Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Breathedge, Subnautica im All
denjudge
2020-02-13, 11:57:09
Hat das mal einer gespielt? Ich habs jetzt dank OriginAccess mal zwei Stunden angespielt und finde es atmosphärisch wirklich ganz cool und den Humor kann ich auch gut ab. Dabei bin ich gar kein Survivalspiel Typ.
jorge42
2020-02-13, 12:27:34
Hat das mal einer gespielt? Ich habs jetzt dank OriginAccess mal zwei Stunden angespielt und finde es atmosphärisch wirklich ganz cool und den Humor kann ich auch gut ab. Dabei bin ich gar kein Survivalspiel Typ.
habs vor nem halben Jahr mal "durchgespielt". War sehr kurz 2-3h, aber auch quasi noch Work-In-Progress. Wenn man den Humor mag, ist das ganz nett, mag nicht jeder Urin als survival Element zu verwenden. Fand es aber angenehm, mal nicht gegen Zombies oder Kannibalen kämpfen zu müssen
Ist das Spiel nun fertig? Hat ja einige Updates seitdem erhalten.
Neosix
2021-02-26, 12:44:34
Breathedge ist seit gestern aus dem EA raus und ist offiziell jetzt in Version 1.0 mit kompletter Story
https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/
Subnautica in Space trifft es zu mindestens am Anfang ganz gut. Man hat nur begrenzt Luft und muss erst seine unmittelbare Umgebung erkunden um die upgrade für mehr Luft ect zu craften. Macht mir sehr viel spaß. Aber Achtung, nichts für "Schneeflocken". Das spiel hat (extrem) viel schwarzen Humor.
https://i.imgur.com/Y97bmPb.jpg
Aktuell läuft dazu eine -25% Release Sale. Ich bin erstmal weiter spielen, es macht tierisch spaß auch wenn der Humor sehr schräg ist, aber das mag ich. Muss sich ja nicht jedes Spiel super ernst nehmen.
BlacKi
2021-02-26, 12:58:52
wann erscheint es im epic store for free?^^
Neosix
2021-02-26, 13:09:17
Hoffentlich nicht so schnell, dazu ist es zu gut, und ich hoffe die Entwickler machen genug Geld für Teil2 ect.
Karümel
2021-02-27, 17:43:28
Ist es wirklich so kurz wie jorge42 geschrieben hat, oder ist Version 1.0 vom Umfang her größer?
Neosix
2021-02-27, 17:59:09
Mit 1.0 sind nochmal 3 Kapitel dazugekommen, ich selber hab die EA nicht gespielt und hab gewartet bis es fertig wird, kann also zu der Spieldauer nichts sagen. Aber wie bei Subnautica ist es bei der Spieldauer wichtig ob man "nur" die Story rusht oder eben viel erkundet oder in den Kapiteln wo man freien Basen bau hat entsprechend lange baut oder mit einem "minimalistischen design" auskommt.
Advanced
2021-02-27, 18:08:27
Breathedge ist seit gestern aus dem EA raus und ist offiziell jetzt in Version 1.0 mit kompletter Story
https://store.steampowered.com/app/738520/Breathedge/
Gibt's auch bei GOG https://www.gog.com/game/breathedge :)
jorge42
2021-02-27, 19:24:50
Ist es wirklich so kurz wie jorge42 geschrieben hat, oder ist Version 1.0 vom Umfang her größer?
Hab auch grad gesehen, dass es als 1.0 heraus gekommen ist. Werde es bei Gelegenheit neu spielen, ich hoffe dass es an Umfang zugenommen hat. Bezweifle aber dass es an subnautica ran kommt.
Karümel
2021-02-28, 16:08:25
Habe mir das Spiel mal gekauft, bei Gelegenheit mal reinschauen.
Neosix
2021-05-11, 18:17:32
So ich habe das Spiel jetzt im zweiten Anlauf doch abgeschlossen, damit ich kein "backlog" vor dem Subnautica Addon habe.
Laut Steam habe ich 25h gebraucht. Wobei es wohl real eher <20 waren.
Ich war selten so zwiegespalten nach dem Durchspielen.
Ja die Trailer im Vorfeld haben den Eindruck eines Subnautica in Space mit schrägem Humor gemacht. Jetzt nach dem Durchspielen kann ich das Ganze, nur zu 33% unterschreiben.
Wenn man das erste Mal im Weltraum ist, und sich "frei" bewegen kann, so ist das Gefühl wie in Subnautica alles erkunden zu wollen, am stärksten. Doch je länger man Spielt, desto eher kommt die Ernüchterung. Der Weltraum ist halt am Ende "leer".
Bei Subnautica hat man interessante Kulissen und Tiere entdeckt und musste sich darauf einstellen. Bei Breathedge gibts es zwar die Orte, aber außer "toter Szenerie" gibt es dort fast nichts. Fast nichts außer viel Slapstick Humor. Am Anfang des Spiel kommt ein Intro Screen mit "Direktor des Spiel - wird hier nicht benötigt" ich musste öfter daran denken, weil ein "richtiger" Direktor hätte das Spiel anders Stukturiert und besser gemacht.
