Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce Game Ready 555.85 WHQL
Exxtreme
2024-05-21, 15:30:42
Game Ready:
EA SPORTS F1 24, Senua's Saga: Hellblade II
Artikel über den Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/f1-24-senuas-saga-hellblade-2-geforce-game-ready-driver/
Download:
https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/224919/de
Release notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/555.85/555.85-win11-win10-release-notes.pdf
Feedback thread:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/543186/geforce-grd-55585-feedback-thread-released-52124/
Fixed Gaming Bugs:
* Tekken 8 may randomly crash during gameplay on GeForce GTX 10-series graphics cards. [4503216]
* Horizon Forbidden West Complete Edition: Lower GPU utilization when Reflex is set to “On + Boost” [4412035]
Fixed General Bugs:
* Blender Cycles: Motion blur renders incorrectly with some GPU architectures [4607411]
Open Issues:
* Microsoft New Teams/Microsoft New Outlook displays visual artifacts when MFAA is enabled from the NVIDIA Control Panel [4608670]
* LG 32GS95UE is not showing up in the NVIDIA Control Panel as a G-SYNC Compatible display after updating to GRD 555.85 [4564083]
* [The Last of Us Part I] Users may see an out of video memory error message with GRD 555.85 driver [4663766]
* After installing Game Ready Driver 555.85, GeForce Experience / NVIDIA app may not detect new driver has been installed until user reboots PC [4662117]
* [Wuthering Waves] Game launches black screen or flashes repeatedly after updating to GRD 555.85 if GeForce Experience Instant Replay is enabled [4665009]
* PyTorch-CUDA Docker not compatible with CUDA 12.5/GRD 555.85 [4668302]
* Valorant stats displays incorrect value for "Game Latency (CPU)" after updating to GRD 555.85 [4668309]
* Video playback in full screen mode may cause monitor(s) to flicker repeatedly if GeForce Experience Instant Replay is enabled [4668513]
* NVIDIA Driver 555.85 with WSL2 returns error 500 "named symbol not found" when running CUDA apps inside container [4668302] -> https://github.com/NVIDIA/nvidia-container-toolkit/issues/520
* Valorant stats displays incorrect value for "Game Latency (CPU)" after updating to GRD 555.85 [4668309]
Mal sehen, ob der Hellblade 2 fixen kann ...
Erster Eindruck - interessant, denn da steckt eine neue PhysX-Version drin: https://extreme.pcgameshardware.de/attachments/geforce-555-85-whql_neue-physx-version-png.1460695/
MfG
Raff
Deisi
2024-05-21, 15:52:39
Der Audiotreiber hat auch einen Sprung von 1.3.4 auf 1.4 gemacht.
The_Invisible
2024-05-21, 15:56:11
Größerer Versionssprung als gedacht, aber noch gleicher Branch oder?
Exxtreme
2024-05-21, 16:01:07
Wo sieht man den Branch?
Und wenn so viele neue Updates kommen, da ist es wohl besser eine volle Neuinstallation vorzunehmen.
Deisi
2024-05-21, 16:04:46
rBar wurde für Hellblade 2 aktiviert.
Thunder99
2024-05-21, 16:11:05
Wo sieht man den Branch?
Und wenn so viele neue Updates kommen, da ist es wohl besser eine volle Neuinstallation vorzunehmen.
Mit dem NvInspector kann man es sehen.
Radeonfreak
2024-05-21, 16:13:51
Der Audiotreiber hat auch einen Sprung gemacht.
PhysX auch.
rBar wurde für Hellblade 2 aktiviert.
Erklärt einiges. Weiß jemand, wo im nSpector man das auf einen Blick ablesen kann? :)
MfG
Raff
-=Popeye=-
2024-05-21, 21:46:10
Hier.
aufkrawall
2024-05-21, 21:54:59
Die Option allein reicht nicht. Seit einem früheren Treiber haben sich die Zuordnungen für die anderen beiden Optionen geändert. Das sind jetzt nur noch spezielle Tweaks für rBAR in Watch Dogs Legion etc.
