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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 425.31 WHQL


Raff
2019-04-11, 15:08:38
https://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de

Release Notes (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-win10-win8-win7-release-notes.pdf)

Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-1.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Anno 1800

Gaming Technology
Includes support for DirectX Raytracing (DXR) on GeForce GTX 1060 6GB (and higher) and GeForce GTX 1660 (and higher) GPUs

Und hier ein Test: Raytracing für GTX-Grafikkarten: Nvidia veröffentlicht DXR-Treiber plus drei Raytracing-Techdemos (http://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/Specials/Raytracing-auf-Pascal-DXR-Treiber-Geforce-42531-1279576/)

MfG,
Raff

Blaire
2019-04-11, 15:10:40
What’s New in Version 425.31 WHQL
Game Ready Drivers provide the best possible gaming experience for all major new releases, including Virtual Reality games. Prior to a new title launching, our driver team is working up until the last minute to ensure every performance tweak and bug fix is included for the best gameplay on day-one.

Game Ready
Provides the optimal gaming experience for Anno 1800.

Gaming Technology
Includes support for DirectX Raytracing (DXR) on GeForce GTX 1060 6GB (and higher) and GeForce GTX 1660 (and higher) GPUs.

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/anno-1800-dxr-update-game-ready-driver/

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gtx-dxr-ray-tracing-available-now/

Desktop-Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Desktop-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Desktop-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Desktop-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-desktop-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

NVIDIA TITAN Series:
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN Z

GeForce 20 Series:
GeForce RTX 2080 Ti , GeForce RTX 2080 , GeForce RTX 2070 , GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series:
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660

GeForce 10 Series:
GeForce GTX 1080Ti , GeForce GTX 1080 , GeForce GTX 1070Ti , GeForce GTX 1070 , GeForce GTX 1060 , GeForce GTX 1050Ti , GeForce GTX 1050 , GeForce GT 1030

GeForce 900 Series:
GeForce GTX 980Ti , GeForce GTX 980, GeForce GTX 970 , GeForce GTX 960 , GeForce GTX 950

GeForce 700 Series:
GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 640, GeForce GT 635, GeForce GT 630


Notebook Drivers:

Windows 10
Download 64 bit Notebook-Treiber (Standard) (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win10-64bit-international-whql.exe)
Download 64 bit Notebook-Treiber (DCH) (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win10-64bit-international-dch-whql.exe)

Windows 8.1/8/7
Download 64 bit Notebook-Treiber (http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-notebook-win8-win7-64bit-international-whql.exe)

Supported Products

GeForce RTX 20 Series (Notebooks):
GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce MX200 Series (Notebooks):
GeForce MX250, GeForce MX230

GeForce MX100 Series (Notebook):
GeForce MX150, GeForce MX130, GeForce MX110

GeForce 10 Series (Notebooks):
GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050

GeForce 900M Series (Notebooks):
GeForce GTX 950M, GeForce 940MX, GeForce 930MX, GeForce 920MX, GeForce 930M

Release-Notes:
http://us.download.nvidia.com/Windows/425.31/425.31-win10-win8-win7-release-notes.pdf

3D Vision Profiles
Added or updated the following 3D Vision profiles:
• Anno 1800 - Not recommended

Fixed Issues in this Release
The following sections list the important changes and the most common issues resolved in this version. This list is only a subset of the total number of changes made in this driver version. The NVIDIA bug number is provided for reference.
• [SLI][Adobe]: With SLI enabled, artifacts may appear in Adobe applications. [2533911]
• [ARK Survival Evolved]: Fixed random crashes on GeForce RTX 20 series GPUs. [2453173]
• [Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands]: The game crashes when accessing the inventory menu. [2404783]
• [The Witcher 3]: Blue-screen crash occurs randomly with Bad Pool error during gameplay. [2449346]
• [The Evil Within 2]: Artifacts appear when Texture Filtering is set to High Quality in the NVIDIA Control Panel. [2526817]
• [Fabfilter plugins]: Applications crash when using the Fabfilter plugin. [2532725]
• [ASUS ROG Strix GL702VS notebooks]: Fixed corrupted graphics in games on ASUS ROG Strix GL702VS notebooks. [2535373]
• [Titan X][GTA V][Stereo]: With Stereo enabled, OUT of Memory message appears when launching the application. [200317778]

