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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 411.63 WHQL


Blaire
2018-09-19, 19:55:46
What’s New in Version 411.63 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Assassin's Creed Odyssey, Forza Horizon 4, and FIFA 19.

Gaming Technology
Includes support for NVIDIA GeForce RTX 2080 and RTX 2080 Ti graphics cards.

New Features
Added support for CUDA 10.0
-NVIDIA RTX™ Technology
NVIDIA RTX supports the Microsoft DirectX Raytracing (DXR) API on NVIDIA Volta and Turing GPUs.
In order to get started with developing DirectX Raytracing applications accelerated by RTX, you'll need the following:
• NVIDIA Volta or Turing GPU
• Windows 10 RS4
• Microsoft's DXR developer package, consisting of DXR-enabled D3D runtimes, HLSL compiler, and headers

-Vulkan 1.1
• This driver release provides full support for the new Vulkan 1.1 API and passes the
Vulkan Conformance Test Suite (CTS) version 1.1.1.2.
• Includes interoperability with CUDA 10.0.
• New extensions for Turing GPUs:
− VK_NVX_raytracing (also available for Pascal GPUs with 8GB or more video
memory, and Volta GPUs)
− VK_NV_compute_shader_derivatives
− VK_NV_corner_sampled_image
− VK_NV_fragment_shader_barycentric
− VK_NV_mesh_shader
− VK_NV_representative_fragment_test
− VK_NV_scissor_exclusive
− VK_NV_shader_image_footprint
− VK_NV_shading_rate_image
See https://www.khronos.org/registry/vulkan/ for the full specification.
-Vulkan HDR for Windows
This driver release supports the Vulkan VK_EXT_swapchain_colorspace and
VK_EXT_hdr_metadata extensions allowing applications to output HDR content to
HDR displays via the Vulkan APIs.
-OpenGL extensions for Turing GPUs
• GL_NV_compute_shader_derivatives
• GL_NV_fragment_shader_barycentric
• GL_NV_mesh_shader
• GL_NV_representative_fragment_test
• GL_NV_scissor_exclusive
• GL_NV_shading_rate_image
• GL_NV_shader_texture_footprint
See https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_gl.php for the full specification.
- NVIDIA Control Panel
System Info shows Boost Clock values (instead of Base Clock) for Turing and later GPUs.

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/411.63/411.63-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/411.63/411.63-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/411.63/411.63-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/411.63/411.63-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks):
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M
GeForce 600M Series (Notebooks):
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/411.63/411.63-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• HOB
• Lake Ridden
• NieR:Automata
• Northgard
• Pure Farming 2018
• Raid: World War II
• Star Wars: Battlefront II (2017)
• TT Isle of Man

3D Vision Profiles
Added or updated the following 3D Vision profiles:
• Elder Scrolls: Online - Good
• Assassin’s Creed: Odyssey - Not recommended

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• Using power monitoring in GPU monitor tools causes micro stutter. [2110289/2049879]
• [Monster Hunter World]: Low frame rate in the game. [2335958]
• [Tom Clancy's The Division]: Graphics corruption occurs when using NVIDIA Gameworks settings. [2005096]
• [Call of duty WW II ][1x3 Surround]: The center Surround display renders blackscreen. [200370257]
• [Planetside 2][G-SYNC]: G-SYNC does not work with the game. [2221050]
• [ARCHICAD][OpenGL]: The OpenGL driver crashes the application. [2093819]
• [GeForce GTX 1080Ti]: Random DPC watchdog violation error when using multiple GPUs on motherboards with PLX chips.[2079538]
• [YouTube][Mosaic with Sync]: Secondary GPU doesn't render video content on fullscreen YouTube video. [200402117]

Open Issues in Version 411.63 WHQL:
As with every released driver, version 411.63 WHQL of the Release 410 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.

