Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Avowed - neues First-Person-RPG von Obsidian (ähnlich Skyrim?)
sapito
2020-07-23, 22:41:49
obsidian bringt ein Elder Scrolls like 1Person RPG raus !!!
https://www.pcgamer.com/avowed-is-obsidians-new-skyrim-like-rpg-check-out-the-first-trailer/?utm_content=buffera6279&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb
Today Obsidian revealed its new, open-world RPG that definitely reminds me a bit of Skyrim. It's called Avowed, and during the Xbox Games Showcase, we got to see the first trailer. And, yeah, it looks like a darker take on the world of The Elder Scrolls—mostly due to the first-person perspective.
"Avowed is an expand first-person RPG set in the fantasy world of Eora," head of Xbox Game Studios Matt Booty said. "When Obsidian Entertainment joined Xbox Game Studios, they told us that this epic game is the one they want to make."
https://avowed.obsidian.net/
YS8n-pZQWWc
COMING TO
Xbox Series X
Xbox One
Xbox Game Pass
Windows 10 PCs
Trailer bockt. Wenns gut wird, summt mir ein Instabuy im Ohr =)
sapito
2020-07-23, 22:50:03
Trailer bockt. Wenns gut wird, summt mir ein Instabuy im Ohr =)
das Ende gibt Fibes und erinnert an den Balrog in Herr der Ringe XD
die Szene, als die Pfeile an der gigantischen Statue vorbeifliegen, hat mich schon angefixt.
Screemer
2020-07-23, 23:02:23
Wo ist ist maximumwolf? Hier steht was von Obsidian!
Gebrechlichkeit
2020-07-23, 23:23:42
obsidian bringt ein Elder Scrolls like 1Person RPG raus !!!
https://www.pcgamer.com/avowed-is-obsidians-new-skyrim-like-rpg-check-out-the-first-trailer/?utm_content=buffera6279&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb
https://avowed.obsidian.net/
https://youtu.be/YS8n-pZQWWc
https://i.postimg.cc/3wKQLYW0/Annotation-2020-07-23-232208.png (https://postimages.org/)
M4xw0lf
2020-07-24, 08:29:11
Wo ist ist maximumwolf? Hier steht was von Obsidian!
I bims da i bims da :usweet: :umassa:
Karümel
2020-07-24, 08:36:59
Was ist die Welt von Eora?
Irgendwas bekanntes?
Google hat nix ausgespuckt.
Killeralf
2020-07-24, 08:40:15
Was ist die Welt von Eora?
Irgendwas bekanntes?
Google hat nix ausgespuckt.
Das ist die welt der "Pillars of Eternity" spiele. (https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Eora)
Iceman346
2020-07-24, 08:40:25
Das Pillars of Eternity Universum.
Rancor
2020-07-24, 09:25:08
Hoffentlich schön actionlastig :weg: :D
M4xw0lf
2020-07-24, 09:27:52
Was ist die Welt von Eora?
Irgendwas bekanntes?
Google hat nix ausgespuckt.
Junge :eek:
Mir würde schon eine Mischung aus Oblivion und Skyrim reichen, es gibt für mich kaum 1stPerson-RPGs (außerhalb der rundenbasierten Spiele) aktuell
Kartenlehrling
2020-07-24, 14:24:29
Es schreit auch nach VR Unterstützung.
M4xw0lf
2020-07-27, 22:22:03
Angebliche Featureliste zum Spiel, falls es jemand noch nicht gesehen hat:
https://pbs.twimg.com/media/Ed3xJI8XkAIPkjC?format=png&name=large
Selbst wenn das zum jetzigen Zeitpunkt authentisch ist, müssen die Infomationen natürlich nichts mit dem zu tun haben, was das Spiel letztendlich liefern wird mehrere Jahre später.
crux2005
2020-07-27, 22:24:57
Nur 100 Leute arbeiten daran bis jetzt? :(
Ja, soll "wachsen", aber wohl nicht 5x oder in der Richtung. An AC: Black Flag haben schon >1000 gearbeitet.
Döner-Ente
2020-07-28, 09:06:01
Bei der Kombination aus Obsidian und "größer als ein Ubisoft-Spiel" stellen sich mir die Nackenhaare auf.
Mortalvision
2020-07-28, 09:22:39
Hm, Erathia wäre mir 1000 mal lieber gewsen als Eora, aber gut. Dann will ich hoffen, dass die Klassen auch gut umgesetzt werden. Einen Seelenschnitter zu spielen, hat dann schon was von Ü18 :freak:
Lurelein
2020-07-28, 10:35:19
Oh nein ... Ich hatte auf mehr The Outer Worlds gehofft. Schade dann muss ich wohl noch warten. Das Pillars of Eternity Universum interessiert mich halt Null.
crux2005
2020-07-28, 18:18:40
Bei der Kombination aus Obsidian und "größer als ein Ubisoft-Spiel" stellen sich mir die Nackenhaare auf.
Begründung?
Ubisoft-Spiele strotzen vor Sammelkram, Sammel"missionen" und Überfrachtung.
Karümel
2020-07-28, 18:23:21
Release late 2022/ early 2023 bedeutet eher irgendwann 2024 bzw. Ende 2024 bis das Spiel einigermaßen bufgrei ist.
crux2005
2020-07-28, 18:47:12
Ubisoft-Spiele strotzen vor Sammelkram, Sammel"missionen" und Überfrachtung.
:confused: Ich habe was ganz anderes geschrieben. Es ging mir darum das 100 und auch 300 Entwickler zu wenig sind für so ein "epic RGP" Spiel.
Ganz zu schweigen davon das es relativ wenige Entwickler brauch um eine offene Welt mit "Sammelkram" zu füllen.
das ist meine Version von "Ubisoft-Spiel"
und händisch Sammelkram verteilen? Wozu gibt es Software :D
Voodoo6000
2023-06-11, 19:21:07
Erscheint 2024
ULsF7B6bFuU
die "Kick in die Fresse"-Szene hat mich gleich emotional abgeholt.
Und Day1 Gamepass? :O :O
00-Schneider
2023-06-11, 20:44:47
die "Kick in die Fresse"-Szene hat mich gleich emotional abgeholt.
Und Day1 Gamepass? :O :O
Natürlich, gehört ja zu MS.
Fand den Trailer ganz nett, aber beim Kampfsystem hat mir etwas die Wucht gefehlt.
Blase
2023-06-11, 21:29:15
Also ich bin offiziell angefixt :tongue:
Und Day 1 im Gamepass kommt mir natürlich entgegen :up:
MfG Blase
M4xw0lf
2023-06-16, 09:45:52
die "Kick in die Fresse"-Szene hat mich gleich emotional abgeholt.
Und Day1 Gamepass? :O :O
Muss da sofort an Arkane denken (Dark Messiah vor allem) - gehört ja alles zu MS. Arkane+Obsidian, das wäre :ulove:
akuji13
2023-06-16, 09:50:45
Ich musste beim Zeichen malen sofort an Arx Fatalis denken.
Arx Fatalis 2024. :)
Piccolo
2023-06-16, 12:46:16
Seit Jahren in meiner Beobachtungsliste und nach diesen Trailer sehr angefixt :freak: Aber muss 2024 erstmal PoE 1+2 zocken für einen "besseren"? Einstieg.
DrFreaK666
2023-06-16, 14:48:50
Die ganzen Abkürzungen... PoE ist für mich Path of Exile XD
Für Awoved benötigt man aber glaub nicht zwingend Pillars Erfahrung, da es auf einer Insel spielt
die Pillars-Spiele habe ich zwar, aber ... naja. Ich bin zwar ein Lore-Hound, wenn es um Worldbuilding geht, aber ich brauchte auch nicht direkt Elder Scrolls 1-Morrowind, um Oblivion und Skyrim zu genießen. Natürlich kann man gut Zusammenfassungen im Netz finden, um vorbereitet zu sein
Voodoo6000
2024-01-19, 08:31:17
Erscheint im Herbst 2024
N-l4LbMZgbc
crux2005
2024-01-19, 19:40:17
Das Video ist privat.
00-Schneider
2024-01-19, 19:43:11
N-l4LbMZgbc
------------------
Das Kampfsystem holt mich überhaupt nicht ab. :confused:
das sehe ich auch so, es wirkt irgendwie "disconnected", da fehlt mir die Direktheit in der Gegnerreaktion, das wirkt alles wie nummernbasiertes Prügeln, buchhalterisches Kämpfen, ohne dass man den Healthbar des Gegners sieht, unnatürlich-künstlich.
Es fehlt einfach echtes Trefferfeedback.
crux2005
2024-01-19, 20:11:50
Irgendwie haben wir das alles (in besser) schon mal irgendwo gesehen. Schwer genau zu beschreiben, aber es wirkt generisch(?).
Die Grafik hat dieses typisch Comichafte, das ich eigentlich eher von Indie-Spielen kenne, diese Art "randloses Cellshading", ich würde vermuten, es gibt da irgendwelche Templates :uponder:
crux2005
2024-01-19, 20:15:58
Würde sagen das ist einfach die UnrealEngine(5?)
00-Schneider
2024-01-19, 20:17:52
Irgendwie haben wir das alles (in besser) schon mal irgendwo gesehen.
Ja, vor 17 Jahren:
nO-m1kXknVM
M4xw0lf
2024-01-19, 21:03:14
Würde sagen das ist einfach die UnrealEngine(5?)
Schaut mir auch absolut danach aus.
Rest vom Trailer ist wenig sagend, abgesehen davon dass ich Sachen aus Pillars of Eternity wieder erkenne :biggrin:
Obsidian-Spiele spielt man doch generell nicht für die Action sondern für die Stories und die Reaktivität.
Karümel
2024-06-01, 19:47:49
Soll wohl ein Update auf die Unreal Engine 5.3 bekommen haben.
msilver
2024-06-09, 11:51:11
Hoffe, es wird gut, wobei mich aber bisher kein Titel der Truppe überzeugen konnte.
Karümel
2024-06-09, 12:08:31
Evtl. wird man heute Abend auf der MS PK was sehen.
Karümel
2024-06-09, 20:13:36
ykgkdU1NJUU
Blase
2024-06-09, 20:18:53
Scheiße, werde ich jetzt auch im Kopf alt?! 1st Person RPG von Obsidian... so viel kann da nicht schief gehen, sollte man meinen. Aber das Gesehene lässt mich kalt. Na mal sehen...
MfG Blase
00-Schneider
2024-06-09, 20:37:08
Der Artstyle passt, aber den Kämpfen fehlt schlichtweg die Wucht. Das wirkt wie Elderscrolls Online.
Der Artstyle passt, aber den Kämpfen fehlt schlichtweg die Wucht. Das wirkt wie Elderscrolls Online.
ich finde es zu sauber, und ja, es fehlt das "Trefferfeedback", da könnte man auch Luftballons platzen lassen ...
msilver
2024-06-10, 07:45:32
Mir zu bunt. Hoffte auf eine Art skryim in besser und wuchtiger.
crux2005
2024-06-10, 18:43:12
Obsidian has seemingly leaked Avowed’s release date
https://www.videogameschronicle.com/news/obsidian-has-seemingly-leaked-avoweds-release-date/
“The last few months at Obsidian Entertainment have been fast-paced and exciting. Since we saw you at the Xbox Developer Direct this past January, we’ve been busy with Avowed getting it ready for release on November 12, 2024,” a message from game director Carrie Patel originally read.
Ich denke das Spiel wird es schwer haben.
schM0ggi
2024-06-10, 19:03:17
Mir zu bunt. Hoffte auf eine Art skryim in besser und wuchtiger.
Es lässt sich zumindest nicht leugnen, dass der damalige Reveal Trailer eine andere Richtung (ernster, dunkler) versprochen hat. Da sah nach einer waschechten alternative zu Elder Scrolls aus.
W3QkO8fy3tg
Gut, sind 3 Jahre. Während der Entwicklung hat man wohl offensichtlich einen anderen Weg gewählt. Mir persönlich ist die farbenfrohe Darstellung weniger ein Dorn im Auge, ich mag viel mehr die Schusswaffen nicht. Hab eher auf ein High Fantasy Setting gehofft.
Aber gespielt wird es trotzdem, solange die Reviews gut sind.
M4xw0lf
2024-06-10, 19:07:52
https://youtu.be/ykgkdU1NJUU
Gefällt mir. Die Umgebungen wirken sehr viel atmosphärischer als in frühe(re)n Vorschauvideos, und diesem Video nach scheint es auf jeden Fall zumindest drei verschiedene Wege zum Ende zu geben. Hoffe natürlich wieder auf zusätzliche kleinere Fraktionen mit denen man sich einlassen, oder die man andererseits komplett ausradieren kann.
Das was an Kämpfen zu sehen war erinnert mich auf sehr gute Weise an Dark Messiah.
Für mich funktioniert der Trailer, jetzt hoffe ich nur noch auf einen einigermaßen ausgereiften Zustand zum Launch.
Karümel
2024-06-10, 19:41:55
bfEdLugnpuo
DrFreaK666
2024-06-10, 19:44:15
Für den alten Look kann man ja die Sättigung am TV runterregeln :biggrin:
Karümel
2024-06-10, 20:10:39
https://i.ibb.co/YR8ZSfL/Screenshot-2024-06-10-200910.jpg
https://x.com/klobrille
DrFreaK666
2024-06-10, 20:42:30
ok.... das klingt super.
Dachte Klobrille unterstützt MS nicht mehr? XD
M4xw0lf
2024-06-10, 20:51:34
https://i.ibb.co/YR8ZSfL/Screenshot-2024-06-10-200910.jpg
https://x.com/klobrille
Hypeometer steigt
aufkrawall
2024-06-10, 21:16:39
Hoffentlich mehr Fokus auf Gameplay und nicht lauter langweilige Kurier-Jobs mit belanglosen Dialogen/Hintergründen (Masse statt Klasse...) wie in The Outer Wilds Worlds. In dem Spiel wollten mich irgendwann alle umbringen, warum auch immer...
Google-Suche schert sich nicht um Determinierer im Namen...
Iceman346
2024-06-10, 21:23:09
Mal abwarten. Den Trailer finde ich eigentlich recht Schick und im Gegensatz zu manch Anderen habe ich auch kein Problem damit wenn Grafik inklusive Farben geliefert wird ;)
Aber Outer Worlds war leider ... mittelmäßig und imo das bisher schlechteste Obsidian Spiel. Ich hoffe das hier was besseres bei heraus kommt.
DrFreaK666
2024-06-10, 23:28:45
https://i.postimg.cc/FztgR5Nq/Screenshot-20240610-232658-You-Tube.jpg (https://postimg.cc/xJRbxZky)
Nutzt es nicht UE5?
Also auf dem Bild fehlt mir AO.
Absolut kein Schatten unter der Haube
Karümel
2024-06-12, 16:55:15
https://x.com/klobrille/status/1800825635708780906/photo/1
https://i.ibb.co/VQQfPvQ/GP3-RTOBWAAAu-M4w.jpg
Könnte ein Mod bitte den Topictitel anpassen,
Ist ja kein "First-Person-RPG " only mehr, wird ja auch 3rd Person geben.
Karümel
2024-08-01, 18:55:46
https://i.ibb.co/RP0ZNPD/Screenshot-2024-08-01-185521.jpg
crux2005
2024-08-01, 19:05:54
Das Spiel muss schon extrem gut sein damit es nicht untergeht. Auch dann habe ich meine Bedenken.
gnomi
2024-08-01, 19:25:51
Dieses Jahr konzentriere ich mich mal auf Dragon Age.
Zu Ostern im Gamepass könnte man dann mal in Avowed reingucken.
Ich muss aber auch sagen, dass ich Outer Worlds nach 3,4 Stunden Anspielen zu schwach fand.
Prinzipiell fehlt mir generell ein AAA Feeling bei Obsidian.
Isometrisch oder als Auftragsarbeit mit bestehender Engine wie früher, ging das natürlich noch klar. (KOTOR 2, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout New Vegas und Dungeon Siege 3 - habe schließlich alles von denen bis 2011 durchgespielt!)
UE5 wäre jetzt schon mal eine super Verbesserung. UE4 war imho nie der ganz große Wurf abseits von Gears und wenig anderem. Auch Version 4.27 nervte technisch zuletzt bei größeren Games.
Sehr gut und wichtig wäre allerdings auch eine deutsche Synchro für mich.
Hätte sonst die Pillars Spiele auch ausführlicher gespielt.
Vielleicht ist da unter MS zukünftig ein bisschen mehr Massenmarkt Appeal/Budget drin.
DrFreaK666
2024-08-01, 21:13:46
Gibt einige MS-Studios Games ohne deutsche Synchro
dildo4u
2024-08-20, 16:27:57
Massiver Unterschied kein Plan warum sollte Lumen nutzen.
XWeYmim3IFk
Mortalvision
2024-08-20, 16:31:44
Jesus, sieht das wunderschön aus!
aufkrawall
2024-08-20, 18:32:16
Dieser "RTX" sieht mir irgendwie nach SWRT-Lumen aus. :freak:
In Fortnite mit HWRT-Lumen sind indirekt beleuchtete Bereiche jedenfalls besser schattiert. Um Welten.
Karümel
2024-08-23, 08:24:36
KRuE94HKq7E
M4xw0lf
2024-08-23, 10:26:32
Schaut bei der Exploration nach mehr Action aus als erwartet (Barrieren zerstören, Vorsprünge hochklettern, Bomben werfen um Schalter auszulösen...)
dildo4u
2024-08-25, 09:53:52
PC Gameplay
1NCYN-HBDpA
schM0ggi
2024-08-25, 11:34:33
Schaut bei der Exploration nach mehr Action aus als erwartet (Barrieren zerstören, Vorsprünge hochklettern, Bomben werfen um Schalter auszulösen...)
Die Gamescom live Präsentation hat mich, nach anfänglicher Ernüchterung, sehr positiv gestimmt. Es wurde als Wizard gespielt und die gezeigte Quest hat, so wie wohl auch das gesamte Spiel, laut Präsentation mehrere Lösungsmöglichkeiten. Da dürfte sehr viel Wiederspielwert vorhanden sein, vor allem wenn mit verschiedenen Klassen gespielt wird.
Die Exploration war echt schön, hat mich an Dark Messiah erinnert. Klettern (ein bisschen Parkour), Barrieren/brüchige Wände, Schalter für Energieverbindungen (z.B. via Elektrizätsbomben aktivierbar), Schwimmen/Tauchen(! Zu wenige Spiele machen das).
Hat Spaß gemacht zuzuschauen.
M4xw0lf
2024-08-25, 16:28:01
Die Gamescom live Präsentation hat mich, nach anfänglicher Ernüchterung, sehr positiv gestimmt. Es wurde als Wizard gespielt und die gezeigte Quest hat, so wie wohl auch das gesamte Spiel, laut Präsentation mehrere Lösungsmöglichkeiten. Da dürfte sehr viel Wiederspielwert vorhanden sein, vor allem wenn mit verschiedenen Klassen gespielt wird.
Die Exploration war echt schön, hat mich an Dark Messiah erinnert. Klettern (ein bisschen Parkour), Barrieren/brüchige Wände, Schalter für Energieverbindungen (z.B. via Elektrizätsbomben aktivierbar), Schwimmen/Tauchen(! Zu wenige Spiele machen das).
Hat Spaß gemacht zuzuschauen.
Genau, ich musste auch sofort an Dark Messiah bzw Arkane im allgemeinen denken. Ich denke das wird wieder was für mich.
Karümel
2024-08-30, 13:36:48
fFdwhfu4j_g
aufkrawall
2024-08-30, 15:10:49
Einerseits bin ich froh, dass es nicht rundenbasiert ist. Andererseits habe ich dann doch Sorgen über Abwechslungsreichtum und Progression.
Ist die Spielwelt komplett wie die eines Dungeon Crawlers, also quasi nur Gänge (ob drinnen oder draußen)?
crux2005
2024-11-17, 02:41:34
Avowed’s $90 version will let you play the game 5 days early
https://www.videogameschronicle.com/news/avoweds-90-version-will-let-you-play-the-game-5-days-early/
Es ist ab Tag1 im GamePass aber auch sonst würde ich schlechtere Verkaufszahlen als DA: the Veilguard erwarten.
DrFreaK666
2024-11-17, 02:50:45
bestimmt. War denn ein Obsidian-Game jemals ein Verkaufsschlager?
crux2005
2024-11-17, 03:56:34
bestimmt. War denn ein Obsidian-Game jemals ein Verkaufsschlager?
Vom Bauch her würde ich sagen Fallout: New Vegas und The Outer Worlds, weil es einen 2. Teil bekommt.
Edit: Finde nur so was: https://gameworldobserver.com/2023/10/26/outer-worlds-sales-5-million-compared-to-other-obsidian-games
Würde mich nicht wundern wenn Avowed das teuerste Spiel von Obsidian wird. Wenn ein Spiel 100+ Millionen kostet sind die Verkäufe wichtiger als bei z.B. New Vegas was mit kleinem Budget in 18(?) oder so Monaten gemacht wurde.
RoughNeck
2024-11-17, 08:30:10
Dark Messiah lässt grüßen.
Würd mich schon reizen, mal abwarten. Das gezeigte sieht schon gut aus.
M4xw0lf
2024-11-17, 09:14:25
Avowed’s $90 version will let you play the game 5 days early
https://www.videogameschronicle.com/news/avoweds-90-version-will-let-you-play-the-game-5-days-early/
Es ist ab Tag1 im GamePass aber auch sonst würde ich schlechtere Verkaufszahlen als DA: the Veilguard erwarten.
Bei aller Liebe... Nä.
Werde mir da wohl einen Monat Gamepass gönnen und es irgendwann bei Gog mitnehmen.
00-Schneider
2024-11-17, 10:30:36
Dark Messiah lässt grüßen.
Im Gegensatz zu DM finde ich das vom Avowed gezeigte Kampfsystem hier her steif und undynamisch.
Döner-Ente
2024-11-27, 10:12:39
Hab mir gestern das Skill Up-Preview angeschaut.
Er war ja recht angetan, aber irgendwie hat es bei mir nicht Klick gemacht.
Irgendwas aus Setting und Optik erzeugt in mir ein "langweilig-generisches 08/15-Mittelalter-Fantasy"-Gefühl, das reizt mich irgendwie gar nicht, da können die Dialoge und Charaktere noch so gut geschrieben sein.
DrFreaK666
2024-11-27, 11:03:30
Das soll auch keine Skyrim-Alternative sein :rolleyes:
User4756
2024-12-09, 16:50:21
https://youtu.be/Nk31WUo0ojI
34 Minuten Gameplay. Geht es nur mit so oder sehen die Kämpfe sehr altbacken aus? Das ist dann doch mehr Outer Worlds als AAA. Die Animationen und Gesichter ebenso. Da Obsidian wird es wohl spielbar sein, aber nicht für den Massenmarkt.
dildo4u
2024-12-09, 18:38:13
Fast alles im AAA Bereich braucht Heute über 5 Jahre in der Entwicklung MS will mehr Kleine Games die nicht erst mit der nächsten Hardware Launchen.
crux2005
2024-12-29, 07:24:08
u2uL1pFlL1M
Das Video macht Lust auf mehr aber das kunterbunte Setting macht es trotzdem kaputt. :D Drücke Obsidian trotzdem die Daumen.
DrFreaK666
2024-12-29, 11:44:13
Sättigung runter - Problem gelöst :D
User4756
2024-12-29, 23:57:48
Das Video macht Lust auf mehr aber das kunterbunte Setting macht es trotzdem kaputt. :D Drücke Obsidian trotzdem die Daumen.
Wird sicher wie Outer Worlds werden. Ganz ok, keine Enttäuschung, kein Megahit. Hatte mit Outer Worlds Spaß, aber ist nichts was in Erinnerung bleibt.
Da es aber ganz sicher kein Megahit wird, geht es zwischen KDC2, AC und Monster Hunter ziemlich unter und es werden viele unvorteilhafte Vergleiche gezogen werden.
aufkrawall
2025-02-12, 16:24:54
Sieht wirklich sehr nach Outer Worlds aus:
ZxqcOBUHgz0
Steht und fällt dann alles damit, ob die Progression mit Items, Talenten und Begleitern bei der Stange hält und die Story/Lore nicht ständig vom Weg abkommt.
Also nicht purer Grind + Dauer-Gelaber. Dieses Spongige an Gegnern weckt in mir schon wieder gewisse Befürchtungen in die Richtung.
crux2005
2025-02-13, 02:49:06
2 Reviews wurden schon zu früh veröffentlicht und dann zurückgenommen. :D
https://www.reddit.com/r/avowed/comments/1ins0ys/first_leaked_review/
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1io2t0p/another_avowed_review_partially_published_early/
Overall from what was visible:
-The tester found the game beautiful with breathtaking landscapes and loved the artistic direction
-Length : "dozens of hours"
-The combats are surprisingly the best aspect of the game
-Stable performance on Xbox and almost no bugs (only a few visual bugs on Series S)
-True choices and consequences "à la New Vegas"
-Main negative point: the world lacks life and interactivity
Conclusion: A very good RPG while being very classic without anything revolutionary
Soll ein sehr gutes RPG sein welches aber das Rad nicht neu erfindet. Die statische Welt wurde als Kritikpunkt genannt. Könnte echt gut werden. :up:
Wird sicher wie Outer Worlds werden. Ganz ok, keine Enttäuschung, kein Megahit. Hatte mit Outer Worlds Spaß, aber ist nichts was in Erinnerung bleibt.
Da es aber ganz sicher kein Megahit wird, geht es zwischen KDC2, AC und Monster Hunter ziemlich unter und es werden viele unvorteilhafte Vergleiche gezogen werden.
Spaß mit Outer Worlds hatte ich auch. Sonst hätte ich es nicht 2x durchgespielt. Aber so wie es aussieht könnte Avowed sogar noch besser werden.
User4756
2025-02-13, 03:16:31
Das ist definitiv ein Spiel, wo ich mindestens eine Woche Reviews abwarte.
https://i.ibb.co/ynHxFwNk/1739456048217571.png (https://ibb.co/fYjTdhXN)
Klingt jetzt nicht nach so viel "Spaß", besonders langfristig.
dildo4u
2025-02-13, 15:19:15
Benchmarks
https://www.pcgameshardware.de/Avowed-Spiel-72899/Specials/Review-Test-Release-Benchmarks-Steam-1465450/3/
Reviews 83
https://opencritic.com/game/17747/avowed
aufkrawall
2025-02-13, 15:53:10
Benchmarks
https://www.pcgameshardware.de/Avowed-Spiel-72899/Specials/Review-Test-Release-Benchmarks-Steam-1465450/3/
Kein rBAR für das Spiel-Profil im Nvidia-Treiber. Gute Chance, dass manuelles Aktivieren das Traversal Stutter lindert.
Zumindest war der Unterschied in Aveum deutlich.
00-Schneider
2025-02-13, 16:25:57
6VGD1qJ9a1k
Fazit ab 25:36. Klingt ziemlich ernüchternd. Nicht per se schlecht, aber auch kein Kracher.
Relex
2025-02-13, 16:32:00
Wirkt auch nach den Reviews weiterhin unglaublich generisch und mittelmäßig auf mich. Wie aus dem KI gestützten RPG generator. Richtig nach Blaupause.
Vor allem wenn ich mir die Frage stellen würde, warum ich das anstatt irgend eines anderen Games zocken sollte, komme ich auf keinen Grünen Zweig. Das hat einfach nichts, was mich auf irgend eine Weise catcht, obwohl das auf dem papier ein game wäre, das mir gefallen müsste.
YeahBuoy!
2025-02-13, 16:51:25
Ich bin bei dem Spiel etwas hin und her gerissen. Einerseits irgendwie fade Dialoge und ein Kampfsystem was eher zweckdienlich ausschaut, andererseits mochte ich The Outer Worlds (auch hier waren die Dialoge und die Kämpfe eher meh). Ideales Spiel für den Gamepass: Bunt und mal was anderes, nicht zu lang und wenns nicht gefällt fliegt es ohne großen Verlust von der Platte.
Ich warte mal ab was Mortismal Gaming zum Titel sagt, der ist ja C-RPG Spezialist, und war zumindest in den Previews soweit angetan weil die inhaltlichen Verbindungen zu Pillars of Eternity II: Deadfire ja hübsch eingeflochten waren.
gnomi
2025-02-13, 17:04:46
Stimme dem zu.
Für einen Monat im Gamepass scheint es gerade zu Jahresbeginn und vor den ersten Highlights ganz nett zu sein.
