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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Nvidia GeForce-Treiber 517.48


Andi Y
2022-09-27, 17:05:03
Game Ready for Overwatch 2

https://www.nvidia.de/Download/driverResults.aspx/193303/de

https://www.deskmodder.de/blog/2022/09/27/geforce-517-48-grafiktreiber-whql-mit-einigen-korrekturen-und-verbesserungen/

Fixes:
[Advanced Optimus] Die Helligkeitseinstellung wird auf bestimmten Lenovo-Notebooks im dedizierten GPU-Modus nicht korrekt angewendet
[Windows 10][Advanced Optimus]: Bei bestimmten Notebook-Konfigurationen bleibt die Option „Nur NVIDIA-GPU“ beim Systemneustart nicht erhalten
[Adobe Illustrator] Die Verwendung von „Rauschen reduzieren“ mit Ray Tracing erscheint pixelig
[Windows 11] Chaos Vantage kann nicht gestartet werden, wenn NVLink aktiviert ist
[Adobe Photoshop] Behebt zufällige Abstürze in DirectML.dll
[Fusion 360] Behebt Leistungsprobleme bei der Verwendung von Monitoren mit variabler Bildwiederholrate
In seltenen Fällen kann die Videowiedergabe im Browser zu einem Bugcheck-Code führen: 0x116
[Jurassic World Evolution 2] Spiel kann Schattenflimmern anzeigen
Native Auflösung ist auf den Monitoren Samsung U28R55/ ASUS VG249Q1A nicht verfügbar
[Windows 11] Bei einigen UWP-Apps kann es zu Verzögerungen kommen, wenn G-SYNC auf „G-SYNC für Fenster- und Vollbildmodus aktivieren“ eingestellt – ist und „Vertikale Synchronisierung“ vom Standardwert abweicht
Behebt eine falsche Formulierung für NVIDIA Control Panel -> Manage 3D Settings -> Shader Cache Size in deutscher Sprache
Externe Displays, die über USB C/Thunderbolt-Docks/Dongles an bestimmte Razer-Notebooks angeschlossen sind, werden nicht erkannt
[Reallusion Hub] Die App stürzt ab, wenn sie auf einem PC mit einer CPU mit 32+ logischen Prozessoren gestartet wird
[DirectX 12] Microsoft Flug Simulator zeigt nach längerem Spiel möglicherweise Texturschäden an

Offene Probleme:
Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel verursacht Probleme mit der Spielstabilität, wenn eine nicht-native Auflösung verwendet wird.
Videos, die in Microsoft Edge wiedergegeben werden, können grün erscheinen, wenn NVIDIA Image Scaling aktiviert ist beim Wiederaufnehmen aus dem Ruhezustand oder beim Booten mit Fastboot.
[DirectX 12] Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet erscheinen, wenn HDR verwenden in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.
Der Monitor kann beim Aufwachen aus dem Ruhezustand kurz flackern, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist.
[RTX 30-Serie] Niedrigere Leistung in Minecraft Java Edition.
[Forza Horizon 5] Regenbogenartige Artefakte im Spiel nach Treiberaktualisierung.
[Marvel Spider-Man Remastered] Cutscene-Ränder können verschwommen erscheinen, wenn DLSS auf einem ultrabreiten Monitor
Dell XPS 9560 kann bei der Verwendung von Desktop-Anwendungen abstürzen und neu starten

Radon
2022-09-28, 22:56:19
Behebt der Treiber die Probleme, die bei Windows 11 mit 22H2 auftreten sollen?
Ich habe Windows 11, aber bekomme noch kein 22H2 Update. Ich wollte mit der 22H2 Installation warten, bis es einen Fix gibt.

Darkman.X
2022-09-28, 23:26:17
Nicht der Treiber ist das Problem, sondern Geforce Experience. Und dafür gibt es schon eine Beta-Version, die diesen Fehler behebt. So mein letzter Wissensstand, keine Ahnung ob es schon eine finale Version gibt.

Man könnte es sich aber auch einfacher machen: Kein Geforce Experience installiert = keine Probleme.

Lurtz
2022-10-01, 12:46:45
Geforce Experience bricht Aufnahmen sofort wieder ab nach dem Starten. Platz ist genug auf dem Laufwerk, auch für Temp. Irgendwelche Ideen?

crux2005
2022-10-01, 19:30:33
Mit niedrigerer Bandbreite oder Auflösung probiert?