Windows 10 Issues
• [GeForce GTX 1060]AV receiver switches to 2-channel stereo mode after 5 seconds of audio idle. [2204857]
• [Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox.[2107201]
• [Windows Media Player][Notebook][MSHybrid]: The application crashes when run on the integrated graphics after setting the NVIDIA GPU Graphics settings to High Performance. [200450782]
• [Final Fantasy XV benchmark]: The benchmark exits fails with a "Failed to initialize DLSS Library" error when running in DLSS mode. [200448245]
To work around,
a: Delete the file Program Files/NVIDIA Corporation/installer2.ngxcore/NGXCoreEtx.dll
b: Perform a Clean or Express installation of the NVIDIA driver.
• [Turing GPU][[Netflix]: Playback resolution doesn't show 4K bit rates when using a USB-C-HDMI connection. [200449656]
• [Turing GPU][Photoshop CC]: Corruption occurs after increasing image size.[200428197]

Additional Details:
• nView - 149.34
• HD Audio Driver - 1.3.37.5
• NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
• GeForce Experience - 3.15.0.164
• CUDA - 10.0

Schnäppchenjäger
2018-09-19, 20:03:07
Hui, das ging ja fix :eek:

aufkrawall
2018-09-19, 20:12:18
Ganz viel neues Gerümpel mit im Installer dabei. :D
BF1 Download bez. CU-Stuttertests läuft...

Aber schon mal cool, dass Vulkan HDR nun im regulären Treiber mit dabei ist.

crux2005
2018-09-19, 20:12:54
• Windows 10 RS4

Bedeutet das Standby Memory Bug fixed? :freak:

aufkrawall
2018-09-19, 20:23:03
Gibts kein WDDM 2.5 für 1809? dxdiag sagt 2.4.

Edit: mpv Vulkan crasht immer noch während des Resizens, der Maus-Cursor wird auch immer noch nicht vom Nachtmodus erfasst..

Blaire
2018-09-19, 20:39:28
Ganz viel neues Gerümpel mit im Installer dabei. :D
BF1 Download bez. CU-Stuttertests läuft...

Aber schon mal cool, dass Vulkan HDR nun im regulären Treiber mit dabei ist.

Hatte schon ein paar Testläufe hinter mir, Battlefield 1 läuft deutlich smoother. :) Das typisch nervige Nachruckeln ist zumindest nun komplett verschwunden. Das ist das was NVIDIA über Treiber optimieren konnte.

Bedeutet das Standby Memory Bug fixed? :freak:

In den Release-Notes wurde nichts dazu erwähnt, es sind aber Treiber-Optimierungen integriert. Musst du mir einfach glauben. :wink:

dildo4u
2018-09-19, 20:40:36
Meint ihr BF1 DX11 oder 12?

Blaire
2018-09-19, 20:41:52
Meint ihr BF1 DX11 oder 12?

DX11

dildo4u
2018-09-19, 20:43:33
Interessant dachte das stottert da mein Ram auf Ryzen nicht stabil läuft.

Raff
2018-09-19, 20:57:46
Interessant, dass die ganzen neuen Funktionen direkt als Vulkan-Extensions verfügbar sind. Hoffentlich wird das auch genutzt. :up:

MfG,
Raff

dildo4u
2018-09-19, 21:01:05
Macht Sinn Wolf2 scheint massiv besser zu laufen als jegliche DX12 Implementation.

Der Treiber rockt in BF1 hab endlich 99% GPU last in 1080p Ultra auf 64 Player Maps(Ryzen 2600X,GTX 1070),CPU Last steigt von 50 auf 60.

aufkrawall
2018-09-19, 21:35:04
Hatte schon ein paar Testläufe hinter mir, Battlefield 1 läuft deutlich smoother. :) Das typische nervige Nachruckeln ist zumindest nun komplett verschwunden. Das ist das was NVIDIA über Treiber optimieren konnte.

Gibt hier zwischendurch immer noch merkbare Spikes, die es mit dem AU so nicht gab:
https://abload.de/thumb/bf1trial_2018_09_19_2pedbo.png (https://abload.de/image.php?img=bf1trial_2018_09_19_2pedbo.png) https://abload.de/thumb/bf1trial_2018_09_19_2hcfe6.png (https://abload.de/image.php?img=bf1trial_2018_09_19_2hcfe6.png) https://abload.de/thumb/bf1trial_2018_09_19_25eili.png (https://abload.de/image.php?img=bf1trial_2018_09_19_25eili.png) https://abload.de/thumb/bf1trial_2018_09_19_2vvek5.png (https://abload.de/image.php?img=bf1trial_2018_09_19_2vvek5.png)

Ich hab nicht den Eindruck, dass Nvidia noch irgendetwas richtig fixt.
Ich geh auch davon aus, dass mich bald wieder der Bug mit verschmierten Schriften in Firefox mit Direct2D beglücken wird, den es mit der RX 560 (neben jedem anderen hier von mir geschilderten Problem..) nicht gibt...

