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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Intel - Sammelthread: ARC Alchemist Infos , Reviews etc.


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ryan
2023-07-14, 20:08:00
Neuer Treiber 31.0.101.4575: https://www.intel.com/content/www/us/en/download/729157/783754/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html


GAMING HIGHLIGHTS:

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:

Exoprimal*
Jagged Alliance 3*

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4514 software driver for:

League of Legends* (DX11)
Up to 6% uplift at 1080p with Very High preset
Up to 10% uplift at 1440p with Very High preset


Im Arc control Panel lassen sich jetzt die Farben verstellen.

dildo4u
2023-07-15, 07:51:00
Skalierung scheint auch nach Monaten nicht möglich hat 750 und 770 die selbe Bandbreite?

Tw2V7LiX76M

schmacko
2023-07-15, 21:23:37
Skalierung scheint auch nach Monaten nicht möglich hat 750 und 770 die selbe Bandbreite?

512 : 560...

Was meinst du mit Skalierung?

ryan
2023-07-17, 18:38:26
Computerbase (https://www.computerbase.de/2023-07/jagged-alliance-3-benchmark-test/3/) hat mehr GPUs für Jagged Alliance 3 getestet. Es ist wirklich abnormal, wie gut Arc in dem Spiel. A750 liegt vor der GTX 4060 Ti, A770 vor der RTX 3070 und in 1440p liegt sogar eine RTX 4070 in Reichweite.

Raff
2023-07-17, 18:45:07
512 : 560...

Was meinst du mit Skalierung?

Ich präzisiere: Die 8G-Varianten haben die gleiche Transferrate (512 GByte/s), nur die A770 16GB hat 560 GByte/s. :)

Computerbase (https://www.computerbase.de/2023-07/jagged-alliance-3-benchmark-test/3/) hat mehr GPUs für Jagged Alliance 3 getestet. Es ist wirklich abnormal, wie gut Arc in dem Spiel. A750 liegt vor der GTX 4060 Ti, A770 vor der RTX 3070 und in 1440p liegt sogar eine RTX 4070 in Reichweite.

Ich feiere auch gerne Ausreißer, in diesem Fall würde ich aber auf einen Bug tippen - die Frage ist, ob der eher bei Intel, dem Spiel oder den anderen Karten liegt. :D

MfG
Raff

mocad_tom
2023-07-19, 18:50:49
https://www.computerbase.de/2023-07/intel-arc-stromverbrauch-treiber-test/

Ich kann mich ja täuschen.

Ich habe in der Arbeit zwei Dell 32 Zoll 4K HDR Monitore mit 120Hz

Aber wenn ich durchrechne, wieviel GBit an Daten hier pro Sekunde über das Displayport-Kabel (Kupfer) drüber geschleift werden ....

Die 10GBit-Kupfer-Netzwerkkarte sauft 10Watt und dort werden weniger Daten übertragen.

Die Intel Arc Karte hat halt nunmal Displayport 2.0 und Monitor und Grafikkarte vereinbaren nunmal eine energieintensive Bandbreite.

Wenn die ARC-Karte die Monitore dunkel macht, dann sinkt der Stromverbrauch abrupt und das ist für mich wichtig.


Auch hier:
https://www.computerbase.de/2023-05/nvidia-geforce-amd-radeon-benchmark-test-2023/3/#abschnitt_leistungsaufnahme_spiele_youtube_desktop
Solche Pausenclowns.
Stellen sie noch die rhetorische Frage "warum verhält sich die 7900XT so?"
Im Prinzip verpassen sie den zukunftsfähigen Monitoranschlüssen Displayport 2.0 und HDMI 2.0 einen Malus, und die nvidia karten sind wegen Displayport 1.4 gar nicht für 5K 120Hz (z.B.) vorbereitet.

konkretor
2023-07-20, 08:49:32
Meine idle Werte mit der ARC passen absolut, sind etwas höher wie mit der Vega56.
knappe 18 Watt bei FHD und 144 hz Dekstop

Die Kiste ist auch nur an wenn ich ein Spiel spiele. Juckt mich das Thema jetzt nicht wirklich....
Dieses Argument ich habe meinen Rechner auch an fürs HomeOffice ist irgendwie komisch. Bei uns dürfen nur Firmen Geräte im Netzwerk/VPN genutzt werden.

dildo4u
2023-07-26, 11:50:05
ASRock liefert weiterhin 16Gb Modelle leider für 6700XT Preise.


https://www.newegg.com/asrock-arc-a770-a770-pg-16go/p/N82E16814930102?nm_mc=AFC-RAN-COM&cm_mmc=afc-ran-com-_-VideoCardz.com&utm_medium=affiliate&utm_campaign=afc-ran-com-_-VideoCardz.com&utm_source=afc-VideoCardz.com&AFFID=3959408&AFFNAME=VideoCardz.com&ACRID=1&ASUBID=&ASID=https%3A%2F%2Fvideocardz.com%2F&ranMID=44583&ranEAID=3959408&ranSiteID=VwfO9mVwea8-RGn0bXIidGFu4eig3PUDGA

mocad_tom
2023-07-26, 21:49:31
Anders als bei der Intel ARC A770 wird bei der ASrock GPU im hinteren Teil jetzt durchgepustet.

Die Temps und der Geräuschpegel könnten jetzt besser sein.

Ich kann mir vorstellen, dass man da nochmal nettere Preispunkte sehen wird.

Raff
2023-07-27, 00:14:17
Ratchet & Clank: Rift Apart sieht am PC bombastisch aus - Screenshots und Ersteindruck (https://www.pcgameshardware.de/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-Spiel-73185/Specials/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-PC-Ersteindruck-Probleme-Screenshots-1425377/)

"Immerhin: Intels Arc Achemist stellt Ratchet & Clank: Rift Apart mit allen Effekten inklusive Raytracing fehlerfrei dar, wenngleich die Bildrate höher ausfallen könnte. Wir haben es bis zum Nefarious City Market in Ultra HD mit XeSS Performance (internes Full HD) gespielt. Die Bildrate schwankt je nach Szene zwischen gut 30 und über 60 Fps, wobei meist der 40er-Bereich angesagt ist."

MfG
Raff

schmacko
2023-07-27, 10:03:28
Neuer Treiber

https://www.intel.de/content/www/de/de/download/729157/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html?

mboeller
2023-08-01, 13:23:15
Intel enthüllt Arc A570M und Arc A530M Laptop-GPUs mit 44% höheren Taktraten als Arc A550M (https://www.notebookcheck.com/Intel-enthuellt-Arc-A570M-und-Arc-A530M-Laptop-GPUs-mit-44-hoeheren-Taktraten-als-Arc-A550M.737773.0.html)


Die Arc A570M besitzt genau wie die Arc A550M insgesamt 16 Xe-Kerne, also 256 Execution Units, die allerdings Taktfrequenzen von bis zu 1.300 MHz erreichen, statt nur 900 MHz

schmacko
2023-08-01, 14:35:09
Intel enthüllt Arc A570M und Arc A530M Laptop-GPUs mit 44% höheren Taktraten als Arc A550M (https://www.notebookcheck.com/Intel-enthuellt-Arc-A570M-und-Arc-A530M-Laptop-GPUs-mit-44-hoeheren-Taktraten-als-Arc-A550M.737773.0.html)
Und neuer Treiber dafür...

https://www.intel.de/content/www/de/de/download/726609/intel-arc-iris-xe-graphics-whql-windows.html?

DerKleineCrisu
2023-08-01, 20:00:32
ich hoffe noch immer das Intel sich nicht wieder nach einer/zwei Runden Graka aus dem Markt zurück zieht.

Ich für mich sehe das sie bei den treibern Fortschritte machen.
Wenn ich da an die ersten treiber denke und welche probleme ich da hatte bei spielen....

konkretor
2023-08-02, 20:25:48
Arc etwas oced :D




https://skatterbencher.com/2023/08/03/3586-mhz-intel-alchemist-with-liquid-nitrogen/

konkretor
2023-08-03, 13:35:23
https://videocardz.com/newz/unreleased-intel-arc-a580-desktop-gaming-gpu-is-on-par-with-radeon-rx-7600-in-a-leaked-test

DerKleineCrisu
2023-08-03, 19:45:09
https://videocardz.com/newz/unreleased-intel-arc-a580-desktop-gaming-gpu-is-on-par-with-radeon-rx-7600-in-a-leaked-test

hmm ne 580er ob das wirklich Sinn machen würde.
Wenn dann nur über den Preis und dann hätte sie wahrscheinlich gegen eine 6600 zu kämpfen hätte aber im Gegenzug bessere Unterstützung bei den Beschleunigungen oder ? .

konkretor
2023-08-04, 09:34:18
Das sieht halt nach Reste Verwertung aus um für jedes Preissegment irgendwas anbieten zu können.

Loeschzwerg
2023-08-04, 09:40:02
Als Desktop Karte wäre eine A580 inzwischen vermutlich wenig sinnvoll, die A750 sind eh schon sehr billig und der Platz entsprechend gering.

Raff
2023-08-04, 10:10:48
Vor einem Jahr hätte die A580 noch gut der RTX 3050 Konkurrenz machen können, aber jetzt: 150 bis 170 Euro, mehr könnte Intel nicht verlangen. Hier übrigens ein paar aktuelle Benchmarks:

https://www.pcgameshardware.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/Specials/Benchmark-Test-Review-Grafik-Ersteindruck-1425826/2/#a1
https://www.pcgameshardware.de/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-Spiel-73185/Specials/Benchmark-Test-Review-PC-Version-1425523/2/#a1

In Ratchet & Clank ist Alchemist erwartungsgemäß stark (die Insomniac-Engine kommt bereits bei den Spider-Man-Spielen zum Einsatz), beim Kassenschlager Baldur's Gate 3, ebenfalls In-house-Tech, ist die Skalierung aber wieder mau.

MfG
Raff

Shink
2023-08-04, 11:59:20
Naja 225W ist halt nicht wenig. Für mich liest sich die A580 ganz okay für unter 200€.

ryan
2023-08-04, 12:58:05
Vor einem Jahr hätte die A580 noch gut der RTX 3050 Konkurrenz machen können, aber jetzt: 150 bis 170 Euro, mehr könnte Intel nicht verlangen. Hier übrigens ein paar aktuelle Benchmarks:

https://www.pcgameshardware.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/Specials/Benchmark-Test-Review-Grafik-Ersteindruck-1425826/2/#a1
https://www.pcgameshardware.de/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-Spiel-73185/Specials/Benchmark-Test-Review-PC-Version-1425523/2/#a1

In Ratchet & Clank ist Alchemist erwartungsgemäß stark (die Insomniac-Engine kommt bereits bei den Spider-Man-Spielen zum Einsatz), beim Kassenschlager Baldur's Gate 3, ebenfalls In-house-Tech, ist die Skalierung aber wieder mau.

MfG
Raff


Die A580 soll aber die gleiche Speicherbandbreite besitzen wie eine A750, die A580 hätte dann sogar das bessere Verhältnis Bandbreite zu Tflops. So eine Karte würde vielleicht nur 10-15% unter der A750 liegen. Dein genannter Preisbereich liegt 50% drunter.

schmacko
2023-08-04, 18:54:25
Vor einem Jahr hätte die A580 noch gut der RTX 3050 Konkurrenz machen können, aber jetzt: 150 bis 170 Euro, mehr könnte Intel nicht verlangen. Hier übrigens ein paar aktuelle Benchmarks:

https://www.pcgameshardware.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/Specials/Benchmark-Test-Review-Grafik-Ersteindruck-1425826/2/#a1
https://www.pcgameshardware.de/Ratchet-und-Clank-Rift-Apart-Spiel-73185/Specials/Benchmark-Test-Review-PC-Version-1425523/2/#a1

In Ratchet & Clank ist Alchemist erwartungsgemäß stark (die Insomniac-Engine kommt bereits bei den Spider-Man-Spielen zum Einsatz), beim Kassenschlager Baldur's Gate 3, ebenfalls In-house-Tech, ist die Skalierung aber wieder mau.

MfG
Raff
... Und das, obwohl du den allerneusten Treiber für Baldurs Gates genommen hast...
Arc ist mysteriös, aber Intel sehr fleißig, was Treiber angeht...

https://www.intel.de/content/www/de/de/download/729157/intel-arc-iris-xe-graphics-beta-windows.html?

Bei der 580 wäre auch die Frage, ob Intel nochmal so hochwertige Boards rausbringt...

Fusion_Power
2023-08-05, 00:32:37
Naja 225W ist halt nicht wenig. Für mich liest sich die A580 ganz okay für unter 200€.
Die Preise der Karten gehen zwar in Ordnung aber der Stromverbrauch ist nach wie vor nicht konkurrenzfähig. Tut sich da noch was mit besseren Treibern oder ist das wirklich ein Hardware-"Feature" der Intel ARC Architektur?

dildo4u
2023-08-05, 13:02:09
Der Verbrauch wird im Schnitt eher steigen wenn sie ihre Treiber Schwachstellen entfernen dafür gibts halt paar Prozent mehr Performance.


PCGH hat die 770 auf Level mit der 6700, die Radeon ist ein bissel Effizienter.

https://www.pcgameshardware.de/Intel-Arc-Grafikkarte-267650/Specials/A770-8GB-vs-16GB-Benchmark-Test-1414980/2/


190 vs 230

https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Radeon-RX-6700-10GB-Test-Benchmarks-1406485/4/


4060 liegt bei 120Watt hat aber nur 8GB, beste Effizienz mit über 8GB gibt es zur Zeit nicht für 300€.

Fusion_Power
2023-08-05, 14:03:00
Der Verbrauch wird im Schnitt eher steigen wenn sie ihre Treiber Schwachstellen entfernen dafür gibts halt paar Prozent mehr Performance.


PCGH hat die 770 auf Level mit der 6700, die Radeon ist ein bissel Effizienter.

https://www.pcgameshardware.de/Intel-Arc-Grafikkarte-267650/Specials/A770-8GB-vs-16GB-Benchmark-Test-1414980/2/


190 vs 230

https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Radeon-RX-6700-10GB-Test-Benchmarks-1406485/4/


4060 liegt bei 120Watt hat aber nur 8GB, beste Effizienz mit über 8GB gibt es zur Zeit nicht für 300€.
Arc A770 47W im Leerlauf! :ucrazy: Der Test ist von Ende 2022, hab gehört Intel hat treibertechnisch da ein klein wenig verbessern können, aber es sieht ganz so aus als brauchts erst ne neue Generation von Arc Grafikkarten um das wirklich in den Griff zu bekommen.

DIe 120W der 4060 unter Last lesen sich da im Vergleich wie ein 3-Liter-Auto.

ryan
2023-08-05, 16:20:42
Arc A770 47W im Leerlauf! :ucrazy: Der Test ist von Ende 2022, hab gehört Intel hat treibertechnisch da ein klein wenig verbessern können, aber es sieht ganz so aus als brauchts erst ne neue Generation von Arc Grafikkarten um das wirklich in den Griff zu bekommen.

DIe 120W der 4060 unter Last lesen sich da im Vergleich wie ein 3-Liter-Auto.



Ein deutlich besserer idle Wert ist nur mit ASPM L1 (https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000092564/graphics.html) möglich, weil die Arc erst dann in den niedrigsten power state wechseln kann. Der Idle Verbrauch meiner A380 ist sehr gut mit ASPM L1. Ob und wie viel ASPM L1 bringt, hängt vom Monitor ab und der Anzahl derer mitsamt Auflösung oder refresh rate. Kann man so pauschal gar nicht sagen, was es bringt. Mit hoher refresh rate hat man da wohl schlechtere Karten. Vielleicht macht DP und HDMI auch einen Unterschied oder es funktioniert nur richtig mit 60HZ Monitoren, so genau hat das keiner getestet. Default testet keiner mit ASPM L1, der idle Verbrauch wird in den Tests immer hoch liegen.

aufkrawall
2023-08-05, 16:32:40
Hat hier vor ein paar Monaten mit jeder ASPM-Einstellung auch bei 60Hz immer >40W gesoffen.

konkretor
2023-08-05, 16:59:58
Das ist leider stark abhängig vom Mainboard, so meine Erfahrung mit den Arc Karten.



