFV läuft für mich nach wie vor total unrund vor allem im Soldiers View während diverse Fahrzeuge flüssig vom Unhersehen sind. Die haben den Soldiers View völlig vermasselt.

Jedes mal wenn ich TD2 spiele, ist das eine Wohltat für meine Augen! Aber ich spiele eh kein BFV jetzt mehr...

Dorn
2019-03-23, 13:44:52
Kommen jetzt doch neue Maps? Na endlich. :cool:Ajo Montag kommt schon eine neue. :tongue:

Shaft
2019-03-23, 14:36:04
Kommen jetzt doch neue Maps? Na endlich. :cool:

Wird auch Zeit.

HTB|Bladerunner
2019-03-23, 21:46:55
Das glaube ich erst wenn ich's sehe. Das ist wahrscheinlich eine der alten Maps nur in spiegelverkehrt... :ugly:

aufkrawall
2019-03-23, 21:54:52
Habe mal nach 2 Monaten (glaube ich) wieder reigeschaut, wie gut läuft bitte jetzt das DX12? WTF?! :O Wieso nicht gleich so DICE? Die Spike Orgien sind vorbei, selbst am "Anfang" muss er sich nicht mehr einruckeln.
Huh, tatsächlich. Scheint auf Vega auch im GPU-Limit schneller zu laufen als 11 Aber findest du nicht, dass sich DX12 laggy anfühlt, trotz abgeschalteter Render Ahead-Option?

just4FunTA
2019-03-23, 21:56:52
Das glaube ich erst wenn ich's sehe. Das ist wahrscheinlich eine der alten Maps nur in spiegelverkehrt... :ugly:ne am Montag kommt schon eine neue Map für Battleroyale halt..

aufkrawall
2019-03-23, 23:39:06
Huh, tatsächlich. Scheint auf Vega auch im GPU-Limit schneller zu laufen als 11 Aber findest du nicht, dass sich DX12 laggy anfühlt, trotz abgeschalteter Render Ahead-Option?
Heh, habs rausgefunden:
Die Option "Future Frame Rendering" hat mit DX12 keinen Effekt, zumindest nicht via Optionsmenü eingestellt.
Kann man ganz einfach nachprüfen, indem man in der Konsole "renderdevice.renderaheadlimit" eingibt, ohne eine Zahl dahinter. Dabei kommt dann das raus

DX11:
Render Ahead an: -1 ("unendlich", schneller als DX12)
Render Ahead aus: 1 (kostet ordentlich gegenüber -1)

DX12:
Render Ahead an und aus: 2 (und der Treiber kann wahrscheinlich auch nichts limitieren)

So, jetzt kommt der Clou:
Setzt man mit DX12 händisch "renderdevice.renderaheadlimit 1", kostet das kaum Performance und fühlt sich wesentlich direkter an.
Edit: Muss man aber leider nach jedem Spawnen erneut ausführen.

Schlussfolgerung:
1. Möglichkeit: Dice vertraut mit DX12 der Render Ahead-Option = off nicht. Kommt mir aber unwahrscheinlich vor, man hätte die Option mit DX12 ja auch ausgrauen können.
2. Möglichkeit: Sie haben einfach das Options-Menü verkackt. :freak: ;D

Ich muss mir die MP-Performance noch genauer anschauen, aber vom Bauchgefühl tendiere ich eher zu Möglichkeit 2...

Zergra
2019-03-24, 09:57:07
Wieso kann ich eigl. kein DX12 im Menü aktivieren ? Windows 10 Enterprise 2016 LTSB. Bei TD2 läuft das ohne Probleme, im Menü bei BF5 gibt es nix, bei BF1 ging das immer.

aufkrawall
2019-03-24, 11:24:41
Ältere Win 10-Builds werden für DX12 nicht unterstützt von dem Spiel.

HTB|Bladerunner
2019-03-24, 12:02:27
Mir ist übrigens gestern aufgefallen, dass es nun eine neue "Multiplayer-Kachel" mit der Bezeichnung "Bombastisch Fantastisch" gibt. Man kann hier aktuelle Maps in einer anderen Reihenfolge spielen. Ich bin schon gewillt den Hörer in die Hand zu nehmen und mich persönlich bei EA für diesen "epischen" Einfall zu bedanken... ;)

Zergra
2019-03-24, 15:08:16
Ältere Win 10-Builds werden für DX12 nicht unterstützt von dem Spiel.
Okay danke für die Info, habe ich mir aber schon gedacht. Naja, dann verzichte ich lieber auf DX12

Odal
2019-03-24, 19:47:59
Habe mal nach 2 Monaten (glaube ich) wieder reigeschaut, wie gut läuft bitte jetzt das DX12? WTF?! :O Wieso nicht gleich so DICE? Die Spike Orgien sind vorbei, selbst am "Anfang" muss er sich nicht mehr einruckeln. DX11 lief mit sehr hohen FPS bei mir im CPU Limit 130+FPS aber es gab halt ab und zu Stocker. DX12 läuft ziemlich ziemlich ruhig, mein CPU Graph ist arschglatt, kann ich einen neuen CPU Kauf schon wieder nach hinten stellen. :biggrin:

Danke DX12. ^^


Ich glaube es ist insgesamt einfach performanter geworden (also auch in DX11) ob DX12 seit den letzten 2 Patches besser läuft bin ich noch nicht sicher.
Insgesamt läufts mittlerweile fast so das ich auch noch Zen2 überspringen könnte ;D

Ich befürchte aber das sich das morgen mit Bob Royale wieder ändert.

rokko
2019-03-24, 20:41:17
Mir ist übrigens gestern aufgefallen, dass es nun eine neue "Multiplayer-Kachel" mit der Bezeichnung "Bombastisch Fantastisch" gibt. Man kann hier aktuelle Maps in einer anderen Reihenfolge spielen.
Ist echt der Hammer was immer wieder an neuem Content rauswerfen. Also da ist man völlig geflasht.
Mir hing das einerlei mit den Maps langsam zum Hals raus. Endlich kann man die gleichen Maps mal andersrum zocken. Man sieht daran EA/Dice arbeiten die Schwerpunkte zuerst ab. :crazy:

aufkrawall
2019-03-24, 20:42:59
DX12 ist im GPU-Limit definitiv immer noch mindestens 10% langsamer als DX11 mit Render Ahead.
Na ja. Dass sie überhaupt das Shader Compile-Ruckeln gefixt haben, grenzt ja auch schon an ein Wunder...

Btw. sollten wir mal bei denen klingeln, dass Render Ahead aus auch mit DX12 korrekt übernommen wird. Ich würds ja mit DX12 spielen, aber nach jedem Spawnen die Konsole zu öffnen und den Wert wieder auf 1 setzen, ist absolut gaga...

Ex3cut3r
2019-03-24, 21:56:28
DX12 ist im GPU-Limit definitiv immer noch mindestens 10% langsamer als DX11 mit Render Ahead.
Na ja. Dass sie überhaupt das Shader Compile-Ruckeln gefixt haben, grenzt ja auch schon an ein Wunder...

Btw. sollten wir mal bei denen klingeln, dass Render Ahead aus auch mit DX12 korrekt übernommen wird. Ich würds ja mit DX12 spielen, aber nach jedem Spawnen die Konsole zu öffnen und den Wert wieder auf 1 setzen, ist absolut gaga...

Einfach im Ordner wo die BF5.exe ist, eine user.cfg erstellen und da denn Command RenderDevice.RenderAheadLimit 1 einsetzen. :wink:

aufkrawall
2019-03-24, 22:30:40
Nein, wird mit DX12 nach jedem Spawnen im Spiel wieder auf 2 gesetzt. Aus dem gleichen Grund kann man auch nicht nur einzeln die SSR abschalten.

w0mbat
2019-03-25, 01:26:20
Bei mir ist DX12 schneller als DX11+FFR und hat bessere frametimes. Aber erst seit dem 1809 Update, davor war DX12 unspielbar. Man merkt mit DX12 auch, dass FFR aus ist, das Spiel fühlt sich direkter an.

aufkrawall
2019-03-25, 02:17:57
Was hab ich denn oben geschrieben? FFR ist mit 12 nicht aus, sondern steht auf Prerenderlimit 2. Setzt man es via Konsole auf 1, fühlt es sich nochmal eindeutig direkter an.
Und wo hast du die fps verglichen? Auf der Test Range, die ein Hamada-Ausschnitt ist, ist DX12 auf Polaris definitiv >10% langsamer als 11 mit FFR.

just4FunTA
2019-03-25, 02:18:05
Ja den Unterschied zwischen dx12 und dx11+ffr merkt man sofort. Wundert mich das es bei aufkrawall nicht gehen soll. Auch dice hatte schon mal gesagt das ffr in dx12 aus ist.

aufkrawall
2019-03-25, 02:29:20
Ihr seid offenbar nicht in der Lage, einen Befehl in der Konsole einzugeben. Zwecklos...

just4FunTA
2019-03-25, 03:01:03
Ist nicht nötig den Unterschied merkst sofort..

THEaaron
2019-03-25, 09:25:32
Hm. Afaik gibt es einen Tweet eines DICE Dev der meinte, dass FFR überhaupt keine Implementation in BFV DX12 hat. :uponder:

dildo4u
2019-03-25, 10:18:34
Firestorm ist Live.

https://farm8.staticflickr.com/7889/32521058327_52eda33dec_h.jpg (https://flic.kr/p/RxLVCc)Battlefield V Screenshot 2019.03.25 - 10.26.28.65 (https://flic.kr/p/RxLVCc) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm8.staticflickr.com/7912/47409817142_c2e0675adf_h.jpg (https://flic.kr/p/2ferGUo)Battlefield V Screenshot 2019.03.25 - 10.21.17.16 (https://flic.kr/p/2ferGUo) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

Dorn
2019-03-25, 12:16:42
Firestorm ist Live.

https://farm8.staticflickr.com/7889/32521058327_52eda33dec_h.jpg (https://flic.kr/p/RxLVCc)Battlefield V Screenshot 2019.03.25 - 10.26.28.65 (https://flic.kr/p/RxLVCc) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr

https://farm8.staticflickr.com/7912/47409817142_c2e0675adf_h.jpg (https://flic.kr/p/2ferGUo)Battlefield V Screenshot 2019.03.25 - 10.21.17.16 (https://flic.kr/p/2ferGUo) by Gorgul (https://www.flickr.com/photos/56281102@N02/), auf Flickr
Fein dann werde ich Division 2 mal pausieren.

aufkrawall
2019-03-25, 12:55:14
Hm. Afaik gibt es einen Tweet eines DICE Dev der meinte, dass FFR überhaupt keine Implementation in BFV DX12 hat. :uponder:
Tja, stimmt aber nicht. ;)
Es wird wahrscheinlich nur weniger voraus gerendert als mit DX11, aber immer noch unnötig viel.
Setz es mit DX12 via Konsole nach dem Spawnen auf 1 und du wirst feststellen, dass es sich eindeutig direkter anfühlt und fast gar nicht langsamer läuft. Einfach nur dümmlich Potenzial verschenkt. :(

BossXxX
2019-03-25, 13:11:17
Tja, hab mal paar runden Solo firestorm gemacht, irgendwie, wie soll ich sagen , langweilig.

dargo
2019-03-25, 13:27:21
Ihr seid offenbar nicht in der Lage, einen Befehl in der Konsole einzugeben. Zwecklos...
Habs gerade getestet und merke keinen Unterschied. Spiele allerdings mit fast durchgehend 118fps.

aufkrawall
2019-03-25, 13:30:18
Mit hohen fps + offenbar Limiter hast du natürlich auch zwei Faktoren gleichzeitig, die den zusätzlichen Lag durch Render Ahead wesentlich weniger ins Gewicht fallen lassen.
Wenn es ungelockt mit ~70fps läuft, ist der Unterschied recht deutlich.

dargo
2019-03-25, 13:44:20
Alter... nachdem ich so viele Stunden Division 2 gesuchtet habe merke ich erst wie kaputt BFV tatsächlich ist. :facepalm: Absolut Null Feedback wenn man angeschossen wird. Ich höre nur einen Schuss und bin direkt tot. Eigentlich ein Unding wie ich diesen Scheiß so lange ausgehalten habe.

Tja, hab mal paar runden Solo firestorm gemacht, irgendwie, wie soll ich sagen , langweilig.
Absoluter Schrott dieser Feuersturm. Die bei DICE/EA haben echt einen an der Waffel.

blaidd
2019-03-25, 15:32:36
Hm. Afaik gibt es einen Tweet eines DICE Dev der meinte, dass FFR überhaupt keine Implementation in BFV DX12 hat. :uponder:

Das bezog sich auf die Version direkt nach Release, mittlerweile ist das offenbar gepatcht worden...

TurricanM3
2019-03-25, 16:19:47
Die ersten 2 Runden hinter mir und obwohl ich noch fast nichts raffe direkt 2x zweiter geworden mit 4-6 Kills. Das schöne an BF ist, dass da so viele Potatoes rumlaufen. Das Niveau ist echt mies wenn ich das mit PUBG vergleiche...
Mir macht's Spaß und das hirnlose Dauerbeschuss-Chaos aus dem Hauptspiel hatte ich in keiner einzigen Situation. Richtig schön übersichtlich und taktisch.

Looten ist aber echt schlecht gemacht.

Warum gibt es denn keinen Duo Mode? Das ist imho total bescheuert.

dildo4u
2019-03-25, 16:25:10
Duos sollen im April kommen,das hat Jackfrags im Video erzählt.

GBP
2019-03-25, 16:36:57
Es gibt seit eben nen neuen nvidia-Treiber, wo irgendwas für Firestorm gefixed oder verbessert wurde.

aufkrawall
2019-03-25, 17:34:13
Die Hardware-Empfehlungen für Firestorm sind ja mal drollig, ich hab hier mit DX11 FFR ~135fps Minimum mit dem 6700k und es läuft aalglatt. :freak:
Bei meinem Bruder mit R5 2600 @ 4GHz und optimiertem 3200er RAM gehts mit DX11 auf ~98 runter, neuer Negativ-Rekord bez. der Relationen zum 6700k. ;D
Mit DX12 kann der Ryzen allerdings fast aufschließen. Von den Stotter-Einbrüchen, die DX11 nicht hat, mal abgesehen.

dargo
2019-03-25, 17:58:57
Die ersten 2 Runden hinter mir und obwohl ich noch fast nichts raffe direkt 2x zweiter geworden mit 4-6 Kills. Das schöne an BF ist, dass da so viele Potatoes rumlaufen. Das Niveau ist echt mies wenn ich das mit PUBG vergleiche...
Mir macht's Spaß und das hirnlose Dauerbeschuss-Chaos aus dem Hauptspiel hatte ich in keiner einzigen Situation.
Wie denn auch? Ich hatte in einer Runde insgesamt 3 Gegner getroffen. :freak: Zum Schluss bin ich als dritter rausgegangen, auch ohne noch die Details hier richtig zu raffen. Und auch nur weil ich zu spät gemerkt habe, dass meine angelegte Waffe leer war. ;D Ganz ehrlich... der neue Modus ist komplett zum einpennen. Ich laufe doch nicht minutenlang in der Gegend rum ohne einen Gegner anzutreffen. :crazy2: Jetzt hast du auf der einen Seite Chaos und auf der anderen Seite ne Schlaftablette. :uclap: Die kriegen es einfach nicht gebacken einen Mittelweg zu liefern. Dabei ist die Lösung so simpel.

insane in the membrane
2019-03-25, 18:02:08
Richtig, noch ein paar Maps für Conquest und 48er Server.