Atma
2018-09-19, 22:00:29
Ich hatte wirklich gehofft, Nvidia stellt neben den RTX Karten und dem neuen 4xx Branch auch gleich ein neues Treiber Control Panel vor. Ist Nvidia so sehr damit beschäftigt seine Dollars zu zählen oder warum kommen die nicht endlich von dem antiquierten CP weg? :mad: AMD bekommt es doch auch hin!

dildo4u
2018-09-19, 22:02:09
Das wird nie kommen die Entwicklung geht in GFE.

crux2005
2018-09-19, 22:03:49
Ein NVCP in GFE Look? Nein, Danke. Verstehe nicht wieso sich viele über das Aussehen beklagen. Es sollte IMHO funktionell sein und das ist es auch.

@Blaire: Forza Motorsport 7 läuft schon mal besser als mit GeForce 399.24 unter Win 10 1803. Konnte aber nur 30 min. testen. Mal sehen ob es in längeren Sessions auch so bleibt.

Chip4000
2018-09-19, 22:30:58
Ein neues CP soll irgendwann kommen.
Hier zu lesen.
https://forums.guru3d.com/threads/geforce-411-63-whql-drivers-download-discussion.423061/

Blaire
2018-09-19, 23:44:40
@Blaire: Forza Motorsport 7 läuft schon mal besser als mit GeForce 399.24 unter Win 10 1803. Konnte aber nur 30 min. testen. Mal sehen ob es in längeren Sessions auch so bleibt.

Bei mir unverändert, das hatte aber nichts mit dem Standby-Speicher Problem zu tun und daher wenig überraschend. Ich werde mir gleich mal die letzte RS5-Build drauftun, ob es da Verbesserungen gab oder nicht.
Edit: Nee Forza Motorsport 7-Stutter auch mit Win10 v1809 weiter vorhanden.

Celinna
2018-09-19, 23:52:18
bringt der Treiber auch was beim neuen Tomb Raider ? Also dieselben Fixes drin wie beim alten von letzter Woche?

crux2005
2018-09-20, 01:34:10
Edit: Nee Forza Motorsport 7-Stutter auch mit Win10 v1809 weiter vorhanden.

Welche Strecke und wie viele KI Fahrer? Oder benutzt du den Integrierten Benchmark? :)

Blaire
2018-09-20, 02:04:36
Welche Strecke und wie viele KI Fahrer? Oder benutzt du den Integrierten Benchmark? :)

Es ist prinzipiell egal welche Strecke oder wieviel weitere KI Fahrer man auswählt, quasi alle 2-3 Sekunden friert das Game für den Bruchteil einer Sekunde ein (unspielbar kann man sagen..) Hab erstmal Windows 10 v1709 wiederhergestellt und alles wieder ok vorerst.

hellibelli
2018-09-20, 03:00:13
Hmm also dafür das der Treiber SLI + Gsync Optimierungen beinhalten sollte, läuft alles um einiges schlechter. Witcher 3 stottert vor sich hin, The Divison dto... lt. Afterburner 10-15 fps weniger. Framerate springt auch fröhlich hin und her.

Getestet mit Windwos 10 1803

Gehe morgen wieder auf den alten Treiber zurück. So wird das nichts...

Musste den alten Treiber dann doch wohl erst per DDU deinstallieren.
Jetzt läuft er wie der ältere Treiber.

crux2005
2018-09-20, 03:04:39
Es ist prinzipiell egal welche Strecke oder wieviel weitere KI Fahrer man auswählt, quasi alle 2-3 Sekunden friert das Game für den Bruchteil einer Sekunde ein (unspielbar kann man sagen..) Hab erstmal Windows 10 v1709 wiederhergestellt und alles wieder ok vorerst.

Komisch. Sowas hatte ich sicher nicht. :|

Gast
2018-09-20, 09:34:22
Hallo, mit diesem Treiber habe ich Grafikfehler in Far Cry 5 (GTX 1070) in Form von ganz kurzen "Textur zittern". Scheint Blickwinkel abhängig zu sein. Vielleicht kann einer mal den Benchmark durchlaufen lassen und darauf achten ob es am Treiber liegt. Vielen Dank

kruemelmonster
2018-09-20, 10:11:02
Es ist prinzipiell egal welche Strecke oder wieviel weitere KI Fahrer man auswählt, quasi alle 2-3 Sekunden friert das Game für den Bruchteil einer Sekunde ein (unspielbar kann man sagen..) Hab erstmal Windows 10 v1709 wiederhergestellt und alles wieder ok vorerst.

