PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Assetto Corsa Evo


[dzp]Viper
2024-06-27, 20:47:21
Steam Seite ist online.. Grafisch schon mal 1a :D
https://store.steampowered.com/app/3058630/Assetto_Corsa_EVO/

Das Ganze wird wohl der direkte Nachfolger von Assetto Corsa.

https://i.ibb.co/2KJqqVV/ss-7530da5baa8d0d8b35ed4912968a84b1fdc325fc.jpg (https://ibb.co/2KJqqVV) https://i.ibb.co/hMHK7Nt/ss-acab2faaae400c66f5d5bd979f4bb1502584f6f4.jpg (https://ibb.co/hMHK7Nt) https://i.ibb.co/m4RSSDn/ss-75b4111bbb02b4b5e535b7982c7d2fa0ca145689.jpg (https://ibb.co/m4RSSDn) https://i.ibb.co/pw9kDqR/ss-412f01a7418e0d4bd4249482f3cb67b156ed8823.jpg (https://ibb.co/pw9kDqR) https://i.ibb.co/swKFjHR/ss-3b2ef082597d4a51f4568adc98d5c37547ae55cc.jpg (https://ibb.co/swKFjHR) https://i.ibb.co/ckDKXMB/ss-ac85bce7120e442a488623112901c7d3e8a24ba0.jpg (https://ibb.co/ckDKXMB) https://i.ibb.co/pjTDRqp/ss-cd63b06c30348fed8e42348b306376f0e1ec019d.jpg (https://ibb.co/pjTDRqp) https://i.ibb.co/GQRtyC7/ss-c1a4ac9f831898bd22888be21cbb45c737bb9f09.jpg (https://ibb.co/GQRtyC7) https://i.ibb.co/Q64CjWC/ss-cd30e9f5af964a640bdbd5042b62a5579827c044.jpg (https://ibb.co/Q64CjWC) https://i.ibb.co/7RF3NMn/ss-002545e84985662efba29f35ec30cddc6f16c115.jpg (https://ibb.co/7RF3NMn)

Fliwatut
2024-06-27, 21:27:01
Ich hab gerade erst mit AC so richtig angefangen, da gibt es noch so viele Mods, die gezockt werden wollen :-/

MorPheuZ
2024-06-27, 21:34:40
Das solltest du ohne Bedenken auch tun. Ich bezweifle, dass sie einem voll gemoddeden AC einen draufsetzen können gleich zu Begin. ACEvo wird es sehr schwer haben sich abzusetzen. Aber belehren lass ich mich gerne:wink:

dildo4u
2024-06-27, 21:45:26
Kein Unreal sondern eine Eigentwicklung endlich mal was Interessantes.

Raff
2024-06-27, 21:47:58
Kein Unreal sondern eine Eigentwicklung endlich mal was Interessantes.

Sicher, weiß man das schon? Das würde ich sehr feiern, zumal die Shots nach Raytracing aussehen (Off-Screen-Spiegelungen).

MfG
Raff

dildo4u
2024-06-27, 21:49:27
Auf der Steam Seite

Für Assetto Corsa EVO hat KUNOS Simulazioni eine neue, proprietäre Grafik-Engine entwickelt, die speziell für Fahrsimulationen konzipiert wurde. Sie garantiert Unterstützung für VR-Brillen und Dreifach-Bildschirme sowie fotorealistische Details.

[dzp]Viper
2024-06-27, 21:49:34
Sicher, weiß man das schon? Das würde ich sehr feiern, zumal die Shots nach Raytracing aussehen (Off-Screen-Spiegelungen).

MfG
Raff
Ja stand in der Pressemitteilung. Ist eine Eigenentwicklung speziell für Simulationen.

Raff
2024-06-27, 21:53:05
Sehr gut. :up: Der Unreal-Engine-Einheitsbrei schmeckt in den aktuellen Massen einfach nicht.

MfG
Raff

MSABK
2024-06-27, 22:21:21
Mega cool, mal sehen wie das ingame aussieht, aber die Bilder haben sehr was von GT7 und das ist schonmal gut.

Si|encer
2024-06-27, 22:57:01
Würd es feiern wenn sie eine vollständige Karriere einbauen, wird aber bestimmt nicht passieren.

Wenn es dann gut wird, kann Forza Motorsport endgültig einpacken. Wenn es dann wie gehabt Modbar wird, dann kann man feiern.

AC mit Mods ist ja quasi infiinit Spielspass dank der Modder.

Lawmachine79
2024-06-27, 23:50:17
Ich hab gerade erst mit AC so richtig angefangen, da gibt es noch so viele Mods, die gezockt werden wollen :-/
Du kannst es ja kaufen und dann einfach weiter das alte AC spielen.

ShinyMcShine
2024-06-28, 09:13:02
Und die Nordschleife gleich von Anfang an mit dabei?

redpanther
2024-06-28, 09:15:55
Würd es feiern wenn sie eine vollständige Karriere einbauen, wird aber bestimmt nicht passieren.

Wenn es dann gut wird, kann Forza Motorsport endgültig einpacken. Wenn es dann wie gehabt Modbar wird, dann kann man feiern.

AC mit Mods ist ja quasi infiinit Spielspass dank der Modder.

Wenn dich eine Karriere ala Gran Tourismo interessiert, kannst du ja mal Assetto Corsa Evolutione probieren. ~3€ per Patreon zu haben.
Ist recht cool, wenn man mit der AC KI leben kann.

Und die Nordschleife gleich von Anfang an mit dabei?

Anscheinen ja.

ShinyMcShine
2024-06-28, 09:49:26
Anscheinen ja.
Screenshots sind eine Sache, ob es nachher im Produkt schon drin ist oder als DLC nachgereicht wird wäre interessant... ;)

Mordekai2009
2024-06-28, 11:36:06
Könnte für mich interessant werden.

dreamweaver
2024-06-28, 18:10:28
Also die outdoor shots zeigen nichts, was man noch nicht gesehen hat, imho.
Da sehe ich zu ACC keine Verbesserung.

Bei ACE würde ich minimum ACC Grafik und Sound erwarten.

dreamweaver
2024-06-28, 18:53:10
Gerade noch etwas entdeckt:

https://i.imgur.com/Q6MYkGy.jpeg

Gab es das schon mal, daß man im Aussenspiegel Teile des eigenen Fahrzeugs sehen kann?

BlacKi
2024-06-28, 19:16:24
iracing hat das

https://youtu.be/1rI3pBuOx0g

ac auch

https://youtu.be/ZZOqoNbKDeE

dreamweaver
2024-06-28, 19:46:35
Ah ok. Hatte ich so nicht mehr in Erinnerung.

VoiD
2024-06-28, 19:52:21
Hat LFS schon seit 2016...

Mordekai2009
2024-06-29, 15:52:19
Minimale Systemanforderungen:

Windows 10/11 64 bit
Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 1500X
16 GB RAM
GTX 1070/ RX580 (Mind. 8GB?)
DirectX12
Breitband-Internet
100GB verfügbarer Speicherplatz; SSD benötigt.
Soundkarte integriert

VR Unterstützung: SteamVR, Oculus VR, OpenXR.


Empfohlen:
Intel i7-10700K / AMD Ryzen 5 2600X
16 GB RAM
RTX 2070 / RX 5600

Noch kein Hinweis über Raytracing. Ich suche mal weiter.

EDIT: Nope. Mal abwarten.

Si|encer
2024-06-29, 17:21:21
Wenn dich eine Karriere ala Gran Tourismo interessiert, kannst du ja mal Assetto Corsa Evolutione probieren. ~3€ per Patreon zu haben.
Ist recht cool, wenn man mit der AC KI leben kann.



Evoluzioni habe ich UptoDate. Es ist ganz nett, aber mit Fehlern, und die Menüführung zu den Rennen ist halt trotzdem AC am Ende.

Aber schon Top was der Entwickler da macht

crux2005
2024-09-28, 20:44:27
EVO Trailer am Montag den 30.9.2024:

0uOkigs9hnY

Worf
2024-09-28, 21:09:30
Eine Ankündigung für den Ankündigungs-Trailer :crazy2:

crux2005
2024-09-28, 21:56:25
Eine Ankündigung für den Ankündigungs-Trailer :crazy2:

Ehm, nein. Das ist der YT Trailer der dann am 30.9. freigeschaltet wird.

dreamweaver
2024-09-29, 09:20:41
Early Access ab 16. Januar 2025.

Si|encer
2024-09-30, 14:06:57
Jo, Standard Trailer halt. Schade, es gab leider null Infos über den möglichen Content.

dreamweaver
2024-09-30, 14:28:29
Lässt mich optisch eher kalt. Klar, Detailgrad im Cockpit etc. ist hoch, wie man es von einem Game 2025 auch erwarten würde. Aber die Umgebungsoptik erinnert mich eher an FM, und daher nicht im guten Sinne.

Dieser Shot hier zeigt übrigens wie crazy dieser Art-Style der ausgewaschenen Nebeloptik sein kann. Die Reflexionen in der Scheibe sind farbintensiver, als im direkten Blick auf die Umgebung.

https://i.imgur.com/uNwypGb.jpeg

Mordekai2009
2024-09-30, 15:13:31
Nordschleife ist auf jeden Fall dabei. Ist im Trailer zu sehen.
Und Imola.

Si|encer
2024-09-30, 16:42:10
Wahrscheinlich kann Kunos das nicht liefern (Aufgrund der Manpower), aber das wäre so geil wenn sie eine richtige fette Karriere ala GT7 drin hätten. Dann wären sie mit einem Schlag der König der Rennspiele im PC-Bereich.

Aber mal abwarten, evtl. gibt es ja noch paar mehr infos bis Januar. Bei Kunos glaube ich das aber eher mal nicht.

crux2005
2024-09-30, 20:30:47
Wahrscheinlich kann Kunos das nicht liefern (Aufgrund der Manpower), aber das wäre so geil wenn sie eine richtige fette Karriere ala GT7 drin hätten. Dann wären sie mit einem Schlag der König der Rennspiele im PC-Bereich.

Aber mal abwarten, evtl. gibt es ja noch paar mehr infos bis Januar. Bei Kunos glaube ich das aber eher mal nicht.

Keine gute Kampagne -> kein kauf. Ganz so einfach ist es für mich.

jay.gee
2024-09-30, 22:09:57
Von allem, was ich bisher gesehen und gelesen habe, scheint mir die Ausrichtung bezogen auf meinen persönlichen Geschmack zu sehr auf Straßenboliden und weniger auf echten Motorsport zu liegen. Ok, das war zugegebenermaßen in "Assetto Corsa" auch schon recht ähnlich, da haben es die unzähligen Mods dann später herausgerissen, dass man nicht nur gegen Klongegner oder in unrealistischen Multiklassen unterwegs war.

Ich persönlich finde es alleine schon irgendwie abturnend, wen ich Rennkonstellationen mit jeglicher Art von 0-8-15 Straßenlackierungen sehe. Und wenn man diese in Rennen dann auch noch mit realen Motorsportlackierungen mixt, reißt es mich komplett raus.

x-force
2024-09-30, 22:22:54
das ist der ursprüngliche charme von gran turismo.
ich freue mich über nichts mehr als historische straßen und rennwagen.

die grafik ist allerdings hoffentlich noch pre alpha. da fehlt einiges an beleuchtung, die reifen scheinen zu schweben.

redpanther
2024-10-01, 09:51:37
naja, wer weiß wieviel davon überhaupt in Game gerendert war?
Gab ja nicht ein HUD oder sowas.
IMHO total nichtssagend der Trailer.

Ich persönlich denke es wird schwer für Evo. Wenn sie sich nicht auf eine tolle Karriere konzentrieren, wüsste ich nicht so recht wie sie sich von AC1 absetzten sollen, solange dort die Modder tätig sind?
Ob und wie es mit Mods weiter geht, ist ja auch noch nicht klar.
Also, Januar abwarten und Schnee schieben.

[dzp]Viper
2024-10-01, 10:42:09
naja, wer weiß wieviel davon überhaupt in Game gerendert war?
Gab ja nicht ein HUD oder sowas.
IMHO total nichtssagend der Trailer.

Ich persönlich denke es wird schwer für Evo. Wenn sie sich nicht auf eine tolle Karriere konzentrieren, wüsste ich nicht so recht wie sie sich von AC1 absetzten sollen, solange dort die Modder tätig sind?
Ob und wie es mit Mods weiter geht, ist ja auch noch nicht klar.
Also, Januar abwarten und Schnee schieben.
Die Modder werden ziemlich zügig auf Evo wechseln. Evo wird wohl genauso gut Modbar werden wie das "alte" AC.

Die Entwickler wissen ganz genau, dass AC nur so lange überlebt hat wegen der guten Modbarkeit und nur deswegen hatten sie langfristig überhaupt Erfolg.

redpanther
2024-10-01, 11:32:52
Also die letzte Aussage die ich von Kunos gehört hatte (vielleicht 1 Monat her) war, das sie noch überlegen wegen Mods (ob überhaupt). Aber auf jeden Fall soll es keinen solchen "Wildwuchs" (graue/illegale Mods) geben wie bei AC1. Logische Folge wäre dann imho ein Ingame Shop oder sowas, wo Kunos die Hand drauf hat.

Wir werden sehen.

Si|encer
2024-10-01, 12:08:04
Das mit den Mods habe ich auch so gelesen. Mod Support ist noch nicht garantiert. Ich weiß zwar nicht wie sie das ohne durchsetzen wollen, aber gut.

Und Online wird Evo auch wohl nicht gegen ACC konkurieren können, zumindest aus E-Sport sicht nicht.

Und Karriere war leider noch nie Kunos stärke, die war im jeden Spiel noch beschissener als in Forza Motorsport. Aber wenn ein einzelner Modder (Assetto Corsa Evulozioni) das hinbekommt (ok, ist halt auch geklaut von GT), dann sollte das Kunos evtl. auch hinkriegen.

Eine Karriere, die einem lange an das Spiel bindet und Spass macht wäre für mich der Hauptkaufgrund momentan.

Bukowski
2024-10-01, 12:22:49
Logische Folge wäre dann imho ein Ingame Shop oder sowas, wo Kunos die Hand drauf hat.


Das ist auch so ein komischer Trend, den ich mittlerweile viel zu oft bei Spielen sehe. Iwie versuchen gerade einige Studios, die Mods unter ihre eigenen Fittiche zu bekommen um dann schön zu regulieren, auszusortieren und idealerweise noch Kapital daraus zu schlagen. Sehe ich nicht besonders positiv das ganze.

redpanther
2024-10-01, 13:11:31
Ich sehe das nicht per se negativ, kann ja auch Vorteile haben.
Aber das hängt das sehr von der Implementierung ab und ich kenne eigentlich kein wirklich positives Beispiel, ihr?

Von daher bin ich auch eher skeptisch, würde mich aber auch gerne positiv überraschen lassen.
Faire Preise wie bei den AC1 DLCs/Strecken/Autos wäre aber mal die Basis.

x-force
2024-10-01, 13:22:00
Also die letzte Aussage die ich von Kunos gehört hatte (vielleicht 1 Monat her) war, das sie noch überlegen wegen Mods (ob überhaupt). Aber auf jeden Fall soll es keinen solchen "Wildwuchs" (graue/illegale Mods) geben wie bei AC1.

unglaublich, dass diese menschen nicht beatmet werden müssen. hat sich das management seit dem ersten teil so stark verändert, oder ist man dort einfach nur vom erfolg fett geworden?

das spiel steht und fällt mit modbarkeit.

redpanther
2024-10-01, 13:49:44
das spiel steht und fällt mit modbarkeit.

Das würde ich jetzt so nicht unterschreiben, es sei denn es wird einfach ein AC1 Clone mit aufgebohrter Grafik und ein paar neuen Features.
Wir wissen einfach noch viel zu wenig um irgend etwas zu beurteilen.
Oder hast du mehr infos?

Thomas Gräf
2024-10-01, 15:42:53
unglaublich, dass diese menschen nicht beatmet werden müssen. hat sich das management seit dem ersten teil so stark verändert, oder ist man dort einfach nur vom erfolg fett geworden?

das spiel steht und fällt mit modbarkeit.

Vergiss nicht das in 2025 einiges mehr an Markenrechte zu beachten ist als im alten AC.
Auch will Kunos den Kollegen anderer Sims nicht mehr ans Bein pinkeln wenn es um Kontentklau geht wie es bis dato so gedulded wurde.

Wenn Fahrphysik+FFB+Sound+VR Klassenprimus werden wird ACE einen riesen Erfolg haben.

x-force
2024-10-03, 00:38:14
Das würde ich jetzt so nicht unterschreiben, es sei denn es wird einfach ein AC1 Clone mit aufgebohrter Grafik und ein paar neuen Features.
Wir wissen einfach noch viel zu wenig um irgend etwas zu beurteilen.
Oder hast du mehr infos?

die alternative ist, dass sie konstant content liefern und dieser auch schon von beginn an brauchbar ist wie polyphony es seit jahrzehnten macht, die anderen nischen sind schon belegt.
was es auf dem pc nicht gibt ist eine aktuelle simulation(!) mit guter karriere und ki, sowie massig autos und strecken.

Vergiss nicht das in 2025 einiges mehr an Markenrechte zu beachten ist als im alten AC.
Auch will Kunos den Kollegen anderer Sims nicht mehr ans Bein pinkeln wenn es um Kontentklau geht wie es bis dato so gedulded wurde.