RainingBlood
2019-03-25, 18:31:55
Wie denn auch? Ich hatte in einer Runde insgesamt 3 Gegner getroffen. :freak: Zum Schluss bin ich als dritter rausgegangen, auch ohne noch die Details hier richtig zu raffen. Und auch nur weil ich zu spät gemerkt habe, dass meine angelegte Waffe leer war. ;D Ganz ehrlich... der neue Modus ist komplett zum einpennen. Ich laufe doch nicht minutenlang in der Gegend rum ohne einen Gegner anzutreffen. :crazy2: Jetzt hast du auf der einen Seite Chaos und auf der anderen Seite ne Schlaftablette. :uclap: Die kriegen es einfach nicht gebacken einen Mittelweg zu liefern. Dabei ist die Lösung so simpel.

Solo? Ich habs 2x gezockt und die meisten Spieler springen echt schnell ab. Ich bin weiter geflogen, hab gut gelootet, aber da waren es schnell nur noch 14 Spieler, alle anderen haben sich nach 5min abgeknallt.

dargo
2019-03-25, 18:57:22
Richtig, noch ein paar Maps für Conquest und 48er Server.
This... genau das erwarte ich von einem Battlefield. Wobei ich die kleinen Runden mit Trupp-Eroberung (8 vs. 8) für zwischendurch auch recht interessant fand, wenn man mal keine Lust auch dieses Chaos hatte. Und dann entfernen die Vollpfosten den Modus wieder.

rokko
2019-03-25, 19:02:34
Ich bin weiter geflogen, hab gut gelootet, aber da waren es schnell nur noch 14 Spieler, alle anderen haben sich nach 5min abgeknallt.
Also an Loot herrscht kein Mangel. Bin bei den Bunkern raus da findet man wirklich alles. Inclusive knackbarem Safe.:freak:

TurricanM3
2019-03-25, 19:13:36
Ganz ehrlich... der neue Modus ist komplett zum einpennen.


Dann ist BR einfach nichts für dich. :smile:

dargo
2019-03-25, 19:42:07
Ja... dem ist wohl so. :)

Odal
2019-03-25, 19:57:40
hm BR ist raus 19 Uhr zuhaus gewesen und quasi niemand bei Origin online :confused:

Ich glaube es ist insgesamt einfach performanter geworden (also auch in DX11) ob DX12 seit den letzten 2 Patches besser läuft bin ich noch nicht sicher.
Insgesamt läufts mittlerweile fast so das ich auch noch Zen2 überspringen könnte ;D

Ich befürchte aber das sich das morgen mit Bob Royale wieder ändert.

ok bob royale läuft ja CPU technisch sogar fast noch besser (zumindest nach der ersten kurzen Runde) quasi fix bei 60 fps, da kann ich mir ja mittlerweile wirklich fast Zen2 schenken. :tongue:

Nein, wird mit DX12 nach jedem Spawnen im Spiel wieder auf 2 gesetzt. Aus dem gleichen Grund kann man auch nicht nur einzeln die SSR abschalten.

spawnen heisst hier nach jedem Tod oder nach Kartenwechsel?

aufkrawall
2019-03-25, 20:11:03
spawnen heisst hier nach jedem Tod oder nach Kartenwechsel?
Nach jedem Tod, Wiederbeleben ausgenommen. Ca. 1s nach dem Spawnen setzt er diverse Optionen, die von den Werten im Options-Menü abweichen, wieder auf die dort eingestellten Werte zurück. Gibt Ausnahmen wie gametime.maxvariablefps, aber renderdevice.renderaheadlimit gehört leider nicht dazu. Das wird mit DX12 immer wieder auf 2 gesetzt.

In BF4 war das noch anders. Da konnte man alle verfügbaren Befehle dauerhaft über die user.cfg festlegen, ohne, dass die Werte im Spiel selbst wieder überschrieben wurden.

Odal
2019-03-25, 20:42:44
Bei mir scheint das unter DX12 nichts zu ändern. Egal ob -1 0 1 2 3 etc.

Bei DX11 hat FFR "on" (also müsste 3 oder so sein) signifikant die Auslastung der GPU hochgeschraubt bei DX12 ist die immer relativ hoch (als ob Prerenderlimit nicht deaktivierbar / 1 setzbar ist)

aufkrawall
2019-03-25, 21:08:38
Warum verlier ich dann ~2fps mit 1 und es fühlt sich eindeutig direkter an?

Da:
https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_25_21_20_9qjjy.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_25_21_20_9qjjy.png) https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_25_21_20_3tkjs.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_25_21_20_3tkjs.png)
Das ist keine übliche fps-Schwankung, das ist zu 100% reproduzierbar.

Nur weil es kaum einen Einfluss auf die Performance hat, heißt das nicht, dass es keinen Effekt hätte. Wenn man einen höheren Wert wie 8 angibt, gibts ganz ekliges Rubber Banding.

Käsetoast
2019-03-25, 21:27:45
Firestorm. Hab's jetzt viermal probiert. Dreimal alleine, einmal kurz im Team. Null Motivation da Zeit reinzustecken. Zunächst mal ist die Erklärung des Modus Grütze - hätte ich nicht vorher schon mal ein Video dazu gesehen hätte ich nix gerafft und auch so habe ich erst ein wenig rätseln müssen wie man sich jetzt ne Schutzplatte reinmacht und so. Der Rest: Von irgendwo gekillt werden in nullkommanix von Leuten mit Level 3 Ausrüstung wo auch immer die die her haben. 90% der Zeit renne ich mit Schrotflinte und SMG rum - da machste halt nix gegen einen Level3 MG42 Hansel der irgendwo rumcampt. Zwar habe ich manchmal Gegner gesehen und versucht die zu stalken, aber meist verliert man sich irgendwo bzw. ich hatte halt nie eine Waffe für mittlere Distanz außer einmal das STG44, wo ich dann irgendwann aber in den Rücken totgeschossen wurde... :wink:

Null Motivation den Modus ernsthaft zu lernen bzw. herauszufinden wo genau jetzt bessere Waffen so zu finden sind und so weiter. Minutenlanges Rumrennen und dann macht's peng, peng und ich bin tot. Ernsthaft zurückgeschossen habe ich noch nie und gefühlt sterbe ich unter Beschuss trotz 150+50 HP schneller als im normalen Battlefield wenn ich versuche um eine Ecke zu hechten... :freak:

Wirkt auf mich auch total öde. Bei so einem Apex Legends kann ich das, auch wenn ich es noch nicht gespielt habe, verstehen warum das spaßig sein könnte. Charaktere mit Spezialfähigkeiten, kein total Krasses aus dem Nichts tot umkippen und ein nettes Movement können da sicherlich Laune machen, auch wenn ich das campige BR Prinzip eher langweilig finde, aber zumindest könnte ich mir vorstellen das mal auszuprobieren. Wäre vielleicht lohnender als die erste BR Erfahrung mit dem schnarchigen Firestorm zu machen...

dargo
2019-03-25, 21:32:44
Null Motivation den Modus ernsthaft zu lernen bzw. herauszufinden wo genau jetzt bessere Waffen so zu finden sind und so weiter. Minutenlanges Rumrennen und dann macht's peng, peng und ich bin tot.
Genau das. ;D

schreiber
2019-03-25, 21:34:50
Dafür gibts ja Fahrzeuge. Da werden dann aus den Minuten Sekunden. ^^

insane in the membrane
2019-03-25, 21:38:22
Toll finde ich, dass es jetzt wohl regelmäßige Spielmodi-Wechsel gibt. Nach deutlich über 1000 unbefleckten Conquest-Stunden in Bf4, 1 und V bin ich heute zum ersten Mal überhaupt, aber gleich zwei mal in Folge nach Map-Wechsel in Durchbruch gelandet. Eckelhaf.

MartinRiggs
2019-03-25, 21:39:53
Verstehe dieses sinnfreie Gehate nicht.
Minutenlanges Rumrennen und dann eventuell tot hat man bei allen Battle Royale.

Ansonsten ist es halt Battlefield Battle Royale, ich find es witzig und das Waffenhandling von BF hat mir eh schon immer zugesagt.

Dagegen ist der Apex-Hype bei mir ruckzuck verflogen.

BlacKi
2019-03-25, 21:41:45
Der BR modus war schon lange überfällig! aber dafür das sie sich soviel zeit gelassen haben ist es vorne bis hinten nicht fertig.

schade, ww2 ist einfach nicht meins. das ist der grund dafür warum ich es mir nicht hole. hätten sie den modus schon in bf4 gebracht würde ich es heute noch zocken. von mir aus auch ohne das looten und etwas kleinere maps.

aber ww2 ? wähh geh weg...

Ex3cut3r
2019-03-25, 22:18:03
Als ob das Spiel etwas mit WW2 am Hut. Waffen haben eigentlich keinen Rückstoß, man kann unendlich Sprinten, ist mega schnell unterwegs usw. Nicht mal eine M1 Garand gibts.

jay.gee
2019-03-25, 22:22:30
Genau das. ;D

Wie gesagt, schade um den kostbaren SSD-Plattenspeicher und die Ressourcen an echten BF-Content, der dadurch fehlt. Wenn ich mir die Roadmap für dieses Jahr so anschaue, hat das Spiel gefühlt vielleicht am Ende des Jahres dann mal soviel echten BF-Content zusammen, wie ein BF2 beim Release. Mit dem Unterschied, dass man die Community danach noch Jahre mit so Content wie Special Forces und Boosterpacks bei Stange gehalten hat.

Fusion_Power
2019-03-25, 23:40:51
Das UI und das loot System von Firestorm sehen für mich gruselig aus. DICE sind doch Profis, wieso fällt denen nicht auf dass das absolut umständlich ist und nicht mal ansatzweise übersichtlich? Looten von gestackten Items scheint Glückssache zu sein. Hat man in Apex schon deutlichst übersichtlicher gesehen. Ping System ist auch nicht so dolle, es scheint "intelligent" zu sein aber man sieht kaum was wer wo gepingt hat. Eieiei, und das von den Battlefield Veteranen. Was ist da denn schief gelaufen?

w0mbat
2019-03-25, 23:48:51
Kommt ja nicht von DICE, zumal die Menüs in BFV auch grauenvoll sind.

Odal
2019-03-26, 02:31:28
Warum verlier ich dann ~2fps mit 1 und es fühlt sich eindeutig direkter an?

Da:
https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_25_21_20_9qjjy.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_25_21_20_9qjjy.png) https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_25_21_20_3tkjs.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_25_21_20_3tkjs.png)
Das ist keine übliche fps-Schwankung, das ist zu 100% reproduzierbar.

Nur weil es kaum einen Einfluss auf die Performance hat, heißt das nicht, dass es keinen Effekt hätte. Wenn man einen höheren Wert wie 8 angibt, gibts ganz ekliges Rubber Banding.

vielleicht blos Einbildung

ich kann zwar auch eine Minimale differenz messen (120FPS DX12 mit prerenderlimit 3 vs 118FPS prerenderlimit 1) aber bei DX11 hab ich mit prerenderlimit 1 100 FPS
und mit 3 dann 150++FPS

https://abload.de/img/dx11nfkc0.jpg


d.h. +50% vs +1% viel vorrausgerechnet kann da bei DX12 ja nicht werden

BossXxX
2019-03-26, 05:44:18
Tja, hab mal paar runden Solo firestorm gemacht, irgendwie, wie soll ich sagen , langweilig.

Im Squad nicht ganz so langweilig, aber mit randoms, mal haste Russen drin, mal welche wo grundsätzlich woanders hinlaufen. ;D;D

taddy
2019-03-26, 07:02:12
Also ich weiß nicht.. ich habe bei BF5 nun so 90h auf der Uhr. Das ist ca 1/5 von BF42.

Gut, ich habe die Battleroyal Geschichte sowieso nie verstanden.
Eine anständiges Kartenupdate wäre sinniger gewesen, naja, ich kann auch den Festplattenplatz wieder freigeben

insane in the membrane
2019-03-26, 07:26:01
Die Spielzeit der PC Fraktion geht runter, der Umsatz im Konsolero-Segment steigt. Weniger Gemaule, mehr Cash. Ziel erfüllt. Hier sollte man EA nicht im Wege stehen und sich eine PC-affinere Alternative suchen. Das dürfte auch nicht sonderlich schwer fallen, nachdem Battlefield so beliebig geworden ist, dass heute wahrscheinlich nicht einmal Dice sagen könnte, wofür seine Marke eigentlich steht.

Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob es überhaupt noch einen nennenswerten Markt für ein „Bf für PC“ gibt. Das konsolige Gameplay haben ja sogar in diesem Forum nahezu alle gefressen..

jay.gee
2019-03-26, 07:55:18
Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob es überhaupt noch einen nennenswerten Markt für ein „Bf für PC“ gibt. Das konsolige Gameplay haben ja sogar in diesem Forum nahezu alle gefressen..

Liegt wahrscheinlich auch ein wenig am Wandel der Generationen. Habe es ja schon mehrmals gesagt, viele der Dinge die DICE der heutigen Community zumutet, wären ihnen noch vor 10 Jahren um die Ohren geflogen. Bei einer Generation, die jeden BR-Schund einem Geniestreich wie Insurgency Sandstorm vorzieht, sind Hopfen und Malz eh verloren. Früher gab es bei Titeln wie JointOps, ET:QW und Co zumindest in Foren wie diesem hier noch ein ansprechendes Gegengewicht zu vielen Trends. Selbst das gibt es mittlerweile nicht mehr......

Lurelein
2019-03-26, 08:03:38
Liegt wahrscheinlich auch ein wenig am Wandel der Generationen. Habe es ja schon mehrmals gesagt, viele der Dinge die DICE der heutigen Community zumutet, wären ihnen noch vor 10 Jahren um die Ohren geflogen. Bei einer Generation, die jeden BR-Schund einem Geniestreich wie Insurgency Sandstorm vorzieht, sind Hopfen und Malz eh verloren. Früher gab es bei Titeln wie JointOps, ET:QW und Co zumindest in Foren wie diesem hier noch ein ansprechendes Gegengewicht zu vielen Trends. Selbst das gibt es mittlerweile nicht mehr......

Ich kann mit beiden Spaß haben. Habe knapp 100 Stunden bei Insurgency: Sandstorm, trotzdem gestern Abend massig Spaß gehabt mit Kumpels auf Firestorm.

Gerade du sagst doch immer du spielst nicht nur in eine Richtung, sondern bist in sehr vielen Genre unterwegs. Genauso handhabe ich das auch ;)

Dorn
2019-03-26, 09:15:28
Bei Battleroyal hatte ich oft den bug munition nicht richtig einsammeln zu können. Konnte manchmal nur eine patrone oder 10 einsammeln danach die waffe durchladen und wieder von vorne.

THEaaron
2019-03-26, 10:00:25
Hm also im Squad war es bisher gar nicht so verkehrt. Mit ein paar QoL Verbesserungen könnte es durchaus Spaßig sein langfristig.

dargo
2019-03-26, 10:24:17
Die Spielzeit der PC Fraktion geht runter, der Umsatz im Konsolero-Segment steigt. Weniger Gemaule, mehr Cash. Ziel erfüllt. Hier sollte man EA nicht im Wege stehen und sich eine PC-affinere Alternative suchen. Das dürfte auch nicht sonderlich schwer fallen, nachdem Battlefield so beliebig geworden ist, dass heute wahrscheinlich nicht einmal Dice sagen könnte, wofür seine Marke eigentlich steht.

