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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Seltsamer Grafikfehler mit RT-Reflexionen


Schweinepriester
2023-03-06, 18:56:59
Habt ihr so etwas schon einmal gesehen? Nach Umstieg auf eine 4070 Ti (vorher 3070) sehe ich in zwei Spielen seltsam verfärbte Objekte, als würden diese hellgrau bis weiß glühen oder glitzern. Aber nur bei aktivierten RT-Reflexionen, andere RT-Effekte wirken sich diesbezüglich nicht oder weniger aus.

Beispiel Witcher 3:
https://abload.de/thumb/witcher3_2023_03_06_15ncvr.png (https://abload.de/image.php?img=witcher3_2023_03_06_15ncvr.png)

Beispiel Dying Light 2:
https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rwa6ica.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwa6ica.png)

Wie gesagt - interessanterweise verschwindet der Effekt oder wird deutlich abgemildert, sobald ich Raytracing-Reflexionen abschalte. RT-Schatten, RT-Beleuchtung und RT-AO sind hier weiterhin an:

https://abload.de/thumb/witcher3_2023_03_06_13jehn.png (https://abload.de/image.php?img=witcher3_2023_03_06_13jehn.png)
^ Bäume & Geralts Rüstung immer noch zu hell

https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rw74f7o.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rw74f7o.png)
^ alles OK

Wer das Verhalten nachstellen möchte: bei Witcher 3 ist es der Schnellreisepunkt "Bastion" im Westen von Kaer Morhen. In "Dying Light 2" ist es der Beginn auf der eingestürzten Brücke, unmittelbar nach dem Intro. Das Problem ist allerdings nie auf der ganzen Map sichtbar, sondern abhängig von der Position der Spielfigur. :freak:

Einen Hardwaredefekt kann man vermutlich ausschließen, dafür ist das Auftreten in den genannten Titeln viel zu punktuell. In anderen Spielen (Cyberpunk, Control) ist es mir noch gar nicht untergekommen. Also Treiber-Bug seitens Nvidia?

Upscaling an/aus macht übrigens keinen Unterschied. FrameGen an/aus ebenfalls nicht.

aufkrawall
2023-03-06, 19:22:23
In DL2 ist das Denoising seit Patch 1.9 komplett kaputt.

Schweinepriester
2023-03-06, 19:42:02
Müsste sich ein verbuggter Denoiser nicht überall bemerkbar machen? In DL2 ist das Problem ja weg, wenn ich Reflexionen abschalte.

https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rw3qipf.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rw3qipf.png)

Hier mal aus einer anderen Perspektive. Da sind ganze Grasbüschel weiß um die Autowracks in der Bildmitte herum. Weiter außen ist's ok.

Schweinepriester
2023-03-07, 08:52:32
Nochmal einen späteren Spielstand geladen und in der Tat fällt beim Laufen durch die Stadt überall diese unschön überzuckerte Vegetation auf, vor allem bei kurzem Gras:

https://abload.de/thumb/dyinglightgame_x64_rwq3ffc.png (https://abload.de/image.php?img=dyinglightgame_x64_rwq3ffc.png)

Würde natürlich schon darauf hindeuten, dass da was kaputt gepatcht wurde. Kann es denn jemand bestätigen?

kemedi
2023-03-12, 05:56:42
Mal die Dateien von Steam überprüfen lassen?

In der Tat ein sehr merkwürdiger Fehler.

Eine Lösung würde mich auch interessieren. Halte uns mal auf dem laufenden, wenn möglich.

Schweinepriester
2023-03-12, 18:58:17
Nee, die Dateien sind in Ordnung. Habe auch keine Grafikmods installiert.

Bei Witcher 3 sieht es so aus, als würde auf feinem Geäst bestimmter Bäume und auf Geralts Rüstung der Himmel reflektiert - allerdings nur wenn man im Halbschatten steht, wo es relativ wenig Ambient Light gibt. Sieht man auf diesem Screenshot noch besser:

https://abload.de/thumb/witcher3_2023_03_07_14efgr.png (https://abload.de/image.php?img=witcher3_2023_03_07_14efgr.png)

Ich schieb's mal auf eine halbgar aus der Hüfte geschossene RT-Implementierung. Im Falle von DL2 bin ich etwas ratlos, denn das Gras in dem Spiel hab ich auf der alten Grafikkarte und/oder älteren Version des Spiels schon mal artefaktfrei erlebt. Also entweder kaputt gepatcht oder irgendwas klemmt mit Lovelace.