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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Black Myth: Wukong (Next Gen)


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grizu
2020-08-21, 22:20:04
Quelle :4players (https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/42243/2192232/Black_Myth_Wukong-Die_Reise_in_den_Westen_als_imposantes_Action-Adventure_aus_China.html) Black Myth: Wukong

Das chinesische Studio Game Science hat das Action-Adventure Black Myth: Wukong für PC und "Mainstream-Konsolen" angekündigt (sehr wahrscheinlich PS5 und Xbox Series X). Auch Cloud-Plattformen, auf denen das Spiel reibungslos laufen kann, werden für eine Veröffentlichung in Betracht gezogen. Das Studio war in der Vergangenheit für Art of War: Red Tides (Multiplayer-Strategie) verantwortlich.

Greifbare und stichhaltige Geschichten, unterschiedliche Waffen sowie Jobs (Klassen) und ein kooperativer Online-Mehrspieler-Modus werden von den Entwicklern als wichtige Elemente für solch ein Action-Adventure angesehen. Laut Gematsu wird das Spiel auf der "Reise in den Westen" basieren (Journey to the West; chinesische Geschichte, Religion und Mythologie in Romanform).

O2nNljv0MOw

Der Stockkampf ist soooooo nice

Benutzername
2020-08-22, 09:02:16
Mainstreamkonsolen kann auch die Switch umfassen oder sogar noch (dann) lastgen imho.



Auch wenn in den letzten Jahre wieviele Spiele angelehnt an die Reise nach Westen erschienen sind? Als ob es keine anderen Geschichten aus China gäbe. Das Spiel kann ja trotzdem gut sein als Spiel. Der Stabkampf sieht auch wirklich gut aus und ist mir auch als erstes aufgefallen. Als Zikade an Gegenern vorbeifliegen ist auch nett. Die Grafik ist zumindest in der Demo wirklich hübsch. Hat einen eigenen Stil und Seele. Nicht so wie so viele Spiele aus China, denen irgendwie die künstlerische Seele fehlt. Wird man natürlich sehen müssen, ob das dann bei Veröffentlichung noch so aussieht. Coop ist immer gern gesehen von mir.

Ich hoffe sie schaffen es ein nicht nur hübsches sondern auch gutes Spielgefühl zu programmieren. Kommt auf die Beobachtungsliste. :)

grizu
2020-08-22, 13:02:37
Yup, denke aber eher das dies auf einer PS5 lief..

UlcerousVomitus
2020-08-22, 15:02:27
hm, vom gameplay her sieht es schon gut aus, aber ich mag die waffe nicht. es wirkt auch sehr bemüht fsk12. chinese mythologie könnte aber durchaus intressant sein. aber einen affen spielen kann ich mir nur schwer vorstellen :freak:

Benutzername
2020-08-22, 18:39:45
hm, vom gameplay her sieht es schon gut aus, aber ich mag die waffe nicht. es wirkt auch sehr bemüht fsk12. chinese mythologie könnte aber durchaus intressant sein. aber einen affen spielen kann ich mir nur schwer vorstellen :freak:

Der beliebteste der Protagonisten von Reise in den Westen (https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Reise_nach_Westen) ist aber der Affenkönig Sun Wukong und das Spiel ist nach ihm benannt. Geht also schlecht ohne ihn. ;)


Wenn man mal eine wirklich wunderschöne Fassung sich angucken will, gibt es den chinesichen Zeichentrickfilm Der König der Affen (https://www.imdb.com/title/tt0059855/). Kulturrevolution? Welche Kulturrevolution?

Lyka
2020-08-22, 18:43:11
coole Idee, bin ein Freund der Geschichte, muss aber noch unbedingt die Langfassung (also die Normalfassung) lesen ...

Benutzername
2020-08-24, 18:37:34
coole Idee, bin ein Freund der Geschichte, muss aber noch unbedingt die Langfassung (also die Normalfassung) lesen ...


Ist auch shcon seit Ewigkeiten auf meiner Liste zu lesender Klassiker. Ziemlich abgefahrener Scheiß in dem Roman. da kann der durhcshcnittliche Fantasy-roman oder das übliche Computerspiel nicht gegen an. Monkeyking is OP pls nerf :wink:




Ich habe mir das Video nochmals angeschaut und bisschen rumgelesen. Das ist wohl von einer Gruppe von ~30 ehemaligern Tencent Entwicklern gemacht worden, die keinen Bock mehr auf Tencent übliche "Spiele" hatten. Ich vermute stark, daß das kein wirklches Gameplay Video ist, sondern geskriptet (der Kampf wirkt zu gut aufeinander abgestimmt) und vorgerendert, und die das rausgehauen haben um Finanziers zu finden. Ich hoffe ihre Abneigung gegen tencent ist stark genug nein zu sagen.

dargo
2020-08-24, 18:51:00
Sieht stark aus. :up:

[dzp]Viper
2020-08-24, 19:37:31
Sieht stark aus. :up:
Gibt's bestimmt Spikes und andere Probleme. :-P

dargo
2020-08-24, 19:57:12
Dann wirds Kritik hageln. :rolleyes:

Benutzername
2020-08-26, 05:52:42
https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-developer-response-popularity

(...)
Writing on Weibo and translated by ResetEra member Nightengale (and confirmed by IGN), the developer explained that the 13 minutes of gameplay used to introduce the game - which you can watch below - were released to be "honest" about the game, as well as help attract more potential employees to join his company.

He adds that the team has been happy with the explosive popularity of the trailer, but makes clear that they won't let it get to their heads, and even asked viewers to "forget" the footage, as it doesn't represent their best work.

In fact, Feng Ji spends most of his post pointing out what was wrong in the trailer, from the low frame rate in the scene where Wukong takes on a crowd of heavenly warriors, to how the water shown in the game displays no physical properties. He also apologises for the soundtrack not quite matching up with the action.

He closes the post by saying that the team will now "hide again" to continue development, meaning we're unlikely to see much more gameplay in the near future.



Okay, also entweder das ist einfach nur die übliche asiatische Höfichkeit, oder der ist wirklich ein bescheidener Perfektionist.


(...), but it will only be released when it's ready.

"when it's done" Na Ich hoffe nicht, oder es wird das nächste Duke Nukem Sun Wukong Forever


------------------

hier noch ein Interview (auf chinesisch natürlich):

CTYoDre2S7I

hat noch ein paar SPielszenen mehr, obwohl ein paar Szenen sind wohl aus anderen Spielen? In einer Eisntellung sieht man den (vermute Ich) Chef, das Spiel auf einer Glotze spielen.


--------------------

https://www.eurogamer.net/articles/2020-08-21-chinese-action-game-black-myth-wukong-is-taking-the-internet-by-storm

wolik
2020-08-26, 09:00:48
In Zeiten PUBG und Overwatch und Soulslike niemanden macht sich die Mühe solche Spiele (wie gezeigt wurde) zu entwickeln. Ich bin begeistert.

Benutzername
2020-09-11, 16:45:07
Bericht bei IGN:

Black Myth: Wukong - The World Exclusive Story Behind the Breakout Action-RPG (https://www.ign.com/articles/black-myth-wukong-making-of-behind-the-scenes-exclusive)



große Pläne: es soll noch mehr Black Myth Spiele geben basierend auf anderen chinesischen Geschichten in einer gemeinsamen Welt wie das MArvel Cinematic Universe.

grizu
2021-02-09, 22:39:37
Neuer Gameplay Trailer
dFs0I3qCoOM

00-Schneider
2021-02-09, 22:55:02
Grafisch ganz nett, aber Gameplay 08/15 bzw. nichts, was es nicht schon in Demons Souls(2009) gab.

Adam D.
2021-08-20, 07:50:24
https://www.youtube.com/watch?v=nOMIwsupy9k

Ich freue mich auf jeden Fall schon auf die UE5-Ära, der Detailgrad ist teilweise wirklich atemberaubend. Hoffentlich kriegen die AMD-Karten die Engine dieses Mal besser gestemmt :usad:

dargo
2021-08-20, 10:02:00
Ich freue mich auf jeden Fall schon auf die UE5-Ära, der Detailgrad ist teilweise wirklich atemberaubend.
Jepp... ich auch. Und oh Wunder... so ganz ohne aufgezwungenes Raytracing. ;) Immer wieder erstaunlich was gute Assets ausmachen.

PS: die Partikeleffekte gefallen mir im Video auch sehr gut.

Benutzername
2021-08-20, 10:13:21
Grafisch ganz nett, aber Gameplay 08/15 bzw. nichts, was es nicht schon in Demons Souls(2009) gab.

Wo ist das ein Souls-like? :confused:


---------------------------


https://www.youtube.com/watch?v=nOMIwsupy9k

Ich freue mich auf jeden Fall schon auf die UE5-Ära, der Detailgrad ist teilweise wirklich atemberaubend. Hoffentlich kriegen die AMD-Karten die Engine dieses Mal besser gestemmt :usad:


Tja das fette nVidida Logo lässt nichts Gutes erwarten...


aber grafisch äußerst beeindruckend und mit jedem neuen Video wird es beeindruckender. Fragt sich natürlichwieviel davon dann am Ende wirklich in der veröffentlichten Version sein wird. Geschönte Trailer sind ja leider üblich.

dargo
2021-08-20, 10:26:12
Da steht doch Gameplay-Trailer. :confused:

DrFreaK666
2021-08-20, 11:40:25
Da steht doch Gameplay-Trailer. :confused:

War es damals bei Watch Dogs auch ;)

wolik
2021-08-20, 12:12:11
Grafisch ganz nett, aber Gameplay 08/15 bzw. nichts, was es nicht schon in Demons Souls(2009) gab.
Demons Souls ist ein Referenz.

THEaaron
2021-08-20, 13:03:44
Ich sehe keinen Grund das mit Demons Souls zu vergleichen. Das sieht viel dynamischer, schneller und actionreicher aus. Die Titel können problemlos nebeneinander existieren.

Ich freue mich auf den Titel. :)

crux2005
2022-01-25, 03:44:05
Soll erst zwischen 2023-2024 erscheinen. Herstellungskosten sollen 100+ Millionen USD sein.
Am 29.1. soll es einen neuen Trailer geben.
https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/comments/sb9jnz/sony_once_wanted_to_buy_the_studio/

grizu
2022-05-25, 00:50:09
Etwas neueres Video und es sieht so genial aus.

BlbfNndE_qw

crux2005
2022-08-20, 06:00:50
NV meldet sich zu Wort:

bJuLthUOssY

Kp ob das an YT oder TAA liegt, aber trotz 4K ist das Bild sehr verschwommen. Sehr affig das ganze. :crazy:

msilver
2022-08-27, 10:43:51
bin gespannt wie nen flitzebogen, da was ganz eigenes und die art und weise spricht mich übelst an. gibt nicht viel, was mich noch anspricht.

crux2005
2023-01-22, 06:02:36
vsU1SKpbroQ

Toller Kurzfilm feat. Jensen als Verkäufer und NOFORCE PTX 12999. ;D

Release Sommer 2024.

Fafnir
2023-01-22, 10:20:13
Für mich heißt es ohnehin: Lieber Wo Long als Wukong!😜

Affe mit Schwert? Also, ich weiß nicht...

msilver
2023-01-22, 10:38:47
Geile Idee, sehr.

Jorgenichtson
2023-01-22, 10:44:03
Ist das hier der Monkey King? Erinnert an The Forbidden Kingdom mit Jet Li.

Neosix
2023-01-22, 12:35:01
Ich glaube dass war in der Tat die "Chinesische version" des Monkey Kings.

DrFreaK666
2023-01-22, 13:03:02
Hehe, war ganz witzig.

Fafnir
2023-01-22, 13:43:42
Geile Idee, sehr.

Da fällt mir dann aber ein passenderer Titel ein:

"Mit Schwanz und Schwert: Für das Tierwohl!"

😁😁

crux2005
2023-08-23, 17:22:38
qt2lLJ3MvkM

JackBauer
2023-08-23, 19:06:58
nur Bosskämpfe

Gameplay zum abgewöhnen

dildo4u
2024-06-08, 10:44:22
Specs mit FSR/DLSS

https://store.steampowered.com/news/app/2358720/view/4181109102049501935

https://i.ibb.co/0qkNqyP/9292c79f7a210d817e5fcc02dfe6382b8b742705.jpg (https://ibb.co/2qw2q3X)

JackBauer
2024-06-08, 11:30:28
recht moderat

dildo4u
2024-06-08, 11:33:16
Steht leider nicht ob 30 oder 60FPS.

ChaosTM
2024-06-08, 12:02:34
affige Sache aber eher nicht meins..

Hoffe doch, dass das auf 60fps bezogen ist..

Dorn
2024-06-08, 12:32:31
Oh 32 GB Ram empfohlen, da bin ich mal gespannt ob es bei meinem System über 16 GB RAM Auslastung geht.

Ach und die Xbox Version wird verschoben, wegen der Series BremSklotz.

