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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 418.81 WHQL


Blaire
2019-02-04, 15:02:36
What’s New in Version 418.81 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Gaming Technology
Includes support for new GeForce RTX laptops, and delivers the optimum performance in Futuremark's 3DMark Port Royal benchmark, which has just added a new feature test for NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS).

New Features
Implemented performance improvements on multiple titles, such as Witcher 3. when using G-SYNC and SLI on Pascal and Maxwell GPUs.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-laptop-port-royal-dlss-game-ready-driver/

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630

Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060
GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110
GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050 Ti , GeForce GTX 1050
GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 980, GeForce GTX 980M, GeForce GTX 970M, GeForce GTX 965M, GeForce GTX 960M, GeForce GTX 950M, GeForce 945M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 940M, GeForce 930M, GeForce 920M, GeForce 910M
GeForce 800M Series (Notebooks):
GeForce GTX 880M, GeForce GTX 870M, GeForce GTX 860M, GeForce GTX 850M, GeForce 845M, GeForce 840M, GeForce 830M, GeForce 825M, GeForce 820M, GeForce 810M
GeForce 700M Series (Notebooks):
GeForce GTX 780M, GeForce GTX 770M, GeForce GTX 765M, GeForce GTX 760M, GeForce GT 755M, GeForce GT 750M, GeForce GT 745M, GeForce GT 740M, GeForce GT 735M, GeForce GT 730M, GeForce GT 720M
GeForce 600M Series (Notebooks):
GeForce GTX 680MX, GeForce GTX 680M, GeForce GTX 675MX, GeForce GTX 670MX, GeForce GTX 660M, GeForce GT 650M, GeForce GT 645M, GeForce GT 640M, GeForce GT 640M LE

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/418.81/418.81-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• Anthem
• Assetto Corsa Competizione - AFR enabled for Turing GPUs
• Battlefleet Gothic: Armada 2 - AFR enabled for Turing GPUs
• Life is strange Season 2 - AFR enabled for Turing GPUs
• NBA 2K19 - AFR enabled for Turing GPUs
• Space Hulk Tactics - AFR enabled for Turing GPUs


Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [Gamestream][OS HDR]: Stream is not set to launch in HDR despite having HDR display attached to the PC and client. [2467526]
• [GeForce Experience]: Share FPS overlay appears in the Twitter UWP app from the Microsoft Store. [2465033]
• [G-SYNC]: Flickering may occurs in games if G-SYNC is enabled. [2399845]
• [G-SYNC]: With G-SYNC enabled, after hot-pugging a G-SYNC display and then a G-SYNC Compatible display, the right half of the G-SYNC Compatible display may go blank. [200484819]

Open Issues in Version 418.81 WHQL:
As with every released driver, version 418.81 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
• [GeForce RTX 20 series]: Event ID 14 error appears in event viewer logs when Digital Vibrance setting is changed. [2488424]
• [[SLI][Shadow of the Tomb Raider][G-SYNC]: Flickering occurs in the game when launched with SLI, HDR, and G-SYNC enabled [200467122]
• [G-SYNC]: With a G-SYNC and G-SYNC Compatible display connected in clone mode, flashing occurs on games played on the G-SYNC display with G-SYNC enabled. [200482157]
• [HDR][Ni no Kuni 2]: Enabling HDR causes the application to crash when launched. [2483952]
• [ARK Survival]: Multiple errors and then blue-screen crash may occur when playing the game. [2453173]
• [Batman: Arkham Origins]: PhysX fog renders incorrectly [2451459]
• [Firefox]: Cursor shows brief corruption when hovering on certain links in Firefox. [2107201]
• Dynamic Super Resolution (DSR) is not available for monitors with 4k2k timings. [2496987]
• Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]

Additional Details:
• nView - 149.34
• HD Audio Driver - 1.3.38.13
• NVIDIA PhysX System Software - 9.18.0907
• GeForce Experience - 3.16.0.140
• CUDA - 10.0

Celinna
2019-02-04, 20:05:52
hoffe die Clean Version kommt bald :)

Chip4000
2019-02-04, 20:07:37
hoffe die Clean Version kommt bald :)


Gibts doch schon.
https://forums.guru3d.com/threads/418-81-whql-clean-version.421390/

Kann man auch selber machen mit NVSlimmer.

Lowkey
2019-02-04, 20:24:17
Oder manuell die 3 Zeilen in der cfg löschen...

Edgecrusher86
2019-02-04, 20:44:35
Ich habe mir einmal TW3 Blood & Wine mit GTX 1080 Ti FE SLI (auf dem X99-System mit 3.0 x16 x16 und inkl. NV HB-Bridge) angesehen - 418.81 WHQL vs. 417.35 WHQL:

Testszene -> Maximale Settings inkl. AA, HairWorks 8xAA und HBAO+; HQ-AF 16x global im Treiber:
https://abload.de/thumb/3440x1440g-syncoff-10qrj6g.png (http://abload.de/image.php?img=3440x1440g-syncoff-10qrj6g.png)


418.81 WHQL - G-SYNC off/on
3440x1440: 109/109 fps
5160x2160: 65/62 fps
6880x2880: 43/39 fps


417.35 WHQL TW3 G-SYNC off/on
3440x1440: 113/99 fps
5160x2160: 67/49 fps
6880x2880: 43/33 fps


Differenzen TW3 G-SYNC on 418.81 WHQL zu 417.35 WHQL
3440x1440: +10,1%
5160x2160: +26,5%
6880x2880: +18,2%

Schon ein deutlicher Unterschied - gute Arbeit vom Treiberteam. :D

Athlonxp
2019-02-04, 22:08:04
clean-version

https://forums.guru3d.com/threads/418-81-whql-clean-version.421390/


chef-koch repack

https://github.com/CHEF-KOCH/nVidia-modded-Inf/releases/tag/0.99

;D

Daredevil
2019-02-04, 23:56:33
Die Windows Performance während Belastung ist mit diesem Treiber deutlich besser als mit dem Hotfix. Fühlt sich sehr fluffig an. :)

Blaire
2019-02-05, 00:27:42
Die Windows Performance während Belastung ist mit diesem Treiber deutlich besser als mit dem Hotfix. Fühlt sich sehr fluffig an. :)
"Implemented performance improvements on multiple titles, such as Witcher 3. when using G-SYNC and SLI on Pascal and Maxwell GPUs."
Diese beziehen sich übrigens nicht nur auf SLI, sondern ebenfalls SingleGPU. :) Leichte Performance-Zuwächse ~3-5% konnte ich messen u.a. Forza Horizon 4 (DX12/UWP), Shadow of the Tomb Raider (DX12) sowie Hitman 2 (DX11) oder Resident Evil 2 Remake (DX11) @ jeweils 4K/UltraHD-Auflösung und einer RTX 2080Ti...

Daredevil
2019-02-05, 00:35:29
Ich hab halt aktuell mal für ein paar Minuten am Tag diverse Miner am laufen um was zu testen und während dieser Zeit ( Kenne nur die letzten beiden Treiber, da neue 2080ti ) war die Fluffigkeit unter Windows halt immer sehr... beschränkt. Das hatte zur Folge, dass man nicht mehr mit voller Flüssigkeit scrollt, Fenster verschieben ultra stückig war, Stream Videos bufferten/Nicht liefen und das öffnen des Start Menus 3-4 Sekunden dauerte. Es hat halt quasi das System lahmgelegt.

Mit dem Treiber ist wie gesagt alles wieder so fluffig, so wie ich es auch von meiner Vega her kante. Da freu ich mich rüber. :)

Lord Wotan
2019-02-05, 08:42:48
Der Treiber verursacht Bildfehler in Diablo 3 bei mir.

Troyan
2019-02-05, 09:39:51
Hey Blaire,
ist es möglich nVidia irgendwie mitzuteilen, dass die GPU und Firefox in 4K nicht vernünftig zusammenarbeiten?!

Sobald ich im Firefox irgendwas mache, springt die Karte sofort auf 1300Mhz und 100% Speichertakt. Das macht das Surfen über Firefox ziemlich schwierig...