Ich bin mir allerdings nicht sicher, ob es überhaupt noch einen nennenswerten Markt für ein „Bf für PC“ gibt. Das konsolige Gameplay haben ja sogar in diesem Forum nahezu alle gefressen..
Das wäre aber echt schade wenn die Marke Battlefield am PC zu Ende geht. ;( Jedenfalls werde ich es mir genauer überlegen ob ich mir BF6 noch zulege. Auch wenn ich BF5 370 Stunden gezockt habe. Im Vergleich zu BF3 und BF4 ist das nur ca. 1/4 der Zeit.

Folgende Punkte gehen mir bei BF5 richtig auf den Sack.

1. Keine Suppression.
2. Trefferfeedback absolut miserabel. Und wenn man was merkt ist man eh direkt tot.
3. Nur 64-er Server.
4. Katastrophale Serverspirale. Es wird immer nur der gleiche Scheiß abgespult. Jetzt merke ich erst welchen Luxus wir beim dritten und vierten Teil was die Verwaltung der Server anging genossen haben.
5. Viel zu wenige Maps und dann noch einzelne schlecht designt. Fjell ist ein besonderer Fail.
6. Animationen viel zu träge für dieses schnelle Gunplay. Sich hinlegen lohnt gar nicht, dann ist man eh gleich tot. Gleiches gilt fürs ein/aussteigen bei Fahrzeugen. Diese ganzen langen Animationen passen überhaupt nicht zu dem schnellen Spiel.

Ich habe bestimmt noch einige Sachen vergessen.

Klaas_Klever
2019-03-26, 14:17:00
4. Katastrophale Serverspirale. Es wird immer nur der gleiche Scheiß abgespult. Jetzt merke ich erst welchen Luxus wir beim dritten und vierten Teil was die Verwaltung der Server anging genossen haben.

Das ist für mich DAS Killerargument gegen die Ableger BF1 und BFV. Battlefield bietet wie gehabt große spielerische Freiheiten, aber auf der Metaebene habe ich Entscheidungsgewalt, die gegen Null geht. Die Frage, welche Modi und welche Maps gespielt werden, sind durch befristete Verfügbarkeit und den starren Mapcycle komplett entdemokratisiert worden. Der Spieler befeuert sklavisch das System mit seiner Ressource Zeit. Eigentlich unfassbar.

HTB|Bladerunner
2019-03-26, 19:01:04
Habe gerade mal eine Solo-Feuersturm-Runde gewagt. Hat nur eine Minute gedauert.
Abgesprungen -> Tresor gefunden -> Beim knacken erschossen worden :freak:

ezzemm
2019-03-27, 07:08:15
Man muss Battle Royale nicht mögen. Und wenn jemand sagt dass die Manpower die in Firestorm gesteckt wurde, viel besser im Hauptspiel investiert worden wäre, dann kann ich dem nur beipflichten.

Aber mMn kann man nicht abstreiten dass Firestorm aus dem Stand mit PUBG den Boden aufwischt.
-> Audiovisuell!
-> Movement. Aiming.
-> Netcode (ja, TtD ist in BFV ein Problem. Aber PUBG...)
-> Zerstörbare Umgebungen/Gebäude erzeugen eine tolle Dynamic
-> Komplexität reduziert

Das letztere ist sicher Geschmackssache.
In Firestorm ist das Ringmanagement einfacher; man kann immer zu Fuß fliehen, und aus der Deadzone kann man praktisch nicht attackiert werden. Man hat nur eine anstatt fünf verschiedene Heil-Items. Man hat nur eine Rüstung anstatt Weste und Helm. Und die Rüstung hat einfach 50HP, anstatt den Schaden abzuschwächen. Die Waffen kommen vorkonfiguriert, mann muss kein Management der Attachments betreiben. Die Munition hat kein Gewicht. Generell braucht es kein Inventar-Overlay.

In PUBG muss man viel mehr Entscheidungen und Abwägungen treffen; es ist komplexer. Das kann man mögen und Firestorm daher negativ bewerten. Aber ob diese Komplexität dem eigentlichen Sinn eines Shooters, dem bewaffneten Zweikampf, zuträglich ist, finde ich zweifelhaft.

BossXxX
2019-03-27, 11:02:54
so update der Benutzeroberfläche, und jetzt geht nichts mehr.

Erst ging paar Runden lang Voip im Spiel überhaupt nicht, bis ich neugestartet hatte.

Jetzt kommt man mit nen Trupp nicht mehr ins Spiel, ständig haut es die Leute entweder aus dem Trupp raus, oder man wird selbst rausgeworfen.

Ist das bei euch auch so?

TurricanM3
2019-03-27, 17:13:01
Die Munition hat kein Gewicht. Generell braucht es kein Inventar-Overlay.

Ersteres hab ich nun schon ein paar mal gehört, aber das stimmt doch gar nicht?
Ich fände looten über ein overlay sicher besser. Das ist so wirklich ätzend und dauert viel zu lange. Du musst ja teilweise pixelgenau den cursor positionieren oder es liegt alles auf einem Haufen. Was ich auch nicht so gut finde, loot fällt Abhänge hinunter. Hatte vorhin zwei am Hang erledigt und alles ist rausgekullert in den Sturm...

Wie schlecht die meisten Spieler einfach nur sind, das ist echt schon amüsant und mal eine schöne Abwechslung.

w0mbat
2019-03-27, 19:11:02
Das Inventarsystem und das looten sind richtig scheiße und machen das Spiel etwas kaputt. Der Rest ist gut.

BlacKi
2019-03-27, 20:08:20
in den meisten punkten liegst du falsch und in den dingen die man unterschiedlicher meinung sein kann, stimme ich dir überhaupt nicht zu.

Man muss Battle Royale nicht mögen. Und wenn jemand sagt dass die Manpower die in Firestorm gesteckt wurde, viel besser im Hauptspiel investiert worden wäre, dann kann ich dem nur beipflichten.
dem stimme ich nicht zu, denn so viele haben sich den BR modus gewünscht und sind wohl auch glücklich damit.

Aber mMn kann man nicht abstreiten dass Firestorm aus dem Stand mit PUBG den Boden aufwischt.
-> Audiovisuell!
-> Movement. Aiming.
-> Netcode (ja, TtD ist in BFV ein Problem. Aber PUBG...)
-> Zerstörbare Umgebungen/Gebäude erzeugen eine tolle Dynamic
-> Komplexität reduziert
gegnerortung ist massiv schlechter, ausserdem sind viel zu viele sounds im spiel.
movement, da kann man sich drüber streiten, aber beide haben da ihre mängel.
aiming finde ich in pubg viel anspruchvoller und komplexer gestaltet. es gehört zu den besten spielen die es gibt.
der netcode ist leider sogar oft schlechter als in pubg, schau dir dazu mal die netcodeanalyse auf youtube an.
zerstörbare umgebungen finde ich in einem shooter eigentlich überflüssig. aber darüber kann man streiten.
das einfachere gameplay ist eigentlich nichts positives für mich, ich mag mein leaning in pubg. auch das man die scopes nicht wechseln kann stört mich gewaltig. das es einen einfacheren eindruck hinterlässt schlägt sich generell auf den spielspass nieder. umso komplexer umso größer die lernkurve.

In Firestorm ist das Ringmanagement einfacher; man kann immer zu Fuß fliehen,
deshalb ist sanhok auch meine lieblingsmap, dort geht das nämlich auch immer.

und aus der Deadzone kann man praktisch nicht attackiert werden.


das hat aber auch den nachteil das man durch die feuerwand nicht die kommenden gegner sehen kann. verstärkt wird das auch durch den lärm den sie macht.

Man hat nur eine anstatt fünf verschiedene Heil-Items. Man hat nur eine Rüstung anstatt Weste und Helm. Und die Rüstung hat einfach 50HP, anstatt den Schaden abzuschwächen.
das ist doch toll wie es in pubg gelöst ist? einfach nur nen längeren hp balken wirkt ziemlich billig gelöst.

Die Waffen kommen vorkonfiguriert, mann muss kein Management der Attachments betreiben. Die Munition hat kein Gewicht. Generell braucht es kein Inventar-Overlay.
die komplexität gibt mehr tiefgang, daher kann ich das nicht nachvollziehen. wenn du einfach nur ballern willst, ist BR nichts für dich. aber dann hier gleichzeitig zu schreiben das bfv das bessere BR bietet ...:biggrin:

jay.gee
2019-03-27, 20:29:38
...dem stimme ich nicht zu, denn so viele haben sich den BR modus gewünscht und sind wohl auch glücklich damit.


Dann hätten sie es als Standalone, oder aber Free2Play raus bringen sollen, statt den Namen Battlefield damit zu vergewaltigen. Aktuell sehe ich nur ganz wenig Battlefield, dafür aber Manpower, die in andere Spielrichtungen investiert wurden. Nochmal zur Erinnerung für alle, die erst in der Neuzeit eingestiegen sind. Das Addon zu BF2 (Special-Forces) kam mit 8 Maps und ganzen 6 Fraktionen auf den Markt. Ein Addon, das gefühlt mehr BF-Content an Bord hatte, als BF5 als Maingame. Für mich ist das auch keine Geschmackfrage, wenn ich Battlefield kaufe, möchte ich auch Battlefield bekommen und nicht irgendwelchen Loot-Schund.

MartinRiggs
2019-03-27, 21:00:12
Mittlerweile kennt jeder deine Einstellung dazu, du musst sie nicht dauernd wiederholen.
Ja der Maincontent ist mau und BR ist Geschmackssache, das ist so und wo es hingeht wird die Zeit zeigen.
Auch ich habe das Gefühl das die bei EA/Dice teilweise etwas kopflos sind bzw. nicht genug Content gebaut bekommen.

Nichtsdestotrotz redest immer hochtrabend das du dir das beste aus Design, Gameplay etc. ziehst, hier trifft es nicht deinen Geschmack und ist Schund.:rolleyes:
Solltest vielleicht mal akzeptieren das es nunmal Leute gibt, denen es dennoch Spass macht, die Mängel hin oder her.;):D

Du hast Battlefield Hardline gefeiert, was absolut nix mit Battlefield zu tun hatte, imho grottenschlecht war und auch imho völlig zurecht Geflopt ist.

TurricanM3
2019-03-27, 21:13:29
Mich wundert sein Verhalten hier die letzten Seiten auch. Er hat doch sonst immer so betont wie sehr er es verabscheut anderen den Spielspaß madig zu machen?

dem stimme ich nicht zu, denn so viele haben sich den BR modus gewünscht und sind wohl auch glücklich damit.

gegnerortung ist massiv schlechter, ausserdem sind viel zu viele sounds im spiel.
...
aiming finde ich in pubg viel anspruchvoller und komplexer gestaltet. es gehört zu den besten spielen die es gibt.
...
das einfachere gameplay ist eigentlich nichts positives für mich, ich mag mein leaning in pubg. auch das man die scopes nicht wechseln kann stört mich gewaltig. das es einen einfacheren eindruck hinterlässt schlägt sich generell auf den spielspass nieder. umso komplexer umso größer die lernkurve.


Japp, die wären irgendwo schon blöd BR nicht anzubieten. Ich finde auch, dass PUBG nach wie vor der anspruchsvollste BR-Shooter ist. Die Ortung in BF find ich aber durchaus gut. Schritte hört man imho fast zu weit.
BF V kommt da in vielen Punkten nicht an PUBG ran, was wohl auch gewollt ist. Alleine die Runden dauern ja nur vielleicht halb so lang.

Jupiter
2019-03-27, 21:22:53
Schritte sollte man in einen Battlefield gar nicht hören. Wenn jemand schoß, hört man davon nichts mehr. Gleiches gilt für aufschlagende Hülsen etc. Außer vielleicht, wenn es schneite. Da kann man gerade im Wald einen schon von sehr weiter Distanz hören. Aber auch nur, wenn wenig los ist.

Dagegen sind laute Fahrzeuge in Battlefield zu leise.

jay.gee
2019-03-27, 21:30:56
Du hast Battlefield Hardline gefeiert, was absolut nix mit Battlefield zu tun hatte, imho grottenschlecht war und auch imho völlig zurecht Geflopt ist.

BF-Hardline war ein Spin Off und damals nach BF4 kein BF5. Wäre BF-Royale ebenfalls ein Spin off, würde ich es überhaupt nicht kritisieren, weil man mich in einem spezifischen Thread zu dem Spiel, überhaupt nicht antreffen würde. Hier äussere ich allerdings meine Kritik, weil ein gewisser Mainstream-Trend zu Lasten von BF-Content geht.

BtW habe ich Hardline damals gefeiert, weil kein einziger Nachfolger der Reihe einem BF2-Special-Forces jemals so nah war, wie eben Hardline. Klar kann man über ein Spin Off sagen, dass es kein Battlefield im klassischen Sinne ist. Ich dagegen sage aber, dass Battlefield-Vanilla immer weniger Battlefield bietet. Das ist ein kleiner aber feiner Unterschied.


Ganz nebenbei habe ich damals mit meiner Prognose über Hardline absolut Recht behalten. Nämlich dass es eines der letzten MP-Games sein wird, das über klassische MP-Features wie administrierbare Server und alles was damit zusammenhängt, sein wird. HC-Modus, Spieleranzahl, Waffenlimitierungen, konfigurierbarer Mappool und den ganzen Shit, den ein Grossteil der heutigen MP-Gamer nicht mal mehr raffen. Hauptsache man wirft ihnen etwas Loot ins Spiel und betäubt sie. Und ich habe Recht behalten. Hardline war eines der letzten MP-Games seiner Art. Ersetzt durch Spiele wie BF1, Black Ops 4 und Co. Ich fühle mich ganz wohl dabei, die Dinge so zu sehen, wie sie nun mal sind......

Jupiter
2019-03-27, 21:52:55
Administrierbare Server sind für mich schlecht. Von denen wurde ich sehr häufig herausgeworfen, weil meine K/D zu hoch war.

insane in the membrane
2019-03-27, 22:13:23
Die Experimente, die Dice/EA hier Gameplay-technisch bringt, kann man gut oder schlecht finden. Fakt ist, dass auch eine Marke wie Battlefield in der Bedeutungslosigkeit verschwindet, wenn sie sich nicht weiterentwickelt. Und wenn ihnen leidergottes nichts eigenes einfällt, kopieren sie halt einen gut laufenden Trend..das ist mmn an sich schon bemitleidenswert genug, als dass man es noch großartig kritisieren müsste.

Aber was die aktuelle Entwicklung für PC-Spieler so ambivalent machen sollte, ist doch die Konsolenscheisse, die über die PC-Version mehr und mehr überhandnimmt und von der „gereiften“ PC Spieler-Generation einfach nur als Beleidigung der Intelligenz verstanden werden sollte. Ich glaube, viele von euch merken durch die scheibchenweise Transformation von PC-Spiel zur Konsolen-Karikatur gar nicht mehr, wenn alles leuchtet und blinkt, damit auch der letzte Vollhorst kapiert, dass er das Medipack nehmen soll, wenn er angeschossen wurde (möchte man es aus strategischen Gründen nicht nehmen, nimmt man es trotzdem, um das nervige Blinken loszuwerden..). Wir haben dedicated Server verloren, Matchmaking bekommen, 3/4 der ingame-Animationen fühlen sich überlang und konsolig bzw übermäßig automatisiert an, an Matsch-Texturen haben wir uns längst gewöhnt und freuen uns, wenn die technische Entwicklung mit einer neuen Konsolen-Generation mal wieder ein paar Schritte nach vorne taumelt.