Aber die Gaming Kiste ist nur noch an wenn ich dran Spiele, daher ist mir das nicht so wichtig. Für alles andere hab ich nen ThinkCentre von Lenovo

schmacko
2023-08-05, 18:38:31
Idle Verbrauch meiner A750 liegt mit 4k und über 60Hz in den berüchtigten hohen Regionen. Aber ich nutze das nicht, deshalb verbraucht meine A750 ziemlich wenig beim idle...
Ich verlinke mal auf Screenshots von mir bei CB...

https://www.computerbase.de/forum/threads/intel-arc-produktion-der-a770-limited-edition-16-gb-eingestellt.2148785/post-28327788

Igzorn
2023-08-05, 22:29:12
Hallo,

das mit dem hohen Verbrauch beim leer Lauf liest man immer wieder, aber vielleicht sollte das wirklich nochmal nach getestet werden.

Bei mir läuft Sie inzwischen recht Stromsparend im leer Lauf. Allerdings auch erst nachdem sich der Mobo Hersteller dazu herab gelassen hat das ASPM frei einstellbar zu machen. (MSI MPG X570 GAMING PLUS)

Klar Zeigt der Treiber wohl nicht die komplette Karte an, aber ist doch schon mal der richtige weg.

konkretor
2023-08-07, 21:32:10
https://videocardz.com/newz/intel-gpu-driver-will-now-collect-telemetry-data-by-default

Die Browser Daten gehen die einen dreck an.

DerKleineCrisu
2023-08-11, 22:25:43
mal ne frage gibt es ne lösung auch bei der Arc das man wie bei AMD oder Intel nvidia ein Spiel über 3 Monitore anzeigen lassen kann ?

Raff
2023-08-16, 00:53:29
Der nächste Treiber: Graphics Driver 31.0.101.4644 WHQL (https://www.intel.com/content/www/us/en/download/726609/intel-arc-iris-xe-graphics-whql-windows.html)

DATE: August 15, 2023

GAMING HIGHLIGHTS:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• Madden NFL 24*
• Wayfinder*

FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ Graphics Products:
• UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) may experience an application crash while launching game.
• System may hang while waking up from sleep. May need to power cycle the system for recovery.
• Blender* 3.6 may experience an application crash during render operations when Hardware Ray Tracing is
enabled.

https://downloadmirror.intel.com/786197/ReleaseNotes_101.4644_WHQL.pdf

MfG
Raff

E39Driver
2023-08-16, 08:26:33
Seit kurzem ist die Arc 380 im Low-Profile Format auch in Deutschland erhähtlich. Aktuell bei Mindfactory für 158€
https://www.mindfactory.de/product_info.php/6GB-ASRock-Intel-Arc-A380-Low-Profile-OC-GDDR6-retail_1503188.html

Würde mich zum Basteln aus Neugier mal reizen diese im Mini-PC zu verbauen. Jedoch nur alte Release-Tests aus August 2022 gefunden, wo selbst die RX6400 61% vorne war. Ist die Leistung und der Treiber mittlerweile besser geworden und nun mit der 6400 vergleichbar oder besteht der Abstand immer noch? Und wie schaut es mit rBar aus, immer noch Pflicht bei Arc oder nicht mehr?

Raff
2023-08-16, 09:00:03
Moin!

Was ReBAR angeht, kannst du (und andere) für immer abspeichern: Das bleibt, denn die Hardware ist so designed.

Was die RX 6400 angeht: Der Abstand ist kleiner geworden, allerdings hat diese Karte immer noch Vorteile gegenüber einer A380, weil der Treiber mit allen Workloads gut klarkommt, während die Abarbeitung bei Intel nicht immer so schnell geht, wie man sich das wünscht. Ihre 6 GiByte sind aber ein klarer Vorteil gegenüber einer RX 6400. XeSS ist noch einer. Es wechselt sich ab.

MfG
Raff

dildo4u
2023-08-16, 09:05:05
Ist die Vram Verwaltung nicht schlechter mit Intel oder sind 2GB genug um ein Unterschied zumachen?

Raff
2023-08-16, 09:23:52
Ja, 50 Prozent mehr (und 100 Prozent mehr PCI-E-Lanes) kann AMD nicht herbeizaubern. :) Ein frisches Beispiel, wo's nur am VRAM hängt: https://www.pcgameshardware.de/Atlas-Fallen-Spiel-73845/Specials/Test-Technical-Review-Release-Gameplay-Benchmark-1426157/2/#a2

MfG
Raff

ryan
2023-08-16, 11:25:47
Der Treiber hat auf meiner Asrock A380 eine neue Firmware installiert (vorher 1053).

https://abload.de/img/firmware74io1.png

https://abload.de/img/firmware20sdby.png

Raff
2023-08-18, 14:36:07
Intel bestätigt indirekt eine kaufbare Arc A580: https://www.pcgameshardware.de/Hardware-Thema-130320/News/Intel-AC-Mirage-und-Nightingale-als-80-USD-Bundle-fuer-Core-CPUs-und-Arc-Grafikkarten-inklusive-A580-Leak-1426986/

Mal sehen, wann die spawnt. Mehr Auswahl im Bereich zwischen 150 und 200 Euro schadet prinzipiell nicht, allerdings fragt man sich dennoch, warum das so lange gedauert hat.

MfG
Raff

dildo4u
2023-08-18, 14:37:46
Wenn sie 8GB hat mussten vermutlich erstmal die VRAM Preise runter.

Raff
2023-08-18, 14:48:38
Jo – zumindest das 2022 angekündigte Modell sollte 8 GiB haben. Die kürzlich geleakten Benchmarks (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/AMD-Radeon-RX-7600-gegen-Intel-Arc-A580-im-Benchmark-1425948/) sind aber nicht eindeutig, da werden "6,32 GiByte" angegeben - aber das ist nur der als nutzbar und möglicherweise fehlerhaft ausgelesene VRAM. Eventuell hat sie ja 7 GiByte. :ugly: So und so wäre das eine fesche, günstige Alternative zur RTX 3050 (nein, eine RX 6500 XT ist keine ;)).

___

Passend dazu gibt's etwas Neues zur Performance: Treiber-Update für Arc-GPUs: Intel verspricht spürbaren Fps-Schub bei DX11-Spielen (https://www.pcgameshardware.de/Intel-Arc-Grafikkarte-267650/News/Treiber-Update-Fps-Schub-bei-DX11-Spielen-1427011/)

"Was zunächst unlogisch wirkt, liegt in der Art der Treiber-Optimierung begraben: Die Grafikkarte ist auf dem 13400F öfter CPU-limitiert als auf dem 13900K, daher bringt der optimierte Treiber hier mehr. Wir haben es noch nicht getestet, vermuten jedoch eine Implementierung des DXVK-Wrappers nun auch für DirectX 11 - wie hier ausführlich dargelegt. Dazu passt, dass Intel von einer Per-Applikation-Optimierung spricht. Derzeit sind nur wenige Spiele angepasst, mehr soll in den kommenden Monaten folgen."

MfG
Raff

ryan
2023-08-19, 01:24:11
Hothardware hat dx11 verglichen.

https://hothardware.com/news/intel-arc-4644-retest

Die Vorgehensweise ähnelt der von dx9. Die Verbesserungen mit dem ersten DX9 update gab anfangs es auch nur für bestimmte DX9 games, so wie jetzt mit DX11. Mittlerweile nutzen alle dx9 Spiele (https://youtu.be/tZHHhTt_fww?t=106) den neuen Treiber. Für DX11 strebt Intel das gleiche an, alle dx11 games (https://youtu.be/tZHHhTt_fww?t=293) sollen später die neue Implementierung nutzen.

DerKleineCrisu
2023-08-19, 21:22:53
Der Treiber hat auf meiner Asrock A380 eine neue Firmware installiert (vorher 1053).

https://abload.de/img/firmware74io1.png

https://abload.de/img/firmware20sdby.png

bei meiner Arc wird auch gerade eine neue Firmware installiert

ich hoffe aber das es glatt geht weil :

https://iili.io/HbCSL2s.png

ryan
2023-08-19, 21:37:21
Hat es funktioniert? Mit einer Acer Bifrost A770 sollte man davon übrigens Abstand nehmen, die Lüftersteuerung ist danach kaputt.

DerKleineCrisu
2023-08-19, 21:44:52
Hat es funktioniert? Mit einer Acer Bifrost A770 sollte man davon übrigens Abstand nehmen, die Lüftersteuerung ist danach kaputt.

nö, ist fehlgeschlagen.
Angeblich wurde der HDMI Port inaktiv :freak:.

OK ein display ist über den Displayport angeschlossen von den 3 Stück .
Vielleicht ist das das problem ....

Lurtz
2023-08-19, 21:53:11
Aktualisieren AMD und nVidia die Firmware auch per Treiber-Update? :uponder: Wirkt ziemlich... riskant?

DeadMeat
2023-08-19, 22:38:08
Wenigstens stehts mittlerweile im Treiber, als Intel das zum 1. mal machte bei den ARCs lief es nebenbei.
Gesehen hab ichs bei AMD bisher nicht, falls die es machen dann auch im Hintergrund.

Bei Nvidia gabs mal ein HDMI oder Displayport Problem da musste man ein extra Tool starten um eine Firmware aufzuspielen, aber das ist schon ewig her.

ryan
2023-08-19, 23:12:41
Asrock bietet übrigens Firmware Updates für ihre A750/A770 an, damit ASPM L1 funktioniert. Ob das obsolet wäre mit dem neuesten Firmware Update vom letzten Treiber :|

https://www.asrock.com/support/faq.de.asp?id=528#FW

Poweraderrainer
2023-08-20, 14:22:53
Ich hab mitten im Firmwareupdate erstmal vor einem schwarzen Bildschirm gesessen. Kam auch nicht zurück von allein.
Musste den Monitor neu dranstöpseln und Bild war wieder da. Hat mich etwas nervös gemacht.

Bei meinem BIOS (Biostar Z590) gibt es leider keinen ASPM-Eintrag und ich bleibe daher bei 37-40W im Idle - schade :rolleyes:


@DeadMeat
Ja, da Gings um einem neue Firmware für den Displayport
https://www.nvidia.com/en-us/drivers/nv-uefi-update-x64/
z.B. konnte ich nach dem Kauf von meines aktuellen Monitor mit DP 1.4 letztes Jahr mit meiner 1080 Ti vor dem Laden des Treibers nichts mehr sehen - BIOS Navigation war etwas schwierig so.

Fusion_Power
2023-08-20, 19:50:31
Ein deutlich besserer idle Wert ist nur mit ASPM L1 (https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000092564/graphics.html) möglich, weil die Arc erst dann in den niedrigsten power state wechseln kann. Der Idle Verbrauch meiner A380 ist sehr gut mit ASPM L1. Ob und wie viel ASPM L1 bringt, hängt vom Monitor ab und der Anzahl derer mitsamt Auflösung oder refresh rate. Kann man so pauschal gar nicht sagen, was es bringt. Mit hoher refresh rate hat man da wohl schlechtere Karten. Vielleicht macht DP und HDMI auch einen Unterschied oder es funktioniert nur richtig mit 60HZ Monitoren, so genau hat das keiner getestet. Default testet keiner mit ASPM L1, der idle Verbrauch wird in den Tests immer hoch liegen.
Interessant, ich wußte nicht mal dass so etwas wie "ASPM" existiert...aber bisher hab ich das auch noch nie für irgend was benötigt. (NVidia User). Ich weiß nicht mal ob mein Z170i Mainboard (https://www.amazon.de/Z170I-Gaming-Mainboard-DDR4-Speicher-M-2-Schnittstelle/dp/B015FY4HLS) sowas wie ASPM, oder gar resizable BAR anbieten würde...vermutlich nicht. Hab zudem eh nur PCIe 3.0, letztes dafür verfügbares BIOS von 2018...da lohnt das aufrüsten garantiert nicht mehr.

konkretor
2023-08-22, 07:49:18
https://videocardz.com/newz/intels-latest-gpu-drivers-can-overclock-arc-a380-gpus-by-150-mhz-through-a-bios-update

Die 380 bekommt etwas mehr takt

Loeschzwerg
2023-08-22, 08:05:44
Finde ich super :) Betrifft aber vermutlich nur die Modelle mit 2GHz Base-Takt, oder?

dildo4u
2023-08-24, 07:01:22
Witcher 3 legt um 100% zu DX11 Performance war brutal.

https://youtu.be/Ra3Qwb2_VfY?si=Kw2pATDSsIXq2Tdo&t=164

DerKleineCrisu
2023-08-24, 08:21:49
Witcher 3 legt um 100% zu DX11 Performance war brutal.

https://youtu.be/Ra3Qwb2_VfY?si=Kw2pATDSsIXq2Tdo&t=164

und doch wird in den köpfen der Leute bleiben :
"Intel Graka taugen nix, sind viel zu langsam und viel zu Teuer"

][immy
2023-08-24, 10:29:09
und doch wird in den köpfen der Leute bleiben :
"Intel Graka taugen nix, sind viel zu langsam und viel zu Teuer"

Das Problem ist halt, das dies nicht bei den Launch Treibern der Fall war und auch jetzt noch viele Probleme bestehen.
Intel muss halt erst mal ernsthaft aufholen was Kompatibilität und Performance bei älteren Titeln betrifft.

Poweraderrainer
2023-08-24, 20:17:37
Ich hatte nie einen Absturz oder andere massive Bildfehler - Karte ist seit November im Rechner. Das härteste, was mir aufgefallen ist, war Texturflackern an Geländern in World War Z. Ansonsten hatte ich keine großen Probleme. mag auch an meiner Spieleauswahl liegen.

Ich hatte mir extra einen "Frankenstein" Rechner mit Biostar-Board, Goodram-Vollbestückung und Intel-Graka bauen als Herausforderung, aber alles läuft besser als erwartet :D

Aber ja, das Image wird bleiben, wenn Battlemage, so es denn kommt, nicht die Übergranate wird. und das bezweifle ich dann doch mal.

bzgl: A 380:
Oh, mehr Leistung für meinen Sparkle Elf zum Download - nice!

ryan
2023-08-24, 21:10:27
Ich hatte nie einen Absturz oder andere massive Bildfehler - Karte ist seit November im Rechner. Das härteste, was mir aufgefallen ist, war Texturflackern an Geländern in World War Z. Ansonsten hatte ich keine großen Probleme. mag auch an meiner Spieleauswahl liegen.


PCGH testet immer mal wieder eine größere Anzahl an Spielen auf der Arc ohne größere Auffälligkeiten.



bzgl: A 380:
Oh, mehr Leistung für meinen Sparkle Elf zum Download - nice!


Wie hoch liegt der Boost bei der Sparkle? Die Sparkle ohne Stromanschluss hat nur 43W PL1 statt 55W bei der Asrock A380 Challenger. Die Asrock boostet bei 55W fast immer auf 2450 Mhz, weswegen der angehobene Basistakt auf 2150 Mhz nichts bringt.

A380 Karten sind derzeit günstig zu haben, die Asrock gelistet für 119€ bei NB und Sparkle für 127€ bei MF.

Fusion_Power
2023-08-24, 21:25:28
und doch wird in den köpfen der Leute bleiben :
"Intel Graka taugen nix, sind viel zu langsam und viel zu Teuer"
Bei mir bleibt ehr hängen: "Intel GraKa verbauchen einfach zu viel Strom". :wink:
DAS muss sich wie gesagt noch ändern. Würde mich nicht wundern wenn selbst meine betagte 75W GTX1050Ti noch mehr FPS pro Watt rausholt als so eine aktuelle 200W+ Intel ARC.

ryan
2023-08-24, 22:13:44
Würde mich nicht wundern wenn selbst meine betagte 75W GTX1050Ti noch mehr FPS pro Watt rausholt als so eine aktuelle 200W+ Intel ARC.


In neueren Spielen deutlich langsamer als eine A380: https://youtu.be/quTgmkFOMoQ

Mit nur 4GB wird man in modernen Spielen arge Probleme bekommen wenn man nicht alles auf low stellt.