DrFreaK666
2024-06-08, 12:49:11
Wenn man Pathtracing optimieren muss, dann bleibt halt keine Zeit für die Series S

K-putt
2024-06-08, 13:48:18
Specs mit FSR/DLSS

https://store.steampowered.com/news/app/2358720/view/4181109102049501935

https://i.ibb.co/0qkNqyP/9292c79f7a210d817e5fcc02dfe6382b8b742705.jpg (https://ibb.co/2qw2q3X)

Bei der geringen CPU Anforderung sieht mir das doch arg nach 30fps aus. Jedenfalls was Ryzen betrifft. Aber diese Specs sind ja eh oft ein Witz.

Denuvo ist natürlich auch mit an Board.

crux2005
2024-06-08, 19:59:28
Specs mit FSR/DLSS

https://store.steampowered.com/news/app/2358720/view/4181109102049501935

https://i.ibb.co/0qkNqyP/9292c79f7a210d817e5fcc02dfe6382b8b742705.jpg (https://ibb.co/2qw2q3X)

The above specifications were tested with DLSS/FSR/XeSS enabled. ;D

Unfassbar, jetzt werden Specs nicht mal ohne upscaling angegeben.

JackBauer
2024-06-08, 20:14:20
The above specifications were tested with DLSS/FSR/XeSS enabled. ;D

Unfassbar, jetzt werden Specs nicht mal ohne upscaling angegeben.

trotzdem guck dir die GRAKAS an

7800xt und 4060 mit RT

dürfte gut optimiert sein

crux2005
2024-06-08, 20:17:16
trotzdem guck dir die GRAKAS an

7800xt und 4060 mit RT

dürfte gut optimiert sein

Klar, Wukong läuft 3x besser als die anderen UE5 Spiele. :rolleyes:

und FSR/DLSS was? Performance? Dann wäre das 720p.

JackBauer
2024-06-08, 20:18:36
Klar, Wukong läuft 3x besser als die anderen UE5 Spiele. :rolleyes:

und FSR/DLSS was? Performance? Dann wäre das 720p.

ok ich kann da niciht mitreden

bei meiner GRAKA läuft alles maxed out dlss quality und hab noch immer FG aktiviert (auch wegen Stromverbrauch)

kann mich über die UE5 nicht beschweren

ChaosTM
2024-06-08, 20:52:58
Da die Angaben Upscaling beinhalten sollten es schon 60fps sein, sonst wirds lächerlich

Radeonfreak
2024-06-08, 21:06:14
Can it run Cr.....Wukong?

The_Invisible
2024-06-08, 21:20:09
The above specifications were tested with DLSS/FSR/XeSS enabled. ;D

Unfassbar, jetzt werden Specs nicht mal ohne upscaling angegeben.

Remnant 2 schon vergessen? Nativ ist tot, freu dich schon mal auf AutoSR ;D

ChaosTM
2024-06-08, 21:27:02
Jo, 30fps mit FSR Ultra Performance + Auto FSR mit zusätzliocher Latenz.

Zur Not kann man dann noch das 3x FG drüber haun mit zusätzlicher Latenz. Perfekt!

Add.: grundsätzlich ist Upscaling aber die Zukunft, auch wenn es viele nicht mögen

Blase
2024-06-08, 22:09:52
Add.: grundsätzlich ist Upscaling aber die Zukunft, auch wenn es viele nicht mögen

In so einigen Titeln schalte ich bewusst DLSS@Q dazu, selbst wenn die Rohperformance nativ reicht. Warum auch nicht, wenn das Bild dann nochmals besser aussieht.

Und selbst wenn niedrigere DLSS Stufen qualitativ abfallen - sie ermöglichen dennoch schwächerer Hardware eine flüssige Darstellung aktueller Titel. Das sollte man zumindest nicht grundsätzlich verteufeln...

MfG Blase

crux2005
2024-06-08, 23:05:49
Remnant 2 schon vergessen? Nativ ist tot, freu dich schon mal auf AutoSR ;D

Stimmt, ganz vergessen. :D Und zum Glück ist AutoSR nur für Qualcom Chips.

Und selbst wenn niedrigere DLSS Stufen qualitativ abfallen - sie ermöglichen dennoch schwächerer Hardware eine flüssige Darstellung aktueller Titel. Das sollte man zumindest nicht grundsätzlich verteufeln...

MfG Blase

Das nicht, aber für die Firmen ist DLSS SR/FG oft eine billigere Art zu optimieren. Wozu Entwickler bezahlen wenn es NV "umsonst" macht.

DrFreaK666
2024-06-08, 23:50:02
Stimmt, ganz vergessen. :D Und zum Glück ist AutoSR nur für Qualcom Chips...

Noch nur für Qualcomm. Und wieso "zum Glück"? Ich würds mir gern ansehn

crux2005
2024-06-09, 00:25:02
Weil ein spatial upscaler einfach nicht Zeitgemäß ist. Weil wir auf PC bessere alternativen haben.

Edit: OK, soll zum spatial upscaler noch "AI" für "besseres Ergebnisse" benutzen. Sieht für mich aber nur nach etwas Nachschärfen aus: https://videocardz.com/newz/microsoft-introduces-automatic-super-resolution-system-level-upscaling-for-npus

DrFreaK666
2024-06-09, 01:04:57
Wieso ist man hier so "anti" gegenüber einer neuen Technologie?
AutoSR will auch keine Alternative sein, und da es über die NPU berechnet wird, haben die iGPUs mehr Power für die eigentliche Grafik. FSR3 kostet, AutoSR auf der NPU nicht.
Aber Hauptsache "anti"; und das im 3D Center...

crux2005
2024-06-09, 01:23:00
Wieso ist man hier so "anti" gegenüber einer neuen Technologie?
AutoSR will auch keine Alternative sein, und da es über die NPU berechnet wird, haben die iGPUs mehr Power für die eigentliche Grafik. FSR3 kostet, AutoSR auf der NPU nicht.
Aber Hauptsache "anti"; und das im 3D Center...

Was ist das für ein Schwachsinn wieder. Ich habe keine CPU mit NPU und benutze auch keine iGPU. Ich bin nicht gegen neue Technologien nur brauche ich kein AutoSR auf einem desktop PC. :freak:

DrFreaK666
2024-06-09, 01:52:27
Was hat das mit "Schwachsinn" zu tun?
Kann man sich mit einer Technologie erst dann auseinandersetzen, wenn man sie auch Zuhause umsetzen kann?
Dann sollte ich DLSS wohl schnellstmöglich wieder vergessen

The_Invisible
2024-06-09, 07:48:18
Wieso ist man hier so "anti" gegenüber einer neuen Technologie?


Sagt derjenige der immer gegen RT/PT stichelt :freak:

DrFreaK666
2024-06-09, 09:49:50
Sagt derjenige der immer gegen RT/PT stichelt :freak:

Du verwechselst mich mit anderen Personen. Ich stichel nur gegen unrealistische Spiegelungen und fehlende Spiegelungen in CP2077

Relex
2024-06-17, 10:09:37
https://www.pcgamer.com/games/rpg/my-first-2-hours-with-black-myth-wukong-were-a-flurry-of-demanding-boss-fights-unbelievably-pretty-characters-and-a-surprisingly-sparse-world/

Bukowski
2024-06-17, 10:25:45
Auch ganz interessant, für Leute, für die das ne Rolle spielt bei Kaufentscheidungen.

Chinese media: 'Black Myth: Wukong' refused to be extorted $7 million by SweetBaby.

English:

The reason why the team behind "Black Myth: Wukong" has been subjected to persistent sexist attacks and slander since their first promotional video is because they have consistently refused political correctness guidance and rejected the extortionate guidance fees of millions of dollars demanded by these political correctness teams.

Actually, such teams are quite common in Europe and America. They interfere with works like "Assassin's Creed" "Dying Light 2 Stay Human" and "God of War" by pushing for politically correct female protagonists. These changes are the direct result of the interference and guidance of such teams.

Game science teams refuse to communicate with these groups and reject their interference. Most importantly, they refuse to pay the exorbitant $7 million in guidance fees. This is the direct reason why they are being attacked and slandered. Some justifications are based on the team's lack of diversity or representation, which doesn't align with the political correctness standards.

A typical example is an article by a major IGN writer criticizing "Hogwarts Legacy" and refusing to evaluate or promote it due to its alleged lack of political correctness.

https://x.com/Pirat_Nation/status/1801457411305210241?mx=2

DrFreaK666
2024-06-17, 10:49:52
Wieder etwas, von dem ich nie was gehört habe.
Manche scheinen sich echt um solche Infos zu bemühen...

Badesalz
2024-06-17, 10:52:37
In so einigen Titeln schalte ich bewusst DLSS@Q dazu, selbst wenn die Rohperformance nativ reicht. Warum auch nicht, wenn das Bild dann nochmals besser aussieht.
Lachkrampf

Bukowski
2024-06-17, 10:52:56
Wieder etwas, von dem ich nie was gehört habe.
Manche scheinen sich echt um solche Infos zu bemühen...


Gern geschehen! ;)

schM0ggi
2024-06-17, 11:02:40
Auch ganz interessant, für Leute, für die das ne Rolle spielt bei Kaufentscheidungen.



https://x.com/Pirat_Nation/status/1801457411305210241?mx=2
Sollte man zunächst behutsam aufnehmen, da die Berichte derzeit nur von china Medien ausgehen. Man sollte allerdings auch nicht erwarten, dass westliche Blätter das Thema anschneiden, denn man würde sich sonst ins eigene Fleisch schneiden.
Wenn es sich so herausstellt wie die Berichte das darstellen (was nicht überraschend wäre), dann Daumen hoch an das Studio!

Relex
2024-06-17, 11:03:13
Auch ganz interessant, für Leute, für die das ne Rolle spielt bei Kaufentscheidungen.



https://x.com/Pirat_Nation/status/1801457411305210241?mx=2

Lol, wie geil ist das denn.

Die Entwickler werden angegangen und verurteilt, weil sie die 7 Mio teure Beratung eines Political Correctness Teams abgelehnt haben und nen Scheiß auf sowas geben? ;D

Noch ein Grund mehr, das game zu kaufen. Zum totlachen diese clownworld in der wir mittlerweile leben.

kleeBa
2024-06-17, 11:36:30
Zum Glück gibt es noch chinesische Entwickler, die Vorkämpfer für Meinungsfreiheit ohne Zensur von außen oder vorauseilender Schere im Kopf.

Badesalz
2024-06-17, 12:53:59
Die Entwickler werden angegangen und verurteilt, weil sie die 7 Mio teure Beratung eines Political Correctness Teams abgelehnt haben und nen Scheiß auf sowas geben? ;D
Da steht das nichtmal. Sie möchten sich um sowas selbst nach ihrem Gutdünken kümmern und das bisschen im Auge behalten. Und haben die externen Clowns daher abgelehnt.

Hogwarts Legacy ist nicht sauber Leute :D

Döner-Ente
2024-06-17, 13:08:29
Ich wüsste in der Tat nicht, inwiefern man für so ein Thema eine millionenschwere "Beratung" einer externen Clownsgruppe mit dem Namen einer Gesellschaft für Pädophilie-Zubehör in Anspruch nehmen sollte.
Wenn man schon meint, so diverse Themen unterbringen zu wollen und sich da nicht sattelfest fühlt, kann man da sicherlich weit günstiger jemanden beauftragen...

Lurtz
2024-06-17, 18:58:36
Wenn man lieber chinesischer Staatspropaganda glaubt als mal seinen Kopf einzuschalten... ;D Peak 3DC-Querdenkertum.

dargo
2024-06-17, 19:03:07
Paar neue Gameplayszenen drin.

X_iPsLZCtqY

Abraxaς
2024-06-17, 21:18:07
Wenn man lieber chinesischer Staatspropaganda glaubt als mal seinen Kopf einzuschalten... ;D Peak 3DC-Querdenkertum.

Erschreckend, wie unreflektiert einige hier diesen Unsinn aufnehmen.

Bukowski
2024-06-17, 21:26:42
Naja, kommt aus China = Staatspropaganda, ist jetzt auch nicht so smart, wie einige das hier vielleicht glauben. ;)

Abraxaς
2024-06-17, 21:50:08
Naja, kommt aus China = Staatspropaganda, ist jetzt auch nicht so smart, wie einige das hier vielleicht glauben. ;)

Es geht doch eher darum, wie glaubwürdig die auf einer unbekannten chinesischen Quelle basierende englische Übersetzung einer Geschichte über eine von "woken" Beratungsunternehmen initiierte Kampagne ist, die von einem dubiosen Twitter-Account verbreitet wird.

Blase
2024-06-17, 22:11:51
Paar neue Gameplayszenen drin.

https://youtu.be/X_iPsLZCtqY

Ist da irgendwas mit dem Sound nicht in Ordnung? Hab na 30 Sekunden wieder aus gemacht. Das klingt ja nach gar nichts. Kein Wums, kein nichts... :confused:

Lachkrampf

O5B_dqi_Syc

Ab Minute 16:45...

MfG Blase

Bukowski
2024-06-17, 22:17:47
Es geht doch eher darum, wie glaubwürdig die auf einer unbekannten chinesischen Quelle basierende englische Übersetzung einer Geschichte über eine von "woken" Beratungsunternehmen initiierte Kampagne ist, die von einem dubiosen Twitter-Account verbreitet wird.