Ist es heute so aus der Welt, ein PC SPIEL, das den Namen verdient hat, zu produzieren? Ich würde gerne 50% Aufpreis in Kauf nehmen, wenn ich dafür eine eigenständige(re) Entwicklung bekäme..

BlacKi
2019-03-28, 05:31:12
Dann hätten sie es als Standalone, oder aber Free2Play raus bringen sollen, statt den Namen Battlefield damit zu vergewaltigen.
es gab schon immer verschiedene modi die einem nicht gefallen haben, sie kamen und gingen. das der BR modus kommen musste steht allerdings ausser frage. auch wenn er einigen nicht gefällt. ich hätte ihn mir schon in bf4 gewünscht.
hätten sie ihn in der neuzeit als standalone rausgebracht, hätte ich ihn mir jetzt auch gekauft, auch wenn vieles einfacher gestaltet ist als in pubg. aber ww2 ist einfach nicht meins, auch als BR nicht.

dann lieber ein paar weitere runden apex XD

ezzemm
2019-03-28, 07:00:51
in den meisten punkten liegst du falsch und in den dingen die man unterschiedlicher meinung sein kann, stimme ich dir überhaupt nicht zu.
Wenigstens in dem Punkt stimme ich dir zu :wink:

[...]
die komplexität gibt mehr tiefgang, daher kann ich das nicht nachvollziehen. wenn du einfach nur ballern willst, ist BR nichts für dich. aber dann hier gleichzeitig zu schreiben das bfv das bessere BR bietet ...:biggrin:

Ich bin kein Fan von PUBG, obwohl ich es bis dato 185h gespielt habe. Es ist halt das beste seiner Art gewesen, quasi der Einäugige unter den Blinden. Deswegen schätze ich die Richtung die Firestorm einschlägt; und du wahrscheinlich nicht.

Sid Meier wird oft zitiert mit "Ein gutes Spiel ist eine Abfolge an interessanten Entscheidungen". Insofern kann ich es schon verstehen dass der Simulationscharakter von PUBG seine Fans hat. Aber ich persönlich finde die Entscheidung "welches der vier Heil-Items nehme ich" oder "loote ich die halb-angeschossene 2er-Weste oder trage die neue 1er-Weste" nicht interessant.
Für mich ist interessant in einem Shooter die Frage "Pushe ich oder bleibe Def?", "Flankieren oder direkte Weg mit besserer Deckung?", "Gegnerische Deckung mit RPG hochjagen oder anschleichen?", "Sniper-Gewehr ausrüsten während man sich zum nächsten Ring fortbewegt, oder doch lieber SMG?".

Dass du abseits des eigentlichen Shooter-Parts mehr Komplexität magst, finde ich legitim. Dass es aber kein BR-Game geben sollte, dass den Fokus anders legt als PUBG (und es Leute gibt die das schätzen), kann ich nicht nachvollziehen. Sim-Shooter-Masterrace? :biggrin:

rokko
2019-03-28, 13:13:49
Der BR Modus ist jetzt vielleicht hipp und in. Aber der wird so oder so schleichend auslaufen.
Der Markt ist gesättigt damit. Free to Play gibts doch gefühlt an jeder Ecke.
Wen erreichen sie denn damit? Nur wer BF V gekauft hat.
Und von denen gibts die einen die es mögen und die anderen die es ablehnen.
Vielleicht sogar 50/50.
BF V ist der schlecht verkaufsteste Titel der BF Reihe. Das heisst von den wenigen die es gekauft haben spielt auch höchstens ein gewisser Anteil den BR-Modus. Und für diesen gewissen Anteil wird sich eine dauerhafte Unterstützung seitens EA schlicht nicht lohnen.
Und es ist höchst unwahrscheinlich das sich jemand nur wegen des BR-Modus BF V kauft.

TurricanM3
2019-03-28, 13:45:44
Ja, seit Jahren schon und feiert immer wieder große Erfolge.
Die haben da schon ihre Experten die denen vorrechnen, das das lohnt. Wir Unwissenden können da nur spekulieren.

Ich weiß nicht wann ich BF V sonst noch mal angefasst hätte. Die Tage aber bestimmt 50 Runden BR gespielt und Spaß gehabt. :smile:

Das Loot System müssen die aber unbedingt überarbeiten und hoffentlich kommt ein dauerhafter Duo Mode.

w0mbat
2019-03-28, 15:59:02
Ja, bockt schon und macht mir solo Spaß. Spielt sich deutlich anders als Apex oder Fortnite, eher ein wenig wie PUBG aber besser mMn.

Das looten vom Boden geht eigentlich, aber das Inventar und das looten von getöteten Gegnern ist schrecklich. Und wieder das leidige Problem mit der Rüstung, man bestraft quasi aktive Spieler.

Auch die eigenen Schritte sind für meinen Geschmack zu laut und campen ist viel zu stark, z.T. verschwinden die Gegner einfach im Boden. Ich hatte vorher eine Runde wo ich einen Gegner gut angeschossen habe. Dieser legte sich darauf hin und wurde unsichtbar, ich bin rumgelaufen und konnte ihn nicht mehr finden - bis der Boden auf mich schoss und ich starb :ugly:

Leider hab ich relativ viel server-lag, mehr als im normalen MP.

BossXxX
2019-03-28, 16:26:47
3 Stunden heute früh mit randoms im squad. Die hätt ich mir komplett sparen können. VoIP ist für viele ein Fremdwort. Dann wird gepusht ohne Ansage. Jeder rennt in eine andere Richtung. Looten in random squads ist genau so grausam. Als wäre nicht genug Fundstellen da, nein da muss immer dahin gerannt werden wo grad schon einer ist. :freak::freak::freak: glaub in den 3h war ich kein einziges Mal unter den letzten 16...

matchmaking ist weiterhin so nervig.. plötzlich war ich alleine im Flugzeug, weil der Rest raus ist... :eek:

TurricanM3
2019-03-28, 16:49:31
Man kann den Sound extrem zu seinem Vorteil nutzen. Schritte sind für meine Begriffe zu gut hörbar / zu laut oder die Ambient Sounds zu leise.

In PUBG sieht man Gegner manchmal auch nicht, just von vor ein paar Tagen: https://www.youtube.com/watch?v=BZQb4ULSPMU

:freak:

Squad mag ich eh nicht und mit randoms schon mal gar nicht. Offensive Spieler haben da deutliche Nachteile. Hoffentlich kommt Duo dauerhaft rein.

Dorn
2019-03-28, 18:17:09
Man kann den Sound extrem zu seinem Vorteil nutzen. Schritte sind für meine Begriffe zu gut hörbar / zu laut oder die Ambient Sounds zu leise.
Oh ja das ist mir in den 5 Runden welche ich gespielt habe, auch sofort aufgefallen.

Ex3cut3r
2019-03-28, 18:46:36
Das ist doch ein Kritikpunkt vom Hauptspiel, sie schaffen es nicht einen Mittelweg zu finden. Der nicht zu leise ist, oder zu laut ist.

TurricanM3
2019-03-28, 19:02:37
Das ist doch ein Kritikpunkt vom Hauptspiel, sie schaffen es nicht einen Mittelweg zu finden. Der nicht zu leise ist, oder zu laut ist.


Du hast zwar grundsätzlich recht, aber man sollte auch im Hinterkopf behalten, das es da lange nicht um so viel geht. Du respawnst ja nicht mal gerade, sondern es ist direkt die ganze Runde hin. Die Grundgeräusche sind aber auch deutlich höher im Hauptspiel und da hast ja auch eigene um dich herum.

Ex3cut3r
2019-03-28, 19:14:49
Du hast zwar grundsätzlich recht, aber man sollte auch im Hinterkopf behalten, das es da lange nicht um so viel geht. Du respawnst ja nicht mal gerade, sondern es ist direkt die ganze Runde hin. Die Grundgeräusche sind aber auch deutlich höher im Hauptspiel und da hast ja auch eigene um dich herum.

Stimmt auch. Trotzdem müsen Sie im BR Modus was dran ändern, ansonsten empfehle ich immer geduckt zu laufen, man ist imo noch schnell unterwegs und lautlos.

TurricanM3
2019-03-28, 19:25:53
Ja eher leiser vorgehen hat da (zu) große Vorteile.

Sagt mal man kann FFR nun in DX12 deaktivieren? Das war doch mal ausgegraut? Greift das?

aufkrawall
2019-03-28, 19:29:17
Sagt mal man kann FFR nun in DX12 deaktivieren? Das war doch mal ausgegraut? Greift das?
Full Story ein paar Seiten zurück:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=582630&page=214

just4FunTA
2019-03-28, 19:33:37
Ja eher leiser vorgehen hat da (zu) große Vorteile.

Sagt mal man kann FFR nun in DX12 deaktivieren? Das war doch mal ausgegraut? Greift das?


also die Schritte sind ja echt mal übertrieben laut in Battleroyale ist das doch ein gamebreaker.

TurricanM3
2019-03-29, 01:29:08
Gegen manche hat man echt 0 Chancen. Die sprayen dich im Nullkommanix runter.
Hier mal ein Beispiel:

vLV_QoBMrt0

Wie schnell kriegt der mich down bitte? Schaut mal auf meine HP. oO
Jaja, ich hab veraimt.

Und das raffe ich selbst nach mehrfachem Anschauen einfach komplett gar nicht:

wM8GFanh3no

:confused:

Full Story ein paar Seiten zurück:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=582630&page=214


Ach man ich hatte deinen Beitrag sogar bookmarked. :hammer: Danke dir.
Ich bin mir aber nicht sicher ob ich da händisch einen Unterschied merke bei meinem 141er Cap. Muss ich mal noch genauer testen.

Das Game läuft im Grunde ziemlich gut, ich habe jedoch immer wieder spikes. Muss mal ein Vid machen.

ezzemm
2019-03-29, 06:48:06
Du hast zwar grundsätzlich recht, aber man sollte auch im Hinterkopf behalten, das es da lange nicht um so viel geht. Du respawnst ja nicht mal gerade, sondern es ist direkt die ganze Runde hin. Die Grundgeräusche sind aber auch deutlich höher im Hauptspiel und da hast ja auch eigene um dich herum.

Ich denke die Schrittgeräusche müssen pro Gamemode gebalanced werden.
Die erste Überarbeitung der Schritte kam ja zusammen mit dem Squad-Conquest-Gamemode. In den normalen Spielmodi fand ich die Schrittgeräusche super so, in Squad-CQ waren sie viel zu laut.

Ich denke daher in Squad-CQ und BR müssen die Schritte ein bisschen leiser werden, und in den normalen Gamemodi etwas lauter.
Grundsätzlich bin ich als alter CSler schon für eine leichte Audio-Ortung, aber wahrscheinlich treibt man damit das Spielverhalten in Richtung Camping...

Dorn
2019-03-29, 07:27:53
@Turrican Kommt mir so vor als ob der das ganze Magazin mit einem Schlag leer geschossen hat. Naja kannst ja mal mit der Waffe vom Gegner spielen, dann weißte Bescheid.

dargo
2019-03-29, 09:46:32
Gegen manche hat man echt 0 Chancen. Die sprayen dich im Nullkommanix runter.
Hier mal ein Beispiel:

https://youtu.be/vLV_QoBMrt0

Wie schnell kriegt der mich down bitte? Schaut mal auf meine HP. oO
Jaja, ich hab veraimt.

Mit einer Suomi aus der kleinen Entfernung kein Problem. Da hast du als Assault keine Chance wenn der Gegner gut zielt. Wobei ich bei halber Videogeschwindigkeit sehe, dass er gar nicht erst anvisiert hat. Das ist halt BF V, im Nahkampf ist man aus der Hüfte mit ner Suomi oder Thompson absolut tödlich. Beide haben eine Feuerrate >700.

Edit:
Ich sehe gerade du hattest im direkten Duell auf die MP40 wechselt. Die sieht dann im Nahkampf kein Land gegen eine Suomi.

Sven77
2019-03-29, 09:50:41
Gegen manche hat man echt 0 Chancen. Die sprayen dich im Nullkommanix runter.
Hier mal ein Beispiel:

;D;D Der Teabag am Ende :D

TurricanM3
2019-03-29, 13:29:37
Ja die Suomi haut rein, muss man aber auch kontrollieren können im full spray. Wobei mir das nicht nach einem Magazin aussieht, der hat mich irgendwie double headshottet und dann body vermute ich mal.

Käsetoast
2019-03-29, 15:33:13
Das ist halt auch das gute alte Netcode Problem. Wurde zwar entschärft, aber sauber läuft das noch lange nicht. Es ist davon auszugehen, dass der schon gefeuert hatte bevor du ihn als feuernd siehst und ich gehe mal davon aus dass seine Suomi Variante die mit hoher Feuerrate war - mit 900 RPM oder was die dann hat ist man auch mit einer Smg schnell tot...

Was die Schrotflinte angeht - seit dem Shotgun Buff habe ich solche Kills oft gehabt. Wahrscheinlich ein paar Kugeln auf deinem Kopf gelandet und das wars...

Ist aber halt auch was Firestorm für mich dann besonders frustrierend macht. Das man auch mit den erhöhten HP so schnell stirbt ist ätzend. Finde auch doof das man nur mit dem Messer spawnt und nicht mal ne Pistole hat. Hatte gestern nochmal eine Runde getestet und wenn man zu Beginn dann so eine Messerstecherei hat ist das irgendwie albern...

Ex3cut3r
2019-03-29, 22:59:18
Ja die Suomi haut rein, muss man aber auch kontrollieren können im full spray. Wobei mir das nicht nach einem Magazin aussieht, der hat mich irgendwie double headshottet und dann body vermute ich mal.

Jo wird wohl so sein. Wie schon richtig gesagt, Suomi too storng im Nahkampf. Aber woher sollt du das auch in der Situation wissen da er eine Suomi hat? Pech, abhaken.

Das zweite mit dem Shotgun Kill gegen dich ist schon urkomisch. Ich höre da auch beim nachladen von dir jemanden kommen? Vlt. ist er unsichtbar oder ähnliches? Cheating?

TurricanM3
2019-03-30, 03:18:31
Normalerweise stirbt man aber nicht so schnell. Kann ja oft noch reagieren / in Deckung.
Schade, dass es keine Deathcam gibt.

Ein ganz kleines Bisschen OP die range bei der shotgun...

DJ-SifvqLN8
(sorry für die Vid-Quali, Shadowplay bugged in BF)

:confused:

EDIT:
https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/b6nzgr/worst_tank_me_vs_worst_antitank/?ref=share&ref_source=link

;D

Ex3cut3r
2019-03-30, 15:26:05
Das musste die "Kugel" Version sein, dann ist die Range normal.

TurricanM3
2019-03-30, 15:46:04
Meinst slug ammo? Das würd mich fast wundern, weil das deutlich schwieriger sein sollte zu treffen.