Kann ich ebenfalls nicht bestätigen, FM7 lief unter v1803 bei mir problemlos wie auch FH3 unter v1803 und v1809.

---

Turing GPU Driver Installation on Windows 10
Drivers for Turing GPUs will not be installed
on systems with Windows 10 RS2 or earlier.
This includes Windows 10 Threshold 1, Threshold 2, Redstone 1, and Redstone 2
operating systems.

Schicht im Schacht für die LTSB-User. Ich nehme an diese Einschränkung bezieht sich auf alle GPUs ab der 400er Treiberserie, und nicht nur Turing?

aufkrawall
2018-09-20, 19:20:58
Dann kommt man immerhin nicht mehr in Versuchung und kann sich einreden, keine Alternative zu neueren Versionen zu haben. :freak:

Andere DX11 Spiele als BF1 laufen hier auf 1809 völlig rund. Evtl. läuft BF V ja auch besser als 1, die Engine wurd ja noch weiter optimiert.

Ex3cut3r
2018-09-20, 20:05:07
Turing setzt sowieso auch 1803 voraus, drunter wird es nix mit der Treiber Installation, lebe wohl meine 1607 LTSB. :(

Hoffentlich ist wenigstens der Standby RAM Bug mit den 400er Treibern gefixt, sonst muss ich das Aufgabenplanungs Script weiter laufen lassen.

aufkrawall
2018-09-20, 20:27:01
Ich habe vor einer Seite Screenshots von Spikes in BF1 gepostet. :freak:

Ex3cut3r
2018-09-20, 20:41:37
Ja habe ich gesehen, muss mir aber selbst davon ein Bild machen, ich hatte auch in Witcher 3 und Mirrors Edge Catalyt wenn der Standby Ram voll war, Spikes. War reproduzierbar, mit Winrar große Dateien Packen lassen -> Standby RAM voll, Witcher 3 starten -> Spikes. Neustart oder Aufgabenplanungs Script erstellen mit EmptyStandbyList.exe -> Spikes weg. Am RAM OC lag es nicht, dass ich hatte vorher rausgenommen.

Schrotti
2018-09-20, 20:44:52
Ich hatte wirklich gehofft, Nvidia stellt neben den RTX Karten und dem neuen 4xx Branch auch gleich ein neues Treiber Control Panel vor.

Hoffentlich wird das nie passieren. Was soll ich mit so einem aufgeblasenem CP wie bei AMD?

Raff
2018-09-20, 20:47:06
Hoffentlich wird das nie passieren. Was soll ich mit so einem aufgeblasenem CP wie bei AMD?

Die sinnvollen Funktionen nutzen, die es bei Nvidia gar nicht oder nur unperformant gibt.

MfG,
Raff

Chip4000
2018-09-20, 20:49:08
Ich wünsche mir in zukünftigen Treibern von Nvidia, dass sie endlich mal den Frame Limiter direkt im Treiber integrieren, ohne dass man immer den Nvidia Inspector anwerfen muss.
(Nix gegen den Inspector, benutze ich ab und zu selber mal)

aufkrawall
2018-09-20, 20:49:20
Die Profilverwaltung vom AMD-Teil ist absoluter Schrott...

Raff
2018-09-20, 20:50:28
Die Profilverwaltung vom AMD-Teil ist absoluter Schrott...

Wieso? Ich find's super. Auch, dass man die App-IDs der gängigen DRM-Schleudern angezeigt bekommt.

Die Animationen brauche ich allerdings auch nicht. Müsste man abschalten können, könnte es noch etwas responsiver machen.

MfG,
Raff

aufkrawall
2018-09-20, 20:54:43
Weil es völlig unzuverlässig für Profile eingestellte Werte anwendet, bei manchen Launchern die falsche Spiel-Exe hinzufügt und manuell hinzugefügte Exen nur unter dem absoluten Pfad abspeichert (ändert der sich, wirds mal wieder nicht übernommen...). Was anderes als .exe kann man afair auch nciht hinzufügen, nervt bei exotischem Kram wie etwa C&C Generals.
Einfach nur die absolute Wüste im Vergleich zu den Features, die der Inspector bietet.