Das wurde bei 1440p vor kurzen gefixt.

Schrotti
2019-02-05, 11:56:49
Mit dem Treiber weigert sich World of Tanks im Vollbild Modus mit 3840x2160 zu starten.

Zurück auf den 417.71 ist wieder alles gut.

FiRE93
2019-02-05, 12:16:31
Hey Blaire,
ist es möglich nVidia irgendwie mitzuteilen, dass die GPU und Firefox in 4K nicht vernünftig zusammenarbeiten?!

Sobald ich im Firefox irgendwas mache, springt die Karte sofort auf 1300Mhz und 100% Speichertakt. Das macht das Surfen über Firefox ziemlich schwierig...

Das wurde bei 1440p vor kurzen gefixt.

Das ist die Hardwarebeschleunigung.
Unter 1440p wurde es mal nicht gefixt bei mir ^^. Habe den aktuellsten Treiber und das Problem besteht weiterhin. Habe einfach die Beschleunigung deaktiviert und dann funktioniert alles ohne Probleme.

Troyan
2019-02-05, 12:33:59
Macht bei mir kein Unterschied. Ich kann die Hardwarebeschleunigung deaktivieren und der Takt springt weiterhin nach oben...

/edit: Habe G-Sync Monitor. Aber wenn ich intern auf 1440p in Windows stelle, stellt sich das Verhalten ab.

aufkrawall
2019-02-05, 12:41:11
Gibt mit dem Treiber immer noch das Problem, dass Videoplayer die Desktop-Animationen anhaltend zum Ruckeln bringen können, selbst bei Pausieren der Wiedergabe. Und dabei hat mein Bruder schon die 1060 in den Boost-State gezwungen, weil ansonsten in 4k durchs ständige Rauf- und Runtertakten es zwischendurch ständig Ruckler gibt.
Wenn Gsync aktiviert ist, gibt es in einigen Mediaplayern wie DVBViewer auch komisches Geruckel.

Daredevil
2019-02-05, 13:06:53
Ich bestätige ebenfalls feine Performance. :)

Palit Dual 2080ti Stock
Unigine Superposition 4k:
Vorher: 10647
Jetzt: 10896

Immerhin knapp 2.3%

Radeonfreak
2019-02-05, 13:15:51
Sämtlich 3dMarks sind bei mir auch gestiegen.

POrt Royal von 8400 auf 8650.

Fire Strike 13500 auf 13817.

und so weiter.

BK-Morpheus
2019-02-05, 13:19:32
Diablo 3 Bildfehler kann ich leider bestätigen. Äußert sich bei mir so, dass es immer für 1sek ein komplett schwarzes Bild gibt, wenn man der Lade-Bildschirm zu sehen war (also beim Spielbeitritt, Teleport zu einem Wegpunkt etc.).
Das Problem tritt nur auf, wenn ich G-Sync aktiviert habe. Beim 417.71 war das selbst mit aktiviertem G-Sync nicht so.

update: Scheinbar hat sich nur das Verhalten geändert, wie weit die Sync Range vom Monitor ausgenutzt wird. Vorher hatte ich via CRU die min. Refreshrate vom Monitor editiert von 48-70Hz auf 28-70Hz, denn damit konnte ich sauber bis 30Hz Freesync nutzen. Es wurde also ~2Hz über dem eingestellten minimum genutzt.
Jetzt scheint die volle Range genutzt zu werden und bei unter 30Hz steigt mein Monitor aus, daher der kurze Blackscreen beim Ladebildschirm in Diablo 3. Nachdem ich die Range per CRU jetzt auf 30-70Hz gesetzt habe, ist alles wieder sauber.

Celinna
2019-02-05, 13:29:53
bei mir freezt World of Warcraft mit dem DX12 Clienten sobald ich was in den Grafikeinstellungen änder z.B. Anti Aliasing umstellen und dann auf übernehmen klicke instant freeze.