Ex3cut3r
2019-03-30, 16:22:00
Ja genau der englische Begriff halt, doch bin mir ziemlich sicher, dein Aiming ist halt solid...;)

TurricanM3
2019-03-31, 01:18:51
Weiß nicht ob ich die MGs so ok finde in BR:

D3dEwL_Ppc8

Wie schnell hat der mich down, unter 200ms? :eek:

w0mbat
2019-03-31, 01:21:25
Das gibt es auch mit anderen Waffen, ist zT der netcode, der Fakt dass du nur eine Rüstungsplatte drin hast und dann ist das lvl 3 MG42 natürlich absurd stark :D

TurricanM3
2019-03-31, 01:32:03
Ja immerhin eine, glaube aber die zweite hätte da nicht viel ausgemacht. ^^

Ich hatte zwar schon Runden mit 10 Kills aber noch keinen einzigen Sieg. Die meisten die mich legen gewinnen mit 10-15 Kills, wenn ich bis zum Ende zuschaue. Einer hatte mal "nur" 8. Strange. Die Spanne von extrem gute zu total schlechten Spielern ist echt mal riesig.

w0mbat
2019-03-31, 01:55:26
Hab auch noch nicht gewonnen, der letzte Kreis ist meist total dämlich. Ich lauf rum und werd abgeknallt, ich sollte mehr campen :D

TurricanM3
2019-03-31, 03:07:34
Ich spiele auch zu yolo dafür, da irgendwo rumliegen wäre mir aber auch zu langweilig.

Wüsst mal gerne was passiert wenn man im letzten kleinen Kreis eine V1 launcht... :freak:

w0mbat
2019-03-31, 03:11:43
Das Forum hat die Zeitumstellung verkackt :ugly:
Es ist eine Std. weiter umgestellt worden, nicht zurück. Jetzt haben wir 3:11 Uhr. Forum meint es ist 1:11. Das wäre schön...

Und wegen V1, ich bin in der letzten Runde im kleinen Kreis von einer Artillerie erwischt worden :(

BlacKi
2019-03-31, 03:29:32
Ich spiele auch zu yolo dafür, da irgendwo rumliegen wäre mir aber auch zu langweilig.

Wüsst mal gerne was passiert wenn man im letzten kleinen Kreis eine V1 launcht... :freak:
letzter kreis, aber leider kein win durch die v1. wenigstens ist der last circle nun aber sauber^^
https://youtu.be/J1yGTqQIm2M?t=412

TurricanM3
2019-03-31, 16:17:26
Ich meinte im allerletzten, quasi sich selbst mit hochjagen. Wer hat dann gewonnen?

Nächste Woche wird der Lootdrop wohl schon etwas überarbeitet:
https://twitter.com/BFBulletin/status/1111691281439309824

Immerhin eine recht schnelle Zwischenlösung.

Finde die K98 super spaßig. Mal von gestern Abend:

yylN6IbGGWA

Glaube die 1hittet immer außer man hat 3er Armor?

TurricanM3
2019-03-31, 19:53:17
Also irgendwie schon wieder strange gerade.

Schaut mal wie der mich trotz 3er Armor runterballert:

dZDhZM9IrqY

Das 3er STG1-5 hat nicht mal ein Zoom scope. :confused:

Ratet mal wer die Runde gewonnen hat, mit wiedermal 10+ Kills:

https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_31_19_15_jxj2a.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_31_19_15_jxj2a.png)

In den letzten Kreis ist er, mit keiner Waffe sondern der RPG, für mich fast schon komplett kopflos umhergerannt ohne sich groß umzuschauen. Der hat sogar 1x gegen ein Stahlträger direkt vor sich geschossen, warum auch immer. Wie man bei so einer kopflosen unvorsichtigen Spielweise zu 22 Wins kommt (siehe rechts oben), ist mir echt ein Rätsel.

Und der nächste der mich, und alle anderen, easy holt, 12 kill Win:

https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_31_20_20_lajky.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_31_20_20_lajky.png)

Manche sind wirklich so gut, gegen die hat man keine Chance.

TurricanM3
2019-04-01, 00:55:13
Also ich sterbe wenn dann zu einem Großteil nur durch so "insta" Deaths, ob Netcode oder Aim bedingt weiß ich halt nicht.

Eben lief's.

https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_31_23_46_3ijoh.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_31_23_46_3ijoh.png) https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_31_20_51_6bjk7.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_31_20_51_6bjk7.png) https://abload.de/thumb/bfv_2019_03_31_21_45_mik5k.png (http://abload.de/image.php?img=bfv_2019_03_31_21_45_mik5k.png)

13 Kill Win ist mein Rekord. Wie sieht's bei euch aus?

TurricanM3
2019-04-01, 20:25:15
Auch gut:

RhCvR6Gq0Q0

:whistle:

Dorn
2019-04-01, 20:32:57
Auch gut:

https://youtu.be/RhCvR6Gq0Q0

:whistle:
Der andere denkt sich dann wtf, CHEATER! :biggrin:

dargo
2019-04-02, 07:55:34
Absolut, das sind wieder so Momente wo man wirklich denkt der andere cheatet. Dabei sind das bloß dumme Spielfehler.

rokko
2019-04-02, 08:19:59
Cheater in BF?
Unmöglich :biggrin:

Ex3cut3r
2019-04-02, 21:13:38
Das ist wieder mal so typisch BF5, die Muni/Medi Kisten sind auch anfangs immer durch den Boden gefallen....ins Nirwana.

insane in the membrane
2019-04-02, 21:30:02
So, BfV ist von der Platte geflogen. Ich warte auf den nächsten Ableger für PC mit mehr Maps als Spiel-Modi und ohne Konsolero-Mongo-TTK. Aber das wars dann wohl mit der Serie.

Ri*g*g*er
2019-04-03, 20:06:49
Sagt mal funktionieren bei euch die Aufträge aktuell?
Bei mir passiert da gar nichts mehr. Auch die Ingame Badges sind verschwunden ...

RainingBlood
2019-04-05, 12:02:34
Warum können die nicht einfach eine einzige Flakjacket mit Schutz X verteilen? Das System mit den Platten und den verschiedenen Stufen finde ich bescheuert. Das ist nicht besonders fair.

BlacKi
2019-04-05, 13:11:10
hab mir den arsch weggelacht^^

Nhoy6CUE46E

TurricanM3
2019-04-05, 13:39:22
Gestern mal den Patch getestet. Gleich zweite Runde wieder so einen gehabt der mich sehr schnell komplett runtershreddert, trotz 3er Armor:

qXKgn4bnkqM
(kein Sound da ShadowPlay wiedermal rumbugt)

Der war recht weit weg, Schüsse nur schwach hörbar. Der letzte Schuss ging laut Killfeed durch irgendwas durch.
Hatte mich noch gewundert, dass auf einmal alle tot waren, obwohl Kreis noch recht groß.
Dann seine 21 Kills gesehen. Wollte mir die Stats von dem Ubersoldier anschauen und sehe, dass BFTracker nun Firestorm unterstützt. Nunja, der Dude hat bislang alle Runden gewonnen und ne 68er KD in Firestorm:

https://abload.de/img/111111111uqj6o.png (https://abload.de/image.php?img=111111111uqj6o.png)

Die BFT-Historie der letzten die mich so runtergeballert haben ist noch ersichtlich. Habe mal kurz geschaut was die so erspielt haben bislang in FS:

https://battlefieldtracker.com/bfv/profile/origin/Snoopfly19/firestorm
K/D 4.82

https://battlefieldtracker.com/bfv/profile/origin/gk_Mangoo/firestorm
K/D 5.69

https://battlefieldtracker.com/bfv/profile/origin/DemonSoulll/firestorm
K/D 6.36

Jaja, KD ist nicht alles, aber die scheinen öfter so zu treffen, dass man kaum eine Chance hat (warum auch immer).

Anadur
2019-04-06, 12:00:16
Es gibt keine Cheater in BF. Das hatten wir hier doch schon. Alles nur deine falsch Einbildung. du bist halt ein Noob. ;-)

TurricanM3
2019-04-06, 13:11:20
Ich arbeite dran. =)

Also der mit der 68er KD ist safe einer. Rest kann ich es nicht sagen.

007licensed
2019-04-06, 18:10:06
Kann es ein, dass das Level of Detail (LOD) was ja von Anfang an sehr bescheiden war, mit dem April Update noch schlechter geworden ist?!?!
Jetzt popen sehr viel mehr Gegenstände/Objekte sehr spät auf, dass war vor dem Update nicht so krass... :frown: :confused: :freak:

=Floi=
2019-04-06, 18:19:06
machen seltene waffen mehr schaden oder sind diese nur seltener?

Käsetoast
2019-04-07, 23:59:20
Die einfachen Waffen sind halt die Waffen mit ganz einfachem Visier und ohne irgendwelche Upgrades. Die selteneren Waffen haben dann eben Dinge wie ein Zoom Objektiv drauf und je nachdem einige Upgrades. Ich glaube eine konkrete Liste wie die Waffen den konkret gelevelt sind gibt es aber immer noch nicht. Bei einigen Waffen wie der Tommygun kann man davon ausgehen, dass die besseren Versionen die höhere Feuerrate haben (da kein dickes Magazin dranhängt). Die Schrotflinten werden sicherlich auch die Upgrades für mehr Kugeln / weniger Streuung haben, machen also ähnlich wie bei der höheren Feuerrate mehr Schaden. Grundsätzlich wird soweit ich weiß der Schaden aber nie auf magische Weise erhöht - du musst halt gucken was eine Waffe so für mögliche Upgrades hat und hast dann einen Eindruck was die selteneren Waffen abseits vom unterschiedlichen Visier so besser machen als die einfachen Versionen...

insane in the membrane
2019-04-08, 07:28:16
Kriegt man die seltenen Waffen nach wie vor nur, wenn man über die von Dice hingehaltenen Stöckchen springt, oder?

=Floi=
2019-04-08, 11:09:37
meinte battle royale

dildo4u
2019-04-12, 10:25:25
Kleiner Test BF5 Ultra DXR auf meiner 1070.

tPuDEh_-gYs

Und DXR Low.

fKeq73eoMHo

BossXxX
2019-04-12, 20:07:38
Ist Origin grad down?

kemedi
2019-04-12, 20:24:14
Sieht so aus. War nicht ingame, bin aber aus Origin geflogen und komme grad nicht wieder rein. Daten stimmen, Account per 2FA gesichert - der ist noch immer meiner ;)

Edit:
Geht hier wieder

just4FunTA
2019-04-14, 11:22:27
https://pbs.twimg.com/media/D3x3_V1WAAAijOj.jpg:large

RainingBlood
2019-04-15, 08:33:12
Kriegt man die seltenen Waffen nach wie vor nur, wenn man über die von Dice hingehaltenen Stöckchen springt, oder?

nein, die kannst du gegen ingame Währung günstig kaufen.

Käsetoast
2019-04-15, 14:56:02
https://pbs.twimg.com/media/D3x3_V1WAAAijOj.jpg:large
Schon traurig wie BF2 hier dominiert und BFV im Prinzip nur mit der quasi leeren Map Panzerstorm mithalten kann wo hier und da auf offenem Feld halt mal ein Gebäudegrüppchen steht oder so. Schon traurig...

Ich bin bei BFV inzwischen auch komplett raus. Habe ne handvoll Mal Firestorm ausprobiert, aber mich langweilt der Spielmodus und da es ansonsten keinen ansprechenden Content gibt und in absehbarer Zeit auch nur hier und da was tröpfeln wird, ist das Kapitel BFV für mich abgeschlossen - sehr schade. Vom Gameplay her viele gute Ansätze, aber ansonsten inhaltlich viel zu mager, Mapdesign viel zu schlecht und auf manche Features wie das einen verwundeten Kameraden schleppen können wartet man heute noch. Inzwischen glaube ich, dass es dieses Feature zum Zeitpunkt der Ankündigung schlichtweg noch nicht gab, sondern nur irgendwo auf einem Design Dokument stand und inzwischen merkt man vielleicht, dass es zum einen schwer umzusetzen ist (was es nicht sein sollte wo die Physik jetzt doch serverseitig ist) und zum anderen vom Gameplay her überflüssig ist, aber ich hätte erwartet, dass man so einen Gedankengang vorher ausklamüsert bevor man es als Feature ankündigt. Würde allerdings zu der Kopflosigkeit die bei BFV in vielerlei Hinsicht herrscht passen - leider...

taddy
2019-04-15, 15:02:29
Schon traurig wie BF2 hier dominiert und BFV im Prinzip nur mit der quasi leeren Map Panzerstorm mithalten kann wo hier und da auf offenem Feld halt mal ein Gebäudegrüppchen steht oder so. Schon traurig...

Ich bin bei BFV inzwischen auch komplett raus. Habe ne handvoll Mal Firestorm ausprobiert, aber mich langweilt der Spielmodus und da es ansonsten keinen ansprechenden Content gibt und in absehbarer Zeit auch nur hier und da was tröpfeln wird, ist das Kapitel BFV für mich abgeschlossen - sehr schade. Vom Gameplay her viele gute Ansätze, aber ansonsten inhaltlich viel zu mager, Mapdesign viel zu schlecht und auf manche Features wie das einen verwundeten Kameraden schleppen können wartet man heute noch. Inzwischen glaube ich, dass es dieses Feature zum Zeitpunkt der Ankündigung schlichtweg noch nicht gab, sondern nur irgendwo auf einem Design Dokument stand und inzwischen merkt man vielleicht, dass es zum einen schwer umzusetzen ist (was es nicht sein sollte wo die Physik jetzt doch serverseitig ist) und zum anderen vom Gameplay her überflüssig ist, aber ich hätte erwartet, dass man so einen Gedankengang vorher ausklamüsert bevor man es als Feature ankündigt. Würde allerdings zu der Kopflosigkeit die bei BFV in vielerlei Hinsicht herrscht passen - leider...

Leider wieder so ein leeres Ei, wie viele andere EA Titel auch.. wenn ich mir vorstelle, wieviel Stunden ich in BF42 und 2 gesteckt habe... Bf1 und V sind halt nur noch was für Fortnite Konsolen Kiddies

BlacKi
2019-04-16, 11:39:57
könnte firestorm eigentlich das kommende BC3 gefährden? das die einfach 2019 einfach ausfallen lassen? oder wäre wieder irgendwas mit star wars dran und BC3 käme dann 2020/21?

just4FunTA
2019-04-16, 12:26:15
Gibt Gerüchte das BC3 ein Launchtitel für die PS5 wird, aber mehr als Gerüchte das es überhaupt kommt gibt es ja eh nicht.

https://www.playcentral.de/spiele-news/battlefield-bad-company-3/erscheint-shooter-2020-als-launch-titel-ps5-id77911.html

Odal
2019-04-19, 10:17:49
commando carbine ist wie ein Luftgewehr...lustig zu benutzen aber eine richtig miese Waffe
da ist fast jedes SMG auf Distanz besser

just4FunTA
2019-04-19, 23:19:11
eben den neuen grindmodus ausprobiert --> METRO2019

ahja manche Gegner sind jetzt übrigens unsichtbar..

Silentbob
2019-04-20, 22:02:28
Was ist nur aus Dice geworden. .... Der neue Modus ist für die Tonne.

Odal
2019-04-20, 22:13:18
naja das ist der einzige Modus wo man den Commando Carbine spielen kann und die K/D nicht total in den Keller rutscht.

Shaft
2019-04-21, 00:20:59
Wer Operation Metro hasste, wird den Modus auch nicht lieben.

Wenn ich all zu Blind bin, lässt sich dieser Quark auch nicht unter den Filter abwählen und erscheint normal unter Conquest Modi.

Warte nur noch auf Hell Let Loose , dann kommt dieser Scheiss von der SSD.