Die anderen beiden benötigten Optionen sind ganz unten unter "other" und muss man erst mit der Option zur Anzeige unbekannter Optionen einblenden. Welche das sind, kann man ganz einfach etwa im Profil von CP77 feststellen (die beiden die für >21 Profile festgelegt sind).
Ich würd jetzt einfach Screenshots posten, aber GeForce ist schon wieder rausgeflogen.
Danke, ich sehe mir das bei Gelegenheit mal genauer an. :up:
Btw: Geforce-Treiber-Update: Probleme beseitigt, deutliches Leistungsplus in Hellblade 2 (https://www.pcgameshardware.de/Senuaxs-Saga-Hellblade-2-Spiel-72402/News/Geforce-Treiber-55585-vs-55244-Hellblade-2-1447959/)
MfG
Raff
Lord Wotan
2024-05-22, 12:43:51
Der Treiber bringt Diablo 4 zu Einfrieren und Abstützen. In Blizzard Forum ist das, das Top Thema. Es muss der neue Treiber sein. Weil der Treiber davor, macht keine Probleme.
Exxtreme
2024-05-22, 13:29:46
https://eu.forums.blizzard.com/de/d4/t/nvidia-treiber-version-55585-diablo-crash/9722
Im Spiel die Grafikeinstellungen zurücksetzen hilft offenbar.
Lord Wotan
2024-05-22, 15:31:14
Wenn ich D4 starte, komme ich garnicht bis zum Menü um die Grafikeinstellungen zurückzusetzen. Beim Start friert D4 ein und stürzt ab. Installiere ich denn Treiber davor habe ich keine Probleme.
Exxtreme
2024-05-22, 15:34:16
Mach mal eine saubere Neuinstallation der Treiber. Und aktualisiere sie nicht mit GFE oder der Nvidia App sondern lade sie manuell hier runter:
https://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/224919/de
Celinna
2024-05-23, 06:33:32
mal ne Frage an euch bevor ich jezt da einen neuen thread aufmache aber eigentlich gehörts ja auch hier rein.
ich lösche ja wirklich gerne die treiber komplett mit ddu das die am besten arbeiten können ohne "altlasten" nenn ichs mal. dabei werden ja auch alle profile und alles gelöscht.
gibts ne möglichkeit oder besser ein programm womit ich ein paar wichtige profile speichern um die dann im neuen treiber per backup wieder reinladen zu können?
mir gehts speziell um den punkt das alte nachschärfen da ich das nutze, so muss ich quasi jedes spiel was ich da spiele kurz starten, beenden und manuell im treiber wieder einstellen da ich nicht alle gleich stark schärfe.
Maorga
2024-05-23, 08:55:22
ja, den Inspector von Orbmu2k
https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases
Da kannst du alle Profile oder einzelne Profile sichern.
Exxtreme
2024-05-23, 10:34:26
Kann der Inspector auch GFE-Einstellungen ex- und importieren?
Ansonsten: kein DDU benutzen. Wenn man eine Treiber-Neuinstallation ohne DDU vornimmt dann bleiben die GFE-Profile trotzdem erhalten.
Maorga
2024-05-23, 13:12:08
Ja, der Inspector kann GFE Einstellungen umgehen.
Celinna
2024-05-23, 13:47:30
ok also doch mitm inspector, hatte da mal reingeschaut aber vom schärfen hab ich nix gefunden keine zeile ob der das mit übernimmt aber ich werds beim nächsten treiber update testen.
Exxtreme
2024-05-25, 12:51:46
Sind aber viele "Open Issues" reingekommen mit dem Treiber. X-D Zum Glück habe ich keine Probleme. Ist offenbar wirklich ein neuer Branch.
Sind aber viele "Open Issues" reingekommen mit dem Treiber. X-D
Das ist gut, denn das Öffentlichmachen bedeutet, dass man es nicht leugnet und stattdessen daran arbeitet. Gerade bei Intel wäre die Liste um Faktoren länger, es gibt viel mehr zu fixen, als man zugibt.
MfG
Raff
aufkrawall
2024-05-26, 00:25:23
Wären sie bei jedem Anbieter, auch Nvidia. Da gehört z.B. reingeschrieben, dass die Windows-Fensteranimationen mit einer 4070 und 1440p 165Hz schlicht unerträglich ruckelig sind, wenn man eine Radeon gewohnt ist. Auch das schwarze Geflacker mit Widevine im Browser (etwa n-tv.de), wtf is this shit. Der Nvidia-Treiber fühlt sich einfach wie Sand im Windows-Getriebe an. Eckelhaf. :freak:
MPO funktioniert im Grunde auch gar nicht richtig. Wenn ich Fortnite mit Eco-Mode (=30fps im Menü) im Borderless-Modus minimiere bzw. in den Hintergrund schicke, läuft der ganze Desktop nur noch mit 30fps. ;D
Wohl völlig normal für Nvidia-Nutzer, bzw. liegt bestimmt an Microsoft und Epic...
Exxtreme
2024-05-26, 00:47:07
Beide Phänomene kann ich nicht nachvollziehen. Fensteranimationen sind total flüssig und mein Desktop geht auch nicht auf 30 fps herunter wenn ein Spiel im Hintergrund mit 30 fps läuft. Mhhh ...
aufkrawall
2024-05-26, 00:52:57
Du hast auch eine 4090 und einen schimmligen 1080p-Monitor (dürfte auch manche deiner Aussagen zu Upsampling erklären :freak: ). Logischerweise muss die Karte seltener hochtakten, wenn sie massiv mehr Recheneinheiten und gleichzeitig weniger Last hat. Außerdem kennst du ggf. nur das Nvidia-Geruckel, macht wahrscheinlich betriebsblind.
Dein Kommentar zu Spielen im Hintergrund kann mir auch egal sein, wenn das Problem mit MPO off via DWM Debug Flag (warum Nvidia das wohl auf ihrer eigenen Support-Datenbank anbietet...) oder Einbau einer Radeon verschwindet. It's magic...
Exxtreme
2024-05-26, 01:00:46
und einen schimmligen 1080p-Monitor
Mein HP Omen X27 ist ein WQHD 240 Hz-Monitor. ;)
http://www-pro.omen.com/de/de/displays/omen-x-27.html
OK, ich habe das X vergessen. ;)
Die anderen Probleme kann ich nicht nachvollziehen. Und an diesen Monitor hing früher eine RX 5700XT. Und ich sehe da keinen Unterschied.
aufkrawall
2024-05-26, 01:05:02
Das dynamische VRAM-Takten macht bei Nvidia immer noch Ruckler. Ist in Anwendungen mit VSync-Statistiken eindeutig nachweisbar, mehr muss man dazu nicht sagen. Außer ggf., dass AMD (und wohl auch Intel) das besser löst. Ich sehe es bei Fenster-Schließ- und Minimier-/Aufmaximier-Animationen ständig. Und auch jeder andere mit entsprechender Wahrnehmung und Hardware-Kombi.
Edit: Mit dem Treiber soll Nvidia btw. die Performance von FG in Lossless Scaling kaputt gemacht haben.
Lurtz
2024-05-26, 09:07:42
Du hast auch eine 4090 und einen schimmligen 1080p-Monitor (dürfte auch manche deiner Aussagen zu Upsampling erklären :freak: ). Logischerweise muss die Karte seltener hochtakten, wenn sie massiv mehr Recheneinheiten und gleichzeitig weniger Last hat. Außerdem kennst du ggf. nur das Nvidia-Geruckel, macht wahrscheinlich betriebsblind.
Dein Kommentar zu Spielen im Hintergrund kann mir auch egal sein, wenn das Problem mit MPO off via DWM Debug Flag (warum Nvidia das wohl auf ihrer eigenen Support-Datenbank anbietet...) oder Einbau einer Radeon verschwindet. It's magic...
Sind halt Dinge die werden 99% der Anwender schlichtweg nicht bemerken (und auch in der Presse habe ich noch nie was dazu gelesen, weiß man da überhaupt was MPO ist und wie lange das schon Probleme macht, sowohl unter Windows als auch GPU-Treibern?).
Dass die nVidia-Treiber die besten Treiber am Markt sind, weiß aber natürlich jeder ;) :ugly:
aufkrawall
2024-05-26, 16:48:46
Sind halt Dinge die werden 99% der Anwender schlichtweg nicht bemerken
Denke schon, dass es mehr bemerken und sich beschweren würden, wenn sie den Vergleich hätten und Macken eingrenzen könnten.
So etwas gibts bei AMD natürlich auch, HW-Cursor + Vsync macht etwa mal wieder gerade Probleme. Das ist allerdings eine Regression.
(und auch in der Presse habe ich noch nie was dazu gelesen, weiß man da überhaupt was MPO ist und wie lange das schon Probleme macht, sowohl unter Windows als auch GPU-Treibern?).
Gut möglich, dass die Black Screen-Crashes mit der 5700 XT damals damit zu tun hatten. Die traten ja oft bei alt + tab auf, und Vega hatte noch kein MPO.
Ist natürlich auch schon lange her und seitdem hatte ich mit AMD nicht einmal das Bedürfnis, das abzuschalten.
Vermutlich unterstützt Nvidia MPO auch immer noch gar nicht richtig mit 10 Bit+ und es geht deshalb kein VRR in den Apps von Amazon, Netflix etc. Weiß auch kein Schwein, mit AMD gehts einfach. Und Grafikfehler macht MPO bei Nvidia mit 8 Bit auch, wenn mit VRR die fps "zu hoch" sind, etwa wenn Spiele ihr eigenes Vsync auf Ladeschirmen abschalten. Gibts mit AMD auch nicht.
Und weil ich gerade dabei sein: Negatives Mip Bias hat bei Nvidia mit Vulkan auch mit HQ-Einstellung immer noch eine miese Qualität, und auch für D3D12 ist es wenigstens schlecht voreingestellt mit Q. Witcher 3 D3D12 Frame Times auch immer noch richtig schlecht vs. Radeon. Und das Overlay der neuen Nvidia APP reduziert die Performance in zig Spielen, was nicht mal der GFE-Schrott geschafft hatte. Alles Gold bei Nvidia. ;D
Relex
2024-05-26, 17:02:40
Mit den Treibern ende letzten Jahres gabs ja bekanntermaßen Probleme mit der Smoothness. Das wurde auf Reddit und im GeForce Forum rauf und runter diskutiert und ich habs auch ganz klar gesehen. Fenster verschieben, nach 2-3 Sekunden hats langsam geruckelt. Browser scrolling, ruckelig. Blurbuster Performance Graph. Ausschläge.
Das alles wurde aber mittlerweile behoben und ich hab hier in 4K bei 240 Hz am desktop nicht einen Ruckler. Das läuft so geschmeidig wie flüssige Butter.
Bzgl. deiner 30 FPS Problematik würde ich dir übrigens auch dringend raten folgendes einzustellen:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=88309&stc=1&d=1716735544
Falls du das auf Fenster + Vollbild hast, dann können manche Anwendung die eine Hardwarebeschleunigte Oberfläche nutzen (incl. Games) die Framerate am Desktop limitieren. Das muss auf Vollbildmodus stehen.
VRR funktioniert dann trotzdem in allen Games sowohl im Randlosen Vollbildmodus, im normalen Vollbildmodus und im Exklusiven Vollbildmodus.
Die untere Option brauchst du nur, wenn du VRR im richtigen Fenstermodus (mit Fensterrahmen) nutzen willst.
Exxtreme
2024-05-26, 17:37:21
Ja, diese Einstellung habe ich auch. GSync nur für Vollbild. Das Ganze soll allgemein extrem buggy sein wenn man das für Vollbild- und Fenstermodus aktiviert. Das soll mal unter Windows 8 eine Zeitlang funktioniert haben.
Ex3cut3r
2024-05-26, 18:23:31
Last of Us Part 1 geht mit diesem Treiber nicht. :uup:
https://s20.directupload.net/images/240526/3frkzno2.jpg
Lurtz
2024-05-26, 18:39:29
Ja, diese Einstellung habe ich auch. GSync nur für Vollbild. Das Ganze soll allgemein extrem buggy sein wenn man das für Vollbild- und Fenstermodus aktiviert. Das soll mal unter Windows 8 eine Zeitlang funktioniert haben.
Für Windows 8 gab es schon VRR? :D
Exxtreme
2024-05-26, 18:55:32
Für Windows 8 gab es schon VRR? :D
Sogar für Windows 7:
https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_G-Sync
aufkrawall
2024-05-26, 19:19:59
Ich habe gar nicht gesagt, dass das 30fps-Geruckel irgendwas mit VRR zu tun hat.
Dass der DWM mit Nvidia komische Performance-Probleme hat, ist (wie diese ganzen treiberbedingten Einschränkungen) schon seit Urzeiten so. Früher konnte man nicht mal gleichzeitig Playback in madVR/mpv neben Firefox im Fenster laufen lassen, ohne dass dieser ebenfalls auf die fps vom Videorenderer im anderen Fenster gelockt wurde. Das wurde irgendwann besser. Oder vielleicht dachte ich das auch nur, weil ich früher mit Nvidia sowieso immer MPO abgeschaltet hatte. :freak:
Gab auch ewig Ruckler mit madVR/mpv im Vollbild mit 8 Bit MPO, das wurde irgendwann auch nur semi-gefixt mit deutlich reduzierten, aber letztlich weiterhin vorhandenen Rucklern.
Das ganze Grundgerüst vom Treiber hinsichtlich Windows-Integration wirkt technisch komplett aus der Zeit gefallen, überall stößt man auf alten Gammel-Cruft. Oder mit NIS auch auf neuen. X-D
The_Invisible
2024-05-26, 20:06:04
Frag mich warum aufkrawall nicht schon längst bei NV/AMD arbeitet oder einen Youtube Channel betreibt, findet (anscheinend?) Dinge die man sonst noch nie davon gehört hat (oder fast keiner nutzt?). Ich bin da aber auch nur Benutzer und bastel auch nicht viel herum, alles stock installiert und (für mich und viele andere) anscheinend keine bis wenige Probleme.
@Ex3cut3r
Last of Us geht hier normal bei mir
Exxtreme
2024-05-26, 20:16:22
Der Treiber kann es aber brechen:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/543186/geforce-grd-55585-feedback-thread-released-52124/
aufkrawall
2024-05-26, 20:19:03
Frag mich warum aufkrawall nicht schon längst bei NV/AMD arbeitet
Interessiert die leider nicht mal für umme, weil sie bei so etwas wie ein Postamt aus den 90ern arbeiten:
https://forums.developer.nvidia.com/t/bad-texture-filtering-quality-with-negative-lod-bias-on-vulkan/195807
Ansonsten ist schlechte Wahrnehmung halt ein Segen. Bei so etwas kann man immer prima das Uncharted 4 Mausruckel-Beispiel anbringen. Wie viele Leute meinten, es hätte bei ihnen nicht geruckelt? :freak:
Kann ich mir nichts von kaufen.
Relex
2024-05-26, 20:37:19
Wie kann ich die 30 FPS am desktop reproduzieren?
Sorry, aber du wirfst teilweise Sachen in den Raum, die halt einfach niemand nachvollziehen kann.
Kann ja sein, dass du recht hast, warum solltest du auch Unsinn erzählen, aber es hilft halt absolut niemandem irgendwas, wenn du einfach nur Behauptungen aufstellst und es dabei belässt.
Wenn das mehr Leute nachvollziehen können und sich bei NV beschweren passiert vielleicht auch mal was... Nur so ein Gedanke.
aufkrawall
2024-05-26, 20:55:51
Schon mal in den Sinn gekommen, dass ich bereits genug meiner Zeit mit der Pseudo-Problemlösung seitens Nvidia verschwendet haben könnte?
https://i.ibb.co/pRL3ky4/nv.png
Die Firma kann es einfach nicht besser, case closed. Wer sich mit der Mittelmäßigkeit abfinden kann, bitte. Soll ja auch Leute geben, die mit China-Androidversionen zufrieden sind. Ist aber nichts für mich...
Soll btw. kein Vorwurf an den Support sein. Da wird einfach das Treiber-Team alles so "konservativ" wie möglich angehen. Was früher gut genug war, wird es ja wohl auch weiterhin sein...
Wer sich da noch Illusionen macht, dem ist auch nicht zu helfen.
Btw: Das mit dem "disappears" in der Email war ein Trugschluss. Ist nur wie mit dem Pseudo-Fix später nicht mehr so ausgeprägt...
Ex3cut3r
2024-05-26, 21:24:19
@Ex3cut3r
Last of Us geht hier normal bei mir
Steht aber bei Nvidia selber so mittlerweile, nachdem sich zig Leute beschwert haben.
"[The Last of Us Part I] Users may see an out of video memory error message with GRD 555.85 driver [4663766]"
Und genau diese Fehlermeldung bekomme ich ja, nur auf Deutsch.
Ich werde jetzt aber nicht den vorherigen Treiber wieder installieren. Ich habe einige Spiele installiert, die eine Shader Kompilierung brauchen, und mir dauert das bei einer Neuinstallation immer zu lange, bis der wieder geniert ist. Einer der Gründe, warum ich mittlerweile Treiber nur noch alle 3 Monate wechsle. :freak:
https://s20.directupload.net/images/240526/5xsp49sn.jpg
Wie kann ich die 30 FPS am Desktop reproduzieren?
Na, im NV CP die 30HZ auswählen?
https://s20.directupload.net/images/240526/9l9qp6uf.jpg
Athlonxp
2024-06-04, 16:29:26
Nvidia GeForce-Treiber 555.99 Game Ready
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/543951/geforce-grd-55599-feedback-thread-released-6424/
Daimon
2024-06-04, 19:39:07
Wie kann ich die 30 FPS am desktop reproduzieren?
Sorry, aber du wirfst teilweise Sachen in den Raum, die halt einfach niemand nachvollziehen kann.
Kann ja sein, dass du recht hast, warum solltest du auch Unsinn erzählen, aber es hilft halt absolut niemandem irgendwas, wenn du einfach nur Behauptungen aufstellst und es dabei belässt.
Wenn das mehr Leute nachvollziehen können und sich bei NV beschweren passiert vielleicht auch mal was... Nur so ein Gedanke.
Ich unterschreibe das einfach mal so.
Das einzige Problem, was ich bisher hatte: manche Anwendungen laufen wie ein Sack nüsse mit 30 fps, wenn eine andere Anwendung die Videobeschleunigung nutzt.
Bsp.: Firefox mit Youtube Video auf Monitor 1 am laufen, parallel dazu IRFanView/Topaz AI auf Monitor 2 oder 3 am laufen = Bildersoftware auf dem zweiten Monitor läuft mit 30 fps.
Laut Nvidia soll Windows 11 24H2 diese Problematik abgeschafft haben, ich warte ja fleißig, das Windows sich 24H2 saugt... :ugly:
ChaosTM
2024-06-04, 19:59:30
Das ist bei mir mit dem neuen Treiber weg.
Ein HW beschleunigtes Video schauen und daneben zocken verkam zu einem unter 30fps Lag-Fest.
War nicht wirklich ein Problem, weil man einfach die HW Acceleration ausschalten konnte ..
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