Fusion_Power
2023-08-25, 03:02:13
In neueren Spielen deutlich langsamer als eine A380: https://youtu.be/quTgmkFOMoQ

Mit nur 4GB wird man in modernen Spielen arge Probleme bekommen wenn man nicht alles auf low stellt.
Logisch hat die wesentlich neuere ARC viel mehr Features und in dem Fall meist auch VRAM als meine alte GTX 1050 Ti. Hab auch schon Vergleiche angestellt damit zu neueren Karten ähnlicher Preisklasse. Ne schnöde Radeon RX 6400 kann leicht 50% schneller sein als die 1050 Ti, wenn sie mit PCIe 4.0 läuft, natürlich nur. Die RX 6400 verbraucht dabei sogar nur so um die 55W, das nenne ich effizient. Da kann ARC (noch) nicht mithalten. Vielleicht arbeitet Intel dran für die nächste GraKa Generation. Wäre halt schade wenn ihnen das Thema Leistungsaufnahme egal ist.

VRAM ist bei mir nicht so wild, ich zocke ab und zu mal Overwatch, das braucht in Full HD bei mittleren Details wohl kaum 1GB (muss ich nochmal testen), könnten sich so manche Spiele mal ne Scheibe von abschneiden.

Loeschzwerg
2023-08-25, 09:24:10
Neuer Treiber 31.0.101.4669:
https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
Armored Core 6

Fixed Issues
Intel® Arc™ Graphics Products:

Shadow of The Tomb Raider (DX11) may experience an application crash after loading to game menu.
Some Intel® Arc™ A380 products may incorrectly report a higher value than expected for default clock frequency value

Tja... war wohl nix mit den +150MHz :D

Poweraderrainer
2023-08-25, 19:54:57
@ryan

2050 MHz - und nach der News von Loeschzwerg bleibt es dann auch dabei :D

dildo4u
2023-08-27, 12:19:07
Gar kein so schlechtes Angebot 770M mit 16GB im Enthusiast NUC für 630€.


https://www.notebooksbilliger.de/intel+nuc+12+enthusiast+kit+rnuc12snki72002+770356

dildo4u
2023-09-04, 10:35:01
Erster Treiber für Starfield mehr soll kommen.

DRIVER VERSION: 31.0.101.4672 Non-WHQL
DATE: September 3, 2023

• Graphics Driver package has temporarily increased to significantly reduce the Starfield* game load duration.
• Several Starfield* game instability and visual artifacts have been fixed in this driver. High Preset and below is
recommended to improve stability.
• Efforts in progress to further improve overall gaming experience of Starfield* for Intel® Arc™ users in future
driver updates.

GAMING HIGHLIGHTS:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• SYNCED*

FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ Graphics Products:
• Starfield* (DX12) Game load duration is significantly reduced.
• Starfield* (DX12) may experience instability and application crash while launching and during gameplay.
• Starfield* (DX12) may exhibit texture corruptions and scene flickers during gameplay.

KNOWN ISSUES:
Intel® Arc™ Graphics Products:
• Starfield* (DX12) may experience application instability in some areas of the game.
• Starfield* (DX12) may exhibit corruption when using Dynamic Resolution Scaling. A workaround is to change
the Render Resolution Scale slider value.
• Starfield* (DX12) may exhibit texture flickering on light sources during gameplay.
• Starfield* (DX12) may exhibit low texture details on certain objects in the game.
• UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) may exhibit texture corruption on characters.
• Halo Infinite* (DX12) campaign may experience an application crash on some system configurations.
• Dead by Daylight* (DX11) may experience an application crash during gameplay.
• Topaz Video AI* may experience errors when using some models for video enhancement.
• Adobe After Effects* may experience an application crash during render operations.
• Device fan may ramp up frequently on certain Intel® Arc™ Graphics products


https://downloadmirror.intel.com/787690/ReleaseNotes_101.4672.pdf

https://www.computerbase.de/downloads/treiber/grafikkarten/intel-grafiktreiber/

Raff
2023-09-04, 10:49:03
Es ist zwar unschön, dass das Spiel für die "Advanced Access"-Leute auf Arc unspielbar war, aber das ist immer noch rechtzeitig für den breiten Launch übermorgen. :)

MfG
Raff

][immy
2023-09-04, 13:46:48
Ist auf alle Fälle unschön das ein Spiel ohne extra Treiber gar nicht läuft...
Fragt sich nur ob die Inkompatibilität nun am Treiber oder am Spiel lag.

DrFreaK666
2023-09-04, 14:01:15
Na wenn es ein zukünftiges Treiber-Update fixt...

ryan
2023-09-04, 15:59:00
Vielleicht noch ein Treiber diese Woche.


The driver engineering team is still hard at work on further stability and performance improvements, but we want to offer our fixes for this title as quickly as possible.

Stay tuned for more updates this week!
https://twitter.com/IntelGraphics/status/1698453593362207019

Shink
2023-09-04, 16:47:01
Wie sieht es denn mit der Performance bei diesem diesbezüglich besonderen Spiel aus?

Exxtreme
2023-09-04, 16:53:07
Das weiss niemand da das Spiel sehr instabil läuft mit den derzeitigen Treibern.

schmacko
2023-09-08, 12:44:38
Nächster Treiber...
https://www.intel.de/content/www/de/de/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html?

Erstaunlich auch, dass der alte pünktlich am 6.9. WHQL wurde...

Exxtreme
2023-09-08, 12:51:10
Und hier die Release-Notes:
https://downloadmirror.intel.com/788015/ReleaseNotes_101.4676.pdf

Ist ein Starfield-Treiber, der aber nicht alles fixt.

Raff
2023-09-08, 14:42:00
Stürzt also noch etwas seltener ab und sieht noch etwas "richtiger" aus. Aber eben nicht sauber. :ugly: Ohje, was ist denn da passiert ...

MfG
Raff

Slipknot79
2023-09-09, 00:31:25
Treiberteam auf 2 Leute reduziert? (y)

ryan
2023-09-09, 12:58:36
Null Unterstützung vom Entwickler (A770 liegt unter der Minimum Anforderung sagt Bethesda (https://www.neowin.net/news/bethesda-says-arc-a770-doesnt-meet-starfield-requirements-as-intel-releases-new-drivers/)) und sehr spät eine spielbare Version zur Treiberarbeit trifft es eher. So wie es aussieht haben die Entwickler nicht einmal versucht, ihr Spiel auf einer Arc zu starten, was Intel erst mit der early access Version bemerken konnte. Für Bethesda ist alles in Ordnung, offiziell wird Arc nicht unterstützt, weil unter der Mindestanforderung. Also muss Bethesda von ihrer Seite keine Verbesserungen bringen.

dildo4u
2023-09-09, 13:01:50
Bin gespannt ob es gefixt werden kann aber zur Zeit performt sie ca die Hälfte wo sie sein müsste.

7600 ziemlich genau 2X A770.

https://abload.de/img/screenshot2023-09-091mtf6o.png

https://www.computerbase.de/2023-09/starfield-benchmark-test/3/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd_update

Aber bei Nvidia sollte auch noch was kommen sind also nicht ganz alleine (7600=4060 TI)

][immy
2023-09-09, 16:13:55
Null Unterstützung vom Entwickler (A770 liegt unter der Minimum Anforderung sagt Bethesda (https://www.neowin.net/news/bethesda-says-arc-a770-doesnt-meet-starfield-requirements-as-intel-releases-new-drivers/)) und sehr spät eine spielbare Version zur Treiberarbeit trifft es eher. So wie es aussieht haben die Entwickler nicht einmal versucht, ihr Spiel auf einer Arc zu starten, was Intel erst mit der early access Version bemerken konnte. Für Bethesda ist alles in Ordnung, offiziell wird Arc nicht unterstützt, weil unter der Mindestanforderung. Also muss Bethesda von ihrer Seite keine Verbesserungen bringen.

Wie dem auch sei, ein Treiber sollte zumindest auch mit dem Launch eines bis dato unbekannten Spiels einigermaßen funktionieren. Weniger sollte man von einem Produkt auf dem Markt nicht erwarten. Optimierungen für einzelne Titel können zwar zusätzlich was bringen, aber leider zeigt das wieder in was für einem Zustand der Intel Treiber ist. Und ist ja nicht so das Intel nicht schon ewig Grafikchips anbietet.

ryan
2023-09-09, 18:30:40
[immy;13391641']aber leider zeigt das wieder in was für einem Zustand der Intel Treiber ist.


Nein zeigt es nicht, weil das Spiel eine Ausnahme bildet. Jedenfalls kenne ich kein anderes Beispiel derzeit, welches auf einer Arc derart rumzickt. Die Treiber werden gerne öfter schlechter gemacht als sie sind. Das trifft schon lange nicht mehr zu.

dildo4u
2023-09-09, 18:40:52
Das Game performt auch auf Nvidia unterdurchschnittlich kann sein das AMD deutlich länger Zugriff aufs Game hatte.
Wird sich in ein paar Monaten klären wenn neue Treiber ordentlich Leistung bringen.

DerKleineCrisu
2023-09-09, 23:29:35
Für Bethesda ist alles in Ordnung, offiziell wird Arc nicht unterstützt, weil unter der Mindestanforderung. Also muss Bethesda von ihrer Seite keine Verbesserungen bringen.

wenn man das lesen tut :
""I see that you have an Intel Arc A770 Graphics Card. This does not meet the minimum requirements of an AMD Radeon RX 5700 or NVIDIA GeForce 1070 Ti."

dann ist das schon ne freche Antwort frei übersetzt zu behaupten " die Arc Graka ist unter einer RX5700 oder 1070 TI anzusiedeln ".

Ich gehe extrem davon aus das sie die Graka nicht mal angeschaut haben geschweige wissen was eine Arc 770 ist. Die lesen nur " Intel Graka " und setzen es mit " nicht zu gebrauchen " gleich.

Hypadaiper
2023-09-09, 23:38:15
Wen wunderts ?
Wenn schon die 20 Mannstunden für ne DLSS Implementierung zu viel war, dann sicher auch das integrieren von 100 verkauften Intel gpus.

Bethesda springt keinen Millimeter zu hoch 😅

Fusion_Power
2023-09-09, 23:53:03
Ich gehe einfach mal davon aus, dass Leute, die Spiele wie Starfield zocken wollen, eh keine Intel Grafikkarte haben. Insofern macht das also auch nix. Für andere, weniger aufwändige Games scheinen auch kleinere ARC Grafikkarten wohl durchaus geeignet. Hier, 99$ und 75W. Knuffig.
4jAfuULIyts

ryan
2023-09-10, 00:27:33
Ich gehe extrem davon aus das sie die Graka nicht mal angeschaut haben geschweige wissen was eine Arc 770 ist. Die lesen nur " Intel Graka " und setzen es mit " nicht zu gebrauchen " gleich.


Haben die mit Sicherheit nicht, weil das Spiel nicht startet vor dem erstem Starfield Treiber nach dem early access release. Mit einer frühen Kontaktaufnahme und Testmöglichkeit für Intel wäre das nicht passiert. Oder sie hätten die Probleme gleich selber behoben oder verbessert. Gut möglich, dass Intel workarounds einbauen muss, weil Bethesda selber nichts beheben würde. Nvidia läuft auch abnormal schlecht, 3060 weit hinter einer RX 6650 oder 7600. Der Optimierungsfokus wird auf einer AMD GPU gelegen haben....AMD sponsored.


Ich gehe einfach mal davon aus, dass Leute, die Spiele wie Starfield zocken wollen, eh keine Intel Grafikkarte haben.


Ach deswegen beschweren sich Arc user im Intel Forum, weil es keiner spielt. Ja macht Sinn.

Fusion_Power
2023-09-10, 00:49:23
Ach deswegen beschweren sich Arc user im Intel Forum, weil es keiner spielt. Ja macht Sinn.
Im Internet beschwert sich immer irgend wer über irgend was, das ist kein Maßstab. Wie groß ist der Anteil an Arc Grafikkarten aktuell bei den Starfield Spielern?
Intel arbeitet ja andauernd an ihren Treibern, das finde ich löblich. Trotzdem würde ich mir keine Arc Grafikkarte kaufen wenn ich Games wie Starfield zocken möchte. Alleine der hohe Stromverbrauch disqualifiziert diese Karten (aktuell). Kann sich natürlich in Zukunft alles noch ändern.

ryan
2023-09-10, 01:26:52
Im Internet beschwert sich immer irgend wer über irgend was, das ist kein Maßstab.


Ach du meinst das sind alles nur Fakes, die sich da beschweren oder ihre Erfahrungen mitteilen? Mit dem Argument sind das immer Fakes, ist doch alles kein Maßstab. Sobald sich jemand beschwert oder Fehler meldet, sind das Fakes. Sehr tolles Argument, kann man immer benutzen.


Wie groß ist der Anteil an Arc Grafikkarten aktuell bei den Starfield Spielern?


Wieso fragst du denn jetzt nach? Du hast doch felsenfest behauptet, es würde niemand mit einer Arc Starfield spielen wollen. Du solltest dir erstmal Gedanken darüber machen, wie viel Leute Starfield mit einer vergleichbaren Nvidia/AMD spielen. Mit dem Argument ist eh zu langsam braucht keiner, müsstet Du eine ganze menge Karten aussperren. Das ist nicht gut durchdacht von dir. Deswegen dein Versuch von der performance auf Marktanteil umzuschwenken.

Fusion_Power
2023-09-10, 02:38:09
Ach du meinst das sind alles nur Fakes, die sich da beschweren oder ihre Erfahrungen mitteilen? Mit dem Argument sind das immer Fakes, ist doch alles kein Maßstab. Sobald sich jemand beschwert oder Fehler meldet, sind das Fakes. Sehr tolles Argument, kann man immer benutzen.

Wieso fragst du denn jetzt nach? Du hast doch felsenfest behauptet, es würde niemand mit einer Arc Starfield spielen wollen. Du solltest dir erstmal Gedanken darüber machen, wie viel Leute Starfield mit einer vergleichbaren Nvidia/AMD spielen. Mit dem Argument ist eh zu langsam braucht keiner, müsstet Du eine ganze menge Karten aussperren. Das ist nicht gut durchdacht von dir. Deswegen dein Versuch von der performance auf Marktanteil umzuschwenken.
Sorry, dann hast du mich falsch verstanden. Niemand hat gesagt dass das Fakes sind oder die User ignoriert werden sollen. Ich wollte einzig aussagen, dass man da aktuell wenig machen kann sondern abwarten muss ob Intel bessere Treiber und Bethesda bessere Unterstützung für Intels ARC Grafikkarten realisiert. Inwieweit das aber Priorität für Bethesda ist, weil ARC eben so einen kleinen Marktanteil haben, ist die Frage. Gut ist ja schon, dass Intel selber "Game Ready" Treiber heraus gebracht hat und das Spiel (ich habe es nicht) offenbar wenigstens darauf läuft. Ob es damit aber je an AMD/NVidia Performance heran kommt muss sich halt zeigen. Deshalb: ABWARTEN.

Hypadaiper
2023-09-10, 09:11:37
Wie groß ist der Anteil an Arc Grafikkarten aktuell bei den Starfield Spielern?

Nach jetzigen Treiberstand eher überschaubar 😁

Aber ja, ist ein Unding von Bethesda die komplett auflaufen zu lassen

schmacko
2023-09-10, 14:34:40
Ganz erstaunlich in der Tat, dass ein Spiel so "inkompatibel" programmiert ist, dass ein Hersteller ganz und einer halb ausgeschaltet wird... Ein Schelm, der böses dabei denkt.
Im übrigen hätte ich nicht gedacht, dass für jedes Spiel so viel Anpassung von den Treiberteams zu erledigen ist.

aufkrawall
2023-09-10, 14:54:30
Jedenfalls nicht weit hergeholt, dass AMD-sponsored nicht nur Diskriminierung ("Priorisierung") bei der Feature-Implementierung beinhaltet, sondern auch bei anderen Aspekten wie Vorab-Zugriff oder sonstige frühzeitige Zusammenarbeit. Eigentlich kann man so eine Firma, die einen derart destruktiven Einfluss hat, nur meiden. So viel dicke Luft gabs selbst zu GameWorks-Zeiten nicht.

Fusion_Power
2023-09-10, 14:54:53
Ganz erstaunlich in der Tat, dass ein Spiel so "inkompatibel" programmiert ist, dass ein Hersteller ganz und einer halb ausgeschaltet wird... Ein Schelm, der böses dabei denkt.
Im übrigen hätte ich nicht gedacht, dass für jedes Spiel so viel Anpassung von den Treiberteams zu erledigen ist.
Vielleicht liegt es ja auch generell an deren Engine. Wie GPU freundlich und kompatibel ist diese "Creation Engine" im allgemeinen? Ich kenne die nicht weiter.