Vorserst mein letztes BF.

rokko
2019-04-21, 09:07:38
Warte nur noch auf Hell Let Loose , dann kommt dieser Scheiss von der SSD.

Vorserst mein letztes BF.
Hell Let Loose hatte ich garnicht auf den Schirm. Schaut aber schonmal ganz gut aus. Mal abwarten wie das bis zur Fertigstellung noch wird.

taddy
2019-04-21, 10:19:51
https://www.battlefield-inside.de/2019/04/battlefield-v-spielerzahlen-kritisch-dice-schaltet-rechenzentren-matchmaking-wartezeiten-verkuerzen/


Ich glaube, dass ist der nächste Beweis, dass EA es Mal wieder geschafft hat, ein Game ins Klo zu setzen... Mich zieht das absolut nicht mehr und mit Firestorm hat man gehofft, irgendwelche Fortnite Kiddies abzuholen.. Scheiß BR

Odal
2019-04-21, 10:29:15
Hell Let Loose hatte ich garnicht auf den Schirm. Schaut aber schonmal ganz gut aus. Mal wie das bis zur Fertigstellung noch wird.

Gespannt bin ich zwar auch drauf, aber solche Nischentitel haben eben das Problem das es kaum jemand spielt (und man muss es zwingend als Team spielen).
Ich befürchte das wird genauso wie Post Scriptum werden und zuviel gewandere.
Es fehlt eigentlich ein Tripwire Titel mit up2date Technik (also nicht die 10 Jahre alte Unreal3 Engine). Die haben es hinbekommen eine gute Balance zw. Spielbarkeit und "Realismus" zu finden. Ausserdem gab es aus der Comunity ständig neue Maps.

jay.gee
2019-04-21, 13:08:05
Gespannt bin ich zwar auch drauf, aber solche Nischentitel haben eben das Problem das es kaum jemand spielt (und man muss es zwingend als Team spielen).

Dass solche Nischen-Produkte in der Relation "kaum Jemand spielt", sehe ich eher als grossen Vorteil. Klar, eine gewisse Nachfrage muss gewährleistet sein, alleine schon um den Support eines Nischenproduktes zu gewährleisten. Aber in diesem Zusammenhang muss man halt auch sehen, dass die Unkosten bei einem Nischenprodukt deutlich geringer sind.

Man nutzt die Ressourcen dort halt für eine deutlich spezifischere Zielausrichtung, statt sie wie Produkte der Marke BF5 in Singel-Player-Content, BR-Modus, Loot-Shit, zahlreiche Modi, die keiner spielt und die Community spliten usw. zu verschwenden. Der Personalaufwand und die Produktionskosten sind also deutlich geringer. Alleine der BR-Modus und der Singelplayer-Part dürften in BF5 mehr Ressourcen vereinnahmt haben, als so manch Nischenprodukt in seiner Gesamtheit. Und Nein ---> das ist nicht positiv für die Ausrichtung eines Spiels wie Battlefield.

Ich nenne an dieser Stelle ja immer wieder meine aktuelle MP-Referenz Insurgancy Sandstorm. Schon früh hat man die Idee einer geplanten SP-Kampagne über Bord geworfen, die Arbeiten daran eingestellt, um sich auf eine bestimmte Ausrichtung zu fokussieren. Es ist halt nicht das Ziel eines solchen Produktes, den ganzen Massenstrom abzufischen, um unter dem Strich dann nichts Halbes und nichts Ganzes zu sein.

Also keine SP-Kampagne - keinen hipster BR-Modus, weniger Loot-Shit - dementsprechend deutlich weniger Kompromisse beim Kernkonzept --> weniger verschwendete Ressourcen, von denen ich als Spieler wie in BF5 nichts habe. Dass solche Nischenprodukte dann später eine viel kleinere Community haben, sehe ich in der Regel nicht als Nachteil, sondern eigentlich sogar als grossen Vorteil. Ein paar Tausend Spieler reichen letztlich für eine gesunde und funktionierende Community. Alles was darüber hinaus geht, betrachte ich sogar als Nachteil, weil erst der ganze Massenstrom die ganzen Missstände beim Online-Gaming mit sich bringen. Aus diesem Blickwinkel betrachte ich Spiele wie BF/CoD und Co immer wieder auch mal als eine Art nützliches Schutzschild vor den kleineren Nischenprodukten. Ich brauche keine Community mit Hunderttausenden von Spielern - da bin ich ziemlich geläutert.

just4FunTA
2019-04-21, 19:45:28
Wer Operation Metro hasste, wird den Modus auch nicht lieben.

Wenn ich all zu Blind bin, lässt sich dieser Quark auch nicht unter den Filter abwählen und erscheint normal unter Conquest Modi.

Warte nur noch auf Hell Let Loose , dann kommt dieser Scheiss von der SSD.

Vorserst mein letztes BF.


ne gibt modus cq und cq schinderei, aber DICE hat aktuell wirklich einen negativen lauf egal was sie machen alles wird zerrissen.

Dorn
2019-04-22, 08:04:22
Schinderei macht mir sogar Spass, Clusterfuck deluxe. :biggrin:
Aber das ganze wird ganz schnell Langweilig, da es nur vier Karten gibt.

fulgore1101
2019-04-23, 13:09:20
Die Spieler schreien nach neuen Maps und einem höheren max. Level. Was macht Dice? Haut einen unsinnigen Spielmodus nach dem anderen raus, die die Spieler dazu noch weiter spaltet. Inzwischen gibt es wahrscheinlich mehr Modi als Maps. Ich kann nicht nachvollziehen was Dice sich dabei denkt.

Shaft
2019-04-23, 13:49:58
ne gibt modus cq und cq schinderei, aber DICE hat aktuell wirklich einen negativen lauf egal was sie machen alles wird zerrissen.


Nicht im Filter, da werden beide Modi zusammen geworfen.

@fulgore1101

Nicht nur das, misse Russen und USA, glaube da kommt nichts mehr.

Nun, Gameplay ist eh nichts mehr für mich, zu schnell, nicht nachvollziehbar.

Gestern auf einen Server gespielt, da waren vier Spieler richtig extrem gut, schon Aimbot vermutet. Vorsichtshalber mal gemeldet, also das kam nicht nur mir sehr verdächtig vor. Oder sie waren wirklich gut.

Da passt vieles nicht. Einzig Setting, Grafik, Sound überzeugen auf höchsten Niveau.

Missen tu ich vor allen Frindly Fire. V1 Schläge sollte nur ein Kommandeur erteilen dürfen. Kommt mir oft vor, als ob mehr V1 fliegen, als Bleikugeln.

Flak teils unbrauchbar, die englische auf jeden Fall. Mit der deutschen kann man schon Erfolg haben.

TurricanM3
2019-04-23, 14:11:30
Neue Maps sind denke ich mit das aufwendigste und teuerste. Ich gehe mal stark davon aus, dass sich das einfach nicht rechnet in Hinblick auf Verkäufe. Daher wird da auch nicht massiv Manpower investiert und es dauert länger.
Es gibt in Foren/Twitter & Co. immer Minderheiten die sich dies und jenes lautstark wünschen, was aber absolut 0 repräsentativ für die Masse ist, aber schnell den Eindruck erweckt. Die Devs werten doch heutzutage alles mögliche aus und wissen schon was sinnvoll ist oder auf der Prioritätsliste oben und was nicht. Hardcore ist da denke ich so ein Beispiel. Da meinen auch manche der wäre unverzichtbar, ich bin mir aber sicher, dass die Daten aus den Vorgängern das Gegenteil beweisen würden.

rokko
2019-04-23, 22:42:10
Da meinen auch manche der wäre unverzichtbar, ich bin mir aber sicher, dass die Daten aus den Vorgängern das Gegenteil beweisen würden.
Eben.
Und weil die da oben alle so schlau sind ist Bf V der am schlechtesten verkaufte.

Grafik/Sound sind ja auch unbestritten Klasse. Und Kleinigkeiten zum meckern ..ja das ist nunmal so.
Aber sie haben eben auch ohne Not Sachen weggelassen. RSP oder Hardcore wären eben solche Beispiele. Alles Dinge die vorher mal da waren und gut funktionierten.

jay.gee
2019-04-24, 10:17:02
Zweiter Weltkrieg ohne Russen, Amis usw. sagt doch eigentlich alles. Von der alten Leier über Server und 32-64er Slots usw. usw. fange ich jetzt erst gar nicht wieder an. Als wenn DICE das Ruder jetzt nochmal rumreissen würde. Dem Spiel fehlt es nicht nur an Maps, sondern auch an Fraktionen und zahlreichen anderen Content.

Im Grunde genommen ist man einem Call of Duty im laufe der Jahre immer näher gekommen, statt seine eigenen Wurzeln und Stärken auszuspielen. BF ist mittlerweile nur noch chaotische TDM-Aktion, ohne jeden Tiefgang und komplett auf leichte Zugänglichkeit getrimmt. Es geht einzig und alleine nur noch darum, einen Auftragsjob abzuliefern und den Markt der neuen Online-Gamer-Generation abzugrasen. Skins und Battle Royale ahoi. Selbst ein Battelfront 2 hat was Gameplay, Waffen und den Hauptmodi angeht, deutlich mehr Tiefgang zu bieten. Aber da haben ja noch alle über den Loot geheult, den sie jetzt mit peinlichsten Aufträgen in BF5 hinterher laufen.

MartinRiggs
2019-04-24, 10:19:40
Spass hat mir BF5 schon gemacht, aber ich hätte nicht gedacht das da wirklich so wenig kommt, außer unsinnige Modi, aber bei EA hätte ich mir ja dessen eigentlich bewusst sein müssen, die kriegen jedes Game kaputt.:rolleyes:

Jupiter
2019-04-24, 17:47:27
Ich finde es lächerlich, dass Dice so viele verschiedene Spielmodi in Battlefield V macht. Warum sie das tun, ist mir unverständlich. Da sollten sie eher mehr Karten machen. Der Koop-Modus ist mit der schlechten KI auch überflüssig.

BlacKi
2019-04-24, 18:02:40
also bf4 hatte 12 spiel modi, einige kenne ich heute nichtmal^^ einen abbruch hat es dem spiel nicht getan.

ich glaube das setting gefällt halt einfach nicht jedem. ausserdem das es keine custom map rotation gibt und die enttäuschung wegen dem misslungenem firestorm sind an dem misserfolg schuld.

es gibt ziemlich viel, was meine mates an bfv stört. das erscheinen des BR findet aber niemand als unnütz, aber jedoch die umsetzung schlecht.

ich hab gestern glaub 10 streamer und 900 zuschauer gesehen die auf deutsch streamen. heute sind es 16/1100.

zum vergleich pubg hat 44k zuschauer.

IMO hat das stark mit dem setting ww2 zu tun.

Silentbob
2019-04-24, 18:11:12
Hat wohl eher damit zu tun das die meisten BF wegen Conquest spielen. Den BR Käse will man in BF einfach nicht sehen. Und die Anzahl der Zuschauern/Streamer ist für mich keine Qualitätsmerkmal.

Ex3cut3r
2019-04-24, 18:16:37
Ich sage es nochmal, was hat das Spiel mit WW2 noch gemein? Es gibt Frauen bei den Briten/Deutschen, es gibt Skins, die überhaupt nicht mit WW2 am Hut haben, die WW2 Waffen (wovon einige typische WW2 Waffen fehlen) haben überhaupt keinen Rückstoß, man kann unendlich sprinten, ist generell sehr schnell unterwegs...es fühlt sich selbst für mich, der fast alle WW2 Games in den letzen 20 Jahre gespielt hat, nicht wie ein WW2 Game an. Dazu lange Ladezeiten, man kann nicht einfach seine Lieblings Map 24/7 zocken, weil es keine Custom Server gibt, kurze TTK nervt einfach nur noch, BR kann ich nix mit anfangen, kein Content, keine klassichen WW2 Waffen, (M1 Garand mit "Ping" nachlade Sound, keine ppsch, keine Greaser Gun, keine Bar, kein Springfield Sniper usw....

BF1 hatte wenigstens alle 4 Monate ein großes Content Paket, und war IMO generell authentischer und spaßiger, eine Sache war nur übelst nervig, der Granaten Spam.

MartinRiggs
2019-04-24, 18:23:39
Die meisten deiner Punkte sind vollkommen valide, aber die kurze TTK ist das einzig wirklich gute, früher konnte man doch nur Hardcore spielen weil die Gegner viel zuviel ausgehalten haben, das haben sie in BF5 super gelöst.
Bringt bloss leider nix wenn Content fehlt.

BlacKi
2019-04-24, 18:26:11
ok, ich nenne es in zukunft "WW2 setting in einem möglichen paralleluniversum", aber kürze es ab mit WW2 setting^^

Ex3cut3r
2019-04-24, 18:59:05
ok, ich nenne es in zukunft "WW2 setting in einem möglichen paralleluniversum", aber kürze es ab mit WW2 setting^^

:biggrin: Sry wenn ich aggressiv klang. Bin einfach sauer auf BF5, dafür kannst du aber nix. :redface: Das war erstmal mein letzes BF, werde mir einen anderen Online Shooter suchen müssen.

rokko
2019-04-24, 19:04:35
ich hab gestern glaub 10 streamer und 900 zuschauer gesehen die auf deutsch streamen. heute sind es 16/1100.

zum vergleich pubg hat 44k zuschauer.


Ja so ist das wohl heute. Der Erfolg ist nicht abhängig wieviele das Game kaufen oder zocken sondern wieviele Zuschauer es hat. :biggrin:

BlacKi
2019-04-24, 19:17:09
was will man ein spiel streamen was man nicht gerne spielt, ergo kann man schon rückschlüsse ziehen. vielleicht nicht 1 zu 1, aber im groben schon.

ganz interessant sind die googlenutzer bewertungen zu:

Battlefield 1942 Dieses Videospiel gefiel 96 % der Nutzer
Battlefield Vietnam Dieses Videospiel gefiel 96 % der Nutzer
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Battlefield: Bad Company 2 Dieses Videospiel gefiel 97 % der Nutzer
Google-Nutzer
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Battlefield 4 Dieses Videospiel gefiel 95 % der Nutzer
Battlefield 1 Dieses Videospiel gefiel 94 % der Nutzer

Battlefield V Dieses Videospiel gefiel 70 % der Nutzer

Ex3cut3r
2019-04-24, 19:34:18
was will man ein spiel streamen was man nicht gerne spielt, ergo kann man schon rückschlüsse ziehen. vielleicht nicht 1 zu 1, aber im groben schon.

ganz interessant sind die googlenutzer bewertungen zu:

Battlefield 1942 Dieses Videospiel gefiel 96 % der Nutzer
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Jo, spiegelt IMO die Problematik sehr gut wieder, wobei BF1 ja schon hier eher negativ aufgenommen, das ging für mich persönlich aber noch durch. Die sollen einfach mal die Marke ein paar Jahre ruhen lassen, und dann mit mehreren Jahren Entwicklungzeit dran basteln, nicht diesen 1,5 Jahres Rhythmus fahren. Die Qualität leidet einfach zu stark, siehe BF1 - rls. Ende 2016, BF5 - rls. Ende 2018 - Beta 1 schon im Sommer.

jay.gee
2019-04-24, 20:12:23
also bf4 hatte 12 spiel modi, einige kenne ich heute nichtmal^^ einen abbruch hat es dem spiel nicht getan.