Open Issues in Version 425.31 WHQL:
As with every released driver, version 425.31 WHQL of the Release 418 driver has open issues and enhancement requests associated with it. This section includes lists of issues that are either not fixed or not implemented in this version. Some problems listed may not have been thoroughly investigated and, in fact, may not be NVIDIA issues. Others may have workaround solutions.
For notebook computers, issues can be system-specific and may not be seen on your particular notebook.
Windows 10 Issues
• [Surround][G-SYNC][Pascal GPU]: G-SYNC does not engage when using Surround resolution. [200505986]
• [NVIDIA Control Panel]: When the 3D Settings page->Vertical Sync setting is set to Adaptive Sync (half refresh rate), V-Sync works only at the native refresh rate after rebooting the system. [2543187]
•[Shadow of the Tomb Raider][Ansel]: Invoking Ansel in the game causes the game to slow down or crash. [2507125]
• Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
• The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]

Additional Details:
• nView - 149.77
• HD Audio Driver - 1.3.38.13
• NVIDIA PhysX System Software - 9.19.0218
• GeForce Experience - 3.18.0.94
• CUDA - 10.1
• NVIDIA Control Panel - 8.1.951.0

Blaire
2019-04-11, 15:11:47
LOL warst wieder einmal schneller. :wink:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/forumdisplay.php?f=42
Vielleicht kann ein Mod die beiden Threads zusammenführen...

aufkrawall
2019-04-11, 15:56:56
Wow, echt viele Crash-Probleme in letzter Zeit.

Chip4000
2019-04-11, 16:47:35
Habe mal Raytracing auf meiner GTX 1060 mit ein paar Nvidia Demos laufen lassen.
Klar, mit der 1060 läuft es sehr sehr langsam, aber immerhin es läuft.
Nicht schlecht was Nvidia da macht, aber wahrscheinlich haben die User, die noch ne 1070 oder 1080/ti bessere Frameraten. Ist halt ne nette Spielerei, mehr aber auch nicht.

Blaire
2019-04-11, 17:16:26
Wow, echt viele Crash-Probleme in letzter Zeit.

Daß es jetzt vermehrt Crash-Probleme gäbe , könnte ich jetzt nicht behaupten.
z.b. The Witcher 3 (Pascal und älter) und Ark Survival Evolved (Turing) waren schon längere Zeit offen, nur schwieriger zu reproduzieren und nahm daher mehr Zeit in Anspruch. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands hingegen wurde relativ zügig gefixt, nachdem es vor wenigen Wochen erst bekannt wurde.

Deisi
2019-04-11, 17:50:45
Mit dem Win10 1903 Update gibt es ein Problem mit DX12 zusammen mit Ansel. Tomb Raider sowie Metro crashen mit der Combo sofort beim Start.
Unter C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel\Tools\NVCameraConfiguration.exe
kann Ansel deaktiviert werden ohne es zu löschen.

Ich weiß 1903 wird noch nicht offiziell verteilt, aber vlt hat jemand das gleiche Problem.

Byteschlumpf
2019-04-11, 18:56:39
Bei meiner GTX 1080 Ti läuft zwar die "Atomic Heart" Demo, beim 3DMark Port Royal erscheint jedoch die Meldung, dass der Benchmark gesperrt sei, wegen der Hardware! ^^

Was is da loooooos?

misterh
2019-04-11, 18:59:24
Bei meiner GTX 1080 Ti läuft zwar die "Atomic Heart" Demo, beim 3DMark Port Royal erscheint jedoch die Meldung, dass der Benchmark gesperrt sei, wegen der Hardware! ^^

Was is da loooooos?

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=11969439#post11969439

MartinRiggs
2019-04-11, 20:48:35
Hat hier auch jemand Sniper Elite 4 und kennt die Probleme mit Einfrieren?