The_Invisible
2023-09-10, 16:30:54
Ganz erstaunlich in der Tat, dass ein Spiel so "inkompatibel" programmiert ist, dass ein Hersteller ganz und einer halb ausgeschaltet wird... Ein Schelm, der böses dabei denkt.
Im übrigen hätte ich nicht gedacht, dass für jedes Spiel so viel Anpassung von den Treiberteams zu erledigen ist.

Vkd3d Entwickler sagt das "blasen" erzeugt werden und so weird stuff: https://reddit.com/r/pcmasterrace/s/InY7n8A94o

Wer weiß was noch alles getrieben wurde...

aufkrawall
2023-09-10, 16:47:03
Jetzt wird wieder irgendjemand behaupten, das wären ja alles keine Beweise. Der Indizienberg türmt sich mittlerweile nur bis zum Mond. :freak:
Nächste CPU kommt dann auch wieder von Intel. So viel Anti-Verbraucher, wie AMD in jüngster Zeit an den Tag legt, hat es lange nicht mehr irgendwo gegeben. Wirklich abstoßend. Hoffe, Intel macht die bei GPUs platt...

][immy
2023-09-10, 17:00:06
Vielleicht liegt es ja auch generell an deren Engine. Wie GPU freundlich und kompatibel ist diese "Creation Engine" im allgemeinen? Ich kenne die nicht weiter.
Es ist deren alte engine, das dürfte noch viel von dx9/10/11 enthalten, starfield sieht jetzt nicht so aus als hätten sie alles neu gemacht.

Exxtreme
2023-09-10, 17:37:24
Vkd3d Entwickler sagt das "blasen" erzeugt werden und so weird stuff: https://reddit.com/r/pcmasterrace/s/InY7n8A94o

Wer weiß was noch alles getrieben wurde...

Jesus, den Begriff "Bugthesda" gibt es ja nicht umsonst. Und da stellt sich der Obercheffe auch noch hin und meint, man solle sich einen neuen PC kaufen damit ihr verkacktes Spiel auch noch halbwegs schnell läuft.

DrFreaK666
2023-09-10, 18:15:12
... Der Indizienberg türmt sich mittlerweile nur bis zum Mond...

Wenn der Mond wirklich so nahe wäre, dann hätten wir ganz andere Probleme :lol:
Und es gibt wieder keine Beweise, sondern nur Behauptungen.
Bei Gameworks gabs Beweise und beim Nvidia Partner Program auch

DerKleineCrisu
2023-09-11, 20:40:16
Jesus, den Begriff "Bugthesda" gibt es ja nicht umsonst. Und da stellt sich der Obercheffe auch noch hin und meint, man solle sich einen neuen PC kaufen damit ihr verkacktes Spiel auch noch halbwegs schnell läuft.

Ach das erinnert mich ein Wenig an das Spiel Wiggels im Jahr 2001.
Da haben die Entwickler auch den schwarzen Peter zu den Spielern geschoben weil die ständig Ruckler oder desyc usw.

Damals wurde mit auch an den Kopf geworfen " Du hast einen zu schwachen rechner"

Nachdem ich sagt " Klar mein Rechner mit 512 MB, 1,2 Ghz Thunderbird und einer Graka mit 64 MB ist einfach zu schwach für das Spiel" meinte der nur " OK aber bei den Meisten ist er einfach zu schwach......

konkretor
2023-09-12, 10:37:20
Hier mal Treibervergleich


https://www.pugetsystems.com/labs/articles/intel-arc-a770-and-a750-content-creation-review-sept-2023-update/

schmacko
2023-09-14, 20:15:07
Neuer Treiber, aber ohne weitere Starforce-Optimierung, aber soll das Lüfterschwanken beseitigen...
Das probiere ich später noch aus.

https://www.intel.de/content/www/de/de/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html?

Release Notes

https://downloadmirror.intel.com/788440/ReleaseNotes_101.4824_WHQL.pdf

mocad_tom
2023-09-14, 20:31:34
Die Acer Predator Bifrost Arc A770 mit 16GB für 329Euro zu haben:

https://geizhals.de/acer-predator-bifrost-intel-arc-a770-16gb-a2864174.html

Das macht Preis-Leistungs-mäßig mittlerweile ordentlich was her.

dildo4u
2023-09-15, 06:31:10
Die Acer Predator Bifrost Arc A770 mit 16GB für 329Euro zu haben:

https://geizhals.de/acer-predator-bifrost-intel-arc-a770-16gb-a2864174.html

Das macht Preis-Leistungs-mäßig mittlerweile ordentlich was her.
Es gibt immer noch 6700XT für 340€.

Loeschzwerg
2023-09-15, 06:57:20
Von ASRock gibt es bereits eine Arc A320 im Low-Profile Format, jetzt folgt eine A310:
https://www.anandtech.com/show/20054/asrocks-lowprofile-arc-a310-fits-every-pc-and-every-budget
https://www.asrock.com/Graphics-Card/Intel/Intel%20Arc%20A310%20Low%20Profile%204GB/

Mal schauen ob und wo das Ding preislich bei uns landen wird.

Loeschzwerg
2023-09-19, 07:14:05
Sparkle ARC A750 ORC OC für kurzfristig 199€ bei Minfactory:
https://www.mindfactory.de/product_info.php/8GB-Sparkle-ARC-A750-ORC-OC-Aktiv-PCIe-4-0-x16--Retail-_1496447.html

dildo4u
2023-09-19, 17:56:42
Meteor Lake IGP Infos


https://videocardz.com/newz/intel-details-arc-xe-lpg-meteor-lake-gpu-architecture-up-to-8-xe-cores-and-ray-tracing-acceleration

DerKleineCrisu
2023-09-19, 19:57:03
Meteor Lake IGP Infos


https://videocardz.com/newz/intel-details-arc-xe-lpg-meteor-lake-gpu-architecture-up-to-8-xe-cores-and-ray-tracing-acceleration

Bin gespannt wie sich die dann gegenüber der anderen Graka schlagen kann.

ryan
2023-09-19, 21:42:10
Interessante Folie:


https://abload.de/img/frequencylndl4.png


Kann ich gut mit meiner Asrock A380 vergleichen.

600 Mhz= ~0.585 (ASPM L1)
2450 Mhz= ~0.985V

Xe LPG liegt mit 0.56V etwas drunter im Idle Frequenz Bereich, im Taktbereich von 2200-2300 Mhz braucht Xe LPG 0.8xV.

Die Taktskalierung über 1 Ghz war wirklich schlecht bei der Xe LP, viel Spannung für wenig Taktgewinn.

DerKleineCrisu
2023-09-27, 11:57:22
gab mal wieder einen neuen Treiber

Intel Graphics Driver 31.0.101.4826 für Intel® Arc A-Series Graphics und Intel® Iris® Xe Graphics™

DRIVER VERSION: 31.0.101.4826 Non-WHQL
DATE: September 18, 2023
GAMING HIGHLIGHTS:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• Cyberpunk 2077: Phantom Liberty*
• Payday 3*
• Lies of P*
• Party Animals*
Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4824 software driver for:
• Hitman Absolution* (DX11)
o Up to 17% uplift at 1080p with Ultra settings
• Bioshock Infinite* (DX11)
o Up to 27% uplift at 1080p with Very High settings

https://www.intel.de/content/www/de/de/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html?

Selber Zitat
nö, ist fehlgeschlagen.
Angeblich wurde der HDMI Port inaktiv :freak:.

OK ein display ist über den Displayport angeschlossen von den 3 Stück .
Vielleicht ist das das problem ....

Habe nun durch Zufall ein FlashProgramm für die Arc gefunden und wollte darüber die Firmware installieren.
Dabei stellte ich fest das meine Graka schon das Aktuelle Bios installiert hat, warum der Treiber immer wieder versucht die selber Version noch einmal zu installieren ist ne gute frage.

FlashTool habe ich bei TechPowerUp gefunden ...

https://www.techpowerup.com/forums/threads/guide-flashing-intel-arc-gpus.311964/

dildo4u
2023-09-29, 07:31:23
Update zu CS2(DX11) kommt ARC mal entgegen ich glaube die Alte Version war auf der 3060 noch massiv schneller.


https://www.computerbase.de/2023-09/counter-strike-2-cs2-benchmark-test/2/

Raff
2023-09-29, 09:12:33
Ja, aber das war 2022. Seit den neuen Treibern mit DXVK lief das gut mit Arc: https://www.pcgameshardware.de/Intel-Arc-Grafikkarte-267650/Specials/Benchmarks-Arc-gegen-Geforce-gegen-Radeon-1413656/2/#a3

MfG
Raff

dildo4u
2023-09-29, 09:39:44
Ja es war massiv besser aber Konkurrenzfähig?
Ich hatte glaube ich Benches gesehen wo die 3060 noch 50% schneller war.

aufkrawall
2023-09-29, 09:49:26
Btw. mal TSR in Fortnite/UE gefixt? Sehe auf der 6700 XT mit maximalen Legacy-Details in anspruchsvollen Szenen +39% durch TSR high 66% vs. TAA 100%.

Raff
2023-09-29, 21:56:35
Update zu CS2(DX11) kommt ARC mal entgegen ich glaube die Alte Version war auf der 3060 noch massiv schneller.

https://www.computerbase.de/2023-09/counter-strike-2-cs2-benchmark-test/2/

In der Worstcase-Szene liegt die A770 immerhin auf dem Niveau einer RX 7600: https://www.pcgameshardware.de/Counter-Strike-2-Spiel-74230/Specials/Steam-Release-CPU-GPU-Benchmarks-CS2-Test-Review-1430158/2/

Eigentlich ganz gut, wenn die Nvidia-Stärke im Vergleich nicht wäre.

MfG
Raff

ryan
2023-09-30, 14:26:57
Ähnlich bei TPU: https://www.techpowerup.com/review/counter-strike-2-benchmark-test-performance-analysis/5.html


Intel und AMD underperformen deutlich. Vielleicht kommt bei Intel noch was, die sind doch gerade dabei den DX11 Treiber umzustellen.

dildo4u
2023-09-30, 14:53:48
Skaliert echt komisch alle AMD sind zu Langsam nur die 6800XT=3080.(1440p)

dildo4u
2023-10-03, 09:12:34
MS warnt kein ARC Support für Forza kein Plan wie das jetzt noch passiert.


https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/21425361544211-Forza-Motorsport-PC-Specs

][immy
2023-10-03, 11:49:35
MS warnt kein ARC Support für Forza kein Plan wie das jetzt noch passiert.


https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/21425361544211-Forza-Motorsport-PC-Specs

Der Treiber supported halt nicht alles korrekt, das haben die spielelaunches der letzten Monate wohl gezeigt. Und man wird auf die <1% der potentiellen Spieler keine Rücksicht nehmen. Gibt nur 2 Möglichkeiten wie das in Zukunft verhindert werden kann. Arcusd sich stärker verbreiten oder Intel muss endlich mal Treiber mit vollumfänglichen Support anbieten, wo es zumindest nicht zu schweren Fehlern im Spiel kommt.
Performance-Probleme spielen dabei weniger eine Rolle als viel mehr richtige Fehler wodurch etwas gar nicht funktioniert.
Was das angeht steckt Intel such nach der langen Zeit die sie GPU Treiber anbieten halt immer noch in den Kinderschuhen.

Ich weiß das ich mich da wiederhole, aber die Situation muss Intel nach wie vor mal grundsätzlich beheben bevor Hersteller darauf Rücksicht nehmen. Hat Intel mit den igpus aber eben auch nie interessiert.

ryan
2023-10-03, 13:38:18
MS warnt kein ARC Support für Forza kein Plan wie das jetzt noch passiert.


https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/21425361544211-Forza-Motorsport-PC-Specs


Die Frage ist nur, was sie damit meinen. Startet das Spiel nicht oder wird es nicht aktiv supported, etwa weil sie Arc während der Entwicklung nicht getestet haben und somit Fehler nicht ausschließen können?


[immy;13407920']Der Treiber supported halt nicht alles korrekt, das haben die spielelaunches der letzten Monate wohl gezeigt. Und man wird auf die <1% der potentiellen Spieler keine Rücksicht nehmen.


Welche Beispiele gibt es noch neben Starfield? Und was meinst du mit supported nicht alles korrekt, was wird denn nicht supported?

[immy;13407920']

Ich weiß das ich mich da wiederhole, aber die Situation muss Intel nach wie vor mal grundsätzlich beheben bevor Hersteller darauf Rücksicht nehmen. Hat Intel mit den igpus aber eben auch nie interessiert.


Also du meinst, es interessiert Intel nicht? Es ist doch offensichtlich, dass der Support massiv gestiegen ist seit Arc dGPU letztes Jahr. Damals gab es oft nur alle 3 Monate einen neuen offiziellen iGPU Treiber und Game On Treiber gab es gar nicht. Die gibt es jetzt fast zu jedem größeren Spiel und die Treiber release Kadenz ist auch merklich gestiegen.

Loeschzwerg
2023-10-04, 06:39:15
Die Arc A580 in Form einer ASROCK Challenger OC ist bei Geizhals gelistet:
https://geizhals.de/asrock-arc-a580-challenger-oc-a3033163.html

Allerdings noch keine Händler dafür.

Raff
2023-10-04, 09:12:03
MS warnt kein ARC Support für Forza kein Plan wie das jetzt noch passiert.

https://support.forzamotorsport.net/hc/en-us/articles/21425361544211-Forza-Motorsport-PC-Specs

Es gibt in der Tat einige Probleme, aber auch mit Radeon:

Forza Motorsport im Technik-Test: Rasantes Raytracing-Racing (https://www.pcgameshardware.de/Forza-Motorsport-Spiel-2204/Tests/Forza-Motorsport-8-Release-Test-Benchmarks-1430407/)

MfG
Raff

Loeschzwerg
2023-10-04, 10:14:40
Arc läuft ohne Treiberoptimierung ja trotzdem schon ganz gut. Mal schauen was ein evtl. kommender Game-On Treiber da noch liefert.

Loeschzwerg
2023-10-04, 16:22:04
ASRock Arc A310 LP ist ebenfalls seit gestern gelistet:
https://geizhals.de/asrock-arc-a310-low-profile-6gb-a3033135.html

Vielleicht sehen wir also bald günstige und kompakte AV1 Beschleuniger bei den Händlern.

Loeschzwerg
2023-10-05, 09:06:10
Neuer Treiber für Forza Motorsport (bis zu 19% mehr Leistung!) und AC Mirage:
https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

DRIVER VERSION: 31.0.101.4885 Non-WHQL
DATE: October 4, 2023
GAMING HIGHLIGHTS:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• Assassin’s Creed Mirage*
• Forza Motorsport*

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4826 software driver for:
• Forza Motorsport* (DX12)
o Up to 19% uplift at 1440p with High settings
• Resident Evil 4* (DXR)
o Up to 27% uplift at 1080p with High Ray Tracing settings
• The Last of Us Part 1* (DX12)
o Up to 12% uplift at 1080p with Ultra settings

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4669 software driver for:
• War Thunder* (DX11)
o Up to 9% uplift at 1080p with Maximum settings
• Payday 3* (DX11)
o Up to 37% uplift at 1080p with Ultra settings
• Naraka: Bladepoint* (DX11)
o Up to 5% uplift at 1080p with Highest settings
• Tom Clancy’s Rainbow Six Siege* (DX11)
o Up to 32% uplift at 1080p with Ultra settings
• Final Fantasy XIV Online* (DX11)
o Up to 7% uplift at 1080p with Ultra settings
• Age of Empires 2: Definitive Edition* (DX11)
o Up to 42% uplift at 1080p with Ultra settings
• Call of Duty: Black Ops 3* (DX11)
o Up to 88% uplift at 1080p with High settings
• Total War: Warhammer 2* (DX11)
o Up to 10% uplift at 1080p with Ultra settings
• Tomb Raider* (DX11)
o Up to 10% uplift at 1080p with Ultra settings
• Mad Max* (DX11)
o Up to 6% uplift at 1080p with Very High settings
• Middle-Earth: Shadow of Mordor* (DX11)
o Up to 14% uplift at 1080p with Ultra settings
• Call of Duty: Modern Warfare* (DX11)
o Up to 90% uplift at 1080p with Extra settings
• Deus Ex: Human Revolution* (DX11)
o Up to 119% uplift at 1080p with High settings
• Call of Duty: Black Ops 4* (DX11)
o Up to 8% uplift at 1080p with Very High settings
• BeamNG.drive* (DX11)
o Up to 10% uplift at 1080p with High settings
• Kingdom Come: Deliverance* (DX11)
o Up to 22% uplift at 1080p with Ultra High settings
• Divinity: Original Sin – Enhanced Edition* (DX11)
o Up to 9% uplift at 1080p with Ultra settings

FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ Graphics Products:
• EA Sports FC 24* (DX12) may experience application crash during gameplay.
• UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection* (DX12) may exhibit texture corruption on characters.
• Starfield* (DX12) may experience sporadic instability in some areas of the game.
• Dying Light 2 Stay Human* (DX12) may exhibit color corruption during gameplay.
• Fortnite* (DX12) may experience application crash when Global Illumination setting is set to Lumen Epic.
• Adobe After Effects* may experience an application crash during render operations.
• Some Intel® Arc™ A-Series Graphics notebooks may incorrectly report a higher value than expected for default
clock frequency value.