Sound läuft aber weiter.

aufkrawall
2019-02-05, 13:37:44
Nachdem ich die Range per CRU jetzt auf 30-70Hz gesetzt habe, ist alles wieder sauber.
Bei dem U32J590 liegt es leider nicht daran. Die Range in der Hersteller-Edid sieht ein unteres Limit von 40Hz vor und mit Radeon-FreeSync lässt sich das sogar noch problemlos auf 37 drücken.
Mit GeForce gibt es aber ohne Monitor-Neustart auch mit der Standard-Range Bildfehler in Form schwarzer Bereiche und Flackern. Nach dem Monitor-Neustart kann es dann sporadisch zwischendurch auch mal zucken oder ruckeln (von den ganzen Problemen mit DX9, OGL oder Vulkan ganz zu schweigen).

kleeBa
2019-02-05, 13:37:56
In Battlefield V seit Release kein einziger Absturz, gestern gleich 3 CtD innerhalb von zwei Stunden nach der Installation von 418.81.
DX12 mit einer 1080Ti.
Habe mal mit DDU gesäubert und neu installiert, mal sehen wie es läuft.

dildo4u
2019-02-05, 13:59:09
DX12 läuft deutlich schlechter als DX11 und RTX kannst du nicht nutzen.

Deathcrush
2019-02-05, 14:16:04
Ach Dildo, du und dein gesabbel. Hier gibt es genug Leute, bei denen BF V mittlerweile sauber läuft @DX12, unter anderem auch bei mir.

Daredevil
2019-02-05, 14:17:25
Ja aber...... läuft es denn besser?
Ich meine, wo ist der Vorteil, wenn DX11 trotzdem ausgereifter ist in BF V?

dildo4u
2019-02-05, 14:32:12
Ach Dildo, du und dein gesabbel. Hier gibt es genug Leute, bei denen BF V mittlerweile sauber läuft @DX12, unter anderem auch bei mir.
Es sollte ein Lösungsvorschlag für sein Problem sein Vielleicht kackt es dann nicht ab,ich hatte keine Abstürze in BF5 mehr seit dem ich mein neuen Ram habe.

Deathcrush
2019-02-05, 15:16:00
Ja aber...... läuft es denn besser?
Ich meine, wo ist der Vorteil, wenn DX11 trotzdem ausgereifter ist in BF V?

Seit dem letzten Patch sind die Frametimes und die FPS besser unter DX12 als mit DX11 (bei mir), wobei ich mit dem neuesten Patch DX11 nicht mehr getestet habe und auch nicht mehr kann, da meine Mitgliedschaft ausgelaufen ist.

Lowkey
2019-02-05, 17:35:30
Seit wann informiert die Nvidia Systemsteuerung im ICON über Treiberupdates? Das hat es doch vorher nicht gemacht?

crux2005
2019-02-05, 18:31:56
Seit wann informiert die Nvidia Systemsteuerung im ICON über Treiberupdates? Das hat es doch vorher nicht gemacht?

Vor langer Zeit mal war dem so.

Gast
2019-02-05, 19:06:48
Also ich muss sagen DLSS im 3DMark ist wirklich beeindruckend.
Nicht nur, dass es merklich schärfer, als TAA ist, vor allem erreicht es das bei deutlich ruhigerem Bild.

Die Videos auf Youtube werden dem da nicht ganz gerecht, da sieht es teilweise so aus als würde DLSS mehr flimmern, in der Realität ist es aber genau umgekehrt. Ich würde sogar soweit gehen, dass 1440p DLSS mindestens so gut aussieht wie 4k TAA, und dabei natürlich wesentlich schneller ist.

Wenn sich das in Spielen auch so gut macht ist das ein echter Gamechanger.

Turing + DLSS ist die Performance die Turing braucht um richtig durchzustarten und einen echten Generationssprung hinzulegen.

Gast
2019-02-05, 19:53:09
Zwecks BF5: Auch bei mir seit diesem Treiber mit BF5 paar CTD gestern gehabt, davor überhaupt nicht. Mit ner 1080, ich werd ihn wohl auch mal sauebr neu installieren, ansonsten geh ich zu dem vorigen Hotfix zurück zwecks Gsync Compatible.