Was aber auch am Premium-Pass lag. Durch die kostenpflichtigen DLCs hatte BF eigentlich schon immer genügend Content, Maps und Fraktionen. Das war in BF2 mit den klassischen Booster-Packs oder dem Addon Special Forces nicht anders, als später mit dem Premium-Content in den neueren Teilen.

BF5 kann in Sachen Umfang/BF-Content nicht mal dem BF2-Addon "Special Forces" das Wasser reichen. Ich hätte lieber etwas mehr bezahlt und dafür mehr Abwechslung und Umfang bekommen. Völlig losgelöst von der Diskussion, der Community das Herzstück, nämlich die eigenständige Verwaltung der Server, wegzunehmen. Das hätte nämlich Langlebigkeit bedeutet - aber die ist strategisch ja überhaupt nicht mehr gewollt.

RainingBlood
2019-04-25, 10:31:08
naja, der geringe Score von BF5 liegt aber auch an dem von EA verursachten Shitstorm im Vorfeld des Releases. Da es kurz nach Veröffentlichung schon sehr krasse Preisaktionen gab, ist der Umfang, die Patchintervalle und die Aussichten (auf neue Karten und Spielmodi) sogar gut.

Ja, es hätte alles besser laufen können, z.B. war der Release tatsächlich zu früh.

BlacKi
2019-04-25, 15:53:40
Was aber auch am Premium-Pass lag. Durch die kostenpflichtigen DLCs hatte BF eigentlich schon immer genügend Content, Maps und Fraktionen. Das war in BF2 mit den klassischen Booster-Packs oder dem Addon Special Forces nicht anders, als später mit dem Premium-Content in den neueren Teilen.

BF5 kann in Sachen Umfang/BF-Content nicht mal dem BF2-Addon "Special Forces" das Wasser reichen. Ich hätte lieber etwas mehr bezahlt und dafür mehr Abwechslung und Umfang bekommen. Völlig losgelöst von der Diskussion, der Community das Herzstück, nämlich die eigenständige Verwaltung der Server, wegzunehmen. Das hätte nämlich Langlebigkeit bedeutet - aber die ist strategisch ja überhaupt nicht mehr gewollt.
der premium pass war der eigentliche grund warum ich mit bf4 erst knapp 9 monate später geholt habe. ich fand bf4 im groben nichts anderes als bf3 mit anderen maps, praktisch ein dlc zu bf3. trotz des fast gleichgebliebenen settings und gameplays war bf4 ein erfolg. ich meine man hat immernoch sehr gute server populationen. die amis beschweren sich inv bfv schon wenn sie nachts bei uns spielen müssen(ping check).

BlacKi
2019-04-25, 20:41:51
die frostbiteengine hat battlefield getötet
VKctNLDmzSk

Shaft
2019-04-25, 21:45:42
die frostbiteengine hat battlefield getötet
https://youtu.be/VKctNLDmzSk


Gibt es da eine kurze Zusammenfassung?

BlacKi
2019-04-25, 22:24:56
kurz: battlefield entfernt sich von der community, den clan spielern, den moddern. das ist es, was BF früher ausgemacht hat, stattdessen: keine mods, keine clanserver.

Shaft
2019-04-25, 23:41:46
Ah ok danke.

insane in the membrane
2019-04-26, 01:14:09
Bf entfernt sich nicht von Clan Spielern und Moddern, Bf prostituiert sich für Konsoleros.

Silentbob
2019-04-26, 10:16:02
Ach Gott jetzt sind die Konsolen wieder schuld...

Shaft
2019-04-26, 15:20:04
Man richtet sich halt an die Masse.

BlacKi
2019-04-26, 15:21:54
müssten die absoluten verkaufszahlen dann nicht steigen? mal davon abgesehen das immmer mehr menschen zocken und schon allein daraus eine steigerung entstehen müsste.

jay.gee
2019-04-26, 15:30:57
müssten die absoluten verkaufszahlen dann nicht steigen? mal davon abgesehen das immmer mehr menschen zocken und schon allein daraus eine steigerung entstehen müsste.

Dagegen steht halt auch ein grösseres Angebot an Einheitsbrei. Die Marke Battlefield hat aus meiner Sicht elementare Teile der eigenen Identität verloren. Also Merkmale, die Battlefield mal ausgezeichnet haben. Mittlerweile ist man selbst Einheitsbrei und kämpft um ein ganz andres Zielpublikum, gegen eine grössere Konkurrenz auf dem Markt.

dargo
2019-04-27, 09:57:41
die frostbiteengine hat battlefield getötet

Halte ich für ein Gerücht. Teil 3/4 waren auch Frostbite und haben wunderbar funktioniert. Meiner Meinung nach hat der Verzicht auf das kostenpflichtige Premium Paket Battlefield 5 das Genick gebrochen. Es fehlt einfach neuer Content. Fehlende Custom Server sind sicherlich für den Misserfolg auch verantwortlich. Aber hauptsächlich ist es imho der fehlende Content. Und mir ist klar, dass neue Maps plus das ganze Balancing Geld kosten. Dann sollen die verdammt noch mal wieder kostenpflichtige DLCs einführen wenn der von den Spielern zu erwartete Umfang für ~40-60€ nicht realisierbar ist.

Anadur
2019-04-27, 12:29:53
Halte ich für ein Gerücht. Teil 3/4 waren auch Frostbite und haben wunderbar funktioniert. Meiner Meinung nach hat der Verzicht auf das kostenpflichtige Premium Paket Battlefield 5 das Genick gebrochen. Es fehlt einfach neuer Content. Fehlende Custom Server sind sicherlich für den Misserfolg auch verantwortlich. Aber hauptsächlich ist es imho der fehlende Content. Und mir ist klar, dass neue Maps plus das ganze Balancing Geld kosten. Dann sollen die verdammt noch mal wieder kostenpflichtige DLCs einführen wenn der von den Spielern zu erwartete Umfang für ~40-60€ nicht realisierbar ist.


Kann ich überhaupt nicht teilen. Es fehlt einfach überhaupt Content und das schon im eigentlichen Spiel. Basiscontent, Maps, Waffen, Fahrzeuge, die zwingend in ein WW2 Spiel gehören und die Spaß machen. Da noch 15, 20 oder 30 Euro hinterher zu werfen würde nicht helfen, so lange das Grundspiel einfach "Mist" ist.

Letztendlich hätten die doch einfach BF42 neu auflegen sollen. Einfach die Maps nachbauen und aktualisieren.

BlacKi
2019-04-27, 12:53:03
und wieder mods zulassen. desert combat für 1942 eine richtig geile mod. gäbe es eine desert combat mod für bfv würde ich das definitiv suchten.

jay.gee
2019-04-27, 13:13:26
Ich sagte ja bereits, dass Special Forces seinerzeit umfangreicher war, als BF5 als Basisspiel. Und das war nur ein Addon des Basisspiels BF2. Es gab alleine dort glaube ich sechs verschiedene Fraktionen und ähnlich wie in BF5, ca 8-9 Maps. Nimmt man die Boosterpacks noch hinzu, gab es weitere Fraktionen, komplett andere Settings und spielerische Schwerpunkte.

Und wem das immer noch nicht genug war, der konnte sich in Mods wie Forgotten Hope 2, Project Reality, Operation Peacekeeper inkl. zahlreichen Custom Maps, Waffen, Vehikel, Server usw. usw. austoben. Wer so einen umfangreichen Content und die Glanzzeit einer aktiven und funktionierenden Community, die sich selbst verwalten durfte, miterlebt hat, der kann über die heutige Ausrichtung inklusive BR-Modus, die Jagd nach Skins - ohne jeder Art von Selbstverwaltung auf chaotischen Einheitsbrei-Servern, eigentlich nur mit dem Kopf schütteln. Und Ja - das war mal der allgemeine Anspruch an PC-Gaming!

HTB|Bladerunner
2019-04-27, 13:14:32
Dieses Ganze individualisierte Klamottengeraffel stört mich persönlich. Ich muss nicht wissen, dass mich Jemand mit "epischem Mantel Nr. 108" und "königlichen Schnürsenkeln" oder sonstwas umgelegt hat. Das muss doch unheimlich Bandbreite schlucken?!?!
Anschließend würde ich das gesamte Aufstiegs- und Punktesystem abschaffen. Die Leute sollen wieder lernen, dass spielen ein Zeitvertreib ist und Spaß machen soll und keine Karriereleiter darstellt...

just4FunTA
2019-04-27, 13:30:22
und wieder mods zulassen. desert combat für 1942 eine richtig geile mod. gäbe es eine desert combat mod für bfv würde ich das definitiv suchten.

Oder wenigstens custom maps erlauben. Das es mit Premium gesperrt war kann man ja noch nachvollziehen wer kauft schon Premium wenn er custom Maps umsonst kriegt, aber Premium fallen zu lassen ohne der community die Möglichkeit zu geben selbst Maps zu machen war dumm. Wobei das nur ein Punkt von vielen ist warum es bf5 so schwer hat. Das ganze gängeln mit der serverstruktur ist aber wirklich durch nichts zu entschuldigen die schaden sich damit selbst ohne auch nur den geringsten Vorteil dadurch zu haben.

just4FunTA
2019-04-27, 13:34:37
Dieses Ganze individualisierte Klamottengeraffel stört mich persönlich. Ich muss nicht wissen, dass mich Jemand mit "epischem Mantel Nr. 108" und "königlichen Schnürsenkeln" oder sonstwas umgelegt hat. Das muss doch unheimlich Bandbreite schlucken?!?!
Anschließend würde ich das gesamte Aufstiegs- und Punktesystem abschaffen. Die Leute sollen wieder lernen, dass spielen ein Zeitvertreib ist und Spaß machen soll und keine Karriereleiter darstellt...

Das kostet keine Bandbreite du hast die Skins doch auf der Platte.

HTB|Bladerunner
2019-04-27, 15:22:42
Das ist richtig, aber die Information, welche Klamotten ich trage muss doch an alle Spieler übertragen werden. Wenn es nur Einheits-Klamotten bzw. Waffenskins gäbe würde doch der Informationsaustausch gar nicht stattfinden.

BlacKi
2019-04-27, 15:25:03
internet bandbreite? diese info ist winzig^^ die info wird wohl auch kaum mit jedem packet mitgesand.

HTB|Bladerunner
2019-04-27, 15:41:56
Diese eine Info, ja, die ist winzig. Das ist halt die Frage wie so ein Datenpaket pro Spieler aufgebaut ist. Die zu übertragene Information darf ja nicht plötzlich größer werden nur weil Spieler X einen vergoldeten Griff hat.

just4FunTA
2019-04-27, 16:02:07
du machst dir um etwas sorgen das womöglich kaum messbar ist..

selbst im uralten counterstrike (ja dem ersten) war das überhaupt kein Problem und damals wurden sogar custom skins, sounds und sogar maps direkt beim connecten auf dem Server runtergeladen. Das alles fällt weg da die skins, sounds, animationen usw alle auf deiner Platte sind und alle haben mindestens DSL viele sogar mehrere hundert mbits.. was soll da ein Kilobyte für alle Infos aufm Server ausmachen?

kleeBa
2019-04-28, 12:38:00
Im Grunde ist EA die geplante Amortisierung um die Ohren geflogen.
Denke die wollten die ganze Palette an Mikrotransaktionen auffahren, Lootboxen, Echtgeldeinsatz, Skinverkauf...bis dann der Battlefront 2 Shitstorm losbrach.
Ohne die zusätzlichen kontinuierlichen Einnahmen (Premium Pass gibt es ja auch nicht) hat man wahrscheinlich wenig Lust noch großartig Geld in umfangreiche Content Updates zu stecken.
Glaube nicht das die eingeführten Battlefield Currency da was ändern.

just4FunTA
2019-04-28, 12:47:02
Das Problem ist halt du musst den Spielern erstmal eine sehr gute basis bieten wenn du mit Skins und so einem scheiss Geld verdienen möchtest. Oder du verkaufst das Spiel nicht sondern bietest es als Free2play an um damit möglichst viele Spieler anzulocken und versuchst dann mit Skins und co Geld zu verdienen. Aber so wie sie es hier aufgezogen haben funktioniert das doch nicht.

Custom Maps hätten ihnen bei ihrem vorhaben mit Skins Geld zu verdienen sogar geholfen weil es mehr Spieler an das Spiel gebunden hätte.

BossXxX
2019-05-03, 15:55:16
was ist mit EA scho wieder los, man kann zwar ins Menü. Aber Server sind nicht betretbar. Und Online Features nicht verfügbar? Is Trump scho wieder übers Kabel gefallen?

Frolic
2019-05-05, 18:38:58
Dito

just4FunTA
2019-05-07, 22:42:49
1td7eZfXAtU

jay.gee
2019-05-08, 08:56:59
https://youtu.be/1td7eZfXAtU

Alter Schwede, wie tief ist diese Marke gesunken. :freak:

JaniC
2019-05-08, 18:22:50
Wieso, Custom Server sind doch eine gute Sache?

BlacKi
2019-05-08, 18:49:33
den rant versteh ich auch nicht. allerdings wird sich zeigen müssen inwiefern das bfv retten wird.

ausser in EU scheint man massive probleme mit den spielerzahlen für firestorm zu haben.
https://youtu.be/NMF2KASTf18?t=225

jay.gee
2019-05-08, 19:02:48
Yep, mein Fehler. Hatte das Video heute Morgen ohne Ton gestartet und es bei dem hektischen Loot-Shit auch nach wenigen Minuten wieder ausgemacht. Hatte gedacht, dass wäre wieder so BR-spezifische Gülle. Sorry dafür.

Bis Herbst dauert es ja noch ein wenig - und dann stellt sich die Frage, wie aktiv die Community dann noch ist, damit zumindest eine brauchbare Anzahl an guten Servern das Licht der Welt erblicken.

rokko
2019-05-09, 12:38:06
Soviel wird bis Herbst nicht mehr los sein. Ganz sicher nicht.
Und dann schauen wie das letztlich umgesetzt wird.

Ri*g*g*er
2019-05-15, 22:43:48
Ich hänge seit einem Patch bei den Aufträgen fest, es geht einfach nicht weiter. Die Punkte werden nicht gezählt ... kann man da was machen oder ist das bekannt?

w0mbat
2019-05-16, 09:36:04
Gestern mal wieder ein wenig Squad Conquest gespielt und es kann schon Spaß machen, keine Frage. BFV ist in diesem Modus für mich aber auch am Optimum.

Trotzdem gibt es schon lange keine Langzeitmotivation mehr für mich, vor allem im "Hauptmodus" Conquest normal. Zu wenig Maps, zu wenig Waffen, zu viele Bugs/Probleme und das verhunzte Aufgabensystem verdirbt mir den Spaß am Waffen-Leveln.

Echt Schade, so langsam verliere ich die Hoffung in die großen, alten Marken. BF1 war schon schlecht, wenn auch nur spielerisch. BFV ist immer noch pre-alpha.

Wenn das nächste Spiel wirklich BC3 ist und sie das auch nochmal verkacken war's das für mich mit BF.

Dorn
2019-05-23, 20:51:23
Sagt mal dauert das bei euch auch solange, wenn ein Update für ein Spiel ansteht. Habe erstmal bis zu 20min preparing bis der eigentliche Download läuft.