UE5, Fantasy und First Person klingen ganz einladend.
Mir fehlt aber definitiv eine deutsche Sprachausgabe.
Außerdem allgemein eher generisch. Inszenierung, Animationen und Dialoge muss auch einfach heutzutage eher mehr kommen. (nur AA)
Eventuell gucke ich mal rein. Mal sehen. :wink:
User4756
2025-02-13, 19:05:50
https://youtu.be/6VGD1qJ9a1k
Fazit ab 25:36. Klingt ziemlich ernüchternd. Nicht per se schlecht, aber auch kein Kracher.
Anscheinend sind die Dialoge und Charaktere so beschissen wie in Veilguard. Die Charaktere sehen schon wie "Die Personalabteilung ist mit im Raum" aus und klingen auch so, wenn sie den Mund öffnen.
Die NPCs haben was von Starfield. Als ob die komplett zufällig generiert wurden.
Warum haben diese woken Spiele eigentlich immer, aber auch wirklich immer, so absolut miese Dialoge? Kann doch nicht deren Ziel sein, dass jeder darüber lacht.
Die Spielwelt ist auch toter als tot. Man kann nicht mal Wachen angreifen. Stehlen gibt es nicht. NPC sind nur statische Deko. Stealth ist trivial. Kampf ohne Tiefe oder Abwechslung. Gruppenspiel ist so wenig vorhanden wie in Veilguard. Bosse ist meist "mehr Feinde spawnen" und eher leicht. Monster haben viel zu viel Lebenspunkte, selbst auf Leicht.
Naja, ein Narr wer besseres erwartet hat.
https://i.imgur.com/kKL5va0.mp4
dildo4u
2025-02-13, 19:06:33
YAyhpRHKhXk
Karümel
2025-02-13, 19:07:06
Gamestartest (gerade rausgekommen, deswegen noch nicht gesehen)
heyrTjF5LXk
M4xw0lf
2025-02-13, 19:51:55
Eurogamer, Forbes, und weitere lesen sich durchaus sehr positiv. Das Erkunden verschiedener offener Level klingt ziemlich stark nach Immortals of Aveum, und mit dem hatte ich auch eine Menge Spaß.
Dass jedes Level irgendwie an ein Ausrüstungslevel gebunden ist, klingt für mich aber erstmal weniger erfreulich, das fühlt sich beim Lesen unnatürlich an.
dildo4u
2025-02-13, 19:53:58
https://youtu.be/YAyhpRHKhXk
Immer noch grottige CPU Performance obwohl das Game in Level Unterteilt wurde.
Schätze der Nächste Test ist das Marvel Spiel was 5.4 nutzt.
aufkrawall
2025-02-13, 19:59:10
Wurd in Fortnite auf GeForce erst mit 5.5 in C5S3 wirklich verbessert, just saying.
Sumpfmolch
2025-02-13, 20:07:42
Klingt nach den üblichen Problemen.
Grafik wird gefühlt in dem Maß schlechter, wie die Hardware teurer wird.
Dialoge des Grauens.
Begleiter bleiben einem schlichtweg egal.
Wieder mal eine scheiß Loot Kiste zum Öffnen alle 5 Meter.
Zum Haare raufen.
Deathstalker
2025-02-13, 20:21:38
https://youtu.be/6VGD1qJ9a1k
Fazit ab 25:36. Klingt ziemlich ernüchternd. Nicht per se schlecht, aber auch kein Kracher.
danke für das Video. Die Frage ist, wer soll das spielen nachdem er Baldurs Gate 3 und Kingdom Come Deliverance 2 gespielt hat?
crux2005
2025-02-13, 20:32:57
Eurogamer, Forbes, und weitere lesen sich durchaus sehr positiv. Das Erkunden verschiedener offener Level klingt ziemlich stark nach Immortals of Aveum, und mit dem hatte ich auch eine Menge Spaß.
Dass jedes Level irgendwie an ein Ausrüstungslevel gebunden ist, klingt für mich aber erstmal weniger erfreulich, das fühlt sich beim Lesen unnatürlich an.
Obwohl ich Eurogamer nicht zu ernst nehme, finde ich das Forbes (Paul Tassi) einen ähnlichen Geschmack hat wie ich. An Immortals of Aveum habe ich (u.a.) auch gedacht und hatte damit auch Spaß. Deine Meinung im passenden Faden kann ich so unterschreiben. Da mir die Obsidian Spiele immer schon gefallen haben ist es für mich ein no-brainer wenn es mal billiger wird und ich bessere HW habe. Hätte nicht gedacht das es mich so begeistern kann.
danke für das Video. Die Frage ist, wer soll das spielen nachdem er Baldurs Gate 3 und Kingdom Come Deliverance 2 gespielt hat?
Man kann ja alles schlecht reden, bzw. wer eben Spiele von Entwickler X mag muss "bessere" Spiele von Entwickler Y nicht unbedingt mögen.
BG3 - die Kämpfe sind Rundenbasiert und KCD2 hat kein Fantasy. Also nein, so einfach ist es nicht.
aufkrawall
2025-02-13, 20:34:11
Im GeForce Treiber-Blog steht schon wieder was von DLSS 4 nur im Zusammenhang mit der Steam-Version. Kotz?
User4756
2025-02-13, 20:34:49
Die Frage ist, wer soll das spielen nachdem er Baldurs Gate 3 und Kingdom Come Deliverance 2 gespielt hat?
Allem Anschein nach können die Macher es sich nicht vorstellen, dass du darüber nachdenkst.
M4xw0lf
2025-02-13, 20:52:36
Ich hab noch mehr zum Item-Upgrade-System gelesen und den Zwang, dafür Ressourcen aufzustöbern, die gerne auch in vielversprechend funkelnden Schatzkisten zu finden sein sollen... Boaah das triggert gleich meinen Fallout4-Schrott-Sammel-Hass :usad:
Andererseits soll es auch viele einzigartige Gegenstände geben. Nun ja, ich werde es irgendwann demnächst selbst herausfinden, was dabei überwiegt.
Deathstalker
2025-02-13, 21:23:13
Man kann ja alles schlecht reden, bzw. wer eben Spiele von Entwickler X mag muss "bessere" Spiele von Entwickler Y nicht unbedingt mögen.
BG3 - die Kämpfe sind Rundenbasiert und KCD2 hat kein Fantasy. Also nein, so einfach ist es nicht.
Vielleicht nicht ganz so absolut? "Alles schlecht reden"
Das war eine ehrlich gemeinte Frage, weil beide Games unglaublich viel Zeit verschlingen und ein ähnliches Klientel binden wie Avowed haben möchte. Ich gehöre ja auch dazu. Zeit ist endlich, da nimmt man dann lieber das leckere Essen statt Tütensuppe. Ich fand halt etliche Sachen im Video nicht sehr motivationsfördernd. Veilguard hab ich auch ignoriert weil es wohl für mich als alter DA Origins Spieler nichts mehr ist. So what.
crux2005
2025-02-13, 21:45:34
Vielleicht nicht ganz so absolut? "Alles schlecht reden"
Das war eine ehrlich gemeinte Frage, weil beide Games unglaublich viel Zeit verschlingen und ein ähnliches Klientel binden wie Avowed haben möchte. Ich gehöre ja auch dazu. Zeit ist endlich, da nimmt man dann lieber das leckere Essen statt Tütensuppe. Ich fand halt etliche Sachen im Video nicht sehr motivationsfördernd. Veilguard hab ich auch ignoriert weil es wohl für mich als alter DA Origins Spieler nichts mehr ist. So what.
Damit habe ich das verlinkte Video gemeint.
Ich verstehe worauf du hinaus willst, aber es gibt eben auch andere Präferenzen was Spiele angeht. Deswegen fand ich deine Fragestellung etwas "komisch". Auch der Vergleich mit der Suppe ist IMHO hier nicht passend.
Wer BG3 oder eben KCD2 mag/liebt wird vielleicht nicht Avowed spielen. Aber andersrum gibt es auch viele die eben kein BG3 oder KCD2 gespielt haben und viel Spaß mit Avowed haben werden. Man muss ja wie du auch sagst nicht alles Spielen. Deswegen die Präferenzen und das war meine ehrliche Antwort und ich versuchte deine Frage zu verstehen/deine Sichtweise zu verstehen. Vielleicht ist mir das nicht ganz gelungen. Was bei mir gegen BG3 und KCD2 spricht ist auch deren Länge, 120+ Std. wenn du das meiste machen willst. Avowed soll deutlich kürzer sein, ich mag Spiele die max. 50-60 Std lang sind. https://www.gamespot.com/articles/how-long-is-avowed/1100-6529440/
Deathstalker
2025-02-13, 22:19:10
ok, dann haben wir aneinander vorbeigeschrieben, sorry.
Das Video ist plakativ, aber etliche Dinge wie die schlechten Dialoge fand ich sehr abtörnend. Das hatte halt Starfield oder Veilguard Qualität. Das brauche ich selber einfach nicht mehr.
Was die Länge von KCD 2 angeht, es würde mich wundern wenn du da mehr als 70h bei bist bei 100% Vollständigkeit. Ich zuckel da nur so lange rum weil die Landschaft einfach herrlich ist und ich es eher so als Unterschied zwischen Spaßwanderern und Leistungswandern. Die eine Gruppe versucht so schnell wie möglich das Tagesziel zu erreichen oder die Hügelspitze, die andere Gruppe hält alle naselang an um an einer schönen Blume zu schnuppern.
Ich habe keine schönen Blumen in dem Video gesehen :D
Outer Worlds habe ich noch ganz gerne gespielt, das war aber auch schon wie Elex spielen aus Nostalgie zu Gothic.
Bin da auch jetzt sehr rigoros geworden, egal ob Film, Serie, Buch oder Game. Ist die Handlung für mich mäh oder nicht konsistent dann mach ich einfach aus und wechsel zum Nächsten. Bei Games landen die nach Ersteindruck dann halt überhaupt nicht in der Kaufliste oder es gibt nen refund.
User4756
2025-02-13, 23:44:01
Das Video ist plakativ, aber etliche Dinge wie die schlechten Dialoge fand ich sehr abtörnend. Das hatte halt Starfield oder Veilguard Qualität. Das brauche ich selber einfach nicht mehr.
Avowed lässt Starfield gut aussehen. Starfield hat zwar die selben Dialoge, aber immerhin eine interaktive, lebendige Welt. Man kann da so viel machen, ohne einem Quest zu folgen oder zu kämpfen.
Avowed erinnert sehr stark an Veilguard, nur halt mit schlechterer Technik und weniger Polishing. Nicht ausgeschlossen, dass auch Veilguard hier den Vergleich gewinnt.
Gebrechlichkeit
2025-02-14, 01:46:22
vK23rOt-Grs
Iceman346
2025-02-14, 06:10:20
Vielleicht nicht ganz so absolut? "Alles schlecht reden"
Das war eine ehrlich gemeinte Frage, weil beide Games unglaublich viel Zeit verschlingen und ein ähnliches Klientel binden wie Avowed haben möchte. Ich gehöre ja auch dazu. Zeit ist endlich, da nimmt man dann lieber das leckere Essen statt Tütensuppe. Ich fand halt etliche Sachen im Video nicht sehr motivationsfördernd. Veilguard hab ich auch ignoriert weil es wohl für mich als alter DA Origins Spieler nichts mehr ist. So what.
Ich für meinen Teil habe wenig Interesse an KCD2. Habe den ersten Teil irgendwann mal für 5€ im Sale mitgenommen und bin damit wenig warm geworden (nerviges Kampfsystem und reines Mittelalter find ich eher langweilig). Den zweiten Teil hab ich dementsprechend ignoriert.
Avowed scheint ein sehr solides, eher auf Exploration ausgelegtes, RPG zu sein welches alle Schwächen die Starfield hatte vermeidet. Viele Entscheidungen mit gewissen Einfluss auf das Spiel solls auch geben, damit wäre ich sehr glücklich.
Sumpfmolch
2025-02-14, 06:32:27
"Eingeschränkte Empfehlung für Genre Fans." dürfte da ja ganz gut passen.
crux2005
2025-02-14, 07:06:26
Luke Stephens hatte mehrere Bugs und empfiehlt erst mal auf Patches zu warten.
Pryra
2025-02-14, 08:18:30
Zum Glück gleich im GamePass enthalten, damit man reinschnuppern kann.
Exxtreme
2025-02-14, 08:42:24
Angeblich zerstört das Spiel Spielstände und viele Quests lassen sich nicht abschliessen weil entsprechende Trigger nicht ausgelöst werden.
Iceman346
2025-02-14, 09:04:49
Wobei das, soweit ich das sehe, ein einzelner Reviewer ist der diese Erfahrungen haben während anderer Reviewer explizit davon sprechen das das Spiel (für Obsidian Verhältnisse) sehr bugfrei sein soll.
Ich werde nächste Woche reinschauen, diese 20€ mehr für früheres Spielen mag ich nicht unterstützen.
AvaTor
2025-02-14, 09:20:21
Und schon wieder ein RPG Flop...
Ich glaube, das war es für Obsidian.
Gott sei Dank haben wir RPG Fans KCD2 bekommen.
aufkrawall
2025-02-14, 09:22:54
Und schon wieder ein RPG Flop...
Vier Tage vorm eigentlichen Release? Irgendeine Informationen vergessen, wie man deinen Post ernst nehmen kann?
Ex3cut3r
2025-02-14, 10:05:26
Es gefällt ihm nicht -> daher Flop ^^
Ein Flop ist es ihmo nicht, sondern solide, wenn auch kein gutes Game.
gnomi
2025-02-14, 11:21:12
https://youtu.be/YAyhpRHKhXk
Mal wieder gutes Video Material.
Finde durchaus spannend, dass wir bei Obsidian zunehmend Verbesserungen sehen. Alpha Protocol mit UE3 haben die ja auch schon vor Ewigkeiten gemacht. Dann Outer Worlds mit UE4 und jetzt Avowed mit UE5.
Ähnlich wie bei der Life is Strange Serie sieht man dieses neue Niveau dann auch sofort positiv, was einfach wichtig ist, wenn man was Neues angeht.
Ganz unabhängig, wie andere Spiele auf dem Markt aussehen, oder wo die Budget und Content Limits liegen.
Ich werde mir denke ich den Balanced Modus auf Series X zunächst ansehen, da man da bereits preloaden kann.