Wenn Fahrphysik+FFB+Sound+VR Klassenprimus werden wird ACE einen riesen Erfolg haben.

naja, markenrechte werden immer seltener exklusiv vergeben, siehe porsche

kunos hat keine inhaltliche verantwortung für mods, da ist rechtlich nichts von denen zu holen.
für mich und viele andere war die fixierung auf wenige gt fahrzeuge in der letzten version ein ko kriterium.

redpanther
2024-10-03, 13:33:56
die alternative ist, dass sie konstant content liefern und dieser auch schon von beginn an brauchbar ist wie polyphony es seit jahrzehnten macht, die anderen nischen sind schon belegt.
was es auf dem pc nicht gibt ist eine aktuelle simulation(!) mit guter karriere und ki, sowie massig autos und strecken.

naja, markenrechte werden immer seltener exklusiv vergeben, siehe porsche

kunos hat keine inhaltliche verantwortung für mods, da ist rechtlich nichts von denen zu holen.
für mich und viele andere war die fixierung auf wenige gt fahrzeuge in der letzten version ein ko kriterium.

Polyphony Digital ist aber mind. 10 mal so groß wie Kunos (die haben gerade mal so 30 Mitarbeiter, versus >300). Kannst dir selbst ausrechnen, wie da die Chancen stehen, das es etwas vergleichbares wie ein GT wird.

Warum man sich aber bei Modbarkeit so ziert, weiß ich auch nicht.

ACC war allerdings nicht der Nachfolger von AC1, sondern man hat sich eben bewusst dafür entschieden einen anderen Weg zu gehen und nur eine GT Serie zu simulieren, diese aber vollständig. Also das Gegenteil von AC1.

Erst Evo ist nun der offizielle Nachfolger von AC1. Daher gibt es natürlich schon andere Erwartungen als an ACC, als es raus kam.

x-force
2024-10-03, 13:47:41
Warum man sich aber bei Modbarkeit so ziert, weiß ich auch nicht.

das ist ja die frage

sie schießen sich damit nur selbst ins knie

jay.gee
2024-10-03, 14:49:12
Was versteht ihr eigentlich unter einer Karriere? Freispielbare Autos, Roulettetische, XP, Grind und Loot? :confused:

x-force
2024-10-03, 15:17:04
Was versteht ihr eigentlich unter einer Karriere? Freispielbare Autos, Roulettetische, XP, Grind und Loot? :confused:

führerschein, lizenzen, diverse herausforderungen und rennen.
challanges gegen geister von rennfahrern sind nice, ich erinnere mich an vettel und einen red bull prototyp.

letztlich eine simulation, die dich rennfahren lehrt.

Thomas Gräf
2024-10-03, 16:18:39
Warum man sich aber bei Modbarkeit so ziert, weiß ich auch nicht.



Es ist 2Monate her, aber dazu gabs ein Interview.
Mit Timestamp kriege ich das nur so verlinkt...

https://youtu.be/1HXvhxB6X6c?t=280

Si|encer
2024-10-03, 22:36:23
Also die Gerüchteküche um Evo ist echt Wild. Es wird spekuliert ob eine 2500qm² Open World rund um die Nordschleife gebastelt wurde.
Im Trailer sind einige Gebäude in den Spiegeln zu sehen, und das deckt sich wohl, weil es von einigen im Real Life gegengeprüft wurden.

So, z. B: sollen angeblich Anwohner erzählt haben das da wer mal gewesen ist und was manuell gescannt hat.

Ich halte das für absolut Absurd und unrealistisch. Es könnte natürlich eine Karte als Rennstrecke integriert sein, wo man dann ein wenig rumfahren kann, ok. Aber ganz sicher keine Open World.

Da stehen auch so Absurde sachen drin wie ein Wirtschaftssystem, man kann Taxi fahren und Pizza liefern. Lol, das glaubt doch wohl keiner....

Aber die jungs von Overtake haben die Strassen teilweise abgefahren in Real Life und verglichen.

OZWjkHT4CFw

crux2005
2024-10-03, 22:52:13
Ja, an eine offene Welt glaube ich ach nicht. Das gleiche Spielchen gibt/gab es mit GTA6 "Leaks" die sich manche ausgedacht haben.

redpanther
2024-10-04, 12:19:33
Naja, wo ist der Unterschied zwischen offene Welt und einer sehr großen Strecke.
Wer zieht da die Grenze?

Große Openworld artige maps gibts ja dank Mods bereits in AC1, also warum nicht ein wenig Eifel rein bringen? Wäre auf jeden Fall ein Alleinstellungsmerkmal.

Und das man dann da irgendwelche Missionen rein packt, halte ich auch nicht für abwegig.
Nur durch so durch die Gegend zu Cruisen ware mir jedenfalls zu langweilig.

Mordekai2009
2024-10-04, 14:23:48
Ein paar interessante Details im Video:

Ba0mjTotkog

EDIT: Ein Video von Champion Joe habe ich mir auch angeguckt. War recht interessant wie die Reise weitergeht. Abwarten und eine Tasse Tee trinken. Danke für diesen Video. Si|encer.

Si|encer
2024-10-04, 16:34:16
Bei dem Video von Misha bin ich mir nicht ganz sicher ob er "trollt" oder wirklich nichts weiß ^^

Immerhin hat er ja schon Monate vorher die Nordschleife in ACC getestet. Ich glaube schon das der mehr weiß.

Und ein Kommentar unter dem Video fand ich gut:

Kunos: "misha, no one noticed the building in the mirror of the morgan, we need you to make a video and point it out to them"

Si|encer
2024-10-09, 19:39:05
Neues Video von Champion Joe mit neuen Infos

cWmcnkMEBuU

Worf
2024-10-09, 21:40:49
Kunos weiß jedenfalls die Hype am Laufen zu halten.

Thomas Gräf
2024-10-09, 22:18:55
Sabber sabber :biggrin:
Nicht nur in Grafik sondern auch in Physiks eine Evo.
Ich werd mir den F40 aufmotzen. Mit ner Capristo Auspuffanlage ;D
Ohne TÜV natürlich...

jay.gee
2024-10-09, 23:17:05
Kunos weiß jedenfalls die Hype am Laufen zu halten.

Wenn es wirklich eine InGame-Währung geben sollte und man sich erst Autos und Zubehör freispielen muss, wäre ich schon ziemlich enttäuscht. Ich möchte eine Rennsimulation und keinen RPG-Grind-Racer. :|

Thomas Gräf
2024-10-10, 01:11:02
Ich glaub bei Kunos ist andersrum wie bei Gamestudios sonst üblich.
Gamestudios träumen von Content haben aber nicht ansatzweise die Code Basis dazu.
Kunos hat die Code Basis und träumt jetzt von irgendwelchen massentauglichen Content.

Si|encer
2024-10-10, 09:51:49
Ingame Währung könnte dafür sprechen das man evtl. tatsächlich was anderes als erwartet bekommt (Evo). Bin echt gespannt.

Gestern bei Steam mal geschaut, Assetto Corsa immer noch über 11000 Spieler. Das ist schon gut für ein so altes, grafisch angestaubtes, Spiel. Aber wenn die das mit den Modding übertreiben oder zu stark überwachen wird das nicht nochmal was mit so einer langen Laufzeit.

redpanther
2024-10-10, 10:32:49
Gestern bei Steam mal geschaut, Assetto Corsa immer noch über 11000 Spieler. Das ist schon gut für ein so altes, grafisch angestaubtes, Spiel.

24h Peak 14000. 3mal so viele wie ACC.
Es kostet halt einen Appel und ein Ei und ist dank, Content Manager, Custom Shaders Patch, Sol/Pure eigentlich grafisch gar nicht angestaubt.
Der CSP hat auch noch die Physik aufgebohrt.
Es bietet für praktisch alle was, LFM fürs online Racing, Driften, Rally, Semi-Open-World, Nordschleife, Historische oder Moderne Fahrzeuge und dank Mods praktisch unendlichen Content (natürlich mit unterschiedlicher Qualli)

Nur eine Vernünftige Karriere fehlt und da scheint ja EVO nachbessern zu wollen. Mal sehen wie es dann mit dem Rest aussehen wird.

Si|encer
2024-10-10, 11:42:17
Assetto Corsa Evoluzioni ist da schon ein guter GT7 Ansatz, aber man kommt über die alte Menüführung am Ende doch nicht rum.

Auf der ADAC Messe darf man Evo ja scheinbar anzocken. Ich bin wirklich gespannt was da berichtet wird. Oder ob das nur eine gelockte Demo ist wo man quasi NUR fahren darf ohne in die Menüs zu kommen.

Worf
2024-10-10, 12:50:18
Wenn es wirklich eine InGame-Währung geben sollte und man sich erst Autos und Zubehör freispielen muss, wäre ich schon ziemlich enttäuscht. Ich möchte eine Rennsimulation und keinen RPG-Grind-Racer. :|
Ich hoffe mal, dass man alle Fahrzeuge fahren kann und sie nicht erst zusammenspielen muss. Ein weiteres Forza, The Crew, Need for Speed usw. brauche ich auch auch nicht. Auch dann nicht, wenn das Fahrverhalten ordentlich simuliert wird.
Ich hoffe mal, dass Kunos etwas bietet, dass den Spieltrieb der Karriere-Spieler und der Simulations-Spieler zufrieden stellt.

redpanther
2024-10-10, 13:09:23
Assetto Corsa Evoluzioni ist da schon ein guter GT7 Ansatz, aber man kommt über die alte Menüführung am Ende doch nicht rum.

Evolutione ist doch nett aber nicht aus einem Guss.
Mit der AC Gui kommt man aber doch nur in game in Kontakt, fürs setup. Sonst nicht?
Mich stört mehr, die AC KI Aussetzer (Startet nicht, retired ohne ersichtlichen Grund) und allgemein deren Performance.
Das liegt oft an den Mods, aber es stört halt.

jay.gee
2024-10-10, 23:00:03
Ich hoffe mal, dass man alle Fahrzeuge fahren kann und sie nicht erst zusammenspielen muss. Ein weiteres Forza, The Crew, Need for Speed usw. brauche ich auch auch nicht. Auch dann nicht, wenn das Fahrverhalten ordentlich simuliert wird.
Ich hoffe mal, dass Kunos etwas bietet, dass den Spieltrieb der Karriere-Spieler und der Simulations-Spieler zufrieden stellt.

Yo, ein Spagat wäre natürlich perfekt. Wer Lust auf XP-Kram und Progression hat, könnte eine Karriere spielen, die anderen halt eine Sim-typische "Sandbox". Ich für meinen Teil möchte auf jeden Fall, dass alle Autos und Strecken frei verfügbar sind. Das Ganze bitte mit frei einstellbaren Optionen für Rundenlängen, Klassenauswahl, Regeln und anderen Standards - bitte keine OpenWorld. ;)

Was mich allerdings auch etwas skeptisch im bisher gezeigten Material macht, sind diese ganzen Straßenkarren in für mich langweiligen 0-8-15 Lackierungen. Das Ganze hat auf mich in der Tat bisher mehr den Charme eines Need 4 Speeds, oder The Crew und Co, als dass es wirklich sowas wie Motorsport-Flair einfängt. Ich befürchte eh, dass es nur sehr wenige Konstellationen geben wird, die so etwas wie reale Motorsportklassen einfangen werden. In dem Fall müsste man dann Rennen gegen Klongegner fahren, oder sich aufs "Hotlapping" ohne Gegner beschränken.

Sorry, wenn ich so negativ klinge, aber ich sehe irgendwie diese ganzen Nachteile, wenn man es kommerziell jedem recht machen möchte und sich am Massenmarkt orientiert. Ich hoffe so sehr, dass ich mit meinem Gefühl daneben liege.

Si|encer
2024-10-11, 12:25:58
Könnte natürlich dem Zeitgeist geschuldet sein das Kunos hier jetzt auch mal mehr Geld raus ziehen möchte als das sonst möglich war.

Solange sie am Ende nicht ein LaaS-Game GaaS (Games as a Service)draus machen wollen ist (fast) alles gut. Das geht mir bei fast allen Spielen mittlerweile auf dem Sack.

Damit meine ich so Season Pass, oder Solar Pass wie aktuell bei TDU. Sowas halt. Einfach mal ein Spiel bringen was nach Early Access alles drin hat. Spricht ja nix gegen spätere DLCs. Die müssen ja auch was verdienen.

Worf
2024-10-11, 18:31:43
LaaS-Game
Was ist das? Google spuckt für mich kein zufriedenstellendes Ergebnis aus.
(Ich bin nun einmal fast 60 Jahre alt und kenne die modernsten Abkürzungen nicht alle)

Rubber Duck
2024-10-11, 19:17:16
Was ist das? Google spuckt für mich kein zufriedenstellendes Ergebnis aus.
(Ich bin nun einmal fast 60 Jahre alt und kenne die modernsten Abkürzungen nicht alle)
Ich weiß es jetzt auch nicht ob er sowas meint. :freak:
https://www.crowdstrike.com/de-de/cybersecurity-101/next-gen-siem/logging-as-a-service-laas/

Si|encer
2024-10-11, 23:25:49
Hab den Text mal bissl angepasst, keine Ahnung was ich da geschrieben habe. :freak:

[dzp]Viper
2024-10-18, 15:34:48
Und los gehts:

8U5JKyg0aWY

xdfLTHQO80M

Darkman]I[
2024-10-20, 00:08:05
Ich bin hyped.

jay.gee
2024-10-20, 12:47:28
I[;13633618']Ich bin hyped.

Warum? Ich möchte es nur verstehen. ;)

Den Porsche-Cup, mit seinen Klongegnern in der Konstellation Imola - aus dem ersten Video von "Viper", ist sogar noch weniger, als absolute 0-8-15-Kost. Da lassen sich in Spielen wie ACC, RaceRoom, Automobilista 2 und Co doch wesentlich immersivere Konstellationen erstellen.

Und das zweite Video mit der Straßenkarre auf "Brands Hatch", mit den nackt animierten Händen, hat auf mich in etwa den Charme, als wenn man mit seinem Privatwagen zum Einkaufen fährt, um ein paar Brötchen zu holen. :D Sorry, das ist absolut nicht böse, oder trollig gemeint. Aber da kommt bei mir NULL Rennsport-Atmosphäre auf - das wirkt einfach nur stinklangweilig auf mich.

Darkman]I[
2024-10-20, 19:31:25
Also bei dem gezeigten Build hat es sich wohl um eine Pre Alpha gehandelt. Ich hoffe natürlich schon, dass da noch ordentlich was passiert bis zum Early Access Release nächstes Frühjahr...

Ich weiß aber genau was du meinst jay, für mich gibt es grundsätzlich auch überhaupt keinen Grund darauf zu setzen, ich bin mit GT7 mehr als glücklich.

Aber als großer Fan des ersten AC habe ich halt einwenig die damalige, extrem gute, Early Access Phase im Kopf. Das hat Spaß gemacht.

jay.gee
2024-10-20, 22:43:27
I[;13634010']Also bei dem gezeigten Build hat es sich wohl um eine Pre Alpha gehandelt. Ich hoffe natürlich schon, dass da noch ordentlich was passiert bis zum Early Access Release nächstes Frühjahr...

Ich weiß aber genau was du meinst jay, für mich gibt es grundsätzlich auch überhaupt keinen Grund darauf zu setzen, ich bin mit GT7 mehr als glücklich.

Aber als großer Fan des ersten AC habe ich halt einwenig die damalige, extrem gute, Early Access Phase im Kopf. Das hat Spaß gemacht.

Ich habe auch beide Early Access Phasen (AC + ACC) erlebt und aus der Erfahrung heraus, würde ich grundsätzlich auch davon ausgehen, dass Kunos auch dieses Mal wieder liefern wird. Klar, das ist noch eine Alpha-Version - aber sie kommt halt PR-mäßig bei mir ziemlich schlecht weg. Ganz einfach aus dem Grund, weil ich da nix sehe, was es anderswo nicht schon in besser gibt.

Und natürlich bin ich auch etwas enttäuscht, weil meine Vorlieben bisher in "ACE" überhaupt nicht angesprochen werden. Egal ob die F1, DTM, GT-Masters, WTCC, Prototypen, GT3/GT4-Klassen, diverse Retro-Klassen oder selbst die WRC in einem Rallyspiel - ich spiele seit Jahren eigentlich nur noch Rennsimulationen, die einen detailverliebten Fokus auf spezifische Rennklassen legen. Also Rennkonstellationen, die sich in puncto Strecken, Originallackierungen, Fahrzeugklassen, Regelement usw. ein wenig am realen Motorsport orientieren.

*Mal ein Beispiel, das ich gestern im RaceRoom-Forum gelesen habe. Dort merkte ein User an, dass die Außenspiegel in einem virtuellen Mercedes des "DTM 2016-Packs" eine andere Farbe (grün, statt schwarz) haben, als das in der Realität der Fall war. Dazu fügte er einen Screenshot an. Und tatsächlich hat sich einer der Entwickler auf den Beitrag gemeldet und durchblicken lassen, dass man das prüfen und ggf. zukünftig in einem Patch beheben wird. Kein Zufall, dass dort auch viele der Strecken immer wieder kostenlose Updates bekommen, um sie auf den neusten und aktuellsten Stand zu bringen. In beiden Beispielen geht die Detailverliebtheit so weit, dass man noch Jahre nach dem Release einen spezifischen Support liefert*

Und im absoluten Kontrast dazu stehen die beiden Videos aus der PR-Veranstaltung von Kunos. Wilde Harakiri-Konstellationen, die bei Leuten wie mir bis jetzt nicht mal den Ansatz von Motorsport versprühen. Aber um es dann auch direkt klarzustellen, dass bedeutet im Umkehrschluss ja nicht, dass "ACE" kein gutes Rennspiel werden wird. Ganz im Gegenteil, wer "Kunos" seit vielen Jahren kennt/spielt, wird wissen, dass die Jungs es schon auch ziemlich drauf haben.