Ist für mich genauso glaubwürdig, als hätte das ne unbekannte englische Quelle verbreitet. Fakt ist, dass IGN seit Wochen/Monaten ne Kampagne gegen das chinesische Studio fährt und behauptet der Chef da sei "sexistisch" und müsse sich dazu iwie rechtfertigen. Kann also gut sein, dass die Story so stimmt.

Wichtig ist mir eh nur wie ein Studio zu SBI steht. Und das sollte damit auch geklärt sein.

Abraxaς
2024-06-17, 22:29:56
Ist für mich genauso glaubwürdig, als hätte das ne unbekannte englische Quelle verbreitet. Fakt ist, dass IGN seit Wochen/Monaten ne Kampagne gegen das chinesische Studio fährt und behauptet der Chef da sei "sexistisch" und müsse sich dazu iwie rechtfertigen. Kann also gut sein, dass die Story so stimmt.

Wichtig ist mir eh nur wie ein Studio zu SBI steht. Und das sollte damit auch geklärt sein.

Nein, da wird behauptet, dass es europäische Unternehmen gäbe, die Kampagnen initieren würden, wenn sie keine Beratungsaufträge in Millionenhöhe bekämen. Allein die genannte Summe für die angeblichen Beratungsleistungen ist absurd. Mag ja sein, dass irgendein einzelner Redakteur sich an dem Studio abarbeitet. Die geschilderte Geschichte in der Form ist aber nur eins - plumpe Propaganda.

Bukowski
2024-06-17, 22:44:05
Nein, da wird behauptet, dass es europäische Unternehmen gäbe, die Kampagnen initieren würden, wenn sie keine Beratungsaufträge in Millionenhöhe bekämen.

Nein, das steht da nicht. Da steht das Game Science (das Studio) eine Zusammenarbeit mit diesen "Beratungsfirmen" abgelehnt hat, und deshalb zB diese Kampagne von IGN gefahren wird.

Und das es halt üblich ist in Europa und USA, dass Studios mit diesen "Beratungsfirmen" zusammenarbeiten.

Relex
2024-06-17, 23:59:14
Ist da irgendwas mit dem Sound nicht in Ordnung? Hab na 30 Sekunden wieder aus gemacht. Das klingt ja nach gar nichts. Kein Wums, kein nichts... :confused:



Ja muss ich auch sagen. Das Game wirkt etwas... lasch

Dazu der Artikel der sagt es sei eher ein Boss Rush game mit wenig Inhalt zwischen den Bossen.

Mal sehen was die Reviews dann sagen. Ich denke viel mehr als das was man bisher gesehen hat, wird das Game wohl leider nicht bieten. Also eben das was man gesehen hat, nur mehr davon. Aber wahrscheinlich nicht das was man sich erhofft.


PS: IGN oder anderen westlichen Redaktionen würde ich bei solchen Themen keine Sekunde trauen. Die Leute dort sind cancel und woke culture in Person vor allem im Games Bereich (Gamestar lässt grüßen). Das hat fast schon extremistische Ausmaße.
Selbst den Chinesen würde ich bei dem Thema blind Glauben schenken. Und das will was heißen…:freak:

Durango
2024-06-18, 01:19:59
Mal sehen was die Reviews dann sagen. Ich denke viel mehr als das was man bisher gesehen hat, wird das Game wohl leider nicht bieten. Also eben das was man gesehen hat, nur mehr davon. Aber wahrscheinlich nicht das was man sich erhofft.
Du hast nur einen festen Charakter mit einer festen Waffe. Nur Bosse, quasi nix dazwischen. Klingt fast mehr nach besserer Grafikdemo. Da müssen die Bosse schon richtig richtig gut und abwechslungsreich sein. Was man uns bereits stolz präsentiert hätte.

dargo
2024-06-18, 06:49:32
Ja muss ich auch sagen. Das Game wirkt etwas... lasch

Dazu der Artikel der sagt es sei eher ein Boss Rush game mit wenig Inhalt zwischen den Bossen.

Diesen Eindruck gewinne ich langsam auch, könnte langweilig werden.

Ex3cut3r
2024-06-18, 08:12:42
Ist das Game nicht ein Souls Like?

Bukowski
2024-06-18, 13:51:52
Ist das Game nicht ein Souls Like?

Die Devs nennen es wohl absichtlich "Action RPG" und nicht soulslike.

Black Myth: Wukong developer Game Science just calls this game an action RPG. It specifically doesn't call it a Soulslike, and I kind of see what it means. This is a game where you fight plentiful bosses, dodge a lot while budgeting stamina, and rest at bonfire-esque checkpoints to refill your upgradeable healing flask. But is that all that defines a Soulslike? I would say no, partly because a lot of game developers have told me as much. And this is also a game with skill trees, color-coded gear rarities, one main weapon, and more linear level design, which all clash with the Souls bible (FromSoftware's black sheep Sekiro notwithstanding).

https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/black-myth-wukong-hands-on-preview/

00-Schneider
2024-06-18, 14:32:04
Wenn man jetzt auch noch XP beim Tod verliert, ist das selbstverständlich ein Soulslike.

DrFreaK666
2024-06-18, 14:42:33
Naja, XP-Verlust beim Tod gibt es nicht nur bei Soulslikes, sondern auch bei Action-RPGs ;)

00-Schneider
2024-06-18, 14:52:50
Naja, XP-Verlust beim Tod gibt es nicht nur bei Soulslikes, sondern auch bei Action-RPGs ;)


Ich meinte in Verbindung mit den anderen im Artikel genannten Merkmalen:

Bonfires, Flasks, Stamina-Management etc.

1ch0
2024-06-18, 16:36:38
Ist das Game nicht ein Souls Like?

https://www.digitaltrends.com/gaming/black-myth-wukong-preview-summer-game-fest/

Gott sei Dank nicht. Der Publisher bezeichnet es wohl ganz bewusst nicht als Soulslike und mag es auch nicht wenn es so gesehen wird.

After getting a few surprising answers, the demo runner noted that the developers didn’t exactly want it to be viewed as a Soulslike — they prefer to just call it an action RPG.

Raff
2024-06-18, 16:43:00
Gut, denn was ich just bei Elden Ring sah, stresste mich. Dann wird das hier wohl der Gegenentwurf: spaßig und optisch umwerfend. :biggrin:

MfG
Raff

Ex3cut3r
2024-06-18, 21:55:56
https://www.digitaltrends.com/gaming/black-myth-wukong-preview-summer-game-fest/

Gott sei Dank nicht. Der Publisher bezeichnet es wohl ganz bewusst nicht als Soulslike und mag es auch nicht wenn es so gesehen wird.
Das hier hört sich aber andes an.

"For those who do want a proper Souslike, though, don’t worry. My demo was filled with incredibly difficult bosses that wiped the floor with me"

Für mich weiterhin ein Souls Like, aber mal sehen.

1ch0
2024-06-19, 22:40:16
Ich muss gestehen, ich bin immer noch skeptisch und glaube noch nicht wirklich daran, dass Wukong Pathtracing haben wird. Nvidia und ihre dämlichen Marketingnamen… Fully ray-traced, und dann werden da immer gerne Schatten, Reflexionen und Beleuchtung aufgeführt. Sie erwähnen nirgendwo etwas von Pathtracing. Ich wäre jedenfalls nicht überrascht, wenn es kein Pathtracing haben wird. ^^

Fafnir
2024-06-20, 10:47:50
Ich muss gestehen, ich bin immer noch skeptisch und glaube noch nicht wirklich daran, dass Wukong Pathtracing haben wird. Nvidia und ihre dämlichen Marketingnamen… Fully ray-traced, und dann werden da immer gerne Schatten, Reflexionen und Beleuchtung aufgeführt. Sie erwähnen nirgendwo etwas von Pathtracing. Ich wäre jedenfalls nicht überrascht, wenn es kein Pathtracing haben wird. ^^

Bin leider auch skeptisch. Das gezeigte wirkt auf mich grafisch nochmal deutlich anspruchsvoller als CP. Gemessen daran sind die Grafikkartenanforderungen für PT fast zu niedrig, selbst mt FG.

DrFreaK666
2024-06-23, 19:14:29
Oh 32 GB Ram empfohlen, da bin ich mal gespannt ob es bei meinem System über 16 GB RAM Auslastung geht.

Ach und die Xbox Version wird verschoben, wegen der Series BremSklotz.

Microsofts Antwort auf die Verschiebung:
We’re excited for the launch of Black Myth Wukong on Xbox Series X|S and are working with Game Science to bring the game to our platforms. We can't comment on the deals made by our partners with other platform holders, but we remain focused on making Xbox the best platform for gamers, and great games are at the center of that.

Sprich: Exklusiv-Deal mit Sony. Dessen Geld schmeckt offenbar :D

Relex
2024-07-09, 10:16:48
Hier nochmal weitere Infos bzgl. Soulslike ja/nein

4a3d1uxhPdU


Geht also mehr in Richtung Sekiro mit aktiv erzählter Geschichte und weniger kryptischen Lorebeschreibungen.

Auch die Abschnitte zwischen den Bossen sind kaum fordernd.


Kampfsystem und Bosse scheinen aber eben 1:1 das zu sein, was man von einem Soulslike erwartet.


Also für mich ist und bleibt das im großen und ganzen ein Soulslike bis mich das selber spielen vom Gegenteil überzeugt, auch wenn die Entwickler was anderes sagen.

Turiz
2024-07-09, 10:40:27
....Auch die Abschnitte zwischen den Bossen sind kaum fordernd.

Kampfsystem und Bosse scheinen aber eben 1:1 das zu sein, was man von einem Soulslike erwartet.

Also für mich ist und bleibt das im großen und ganzen ein Soulslike bis mich das selber spielen vom Gegenteil überzeugt, auch wenn die Entwickler was anderes sagen.
Für mich gehört zu einem Soulslike unbedingt das Erforschen der Map zwischen den Bossen dazu. Genau das gefällt mir an Elden Ring besonders gut. Man muss nicht Boss um Boss auswendig lernen weil es auch so genug zu entdecken gibt. Dadurch werden auch die anstehenden Bosskämpfe einfacher. Lies of P z. B. hat ein richtig gutes Kampfsystem und eine motivierende Entwicklung von Waffen und Fähigkeiten. Leider waren für mich auch da die Maps zwischen den Bossen zu klein und zu linear. Ist natürlich alles Geschmackssache und meinen wird Wukong so vermutlich nicht treffen. ;(

Relex
2024-07-09, 11:00:28
Haben dir dann die Dark Souls spiele oder Bloodborne und Sekiro auch nicht gefallen?

Die Fromsoftware Spiele waren immer stark linear.

Elden Ring wurde je gerade deswegen gefeiert, weil es das Dark Souls Konzept in eine gut gemachte Open World (ähnlich Zelda) gebracht hat, die viel zum entdecken bietet.

Das ist ein extrem hoher Maßstab und fast schon wieder ein eigenes Genre/Spielkonzept.
Sowas will Wukong ja gar nicht sein.

Turiz
2024-07-09, 11:55:00
Haben dir dann die Dark Souls spiele oder Bloodborne und Sekiro auch nicht gefallen?....
Doch, in allen eine Menge Zeit verbracht. Für mich waren die nicht linear weil es oft alternative Wege und Shortcuts zu entdecken gab. Gerade Dark Souls hatte ja ein geniales Levelsystem. Mit nicht linear meine ich auch nicht nur die Wege sondern auch verschiedene Vorgangsweisen um mit gefährlichen Stellen oder besonders harten Mobs fertig zu werden. In allen Fromsoftware Games konnte man nicht einfach von Boss zu Boss marschieren. Oft sind die Wege sogar gut versteckt und nicht zwingend erforderlich um zum Ende des Spiels zu kommen. Für mich gab es daher auch in den Spielen vor Elden Ring genug zu erforschen und zu entdecken um mir das Gefühl der Nichtlinearität zu vermitteln. :smile:

Raff
2024-07-09, 12:07:53
Kampfsystem und Bosse scheinen aber eben 1:1 das zu sein, was man von einem Soulslike erwartet.

Fakk.

MfG
Raff

dildo4u
2024-07-09, 15:14:10
GPU Bundle angekündigt.


Für begrenzte Zeit erhälst du Black Myth: Wukong beim Kauf einer qualifizierten GeForce RTX 4090, 4080 SUPER, 4080, 4070 Ti SUPER, 4070 Ti, 4070 SUPER und 4070 Desktop-PC/-Grafikkarte, oder eines Laptops mit einer GeForce RTX 4090 Laptop-GPU, RTX 4080 Laptop-GPU, RTX 4070 Laptop-GPU.*

https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/black-myth-wukong-bundle/

blaidd
2024-07-09, 18:01:10
[...]Geschichte und weniger kryptischen Lorebeschreibungen.


Well, bei Lore/Geschichte ist das ja im Grunde schon vorab recht transparent. Es ist basically eine chinesische Volksgeschichte. ;) Dahin gehend allzu kryptisch würde mich zumindest etwas überraschen.


https://de.wikipedia.org/wiki/Sun_Wukong (https://de.wikipedia.org/wiki/Sun_Wukong)

Btw.: "gleiche" Inspiration (https://store.steampowered.com/app/245280/ENSLAVED_Odyssey_to_the_West_Premium_Edition) ("Monkey goes West")

Oder hier (Verfilmung) (https://www.imdb.com/title/tt0121568/)

1ch0
2024-07-09, 19:36:14
Und ich glaube noch immer nicht, dass Black Myth Wukong wirklich Pathtracing haben wird. Nvidia erwähnt das auch mit keiner Silbe. Immer nur dieses “full Raytracing” und erwähnen dann immer explizit RTR, RTGI, RTAO, RTS.