Und dann bequem auf PC weiter spielen und dabei vor allem Hardware RT und CPU Nutzung betrachten.
Alles in allem freut mich aber erstmal, dass es eine stabile Basis mit wohl recht wenig Bugs hat. Zudem spricht mich das Spiel weit mehr als Outer Worlds an, was ich leider nach wenigen Stunden bereits beiseite gelegt habe.
KOTOR2, Neverwinter Nights 2 oder Fallout New Vegas Niveau erwarte ich nicht mehr ehrlicherweise.
Da mir Immortals aber auch schon überraschend gefiel und das hier bisschen ähnlich mit mehr RPG wirkt, müsste ich es mögen.
Und Vailguard habe ich auch zu 85% mit Begeisterung gespielt.
Also wenn der Ton da mal nicht voll getroffen wird, gebe ich schätzungsweise nicht gleich auf.
Bukowski
2025-02-14, 11:28:15
Ich sehe nicht viel was mir gefällt.
https://i.giphy.com/Ru9sjtZ09XOEg.webp
Rancor
2025-02-14, 11:30:01
Braucht Niemand wenn man KCD2 hat.
aufkrawall
2025-02-14, 11:44:14
Ich hab auf das clunky-ass Gameplay von KCD2 aber gar keinen Bock?
Auch erstmal abwarten, ob du's überhaupt durchspielst. Der Vorgänger wurde auch ständig irgendwann abgebrochen. Weil's halt clunky-ass war.
Rancor
2025-02-14, 11:48:40
Ich hab auf das clunky-ass Gameplay von KCD2 aber gar keinen Bock?
Auch erstmal abwarten, ob du's überhaupt durchspielst. Der Vorgänger wurde auch ständig irgendwann abgebrochen. Weil's halt clunky-ass war.
Dann spiel halt nen minderwertiges RPG, falls man das Spiel so überhaupt betiteln kann ;D Jeder ist seine eigenes Glückes Schmied oder eben auch nicht...
Und clunky ist hier nur dein PC und sonst nichts ^^
aufkrawall
2025-02-14, 11:52:10
Jo, hat bei dir bestimmt ganz geschmeidige Spielmechaniken, etwa das befriedigende Souls-Like-Kampfsystem. :lol:
Bukowski
2025-02-14, 11:59:49
Jo, hat bei dir bestimmt ganz geschmeidige Spielmechaniken, etwa das befriedigende Souls-Like-Kampfsystem. :lol:
Hätte KCD "unbefriedigende" soulslike Kämpfe würde ich das game nicht mal mit ner Kneifzange anfassen. Geschmäcker und so! Aber ich denke wer gerne Fortnite spielt, wird mit Avowed auch seine Freude haben. Scheint ja zumindest ähnlich "farbenfroh" zu sein. :D
aufkrawall
2025-02-14, 12:14:09
Weiß ich nicht. Fortnite bietet für jedes Item n^99 Möglichkeiten, wissen nur viele Doofis nicht. Ich muss mir mal irgendein Review anschauen, das Kampfsystem und Progression so genau wie möglich beleuchtet. Wenn das nicht wesentlich mehr bietet als Outer Worlds, würde ich wohl passen.
redpanther
2025-02-14, 12:18:24
Mein Gott, euch gefällt Avowed nicht? Gut, alles Paletti, sei euch gegönnt.
Aber hört doch bitte auf hier in den Tread rein zu Kotzen, meist ohne konstruktiven Hintergrund und vor allem ohne es gespielt zu haben.
AvaTor
2025-02-14, 13:24:59
Vier Tage vorm eigentlichen Release? Irgendeine Informationen vergessen, wie man deinen Post ernst nehmen kann?
Gestern ein "Test" von einer sehr glaubwürdigen Quelle gesehen, welche 30+h Stunden sich das Spiel angeschaut hat.
User4756
2025-02-14, 16:05:37
Mein Gott, euch gefällt Avowed nicht? Gut, alles Paletti, sei euch gegönnt.
Aber hört doch bitte auf hier in den Tread rein zu Kotzen, meist ohne konstruktiven Hintergrund und vor allem ohne es gespielt zu haben.
Dann sollten Threads zu allem verboten sein, was noch nicht frei erhältlich ist. Du kannst ja auch nicht wissen, ob das Spiel oder die Grafikkarte gut ist. Du hast ja nur die gleichen Informationen.
Gibt genug lange Reviews, Spieler auf Twitch und das Spiel ist (gegen Aufschlag oder auf hoher See) sogar schon spielbar. Die Schwächen sehen wir alle. Da muss man sich schon extrem mental verrenken, um diese Schwächen schönzureden.
CoolhandX
2025-02-14, 16:56:08
Dann sollten Threads zu allem verboten sein, was noch nicht frei erhältlich ist. Du kannst ja auch nicht wissen, ob das Spiel oder die Grafikkarte gut ist. Du hast ja nur die gleichen Informationen.
Gibt genug lange Reviews, Spieler auf Twitch und das Spiel ist (gegen Aufschlag oder auf hoher See) sogar schon spielbar. Die Schwächen sehen wir alle. Da muss man sich schon extrem mental verrenken, um diese Schwächen schönzureden.
Ja, aber dann sind solche Threads dazu da um Informationen auszutauschen und nicht um irgendwelche dummen Kommentare hier zu lassen nach dem Motto: Habe ich zwar nicht gespielt, habe aber ein YT Video gesehen und das ist ein Flop oder ist technisch nicht gut usw. DAS sind keine Kommentare, dass ist einfach reingrätschen einfach nur um anderen etwas madig zu machen, sorry, aber das haben wir doch wohl in diesem Forum oft genug oder?
Bukowski
2025-02-14, 17:01:49
Vllt zwei Threads machen? Einen fürs Spiel und einen zum reingrätschen. :D
Hayab
2025-02-14, 19:04:13
Shader Compiler bei jedem gamestart?
Sonst ist das Spiel technisch okay.
User4756
2025-02-14, 19:23:51
Ja, aber dann sind solche Threads dazu da um Informationen auszutauschen und nicht um irgendwelche dummen Kommentare hier zu lassen nach dem Motto: Habe ich zwar nicht gespielt, habe aber ein YT Video gesehen und das ist ein Flop oder ist technisch nicht gut usw. DAS sind keine Kommentare, dass ist einfach reingrätschen einfach nur um anderen etwas madig zu machen, sorry, aber das haben wir doch wohl in diesem Forum oft genug oder?
Es sind Informationen. Nur keine, die dir gefallen. Wenn du Spaß mit dem Spiel hast, warum spielst du es dann nicht und erzählst uns davon? Oder zeigst uns Reviews, die ins Detail damit gehen was an dem Spiel toll ist. Die Kritiker tun das, nur blendest du das (oh Wunder) aus. Du bist viel zu panisch damit beschäftigt, Kritik zu unterdrücken. Ich habe mir mehr von dem Spiel erhofft. Outer Worlds war ja recht spielbar. Da lasse ich mir von dir den Mund nicht verbieten, wenn das Spiel objektiv versagt.
crux2005
2025-02-14, 19:31:34
Und schon wieder ein RPG Flop...
Ich glaube, das war es für Obsidian.
Gott sei Dank haben wir RPG Fans KCD2 bekommen.
Sry, aber das ist Schwachsinn.
Avowed Tops Steam’s Best Sellers Chart Days Before Full Launch
https://insider-gaming.com/avowed-tops-steams-best-sellers-chart-days-before-full-launch/
Shader Compiler bei jedem gamestart?
Sonst ist das Spiel technisch okay.
Das ist normal bei modernen Unreal-Engine-Spielen. Das dauert nur beim ersten Mal lang, danach pro Spielstart Sekunden.
Ich find’s übrigens toll. Unerwarteterweise. Nicht so sperrig wie KCD 2, freies Speichern, viel Erkundung und Vertikalität ... =)
MfG
Raff
Relex
2025-02-15, 03:48:43
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JsHEJpbvaOM
User4756
2025-02-15, 04:11:37
“The Netflix show you put on while you fold your laundry”
https://youtu.be/JsHEJpbvaOM
Nicht furchtbar, aber auch nicht gut. Man spielt es, wenn man nichts besseres zu spielen hat.
Sehr generisches Spiel. Entscheidungen haben keine fühlbaren Konsequenzen. Ständig wird einem unnützes Zeug erzählt. Eindimensionale Gefährten ohne Konsequenzen. Kampf ist (als Magier spaßig), aber der Spaß wird durch die miesen Dialogen ruiniert. Erkunden (außer in Städten) ist nett und soll das Beste am Spiel sein. Man wünscht sich dann nur, dass es ein richtiges RPG ist. Dungeons sind gut, aber es gibt nur sehr wenige. Charakterestellung ist unterdurchschnittlich. Items sind richtig lahm und die Itemlevels sind frustrierend und man muss grinden. Viele Bugs.
Die Reviewer hatten übrigens nur die ersten 6 Stunden zu spielen und die sollen der mit Abstand beste Teil des Spiels sein. SkillUp hat sich sogar auf das Spiel gefreut.
Sry, aber das ist Schwachsinn.
Avowed Tops Steam’s Best Sellers Chart Days Before Full Launch
https://insider-gaming.com/avowed-tops-steams-best-sellers-chart-days-before-full-launch/
Wie bei Veilguard? Also ein Tophit, nächster Teil schon in Arbeit?
Relex
2025-02-15, 04:34:46
Praktisch jedes Spiel das halbwegs bekannt ist, wird bei Steam zum Release automatisch Topseller. Selbst mittelmäßigere Idies. Das liegt in der Natur der Sache.
Das heißt aber lange nicht, dass es sich gut verkauft.
Das Skill Up Review ist absolut vernichtend.
Alleine die Aussage, dass die Entwickler kein Spiel sondern nur „content“ erstellt haben und man es wie ne schlechte Netflix show nebenbei laufen hat, und nur so lange spielt, bis ein besseres Spiel rauskommt… ich meine… deutlicher kann man kaum ausdrücken, wie schlecht man etwas findet…
Story, Worldbuilding und Charaktere sind wohl Müll, Kampfsystem und open World sind gut aber dafür ist die Progression Mist (ständig unterlevelt, obwohl er viel sidecontent und open world gemacht hat, wodurch man gegen bulletsponge gegner spielt, dazu viel zu wenige Skillpoints und völlig langweiliger Loot und Waffen).
Ach ja und wie erwartet ist das Wort „generisch“ sehr häufig gefallen. Welch Überraschung…
Na ja, letztendlich kanns mir egal sein. Hatte eh null Hoffnungen für das Spiel. Trotzdem schade, dass man nicht doch positiv überrascht wurde.
Dass das Game mit einer durchschnittswertung von 8/10 bei der Presse wegkommt ist für mich dabei der eigentliche Skandal.
Gamestar Veilguard 86/100, Avowed 81/100
PCGames Veilguard 9/10, Avowed 8/10
Es ist nur noch lächerlich und die Spieler werden nur noch angelogen und verarscht. Ich hatte bisher immer mehr auf die Kritikerwertungen vertraut, da sie nicht ganz so emotionsgetrieben waren, wie viele Userreviews die dann direkt mit 0/10 werten. Aber mittlerweile bin ich an den Punkt, wo ich auch der Presse, egal wem, kein einziges Wort mehr glauben kann.
Für mich ist das einfach nur noch geballte Inkompetenz, wenn man solche gravierenden Mängel nicht erkennt oder vielleicht bewusst nicht erwähnt oder entsprechen konsequent bewertet. So oder so es funktioniert für mich nicht mehr.
User4756
2025-02-15, 06:16:48
Dass das Game mit einer durchschnittswertung von 8/10 bei der Presse wegkommt ist für mich dabei der eigentliche Skandal.
Gamestar Veilguard 86/100, Avowed 81/100
PCGames Veilguard 9/10, Avowed 8/10
Es ist nur noch lächerlich und die Spieler werden nur noch angelogen und verarscht.
Schlimmer finde ich Leute, die das Spiel auf den Tod verteidigen. Die Presse hat immerhin monetäre Gründe. Spieler haben nicht davon außer einem Versuch, sich moralisch überlegen zu fühlen. Eigentlich kann man die nicht mal Spieler nennen. Die verhindern aktiv, dass das Spiel etwas besseres hätte werden könnte. Immer mehr Produzenten bauen aktiv auf diese Leute.
Zum Glück regiert am Ende das Geld.
Karümel
2025-02-15, 07:25:52
P
Gamestar Veilguard 86/100, Avowed 81/100
PCGames Veilguard 9/10, Avowed 8/10
Regel Nummer 1:
Sei kein Wertungsgamer.
aufkrawall
2025-02-15, 07:39:54
Gibt trotzdem Leute, denen es nach einigen Stunden gefällt. Stecken bestimmt auch alle mit der Wertungsmafia unter einer Decke...
AvaTor
2025-02-15, 08:48:00
Seit 2 Tagen wird es doch schon gestreamt. Da habt ihr bestimmt auch schon zugeschaut und gesehen, was das für ne Grütze ist..
Teilweise gute Grafik, guter Sound, aber was bietet das Spiel sonst? Vor 20 Jahren gab es solche Games...*Jemand sich die Animationen aus der Thrid Perspektive angeschaut?. Man könnte meinen die haben das Game in Iso Perspektive geplant und wurden "gezwungen" es in 3D zu machen.
Angeblich 80-90 Mio gekostet. Auf Marketing hat Microsoft verzichtet, wieso? Haben sie das Game schon abgeschrieben?
Was ist eigentlich wen die Kritiker der UE recht haben, und die Engine ist für Openworld RPG Games wie Skyrim oder Witcher wirklich ungeeignet?
Was wird aus Witcher 4? Angeblich gibt es schon negative Stimmen aus dem Studio zu Engine.( laut Daniel Vávra aus einem Interview)
DrFreaK666
2025-02-15, 12:34:26
Schlimmer finde ich Leute, die das Spiel auf den Tod verteidigen...
Mindestens genauso schlimm, wie Menschen, das das Spiel auf den Tod schlecht reden.
Das Schwarz-Weiß-Denken der heutigen Gesellschaft ist furchtbar.
- Mir macht es Spaß
- Kann gar nicht sein, weil Youtuber XYZ sagz was anderes
DrFreaK666
2025-02-15, 12:36:52
...Man könnte meinen die haben das Game in Iso Perspektive geplant...
Genauso ist es auch.
Aus der Steam-Seite
Avowed ist ein First-Person-Fantasy-RPG von Obsidian Entertainment.
isometrische Spiele sind Spiele aus der schräg-oben-Vogelperspektive (siehe Baldurs Gate 1 und 2, Fallout 1 und 2). Avowed ist das nicht.
ChaosTM
2025-02-15, 13:10:43
So wie der John Wick 4 "Level" mit der Spezialschrotflinte :)
User4756
2025-02-15, 16:30:27
Mindestens genauso schlimm, wie Menschen, das das Spiel auf den Tod schlecht reden.
Das Spiel wird keinen Deut besser wenn wir schweigen. Nein, es wird (bzw. künftige Spiele) schlechter. Dieser Trend muss endlich gestoppt werden. Entwickler bauen absichtliche unspaßige Flops und du willst die dabei unterstützen.
Auf Twitch geht das Spiel schon stark runter. Nach zwei Tagen auf die Hälfte von KDC2 runter, nun ein Drittel. Selbes Muster wie bei Veilguard.
DrFreaK666
2025-02-15, 21:52:25
Wer hat von Anfang an gedacht es würde ein Hit werden?
Der nächste Hit wird Doom.
Auch South of Midnight wird kein Hit, weil Art-Style und Spielwelt zu speziell sind.
Trotzdem gibt es Menschen, die genau solche Spiele mögen
Heimscheißer
2025-02-16, 08:56:23
Das Spiel wird keinen Deut besser wenn wir schweigen. Nein, es wird (bzw. künftige Spiele) schlechter. Dieser Trend muss endlich gestoppt werden. Entwickler bauen absichtliche unspaßige Flops und du willst die dabei unterstützen.
Auf Twitch geht das Spiel schon stark runter. Nach zwei Tagen auf die Hälfte von KDC2 runter, nun ein Drittel. Selbes Muster wie bei Veilguard.
Ich glaube, du bist da etwas ganz Großem auf der Spur! Bleib dran💪👍
User4756
2025-02-16, 14:39:09
Trotzdem gibt es Menschen, die genau solche Spiele mögen
Das haben sich die Macher von Veilguard auch gedacht. Jetzt existieren sie nicht mehr. Scheinbar liegst du völlig falsch. Aber vielleicht war es deren Ziel, das Team zu vernichten. Was weiß ich schon.
DrFreaK666
2025-02-16, 15:15:23
Das haben sich die Macher von Veilguard auch gedacht. Jetzt existieren sie nicht mehr. Scheinbar liegst du völlig falsch. Aber vielleicht war es deren Ziel, das Team zu vernichten. Was weiß ich schon.
Trotzdem gibt es Spieler, die es gerne gespielt haben. Und nichts anderes habe ich gesagt
YeahBuoy!
2025-02-17, 09:06:53
@Relex: Hmnaja... Skillup hat hier halt das verbale Äquivalent einer 7/10 verteilt wie man es früher auch für unterhaltsame Durchschnittskost gemacht hat die weder viel falsch noch überragend gut gemacht haben. Ja, MS steht hinter Obsidian mit unendlich tiefen Taschen, aber in deren Gamessparte habe ich eher den Eindruck das die den Teams viel Leine geben solange die vom Budget und dem Zeitplan keinen größeren Scheiß machen. Ich habe vor allen Dingen eher den Eindruck das seitdem MS mitmischt bei einigen Titeln die Qualitätssicherung besser klappt, da war man bei Obsidian zu Release gaaaaaanz andere Sachen gewohnt.
Wegen der inklusion im Gamepass werde ich morgen definitv reinschauen, zu verlieren hab ich ja nix, aber ich gehe da jetzt schon mit angepassten Erwartungen ran. Für mich sieht Avowed aus wie ein zwar zeitgemäßg hübscher aber ungemein statischer Titel von vor 5-10 Jahren. Das man einfach nur die Städte laufen und dort nach Belieben den Bewohnern alles unter der Nase abnehmen kann ohne Konsequenzen ist schon sehr arm. Das sich dort auch nicht bewegt sondern alle am selben Fleck wie angewurzelt stehen ist auch sehr retro mäßig. Ich erwarte ja keine vollen Tag-Nacht-Zyklen mit Tagesabläufen pro Person (wobei das zwar aufwändig, aber auch kein Hexenwerk ist, aber gut...), nur so eine gewisse "Grundglaubwürdigkeit" der Welt sollte schon sichergestellt sein.
Beim Writing bin ich gespannt wie es morgen wird. Ich habe nur mal so 7-8 Stunden in den ersten Pillars of Eternity Titel reingesteckt vor ein paar Jahren und bin daher Loremäßig überhaupt nicht drin. Vielleicht ist ja das was Skillup bei den Dialogen bemängelt; generische NPCs die einen mit Lore Dumps volllabern, genau das was ich brauche um zu schnallen was in der Welt abgeht. Nach den ersten paar Kostproben gehe ich aber mit extrem niedrigen Erwartungen in das Spiel rein , und hoffe das der vielgepriesene Kampfaspekt so viel Spaß macht das es über die komplette Spiellänge das ganze trägt.
Zu den Wertungen: In den 90er Jahren hab ich ja noch gerne in den Magazinen gestöbert, und da hatten Wertungen für mich noch einen subjektiven Wert, aber seitdem die Presse analog wie digital auf dem absteigenden Ast sitzt ist der Disconnect zwischen Kritikern und eigentlichen Spielern imo so groß das irgendwelche Prozentzahlen von Reviewern nur sehr unzuverlässig die Qualität von Spielen abbilden können.
@AvaTor: Ob die Engine für ein RPG die richtige Wahl ist kann man nur schwer einschätzen. Am wichtigsten ist für so ein Spiel nun mal die Optik, und da das Team Unreal erfahren ist wäre es ja Irrsinn für so ein AA-Spiel irgendeine obskure Engine raus zu kramen die vielleicht bzgl. Item Management oder Objektphysik etwas besser performt. A und O ist das es hübsch aussieht damit möglichst viele Spieler die Geldbörse zücken. Was ich aus den bisherigen Reviews schon raushören konnte ist das man beim Design des Loots einfach zu viel generischen Scheiß als "Belohnung" verteilt. Der Loot war bei Outer Worlds ja genauso ein Problem wo man hauptsächlich langweiligen Kram finden konnte.
gnomi
2025-02-17, 09:11:49
Durch den Gamepass mit den ganzen Abo Gebühren sollte sich einiges an Nachschub finanzieren lassen. Letztendlich geht es auch eher um Auswahl und Konsum zur Unterhaltung.
Ich glaube diese klassische SP Vollpreis Zielgruppe von Früher ist qualitativ ohnehin schwer zufrieden zu stellen und steht nicht mehr im Mittelpunkt.
Deshalb laufen diese Produkte halt auch gefühlt in den letzten Jahren aus....
Deathstalker
2025-02-17, 09:38:03
Sorry, da muss ich widersprechen, ein paar große Spieleschmieden haben es verlernt gute Storys zu schreiben und immersive Welten zu erschaffen.
Cyberpunk bekommt noch immer updates
Banishers: Ghosts of New Eden fand ich Hammer
Kingdom Come Deliverance 2 liefert auch gut ab. Da wechseln die NPCs auch ihre Positionen und gehen ihrem Tagewerk nach statt dumm rumzustehen wie im Prä Gothic 1 Zeitalter.
Baldurs Gate 3 muss ich wohl nicht ausführlich erwähnen.
Bisher haben uns die letzten Games von den "großen" gezeigt, das der casual kram ohne ordentliches Storytelling, die Erwartungen einfach nicht erfüllt.
Das kennen wir aber auch aus Film&Fernsehen, dass das grade gut floppt.
vom Auslaufen guter SP Games kann für mich keine Rede sein. Es sterben nur grade ein paar alte Mammuts, weil die Eiszeit vorbeigeht.
wolik
2025-02-17, 10:29:54
Ich muss schon sagen, Avowed ist Liebe auf den zweiten Blick. Die Kämpfe machen richtig Spaß und sind auf der Schwierigkeitsstufe mit drei Schädeln ziemlich herausfordernd. Der Wechsel zwischen Builds ist angenehm simpel, und die Story gefällt mir bisher gut.
Ich habe ein paar wichtige NPCs getötet – mal sehen, ob das später Probleme macht. Die Lore ist großartig, aber die kannte ich schon aus beiden Teilen.
Nach KCD2 fällt das Welt- und Leveldesign anfangs etwas ab, aber später wird es besser.
YeahBuoy!
2025-02-17, 11:13:14
Durch den Gamepass mit den ganzen Abo Gebühren sollte sich einiges an Nachschub finanzieren lassen. Letztendlich geht es auch eher um Auswahl und Konsum zur Unterhaltung.
Ich glaube diese klassische SP Vollpreis Zielgruppe von Früher ist qualitativ ohnehin schwer zufrieden zu stellen und steht nicht mehr im Mittelpunkt.
Deshalb laufen diese Produkte halt auch gefühlt in den letzten Jahren aus....
Hm, würde ich nicht zustimmen. Ich sehe das eher so das Titel die sich tendenziell eher an Spielergruppen richten die älter sind, so um die 30-40, die Prioritäten meist eher auf Job und Familie liegen und man nicht so den FOMO hat wegen dem man Day One zum Vollpreis kauft. Dazu kommt halt das gefühlt jeder einen riesigen Backlog auf der Festplatte hat.
Ich sehe auch kein Problem das die Zielgruppe zu wählerisch ist, ich nehme aber durchaus das Problem wahr das sich größere Studios mittlerweile sehr schwer tun ansprechende Storys zu schreiben. Je nach Spiel ist das mal mehr mal weniger schlimm, bspw. wenn die Kämpfe so viel Spaß machen das das Gequatsche eher nachrangig ist, aber es hilft das das Universum einem eher im Gedächtnis bleibt. Bestes Thread relevantes Beispiel ist da immer noch The Outer Worlds: ich kann noch grob Details der Hauptstory wiedergeben, aber mir fällt kein einziger Name der Begleiter oder Hauptfiguren ein, geschweige denn was deren Persönlichkeit ausgemacht hat.
Döner-Ente
2025-02-17, 11:46:08
Nach Durchsicht einiger Reviews bleibt es glaube ich bei meinem damaligen Eindruck: (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13657554&postcount=83)
"aber irgendwie hat es bei mir nicht Klick gemacht.
Irgendwas aus Setting und Optik erzeugt in mir ein "langweilig-generisches 08/15-Mittelalter-Fantasy"-Gefühl, das reizt mich irgendwie gar nicht"
Kampfsystem und Befüllung der Spielwelt klingen davon ab ja gut, aber das scheint mir viel zu viel eigentlich irrelevantes "lore"-Gequatsche zu haben.
DrFreaK666
2025-02-18, 13:34:08
...
Cyberpunk bekommt noch immer updates
Ja, hauptsächlich für Nvidia-Hardware
Da wechseln die NPCs auch ihre Positionen und gehen ihrem Tagewerk nach statt dumm rumzustehen wie im Prä Gothic 1 Zeitalter.
Da hast wohl kein Ultima VII gespielt
gnomi
2025-02-18, 19:41:52
Alles vorgeladen, und dann brauche ich gleich wieder eine Aktualisierung.
Wahrscheinlich sind die Veränderungen die selben wie bei Steam angegeben. :wink:
Steam Patch (https://store.steampowered.com/news/app/2457220/view/689716592460694171)
YeahBuoy!
2025-02-19, 08:57:50
So die erste Stunden reingeschaut und irgendwie wills noch nicht klick machen. Avowed bestätigt mich in meiner Haltung das Deluxeditions die einem zeitlich eher rauf auf die Mutti.... äh, ran ans Spiel lassen Deppensteuer sind da man dafür bezahlt ein ungepatchtes Goldmaster zu zocken.
Meine Frau und ich haben erstmal einen Lachflash bekommen als wir im Charaktereditor die extremen Hackfressen gesehen haben die neben Blumenkohl in der Fresse auch mindestens 1-2 Schlaganfälle hinter sich hatten. Das man dem Spielercharakter storybedingt ein Mal mit gibt finde ich ja an und für sich mutig, aber müssen die alle so scheiße aussehen? Ja, kann man abstellen, aber dann könnte man sich das imo auch gleich sparen. Gut, Schwamm drüber, ist ja nichts kritisches und man kann sich mit etwas Mühe ja auch irgendwas halbwegs akzeptables zusammenbauen, nur geil ist was anderes.
Schon direkt das Startareal ist schön bunt und tropisch, sieht aber imo extrem unorganisch aus, ein wenig wie ein Set aus einem Disneyland Fahrgeschäft. Immerhin sind in 2/3 der Wasserfälle Höhlen wie sich das auch gehört. Der Kampf macht grundsätzlich Spaß, das Schleichen ist... vorhanden und nicht störend, das zaubern fühlt sich an als hätte es keinen Impact (von den Effekten her würde ich am liebsten die Bibi Blocksberg Effekte reinmodden, so lasch ist das Feedback). Generell macht alles einen sehr cleanen, bug armen und gepolishten Eindruck, was für ein Obsidian Spiel nicht die Regel war (Avellone und Co. wünsche ich bis heute 2 Wochen lang hämorrhoiden dafür das sie die F:NV in der 360 Version verkackt haben die zur Spielmitte alle meine Saves korrumpiert hat).
Gut das ich das über den Gamepass spiele, sonst hätte ich jetzt schon den Refund beantragt und mir das Spiel irgendwann mal in 2-3 Jahren im Sale noch mal angesehen. Vielleicht bin ich heute Abend etwas gnädiger mit dem Spiel und es packt mich noch, aber aktuell siehts noch eher blass aus.
gnomi
2025-02-19, 10:01:55
Vollpreis ist es für mich nichts, aber ich fand es solide vom Anspielen.
Erinnert mich vom Feeling am ehesten an eine Kreuzung aus Morrowind und Oblivion.
Am besten erkundet man und spielt einfach drauf los.
Muss auch 1st Person gespielt werden wie ich finde.
Bei der Charakter Erstellung habe ich nur ein kleines Merkmal gelassen und den Rest abgestellt. Das passt dann für mich für die Gespräche.
Der Spieleinstieg war sehr stimmungsvoll und auch die erste größere Welt mitsamt der Stadt wirkt zunächst einladend.
Technisch ist es etwas weiter/ausgereifter bei der UE5 als Immortals of Aveum.
Es läuft unproblematisch auf I9900K plus 4080S in 4K mit RT. (80-100 fps plus DLSS und FG)
Mich stören die fehlende deutsche Sprachausgabe und die lasche Inszenierung.
Vom Spielfluss ist es dennoch geschmeidig und recht modern.
Aber eben nicht AAA wie Dragon Age Vailguard.
Auch bin ich noch unsicher, was ich von der Welt plus Geschichte halten soll.
Das ist wirklich schon eher Retro und ich weiß nicht, ob ich mich da noch durch alle Gebiete kämpfen und Texte lesen mag.
Meine Frau und ich haben erstmal einen Lachflash bekommen als wir im Charaktereditor die extremen Hackfressen gesehen haben die neben Blumenkohl in der Fresse auch mindestens 1-2 Schlaganfälle hinter sich hatten.
;D :ulol:
Treffend erkannt, fantastisch formuliert!
MfG
Raff
aufkrawall
2025-02-19, 13:04:46
Immerhin sind in 2/3 der Wasserfälle Höhlen wie sich das auch gehört.
Bin auch jedes Mal enttäuscht, wenn in einem Spiel hinter einem Wasserfall nichts ist. ;D
Ich hatte da mal eine Regel: Höhlen hinter Wasserfällen heben exzellente von guten Spielen ab. :D Bei Avowed ist’s jedoch nicht eindeutig.
MfG
Raff
dildo4u
2025-02-19, 14:04:00
Perform ok sobald man das GI auf High Stellt.
Aktuell 70fps @4k DLSSQ mit meiner 4070S in der Ersten Stadt.
Achso ohne RT das hat bei mir das selbe Eigenheit wie bei Fortnite GPU Last sinkt obwohl der 5700X3D genug Performance für 70fps hat.
Iceman346
2025-02-19, 15:30:42
Hab jetzt so 3 Stunden gespielt und bin bisher recht angetan. Das (Nah-)Kampfsystem macht Spaß und fühlt sich wuchtig an, überall gibt es was zu entdecken und kleine Goodies einzusacken und optisch finde ich das größtenteils schon wirklich hübsch.
Ist aber auch in vielerlei Hinsicht sehr altbacken, da haben diverse Reviews schon recht. Sehr statische Dialoge und Inszenierung und die Welt ist überhaupt nicht reaktiv. Mich stört das nicht sonderlich da ich keine GTA-artige Welt in einem RPG brauche.
Über die Story kann ich noch nicht viel sagen. Der Einstieg ist eher behäbig. Von der ganzen Aufmachung her richtet sich das Spiel an Leute die Spaß an Exploration haben und auf eigene Faust ohne Questmarker eine Richtung einschlagen um zu schauen was da ist.
YeahBuoy!
2025-02-20, 08:16:54
Die Welt lädt tatsächlich sehr zum erkunden ein, und es macht wirklich Spaß durch die ganzen Ecken und Winkel zu kriechen um aus einem vor Jahrhunderten auf einer Klippe vergessenen Rucksack die magische Sucuk+1 aufzugabeln. Auch technisch hat sich der Eindruck verfestigt das das Spiel bislang extrem sauber läuft was ich den Devs hoch anrechne, da ist man ja teils anderes gewohnt.
Ich brech dennoch ab, ich kann das alles nicht mehr....
Ich will niemandem das Spiel madig reden, ich sehe ja durchaus Qualitäten und man kann bestimmt Spaß haben mit dem Spiel, aber mich reißt hier persönlich einfach zu viel raus aus der Immersion. Das geht bei der von Animatronics bevölkerten Stadt Paradis schon mal los. Ich erwarte wie gesagt kein wuselnde Metropole in der jeder NPC vom morgendlichen Zähneputzen bis zum abendlichen Rohrverlegen simuliert wird, aber das ist hier schon eine Frechheit für einen Titel mit Microsoft Money und einem erfahrenen Entwickler. Alle stehen angewurzelt rum, keine Wache dreht mal eine Runde, die Leute in der Taverne tanzen in einem ewigen Loop. Ganz zu schweigen das dort nur blinde leben denen man den Eintopf klauen kann währen sie dich debil anlachen. Die Expositionsvorleser auf zwei Beinen reden total unnatürlich (A:"Hey, ich habe mich gefragt wo es hier wohl Schätze zu holen gibt..." B: "Oh, es gibt Höhlen nördlich der Stadt in denen...") was so unbeholfen und beleidigend flach daher kommt das es mir die Zehennägel hochrollt.
Apropos: Die Dialoge in den ersten Stunden sind unglaublich scheiße geschrieben: Langatmig, unnatürlich, fade. Mich hat nichts davon neugierig gemacht mehr über die Spielwelt erfahren zu wollen. Dazu kommt das schon im Startareal sehen einige Charaktere sehr offensichtlich nach Copy & Paste aussehen. Manche wie der blaue Wunschtroll vom Anfang sehen imo dermaßen albern aus das kein Wort das denen in den Mund gelegt wird ernst nehmen kann. Eigentlich wollte ich Pillars of Eternity immer mal nachholen, aber die Lust ist mir vorerst vergangen bei der clumsy präsentierten Lore. Selbst der erste Companion, Kai, der trotz gutem Voice von Brandon "Garrus" Keener, geht mir bei den Dialogen im Lager auf die Nüsse.
Obsidian hats einfach nicht drauf was Loot anbelangt. Bei der Erkundung der Wildnis hat mich das Aufstöbern mehr unterhalten als das was man am Ende als "Belohnung" bekommen hat. Klar, man kriegt in den ersten Stunden nicht in irgendeiner Truhe die im Startareal steht die "Worldeater 3000" Kampfaxt, aber das was man findet sorgt bei mir nicht für Dopamin Ausschüttungen. Irgendwelche Tränke, etwas Kleingeld, Gerümpel fürs Crafting und hin und wieder Items mit unterwältigenden Stats...
Das Spiel irritiert mich ohne Ende, wie ein schief aufgehängtes Bild. Alle oben genannten Kritikpunkte sind mit wenig bis mittel viel Aufwand fixbar (außer beim Loot, da müsste man vermutlich etwas mehr Zeit in das Balancing investieren) und für sich genommen keine Dealbreaker. Für mich überwiegt der Eindruck als ob man ein Remake eines mittelmäßigen RPG von 2010 spielen würde.
DrFreaK666
2025-02-20, 08:49:56
Ich finde Obsidian überbewertet. Vor allem wenn im Zusammenhang FO-NV genannt wird. Das ist 15 Jahre her.
Obsidian ist auch kein Hit-Garant, auch wenn die meisten Games von der Fachpresse gelobt werden.
dildo4u
2025-02-20, 09:04:19
Solche Entwickler muss es imo öfter geben welche die nicht die höchsten Ambitionen haben.
Mir gefällt es z.b deutlich besser als Starfield.
Es hat sein Wert wenn der Entwickler weiß wo seine Limits sind.
M4xw0lf
2025-02-20, 09:30:10
Zeit, dass jemand von Ahnung, Intelligenz, Schönheit, und unbestechlichem Geschmack sich mit dem Spiel beschäftigt. Download läuft!
redpanther
2025-02-20, 09:32:36
Zeit, dass jemand von Ahnung, Intelligenz, Schönheit, und unbestechlichem Geschmack sich mit dem Spiel beschäftigt. Download läuft!
Du kannst nur mich gemeint haben. :biggrin:
M4xw0lf
2025-02-20, 09:33:56
Du kannst nur mich gemeint haben. :biggrin:
Genau das :uhippie:
Ich muss gestehen, dass dieser Thread mich deutlich mehr amüsiert als alle anderen derzeit. Ich danke euch. :D Der fette Patch (https://www.pcgameshardware.de/Avowed-Spiel-72899/News/Patch-1-2-2-mit-vielen-Verbesserungen-1466428/) macht das Spiel übrigens noch besser, wenn auch nicht grundlegend.
MfG
Raff
M4xw0lf
2025-02-20, 09:45:32
Ich habe auch schon gelesen, dass der die harte Itemprogression bzw das Zusammenspiel zwischen Itemqualität und Gegnerlevel/schwierigkeit deutlich anpasst. Der Punkt hatte mich in den Reviews ziemlich abgeschreckt. Truhen mit hauptsächlich Craftingschrott klingen immer noch nicht geil, aber Immortals of Aveum war da sehr ähnlich und hat mir trotzdem gefallen.
YeahBuoy!
2025-02-20, 10:13:55
@DrFreak666: Same. Ist für mich wie mit Bethesda, Blizzard oder Bioware. Die Marken gibt es zwar noch, aber das wofür diese mal standen ist so schlicht nicht mehr da weil die Entwickler natürlich auch mal den Arbeitsplatz wechseln. Ich komme ja noch aus einer Zeit wo ich mit dem Mammut zur Schule geritten bin bzw. wo Devs mit 5 Mann angetrieben von Bier und Pizza kleine Meisterwerke auf Disketten gepresst haben. Da war der Match zwischen den Köpfen dahinter und der Firma halt über Jahre identisch. Heute sind ja Hundertschaften an den modernen Titeln dran, alleine schon der Komplexität wegen, und bei solchen Mammutprojekten geht dann schon mal der individuelle Flavor flöten.
@M4xwolf: Sie haben geläutet?
@Patch: Jesus Fucking Christ.... Der "Patch" ist ja fetter als eine Muddi aus dem Mittleren Westen die sich nur von Blooming Onions ernährt. Grüße gehen raus an die Deluxe Edition Käufer! ;) Vielleicht gewöhnt sich das Spiel dann ja auch ab in Dialogen von UWQHD auf WQHD umzuswitchen. Keine Ahnung warum die 80% des Spielumfangs noch mal durch die Leitung pressen mussten, speziell wenn betont das Balancing angefasst werden soll, aber zumindest war Ihnen bewusst das hier noch was im argen lag.
@Dildo: Starfield hat es aber auch schwerer gehabt. Science Fiction verkauft sich bspw. durch die Bank weg schlechter als Fantasy. So wars bei Mass Effect vs Dragon Age oder Fallout vs Skyrim wo die komplette Falloutreihe (inkl. dem Urfallout bis 76) "nur" 38 Millionen verkaufte Spiele hat, und Skyrim alleine 60 Millionen mal verkauft worden ist. Selbst ein mittelmäßiges Elder Scrolls wäre imo wärmer empfangen worden. Ich fands auch sehr ambitioniert und 3 der kontroversesten Entscheidungen haben dafür gesorgt das das Spiel massive Probleme hatte:
1. Die Story ist ein buchstäblicher Kreis. Damit alleine hat keine einzige der Entscheidungen mehr Gewicht und obendrein macht man es sich unnötig kompliziert einen Nachfolger aufzusetzen. Warum man sich für einen Franchise Starter im Allgemeinen und für Bethesda im Speziellen für so einen Ansatz entschieden hat wird wohl immer Todds sahniges Geheimnis bleiben.
2. Man hat sinn- und nutzlos Crafting in das Spiel reingepfropft was weder dem Setting dienlich war noch das man damit coole Sachen anstellen konnte. Reiner Timesink.
3. Die Engine hat sich über die Jahre von den Schauwerten einfach nicht weiterentwickelt und Bugs die schon in Skyrim vorhanden waren sind nie gefixt worden. Händlertruhen die unter der Levelgeometrie versteckt waren, steife Gesichtsanimationen, Ladebildschirme from Hell, ein Inventar das in JEDEM VERKACKTEM SPIEL von Moddern in eine brauchbare Form gebracht werden muss...
Dafür, und hier haben wir den Bogen wieder zu Avowed, gibt es in der Creation Engine NPCs die dynamisch auf deine Aktivitäten reagieren oder Objekte die physikalischen Regeln folgend durch die Gegend geschleudert werden.
Heimscheißer
2025-02-20, 13:53:00
Ich muss gestehen, dass dieser Thread mich deutlich mehr amüsiert als alle anderen derzeit. Ich danke euch. :D Der fette Patch (https://www.pcgameshardware.de/Avowed-Spiel-72899/News/Patch-1-2-2-mit-vielen-Verbesserungen-1466428/) macht das Spiel übrigens noch besser, wenn auch nicht grundlegend.
MfG
Raff
Geht mir auch so. Herrlich "einfaches und solides" RPG mit schöner Optik und wuchtigem Kampfsystem. Macht mir sehr viel Spaß und alles andere bleibt liegen.
Genau mein Ding👍
schM0ggi
2025-02-20, 21:34:33
Ich fand ja die Gamescom Präsentation, in der ich auch saß, echt gut. Nach dem Matt Hansen Drama habe ich natürlich Abstand von dem Spiel und der Produktion dahinter genommen.
Heute habe ich das hier gesehen:
KQ-8fTKJ-8c
Das ist ziemlich... mau. Warum sind viele moderne Spiele so... lame? Wieso wird Rückschritt in einigen Reviews so gefeiert? Das kann es doch nicht sein.
User4756
2025-02-20, 22:35:06
Das ist ziemlich... mau. Warum sind viele moderne Spiele so... lame? Wieso wird Rückschritt in einigen Reviews so gefeiert? Das kann es doch nicht sein.
Die Entwickler scheinen halt zu denken, das reicht. Mehr brauchst du nicht. Eine interaktive Welt, glaubhafte Physik, Konsequenzen für deine Aktionen, echte NPCs. Alles nicht notwendig.
Wir werden ja in 2-3 Monaten sehen, ob die wirklich genug verkauft haben.
Ex3cut3r
2025-02-20, 22:40:19
Das ist doch naheliegend: Entwickler stehen heutzutage unter enormem Druck – sie werden mit Arbeit überhäuft, müssen enge Deadlines einhalten und arbeiten oft in einem angespannten Betriebsklima, da jeder Misserfolg das Ende ihres Jobs bedeuten könnte. Da bleibt schlicht keine Zeit, sich um Details zu kümmern. Oder wozu auch? Die Führungsetage interessiert sich meist nur dafür, dass das Grundgerüst des Spiels funktioniert – wenn überhaupt.
Deathstalker
2025-02-20, 23:27:26
Stress ist nicht die Antwort auf alle Fragen. Druck ist auch nicht höher als früher.
Es ist eigentlich eher Faulheit im Denken. Wenn du mit 20% Leistung 80% des Geldes kassieren kannst, dann hast du den kompletten Weg in die totale Unfähigkeit und Idiotie. Bis du eine magische Untergrenze erreichst, bei denen du nicht mehr genug Trottel findest, die dir für dein Produkt noch Geld zahlen wollen. Und dann machen alle einen auf überrascht.
Das Video zeigt es ja. Schlechter als Oblivion, schlechter als Gothic und 666 hat ja Ultima VII von 1992 erwähnt.
Und das Video von schmoggi ist so übel, wenn man KCD2 grade spielt. Macht mal Minute 6 an, oder Minute 11
"it's actually worse than a 19 year old game"
@schmoggi
Danke für das Video.
M4xw0lf
2025-02-21, 07:45:45
Bleibt doch in den Kommentaren vom youtube-Kanal dieses Vollspaten da oben.
Es war schon lange klar dass Avowed kein AAA Budget für die Entwicklung hatte und dass es demnach nicht neben einem choice&consequence RPG auch noch eine Sandbox und/oder immersive Sim sein kann.
YeahBuoy!
2025-02-21, 07:55:04
Das ist doch naheliegend: Entwickler stehen heutzutage unter enormem Druck – sie werden mit Arbeit überhäuft, müssen enge Deadlines einhalten und arbeiten oft in einem angespannten Betriebsklima, da jeder Misserfolg das Ende ihres Jobs bedeuten könnte. Da bleibt schlicht keine Zeit, sich um Details zu kümmern. Oder wozu auch? Die Führungsetage interessiert sich meist nur dafür, dass das Grundgerüst des Spiels funktioniert – wenn überhaupt.
Einerseits ja, andererseits nein: Also grundsätzlich ist Spieleentwicklung, außer man programmiert bei EA an Fifa/Madden, immer ein volatiles Geschäft mit Deadlines und bei kleineren Devs kann ein teurer Griff ins Klo schon mal Existenzbedrohend sein. Dazu kommt das man vor 10 Jahren noch nicht so unter der Lupe stand auf Twitter und Co (hey, immerhin gabs damals mit Vine schon einen Tiktok Vorläufer!).
Auf der anderen Seite gibt mittlerweile so viele Tools und Hilfsmittel die die Arbeit erleichtern und ganz ehrlich; auch wenn man Mini Openworlds wie bei Avowed baut sollte man ein Minimum an Genrestandards einhalten. Ich bin mir zu 99% sicher das jemandem im Verlauf der Entwicklung aufgefallen ist das die Städte keine organischen Orte sind sondern "nur" 3D Questboards und Ladenfrontends die egal was der Spieler dort oder im Rest der Welt macht alles eingefroren lässt.
Ich mache das den Entwicklern nicht mal zum Vorwurf das die hier nicht das große Rad gedreht haben. Guckt euch mal auf YT an was Spieler in Skyrim oder anderen Open Worlds mit Crime/Reputation System für abgefahrene Sachen machen wenn man sie denn läßt. Am Rande: Wer mal in die Hirnwindungen eines QA Testers gucken will sollte sich die Videos von "Lets Game it out" anschauen, der nimmt sich regelmäßig Indiespiele vor und sucht sich Exploits die das Spiel komplett brechen, bspw. bei Satisfactory oder Hydroneer. Auf Avowed bezogen hätte man durch die Einführung solcher Systeme den QA Aufwand nochmal stark angezogen. Das jetzt bspw. so stark und so früh nach Release die Progression angepasst wurde ist ziemlich starker Indikator das einige Systeme noch nicht so funktioniert haben wie es sich die Designer gewünscht haben.
Ich bleib dabei, das Spiel ist schlicht und solide und hat, wenn man über einige Ecken hinweg sehen kann, durchaus seinen Reiz und man muss die realen wie gefühlten Unzulänglichkeiten nicht überdramatisieren.
aceCrasher
2025-02-21, 11:28:06
Ich finde Obsidian überbewertet. Vor allem wenn im Zusammenhang FO-NV genannt wird. Das ist 15 Jahre her.
Obsidian ist auch kein Hit-Garant, auch wenn die meisten Games von der Fachpresse gelobt werden.
Sehe ich nicht so. Pillars of Eternity 2 (2018) und vorallem Pentiment (2022) gehören für mich zu den besten Videospielen die ich je gespielt habe. Man muss doch gar nicht bis FO:NV zurück schauen.
Pillars of Eternity 1 ist IMO auch sehr gut, allerdings wirklich sehr oldschool und eher was für Genrefans. Outer Worlds fand ich hingegen auch eher mittelmäßig.
Man muss jetzt allerdings erwähnen dass PoE 2 und Pentiment beides Spiele waren bei denen Josh Sawyer die Leitung hatte, bei Avowed ist das wie bei Outer Worlds nicht der Fall. Dass Avowed nicht so gut ist wie diese beiden Spiele kann durchaus sein, aber dass Obsidian allgemein überbewertet ist halte ich für falsch.
M4xw0lf
2025-02-21, 11:57:18
Ich stelle nach ein paar Stunden definitiv einen Mangel an Schätze-hinter-Wasserfällen fest! Literally unplayable! :mad:
Schmarrn beiseite - ans Feeling des Kampfsystems musste ich mich etwas gewöhnen, aber man kommt rein. Hauen, Blocken, Ausweichen geht alles flüssig von der Hand. Sieht natürlich in 3rd person nicht so elegant aus wie in beispielsweise einem Jedi Survivor, aber funktioniert und macht Spaß. Abgesehen davon kann man auch schon sehr früh stealthsnipern (bzw mit der riesigen Arkebuse zumindest einen fetten Erstschlag setzen :D), von daher alles fein.
Bisher hatte ich auch noch keinerlei Probleme mit unterlevelter Ausrüstung. Ich grase jeden Winkel ab wie ich es in jedem Spiel tue und konnte daher meine aktuell bevorzugten Items auch schon etwas upgraden, ohne vorher aber echten Druck dazu gehabt zu haben.
Als Pillars-Veteran sind mir auch schon jede Menge Referenzen untergekommen. Teilweise werden sogar Icons/Symbole wiederverwendet, das erfreut mein Nerdherz.
OCmylife
2025-02-21, 12:07:27
Ich stelle nach ein paar Stunden definitiv einen Mangel an Schätze-hinter-Wasserfällen fest! Literally unplayable! :mad:
Schmarrn beiseite - ans Feeling des Kampfsystems musste ich mich etwas gewöhnen, aber man kommt rein. Hauen, Blocken, Ausweichen geht alles flüssig von der Hand. Sieht natürlich in 3rd person nicht so elegant aus wie in beispielsweise einem Jedi Survivor, aber funktioniert und macht Spaß. Abgesehen davon kann man auch schon sehr früh stealthsnipern (bzw mit der riesigen Arkebuse zumindest einen fetten Erstschlag setzen :D), von daher alles fein.
Bisher hatte ich auch noch keinerlei Probleme mit unterlevelter Ausrüstung. Ich grase jeden Winkel ab wie ich es in jedem Spiel tue und konnte daher meine aktuell bevorzugten Items auch schon etwas upgraden, ohne vorher aber echten Druck dazu gehabt zu haben.
Als Pillars-Veteran sind mir auch schon jede Menge Referenzen untergekommen. Teilweise werden sogar Icons/Symbole wiederverwendet, das erfreut mein Nerdherz.
Ich hatte bisher auch eine Menge Spaß mit dem Spiel. Nur der erste Boss war für mich als Bogenschützin ein kleines Problem. Nach ein paar Versuchen ist aber auch er dann gefallen.
Hat jemand versucht die Gaunerin freigelassen und kann mir sagen, ob sie sich im Bosskampf dann nicht gegen einen stellt? Mir war sie unsympathisch und ich wurde dann leicht überrascht es mit 2 Gegnern aufnehmen zu müssen
DrFreaK666
2025-02-21, 12:12:36
... aber dass Obsidian allgemein überbewertet ist halte ich für falsch.
Deswegen steht ja auch "ich finde" da ;)
Meine Meinung ist nicht allgemeingültig
Bukowski
2025-02-21, 12:27:14
Sehe ich nicht so. Pillars of Eternity 2 (2018) und vorallem Pentiment (2022) gehören für mich zu den besten Videospielen die ich je gespielt habe. Man muss doch gar nicht bis FA:NV zurück schauen.
Pillars of Eternity 1 ist IMO auch sehr gut, allerdings wirklich sehr oldschool und eher was für Genrefans. Outer Worlds fand ich hingegen auch eher mittelmäßig.
Man muss jetzt allerdings erwähnen dass PoE 2 und Pentiment beides Spiele waren bei denen Josh Sawyer die Leitung hatte, bei Avowed ist das wie bei Outer Worlds nicht der Fall. Dass Avowed nicht so gut ist wie diese beiden Spiele kann durchaus sein, aber dass Obsidian allgemein überbewertet ist halte ich für falsch.
Ich bin Obsidian dankbar, das sie das cRPG Genre zurück gebracht haben mit Pillars of Eternity 1. Aber ich fand die Lore schon in Pillars1 und Pillars2 nicht besonders gut. Schwer verständliche und iwie auch langweilige Story (worum genau gings eigentlich?) und auch sehr viel unnötiger Wortsalat (ähnlich wie bei Starfield). Das schöne war halt das man mal wieder RTwP Kampfstyle hatte, an builds rumtüfteln konnte und halt auch diese schöne gemütliche Iso-Ansicht mal wieder genießen konnte. Da aber Pillars2 und auch Tyranny halt doch ziemlich hart gefloppt sind....konnte ich auch verstehen, dass man dann was anderes mit Outer Worlds versuchen wollte. Allerdings war auch Outer Worlds nicht so der Burner mMn. Und Avowed scheint mir jetzt iwie wieder ein ziemlicher Tiefpunkt zu sein. Nichts an dem game, was ich bisher gesehen habe, interessiert mich...einfach nichts. Das sieht aus wie ein Veilguard nur in noch schlechter. :eek:
Ich würde auch sagen, der Name Obsidian ist zumindest zum jetzigen Zeitpunkt extrem überbewertet...jep. RIP! :(
M4xw0lf
2025-02-21, 12:58:00
Ich hatte bisher auch eine Menge Spaß mit dem Spiel. Nur der erste Boss war für mich als Bogenschützin ein kleines Problem. Nach ein paar Versuchen ist aber auch er dann gefallen.
Hat jemand versucht die Gaunerin freigelassen und kann mir sagen, ob sie sich im Bosskampf dann nicht gegen einen stellt? Mir war sie unsympathisch und ich wurde dann leicht überrascht es mit 2 Gegnern aufnehmen zu müssen
Sobald man einen Begleiter dabei hat kann man eigentlich in sehr vielen Kämpfen auf Distanz bleiben und Headshots verteilen (am besten in dem man das entsprechende Ranger-Skill zum Zeit verlangsamen hat).
Nö, die tut dir nichts.
Ich bin grad in einem großen Höhlensystem unterwegs und es ist so hübsch :usweet: Ich liebe die Lichtstimmung und Atmosphäre da unten.
Iceman346
2025-02-21, 15:36:25
Habe jetzt das erste Gebiet fast komplett besucht und habe grad den Dungeon unter der Stadt erledigt.
Bisher finde ich das Spiel weiterhin sehr gelungen. Es ist halt keine Open World Sandbox und will das auch garnicht sein. Es gibt Stellen wo das Spiel durchaus auf die Aktionen des Spielers reagiert (z.B. wird man angepflaumt wenn man an einer Stelle in der Stadt eine Wand zerstört), aber das ist halt alles geskriptet.
Das Erkunden und die Kämpfe machen aber weiterhin großen Spaß, Probleme mit dem Equipment hatte ich bisher aber auch nicht, eben weil ich recht viel abseits vom Pfad suche. Sobald ich eine Waffe auf "Fine" gelevelt hatte wurden viele Gegnergruppen absolut trivial, bis ich dann wieder eine Ecke gefunden hab wo stärkere Gegner herum rannten.
Beim Loot muss ich YeahBuoy! etwas zustimmen. Man findet zwar wirklich in fast jeder Ecke, egal wo man hin klettert irgendeine Kiste aber meist ist der Inhalt wenig spannend. Im Durchschnitt etwas Geld, ein paar Craftingmaterialien und (im ersten Gebiet) eine Common Waffe/Rüstung. Trotzdem gibt es immer wieder die Stellen wo dann doch nen einzigartiges Item in die Tasche wandert und dementsprechend sucht man weiter ;)
Die Story nimmt aktuell gefühlt etwas Fahrt auf, bleibt aber immer noch recht nebulös. Aber ist ja auch noch einiges zu tun.
Bisher ist das Spiel für mich der Inbegriff einer 7/10. Ein gutes, kompetent umgesetztes, AA Spiel was nichts falsch macht aber auch, durch den relativ engen Fokus wohl keinen Massenappeal hat.
M4xw0lf
2025-02-21, 19:51:10
Gibt schon wieder einen neuen Patch, dieses mal aber sehr viel handlicher. Fixes und noch etwas Balancing offenbar.
https://store.steampowered.com/news/app/2457220?emclan=103582791473758406&emgid=505069374726471755
User4756
2025-02-21, 20:30:35
Es war schon lange klar dass Avowed kein AAA Budget für die Entwicklung hatte und dass es demnach nicht neben einem choice&consequence RPG auch noch eine Sandbox und/oder immersive Sim sein kann.
6 Jahre Entwicklungszeit und 200 Mitarbeiter (plus Outsourcing) gehen durchaus als AAA durch. Dazu Microsofts Geld im Rücken. Wenn das kein AAA ist, brauchen wir eine neue Kategorie.
Für den Aufwand hätte das Spiel locker besser weren können. Stellenweise haben die ja nur das Minimum geleistet.
crux2005
2025-02-21, 20:56:46
6 Jahre Entwicklungszeit und 200 Mitarbeiter (plus Outsourcing) gehen durchaus als AAA durch.
Quelle für die Zahlen?
Die Entwicklung soll 2018 begonnen habe, es gab 2 Resets und es sollen grob 80-100 Obsidian Entwickler beteiligt worden sein.
M4xw0lf
2025-02-22, 09:30:23
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-02-21/new-xbox-game-avowed-took-six-years-two-reboots
Frischer Artikel zur Entwicklung von Avowed. Nicht super detailliert, aber ein paar Infos zur Entstehung des Spiels gibt es. In der jetzigen Form wurde ab 2020 daran gearbeitet und zum Zeitpunkt dieses Reboots waren 80 Personen beteiligt.