Ri*g*g*er
2019-05-23, 23:26:30
Leider hat Dice für mich mit dem neuen Ptach das Spiel total verkorkst.
Man stirbt so schnell, das einem schlecht wird. Da hänge ich länger im Spawn Screen als wirklich Ingame zu zocken. Die haben mal wieder am Netcode herumgefummelt. Leider ...

w0mbat
2019-05-23, 23:35:59
Sagt mal dauert das bei euch auch solange, wenn ein Update für ein Spiel ansteht. Habe erstmal bis zu 20min preparing bis der eigentliche Download läuft.
Ja, vor jedem Update werden nochmal alle Dateien "gecheckt" und das dauert bei mir, trotz M.2, super lange.

@Ri*g*g*er: TTK ist unverändert.

Backe
2019-05-23, 23:39:47
Sagt mal dauert das bei euch auch solange, wenn ein Update für ein Spiel ansteht. Habe erstmal bis zu 20min preparing bis der eigentliche Download läuft.

Ja, tut es. Ist echt grausam.

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bs0e9l/this_is_what_preparing_means_in_origin/

Ri*g*g*er
2019-05-23, 23:47:44
@Ri*g*g*er: TTK ist unverändert.

Tja, dann muss es was anders sein.
Ich war eben nicht der Einzige, der das festgestellt hat.
Man stirbt nur so schnell wie die Fliegen. Das war vorher nicht der Fall.

rokko
2019-05-24, 09:48:57
Seit dem Update hab ich einen Soundbug mit Flugzeugen.
Nach dem Abschuss bleibt das Motorengeräusch dauerhaft an Ort und Stelle.
Hat das noch jemand ?

GBP
2019-05-24, 11:00:26
Sagt mal dauert das bei euch auch solange, wenn ein Update für ein Spiel ansteht. Habe erstmal bis zu 20min preparing bis der eigentliche Download läuft.

Ist hier auch so.
Man kann aber auch schön sehen, dass sich in der Zeit der Speicher vollgeballert wird, bevor der Download überhaupt beginnt.
Nebenher lief nur Microsoft Solitaire als ich den Screenshot machte.

66688

BlacKi
2019-05-24, 11:58:47
Ist hier auch so.
Man kann aber auch schön sehen, dass sich in der Zeit der Speicher vollgeballert wird, bevor der Download überhaupt beginnt.
Nebenher lief nur Microsoft Solitaire als ich den Screenshot machte.

66688
das machen alle clients. es kommt auch auf das spiel an, manche spiele brauchen länger, bei manchen gehts sehr schnell. ich glaube die legen dummy dateien an, wenn die dann besonders klein sind dauerts vl besonders lang. ist aber nur speku von mir.

w0mbat
2019-05-24, 12:10:30
Seit dem Update hab ich einen Soundbug mit Flugzeugen.
Nach dem Abschuss bleibt das Motorengeräusch dauerhaft an Ort und Stelle.
Hat das noch jemand ?
Ja, ist ein bekannter Bug seit dem Update.

Silentbob
2019-05-24, 14:55:24
Tja, dann muss es was anders sein.
Ich war eben nicht der Einzige, der das festgestellt hat.
Man stirbt nur so schnell wie die Fliegen. Das war vorher nicht der Fall.


Vielleicht haben die Helden bei DICE endlich Hardcore freigeschaltet und vergessen es uns mitzuteilen:D

Odal
2019-05-24, 19:05:35
Sagt mal dauert das bei euch auch solange, wenn ein Update für ein Spiel ansteht. Habe erstmal bis zu 20min preparing bis der eigentliche Download läuft.

Sei froh das es nur das ist. Ich darf bei jedem Patch dies über mich ergehen lassen, dann patched er. Dann stürzt BF5 immer beim Anfangsscreen ab..

dann darf ich auf reparieren klicken und dann läd er (je nach patch) nochmal knapp 10gb. Und erst dann läuft es.

Ich kann mich nicht erinnern das ich BF5 nach einem Patch mal ohne "reparieren" erfolgreich starten konnte.

Achso und DX12 läuft jetzt bei mir wieder unterirdisch...

das lief die letzten 2-3 Patchversionen super.....

insane in the membrane
2019-05-24, 19:38:03
Einfach nicht mehr kaufen und sich die Enttäuschungen ersparen.

mkh79
2019-05-24, 21:24:22
Ich weiß auch nicht, was DICE da gemacht hat, seit dem Patch läuft es bei mir auch so schlecht, wie zu keinem Zeitpunkt zuvor.
Ich finde es teilweise fast schon nicht mehr spielbar.
Ein paar Änderungen finde ich gut, manche bemerke ich gar nicht, aber die Performance ist bei mir gerade echt übel.

Merkor
2019-05-24, 22:18:39
Jup, läuft hier auch nicht mehr so fluffig wie noch am Tag vor dem Patch. Mitglieder aus meinem Platoon berichten das gleiche. Es ist mir ein Rätsel, wie man mit jedem einzelnen Patch irgendetwas kaputt macht, was vorher funktionierte.

Odal
2019-05-24, 23:28:01
Einfach nicht mehr kaufen und sich die Enttäuschungen ersparen.


mangels Alternativen geht das leider nicht
das Spiel ist an sich schon recht nett, bis auf zu wenig maps und ein paar technische Unzulänglichkeiten.

=Floi=
2019-05-26, 17:32:15
mangels Alternativen geht das leider nicht

wehe ein anderer sticht mal in diese lücke. das gleiche mit COD. Dann sehen die zwei publisher aber schnell alt aus.
Dice steht noch gut da, aber deren akzeptanz nimmt auch stark ab. gerade das mit den bugs zieht sich die letzten jahre konstant durch. Andere fixen das auf einen tag. Als ob ein neues update was kosten würde... :rolleyes:

just4FunTA
2019-05-26, 17:40:34
das kostet es auf den Konsolen deshalb muss man immer so lange warten bis sie selbst Kleinigkeiten fixen. :/

Odal
2019-05-26, 18:29:24
Naja da auch die Konsolen massive FPS Drops seit dem letzten Patch haben hoffe ich das sie das schneller fixen müssen.

Ich muss jedenfalls pausieren bis das Performance Problem gelöst ist.
Aber gut da zock ich halt mal wieder etwas BF1 das ist auch mal eine interessante Abwechslung.

just4FunTA
2019-05-27, 22:30:24
Die neue Map:

YYM1qwpG_cc

insane in the membrane
2019-05-27, 22:34:15
Eine (1) neue Map für Conquest, nach bald zwei Jahren? Die haben echt den Schuss nicht gehört.

Silentbob
2019-05-27, 22:36:24
Das ist ernsthaft ein Armutszeugnis. DICE /EA wtf?

just4FunTA
2019-05-27, 22:41:26
Eine (1) neue Map für Conquest, nach bald zwei Jahren? Die haben echt den Schuss nicht gehört.


Zwei Jahren? Es sind jetzt gerade mal 6 Monate. :freak:

insane in the membrane
2019-05-27, 22:54:45
Hoppla, liegt wohl daran, dass ich BfV immer noch als kleines DLC zu Bf1 verstehe^^

ezzemm
2019-05-28, 06:29:59
Wenn jetzt tatsächlich jeden Monat eine neue Map kommt, ist BFV bis Weihnachten wenigstens ein rundes Content-Paket. Immerhin soll ja der Pazifikkrieg mit Amis und Japanern kommen.

Silentbob
2019-05-28, 07:07:07
Wer sagt das jeden Monat eine neue Map kommt?

MartinRiggs
2019-05-28, 07:26:41
Gestern nach langer Zeit mit nem Kumpel mal wieder gespielt.
Spaß macht es ja, aber warum läuft es mittlerweile so hakelig, das war doch schonmal wesentlich besser.

Wenn jetzt noch ein paar neue Maps kommen kann man öfter mal wieder reinschauen, wäre schon nice wenn der Pazifikkrieg auch wieder Einzug hält.

rokko
2019-05-28, 09:34:29
Der neue Soundbug geht mir zur Zeit tierisch auf die Nüsse.
Da kannste hinrennen wo du willlst akusti´sch ist der Bomber immer über mir.

BossXxX
2019-05-28, 12:00:16
EA und Dice, sind sowieso total geil, jetzt kommt ne neue map, und in tides of war gibs a messa, a messa zum brötla schmieren.... man das hätt ich nu a net erwartet

Shaft
2019-05-28, 20:59:16
Schick sieht sie ja aus, aber nur eine Map ist doch bissl wenig.

Schon mal gut, das sie wieder an den Waffen geschraubt haben. Jetzt macht auch wieder Hüftschießen Sinn, ohne drei Magazine zu vernichten. Kills und Schüsse sind jetzt Nachvollziehbarer für mich.

Performance, andere meckern das es wohl schlechter läuft. Kann mich nicht beschweren. Läuft jetzt auch auf FHD mit 150% Scalierung, statt 130.

ezzemm
2019-05-29, 06:40:45
Wer sagt das jeden Monat eine neue Map kommt?
Hat LevelCap mehrfach in seinen Videos gesagt. Die Primärquelle kenne ich nicht

Odal
2019-05-29, 20:17:25
Performance, andere meckern das es wohl schlechter läuft. Kann mich nicht beschweren. Läuft jetzt auch auf FHD mit 150% Scalierung, statt 130.

Dann ist deine CPU im Verhältnis zur GPU deutlich überperformant und bügelt den Fail des letzten Patches wieder weg....

klar kann man jetzt sagen "was will der schon mit seiner 10 Jahre alten CPU" aber es lief vor dem 23.5. quasi immer >60FPS und ist jetzt unspielbar...

das zieht sich auch über die Konsolenplattformen

siehe:

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bswgst/sub_30_fps_across_all_consoles_since_last_patch/?utm_source=share&utm_medium=mweb&_branch_match_id=662345076036696335

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/187116/megathread-performance-issues-stutter-ps4/p4

etc.

sei froh das deine CPU das irgendwie wegbügelt.

Shaft
2019-05-29, 21:22:02
Dann ist deine CPU im Verhältnis zur GPU deutlich überperformant und bügelt den Fail des letzten Patches wieder weg....

klar kann man jetzt sagen "was will der schon mit seiner 10 Jahre alten CPU" aber es lief vor dem 23.5. quasi immer >60FPS und ist jetzt unspielbar...

das zieht sich auch über die Konsolenplattformen

siehe:

https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/bswgst/sub_30_fps_across_all_consoles_since_last_patch/?utm_source=share&utm_medium=mweb&_branch_match_id=662345076036696335

https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/187116/megathread-performance-issues-stutter-ps4/p4

etc.

sei froh das deine CPU das irgendwie wegbügelt.

Ich muss es nochmal mit dx12 testen, dx11 läuft runder bei mir. Da 12 lief aber auch mal sehr gut zwischendurch, wenn ich zurück zum release denke.

rokko
2019-05-29, 22:20:21
Neue Map ist spielbar.
Aber da wird ja auf jedem Berg rumgecampt. Ist trotzdem mal endlich was neues.

MartinRiggs
2019-05-30, 16:22:33
Ich find die neue Map auch wirklich hübsch, gecampt wird sowieso immer, aber auch die hebelt man aus :biggrin:

just4FunTA
2019-05-31, 00:18:26
Ja ist mal ne schöne Abwechslung die neue Map, auch wenn man kaum den Kopf ausm Graben heben kann ohne das einen ein Sniper erwischt. :D

Da wir jetzt den Vergleich haben zwischen Maps umsonst und Premium gilt zumindest für mich lieber die ~35€ für Premium blechen und ausreichend Content als das was wir jetzt haben..

MartinRiggs
2019-06-01, 20:10:19
Indem man die Community spaltet hat man auch nichts gekonnt, für sowas wie Premium gebe ich persönlich kein Geld mehr aus.

EA/Dice haben sich einfach vergaloppiert, Battle Royale ist ja schön und gut, aber den brauche ich nicht bei Battlefield.
Hätten sie das gelassen hätten sie glaube schon eine ganze Ecke mehr Maps fertig.

Davon ab, wenn es schon keine Custom-Server gibt, warum schaffen die es nie ein Sniperlimit von 3 Leuten pro Seite einzuführen?
Sniper sind wirklich schon ewig die Pest bei Battlefield und werden es wohl auch immer sein.

jay.gee
2019-06-02, 14:15:42
Die neue Map ist in der Tat sehr cool, wenngleich das Gameplay mal wieder durch die üblichen Designpatzer mit den Snipern usw. krankt. Nachdem ich BF5 in den letzten Wochen kaum angepackt habe, war so ein Mapcycle aber mal wieder extrem spassig. Ich vermute, dass das zwischen mir und Battelfield wohl ewig eine Hassliebe bleiben wird. Denn den Fails stehen so viele coole Momente gegenüber.

Habe mir Gestern zum ersten mal die aktualisierte Roadmap für die Zukunft angeschaut. Wenn es denn wirklich klappen sollte, dass sie in den nächsten Wochen zwei weitere Maps releasen und dann im Herbst den Pazifikkrieg mit Japanern und Amerikanern einführen sollten, können sie das Ruder vielleicht ja wirklich nochmal rumreissen. Das Pazifiksetting würde ich schon ziemlich fett finden, vorausgesetzt es hat genügend Umfang.

Bei den beiden neuen Karten soll Marita ja wieder in Griechenland spielen und bei Urban Combat wird spekuliert, ob es sich um ein Remaster eines beliebten Mapklassikers handelt. Wenn ich so drüber nachdenke, könnte man mit zb. Wake Island 2019 schon ein wenig versöhnen. Die Karte wäre ja eigentlich prädestiniert für das WW2-Setting. Wobei sich diese Karte natürlich auch im Pazifik-Herbst, sofern er denn kommt, gut machen würde.

Bleibt nur zu hoffen, dass keine der angekündigten Karten für den BR-Modus ist. Denn das grösste Problem der vergangenen Monate war einfach, dass das Spiel zu wenig echten BF-Content hatte.

Mega-Zord
2019-06-03, 13:42:28
Wie muss das mit dem HDR eigentlich knfiguriert werden. Mein Bildschirm kann das. In den Einstellungen soll man dann den Regler so verschieben, dass beide Rechtecken genauso hell sind. Das reicht aber nicht. Das linke Rechteck bleibt immer dunkler, auch wenn ich den Regler bis zum Anschlag nach rechts schiebe.

BlacKi
2019-06-03, 22:59:08
ich feier den typ, sein rant gegen das spiel und die spieler machen echt laune^^
sV1ImSqrCSA

rokko
2019-06-03, 23:33:31
Das Video ist Kacke.
Den seine Probleme tauchen bei mir nicht auf.
Und der bescwert sich das er daujernd Leute killt und wie einfach und vorhersehbar ist. Ne Danke.

BaggiBox
2019-06-04, 00:52:46
Das Video ist Kacke.
Den seine Probleme tauchen bei mir nicht auf.

Sehr guter Kommentar. Oh warte... ich hab auch einen. Hier kommt es:

Das Video ist hammer, denn seine Probleme tauchen bei mir und alle meine Kumpels auf und das ist sehr oft so!

Was sagst du dazu? :rolleyes:

BlacKi
2019-06-04, 05:46:39
Das Video ist Kacke.
Den seine Probleme tauchen bei mir nicht auf.
Und der bescwert sich das er daujernd Leute killt und wie einfach und vorhersehbar ist. Ne Danke.
ist glaub ps4, wie gesagt gehts mir mehr ums ranten, weniger um den inhalt. wie er sich aufregt, weils low bobs gibt ist halt einfach geil^^ bei anderen dingen hat er einfach recht. z.b. duo modus. warum hat man den nicht gleich am anfang gebracht als es spielerzahlen dafür gab?