Relex
2024-07-09, 21:16:41
Hier wird Pathtracing erwähnt: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/

Bin mal gespannt, wie gut sich Lumen gegen PT schlägt und wie groß der Performanceunterschied ist.

ChaosTM
2024-07-09, 21:19:30
Bei dem Spiel ehrlich gesagt eher egal bzw. sogar Kontraproduktiv, wenn man dann FG und DLSS Performance braucht für a gscheite Framerate

The_Invisible
2024-07-09, 21:40:06
Del

The_Invisible
2024-07-09, 21:41:32
Und ich glaube noch immer nicht, dass Black Myth Wukong wirklich Pathtracing haben wird. Nvidia erwähnt das auch mit keiner Silbe. Immer nur dieses “full Raytracing” und erwähnen dann immer explizit RTR, RTGI, RTAO, RTS.

Full RT = PT bei Nvidia.

@ChaosTM
Wo ist das Problem, hab LordsoftheFallen auch mit DSR + FG durchgezockt, wird wohl ähnlich laufen wie CP2077/AW2. Wenns ein Soulslike ist hat man zwischendurch genügend Zeit die Grafik zu bewundern.

crux2005
2024-07-09, 21:49:37
https://www.digitaltrends.com/gaming/black-myth-wukong-preview-summer-game-fest/

Gott sei Dank nicht. Der Publisher bezeichnet es wohl ganz bewusst nicht als Soulslike und mag es auch nicht wenn es so gesehen wird.

Und ich dachte das wird ein 3D Platformer wo wir einen Affen spielen. Also quasi Donkey Kong aus China. :(

[dzp]Viper
2024-07-09, 21:50:47
Ich habe mir jetzt das GameStar Video angeschaut. Es scheint mir eher mehr wie der erste Teil von Lords of The Fallen zu werden - nur mit schnelleren Tempo. Also ja.. zum Teil Soulslike aber der Schwierigkeitsgrad ist moderat und die kleinen Gegner sind eigentlich keine Gefahr. Das fand ich, persönlich, deutlich angenehmer als die Hardcore-Soulslike Spiele.

Zur Grafik müssen wir nichts weiter sagen. Die sieht einfach toll aus. Dazu die tollen Animationen... fürs Auge ist es ein Fest.

Relex
2024-07-09, 22:00:20
Bei dem Spiel ehrlich gesagt eher egal bzw. sogar Kontraproduktiv, wenn man dann FG und DLSS Performance braucht für a gscheite Framerate

Sehe da kein Problem.

Sieht trotzdem besser aus, als 1440p nativ und das reicht mir. Wenn man grafisch das machbare ausreizt, erwarte ich kein 4K nativ.

Alternativ einfach lumen nutzen und sich über mehr FPS freuen.

1ch0
2024-07-10, 18:15:07
Ok, also 4080 Super braucht man dann wohl für Pathtracing und 4K. Geil, endlich ein Titel der sich lohnt.

The_Invisible
2024-07-10, 19:35:01
Erste Benchmarks von NV mit prerelease buidl: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-geforce-rtx-40-series-bundle/

100fps mit 4090 in 4k/dlss-p gehen ja eh wenn man noch dlss-rr hat:D

ChaosTM
2024-07-10, 19:37:32
alles unter 100 hätte mich schwer enttäuscht..

DLLS sollte aber immer auf Q stehen..

1ch0
2024-07-10, 19:51:04
Jo, also 60 fps mit DLSS Q und allem max und Pathtracing wird also easy gehen auf meiner 4080. Ich freue mich!! :) Das wird so ein Fest. :)

Radeonfreak
2024-07-10, 19:51:08
alles unter 100 hätte mich schwer enttäuscht..

DLLS sollte aber immer auf Q stehen..


Dann wäre aber der Balken kürzer als jensens Backofen.

Relex
2024-07-10, 19:57:09
Ich frage mich, warum "FULL RAYTRACING" drei Qualitätsstufen hat.

Das ist... interessant. Ist das dann auf low kein "FULL RAYTRACING" mehr?

crux2005
2024-07-10, 20:10:01
Jo, also 60 fps mit DLSS Q und allem max und Pathtracing wird also easy gehen auf meiner 4080. Ich freue mich!! :) Das wird so ein Fest. :)

In 4K DLSS Q nicht.

Ich frage mich, warum "FULL RAYTRACING" drei Qualitätsstufen hat.

Das ist... interessant. Ist das dann auf low kein "FULL RAYTRACING" mehr?

Weil Marketing ;D

DrFreaK666
2024-07-10, 20:32:39
Jo, also 60 fps mit DLSS Q und allem max und Pathtracing wird also easy gehen auf meiner 4080. Ich freue mich!! :) Das wird so ein Fest. :)

Ja, mit FG. Fühlt sich dann bestimmt super an

Relex
2024-07-10, 20:40:08
Und schon geht der Kindergarten wieder los.

"nein, das läuft nur bei mir gut und bei dir ganz bestimmt nicht!!!11".

WTF. :facepalm:

Raff
2024-07-10, 20:49:42
Stellt euch schon mal auf dieses Performance-Niveau ein, sicher eine Spur gemeiner: https://www.pcgameshardware.de/The-First-Descendant-Spiel-74383/Specials/Release-Benchmark-Test-Steam-Server-1450877/2/

Knuffige CPU-Anforderungen, nebenbei bemerkt. :D

MfG
Raff

ChaosTM
2024-07-10, 20:56:25
Die CPU Anforderungen sind eher minimal..

The_Invisible
2024-07-10, 21:14:18
Ja, mit FG. Fühlt sich dann bestimmt super an

Reines Gamepad Game, von daher wayne.

Aber kannst ja mal im AMD Thread fragen wie toll CP2077 mit UP+AFMF funktioniert, dort gibts komischerweise keine Kritik...

DrFreaK666
2024-07-10, 21:39:37
Reines Gamepad Game, von daher wayne.

Aber kannst ja mal im AMD Thread fragen wie toll CP2077 mit UP+AFMF funktioniert, dort gibts komischerweise keine Kritik...

Welchem AMD-Thread meinst du?

https://i.postimg.cc/T2LNm82G/Screenshot-20240710-232751-Brave.jpg (https://postimages.org/)

Du und dein Whataboutism. Kann nicht schlecht sein, wenn es von Nvidia ist.
"10 FPS + DlSS FG? Passt"

Raff
2024-07-11, 12:42:03
Was er andeutet, ist das gelebte Gegenteil hier im Forum: Kommt es von AMD, ist es ja kostenlos und daher automatisch super. Features der geldgeilen Firma Nvidia werden dagegen kritischer beäugt. Lässt sich tatsächlich beobachten. Zu viele Gefühle, zu wenige Fakten - ein generelles Problem unserer Zeit. Aber gut, wir sind in einem Forum, da ist das erlaubt. :)

MfG
Raff

DrFreaK666
2024-07-11, 12:43:56
Welchen "er" meinst du?
Ich bin auch was AMD angeht kritisch

The_Invisible
2024-08-08, 23:28:32
Final Trailer

axJiDy3vv0M

Sieht irgendwie schon spaßig aus, bin glaub ich dabei :D

JackBauer
2024-08-09, 03:42:17
gibt noch immer kein KONSOLEN FOOTAGE

die armen müssen wohl mit 720p rechnen

Raff
2024-08-09, 10:10:27
die armen müssen wohl mit 720p rechnen

You get what you pay for. :naughty:

MfG
Raff

DrFreaK666
2024-08-09, 11:15:08
Laut system requirements benötigt man für High@1080p eine 5700XT.
Wenn das stimmt, dann ist das Spiel gut optimiert

Relex
2024-08-09, 11:51:59
Dann hätte man auf Konsole 4K mit TSR Performance Upscaling incl. Lumen und Nanite bei 60 FPS.

Das wäre mehr als ordentlich.

DrFreaK666
2024-08-09, 13:03:44
Wahrscheinlich eher FSR

Raff
2024-08-09, 13:37:41
Die Chancen auf "beides" + XeSS sind hoch (natürlich am PC). :)

MfG
Raff

dildo4u
2024-08-09, 14:26:17
Das Game wird leichter sein als man denkt 4k Very High für 4070 mit Lumen also Upsampling von 1440p, da könnte man upsampling von 1080p für 6700/Konsole erwarten.

Wenn die Specs für 60fps gedacht sind.
Die Trailer sind zumindest 60fps im Gegensatz zu Hellblade.

TheCounter
2024-08-09, 22:23:14
Der Trailer hat mich voll angesprochen. Sehr abgefahren :up:

Mal sehen, ob ich PoE zur Seite legen kann, um das hier zu zocken.

Fafnir
2024-08-11, 18:28:07
Reviews ab 16.08.! Bei euch auch Raff?? Bin gespannt!

crux2005
2024-08-11, 21:54:35
Supposedly screenshot of a discord server Lunatic Ignus (Chinese leaker participate):

The Game is max 40-50 hours to complete (100%).
Game is actually focused on dashing and rolling, you need magic and skills to parry.
Not Game of the Year material in his opinion, overall quality more close to Stellar Blade or Lies of P.
There's expansions/DLCs planned for the game depending on how well it sells.


https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1epjrsj/black_myth_wukong_is_40_hours_long_has_dlc_planned/
Wie immer bei Leaks, mit viel Saltz genießen.

Verstehe aber nicht ganz wieso Nvidia so ein nieschen Spiel zu den RTX bundelt.

Raff
2024-08-11, 22:05:52
Reviews ab 16.08.! Bei euch auch Raff?? Bin gespannt!

Vermutlich nicht. Bis jetzt fand kein Zugang zu Keys statt (aber eine Anfrage).

MfG
Raff

Lurtz
2024-08-11, 22:33:46
Verstehe aber nicht ganz wieso Nvidia so ein nieschen Spiel zu den RTX bundelt.
Weil es sonst keine Spiele gibt, die man bundeln könnte und die nennenswerte Raytracing-Implementationen haben? ;D

Für den Großteil der Entwickler ist das einfach nur ein Checklistenfeature ohne große Relevanz für den Verkaufserfolg.

crux2005
2024-08-11, 22:58:14
Weil es sonst keine Spiele gibt, die man bundeln könnte und die nennenswerte Raytracing-Implementationen haben? ;D

Für den Großteil der Entwickler ist das einfach nur ein Checklistenfeature ohne große Relevanz für den Verkaufserfolg.

Star Wars: Outlaws sollte eine Suite an RTX Features haben. Inkl. RTX GI.

Lurelein
2024-08-12, 09:46:52
gibt noch immer kein KONSOLEN FOOTAGE

die armen müssen wohl mit 720p rechnen

Konsole hat 4K 30FPS oder 1440p 60FPS.

Was mir mehr sorgen macht, ist das man außer Bosskämpfe nichts sieht. Es scheint kein Content zwischen den Bossen zugeben. Damit wäre das Spiel nichts für mich.

dargo
2024-08-12, 10:03:07
Was mir mehr sorgen macht, ist das man außer Bosskämpfe nichts sieht. Es scheint kein Content zwischen den Bossen zugeben. Damit wäre das Spiel nichts für mich.
Jepp... das finde ich auch merkwürdig und deshalb befürchte ich das Game wird ein Flop. Hoffentlich täusche ich mich.

Relex
2024-08-12, 10:04:19
@Lurelein
Du meinst also 4K mit TSR Quality (intern 1440p) bei 60 FPS mit Lumen und Nanite?

Halte ich für utopisch.
Wenns für 1080p interne Auflösung reicht wäre das imo schon sehr gut.


Jepp... das finde ich auch merkwürdig und deshalb befürchte ich das Game wird ein Flop. Hoffentlich täusche ich mich.

Warum wird es ein Flop, nur weil es in diesem Aspekt auch von Dark Souls abweicht (wie schon in vielen anderen Aspekten)?

Am Ende zählt das Gesamtpaket. Dass das kein Storygame mit viel content abseits der Bosskämpfe wird hat sich ja von Anfang an gezeigt. Daher versteh ich nicht, warum man dann jetzt ne andere Erwartungshaltung hat.

Erstmal die Tests abwarten. Kann trotzdem gut sein, auch wenn zwischen den Bossen nicht viel passiert. Ich bin sogar froh, wenn Spiele dinge anders machen und nicht alles immer nach Schema F abläuft. Wenn ein spiel alles so macht wie ich es kenne und es mir vorstelle, brauch ich es nicht kaufen. Denn dann hab ich es quasi schonmal gespielt.

Fafnir
2024-08-12, 10:19:53
Bei avisierten 40 - 50 Stunden Spielzeit nur Bosskämpfe?? Glaub ich nicht!