Raff
2023-10-05, 09:09:52
Starker Treiber. :up:

MfG
Raff

konkretor
2023-10-05, 09:13:16
Find das super das hier Intel weiter so am Ball bleibt mit den Treibern.
Jetzt muss die 580 noch in die Sammlung :D

Loeschzwerg
2023-10-05, 09:22:59
Starker Treiber. :up:

Planst du einen Nachtest für Forza wenn es zeitlich reinpasst? Wäre spannend zu sehen was dann noch vom "nicht unterstützt" übrig bleibt :D

Jetzt muss die 580 noch in die Sammlung :D

Absolut :) Eine Sparkle wäre nice.

Die A310 hätte ich noch gerne für einen Vergleich zur DG1.

dargo
2023-10-05, 09:47:04
Neuer Treiber für Forza Motorsport (bis zu 19% mehr Leistung!) und AC Mirage:
https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html
Wie schlecht müssen da immer noch manche DX11 Games gelaufen sein wenn ich da bis zu +119% in den Release Notes sehe? :eek: Aber immerhin macht die Treiberabteilung was und hoffentlich ist das alles beim Nachfolger von ARC alles direkt optimiert. Ist schon ein sehr langer Lernprozess für die Softwareabteilung, heftig.

Raff
2023-10-05, 09:52:55
Planst du einen Nachtest für Forza wenn es zeitlich reinpasst? Wäre spannend zu sehen was dann noch vom "nicht unterstützt" übrig bleibt :D

Kommt nachher. =)

Wie schlecht müssen da immer noch manche DX11 Games gelaufen sein wenn ich da bis zu +119% in den Release Notes sehe? :eek: Aber immerhin macht die Treiberabteilung was und hoffentlich ist das alles beim Nachfolger von ARC alles direkt optimiert. Ist schon ein sehr langer Lernprozess für die Softwareabteilung, heftig.

Intel whitelisted nach und nach DX11-Spiele für DXVK, daher kommt das schrittweise, aber heftig.

MfG
Raff

Exxtreme
2023-10-05, 09:53:28
Ja, das ist sehr erfreulich zu sehen. Eventuell zeigt Intel hier auch mal Sitzfleisch. Sie bräuchten es nämlich denn Intel braucht wohl recht dringend ein zusätzliches Standbein.

Radeonator
2023-10-05, 10:14:22
Vor allem wenn man direkt im intel Forum kommuniziert, ist man erstaunt wie schnell optimierte Treiber kommen.

Es ist so genial das die Performance immer wieder gesteigert wird, weiß man so doch, dass das Ende der Fahnenstange noch nicht erreicht ist.

Ich hoffe Battlemage kommt früher als gedacht, weil die Leistung , in Theorie jedenfalls, um einiges höher sein müsste!

Loeschzwerg
2023-10-05, 10:14:53
Finde ich gut dass da erst nach und nach ein Whitelisting stattfindet, ein wenig Qualitätskontrolle darf schon sein. Nicht immer läuft DXVK problemlos.

Kommt nachher. =)

Danke, freue mich darauf =)

konkretor
2023-10-05, 11:11:50
Landen die DXVK Verbesserungen die Intel vornimmt auch im upstream vom DXVK Projekt oder bleibt das Intel intern? Ich hab mir die Commits jetzt nicht im Repo angesehen.

Exxtreme
2023-10-05, 11:13:31
Also im DXVK-Repo sieht man nix von Commits von Intel.

Loeschzwerg
2023-10-05, 11:20:20
Ja, sieht mir jetzt nicht so aus. Ich vermute dass das auch eher Anpassungen bzw. Fehlerbereinigungen am eigenen Treiberstack sind.

Exxtreme
2023-10-05, 12:06:33
Wobei man in DXVK wohl auch nicht so viel optimieren/fixen kann. Das Ding ist ja ein Direct3D -> Vulkan-Wrapper. Es übersetzt Direct3D-API-Aufrufe in Vulkan-API-Aufrufe. Solange das einwandfrei funktioniert und keine Bugs hat muss Intel eigentlich den Vulkan-Teil des eigenen Treibers optimieren. Da ist viel mehr zu holen.

ryan
2023-10-05, 16:08:58
Kommt nachher. =)



Intel whitelisted nach und nach DX11-Spiele für DXVK, daher kommt das schrittweise, aber heftig.

MfG
Raff



Ist das bestätigt mit DXVK? Intel wollte sich im letzten Video nicht genau äußern.


In Counterstrike 2 legt der Treiber bei mir von 255 auf 277 fps (A380) zu im Vergleich zum vorherigen 4826, ist eher CPU limitiert mit den settings. GPU Limit noch nicht getestet.

aufkrawall
2023-10-05, 16:28:22
Der Intel Vulkan-Treiber soll wohl auch unter Windows immerhin VK_EXT_graphics_pipeline_library usw. unterstützen, was AMD bis heute nicht auf die Reihe bekommt...

ryan
2023-10-05, 23:35:45
Die Xe LPG sessions von Meteor Lake gibt es jetzt auch als Video.


Tech Tour 2023-Metero Lake GFX Deep Dive Replay
https://www.intel.com/content/www/us/en/content-details/789024/intel-tech-tour-2023-metero-lake-gfx-deep-dive-replay.html

Developing Next-Gen Games with Intel® Graphics Software and Hardware
https://reg.oneventseries.intel.com/flow/intel/ondemandcatalog/ondemandcatalog/page/catalog/session/1690835550212001xhXi

Raff
2023-10-06, 11:02:25
Danke, freue mich darauf =)

Minimal später, aber hey: https://www.pcgameshardware.de/Forza-Motorsport-Spiel-2204/Tests/Forza-Motorsport-8-Release-Test-Benchmarks-1430407/ :D

MfG
Raff

frankkl
2023-10-06, 12:15:16
Was ist jetzt doch noch von den ARC A310 zuerwarten ?


Zum beispiel:

https://geizhals.de/sparkle-arc-a310-elf-sa310e-4g-a3035239.html

https://geizhals.de/asrock-arc-a310-low-profile-6gb-a3033135.html

https://gzhls.at/i/31/35/3033135-n0.webp

https://gzhls.at/i/52/39/3035239-n0.jpg

frankkl

dildo4u
2023-10-06, 12:21:45
Billigste Möglichkeit AV1 für ein Streaming PC nachzurüsten Nvidia und AMD haben noch keine neuen PCI-E GPU im Low End.
Alles Ampere oder RDNA2.

frankkl
2023-10-06, 12:53:09
Das ist ja genau was man möchte eine preiswerte moderne Multimedia Grafikkarte !

frankkl

konkretor
2023-10-06, 16:58:45
Der Preis ist mal eine Ansage

https://videocardz.com/newz/intels-new-arc-a580-gpu-briefly-goes-sale-in-japan-with-30-lower-price-than-a750

Loeschzwerg
2023-10-07, 15:08:34
Minimal später, aber hey: https://www.pcgameshardware.de/Forza-Motorsport-Spiel-2204/Tests/Forza-Motorsport-8-Release-Test-Benchmarks-1430407/ :D

MfG
Raff

Danke für den Nachtest. Schade dass es mit RT immer noch Grafikfehler gibt, aber immerhin passt die Performance. Brutal wie die 8GB Karten unter WQHD wegbrechen und irgendwie sogar erstaunlich wie die A750 dann sogar schneller ist als eine 2070 Super.

Shink
2023-10-07, 17:20:28
erstaunlich wie die A750 dann sogar schneller ist als eine 2070 Super.
Allerdings, aber nichts gegen die RX5700XT. Irgend etwas stimmt mit der RTX da nicht.

frankkl
2023-10-07, 17:50:22
Wieso benötigt man für die exstem Leistungshungerie ARC A310 Grafikkarte neue Netzteile :confused:

Den auf der Sparkle ARC A310 Seite wird von mindestens 450 Watt Netzteilen ausgegangen als anforderungen ?

https://www.sparkle.com.tw/en/ARC/A310_ELF

frankkl

ryan
2023-10-07, 19:03:20
Die Angaben sind doch meistens übertrieben. Mehr als 75W kann die Karte alleine nicht brauchen ohne power Adapter. Mehr als 60W sollten es nicht sein, gibt ja schon A380 ohne power Adapter.

dildo4u
2023-10-08, 09:07:03
DX11 Performance bis Heute nicht gefixt in Baldursgate.


AAjQXdwkgEE

ryan
2023-10-08, 12:12:29
DX11 Performance bis Heute nicht gefixt in Baldursgate.


https://youtu.be/AAjQXdwkgEE


3 Tage alt, also nicht der neueste Treiber. Ist jetzt wertlos für den aktuellsten Stand. Allerdings ist in den release notes das Spiel nicht vertreten.

schmacko
2023-10-08, 20:43:46
DX11 Performance bis Heute nicht gefixt in Baldursgate.


Aber wen interessiert die schlechte Performance bei den 0,1 Perzentilen in DX11 in 4K bei dieser Karte, wenn man viel besser per Vulkan spielt.
Und da besonders unterhalb 4K ist es doch sehr ok...

Der Treiber ist schon seit August für BG3 "optimiert".
Der Test damals bei der PCGH hat das doch auch schon herausgestellt, dass DX11 nicht empfehlenswert ist.

aufkrawall
2023-10-08, 20:46:33
Der Vulkan-Renderer soll in größeren Leveln mit vielen NPCs, in die man erst nach zig Stunden Spielzeit kommt, gerne Schrott-Frame-Times produzieren.

Raff
2023-10-09, 22:43:29
An die Alchemisten hier: Habt ihr ASPM bei euren Arc-Kisten eingestellt und läuft das, oder keine Chance auf niedrige Idle Power?

MfG
Raff

schmacko
2023-10-09, 23:22:22
An die Alchemisten hier: Habt ihr ASPM bei euren Arc-Kisten eingestellt und läuft das, oder keine Chance auf niedrige Idle Power?

MfG
Raff
Natürlich habe ich das aktiviert und es spart idle eine Menge Strom im Rahmen des möglichen.

Die Grenzen sind bei Intel dokumentiert. Da ich meinen PC am günstigen TV angeschlossen habe, profitiere ich.

Ich suche mal einen alten Post von mir... Gefunden

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13366175#post13366175

Eine Einstellung im BIOS ist aber wohl für viele eine heillose Überforderung, weshalb man so Sachen wie RBAR, SAM und ASPM besser nicht aktivieren sollte...

Und da niemand mehr unter 4K @ 200Hz benutzt, ist die Frage eh müßig.

PS: Im übrigen hatte Intel ja wohl einen Schatten, keinen wirklichen Idle Modus in Hardware zu gießen, die Häme gibt es zu recht.. Bei den CPUs sind sie schließlich Meister der sparsamen Teillast.

PPS: und ich habe keine Probleme mit dem Aufwachen des Rechners...

konkretor
2023-10-10, 06:02:06
An die Alchemisten hier: Habt ihr ASPM bei euren Arc-Kisten eingestellt und läuft das, oder keine Chance auf niedrige Idle Power?

MfG
Raff


Ich habs jetzt leider ausschalten müssen, irgend eine Kombie zwischen Windows/Uefi Update sorgt dafür das der Moni dann nicht mehr aufwacht, sollte der mal in Standby gehen. Hab aber gerade keine Lust auf debuggen. Die Kiste läuft auch nur wenn ich daddel von daher ist mir das relativ.



Es gibt einen neuen Treiber der bei Starfield ziemlich was raus holen soll.


https://www.techpowerup.com/314548/intel-releases-arc-gpu-graphics-drivers-101-4887-beta

ryan
2023-10-10, 12:48:05
Ich nutze ASPM, was mir 10-20 Watt Ersparnis bringt.

Der neue Treiber bringt nicht nur in Starfield was.


HIGHLIGHTS:

Support for Intel® Arc™ A580 Graphics.

GAMING HIGHLIGHTS:

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:

Call of Duty: Modern Warfare III* Beta
Total War: PHARAOH*
Lords of the Fallen*

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4885 software driver for:

Starfield* (DX12)
Up to 117% uplift at 1080p with Ultra settings
Up to 149% uplift at 1440p with High settings
Forza Motorsport* (DX12)
Up to 8% uplift at 1080p with Ultra settings

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4826 software driver for:

F1 23* (DX12)
Up to 12% uplift at 1440p with Ultra High settings
Up to 136% uplift at 2160p with Ultra High settings


Die Steigerung in F1 23 kann ich bestätigen, allerding in high settings. Ultra high nicht getestet, eventuell sieht es da nochmal anders aus.


F1 23 ingame benchmark 1080p high Asrock A380

4826= min 45 fps, avg 50 fps
4887= min 48 fps, avg 52 fps

Igzorn
2023-10-22, 10:06:28
An die Alchemisten hier: Habt ihr ASPM bei euren Arc-Kisten eingestellt und läuft das, oder keine Chance auf niedrige Idle Power?

MfG
Raff

Ja nutze es und läuft bis dato ohne Probleme. Von vorher konstant 32-40W leer lauf verbrauch ging es herunter zwischen 11 -24W.

Spackofatz
2023-10-22, 11:45:51
Danke für die ASPM Infos, interessiert mich auch sehr. Dann werde ich doch eine A770 holen, die Sparkle mit 16GB lacht mich an. ^^

mfg

ryan
2023-10-24, 00:53:16
Treiber 31.0.101.4900 steht zum Download bereit.


GAMING HIGHLIGHTS:

Ghostrunner 2* - For the best gaming experience, it is recommended to launch the game using DirectX* 12 option.

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:

Alan Wake 2*
Cities: Skylines 2*
WRC*
Ghostrunner 2*

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4887 software driver for:

Alan Wake 2* (DX12)
Up to 20% average FPS uplift at 1080p with High settings
Up to 22% average FPS uplift at 1440p with Medium settings
Cities: Skylines 2* (DX11)
Up to 34% average FPS uplift at 1080p with High settings
Up to 26% average FPS uplift at 1440p with Medium settings
https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

Loeschzwerg
2023-10-25, 11:35:24
ASRock Arc A310 LP bei Mindfactory ab 111€:
https://geizhals.de/asrock-arc-a310-low-profile-6gb-a3033135.html?hloc=de

Idealer Kandidat für einen Vergleich mit der Xe MAX (DG1).

frankkl
2023-10-25, 21:57:20
ASRock Arc A310 LP bei Mindfactory ab 111€:
https://geizhals.de/asrock-arc-a310-low-profile-6gb-a3033135.html?hloc=de


Nicht passiv gekühlt ist die AsRock Arc A310,
aber was ist von den AsRock 0dB-Zero-Fan-Modus zuhalten ?

frankkl

Loeschzwerg
2023-10-26, 08:11:36
Bei lediglich 30W TDP könnte ich mir vorstellen dass bei entsprechender Gehäusebelüftung die Lüfter so gut wie nie anspringen. Vorausgesetzt ASRock hat das alles sauber implementiert. Vielleicht bekommt man, geg. mit etwas Tuning im ARC Control, auch einen komplett passiven Betrieb hin.