Cowboy28
2025-02-22, 12:33:36
Ich warte mal ab, bis es günstiger ist, bis dahin wird es auch sauber gepatcht sein (wobei es wohl in einem guten Zustand ist).
Vielleicht gibt's dann auch bereits DLC's und/oder Mods.
M4xw0lf
2025-02-22, 18:26:26
Habe jetzt bald alles im ersten Weltabschnitt gesehen und bin schon sehr gespannt was die anderen Gegenden bereithalten. Schon diese erste Gegend ist schön abwechslungsreich und hat ein paar wirklich geniale Aussichten zu bieten, und das obwohl es sich eigentlich mehr oder weniger nur ein einziges Biom handelt. Habe schon anklingen hören, dass es noch andere Biome zu sehen gibt, das kann nach diesen ersten Eindrücken fast nur gut werden.
Ein Nachteil der nicht echten offenen Welt aus meiner Sicht: nach bisherigem Eindruck sind die Gebiete ziemlich homogen an eine bestimmte Spielerstufe gerichtet. Man kann sich also kaum durch Erkunden in absolut tödliche ausweglose Situationen manövrieren - kein blauäugiger Level 1 Spaziergang in ein Deathclaw-Nest, und auch keine cheesy Abkürzungen zu fetter end-game Ausrüstung zu machen. Das nimmt der Welt für mich ein bisschen Immersion und Glaubwürdigkeit. Aber ist jetzt nichts was mich beim Spielen selbst beschäftigt, denn langweilig ist mir beim Erkunden bei weitem noch nicht geworden.
gnomi
2025-02-23, 10:15:30
Langweilig natürlich nicht, allerdings fühlt sich das Spiel bislang schon extrem nach spaßigem Abarbeiten von schönen Gebieten an.
Mir fehlen deutsche Sprachausgabe und eine mitreißende Geschichte mit mehr Fokus. Sehr Oldschool zudem. Ich hoffe, es entwickelt sich mit den Fraktionen und Quests noch etwas mehr in Richtung Elder Scrolls.
Endlich mal ein RPG mit aktuellem UE5 Stand zu sehen ist aber soweit sehr cool. =)
M4xw0lf
2025-02-23, 13:18:15
Habe inzwischen auch noch mehr Meinung zur Beutejagd und Crafting-Sammelei.
Tatsächlich ist es so, dass alle Nase lang irgendwo eine Schatzkiste wartet, die schon durch ihre jeweilige Leuchtfarbe anzeigt, ob sich gewöhnliches oder seltenes Craftinggedöns darin befindet, oder aber ein einzigartiger Gegenstand. Ich habe die Minimap-Marker zu den Truhen abgestellt und das würde ich jedem empfehlen, denn so fühlt es sich einfach wirklich nach Erkunden und Entdecken an, statt geführtem Abklappern von Kreuzchen a la Ubisoft.
Die ganzen Crafting-Materialien in Kisten finde ich tatsächlich nicht geil. Die hätten einfach organisch in der Welt zu finden sein können, wie es zum Teil sogar der Fall ist - warum kann man Paradisan Ladder (ein harziges Pflanzengewächs) in der Welt verteilt finden und sammeln, aber Softwood und Hardwood Branches nur in Kisten?! Sinn? Da ist wohl die Zeit / Manpower ausgegangen um die sinnvoll in der Welt zu verteilen.
Es gibt aber auch spezielle Schatzsuchen mit in-game Schatzkarten, die tatsächlich zum Teil richtig schwierig zu finden sind, selbst wenn man die richtige Location ausfindig gemacht hat. Zwei Gegenden davon hatte ich zum Beispiel längst abgegrast, und hatte keinen Schimmer dass da noch verborgene Eingänge zu besonderen Schätzen schlummern. Richtig super Schatzsuche-Feeling, wenn man es dann doch findet.
Alles in allem ist das Erkunden und Dinge finden also spaßig und motivierend, könnte aber, um den Crafting-Plunder erleichtert, noch belohnender sein.
M4xw0lf
2025-02-24, 19:29:38
Nach ~20 Stunden hatte ich den ersten eindeutigen Bug: habe zwei special encounter absolviert mit einem Haufen Gegnern, in einem Fall einen Kopfgeld-Miniboss gelegt. Dann eine Weile später wieder zufällig vorbeigekommen und wieder den Horden inklusive Boss in die Arme gelaufen. Zweimal XP, zweimal Loot, nur leider vom Boss bei keiner der zwei Gegebenheiten eine Trophäe für die zugehörige Quest :freak:
Ansonsten ist es aber bisher wirklich in einem guten technischen Zustand.
crux2005
2025-02-25, 04:46:52
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-02-21/new-xbox-game-avowed-took-six-years-two-reboots
Frischer Artikel zur Entwicklung von Avowed. Nicht super detailliert, aber ein paar Infos zur Entstehung des Spiels gibt es. In der jetzigen Form wurde ab 2020 daran gearbeitet und zum Zeitpunkt dieses Reboots waren 80 Personen beteiligt.
Eben, aber seine "200 + outsourcing oben drauf" sind Schwachsinn.
Der Artikel ist leider hinter Paywall. PCGamer hat eine freie Version: https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-could-have-been-obsidians-redfall-with-a-destiny-plus-skyrim-co-op-multiplayer-vision-scrapped-early-in-a-grueling-6-year-development/ Schon faszinierend wie viele Singeplayer Studios GaaS/Multiplayer Spiele machen sollten.
M4xw0lf
2025-02-25, 07:28:22
Eben, aber seine "200 + outsourcing oben drauf" sind Schwachsinn.
Der Artikel ist leider hinter Paywall. PCGamer hat eine freie Version: https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-could-have-been-obsidians-redfall-with-a-destiny-plus-skyrim-co-op-multiplayer-vision-scrapped-early-in-a-grueling-6-year-development/ Schon faszinierend wie viele Singeplayer Studios GaaS/Multiplayer Spiele machen sollten.
Ja, sehe ich auch so. Und seltsam, ich konnte den Artikel lesen, vielleicht war er temporär frei verfügbar.
YeahBuoy!
2025-02-25, 08:05:26
Eben, aber seine "200 + outsourcing oben drauf" sind Schwachsinn.
Der Artikel ist leider hinter Paywall. PCGamer hat eine freie Version: https://www.pcgamer.com/games/rpg/avowed-could-have-been-obsidians-redfall-with-a-destiny-plus-skyrim-co-op-multiplayer-vision-scrapped-early-in-a-grueling-6-year-development/ Schon faszinierend wie viele Singeplayer Studios GaaS/Multiplayer Spiele machen sollten.
Interessant finde ich ebenfalls das bei den Verantwortlichen einfach keine Lernkurve da ist und man am Ende dann doch wieder alles in eine SP Richtung umbiegen muss. Suicide Squad, Anthem, Avowed... Manchen merkt man die Entwicklungshistorie mehr an als anderen, aber allen ist eigentlich gemein das hier unnötig Ressourcen verbrannt wurde weil man Markttrends hinterherläuft um am Ende okaye Spiele für 70€ raus zu hauen.
crux2005
2025-02-25, 20:42:59
Ja, sehe ich auch so. Und seltsam, ich konnte den Artikel lesen, vielleicht war er temporär frei verfügbar.
Ja, das habe ich bei Bloomberg auch. Keine Ahnung woran das liegt.
Interessant finde ich ebenfalls das bei den Verantwortlichen einfach keine Lernkurve da ist und man am Ende dann doch wieder alles in eine SP Richtung umbiegen muss. Suicide Squad, Anthem, Avowed... Manchen merkt man die Entwicklungshistorie mehr an als anderen, aber allen ist eigentlich gemein das hier unnötig Ressourcen verbrannt wurde weil man Markttrends hinterherläuft um am Ende okaye Spiele für 70€ raus zu hauen.
Luke hat ein Video dazu gemacht. Er meint bei Redfall und Avowed war der Grund den Wert der Firma (Obsidian, bzw. Zenimax) vor dem Kauf durch Microsoft zu erhöhen. Und wie zeigt man am besten das man Geld machen kann? Genau, mit GaaS. :biggrin:
btw: Wonder Woman soll auf GaaS/Multiplayer umgestellt worden sein nachdem es ursprünglich ein Singeplayer war.
Edit: OK, ich sehe gerade das Monolith geschlossen wurde. f
M4xw0lf
2025-02-25, 21:17:42
Obsidian hat ja sogar Erfahrung mit MP-Titeln durch Armored Warfare und Grounded, wobei natürlich fraglich ist wie viel davon anwendbar gewesen wäre.
M4xw0lf
2025-02-27, 13:44:33
Bin inzwischen auf der dritten Karte (Shatterscarp) angekommen, und es ist SO HYPSCH :usweet:
Die zweite war etwas dröge (was aber wenn man den NPCs so zuhört wohl auch beabsichtigt ist), aber hier ist wieder mega was los an Aussichten und spannend aussehenden points of interest (die auch aus der Nähe echt was zu bieten haben).
Habe auch hier jetzt auch einen Bogen mit absolut absurden Effekten gefunden und amüsiere mich gerade daran, mit wenigen Schüssen in die grobe Richtung des nächsten Gegners ganze Mobs auszuradieren :ulol:
Iceman346
2025-02-28, 06:03:14
Ich bin in der zweiten Karte unterwegs und ja die ist etwas underwhelming von der Optik bisher. Relativ ähnliches Biom zum ersten Gebiet nur etwas düsterer von der Wetterstimmung.
M4xw0lf
2025-02-28, 06:35:19
Ich bin in der zweiten Karte unterwegs und ja die ist etwas underwhelming von der Optik bisher. Relativ ähnliches Biom zum ersten Gebiet nur etwas düsterer von der Wetterstimmung.
Genau, fand ich auch. Es gibt natürlich trotzdem hübsche Ecken und auch interessante Dinge, aber ich habe teilweise sogar den Gammawert hochgedreht um dem ewigen Dämmerlicht entgegen zu wirken.
M4xw0lf
2025-03-01, 11:05:12
Gestern musste ich eine Runde Screenshots machen (hier volles Programm: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13716893#post13716893)
https://i.imgur.com/f6fmNHu.jpeg
https://i.imgur.com/cpIXgQt.jpeg
https://i.imgur.com/Xy5vZ5v.jpeg
Mephisto
2025-03-01, 11:40:22
Schon mal was von Thumbnails gehört? :freak:
M4xw0lf
2025-03-01, 11:47:20
Schon mal was von Thumbnails gehört? :freak:
Du kannst selbst einstellen wie breit das Forum Bilder maximal anzeigt. ;)
Schon mal was von Thumbnails gehört? :freak:
Das ist bei der Größe wirklich nicht nötig. Im Gegenteil Thumbnails hätte ich nicht angeklickt und damit die Schönheit der Bilder verpasst. Wir sind im Jahre 2025 und die paar Bits sollten doch wohl drin sein.
Sorry für Offtopic :redface:
Mephisto
2025-03-01, 12:36:40
Du kannst selbst einstellen wie breit das Forum Bilder maximal anzeigt. ;)Ja schon, aber dann man einzelne Bilder nicht ohne Aufwand in voller Größe anschauen, wenn man möchte. Ich finde Thumbnails daher sehr praktisch. edit: OK, geht doch.
M4xw0lf
2025-03-01, 13:20:41
Ja schon, aber dann man einzelne Bilder nicht ohne Aufwand in voller Größe anschauen, wenn man möchte. Ich finde Thumbnails daher sehr praktisch. edit: OK, geht doch.
:up:
gnomi
2025-03-02, 10:17:13
Die dritte Region ist locker so schön und groß wie die erste. :up:
Hätte allerdings lieber mehr Fokus und eine filmische Inszenierung gesehen.
Mir persönlich so vom Umfang und mit dem ausschweifenden Geschwafel ohne dt. Synchro und Beute Sammeln sogar bald zu viel des Guten.
Wirkt zudem noch stärker als Vailguard wie nicht für Singleplayer ursprünglich erdacht.
Andererseits macht es mit Zauberstab plus -Buch mitsamt den sehr geschmeidigen Gefechten viel Laune.
In dem Punkt sind moderne Spiele eine ganz andere Liga als so die Zeit von TES III bis TES V.
Die UE5 garantiert wie ich finde auch einen guten technischen Standard.
Mit dem neuen Treiber läuft es auf der 4080S in 4K mit RT und neustem DLSS + FG nochmal schneller und flüssiger. (90-110 fps)
Und ich bin auch super überrascht, wie glatt die Engine mittlerweile noch auf so einer alten CPU wie dem I9 900KF läuft.
Einfach mal auf den höchsten Turm und alle Gebiete rundum einsehen ohne LOD. Das ist stark gemacht und dieses Niveau dann noch von Obsidian.
Man vergleiche das mal mit Alpha Protocol UE3 (2010) oder The Outer Worlds UE4 (2019)
Also da werde ich wahrscheinlich noch einen Umbau nach hinten schieben und Kosten sparen. UE4 kam zu spät in Fahrt und lief gerade mit RT ja nicht so toll. Definitiv eine gute Weiterentwicklung jetzt. Bin da zufrieden und mich verwundert es nicht, dass auch im RPG Sektor nun Games kommen.
M4xw0lf
2025-03-03, 15:18:39
Noch ein paar Screenshots: https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13718328#post13718328
gnomi
2025-03-05, 11:01:41
Das vierte Gebiet finde ich auch wieder grafisch sehr gelungen.
Den Traum einer spielbaren Elemental Demo erfüllt Avowed auf jeden Fall. :D
Gegen Ende des Spiels scheint es noch Action orientierter als ohnehin schon.
Bin jetzt mal gespannt, wie es ausgeht.
Krass finde ich, dass ich gerade so Zauberstab, Zauberbuch und Rüstung auf den letzten Stand bringen kann. Auch die Anzahl an Fähigkeiten Punkten ist sehr begrenzt.
Ich wünschte, es wäre ab und an direkter/kurzweiliger wie Immortals und hätte Präsentation und Ende von Vailguard. Und natürlich deutsche Sprachausgabe.
Der Unterton bei den ganzen Plaudereien ist eher angenehmer, wenngleich mir persönlich halt viel zu ausufernd. (habe beide Pillars of Eternity Games nicht durchgespielt)
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