Celinna
2018-09-20, 22:37:08
siehe Seite 1, kann ich mit dem Treiber auch Shadow of the Tomb Raider spielen oder fehlen hier die fixes?

Blaire
2018-09-21, 03:44:59
Hmm also dafür das der Treiber SLI + Gsync Optimierungen beinhalten sollte, läuft alles um einiges schlechter. Witcher 3 stottert vor sich hin, The Divison dto... lt. Afterburner 10-15 fps weniger. Framerate springt auch fröhlich hin und her.

Getestet mit Windwos 10 1803

Gehe morgen wieder auf den alten Treiber zurück. So wird das nichts...

Musste den alten Treiber dann doch wohl erst per DDU deinstallieren.
Jetzt läuft er wie der ältere Treiber.

Probier mal die "Vollbildoptimierungen" zu deaktivieren, unter Windows v1803 ist das gerade mit einem SLI-System leider unerlässlich für Games wie Witcher3 & Co.
SLI+G-Sync Treiber-Optimierungen sind offenbar (warte auf Rückmeldung...) noch nicht enthalten.

Kann ich ebenfalls nicht bestätigen, FM7 lief unter v1803 bei mir problemlos wie auch FH3 unter v1803 und v1809.

Ist wohl Systemspezifisch und hab bisher auch nichts unversucht gelassen, aber keine Lösung finden können. Es gibt auch zig User-Meldungen mit dem gleichen Problem u.a. hier:
https://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst125651_-ANSWERED--Microstutter-since-1803-Update.aspx

Schicht im Schacht für die LTSB-User. Ich nehme an diese Einschränkung bezieht sich auf alle GPUs ab der 400er Treiberserie, und nicht nur Turing?

Lediglich Turing erfordert Windows 10 RS3 oder neuer.

siehe Seite 1, kann ich mit dem Treiber auch Shadow of the Tomb Raider spielen oder fehlen hier die fixes?

Was ist denn das für eine Frage? :) Die Fixes vom vorherigen Game-Ready Treiber sind natürlich auch im neuen 411.63 mit bei.

Raff
2018-09-21, 09:02:39
Lediglich Turing erfordert Windows 10 RS3 oder neuer.

Was ist eigentlich mit Windows 7, was fehlt da?

MfG,
Raff

crux2005
2018-09-21, 16:06:05
Was ist eigentlich mit Windows 7, was fehlt da?

MfG,
Raff

DXR, DX12

Screemer
2018-09-21, 16:10:53
DXR, DX12
das braucht man bei dx11 spiele wofür genau?

Ex3cut3r
2018-09-21, 17:03:56
das braucht man bei dx11 spiele wofür genau?

Bei Windows 7 spielt es auch keine Rolle, lediglich bei Windows 10 brauchst du 1803 Minimum. KA wieso, war aber auch schon bei Pascal der Fall, damals ging nix unter 1607. Beim Windows 7 und 8.1 ist es egal vlt. braucht man höchstens Service Pack 2 oder ähnliches.

Screemer
2018-09-21, 17:48:32
die turings laufen aber eben nicht mit win7 im gegensatz zu den pascals oder nicht?

Ex3cut3r
2018-09-21, 18:09:09
Doch laufen, mir ist da nix bekannt.

Raff
2018-09-21, 20:20:31
DXR, DX12

Das ist schon klar. ;) Ich dachte mehr an theoretisch betriebssystemunabhängige Sachen wie NGX.

MfG,
Raff

aufkrawall
2018-09-21, 20:21:28
Windows ist nicht Linux. ;)

Screemer
2018-09-21, 20:48:54
Doch laufen, mir ist da nix bekannt.
Du hast die letzten Posts von blair und Raff gelesen?

Raff
2018-09-21, 21:48:29
Blau? War ich schon 'ne recht lange Weile nicht mehr.

Es gibt den Treiber für Windows 7 und somit Turing-Support, allerdings habe ich die Release Notes nicht durchgelesen: https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/138079/de

MfG,
Raff

aufkrawall
2018-09-21, 21:49:35
Wärst dem Verlauf dieses Threads nach jedenfalls nicht der Einzige. X-D

Screemer
2018-09-21, 21:51:36
Diese verf.... Autokorrektur. Oben korrigiert.