Stanzilla
2019-02-05, 21:50:27
Seit wann informiert die Nvidia Systemsteuerung im ICON über Treiberupdates? Das hat es doch vorher nicht gemacht?
hast wahrscheinlich immer die updater komponente nicht mitinstalliert?

Shaft
2019-02-05, 22:17:28
Uh, bessere Performance nehme ich doch immer gerne mit, mal testen.

HisN
2019-02-05, 23:25:09
Ich durfte nach dem Treiber-Update wieder die benutzerspezifischen Auflösungen neu Einstellen und Shadowplay merkt sich auch meine favorisierten DRV-Einstellungen (Bitrate) nicht.
Aber Tastenkombinationen und Verzeichnisse bleiben erhalten :-)

Andi Y
2019-02-05, 23:58:23
@BK-Morpheus
Das mit der Range habe ich auch festgestellt.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=11918099&postcount=201

just4FunTA
2019-02-06, 00:14:27
In Battlefield V seit Release kein einziger Absturz, gestern gleich 3 CtD innerhalb von zwei Stunden nach der Installation von 418.81.
DX12 mit einer 1080Ti.
Habe mal mit DDU gesäubert und neu installiert, mal sehen wie es läuft.


ach ok, dann bin ich beruhigt, Treiber installiert und innerhalb von kürzester Zeit 2 mal abgeschmiert das Spiel + unsichtbare Gegner unterwegs. ;)

TurricanM3
2019-02-06, 00:51:29
Hab den auch drauf, aber bislang keinen CTD in BF V gehabt. Mal beobachten.

Blaire
2019-02-06, 04:48:58
Der Treiber verursacht Bildfehler in Diablo 3 bei mir.

Ebenfalls auf manuell angepasste VRR-Range zurückzuführen?

Hey Blaire,
ist es möglich nVidia irgendwie mitzuteilen, dass die GPU und Firefox in 4K nicht vernünftig zusammenarbeiten?!

Sobald ich im Firefox irgendwas mache, springt die Karte sofort auf 1300Mhz und 100% Speichertakt. Das macht das Surfen über Firefox ziemlich schwierig...

Das wurde bei 1440p vor kurzen gefixt.

Hatte dir ne private Nachricht geschickt.

Mit dem Treiber weigert sich World of Tanks im Vollbild Modus mit 3840x2160 zu starten.

Zurück auf den 417.71 ist wieder alles gut.

Startet hier ganz normal im Vollbild, unverändert nach Treiberwechsel. Getestet mit RTX 2080Ti , Acer XB321HK (3840x2160@60Hz) , Windows 10 x64 (1809)

Ja aber...... läuft es denn besser?
Ich meine, wo ist der Vorteil, wenn DX11 trotzdem ausgereifter ist in BF V?

Raytracing Reflektionen einmal daran gewöhnt... Du verstehst? :) Ob man die bei einem schnellen Online-Shooter wie Battlefield V unbedingt braucht... sei mal dahingestellt.

Daredevil
2019-02-06, 06:44:43
Er hat keine keine RTX, deswegen die Frage, wie sinnvoll da denn DX12 ist, wenn DX11 perfekt funktioniert.
Aber wenn immer noch weiter an DX12 gearbeitet wurde, dann mag das wohl so sein, habe kein Origin Access mehr.

mikewolf
2019-02-06, 09:29:04
bei mir stürtzt das spiel thehunter call of the wild ab mit den neuen treibern ..

Schnäppchenjäger
2019-02-06, 10:40:04
Wie läuft eigentlich WoW mit DX12 mittlerweile???

OC_Burner
2019-02-06, 11:52:04
Sehr schöner ASync-Treiber, so hätte der Treiber am 15. Januar released werden sollen. Das Ruckeln und Zuckeln (inkl. Grafikfehler) ist nun Geschichte.:smile:

CompEx
2019-02-06, 14:12:35
Wie läuft eigentlich WoW mit DX12 mittlerweile???