Das Problem sitzt in diesem Fall nämlich definitiv auch vor dem Monitor, weil ich ja kein wirkliches Recht darauf habe, dass meine persönlichen Präferenzen bedient werden. =) Ich bin halt nur etwas enttäuscht und habe nach wie vor die Hoffnung, dass die auch noch ein paar Pfeile im Köcher haben, die mich persönlich ansprechen. Wenn nicht, wäre das allerdings auch kein Weltuntergang, es gibt ja mehr als genug Content da draußen, der mich anspricht. Wenn bei "Evo" kein "Assetto Corsa" auf der Packung stehen würde, dann würde ich hier wahrscheinlich nicht mal schreiben. ;)

Si|encer
2024-10-20, 23:48:47
Bei Chamipon Joe im Video von der Messe stürzt das Spiel ja ab, da kann man ein bissl vom Menü sehen.

Thomas Gräf
2024-10-22, 03:16:05
Der hier hat mal sowas wie Benzin im Blut.

JJyPDCpam50

Die Basis scheint wirkilich gut zu sein, das wird die Modder bestimmt anlocken jede Wette.
Ich seh als erstes ein 24H NoS Fahrerfeld. Allein wegens der Regensimulation.
Jetzt noch bei einstzender Dämmerung ein Hagelschauer in der Fuchsröhre und Kunos steigt auf zun Sim König. :biggrin:

Thomas Gräf
2024-10-23, 02:49:19
Ein sehr nettes und auch interessantes Interview von einem coolen Briten mit Marco Massarutto.
Es geht um FFB, Physiks und Immersion. Und den weiteren Weg den sich KUNOS vorstellt.

fkmOqnWulSk

Si|encer
2024-10-23, 19:08:18
7YqLDZXis5s

Sehr viele Infos.

3 wichtige Sachen

- Mann kann fahren was man wann will ohne Autos kaufen zu müssen, also Free-Race
- es soll keine Micro-Transaktionen geben.
- Mod Support wie bei AC wird es nicht geben. Mods müssen eingeschickt werden, und werden dann geprüft.

Thomas Gräf
2024-10-23, 19:09:19
Freu mich auf den Start.

DrMabuse1963
2024-10-23, 19:31:18
Finde es gut das geprüft wird.

Si|encer
2024-10-24, 10:03:01
Weiß nicht, ich finde AC gerade wegen der endlosen (geilen) Mods so gut. Das fällt hier dann flach.

Für Modder könnte das auf der einen Seite interessant werden, weil sie sogar was verdienen können (spricht ja nichts dagegen, gibt ja auch heutezutage schon kostenpflichtige Mods für AC, das sind aber sehr wenige), aber diese endlose Mod-Schwemme wirds dann wohl nicht geben.

Kunos spricht davon, das sie bei einer eingereichten Mod dann Kontakt mit dem Hersteller aufnehmen wollen, die Mod präsentieren wollen und wenn der Hersteller sagt das ist ok, dann kommt sie ins Spiel.

Was machen die denn bei Trackmods ? Und am Ende muss die Lizenz ja auch jemand zahlen ?

Ich halte das für keine gute Idee, aber mal Schauen wie das integriert wird.

Und stellt sich auch die Frage wie lange sowas dauert ? Ich gehe von Monaten aus.

redpanther
2024-10-24, 10:24:40
Man wird sehen wie Restriktiv das mit den Mods wird.
Wenn es grundsätzlich vorhanden und supportet wird, wird man vielleicht auch Mittel und Wege finden es weiter zu öffnen, falls das nicht direkt möglich ist.

Der MSFS hat ja auch einen Ingame Shop, erlaubt aber auch Mods die nicht von dort kommen.
Das fände ich im Prinzip die beste Lösung.

Fliwatut
2024-10-24, 12:30:55
- Mod Support wie bei AC wird es nicht geben. Mods müssen eingeschickt werden, und werden dann geprüft.
Sehr schade, viele Mods werden dann bestimmt wegen fehlender Rechte gar nicht erst veröffentlicht.

Si|encer
2024-10-24, 12:40:46
Muss man mal Gucken wie das Programm funktioniert. AMS2 hat ja auch keinen offiziellen Mod-Support, und trotzdem gibt es da Mods, allerdings hart eingeschränkt. Viele Mods gibt es da ja tatsächlich nicht.

Ich weiß nicht wie das jetzt aussieht wenn AMS2 nach Lowfuelmotorsport kommt, muss ja Online-Abfrage kommen ob die Spieldateien verändert wurden oder ähnliches. Oder ob die MOds automatisch nur im offline Modus funktionieren.

Aber Modder finden ja meist wege wie man trotzdem Modden kann.

Mordekai2009
2024-12-10, 20:27:01
qA74Asvp5g8

Si|encer
2024-12-10, 22:13:18
Ach du Scheisse, der Pizza Lieferjob is real ^^

1600 km² lasergescannte Eiffel

Bukowski
2024-12-10, 22:23:09
Also quasi TestDrive...nur in "geil"! Schick, schick! =)

[dzp]Viper
2024-12-11, 00:03:50
Ach du Scheisse, der Pizza Lieferjob is real ^^

1600 km² lasergescannte Eiffel
Naja das sind 40x40km. So riesig ist das nicht aber trotzdem leider geil :uup:

MSABK
2024-12-11, 07:48:40
Irgendwie bin ich inzwischen 0 gehypt was AC Evo betrifft. Ich glaube Kinos entfernt sich von seinem Kern und wird wahrscheinlich sowas wie ein besseres Forza Horizon 5 abliefern. Sie wollen wahrscheinlich „kommerzieller“ werden und mehr Geld machen. Verstehe ich. Gibt zum Glück noch viel Auswahl.

jay.gee
2024-12-11, 08:36:03
Irgendwie bin ich inzwischen 0 gehypt was AC Evo betrifft. Ich glaube Kinos entfernt sich von seinem Kern und wird wahrscheinlich sowas wie ein besseres Forza Horizon 5 abliefern. Sie wollen wahrscheinlich „kommerzieller“ werden und mehr Geld machen. Verstehe ich. Gibt zum Glück noch viel Auswahl.

Habe das Thema auch schon mehrmals aufgegriffen und würde hier nicht "Assetto Corsa" im Thread-Titel stehen, würde ich den Thread auch wohl kaum noch verfolgen. Ich habe noch nicht ein einziges Video gesehen, das mich persönlich anspricht - und ich habe beide Vorgänger im "Early Access" gekauft und geliebt.

Wenn da nicht "Assetto Corsa" "auf der Packung" stehen würde, könnte man auch meinen, dass das ein Rennspiel von EA oder Ubisoft mit all seinen neumodischen Trends wird. Wir halten fest: Es wird zukünftig eine InGame-Währung geben und man kann sich mit Grind und XP-Punkten Autos freispielen. Natürlich kann man sich mit der InGame-Währung auch inflationäre Autos ausleihen, mit denen man in einer "OpenWorld" rumheizen kann. Und ich gehe jetzt schon jede Wette ein, dass der Spieler sich im Spiel auch Outfits, Lackierungen usw. freispielen/kaufen kann, vielleicht sogar ein kleines Anwesen mit Möbelinventar?

Im gleichen Atemzug wird der Modsupport zukünftig stark reguliert und eingeschränkt. Hält man sich dann noch vor Augen, dass man bisher fast nur langweilige Straßenkarren gesehen hat, dafür aber überhaupt noch keine echte Rennatmosphäre, geschweige sowas wie Motorsport-Klassen, schließt sich der Kreis für mich. Wie gesagt, wäre für mich alles kein Problem, wenn da "Forza" oder "NfS", statt "Assetto Corsa" auf der Packung stehen würde.

Kommerziell gesehen ist dieses "Trendsetting" sicher nachvollziehbar, um sich der breiten Maße zu öffnen. Auf der anderen Seite tut es irgendwie aber auch ein wenig weh, wenn man sieht, wie hier die eigenen Wurzeln verkauft werden.

Bukowski
2024-12-11, 08:54:50
@jay

Andererseits hast du ja gerade festgestellt, dass der Tisch gerade reichlich gedeckt ist, was RennSims angeht. Hingegen echte Konkurrenz zu einem Forza gibts nicht wirklich. Wenn man hier etwas wie GrandTurismo für PC auf die Beine gestellt bekommt halte ich das 1. für sehr clever (so rein marktmäßig gesehen) und 2. auch persönlich für ganz interessant.

Si|encer
2024-12-11, 09:22:30
Champion Joe hat in seinem neuen Video extra nochmal erwähnt das er Evo ganz klar im Simulations-Genre einordnet was das Fahrverhalten angeht.

Weil angesichts der Features die das Spiel haben soll bin ich jetzt tatsächlich gespannt wo das wohl hingehen soll. Wenn die da mit Klamotten/Outfits um die Ecke kommen fände ich das zum Kotzen. Wenn die aber so eine Art Gran Turismo bauen wäre ich allerdings gnädig gestimmt was sowas angeht.

Man kann ja raus lesen, das man an der Rennstrecke sein kann während da Rennen laufen. Was ich unglaublich spektakulär fände (was sicher nicht funktoniert): Wenn die E-Sportler ein 24H Rennen auf der Schleife fahren und man einfach mit einer Art Avatar während des Rennens einfach an verschiedene Punkte als Zuschauer gehen/fahren könnte. Sozusagen "Live" dabei sein. DAS wäre der Hammer imho.

MSABK
2024-12-11, 09:37:51
AC Evo wird aber nicht wie Gran Turismo so wie ich es sehen. Nicht einmal Forza ist wie Gran Turismo, kommt aber sehr nahe an das Konzept.

dreamweaver
2024-12-11, 11:13:59
Man kann ja raus lesen, das man an der Rennstrecke sein kann während da Rennen laufen. Was ich unglaublich spektakulär fände (was sicher nicht funktoniert): Wenn die E-Sportler ein 24H Rennen auf der Schleife fahren und man einfach mit einer Art Avatar während des Rennens einfach an verschiedene Punkte als Zuschauer gehen/fahren könnte. Sozusagen "Live" dabei sein. DAS wäre der Hammer imho.
Ne Spotter Funktion gibts doch schon lange, imho. (AC, ACC, iracing etc.)

Si|encer
2024-12-11, 14:17:47
Ja, da kannst du aber nicht einfach so auf einem Server wo so ein Rennen ausgetragen wird, und man hätte auch einfach nur Kamerafunktionen.

Hier soll das aber scheinbar ja so sein, das man an spezifische Spots fahren kann um zu zuschauen.

Auf Gamestar Twitch gabs gerade nochmal paar Infos (aus dem Kopf zusammengeschrieben)

- keine Microtransaktionen
- Kein Schwerpunkt auf Controller-Spieler, Simulationsaspekt liegt klar vorne
- zum Start 20 Autos (Ausbau im laufe der ersten Monate auf 100 Autos)
- 5 Strecken zum Start (Brands Hatch, Laguna Seca, Nordschleife, glaube Imola und eine Strecke die er nicht sagen durfte)
streckenmäßiger Schwerpunkt soll auf dem amerikanischen Markt liegen, da dieser sehr wichtig wäre
- keine große Infos zur KI
- Multiplayer Coop
- Regensimulation ist auf der gesamten Strecke unabhängig

jay.gee
2024-12-11, 22:40:13
@jay

Andererseits hast du ja gerade festgestellt, dass der Tisch gerade reichlich gedeckt ist, was RennSims angeht. Hingegen echte Konkurrenz zu einem Forza gibts nicht wirklich. Wenn man hier etwas wie GrandTurismo für PC auf die Beine gestellt bekommt halte ich das 1. für sehr clever (so rein marktmäßig gesehen) und 2. auch persönlich für ganz interessant.

Wie ich schon sagte, ich hätte weitaus weniger Probleme mit der Ausrichtung, wenn da nicht "Assetto Corsa" auf der Packung stehen würde. Auf der anderen Seite betrachte ich es natürlich als völlig legitim, wenn sich Publisher und Entwickler aus kommerzieller Sicht am neumodischen Massenmarkt und Trends orientieren.

Dito, das Ganze ist und bleibt natürlich ein Luxusproblem, unter dem Strich haben auch Freunde von Simulationen im Kontext von realistischem Motorsport immer mehr qualitativ hochwertigen Content, als jene Zeit, um all diesen Content wirklich vollumfänglich konsumieren zu können. Ich sehe Genres wie Flug- oder Rennsimulationen, in all ihrer "technischen Perversion", die sie heutzutage auffahren können, aber noch lange nicht am Ende der technischen Möglichkeiten. Daher besteht natürlich speziell bei Marken wie "Assetto Corsa" immer die Hoffnung, dass sie das Genre auf das nächste Level hieven können.

Mein persönliches Problem mit "Assetto Corsa Evo" ist und bleibt, dass man bisher ausschließlich Content gezeigt hat, der mir persönlich in Rennspielen überhaupt nicht liegt. Von einer OpenWorld, über langweilige Straßenfahrzeuge in 0-8-15 Lackierungen und nackten Händen der Playermodells, bis zu Tuningoptionen, InGame-Währung usw.

Wenn sie wenigstens mal etwas echte Rennatmosphäre zeigen würden. Aus diesem Blickwinkel nehme ich auch Typen wie "Champion Joe" und Co, dessen Name hier gefallen ist, mit ihrem kindischen "Werbe-Gehype" und völlig unkritischen Berichterstattungen gar nicht mehr ernst. Die sind mittlerweile wahrscheinlich mit dem Druck, permanent Content für den Ausbau ihrer kommerziellen Kanal-Plattformen abliefern zu müssen, mehr beschäftigt, als mit SimRacing selbst.

Si|encer
2024-12-12, 23:37:15
Er fliegt mitm Hubi in FS2024 über die Schleife mit markierten 1600 km² über die Gegend die mutmaßlich in Evo kommen wird. Ist natürlich noch uinbekannt was genau kommt, aber nur um zu sehen wie groß das wird.

Zg_4Aei96ZE

Thomas Gräf
2024-12-13, 02:44:03
...
Wenn sie wenigstens mal etwas echte Rennatmosphäre zeigen würden. Aus diesem Blickwinkel nehme ich auch Typen wie "Champion Joe" und Co, dessen Name hier gefallen ist, mit ihrem kindischen "Werbe-Gehype" und völlig unkritischen Berichterstattungen gar nicht mehr ernst. Die sind mittlerweile wahrscheinlich mit dem Druck, permanent Content für den Ausbau ihrer kommerziellen Kanal-Plattformen abliefern zu müssen, mehr beschäftigt, als mit SimRacing selbst.

Ja da hast Du sicherlich recht.
Aber vergiss nicht, KUNOS sieht sich als Engine Programmierer und nicht als Gamestudio.
Und wenn man was kann, dann beißt man auch gerne am großen Kuchen was ab, warum nicht?
Schau Dir das neu TetsDrive tralala an...quasie Schrott seit Tag eins.
Da sagt sich KUNOS guggt mal bei uns rein, wir zeigen euch wie es gehen könnte wenn ihr programmieren könnt.
Von daher mach ich mir um den Content den Du Dir wünschst in einer Rennsim auch beim neuen AC Evo keine Sorgen.
Klar es wird seine Zeit brauchen, aber bei einer Sim mit dem besten FFB, klarer Reifenphysik, Strassenphysik, Regendynamik und VR Support...also man sagt "wer hat dem wird gegeben"
Glaub mir die Modder mit Benzin im Blut werden AC Evo die Füsse küssen.

Si|encer
2024-12-13, 08:34:53
Aus diesem Blickwinkel nehme ich auch Typen wie "Champion Joe" und Co, dessen Name hier gefallen ist, mit ihrem kindischen "Werbe-Gehype" und völlig unkritischen Berichterstattungen gar nicht mehr ernst. Die sind mittlerweile wahrscheinlich mit dem Druck, permanent Content für den Ausbau ihrer kommerziellen Kanal-Plattformen abliefern zu müssen, mehr beschäftigt, als mit SimRacing selbst.

Champion Joe finde ich eigentlich ziemlich entspannt. Und wie Du schon schriebst "und Co" ist eigentlich nahezu jeder andere Youtuber, selbst die, die im echten Rennsport selber fahren wie Jardier. Quasi alle hypen das Spiel gerade, und einigen nehme ich auch ab das sie gehyped sind (und nicht nur ein Key bekommen wollen).

Ich finde da schon ein Unterschied zwischen z. B. Champion Joe und den hier im Thread geposteten LPN. LPN's meiste Anhänger würde ich vermuten sind jugendliche. Ist ja auch nichts gegen einzuwenden, aber im Rennspielbereich kann ich den z. B. auch nicht ernst nehmen.

[dzp]Viper
2024-12-13, 08:44:30
Mein persönliches Problem mit "Assetto Corsa Evo" ist und bleibt, dass man bisher ausschließlich Content gezeigt hat, der mir persönlich in Rennspielen überhaupt nicht liegt. Von einer OpenWorld, über langweilige Straßenfahrzeuge in 0-8-15 Lackierungen und nackten Händen der Playermodells, bis zu Tuningoptionen, InGame-Währung usw.
Für die Straßenmodelle und die Open-World gibt es sehr sehr viele Fans. Nur dadurch ist das "alte" Assetto Corsa ja überhaupt so lange am Leben geblieben.
Die normalen Rennstrecken gibt es auch aber es sind die zig diversen kreativen Mods die das Spiel am Leben erhalten haben. Und einer der erfolgreichsten Mods waren eben die großen freien "open world" Maps.

Im Prinzip wurde einfach die Nordschleife als Rennstrecke um die Landstraßen drumherum erweitert. 40x40km ist jetzt auch nicht so extrem riesig wenn man schon die Fläche der Nordschleife selber mit einrechnet. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass manche am Ende von der größe enttäuscht sein werden.


Wenn sie wenigstens mal etwas echte Rennatmosphäre zeigen würden.
Das kommt sicher noch. Es gibt ja nicht umsonst noch die ganzen anderen normalen Rennstrecken.

jay.gee
2024-12-15, 11:14:49
Vorweg noch einmal:
Sorry, wenn meine Beiträge in diesem Thread bisher so negativ klingen. Wer mich hier im 3DC kennt, weiß sicher aber auch, dass ich nicht unbedingt der klassische "Hater-Typ" bin, der, wie manch anderer User, permanent chronisch das Haar in der Suppe sucht. Eigentlich ist eher das Gegenteil der Fall - häufig versuche ich meine Faszination und Begeisterung zu teilen, nicht selten sogar, andere User mitzureißen.


"Assetto Corsa Evo", ruft in mir bisher nur keine Begeisterungsstürme hervor und ich bin vom gezeigten Material nun einmal ziemlich enttäuscht. Dabei liegt es mir fern, Kunos zu bashen, ich sagte ja bereits, dass ich es legitim finde, dass man versucht, ein Stück vom Kuchen abzubekommen. Und wenn ich dann mal Wörter wie "Mainstream" nutze, möchte ich damit auch gar nicht die Geschmäcker andere User abwerten, die in Rennspielen vielleicht nicht so den virtuellen Motorsport suchen, wie das bei mir der Fall ist. Und damit meine ich nicht den "eSport" oder den Wettbewerb im Multiplayer.

Ne, ich bin eher so der Typ, der sich über Motorsportklassen verschiedener Epochen freut. Wenn ich über eine virtuelle Rennstrecke fahre, sind mir liebevolle Details wie die Originalfarben der Curbs wahrscheinlich wichtiger, als jeder Raytracing/Grafikeffekt. Und natürlich mag ich es auch, wenn man Motorsportklassen mit originalen Lackierungen, einem glaubhaften Sounddesign, Reglement usw. einfängt. Aber es ist natürlich auch völlig in Ordnung, dass andere Spieler hier andere Präferenzen haben.

Ich bin im Übrigen auch nach wie vor davon bezeugt, dass Kunos hier ein tolles Rennspiel abliefern wird. Ich bin mir im Zusammenhang gelesen nur nicht sicher, ob das alles auch so meins sein wird.




Glaub mir die Modder mit Benzin im Blut werden AC Evo die Füsse küssen.

Das ist völlig offen, da die Mod-Community im Gegensatz zu "Assetto Corsa" stark reguliert wird.

Champion Joe finde ich eigentlich ziemlich entspannt. Und wie Du schon schriebst "und Co" ist eigentlich nahezu jeder andere Youtuber, selbst die, die im echten Rennsport selber fahren wie Jardier. Quasi alle hypen das Spiel gerade, und einigen nehme ich auch ab das sie gehyped sind (und nicht nur ein Key bekommen wollen).

Ich finde ja viele "YouTuber", auch "Champion Joe" recht sympathisch und informativ. Aber ich finde auch, dass sich viele von Ihnen mit einer zunehmenden Reichweite im Laufe der Jahre verändert haben. Man merkt förmlich den Druck, den sie haben, permanent neuen Content kreieren zu müssen. Darunter leidet dann häufig auch die Qualität. Für mich geht es in Ordnung, wenn man wie "Dave" jahrelang die F1 von Codemasters hyped.

Auf der anderen Seite habe ich aber auch ein Problem damit, dass er den schleichenden Wandel durch die Einflüsse von "Electronic Arts" lange Zeit so unkritisch ans Publikum gebracht hat. Und genauso sehe ich das jetzt bei "Champion Joe". Der hat in den vergangenen Wochen/Monaten wirklich jede Veränderung, selbst die Progression im Kontext von InGame-Währung und Freispielkram, mit funkelnden Augen gehyped - Kritik und Zweifel findet man dagegen quasi überhaupt nicht. Und das sind dann so Punkte, die mich häufig nur mit einem Kopfschütteln zurücklassen.

Viper;13665544']Für die Straßenmodelle und die Open-World gibt es sehr sehr viele Fans. Nur dadurch ist das "alte" Assetto Corsa ja überhaupt so lange am Leben geblieben.
Die normalen Rennstrecken gibt es auch aber es sind die zig diversen kreativen Mods die das Spiel am Leben erhalten haben. Und einer der erfolgreichsten Mods waren eben die großen freien "open world" Maps.

Ich will gar nicht infrage stellen, dass OpenWorld und Straßenfahrzeuge viele Fans haben. Anders lassen sich kommerzielle Erfolge wie die von "Forza" und Co ja auch gar nicht erklären - natürlich mögen das also viele Spieler. Aber ob das der Faktor ist, weshalb das alte "Assetto Corsa" ein so langes Haltbarkeitsdatum hat? Ich selbst bin AC ja auch viele Jahre gefahren, habe auch viele Mods genutzt und gekauft. Aber das waren bei mir fast durchweg Motorsport-Autos/Klassen und originale Rennstrecken.

Und wie gesagt, ich finde es ja auch völlig legitim und möchte meine Präferenzen auch gar nicht über andere stellen. Ich bin halt nur beim Hype (noch?) nicht dabei, weil mich der gezeigte Content nicht anspricht. Ich mag nun einmal "Motorsport-Klassen" im Kontext originalgetreuer Rennen. Erlaube mir an dieser Stelle die ernstgemeinte Frage, was eine OpenWorld in Rennspielen so ausmacht? Ich persönlich assoziiere das nämlich mit unrealistischen Checkpoint-Rennen, Grind/Loot, Schilder kaputt fahren, Suchspiele (Scheunen) usw. Also alles Punkte, die zumindest in Rennsimulationen nicht meinen Vorlieben entsprechen. Aber vielleicht übersehe ich da auch was.

Viper;13665544']
Das kommt sicher noch.

:up:

Si|encer
2024-12-18, 17:47:39
Du2D2saJ6w0

- Open World fängt erst im Sommer 2025 an, aber auch nicht komplett!
- Open World ist komplett befahrbar, auch Abseits der Strassen
- Verbrenner Tanken ist Pflicht, E-Autos müssen geladen werden
- Multiplayer im Januar 2025 noch nicht verfügbar, soll erst 2-3 Updates später kommen
- wird Fahrzeug DLC Packs auf Dauer geben (war aber klar)
- zu Spielstart sollen 5 Strecken verfügbar sein
- Vollversion soll Ende 2025 released werden

dreamweaver
2024-12-18, 21:13:06
Die Optik der Umgebung spricht mich null an, bzw. stößt mich bisher von ACE ab. Das sieht sehr rückständig aus (Beleuchtung, Weitsicht, Farbgebung). Erinnert mich an die Kylotonn-Titel und die sahen schon immer alt aus.

Keine Frage, die Autos sind sehr detailreich modelliert, aber der Rest sieht jetzt schon nicht mehr aktuell aus.

Si|encer
2024-12-18, 21:23:19
Das bestätigen wohl auch die niedrigen Sys-Anfoderungen die für auf Steam angedeutet sind. Soll zum Release sich nicht großartig nach oben bewegen.

dildo4u
2025-01-14, 14:39:13
Strecken und Autos im Early Access.

Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari (Imola)
Brands Hatch
Laguna Seca
Mount Panorama
Suzuka


Abarth 695 Biposto
Alfa Romeo Giulia GTAm
Alfa Romeo Junior Elettrica Veloce
Alpine A110 S
Alpine A290β Concept
Audi RS3 Sportback
BMW M2 CS Racing
BMW M4 CSL
Chevrolet Camaro ZL1
Ferrari 296 GTB
Ferrari 488 Challenge Evo
Ford Escort RS Cosworth
Honda S2000
Hyundai i30 N Hatchback
Lotus Emira
Mazda MX-5 (ND) Cup
Mercedes-AMG GT2
Porsche 911 (992) GT3 Cup
Toyota GR86
Volkswagen Golf Mk 8 GTI Clubsport


https://www.gtplanet.net/assetto-corsa-evo-early-access-content-20250113

Si|encer
2025-01-14, 15:02:56
Homepage ist jetzt auch komplett Online

https://assettocorsa.gg/assetto-corsa-evo/

Am meisten gespannt bin ich gerade auf die Driving Academy. Stelle mir da gerade was ähnliches drunter vor wie bei Gran Turismo

DrMabuse1963
2025-01-14, 20:00:29
Zum Glück spricht es mich garnicht an, so spare ich viel Zeit und Nerven wegen Einstellungsfrust, und dann auch noch VR ausloten ^^

Thomas Gräf
2025-01-14, 20:10:20
Herrlich, endlich Futter für's Simucube 2.

jay.gee
2025-01-15, 04:24:25
Für mich ergeben die ganzen Straßenkarren im Kontext der realen Rennstrecken nach wie vor überhaupt keinen Sinn. Das wirkt wie Fantasy-Rennen und komplett unharmonisch auf mich, wenn ich daran denke, was sich da für wirre Rennkonstellationen auftun. :| Das kackt dahingehend doch inhaltlich komplett gegen Spiele wie Automobilista 2, iRacing oder RaceRoom ab, wo echte harmonische Vielfalt und Motorsport geboten wird.

Der Punkt ist doch, dass es bis jetzt überhaupt keine Fahrzeugklassen gibt, die inhaltlich zusammenpassen. Ok, für die Touristenfahrten auf der Nordschleife würde das passen - und auch eine OpenWorld, mit realen Straßen, ergeben mit den gezeigten Fahrzeugen wirklich Sinn. Aber alles darüber hinaus dürfte zu völlig unrealistischen Rennszenarien, oder aber Rennen, gegen Klongegner führen. Da ist es doch nebensächlich, wie gut die Fahrphysik ist, wenn die Simulationsaspekte in puncto Rennkonstellationen überhaupt nicht passen.

crux2005
2025-01-15, 05:19:58
Irgendwie nichts für mich. Ich warte dann weiter auf eine PC Version von GT.

dildo4u
2025-01-15, 07:01:19
Für mich ergeben die ganzen Straßenkarren im Kontext der realen Rennstrecken nach wie vor überhaupt keinen Sinn. Das wirkt wie Fantasy-Rennen und komplett unharmonisch auf mich, wenn ich daran denke, was sich da für wirre Rennkonstellationen auftun. :| Das kackt dahingehend doch inhaltlich komplett gegen Spiele wie Automobilista 2, iRacing oder RaceRoom ab, wo echte harmonische Vielfalt und Motorsport geboten wird.

Der Punkt ist doch, dass es bis jetzt überhaupt keine Fahrzeugklassen gibt, die inhaltlich zusammenpassen. Ok, für die Touristenfahrten auf der Nordschleife würde das passen - und auch eine OpenWorld, mit realen Straßen, ergeben mit den gezeigten Fahrzeugen wirklich Sinn. Aber alles darüber hinaus dürfte zu völlig unrealistischen Rennszenarien, oder aber Rennen, gegen Klongegner führen. Da ist es doch nebensächlich, wie gut die Fahrphysik ist, wenn die Simulationsaspekte in puncto Rennkonstellationen überhaupt nicht passen.
GT7 hat auch so einen Fahrzeug Mix und ist extrem erfolgreich ohne PC Port.
EVO scheint das Konzept für den PC zu sein was normal ist die Entwicklungskosten steigen also muss man mher Leute ansprechen.
Mit der Zeit sollte es genug Modelle für GT3 Rennen etc geben kann natürlich Jahre dauern da das auf diesem Level sehr aufwendig ist.

[dzp]Viper
2025-01-15, 11:11:52
Für mich ergeben die ganzen Straßenkarren im Kontext der realen Rennstrecken nach wie vor überhaupt keinen Sinn. Das wirkt wie Fantasy-Rennen und komplett unharmonisch auf mich, wenn ich daran denke, was sich da für wirre Rennkonstellationen auftun. :| Das kackt dahingehend doch inhaltlich komplett gegen Spiele wie Automobilista 2, iRacing oder RaceRoom ab, wo echte harmonische Vielfalt und Motorsport geboten wird.

Der Punkt ist doch, dass es bis jetzt überhaupt keine Fahrzeugklassen gibt, die inhaltlich zusammenpassen. Ok, für die Touristenfahrten auf der Nordschleife würde das passen - und auch eine OpenWorld, mit realen Straßen, ergeben mit den gezeigten Fahrzeugen wirklich Sinn. Aber alles darüber hinaus dürfte zu völlig unrealistischen Rennszenarien, oder aber Rennen, gegen Klongegner führen. Da ist es doch nebensächlich, wie gut die Fahrphysik ist, wenn die Simulationsaspekte in puncto Rennkonstellationen überhaupt nicht passen.
Das hattest du ja schon einmal hier geschrieben.

Das Original-Assetto Corsa ist ebenfalls kein rein Rennsimulator sondern ein Fahrsimulator. Eine Spielwiese mit extrem unterschiedlichen (zumeist) eher normalen Autos und diversen Strecken.
Und ehrlich.. den meisten Rennspass hatte ich mit eher normalen Autos. Dadurch, dass die Autos langsamer und schwammiger zu fahren sind sind die Rennen deutlich knapper.

Ist ja nicht schlimm wenn das nichts für dich ist. Für andere ist es das Paradies. Nicht umsonst wurden für das originale AC so viele "normale" Mod-Autos gebaut und vom Entwickler geliefert - die Community hat sich das gewünscht.. Ergo die Nachfrage dafür ist definitiv da ;)

Lawmachine79
2025-01-15, 11:37:35
Strecken und Autos im Early Access.



https://www.gtplanet.net/assetto-corsa-evo-early-access-content-20250113
Meh. Keine Monopostos. Nur Zeug, das jeder fahren kann, der die Scheine dafür hat.

Monsta
2025-01-15, 13:34:51
Für mich ergeben die ganzen Straßenkarren im Kontext der realen Rennstrecken nach wie vor überhaupt keinen Sinn. Das wirkt wie Fantasy-Rennen und komplett unharmonisch auf mich, wenn ich daran denke, was sich da für wirre Rennkonstellationen auftun. :| Das kackt dahingehend doch inhaltlich komplett gegen Spiele wie Automobilista 2, iRacing oder RaceRoom ab, wo echte harmonische Vielfalt und Motorsport geboten wird.

Der Punkt ist doch, dass es bis jetzt überhaupt keine Fahrzeugklassen gibt, die inhaltlich zusammenpassen. Ok, für die Touristenfahrten auf der Nordschleife würde das passen - und auch eine OpenWorld, mit realen Straßen, ergeben mit den gezeigten Fahrzeugen wirklich Sinn. Aber alles darüber hinaus dürfte zu völlig unrealistischen Rennszenarien, oder aber Rennen, gegen Klongegner führen. Da ist es doch nebensächlich, wie gut die Fahrphysik ist, wenn die Simulationsaspekte in puncto Rennkonstellationen überhaupt nicht passen.


Ich glaube nicht das ACC EVO eine Iracing konkurenz sein möchte.
Es ist mehr ein Spiel mit einer realistischen Fahrphysik.

Ich fahre viel Iracing, für mich ist das ein Simulator. Ein Gerät um mich zu messen und verbessern. Man kann auch nichts erspielen, nur kaufen.

Ich freue mich auf ACC EVO, da gibt es auch kein entweder oder. Ich werde Iracing weiter fahren und zwischendruch ACC spielen :)

[dzp]Viper
2025-01-15, 13:58:57
Ich glaube nicht das ACC EVO eine Iracing konkurenz sein möchte.
Es ist mehr ein Spiel mit einer realistischen Fahrphysik.
Deswegen schrieb ich ja auch, dass AC Evo mehr ein Fahrsimulator ist und iRacing oder AC Comp. eben eine Rennsimulation.

Klar gibts in AC Evo auch Rennen aber das steht nicht im absoluten Vordergrund.

Thomas Gräf
2025-01-15, 17:44:52
Hmm weiß nich, Cup Rennen werden sicherlich als erstes kommen.
Auf die Mods der historischen F1 und der alten DTM wie es sie in AC gab wird man in ACE bestimmt noch übern Jahr warten müssen.

Kunos will ja bis Ende 25 noch den eigentlichen Content nachliefern.
Der EA hat doch noch keine 25% ...

jay.gee
2025-01-15, 19:54:57
Viper;13684990']
Das Original-Assetto Corsa ist ebenfalls kein rein Rennsimulator sondern ein Fahrsimulator.

Alle größeren Streamer aus der Simulations-Community die ich kenne, die in den vergangenen Jahren AC gefahren sind, sind AC fast ausschließlich als Rennsimulation gefahren. Dass AC aber viel mehr als das war, möchte ich gar nicht anzweifeln.


Viper;13684990']
Und ehrlich.. den meisten Rennspass hatte ich mit eher normalen Autos. Dadurch, dass die Autos langsamer und schwammiger zu fahren sind sind die Rennen deutlich knapper.

Die Aussage kann ich für mich jetzt nicht nachvollziehen. Es gibt ja zahlreiche Motorsportklassen in den zitierten Rennsimulationen. Von klassischen Tourenwagen und Retroklassen, über DTM, GT-Klassen bis hin zu OpenWheelern und Prototypen. Da gibt es langsamere und schnellere Klassen. Aber alle haben bei mir fast immer eines gemeinsam. Ich erlebe mit den richtigen Parametern in fast jedem Rennen packende Duelle und knappe Duelle, häufig Stoßstange an Stoßstange, inklusive fairer Überholmanöver und Positionswechseln, aber eben mit dem Blick auf ein authentisches Rennflair. Zahlreiche dieser Rennen habe ich ja auch via Videos in dieses Forum getragen.

Viper;13684990']
Ist ja nicht schlimm wenn das nichts für dich ist. Für andere ist es das Paradies. Nicht umsonst wurden für das originale AC so viele "normale" Mod-Autos gebaut und vom Entwickler geliefert - die Community hat sich das gewünscht.. Ergo die Nachfrage dafür ist definitiv da ;)

Alles gut, ich war bei der Fahrzeugvorstellung für den "Early Access" nur ein wenig enttäuscht darüber, wie krass weit Kunos die Marke "Assetto Corsa" aktuell an meinen Vorlieben, den Motorsport vorbei entwickelt. Das Fahrzeug-Lineup passt fantastisch zur kommenden OpenWorld, wo es innerhalb der von dir zitierten "Fahrsimulation" absoluten Sinn ergibt. Ich finde halt nur, dass die meisten der Fahrzeuge eben nicht zu diversen Rennstrecken und Rennkonstellationen passen. Das wiederum wirft in mir die Frage auf, wenn man mit diesen Karren dann trotzdem irgendwelche Fantasy-Rennen fährt, warum man es nicht etwas detailverliebter mag? Also, wenn man schon Rennen auf solchen Strecken fährt?

Aber bitte nicht falsch verstehen, ich hege keinen Groll gegen "Kunos" und möchte anderen Spielern auch gar nicht ihren Spaß nehmen. Ich bin mit RaceRoom, ACC, AMS2, LMU und Co zurzeit mehr als gut bedient und gönne anderen Spielern natürlich auch ihren Spaß an/mit ihren Vorlieben. Ich sagte ja schon mal, dass es nicht wirklich meine Art ist, Spiele zu bashen. Entsprechend kann ich die kommerziellere Ausrichtung aus wirtschaftlicher Sicht natürlich auch ein wenig nachvollziehen.

Scruffy
2025-01-15, 22:41:50
Ich glaube Du hast AC da auch mit dem aktuellen Blickwinkel im Kopf, Jay. Es kamen ja jede Menge Updates und DLCs, von den Mods noch gar nicht angefangen. Filtere im CM mal nach dem "Base Game" und schau wie viele der Wagen "richtige Rennwagen" sind. Zu Anfang war man dann doch oft in 1- oder 2-Auto Klassen unterwegs.
Von daher sehe ich da erst Mal keine große Abkehr vom Vorgänger, ich persönlich verbinde AC auch eher mit Straßenwagen.
Der Artikel spricht auch von "um die 100" Autos zum Release, es sind also nur etwa 1/5 zum EA Release drin. CM sagt mir bei "Base Game" übrigens 86.

jay.gee
2025-01-16, 08:30:39
Ich glaube Du hast AC da auch mit dem aktuellen Blickwinkel im Kopf, Jay.

Das ist in der Tat so und ich bin ja auch bei "Vipers" Aussagen, dass AC damals mehr war, als eine pure Rennsimulation und der Fokus auch auf Straßenwagen lag. Ich erinnere mich auch noch gut daran, dass ich im Lotus, Ferrari und Co über die Pisten gebrettert bin. Meine persönlichen Vorlieben und Ansichten über Rennsimulationen haben sich durch andere Rennsimulationen und die Art, wie ich in das Genre im Laufe der Jahre eingetaucht bin, allerdings verschoben. Aber das ist nichts, wofür ich "Kunos" verantwortlich mache.

"Assetto Corsa Evo" heißt allerdings ja auch nicht "Assetto Corsa II", auch wenn es ein geistiger Nachfolger werden könnte. Daher war nach der Ankündigung erst einmal offen, in welche Richtung die Marke sich entwickeln würde. Zumal man mit ACC eine extrem gute und detailverliebte Motorsport-Simulation geliefert hat. Da durfte man also schon die Hoffnung haben, dass man diesen Content auf andere Motorsportklassen weiter ausweitet. Es ist für mich persönlich jetzt zuerst einmal enttäuschend, wie radikal gegensätzlich die Ausrichtung geworden ist, weil von Motorsport im authentischen Sinne, eigentlich fast überhaupt nichts mehr zu sehen ist.

Monsta
2025-01-16, 10:20:08
Das ist in der Tat so und ich bin ja auch bei "Vipers" Aussagen, dass AC damals mehr war, als eine pure Rennsimulation und der Fokus auch auf Straßenwagen lag. Ich erinnere mich auch noch gut daran, dass ich im Lotus, Ferrari und Co über die Pisten gebrettert bin. Meine persönlichen Vorlieben und Ansichten über Rennsimulationen haben sich durch andere Rennsimulationen und die Art, wie ich in das Genre im Laufe der Jahre eingetaucht bin, allerdings verschoben. Aber das ist nichts, wofür ich "Kunos" verantwortlich mache.

"Assetto Corsa Evo" heißt allerdings ja auch nicht "Assetto Corsa II", auch wenn es ein geistiger Nachfolger werden könnte. Daher war nach der Ankündigung erst einmal offen, in welche Richtung die Marke sich entwickeln würde. Zumal man mit ACC eine extrem gute und detailverliebte Motorsport-Simulation geliefert hat. Da durfte man also schon die Hoffnung haben, dass man diesen Content auf andere Motorsportklassen weiter ausweitet. Es ist für mich persönlich jetzt zuerst einmal enttäuschend, wie radikal gegensätzlich die Ausrichtung geworden ist, weil von Motorsport im authentischen Sinne, eigentlich fast überhaupt nichts mehr zu sehen ist.

Wenn Du Motorsport willst, führt kein Weg an Iracing vorbei.
Du bekommst sau viele Rennstrecken und Rennserien und Autos.
Nicht ohne Grund fährt dort auch zb Max Verstappen.

Dadurch das es teuer ist, hast Du auch einen **** Filter.
Wer das Iracing fährt meint es in der Regel ernst.

Die Open Lobbys in ACC kannst Du ja nicht fahren, die fahren sich alle nur die Karren.

Thomas Gräf
2025-01-16, 10:31:34
Evvo startet doch genauso wie AC damals.
Da hat Scruffy doch völlig recht.
Doch diesmal seh ich den Weg schon steinig solche historischen Mods einzubringen wie DTM oder alte F1.
Dies Jahr kommt da eh nichts, Ende 2026 vielleicht?

Klar Kunos bringt da einzelne Autos, wie den 6-Rad Tyrell.
Auch werden paar brauchbare Renner über Marken DLCs kommen.

Aber das sind nur die Qualitäts Marker für die Modder, die ja ein ganzes Fahrerfeld bringen wollen.

Und jetzt denke an den Aufwand und das die Modder Truppen von damals auch keine 20 Lenze mehr sind.
Will sagen diesmal wird der Spass richtig was kosten.
Aber ja, wir wollen ja diese Qualität, oder?

Was iRacing betrifft halten die doch im Grunde nur die NASCAR und Indy Car als komplettes Fahrerfeld.
Alles andere sind auch nur Cup Rennen?
Historische Formel 1 kenn ich da zwei Renner, das wars.

[dzp]Viper
2025-01-16, 10:41:06
Die Open Lobbys in ACC kannst Du ja nicht fahren, die fahren sich alle nur die Karren.
So schlimm ist es auch nicht mehr.
Bin über mehrere Monate Open Lobbys in ACC gefahren. Klar gab es immer wieder mal einen Vorfall aber von 5 Rennen war es vielleicht einer.
Ich finde, es wird immer schlimmer dargestellt als es dann wirklich ist.
Klar, wenn man im Starterfeld auf den letzten 5-6 Plätzen ist, ist die Gefahr höher, dass etwas passiert als wenn du beim Start über 6 den ersten 4-5 bist. Hinten tummeln sich halt auch öfters die, die nicht so viel Erfahrung haben

Si|encer
2025-01-16, 10:49:56
Bin mal gespannt ob 39,90 € oder 49,90m € kosten wird.

Angeblich gab es ja schon Keys bei G2A für 55 € (lt. Steam Community).

Werden wir in 5 Stunden wissen, und die g esamte Simracing COmmunity wird Streamen ^^

Thomas Gräf
2025-01-16, 11:10:24
Ja genau, der Download pünktlich zum Feierabend in Europa. ;)

Monsta
2025-01-16, 13:32:09
Evvo startet doch genauso wie AC damals.
Da hat Scruffy doch völlig recht.
Doch diesmal seh ich den Weg schon steinig solche historischen Mods einzubringen wie DTM oder alte F1.
Dies Jahr kommt da eh nichts, Ende 2026 vielleicht?

Klar Kunos bringt da einzelne Autos, wie den 6-Rad Tyrell.
Auch werden paar brauchbare Renner über Marken DLCs kommen.

Aber das sind nur die Qualitäts Marker für die Modder, die ja ein ganzes Fahrerfeld bringen wollen.

Und jetzt denke an den Aufwand und das die Modder Truppen von damals auch keine 20 Lenze mehr sind.
Will sagen diesmal wird der Spass richtig was kosten.
Aber ja, wir wollen ja diese Qualität, oder?

Was iRacing betrifft halten die doch im Grunde nur die NASCAR und Indy Car als komplettes Fahrerfeld.
Alles andere sind auch nur Cup Rennen?
Historische Formel 1 kenn ich da zwei Renner, das wars.

Es gibt noch GT3 und IMSA. Bei den Langstrecken Rennserien sind auch verschiedene Fahrzeuge. Serien wie Ringmeister oder Rainmaster machen auch Laune.
Vieles gibt es als fixed setup oder freies.

Ich finde cool das es von Anfang an Vr support geben soll. Ich hoffe mit meiner alten 2080ti noch irgendwie die 90 Fps der Reverb G2 zu erreichen.

dildo4u
2025-01-16, 16:21:09
32€ auf Humblebundle


https://www.humblebundle.com/store/assetto-corsa-evo

Thomas Gräf
2025-01-16, 16:21:20
iRacing hat eine Mords Nordschleife, alles so akkurat bei iRacing.

Soo is 16:00 alle Kinder laden Assetto Evvo runter, nur der kleine Tommi nich.
Bei dem steht..."Das Spiel wird bald erscheinen" :mad:

Si|encer
2025-01-16, 16:27:23
Selbst wenn man es bei HumbleBumble kauft geht der Download wohl nicht.

32 € finde ich überraschend günstig, aber auch gleich 20% Rabatt drauf gehauen.

Thomas Gräf
2025-01-16, 17:29:32
Jo bin nunn auch am saugen. Auch auf Steam 32€ bezahlt.
Dauert, geh jetzt mal paar Pilsetten holen, kann ein langer Abend werden. :biggrin:

Si|encer
2025-01-16, 18:03:42
Gucks mir gerade bei den Streamern an.....oha..das werden keine langen Lets Plays glaub ich. Die Menüführung sieht irgendwie....Scheisse aus ^^

Bis die auf der Strecke waren hats echt lange gedauert. Force Feedback ungeil, Steam-Rezis sind ausgeglichen.

Sollen statt 20 Autos auch nur 4-6 Autos verfügbar sein.

Edith: Die Autos sind alle da, müssen aber durch die Driving Academy frei geschaltet werden, nur sind die Server Offline dafür

ShinyMcShine
2025-01-16, 18:22:02
Auf Green Man Gaming gibt es bereits 33% Rabatt...

jay.gee
2025-01-16, 18:43:10
Wenn Du Motorsport willst, führt kein Weg an Iracing vorbei.
Du bekommst sau viele Rennstrecken und Rennserien und Autos.
Nicht ohne Grund fährt dort auch zb Max Verstappen.

Dadurch das es teuer ist, hast Du auch einen **** Filter.
Wer das Iracing fährt meint es in der Regel ernst.

Die Open Lobbys in ACC kannst Du ja nicht fahren, die fahren sich alle nur die Karren.

Nein, ich meine mit Motorsport keine Online-Wettbewerbe. Ich strebe nicht nach "Competition" im Sinne von eSports. Mal völlig losgelöst davon, dass mir ein Abo-Modell nicht zusagt und ich Online-Gaming wegen der ganzen toxischen Kids, grundsätzlich nicht mehr mag. Mir gehts bei dem Begriff Motorsport um Atmosphäre, um Immersion und eine gewisse authentische Detailverliebtheit. Ich mag es, wenn ganze Motorsportklassen simuliert werden, egal ob die DTM, GT3, GT-Masters, die F1 oder was auch immer. Ich mag authentische Rennsport-Lackierungen, originalgetreue Strecken, ein anpassbares Regelement. Zusammengefasst halt Konstellationen, die sich ein wenig so anfühlen, als wenn sie aus der Welt des Motorsports gegriffen sind. Ich muss dabei auch nicht erster werden, es gibt für mich auch packende Rennatmosphäre und Immersion, wenn ich auf Platz 10 lande und im Mittelfeld gefahren bin. Im Spoiler mal ein paar spontan rausgesuchte Beispiele:


lW4BrY7qXO0

-VAAhe9npkk

W9TnedMdmI0

-aVaGMA5M60

AbGV2Tm3e6A

Mordekai2009
2025-01-16, 19:23:56
Die ersten Minuten mit Honda S2000 auf Suzuka GP gefahren. Nicht schlecht. Musste aber noch die Einstellungen vornehmen für Xbox One Gamepad weil die Standardseinstellungen nicht gut war.

3840x2160, nativ ohne DLAA/DLSS. Alles auf Maximum außer Motion Blur. Während der Alleingang auf Suzuka GP war mind. 12GB an Videospeicher belegt was Recht viel ist. Komme nicht mehr als 30 FPS wegen möglicher Bug. Meine Grafikkarte langweilte sich... nur 50% oder mehr ausgelastet.

Ich sehe hier kein CPU Limit. Hm...


Lösung gefunden:
Füge Assetto Corsa Evo im Nvidia App hinzu, dann hast Du die volle Leistung.

EDIT: Okay... 15100MB VRAM im Hauptmenü und 16100MB VRAM beim Solo-Fahrt. Hatte einmal mehr als 8 Sek. Bildhänger und dann ging es weiter und zwar flüssig.

Worf
2025-01-16, 20:15:16
Ich habe es mir gekauft und bin am installieren.
Als Fan des Genre ist sind die 32 Euro kein großes Geld und das Spiel ist sowieso ein "Pflichtkauf" für mich. Alleine schon, weil ich wissen will was es ist und wie es funktioniert. Und das nicht nur aus zweiter Hand.
Ich freue mich drauf und vor allem auch, dass ich die Weiterentwicklung miterleben darf. Dies ist für mich, als Gegner von Early Access, eine der Ausnahmen.

Si|encer
2025-01-16, 20:39:09
Derzeit alle Autos verfügbar, (durch ein 6MB Patch) aber Online-Modus immer noch nicht verfügbar.

Bin jetzt nur paar Runden mit Controller gegurkt, sieht soweit gut aus. 3090TI geht stellenweise bei allem auf Max mit DLSS/DLAA und Max Gegnern auf 30FPS runter. Nicht schön...

Die Menüführung ohne Maus ist aus der Hölle imho :D

Ich muss ja MEGA schmunzeln bei dem Sound-Effekt wenn man das Spiel verläßt. Ganz harte Gran Turismo Vibes ;D

Thomas Gräf
2025-01-16, 20:46:30
Hab mich auch durchgeklickt.
Am Anfang ungewohnt, dann immer intuitiver.

Gleich mal zum FFB. Die da meinen das is Käse, stimmt nicht.
Aber meinen Schock hatte ich auch. Die Karre steht in der Boxenkasse mit Vollgas und kommt nicht vom Fleck.
Da war ich ganz schön perplex.
Bis ich realisierte das ich beide Achsen der Heusinkveld
Pedale invertieren musste. Boah das bei Kunos!

Das itailienische 21:9 ist übrigends 43:18 ;)
Ich fahr mit Ultra settings, upscalling auf DLSS/DLAA.
AAx2, das höhere flimmert bei mir.
Sind auf 1440 immer über 100fps mit ner kühlen 4090 die
laut AB ganz schön bei 90% ist.

Nochmal zum FFB, ich musste auf die 1080° stellen und ordentlich im Gain runter.
Jetzt sind beide Wheel synchron und es fährt sich in Brand Hatch wie man es erwartet.
Jedes rutschen ob vorn oder hinten merkt mam, und man weiß auch warum es das macht.
Bin erst die Knutschkugel und dann den Honda gefahren.

Ja hab auch ne gute Stunde rumgefummelt in den Menus, aber jetzt rockt es.

Worf
2025-01-16, 21:57:04
Ich bin begeistert :)
Aus der Box heraus am ersten Tag es AE so eine geile Simulation hinzustellen ist schon eine tolle Leistung.
Nach schneller Einstellung von Lenkrad, Pedale (einschl. Kupplung!!) und H-Schaltung geht es schon gleich mit den "kleineren" Autos auf die GP-Strecke von Brands Hutch. Alle Fahrzeuge, die ich probiert habe fühlen sich authentisch an, vor allem mit Kupplung und H-Schaltung. Triften und Ausbrechen der Fahrzeuge, wie man es von ihnen erwartet.

Ich habe den Eindruck, hier kommt etwas ganz großes auf mich/uns zu.
Ich habe es kurz mit dem Gamepad probiert. Funktioniert - irgendwie halt.
Für den vollen Fahrspaß wird man hier kaum um ein Lenkrad, wertige 3er Pedale (Load-Cell Bremse) und H-Schaltung herum kommen.

Mordekai2009
2025-01-16, 22:24:42
Das Fahrzeugsverhalten ist sehr vorhersagbar. Besonders mit Gamepad. Ich werde mir weiter in dieses Spiel herumexperimentieren und weitere Feintuning zu Gamepadeinstellungen vorzunehmen...

[dzp]Viper
2025-01-16, 22:43:53
So habe auch reingeschnuppert.
Ja man merkt an allen Ecken und Kanten, dass es eine zeitige EA Version ist. Da ist noch vieles rudimentär. Bin gespannt ob sie das alles innerhalb von nicht mal 10 Monaten "rund" bekommen.

Aber das wichtigeste - die Fahrphysik ist mal wieder über alle Zweifel erhaben. Es fühlt sich einfach extrem gut und richtig an.

Performance kann ich nicht meckern. Alles max incl. DLAA und fast immer am 90fps cap (habe ich eingestellt). Beim Start mit 30 Autos ca. 60fps.

Derzeit alle Autos verfügbar, (durch ein 6MB Patch) aber Online-Modus immer noch nicht verfügbar.

Bin jetzt nur paar Runden mit Controller gegurkt, sieht soweit gut aus. 3090TI geht stellenweise bei allem auf Max mit DLSS/DLAA und Max Gegnern auf 30FPS runter. Nicht schön...
Hatte testweise mal ein Rennen mit 30 Gegnern gestartet und hatten 62fps am Start. Kurz danach, nach 1-2 Kurven, dann 80-90fps.


Die Menüführung ohne Maus ist aus der Hölle imho :D

Ich muss ja MEGA schmunzeln bei dem Sound-Effekt wenn man das Spiel verläßt. Ganz harte Gran Turismo Vibes ;D
Also bei mir geht die Maus im Menü...

Thomas Gräf
2025-01-16, 22:56:09
Miau Baby :uhippie:
Ich hab seit ca 1990 deswegen PCs weil da analoge Eingabegeräte in Rennspielen funktionieren.
Ich wusste was da kommen wird mit Asseto Evvo.
Und nun der Moment mit dem Alpine in Brands Hatch, das ist es.
Ein DD Wheel und mit links Bremsen, dann biste angekommen.
Danke Kunos.

PS. In den Replays sieht man die komplette Fahrphysik. Wer ein Gefühl dafür hat, jedes Rad zeigt was du die Runden davor gefahren bist.
Man sieht da ein richtiges Auto fahren. Lenkwinkel stimmen, Bremsfehler, nicken und rollen der Karosse, einfach alles...so akkurat wie sonst nur in iRacing.
Setup suchen wird nicht nur über die Rundenzeit gehen. Man kann ganz einfach Replay schauen und wird fündig.

Si|encer
2025-01-17, 00:10:20
@Viper

Ja, die Maus geht bei mir auch, aber wenn man die Menüs mit Controller bedient ist das nicht geil. :D

crux2005
2025-01-17, 06:54:08
gdWKYE_UI04

Crt00dQMeZw

tl;dw Fühlt sich wie ein "altes Spiel" an, sehr gute Fahrphysik aber dafür kaputte KI und "RPM steigen und steigen mit 13% Gaspedal" haben sich noch immer. Aktuell bietet Evo auch für ein EA Spiel zu wenig Inhalt (kein Modding, kein Multiplayer, wenige Strecken/Fahrzeuge).

Edit: Manche Features (Driver Academy z.B.) funktionieren nur Online.

Edit2: Ohne Geld sollen nur 5 Fahrzeuge verfügbar sein und die anderen müssen mit ingame Geld "gekauft" werden. Momentan sind alle freigeschaltet weil es "Verbindungsprobleme" gibt. What?!

Monsta
2025-01-17, 08:13:34
Ich bin gestern auch ein paar Runden gefahren.

Ich bin nur den Porsche und den Ferrari gefahren, ich finde die rutschen zu viel für ein Rennfahrzeug mit Slicks. Die Reifen qietschen auch übel laut. Finde ich auch nicht normal. Kann man aber leiser drehen. Das Geräusch an sich gefällt mir auch nicht.
Ansonsten ist da nix besser was es schon woanders gibt.
VR hab ich leider noch nicht zum laufen bekommen.

Naja ich habs eigendlich nur wegen der Open World beim Nürburgring gekauft, und finde mein Geld ist dafür gut angelegt.

Si|encer
2025-01-17, 09:29:22
Im Moment sehe ich auch zuwenig Content, das Feature was mich am meisten interessiert ist halt noch nicht da.

Mabix ist gestern auch Porsche gefahren und meinte das fühlt sich geil an (der hat ja im Real Life ein Porsche GT4 RS oder sowas). Klar, Rennen ist er mit dem sicherlich nicht gefahren, kann aber evtl eher was zu sagen als Leute die so ein Auto nicht in der Garange stehen haben.

In VR War ich gestern paar Runden auf Suzuka unterwegs, das funktionierte absolut Reibungslos. Quest einschalten, VD verbinden, Spiel Starten, fertich. Klar, habe jetzt keine expliziten Einstellungen gemacht, sondern so on the fly gefahren, aber es ging. Performance ist erwartungsgemäß nicht so geil wie z. B: bei AMS2.

Und die KI ist wirklich Gottlos! Einfach mal im Starterfeld beim Start stehen bleiben..man wird einfach so von der Strecke gekegelt. Die KI wird auch weiterhin Scheisse bleiben, glaube nicht das sie da noch was gutes hinkriegen. Das war noch nie die Stärke von AC/ACC

Disco_STFU
2025-01-17, 11:55:16
Von den 1600 km² Eifel hört man gar nichts mehr. Kommt das noch im Laufe des EA? Sorry für die "blöde" Frage, aber ich bin da nicht so drin im Thema.

ShinyMcShine
2025-01-17, 11:56:43
Von den 1600 km² Eifel hört man gar nichts mehr. Kommt das noch im Laufe des EA? Sorry für die "blöde" Frage, aber ich bin da nicht so drin im Thema.

https://assettocorsa.gg/open-world-map-coming-in-summer-2025/

dildo4u
2025-01-17, 11:58:16
Von den 1600 km² Eifel hört man gar nichts mehr. Kommt das noch im Laufe des EA? Sorry für die "blöde" Frage, aber ich bin da nicht so drin im Thema.
Es gibt nur das keine Info wann die Nordschleife kommt.

https://i.ibb.co/c36cPH3/1-1080-2d2847c0.jpg (https://ibb.co/1Qrf35Q)

redpanther
2025-01-17, 14:16:29
Und die KI ist wirklich Gottlos! Einfach mal im Starterfeld beim Start stehen bleiben..man wird einfach so von der Strecke gekegelt. Die KI wird auch weiterhin Scheisse bleiben, glaube nicht das sie da noch was gutes hinkriegen. Das war noch nie die Stärke von AC/ACC

Ist diese Driving Academy denn nicht Single Player? Eine Art Kampagne?
Dann sollten sie aber noch gut was tun an der KI.

Bin noch unentschlossen.
Sehe gerade nicht warum ich es kaufen sollte. Andererseits ist es mit aktuell 32€ nicht gerade teuer, wenn man sieht was alles noch dazu kommen soll.

Thomas Gräf
2025-01-17, 16:15:48
Wer ev ein DD-Wheeel hat, der Korkenzieher in AMS2 versus ACE, das sind Welten.
Das auf der Bremse einlenken macht ACE für mich genial.
Woanders kannste einfach einhämmern in die Bremse alles wirkt so steril, bei ACE spür ich genau den Druck auf dem mm und wie die Balance des Wagens sich ändert.
Ich freu mich schon auf die alten F1 Flitzer, das muss so P***o sein.

Worf
2025-01-17, 16:45:51
Und die KI ist wirklich Gottlos! Einfach mal im Starterfeld beim Start stehen bleiben..man wird einfach so von der Strecke gekegelt. Die KI wird auch weiterhin Scheisse bleiben, glaube nicht das sie da noch was gutes hinkriegen. Das war noch nie die Stärke von AC/ACC
Und ich erlebe hier genau das Gegenteil. Prima Rennen gegen die KI bei 90 Prozent. Natürlich so eingestellt, dass ich am Ende gewinne :D Aber keine Rempeleien und oder unkontrollierte Manöver. Alles fair.
Auch beim Start stehen zu bleiben war gar kein Problem. Ich mit dem Abarth auf dem 2. Startplatz in Brand Hutch. Alle 8 Fahrzeuge kommen ohne Probleme um mich herum. Das geht jedenfalls besser, als mit menschlichen Gegnern in einem Online-Spiel.
Und das alles in der ersten Version vom Early Access. Besser kann man doch kaum abliefern.

Si|encer
2025-01-17, 16:54:02
Ist diese Driving Academy denn nicht Single Player? Eine Art Kampagne?
Dann sollten sie aber noch gut was tun an der KI.


Ich glaube eher nicht. Was das genau ist kann noch keiner sagen, funktioniert immer noch nicht.
Ist wohl etwas wo man Ingame Credits verdienen kann um sich dann eigentlich Autos freizuschalten, die sie, jetzt wo es nicht funktioniert, einfach alle freigeschaltet haben.

Ich vermute es könnte was ähnliches sein wie bei Gran Turismo die Lizenz-Klassen. Könnte aber auch was völlig anderes sein.

Gibt jetzt paar Support Tipps im Discord

Potential Workarounds
Game not launching

A few things you can try for this.

Close Steam, go to your documents folder and delete the ACE folder, then launch Steam and then launch Assetto Corsa EVO.

(You may need to disable OneDrive if you have it enabled whilst you carry out the test)

Repair Microsoft Visual C++ Redistributable x64 & x86 versions via the official installer, and then reboot. https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170#visual-studio-2015-2017-2019-and-2022

Check that the AssettoCorsaEVO application in the Steam Apps directory is whitelisted on your firewalls and antivirus applications.


VR Performance

Launch the game, change the quality preset to Very Low, hit apply and then close the game, restart the game, then increase the graphics quality again.

Worf
2025-01-17, 17:19:52
Und ich erlebe hier genau das Gegenteil. Prima Rennen gegen die KI bei 90 Prozent. Natürlich so eingestellt, dass ich am Ende gewinne :D Aber keine Rempeleien und oder unkontrollierte Manöver. Alles fair.
Auch beim Start stehen zu bleiben war gar kein Problem. Ich mit dem Abarth auf dem 2. Startplatz in Brand Hutch. Alle 8 Fahrzeuge kommen ohne Probleme um mich herum. Das geht jedenfalls besser, als mit menschlichen Gegnern in einem Online-Spiel.
Und das alles in der ersten Version vom Early Access. Besser kann man doch kaum abliefern.
Ich muss mich korrigieren. Ich bin langsam vor gerollt mit dem Abarth.
Bei nem 488 Ferrari, wenn ich fest stehen bleibe, werde ich angermpelt. Mhmmm... Na und? Wer Scheiße provoziert, bekommt Scheiße geliefert. Ich finde die KI schon gut.

Si|encer
2025-01-17, 18:17:12
Rn1gvW27nng

Selber noch nicht getestet, der hat eine 4080

Mordekai2009
2025-01-17, 18:53:11
VRAM-Nutzung mal unter die Lupe genommen.

Native without DLAA/DLSS and no AA - Single Display! Car: Honda S2000

1920x1080 - Minimum Settings
Main Menu -> ~7,5 GB VRAM
Solo Suzuka GP -> ~8,79GB VRAM
Brands Hatch Race with 30 AI drivers -> ~10,97GB VRAM

1920x1080 - Maximum Settings
Main Menu -> ~13,7GB VRAM

3840x2160 - Minimum Settings
Brands Hatch Race with 30 AI drivers -> 13,18 GB VRAM

3840x2160 - Maximum Settings
Main Menu -> ~14,74 GB VRAM
Solo Suzuka GP -> ~17,4 GB VRAM
Brands Hatch Race with 30 AI drivers -> ~19,2 GB VRAM

Assetto Corsa Evo (Early Access!) Version 0.1.2 - 17 January 2025

Ach du meine Güte...

ChaosTM
2025-01-17, 19:18:40
Ich warte noch ab.
Hab das alte erst kürzlich mit VR gestartet. Das läuft natürlich gut.

[dzp]Viper
2025-01-17, 21:43:44
Hier eine schöne Zusammenfassung. Finde Mabix auch immer sehr sympathisch

Zusammenfassend:
Ja es gibt noch viele Baustellen aber die Grundlage ist extrem gut. Gerade das Fahrverhalten begeistert ihn enorm da die Autos sich sehr nachvollziehbar fahren.

qOC0HSjA5ZY

Worf
2025-01-17, 21:50:56
Ich bin jetzt mehrere Rennen mit dem Toyota GR8 (https://de.wikipedia.org/wiki/Toyota_GT86)6 gefahren. Markenrennen mit meinem derzeitigen Lieblingsauto hier bei ACE. Ich muss sagen, ich hatte selten so einen Spaß bei minimalsten Einstellungs-Arbeiten, wie in diesem Game. Natürlich wäre es schön, wenn jetzt schon mehr Content vorhanden wäre. Der kommt allerdings ganz sicher und Content alleine sorgt sicher nicht für Fahr- und Simulationsspaß.
Warum den GR86? Weil ich den Vorgänger, den GT86, 5 Jahre lang gefahren bin und deswegen gut beurteilen kann, dass das was hier umgesetzt wird authentisch ist. Schade nur, dass die Cockpit-Instrumente digitalisiert wurden. Das Fahrzeug hat so schöne analoge Anzeigen.

Ich muss allerdings sagen, dass ich mich absichtlich noch nicht von irgendwelchen Video-Erstellern auf Youtube habe beeinflussen lassen. Vielleicht ist das die Zukunft; weniger Videos gucken, mehr selber machen.
Have fun :D

Thomas Gräf
2025-01-17, 23:06:03
Den muss ich mir auch noch schnappen, Boxer Motor und Top Balance.
Kult sowieso.

Marco Massarutto zeigte ja im Interview auf die Frage "kommt auch JDM?"
ein sehr breites Grinsen...

Thomas Gräf
2025-01-17, 23:19:22
Viper;13687085']Hier eine schöne Zusammenfassung. Finde Mabix auch immer sehr sympathisch

Zusammenfassend:
Ja es gibt noch viele Baustellen aber die Grundlage ist extrem gut. Gerade das Fahrverhalten begeistert ihn enorm da die Autos sich sehr nachvollziehbar fahren.

https://youtu.be/qOC0HSjA5ZY

Nee wa, da haben Gamer anhand von YT Streams die Grafik beurteilt.
Außerdem is Weitsicht mit perspektivischer Korrektheit in Rennsims
viel wichtiger als Optik. Was aber auch viel Rechenleistung kostet, ohne bunte schnicki Grafik.

PS. In den Kommentaren zu seinem Vid schreiben ja auch viele was ich auch denke.

jay.gee
2025-01-18, 00:54:38
Wer "AC" und "ACC" im "Early Access" erlebt hat, kann stark davon ausgehen, dass man inhaltlich auch in "ACE" wieder recht schnell abliefern wird. Zur Erinnerung: "ACC" hatte beim Release ein einziges Fahrzeug, das man auf einer einzigen Strecke fahren konnte. Dass jetzt über Grafik und Co gejammert wird, ist halt eine Begleiterscheinung dessen, dass man eben auch ein breitgefächertes Publikum, also den ganzen Mainstream anspricht. Da kommen dann nun einmal auch Spieler hinzu, die einen anderen Fokus auf Rennspiele haben.

Auch über die "AI" würde ich mir jetzt keine so große Sorgen machen. Ich habe hier zahlreiche "ACC-Videos" veröffentlicht, die fast ausschließlich gegen AI-Gegner waren. Da gab es in "ACC" nie wirkliche Probleme, ganz im Gegenteil. Die "AI" liefert sich untereinander Duelle, überholt den Spieler und steckt in der Regel sogar sehr benutzerfreundlich zurück, wenn es Richtung Kurven oder Ideallinien geht. Grundsätzlich ist es wohl so, dass eine "AI" in allen Rennspielen spezifisch auf jede einzelne Strecke separat angepasst und optimiert werden muss. Das ist kein Bot, den man loslässt und der dann völlig selbstständig agiert. Wirkliche Probleme sehe ich da in der Praxis primär immer nur, wenn zu viele Autos gleichzeitig in einer größeren Ansammlung durch enge Kurven wollen.

Als Synonym nenne ich mal die Strecke Monza mit der ersten Kurve (Variante del Rettifilo) wo es direkt nach dem Start den ersten Stau gibt. Hier bekommt eine AI häufig Probleme, nach der Kurve, wenn sich das Teilnehmerfeld auseinanderzieht, funktionieren die AI-Boliden in RaceRoom, ACC, AMS2, LMU und Co eigentlich immer ganz gut.

Zudem gibt es bei Rennen gegen eine "AI" immer grundsätzliche Dinge zu beachten. Ich beobachte bei diesen ganzen Arcade-Rennspielen immer wieder, die mit ihren häufigen "Gummiband-AIs" darauf ausgelegt sind, dass die Spieler wegen XP-Punkten und der Progression in der Spielausrichtung auf einem Podiumsplatz landen müssen. Da wird dann wild in jede Kurve gelenkt, die Gegner abgedrängt und geschnitten, viele Spieler kennen da überhaupt keine Regeln.

Wer mit einer "AI" in Rennsimulationen halbwegs Spaß haben möchte, der muss dagegen, wie gesagt, grundsätzliche Dinge beachten. Man muss die AI ein wenig lesen können, man muss ihr Luft und Platz zur Entfaltung geben. Ich ziehe da als Beispiel nochmal die erste Kurve aus Monza heran. Wenn ein Spieler direkt nach dem Start wie ein Rambo Richtung erste Kurve fährt, die AI schon da von ihren "Linien" abdrängt, sie schneidet usw. - dann hat das eine Kettenreaktion auf alle anderen Fahrzeuge, die durch diese enge Kurve müssen.

Ich kann dahingehend einfach nur empfehlen, einer AI etwas Luft zu lassen, Rennsituationen etwas authentischer anzugehen, als in diesen ganzen "Arcade-Racern". In der Realität stecken Fahrer auch zurück, gehen nicht jedes Risiko ein. Wer zu viel riskiert, verursacht auch dort Unfälle, Kettenreaktionen oder landet neben der Strecke. Wer Rennsimulationen fährt, sollte nicht nur die Simulationsaspekte der Bedienelemente eines Autos sehen, sondern auch in puncto Fahrverhalten simulationslastiger an die Sache gehen. Wie ich schon sagte, Rennen können auch im Mittelfeld Spaß machen und man kann ein Rennen nach dem Überqueren der Ziellinie auch dann als immersiv empfunden haben, wenn man nicht auf dem Siegertreppchen steht. Leider steht das in bestimmten Spielen allerdings im krassen Kontrast zu den XP-Punkten, dem Grind und virtuellen Währungen, für die Progression. Alleine darum ist dieser ganze Käse für mich schon nichts.

Ich selbst bin noch nicht in den "Early Access" eingestiegen und bin recht unschlüssig, ob und wann ich das machen werde. Meine Spielzeit ist knapp bemessen und andere Rennspiele bieten da aktuell doch wesentlich hochwertigeren Content. Mal völlig losgelöst davon, dass ich wirklich alle Rennkonstellationen, die ich bisher bei Dave, Mabix, Joe und Co gesehen habe, mit den ganzen Klongegnern irgendwie als völlig albern empfunden habe. Vielleicht irgendwann mal, wenn spezifische Klassen via DLCs kommen oder mich die Lust packt, die eine oder andere Strecke in puncto "Hotlapping" mit bestimmten Fahrzeugen anzugehen.

DrMabuse1963
2025-01-18, 10:00:20
Zum Glück spricht es mich garnicht an, so spare ich viel Zeit und Nerven wegen Einstellungsfrust, und dann auch noch VR ausloten ^^
Ein Mann ein Wort, ich hole es mir doch, brauche einfach was neues womit ich mal wieder am Rechner zocken kann, die Aussagen zur Physik sind ja sehr positiv und im Endeffekt werde ich mich eh nur auf ein paar Rennklassen konzentrieren.Nv wird sich freuen, die kriegen dann doch nochmal meine Kohle...

Si|encer
2025-01-18, 10:44:54
ofDHFem6Ke4

ChaosTM
2025-01-18, 11:04:49
nett

mein G27 System lässt sich leider nach vielen Jahren der Oxidation in einer Ecke nicht mehr zum Leben erwecken und (VR) Racing ohne Lenkrad ist nicht so toll.

Empfehlungen? (bis 1k)

Thomas Gräf
2025-01-18, 12:57:37
https://youtu.be/ofDHFem6Ke4

Wenn das der Massarutto hört...es heißt "Evvo" und nicht "Ewoooh" ;)

@ChaosTM gib Dir einen Ruck :biggrin:

5cucgpGeeT4

Thomas Gräf
2025-01-19, 02:25:54
AC Evo - Things found in unpacked game files :smile:

https://www.reddit.com/r/assettocorsa/comments/1i4h5kv/ac_evo_things_found_in_unpacked_game_files_71/?share_id=lV3FZSf0Hw7TGnRTe5Ibb&utm_medium=android_app&utm_name=androidcss&utm_source=share&utm_term=20&rdt=38090

Habs mal verspoilert :cool:

AC Evo - Things found in unpacked game files (71 cars, tracks, game modes etc.)

**Car list can be found on the bottom**

There is a tool roaming around the internet that is capable of unpacking the ks package files, so I decided note down everything that seemed interesting while searching through them.

**DISCLAIMER**
**This doesn't need to confirm ANYTHING for 100%.** Things get added and deleted in game builds all the time. By no means things I'm listing here will definitely be in the game at some point. This is just me writing down everything I found in them. I tried to avoid mentioning anything that was already announced by the devs.

**SUMMARY**

* Found various files for **71 cars** (Early access content **included**) and **6 additional car brands** that don't have any specific cars tied to them yet
* Found various files and mentions for **8 tracks** / locations (Early access content **excluded**)
* Found mentions about **8 different game modes** (Excluding driver academy)
* Found mentions for car categorization
* Found various files for **30 missions for Driver Academy** as of this moment

**TRACKS / LOCATIONS FOUND**

*I'm aware that some of them are confirmed, just listing everything I found. Almost every track has multiple layouts mentioned as well.*

* **Vallelunga**
* **Watkins Glen**
* **Donnington Park**
* **Oval** (no specific name)

Already announced

* **Fuji**
* **Eifel** (free roam map most likely)
* **Nurburgring**
* **Nordschleife**

**GAME MODES FOUND**

*Mentioned a couple of times when searching through some UI files.*

* **Practice**
* **Race Weekend**
* **SRO Race**
* **Instant Race**
* **Superpole**
* **Cruise**
* **Drift**
* **A to B**

**CAR CATEGORIES**

*There seems to be a general division of all available cars in the game*

* **Evo**
* **Heritage**
* **Racing**
* **Luxury**

**OTHER INFORMATION**

* Car parts seem to be clearly divided by OEM and Aftermarket types
* Car tires have their own entire directory that isn't tied specifically to any car, but instead it has a lot of different compounds with different sizes
* In directories that appear to be connected with game modes, there are files with "rally" in their names, however this might mean anything
* There's a lot of different potential penalty types like grid position drop, fines, reprimands, penalty laps aside from typical drive through and stop n go stuff. Seem to cover any knowable type of penalty in general. Good sign for track racing.

**FOUND CARS AND CAR BRANDS**

Found files for **71 different cars** and **6 additional car brands with no actual cars mentioned yet. I**ncludes cars from early access build as well.

**Aston Martin**

* **V12 Speedster**
* **V12 Vantage**
* **Valkyrie**

**Audi**

* **R8 V10 Performance**
* **RS 3 Sportback**
* **RS 6 Avant**
* **Sport Quattro Stock**
* **e-tron GT**

**BMW**

* **M2 CS Racing**
* **M2 Coupe**
* **M3 E30 Evo III**
* **M4 CSL**
* **M4 GT3**
* **M8 Competition**

**Caterham**

* **Project V**

**Cadillac**

* **CT5-V Blackwing**

**Chevrolet**

* **Camaro ZL1**
* **Corvette C8 Z06**

**Dallara**

* **Stradale Coupe**

**Datsun**

* **240Z Fairlady**

**Ferrari**

* **296 GTB**
* **488 GT3**
* **F40 LM**
* **Daytona SP3**

**Ford**

* **Escort RS Cosworth**

**Honda**

* **NSX-R**
* **S2000 AP1**

**Hyundai**

* **i20 N**
* **i30 N HB**
* **Ioniq 5 N**
* **N Vision 74**

**Lamborghini**

* **Huracán STO**
* **Huracán ST Evo2**

**Lancia**

* **Delta HF Integrale Evo II**

**Lotus**

* **Emira**
* **Exige V6 Cup**

**Maserati**

* **MC20 GT2**

**Mazda**

* **Miata NA**
* **MX5 ND Cup**
* **RX-7 FD**
* **RX-7 Tuned**

**McLaren**

* **Artura**
* **765LT**

**McMurtry**

* **Spéirling**

**Mercedes**

* **190 Evo II**
* **AMG A45 S**
* **AMG GT2**
* **AMG GT 63**

**Mini**

* **JCS 1990**

**Morgan**

* **Super 3**
* **Plus 6**

**Nissan**

* **Skyline R34**

**Peugeot**

* **205 T16**

**Porsche**

* **718 Cayman GT4 CS MR**
* **718 Cayman GT4 RS**
* **718 GT4 e-Performance**
* **964 Turbo 3.6**
* **992 GT3 Cup**
* **992 GT3 RS**
* **Taycan Turbo S**

**Renault**

* **5 GT Turbo**
* **5 GT Turbo Step1**

**Totem**

* **GT Super Proto**

**Toyota**

* **AE86 Sprinter Trueno**
* **Celica GTV TA22**
* **GR86**
* **Supra MKIV**
* **Supra MKIV Tuned**

**Volkswagen**

* **Golf GTI MK1**
* **Golf GTI MK8**
* **Golf R MK8**



**CAR BRANDS WITH NO CARS TIED TO THEM YET**

* **Bentley**
* **Ginetta**
* **Jaguar**
* **KTM**
* **Lexus**
* **Reiter Engineering**

smartin13
2025-01-19, 03:20:54
nett

mein G27 System lässt sich leider nach vielen Jahren der Oxidation in einer Ecke nicht mehr zum Leben erwecken und (VR) Racing ohne Lenkrad ist nicht so toll.

Empfehlungen? (bis 1k)

https://www.caseking.de/marken/moza-racing?page=2&prefn1=brandId&prefv1=moza_racing

redpanther
2025-01-19, 12:23:19
Hab's mir jetzt doch zugelegt.
Stehe in AC1 kurz vor den 3000h, da dachte ich mir, Kunos hat meine Unterstützung verdient.
(Allerdings hat mich ACC ziemlich enttäuscht, bin ich nie mit warm geworden)

Es ist schon mal eine gute Basis würde ich sagen. Fahrgefühl ist gut, aber aktuell noch sehr vergebend.
Bin ein 35min MX-5 Rennen gegen 20 AI Fahrer auf 100% in Laguna Seca gefahren und habe von hinten noch gewonnen.
Die AI ist also nicht besonders schnell, zumindest mal in dieser Konstellation, denn ich bin kein Alien. Hatte ein paar Fahrfehler drin, aber keinen einzigen Dreher, was auf anhieb eher ungewöhnlich ist für mich.

Für mich Positiv: Kleine Rempler mit der AI sorgten ebenfalls nicht für einen Abflug.
Bei AC1 für mich der größte Negativ Punkt, sobald man sich berührt, hat man 50% Chance auf einen Abflug oder Dreher.

Grafik ist ok, aber auch nicht viel mehr. War nicht auch mal RT angekündigt?
Performance ist auch gut, aber mit einer 4090 und 5800X3D auch nicht anders zu erwarten.

Kurz: Es ist nicht viel Content da, aber was da ist, ist für eine 0.1 Version bereits solide.
Wird noch ein langer Weg zur Finalen 1.0. Hoffe Kunos verhebt sich nicht dabei. Es steht noch so viel auf der ToDo Liste und das alles bis Herbst? Ich drücke die Daumen.

Mordekai2009
2025-01-19, 12:56:08
Offiziell kein Raytracing. Nie angekündigt.

redpanther
2025-01-19, 13:04:36
Okay, dann habe ich das mal falsch aufgeschnappt.
Ist aber kein Dealbreaker für mich.
Ich stell eh meist so ein das ich Max Perfomance habe, gerade im MP.
Aber als Option bei einer neuen Engine hätte ich es mir dann doch irgendwie gewünscht.

ChaosTM
2025-01-19, 13:22:14
deleted- will den Thread nicht mit mit OT Zeugs zumüllen

Thomas Gräf
2025-01-19, 14:34:43
Nich wundern, they have not fixed the throttle model.
Vom Pedal Meister himself...
0SlUlENAggE

Mordekai2009
2025-01-19, 16:35:38
Ja. Das habe ich auch gesehen. Diese Video war bei Goosiest (Youtuber) mit drinne. Das ist nicht Normal. ^^

Thomas Gräf
2025-01-19, 18:44:43
Es soll ja ein uraltes generelles Problem sei, aber jetzt bei Evo gehörts einfach mal gefixt.

vle-VUevJH8

Scruffy
2025-01-19, 19:20:46
In VR schaffe ich leider nur 45fps mit minimalen Details und abgesenkter Auflösung, allein auf der Strecke. Das ist kurz halbwegs spielbar, da relativ konstant und ruckelfrei, aber wenn ich das länger als 15min machen würde wird mir komisch. Sieht immerhin schärfer aus als ACC :D
Am Monitor sind UHD, Preset Ultra, und volles Feld mit 30 Wagen kein Problem. Schade, muss ich noch weiter warten. Habe das Lenkrad nicht wirklich monitorkompatibel (und ehrlich gesagt kann ich inzwischen ohne VR noch schlechter fahren als so schon :D)
Die KI zeigte bei vollem und gemischten Feld beste Open Lobby Impressionen :D

Thomas Gräf
2025-01-20, 00:08:25
Was hast Du denn für ein Setup?

Si|encer
2025-01-20, 11:01:02
So, Wochende ist rum. Jetzt erwarte ich eigentlich das die die Serverprobleme heute/morgen fixen.

Scruffy
2025-01-20, 13:46:19
Was hast Du denn für ein Setup?
Eine Pimax Crystal an einer 4090. Da ich seit Jahren nur noch in VR fahre ist das Lenkrad nicht zum Bildschirm ausgerichtet. Ich kann den Ständer natürlich umstellen, bin dann aber bestenfalls bei knapp über 1,50m Abstand.
Geht also nur mit Umbau, Monitore umstöpseln, etc., und eigentlich hab ich das ja alles so damit der Aufbau des Lenkrads wegfällt und die Möglichkeit in 2min in ein Rennen zu springen da ist.

So, Wochende ist rum. Jetzt erwarte ich eigentlich das die die Serverprobleme heute/morgen fixen.
Man kann ja immerhin alle Autos nutzen, statt nur 6. Das finde ich ehrlich gesagt besser so, und wird hoffentlich erhalten bleiben. Die Karriere mit Fortschritt und Wagen erspielen und dann "besitzen" und für sich anpassen ist schön und gut. Aber ein einfacher Zugriff auf alle Fahrzeuge und Strecken im Spiel wann ich möchte darf deshalb nicht entfernt werden.
Dieser Always Online Kram und reduzierte Modbarkeit sind die Dinge, die mir am meisten Sorgen machen, der Rest wird schon.

Thomas Gräf
2025-01-20, 15:11:05
Eine Pimax Crystal an einer 4090.


Oh shit. Ich hätte gehofft Du schreibst jetzt Radeon RX 7800XT oder sowas.
Auflösung runter geht ja ev. noch, aber dazu noch min Details und bloß 45fps...da kannste die 5090 auch knicken für VR.

Scruffy
2025-01-20, 15:33:55
Falls es dich beruhigt, ich begrenze normalerweise auf ~350W. Ich könnte die Auflösung auch noch weiter reduzieren über SteamVR, das muss ich noch testen. Die Details waren auch nur für den schnellen Test auf Minimum, das geht bestimmt ohne Leistungsverlust hier und da höher.
Da klemmt sicher noch was (vielleicht auch speziell bei mir?) mit VR. Der Tipp von Si|encer eine Seite zuvor half leider nicht. Aber andere Leute fahren ja mit der Q3, siehe das Video das auch von Si|lencer gepostet wurde.

Mordekai2009
2025-01-20, 16:21:43
Version 0.1.3 ist nun online!

Version 0.1.3 of Assetto Corsa EVO is now live. This includes:

- fixed Settings-Controls UI page issue preventing correct visualization for bound controls icons

- added axis visualization into the Settings-Controls UI page

- Car customization is now enabled in offline mode (thumbnails remain in original colors). This allows users to customize their cars for showroom visualization and single player game modes

- Car customizations are currently reset when quitting the game. Full online mode for all will be enabled very soon.


The team is now focusing on additional fixes and the introduction of online mode and its related features.

Thank you for your participation in the Early Access Program


Das Update ist 2kB groß.

[dzp]Viper
2025-01-20, 16:27:25
Ich hoffe, dass Thrustmaster Lenkräder bald richtig unterstützt werden.
Ja es funktioniert aber das FFB geht mit dem T300 nicht richtig. Es fehlen viele Effekte. Gibt dazu auch schon mehrere Meldungen bei Reddit, Steam und Co.

Mordekai2009
2025-01-20, 16:54:44
Jetzt ist mein Honda S2000 AP1 in Lila Metallic. Es hat funktioniert. :D

Ja. Das habe ich auch gelesen.

Si|encer
2025-01-20, 19:06:20
Wir kriegen den Online Mode nicht gebacken, packen wir die geplanten Online Features einfach mal in den Offline Mode.:rolleyes:

Mordekai2009
2025-01-20, 19:18:14
Immer mit der Ruhe. Wir haben ja genug Zeit. ^^

Thomas Gräf
2025-01-20, 23:06:42
Falls es dich beruhigt, ich begrenze normalerweise auf ~350W. Ich könnte die Auflösung auch noch weiter reduzieren über SteamVR, das muss ich noch testen. Die Details waren auch nur für den schnellen Test auf Minimum, das geht bestimmt ohne Leistungsverlust hier und da höher.
Da klemmt sicher noch was (vielleicht auch speziell bei mir?) mit VR. Der Tipp von Si|encer eine Seite zuvor half leider nicht. Aber andere Leute fahren ja mit der Q3, siehe das Video das auch von Si|lencer gepostet wurde.

Danke, ich find schon cool das Du nur in VR fährst.
Ich hab ne MageneX vorbestellt, das wird meine erste VR Erfahrung sein.

Meine 4090 zügel ich im Treiber mit 120 FPS cut. Ansonsten darf sie an
Watt ziehen was im AB max drin ist.
Weiß nich was da dann im VR Modus abgeht...

MiamiNice
2025-01-21, 00:45:08
In VR schaffe ich leider nur 45fps mit minimalen Details und abgesenkter Auflösung, allein auf der Strecke. Das ist kurz halbwegs spielbar, da relativ konstant und ruckelfrei, aber wenn ich das länger als 15min machen würde wird mir komisch. Sieht immerhin schärfer aus als ACC :D
Am Monitor sind UHD, Preset Ultra, und volles Feld mit 30 Wagen kein Problem. Schade, muss ich noch weiter warten. Habe das Lenkrad nicht wirklich monitorkompatibel (und ehrlich gesagt kann ich inzwischen ohne VR noch schlechter fahren als so schon :D)
Die KI zeigte bei vollem und gemischten Feld beste Open Lobby Impressionen :D

Was für eine CPU steckt in Deinem Gerät? Weil mit einer 4080 und einem 5800 x3d sind auch über 90 FPS drin mit der Crystal.

https://www.overtake.gg/downloads/pimax-crystal-vr-setting-4090-5800x3d.66128/

Mordekai2009
2025-01-21, 18:56:54
Via Steam Community über Online-Test, was mit Version 0.1.4 entspricht, versteckt über Test Branch:

The announcement from today was for a temporary test branch to test the back end for online capability and will be closed some time today/tonight. If all goes well then online will be available to everyone else in the coming days.


Es dauert nicht lange.

EDIT:
Gestern fand Ich ein Kommentar dass die Entwicklern dran arbeiten für Optimierungen und Fehlerbehebungen.

Zur Zeit ist dieses Spiel mit VRAM-Verbrauch sehr hoch und absurd.

Si|encer
2025-01-21, 19:11:12
Asu dem Discord:

We are starting a mass test for the backend, aiming at a release in the next days.

If you want to help, just play the game on this Steam branch, preferably play Special Events and try the driving academy

-------------------------------------------
Restart your Steam client
Go onto Assetto Corsa EVO in your steam game library, and right click on it
Select Properties
Navigate to the Beta section
insert password: EJzSbn5acGWCOv1SnUV9
you will be prompted to branch release-latest-backend

Play the game however you would normally. The intentions are to test backend capabilities after several fixes, find a breaking point and prepare mass release

NOTE: AT SOME POINT THIS EVENING WE WILL TURN IT OFF AGAIN, THIS IS PURELY FOR TESTING PURPOSES WITH THE HOPES OF BRINGING IT TO LIVE ASAP.

Die deutschen Sim Youtuber verschlafen es komplett. Jardier ist einer der wenigen der Streamt.

Die Academy ist tasächlich sowas wie Gran Toursimo für arme. Ist eigentlich ganz cool, aber es gibt halt nur Credits als Belohnung. Aber das ganze Paket könnte am Ende wirklich stark werden.
Was ist der SInn der Special Events ? Einfach 10 Minuten fahren und dann gibt es Credits ?

Scruffy
2025-01-21, 21:29:26
Danke, ich find schon cool das Du nur in VR fährst.
Ich hab ne MageneX vorbestellt, das wird meine erste VR Erfahrung sein.

Meine 4090 zügel ich im Treiber mit 120 FPS cut. Ansonsten darf sie an
Watt ziehen was im AB max drin ist.
Weiß nich was da dann im VR Modus abgeht...

Ich habe gestern und heute weiter herumgespielt und kann (etwas) Entwarnung geben. Beim Versuch Motion Smoothing anzustellen ist mir aufgefallen, dass die Auflösungsreduktion auch nicht richtig angenommen wurde.
Mit 50% Auflösung sieht es dann definitiv nicht mehr so scharf aus, läuft aber auf mittleren Details mit 60-70fps. Bei 120hz + Motion Smoothing für mich so spielbar, es geht auch mal auf 80-90 fps hoch. Einen Worstcase mit Regen bei Nacht habe ich aber nicht getestet.

Was für eine CPU steckt in Deinem Gerät? Weil mit einer 4080 und einem 5800 x3d sind auch über 90 FPS drin mit der Crystal.

https://www.overtake.gg/downloads/pimax-crystal-vr-setting-4090-5800x3d.66128/
Tatsächlich genau der 5800x3d :D
Danke auch Dir, aber die verlinkten Einstellungen sind leider für AC1.

Thomas Gräf
2025-01-21, 23:33:09
MiamiNice Du hast ein Typo drin, der bei overtake hat auch ne 4090.

Weißt Du was dieses Motion Smoothing von Pimax macht?
Ev probier doch mal die Pimax auf 90Hz zu stellen, ob das was an
Performance bringt.
Iwie hat die Light doch auch solch "Einstellfenster" als Eye-Tracking Ersatz?

Thomas Gräf
2025-01-22, 01:58:53
So mal den Boxer Toyota gefahren. Die Balance ist weltklasse, auch auf der Bremse so verzeihlich.
Selbst mit 5'8 auf'm Kessel kannste den in Brands Hatch pushen.
Nich umsonst aussehalb Deutschlands einer der beliebtesten Sportwagen.

Aber mein Assetto Erlebnis hatte ich vorhin mit dem Franzosen,
den Alpine, in Imola.
Klassischer Verbremser in der Tamburello und Kiesbett, ok.
Aber als ich das im Replay gesehen hab...viel mir die Kinnlade runter.
Assetto Corsa Evo ist ein Motorsport TV für den PC.
Das sieht so real aus, da stimmt einfach alles.

dildo4u
2025-01-22, 10:20:31
GT7 erreicht :up:


Crm3oU9Ah8Q

Lawmachine79
2025-01-22, 10:34:06
Ich habe gestern und heute weiter herumgespielt und kann (etwas) Entwarnung geben. Beim Versuch Motion Smoothing anzustellen ist mir aufgefallen, dass die Auflösungsreduktion auch nicht richtig angenommen wurde.
Mit 50% Auflösung sieht es dann definitiv nicht mehr so scharf aus, läuft aber auf mittleren Details mit 60-70fps. Bei 120hz + Motion Smoothing für mich so spielbar, es geht auch mal auf 80-90 fps hoch. Einen Worstcase mit Regen bei Nacht habe ich aber nicht getestet.


Tatsächlich genau der 5800x3d :D
Danke auch Dir, aber die verlinkten Einstellungen sind leider für AC1.
Nimm mal den 90hz Upscale Mode + Smart Smoothing. Dann werden wschl. nur 45 FPS angezeigt, aber es sieht flüssig aus.

[dzp]Viper
2025-01-22, 10:56:43
GT7 erreicht :up:


https://youtu.be/Crm3oU9Ah8Q


Der erste Kommentar kommt wohl von einem der Entwickler von Kunos:

I'm beyond happy that we are said to be able to compete while using a rendering pipeline that treats both gameplay and showroom on the same rendering fidelity.

As someone has already pointed out earlier, GT's adaptive tesselation tech, which in simple terms allows infinitely smooth detail and curvature as you zoom closer and closer - effectively mimicking a model consisting of millions of polygons without giving the model a full smoothing pass vs our finite runtime models - along with their impeccable art direction and production fidelity that makes use of this to an extreme degree, is something that will likely keep GT locked in as the undisputed benchmark, however, to be able leave a mark with such recognition from fellow enthusiasts feels incredibly rewarding, thank you again.

dreamweaver
2025-01-22, 13:30:08
Viper;13690044']Der erste Kommentar kommt wohl von einem der Entwickler von Kunos:

Sehe ich keinen großen Mehrwert drin. Das ist nice to have für Screenshots und den Verkaufsraum/die Garage. Aber sonst? Ich schaue beim Racing nach vorne und in die Umgebung und sehe das Gesamtbild, nicht die einzelnen Kratzer im Rücklichtglas.

Leider macht der Rest von ACE visuell einen rückständigen Eindruck. Alles was ich bisher gesehen habe, sieht eher nach typisch "alten" Grafikengines aus. Und nein, das liegt nicht an irgendwelchen Youtube Kompressionen. Wenn selbst Thumbnails schon gleich den typischen "gamey look" versprühen, liegt es am Gesamteindruck.

Mag sein, daß sich das später mit fortschreitender Entwicklung und/oder Mods bessern wird.

MSABK
2025-01-22, 13:34:23
Naja, im Game sieht GT7 immer noch um Welten besser aus.

MiamiNice
2025-01-22, 14:03:26
MiamiNice Du hast ein Typo drin, der bei overtake hat auch ne 4090.

Weißt Du was dieses Motion Smoothing von Pimax macht?
Ev probier doch mal die Pimax auf 90Hz zu stellen, ob das was an
Performance bringt.
Iwie hat die Light doch auch solch "Einstellfenster" als Eye-Tracking Ersatz?

Ich kann erst wieder wenn die Pimax Super da ist, mein altes HMD ist verkauft. Auch habe ich gerade mein Lenkrad verkauft, weil ich ein DD Lenkrad kaufen möchte. Ich brauche noch 1-2 Monate eher ich diesem Game hier Zeit widmen kann.

[dzp]Viper
2025-01-22, 15:09:28
Naja, im Game sieht GT7 immer noch um Welten besser aus.
Jaein. Aber so eine Diskussion hatten wir schon mal in einem anderen Thread.
GT7 ist sehr Kontrastreich und im Vergleich deutlich farbenfroher. Das sieht hübsch aus aber hat mit der Realität oftmals nicht mehr viel zu tun.
Was mir bei GT7 gefällt ist die Weitsicht. Das Gefühl von "Weite". Gerade auf Strecken die mal höher sind und man von oben weit schauen kann. Das bekommen andere Spiele nicht so gut hin.

In Sachen Detailverliebtheit neben der Rennstrecke finde ich GT7 mittlerweile schon ziemlich altbacken. Bäume, Häuser und co. sind teilweise echt nicht mehr hübsch wenn man mal genauer hinschaut :D
Aber da man in einem Rennspiel fast immer in Bewegung ist und wenig Zeit hat Sightseeing zu betreiben, fällt das nicht so auf.

Aber ja, das Gesamtbild, was du meinst, ist immer noch Top. Das Zusammenspiel der Farben mit der Beleuchtung ist in GT7 echt top.

Mehr Farbe und mehr Kontrast und ein schöner Sonnenstand
zbQGJ-8x4ZM

Mordekai2009
2025-01-22, 17:12:37
Message from Kunos & 505 Games

Hello everyone

Firstly, thank you to everyone who tested the build last night, this provided us with some very important information including highlighting some crucial bugs that need addressing before we can publish the update to live.

Obviously this means that the update needs some dev time, which means that the targeted date for release on this update will be early next week.

We want to thank you again for all the immense support you've shown us throughout and the trust you have instilled in us.

Kunos & 505 Games.

Quelle: https://steamcommunity.com/app/3058630/discussions/0/595138831417637982/

dreamweaver
2025-01-22, 17:48:52
Viper;13690223']Jaein. Aber so eine Diskussion hatten wir schon mal in einem anderen Thread.
GT7 ist sehr Kontrastreich und im Vergleich deutlich farbenfroher. Das sieht hübsch aus aber hat mit der Realität oftmals nicht mehr viel zu tun.
Was mir bei GT7 gefällt ist die Weitsicht. Das Gefühl von "Weite". Gerade auf Strecken die mal höher sind und man von oben weit schauen kann. Das bekommen andere Spiele nicht so gut hin.

Ich finde GT7 visuell jetzt nicht herausragend. Für mich ist bei Racinggames ACC noch die aktuelle Referenz.

Thomas Gräf
2025-01-22, 23:41:53
Ich kann erst wieder wenn die Pimax Super da ist, mein altes HMD ist verkauft. Auch habe ich gerade mein Lenkrad verkauft, weil ich ein DD Lenkrad kaufen möchte. Ich brauche noch 1-2 Monate eher ich diesem Game hier Zeit widmen kann.

Die ein zwei Monate sind gar nicht mal verkehrt.
Denn wenn man so schaut, dann ist Evvo doch noch so'ne Art SC. ;)
Haben halt noch viele so ihre Probleme.

https://forum.virtualracing.org/forums/assetto-corsa-evo-allgemein.451/

Kunos is halt auch ein sehr kleines Team.

Mordekai2009
2025-01-23, 14:11:54
_NA_dT83GkQ

Jimmy Broadbent sprang ein und testete diesen Modus bevor der Testzeitraum ablief. Ein paar interessante Bugs wurde gefunden.

Mordekai2009
2025-01-29, 15:40:52
Version 0.1.4 is now live!

Version 0.1.4. is now live. This includes:

AUDIO:
- reworked music system to result in better reliability and improved fading
- new music for menu, gameplay and ending sessions
- fixed potential issue when audio device is lost
- tweaked Mount Panorama audio reverb zones
- tuned audio slip ratio logic and feedback
- fixed BMW M4 CSL backfire audio playing in idle
- fixed Lotus Emira compressor sound
- fixed Chevrolet Camaro ZL1 compressor sound

CONTROLS/UI:
- localization updates
- fixed responsiveness issue in Manage Preset UI
- fixed mirrors toggling in multi-mirror (with right mirror disabled by default)
- Showroom: fixed car instrumentation inconsistencies via the car controls widget
- Showroom: fixed missing lights on showroom scene change
- Showroom: fixed incomplete dash display render
- implemented function to listen to concurrent devices: if multiple devices are responsible for the same input
One device can be active, the other device will sleep until they are moved by a margin, replacing the active one
- fixed controller steering assist affecting direct input devices when both devices were connected
- mouse cursor now disappears after a few seconds of inactivity
- changed default FOV of driving cameras (default button now resets to 55)
- fixed overlap between game version and online status in localization
- enabled axis visualization in the controls page
- added 0.2s repeated function for L/R/U/D in controllers
- fixed inconsistency behaviour when making quick turning inputs with a controller
- fixed an issue with garage cars visibility with Italian localization
- increased mirror yaw limits
- fixed an issue with double startup scene loading

RENDERING:
- fixed black screen at Imola and other tracks in triple screen
- disabled TV camera movements in VR
- reduced VRAM usage
- fixed VR and triple screen missing undercar shadows, artefacts on probes, veil flicker etc.
- fixed VR flickering on the sky box
- optimized VR GPU performance
- optimized triple screen GPU performance
- improved car reflections to be more cubemap resolution independent (notably medium setting has an improved quality)
- fixed an issue on resource indexing (fixes some of the minor AMD-specific glitches)

GRAPHICS:
- fixed missing mesh skinning from the Alfa Romeo Junior front springs
- fixed minor visual issues on the Alfa Romeo Giulia GTAm
- fixed Hyundai i30 N LOD issues with lights
- fixed an issue with the AMG GT2 lights colour inherit
- fixed a missing default rim customization definition of a Toyota GR86 configuration

PHYSICS:
- fixed BMW M4 CSL ride height limits
- fixed BMW M4 CSL launch control
- raised minimum pressure in setup limits
- adjusted minimum tyre pressure limits


Updates to server infrastructure to enable online mode for all will be arriving soon.

Thank you for participating in the Early Access Program.

---

Das Update ist über 111 MB groß.

Mordekai2009
2025-02-05, 13:06:38
Version 0.1.5 is now live!

Assetto Corsa EVO v 0.1.5 is now live. Restart your Steam client to fetch the update.

This version brings online features: Special Events, Game Economy and Progression, Driving Academy.
Furthermore, these improvements have been addressed:

GAMEPLAY:
- enabled server backend for dealership, game economy, academy, car ownership and personalization as well as special events
- updated penalty checks for jump starts

AUDIO:
- Honda S2000 - new sound set
- minor changes on rev limiter trigger
- tweaked ABS sound

CONTROLS/UI:
- added loading screen on end of session if data cannot be retrieved
- updated TV cameras
- updated View Settings defaults
- added leaderboards for special events
- updated brake bias indicator HUD
- fixed Hyundai i30N ignition display issue
- updated Back button functionality for replay/credits
- fixed issue related to UI scrolling to focused items without controller navigation
- localization updates
- updated Connection changed UI
- updated showroom selection UI
- removed auto-confirming connection status popup
- updated 'Restart Session' behaviour
- updated stability control UI

RENDERING:
- VR: updated water spray
- updated car dash display texture gamma
- fixed issue on AMD related to car materials / dash display

PHYSICS:
- removed academy collisions for cones
- updated autoblip behaviour
- updated tyre compound limits on the setup screen
- fixed Mazda MX-5 autoclutch issue
- updated Hyundai i30N auto clutch and auto blip
- updated autoclutch assist

TRACKS:
- updated Imola pitbox collisions
- updated Suzuka collisions
- updated Laguna Seca collisions
- updated Suzuka West pit exit


Thanks a lot for participating in the Early Access Program of Assetto Corsa EVO

~1GB

[dzp]Viper
2025-02-05, 13:33:47
Na dann kann ich ja mal reinschauen. Die Academy reizt mich.
Ich hoffe die wird noch stark ausgebaut. Damit könnte man so viele Herausforderungen, abseits von Zeitrennen, generieren.

Lawmachine79
2025-02-05, 14:12:06
Ich habe einen richtig blöden Bug. Mein VR Bild ist "hinten". Ich muss mich um 180° drehen, damit ich das Menü sehe. "Center"-Knopf funktioniert nicht, die Position hinten um 180° gedreht wird als "Center" erkannt.

Mordekai2009
2025-02-05, 15:33:08
Die Online-Funktionen funktionieren sehr gut, hatte aber teils Serverprobleme.

Habe ein paar Herausforderungen in Academy abgeschlossen. Funktioniert sehr gut ohne die Zeit-Bug.

MSABK
2025-02-05, 16:23:03
Ist die Academy wie in Gran Turismo?

Si|encer
2025-02-06, 10:27:57
Ncht direkt, es ist aber daran angelehnt. Es ist halt einfach von A nach B fahren in vorgegebener Zeit. Es gibt aber kein Slalom, Bremsprüfung oder ähnliches.

NikLaw
2025-02-07, 21:23:04
Hatte gehofft, das VR vielleicht mit 0.1.5 besser läuft, aber mit 12 FPS... Hoffentlich hat sich Kunos hier nicht total übernommen. Jetzt hab ich auch schon im Menü totale Probleme, das Menübild ist 3 m unter mir... Na ja, ich warte mal ab.

DrMabuse1963
2025-02-08, 08:54:46
Kann auch nicht zentrieren, bei mir war es ca 20° nach rechts verschoben, hatte ich ewig nicht mehr das mir mit VR kotzübel wurde ^^

Thomas Gräf
2025-02-08, 17:58:57
Habt Ihr den nirgendwo einen Listenpunkt wo Ihr "Camera Reset" einen Button zuordnen könnt?

Si|encer
2025-02-12, 17:29:38
Update 0.1.5.1 for Assetto Corsa EVO is now live.
This includes:

Backend fixes
Localization updates
Fixed hang after exiting licence event HC-05
Fixed hang when starting a special event

Restart Steam to download the update.

Si|encer
2025-02-14, 18:16:31
N83ElRURJ10

- Lancia Delta HF Integrale "Evoluzione 2"
- Lamborghini Huracán STO

- Fuji Speedway (Das erste mal in Assetto Corsa, von Mods abgesehen)