Ex3cut3r
2018-09-21, 22:29:26
:confused: Raff hat den Treiber für Windows 7 und 8.1 für Turing doch oben verlinkt. Was ist das Problem?
Oder anders gefragt, was habe ich denn falsches gesagt?

Unrealswebmaster
2018-09-22, 10:12:32
Treiber verursacht immer nach einen Neustart folgenden Fehler "Eintrag fehlt: ShadowplayonSystemStart "

schon mehrfach eine neu Installation gemacht.

Toll nun kommt auch die Fehlermeldung bei der 3.99 Version :-(

aufkrawall
2018-09-22, 19:15:41
Mittlerweile hat man offenbar normales Vsync unter Vulkan gefixt, bzw. so halb: Wenn ich es über den Treiber erzwinge, verhält es sich, im Gegensatz zu anwendungsgesteuert, nicht mehr wie adaptiv.
Vsync mit DX12 zu erzwingen scheint auch einwandfrei zu gehen mit 1809. Für Gsync ist das schon nett, einfach Set & Forget im Treiber einstellen.

chiller
2018-09-22, 21:20:19
Treiber verursacht immer nach einen Neustart folgenden Fehler "Eintrag fehlt: ShadowplayonSystemStart "

schon mehrfach eine neu Installation gemacht.

Toll nun kommt auch die Fehlermeldung bei der 3.99 Version :-(

Bei der Installation unter Benutzerdefiniert "Neuinstallation" anhaken.

Unrealswebmaster
2018-09-23, 10:15:41
Bei der Installation unter Benutzerdefiniert "Neuinstallation" anhaken.

Habe ich auch schon mehrfach gemach :mad: wenn ich nvidia experience deinstalliere ändert sich die Fehlermeldung in: c:\windows\System32\nvspcap64.dll Modul nicht gefunden :eek:

chiller
2018-09-23, 10:38:49
Dann google doch mal danach :/

https://forums.geforce.com/default/topic/764665/nvspcap64-dll-error/?offset=3

Unrealswebmaster
2018-09-23, 12:38:11
Habe ich alles gemacht, ohne Erfolg, habe nun ein 2 Monate altes Backup zurückgeschrieben und Fehler ist weg, wenn ich aber den neusten treiber installiere ist er wieder da :mad: auch wenn ich zufvor mit DDU alles von Nvidia deinstalliert habe.
Sehr merkwürdig alles.

Hier hat einer dasselbe Problem.

Having this nvspcap.dll error on every win10 login.
On a gtx 650ti and 960 ssc cards with the same os on different
configurations it is not an issue.
I have installed the latest 411.63 on all three pc's, clean install,
but on one pc getting this error.
When I go to the programs folder it is in c:/windows/system32/rundll32.exe, not
anything to do with nvidia drivers or program.
I disabled the file using task manager, startup nvidia game proxy and the issue
has happened again; all the functions of GFE still work.
The other two systems that do not have this issue do not have nvidia game proxy
running at startup.

Ich bleib jetzt erstmal bei dem 398 Treiber von meinem Backup

Unrealswebmaster
2018-09-23, 14:07:19
Gelöst:

vor der Installation von dem neuen Treiber in \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

Den Eintrag shadowplay entfernt neu gestartet danach 4.11 instaliert und siehe da alles in Ordnung :biggrin:

zuvor gab es nach der Installation von 4.11 diesen Eintrag auch nicht mehr aber leider dann immer diese dumme Fehlermeldung

Gast
2018-09-23, 16:51:48
Gelöst:

vor der Installation von dem neuen Treiber in \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run

Den Eintrag shadowplay entfernt neu gestartet danach 4.11 instaliert und siehe da alles in Ordnung :biggrin:

zuvor gab es nach der Installation von 4.11 diesen Eintrag auch nicht mehr aber leider dann immer diese dumme Fehlermeldung

Das sollte bei DDU auch zukünftig gelöscht @ den entwickler.

Athlonxp
2018-09-25, 19:21:54
411.63 WHQL - Clean Version

https://forums.guru3d.com/threads/411-63-whql-clean-version.421390/

;)

rokko
2018-09-26, 09:02:40
Danke Athlon.

Stanzilla
2018-09-27, 17:00:24
Hier gehts weiter https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=590887