Bei mir mit i6700K und GTX 1070 ganz hervorragend! :)


LG

CompEx

Stanzilla
2019-02-06, 19:26:57
Wie läuft eigentlich WoW mit DX12 mittlerweile???
Gut bis auf die normalen bugs ab und zu. Ist auch quasi Pflicht weil nur unter DX12 der Renderer Multithreaded ist und das sind schon viele FPS.

chiller
2019-02-07, 11:07:54
So, erster Bluescreen nach dem Treiberupdate :/

Die Beschreibung für die Ereignis-ID "14" aus der Quelle "nvlddmkm" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren.

Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden.

Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert:

\Device\Video3
CMDre 00000000 00000200 00000000 00000005 00000042

Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden

Schnäppchenjäger
2019-02-07, 12:22:51
Gut bis auf die normalen bugs ab und zu. Ist auch quasi Pflicht weil nur unter DX12 der Renderer Multithreaded ist und das sind schon viele FPS.Aber komplett Fullscreen geht damit nocht, oder?

aufkrawall
2019-02-07, 12:40:50
Aber komplett Fullscreen geht damit nocht, oder?
Exklusiver Vollbild wurde auch für DX11 gestrichen, mit DX12 kann man aber trotzdem noch ohne Vsync spielen.

Schnäppchenjäger
2019-02-07, 14:57:28
Exklusiver Vollbild wurde auch für DX11 gestrichen, mit DX12 kann man aber trotzdem noch ohne Vsync spielen.Wtf?? Sind die geistig behindert??!?

Stanzilla
2019-02-07, 16:24:22
Wtf?? Sind die geistig behindert??!?
In DX12 gibt es das konzept von exklusiven fullscreen nicht mehr, liegt also nicht an Blizzard. In DX12 sind fullscreen und windowed borderless das selbe.

Celinna
2019-02-08, 02:03:07
ich habs Auf Seite 1 gepostet hat nochjemand in WoW die Freezes sobald man die Grafik umstellt und auf übernehmen klickt?
#Post 19

aufkrawall
2019-02-08, 02:22:52
In DX12 gibt es das konzept von exklusiven fullscreen nicht mehr, liegt also nicht an Blizzard. In DX12 sind fullscreen und windowed borderless das selbe.
Afair ist bei RotTR DX12 borderless aber trotzdem das DWM-Vsync aktiv, im Gegensatz zur exclusive-Option.

Gast
2019-02-08, 03:21:49
Zu Metro: Exodus kommt doch sicher noch nächste Woche ein Treiber, oder? Ich habe mir das schöne Spiel extra noch bei Steam vorbestellt :).

Ich will diesen Treiber nicht unbedingt testen, weil ich beim letzten massive G-Sync Probleme in Sims 4 hatte. Das Spiel ruckelte immer wenn ich auf Schaltflächen usw. im Spiel ging. Vielleicht ist das dann ja in diesem oder im nächsten Treiber behoben, denn ich würde auch Sims 4 gerne weiter mit aktivierten G-Sync spielen.

Lord Wotan
2019-02-08, 13:22:51
Bin wegen des Diablo 3 Bug in Treiber zurück zum vorherigen Treiber.

TurricanM3
2019-02-08, 13:26:18
Spielt jemand Apex Legends? Das läuft ja nicht stabil mit dem Treiber laut NV selbst. Ist der davor besser?

BK-Morpheus
2019-02-08, 13:30:59
Bin wegen des Diablo 3 Bug in Treiber zurück zum vorherigen Treiber.
Was denn für ein Bug?
Mein D3 läuft fehlerfrei mit dem Treiber.

Stanzilla
2019-02-08, 15:39:25
ich habs Auf Seite 1 gepostet hat nochjemand in WoW die Freezes sobald man die Grafik umstellt und auf übernehmen klickt?
#Post 19
Ja aber ist ein Game bug.

Lord Wotan
2019-02-08, 16:12:58
Was denn für ein Bug?
Mein D3 läuft fehlerfrei mit dem Treiber.
Das bunte Flimmern (Violette Goldene Klötzchen an Rand der jeweiligen Fläche) bei dunklen Flächen. Mit denn 417,71 gibt es das nicht. Nur mit denn 418,81 gibt es das. Somit klarer Treiber Bug.

BK-Morpheus
2019-02-08, 16:14:45
Hm okay, habe ich mit dem 418.81 zum Glück nicht.

Gast
2019-02-08, 18:27:29
Spielt jemand Apex Legends? Das läuft ja nicht stabil mit dem Treiber laut NV selbst. Ist der davor besser?

Ja Apex Legens läuft ziemlich schlecht mit diesen treiber, dauernd crashes hier und da während des spielens... alten treiber drauf keine crashes mehr nach vielen xx stunden.

siegemaster
2019-02-08, 18:52:01
Spielt jemand Apex Legends? Das läuft ja nicht stabil mit dem Treiber laut NV selbst. Ist der davor besser?
Ja, habe jetzt den 417.71 wieder drauf und seitdem habe ich keine Abstürze mehr :up:

Celinna
2019-02-08, 19:24:18
Ja aber ist ein Game bug.

Danke für die Rückmeldung.

Razor
2019-02-09, 05:37:53
@Browser: Chrome @1440p HW-beschl. ON = dauerndes Hochtakten, war vorher nicht - OFF: sieht "unschön" aus, funzt aber ohne
@Async: sieht im Pendel-Demo deutlich besser aus und auch das "gezuckel" der Maus ist weg... aber trotzdem ruckelt's mit Moni@144Hz "mit" mehr, als "mit ohne" (wie zuvor)

Razor

Mr.Magic
2019-02-09, 11:14:48
Mit diesem Treiber wacht mein PC nicht aus dem Schlafmodus, sondern begrüßt mich jedes mal mit DRIVER POWER STATE FAILURE. Ist mit 417.71 wieder weg. Tolle Qualitätskontrolle...

Schrotti
2019-02-09, 11:22:45
Startet hier ganz normal im Vollbild, unverändert nach Treiberwechsel. Getestet mit RTX 2080Ti , Acer XB321HK (3840x2160@60Hz) , Windows 10 x64 (1809)


Alles wieder ok. Treiber einmal komplett deinstalliert und neu installiert und alles lief wieder.

FiRE93
2019-02-09, 15:26:13
Hab mit dem Treiber irgendwie bei dem Game Apex den Fehler DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG
DirectX hab ich schon neuinstalliert ^^.
Evtl ein Treiberproblem?
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/anfgye/crash_with_dxgi_error_device_hung/

Wieso hab ich mir nur eine RTX geholt ^^

EDIT: Laut PCGamesHardware steht der Bug bei nVidia unter Known Bugs...finde es zwar nicht aber ich glaube es mal :D

gravitationsfeld
2019-02-09, 17:49:13
Man kann DirectX nicht neu installieren.

Merkor
2019-02-09, 18:25:01
Bei mir heizt der Treiber meiner 1080 Ti @GSync ordentlich ein. Ich habe das Gefühl, dass sie in gleicher Spielsituation und bei identischer Spannung heißer wird und der Lüfter höher drehen muss, um die GPU bei gut 70 Grad zu halten. Irgendeine Handbremse muss da gelöst worden sein.

aufkrawall
2019-02-09, 19:25:06
Gsync in Trine 2 geht nicht, Monitor läuft mit fixen 60Hz.
BF1 zeigt immer noch die hässlichen Creators Update-Ruckler (dürften 70% Resolution Scale gewesen sein):
https://abload.de/thumb/bf1_2019_02_09_17_38_hyj50.png (http://abload.de/image.php?img=bf1_2019_02_09_17_38_hyj50.png)

Zum Vergleich RX 580:
LYbCsrdXDZg

Darkman.X
2019-02-09, 20:01:06
Man kann DirectX nicht neu installieren.

pff...du hast doch keine Ahnung. Laut Chip.de kann man sogar DX deinstallieren:

DirectX vollständig deinstallieren - so geht's (https://praxistipps.chip.de/directx-vollstaendig-deinstallieren-so-gehts_35114)

:freak:;)