Scheint laut den Steam Foren wohl nix unbekanntes zu sein.
Egal welcher Treiber, es passiert immer
419.17
425.13
425.31
hab ich jetzt schon ausprobiert.

Das Problem tritt in DX12 auf, das Problem ist das DX11 sich unrund anfühlt.

sphere
2019-04-11, 21:32:37
Hat hier auch jemand Sniper Elite 4 und kennt die Probleme mit Einfrieren?

Scheint laut den Steam Foren wohl nix unbekanntes zu sein.
Egal welcher Treiber, es passiert immer
419.17
425.13
425.31
hab ich jetzt schon ausprobiert.

Das Problem tritt in DX12 auf, das Problem ist das DX11 sich unrund anfühlt.

Das Spiel stand schon länger auf meinem Wunschzettel, und da es aktuell im Angebot für 11.99€ bei Steam zu haben ist, habe ich es mir gekauft.
Download rennt, ich werde berichten :)

FiRE93
2019-04-11, 22:32:51
hab mit diesem Treiber (RTX 2080) wieder das Problem das Overwatch abstürzt mit Rendering device lost.
Hatte jez die ganze Zeit Ruhe^^. Muss ich wohl wieder zurück :)

Fybius21
2019-04-11, 23:24:52
Hat hier auch jemand Sniper Elite 4 und kennt die Probleme mit Einfrieren?

Scheint laut den Steam Foren wohl nix unbekanntes zu sein.
Egal welcher Treiber, es passiert immer
419.17
425.13
425.31
hab ich jetzt schon ausprobiert.

Das Problem tritt in DX12 auf, das Problem ist das DX11 sich unrund anfühlt.

Hallo,

Ja, bei mir jede 20 bis 30 Minuten Einfrieren! :Beschreibung
Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Steam\steamapps\common\Sniper Elite 4\bin\SniperElite4_DX12.exe

Problemsignatur
Problemereignisame: APPCRASH
Anwendungsname: SniperElite4_DX12.exe
Anwendungsversion: 0.0.0.0
Anwendungszeitstempel: 598add49
Fehlermodulname: SniperElite4_DX12.exe
Fehlermodulversion: 0.0.0.0
Fehlermodulzeitstempel: 598add49
Ausnahmecode: c000041d
Ausnahmeoffset: 00000000011f01e2
Betriebsystemversion: 10.0.18875.2.0.0.256.48
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 6d2c
Zusatzinformation 2: 6d2cf71207857dd860a440a3d3483b1b
Zusatzinformation 3: ff9f
Zusatzinformation 4: ff9feed1cece5dc2c7cdb9a5c84b6ce7

Weitere Informationen über das Problem
Bucket-ID: f9073379c96c0f65d35e8445a01caaf8 (120815195038)

fybius21
mfg

Stanzilla
2019-04-12, 00:25:15
• Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
• The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]

Hrm da hab ich ja mal garkeinen Bock drauf

Fusion_Power
2019-04-12, 00:27:44
hab mit diesem Treiber (RTX 2080) wieder das Problem das Overwatch abstürzt mit Rendering device lost.
Hatte jez die ganze Zeit Ruhe^^. Muss ich wohl wieder zurück :)
Interessant. Bis zu welchem Treiber läuft Overwatch denn stabil?
Ich hab ja immer noch den zuhegeben sehr alten 388.71 drauf, hatte noch nie diesen Fehler in Overwatch, aber durch die Foren weiß ich, dass er wohl relativ häufig auftritt. Vll. liegts auch an der Grafikkarte, hab nur ne GTX 1050TI, damit hat Overwatch noch nie rumgemuckt.
Irgend wann wird das System aktualisiert, inclussive Treiber, drum frag ich halt schonmal nach, denn Overwatch muss bei mir laufen, sonst zock ich momentan eigentlich nix weiter.

Atma
2019-04-12, 00:31:04
• Random desktop flicker occurs on some multi-display PCs [2453059]
• The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]

Hrm da hab ich ja mal garkeinen Bock drauf
Zumindest das erste Problem besteht (leider) schon lange. Tritt in unregelmäßigen Abständen bei mir auf, konnte bisher aber keine eindeutige Ursache ausmachen.

MartinRiggs
2019-04-12, 11:43:00
Hallo,

Ja, bei mir jede 20 bis 30 Minuten Einfrieren! :Beschreibung
Pfad der fehlerhaften Anwendung: E:\Steam\steamapps\common\Sniper Elite 4\bin\SniperElite4_DX12.exe

Problemsignatur
Problemereignisame: APPCRASH
Anwendungsname: SniperElite4_DX12.exe
Anwendungsversion: 0.0.0.0
Anwendungszeitstempel: 598add49
Fehlermodulname: SniperElite4_DX12.exe
Fehlermodulversion: 0.0.0.0
Fehlermodulzeitstempel: 598add49
Ausnahmecode: c000041d
Ausnahmeoffset: 00000000011f01e2
Betriebsystemversion: 10.0.18875.2.0.0.256.48
Gebietsschema-ID: 1031
Zusatzinformation 1: 6d2c
Zusatzinformation 2: 6d2cf71207857dd860a440a3d3483b1b
Zusatzinformation 3: ff9f
Zusatzinformation 4: ff9feed1cece5dc2c7cdb9a5c84b6ce7

Weitere Informationen über das Problem
Bucket-ID: f9073379c96c0f65d35e8445a01caaf8 (120815195038)

fybius21
mfg

Danke für die Rückmeldung

@Blaire
Ist das Problem bei NV bekannt, oder soll man es nochmal melden?
Wenn ja wie meldet man es überhaupt :confused:

FiRE93
2019-04-12, 13:37:23
Interessant. Bis zu welchem Treiber läuft Overwatch denn stabil?
Ich hab ja immer noch den zuhegeben sehr alten 388.71 drauf, hatte noch nie diesen Fehler in Overwatch, aber durch die Foren weiß ich, dass er wohl relativ häufig auftritt. Vll. liegts auch an der Grafikkarte, hab nur ne GTX 1050TI, damit hat Overwatch noch nie rumgemuckt.
Irgend wann wird das System aktualisiert, inclussive Treiber, drum frag ich halt schonmal nach, denn Overwatch muss bei mir laufen, sonst zock ich momentan eigentlich nix weiter.

In der letzten Treiberversion (419.17) war es sehr selten vorgekommen, aber in der vorletzten Version 419.35 war garnichts.
Meine Freundin hat ne GTX1080 und hatte auch noch die Probleme mit Overwatch, aber seit den letzten 2 Versionen hat sogar sie mit der GTX das gleiche Problem. Denke hier wurde was im Treiber verändert.

Fusion_Power
2019-04-12, 14:16:53
OK, danke für die Info. Ich finds echt schade dass man nur noch Roulette spielt mit jeder neuen Treiberversion. Warum wird der Mist immer fehleranfälliger anstatt immer besser?

chiller
2019-04-12, 14:32:59
Weil es immer mehr unterschiedliche Konfigurationen gibt.

UniSol
2019-04-12, 16:23:14
Bei mir bleibt es bei Treiberabstürzen in TW3, muss bis zum 419.17 zurück, der scheint stabil zu sein nach über 2 Stunden spielzeit. Dabei ist es egal ob die Karte stock oder mit OC läuft.
Der 425.33 ist mir gestern auch in Borderlands GOTY Enhanched abgeschmiert.

aufkrawall
2019-04-12, 16:40:07
Daß es jetzt vermehrt Crash-Probleme gäbe , könnte ich jetzt nicht behaupten.

Der Threadverlauf scheint meine These zu bestätigen. :freak: :tongue:

Blaire
2019-04-12, 21:47:57
@Blaire
Ist das Problem bei NV bekannt, oder soll man es nochmal melden?
Wenn ja wie meldet man es überhaupt :confused:

Nein nichts, noch ist in den letzten 30 Tagen irgendwas zu gemeldet worden. Hast du themenbezogene Links wo sich mehr Leute darüber beschweren?
Was ist denn der letzte funktionierende Treiber? Welche Ingame + Treiber Settings? Windows 10 Build/Version?
Du kannst natürlich trotzdem die GeForce Experience interne Feedback-Funktion oder auch das offizielle Treiber Feedback-Form nutzen um mehr Details mitzuteilen:
https://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6

Bei mir bleibt es bei Treiberabstürzen in TW3, muss bis zum 419.17 zurück, der scheint stabil zu sein nach über 2 Stunden spielzeit. Dabei ist es egal ob die Karte stock oder mit OC läuft.
Der 425.33 ist mir gestern auch in Borderlands GOTY Enhanched abgeschmiert.

Klingt nach einem anderen Problem bei dir und eher etwas systemspezifisches wenn das auch in anderen Games auftritt und der 419.17 noch funktioniert hatte, der Fix im aktuellen Treiber reicht bis 411.xx zurück.

Der Threadverlauf scheint meine These zu bestätigen. :freak: :tongue:

Nur geht es nicht danach. ;)

Zumindest das erste Problem besteht (leider) schon lange. Tritt in unregelmäßigen Abständen bei mir auf, konnte bisher aber keine eindeutige Ursache ausmachen.

• The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]

btw. NVIDIA arbeiten an einem Fix zu diesem Problem.

aufkrawall
2019-04-12, 21:53:08
Nur geht es nicht danach. ;)
Na ja. Ist denn der Anteil an AMD-GPUs hier im Forum schon so niedrig, dass nur deshalb solche Probleme in den letzten Treiber-Threads dort fast gar nicht aufschlagen? ;)
Es haben ja nicht nur NV-User teilweise ein instabiles System.

Celinna
2019-04-12, 22:44:30
Weil es immer mehr unterschiedliche Konfigurationen gibt.

dann sollen Sie halt nurnoch Turing und Pascal unterstützen, alle älteren Grakas können die jetzigen vorhandenen Treiber nutzen. Schneller wird z.B. Maxwell eh nichtmehr.

crux2005
2019-04-12, 23:23:26
dann sollen Sie halt nurnoch Turing und Pascal unterstützen, alle älteren Grakas können die jetzigen vorhandenen Treiber nutzen. Schneller wird z.B. Maxwell eh nichtmehr.

Neue Spiele und Windows Versionen könnten was dagegen haben.

Fusion_Power
2019-04-13, 01:10:37
Weil es immer mehr unterschiedliche Konfigurationen gibt.
Also werden Grafiktreiber irgend wann unbenutzbar wenns so weiter geht? ;)

Blaire
2019-04-13, 01:47:32
Na ja. Ist denn der Anteil an AMD-GPUs hier im Forum schon so niedrig, dass nur deshalb solche Probleme in den letzten Treiber-Threads dort fast gar nicht aufschlagen? ;)
Es haben ja nicht nur NV-User teilweise ein instabiles System.

Das Sniper Elite 4 Problem ist laut Steamforen wohl bereits etwas älter, es kann natürlich sein daß dies bislang übersehen wurde. Ansonsten erkenne ich nicht, daß es nun vermehrt Probleme mit der letzten 418.xx Treiberserie geben sollte? Wie gesagt The Witcher 3 + Ark Survival Evolved + GR Wildlands waren eher ältere Sachen, wobei letzterer bis vor wenigen Wochen noch unbekannt war und recht zügig ein Hotfix nachgereicht wurde.

BlackArchon
2019-04-13, 08:41:12
dann sollen Sie halt nurnoch Turing und Pascal unterstützen, alle älteren Grakas können die jetzigen vorhandenen Treiber nutzen. Schneller wird z.B. Maxwell eh nichtmehr.
Genau, wer sich nicht jedes Jahr eine neue Grafikkarte kaufen kann, ist doch selbst schuld. Arme Leute kotzen mich sowieso voll an. Jeder Mensch auf der Welt kann sich jedes Jahr eine neue Grafikkarte kaufen.

Ernsthaft: Wie gut das funktioniert, aktuelle Spiele mit alten Treibern spielen zu wollen, sieht man an Fermi-Karten. Unspielbare Grafikfehler bei Shadow of the Tomb Raider und Just Cause 4. Manche Spiele starten gar nicht erst (war das Battlefield V?). Sobald es keine Treiber-Updates mehr gibt, hat man Pech gehabt.

Atma
2019-04-13, 14:32:49
• The desktop on the primary monitor flickers when playing videos on the secondary monitor. [2552316]

btw. NVIDIA arbeiten an einem Fix zu diesem Problem.
Habe noch den 419.67 WHQL installiert und kann dieses Problem nicht bestätigen. Tritt das erst ab dem 425.31 WHQL auf?

bjoern
2019-04-13, 14:33:05
Mit diesem Treiber häufige Crash to Desktop in Battlefield 5 und aktiviertem Raytracing. Mit dem vorherigen (419.67) keine Probleme in Battlefield mit aktivierten DXR.

MartinRiggs
2019-04-13, 15:09:18
Nein nichts, noch ist in den letzten 30 Tagen irgendwas zu gemeldet worden. Hast du themenbezogene Links wo sich mehr Leute darüber beschweren?
Was ist denn der letzte funktionierende Treiber? Welche Ingame + Treiber Settings? Windows 10 Build/Version?
Du kannst natürlich trotzdem die GeForce Experience interne Feedback-Funktion oder auch das offizielle Treiber Feedback-Form nutzen um mehr Details mitzuteilen:
https://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6



Also es funktioniert weder mit 419.17 noch mit den nachfolgenden Treibern
Auflösung WQHD und max. Details, Vsync on/off, Async Compute on/off hat alles nichts geholfen.
Fullscreen oder Borderless hilft auch nicht.
Wie du ja scheinbar selbst gegooglt hast ist das Problem scheinbar schon länger eines, man liest es oft auch in den Steam-Foren.
Windows 1809, Treiber ist Standard bis auf Texturfilterung auf HQ.
System siehe Signatur.

Das Game freezt wirklich spätestens nach 15-20 Minuten, teilweise läuft der Ton noch weiter, man kann noch schießen aber das Bild steht.:freak:

versus01091976
2019-04-18, 09:30:24
Kommt eigentlich noch ein neuer whql diese Woche?

Lotzi
2019-04-18, 15:33:20
Ja am Sonntag...………...

MusicIsMyLife
2019-04-23, 15:10:40
Open Issues in Version 425.31 WHQL:
Windows 10 Issues
• [Surround][G-SYNC][Pascal GPU]: G-SYNC does not engage when using Surround resolution. [200505986]


Keine Ahnung, ob das mein Problem beschreibt oder nicht.

Ich bin letzten Freitag von 418.irgendwas zum 425.31 WHQL gewechselt, weil ich mit meinen beiden 1080 Ti mal RTX in BF V ausprobieren wollte. Seither ist die G-Sync-Option im NVIDIA-Controlpanel verschwunden.

An einer Grafikkarte hängen zwei Monitore (Philips BDM4065UC und Samsung C27HG70). Der Samsung ist üblicherweise deaktiviert, da ich den nur sehr selten nutze. Das war auch während des Treiberupdates der Fall ("Neuinstallation" war ausgewählt).

Vor dem Update konnte ich auf dem Samsung FreeSync vollumfänglich G-Sync nutzen.

Entspricht mein Problem dem oben geschilderten Fehler? Oder hab ich dank FreeSync noch eine neue Ebene hinzugefügt?! :)



EDIT: Gerade gesehen, dass es einen neuen 430er WHQL gibt, der das Problem beheben soll. Dann werde ich wohl mal testen sollen, ob sich mein Problem in Wohlgefallen auflöst...

crux2005
2019-04-23, 19:12:29
Ja am Sonntag...………...

oder Dienstag :biggrin: