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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ghost of Tsushima Director’s Cut


Seiten : [1] 2

dildo4u
2024-03-06, 17:06:21
Steam Release bestätigt für 16.5.

https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT

EzWBNwhb870

Lurtz
2024-03-06, 17:12:43
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Day fucking one!

Lyka
2024-03-06, 17:13:02
fickend geil. Punkt.

Vorbestellen oder nicht? Nah, werde vorbestellen, auch wenn ich erst Tage nach dem Release spielen kann. Prioritäten setzen.

dargo
2024-03-06, 17:30:20
Ein Bogen, ein Schwert? Gekauft! :D

Atma
2024-03-06, 17:38:05
Jetzt noch das Demon's Souls Remake und ich kann glücklich sterben :redface:

Radeonfreak
2024-03-06, 17:42:45
Jawoll :ucatch:

Raff
2024-03-06, 17:51:13
fickend geil.

;D :up:

Jetzt bitte noch God of War: Motörhead.

MfG
Raff

JackBauer
2024-03-06, 17:57:46
Hellblade und dieses im Mai

hell yeah

Troyan
2024-03-06, 17:58:48
Muss dann mal meine PS5 DC Version verkaufen.^^

crux2005
2024-03-06, 18:44:06
Habe nicht mehr daran geglaubt. Fehlen noch die HW-Anforderungen und ob es ein gelungener Port von Nixxes wird oder nicht. :freak:

Lyka
2024-03-06, 19:10:11
hier ist erstmal auch die offizielle Seite zum Spiel, aber auch ohne Tech-Infos

https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-tsushima/pc/

Lurtz
2024-03-06, 21:30:36
Jetzt noch das Demon's Souls Remake und ich kann glücklich sterben :redface:
Kommt sicher irgendwann.

M4xw0lf
2024-03-06, 21:37:42
Wer spukt da und warum sollte mich das geil machen? :uponder:

crux2005
2024-03-06, 21:58:07
* Die Entwickler empfehlen, dieses Spiel mit einem Controller zu spielen

Schlechte M+T Steuerung? :freak:

E39Driver
2024-03-07, 09:46:10
Sehr geiles Spiel mit gutem und herausfordernden Kampfsystem. Habs damals auf der PS4 durchgesuchtet. Wäre ein Titel den ich mir für PC nochmal gönnen würde

00-Schneider
2024-03-07, 18:02:41
Wer spukt da und warum sollte mich das geil machen? :uponder:


Ist einer der besseren Vertreter des Open World Genres. Schöne Story, geiler Artstyle und sehr gutes Kampfsystem.

Radeonfreak
2024-03-07, 18:03:36
M4xw0lf findet nur das grandiose Fallout 76 geil.

Bukowski
2024-03-07, 18:10:00
Ist das wieder so ein soulslike, oder kann das auch so ein Gamepadlegastheniker wie icke halbwegs vernünftig zocken?

00-Schneider
2024-03-07, 18:43:09
Ist das wieder so ein soulslike, oder kann das auch so ein Gamepadlegastheniker wie icke halbwegs vernünftig zocken?


Jep, gibt wählbare Schwierigkeitsgrade. Stell dir einfach Assassins Creed in gut vor.

The_Invisible
2024-03-07, 18:57:59
Hab ich gsd auf der Playstation versäumt, wird somit in max Qualität nachgeholt :D

M4xw0lf
2024-03-07, 20:33:05
Ist einer der besseren Vertreter des Open World Genres. Schöne Story, geiler Artstyle und sehr gutes Kampfsystem.
Klingt gut. Ich hab tatsächlich bis auf den Namen bisher ungefähr nichts von dem Spiel mitbekommen.

crux2005
2024-03-07, 20:54:09
Jep, gibt wählbare Schwierigkeitsgrade. Stell dir einfach Assassins Creed in gut vor.

Wie gut oder schlecht AC: Red sein wird wissen wir nicht. Ansonsten hättest du es auch mit X beliebigen offenen Welt Spiel vergleichen können.

btw: Denke ich das GoT schon eine Auswirkung auf die AC: Red Verkaufszahlen haben wird.

dargo
2024-03-07, 20:55:02
Ist einer der besseren Vertreter des Open World Genres. Schöne Story, geiler Artstyle und sehr gutes Kampfsystem.
Klingt nach einem perfekten Spiel. :)

Ex3cut3r
2024-03-07, 22:20:51
Steam Release bestätigt für 16.5.

https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT

https://youtu.be/EzWBNwhb870

Sieht leider schon etwas angestaubt aus.

Lyka
2024-03-07, 22:27:11
im Vergleich zu welchem Open World Spiel der letzten 4 Jahre?

Lurtz
2024-03-07, 23:03:30
https://www.gamespodcast.de/2020/07/26/runde-277-ghost-of-tsushima-warum-gefaellst-du-uns-so/

Vorfreude =)

redpanther
2024-03-08, 09:33:45
im Vergleich zu welchem Open World Spiel der letzten 4 Jahre?

Weil ich es gerade spiele: Metro Exodus EE?

Habe große Hoffnungen, hoffe es ist wirklich ähnlich Gut wie AC Origins/Odyssey. Das würde mir schon reichen.

Blaze
2024-03-08, 23:43:43
Hab ich gsd auf der Playstation versäumt, wird somit in max Qualität nachgeholt :D

Same here ^^

Lurtz
2024-04-17, 14:28:55
Wie zu erwarten sehr genügsame Anforderungen:
https://blog.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc-cross-play-and-system-requirements-revealed/?sf272730400=1

DrFreaK666
2024-04-17, 15:24:56
Das ist kein Souls-like, oder?

sapito
2024-04-17, 15:27:45
Das ist kein Souls-like, oder?

was ist ein Souls like für dich?

DrFreaK666
2024-04-17, 15:44:07
Souls-likes ^^
Wenn ich in der Hundertstel Sekunde genau parieren muss, dann ist das nichts für mich. Wenn es das allerdings lockerer sieht, dann schon

M4xw0lf
2024-04-17, 15:49:05
Souls-likes ^^
Wenn ich in der Hundertstel Sekunde genau parieren muss, dann ist das nichts für mich. Wenn es das allerdings lockerer sieht, dann schon

Die Parierfenster sind meist viel größer als man denkt, es ist nur so, dass man sich selten mehr als einen Fehler leisten kann, wenn überhaupt.

Troyan
2024-04-17, 16:31:06
Wie zu erwarten sehr genügsame Anforderungen:
https://blog.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc-cross-play-and-system-requirements-revealed/?sf272730400=1

Echt? 4080 für 4K 60 FPS ohne moderne Renderfeatures sieht ziemlich lächerlich aus.

Sony investiert immer weniger in PC Ports. Aber dafür gibt es ein neues PS-Overlay für PC-Spieler. :freak:

woodsdog
2024-04-17, 16:36:59
Echt? 4080 für 4K 60 FPS ohne moderne Renderfeatures sieht ziemlich lächerlich aus.

Sony investiert immer weniger in PC Ports. Aber dafür gibt es ein neues PS-Overlay für PC-Spieler. :freak:

Was an möglichst hohen Anforderungen NICHT lächerlich sein soll bleibt dein Geheimnis.
Ist wirklich SUPER KOMISCH das bei dem PS4 Game keine NV-braucht-ne-4090 Features verwendung finden... echt wenig investiert.

1ch0
2024-04-17, 16:41:48
Was an möglichst hohen Anforderungen NICHT lächerlich sein soll bleibt dein Geheimnis.


Finde ich auch. Ziemlich krasse Anforderungen für althergebrachte Rastergrafik..:freak:

crux2005
2024-04-17, 22:24:58
Wie zu erwarten sehr genügsame Anforderungen:
https://blog.playstation.com/2024/04/17/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc-cross-play-and-system-requirements-revealed/?sf272730400=1

Finde ich nicht. Die PS5 schafft 2160p/60 mit checkerboarding = also 1920x2160 mit der mikrigen RX 6700 aber auf PC brauchen wir für 1440p (also niedrigere Auflösung) schon RTX 3070 oder RX 6800 (grob +40% mehr Leistung also fast schon PS5 Pro).
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2021-ghost-of-tsushima-ps5-upgrade-is-worthwhile-but-not-a-game-changer
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-6800.c3713

Exxtreme
2024-04-17, 23:05:34
Finde ich auch. Ziemlich krasse Anforderungen für althergebrachte Rastergrafik..:freak:

Jede Computerspielegrafik auf dem PC und Konsolen ist Rastergrafik.

DrFreaK666
2024-04-17, 23:53:28
Jede Computerspielegrafik auf dem PC und Konsolen ist Rastergrafik.

Wir alle wissen was damit gemeint war :rolleyes:

crux2005
2024-04-18, 06:12:21
Wir alle wissen was damit gemeint war :rolleyes:

https://i.imgur.com/tGJBJvR.jpeg

oder sogar das P Wort?

crux2005
2024-05-04, 06:22:48
Ich befürchte das Sony auch hier zum spielen einen PSN Account verlangen wird. :(

dildo4u
2024-05-04, 06:54:09
Bei Helldriver Stand doch vor Release das es Zwang ist da gibt es kein Raten.

Fafnir
2024-05-04, 07:27:40
Ich befürchte das Sony auch hier zum spielen einen PSN Account verlangen wird. :(

Steht schon auf Steam: "Benötigt Drittanbieter Account: PlayStation Network..."

Lurtz
2024-05-04, 16:16:33
PSN-Account wird sicher bald Pflicht werden, und ein Playstation-Launcher demnächst folgen, vermutlich mit Accountbindung der Spiele wie bei Ubisoft und Co.

Radeonfreak
2024-05-04, 16:19:29
Noch einen schei.....Launcher braucht nun wirklich niemand.

00-Schneider
2024-05-04, 16:22:54
Noch einen scheiß Launcher braucht nun wirklich niemand.


Doch, Sony braucht diesen damit man keine Tantiemen an Steam zahlen muss.

Sofern es dazu führt, dass Playstation-Games früher auf PC kommen, gehe ich da gerne mit.

DrFreaK666
2024-05-04, 16:46:55
Wieso sollten deswegen Spiele früher kommen? Unlogisch

sven2.0
2024-05-04, 16:49:43
Noch einen schei.....Launcher braucht nun wirklich niemand.

Relativ simpel, man verzichtet auf den Sony-Krempel

DrFreaK666
2024-05-04, 16:59:08
so isses :up:

dildo4u
2024-05-04, 17:08:01
Kein PSN Zwang für Singleplayer.

https://wccftech.com/ghost-of-tsushima-pc-psn-account-single-player/

ImmortalMonk
2024-05-04, 18:35:35
PSN-Account wird sicher bald Pflicht werden, und ein Playstation-Launcher demnächst folgen, vermutlich mit Accountbindung der Spiele wie bei Ubisoft und Co.


Alles andere macht strategisch für Sony auch nicht wirklich Sinn. Dann sollte man aber auch sowas wie play anywhere einführen.

crux2005
2024-05-04, 18:39:48
Bei Helldriver Stand doch vor Release das es Zwang ist da gibt es kein Raten.

Was hat das mit GoT zu tun? :freak:

Kein PSN Zwang für Singleplayer.

https://wccftech.com/ghost-of-tsushima-pc-psn-account-single-player/

Cool, aber es hat auch KOOP...

Dann sollte man aber auch sowas wie play anywhere einführen.

Eher gibt es Starfield auf PS5 als Playanywhere von Sony. ;D

ImmortalMonk
2024-05-04, 18:44:31
Eher gibt es Starfield auf PS5 als Playanywhere von Sony. ;D

Ja, gehe ich auf absehbare Zeit erst mal auch nicht von aus, früher oder später wird das aber sowieso kommen.

Lyka
2024-05-10, 21:03:22
Tja, obwohl PSN "nur für MP" nötig "sei", gibt es keine Spieleverkäufe durch Steam in Non-PSN-Ländern mehr

https://i.redd.it/iajagwdmvmzc1.png

00-Schneider
2024-05-10, 21:06:03
Sollen sie halt für die Länder eine Version ohne MP anbieten.

Lurtz
2024-05-10, 21:40:59
Äh Sony wie wäre es damit im Jahr 2024 ein globales Accountnetzwerk aufzubauen, so wie es jede andere Firma seit Ewigkeiten hat?

Dabei könnte man nebenbei die ganzen Sicherheitslücken stopfen, die man ständig hat.

Iceman346
2024-05-11, 16:08:33
Gab auch schon die ersten Screenshots das Steam von sich aus Vorbestellungen zurückerstattet wenn sie von Usern in Ländern gekauft wurden wo kein PSN Account möglich ist.

Verstehe die Vorgehensweise nicht, weiß nicht ob da einer der Oberen nen Pfurz quer sitzen hat oder warum das auf einmal nötig sein soll und man dafür bereit ist Geld zu verlieren.

Fafnir
2024-05-11, 16:19:19
Tja, obwohl PSN "nur für MP" nötig "sei", gibt es keine Spieleverkäufe durch Steam in Non-PSN-Ländern mehr

https://i.redd.it/iajagwdmvmzc1.png

Sehe ich das richtig? Lt. dieser Liste ist auch Japan betroffen?? Gibt's doch nicht, oder?

Radeonfreak
2024-05-11, 16:21:54
Hab mich auch gewundert. :freak:

The_Invisible
2024-05-11, 16:41:11
Sehe ich das richtig? Lt. dieser Liste ist auch Japan betroffen?? Gibt's doch nicht, oder?

Ist wahrscheinlich wie bei Helldivers und haben eine eigene Steam ID

DrFreaK666
2024-05-11, 16:42:28
Japan ist nicht mehr auf der aktualisierten Liste
https://steamdb.info/sub/962153/info/

JackBauer
2024-05-11, 17:58:44
alter jetzt nen neuer nvidia Treibner und ne Woche später wieder einer für Hellblade 2^^

mein jetziger ist schon 2 Monate alt, ich warte noch ne Woche :D


2 absolute Highlights für mich

Lurtz
2024-05-16, 13:22:41
@Raff: PC-Version :up: oder :down:?

Wann fällt denn das Embargo?

Mayk-Freak
2024-05-16, 13:36:21
Das Spiel hat 48,48 GB bei Steam und mit Rabat 49,82 Euro gekostet.

https://i.postimg.cc/wy9ZwXHg/GOT.png (https://postimg.cc/wy9ZwXHg)

Raff
2024-05-16, 13:47:53
@Raff: PC-Version :up: oder :down:?

Wann fällt denn das Embargo?

Keine Vorab-Keys, insofern: keine Ahnung. Von PCGH kommt folglich erst nach Release etwas. Mal sehen, wem eine Extrawurst mit Exklusiv-Storys gebraten wurde ...

MfG
Raff

DrFreaK666
2024-05-16, 14:33:17
Das Spiel hat 48,48 GB bei Steam und mit Rabat 49,82 Euro gekostet.

https://i.postimg.cc/wy9ZwXHg/GOT.png (https://postimg.cc/wy9ZwXHg)

Also ist das GB-€-Verhältnis gut?

Lurtz
2024-05-16, 14:37:11
Keine Vorab-Keys, insofern: keine Ahnung. Von PCGH kommt folglich erst nach Release etwas. Mal sehen, wem eine Extrawurst mit Exklusiv-Storys gebraten wurde ...

Wird wohl keine geben, Gamestar geht es auch so:
Die schlechte Nachricht: Wir dürfen auch erst zum Release anfangen, also heute Nachmittag. Das muss nichts Schlimmes bedeuten, bei Horizon Forbidden West lief das auch so und es war ein fantastischer Port.
https://www.gamestar.de/xenforo/threads/ghost-of-tsushima-ps4-ps5-pc-pc-release-16-mai-2024.465414/page-24#post-21308147

Blaze
2024-05-16, 14:40:34
Puh, ich war selten so hin- und hergerissen ob ein Spiel was für mich ist. Bei Elden Ring ging es mir so, ich hasse zu schwere Spiele, das hat mich dann aber im zweiten Versuch doch irgendwie total in seinen Bann gezogen. Und bei Hogwarts Legacy war es auch so, ich hab vorher null mit HP am Hut gehabt und trotzdem hatte ich 50 Stunden lang super viel Spaß.

Ich mag halt das Setting Japan/Samurai etc. null...aber wenn das Gameplay bzw. die Welt es wieder rausholt...who cares.

Mayk-Freak
2024-05-16, 14:49:12
Also ist das GB-€-Verhältnis gut?

Ich finde es könnte besser sein und wird bestimmt noch besser in der Zukunft.:smile:

ChaosTM
2024-05-16, 17:04:22
"Beim Starten von Spiel ist unveröffentlicht ein Fehler aufgetreten".. :D

jetzt läufts..

Scheint wie West zu laufen. Keine Auffälligkeiten bezüglich Frametimes bisher.

Lurtz
2024-05-16, 17:36:11
Ersteindruck ist gut. Am Anfang über 100 fps auf Ultra, 1440p DLSS Quality mit einer RTX 4070.

Ist halt nur ein PS4-Spiel...

Man kann DLSS und FSR mischen was Frame Generation angeht.

dildo4u
2024-05-16, 18:19:21
Paar Werte von Nvidia 4060 schafft 1080p60, 4070 1440p 70fps und 4k60fps 4080S.


https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-3-ghost-of-tsushima/

crux2005
2024-05-16, 19:13:25
Paar Werte von Nvidia 4060 schafft 1080p60, 4070 1440p 70fps und 4k60fps 4080S.


https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/dlss-3-ghost-of-tsushima/

Entweder hat die PC Version deutlich mehr Details oder da fließt PC Leistung einfach so ins nichts.

dildo4u
2024-05-16, 19:25:07
Die Konsolen nutzen Upsampling schwer zu vergleichen da sie ihre eigene Technik dafür nutzen.

crux2005
2024-05-16, 19:36:40
DF hat doch die Pixel gezählt und die Auflösung war laut denen konstant.

Edit: Hier noch mal https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13526667&postcount=37

00-Schneider
2024-05-16, 20:31:48
Finde ich nicht. Die PS5 schafft 2160p/60 mit checkerboarding = also 1920x2160 mit der mikrigen RX 6700 aber auf PC brauchen wir für 1440p (also niedrigere Auflösung) schon RTX 3070 oder RX 6800 (grob +40% mehr Leistung also fast schon PS5 Pro).


Naja, läuft das Game auf PS5 auch mit max Details ggü. dem PC?

Relex
2024-05-16, 21:12:20
Ja, guter Port. Scheint sauber zu sein. Maus und Tastatur Steuerung hab ich allerdings noch nicht probiert. Hab ich eigentlich auch nicht vor.

4K, DLSS Quality + Frame Generation macht 120-140 FPS je nach Szene. (ohne FG eher so 80-100) FSR Frame Generation ist sauber implementiert, da ruckelt nix und FSR FG ist wie immer ein gutes Stück schneller als DLSS FG, womit ich dann bei ca 20 FPS mehr rauskomme.

Wie schon gesagt wurde kann man wohl erstmalig FSR FG mit allen anderen Upscalern kombinieren.

FSR selbst liefert beim Upscaling auch ordentliche Qualität ist mir aber wie immer ein wenig zu scharf gezeichnet.


Ich muss aber sagen, dass mir das Game auch wenn es gut läuft irgendwie zu hardwarehungrig vorkommt. Die Grafikpresets bringen kaum FPS (upscaling schon, also kein CPU limit) und es lief halt schon auf einer normalen PS4 in vollen 1080p bei 30 FPS. Die PS4Pro bzw. PS5 Versionen sehen bis auf die höhere Auflösung praktisch gleich aus. Die PC Version folglich ebenso (wobei das ja egal ist, da die Grafikpresets ja eh nicht so viel FPS bringen).

Zum Vergleich, bei Horizon Zero Dawn, was ja auch ein PS4 Spiel war, das mit 1080p bei 30 FPS lief, erreiche ich mit "Original" Settings und DLSS Quality in 4K ca 160-170 FPS. Und das OHNE Frame Generation.

Das ist schon ein riesen Unterschied bei den Anforderungen.

Kommt mir blöd vor, das zu sagen, aber irgendwie ist es schade, dass da nicht besser optimiert wird. Aber gut, kann auch sein, dass da auf modernen GPUs und bei hohen Framerates irgendwann auch was anderes als die reine Rechenleistung limitiert. z.B. Speicherbandbreite oder so.
Interessanter wäre es, wie es auf ner GTX1060 oder RTX2070 läuft. Da müsste man ja jeweils an PS4 Pro bzw. PS5 Niveau rankommen.

dildo4u
2024-05-16, 21:24:58
D4AqrHJzGI0

Relex
2024-05-16, 21:36:49
OK muss korrigieren. Ich komm doch ins CPU limit bei ca 120-130 FPS. Mein Fehler.

Hatte wohl was bei den Settings vermasselt und nicht richtig aufgepasst.

Der Test mit der 3060 zeigt dann doch, dass die Anforderungen sich ganz gut mit dem decken, was wir auf Konsole sehen.

TommyLeeBones
2024-05-16, 21:51:59
Nach den ersten ~30min. Läuft wie Butter @3440x1440p Max DLSS Qualität ohne FG @120fps. Keine Ruckler / aalglatte Frametimes. Edit: Leider nicht selbstverständlich auch bei starker Hardware (Link (https://www.gamestar.de/artikel/warum-laufen-konsolen-ports-von-spielen-oft-so-schlecht-am-pc,3378335.html)).

Spiel macht Laune. Man fühlt sich direkt wohl ..im Kampf.

ChaosTM
2024-05-16, 21:58:24
OK muss korrigieren. Ich komm doch ins CPU limit bei ca 120-130 FPS. Mein Fehler.

Hatte wohl was bei den Settings vermasselt und nicht richtig aufgepasst.

Der Test mit der 3060 zeigt dann doch, dass die Anforderungen sich ganz gut mit dem decken, was wir auf Konsole sehen.


Lauft fast immer mit den maximalen 138fps. (7800X3D) (4k Max DLSS Quali, FG)


Technisch nicht mehr ganz auf der Höhe, aber nichts desto trotz spaßig. Wird wieder ein Zeitfresser.
Momentan muss ich aber noch ein paar lose Enden bei West und Avatar abschließen.. ;)

Relex
2024-05-16, 22:04:10
120-130 FPS CPU limit sind bei mir ohne FG. Von daher absolut okay :wink:

Wenn ich die GPU Last entsprechend weiter reduziere komm ich dann auch locker über 200 FPS mit FG. Wie gesagt, irgendwie war beim ersten mal testen der Wurm drin... Kommt davon, wenn man sich keine Zeit nimmt.

Raff
2024-05-16, 22:07:57
Verrät mir jemand, warum immer wieder hässliche, zerkomprimierte Videos das Geschehen durchziehen? Das ist super auffällig, wenn man nicht gerade in Full HD spielt. Das waren wohl mal Ladesequenzen. Ansonsten wirklich sehr sauber und stilistisch edel, gerade mit der Sound-Untermalung. Der erste Fettsack hat mich natürlich umgehauen. Ist das wieder so'n Spiel, wo man gewinnen kann? Ist das dann direkt zuende? :biggrin:

MfG
Raff

Lurtz
2024-05-16, 22:15:08
Irgendwas an der Grafik ist komisch. Ist die absichtlich so "comichaft" überzeichnet oder ist da was kaputt am PC - man achte auf die Bodentexturen:
https://i.imgur.com/Y4H5int.jpeg

Die Grafik ist allgemein ziemlich überzeichnet. Weiß jetzt nicht ob das von der Engineherkunft aus den Infamousspielen kommt, eine stilistische Wahl ist, oder die PC Version grafisch teils verbuggt ist :ugly:

Verrät mir jemand, warum immer wieder hässliche, zerkomprimierte Videos das Geschehen durchziehen? Das ist super auffällig, wenn man nicht gerade in Full HD spielt. Das waren wohl mal Ladesequenzen. Ansonsten wirklich sehr sauber und stilistisch edel, gerade mit der Sound-Untermalung. Der erste Fettsack hat mich natürlich umgehauen. Ist das wieder so'n Spiel, wo man gewinnen kann? Ist das dann direkt zuende? :biggrin:

Im Original waren ja offenbar alle (?) Cutscenes prerendered? Das haben sie für die PC-Version ja schon geändert, aber manche sind leider immer noch Videos :frown:

Raff
2024-05-16, 22:17:37
Irgendwas an der Grafik ist komisch. Ist die absichtlich so "comichaft" überzeichnet oder ist da was kaputt am PC - man achte auf die Bodentexturen:
https://i.imgur.com/Y4H5int.jpeg

Die Grafik ist allgemein ziemlich überzeichnet. Weiß jetzt nicht ob das von der Engineherkunft aus den Infamousspielen kommt, eine stilistische Wahl ist, oder die PC Version grafisch teils verbuggt ist :ugly:

Da hast du aber eine eklige Mischung gefunden (und kaputtkomprimiert gespeichert :D). Texturen, die 20 Jahre alt sein könnten, Alphatests und ungenaue Shadow Maps. Eigentlich ist das Spiel ziemlich sauber, aber man darf nicht zu genau hinsehen. Die Beleuchtung ist stilistisch toll, aber "Quatsch", Schatten und Reflexionen sind flüchtig oder gar nicht erst da. Für ein aufgemotztes PS4-Spiel kann sich das Gesamtwerk gerade in Bewegung aber sehen lassen, weil da so viel Dynamik drinsteckt. =)

MfG
Raff

DrFreaK666
2024-05-16, 22:20:54
"Das PS4-Spiel läuft wie Butter auf meiner 4090" ;D

ChaosTM
2024-05-16, 22:21:15
Man musste halt sehr viel tricksen, damit es so "gut" ausschaut auf der PS4. Da kommen schon einige Seltsamkeiten/Blödheiten zusammen..

DrFreaK666
2024-05-16, 22:26:39
Anscheinend funktioniert DLSS mit FSR3 FG
https://videocardz.com/newz/ghost-of-tsushima-allows-nvidia-dlss-upscaling-to-work-alongside-amd-fsr3-frame-generation

Relex
2024-05-16, 22:44:41
Anscheinend funktioniert DLSS mit FSR3 FG
https://videocardz.com/newz/ghost-of-tsushima-allows-nvidia-dlss-upscaling-to-work-alongside-amd-fsr3-frame-generation

Ja, haben wir bereits geschrieben :wink:

Und ja, dass die Grafik leicht überzeichnet wirkt ist normal. war schon bei der PS4 Version ziemlich auffällig.

Raff
2024-05-16, 23:08:47
Hier mal DLAA + FSR 3 FG:

cVt4Sp9oCcg

Fragt mich nicht, warum OBS nach dem Ändern des FG-Modus nur noch ~10 Fps aufnimmt, aber man sieht am Graphen und den Fps, dass es skaliert. Übrigens genauso wie DLSS FG, was verdächtig ist, aber da es auch auf 'ner RTX 3090 laufen soll, ist da auf jeden Fall FSR FG.

MfG
Raff

Radeonfreak
2024-05-16, 23:13:39
Was ist denn die Beste Einstellung bei der Umgebungsverdeckung und was ist dieses XEGTao?

Raff
2024-05-16, 23:15:31
https://github.com/GameTechDev/XeGTAO

Das gab's bereits in Ratchet, insgesamt die beste Umgebungsverdeckung im Spiel.

MfG
Raff

crux2005
2024-05-16, 23:15:39
Was ist denn die Beste Einstellung bei der Umgebungsverdeckung und was ist dieses XEGTao?

XeGTAO ist Intels Ambient Occlusion. Kostet am meisten Leistung. Hätte dir jede Search Engine auch gesagt.

DrFreaK666
2024-05-16, 23:25:20
Wenn jeder das Internet nach Lösungen absuchen würde, statt hier zu fragen, dann wäre es hier ziemlich tot ;)

ChaosTM
2024-05-16, 23:27:37
Alles ganz nach rechts und los gehts..

Radeonfreak
2024-05-16, 23:33:32
Das ist mein Motto.

Wenn jeder das Internet nach Lösungen absuchen würde, statt hier zu fragen, dann wäre es hier ziemlich tot ;)

Eben. Dafür gibt es ja das 3DC seit unzähligen Dekaden :cool:

Relex
2024-05-17, 00:00:15
Was ist denn die Beste Einstellung bei der Umgebungsverdeckung und was ist dieses XEGTao?

Das Spiel ist für SSAO designed.
Mit den anderen Modi verlierst du z.B. bei der Vegetation und vor allem im Gras die Schatten. Die sind dann nur noch sehr schwach vorhanden. Wirkt dann eher wie low settings.

Mit HBAO+ und xegtao sieht das Spiel mMn. deutlich schlechter aus.

Die Höchste Schatteneinstellung (Schatten, nicht umgebungsverdeckung) ist übrigens auch verbuggt und bringt den Nebel im Wald extrem zum leuchten. Das ist komplett falsch.
Eine Stufe runter dann siehts wieder richtig aus.

Wie immer gilt: Augen auf und nicht alles blind auf Rechtsanschlag.


Ach ja, und DLSS Frame Generation erzeugt in einigen Cutscenes komische Grafikfehler wo sich dann schwarze halbtransparente Linien ins Bild schieben. Das passiert nur manchmal, aber mit FSR FG überhaupt nicht.


Schade, dass die Entwickler auch hier wieder Fehler übersehen haben. Da fragt man sich langsam schon, ob die überhaupt ein QA Team haben…

crux2005
2024-05-17, 00:06:06
Also ein weiterer hochwertiger Port von Nixxes. :biggrin:

Soilwater
2024-05-17, 01:16:10
Ich finde das Spiel ganz schön dunkel, selbst am Tag, wenn die Sonne scheint. Helligkeit hochdrehen hat mich aber auch nicht wirklich zufriedengestellt. Und so nett wie das mit dem Wind und allem ist, hätte ich mir doch eine Minimap oder wenigstens einen Kompass gewünscht. Bis jetzt hat für mich in der Spielwelt nichts irgendeinen Wiederkennungswert. Die schwarzen Balken in den Sequenzen finde ich auch etwas ätzend, um ehrlich zu sein. Der nicht skalierbare winzige HP Balken ist auch so eine Sache.

dildo4u
2024-05-17, 06:10:15
Performance Skalierung auf 3060

gl14K4W6_Xk

sapito
2024-05-17, 06:46:35
HDR Slider sind noch faulty wie in Horizon Forbidden West am Anfang :freak:

8rr7Q-d_1tc

ChaosTM
2024-05-17, 07:50:50
Dass man DLSS und FSR3 kombinieren kann ist vorbildlich und liegt wohl auch daran, dass das Spiel von keiner der Firmen "gesponsert" wird. ;)

Wie einfach das zu implementieren wäre/ist, zeigen die vielen Mods u.a. von PureDark.
Was die Umgebungsverdeckung betrifft hab ich mir das jetzt in einigen Gegenden genauer angeschaut und persönlich empfindende ich Intels Lösung als am "angenehmsten".

Von realistisch will ich in diesem Spiel erst gar nicht reden. Der Artstyle verhindert das großteils.

Der Kurosava Mode hat auch was. Liegt wohl an meiner Altsackness und dem Aufwachsen mit vielen SW Filmen aus Asien.
Werde ich mal eine Zeit lang an lassen..

Relex
2024-05-17, 09:31:20
Hier übrigens nochmal zur Veranschaulichung die kaputte Schattenoption.

Ultra = falsch
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=88178&stc=1&d=1715930926


Sehr Hoch = richtig
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=88179&stc=1&d=1715930926


Dass es ein Bug ist sieht man auch gut daran, dass sich der Effekt z.B. verstärkt wenn man weiter weg geht und abbaut, wenn man näher ran geht und an der Stelle scheint auch gar keine Sonne mehr über dem Hügel. Die Sonne strahlt viel eher "durch" den Hügel.

dildo4u
2024-05-17, 09:46:43
AMD Framegen auf einet 3080 scheint max Texturen zu vertragen.



EHvT5I25cWA

Radeonfreak
2024-05-17, 10:44:57
Die Grafik find ich jetzt nicht so pralle. Etwas altbacken.

JackBauer
2024-05-17, 10:48:39
Die Grafik find ich jetzt nicht so pralle. Etwas altbacken.

half life 2
mirrors edge 1-2
arma 3
crysis 1
rdr2

niemand braucht pralle Grafik wenn das Art Design zeitlos ist

sieht für mich viel besser aus als HZD

dildo4u
2024-05-17, 10:51:17
Ist PS4 Code es gab keine wirklichen Grafik Updates für PS5.(Nur Auflösung und FPS)

https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2021-ghost-of-tsushima-ps5-upgrade-is-worthwhile-but-not-a-game-changer

half life 2
mirrors edge 1-2
arma 3
crysis 1
rdr2

niemand braucht pralle Grafik wenn das Art Design zeitlos ist

sieht für mich viel besser aus als HZD

Bessere Texturen hätte schon der PS5 geholfen und nix am Art Design geändert.

00-Schneider
2024-05-17, 10:51:45
Die Grafik find ich jetzt nicht so pralle. Etwas altbacken.


Mädel, das ist ein vier Jahre altes PS4-Spiel. Die Konsole hatte keine 2TF. ;)

Blaze
2024-05-17, 11:26:28
Die 4090 ist unterfordert. Das geht so nicht. :unono:

Raff
2024-05-17, 11:32:00
AMD Framegen auf einet 3080 scheint max Texturen zu vertragen.

https://youtu.be/EHvT5I25cWA

Nicht in UHD bzw. längerer Spielzeit. Rödelt ganz schön auf dem PEG herum. Die maximale Allokation lag bei meiner Session gestern bei rund 12 GiB - der tatsächlich Bedarf scheint nur knapp darunter zu liegen.

MfG
Raff

Radeonfreak
2024-05-17, 11:50:22
Mädel, das ist ein vier Jahre altes PS4-Spiel. Die Konsole hatte keine 2TF. ;)

:frown:

Also FG führt bei mir zu manchmal unschönem Flackern. Aber ohne FG gibts ja auch 100+ fps.

ChaosTM
2024-05-17, 11:51:27
Die Grafik find ich jetzt nicht so pralle. Etwas altbacken.


Wenn man bedenkt, dass West nur ein Jahr jünger ist ist es schon etwas enttäuschend. Die Stimmung passt aber großteils, speziell nächtens.


Die Klopperei ist etwas dröge bisher, wird vielleicht noch..

Ex3cut3r
2024-05-17, 12:13:21
Die Stein und Boden Texturen sind vorallem schlecht. Da wäre eine Texturen-Option eine Stufe höher wünschenswert gewesen. Allerdings frisst das Game auch so schon 10GB in 4K, DLSS Q. :freak:

Ansonsten auch schon altbackenende Mimik und Charakterdarstellung. Naja. Das Game spawnt leider 2-3 Jahre zu spät auf dem PC.

EDIT: WTF. Das Game ist ja "erst" 2020 für die PS4 herausgekommen, dachte von der Optik eher an 2018. Also ist das Game im selben Jahr wie CP77 erschienen :freak:

dildo4u
2024-05-17, 12:17:11
Ich schätze eher Leute haben die schnauze voll von schlecht laufen Games keins der High-End Beispiele hat ein Platz oben in der Steam Liste.
Es hat imo sein Grund warum Remedy Geld von Epic genommen hat Alan Wake schließt zu viele Leute aus um damit Geld zu machen.
Cyperpunk läuft zumindest mit 1080p 60fps High auf der 3060 passt also nicht in die selbe Kategorie.


https://youtu.be/2f6tGaG4fSw?si=dTgY9RsNwLiAYE19

Ex3cut3r
2024-05-17, 12:28:18
PC ist halt spätestens seit Corona ein Luxus Gut. Nicht jeder will 1000€+ für eine anständige GPU ausgegeben. Von daher verständlich, dass viele auf Konsole AAA Titel daddeln.

DrFreaK666
2024-05-17, 12:56:28
... Also ist das Game im selben Jahr wie CP77 erschienen :freak:

Und wie läuft CP2077 auf der PS4? ;)

The_Invisible
2024-05-17, 13:26:09
PC ist halt spätestens seit Corona ein Luxus Gut. Nicht jeder will 1000€+ für eine anständige GPU ausgegeben. Von daher verständlich, dass viele auf Konsole AAA Titel daddeln.

Um 500EUR bekommt man schon anständige GPUs, mit der Inflation eingerechnet waren das frühere 300EUR GPUs also 70er Klasse. Keiner wird gezwungen eine >1000EUR GPU zu kaufen.

Ex3cut3r
2024-05-17, 13:33:41
Ja so ne 3070 oder 4060 mit 8GB sind jetzt schon sehr kritisch aufgrund der VRAM Menge, also jedes Jahr oder alle 2 Jahre, 500€ investieren? Ja nee, 400€ Konsole und 7-10 Jahre, ruhe. :freak:

DrFreaK666
2024-05-17, 13:36:33
Man muss sich ja keine grüne Karte mit weniger VRAM kaufen :D

Ex3cut3r
2024-05-17, 13:39:20
Als ob so ne 6700XT gut gealtert wäre seit RDNA 3 raus ist. :freak:

VRAM allein, bringt auch nichts.

DrFreaK666
2024-05-17, 13:43:01
Als ob so ne 6700XT gut gealtert wäre seit RDNA 3 raus ist. :freak:

VRAM allein, bringt auch nichts.

die 3060Ti mit 8GB ist natürlich besser gealtert :D

Exxtreme
2024-05-17, 13:50:32
Um 500EUR bekommt man schon anständige GPUs, mit der Inflation eingerechnet waren das frühere 300EUR GPUs also 70er Klasse. Keiner wird gezwungen eine >1000EUR GPU zu kaufen.

Blöd ist wenn das Gehalt nicht so mitgewachsen ist wie die GPU-Preise. :freak: Dann sind 500 EUR u. U. doch recht viel.

VooDoo7mx
2024-05-17, 14:13:19
Ist halt nur ein PS4-Spiel...

Und was hat das jetzt zu bedeuten?

Horizon Forbidden West ist ein PS4 Spiel
God of War Ragnarok ist ein PS4 Spiel
Cyberpunk 2077 ist PS4 Spiel
Resident Evil 4 Remake ist ein PS4 Spiel
Hogwarts Legacy ist ein Switch Spiel
Doom Eternal ist ein Switch Spiel

uswusf

Wenn man ein "PS4" Spiel nimmt und dort die Auflösung und die Framerate erhöht ist praktisch schon die ganze zusätztliche Rechenleistung der PS5 weg ohne das man an einer anderen Stelle eine bessere Grafik hat.

die 3060Ti mit 8GB ist natürlich besser gealtert :D

Welches Spiel läuft denn auf der 3060Ti bzw 3070 richtig mies und im Gegensatz dazu auf der 6700XT super?

Blöd ist wenn das Gehalt nicht so mitgewachsen ist wie die GPU-Preise. :freak: Dann sind 500 EUR u. U. doch recht viel.

Freier Markt mit freier Preisfindung.
Aber im Geiste hast du als alter FDP Fanboy wohl die selbe ENtwicklung durchgemacht wie die jetzige Lindner FDP zur sozialistischen Planwirtschaft.

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Und wie ist eigentlich das Spiel so?
Macht es Spaß wie schlägt es sich zu anderen Open Wirld Spielen wie Forbidden West, Assassins Creed, Avatar, etc?

dargo
2024-05-17, 16:08:59
Die wichtigste Frage... stottert die Maus oder läuft das Spiel mit Maus absolut sauber? Bitte kein Feedback von Radeonfreak. :wink:

sapito
2024-05-17, 16:11:45
Die wichtigste Frage... stottert die Maus oder läuft das Spiel mit Maus absolut sauber? Bitte kein Feedback von Radeonfreak. :wink:


nein / ja

CoolhandX
2024-05-17, 16:12:23
Die wichtigste Frage... stottert die Maus oder läuft das Spiel mit Maus absolut sauber? Bitte kein Feedback von Radeonfreak. :wink:
Läuft super mit dem PS5 Controller und haptic feedback ist genial, wen interessiert denn einen Maus bei dem Spiel :freak:;D

Raff
2024-05-17, 16:16:20
Das Gameplay ist ganz klar auf einen Controller ausgelegt. Ich hatte mindestens einen Knoten im Finger beim Parieren mit Q und Ausweichen mit Strg. Kann man sicher umbelegen, aber die Standard Controls ... meh.

MfG
Raff

dargo
2024-05-17, 16:35:14
Läuft super mit dem PS5 Controller und haptic feedback ist genial, wen interessiert denn einen Maus bei dem Spiel :freak:;D
Probleme beim lesen? Wo habe ich nach Feedback mit nem Controller gefragt?

nein / ja
Sehr hilfreich. :freak: Hauptsache wieder unnützen Senf abgegeben. Dieses Forum ist nur noch ein Krampf wenn man nach wichtigen Informationen sucht. :down:

1ch0
2024-05-17, 16:42:19
Die Grafik find ich jetzt nicht so pralle. Etwas altbacken.

Jo, finde ich auch. Alles sehr leer und karg und wirkt altbacken. Texturen, assets.. Ich rede nicht mal von Beleuchtung..

Und dann so hohe Anforderungen.. Schon bisschen unverschämt.

Radeonfreak
2024-05-17, 16:44:07
Die wichtigste Frage... stottert die Maus oder läuft das Spiel mit Maus absolut sauber?

Stottert nicht, läuft astrein. :freak:

Bitte kein Feedback von Radeonfreak. :wink:

But why?

Ich hab doch langdekadige Expertise vong Win3.1, MSDOS 5.0 und KC85/3 an. :frown:

Lyka
2024-05-17, 16:44:19
Probleme beim lesen? Wo habe ich nach Feedback mit nem Controller gefragt?


Sehr hilfreich. :freak: Hauptsache wieder unnützen Senf abgegeben. Dieses Forum ist nur noch ein Krampf wenn man nach wichtigen Informationen sucht. :down:


Die Frage wurde technisch korrekt beantwortet (unschön, aber korrekt)


stottert die Maus: Nein
Ist das Spiel einwandfrei: Ja


....


Muss aber sagen, dass eine halb-forcierte Gamepadsteuerung mich persönlich (auch) davon abhält, das Spiel zu kaufen. Mental kann ich maximal 4 Richtungstasten & 2-4 Aktionstasten korrekt bedienen (in einem 2D-Spiel)

ChaosTM
2024-05-17, 16:52:31
Das Gameplay ist ganz klar auf einen Controller ausgelegt. Ich hatte mindestens einen Knoten im Finger beim Parieren mit Q und Ausweichen mit Strg. Kann man sicher umbelegen, aber die Standard Controls ... meh.

MfG
Raff


Mit den default Keys bricht man sich die Finger, das geht gar nicht.
Selbst umbelegt bleibt es noch Clunky. Andere Sony Titel sind dagegen eine Freude mit Maus und Tastatur.


Spricht mich leider generell so gar nicht an. Rückgabe bei Steam eingereicht und bekommen...

1ch0
2024-05-17, 16:59:16
Bei der Optik sollte das Spiel auch nicht stottern. Ich finde es schon unverschämt und alles andere als “gute Performance”, wenn das Spiel so läuft bei dieser Optik.

Soilwater
2024-05-17, 17:00:19
Man gewöhnt sich an die Steuerung. Ich hab selbst Elden Ring mit Maus und Tastatur gespielt, wäre doch gelacht, wenn ich das hier nicht hinbekomme. :freak:
Die Passagen mit dem Bogen würde ich mit dem Pad auch nicht hinbekommen.

dargo
2024-05-17, 17:29:18
Die Frage wurde technisch korrekt beantwortet (unschön, aber korrekt)


stottert die Maus: Nein
Ist das Spiel einwandfrei: Ja

Ach so war das gemeint. X-D Dann sorry @sapito. :usad: Eigentlich wollte ich nur wissen ob es Mausstuttering gibt. Aber danke auch an dich.

Ich habe mir jetzt ein paar Gameplayvideos angesehen und ich glaube das ist doch kein Titel für mich. Animationen wirken nicht hochwertig, Grafik wirkt doch etwas altbacken. Schon ziemlich krasser Unterschied zu Horizon Forbidden West, was ich zuletzt gespielt habe. Kampfmechanik überzeugt mich auch nicht besonders. Und dieses Japan bzw. Asia-Setting ist auch nicht so meins, da muss man denke ich schon ein Fun von sein. Keine Ahnung obs an der Jahreszeit gerade liegt oder mich das Game einfach nicht reizt. Egal... ist halt so, man muss ja nicht alles verdauen. :)

Edit:
Dabei war ich in März noch voller Elan. :freak:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=13503803&postcount=4

sapito
2024-05-17, 19:12:43
Das Gameplay ist ganz klar auf einen Controller ausgelegt. Ich hatte mindestens einen Knoten im Finger beim Parieren mit Q und Ausweichen mit Strg. Kann man sicher umbelegen, aber die Standard Controls ... meh.

MfG
Raff


ähem K.A. was Ihr mit der Steuerung habt

jump/ parkour > LALT
parieren > linke Maus (Daumen) > Mouse key 4 oder 4 glaube ich
ausweichen > SPACE

Zielen (Bogen etc) > bleibt bei STRG > dann noch auf toggle gestellt (schießen (LMB) nicht auf toggle) in den Optionen

NIX Knoten in de Finger :freak:

TommyLeeBones
2024-05-17, 20:02:20
Hab's erstmal auf Standard gelassen. Soweit auch keine Knoten.

jump/ parkour > SPACE
parieren > Q
ausweichen > LALT

jay.gee
2024-05-17, 21:31:19
Man gewöhnt sich an die Steuerung. Ich hab selbst Elden Ring mit Maus und Tastatur gespielt, wäre doch gelacht, wenn ich das hier nicht hinbekomme. :freak:

Richtig gute programmierbare Tastaturen und Mäuse mit 10-12 Tasten sind eh ziemlich mächtige Werkzeuge. Es gibt kaum noch Spiele, für die ich mir nicht speziell angepasste Profile erstellt habe, um ein Maximum aus dem Handling eines Spiels herauszuholen.

Soilwater
2024-05-17, 23:53:27
Versuche immer alles so zu lassen wie es ist. Wenn ich die Tastenbelegung öffnen muss, graut es mir schon immer den passenden Eintrag herauszusuchen. Gewöhnlich schaue ich da halt auch nur rein, wenn mit der Steuerung grundsätzlich, was nicht in Ordnung ist. Richtig schlimm, wenn die Sachen dann Doppelbelegungen haben. Hatte jetzt bei Dragon’s Dogma 1 reingeschaut, weil man für den Wechsel von Autotarget auf Freeaiming beim Zaubern Shift drücken musste und mir das mit der Regelmäßigkeit, in der ich das gebraucht habe, auf den Keks ging. Gesagt, getan auf Maus vier gelegt und siehe da um zu rennen muss man Maus 4 drücken. ;D

Raff
2024-05-17, 23:56:47
Ich bin jetzt nochmal zwei Stunden am Stück drin versunken. Tolle Atmosphäre, herrlich flüssige Präsentation, macht wirklich Spaß. :up: Und man kann sich tatsächlich an die Steuerung gewöhnen.

MfG
Raff

TommyLeeBones
2024-05-18, 00:17:13
Ich bin jetzt nochmal zwei Stunden am Stück drin versunken. Tolle Atmosphäre, herrlich flüssige Präsentation, macht wirklich Spaß. :up: Und man kann sich tatsächlich an die Steuerung gewöhnen.

MfG
Raff
So sieht's aus. :cool:

Ex3cut3r
2024-05-18, 01:24:13
Habe mir ein Reshade gebastelt.

https://s20.directupload.net/images/240518/temp/4n4skado.png (https://www.directupload.eu/file/d/8558/4n4skado_png.htm) https://s20.directupload.net/images/240518/temp/2o5cg4x3.png (https://www.directupload.eu/file/d/8558/2o5cg4x3_png.htm) https://s20.directupload.net/images/240518/temp/x9nbpjzc.png (https://www.directupload.eu/file/d/8558/x9nbpjzc_png.htm) https://s20.directupload.net/images/240518/temp/gbbfso7n.png (https://www.directupload.eu/file/d/8558/gbbfso7n_png.htm)

Relex
2024-05-18, 03:56:59
Dass manche Leute mit dem Spiel nichts anfangen können wundert mich absolut nicht.

Es ist ganz nüchtern betrachtet eine eher halbgare bzw. in seinen Systemen eher „simple“ Assassins Creed kopie die jedoch stärken bei der Story und Inszenierung hat, und beim Kampfsystem stärkere Einflüsse aus Richtung Sekiro/Soulslike hat. Dazu hat es künstlerlisch einen recht markanten Stil.


Also mir hat das game auf der PS4 schon gefallen, vor allem das Kampfsystem das später auch nochmal etwas komplexer wird (und dann auch viel mehr spaß macht als in den ersten Stunden) und jetzt am PC eben umso mehr.
Trotzdem hab ich das Gefühl, dass der lang ersehnte Port von der PC community viel zu stark gehyped wurde und man damit irgendwie das Spiel auf ein Niveau gestellt hat, dem es wahrscheinlich nicht gerecht werden kann.


Und dazu kommt dann eben noch, dass es ein reines PS4 game ist, das absolut nichts von dem Featureset der PS5 bzw. des PCs nutzt. Ist eben legacy Streaming und Speicherverwaltung ohne SSD Streaming / Direct Storage, daher eben auch geringer Detailgrad, schlechte Texturen und trotzdem recht hohe 12 GB VRAM Nutzung. Das geht mittlerweile alles viel viel besser.

sapito
2024-05-18, 04:19:48
VqcFFMC8AJQ

SjLD-SjbHmY

1ch0
2024-05-18, 08:01:27
Dass manche Leute mit dem Spiel nichts anfangen können wundert mich absolut nicht.

Es ist ganz nüchtern betrachtet eine eher halbgare bzw. in seinen Systemen eher „simple“ Assassins Creed kopie die jedoch stärken bei der Story und Inszenierung hat, und beim Kampfsystem stärkere Einflüsse aus Richtung Sekiro/Soulslike hat. Dazu hat es künstlerlisch einen recht markanten Stil.

Und dazu kommt dann eben noch, dass es ein reines PS4 game ist, das absolut nichts von dem Featureset der PS5 bzw. des PCs nutzt. Ist eben legacy Streaming und Speicherverwaltung ohne SSD Streaming / Direct Storage, daher eben auch geringer Detailgrad, schlechte Texturen und trotzdem recht hohe 12 GB VRAM Nutzung. Das geht mittlerweile alles viel viel besser.

Ganz genau so sehe ich das auch. Den Hype kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Die Texturen, die ich gesehen habe… naja… Alles wirkt sehr leer in der Spielwelt und es gibt wenig Details. Und trotzdem sind die Anforderungen so hoch. Meiner Meinung nach ist das Spiel total überbewertet und ich finde es auch langweilig. Da bevorzuge ich definitiv ein AC und freue mich auf AC Shadows. Jeder hat seine eigene Meinung.

dildo4u
2024-05-18, 09:20:29
Paar GPU Werte ohne Upsampling


https://www.techpowerup.com/review/ghost-of-tsushima-benchmark/5.html

JackBauer
2024-05-18, 11:59:22
https://www.computerbase.de/2024-05/ghost-of-tsushima-benchmark-test/2/#abschnitt_die_empfehlung_der_redaktion_immer_upsampling_nutzen


UPSCALER ist besser als NATIV


grad das INTRO gespielt, sowas schaffen halt echt fast nur sony exklusvies so ne Atmo und so ein Gesamtpaket

wolik
2024-05-18, 13:30:04
Meiner Meinung nach ist das Spiel total überbewertet und ich finde es auch langweilig. Da bevorzuge ich definitiv ein AC und freue mich auf AC Shadows. Jeder hat seine eigene Meinung.
Wie viele Stunden hast du mit dem Spiel verbracht? Sieh dir nur die Techniken an, die manchmal erst nach 30 Stunden freigeschaltet werden.
Ich habe keine Ahnung, wie die Leute auf der schwersten Stufe spielen, für mich schon auf Standart schwer genug. :redface:

Relex
2024-05-18, 14:11:45
Jap, das Spiel ist für ein "Mainstream Action Adventure" schon vergleichsweise fordernd.
Wer noch kein Spiel mit änlichem Kampfsystem gespielt hat, wird sich da erst etwas reinfuchsen müssen.
Auch das Wechseln der Haltungen die man nach und nach freischaltet macht das ganze dann hinten raus erst richtig spaßig.


Ich finde allgemein, dass Sony dafür dass sie sich so stark auf das Mainstream Publikum fokussieren schon ziemlich komplexe und fordernde Kampfsysteme in den Spielen nutzt.

Horizon Forbidden West ist da fast schon overkill und spätestens auf höheren Schwierigkeitsstufen, mit falscher Ausrüstung oder wenn man grundlegende Mechaniken übersieht oder vergisst, schon sehr fordernd. Auch bei Spider-Man 1 war ich komplett überrascht, wie eng die timings sind und wie schnell man die Tasten drücken muss. Die Batman Arkham Spiele mit ähnlichem Kampfsystem waren kompletter Kindergarten dagegen. Und bei Spider-Man 2 hat man den Schwierigkeitsgrad angeblich nochmal angezogen (noch nicht gespielt).
Die Uncharted Spiele sind auch nicht ganz ohne und imho deutlich schwerer als z.B. die TombRaider spiele und selbst God of War ist ebenfalls richtig fordernd, erst recht wenn ich da an die Walküren denke. Das war teilweise schon deutlich fordernder als der typische Dark Souls boss.


Also ich finds ja absolut klasse, dass Sony sich das traut und vor allem dass der Schwierigkeitsgrad ziemlich natürlich aus den Spielsystemen heraus entsteht und nicht nur durch Schaden/Leben.

Ex3cut3r
2024-05-18, 14:15:29
Sony ist im Kern halt Japanisch. Asiaten mögen im Gegensatz zu Europäern und erst recht auch Amerikaner auch mal knifflige Situationen, woran man wachsen kann und mit der Zeit besser wird/lernt. Ich finde, Sony hat da einen guten Mittelweg gefunden, ich spiele die Spiele immer auf schwer, mittel ist mir in GOT zu einfach, aber jeder wie er mag.

Was schade ist, wie sehr die Retail/Final gegen die E3 Version damals gedowngradet worden ist. :(

Y85_3Jwqc1E

CoolhandX
2024-05-18, 14:20:53
Es ist mal wieder so typisch 3Dcenter. Da ist ne Bodentextur nicht ganz so gut....meh... ne das Spiel lasse ich aus. Es ruckelt mal an einer Stelle oder die Frametimes sind mal nicht so gut...sowas kommt mir nicht auf die Platte. Stimmt aber die Atmosphäre, die Welt, ist die Story richtig gut und sonst auch alles gut umgesetzt...egal. Sorry, aber wenn ich hier schon wieder stellenweise das Gemeckere lese verstehe ich nicht warum überhaupt manche noch spielen. Sogar heute sieht das Spiel besser aus als so mancher aktueller Titel oder diese ganzen UE5 Blender.

sapito
2024-05-18, 14:25:38
Es ist mal wieder so typisch 3Dcenter. Da ist ne Bodentextur nicht ganz so gut....meh... ne das Spiel lasse ich aus. Es ruckelt mal an einer Stelle oder die Frametimes sind mal nicht so gut...sowas kommt mir nicht auf die Platte. Stimmt aber die Atmosphäre, die Welt, ist die Story richtig gut und sonst auch alles gut umgesetzt...egal. Sorry, aber wenn ich hier schon wieder stellenweise das Gemeckere lese verstehe ich nicht warum überhaupt manche noch spielen. Sogar heute sieht das Spiel besser aus als so mancher aktueller Titel oder diese ganzen UE5 Blender.

gibt ein Heise ++

dman
2024-05-18, 14:32:12
Moin,

kurze Frage:Ist bei Nvidia Reflex low latency auf "Ein+Boost" empfehlenswert oder ist dort auch der Wurm drin wie bei Forbidden West?

crux2005
2024-05-18, 15:19:59
Kein Schärfe Regler in einem Spiel was 2024 auf PC erscheint ist aber schon ein wenig fail. :D

SPtB3QDkBzE

TechPowerUp misst auch 8550MB VRAM in 1440p "Max". Texturen von Very High auf High stellen hilft aber. Keine Ahnung wie viel schlechter die aussehen.

1ch0
2024-05-18, 15:33:37
Es ist mal wieder so typisch 3Dcenter. Da ist ne Bodentextur nicht ganz so gut....meh... ne das Spiel lasse ich aus. Es ruckelt mal an einer Stelle oder die Frametimes sind mal nicht so gut...sowas kommt mir nicht auf die Platte. Stimmt aber die Atmosphäre, die Welt, ist die Story richtig gut und sonst auch alles gut umgesetzt...egal. Sorry, aber wenn ich hier schon wieder stellenweise das Gemeckere lese verstehe ich nicht warum überhaupt manche noch spielen.


Auch wenn ich da grundsätzlich deiner Meinung bin..



Sogar heute sieht das Spiel besser aus als so mancher aktueller Titel oder diese ganzen UE5 Blender.

Das finde ich nicht. Das Spiel lebt sicher vom Artstyle und der Story, aber die grafik ist de facto angestaubt.

ChaosTM
2024-05-18, 15:34:53
Kein Schärfe Regler in einem Spiel was 2024 auf PC erscheint ist aber schon ein wenig fail. :D

https://youtu.be/SPtB3QDkBzE

TechPowerUp misst auch 8550MB VRAM in 1440p "Max". Texturen von Very High auf High stellen hilft aber. Keine Ahnung wie viel schlechter die aussehen.


Für mehr Schärfe-Artefakte einfach reshade drüber hauen.. ;)


Hab mir gestern noch ein paar videos angeschaut was Progression etc. betrifft und ich glaub ich hab doch zu früh aufgegeben und werde dem Game nochmals ne Chance geben.
Die Stimmung hat ja gepasst und an die Steuerung werde ich mich auch noch gewöhnen..


Auf High zu starten war auch nicht unbedingt förderlich. Avatar und West haben mich etwas cocky gemacht :D

dildo4u
2024-05-18, 15:46:40
Denke nicht das Vram limitert oder AMD macht massiv was besser die 7600 ist unter 5% langsamer als die 16GB Version.
3070 schneller als 2080 TI etc.

https://i.ibb.co/ccQKbDZ/performance-2560-1440.png (https://ibb.co/bgXjHzC)

akuji13
2024-05-18, 23:49:45
Technisch ist das Spiel ganz objektiv gesehen veraltet, der Umstand wird mit dem artwork aber sehr gut kaschiert.

Es ist nirgends irgendwie bahnbrechend, aber es wirkt alles wie aus einem Guss.
Die Idee mit dem Wind als Richtungsanzeiger etwa, ist so einfach wie genial.
Dazu läuft es technisch hier absolut sauber.

Mit den Horizon Spielen konnte ich aufgrund des settings nichts anfangen, das hier trifft genau meinen Geschmack.
Ich würde es auch nicht als AC Verschnitt sehen (das kommende AC interessiert mich aufgrund der Thematik nicht), dazu spielt es sich für mich vom flow doch zu deutlich anders als ein AC.

Einige der Störpunkte wurden durch mods schon beseitigt, z. B. der Blaufilter, das Objektblinken und die outlines der Gegner, sowie die niedrig aufgelösten Zwischensequenzen.

Jetzt noch etwas für mehr fov, sowie eine Reduzierung der umherfliegenden Dinge (letzteres hat mich schon in DL2 gestört), dann bin ich vollends glücklich damit. =)

Soilwater
2024-05-19, 00:13:08
Nach dem etwas zähen Start bin ich mittlerweile auch vollends überzeugt. Über optische Schwächen kann ich hinwegsehen, wenn ich bedenke, dass der Titel für die PS4 entwickelt wurde. Komme aber auch gerade von Stalker, New Vegas und Bloodlines. Da wirkt Ghost of Tsushima für mich wie aus einer anderen Dimension.

Bis auf der Standoff Bug sind mir bisher auch noch keine Fehler untergekommen.

Achill
2024-05-19, 09:29:01
Es ist mal wieder so typisch 3Dcenter. Da ist ne Bodentextur nicht ganz so gut....meh... ne das Spiel lasse ich aus. Es ruckelt mal an einer Stelle oder die Frametimes sind mal nicht so gut...sowas kommt mir nicht auf die Platte. Stimmt aber die Atmosphäre, die Welt, ist die Story richtig gut und sonst auch alles gut umgesetzt...egal. Sorry, aber wenn ich hier schon wieder stellenweise das Gemeckere lese verstehe ich nicht warum überhaupt manche noch spielen. Sogar heute sieht das Spiel besser aus als so mancher aktueller Titel oder diese ganzen UE5 Blender.

+1 .. du hast noch den wichtigen Umstand vergessen, dass wenn das Spiel Ray- oder Path-Tracing hätte, es sofort auf ein Must-Play hoch gestuft werden würde - zumindest von einigen hier.

Lurtz
2024-05-19, 10:21:58
Sony ist im Kern halt Japanisch.
Die Sony-Studios sind mittlerweile komplett westlich ausgerichtet, sowohl inhaltlich als auch nominell was das Führungspersonal angeht.

DrFreaK666
2024-05-19, 10:49:30
+1 .. du hast noch den wichtigen Umstand vergessen, dass wenn das Spiel Ray- oder Path-Tracing hätte, es sofort auf ein Must-Play hoch gestuft werden würde - zumindest von einigen hier.

Ich kenne jemanden, der sich ein Spiel nicht kauft, wenn es kein DLSS hat. Kommt jetzt zwar kaum noch vor, war aber mal noch kein Quasi-Standard bei Games

gnomi
2024-05-19, 12:15:35
Man könnte es ja auch mal im besten Sinne etwas schrullig nennen.
Finde es zumeist passend, dass es im 3D Center eben bisschen anders und speziell zugeht.
Wirkt eher irritierend, sich darüber zu beschweren, wenn man nerdigen Teil des Ganzen ist. :wink:

Ex3cut3r
2024-05-19, 12:44:16
Nach 20 Stunden Spielzeit finde ich es wirklich großartig. Es fesselt mich mehr als jedes AC. Der Soundtrack ist erstklassig. Das Gameplay, ob nun Stealth oder direkter Angriff, macht das Kämpfen zu einem Genuss. Die im Spielverlauf erlernten Kombos und Stances sind äußerst befriedigend.

Die Grafik ist, wie bereits erwähnt, manchmal nicht überzeugend, insbesondere die Boden- und einige Steintexturen, sowie die etwas steifen Mimiken in den normalen Gesprächs-Cutscenes. Dennoch gibt es im Spiel Momente, die schlichtweg atemberaubend sind.

Muss man einfach gespielt haben.

ChaosTM
2024-05-19, 13:06:22
Hab 12 Stunden auf dem Buckel seit dem Restart und kann das alles nur bestätigen.
Macht fast alles richtig und deutlich besser als ´die meisten AC´s.

Radeonfreak
2024-05-19, 13:29:36
7 Stunden bis jetzt.

Hatte zwar mehr erwartet, geht aber bis jetzt. Grafik schwankt zwischen gräuslich und geht so.

Razor
2024-05-19, 17:17:50
Die Sony-Studios sind mittlerweile komplett westlich ausgerichtet, sowohl inhaltlich als auch nominell was das Führungspersonal angeht.
Nö... maximal 50:50
SONY GROUP CORPORATION (https://de.marketscreener.com/kurs/aktie/SONY-GROUP-CORPORATION-6492482/unternehmen/)
Und das Führungspersonal (das Management) ist komplett japanisch!

Gottlob :up:

Razor

JackBauer
2024-05-19, 18:04:57
bin heute RAD gefahren

und so ne scharfe Schatten wie in Games gibts in der Realität gar nicht, vor allem bei Bäumen und Natur

nur mal so am Rande

da ist die PS4 Performance realsitsch

dildo4u
2024-05-20, 09:39:54
Bester Sony Launch hinter Helldivers.

https://i.ibb.co/gV4tcWc/Screenshot-2024-05-20-094218.png (https://ibb.co/vYXLMdM)

https://steamdb.info/publisher/PlayStation+PC+LLC/?sort=peak_desc


Dieses Jahr sollte noch God of War Ragnarök und Spiderman 2 kommen.

Relex
2024-05-20, 10:15:22
Bisschen traurig machts mich ja schon, dass ein Meisterwerk wie God of War oder ein zumindest sehr gutes Spiel wie Ghost of Tsushima so weit abgeschlagen sind im Vergleich zu einem Multiplayer Spiel.
Wahrscheinlich war Helldivers 2 in der Produktion auch noch unter den günstigsten Spielen.

Aber selbst bei den Singleplayer Games liegt das eher formelhafte Open World Spiel (GoT) vor einem inszenatorisch vielfach aufwändigerem God of War.


Sehr schade dass so viel Mühe und so viel Aufwand bei den meisten Spielern keinen Anklang finden kann.

jay.gee
2024-05-20, 13:01:05
Mir gefällt es auch. :) Es fängt etwas langatmig und träge, aber hochwertig inszeniert an, entfaltet dann durch seine Progression zunehmend aber auch immer mehr spielerischen Spaß und eine tolle Atmosphäre. Spielerisch geht es bei mir mit M/T auch super von der Hand - hätte mich auch gewundert, wenn sich das Spiel dahingehend nicht vernünftig "keymappen" hätte lassen.

"Ghost of Tsushima" war nach der Halo-Reihe wohl überhaupt der Titel, von dem ich mir immer am meisten eine Portierung für den PC gewünscht habe. Ich mag und war immer heiß auf das Setting - Ubisoft hat dahingehend die Spieler ja viele Jahre leider überhört. Aber mit Blick auf das technische atemberaubende "Avatar" und Ubis Designkünste im historischen Worldbuilding, bin ich alleine schon wegen des Settings gespannt auf "Shadows".

Technisch habe ich ebenfalls recht wenig zu meckern - Ghost of Tsushima ist vielleicht nicht mehr ganz "State of Art", sieht aber immer noch todschick aus. Zumal es das Setting, mit seinen animierten Umgebungen, seiner überzeichneten Farbpalette und der Liebe zum Detail, einfach fantastisch einfängt.

Keine Ahnung, ob es an meinem OLED-Monitor liegt, aber neben den wunderschönen und kräftigen Farben, wirkt das Spiel in zahlreichen Locations aber recht dunkel auf mich. Wenn ich HDR abschalte, verschlimmert sich dieser Effekt bei mir sogar noch einmal drastisch - man kann das via Menü ja quasi in Echtzeit vergleichen. Und überhaupt muss ich festhalten, dass "Ghost of Tsushima" einer der Titel ist, die ich bis heute gesehen habe, die am meisten von HDR profitieren. Die Überstrahlungen z.B. in den nebeligen Kulissen sehen fantastisch aus - deaktiviere ich HDR, ist das zumindest visuell fast schon ein anderes Spiel.

Radeonfreak
2024-05-20, 13:11:14
Keine Ahnung, ob es an meinem OLED-Monitor liegt, aber neben den wunderschönen und kräftigen Farben, wirkt das Spiel in zahlreichen Locations aber recht dunkel auf mich. Wenn ich HDR abschalte, verschlimmert sich dieser Effekt bei mir sogar noch einmal drastisch - man kann das via Menü ja quasi in Echtzeit vergleichen. Und überhaupt muss ich festhalten, dass "Ghost of Tsushima" einer der Titel ist, die ich bis heute gesehen habe, die am meisten von HDR profitieren. Die Überstrahlungen z.B. in den nebeligen Kulissen sehen fantastisch aus - deaktiviere ich HDR, ist das zumindest visuell fast schon ein anderes Spiel.

Liegt nicht am Oled, ist hier genau so. :redface:

JackBauer
2024-05-20, 16:38:55
sehr guter Start, 77000 Peak auf Steam damit Playstation Rekord

https://www.kitguru.net/gaming/joao-silva/ghost-of-tsushima-pc-launch-breaks-playstation-records/

Lurtz
2024-05-20, 23:23:51
Nö... maximal 50:50
SONY GROUP CORPORATION (https://de.marketscreener.com/kurs/aktie/SONY-GROUP-CORPORATION-6492482/unternehmen/)
Und das Führungspersonal (das Management) ist komplett japanisch!

Gottlob :up:

Was hat die Sony Group mit Sony Interactive Entertainment zu tun? Das ist ein seit mittlerweile acht Jahren in den USA ansässiges und gemanagtes Unternehmen und auch die Playstation Studios waren zuletzt in der Hand von Europäern oder US-Amerikanern.

dildo4u
2024-05-21, 09:34:34
Ist echt ironisch Sony Output geht Richtung Westen und Japanische Games sind wieder ultra erfolgreich.(Dragon Dogma,Elden Ring etc)
Leider haben sie dort fast alle Studios geschlossen.

dargo
2024-05-24, 07:56:37
Erster Minipatch.
https://store.steampowered.com/news/app/2215430/view/4160841636412305229

Raff
2024-05-24, 10:19:19
Ghost of Tsushima im Tech-Test mit 30 GPUs und 18 CPUs: PS4-Anforderungen? Von wegen! (https://www.pcgameshardware.de/Ghost-of-Tsushima-Spiel-61775/Specials/PC-Release-Directors-Cut-Test-Review-GPU-CPU-1447963/)

Das Fps-Niveau ist sicherlich für den einen oder anderen überraschend. :D

MfG
Raff

00-Schneider
2024-05-24, 11:06:43
Der GPU-Hunger überrascht. Zumal die PS5-Version mit einer 10TF RDNA2 GPU in afair 4K Checkerboarding ~60fps schafft.

Hat die PC-Version hier einen deutlich höheren Detailgrad ggü. der PS5-Version?

dildo4u
2024-05-24, 11:20:50
Das Game nutzt Upsampling auf PS5 ich vermute Raff hat wieder eine Intensive Stelle gefunden.


Die 6700XT sieht hier ok aus rund 60fps in 1440p max.


https://youtu.be/n672_hnSZ0o?si=eAcDufSiBtrEqfF6&t=319

VooDoo7mx
2024-05-24, 23:22:55
Ghost of Tsushima im Tech-Test mit 30 GPUs und 18 CPUs: PS4-Anforderungen? Von wegen! (https://www.pcgameshardware.de/Ghost-of-Tsushima-Spiel-61775/Specials/PC-Release-Directors-Cut-Test-Review-GPU-CPU-1447963/)

Das Fps-Niveau ist sicherlich für den einen oder anderen überraschend. :D

MfG
Raff

Das nutzlose Ultra Settings nutzlos viel Leistung kosten ist für mich seit über 10 Jahren schon nicht mehr überraschend.

Und die Überschrift von den Artikel ist saublöd und komplett irreführend. Die PS4 Version läuft nicht mit den Max Settings der PC Version, von daher kompletter Schwachsinn.

Wenn man in diesen Spiel ausgehend von den Maximalen Details so 3 Einzeloptionen runter schaltet hat man auch ohne Verlust an Bildqualität bis zu 45% mehr fps:

McpACA5nNn8

ChaosTM
2024-05-24, 23:39:22
Immer wieder schön zu sehen, wie gut die alte 5800X3D CPU mithalten kann.

dargo
2024-05-25, 08:12:49
Das nutzlose Ultra Settings nutzlos viel Leistung kosten ist für mich seit über 10 Jahren schon nicht mehr überraschend.

Und die Überschrift von den Artikel ist saublöd und komplett irreführend.
Du musst einfach verstehen... bei der heutigen Influencer Generation musst du deine Titel schon etwas reißerisch wählen ansonsten wirst du von der Leserschaft ignoriert. :wink:

Immer wieder schön zu sehen, wie gut die alte 5800X3D CPU mithalten kann.
Brauchst du eine Bestätigung "hast fein gemacht"? :freak: Warum sollte der auch nicht gut mithalten? Danach kam doch nur der 7800X3D der nun wirklich kein Überflieger gegenüber dem 5800X3D ist.

dildo4u
2024-05-25, 08:18:47
Computerbase testet öfter zusätzlich mit reduzierten Details.
High Settings steigert Performance 2X.

https://www.computerbase.de/2024-05/ghost-of-tsushima-benchmark-test/3/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_mit_reduzierten_details_update

Relex
2024-05-25, 10:09:00
Ich habe jetzt nochmal weiter getestet, weil die FPS mit reduzierten Details nicht hoch gehen bzw. sie gehen nur mit FG hoch. Dachte es ist ein CPU Limit, was aber nach den CPU Tests nicht sein kann.

Hab dann weiter getestet und festgestellt, dass meine FPS dauerhaft auf halbe Refreshrate minus ein paar FPS gelocked sind.

Und es liegt an Reflex. Wenn ich Reflex aus mache gehen die FPS hoch richtung 200 auch ohne Frame Generation. Mach ich Reflex an bin ich auf ca 113 limitiert.


Irgend jemand ne idee, wie ich den Bug wegbekomme? Das hatte ich noch nie..

Radeonfreak
2024-05-25, 10:26:20
Sowas hab ich auch. Hab als Standard im Nvidia Treiber vsync on und im Spiel dann Vsync off.

Da halbiert sich die Framerate auch in Ghost of tsushima wenn ich kein FG anmache. Nativ und DLSS = halbe Framerate, mit FG dann Monitor maximum.

Im Treiber dann expliziit nur für Ghost of Tsushima "Anwendung bestimmt über Vsync" und im Spiel selber dann Vsync an und dann gehts.

Relex
2024-05-25, 11:27:40
Aber im Spiel kannst du Vsync mit FG nicht zusammen aktivieren.

Ich dachte gerade es liegt daran, dass das Spiel als Displaybezeichnung meinen LG TV anzeigt und nicht meinen Monitor. Der Monitor ist 240 Hz und der TV 120 Hz. Die 240 Hz sind aber trotzdem korrekt eingestellt.

Nachdem ich den TV ganz abgesteckt habe hat das Spiel als Bezeichnung auch meinen Monitor angezeigt und ich hatte kurzzeitig auch die vollen FPS mit aktivem Reflex.

Als ich dann FG aktiviert und wieder ausgemacht habe, war ich aber wieder gelocked.

Scheint wohl echt nur dieses Spiel zu betreffen. Bei anderen Games werde ich nicht gelocked. Aber mal weiter testen. Vielleicht komm ich noch dahinter.

Aber gut, in der Praxis für mich jetzt auch kein Problem, wenn ich ohne FG "nur" auf 113 FPS komme. Ich spiele mit FG und solange ich mit aktivem FG durch den Lock nicht weniger FPS habe, als ich haben könnte kanns mir eigentlich egal sein.


EDIT: Okay, eigentlich dann doch ganz simpel zu verstehen.
Vsync ist im Treiber ein. Sobald einmal FG aktiv war ist man mit aktivem Reflex auf die halbe Bildrate gelocked.

Schaltet man FG aus und startet das Spiel neu hat man wieder unlocked FPS auch mit aktivem Reflex. (bis hoch zum Vsync Limit bzw. Reflex limitiert kurz davor)

Ist also nur ein Bug in Verbindung mit DLSS FG.

rentex
2024-05-25, 14:38:53
@VooDoo7mx Und welche wären das?

Ex3cut3r
2024-05-25, 15:26:05
Das nutzlose Ultra Settings nutzlos viel Leistung kosten ist für mich seit über 10 Jahren schon nicht mehr überraschend.

Und die Überschrift von den Artikel ist saublöd und komplett irreführend. Die PS4 Version läuft nicht mit den Max Settings der PC Version, von daher kompletter Schwachsinn.

Wenn man in diesen Spiel ausgehend von den Maximalen Details so 3 Einzeloptionen runter schaltet hat man auch ohne Verlust an Bildqualität bis zu 45% mehr fps:

https://youtu.be/McpACA5nNn8

Sehe ich seit Jahren genau so. Optimierte Settings sind einfach essentiell am PC. Und damit meine ich nicht alles auf Low oder so, sondern da den "Rotstift" ansetzen, wo man es visuell nicht wahrnimmt, aber ein immenses Leistungsplus bekommt, solche CB oder PCGH Test nehme ich seit Jahren daher schon nicht mehr für Bares. Dann mit DLSS 2 und auch FG kombinieren, und seine aktuelle GPU einfach weiter nutzen, ohne in Bedrängnis zu kommen. Gaming Werbe Influencer hassen diesen Trick.

crux2005
2024-05-25, 15:33:20
Der GPU-Hunger überrascht. Zumal die PS5-Version mit einer 10TF RDNA2 GPU in afair 4K Checkerboarding ~60fps schafft.

Hat die PC-Version hier einen deutlich höheren Detailgrad ggü. der PS5-Version?

Habe ich auch schon mehrmals gefragt. Wir werden auf DF warten müssen. Die wollten sich das anschauen. Wenn ich aber die Benchmarks und Bilder sehe werden die Konsolen eher High Preset benutzen. Schatten und LOD auf Very-High sehen besser aus als auf PS5.

Das nutzlose Ultra Settings nutzlos viel Leistung kosten ist für mich seit über 10 Jahren schon nicht mehr überraschend.

Und die Überschrift von den Artikel ist saublöd und komplett irreführend. Die PS4 Version läuft nicht mit den Max Settings der PC Version, von daher kompletter Schwachsinn.

Wenn man in diesen Spiel ausgehend von den Maximalen Details so 3 Einzeloptionen runter schaltet hat man auch ohne Verlust an Bildqualität bis zu 45% mehr fps:

https://youtu.be/McpACA5nNn8

Beim Cities Skylines 2 Benchmark hieß es seitens PCGH noch "wir testen realistische Einstellungen". :D Bei GoT interessiert es die nicht mehr...

Computerbase testet öfter zusätzlich mit reduzierten Details.
High Settings steigert Performance 2X.

https://www.computerbase.de/2024-05/ghost-of-tsushima-benchmark-test/3/#abschnitt_benchmarks_in_full_hd_mit_reduzierten_details_update

Was ist das für eine Aussage?

WQHD steht dagegen auf der Kippe. 8 GB laufen an sich gut, nach längerer Spielzeit könnte es aber knapp werden.

8GB VRAM sind in 1440p nativ und Very-High Preset eindeutig zu wenig.

@VooDoo7mx Und welche wären das?

Schatten und LOD.

Sehe ich seit Jahren genau so. Optimierte Settings sind einfach essentiell am PC. Und damit meine ich nicht alles auf Low oder so, sondern da den "Rotstift" ansetzen, wo man es visuell nicht wahrnimmt, aber ein immenses Leistungsplus bekommt, solche CB oder PCGH Test nehme ich seit Jahren daher schon nicht mehr für Bares. Dann mit DLSS 2 und auch FG kombinieren, und seine aktuelle GPU einfach weiter nutzen, ohne in Bedrängnis zu kommen. Gaming Werbe Influencer hassen diesen Trick.

Die sollst gefälligst neue Hardware kaufen damit sie ihre Hardware umsonst bekommen.

1ch0
2024-05-25, 15:45:18
Ghost of Tsushima im Tech-Test mit 30 GPUs und 18 CPUs: PS4-Anforderungen? Von wegen! (https://www.pcgameshardware.de/Ghost-of-Tsushima-Spiel-61775/Specials/PC-Release-Directors-Cut-Test-Review-GPU-CPU-1447963/)

Das Fps-Niveau ist sicherlich für den einen oder anderen überraschend. :D


Ich finde sogar, dass die Performance bei GoT für das visuelle Angebot ziemlich schlecht ist. Wenn man es mit Titeln wie dem aktuellen Hellblade 2 vergleicht, ist es erstaunlich, wie gut Hellblade 2 aussieht und wie wenig VRAM es benötigt – nur etwa 10 GB für 4K und DLAA mit Framegeneration.

Natürlich ist es kein Open-World-Spiel wie GoT, aber die beeindruckende LOD und die Texturen dank Nanite sowie das umwerfende Raytracing sind erstaunlich billig bei Hellblade 2. Es hat mich schon von Anfang an bei GoT stutzig gemacht, warum es so viel Leistung beansprucht. Ich finde, GoT ist in dieser Hinsicht nicht wirklich gut optimiert. Heutzutage wird oft von “Optimierung” gesprochen, wenn die Performance zu wünschen übrig lässt. Doch das visuelle Angebot, das man dafür erhält, übersteigt oft den Horizont vieler Spieler, und sie erkennen die Qualität nicht.

Objektiv betrachtet wirkt GoT visuell enttäuschend, insbesondere angesichts der hohen Anforderungen, die es stellt.

ChaosTM
2024-05-25, 15:52:26
GoT rennt mit fast konstanten 138*fps @4k/max DLSS Quality und FG.

Hellbalde II war zwar schön mit großartiger Akustik Untermalung und Weitblick,
aber du kannst nirgends wirklich hingehen.


*mehr kann meine OLED Gurke leider nicht

rentex
2024-05-25, 16:03:16
@1ch0 Es fällt immer mehr Leuten auf, das GoT für das Gebotene, zuviel Performance kostet.

@Raff Wäre das nicht mal ne Recherche wert?

Ex3cut3r
2024-05-25, 16:11:36
Die sollst gefälligst neue Hardware kaufen damit sie ihre Hardware umsonst bekommen.

:biggrin: Verkehrte Welt.

TommyLeeBones
2024-05-25, 16:22:47
Das Spiel ist für SSAO designed.
Mit den anderen Modi verlierst du z.B. bei der Vegetation und vor allem im Gras die Schatten. Die sind dann nur noch sehr schwach vorhanden. Wirkt dann eher wie low settings.

Mit HBAO+ und xegtao sieht das Spiel mMn. deutlich schlechter aus.

Die Höchste Schatteneinstellung (Schatten, nicht umgebungsverdeckung) ist übrigens auch verbuggt und bringt den Nebel im Wald extrem zum leuchten. Das ist komplett falsch.
Eine Stufe runter dann siehts wieder richtig aus.
Danke nachträglich dafür. Beim goldenen Tempel siehe nördl. Torausgang ist das mit dem Nebel + Ultra Schatten sehr gut sichtbar. Entsprechend auf Sehr Hoch geändert. SSAO schaut imo bei der Vegetation schattiger aus. Hab's erstmal auf XeGTAO belassen, wirkt insgesamt etwas genauer.

Abgesehen davon reagiert teils nach dem Herausfordern die entsprechende Taste nicht (rechte Maustatse halten). Ich hoffe das wird noch zeitnah gefixt.

Relex
2024-05-25, 16:59:14
Dass die Taste beim Herausfordern nicht registriert wird gabs schon auf der Playstation. Ich glaube das wird nie gefixed...

Digital Foundry hat jetzt auch ein Video dazu gemacht:
zPzuDoTz4ss


Das mit dem Kamera jitter was Alex da anspricht hatte ich auch sporadisch, bisher aber nur zwei mal oder so. Ich glaube das Verhalten wird durch raus und reintabben getriggert. Lässt sich aber fixen, wenn man auf exklusives Vollbild stellt.

Ich bin außerdem etwas schockiert, wie schlecht die Bildqualität mit dem Checkerboarding auf der PS5 ist.

dildo4u
2024-05-25, 18:04:28
Das Checkerboarding wurde von der PS4 Pro übernommen.
Es geht aber deutlich schlimmer siehe Read Dead 2.

Und selbst High hat deutlich höhere LOD Settings als PS5 was die PC Performance erklärt

dargo
2024-05-25, 18:36:15
Sehe ich seit Jahren genau so. Optimierte Settings sind einfach essentiell am PC. Und damit meine ich nicht alles auf Low oder so, sondern da den "Rotstift" ansetzen, wo man es visuell nicht wahrnimmt, aber ein immenses Leistungsplus bekommt...
Nein, denn ohne max. Settings bist du einfach kein Mann! 111elf Und natürlich sollst du jede Generation den ~2.000€ Topdog mitnehmen!!! Ansonsten bist du kein echter Gamer. ;)

JackBauer
2024-05-25, 22:02:12
der Bogen macht echt Spass, netter Feeling das er abgibt, nicht ganz Last of Us NIveau trotzdem spitze, das Spiel ist absolut erstklassig im Open World DEsign

kein überladenes Gameplay, Schwert und Bogen bis jetzt, man kann klettern aber nicht übertrieben

und kein Skilltree mit 100 Optionen

Raff
2024-05-25, 22:17:26
:biggrin: Verkehrte Welt.

Völlig kaputte Logik und undankbares Verhalten von einigen hier. Ich bin froh, dass es genug Leute gibt, die aufwendig erstellte Benchmarks zu schätzen und deuten wissen.

Ändert nichts, aber hier paar Gründe für TAA: https://extreme.pcgameshardware.de/threads/ghost-of-tsushima-im-tech-test-mit-30-gpus-und-18-cpus-ps4-anforderungen-von-wegen.649598/#post-11614374

Heruntergehen kann man natürlich immer. Aber bei PS4-Material? ;) PCGH zeigt die Baseline, den Boden.

@Raff Wäre das nicht mal ne Recherche wert?

Du meinst, herauszufinden, warum das so "heavy" ist? Das lässt sich nicht seriös bewerten, da müsste man aufwendiges Profiling betreiben. Vermutlich hat man einfach nicht die nötigen Maßnahmen ergriffen, um hohe Auflösungen ausgehend von der Konsolenbasis günstiger zu machen. Heißt, alle Effekte skalieren linear, anstatt dass man etwa volumetrische Geschichten herunterdampft. Es war schon immer so, dass Dinge nicht optimal laufen, wenn sie nachträglich "aufgeblasen" werden.

MfG
Raff

Ex3cut3r
2024-05-25, 22:24:52
Völlig kaputte Logik und undankbares Verhalten von einigen Leuten hier. Ich bin froh, dass es genug Leute gibt, die aufwendig erstellte Benchmarks zu schätzen und deuten wissen.
MfG
Raff

Das war überhaupt nicht auf die PCGH oder sonstige seriöse Leute wie euch gemeint. Das war eher an die lauten auf Drogen wirkenden alles Super Influencer Leute gemeint.

Raff
2024-05-25, 22:26:31
Sorry Ex3, ich wollte eigentlich crux zitieren, habe dann aber falsche Zeilen gelöscht. Auch das Aufziehen an der Überschrift ist so ein Quatsch. Wenn man sich tagelang den Hintern aufreißt, möchte man eben, dass die Leute das sehen. :) Das Konzept, Leute aufmerksam zu machen, ist steinalt.

MfG
Raff

crux2005
2024-05-25, 23:51:22
Digital Foundry hat jetzt auch ein Video dazu gemacht:
https://youtu.be/zPzuDoTz4ss

Das kam ja wie gerufen. Schneller als gedacht. Bedeutet für mich aber der Port braucht noch paar Updates.

Sorry Ex3, ich wollte eigentlich crux zitieren, habe dann aber falsche Zeilen gelöscht. Auch das Aufziehen an der Überschrift ist so ein Quatsch. Wenn man sich tagelang den Hintern aufreißt, möchte man eben, dass die Leute das sehen. :) Das Konzept, Leute aufmerksam zu machen, ist steinalt.

MfG
Raff

Was willst du mir sagen? :confused:

Raff
2024-05-26, 01:07:04
Ich sag's mal so: Du und ich haben grundverschiedene Auffassungen von der Welt. Und solange das beinhaltet, dass du meine Arbeit mehr oder minder aus Prinzip in den Schmutz ziehst, bin ich nicht an einer Diskussion interessiert.

MfG
Raff

Lurtz
2024-05-26, 09:08:49
Keine Sorge Raff, die meisten wissen schon wie das einzuordnen ist. Insbesondere wenn die gleichen User ständig irgendwelche brabbelnden Influencer verlinken.

1ch0
2024-05-26, 09:13:08
Völlig kaputte Logik und undankbares Verhalten von einigen hier. Ich bin froh, dass es genug Leute gibt, die aufwendig erstellte Benchmarks zu schätzen und deuten wissen.

Keine Sorge, PCGH is die einzige Anlaufstelle wenns mir um Benchmarks geht. :smile:

Soilwater
2024-05-27, 14:19:35
Hier das Savegame @Raff: https://zippyshare.day/ed0sV63uwsWi5o1/file Sind noch 1-2 Nebenquest in Iki offen, sonst ist so ziemlich alles gemacht.

Wollte eigentlich eine PN schicken aber der Posteingang ist voll.

Raff
2024-05-27, 14:38:21
Obergeil, danke! Auch an Lurtz und 1ch0, btw. :up:

MfG
Raff

dargo
2024-05-28, 19:44:28
Nächstes Häppchen.
https://store.steampowered.com/news/app/2215430/view/4160841636431026219

Lurtz
2024-06-10, 20:04:08
Wow, was für ein grandioses Finale. Eins der besten Spieleenden ever.

You have no honor.

And you are a slave to it.

:massa:

Die ganze Inszenierung, mit der Optik unter den fallenden Blüten, mit der Musik. Das ist natürlich alles nichts Neues, aber einfach hervorragend gemacht.

Die Story insbesondere um Jin ist sehr gelungen. Ich freue mich sehr auf Ubisofts Interpretation von Japan, aber erzählerisch wird man da absehbarerweise nicht rankommen. Beißt sich am Ende natürlich auch hier wie immer mit der offenen, nicht-linearen Welt, aber isoliert betrachtet war das schon hervorragend.

Die Story um die Mongolen wird nach der Befreiung schon im 2. Akt aber IMO ziemlich zäh und unnötig. Fühlt sich dann nie mehr so an, als wäre man wirklich chancenlos in der Unterzahl und müsste unbedingt auf Terrormethoden zurückgreifen, und auch die Sache mit dem Gift ist angesichts eines mehr als einen Kontintent umspannenden Mongolenreichs hart unglaubwürdig. Als bräuchten die einen einzelnen Japaner, um Gift zu entdecken :ugly:

Spielerisch reißt es keine Bäume aus. Immerhin trägt das Kampfsystem es ziemlich gut. Stealth und so sind ehrlich gesagt ziemliche Ausfälle.

Hat aber schon gepasst soweit, es wird halt echt von seinem Writing und diversen cleveren Entscheidungen rund um die ganze Power Fantasy des Ghost getragen. So Dinge wie die Map abgrasen sind hier aber eher noch schlimmer als in AC, da muss man schon sehr viel Zeit und Lust haben, um das durchzuziehen...

ChaosTM
2024-06-10, 20:22:59
Deshalb hab ich mich in dem Fall auch auf die Hauptstory konzentriert.

Feines Spiel mit einem in der Tat großartigem Ende. :uup:

crux2005
2024-06-13, 23:57:28
Die Leistung soll mit dem letzten Patch 4 messbar schlechter geworden sein (ggü. Launch Version).

Lurtz
2024-06-14, 12:06:48
Alles wie immer. Manchmal bricht die Performance ein, insbesondere nach Alt+Tab, dann muss man das Spiel neustarten. Oder FG geht kaputt.

dildo4u
2024-08-10, 12:44:48
Neues Update mit Anti Lag 2 Support.

This update includes game-integration for AMD Radeon Anti-Lag 2. This input-lag minimizing feature is available on AMD Radeon RX 5000 graphics cards and newer, with AMD Software: Adrenalin Edition 24.6.1 or newer drivers. When Anti-Lag 2 is enabled in the game, you can press Alt+Shift+L to enable the Radeon Anti-Lag 2 Latency Monitor.


https://store.steampowered.com/news/app/2215430/view/4354501666477786717

dargo
2024-08-12, 15:22:16
Mal eine bescheidene Frage da ich mich jetzt doch für das Game entschieden habe. Wo ist eigentlich der Sinn einen Gegner herauszufordern? Ich meine wo ist da die Herausforderung dabei? Der fällt doch eh immer tot um. Da müsste man sich ganz schön dämlich anstellen damit das nicht passiert. Und als Belohnung ist die Entschlossenheit wieder komplett voll. WTF? So einen überflüssigen Cheat selten erlebt. :freak: Die Herausforderungen sind zwar optional, aber warum zum Teufel baut man sowas beklopptes überhaupt ins Gameplay ein? Muss ich nicht verstehen.

Lanicya
2024-08-12, 15:43:28
Mal eine bescheidene Frage da ich mich jetzt doch für das Game entschieden habe. Wo ist eigentlich der Sinn einen Gegner herauszufordern? Ich meine wo ist da die Herausforderung dabei? Der fällt doch eh immer tot um. Da müsste man sich ganz schön dämlich anstellen damit das nicht passiert. Und als Belohnung ist die Entschlossenheit wieder komplett voll. WTF? So einen überflüssigen Cheat selten erlebt. :freak: Die Herausforderungen sind zwar optional, aber warum zum Teufel baut man sowas beklopptes überhaupt ins Gameplay ein? Muss ich nicht verstehen.


Spiel noch ein bisschen weiter. Wenn ich mich recht erinnere hast du später mehr von den Herausfordernden.




Gruß

dargo
2024-08-12, 16:04:01
Spiel noch ein bisschen weiter. Wenn ich mich recht erinnere hast du später mehr von den Herausfordernden.

Hmm... ok. Da bin ich mal gespannt was da noch kommt denn bisher heißt es rechte Maustaste gedrückt halten und kurz bevor man vom Gegner getroffen wird wieder loslassen. Eine echte Herausforderung. :freak:

btw.
Völlig vergessen... Maussteuerung ist hier absolut sauber implementiert, ist ja leider bei Nixxes nicht selbstverständlich. :rolleyes:

dargo
2024-08-17, 20:00:36
Etwas Gameplay von mir, natürlich wieder völlig dämlich fürs Video im Kampf angestellt. :ulol:

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Edit:
Sagt mal... gibt es tatsächlich keinen Hotkey für die Karte? Finde das etwas blöd jedes Mal über "Esc" und Maus zu gehen.

Ok... mit "Esc" und dann "E" gehts auch schnell.

dargo
2024-08-18, 13:45:27
Haben die Waren beim Händler in der Schmiede irgendwelche Bedeutung für den Kampf oder ist das alles nur reine Optik zb. bei den Schwerter-Kits die er im Angebot hat? Ich sehe nämlich keine Attribute bei den jeweiligen Waren. Geschweige denn einen direkten Vergleich zur aktuellen Ausrüstung. Was mich in dem Spiel auch etwas nervt ist die fehlende Navigation. Die Sache mit dem Wind ist zwar eine nette Idee bei den einzelnen Missionen. Aber wenn ich in der Schmiede bin suche ich jedes Mal den passenden Anbieter für meine Rüstungsupgrades. Ich vermisse hier echt eine Markierung auf der Marke wo mich das Navi dann direkt hinleitet.

Relex
2024-08-18, 14:47:31
Bei den Waffen ist alles kosmetisch.

Waffen kannst du daher bedenkenlos upgraden und musst nicht befürchten, dass sie ersetzt werden und die Upgrades damit verschwendet wurden.

Nur die Rüstungen unterscheiden sich in den Werten und sind nicht kosmetisch, das heißt, bei Rüstungen solltest du überlegen, welche du nutzen willst und in welche du Upgrades investierst.



Und ein allgemeiner Tipp: Versuch nicht, die ganze Map manuell aufzudecken.
Es gibt Mechaniken, die das später vor allem für completionists deutlich vereinfachen. Konzentrier dich einfach auf die Missionen und erkunde wie du Lust hast.


PS: bezgl. Karte müsste es eigentlich eine Taste geben? Schonmal TAB oder M versucht? Ich kann mich gerade nicht genau erinnern, aber ich meine, dass es dafür ne Taste gab. Zumindest auf Controller.

dargo
2024-08-18, 15:19:34
Danke schon mal für die Tipps. :)

Jo... Karte ist bei TAB hinterlegt, gar nicht dran gedacht. :redface: Ich hatte natürlich M versucht, nix. Dann in der Tastaturbelegung in den Optionen geschaut, auch nichts gefunden. Womöglich blind. :tongue:

Du sagst die Rüstungen unterscheiden sich in den Werten. Aber kann man die überhaupt beim Händler in der Schmiede kaufen? Ich meine ich sehe da auch nur Kosmetik wie Farben und so ein Gedöns. :uponder: Muss ich nochmal genauer nachschauen.

Relex
2024-08-18, 15:21:46
Glaub die Rüstungen waren immer Missionsbelohnungen.

dargo
2024-08-18, 20:27:28
Jo... wird wohl so sein.

Anfangs war ich sehr unsicher ob mir das Kampfsystem zusagt. Aber je mehr ich spiele umso besser geht es von der Hand. Habe den Schwierigkeitsgrad auf schwer erhöht und muss sagen Bosskämpfe sind damit verdammt knackig. :naughty: Habe hier ganze sechs Anläufe gebraucht da ich nicht wusste wie es mir geschieht. ;D

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Ich muss aber dabei sagen, dass die Einschränkung meiner Bewegungsfreiheit beim Bosskampf mich ganz schön verwirrt hat, sowas bin ich gar nicht gewohnt. :freak: Und irgendwie stört mich die Taste Y fürs heilen. Die ist da unten links in der Ecke irgendwie deplatziert. Wenn es mal richtig zur Sache geht finde ich die manchmal nicht rechtzeitig. :ulol: Mal paar Vorschläge für einen besser zugänglichen Hotkey?

Relex
2024-08-18, 20:55:45
Gamepad nutzen :D
Am gamepad hast du 16 Tasten, die du mit nur vier fingern verteilt auf zwei Hände super bequem erreichen kannst und hast eine logische gruppierung.

Mit Tastatur nutzt du halt zu 90% nur die drei mittleren Finger deiner linken Hand, die du aber schon auf WASD liegen hast. Das macht es mMn. sehr "clunky" zu bedienen, wenn man sich bewegen will, aber gleichzeitig viele Aktionen hat, die man irgendwie erreichen muss.
Rückwärs und gleichzeitig nach links gehen und die Kampfhaltung auf Taste 1 oder 2 zu wechseln geht z.B. nicht. Je nach Richtung sind unterschiedliche Aktionen nicht erreichbar bzw. du musst die Richtungstasten loslassen. Auf Gamepad ist das Problem deutlich geringer. Die Kamera braucht man im Kampf z.B. nur selten. Die komplette rechte Hand sowie der Zeigefinger der linken hand sind also komplett frei und können ohne umgreifen 10 Tasten erreichen. Nur für die vier Tasten am Steuerkreuz muss man den linken Stick loslassen. Sehe das als massiven Vorteil.


Aber gut, ich weiß schon, dass ich dich nicht umstimmen werde. :D Ich wollte aber zumindest mal erklärt haben, warum ich sowas lieber mit Gamepad spiele.
Aber vielleicht kannst du dir trotzdem mal die Gamepad Belegung ansehen. Das gibt dir vielleicht ein paar ideen, welche Aktionen man wie nutzt und wie man sie ggf. auch auf der Tastatur sinnvoll gruppieren kann.
Heilen sollte schon sehr gut erreichbar sein. Irgendwie Q, E oder F oder auf irgend ne Maustaste, Zurückbutton vielleicht. Keine Ahnung, aber das braucht man ständig. Oder du lernst zu kontern wie ein gott, dann hast du eine Taste weniger die du belegen musst^^


Was mir auffällt ist, dass du die Haltung nie wechselst.

Die beiden typen mit dem Großschild hättest du in der Schwerthaltung die du immer genutzt hast nur sehr zäh down bekommen. Mit dem Verbauchsgegenstand sind sie halt fast direkt umgefallen.


Wahrscheinlich werden dir im Spielverlauf oft die Verbrauchsgüter ausgehen, um das bis zum Schluss durchzuziehen. Es empfiehlt sich also das wechseln der Haltungen je nach Gegnertyp zu üben.

Zumindest sollte dir bewusst sein, dass du da gerade eine zentrale Spielmechanik komplett liegen lässt, um die herum das ganze Kamsystem aufgebaut ist. ;)

dargo
2024-08-18, 21:15:34
Bin da eher zu faul die Haltung ständig zu wechseln. :redface: Alle Gegner außerhalb der Bosse sind eh einfach. Mit den ganzen Helfereien wie Haftbomben, Kunai etc. kann man die auch gut ablenken/bearbeiten (beim Bosskampf ist da ja nicht zugänglich, da gehts um nackten Schwertkampf). Mit der Heiltaste muss ich mir noch was besseres einfallen lassen hier. Eventuell mit Scrollrad, da ist jetzt Fokus drauf was ich praktisch nie nutze. Fokus dann eben auf Y drauf. Mal sehen ob das besser funktioniert.

Edit:
Was mich bei diesem Spiel im Bereich Grafik wirklich beeindruckt ist die extrem weite Sicht bei der Vegetation und, dass es kein Popin trotz non Nanite gibt. Das dürfte einmalig sein. Der Detailgrad auf Entfernung ist hier wirklich verdammt gut und stimmig. Leider fällt die Grafik aber auch in bestimmten Bereichen wie Klippen oder Strand extrem ab. An diesen Stellen hat das schon beinah PS3-Niveau (:freak:), nur halt mit gutem Antialiasing und Texturen. Oder um etwas präziser zu sein... die Felsen und das Wasser wollen nicht so recht zum Rest vom Spiel passen. Assets und Animationen sind auch nicht mehr auf dem aktuellen Stand, finde ich aber noch ganz ok.

dargo
2024-08-24, 18:08:32
Also die Lernkurve in diesem Spiel ist herausragend. :) Der Typ im Bosskampf... ähm, Duell hat mich nicht einmal getroffen. X-D

f5kA_LpDqao

Die Kampfmechanik finde ich mittlerweile richtig geil. :up:

JackBauer
2024-08-24, 18:20:53
spiel ich auch grad abwechselnd mit

Kingdome come deliverance

macht schon Spass, was mich nervt ist die Wegfindung, das mit dem Wind nervt einfach, zum Glück ist die Map überschaubar

Relex
2024-08-24, 20:50:12
hat mich nicht einmal getroffen

Du musst kontern, dann wirst du auch viel öfter getroffen, wenn du das Fenster verpasst :biggrin:


Kleiner spoiler im Bezug auf Ausrüstung und Konter:

Gibt später sogar ne Rüstung, die den normalen Block vollständig deaktiviert und nur noch perfekt getimte parrys zulässt, diesen aber deutlich mächtiger macht.

dargo
2024-08-25, 07:51:42
Hä? Ich kontere doch nach dem Blocken und Ausweichen. :confused:

Relex
2024-08-25, 09:33:37
Es gibt perfektes Parieren wenn du im letzten Moment, kurz bevor dich ein Schlag treffen würde die blocken Taste drückst.

Wenn du den perfekten parry schaffst, dann prallt das Schwert des Gegners ab, du hörst nen anderen klirrenden sound, es kommt eine Zeitlupe und wenn du dann die Angriffstaste drückst, kannst du einen kritischen Treffer landen.

Ganz zum Schluss wo du ihm den letzten Schlag versetzt hast du einen perfect dodge gemacht. Es kam dann die Zeitlupe und mit dem folgenden Angriff hast du kritischen Schaden gemacht. Genau das gleiche gibts beim parry auch und ist mMn die wichtigste Spielmechanik.

Ich hab wirklich nur mit perfect parry und perfect dodge gespielt. Drückt man zu früh, wirds halt ein normaler block. Drückt man zu spät, kassiert man einen Treffer. Auf höherem Schwiergkeitsgrad wird das Zeitfenster deutlich kleiner. (Kann man aber mit einem Talisman wieder etwas ausgleichen, wenn man will)

Wenn du das lernst und jeden Gegner mit perfect parrys bearbeiten kannst, dann kannst du die Gegner eben noch viel schneller auseinander nehmen und die meisten der einfacheren Gegner mit einem einzigen Schlag töten.

rMOeCeqVUFQ

dargo
2024-08-25, 09:50:13
Also das Schiffe versenken hat schon was vom Call of Duty Style. ;D

WazY1cOgeH8

Aber das Gemetzel mach trotzdem Spaß. :tongue:

btw.
Respekt an Youtube... ähm, Google. Endlich dauert es keine Ewigkeit bis die hochgeladenen Videos in voller Qualität vorliegen, in wenigen Minuten alles da. Da hat Google offenbar aufgerüstet. :up:

@Relex
Mir ist völlig egal wie schnell ich einen Gegner down bekomme. Zu schnell finde ich sogar kontraproduktiv da das rumspielen mit den Gegnern gerade den Spaß ausmacht. :D

PS: sorry für die schlechtere BQ beim Video. Hatte neuen Treiber installiert und völlig vergessen unter Medien die Settings anzupassen. Standard nimmt der Treiber nur Grütze auf mit 30Mbit und AVC, das sieht insbesondere bei schnelleren Bewegungen total mies aus. Zudem nicht unter 4k sondern Spielsettings. Normalerweise nehme ich in 4k mit 70Mbit und HEVC auf.

Relex
2024-08-25, 10:41:14
Jeder wie es ihm am meisten Spaß macht. Ich habs ja nur erklärt, weils dir wohl nicht bewusst war. Es gibt halt im Spiel ein zusätzliches Parry und auch ein Gleichgewichtssystem von dem du keinerlei Gebrauch machst. Will ja nur zeigen, was das Spiel an Möglichkeiten bietet.


Ich liebe halt solche Parry Mechaniken.
Egal ob Sekiro, Bloodborne, Lies of P, God of War, Jedi Survivor, Prince of Persia TLC oder hier Ghost of Tushima. Wann immer sowas möglich ist nutze ich solche Mechaniken und wenn es ein Spiel anbietet hat es bei mir direkt Bonuspunkte. Einzig bei Elden Ring und Dark Souls nutze ich es kaum. Da fühlt es sich für mich einfach zu inkonsistent an.


Gibt halt für mich nichts befriedigenderes an nem Kampfsystem, als wenn ein Gegner versucht anzugreifen und das nicht nur fehlschlägt sondern er noch nen heftigen Krit dafür kassiert.

Lurtz
2024-08-25, 11:12:15
Es gibt sogar eine Rüstung, mit der man nur noch perfect parry machen kann, der dafür aber stärker wird. Die ist richtig lustig :D

dargo
2024-08-25, 11:16:00
Also ein "Cheat" wie in HZD mit der einer Rüstung wo man praktisch unzerstörbar war? :D

btw.
Gibt es eigentlich New Game + hier mit einem höheren Schwierigkeitsgrad als very high? Letzteres spare ich mir eigentlich immer auf für einen zweiten Run sofern mich das Game dazu motiviert.

Relex
2024-08-25, 12:20:35
Nein, kein Cheat und nicht mit der Rüstung in Horizon vergleichbar, da du den perfect parry mit anschließender Zeitlupe eben IMMER landen musst, sonst kassierst du den Treffer immer, egal ob du zu früh oder zu spät drückst. Der normale Block den du normalerweise ausführst, wenn du die Taste zu früh drückst fällt dann weg, du kassierst den Treffer trotzdem. Blocken ist dann einfach nicht mehr möglich. Versuchst du es, wirst du immer getroffen.

Wenn der Parry aber gelingt, ist er deutlich stärker.

Du musst mit der Rüstung also nochmal ein deutlich höheres Risiko eingehen, um entsprechend belohnt zu werden. Bist also im wahrsten Sinne ne Glaskanone.

Lurtz
2024-08-25, 14:21:50
Ja, ist eher ein Skillmode, wie Sekiro charmless.

Relex
2024-08-25, 15:39:45
Na ja, so schwer ist es auch nicht. Finde den perfect dodge in Wukong aktuell deutlich schwieriger als ein perfekter Parry in GoT.

Hab halt GoT von Anfang an nur mit perfect parrys gespielt, für mich war das die zentrale Mechanik.
Das Spiel sagt ich soll das machen, also hab ichs gemacht. Gibt ja auch nen kompletten Skilltree dafür.

Ich finde es höchst interessant, wie dargo das Spiel spielt, ganz ohne die Haltungen zu wechseln und ganz ohne perfekte parrys.

Ich hab da irgendwann total den Tunnelblick bekommen und alle anderen Möglichkeiten komplett ausgeblendet und halt nur geparryt. Bogen, Messer oder Bomben hab ich alle nie genutzt. Bogen vielleicht ganz selten mal, wenn der Gegner nicht erreichbar war, aber sonst auch nie.

Hätte sogar jeden der solche parrymechaniken nicht mag von dem Spiel abgeraten, aber offensichtlich geht es auch ohne sehr gut :D. Das spricht wirklich für das Spiel.

dargo
2024-08-25, 15:55:08
Viele Wege führen nach Rom... oder so. :D

Edit:
Lol... je weiter man in diesem Spiel kommt desto mehr cheatet man. X-D

bL91DTiLp7U

Diese ganzen Kombos sind schon sehr strange. :freak:

Edit:
Oh... die Cheats kann man auch im Duell anwenden, das wusste ich noch nicht. :tongue: Das Dämonen Duell ist auch geil inszeniert. :up:

Kye4zoN1eeM

Beim ersten Duell dachte ich mir noch, was ist das denn für ein scheiß? Insbesondere wegen der eingeschränkten Bewegungsfreiheit. Jetzt gefallen die mir am besten. :ulol:

[dzp]Viper
2024-08-26, 09:58:32
Das Spiel ist schon echt gut. Bin noch nicht weit, da ich nicht viel Zeit habe aber selbst mal nur für eine Stunde klappt das gut mit dem Spiel.

Am meisten nerven mich aber immer noch die Speerträger. Gerade in Kombination von 2-3 zusammen sehr nervig.
Auf alle Fälle hat mich das Spiel schon gelehrt defensiver vorzugehen und auch mal kurz wegzurennen um Abstand zwischen einem selber und den Gegner zu generieren und somit wieder mehr Platz zu haben :D

dargo
2024-08-26, 11:19:20
Viper;13603087']
Am meisten nerven mich aber immer noch die Speerträger. Gerade in Kombination von 2-3 zusammen sehr nervig.
Auf alle Fälle hat mich das Spiel schon gelehrt defensiver vorzugehen und auch mal kurz wegzurennen um Abstand zwischen einem selber und den Gegner zu generieren und somit wieder mehr Platz zu haben :D
Ist auch ne sehr gute Lösung wenn zu viele Gegner auf einmal einen stürmen. :)

dargo
2024-08-30, 20:28:43
Meine Güte... mit Talismanen wird man in diesem Game sowas von zugeschüttet. Ich weiß gar nicht welche ich wählen soll, Qual der Wahl. :freak: Hab nur 6 Plätze und aktuell 41 Talismane zur Auswahl. :usweet:

dargo
2024-08-31, 13:10:48
Endlich würdige Gegner auf der Insel IKI die was aushalten und was austeilen können. :up: An den Orten davon war das eher Kanonenfutter. :tongue:

Edit:
Haha... jetzt habe ich diese Rüstung für perfekte Paraden bekommen von Riku. :tongue:
https://www2.pic-upload.de/thumb/37409790/GhostofTsushima_2024.08.31-18.36.png (https://www.pic-upload.de/view-37409790/GhostofTsushima_2024.08.31-18.36.png.html)

Mal sehen wie die sich so schlägt.

dargo
2024-09-01, 13:20:22
Der Abschnitt mit Adler. :massa:

LR6lQl2ppBE

Und wieder im Duell paar mal verklickt. :ulol:

Edit:
Ich habe jetzt die Rüstung für perfekte Paraden ein paar Mal getestet. Imho ist das kompletter Schrott, zumindest auf dem schweren Schwierigkeitsgrad. Das richtige Timing zu treffen ist sehr schwierig für die perfekte Parade. Wieviel Zeitspielraum hat man da? 100ms? :freak: Jedenfalls kommt es mir so vor. Eventuell 200-300ms, keine Ahnung. Es muss aber extrem kurz sein. Kann sein, dass sich die Zeit mit einigen entsprechenden Talismanen bis auf eine halbe Sekunde oder gar mehr dehnen lässt und damit die Spielbarkeit damit dann auch besser ist. So wie jetzt ist das im Vergleich zur bsw. Sakai-Klan Rüstung völliger Rotz.

dargo
2024-09-02, 21:46:07
Bin mit der Story durch, was für ein dramatisches Ende! :eek: Und eine absolut fantastische Präsentation davon. :massa:

Relex
2024-09-02, 22:09:56
Zur Rüstung. Ja, gibt nen Talisman, mit dem man das Zeitfenster etwas verlängern kann.

Hab mit den anderen Rüstungen + Talisman auch das Spiel auf schwer durchgespielt. Das zeitfenster ist auf schwer deutlich kleiner als auf normal, deswegen der Talisman, damit das zeitfenster etwas näher an den normalen schwierigkeitsgrad ranrückt, aber die gegner noch genauso schwierig sind. So fand ichs perfekt.

Ich hab aber wie gesagt auch nur pariert. Einfach alles. Wenn 10 gegner mich angreifen wollten, bin ich einfach nur dagestanden und hab gewartet bis einer angreift und ihn gnadenlos wegpariert. Repeat, bis alle tot sind :biggrin:


Als ich die Rüstung dann bekommen habe, die ja selbst schon ein vergrößertes Zeitfenster mit sich bringt hab ich den Talisman auch gegen was anderes ersetzt. Fand ich nicht mehr notwendig. Aber mit Talisman sollte das eigentlich schon sehr einfach werden und man wird mit der Rüstung dann ja trotzdem sehr mächtig durch die ganzen Folgeangriffe.


Aber grundsätzlich gebe ich dir schon recht, das braucht etwas Übung und ich finde das Zeitfenster für perfekte paraden mit einer normalen Rüstung und ohne Talisman ist auf hohem Schwierigkeitsgrad schon sehr kurz. Das fand ich nicht mehr angenehm spielbar, weil ich wahrscheinlich jeden zweiten Treffer dann doch kassiert habe. Das war mir zu "sweaty" das so zu spielen. :D

Aber genau das meinte ich am Anfang. Das Spiel bietet einige Mechaniken mit high risk/high reward prinzip die richtig spaß machen und wo man sich richtig einarbeiten kann. Macht einfach spaß. Und generell liebe ich parry systeme in jedem Spiel, ich glaube, das konnte man mittlerweile raushören :tongue: :biggrin:


Wie fandest du eigentlich die Open world bzw. das gesamtkonzept des Spiels?
Wie ich schonmal sagte, ich finde es letztendlich doch viel zu Assassins Creed lastig. Die Story ist nett, aber das ist sie bei den aktuellen Assassins Creeds auch. Sie war zwar besser als bei AC, aber ich fand sie nicht so herausragend wie sie oft dargestellt wird. Einfach nur "gut" eben.
Die Open World - nun ja, wirkt wie ein älteres Assassins Creed wo sehr vieles noch bei weitem nicht so gut ausgearbeitet war, wie das aktuell der Fall ist. Vieles wirkt zu simpel und rudimentär.

Wie gesagt, das Kampfsystem hat mich dann begeistert und insgesamt hat das Spiel auch gut funktioniert. Schöne Atmosphäre.

Aber dem Hype wird es mMn. nicht so wirklich gerecht. Und ich glaube fast, dass Assassins Creed Shadows am Ende das bessere Spiel sein könnte. Mal sehen. Siehst du das anders?

rentex
2024-09-03, 06:02:01
@Relex +1 Es lebt viel von der Stimmung. Technisch keine Offenbarung, das aber dem Spielspaß keinen Abbruch tut.

dargo
2024-09-03, 07:05:27
Wie fandest du eigentlich die Open world bzw. das gesamtkonzept des Spiels?
Wie ich schonmal sagte, ich finde es letztendlich doch viel zu Assassins Creed lastig. Die Story ist nett, aber das ist sie bei den aktuellen Assassins Creeds auch. Sie war zwar besser als bei AC, aber ich fand sie nicht so herausragend wie sie oft dargestellt wird. Einfach nur "gut" eben.
Die Open World - nun ja, wirkt wie ein älteres Assassins Creed wo sehr vieles noch bei weitem nicht so gut ausgearbeitet war, wie das aktuell der Fall ist. Vieles wirkt zu simpel und rudimentär.

Wie gesagt, das Kampfsystem hat mich dann begeistert und insgesamt hat das Spiel auch gut funktioniert. Schöne Atmosphäre.

Aber dem Hype wird es mMn. nicht so wirklich gerecht. Und ich glaube fast, dass Assassins Creed Shadows am Ende das bessere Spiel sein könnte. Mal sehen. Siehst du das anders?
Also ich würde dem Spiel schon eine hohe 80-er Wertung geben. Es bietet mir alles was ich mag, Kletterpartien, Schwert, Bogen, dann diese ganzen Helfereien nebenbei wie Rauchbomben etc. Als Fortbewegungsmittel ein Pferd, alles was mir in einer Open World gefällt. :) Und nicht zuletzt das erstklassige Kampfsystem wo ich witzigerweise am Anfang dachte das ist nichts für mich. :eek: Auf jeden Fall wurde ich auf schwer gut gefordert und das erwarte ich von einem guten Kampfsystem auch. Zu irgendwelchem Hype kann ich nichts sagen da ich keinen verfolgt hatte. Ich hatte nicht viel erwartet und wurde dann doch sehr positiv überrascht. Was diesem Spiel aber definitiv fehlt ist ein Auswahlrad wie bei den beiden Horizon Spielen. Die Tastaturbelegung wirkt etwas überladen. Ich musste sogar zwei oder drei Tasten völlig woanders umlegen damit die nicht störten. Zb. hatte ich mich jedes Mal geduckt oder bin aufgestanden wenn ich den Bogen gewählt habe. Das sah auf Dauer merkwürdig aus. :D Und wenn du dann in den Schleichmissionen warst sogar verdammt kontraproduktiv. Die Taste zum heilen landete letztendtlich dann auf "F". Die ist mit dem Finger schnell und blind erreichbar. :D Und übrigens... zum Ende vom Spiel hatte ich dann doch meine Technikpunkte in die anderen Kampfhaltungen investiert weil ich nicht mehr wusste wohin damit. Und muss zugeben, damit sind die verschiedenen Gegnertypen noch schneller und einfacher down zu bekommen. Aber eine Kampfhaltung ich dann doch schräg. Da musste man 1x die rechte Maustaste gedrückt halten und 4x hintereinander dann die rechte Maustaste betätigen um einen speziellen Move auszulösen. Meine Fresse... wer denkt sich sowas aus? :usweet: Das ist mir dann doch etwas too much. :tongue: Was mir bei diesem Spiel nicht aus dem Kopf geht ist die Präsentation bei den Duellen. Das ist so unfassbar gut präsentiert, einfach nur Hammer. Insbesondere dann auch das Ende und wenn sich die bunten Blätter am Boden mit der Bewegung vom Protagonisten mit bewegen. Ich mag sowas extrem.

Edit:
Achja... eine kleine Sache hatte mich im Kampfsystem gestört. Wenn ich den Bogen gespannt habe, konnte ich den Pfeil nicht mehr ablegen. Ich konnte nur das Ablegen mit dem Pfeilwechsel "simulieren". Das fand ich etwas doof gelöst.

ChaosTM
2024-09-03, 07:17:23
Neben den Horizons und Avatar für mich das beste Open World der letzten 10 (?) Jahre. Selten ein Spiel so schnell beendet.
Persönlich klar vor jeden AC (mit Ausnahme von Unity) oder den Far Crys.
Elden Ring hab ich (noch?) nicht gespielt.

Alles natürlich höchst subjektiv.

Ps.: lustig fand ich auch das "Bambushacken"

dargo
2024-09-03, 07:21:52
Ps.: lustig fand ich auch das "Bambushacken"
Ich fand das sogar richtig gut gemacht um die Entschlossenheit zu erhöhen. :) Hatte je nach Stelle mehrere Versuche gebraucht.

rentex
2024-09-08, 12:19:34
So Hauptstory beendet und Tsushima vom mongolischen Mob befreit. Auf zum DLC.

dargo
2024-09-16, 19:05:47
So Hauptstory beendet und Tsushima vom mongolischen Mob befreit. Auf zum DLC.
Öhm... :D

https://www2.pic-upload.de/thumb/37416377/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02.jpg (https://www.pic-upload.de/view-37416377/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02.jpg.html) https://www2.pic-upload.de/thumb/37416376/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02_1.jpg (https://www.pic-upload.de/view-37416376/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02_1.jpg.html) https://www2.pic-upload.de/thumb/37416378/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02_2.jpg (https://www.pic-upload.de/view-37416378/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02_2.jpg.html) https://www2.pic-upload.de/thumb/37416379/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02_3.jpg (https://www.pic-upload.de/view-37416379/GhostofTsushima_2024.09.16-19.02_3.jpg.html)

Dabei habe ich nichts gegen Mongolen. ;D