Werde mir die Karte die Tage mal bestellen.

ryan
2023-10-27, 01:06:42
Bei meiner A380 von Asrock springt der Lüfter ab 56 Grad an. Wichtig wäre ASPM L1, weil das verringert die Temperatur um 5 Grad. Der Lüfter läuft damit selten im Idle.

konkretor
2023-10-30, 07:07:07
Am we wollt ich mal ne Runde UT spielen, ging leider nicht. Blieb schon beim starten hängen. Kann das mal jemand testen ob UT läuft? Sonst würde ich mal nen Github Ticket aufmachen und nachfragen.

Loeschzwerg
2023-10-30, 09:04:27
Das originale UT99? Das ist ja noch Direct3D 7, da könntest du mit dgVoodo2 rangehen und geg. dann sogar weiter mit DXVK.

DrFreaK666
2023-10-30, 10:06:19
Was ist an DXVK besser als DGVoodoo bei UT99?
Ich würde den DX11 Renderer empfehlen. Da kann man noch ein paar zusätzliche Sachen einstellen (AO, SSR, Tessellation (TruForm))
https://www.moddb.com/mods/unreal-directx11-renderer-for-ut-ug-rune-and-dx/downloads/unreal-directx11-renderer-for-ut-ug-rune-and-dx

UPKnzeX9Ipc

Für absolutes Modding das Video anschauen. Zumindest die High-Res Texturen sehen nice aus. Über Reshade kann man streiten

SQYaZTeWnGU

Loeschzwerg
2023-10-30, 10:21:34
Was ist an DXVK besser als DGVoodoo bei UT99?

Irgendwie ist das die falsche Frage, DXVK kann ja kein D3D7 und ginge daher nur in Kombination oder eben direkt mit dem D3D11 Renderer als Mod ^^
Man müsste testen ob dabei dann letztendlich mehr Leistung herum kommt. Ob nötig steht sowieso auf einem anderen Papier (aber wir sind hier ja das 3DC, Experimente sind immer gut).

DrFreaK666
2023-10-30, 10:48:29
Irgendwie ist das die falsche Frage, DXVK kann ja kein D3D7 und ginge daher nur in Kombination oder eben direkt mit dem D3D11 Renderer als Mod ^^
Man müsste testen ob dabei dann letztendlich mehr Leistung herum kommt. Ob nötig steht sowieso auf einem anderen Papier (aber wir sind hier ja das 3DC, Experimente sind immer gut).

Achso. Hab DXVK noch nie genutzt. Aber in Kombination macht das natürlich Sinn.
Mit dem DX11 Renderer hab ich gute Erfahrungen gemacht, zwar nicht mit UT99, aber mit Deus Ex. Mit Tessellation sollte man es aber nicht übertreiben: Hokzkisten sahen extrem aufgebläht aus ^^

konkretor
2023-10-30, 11:05:26
DX7 da hätte ich auch gleich selber drauf kommen können, ich probiers mal aus

konkretor
2023-11-02, 09:36:29
Neue Treiber sind draußen. Also eins muss man Intel schon lassen, sie geben nicht auf hier weiter die Treiber besser zu machen.


https://wccftech.com/intel-arc-gpu-drivers-more-performance-53-percent-dx12-750-percent-dx11-games/

DerKleineCrisu
2023-11-02, 19:00:25
Neue Treiber sind draußen. Also eins muss man Intel schon lassen, sie geben nicht auf hier weiter die Treiber besser zu machen.


https://wccftech.com/intel-arc-gpu-drivers-more-performance-53-percent-dx12-750-percent-dx11-games/

Denke die sammeln nun erfahrung für die nächste Generation der Grafikkarte.
Ich hoffe nur das Intel "am ball " bleibt und nicht nach der nächsten Generation das Handtuch wirft.

dargo
2023-11-02, 19:40:40
Halo: The Master Chief Collection* (DX11)
Up to 750% average FPS uplift at 1080p with Enhanced settings
X-D

aufkrawall
2023-11-02, 19:42:50
Fixt der neue Treiber jetzt endlich mal die TSR-Performance auf Intel? Der Changelog zu Talos 2 weckt da zumindest Hoffnung. Bei CB mit altem Treiber kackt die A770 noch gegen die 3060 ab.

Raff
2023-11-03, 10:29:52
Neue Treiber sind draußen. Also eins muss man Intel schon lassen, sie geben nicht auf hier weiter die Treiber besser zu machen.

Das schon, in einigen neuen Spielen aber aber dennoch der Wurm drin. Gerade häuft sich das "Meh" bei der Performance:

https://www.pcgameshardware.de/WRC-23-Spiel-74322/Specials/Ruckelt-im-Test-Benchmarks-Unreal-Engine-1432801/
https://www.pcgameshardware.de/The-Talos-Principle-2-Spiel-74377/Specials/Review-Test-Release-Deutsch-Preis-1432571/2/

Es gibt aber auch ein positives Beispiel:
https://www.pcgameshardware.de/Cities-Skylines-2-Spiel-74219/Specials/Benchmarks-Review-Technik-Test-1432196/

Kurios finde ich, dass die Unreal Engine plötzlich Probleme macht.

MfG
Raff

ryan
2023-11-04, 23:11:08
Neue Treiber sind draußen. Also eins muss man Intel schon lassen, sie geben nicht auf hier weiter die Treiber besser zu machen.


https://wccftech.com/intel-arc-gpu-drivers-more-performance-53-percent-dx12-750-percent-dx11-games/


Der nächste Schritt sollte sein, den neuen DX11 Treiber auf sämtliche DX11 Spiele auszurollen. Es gibt einfach zu viele DX11 Spiele, die mit einer whitelist nicht abgedeckt werden können.


Das schon, in einigen neuen Spielen aber aber dennoch der Wurm drin. Gerade häuft sich das "Meh" bei der Performance:

https://www.pcgameshardware.de/WRC-23-Spiel-74322/Specials/Ruckelt-im-Test-Benchmarks-Unreal-Engine-1432801/
https://www.pcgameshardware.de/The-Talos-Principle-2-Spiel-74377/Specials/Review-Test-Release-Deutsch-Preis-1432571/2/

Es gibt aber auch ein positives Beispiel:
https://www.pcgameshardware.de/Cities-Skylines-2-Spiel-74219/Specials/Benchmarks-Review-Technik-Test-1432196/

Kurios finde ich, dass die Unreal Engine plötzlich Probleme macht.

MfG
Raff


Ja stimmt. Auffällig ist meistens, dass Unreal Engine Spiele betroffen sind, mittlerweile fast immer UE5 bei neuen games. Cities Skylines 2 ist Unity Engine.

aufkrawall
2023-11-05, 00:04:05
Kurios finde ich, dass die Unreal Engine plötzlich Probleme macht.

Da ist überhaupt nichts plötzlich oder kurios dran, ich hatte vor >7 Monaten auf der A770 schon in Kena Grafikfehler und kaputte Performance mit TSR in Fortnite. Da war meine Empfehlung zur 3060 wohl etwas belastbarer gewesen als deine für Intel.

Raff
2023-11-05, 01:19:39
Da ist überhaupt nichts plötzlich oder kurios dran, ich hatte vor >7 Monaten auf der A770 schon in Kena Grafikfehler und kaputte Performance mit TSR in Fortnite. Da war meine Empfehlung zur 3060 wohl etwas belastbarer gewesen als deine für Intel.

Was du beschreibst, sind Stichproben, anhand derer man nicht extrapolieren kann. Das kann man eigentlich nie. Ich habe seit Mitte 2022 bis heute mehr als 200 Spiele mit Arc getestet. Da kam es öfter vor, dass einwandfrei funktionierende Spiele mit dem nächsten Treiber sponnen ... und dann mit dem nächsten repariert wurden. Bastelbude. Mein Optimismus, dass der Treiber mit der Zeit automatisch robuster wird, hat sich aber bislang nicht eingestellt, womit wie immer gilt: Optimismus ist Mangel an Information. ;) So ist das Leben. 8-GiByte-Grafikkarten sind auch noch nicht völlig am Boden bzw. zucken noch, hätte auch anders kommen können. Mal sehen, wie lange es dauert, bis Intel das im Griff hat. Eine A770 16GB ist perspektivisch natürlich viel mächtiger als eine RTX 3060 12GB, sofern die Treiberliebe nicht abreißt (sie ist es jetzt schon, aber die Ausfälle verwässern den Durchmarsch).

MfG
Raff

dildo4u
2023-11-05, 06:09:09
Das wird Best Case sein hat CDPR nicht extra für ARC gepatcht?
Selbst dann ist sie nur bei 4060/7600 es sei den du meinst RT was in der Klasse natürlich fragwürdigen Wert hat.

https://www.computerbase.de/2023-09/cyberpunk-2077-phantom-liberty-benchmark-test/2/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_wqhd_und_ultra_hd_ohne_rt

Man könnte ein Positives Fazit ziehen wenn die Karte bei UE5 Games rockt was nicht der Fall ist eine Low Level API scheint kein Automatischer Win zu sein.

DerKleineCrisu
2023-11-05, 13:34:35
Eine A770 16GB ist perspektivisch natürlich viel mächtiger als eine RTX 3060 12GB, sofern die Treiberliebe nicht abreißt (sie ist es jetzt schon, aber die Ausfälle verwässern den Durchmarsch).

MfG
Raff

äää mach mir nun bitte keine Angst das bei der Treiberentzwicklung der Arc " nichts mehr gemacht" werden würde .

Oder sollte dieses "sie ist es jetzt schon" auf die 3060 bezogen gewesen ?.

Grüße

Raff
2023-11-05, 16:43:12
So ist es gemeint: Eine A770 16GB ist schon jetzt besser als eine RTX 3060 12GB und ich gehe davon aus, dass die Schere mit den Jahren noch weiter aufgehen wird, da Intel die Auslastung verbessern kann - eben wenn die Grafiksparte (und sei es nur Gaming) nicht doch irgendwann zugemacht wird. Problematisch in der Gegenwart ist, dass Intel die Ausfälle zwischen den starken Auftritten noch nicht im Griff hat.

Das wird Best Case sein hat CDPR nicht extra für ARC gepatcht?
Selbst dann ist sie nur bei 4060/7600 es sei den du meinst RT was in der Klasse natürlich fragwürdigen Wert hat.

Jo, ungefähr die Leistung einer imaginären RTX 4060 16GB oder RX 7600 16GB. Das ist doch nicht übel.

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-05, 16:49:34
Eine A770 16GB ist schon jetzt besser als eine RTX 3060 12GB
Nö. Sie ist vielleicht im PCGH-Parkour im Durchschnitt ein paar popelige Prozent vorne, real gibts aber ständig Ausfälle, Probleme und weniger Features. Wird sich bis zu der nächsten Karten-Gen nicht ändern. Auch wenn einem Intel persönlich mit Petersen und Shrout mit Interview beglückt, kann man ja trotzdem einfach mal realistisch bleiben...

Fast jeder Titel-Test bei CB reiht sich mit Intel nahtlos in die Pannen-Serie ein. "Besser als eine 3060", genau. :freak:

Raff
2023-11-05, 16:53:41
Hättest du nicht direkt wieder die persönliche Schiene eingeschlagen, wäre ich nochmal darauf eingegangen. Dann nur so viel: Selbstverständlich können Leute, die tagtäglich nichts anderes als Grafikkarten und Spiele behandeln, die Sache besser einschätzen. Das kann man natürlich anders sehen, am Ende ist das aber das "84 Millionen Bundestrainer"-Phänomen. ;)

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-05, 16:57:29
Gute Analogie. Was beim letzten Bundestrainer rauskam, der jegliche Fakten anderer ignoriert hat, ist hinlänglich bekannt. :ulol:

ryan
2023-11-05, 17:14:47
Nö. Sie ist vielleicht im PCGH-Parkour im Durchschnitt ein paar popelige Prozent vorne, real gibts aber ständig Ausfälle, Probleme und weniger Features. Wird sich bis zu der nächsten Karten-Gen nicht ändern. Auch wenn einem Intel persönlich mit Petersen und Shrout mit Interview beglückt, kann man ja trotzdem einfach mal realistisch bleiben...

Fast jeder Titel-Test bei CB reiht sich mit Intel nahtlos in die Pannen-Serie ein. "Besser als eine 3060", genau. :freak:



Shrout sicher nicht mehr, mach dir keine Sorgen. Über zukünftige Entwicklungspläne vom Treiber weißt du sicher nicht Bescheid, also warum sich soweit aus dem Fenster lehnen. Langfristig wird Intel den DX12 Treiber nochmal überarbeiten müssen, natürlich auch im Hinblick auf Battlemage.

Im Moment überarbeiten sie den DX11 Treiber, mal schauen wann sie von der whitelist abrücken. Danach kann der Fokus wieder mehr auf DX12 hingehen.

Es liegt aber nicht nur am Treiber, generell wird die Architektur ein paar bottlenecks zu viel haben, welche je nach Spiel oder Engine unterschiedlich stark zum Vorschein kommt. Es wäre zu simpel alles auf den Treiber zu schieben.

Raff
2023-11-05, 17:35:37
Gute Analogie. Was beim letzten Bundestrainer rauskam, der jegliche Fakten anderer ignoriert hat, ist hinlänglich bekannt. :ulol:

Im Gegensatz zu Grafikkarten maße ich mir hier nicht an, das bewerten zu können. ;)

____


Wie's der Zufall will, habe ich die A770 16GB (Intel Limited Edition) kürzlich durch die neuen Benchmarks gescheucht. Die Ergebnisse werden sicher für Staunen sorgen. Kleiner Teaser: Im Durchschnitt um fünf Prozent schneller als eine Geforce RTX 4060 @ Rasterizing (https://www.pcgameshardware.de/Arc-A580-Grafikkarte-279977/Tests/Intel-Preis-Benchmark-Release-vs-RTX-3050-1430015/2/) und fast halb so schnell wie eine Radeon RX 7900 XTX @ Raytracing (https://www.pcgameshardware.de/Arc-A580-Grafikkarte-279977/Tests/Intel-Preis-Benchmark-Release-vs-RTX-3050-1430015/3/). :naughty:

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-05, 17:48:34
Anstatt auf Tester-Obermotz zu machen, könntest du ja auch mal mitteilen, ob TSR-Performance gefixt wurde. Austausch zwischen Foren-Usern und so, und nicht nur das Platzieren von Links.

DrFreaK666
2023-11-05, 17:49:29
@Raff falsch verlinkt oder wo finde ich die Werte genau?

Raff
2023-11-05, 20:00:55
Anstatt auf Tester-Obermotz zu machen, könntest du ja auch mal mitteilen, ob TSR-Performance gefixt wurde. Austausch zwischen Foren-Usern und so, und nicht nur das Platzieren von Links.

Wenn du mir verrätst, wie ich das reproduzieren kann bzw wie sich das bei dir äußerte, schaue ich mir das bei einer der kommenden Nachschichten mal an. Habe übrigens auch Robocop auf dem Plan, passt thematisch.

@Raff falsch verlinkt oder wo finde ich die Werte genau?

Die sind noch nicht publik, nur in meinem Excel. Muss noch einen Artikel drumherum stricken - das war nur ein Teaser mit Link zu den Benchmarks. :)

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-05, 20:16:58
Wenn du mir verrätst, wie ich das reproduzieren kann bzw wie sich das bei dir äußerte, schaue ich bei einer der kommenden Nachschichten mal an.

Am deutlichsten tritt das natürlich zutage, wenn man nicht extrem hohe Anteile an der Frame Time schon nur durch etwa Lumen hat.
Von daher würd ich Fortnite nehmen, maximale Details 1440p ohne Nanite/Lumen konfigurieren, mir eine eher teurere Szene suchen (etwa Wald, wobei gerade etwas unschön mit dem Retro-Event) und zwischen TAA 100% und TSR high (und ggf. zusätzlich epic) 66% umschalten. Da sollten mindestens >20% bei rumkommen, eher >30%. Das ist, was auf Radeons und GeForces passiert.

Alternativ ginge auch Talos 2. Hier gibts etwa unter Linux in einer fordernden Szene quasi keinen Performance-Unterschied zwischen FSR Q & TSR Epic/Ultra Q:
https://abload.de/thumb/835960_20231105201204yte4b.png (https://abload.de/image.php?img=835960_20231105201204yte4b.png) https://abload.de/thumb/835960_20231105201227mucvk.png (https://abload.de/image.php?img=835960_20231105201227mucvk.png)
Wobei bei FSR noch zusätzlich RCAS aktiv zu sein scheint. Kostet allerdings eh ~nichts.