JackBauer
2024-08-12, 10:24:17
mein Fall wird das Spiel sowieso nicht

mir ist schon god of war und jedi survivior zu viel Button Smashen

will nur meine GRAKA reizen

Fafnir
2024-08-12, 10:24:35
Interessante Reaktion:
https://youtu.be/3B71ELjJhUs?si=KQ5Uqn4ZbO74Pukk

dargo
2024-08-12, 12:34:35
Erstmal die Tests abwarten. Kann trotzdem gut sein, auch wenn zwischen den Bossen nicht viel passiert. Ich bin sogar froh, wenn Spiele dinge anders machen und nicht alles immer nach Schema F abläuft. Wenn ein spiel alles so macht wie ich es kenne und es mir vorstelle, brauch ich es nicht kaufen. Denn dann hab ich es quasi schonmal gespielt.
Es geht hier nicht um dich sondern wie die Masse ein Game annimmt. Oder finanzierst du das Game alleine? :freak:

Relex
2024-08-12, 13:05:02
Solange es "mir" gefällt ist ja auch alles gut :tongue:

Ne, das Problem ist natürlich, dass die masse sich sowas kaum ansieht, falsche Erwartungen entwickelt und dann enttäuscht ist. Siehe Cyberpunk. Mein Lieblingsspiel, aber gerade zum Release wurde es in grund und Boden gehated. Nicht unbedingt nur wegen der Bugs sondern wegen falscher Vorstellungen und nicht erfüllter Wünsche. Hat mich nie gejuckt. Ich bewerte das was ich bekomme, so wie es ist. Nicht mehr und nicht weniger. Nicht was hätte sein können oder was ich mir vorgestellt hätte.

Hellblade 2 genauso. Die Leute können sich auf nichts mehr einlassen und nichts einfach mal so nehmen und wertschätzen wie es kommt. Alles muss exakt nach Vorstellung laufen, sonst ist alles Mist. So sind die Leute heutzutage.

Deswegen blende ich das mittlerweile auch aus. Wer sich die Trailer genau ansieht, der sollte sehen können, was er bekommt und was nicht. Wer da dinge hineininterpretiert, die nicht gezeigt werden ist selber schuld und hat es fast schon verdient, enttäuscht zu werden. So funktioniert die Welt nunmal nicht. Und wenn man doch überrascht wird, umso besser.

dargo
2024-08-12, 13:36:33
Solange es "mir" gefällt ist ja auch alles gut :tongue:

Nee... leider funktioniert das so nicht. Es muss schon ein paar Millionen Spielern gefallen damit sich die Investition "trägt". ;) Oder du kaufst ca. eine Million an Keys (:freak:). Sollte auch schon erheblich helfen. :D

ChaosTM
2024-08-12, 13:42:09
Falls es nur ein Boss-Gekloppe wird ohne vernünftige Story, dann ist das sicher nix für mich.

War auch nie ein großer Souls Fan, obwohl es ja "anders" sein soll.
Mal abwarten was die Reviews sagen.

Relex
2024-08-12, 14:13:38
Nee... leider funktioniert das so nicht. Es muss schon ein paar Millionen Spielern gefallen damit sich die Investition "trägt". ;) Oder du kaufst ca. eine Million an Keys (:freak:). Sollte auch schon erheblich helfen. :D

Das Spiel ist ja schon finanziert worden. Gibt dann nur keinen zweiten Teil... :D

Turiz
2024-08-12, 14:15:49
Falls es nur ein Boss-Gekloppe wird ohne vernünftige Story, dann ist das sicher nix für mich.

War auch nie ein großer Souls Fan, obwohl es ja "anders" sein soll.
Mal abwarten was die Reviews sagen.
Ein großer Teil der Souls Games ist das Erkunden und Befrieden :biggrin: der Gebiete zwischen den Bossen. Das scheint bei Wukong leider zu fehlen. Bosse sind für mich immer Torwächter vor neuen Gebieten und kein Selbstzweck der mir Spaß macht. Die Mistkerle verzögern doch nur das Finden von neuen Wegen mit den dort versteckten Goodies.

dargo
2024-08-12, 14:32:15
Das Spiel ist ja schon finanziert worden.
Von was? Luft und Liebe? Kredite müssen zurück gezahlt werden.

Deisi
2024-08-12, 15:30:08
Also die Demo, die ich vor nem Jahr auf der Gamescom gespielt hab, war ziemlich ähnlich zu Sekiro. Die Story war aber klar mit Cutscenes erzählt, anders wie bei FromSoft.

crux2005
2024-08-12, 17:34:50
Interessante Reaktion:
https://youtu.be/3B71ELjJhUs?si=KQ5Uqn4ZbO74Pukk

Was ist daran interessant? :freak:

Lurtz
2024-08-12, 19:50:44
Star Wars: Outlaws sollte eine Suite an RTX Features haben. Inkl. RTX GI.
Und wieso sollte Ubisoft ausgerechnet ein Star Wars-Spiel, das sich über die teure Lizenz verkaufen soll, bundeln?

crux2005
2024-08-12, 19:54:47
Und wieso sollte Ubisoft ausgerechnet ein Star Wars-Spiel, das sich über die teure Lizenz verkaufen soll, bundeln?

Du bist doch Schlau genug um zu wissen das NV die Kosten tragen müsste.

Cubitus
2024-08-12, 20:26:22
Interessante Reaktion:
https://youtu.be/3B71ELjJhUs?si=KQ5Uqn4ZbO74Pukk


Ich habe ähnliche Gedanken. Diese Woche habe ich God of War durchgespielt und fand den Mix aus kleineren Rätseln, Erkundung und der Story wirklich toll.

Manche Elemente, wie die Kämpfe mit den Walküren, erinnern zwar an Soulslike-Spiele, aber insgesamt ist es doch eher ein anderes Spielerlebnis.

Seit dem Trailer von WuKong habe ich auch den Eindruck, dass es sich hauptsächlich um Boss Runs handeln könnte.
Mit Soulslike-Spielen kann ich ehrlich gesagt nicht viel anfangen. Bei God of War bin ich zwar leicht damit in Berührung gekommen, aber es war nicht entscheidend für das Spiel. Ich habe ein paar Walküren besiegt, aber nicht alle, weil es mir einfach zu mühsam war.

Wenn WuKong nicht zu sehr in Richtung Soulslike geht, könnte es ein Kauf für mich sein. Falls doch, werde ich es eher ignorieren. Dieser Soulslike-Trend nervt mich ohnehin schon und könnte ruhig wieder etwas nachlassen.

The_Invisible
2024-08-12, 22:15:37
Zusammenfassung in 10 Punkten:
csp-mVSe9Cc

Schlauchige Level, kein Open World, Bosse sind Hauptattraktion, keine Schwierigkeit einstellbar, man kann sich in besiegte Bosse für eine gewisse Zeit "verwandeln", kein klassisches leveln sondern Skilltree, 3 Enden, 30 Stunden anscheinend nur Hauptmissionen, kein parry/block, perfektes ausweichen wird belohnt, 3 verschiedene Haltungen

Gefällt mir schon mal, nur sollte man halt kein klassisches Soulslike erwarten

Bukowski
2024-08-12, 22:24:37
Zusammenfassung in 10 Punkten:
https://youtu.be/csp-mVSe9Cc


Der YTer gefällt mir. :up: Die Intro alleine schon...herrlich! ;D "Joah genau....Sport....instant dislike!" ;D

UlcerousVomitus
2024-08-12, 22:59:32
Das man teilweise anderst aussieht war im letzten Trailer schon ersichtlich, finde ich gut, genauso wie keine Open world. Find den Affen König nämlich selten bescheiden zu zocken. Es wirkt halt auch wie ein fsk6 Game. Mal schauen.

dildo4u
2024-08-13, 06:30:57
Benchmark Tool ist raus.

https://store.steampowered.com/app/3132990/Black_Myth_Wukong_Benchmark_Tool


1vCe1oAAcy8

Fafnir
2024-08-13, 07:08:06
Das man teilweise anderst aussieht war im letzten Trailer schon ersichtlich, finde ich gut, genauso wie keine Open world. Find den Affen König nämlich selten bescheiden zu zocken. Es wirkt halt auch wie ein fsk6 Game. Mal schauen.

Ging mir zuerst auch so. Aber, man muss halt bedenken, daß das gesamte Setting auf chinesischer Mythologie basiert, die für uns bisweilen durchaus schräg anmuten kann.
Darauf muss man sich halt einlassen.

Raff
2024-08-13, 11:34:51
Stellt euch schon mal auf wenige Tests zum Launch ein, die Key-Vergabe ist offenbar sehr selektiv bzw. restriktiv.

LpwsqWGINQI

MfG
Raff

Lurelein
2024-08-13, 11:50:43
Bei avisierten 40 - 50 Stunden Spielzeit nur Bosskämpfe?? Glaub ich nicht!

Laut Entwickler 15-20 Stunden. Deine 40-50 habe ich noch nirgends gehört oder gelesen, zumal der Entwickler selber deutlich weniger angibt.

Raff
2024-08-13, 11:56:53
Die 40-50 Stunden gehen gerade um: https://www.pcgameshardware.de/Black-Myth-Wukong-Spiel-72938/News/40-bis-50-Stunden-Spielzeit-und-DLCxt-1453562/

MfG
Raff

Lurtz
2024-08-13, 18:12:54
Du bist doch Schlau genug um zu wissen das NV die Kosten tragen müsste.
Ich bezweifle, dass sie das tun werden. Deshalb werden idR auch eher Titel gebundelt, die einen Marketing-Push brauchen.

aufkrawall
2024-08-13, 18:42:00
Laut .exe Beschreibung noch UE 5.0, und genauso zum Kotzen sieht das TSR auch aus. :freak:
Hier lässt sich jetzt endlich mal FSR FG mit TSR kombinieren, aber FSR Upsampling scheint die bessere Wahl zu sein. Ghostet zwar ordentlich, aber dafür ist die Vegetation kein Ameisenhaufen mehr. Das wär mit FSR 3.0 und Nanite komplett unbrauchbar gewesen, immerhin. Wird aber sicherlich im realen Spiel auch immer mal merkbar ghosten.
Ameisenhaufen ist dann auch das Stichwort mit XeSS. Wassershader sieht besser aus, weniger Ghosting, aber was ein Geflimmer dafür...
Bin insgesamt nicht so gehypt von der Grafik. Man sieht es an, dass die Entwicklung schon länger lief. Aber wenigstens keine Ruckelorgie.

Relex
2024-08-13, 19:10:37
Findest du? Gerade bei der Vegetation rauscht und grisselt das FSR ganz schön, wie ich finde.

Dadurch dass es aber nicht so nachgeschärft wie die anderen Upscaler ist, sieht es erträglicher aus. Das ist auf jeden Fall ein Vorteil.

Leider verschmiert das wasser mit FSR sehr extrem und zieht ewig lange schlieren.


Letztendlich finde ich alle Upscaler Optionen hier nicht sonderlich hochwertig. Das hat man schon viel besser gesehen. Hab aber auch das gefühl, dass hier viele Postprocessing effekte vor dem Upscaling und Antiliasing angewendet werden und man dadurch kein sauberes Input für die Upscaler hat. z.B. scheint mir die Bildqualität ein gutes Stück besser zu sein, wenn man Motion Blur deaktiviert. Das sollte eigentlich keinen Unterschied machen.

JackBauer
2024-08-13, 20:26:44
Benchmark läuft ganz fluffig alles ausgemaxxed mit FG und DLSS

hätte im nvidida Treiber wohl mein Limit von 118 Frames deaktivieren sollen, max war 118 worst war 103 frames

geile Grafik sehr real ich liebe die UNREAL 5 engine

aufkrawall
2024-08-13, 22:17:15
Findest du? Gerade bei der Vegetation rauscht und grisselt das FSR ganz schön, wie ich finde.

Kein Vergleich zu 3.0, das mitunter noch viel schlechter als XeSS in der Hinsicht war. Musst nur Talos 2 starten und die Maus wenige Pixel bewegen, um den Unterschied zu verdeutlichen.

Das Spiel nutzt auch uralte Plug-Ins für DLSS. Ob die absichtlich bei einem uralten Engine-Stand geblieben sind, um Nvidia-RT anbieten zu können? :freak: :eek:
Gibt auch kein HDR, sieht entsprechend auch mit Nvidia-RT mega fade auf einem OLED vs. vernünftiges HDR (also eher nicht UE5-Titel) aus...

DrFreaK666
2024-08-13, 23:05:23
Kein Vergleich zu 3.0...

Dachte FSR 3.0 ist FSR 2-Upscaling + FG!?

Raff
2024-08-14, 12:04:34
Erste Vergleichsbenchmarks mit und ohne "Full Ray Tracing": Black Myth: Wukong im Test mit Benchmark-Tool - Erste GPU-Messungen zum UE5-Abenteuer (https://www.pcgameshardware.de/Black-Myth-Wukong-Spiel-72938/Specials/Test-Benchmark-Tool-Review-Release-1453634/)

Der Leistungshunger für die Aufwertung wird nur von den größten RTX-4000-GPUs ordentlich geschultert.

MfG
Raff

The_Invisible
2024-08-14, 12:22:52
Frage wie alt der Demobuild ist, wäre nicht das erste mal das da einfach irgendeine Messedemo vom Jahre Schnee genommen wird.