Das Ganze Spiel verkommt im Grunde zu 3-4 Arten der Witze.
1. Man erfüllt eine Aufgabe erfolgreich - es passiert das Gegenteil von Plan - der Raumanzug/Computer verspottet einen
2. Man erfüllt die Aufgabe, aber der Ausgang ist am Ende Negativ - der Raumanzug/Computer durchbricht die 4te Wand und macht den Weg dennoch frei.
Generell wenn die 4te Wand am Laufendem Band durchbrochen wird, wie alle Witze nach 3-4x ermüdet es eher einen.
Die Szenerien selber sind im Grunde hübsch und machen oft Humor über unterschiedlichste Sachen. Es gibt Sex Witze, Covid-19 Witze, Vegetarier Witze usw. usw. Also es kommt einfach alles unter die Räder. Eins der Ersten Orte die man besucht, ist halt ein Sex Mord, wo man "Viagra" unter der Marke Nowitschok findet. Ich fand es Witzig aber das ist quasi sofort der Indikator auf welchem Niveau sich die Witze befinden.
Beispiel:
https://i.imgur.com/Y97bmPb.jpg
Wer damit nicht klar kommt, sollte von dem Spiel einen riesen Bogen machen. Problem ist halt, dass dem Ganzen Spiel durch den Mangel eines Vernünftigen Direktor, der komplette Spannungsbogen fehlt. Die Witze wo man am Anfang lacht oder Grinsen muss, verkommen zur Bedeutungslosigkeit wenn man die einfach auf dem Laufendem Band, wie aus einer Kanone präsentiert bekommt. Es fehlt einfach an Tiefe.
Letztes Problem. Etwa nach 50-60% des Spiels, wechselt der Open World einem Schlauch "Erkunder". Man fliegt mit einem Raumschiff von Station zu Station die alle immer aus einem Schlauchförmigen Gang bestehen. Man wird mit Ressourcen zugeschüttet und muss sich um nichts mehr sorgen. Außer immer mal versperrten Türen wo man ein Spezielles Item für craften muss. Doof nur das man nur auf dem Raumschiff eine crafting Station hat. Heißt entdeckt man so eine Tür oder anderes Hindernis, läufst du den Ganzen weg zurück um den "key" zu craften und dann wieder zurück ihn ab zu liefern. Wenn es doof läuft, läufst du den Gleichen gang 3-4x hin und her. Wer das als einen Guten Design empfand, gehört selbst aus der Luftschleuse verbannt. Weil auf dem Weg passiert nie etwas, und es verkommt zu einem DHL Simulator.
Ich kann verstehen dass die Entwickler was anderes Probieren wollten und das letzte drittel des Spiels ein anderes Pacing probieren wollten. Aber irgend wie hat es nicht gezündet. Die meisten Userreviews empfinden den letzten Drittel als klare Verschlechterung. Ich würde mich dem anschließen.
Ob das Spiel seine 25€ Wert ist, oder wie jetzt im Sale 17€ ist halt ne Ermessensfrage. Ich hatte das Spiel in Humble Bundle ect für unter 10€ mitgenommen. Und dafür wars okay. 25 oder 30€ wäre es mir nimmer Wert, weil es einfach im direktem Vergleich mit Subnautica einfach komplett den kürzeren zieht. Aber ich bin auch komplett übersättigt was Spiele angeht und dank der Bundels komme ich da gar nicht hinterher. Wenn manche hier von Spieleflaute reden, kann ich nur lachen.
ps. Bonusanmerkung, ich habe das Spiel mit Russischer Voiceline gespielt, da ich der Sprache mächtig bin. Das war z.B. wie bei Stalker eine deutliche Aufwertung. Da der Russische Sprecher bei Stalker viel Authentischer ist und generell besser fluchen kann *g*. Hier war es eher das Gegenteil der Fall. Der Computerstimme fehlt jegliches Gefühl. Man hat einfach einen Sprecher durch einen Synthesizer mit 150% speed durchjagt und fertig. Ich habe erst zum Ende des Spiels die Englishe voice line ausprobiert, und war schockiert dass der Spreche da, eine viel bessere Arbeit macht. Zwar soll der Computer keine direkten Witze machen, aber eben Sachen gekonnt überspitzen und übertreiben. Und das gelingt dem Englishen Sprecher eindeutig besser meiner Meinung. Ist mir das Erste mal passiert, dass bei einem Russischen Studio eine Ausländische voice line besser war als die "originale".
So aber die 2 Cent wollte ich loswerden. Als Kaufanreiz oder Warnung je nachdem wie ihr das empfindet. MfG
LuckyD
2021-05-11, 18:34:44
DANKE für deinen Bericht. Kann dem 100% zustimmen. Besonders das Ende ging irgendwie zu schnell und ich kann mich schon gar nicht merh richtig erinnern.
Dennoch waren die ersten 50% SEHR geil, wenn man dieses Spiel als "Vorfreude" zu Subnautica:Below Zero zockt.
das Problem mit dem Schlauch am Ende, das die Leute in den Steambewertungen stark bemängelt haben, hat mich direkt davon abgehalten, das Spiel zu kaufen. Es war wohl im Early Access noch nicht so "markant"
Neosix
2021-05-11, 18:55:00
Es war im 2/3 des Early Access halt auch gar nicht "da". Soweit ich gelesen habe, kamen Kapitel 4/5 erst relativ spät rein. Viele Reviews standen da eben schon fest.
Ich würde es "nur" wegen dem Schlauch nicht komplett abschreiben, es ist eben nur der letzte drittel den man je nach dem relativ schnell durchmarschieren kann. Und am Ende kann man zum Anfang zurückkehren und weiter erkunden/bauen ect wenn man etwas ausgelassen hat.
Plus im Laufe des Jahres soll das Spiel 2 kostenlose Update mit 2 separaten Storylines kriegen. Ein Hardcore Survival Modus der sich an Gravity orientiert. Also immer auf der Suche nach Luft und Wasser. Und eine weitere Storyline mit mehr Focus auf bauen. Mit jeweils neuen Charakteren. Alles kostenlos. Finde ich ne tolle Idee, den Gravity modus jetzt nicht so, aber ich hab schon sowohl hier als auch bei Subnautica viel zu große Basen gebaut als es für das Reine durchspielen des Spiels erforderlich wäre ^^
Blase
2021-10-07, 21:01:21
Habe einen ätzenden Speicherbug (XGP):
https://www.reddit.com/r/Breathedge/comments/pns2iw/game_wont_save_in_chapter_6_bug_or_feature/
Beim ersten Mal ist es mir gar nicht wirklich aufgefallen, weil ich ohnehin kaum weiter als dieser Punkt war - es war sehr spät - und ich hatte dann wirklich angenommen, dass ich einfach das Speichern vergessen hätte.
Dann habe ich aber wirklich noch ne ganze Ecke weiter gespielt und grade will ich weiter machen und bin wieder Ende Kapitel 5 :mad:
Dann mache ich also eine unfreiwillige Pause...
Bis hier hin bin ich eigentlich voll des Lobes. Die erste Hälfte hatte klare Subnautica Vibes - was ich als erklärter Subnautica Fan natürlich gut fan. Die zweite Hälfte, wo man in der Normandy ("Raumschiff") unterwegs war und gar nicht mehr in den Weltraum außerhalb des Schiffes kommt, selbst wenn man wollte, fällt dem gegenüber etwas ab. Dennoch spaßig bis hier hin...
Letztes Problem. Etwa nach 50-60% des Spiels, wechselt der Open World einem Schlauch "Erkunder". Man fliegt mit einem Raumschiff von Station zu Station die alle immer aus einem Schlauchförmigen Gang bestehen. Man wird mit Ressourcen zugeschüttet und muss sich um nichts mehr sorgen. Außer immer mal versperrten Türen wo man ein Spezielles Item für craften muss. Doof nur das man nur auf dem Raumschiff eine crafting Station hat. Heißt entdeckt man so eine Tür oder anderes Hindernis, läufst du den Ganzen weg zurück um den "key" zu craften und dann wieder zurück ihn ab zu liefern. Wenn es doof läuft, läufst du den Gleichen gang 3-4x hin und her. Wer das als einen Guten Design empfand, gehört selbst aus der Luftschleuse verbannt. Weil auf dem Weg passiert nie etwas, und es verkommt zu einem DHL Simulator.
Jub, kann ich so unterschreiben :wink:
MfG Blase
Neosix
2023-08-17, 19:26:59
jNFEZbVacVY
Breathedge 2 wurde angekündigt von den Entwicklern (vor 2 Monaten sogar lol, an mir vorbeigegangen).
Steampage:
https://store.steampowered.com/app/2412960/Breathedge_2/
QA von den Entwicklern
https://store.steampowered.com/news/app/2412960?emclan=103582791473759710&emgid=3653035411208099939
Teil 1 fand ich durchwachsen und deutlich schlechter als z.B. Subnautica womit es verglichen wird. Es hatte aber definitiv seine Momente. Ich mag dennoch das Genre und werde es auf die Wunschliste packen und verfolgen.
Blase
2023-08-18, 10:17:48
Der Trailer ist lustig und gut gemacht... geht aber eigentlich in die falsche Richtung. Breathedge hatte seine besten Momente, wo man - wie eben in Subnautica analog im Wasser - in den Tiefen des Alls mit äußerst knappen Sauerstoff Vorrat sich immer tiefer vorgewagt hat auf der Suche nach Ressourcen und Vorankommen.
Die ganze Szene spielt nun auf einer Planeten Oberfläche... Gut, keine Ahnung, wie viel das vom tatsächlichen Gameplay betrifft und ob das nur kurze Ausflüge werden. Aber der zweite Subnautica Teil war imho auch etwas schlechter als der Erste, eben WEIL man auch gegenüber dem ersten Teil zu viel an der Wasseroberfläche gemacht und gewollt hat.
Aber zumindest der Humor wird, wie auch schon im ersten Teil, hier offensichtlich groß geschrieben. Warten wir es ab...
MfG Blase
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