Raff
2023-11-05, 20:22:43
Aber was genau siehst du bei Arc denn als kaputt an? Dass Upscaling keinen bzw. nur einen minimalen Performance-Gewinn bringt? Bei den Talos-Benches die Tage hat das fühlbar skaliert, aber ich habe keine isolierten An/Aus-Werte.

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-05, 20:45:01
Es hatte in Fortnite ohne Nanite bei 66% Auflösung vielleicht um 5% Performance skaliert. Würde ich mal als kaputt bezeichnen. Lag auch nicht an der Auflösungsskalierung, denn mit TAA + Resolution Scale kam auch auf der A770 massig mehr Leistung rum.

Raff
2023-11-05, 20:49:32
Okay, damit kann ich arbeiten. Checke ich die Tage mal in Talos und Robo.

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-05, 22:23:22
In den Titeln mit Lumen wird es natürlich besser skalieren, das verwässert das Problem. Ggf. sind die Auswirkungen auf die Performance im Vergleich zu FSR aber trotzdem noch deutlich erkennbar.

Raff
2023-11-06, 16:51:06
Erste Daten aus Robocop: Rogue City. Voll GPU-limitierte Testszene mit allem und scharf. Arc performt erneut nur "meh", aber es skaliert wie Sau mit Upsampling. Keine Probleme in diesem Beispiel zu sehen (siehe Anhang), aber hier ist auch viel Lumen angesagt. Testszene:

s2V0_XM1JlM

MfG
Raff

aufkrawall
2023-11-06, 16:55:32
Das ist gut. Wenn sich das weiterhin so bestätigt, schon mal ein wichtiges Problem weniger.

DerKleineCrisu
2023-11-07, 20:01:53
Erste Daten aus Robocop: Rogue City. Voll GPU-limitierte Testszene mit allem und scharf. Arc performt erneut nur "meh", aber es skaliert wie Sau mit Upsampling. Keine Probleme in diesem Beispiel zu sehen (siehe Anhang), aber hier ist auch viel Lumen angesagt. Testszene:

MfG
Raff

Stellt sich echt die frage an was das liegt das die ARC "so schlecht " oder " manchmal besser " abschneidet.
Liegt das nun an Treiber, Spielehersteller oder an einer Mischung von beidem.....

Grüße

][immy
2023-11-07, 20:36:51
Mich wundert ja schon wie stiefmütterlich Intel die GPU Sparte behandelt.
Im CPU Sektor kommt immer noch ein Modell raus was etwas mehr raus quetscht so das man die Konkurrenz auf Augenhöhe hält. Nach wie vor kein großer Arc Chip angekündigt.
Klar haben die noch Treiberprobleme, aber es wundert mich das man aus Prestige Gründen nicht doch noch was größeres anbietet.
Intel könnte es sich schließlich leisten und im ki Bereich braucht man diese Chips schließlich auch.

aufkrawall
2023-11-07, 21:14:44
Immer noch völliger Schrott unter Linux:
https://www.phoronix.com/review/1080p-linux-gaming-late-2023

Raff
2023-11-13, 20:46:27
31.0.101.4953 WHQL ist gerade erschienen: https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

https://downloadmirror.intel.com/792980/ReleaseNotes_101.4953_WHQL.pdf

DATE: November 13, 2023
FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ Graphics Products:
• Starfield* (DX12) may exhibit flickering color corruption in the sky during night scenes.
• Alan Wake 2* (DX12) may exhibit corruptions on water and reflective surfaces.
• Halo: The Master Chief Collection* (DX11) may experience lower than expected performance with the Xbox*
Game Pass version.
• World War Z* (DX11) may experience lower than expected performance with the Epic Games* Store version.

MfG
Raff

DerKleineCrisu
2023-11-13, 20:56:14
31.0.101.4953 WHQL ist gerade erschienen: https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

https://downloadmirror.intel.com/792980/ReleaseNotes_101.4953_WHQL.pdf

DATE: November 13, 2023
FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ Graphics Products:
• Starfield* (DX12) may exhibit flickering color corruption in the sky during night scenes.
• Alan Wake 2* (DX12) may exhibit corruptions on water and reflective surfaces.
• Halo: The Master Chief Collection* (DX11) may experience lower than expected performance with the Xbox*
Game Pass version.
• World War Z* (DX11) may experience lower than expected performance with the Epic Games* Store version.

MfG
Raff

Bei mir meinte die software das es auch ein Firmewareupdate gegeben hätte Oo.

schmacko
2023-11-13, 22:17:23
Bei mir meinte die software das es auch ein Firmewareupdate gegeben hätte Oo.
Bei mir hat es auch eins gemacht bei der A750, jetzt Endziffer des Bios 1068 statt 1064...

ryan
2023-11-17, 21:10:01
Proshop hat einige Arc Karten derzeit stark vergünstigt im Angebot. Arc A580 Challenger für 178€ oder Arc A770 Challenger 16GB für 290€.

dildo4u
2023-11-21, 11:01:40
Neuer Treiber neuer Fix für Starfield



https://videocardz.com/driver/intel-arc-iris-graphics-31-0-101-4972

konkretor
2023-11-21, 14:14:18
https://www.golem.de/news/ki-bilderzeugung-intel-arc-a770-170-prozent-schneller-dank-besserer-software-2311-179603.html

Intel lässt nicht locker

dildo4u
2023-11-28, 07:57:38
Nachbetrachtung nach einem Jahr Desktop ARC.


aXU9wee0tec

ryan
2023-12-08, 04:10:24
Neuer Treiber 31.0.101.5074: https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/794835/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

DRIVER VERSION: 31.0.101.5074 Non-WHQL
DATE: December 7, 2023
GAMING HIGHLIGHTS:

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• Avatar: Frontiers of Pandora*

Game performance improvements versus Intel® 31.0.101.4972 software driver for:

• Avatar: Frontiers of Pandora* (DX12)
o Up to 8% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings
• Battlefield V* (DX11)
o Up to 23% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings
• Crossout* (DX11)
o Up to 5% average FPS uplift at 1080p with High settings
• Dishonored 2* (DX11)
o Up to 16% average FPS uplift at 4K with Ultra settings
• Dying Light 2 Stay Human* (DX11)
o Up to 31% average FPS uplift at 1080p with High settings
• Final Fantasy XV Windows Edition* (DX11)
o Up to 12% average FPS uplift at 1080p with Highest settings
• For Honor* (DX11)
o Up to 14% average FPS uplift at 1080p with Extreme settings
• Phasmophobia* (DX11)
o Up to 5% average FPS uplift at 1440p with High settings
• Train Sim World 3* (DX11)
o Up to 34% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings

FIXED ISSUES:

Intel® Arc™ Graphics Products:
• Total War: PHARAOH* (DX11) may exhibit corruption after changing resolution in game on certain displays.
• Alan Wake* (DX9) may experience application crash when starting a new game.
• Cyberpunk 2077* (DX12) may exhibit colorful pixel corruption during gameplay.
• Counter-Strike 2* (DX11) may exhibit flickering pixels during gameplay with Multisampling Anti-Aliasing Mode
set to 4X MSAA.
• Ghostrunner 2* (DX11) may experience sporadic application crash during gameplay.
• Far Cry 3* (DX11) may experience application crash during gameplay.

Raff
2023-12-14, 23:52:20
Und schon wieder Nachschlag: https://downloadmirror.intel.com/795441/ReleaseNotes_101.5081_101.5122_WHQL.pdf :up:

DRIVER VERSION: 31.0.101.5081 WHQL and 31.0.101.5122 WHQL
DATE: December 14, 2023

Intel® Graphics Driver package size has temporarily increased because of the inclusion of Intel® Core™ Ultra with Intel®
Arc™ Graphics and Intel® Graphics driver.

HIGHLIGHTS:
Launch driver for Intel® Core™ Ultra with Intel® Arc™ Graphics and Intel® Graphics.
GAMING HIGHLIGHTS:
Game performance improvements on Intel® Arc™ A-Series Graphics Products versus Intel® 31.0.101.5074 software
driver for:
• Battlefield 1* (DX11)
o Up to 30% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings

INTEL® ARC™ CONTROL HIGHLIGHTS:
• Support for Neural style transfer webcam filters over background effects.
• Support for HDR Capture and HDR to SDR streaming on HDR compatible displays.
• Support for hotkey customization.
FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• Fortnite* (DX12) may exhibit line corruption during gameplay with certain Anti-Aliasing settings.

__

5081 WHQL wird hier auf einer dedizierten Arc installiert, 5122 ist dann wohl für die neuen IGPs.

MfG
Raff

Radeonator
2023-12-15, 10:43:40
Und schon wieder Nachschlag: https://downloadmirror.intel.com/795441/ReleaseNotes_101.5081_101.5122_WHQL.pdf :up:

DRIVER VERSION: 31.0.101.5081 WHQL and 31.0.101.5122 WHQL
DATE: December 14, 2023

Intel® Graphics Driver package size has temporarily increased because of the inclusion of Intel® Core™ Ultra with Intel®
Arc™ Graphics and Intel® Graphics driver.

HIGHLIGHTS:
Launch driver for Intel® Core™ Ultra with Intel® Arc™ Graphics and Intel® Graphics.
GAMING HIGHLIGHTS:
Game performance improvements on Intel® Arc™ A-Series Graphics Products versus Intel® 31.0.101.5074 software
driver for:
• Battlefield 1* (DX11)
o Up to 30% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings

INTEL® ARC™ CONTROL HIGHLIGHTS:
• Support for Neural style transfer webcam filters over background effects.
• Support for HDR Capture and HDR to SDR streaming on HDR compatible displays.
• Support for hotkey customization.
FIXED ISSUES:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• Fortnite* (DX12) may exhibit line corruption during gameplay with certain Anti-Aliasing settings.

__

5081 WHQL wird hier auf einer dedizierten Arc installiert, 5122 ist dann wohl für die neuen IGPs.

MfG
Raff

Die Schlagzahl habe ich noch bei keinem anderen erlebt und vor allem den boost, der mit jedem Treiber kommt. Ich freu mich schon auf Battlemage :)

Wuge
2023-12-15, 13:41:03
Bitte baut mir ein Monster auf 18A mit 2x AD102 performance. Preis egal *ggg*
Love to see wie ernst sie es meinen und wie konsequent optimiert wird.

ryan
2023-12-16, 17:58:09
Interessant für Linux:

#Intel's New "Xe" @IntelGraphics
Kernel Graphics Driver Submitted Ahead Of Linux 6.8

First major step for our new rearchitected Linux Xe kernel mode graphics driver (reduced overhead/higher perf).
https://twitter.com/gfxlisa/status/1736066327859843521

Raff
2023-12-17, 11:28:13
Auch ganz nett: Intel XeSS mit Frame Generation: ExtraSS kann Frame Generation und Fluid Motion Frames zukünftig Konkurrenz machen (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Intel-XeSS-mit-Frame-Generation-per-ExtraSS-1436427/) :D

MfG
Raff

robbitop
2023-12-17, 13:03:37
Wurde eigentlich zuletzt XeSS 1.2 mal dp4a vs XMX verglichen? Mit 1.2 soll ja laut HWUB die dp4a Variante schneller und optisch besser geworden sein. Die Frage ist, ob das eher die Lücke zu XMX kleiner macht oder ob XMX auch nochmal hübscher/schneller geworden ist ggü den Vorgängerversionen.

dildo4u
2023-12-18, 10:16:13
Eher für die Zukünftige High-End Modelle wichtig aber neue RT Games machen sich immer besser mit ARC.
Die 770 robt sich langsam nach Vorne eine Skalierung von 750 ist auch Endlich vorhanden.


https://i.ibb.co/HXWDDXY/Screenshot-2023-12-18-101254.png (https://ibb.co/XVhZZVp)

https://www.computerbase.de/2023-12/nvidia-geforce-amd-radeon-benchmark-test-2024/2/#abschnitt_performancerating_mit_und_ohne_rt_in_1920__1080

DerKleineCrisu
2023-12-18, 20:56:18
Auch ganz nett: Intel XeSS mit Frame Generation: ExtraSS kann Frame Generation und Fluid Motion Frames zukünftig Konkurrenz machen (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Intel-XeSS-mit-Frame-Generation-per-ExtraSS-1436427/) :D

MfG
Raff

Kann man nur hoffen das , das kommt, vielleicht sogar Zeitnah :wink:

Raff
2023-12-20, 11:01:20
Die besten Gaming-Grafikkarten für 2024 - Teil 3: GPUs um 200 Euro (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Full-HD-Gaming-1080p-Einsteiger-GPUs-200-Euro-Preis-1436426/)

Getestet und verglichen werden Arc A750, Arc A580, Radeon RX 6600 und Geforce RTX 3050 (8GB). Teilweise fast erschreckend, wie Intel mit aktuellen Treibern den Mitbewerbern den Hintern versohlt. Schaut man auf die Transistoren, Kerngröße und Specs generell, wäre alles andere aber schwach. Mit Kanonen auf Spatzen und so -> tolles PLV für die Kunden. :D

MfG
Raff

dildo4u
2023-12-20, 11:21:06
Wo würde 3060 landen bei A750?

Loeschzwerg
2023-12-20, 11:26:20
Schöner Nachtest für Arc Karten =) Als ich vor ein paar Monaten den PC für meine Nichte zusammengestellt habe, fiel die Wahl noch auf die RX6600. Mittlerweile würde ich eine A750 nehmen, das P/L hat sich deutlich gebessert (Preisrutsch und Treiberverbesserungen gleichermaßen).

Raff
2023-12-20, 11:29:15
Wo würde 3060 landen bei A750?

Die Karte indexe ich in den nächsten Wochen, damit endlich auch der Preisbereich zwischen ~250 und ~450 Euro abgefrühstückt werden kann. Bis dahin: Die A750 landete bereits in den letzten Benchmarks der 2023er-Aufstellung vor der RTX 3060 12GB und ich gehe davon aus, dass der Abstand auch hier um ~5 Prozent angewachsen ist: https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/Rangliste-GPU-Grafikchip-Benchmark-1174201/

MfG
Raff

DrFreaK666
2023-12-20, 11:39:49
Nette Auflistung. Aber RT würde ich dann eher deaktivieren.
Und bei meinen Nischen-Games kommt Intel weiterhin wohl nicht in Frage

][immy
2023-12-20, 11:41:42
Die besten Gaming-Grafikkarten für 2024 - Teil 3: GPUs um 200 Euro (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Full-HD-Gaming-1080p-Einsteiger-GPUs-200-Euro-Preis-1436426/)

Getestet und verglichen werden Arc A750, Arc A580, Radeon RX 6600 und Geforce RTX 3050 (8GB). Teilweise fast erschreckend, wie Intel mit aktuellen Treibern den Mitbewerbern den Hintern versohlt. Schaut man auf die Transistoren, Kerngröße und Specs generell, wäre alles andere aber schwach. Mit Kanonen auf Spatzen und so -> tolles PLV für die Kunden. :D

MfG
Raff

Du, da fehlt mir der Gothic 2 bench ;)
Tatsächlich wäre Intel so langsam eine Überlegung wert, wenn der Support für ältere Titel Problemlos abläuft. Muss ja keine wunderframeraten haben, aber zumindest flüssig laufen.

Arc schreit aber langsam nach einer besseren Fertigung oder einem Nachfolger. Aber nach wie vor hat das ganze so einen Beta-Beigeschmack. Interessant finde ich es ja, aber mir ist inzwischen meine Zeit zu wertvoll mich mit Treiberproblemen bei spielen zu beschäftigen. Bin wohl einfach zu alt für so was geworden.

dildo4u
2023-12-20, 12:09:37
Was erstaunlich ist Starfield rennt jetzt besser als auf AMD das war ein total Ausfall zum Launch.
Nvidia spielt selbst mit den Spiele Updates keine Rolle.
Die 7600 ist mir jetzt 50€ zu teuer und Nvidia hat den Markt defakto verlassen.

Raff
2023-12-20, 12:16:57
Jo. Insgesamt ist Starfield nach wie vor Radeon-Territorium. Auch wenn der letzte Patch die Handbremse bei allen Geforces gelöst hat (+20 bis fast 40 Prozent, je nach Modell und Auflösung), laufen Geforces immer noch unterdurchschnittlich. Alle Werte im obigen Artikel eingeblendet:

https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=86420&stc=1&d=1703070924

Es wird echt Zeit für eine RTX 4050 8GB anstelle von Resterampe-Stunts wie der RTX 3060 6GB.

MfG
Raff

ryan
2023-12-20, 12:28:50
A580 macht aber kein Sinn, der Preisunterschied zur A750 ist zu klein. Aktuell 10€ um genau zu sein.

DrFreaK666
2023-12-20, 12:54:21
[immy;13457364']Du, da fehlt mir der Gothic 2 bench ;)
Tatsächlich wäre Intel so langsam eine Überlegung wert, wenn der Support für ältere Titel Problemlos abläuft. Muss ja keine wunderframeraten haben, aber zumindest flüssig laufen...

Es muss vor allem ohne Grafikfehler laufen

Raff
2023-12-20, 12:56:51
Was die reine Kompatibilität angeht, ist der Arc-Treiber wohl längst besser als sein Ruf:

R1WU3P6SaAw

Sicher, immer wieder gibt's kleinere Probleme, aber vieles davon ist schon im Folgetreiber weg. Und von denen gab's 2023 wirklich viele.

MfG
Raff

DrFreaK666
2023-12-20, 13:22:53
Wie läuft Ultima 9 mit Hilfe eines Glide Wrappers?
Can it run U9? :D

Raff
2023-12-20, 16:13:59
Da bin ich der Falsche - ich habe das noch nie auf etwas anderem als Grafikkarten der Jahrgänge 1998 bis circa 2003 gesehen. :D

MfG
Raff

schmacko
2023-12-20, 19:34:22
Wie läuft Ultima 9 mit Hilfe eines Glide Wrappers?
Can it run U9? :D
oh je, ob ich das image noch irgendwo in den tiefen finde? dann könnte ich das mal ausprobieren... Welchen Glide-Wrapper nimmt man denn heutzutage, meiner ist vermutlich locker 15 Jahre alt...

habe eine arc 750

DrFreaK666
2023-12-20, 19:43:55
Probiers mal mit dem
https://github.com/dege-diosg/dgVoodoo2/releases

schmacko
2023-12-21, 00:36:31
Ich hab mal aus Faulheit U9 gerade bei Gog gekauft. Da ist nglide dabei. Es läuft grafisch ohne Fehler, aber die Frame rate ist wie damals... Gibt es Tweaks, U9 zu beschleunigen? Fps Lock bei 30, aber 30 gibt es nur, wenn ich auf den Boden schaue...
Probiere gleich mal d3d.
Edit: auf die Schnelle ging weder d3d noch der andere Wrapper... muss da noch mal schauen - obwohl der dege wegen dx12 bestimmt am besten wäre...

Edit: mit dege und d3d läuft es mit der gog Version auf den kurzen Test hin wirklich gut.

DrFreaK666
2023-12-21, 08:32:41
Also auf meiner 6700XT läuft die gog-Version auch wie Grütze.

DerKleineCrisu
2023-12-24, 12:54:52
gab wieder einen neuen treiber:

DRIVER VERSION: 31.0.101.5084 Non-WHQL and 31.0.101.5122 WHQL
DATE: December 22, 2023
Intel® Graphics Driver package size has temporarily increased because of the inclusion of Intel® Core™ Ultra with Intel®
Arc™ Graphics and Intel® Graphics driver.
KNOWN ISSUES:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• Dead by Daylight* (DX11) may experience an application crash during gameplay.
• Topaz Video AI* may experience errors when using some models for video enhancement.
• Intel® Smooth Sync may not work as expected with certain DX11 games.
Intel® Core™ Ultra with Intel® Arc™ Graphics Products:
• Diablo 4* (DX12) may exhibit corruption on the terrain during gameplay.
• Uncharted: Legacy of Thieves Collection* (DX12) may experience application crash after loading into gameplay.
• The Talos Principle 2* (DX12) may experience an application crash during gameplay with certain Upscaling
Presets.
• Autodesk Maya* may experience application crash while running SPECAPC* benchmark.
• Blender* may experience application crash while rendering some scenes on certain system memory
configurations.
• Topaz Video AI* may experience errors when using some models for video enhancement.
Intel® Iris™ Xe MAX Graphics Products:
• Driver installation may not complete successfully on certain notebook systems with both Intel® Iris™ Xe + Iris™
Xe MAX devices. A system reboot and re-installation of the graphics driver may be required for successful
installation.
Intel® Core™ Processor (12th-14th Generation) Products:
• Dragon Quest X Online* (DX9) may experience sporadic application crash during gameplay.

https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html

][immy
2023-12-24, 23:59:46
Geht das nur mir so, oder bin nur ich verwundert das da nur "known issues" stehen? (Nicht nur hier sondern auch in der readme vom Treiber)

dildo4u
2023-12-25, 03:21:54
Der Treiber bringt Support für den neuen Notebook Chip aber sonst keine Änderungen.

Wuge
2023-12-25, 11:54:01
[immy;13459748']Geht das nur mir so, oder bin nur ich verwundert das da nur "known issues" stehen? (Nicht nur hier sondern auch in der readme vom Treiber)

Ist bei NVidia auch so. Oder schau Dir mal die errata-liste von CPUs an. Da wundert man sich, dass das Zeug überhaupt läuft ;)

Raff
2023-12-26, 23:49:09
Intel holt auf: Arc A770 schlägt RTX 4060 und RX 7600 - Nachtest und Ausblick auf Battlemage (https://www.pcgameshardware.de/Arc-A770-16GB-Grafikkarte-279179/Tests/16-GB-vs-RTX-4060-vs-RX-7600-Battlemage-Release-Benchmark-1436321/)

Zu Battlemage: Erreicht dieser tatsächlich die doppelte Leistung, wäre das bei komplexem Raytracing bereits Konkurrenz für eine 7900 XTX (beim Rasterizing immerhin circa 7800 XT bis 4070 Super).

MfG
Raff

Tarkin
2023-12-27, 09:13:24
Intel holt auf: Arc A770 schlägt RTX 4060 und RX 7600 - Nachtest und Ausblick auf Battlemage (https://www.pcgameshardware.de/Arc-A770-16GB-Grafikkarte-279179/Tests/16-GB-vs-RTX-4060-vs-RX-7600-Battlemage-Release-Benchmark-1436321/)

Zu Battlemage: Erreicht dieser tatsächlich die doppelte Leistung, wäre das bei komplexem Raytracing bereits Konkurrenz für eine 7900 XTX (beim Rasterizing immerhin circa 7800 XT bis 4070 Super).

MfG
Raff

Äh.... sorry, aber der Vergleich mit einer RX 7600 ist daneben.

A770 hat +50% TDP, ist doppelt so groß wie navi33, doppelte Bandbreite und 2x Speicher. Das ist absolut kein fairer Vergleich...

Wie siehst gegen die 6700 (XT) aus? Preislich wäre das eher in der A770 Region!

(Dass der A770 bei Raster eigentlich nicht wirklich schneller ist als eine 7600er ist bitte eine Katastrophe... Gewinnt nur mit Mühe gegen Radeon die eigentlich eine Kategorie darunter angesiedelt ist - das ist mehr als peinlich. Raytracing Ok, dafür Raster ein kompletter Flop!)

dildo4u
2023-12-27, 10:37:54
Die 7600 ist komplett überteuert genau wie die neuen Nvidia GPU.
Du kannst nicht einfach die 16GB ignorieren wenn sonst immer drauf gepocht wird das es der wichtigste Faktor überhaupt ist.

Avatar wird z.b von AMD gesponsert und die 750 ist deutlich billiger bei gleicher Performance.

https://www.techpowerup.com/review/avatar-fop-performance-benchmark/5.html

DrFreaK666
2023-12-27, 13:23:17
Die 7600 ist komplett überteuert genau wie die neuen Nvidia GPU.
Du kannst nicht einfach die 16GB ignorieren wenn sonst immer drauf gepocht wird das es der wichtigste Faktor überhaupt ist.

Avatar wird z.b von AMD gesponsert und die 750 ist deutlich billiger bei gleicher Performance.

https://www.techpowerup.com/review/avatar-fop-performance-benchmark/5.html

Cherrypicking ist schon was Feines :D

dildo4u
2023-12-27, 14:12:57
Ich hab es genommen da ohne Upsampling damit jede Karte die selbe Arbeit hat.

DrFreaK666
2023-12-27, 14:25:47
FSR kostet auch oder ist das for free?
Bei CB ist die 7600 damit sogar schneller als eine 6650XT, wobei bei TFU die 7600 und 6600XT schneller sind.
-> Cherrypicking. Es gibt bestimmt Benchmarks, die wieder ein anderes Bild zeigen.
Bei Tom's Hardware sind die Arcs mit Medium Preset z.B. langsamer als die 7600 (46FPS vs 49FPS vs 56FPS)
https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/testing-gpus-with-amd-fsr3-and-avatar-frontiers-of-pandora-16-graphics-cards-and-hundreds-of-benchmarks

Die 7600 kratzt an der 60FPS Marke, was deutlich realistischer ist als 3x FPS

DrFreaK666
2023-12-27, 23:59:02
Intel Arc A770 gebenchmarked

71qGIiAiZzE

dildo4u
2023-12-28, 06:11:49
Intel Arc A770 gebenchmarked

https://youtu.be/71qGIiAiZzE

Die Karte ist echt selten @ 200 Watt da ist noch Potenzial wundert mich das das die Effizienz so schlecht ist eine RX7600 sollte auch meistens um 170 Watt hängen.

Ist das OC immer bei 200watt?

https://youtu.be/vTjivhlU2Bk?si=2mKnryZ3HhPHly_c

][immy
2023-12-28, 22:23:17
Äh.... sorry, aber der Vergleich mit einer RX 7600 ist daneben.

A770 hat +50% TDP, ist doppelt so groß wie navi33, doppelte Bandbreite und 2x Speicher. Das ist absolut kein fairer Vergleich...

Wie siehst gegen die 6700 (XT) aus? Preislich wäre das eher in der A770 Region!

(Dass der A770 bei Raster eigentlich nicht wirklich schneller ist als eine 7600er ist bitte eine Katastrophe... Gewinnt nur mit Mühe gegen Radeon die eigentlich eine Kategorie darunter angesiedelt ist - das ist mehr als peinlich. Raytracing Ok, dafür Raster ein kompletter Flop!)

Ja, da fragt man sich natürlich, was ARC wohl leisten imstande ist, wenn die Treiber mal wirklich ausgereift sind.
Zu irgendwas muss das ganze Silizium ja gut sein ;)

Tarkin
2023-12-29, 06:56:03
[immy;13461478']Ja, da fragt man sich natürlich, was ARC wohl leisten imstande ist, wenn die Treiber mal wirklich ausgereift sind.
Zu irgendwas muss das ganze Silizium ja gut sein ;)

raytracing geraffel

dildo4u
2023-12-29, 09:19:22
RT ist brauchbar auf der Intel GPU es gab grad erst ein Video das XESS 1.2 ein ordentliche Option ist um auf 60fps zu kommen.


wrd8RfxCwvQ

DerKleineCrisu
2023-12-29, 18:03:34
leider gibt es keine Option wo man xess bei spielen ohne support erzwingen kann.

Auch ist mir leider nicht bekannt wie man spiele mit dlss support so überzeugen kann das man das auch auf einer Intel " aktivieren " könnte....

Raff
2024-01-12, 09:57:19
Der Vollständigkeit halber, es gab wieder ein Treiber-Update, diesmal klein – Intel Graphics Driver 31.0.101.5085 WHQL (https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-iris-xe-graphics-windows.html).

GAMING HIGHLIGHTS:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• Prince of Persia: The Lost Crown

KNOWN ISSUES:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• Alan Wake 2* (DX12) may exhibit white corruption on reflective surfaces when Transparency is set to Off. A
workaround is to set Transparency to Low or High.
• Dead by Daylight* (DX11) may experience an application crash during gameplay.
• Topaz Video AI* may experience errors when using some models for video enhancement.
• Intel® Smooth Sync may not work as expected with certain DX11 games.

Intel® Core™ Ultra with Intel® Arc™ Graphics Products:
• Diablo 4* (DX12) may exhibit corruption on the terrain during gameplay.
• Uncharted: Legacy of Thieves Collection* (DX12) may experience application crash after loading into gameplay.
• The Talos Principle 2* (DX12) may experience an application crash during gameplay with certain Upscaling
Presets.
• Autodesk Maya* may experience application crash while running SPECAPC* benchmark.
• Blender* may experience application crash while rendering some scenes on certain system memory
configurations.
• Topaz Video AI* may experience errors when using some models for video enhancement.
Intel® Iris™ Xe MAX Graphics Products:
• Driver installation may not complete successfully on certain notebook systems with both Intel® Iris™ Xe + Iris™
Xe MAX devices. A system reboot and re-installation of the graphics driver may be required for successful
installation.

Intel® Core™ Processor (12th-14th Generation) Products:
• Dragon Quest X Online* (DX9) may experience sporadic application crash during gameplay.

INTEL® ARC™ CONTROL KNOWN ISSUES:
• Using Arc Control Studio capture with certain games may incorrectly generate multiple video files.
• The “Connector” type in the Display page may incorrectly show DP* when using an HDMI* display connection.
• Arc Control Studio capture recording file may become corrupted when the mouse cursor is enabled during HDR capture.
• Camera preview may turn off after the system goes into connected standby mode.

https://downloadmirror.intel.com/813048/ReleaseNotes_101.5085_101.5122_WHQL.pdf

MfG
Raff

konkretor
2024-01-24, 20:20:46
https://videocardz.com/newz/intel-to-launch-new-arc-gpu-driver-with-30-average-boost-for-many-dx11-games


https://videocardz.com/driver/intel-arc-graphics-31-0-101-5186-5234




Den muss ich mir geben, mal sehen wie groß der boost in WoT ist.

Slipknot79
2024-01-24, 23:51:17
Als Benchmarker ist es wohl sinnlos die Teile zu benchmarken wenn gefühlt bei jeder neuen Treiberversion +13 +8 +7 +13 +18 +20 +5 +7 +8 +17 usw. Prozent rausgeballert werden?
Würde mich ARC als Kauf interessieren, wüsste ich nicht, was ich mit den Benchmark machen soll die so im Internet rumliegen, alles veraltet nach der nächsten Treiberversion? ^^

konkretor
2024-01-25, 02:13:26
Wenn dich das doch so stört bleib doch einfach bei AMD/Nvidia.
Wo ist die Neugierde/Begeisterung geblieben. In den 90/20 gabs auch gefühlt auch jede 4 Wochen einen Treiber. Man ist das halt nicht mehr so gewohnt.
Die Rückmeldungen in den Foren von den Intel Benutzern ist durchweg positiv. Es ist halt wie früher, jedes Treiber Release ist eine kleine Wundertüte. Mir gefällt es. Gerade weil es eben Ecken und Kanten hat, so wie früher halt. Bei AMD/Nvidia fühlt es sich so Konsolen mäßig an. Reinstecken und läuft.
Ich hab erst neulich wieder MTT S80 importiert. Das interesse etwas anderes zu probieren ist nach wie vor da. Zum Glück.


Beispiel den Detonator Treiber
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=28638

https://lh4.googleusercontent.com/-bbEyshuqxwY/TeJDjS6sOEI/AAAAAAAABvI/XU5kHxd08tI/s800/bench.jpg

Slipknot79
2024-01-25, 02:23:28
Steht nicht da, es würde mich stören, das kann es auch gar ned, weil kein Kaufinteresse. Noigierig bin ich dennoch, aber auch nicht so, dass ich nun beginne umfangreich zu recherchieren.
Upgesehen davon ist es gut wenn bei der Konkurrenz was passiert.
Mich interessiert auch der Umgang der Benchmarker mit der Treiberpolitik bzw. wie man das als Interessent einordnen soll. oO

So ne Tabelle wie du sie rausgekramt hast wäre für ARC interessant. (y)
Can mich noch an Zeiten erinnern, wo darüber geschimpft wurde, dass die Treiber laufend für 3DMark optimiert wurden. (y)