@Raff
Eine 4090 2,5x schneller als eine 3090Ti hätte ich so auch noch nicht gesehen, wär interessant ob auch SER und DLSS-RR zum Einsatz kommt

Raff
2024-08-14, 12:39:32
Ich meine, im Kontext RTXGI etwas von SER gelesen zu haben, finde die Quelle aber nicht mehr. RR ist ziemlich sicher noch nicht implementiert, das würde man auch sehen (auch wenn es nicht im Menü umschaltbar ist).

MfG
Raff

JackBauer
2024-08-14, 13:46:53
gamepro und pcgames und noch viel mehr Magazine haben keine Keys für die PS5 Version bekommen (für den TEST)

Raff
2024-08-14, 13:51:22
Yep, bislang gefühlt niemand hierzulande. Riecht fischig.

MfG
Raff

Döner-Ente
2024-08-14, 14:05:19
Wo wäre denn der Sinn darin, kurz vor Release eine Standalone-Benchmarkversion zu veröffentlichen, die nicht repräsentativ und weniger performant als das eigentliche Spiel ist?

Lanicya
2024-08-14, 14:39:46
Wo wäre denn der Sinn darin, kurz vor Release eine Standalone-Benchmarkversion zu veröffentlichen, die nicht repräsentativ und weniger performant als das eigentliche Spiel ist?


Einen Benchmark zu optimieren ist denke ich nicht so umfangreich wie das ganze Spiel.





Gruß

Troyan
2024-08-15, 16:10:30
Paar mehr Bilder und Infos über Pathtracing von nVidia: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/black-myth-wukong-full-ray-tracing-dlss-3/

Video dazu: https://www.youtube.com/watch?v=97egUiMlLZM

aufkrawall
2024-08-15, 17:07:58
Nach dem Hype um "PT" ist dieses Vergleichsvideo mal krass underwhelming. Die Schatten mit NV-RT sind statt zu weich zu hart (kann man auch mit Software-VSM haben...) und von den Kaustiken sieht man in der Szene quasi gar nichts. Wenn jetzt selbst die technischen "Vorzeigetitel" so meh sind, demonstriert das sehr anschaulich, wie die Luft aus dem Thema RT raus ist. Wird dann hoffentlich mit der PS5 Pro wieder was...

crux2005
2024-08-15, 17:11:46
Wollte ich zwar nicht schreiben aber nachdem du es auch ansprichst. Bis auf die Beleuchtung und die Stabilität der Schatten in Distanz finde ich das RT in Wukong auch enttäuschend. Absolute Leistungsverschwendung.

Troyan
2024-08-15, 17:15:27
Nach dem Hype um "PT" ist dieses Vergleichsvideo mal krass underwhelming. Die Schatten mit NV-RT sind statt zu weich zu hart (kann man auch mit Software-VSM haben...) und von den Kaustiken sieht man in der Szene quasi gar nichts. Wenn jetzt selbst die technischen "Vorzeigetitel" so meh sind, demonstriert das sehr anschaulich, wie die Luft aus dem Thema RT raus ist. Wird dann hoffentlich mit der PS5 Pro wieder was...

Lmao. Gehts dir noch gut? Ich sehe bessere Schatten, besseres GI, bessere Reflektionen.

23% Leistungsverlust in 1080p. Anders kann man mit UE5 sowieso nicht auf modernen nVidia-GPUs spielen. 23% sind mir alleine keine beschissenen SSRs wert.

Achja, der nächste, der offensichtlich kein Plan hat, wie Schatten in der Realität aussehen. Geh raus, aktuell scheint die Sonne. Such dir einen 5m Baum und schau auf den Boden.

aufkrawall
2024-08-15, 17:18:45
Ja, 1080p-Gaming mit Nvidia-Effekten auf einer 4090 ist schon the way it's meant to be played. Wir wissen ja alle, wie geil RT-Reflexionen in der Auflösung aussehen...

Raff
2024-08-15, 17:29:58
1080p als interne Auflösung (UHD mit DLSS P) klingt übrigens nach einem guten Ziel, um 60 Fps zu erreichen - auf einer 4090. Zwar kann man mittels Frame Generation nachhelfen, aber zusätzlicher Lag bei einem Spiel, das einen mit baum- bis haushohen Bossen zukackt, halte ich nicht für die beste Idee. :ugly:

MfG
Raff

dildo4u
2024-08-15, 18:37:15
Ist der Unterschied nicht größer weil es eine alte Engine Version ist?
Weiß jemand ob Hellblade 2 alles besser kann mit Software Lumen?(GI,Schatten, Reflektionen)

aufkrawall
2024-08-15, 18:41:15
Reflexionen mit SWRT-Lumen nicht, Schatten wegen VSM schon. Ansonsten ist jedes UE-Spiel gegen Fortnite immer (mitunter hoffnungslos) veraltet, aber das hat auch seine eigenen LKW-Ladungen an Glitches/Problemen.

Troyan
2024-08-15, 19:16:46
Ja, 1080p-Gaming mit Nvidia-Effekten auf einer 4090 ist schon the way it's meant to be played. Wir wissen ja alle, wie geil RT-Reflexionen in der Auflösung aussehen...

Und ohne nVidia-Effekte sind es 85 FPS. Ja, voll geil. Next-Gen Gaming mit SSRs, beschissenen Schatten, beschissener GI und geilen Popins.

aufkrawall
2024-08-15, 19:22:38
lol, hier sollen "Pop-Ins" ganz schlimm sein, aber ständig das Spiel mit dem miesesten LOD aller Zeiten (CP77) bejubeln. Klassische Trollyan-"Logik". ;D

crux2005
2024-08-15, 20:01:23
Was hat das pop-in mit RT zu tun? :confused:

aufkrawall
2024-08-15, 20:08:31
Lumen ploppt, auch abhängig vom Screen Space, schon gerne mal rein. Aber ist ja nicht so, dass "echtes" RT nicht auch bei der Distanz irgendwelche Leistungskompromisse machen würde. Dass es besser als Lumen ist, kann man bei Mehrkosten dann auch erwarten.

dildo4u
2024-08-16, 08:31:52
Computerbase Benchmarks

https://www.computerbase.de/2024-08/black-myth-wukong-benchmark/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd

Zumindest den Bench ist heftiger als Hellblade 2 bin gespannt was sie auf Konsole machen weil das Game ohne 60fps Modus kauft keiner.

ChaosTM
2024-08-16, 09:21:49
Für Nativ Fans definitiv das falsche Spiel, außer man steht auf cinematisch/cineastische Bildraten

dargo
2024-08-16, 09:45:34
Für Nativ Fans definitiv das falsche Spiel...
Quatsch... man muss sich dann einfach nur vom teuren Kino-Preset verabschieden. ;) Und ohne offizielle Treiber wissen wir auch noch nicht ob der Status Quo bei der Performance so bleibt.

JackBauer
2024-08-16, 09:49:21
Computerbase Benchmarks

https://www.computerbase.de/2024-08/black-myth-wukong-benchmark/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd

Zumindest den Bench ist heftiger als Hellblade 2 bin gespannt was sie auf Konsole machen weil das Game ohne 60fps Modus kauft keiner.

4070 schafft schon 52 Frames, kann ich beruhig sein
edit:
ups das war ohne THE PATH

4080 schafft nur 65 dürfte ich dann 55 haben, UNSPIELBAR für mich, ok mit FG siehts wieder anders aus

The_Invisible
2024-08-16, 09:50:23
1080p als interne Auflösung (UHD mit DLSS P) klingt übrigens nach einem guten Ziel, um 60 Fps zu erreichen - auf einer 4090. Zwar kann man mittels Frame Generation nachhelfen, aber zusätzlicher Lag bei einem Spiel, das einen mit baum- bis haushohen Bossen zukackt, halte ich nicht für die beste Idee. :ugly:

MfG
Raff

Ist eh ein Gamepad Spiel, hab so mit 70-90FG fps LordsOfTheFallen auch durchgezockt, absolut kein Problem.

Und naja, native ist tot, kann man nicht öfter wiederholen, auch bei "normale" UE5 Games erreicht man mit der 4090 in 4k kaum 60fps...

Relex
2024-08-16, 10:24:17
Quatsch... man muss sich dann einfach nur vom teuren Kino-Preset verabschieden. ;)

Auch quatsch, weil das Kino Preset nichtmal 10% kostet. Auf Very High verlierst du primär ein wenig an Detailgrad und hast etwas geringer aufgelöste Schatten. Entsprechend 10% mehr FPS.

Wenns auf 10% ankommt oder man noch ein paar FPS rauskitzeln will, kann man problemlos runter gehen, aber bei generell zu geringer Performance bringt das auch nichts. Kannst also nicht sagen, dass das Spiel nur wegen dem Kino preset so fordernd erscheint. Wer mehr performance will muss auch recht deutliche Einbußen bei der Grafik hinnehmen.

Ich zitiere mich mal selbst aus dem Benchmark Thread.


https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13595575#post13595575


Low, DLSS Quality: 126 FPS
Medium, DLSS Quality: 100 FPS
High, DLSS Quality: 81 FPS
VeryHigh, DLSS Quality: 58 FPS
Cinematic, DLSS Quality: 53 FPS
Cinematic, DLSS Quality, FG: 78 FPS
Cinematic, DLSS Performance, FG: 95 FPS

Cinematic, RT Low, DLSS Quality: 43 FPS (Wasser ist kaputt und spiegelt nur den Himmel)

Cinematic, RT Medium, DLSS Quality: 41 FPS
Cinematic, RT Medium, DLSS Quality, FG: 65 FPS
Cinematic, RT Medium, DLSS Performance, FG: 88 FPS

Cinematic, RT VeryHigh, DLSS Quality: 31 FPS
Cinematic, RT VeryHigh, DLSS Quality, FG: 51 FPS
Cinematic, RT VeryHigh, DLSS Performance, FG: 74 FPS



Ein paar "optimierte" configs:

VeryHigh, RT VeryHigh, DLSS Performance, FG: 80 FPS
VeryHigh, RT Medium, DLSS Performance, FG: 96 FPS



Auf ner aktuellen GPU würde ich nicht weniger als das Very High Preset nutzen wollen.
Als Kompromiss kann man High nutzen, das sieht noch okay aus, lässt aber bereits einiges an Federn beim Detailgrad, sichtweite, Schatten usw. Aber wer ne etwas schwächere Karte nutzt und nicht mit dem Upscaling übertreiben will, der wird das nutzen.

Alles darunter ist dann eher potato mode. Sieht vielleicht auch noch "okay ish" aus, aber von der UE5 Grafikpracht bleibt dann halt nix mehr übrig.

dargo
2024-08-16, 12:17:18
Auch quatsch, weil das Kino Preset nichtmal 10% kostet.
Guter Witz. :tongue: Bei mir wirds alleine von Schatten ultra auf high 29% schneller. ;)

Edit:
Hier wirds 54% schneller zwischen High und Kino Preset.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13597154&postcount=70

Der impact zwischen Kino und Ultra ist recht klein, aber das war nicht meine Kernaussage.

Relex
2024-08-16, 12:36:07
Du hast doch gesagt, dass man sich vom Kino Preset verabschieden soll.

Kann ja keiner wissen, dass du dann direkt auf High oder nicht sogar low gehst. Man geht natürlich vom nächstniedrigeren aus (Very High).

Aber wenn dus anders ausdrücken wolltest... Ja High bringt schon viel.

dargo
2024-08-16, 12:56:26
Kann ja keiner wissen, dass du dann direkt auf High oder nicht sogar low gehst. Man geht natürlich vom nächstniedrigeren aus (Very High).

Nicht unbedingt... einfach Grafikoptionen entsprechend anpassen. ;)

btw.
Das Kino-Preset ist hier aber seltsam "vorgekaut". Die Skalierung zwischen Kino und Ultra ist ja kaum vorhanden, hätte man sich fast schenken können.

RoNsOn Xs
2024-08-16, 14:06:18
Muss jetzt mal fragen: ist bei eurem Sprachgebrauch das englische "Very high" das deutsche "ultra"? Weil Very high gibts im deutschen ja sonst nicht.

Relex
2024-08-16, 14:11:40
Ja, Very High = Ultra auf deutsch.

The_Invisible
2024-08-16, 17:17:24
Laut ersten Reviews scheints ja ganz solide zu sein.

Laut Gamestar gibts auch genug zu erkunden und finden inkl. Abkürzungen wie in typischen Darksouls obwohls kein OpenWorld ist.

