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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 416.94 WHQL


Blaire
2018-11-13, 23:20:27
What’s New in Version 416.94 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Battlefield V, Fallout 76, and Hitman 2.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-launch-game-ready-driver/

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.94/416.94-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.94/416.94-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.94/416.94-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/416.94/416.94-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks):
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M
GeForce 600M Series (Notebooks):
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE

3D Vision Profiles
Added or updated the following 3D Vision profiles:
• Fallout 76 - Fair
• Hitman 2 - Good

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/416.94/416.94-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [GeForce GTX 780]: Activity on the desktop lags. [2423588]

Open Issues in Version 416.94 WHQL:
As with every released driver, version 416.94 WHQL of the Release 415 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
• [GeForce GTX 1080 Ti][Hitman 2][DirectX 11]: The game screen turns black after launching the game. [2439490]
• [GeForce GTX 1080Ti]: Random DPC watchdog violation error when using multiple GPUs on motherboards with PLX chips. [2079538]
• [SLI][HDR][Battlefield 1]: With HDR enabled, the display turns pink after changing the refresh rate from 144 Hz to 120 Hz using in-game settings. [200457196]
• [Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
• [G-Sync]: G-sync may not disengage after exiting games. [2418574]
Additional Details:
• nView - 149.34
• HD Audio Driver - 1.3.38.4
• NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
• GeForce Experience - 3.15.0.186
• CUDA - 10.0

Raff
2018-11-13, 23:49:09
Ah, da isser ja. Hitman 2 und BF5 waren aber schon beim .81 optimiert, oder nicht?

MfG,
Raff

Blaire
2018-11-14, 03:30:20
Ah, da isser ja. Hitman 2 und BF5 waren aber schon beim .81 optimiert, oder nicht?


Der letzte Game-Ready war für Battlefield V optimiert. Für Hitman 2 + Fallout 76 offiziell erst mit diesem.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/battlefield-v-launch-game-ready-driver/
Our new GeForce Game Ready driver is a big one, bringing launch-day optimizations for Battlefield V, plus the first release of DXR real-time ray tracing, and support for the eagerly-anticipated Fallout 76 and Hitman 2.

Stanzilla
2018-11-14, 10:19:48
Raytracing geht jetzt in BFV. https://twitter.com/EA_DICE/status/1062635899786276864

Aslinger
2018-11-14, 11:03:25
2406118 - Higher DPC latency on PCI-E Gen2 motherboards.

Bug tritt weiterhin auf X58 Mainboards auf.

BigBen
2018-11-14, 12:01:39
Es gibt offensichtlich weitere Optimierungen für BFV - jedenfalls im GUI (aktuell keine MP-Server online). Nach Installation verschwanden die nervigen Darstellungsfehler der Schnellfilter des Server-Browsers (traten die nicht bereits in der Open Beta auf?). Dafür hat DICE im heutigen Update (https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/9wrv7m/battlefield_v_update_11142018_file_sizes_roll_out/) "Bling-Bling"-Effekte im Company-Menü hinzugefügt. :biggrin: Bei Über/About bleiben die durchaus wichtigen Texte zur Nutzervereinbarung und zum Datenschutz, während des Scrollings nun leserlich.
nVidia hat neben Raytracing bestimmt ein bisschen weiter optimiert.

The Master
2018-11-14, 12:07:00
2406118 - Higher DPC latency on PCI-E Gen2 motherboards.

Bug tritt weiterhin auf X58 Mainboards auf.
Betrifft das auch alte Z68 und Z77 Boards mit der entsprechenden CPU (sprich Sandy Bridge)?

Silvir
2018-11-14, 12:20:55
Afaik, Z68 sollte noch PCI-E Gen2 sein, Z77 hingegen PCI-E Gen3.

Andi Y
2018-11-14, 13:34:18
Wenn ich eine IvyBridge CPU in ein Z67/68 stecke, hat es auch PCI-E 3.0.
https://event.asus.com/2011/mb/PCIe3_Ready/
https://www.gigabyte.com/de/Motherboard/GA-P67A-UD3-B3-rev-1x#ov

VooDoo7mx
2018-11-14, 21:58:10
Hallo Blaire, ich melde mal ein Treiberproblem was schon seit mehreren Monaten existiert aber anscheinend keinen interessiert.

Bei Gears of War Ultimate ist die Performance absolut unterirdisch. Wo ichd as Spiel das letzte mal gespielt hatte, lief es problemlos mit festen 60fps in UHD 3840x2160.
Jetzt ist die Performance egal welches Settings komplett unterirdisch, GPU Auslastung ist auch sehr schlecht.
Ich hab auch schon im Geforce Forum was dazu gefunden, was identisch ist zudem was ich festgestellt habe. Jedoch keine Lösung dazu.
https://forums.geforce.com/default/topic/1060078/geforce-drivers/gears-of-war-ultimate-edition-performance-compromises/

Kannst du das bitte mal weitergeben. Danke.

Blaire
2018-11-14, 23:01:32
Hallo Blaire, ich melde mal ein Treiberproblem was schon seit mehreren Monaten existiert aber anscheinend keinen interessiert.

Bei Gears of War Ultimate ist die Performance absolut unterirdisch. Wo ichd as Spiel das letzte mal gespielt hatte, lief es problemlos mit festen 60fps in UHD 3840x2160.
Jetzt ist die Performance egal welches Settings komplett unterirdisch, GPU Auslastung ist auch sehr schlecht.
Ich hab auch schon im Geforce Forum was dazu gefunden, was identisch ist zudem was ich festgestellt habe. Jedoch keine Lösung dazu.
https://forums.geforce.com/default/topic/1060078/geforce-drivers/gears-of-war-ultimate-edition-performance-compromises/

Kannst du das bitte mal weitergeben. Danke.

Kannst du das auf einen bestimmten NVIDIA Treiber eingrenzen? Eher nicht oder? Lass es mich so sagen, ich hab das Game auch erst vor wenigen Monaten durchgespielt und einige Stellen gehabt , an dem die Performance ungewöhnlich stark einbrach, von 100fps auf teils unter 30fps je nach Situation, daraufhin hatte ich den ersten Titan X (Pascal)-Release-Treiber, den 369.05 WHQL erneut installiert und dieser hatte mit dem gleichen Problemen zu kämpfen! Was ich damit sagen will, ist, daß es ganz offensichtlich kein Treiberproblem, sondern eher durch eine neueren Game-Patch oder mit der jeweiligen aktualisierten Windows 10-Version zu tun haben muss, da auch DX12 ständig "work in Progress" und ständig neue Updates erhielt. Ich bilde mir aber auch ein, daß das Game damals 2015 unter Windows 10 v1511 "Threshold 2" besser lief, beschwören könnte ich das aber nicht.
Edit: Hatte vergessen zu erwähnen daß es auf einer RX Vega 64 auch nicht besser lief, auch mit der gabs schwankende FPS-Werte und Stellen mit niedriger GPU-Auslastung.

Fusion_Power
2018-11-15, 01:00:06
Wow, die hauen in letzter Zeit ja nur so die Treiber raus, wasn da los? :eek:

Aslinger
2018-11-15, 07:49:09
Betrifft das auch alte Z68 und Z77 Boards mit der entsprechenden CPU (sprich Sandy Bridge)?


Socket 1366, Socket 1156, Socket 775, alle Boards die max. PCI-E 2.0 beherrschen. Hier sollte man die Treiber nach ca. Version 388 meiden, da fängts nähmlich an und Nvidia scheint das wohl nicht mehr zu interessieren, da alte Plattform und die Nachfrage bei anderen Usern wohl zu gering ist mit den Problemen, sonst wäre das längst gefixt worden. ;(

Im Anhang der Beweis, wie die Treiber hier versagen. Man kommt sich vor, als ob die CPU am Anschlag läuft wenn man das Geknarze hört.

Fazit: Alte Hardware plus neueste Treiber ist nicht immer sinnvoll und kann nach hinten los gehen.

Stanzilla
2018-11-15, 17:06:19
Blaire, deiner einschätzung nach, woran liegt es dass DX12 in so vielen games noch in der performance hinter dx11 liegt? BF:V ist gerade wieder ein gutes beispiel dafür. einfach weil der dx11 treiber so ausgereift ist?

(del)
2018-11-15, 17:29:08
Socket 1366, Socket 1156, Socket 775, alle Boards die max. PCI-E 2.0 beherrschen. Hier sollte man die Treiber nach ca. Version 388 meiden, da fängts nähmlich an und Nvidia scheint das wohl nicht mehr zu interessieren, da alte Plattform und die Nachfrage bei anderen Usern wohl zu gering ist mit den Problemen, sonst wäre das längst gefixt worden. ;(

Im Anhang der Beweis, wie die Treiber hier versagen. Man kommt sich vor, als ob die CPU am Anschlag läuft wenn man das Geknarze hört.

Fazit: Alte Hardware plus neueste Treiber ist nicht immer sinnvoll und kann nach hinten los gehen.
Ich habe einfach mal aus Interesse Latecymon installiert auch wenn ich nicht zur Zielgruppe des Problems gehöre. Bei mir scheint da aber dennoch was nicht zu stimmen.
X399 Board+TR

http://lemonwolf.de/latency.png

chiller
2018-11-15, 17:31:05
Sieht doch Super aus.

Auffälligkeiten sieht man eh nur mit "LatencyMon" unter dem Tab "Driver" wenn es über 1,0 geht bei "Highest executions (ms)" geht.

(del)
2018-11-15, 17:45:26
Sieht doch Super aus.

Auffälligkeiten sieht man eh nur mit "LatencyMon" unter dem Tab "Driver" wenn es über 1,0 geht bei "Highest executions (ms)" geht.
Hmm also Latency Mon hat mir da in rot bereits angezeigt das es Probleme gibt.

chiller
2018-11-15, 17:59:39
Nur der dritte Balken ist wichtig, der vierte ist komplett uninteressant.

Hier mal ein Scrennshot nach CS:GO, Tomb Raider und Assasians Creed.

(del)
2018-11-15, 18:01:27
Nur der dritte Balken ist wichtig, der vierte ist komplett uninteressant.

Hier mal ein Scrennshot nach CS:GO, Tomb Raider und Assasians Creed.
2,68 ms beim Nvidia Treiber.
Ich habe nicht mal was gespielt sondern nur ein YouTube Video geschaut.

chiller
2018-11-15, 18:19:49
Youtube verursacht überhaupt keine Latenz bei mir, siehe Screenshot.

Chipsatztreiber, Bios, Windows aktuell? Ausbalanciert oder Höchstleistung?

(del)
2018-11-15, 18:48:54
Youtube verursacht überhaupt keine Latenz bei mir, siehe Screenshot.

Chipsatztreiber, Bios, Windows aktuell? Ausbalanciert oder Höchstleistung?
Alles aktuell. Das Latenzproblem tritt auf egal welches Profil ich verwende.

crux2005
2018-11-15, 23:01:09
YT Video: https://i.imgur.com/pDDGNL0.png - 0,48 ms max.

Nach kurz zocken: https://i.imgur.com/Q1rq8Q4.png - 0,93 ms max.

Das ist schon ein Unterschied zu chillers Werten. Das meiste sollte wohl an Win 10 vs. Win 7 liegen. Dazu habe ich noch GFE und G-sync aktiviert.

aufkrawall
2018-11-15, 23:48:27
"Das Meiste" liegt wohl eher an den zwei linken Händen der NV-Treiber-Entwickler. :tongue:
https://abload.de/thumb/amd1gfor.png (https://abload.de/image.php?img=amd1gfor.png)

chiller
2018-11-16, 09:46:01
YT Video: https://i.imgur.com/pDDGNL0.png - 0,48 ms max.

Nach kurz zocken: https://i.imgur.com/Q1rq8Q4.png - 0,93 ms max.

Das ist schon ein Unterschied zu chillers Werten. Das meiste sollte wohl an Win 10 vs. Win 7 liegen. Dazu habe ich noch GFE und G-sync aktiviert.


Ich verwende aktuell 1809, Win7 spackt gerade zu sehr :freak:, aktuell kein G-Sync. GFE ist eh Tabu, da ich keinerlei nutzen von dem Programm habe.

Irgendwann merkt man doch das neue Hardware auf alten Betriebssystemen Probleme bereitet :smile:

crux2005
2018-11-17, 23:36:15
BFV mit DX12 kann nicht online gespielt werden. Als ich "play" gedrückt habe hat das Spiel den Grafiktreiber und Thunderbold abgeschossen. Sehr interessant.

chiller
2018-11-23, 14:15:22
Oh man, hab eben meine Austausch 2080Ti erhalten, Treiber mit DDU deinstalliert, neue Karte rein, Treiber installiert und Zack das Bild flackert... Aber immerhin sehe ich jetzt ein Bild... immerhin ein Fortschritt.

Ich hab so langsam kein Bock mehr.

TurricanM3
2018-11-23, 14:46:04
Funktioniert SLI einfach so in BF V DX11?

dildo4u
2018-11-23, 14:49:17
Sieht so aus.

https://youtu.be/NynXieDmhsU

TurricanM3
2018-11-23, 19:15:11
Hm, hier taktet die zweite GPU nicht mal hoch. Hab aber nur SLI aktiviert sonst nichts.

EDIT:
Ehm, das BFV.exe Profil steht standardmäßig auf "Einzel-GPU"?
Wenn ich das auf "Global (von NVidia empfohlen)" ändern möchte, geht er einfach zurück auf Einzel-GPU nachdem übernehmen.

Blaire
2018-11-23, 21:27:49
Hm, hier taktet die zweite GPU nicht mal hoch. Hab aber nur SLI aktiviert sonst nichts.

EDIT:
Ehm, das BFV.exe Profil steht standardmäßig auf "Einzel-GPU"?
Wenn ich das auf "Global (von NVidia empfohlen)" ändern möchte, geht er einfach zurück auf Einzel-GPU nachdem übernehmen.

SLI wird aktuell nicht vom Treiber unterstützt, über Custom-Profile lässt sich SLI zwar erzwingen, allerdings werden dann verschiedene Partikel-Effekte ( z.b. Laubwirbelungen oder Schneetreiben) nicht gerendert, auch sollte man auf Motion Blur komplett verzichten. Ich persönlich lasse SLI deaktiviert und hoffe das DICE noch einen DX12 MultiGPU-Modus integrieren (ähnlich wie bereits in Battlefield 1) auch um Geschichten wie RTX "Ultra" sinnvoll und bei akzeptablen Bildraten nutzen zu können.

TurricanM3
2018-11-23, 22:09:15
Danke, hab das SLI Profil gefunden hier im Forum. Läuft sehr gut damit. Verstehe nicht was immer so über die Frametimes bei SLI gemeckert wird. Das läuft besser als eine Karte ohne G-Sync.

Blaire
2018-11-24, 02:30:47
Danke, hab das SLI Profil gefunden hier im Forum. Läuft sehr gut damit. Verstehe nicht was immer so über die Frametimes bei SLI gemeckert wird. Das läuft besser als eine Karte ohne G-Sync.

99% der Leute die sowas äußern, haben halt keine Erfahrung damit oder plappern nur das nach, was sie mal irgendwo gelesen oder gehört haben. SLI-Reviews sind selten und wirklich lesenswerte wo vorurteilsfrei bewertet wird, kannst du an einer Hand abzählen und so kommt eines zum anderen. Entweder man mag es oder man hasst es, ein dazwischen gibt es nicht.

Lowkey
2018-11-25, 11:58:21
Mit Windows 1809 und dem Treiber läuft es ziemlich gut, was mit 1803 und dem letzten Treiber nicht der Fall war. Beidesmal alles neu installiert. Selbst der HDR Modus flackert nicht mehr.