Freu mich darauf :D

aufkrawall
2024-08-16, 17:25:39
Ja, Very High = Ultra auf deutsch.
Wie dumm. Man hätte auch einfach bei den UE Scalability Settings bleiben können, bei denen nach "high" "epic" kommt und "cinematic" quasi kein Spiel anbietet, weils absurde Leistungsverbrennung ist.

dargo
2024-08-17, 07:58:29
Unsicher ob wir das schon hatten, es gibt keinen wählbaren Schwierigkeitsgrad.

i-_aayOKZ9g

The_Invisible
2024-08-17, 08:00:33
Ja vor ein paar Seiten schon, ist auch gut so ; )

dargo
2024-08-17, 08:22:32
Die Skalierung inkl. der Presets finde ich gelungen. Ok... außer vielleicht Cinematic vs. Very High, da hätte ich etwas mehr erwartet.

gSArXBbbdwY

Edit:
Netter Boost. (y)

1440p @75% RS cinematic Preset = 40 avg.fps
1440p @75% RS custom Settings @Daniel = 91 avg.fps

Das einzige was mich hier minimal stört sind die aufploppenden Schatten damit. Aber gut... bei einer bald 4 Jahre alten Graka sind Kompromisse unvermeidlich (so lange hatte ich eine Grafikkarte glaube ich noch nie :freak:). Ich würde so spielen. :)

Relex
2024-08-17, 09:12:56
Unsicher ob wir das schon hatten, es gibt keinen wählbaren Schwierigkeitsgrad.

https://youtu.be/i-_aayOKZ9g

Gamestar sagt auch, dass sie seit Dienstag testen und noch nicht durch sind, u.A. weil die Bosse teilweise schwer sind.

Aber gut, wie erwartet. Macht ja auch kaum Sinn, dutzende Bosse mit jeweils eigenen Fähigkeiten und Animationen zu designen, nur damit Spieler sie im ersten Versuch wegklatschen. Wo würde da das Erfolgserlebnis bleiben.

Leute die mit Soulslikes nichts anfangen können sollten sich da aber auch nicht unbedingt abschrecken lassen.
Denn das was Soulslikes schwierig, gerade für Neulinge macht, ist fehlendes Wissen.
In diesen Spielen ist Wissen Macht, viel mehr als Skill. Gute Auffassungsgabe wird extrem belohnt und das gilt für alle Aspekte des Spiels.

Sowas sehe ich bei dem Spiel aber bisher nicht. Deswegen verstehe ich mittlerweile auch, warum die Entwickler den vergleich zum Soulslike meiden. Es ist ein Action Adventure das sich einige Ideen von Soulslike leiht, im Kern bleibts aber ein Action Adventure.

ChaosTM
2024-08-17, 09:13:42
Die Reviews pendel sich irgendwo knapp über 80 ein mit erstaunlich vielen 100er Wertungen, aber fast ebenso vielen 60ern.

Polarisiert also doch etwas.

Für mich ist es nix, aber Fans solcher Spiele sollte/werden viel Spass haben.

00-Schneider
2024-08-17, 11:30:07
xW1Otn7SWaY

Megamember
2024-08-17, 13:34:15
Sorry AMD
kOhSjLU6Q20

DrFreaK666
2024-08-17, 13:48:39
Settings anpassen und Treiber abwarten

dargo
2024-08-17, 14:27:02
Sorry AMD
https://youtu.be/kOhSjLU6Q20
Lol... RDNA1 ist mit D3D11 schneller als D3D12. ;D Da kommt sicherlich noch was mit Treibern und/oder Patches... alles andere würde mich überraschen. Lustig ist auch, dass es bei Turing auch so ist und bei Pascal wieder andersrum. :ulol:

The_Invisible
2024-08-17, 14:34:33
Immer diese AMD Wundertreiber, die müssten sich selbst ja schon überholt haben :freak:

Relex
2024-08-17, 14:35:33
--> Die ganzen Werte von HUB sind komplett für die Katz, Die haben falsch getestet!

Getestet wurde mit 75% Auflösungsskalierung.
Das führt aber dazu, dass bei DLSS auf den Quality Modus geschaltet wird, was 67% sind und nur wenn man FSR nutzt, werden tatsächlich 75% angewendet.

Kann man auch leicht mit dem DLSS Entwickler Overlay prüfen, das zeigt die exakte Auflösung an und die entspricht immer den klassischen DLSS Presets. Man sieht es auch am performanceunterschied, wenn man es selber ausprobiert. DLSS ist bei 75% deutlich schneller als FSR bei 75%.


Sehr dummer Fehler. Wie kommt man überhaupt darauf, mit 75% zu testen, statt der üblichen 67%??




Ansonsten finde ich diesen Bias gegen FG mal wieder köstlich.

Ich finde alles ab 70-80 FPS mit FG selbst mit der Maus absolut fein und super angenehm, solange es kein twitchy multiplayer Shooter ist.

Auch 60 FPS gehen noch einwandfrei, wenn man auf Controller spielt (was wahrscheinlich bei dem Spiel die allermeisten machen werden). Mit der Maus merkt man dann zwar deutlich, dass FG an ist und die Framerate eigentlich zu niedrig, mit Controller für mich aber nicht feststellbar. Wenn man Motion Blur aus macht, dann gibts auch mit der aktuellen FG DLL bei 30 zu 60 FPS keine auffälligen Artefakte mehr.


Aber egal, ist nur meine Meinung. Muss jeder selber wissen.

dargo
2024-08-17, 14:43:52
Immer diese AMD Wundertreiber, die müssten sich selbst ja schon überholt haben :freak:
Dass du den Zusammenhang nicht versteht verwundert hier wirklich keinen.

--> Die ganzen Werte von HUB sind komplett für die Katz, Die haben falsch getestet!

Getestet wurde mit 75% Auflösungsskalierung.
Das führt aber dazu, dass bei DLSS auf den Quality Modus geschaltet wird, was 67% sind und nur wenn man FSR nutzt, werden tatsächlich 75% angewendet.

Kann man auch leicht mit dem DLSS Entwickler Overlay prüfen, das zeigt die exakte Auflösung an und die entspricht immer den klassischen DLSS Presets. Man sieht es auch am performanceunterschied, wenn man es selber ausprobiert. DLSS ist bei 75% deutlich schneller als FSR bei 75%.


Sehr dummer Fehler. Wie kommt man überhaupt darauf, mit 75% zu testen, statt der üblichen 67%??

Naja... also ich teste bei 1440p gerne mit 75% da ich als Input gerne 1080p habe. :) Viel mehr sollte man sich fragen warum die Software nicht das macht was man einstellt? ;) Da kann HWU nichts dafür wenn die Software was anderes veranstaltet als das was man einstellt.


Ansonsten finde ich diesen Bias gegen FG mal wieder köstlich.

Ich finde alles ab 70-80 FPS mit FG selbst mit der Maus absolut fein und super angenehm, solange es kein twitchy multiplayer Shooter ist.

Ich nicht. ;) Ohne FG finde ich aber diese fps schon ganz gut. :)

Relex
2024-08-17, 14:56:21
Da kann HWU nichts dafür wenn die Software was anderes veranstaltet als das was man einstellt.



Klar, aber ändert nichts daran, dass die ganzen Ergebnisse mit RTX 4000 neu gemacht werden müssten. Hilft ja nix, die Werte sind so unbrauchbar.

dargo
2024-08-17, 15:11:00
Klar, aber ändert nichts daran, dass die ganzen Ergebnisse mit RTX 4000 neu gemacht werden müssten.
Alle nicht, nur bei denen mit RT kommt Ada etwas zu gut raus. ;) Die anderen Tests wurden mit 100% RS durchgeführt.

The_Invisible
2024-08-17, 17:26:42
Dass du den Zusammenhang nicht versteht verwundert hier wirklich keinen.



Keine Angst, so viel wahrsagen kann ich auch das sich durch neue Treiber/Patches was verändern könnte. Sind aber immer die gleichen aussagen bei amd und diesen Wundertreiber meme hat man sich selbst erschaffen...

dildo4u
2024-08-17, 18:03:49
Der Bench performt ohne RT zu schlecht auf AMD das ist keine sonderlich ungewöhnlich Erkenntniss, die 7900XTX bewegt sich im Bereich der 4080 in UE5.

Hellblade 2 Werte

https://www.techpowerup.com/review/senuas-saga-hellblade-2-benchmark/5.html

Ich sehe das positiv AMD sollten sich auf Game selber konzentrieren.

dargo
2024-08-17, 18:41:10
Keine Angst, so viel wahrsagen kann ich auch das sich durch neue Treiber/Patches was verändern könnte. Sind aber immer die gleichen aussagen bei amd und diesen Wundertreiber meme hat man sich selbst erschaffen...
Wie ichs gesagt habe... Null Zusammenhang verstanden, Hauptsache rumtrollen. Für dich mag das Unwissenheit sein... aber, dass ein RDNA1 mit D3D11 schneller ist als D3D12 ist extrem ungewöhnlich wenn nicht sogar einzigartig.

Edit:
Bevor du weiter trollst... ich hatte nicht gesagt, dass generell alle Radeons mit neuem Treiber/Patches schneller unter D3D12 werden. Das ist völlig offen, HWU hatte nur RDNA1 mit beiden APIs gemessen.

DrFreaK666
2024-08-17, 19:14:16
Keine Angst, so viel wahrsagen kann ich auch das sich durch neue Treiber/Patches was verändern könnte. Sind aber immer die gleichen aussagen bei amd und diesen Wundertreiber meme hat man sich selbst erschaffen...

Wer redet hier von AMD-Wundertreiber? Ein Grüner...
Das sagt das Internet: "Nvidia is releasing a Black Myth: Wukong Game Ready driver next week."

dargo
2024-08-17, 20:07:43
Ich habe mal testweise meine RX 6800XT mit beiden APIs gebencht. Sehr lustige Ergebnisse. :freak:

1440p mit 75% RS, custom settings

TSR:
DX11 = 81fps
DX12 = 86fps

FSR:
DX11 = 102fps
DX12 = 92fps

Mit TSR ist DX12 schneller, mit FSR DX11. :ulol:

Ich weiß jetzt aber nicht ob die Werte unter DX11 mit FSR verwertbar sind da die gesamte Vegetation mit DX11 extrem flimmert, da ist also was kaputt. Möglicherweise liegt es aber am Preview AFMF2 Treiber bei mir denn ich kann mir nicht vorstellen, dass dieses extreme Flimmern HWU nicht aufgefallen wäre. Die nehmen bestimmt den Adrenalin 24.7.1. Auf der anderen Seite habe ich RDNA2 und nicht RDNA1. Fragen über Fragen. :D

Cubitus
2024-08-17, 20:42:34
Titel wird bei mir erstmal nicht mehr priorisiert, hatte ihn schon länger bei Epic auf der Liste.. Aber je mehr ich vom Gameplay sehe, nahh.

Eventuell gönnt Epic das mal an nem Donnerstag..:freak:

Megamember
2024-08-17, 21:13:43
Gucks mir auch erstmal bei einem streamer auf twitch an. Wenns wirklich nur ein Boss zu Boss gelaufe ist reicht es wenn ich mir das da angucke.

The_Invisible
2024-08-17, 21:34:46
Gucks mir auch erstmal bei einem streamer auf twitch an. Wenns wirklich nur ein Boss zu Boss gelaufe ist reicht es wenn ich mir das da angucke.

Ist genauso ein Boss Gelaufe wie bei den klassischen DarkSouls Games. Nur ist halt nicht wirklich ein Souls.

@dargo
Wenn interessiert DX11 wenn da die halben Features nicht supported werden...

aufkrawall
2024-08-17, 21:49:54
Ich weiß jetzt aber nicht ob die Werte unter DX11 mit FSR verwertbar sind da die gesamte Vegetation mit DX11 extrem flimmert, da ist also was kaputt. Möglicherweise liegt es aber am Preview AFMF2 Treiber bei mir denn ich kann mir nicht vorstellen, dass dieses extreme Flimmern HWU nicht aufgefallen wäre.
Nanite kann man mit neueren Engine-Version mit DX11 afaict gar nicht nutzen. Mir ehrlich gesagt schleierhaft, wieso man überhaupt versucht, das mit DX11 zu starten. Außer halt Clickbait...

dargo
2024-08-17, 22:06:35
Nanite kann man mit neueren Engine-Version mit DX11 afaict gar nicht nutzen. Mir ehrlich gesagt schleierhaft, wieso man überhaupt versucht, das mit DX11 zu starten. Außer halt Clickbait...
Visuell ist mir da auf Anhieb jetzt kein Unterschied zwischen DX11 und DX12 aufgefallen. Hatte jetzt aber nicht jeden Pixel verglichen. :D

aufkrawall
2024-08-17, 23:02:07
Aso, es flackert wegen FSR?
Anyway, DX11 mit UE hat schon länger fertig. Das würde im realen Spiel mit hoher Wahrscheinlichkeit zusätzliche Performance-Probleme beim Streaming etc. zeigen.

dargo
2024-08-18, 07:43:05
Aso, es flackert wegen FSR?

Jepp, mit TSR nicht.

RoNsOn Xs
2024-08-18, 11:34:15
Ich habe mal testweise meine RX 6800XT mit beiden APIs gebencht. Sehr lustige Ergebnisse. :freak:


Mit TSR ist DX12 schneller, mit FSR DX11. :ulol:

Ich weiß jetzt aber nicht ob die Werte unter DX11 mit FSR verwertbar sind da die gesamte Vegetation mit DX11 extrem flimmert, da ist also was kaputt. Möglicherweise liegt es aber am Preview AFMF2 Treiber bei mir denn ich kann mir nicht vorstellen, dass dieses extreme Flimmern HWU nicht aufgefallen wäre. Die nehmen bestimmt den Adrenalin 24.7.1. Auf der anderen Seite habe ich RDNA2 und nicht RDNA1. Fragen über Fragen. :D
DX12 ist bei mir in beiden Fällen immer 5FPS schneller. Aber ja, bestätige: FSR unter dx11 flimmert wie die Hölle. Ebenfalls Preview-Treiber.

dargo
2024-08-18, 11:40:32
DX12 ist bei mir in beiden Fällen immer 5FPS schneller.
Lol... schönes Chaos innerhalb der einzelnen Gens. ;D Aber danke für den Test.

Sardaukar.nsn
2024-08-18, 11:54:02
Bisher hatte ich mich noch nicht so viel mit dem Spiel beschäftigt, aber jetzt ist mein Interesse doch geweckt. Die Lore um Wukong spricht mich auch an.

Rezeption

Mit seiner Mischung aus ungestümem Verhalten, großem Mut, merkwürdigem Humor und stellenweise überraschender Weisheit ist er der eigentliche Hauptcharakter der Geschichte und ein typischer Trickster: ein heiterer junger Rebell, der die verknöcherte Himmelsherrschaft frech herausfordert.

In Asien gilt der Affe als schlau, klug, liebenswürdig und respektlos. Der Affenkönig aus der Legende – ob unter dem Namen Sun Wukong in China oder Hanuman in Indien – ist eine bis heute sehr populäre Figur. So ist Sun Wukong eine der bekanntesten mythischen Kreaturen, sowohl in China als auch in Korea[2] und Japan.[3] In Korea kennt man ihn als Son Ogong und in Japan Son Gokū. Letzteres ist auch der Name der Hauptfigur der Dragon-Ball-Mangas bzw. -Animes.

Weitere Anspielungen auf Die Reise nach Westen gibt es z. B. in den Mangas Love Hina, Naruto, One Piece und The God of Highschool sowie in den Computerspielen League of Legends,[4] Brawlhalla, Defense of the Ancients, Diablo 3, Enslaved: Odyssey to the West, Gods of Rome, Heroes of the Storm, Hyper Universe, Dota 2, Paragon[5], Smite, Warframe, Warriors Orochi 2, 3 & 4 sowie AFK Arena.

https://de.wikipedia.org/wiki/Sun_Wukong

JackBauer
2024-08-18, 12:32:50
Gucks mir auch erstmal bei einem streamer auf twitch an. Wenns wirklich nur ein Boss zu Boss gelaufe ist reicht es wenn ich mir das da angucke.

seh ich genau so

so ein paar Adventure Momente wie Klettern Hüpfen und enge Passagen sollten schon drinnen sein

Relex
2024-08-18, 14:24:23
Bisher hatte ich mich noch nicht so viel mit dem Spiel beschäftigt, aber jetzt ist mein Interesse doch geweckt.



Hier im Westen dürften die meisten über Dragon Ball nen Bezug zu der Thematik haben.
Das dürfte auch einer der Hauptgründe sein, warum das Spiel so viel Interesse generiert.

Mich catcht sowas auf jeden fall, vor allem weil die zugrundeliegende Lore auf realer historischer Kultur mit den bekannten Mythen und Weltbildern basiert, ähnlich wie die nordische oder auch griechische Mythologie.

Relex
2024-08-18, 17:02:14
Das Spiel scheint deutlich umfangreicher zu sein, als die ersten Reviews angedeutet haben. Man kann wohl sehr viele Inhalte verpassen, wenn man die Gebiete nicht erkundet.


Von Reddit: Below are summary of the key points that have not been revealed before (no spoiler included)

Ich habs trotzdem mal in einen Spoiler gepackt, falls jemand solche Infos zur Spielstruktur und Umfang nicht sehen will.


This game encourages exploration - in fact if you don't explore the map, you can easily miss 30-40% of the game content and regions

Two reviewers specifically mentioned that they spent 20-30 hours in the first two maps in order to get everything completed for the first runthrough.

All confirmed that the total game length, if you rush through the maps without exploration, is 40-50 hours.

A lot of hidden content has clues from voices and conversations with NPCs and bosses. You do not have much hint or help to find hidden content using side quests etc in a traditional way. You must pay attention to the game environment and NPC voices

There are a lot of cultural and direct references to the novel - it may feel plain for those who do not understand the story background.

Some bosses that are difficult. The game is designed to reward players who explore more, to get better gear or transformation from other parts of the map to defeat the tough bosses.

There is little chance for anyone to get 100% achievement without checking online resources/game wiki. This game has huge content waiting to be explored. A few mentioned, for average players, access to a game wiki page would be recommended.

The RPG side of this game is different - the growth in skills and transformation is fast and clear. The growth on gear and character attributes is slow but rewarding.

One reviewer said people who enjoy exploration and finding ways to beat bosses would enjoy the game more. He said, even though Wukong is a ARPG game, the game may not be enjoyed by players at the beginning who used to play Dynasty warriors type of games (i.e. button spamming and mass mobs kill).

The first map is linear. The following maps are much larger and not linear. Whether the game feels linear to you depends if you rush to the final bosses or not. In many cases, you are not going to find the final bosses easily without following wiki.

One reviewer commented on the NG staff list, which I found funny and also interesting - "the staff list is so short....!"

crux2005
2024-08-18, 17:58:37
Dann Frage ich mich wieso manche meinen:

Laut Entwickler 15-20 Stunden. Deine 40-50 habe ich noch nirgends gehört oder gelesen, zumal der Entwickler selber deutlich weniger angibt.

Gebrechlichkeit
2024-08-18, 18:05:44
https://i.ibb.co/F6KSdtH/GVHdcn-VW0-Agc-Xqh-format-jpg-name-medium.jpg (https://ibb.co/F6KSdtH) https://i.ibb.co/ZGr8XTf/GVHdcn-XW0-AIri-PN-format-jpg-name-large.jpg (https://ibb.co/ZGr8XTf) https://i.ibb.co/s3PNw8Z/GVHdcn-WW0-AM-4-C2-format-jpg-name-large.jpg (https://ibb.co/s3PNw8Z)

LOL, leider ist die A.I noch nicht in der Lage Artikel selbst zu verfassen bzw. Spiele zu testen.

https://x.com/stillgray/status/1824963090691072327

The_Invisible
2024-08-18, 18:20:33
Dann Frage ich mich wieso manche meinen:

Wie soll das gehen bei 80 Bossen und wenn's eine Welt zum erkunden gibt und manche Bosse bockschwer sind?

@gebrechlichkeit
Echt jetzt...

Gebrechlichkeit
2024-08-18, 18:42:46
@gebrechlichkeit
Echt jetzt...

Weil es keine weiblichen Bosse mit schoenen Umrundungen zu kaempfen gibt, rechtfertig es eine schlechtere Note zu geben? Echt jetzt?

The_Invisible
2024-08-18, 18:55:29
Das meinte ich ja :freak:

aufkrawall
2024-08-18, 18:58:09
Gibts denn irgendeine weibliche Figur im Spiel? Fände das schon sehr befremdlich, wenn nicht. Mythen-Blah hin oder her.

Relex
2024-08-18, 19:09:05
Hier 6 Minuten Frauen für dich :D


6wyFnQ1uBYM


Ich bezweifle halt, dass du eine "Tante Werner" oder ne muskelbepackte Frau mitte 40 mit bunter Kurzhaarfrisur in dem Spiel findest. :rolleyes:
Die Asiaten sind da schon sehr konservativ, wenn man so will. (ich mags :tongue:)


PS: https://www.reddit.com/r/BlackMythWukong/comments/1ev88zo/problem_solved/

aufkrawall
2024-08-18, 19:30:46
Sieht gut aus, auch artistisch. Ich habe kein Problem mit tradierten Weltbildern in Settings, die nicht in der realistischen Gegenwart spielen.
Das ständige Drama um diese Themen nervt. Falls dieser Review Guide mit Politik-Verboten etc. echt ist, haben die Entwickler aber auch selbst dazu beigetragen. Das Spiel scheint leider deshalb auch Incels anzulocken wie Licht die Motten.

Sardaukar.nsn
2024-08-18, 19:45:35
...Mich catcht sowas auf jeden fall, vor allem weil die zugrundeliegende Lore auf realer historischer Kultur mit den bekannten Mythen und Weltbildern basiert, ähnlich wie die nordische oder auch griechische Mythologie.


Sehe ich ähnlich. Aktuell gibt es etliche Filme bzw. Serien zu dem Stoff.

In den von 1995 gerade mal reingeschaut, richtig schräg :freak:
https://www.netflix.com/title/374329

Liveaction Serie von 2020
https://www.netflix.com/title/80184682

Animation aus 2023
https://www.netflix.com/title/80237245

Korea Miniserie 2017
https://www.netflix.com/title/80214405

Teenie Serie auf Disney+
https://www.disneyplus.com/de-de/browse/entity-f11347c0-e00e-4bf4-8dd4-29d58c378677

Amazon hat auch noch was
https://www.amazon.de/gp/video/detail/amzn1.dv.gti.f19e35d1-224b-4a04-ad5e-cfb76cf4a503?autoplay=0&ref_=atv_cf_strg_wb

Super spannend die Verison 1965! https://www.youtube.com/playlist?list=PLC3808D3650E2E1BC
Der König der Affen entstand zwischen 1964 und 1965 als bis dahin ambitioniertestes chinesisches Animationsprojekt, wurde jedoch vor dem Hintergrund der Kulturrevolution scharf kritisiert und nur sehr begrenzt aufgeführt. Erst im Laufe der Zeit wurde er zum Vorbild für fast das gesamte chinesische Animationskino.

Relex
2024-08-18, 20:21:17
In den von 1995 gerade mal reingeschaut, richtig schräg

Das ist mein Problem. Schräg... Ich will eigentlich keinen schrägen low budget content dazu sehen, sondern hätte dann schon gern was wertiges, authentisches, episches, das ich ernst nehmen kann, sonst ist das für mich eher ein "abturner" im Bezug auf das Setting.

Black Myth Wukong wirkt auf mich auch nicht wirklich schräg, sondern schon sehr wertig und dem Setting entsprechend authentisch.


Ich hab mich jetzt noch nicht im Detail mit den Film und Serienumsetzungen beschäftigt, aber auf den ersten Blick war da leider überhaupt nichts dabei, was mich angesprochen hätte.


Wäre mal Zeit für einen 200-300 Mio Blockbuster mit dem Setting, dann wär das schon eher was für mich (ja, wir sind viel zu verwöhnt...)

dargo
2024-08-19, 09:49:44
nriP9ntTf1Q

Leider nur 1080p, die Präsentation ist aber schon mal geil. :D Weiß man eigentlich schon ob es deutsche Vertonung geben wird oder nur Untertexte?

Edit:
Ätsch... :usad:

https://i.postimg.cc/C1xjHCbh/Audio.jpg

Wobei chinesisch mit deutschen Untertiteln hat auch was. :tongue:

Relex
2024-08-19, 10:01:30
So fehlerhaft wie die deutsche Übersetzung im Benchmark tool und laut Gamestar auch im eigentlichen Spiel ist, kann man sich die deutschen Untertitel wahrscheinlich auch schenken.

Ich werds einfach auf englisch spielen, dann kann man auch komplett auf Untertitel verzichten.

The_Invisible
2024-08-19, 10:15:26
https://youtu.be/nriP9ntTf1Q

Leider nur 1080p, die Präsentation ist aber schon mal geil. :D Weiß man eigentlich schon ob es deutsche Vertonung geben wird oder nur Untertexte?

Edit:
Ätsch... :usad:

https://i.postimg.cc/C1xjHCbh/Audio.jpg

Wobei chinesisch mit deutschen Untertiteln hat auch was. :tongue:

Das hat da schon mehr Präsentation als der Elden Ring DLC wo manche Hauptbosse nicht mal eine Cutscene bekommen haben :freak:

Werds aber eh auf chinesisch mit englisch subtitle spielen, wie Relex schon sagt war die deutsche Übersetzung in der Demo schon zum Grauen. Preload ist schon fertig...

dargo
2024-08-19, 10:16:30
Ich werds einfach auf englisch spielen, dann kann man auch komplett auf Untertitel verzichten.
Na na na, wo kämen wir denn hin wenn das Game nicht im O-Ton gespielt wird? Mal sehen was die O-Ton Verfechter hierbei dazu sagen. ;) Wobei... viel Text verpasst man hier wohl eh nicht. Viel mehr als "Ich mach dich kaputt" erwarte ich da zumindest vor den Bosskämpfen nicht. :D

Relex
2024-08-19, 10:21:24
Warum sollte ich mir ne Sprache anhören, die ich überhaupt nicht verstehe? Und dann noch gezwungenermaßen Untertitel lesen?
Das wäre ziemlich weird :freak:


Und doch, laut der Leaks soll man wohl viele Inhalte verpassen können, wenn man nicht genau zuhört.

The_Invisible
2024-08-19, 10:45:55
Ja man soll sich kein Dark Soul erwarten wo man mal einen Lore Guide sehen muss um zu verstehen um was es überhaupt geht :D

dargo
2024-08-19, 11:38:45
Warum sollte ich mir ne Sprache anhören, die ich überhaupt nicht verstehe? Und dann noch gezwungenermaßen Untertitel lesen?
Das wäre ziemlich wierd :freak:

Na weil O-Ton!!! 111elf

Radeonfreak
2024-08-19, 11:45:05
Ich versteh nur Chinesisch. :frown: