Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kingdom Come: Deliverance 2
Disco_STFU
2024-07-17, 11:00:25
https://s20.directupload.net/images/240718/yu8ljkzr.jpg
Hallo Freunde des fantasyfreien Mittelalters! :biggrin:
Da es scheinbar noch keinen Thread zum Spiel gibt, habe ich mal die ehrenwerte Aufgabe übernommen.
Der heutige Artikel zum Spiel auf PCGH macht wirklich Lust auf mehr!
https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/News/Entwickler-preisen-Immersion-an-1451818/
Wie wird es mit Heinrich weitergehen? Wird er seine Rache an Markwart von Aulitz bekommen?
Feuer frei (keine Feuerbälle! :D)
Edit:Welche Backer bekommen das Spiel geschenkt?
https://www.gamestar.de/artikel/kingdom-come-2-kostenlos-fuer-treue-fans,3416644.html
Bukowski
2024-07-17, 18:38:04
GOTY incoming. =)
jay.gee
2024-07-17, 18:40:58
Steht auch auf meiner kleinen Liste aktuell ganz weit oben und ich freue mich total auf das Spiel. :up:
y33H@
2024-07-17, 19:26:12
Q4'24 oder?
Voodoo6000
2024-07-17, 20:24:30
Ja, wenn es nicht verschoben wird.
Darkman]I[
2024-07-17, 20:46:42
Bin dabei (y)
Hab' damals auch KCD gebaked.
Bukowski
2024-07-17, 20:52:34
Hab' damals auch KCD gebaked.
Noice! :up: Dürftest den zweiten Teil dann jetzt sogar umsonst bekommen: https://www.pcgamesn.com/kingdom-come-deliverance-2/free
Blase
2024-07-17, 23:17:45
Noice! :up: Dürftest den zweiten Teil dann jetzt sogar umsonst bekommen: https://www.pcgamesn.com/kingdom-come-deliverance-2/free
Geiler Move :up:
Ich gebe gerne Vollpreis für den Titel aus. Mein Einstieg (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12073228&postcount=3293) in den ersten Teil war etwas holprig. Aber letztlich war ich schwer begeistert vom Erstlingswerk. Ich gehe davon aus, dass sie sich an den richtigen Stellen weiter entwickeln, was einen echten Kracher verheißen kann...
MfG Blase
Bukowski
2024-07-17, 23:46:37
Geiler Move :up:
Ich gebe gerne Vollpreis für den Titel aus. Mein Einstieg (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12073228&postcount=3293) in den ersten Teil war etwas holprig. Aber letztlich war ich schwer begeistert vom Erstlingswerk. Ich gehe davon aus, dass sie sich an den richtigen Stellen weiter entwickeln, was einen echten Kracher verheißen kann...
MfG Blase
Ja, das könnte so ein kleiner Witcher3/BG3 Moment für Warhorse werden. ;)
crux2005
2024-08-15, 01:52:35
Wird wahrscheinlich auf 2025 verschoben.
Retailers suggest Kingdom Come Deliverance 2 may have been delayed
https://www.videogameschronicle.com/news/retail-listings-suggest-kingdom-come-deliverance-2-may-have-been-delayed/
JackBauer
2024-08-15, 08:25:39
habe nichts anderes erwartet
Lurtz
2024-08-15, 08:59:43
Wurde von Warhorse schon bestätigt, neuer angepeilter Termin ist der 11. Februar 2025. Besser so...
Matrix316
2024-08-15, 11:23:01
Ich bin mit Teil 1 noch nicht fertig. Da gab es eine Mission wo man ein Pferd an einen bestimmten Ort bringen soll und die war so scheiße, dass ich dann erst mal keine Lust mehr hatte weiter zu machen. Selbst als ich die irgendwann geschafft hatte. :ugly:
Aber ich freue mich trotzdem auf Teil 2. Hoffentlich ist das Kampfsystem etwas angepasst. Das war ja wirklich furchtbar in Teil 1. So schön das Spiel auch war.
Mortalvision
2024-08-15, 13:27:53
Ne Menge Verschiebungen allgemein in letzter Zeit, was RPGs und ARPGs anbetrifft. Dieser Sommer ist recht mau…
Bukowski
2024-08-15, 14:52:26
Aber ich freue mich trotzdem auf Teil 2. Hoffentlich ist das Kampfsystem etwas angepasst. Das war ja wirklich furchtbar in Teil 1. So schön das Spiel auch war.
Ich fands beim zweiten Durchgang garnicht mehr so schlimm (als noch beim ersten Durchgang) und man kommt eigentlich zu Anfang gut klar mit einfach drauf hauen und ab und zu mal blocken. Und wenn man den Master Parry von Bernard iwann mal beigebracht bekommt ist es eigentlich nur noch ein Kinderspiel.
Was garnicht ging waren diese elendigen Kombos, die ich dann auch einfach komplett ignoriert habe. Aber die meinten, die haben den Kombo-fail aus dem ersten Teil auf dem Zettel für KCD2.
Voodoo6000
2024-08-20, 21:29:35
AwywU6b_JKE
Durango
2024-08-20, 22:08:04
Hoffentlich ist das Kampfsystem etwas angepasst. Das war ja wirklich furchtbar in Teil 1. So schön das Spiel auch war.
Das Kampfsystem ist nicht direkt furchtbar. Es ist nur ungewohnt. Wenn man seine Werte steigert, erhöhnt sich nicht einfach der Schaden. Man wird tatsächlich besser. Schläge kommen eher an, der Bogen wackelt weniger, usw.
KD2 sieht aber generell mehr Casual aus. Allein die Farben. Alles viel bunter.
crux2005
2024-08-20, 22:13:51
Wenn er im Trailer das Pferd reitet bekomme ich schon Motion Sickness. Das sie es nicht besser hinbekommen. :(
Lurtz
2024-08-21, 08:34:53
Das Kampfsystem ist nicht direkt furchtbar. Es ist nur ungewohnt. Wenn man seine Werte steigert, erhöhnt sich nicht einfach der Schaden. Man wird tatsächlich besser. Schläge kommen eher an, der Bogen wackelt weniger, usw.
KD2 sieht aber generell mehr Casual aus. Allein die Farben. Alles viel bunter.
Mal abwarten. Teil 1 war nicht unbedingt komplex, sondern vor allem kompliziert - und das nicht immer zum Guten. Das Kampfsystem zB konnte man schnell trivialisieren indem man die Kombos ignoriert und einfach mit Bernard (?) so lange trainiert, bis man den Counter-Move kann. Das reicht dann grundsätzlich um durchs ganze Spiel zu kommen.
Ich hoffe eher, sie behalten Stärken des ersten Teils wie die Entschleunigung und die ruhigen Momente bei. Die Hauptstory war in Teil 1 IMO das schwächste.
Wenn er im Trailer das Pferd reitet bekomme ich schon Motion Sickness. Das sie es nicht besser hinbekommen. :(
Ich denke das ist Absicht. Gut gemeint ist halt nicht immer gut gemacht.
Crazy_Chris
2024-08-21, 09:30:45
Eben den kompletten Gameplay Showcase gesehen. Das wird was. :cool: Die Animationen in den Dialogen sind aber leider noch genauso steif wie im Vorgänger.
dildo4u
2024-08-21, 09:42:03
5VP6bjlger8
Popeljoe
2024-08-21, 19:20:24
Alles, was bisher zu sehen war, sah schlichtweg GEIL aus! Dazu haben sie sich wieder bemüht, historisch so sauber, wie möglich zu arbeiten.
Wenn man die heutige Kathedrale von Kuttenberg sieht, dann ist das definitiv eine Reise wert.
crux2005
2024-08-26, 23:34:10
https://youtu.be/5VP6bjlger8
Also ein besseres, polierteres KCD in jeder Hinsicht. KCD 1.5 könnten manche sagen. Wobei die Gesichter und Animationen noch immer etwas hölzern sind.
Blase
2024-08-28, 09:25:18
Auch wenn ich Anfangs Schwierigkeiten (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showpost.php?p=12073228&postcount=3293) mit dem ersten Teil hatte, so hat er mich doch nachhaltig begeistert :up:
Ob ich jetzt wieder säckeweise Löwenzahn und Johanneskraut pflücken möchte, sei mal dahin gestellt. Aber alleine das Szenario im geschichtlich-realistischem Mittelalter ohne Fantasy Flair ist schon ziemlich einzigartig. Und die Grafik... einfach wunderschön - und eben realistisch was Flora und Fauna angeht. Ich freu mich drauf... :)
Also ein besseres, polierteres KCD in jeder Hinsicht. KCD 1.5 könnten manche sagen. Wobei die Gesichter und Animationen noch immer etwas hölzern sind.
Na hoffentlich. Vielleicht schaffe ich dann im zweiten Teil meine allererste, erfolgreiche Schwert-Schlag-Kombo :freak:
MfG Blase
JackBauer
2024-08-28, 09:29:50
spiels grad mit Trainer
kein Hunger, kein Stamina Verlust, kein Energieverlust, genug Geld, kein Gewichtslimit, kein Verschleiß usw.
Zeit sich nur auf die Welt und die Missionen einzulassen, so mag ich das Spiel^^
sonst wär das Spiel echt nen halbes Survival GAme, und mit Survival kann ich fast so wenig anfangen wie mit Souls
Blase
2024-08-28, 10:03:25
spiels grad mit Trainer
kein Hunger, kein Stamina Verlust, kein Energieverlust, genug Geld, kein Gewichtslimit, kein Verschleiß usw.
Zeit sich nur auf die Welt und die Missionen einzulassen, so mag ich das Spiel^^
sonst wär das Spiel echt nen halbes Survival GAme, und mit Survival kann ich fast so wenig anfangen wie mit Souls
Übertreibst du mit halbes Survival nicht etwas :tongue:
Aber alles gut. Ein Gewichtslimit kann schon nerven, wenn du dann über die Karte schleichen musst und nicht schnellreisen kannst. Spätestens beim Geld bist du hier aber natürlich klar am cheaten ;)
Wobei man diese Mechanik ziemlich früh im Spiel aushebeln kann, wenn man sieht, was man bezüglich Jagt und erlegter Beute für Unmengen an Kohle beim Verkauf bekommt. Hatte schon früh im Spiel entsprechend die beste Ausrüstung und Waffen. Dann grätscht aber oftmals hart das Gewichtslimit beim Abtransport der erlegten Viecher mit rein :P
MfG Blase
redpanther
2024-08-28, 10:33:35
spiels grad mit Trainer
kein Hunger, kein Stamina Verlust, kein Energieverlust, genug Geld, kein Gewichtslimit, kein Verschleiß usw.
Zeit sich nur auf die Welt und die Missionen einzulassen, so mag ich das Spiel^^
sonst wär das Spiel echt nen halbes Survival GAme, und mit Survival kann ich fast so wenig anfangen wie mit Souls
Du spielst schon Teil 2?
Wenn nicht bist du um falschen Thread. ;)
Crazy_Chris
2024-08-28, 10:52:07
Das ist ja auch kein spielen sondern sightseeing. ;)
Disco_STFU
2024-08-28, 14:24:40
Spiel gerade auch nochmal Teil 1. Bin jetzt gleich im Kloster fertig und habe schon 200h auf der Uhr. :freak::biggrin:
Ich freu mich soooo auf Teil 2! :D:D:D
Spiel gerade auch nochmal Teil 1. Bin jetzt gleich im Kloster fertig und habe schon 200h auf der Uhr. :freak::biggrin:
Ich freu mich soooo auf Teil 2! :D:D:D
Bin immer noch im Kloster...... da ist er schon lange. Sollte es mal fertig machen.
Disco_STFU
2024-08-28, 14:29:04
Das Latein abschreiben hab ich bis heute net wirklich gerafft... :freak:
crux2005
2024-08-29, 22:07:50
Und weiter geht es. KCD2 Vorbesteller Quest:
https://i.imgur.com/1Htgf2L.jpeg
Ich wundere mich nur wieso die "cut day1 content" Faktion hier noch nicht aufgetaucht ist. Kein Ubisoft, kein Problem? oder KCD2 interessiert die Leute nicht? :freak:
Blase
2024-08-30, 00:00:55
Und weiter geht es. KCD2 Vorbesteller Quest:
https://i.imgur.com/1Htgf2L.jpeg
Ich wundere mich nur wieso die "cut day1 content" Faktion hier noch nicht aufgetaucht ist. Kein Ubisoft, kein Problem? oder KCD2 interessiert die Leute nicht? :freak:
Wenn man sich nicht sonderlich damit beschäftigt, sondern einfach nur dem Release entgegen fiebert, bekommt man das u.U. ja nicht einmal mit. Ich jedenfalls nicht :tongue: Und ich find's Scheiße! :P
Vorbestellen mache ich nicht. Dann soll ich aber eine einzigartige Geschichte nicht spielen können und bekomme entsprechend auch nicht dieses legendäre Rüstungsset. Tjoa... dann muss ich mal hart in mich gehen, ob ich dann eine wie auch immer geartete "Gold" Version hole und solange warte, oder aber mal doch für einen schmaleren Taler rein schaue.
Mag ja sein, dass das diverse Vorbesteller ködert. Mich schreckt es ab...
MfG Blase
crux2005
2024-08-30, 00:31:06
Ich habe es auch nur durch Zufall - den KCD Sale bemerkt, weil die Steam Seite es in der Mitte(?) anzeigt: https://store.steampowered.com/developer/deepsilver/sale/kingdomcome
Die Frage ist eben, wird die Quest später alleine verkauft oder als Teil des "Season Pass"? Diesbezüglich wurde AFAIK nichts angekündigt.
Ubisoft ist da wenigstens Transparent. Und ich kann mir sicher sein das ich solche Quests später für 100U (oder weniger) freischalten kann. Habe ich neulich bei der Immortals Fenyx Rising Preorder Quest auch gemacht.
Bukowski
2024-08-30, 09:15:44
Wusste ich nichts von...aber sowas ist mega uncool. :rolleyes: Zumindest muss man nicht 50 EUR drauflegen wie bei Ubi, sondern NUR vorbestellen. Aber ja, ich hoffe Warhorse bekommt dafür noch entsprechendes Feedback.
Da ich das Ding aber eh day1 holen werde, könnte ich es auch 10min vor release kaufen. :tongue:
crux2005
2024-08-31, 18:47:45
Wusste ich nichts von...aber sowas ist mega uncool. :rolleyes: Zumindest muss man nicht 50 EUR drauflegen wie bei Ubi, sondern NUR vorbestellen. Aber ja, ich hoffe Warhorse bekommt dafür noch entsprechendes Feedback.
Da ich das Ding aber eh day1 holen werde, könnte ich es auch 10min vor release kaufen. :tongue:
Warhorse kann denke ich nichts dafür. Der Grund ist eher die finanzielle Lage des Mutterkonzerns des Publishers (Embracer Group).
crux2005
2024-10-01, 19:39:08
Wusste ich nichts von...aber sowas ist mega uncool. :rolleyes: Zumindest muss man nicht 50 EUR drauflegen wie bei Ubi, sondern NUR vorbestellen. Aber ja, ich hoffe Warhorse bekommt dafür noch entsprechendes Feedback.
Da ich das Ding aber eh day1 holen werde, könnte ich es auch 10min vor release kaufen. :tongue:
Und so kann sich das Blatt drehen.
Obwohl mich die Preorder Quest nicht stört wäre es nett sie für alle die das Spiel kaufen freizuschalten.
Bukowski
2024-10-01, 23:16:42
Jaja..ist dumm, hatte ich dir bereits zugestimmt....aber wer seine "Kracher" day1 auf gog released, hat bei mir auch fast unendlich Narrenfreiheit. Es kann so einfach sein! :D
https://i.giphy.com/zhXV4205dFjE6cx5zZ.webp
crux2005
2024-10-01, 23:37:55
Tun sie das? Wieso sehe ich den 2. Teil nicht auf GOG vorbestellbar? :freak:
Edit: Habe nur das hier gefunden:
I believe I saw a post back when KCD2 was first announced in which a dev did confirm that it would come to GoG eventually in the future but no specific time-frame was given.
https://steamcommunity.com/app/1771300/discussions/0/4426562436920279108/
Also nicht mal das stimmt. Solltest in Zukunft besser deine Argumente prüfen.
Edit2: Die offizielle Seite sagt auch nix von GOG.
https://i.imgur.com/RsLl9Rm.png
Bukowski
2024-10-01, 23:52:32
Ich hab gelesen, dass soll bestätigt sein...und die Leute haben auf den Tweet hier verwiesen.
https://x.com/WarhorseStudios/status/1803086067555266894
Aber das mit der "offiziellen" Seite da...ohne gog...ist natürlich bedenklich. Das wäre in der Tat sehr unschön (und auch iwie unverständlich für mich :freak:).
crux2005
2024-10-02, 00:02:17
Ich hab gelesen, dass soll bestätigt sein...und die Leute haben auf den Tweet hier verwiesen.
https://x.com/WarhorseStudios/status/1803086067555266894
Willst du mich veräppeln?
Das steht nichts darüber das KCD2 Day1 auf GOG erscheint. :rolleyes:
Edit: The original post is deleted, but I understand that you are planning to put KCD2 to GOG later, right? Count me in with purchase there.
Aber das mit der "offiziellen" Seite da...ohne gog...ist natürlich bedenklich. Das wäre in der Tat sehr unschön (und auch iwie unverständlich für mich :freak:).
Was ist daran unverständlich? Sie wollen das die Leute für das Spiel Geld bezahlen und nicht eine Sicherheitskopie ziehen (was GOG Day1 ermöglichen würde). Vielleicht wird es später auf GOG erscheinen, das bezweifle ich nicht. Nur nicht Day1.
Bukowski
2024-10-02, 00:22:20
Schade, dann nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil. :frown:
Was ist daran unverständlich? Sie wollen das die Leute für das Spiel Geld bezahlen und nicht eine Sicherheitskopie ziehen (was GOG Day1 ermöglichen würde). Vielleicht wird es 2-3 Monate oder auch erst 6-12 Monate später auf GOG erscheinen, das bezweifle ich nicht. Nur nicht Day1.
Ob du es glaubst oder nicht....bei gog muss man auch Geld für das Spiel bezahlen. Und der erste Teil kam ja auch auf gog day1. Deswegen die Verwunderung.
Si|encer
2024-10-02, 09:16:51
Denke es geht eher darum das die Crackergruppen mit einem GoG VÖ sofort einen Release basteln können ohne große Umwege, ob das Geld kostet oder nicht spielt dann ja keine Rolle.
redpanther
2024-10-02, 09:54:36
Das wäre bei Steam oder Epic aber auch nicht anders.
Wenn man das verhindern will, hilft nur ein zusätzlicher Kopierschutz, bzw aktuell wohl nur Denuvo?
Bukowski
2024-10-02, 18:57:36
Das wäre bei Steam oder Epic aber auch nicht anders.
Wenn man das verhindern will, hilft nur ein zusätzlicher Kopierschutz, bzw aktuell wohl nur Denuvo?
Exakt. Das ist ein weiterer Grund, warum das unverständlich ist. Aber wer weiß, vllt kommt das Game ja sogar mit Denuvo.
crux2005
2024-10-02, 19:10:07
Fehlt noch ein Deep Silver Launcher. ;D
Aber es gibt keine Anzeichen für Denuvo. Müsste eigentlich auf der Steam Seite gelistet sein.
Ob du es glaubst oder nicht....bei gog muss man auch Geld für das Spiel bezahlen. Und der erste Teil kam ja auch auf gog day1. Deswegen die Verwunderung.
Es reicht wenn es einer auf GOG kauft und diese Version ohne DRM veröffentlicht.
Bukowski
2024-10-02, 19:36:51
Es reicht wenn es einer auf GOG kauft und diese Version ohne DRM veröffentlicht.
Ich zitiere nochmal redpanther:
Das wäre bei Steam oder Epic aber auch nicht anders.
crux2005
2024-10-02, 22:20:37
Ich zitiere nochmal redpanther:
Doch, dann müssen die Leute mindestens den Laden DRM umgehen was nicht jeder kann.
Bukowski
2024-10-09, 19:36:48
Lt einer Supportanfrage wirds wohl tatsächlich auch mit Denuvo kommen.
https://old.reddit.com/r/pcgaming/comments/1fzv5va/kingdom_come_deliverance_ii_planning_to_use/
https://i.imgflip.com/965yb6.jpg
crux2005
2024-10-09, 20:11:24
Wunderst du dich bei der finanziellen Lage von Embracer Group? Sie erwarten nachdem KCD eine bekannte Marke ist gute Einnahmen. Das war vor 6 Jahren noch nicht der Fall.
btw: bleibt noch Stalker 2 was ohne Denuvo und Day1 auf GOG erscheint.
Bukowski
2024-10-09, 20:31:06
Wunderst du dich bei der finanziellen Lage von Embracer Group?
Jaein. Ich hatte halt Embracer nicht wirklich auf dem Zettel. Warhorse selbst war eigentlich immer sehr antiDRM und pro GOG mäßig unterwegs. Deswegen dachte ich das wird ein Selbstläufer in der Hinsicht. Bin nicht mal sicher, ob denen das letztlich viel mehr Verkäufe bringt. CDPR und Larian zB zeigen ja immer wieder, dass man eigentlich nur gute Games braucht, damit sich Spiele wie "geschnitten Brot" verkaufen, auch ohne sein Game mit Kopierschutzrotze vollzukleistern.
btw: bleibt noch Stalker 2 was ohne Denuvo und Day1 auf GOG erscheint.
Yep! :up:
Bukowski
2024-11-05, 19:41:53
Warhorse sagt....kein Denuvo...damit die Leute jetzt endlich mal die Fresse halten! :D
https://www.twitch.tv/videos/2294365343?t=0h43m16s
:massa:
crux2005
2024-11-05, 19:54:36
Warhorse sagt....kein Denuvo...damit die Leute jetzt endlich mal die Fresse halten! :D
https://www.twitch.tv/videos/2294365343?t=0h43m16s
:massa:
PLAION Support. :D
Offensichtlich haben die Denuvo Kommentaren unter den Social Media Beiträgen doch was gebracht.
dildo4u
2024-12-03, 12:22:16
Neues Gameplay
F6GXG1HD6bg
Lurtz
2024-12-04, 20:22:35
Das Spiel soll eine Woche früher erscheinen: https://x.com/WarhorseStudios/status/1864354217139314820
Morgen gibt es einen Story Trailer und PC Specs folgen ebenso.
Blase
2024-12-04, 21:43:09
GPVc-uxToXw
Hab' da richtig Lust drauf :up:
MfG Blase
crux2005
2024-12-04, 21:55:54
Der PR Manager hat 2024 gesagt das sie deswegen Februar 2025 gewählt haben um AC Shadows aus dem Weg zu gehen. :D
Vielleicht ist auch das der Grund wieso es jetzt eine Woche früher erscheint, ist ja eher eine Seltenheit: https://insider-gaming.com/kingdom-come-deliverance-ii-one-week-earlier/
y33H@
2024-12-06, 09:17:53
RTX 4080 für 1440p Ultra @ 60 fps ist heftig.
https://pbs.twimg.com/media/GeDQTmIXYAAAWXI?format=jpg&name=medium
Relex
2024-12-06, 10:01:48
Nicht wenn die Angaben ohne Upscaling und ohne Frame Generation sind.
Sieht aus als wäre alles nativ. In dem Fall fordernd aber relativ normal für ein modernes CryEngine Game oder Triple-A Spiele generell.
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=90454&stc=1&d=1733475699
y33H@
2024-12-06, 10:24:36
Es gibt ja nicht allzu viele Spiele mit CryEngine zum Vergleich ^^ aber zB sowas wie Horizon Forbidden West oder Stalker 2 derzeit ...
Voodoo6000
2024-12-06, 10:39:29
Die Anforderungen sind hoch, aber die RTX 5090 soll im Januar erscheinen.
Neuer Trailer
vPS-pgg3scE
Der PR Manager hat 2024 gesagt das sie deswegen Februar 2025 gewählt haben um AC Shadows aus dem Weg zu gehen. :D
Vielleicht ist auch das der Grund wieso es jetzt eine Woche früher erscheint, ist ja eher eine Seltenheit: https://insider-gaming.com/kingdom-come-deliverance-ii-one-week-earlier/
Avowed erscheint am 13. Februar. Ich finde es auch nicht so schlau, die beiden "ähnlichen" First Person RPGs in so kurzem Abstand zu veröffentlichen.
Blase
2024-12-06, 20:30:08
Der Trailer spricht mich, als generellen Story Fan, ziemlich an :up:
Die Anforderungen sind ziemlich hoch. Wenn das aber alles nativ ist, und Upscaler Funktionen zur Verfügung stehen, geht das ja noch.
Nen 7800X3D als Empfehlung hat man so auch noch nicht gelesen, oder?! :freak:
MfG Blase
Slipknot79
2024-12-07, 02:14:08
Eine dicke CPU braucht schon der erste Teil. (y)
Lurtz
2025-01-10, 17:13:11
Es gibt neue Previews bei den üblichen Verdächtigen, es durfte offenbar 12 Stunden gespielt werden.
Gamestar schreibt:
1. Kingdom Come 2 wirkt bisher wie eine konsequente Weiterentwicklung aller Stärken des Vorgängers. Es poliert die Schwächen von damals weg und ist ein absolutes Kaffeemaschinenspiel: Ihr werdet über all die erlebten Geschichten sprechen wollen, weil Quests so unterschiedlich verlaufen können, weil die Sandbox so skurrile einzigartige Erlebnisse produziert und weil dieses Spiel unglaublich viel zum Entdecken bietet.
2. Falls das Spiel jenseits der 10 Stunden das bisherige Niveau hält, dann erwartet euch ein absolutes Ausnahmerollenspiel, das den Vergleich mit The Witcher 3 und anderen Genre-Meisterwerken nicht scheuen muss.
Bukowski
2025-01-10, 18:48:06
https://i.giphy.com/gVoBC0SuaHStq.webp
User4756
2025-01-10, 20:01:34
https://www.youtube.com/watch?v=VhxXkJGh0Nk
Unglaublich.
Eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe.
Gutes Tutorial.
Man hat viel Freiheit, wie man sich entwickelt.
Fühlt sich sehr poliert an.
Kein HDR.
https://www.youtube.com/watch?v=Zb3qmkxzxvk
Praktisch keine Bugs.
Hervorragende Performance.
Kampf ähnlich wie in 1, aber verbessert (besonders Bogen).
Benutzerfreundlicher/intuitiver, ohne leichter zu sein.
Schmieden etwas nervig.
SamLombardo
2025-01-10, 20:05:49
https://www.youtube.com/watch?v=VhxXkJGh0Nk
Kein HDR.
https://www.youtube.com/watch?v=Zb3qmkxzxvk
Kein HDR bei Teil 2? Ernsthaft? Das ist ja ein übler Abtörner wenn wirklich wahr.
Crazy_Chris
2025-01-10, 20:25:09
irgendwer hat immer etwas zu meckern. :biggrin:
Wundert mich aber auch etwas. Liegts an der Cryengine?
crux2005
2025-01-10, 20:37:12
KCD2 wird wohl im positiven Sinne explodieren.
Popeljoe
2025-01-10, 21:02:35
Ehrlich gesagt ist mir HDR komplett Wumpe, ich will das Spiel zocken und das möglichst mit demselben Ingame Feeling, wie beim Vorgänger! Den fand ich grafisch wirklich gut. Ich bin einfach so gespannt, wie es weiter geht. Vorschau glotzen ist der übelste Spoiler. Ich will als "Jungfrau ins spiel gehen. :biggrin:
Die HW Anforderungen beginnen grakatechnisch bei einer 1060 als Mindestanforderung. Ich hatte da wirklich mehr erwartet, aber das hätte zuviele Spieler vergrätzt.
Was mich immer noch nervt ist, dass für ein Spiel, welches im Deutschen Reich spielt, Englisch als Originalsprache verwendet wird und dann leider oft die Übersetzung vergurkt wird.
irgendwer hat immer etwas zu meckern. :biggrin:
Wundert mich aber auch etwas. Liegts an der Cryengine?
Muss dich korrigieren.
"Irgendwer hat immer was zum heulen"
Liegt offenbar an der CRYengine... :ulol3:
SamLombardo
2025-01-10, 21:39:00
Ehrlich gesagt ist mir HDR komplett Wumpe,
Tja, so unterschiedlich sind die Bedürfnisse. Für mich ist fehlendes HDR eine echte Enttäuschung. Hoffentlich funktioniert HDR über die Nvidia App oder Auto HDR. Ansonsten warte ich mit dem Kauf.
SamLombardo
2025-01-10, 22:23:33
Übrigens Hunt: Showdown zum Beispiel unterstützt HDR und das sehr gut. Also liegt es nicht an der Cry Engine.
Crazy_Chris
2025-01-11, 00:02:27
Muss dich korrigieren.
"Irgendwer hat immer was zum heulen"
Liegt offenbar an der CRYengine... :ulol3:
:ulol5:
Übrigens Hunt: Showdown zum Beispiel unterstützt HDR und das sehr gut. Also liegt es nicht an der Cry Engine.
ok interessant. Gibt es denn HDR auch nicht für die Konsolen?
w0mbat
2025-01-11, 00:02:38
HDR ist ein game changer - wenn man einen passenden Monitor hat. Für ein modernes Spiel ist das quasi ein must have.
crux2005
2025-01-11, 00:47:35
Und ich dachte die DLSS4 Unterstützung samt MFG wird der Game Changer in KCD2 sein. :ulol2:
Cubitus
2025-01-11, 01:10:48
RTX HDR wirds dann regeln..
Nicht so schlimm :)
Relex
2025-01-11, 01:49:10
Und das HUD brennt dir dann die Augen aus (und den Monitor gleich mit) wenn RTX HDR meint, das weiß so hell wie die Sonne leuchten zu lassen.
Schade, wenns kein natives HDR gibt, wird halt in SDR gespielt.
Slipknot79
2025-01-11, 04:50:21
Kein HDR bei Teil 2? Ernsthaft? Das ist ja ein übler Abtörner wenn wirklich wahr.
K, wieder ein 5EUR Titel, das ging ja wieder flott. (y)
Deathstalker
2025-01-11, 11:13:44
Ich freu mich so. Endlich wieder erwachsener Humor mit Ecken und Kanten.
Ravenhearth
2025-01-11, 14:40:16
GPU-Benchmarks (https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/kingdom-come-deliverance-ii-prevyu-test-gpu-cpu)
Sehen ganz vernünftig aus. In 4K nativ Ultra schafft die RTX 4090 58 min / 70 avg. Mit DLSS erreicht selbst eine 4070 Super 50 min / 61 avg in 4K Ultra. Um die GPU-Performance würde ich mir also keine Sorgen machen. CPU ist was anderes, mal Release abwarten. Das Spiel hat darüber hinaus ein "Experimental" Setting, das wahrscheinliche für zukünftige Hardware gedacht ist und die Leistung massiv verringert.
Das Spiel scheint nur das alte CryEngine-SMAA 2Tx zu unterstützen (ist das nicht aus Crysis 3? :freak:), da ist DLSS eindeutig die bessere Wahl auch in optischer Hinsicht. SMAA sieht abartig schlecht aus :redface:
SMAA
https://gamegpu.com/images/beforeafterimagesslide/kkd2_1.jpg
FSR Quality (?)
https://gamegpu.com/images/beforeafterimagesslide/kkd2_2.jpg
DLSS Quality (?)
https://gamegpu.com/images/beforeafterimagesslide/kkd2_3.jpg
SamLombardo
2025-01-11, 15:05:32
GPU-Benchmarks (https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/kingdom-come-deliverance-ii-prevyu-test-gpu-cpu)
Sehen ganz vernünftig aus. In 4K nativ Ultra schafft die RTX 4090 58 min / 70 avg. Das Spiel scheint nur das alte CryEngine-SMAA zu unterstützen, da ist DLSS eindeutig die bessere Wahl auch in optischer Hinsicht. Damit erreicht selbst eine 4070 Super 50 min / 61 avg in 4K Ultra. Um die GPU-Performance würde ich mir also keine Sorgen machen. CPU ist was anderes, mal Release abwarten.
Komisch, laut diesem Test spielt die CPU kaum eine Rolle (9800x3d 102 min fps, der vier Jahre alte 5900x ebenfalls 102, 5700x dann 100. Eine moderne CPU scheint man nicht zu brauchen. Bei den max fps gibt's dann ein paar irrelevante Unterschiede. Kann das sein, ich dachte gerade KDC wäre so ein CPU Fresser.
Ravenhearth
2025-01-11, 15:14:38
Die Vorab-Version spielt nur im ersten Gebiet, Kuttenberg als große Stadt gibts aber erst im zweiten Gebiet. Dort dürfte die CPU-Performance massiv in den Keller gehen.
Lurtz
2025-01-11, 15:18:42
Komisch, laut diesem Test spielt die CPU kaum eine Rolle (9800x3d 102 min fps, der vier Jahre alte 5900x ebenfalls 102, 5700x dann 100. Eine moderne CPU scheint man nicht zu brauchen. Bei den max fps gibt's dann ein paar irrelevante Unterschiede. Kann das sein, ich dachte gerade KDC wäre so ein CPU Fresser.
Kuttenberg als große Stadt gibts erst im zweiten Gebiet, da dürfte noch kaum jemand hin vorgestoßen sein.
Dass die Reviewer einen Monat vor Release Zugriff auf das gesamte Spiel haben ist aber bemerkenswert und hoffentlich ein gutes Zeichen.
SamLombardo
2025-01-11, 15:21:16
Die Vorab-Version spielt nur im ersten Gebiet, Kuttenberg als große Stadt gibts aber erst im zweiten Gebiet. Dort dürfte die CPU-Performance massiv in den Keller gehen.
Kuttenberg als große Stadt gibts erst im zweiten Gebiet, da dürfte noch kaum jemand hin vorgestoßen sein.
Dass die Reviewer einen Monat vor Release Zugriff auf das gesamte Spiel haben ist aber bemerkenswert und hoffentlich ein gutes Zeichen.
Ah das erklärt es.
dildo4u
2025-01-11, 15:23:58
Es ist doch CPU limitiert laut den GPU Werten die 4090 kann sich nicht absetzen.
Die CPU Werte passen nicht dazu.
4k Ultra
https://i.ibb.co/WshQ5jL/Screenshot-2025-01-11-15-25-34-239-com-sec-android-app-sbrowser-edit.jpg (https://ibb.co/LvFMRH3)
Popeljoe
2025-01-11, 17:47:23
Was mich irritiert ist die extrem gute Performance der 6600XT, die mit FSR gleichauf mit einer 3070 liegt. Das erstaunt mich echt.
y33H@
2025-01-11, 21:48:20
Der Wert ist ganz offensichtlich kaputt ... frag mich da immer, ob die ihre Daten auch checken oder alles automatisiert hochladen - seufz ...
raffa
2025-01-11, 23:23:42
HDR, i dont care. Das wird mega!
keine sorge, quasi spoilerfrei und witzig.
Zb3qmkxzxvk
Crazy_Chris
2025-01-12, 15:32:02
Ich war ja im letzten Herbst einige Zeit in Tschechien um ein wenig zu Wandern.
Burg Trosky sowie zwei Tage Kuttenberg dürften da als Vorbereitung für KCD2 natürlich nicht fehlen. ;) Das Gebiet von Rattay und die Kirche in Sasau hatte ich mir auch angeschaut da es nicht so weit von Kuttenberg weg liegt.
Kuttenberg kann ich definitiv empfehlen. Wunderbare Altstadt und tolles Essen. :wink:
Popeljoe
2025-01-12, 20:01:50
Ich war ja im letzten Herbst einige Zeit in Tschechien um ein wenig zu Wandern.
Burg Trosky sowie zwei Tage Kuttenberg dürften da als Vorbereitung für KCD2 natürlich nicht fehlen. ;) Das Gebiet von Rattay und die Kirche in Sasau hatte ich mir auch angeschaut da es nicht so weit von Kuttenberg weg liegt.
Kuttenberg kann ich definitiv empfehlen. Wunderbare Altstadt und tolles Essen. :wink:
Top Tipp! Tschechien und wandern mit einem geschichtlichen Motto ist sicher toll. Erinnert mich an meine 3 Caminos. Kopf frei, viel Sonne und dem inneren Schweinehund so richtig in den Arsch treten. :biggrin:
Popeljoe
2025-01-12, 20:05:39
Der Wert ist ganz offensichtlich kaputt ... frag mich da immer, ob die ihre Daten auch checken oder alles automatisiert hochladen - seufz ...
Hab ich auch gedacht. Das ist einfach zu gut, um wahr zu sein. Selbst, wenn man eine AMD Lastigkeit mit einberechnet. Aber ne 6600 auf Augenhöhe mit einer 3070, das ist zuviel des Guten.:freak:
Deisi
2025-01-15, 10:44:43
K, wieder ein 5EUR Titel, das ging ja wieder flott. (y)
Weil ich erst gesehen hab das du den ersten Teil wieder spielst. Es gibt einen HDR Mod für KDC1.
Ist quasi schon fertig, aber noch nicht auf Nexus deshalb die discord links:
https://cdn.discordapp.com/attachments/1277368582535381012/1322282549505953813/Luma-KCD.asi?ex=6788b2d6&is=67876156&hm=03ce4749d393e5a7854946ff13229afdc579fab4efaf1011f2fae311c066455e&
https://cdn.discordapp.com/attachments/1277368582535381012/1322282549963128932/Engine_2024.12.27.7z?ex=6788b2d6&is=67876156&hm=5ee5a13da38b17a9f982a604558ec1b5d24b51859f857f2190eabcf9b9d9c803&
https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/dinput8-x64.zip
Reshade + Addon support für die settings
Nachteil ist leider das damit die DLSS Mod nicht mehr funktioniert.
crux2005
2025-01-15, 19:26:28
Nachteil ist leider das damit die DLSS Mod nicht mehr funktioniert.
Ist zwar OT, aber könntest du einen Link zum DLSS Mod geben? Finde nur eine Patreon Seite...
Slipknot79
2025-01-16, 02:37:26
Weil ich erst gesehen hab das du den ersten Teil wieder spielst. Es gibt einen HDR Mod für KDC1.
Ist quasi schon fertig, aber noch nicht auf Nexus deshalb die discord links:
https://cdn.discordapp.com/attachments/1277368582535381012/1322282549505953813/Luma-KCD.asi?ex=6788b2d6&is=67876156&hm=03ce4749d393e5a7854946ff13229afdc579fab4efaf1011f2fae311c066455e&
https://cdn.discordapp.com/attachments/1277368582535381012/1322282549963128932/Engine_2024.12.27.7z?ex=6788b2d6&is=67876156&hm=5ee5a13da38b17a9f982a604558ec1b5d24b51859f857f2190eabcf9b9d9c803&
https://github.com/ThirteenAG/Ultimate-ASI-Loader/releases/download/x64-latest/dinput8-x64.zip
Reshade + Addon support für die settings
Nachteil ist leider das damit die DLSS Mod nicht mehr funktioniert.
Thx für die Zusammenstellung. Ja, ich spiele das Spiel immer noch. (y)
Ich werde mir da morgen/heute was zusammenbasteln mit deiner Zusammenstellung, bin schon gespannt auf die Fackeln in der N8 usw... (y)
DLSS mod verwende ich nicht mal. Ich spiele das Teil in 5160x2160 DLDSR 2.25x für ein knackiges Bild (Ca. 80-90fps), hoffe es funzt damit.
Lurtz
2025-01-16, 11:52:47
Herrlich, jetzt fällt die Ragebait-Szene über Vavra her, weil in dem Spiel angeblich ein schwarzer Charakter, der einen Satz über Behandlung von Frauen in seinem Kulturkreis loslässt, und eine nicht überspringbare "gay scene" vorkommt.
In Vavras Twitter-Feed kriegt man schon so leichte "die Revolution frisst ihre Kinder"-Vibes :D Bzw. wie schnell diese Ragebait-Szene für wirtschaftlichen Erfolg die Eigenen unter den Bus wirft...
Bukowski
2025-01-16, 12:07:08
Erstmal abwarten ob diese merkwürdigen "Gerüchte" überhaupt stimmen...die Quellen sind jedenfalls extrem dünn. Die "leftards" wollen natürlich nicht, dass das Spiel in irgendeiner Weise erfolgreich wird und gehen halt gerade "full rampage" auf das game los. ;) Vavra ist für die ja die Ausgeburt des Bösen. ;D
Relex
2025-01-16, 12:18:48
Ne warte, es ist doch umgekehrt? So wie ich die Kommentare verstehe ist das game jetzt "woke" geworden, weil anscheinend eine gay szene enthalten ist und ein schwarzer darüber redet, dass die frauen bei ihnen mit mehr respekt behandelt werden etc...
Und ja, bisher hab ich auch verstanden, dass die entwickler sich dem "modernen" zeitgeist nicht anpassen wollen. Ist wohl nun doch anders gekommen und manche Leute fühlen sich deswegen betrogen.
Das Spiel ist (angeblich wegen der Gay szene) in Saudi Arabien jetzt auch gestrichen worden und darf dort nicht verkauft werden.
Wird aber sicher wieder alles maßlos übertrieben.
Bukowski
2025-01-16, 12:28:47
Gab auch schon im ersten Teil schwule NPC's...und du konntest entscheiden wie du damit umgehst.
Und teilweise trollen dort Leute, die offenkundig vorher sehr "linkslastig" waren und tun jetzt so als ob sie entäuscht wären. Volles Verwirrungs-Programm da gerade auf Steam. ;) Wer darauf reinfällt ist selber schuld.
Edit: Und das game ist auch nicht in Saudi Arabien gesperrt. Die einzige "Quelle" dafür ist ein unbekannter Twitter post. Es wäre auch verdammt merkwürdig das plötzlich Cutscenes nicht mehr skippable wären, wie in KCD1. ;) Wie gesagt, die Vavra hater sind gerade auf Trolltour.
Relex
2025-01-16, 12:34:01
Lol, na ja, dann warten wir mal ab. Solange die Bauern in KCD2 nicht gegendern, solls mir recht sein. :D
Bukowski
2025-01-16, 12:40:44
Lol, na ja, dann warten wir mal ab. Solange die Bauern in KCD2 nicht gegendern, solls mir recht sein. :D
Sehr, sehr unwahrscheinlich. :D Was ich bisher so gelesen habe, werden gerade die Texte/Dialoge komplett abgefeiert von den previewern. Soll wesentlich besser sein als KCD1. (und soll sogar mehr Text haben als BG3 :freak:)
Melbourne, FL
2025-01-16, 13:02:44
Warum wird heute alles politisch interpretiert? Haben die Leute nix besseres zu tun? Es ist halt irgendeine Quest mit irgendeinem Charakter, der irgendeine Eigenschaft hat. Er könnte genauso gut besonders schlau oder besonders klein sein. Das heute wegen jeder Kleinigkeit ein Riesen-Fass aufgemacht wird, ist einfach nur anstrengend.
Alexander
Lurtz
2025-01-16, 13:59:54
Erstmal abwarten ob diese merkwürdigen "Gerüchte" überhaupt stimmen...die Quellen sind jedenfalls extrem dünn. Die "leftards" wollen natürlich nicht, dass das Spiel in irgendeiner Weise erfolgreich wird und gehen halt gerade "full rampage" auf das game los. ;) Vavra ist für die ja die Ausgeburt des Bösen. ;D
Erzähl das mal Grummz, PirateNation und der ganzen restlichen Anti-DEI-Industrie, die aufgrund der "Gerüchte" schon geurteilt hat ;D
Da brauchst du auch nichts von irgendwwelchen U-Boot "Leftards" fantasieren.
Bukowski
2025-01-16, 14:10:48
Erzähl das mal Grummz, PirateNation und der ganzen restlichen Anti-DEI-Industrie, die aufgrund der "Gerüchte" schon geurteilt hat ;D
Deren Pech!
Da brauchst du auch nichts von irgendwwelchen U-Boot "Leftards" fantasieren.
Ich fantasiere nicht. Kannste gerne selber recherchieren, wer da auf Steam so rumtrollt.
crux2005
2025-01-16, 19:10:00
Kingdom Come Deliverance 2 does feature sexual sequences and nudity, but so far during my preview of the game, I’ve yet to stumble upon any LGBTQ themes bar a couple of romantic conversation options with a same-sex character. That doesn’t mean it doesn’t exist, of course – just like it doesn’t mean that the report published by VGA4A is legitimate, and as such, it should be taken with a pinch of salt.
I’ll also stress that I’ve not come across a single cutscene in Kingdom Come Deliverance 2 that couldn’t be skipped, which casts further doubt upon this claim.
https://insider-gaming.com/kingdom-come-deliverance-2-banned-saudi-claim/
Lurtz
2025-01-16, 19:24:26
Mit unskippable könnte auch gemeint sein, dass es keine Nebenquest ist, sondern Teil der Hauptquest. Aber wer weiß schon was diese Individuen da weiter umtreibt.
Teil 1 hatte übrigens auch einen schwulen Charakter in der Hauptquest. Zwar nicht in positivem Licht dargestellt, aber dennoch.
aufkrawall
2025-01-16, 19:27:59
Halbwegs passend: Wieso regt sich eigentlich niemand über Henrys Visage auf? Ich fand die Kritik bei HFW nicht völlig fehl am Platz, aber Henry hat objektiv einfach eine Hackfr*sse. Seine Freunde im ersten Teil sahen auch aus wie aus Inzucht-Hausen. Wobei das ja historisch nicht ganz falsch sein dürfte. ;D
Deathstalker
2025-01-16, 20:37:04
ich würde auch sagen erstmal abwarten. Was wurde für ein Mist über Teil 1 erzählt bevor es rauskam. bin da ganz entspannt und freue mich.
Bukowski
2025-01-17, 09:33:03
Halbwegs passend: Wieso regt sich eigentlich niemand über Henrys Visage auf? Ich fand die Kritik bei HFW nicht völlig fehl am Platz, aber Henry hat objektiv einfach eine Hackfr*sse. Seine Freunde im ersten Teil sahen auch aus wie aus Inzucht-Hausen. Wobei das ja historisch nicht ganz falsch sein dürfte. ;D
Henry vs Aloy - finde den Unterschied! ;)
https://i.imgur.com/YuFavKW.jpeg
Deisi
2025-01-17, 09:49:36
Ist zwar OT, aber könntest du einen Link zum DLSS Mod geben? Finde nur eine Patreon Seite...
Ich kenn leider auch nur die paid mod von puredark. ;(
Disco_STFU
2025-01-17, 10:24:10
Hat Heinrich ne andere Syncronstimme oder lag das an den schlechten Laptop Lautsprechern? :confused:
/edit: Ok, es ist noch die selbe Stimme! :)
Bukowski
2025-01-18, 14:27:35
Statement von Vavra zu den aktuellen "Gerüchten":
https://i.imgur.com/MjQMhp1.jpeg
https://xcancel.com/DanielVavra/status/1880315737040122096#m
Ich vertrau dem Typen. Was ich von dem game bisher gesehen habe...ist wirklich alles, außer "woke"! ;)
DrFreaK666
2025-01-18, 21:57:55
Das Woke-Gelaber wieder... :rolleyes:
Wieso macht man es nicht einfach wie früher: Man kauft das Spiel nicht, wenn es einem nicht gefällt.
Es könnte so einfach sein
crux2005
2025-01-18, 22:02:42
Weil Social Media manchen zu viel Spaß macht.
Popeljoe
2025-01-18, 23:58:40
Das Woke-Gelaber wieder... :rolleyes:
Wieso macht man es nicht einfach wie früher: Man kauft das Spiel nicht, wenn es einem nicht gefällt.
Es könnte so einfach sein
Ja echt! Aber es gab/gibt ja sogar Firmen, die den Spieleentwicklern Angebote gemacht haben, welche diese nicht ablehnen konnten.
https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BODVmNWRiZWMtYTFiZS00OGM0LTkwNjEtNTk3ZGY1MTg0ODUzXkEyXkFqcGdeQXVyNjUwNzk3NDc@ ._V1_FMjpg_UY718_.jpg
tekcld
2025-01-19, 00:16:49
Ist doch aeusserst sozial die Leute vor einem potentiellem Fehlkauf zu bewahren. Preorder stornieren dann eine Woche nach release abwarten und gucken was dran war.
Sehe das Problem nicht.
Lurtz
2025-01-19, 22:59:23
Vavra hat sich nochmal detailliert geäußert:
https://x.com/DanielVavra/status/1881081082612944935
Es gibt keine nicht überspringbaren Cutscenes in ihren Spielen. Wer etwas anderes behauptet, hat sie nie gespielt.
Ihnen ist kein Land bekannt, in dem sie gebannt worden wären.
Er mag keine "erzwungene Diversität", sie wurden zu nichts gezwungen und werden auch niemanden zwingen, bestimmte Dinge zu tun.
Es gab bereits in KCD1 schwule Charaktere.
Die Affären sind optional, KCD ist ein RPG und man ist selbst verantwortlich es bspw. als "same-sex adventure" zu spielen. Den Charakteren ist absolut bewusst, dass [Homosexualität] eine verbotene Sünde war.
Der Schauplatz ist eine der reichsten Städte Europas während einer Belagerung. Das erklärt wieso der zweite Teil diverser als der erste ist.
Musa [der schwarze Charakter] kam mit der einfallenden Armee nach Böhmen, als teil des Hofes von König Sigismund, der ihn am Hof von Sultan Bayezid traf. Er ist ein gebildeter Nobel- und Renaissance-Mann aus Mali. Er ist eine sehr ungewöhnliche Figur für die ansässige böhmische Bevölkerung und ist entsprechend ins Spiel eingebunden. Es gibt einen Grund wieso er so spricht und sich verhält, wie er es tut.
Die Darstellung entspricht den moralischen und sozialen Normen Böhmens im Jahr 1403 und existiert nur um eine interessante Geschichte zu erzählen, auf keinen Fall um einer modernen Zielgruppe zu gefallen.
"Wir möchten nicht, dass KCD von Leuten, die es noch nicht einmal gespielt haben, als Clickbait verwendet wird. Einige von ihnen verwenden exakt die gleiche Narrative, gegen die sie vorgeben zu kämpfen. Die Menge an hasserfülltem Verhalten ist wirklich traurig und wird der Sache, mit der sie verbunden ist, schaden."
Deathstalker
2025-01-19, 23:18:30
kannst du das bitte in spoiler packen Lurtz? Ich wusste bis eben nichts über die Handlung und auch nicht wer alles vorkommt.
Bukowski
2025-01-20, 09:25:40
Vavra hat sich nochmal detailliert geäußert:
https://x.com/DanielVavra/status/1881081082612944935
Das ist schon iwie....enttäuschend...muss ich zugeben! :frown:
Lurtz
2025-01-20, 17:11:14
Das Spiel soll noch im Frühjahr bei GOG erscheinen :up:
Lurtz
2025-01-21, 17:21:54
In guter CDPR-Manier gibt es bereits eine Roadmap für 2025, inkl. ein paar kostenloser DLCs, die im Verlauf des Frühjahrs erscheinen werden:
4rFmPwCYfDs
Drei paid DLCs in ~9 Monaten klingt sportlich. Entweder die sind eher kurz, oder da muss schon einiges vorproduziert sein. Wäre cool wenn der DLC im Kloster der Part im ersten Teil in besser wäre ^^
Relex
2025-01-21, 18:31:37
Wenn die das Spiel schon 1 Monat vor Release an die Presse geben, dann sieht das eher nach ner vergleichsweise entspannten bzw. eher gut geplanten Produktion aus.
Gut möglich, dass das Game schon ziemlich lange fertig ist und man diesmal extra mehr Zeit für Polishing und Bugfixing eingeplant hat.
Die Leute, die Quests schreiben und bauen hätten in der Zeit ja dann eh kaum noch was zu tun, die können dann schonmal parallel an den DLCs arbeiten.
Bukowski
2025-01-21, 19:06:34
Gut möglich, dass das Game schon ziemlich lange fertig ist und man diesmal extra mehr Zeit für Polishing und Bugfixing eingeplant hat.
Jup, hatte Anfang November einen Devstream gesehen, wo SirTobi meinte, dass die schon zu dem Zeitpunkt damals nur noch bugfixing und polishing machen....Game war da schon fertig.
y33H@
2025-01-21, 19:43:03
In guter CDPR-Manier gibt es bereits eine Roadmap für 2025, inkl. ein paar kostenloser DLCs, die im Verlauf des Frühjahrs erscheinen werden:
https://youtu.be/4rFmPwCYfDs
Drei paid DLCs in ~9 Monaten klingt sportlich. Entweder die sind eher kurz, oder da muss schon einiges vorproduziert sein. Wäre cool wenn der DLC im Kloster der Part im ersten Teil in besser wäre ^^Da frage ich mich ja, ob/warum ich KCD2 schon im Februar (durch)spielen soll wenn Patches und DLCs innerhalb weniger Monate folgen? bzw frage mich halt an welchem Punkt der Story sie ansetzen - weil bei KDC1 hätte man ja A Woman's Lot durchaus recht früh in der eigentlichen Kampagne (nach der 4ten Mission) spielen können, zumindest wenn man gewartet hätte bis alle DLCs verfügbar sind?
Bukowski
2025-01-21, 19:54:15
Da frage ich mich ja, ob/warum ich KCD2 schon im Februar (durch)spielen soll wenn Patches und DLCs innerhalb weniger Monate folgen?
Den Schachzug mit vorab angekündigten DLC/Inhalten etc. verstehe ich schon seit langem nicht mehr. Ein, zwei Wochen nach release sowas anzukündigen ist eventuell smarter. Für mich ist das teils auch immer so ein "Oh warte mal...Moment". Allerdings nicht hier. Bin leider schon wieder zu sehr gehypt. :redface:
y33H@
2025-01-21, 20:06:56
Ein, zwei Wochen nach release sowas anzukündigen ist eventuell smarter.Das fände ich noch blöder, weil ich dann ggf schon angefangen habe und den DLC nicht mehr an der gedachten Stelle einschieben kann ...
Voodoo6000
2025-01-21, 20:30:55
Den Schachzug mit vorab angekündigten DLC/Inhalten etc. verstehe ich schon seit langem nicht mehr.
Es könnte auch mit den neuen Regeln auf Steam zusammenhängen.
Neue Regeln auf Steam: Entwickler müssen klare Angaben zum Season Pass machen
(https://www.computerbase.de/news/gaming/neue-regeln-auf-steam-entwickler-muessen-klare-angaben-zum-season-pass-machen.90407/)
Valve nennt drei wesentliche Bestandteile in der Kommunikation für einen Season Pass:
Eine komplette Liste aller DLCs im Season Pass
Eine grundlegende Beschreibung der Inhalte jedes DLCs
Das erwartete Release Date für jeden DLCs (Monate, Quartal oder Jahreszeit genügt)
Lurtz
2025-01-21, 21:22:07
Wobei aktuell kein Season Pass separat verkauft wird, nur die Gold Edition, die die DLCs enthält.
Da frage ich mich ja, ob/warum ich KCD2 schon im Februar (durch)spielen soll wenn Patches und DLCs innerhalb weniger Monate folgen? bzw frage mich halt an welchem Punkt der Story sie ansetzen - weil bei KDC1 hätte man ja A Woman's Lot durchaus recht früh in der eigentlichen Kampagne (nach der 4ten Mission) spielen können, zumindest wenn man gewartet hätte bis alle DLCs verfügbar sind?
Ich denke die haben sich da bei CDPR inspirieren lassen, die haben ja schon Witcher 3 mit free DLCs beworben ^^
Und heute brauchen Spieler ja immer das Gefühl, sie bekommen noch ganz viel Post-Release-Content...
crux2005
2025-01-22, 04:39:04
Mit so vielen Gründen machen sie es einem echt leicht 1-2 Jahre den Kauf zu verschieben.
Es könnte auch mit den neuen Regeln auf Steam zusammenhängen.
Neue Regeln auf Steam: Entwickler müssen klare Angaben zum Season Pass machen
(https://www.computerbase.de/news/gaming/neue-regeln-auf-steam-entwickler-muessen-klare-angaben-zum-season-pass-machen.90407/)
Wenn sie den Season Pass nicht verkaufen müssen sie auch nichts davon tun, also hat es mit Steam nichts zu tun.
AvaTor
2025-01-22, 09:28:01
Da es gerade keine Konkurrenz auf dem Markt gibt, wird das Spiel 100% nicht Floppen.
Die 1,5mio von Failguard wird das Spiel schon knacken.
Ob es an die 15mio von BG3 herankommt, das glaube ich aber nicht.
Das Einzige, was mich an den Videos gestört hat, ist, dass die Menschen zu sauber wirken. Ich meine die Kleidung.
Blase
2025-01-22, 09:57:43
Mit so vielen Gründen machen sie es einem echt leicht 1-2 Jahre den Kauf zu verschieben.
Mich schrecken vorab Ankündigungen von DLCs und Co. auch immer ab, das Spiel direkt zu kaufen. Selbst wenn ich eigentlich Bock auf den Titel hätte. Bestes Beispiel ist ein Anno 1800 - auf das ich richtig Bock hatte. Bin erst in Season 4 eingestiegen deswegen.
Ist hier eigentlich nicht anders... aber weil das Studio große Sympathien auf meiner Seite aufgrund des ersten Teils genießt, mache ich hier einfach eine Ausnahme. Bleibt nur die Frage, ob ich gleich die Gold Version nehmen oder erst einmal nur die Standard Variante...
MfG Blase
wandermann
2025-01-22, 15:19:56
Das Spiel wird richtig abliefern. Da das Spiel schon so früh zum Vorabtesten gegeben wurde, wird es schon richtig stabil laufen und der Preis für die Gold ist angesichts der gesamten Spieldauer nicht sehr hoch (20€ ist für alle DLCs jetzt auch nicht so viel).
Man hat jetzt für lange Zeit KCD1 für fast kostenlos rausgehauen und viele hat es überzeugt, das wird gute Verkaufszahlen geben, wird auch einen kleinen Hype auslösen und dann noch mehr Käufer reinziehen.
Rein strategisch wird man natürlich besser kommen, wenn man den Expansion Pass abwartet und dann das Spiel durchzieht, das war in KCD1 schon die bessere Strategie, da die Inhalte des DLCs sich dann auch ins Spiel einweben.
User4756
2025-01-22, 23:21:40
Das Spiel wird richtig abliefern. Da das Spiel schon so früh zum Vorabtesten gegeben wurde, wird es schon richtig stabil laufen
Laut Testern ist schon die Reviewversion praktisch ohne Bugs und sehr stabil.
Deathstalker
2025-01-23, 00:32:11
Nach Stalker und den ganzen anderen Games klingt das irgendwie ungewohnt. Freu mich.
Exxtreme
2025-01-28, 20:36:01
Neuer Trailer. :)
OwuGqpFusQI
Bukowski
2025-01-28, 20:39:22
Hab schonmal zwei Tage nächste Woche freigenommen. My body is ready! :D
Blase
2025-01-28, 21:42:03
Neuer Trailer. :)
https://youtu.be/OwuGqpFusQI
Den finde ich richtig cool gemacht :up:
Hatte ja eigentlich vor, mit ner 5090 und nem 9800X3D in das Spiel einzusteigen. Nun muss ich zusehen, wie weit ich mit der 4090 und nem 7800X3D komme... :freak:
MfG Blase
Crazy_Chris
2025-01-29, 10:43:16
Bei meiner Collectors Edition steht bei Amazon das diese am 12. Februar geliefert wird. Hoffentlich nur ein Fehler, oder? ODER? :uconf3:
Hayab
2025-01-29, 17:33:38
Wenn das Kampfsystem besser wird und die Gegnerschwierigkeit besser ausbalanciert ist, besonders am Anfang. Ist das Spiel ein 'must have'. Irgendwie hat mich der Vorgänger an Japanische Spiele erinnert mit ihren pseudo - Elitism, welches am Anfang die Spiele frustrierend schwer macht dann aber nach paar Stunden spielen, viel zu leicht.
User4756
2025-01-29, 18:53:48
Wenn das Kampfsystem besser wird und die Gegnerschwierigkeit besser ausbalanciert ist, besonders am Anfang. Ist das Spiel ein 'must have'.
Das Spiel wird allein schon ein Muss, wenn es tatsächlich ein so verzweigtes System an Konsequenzen gibt wie angepriesen. Gegner schwerer machen geht zur Not per Mod.
Disco_STFU
2025-01-31, 19:45:57
https://i.imgur.com/vTd0Y8g.gif
https://i.redd.it/u0tt6cehvage1.jpeg
/edit; Auf Reddit zeigen die Ersten schon ihre Beute! :eek:
Popeljoe
2025-02-02, 18:40:14
DIE SCHWEINE!
Habe jetzt noch zwei Tage frei und muss dann 5 Dienste durchmachen. :mad: Wann soll man denn da noch Zeit zum zocken einplanen? :motz:
Gelber Schein geht definitiv auch nicht!:rolleyes:
Game ist bereits gekauft. Das warten macht mich fettich!
Seit Jahren wieder ein Spiel, auf das ich echt gewartet habe. Starfield war die Vollenttäuschung.:freak::freak::freak:
y33H@
2025-02-03, 10:09:43
Da frage ich mich ja, ob/warum ich KCD2 schon im Februar (durch)spielen soll wenn Patches und DLCs innerhalb weniger Monate folgen? bzw frage mich halt an welchem Punkt der Story sie ansetzen - weil bei KDC1 hätte man ja A Woman's Lot durchaus recht früh in der eigentlichen Kampagne (nach der 4ten Mission) spielen können, zumindest wenn man gewartet hätte bis alle DLCs verfügbar sind?Wie dem auch sei, Gold Edition vorbestellt - heute Abend dann der Pre Load :ulove:
Crazy_Chris
2025-02-03, 10:21:42
Sehe ich jetzt nicht als großes Problem. Die ganzen DLCs kann man auch in 1-2 Jahren dann im zweiten Durchlauf (Hardcore Run) mitnehmen. ;)
Lurtz
2025-02-03, 14:55:14
Gamestar darf immer noch nicht sagen, wann das Embargo zu KCD2 fällt. Ist das lächerlich... :rolleyes: :rolleyes:
Will doch nur endlich preloaden.
Bukowski
2025-02-03, 15:22:58
Gamestar darf immer noch nicht sagen, wann das Embargo zu KCD2 fällt. Ist das lächerlich... :rolleyes: :rolleyes:
Will doch nur endlich preloaden.
Heute um 1700 meines Wissens nach. Kannst dann auch "preloaden".
https://xcancel.com/SirTobi28/status/1886369656178372608#m
Warum GS sich so affig hat, wenn die Info offiziell raus ist...kann vermutlich nur GS beantworten.
Werd mir wohl morgen kurz vor release (fck preorder bonis!) die Standard Version holen und iwann dann das Komplettpaket auf gog gönnen.
y33H@
2025-02-03, 15:29:57
Sehe ich jetzt nicht als großes Problem. Die ganzen DLCs kann man auch in 1-2 Jahren dann im zweiten Durchlauf (Hardcore Run) mitnehmen.Bei Story-lastigen Titeln hab ich zu 99% nur ein Run, weil ich kenn ja dann die Story ... ergo ist es das Ziel, das Ende der Geschichte durch möglichst viele Sidequests herauszuzögern :freak:
Lurtz
2025-02-03, 17:10:29
Metacritic steht aktuell bei 89. Gamestar vergibt eine 93, mit Abwertung um drei Punkte wegen Bugs.
Etwas anders sieht es bei den Bugs aus. Zwar steht KCD 2 hier ebenfalls deutlich besser da als noch der Vorgänger, aber zumindest momentan kommen dann doch etwas mehr Bugs vor als erhofft. Auch nach dem 40 GB großen D1-Patch haben wir auf allen Rechnern in regelmäßigen Abständen noch Fehler erlebt. Mal wechseln Leichen beim Neuladen die Position, mal sitzt ein Tavernegast auf einem unsichtbaren Hocker, mal sind verschiedene kleine Objekte ohne Texturen.
Einmal ist ein Questitem verschwunden, dann ein anderes plötzlich im Inventar aufgetaucht. Hier und da kann es passieren, dass sich NPCs einfach in eine eigentlich nicht für sie gedachte Zwischensequenz schmuggeln. Nichts davon ruiniert den Spielspaß vollständig, aber es fühlt sich noch nicht rund an und drückt auf die für ein solches Spiel enorm wichtige Atmosphäre. Deshalb haben wir beschlossen, vorläufig drei Punkte von der Endwertung abzuziehen.
Voodoo6000
2025-02-03, 17:12:46
Die positiven Previews haben sich also bestätigt. Bei mir läuft der Preload :)
Blase
2025-02-03, 17:19:24
Gold Version eingetütet - Download läuft :cool:
MfG Blase
Disco_STFU
2025-02-03, 17:42:16
DAS WIRD EEEEEPISCH! :love4::naughty::love2:
edit: Mal sehen, ob die PCGH wieder CPUs in Kuttenberg knechtet! :freak::biggrin:
DAS WIRD EEEEEPISCH! :love4::naughty::love2:
edit: Mal sehen, ob die PCGH wieder CPUs in Kuttenberg knechtet! :freak::biggrin:
Tut sie – aber das Spiel ist "leider" kein CPU-Killer, viel besser optimiert als Teil 1. :biggrin:
Kingdom Come: Deliverance 2 - Mittelalter-RPG im Technik-Test mit Tuning-Tipps (https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/)
Achtung, furchtbar viele Seiten & Infos. :wink:
MfG
Raff
Relex
2025-02-03, 18:04:45
Ich bin gerade an Teil 1 dran, aber irgendwie hab ich die letzten Tage ein wenig die Lust verloren.
Ich mag den Ansatz sehr und bin heiß auf Teil 2, aber irgendwie hab ich bei Teil 1 das gefühl, als wäre es nur ne Vorschau auf das was Teil 2 viel besser macht.
Daher die Frage: Lohnt es sich Teil 1 zu spielen, wenn man jetzt auch Teil 2 spielen kann?
Ich hab eben die "befürchtung", dass ich mit Teil 2 eben praktisch das gleiche Spiel nur in viel viel besser bekomme und die 50-100 Stunden die ich in Teil 1 jetzt investieren würde praktisch für die Katz sind.
Ich spiele jetzt eher mit dem Gedanken, lieber mit Teil 2 zu starten und das schlichtweg bessere Spiel zu spielen (gibt ja anscheinend recaps auf Teil 1) und Teil 1 dann fertig zu spielen, falls ich wirklich noch mehr davon will.
Ich hab auch die befürchtung, dass ich erstmal genug von KCD haben werde, wenn ich Teil 1 durch habe und teil 2 dann wieder Jahre liegen lasse und am ende doch nicht spiele.
Was meint ihr? Jetzt mit Teil 2 anfangen oder unbedingt vorher Teil 1 durchspielen?
Blase
2025-02-03, 18:14:14
Der Hersteller selbst bietet ein Full Cinematic Story Recab an.
9MlMOSQnrW4
Ich würde ja sagen, spiel den ersten Teil als Vorgeschmack und Vorgeschichte zum zweiten Teil, aber wenn dir grade die Lust daran vergeht...
MfG Blase
MiamiNice
2025-02-03, 18:28:33
Ich bin gespannt ob es sich noch spielt wie der erste Teil oder ob "zugänglicher" geworden ist.
Blase
2025-02-03, 19:03:50
Das Wort zugänglich steht doch in deiner Top-3 der meistgehassten Wörter... ;)
MfG Blase
Relex
2025-02-03, 19:11:20
Tut sie – aber das Spiel ist "leider" kein CPU-Killer, viel besser optimiert als Teil 1. :biggrin:
Kingdom Come: Deliverance 2 - Mittelalter-RPG im Technik-Test mit Tuning-Tipps (https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/)
Achtung, furchtbar viele Seiten & Infos. :wink:
MfG
Raff
Wahnsinn, wie sich die CPU Performance im Vergleich zum ersten Teil auf den gleichen CPUs praktisch verdoppelt hat.
Das demonstriert mal wieder, dass die Hardware selten die Problemursache ist.
Dass sich nach 7 (!) Jahren die CPU Anforderungen überhaupt verringern ist kaum zu glauben.
Der Hersteller selbst bietet ein Full Cinematic Story Recab an.
https://youtu.be/9MlMOSQnrW4
Ich würde ja sagen, spiel den ersten Teil als Vorgeschmack und Vorgeschichte zum zweiten Teil, aber wenn dir grade die Lust daran vergeht...
MfG Blase
Danke für den Link. Das Video hatte ich noch nicht wahrgenommen.
Mal sehen, ich überlegs mir nochmal.
Matrix316
2025-02-03, 20:06:29
Also ich freue mich seit der Ankündigung auf das Spiel, aber dann denk ich immer wieder an das bescheuerte Kampfsystem aus Teil 1 und denk mir... WARUM?! WARUM?! :ugly:
crux2005
2025-02-03, 20:08:28
Bs31ueBLex8
Die ersten Minuten (Intro) haben mir gereicht. Will mich nicht spoilern.
Bukowski
2025-02-03, 20:18:17
Also ich freue mich seit der Ankündigung auf das Spiel, aber dann denk ich immer wieder an das bescheuerte Kampfsystem aus Teil 1 und denk mir... WARUM?! WARUM?! :ugly:
Ich verstehs nicht....das Kampfsystem war doch eigentlich recht einfach. Hit/Block/Hit...bis der andere tot ist. :confused: Bin echt froh, dass das mal kein soulslike Gedöns ist und sich auch mit M/T recht komfortabel zocken lässt. =)
aufkrawall
2025-02-03, 20:22:34
Dass sich nach 7 (!) Jahren die CPU Anforderungen überhaupt verringern ist kaum zu glauben.
Sollte nicht verwundern, da DX11 -> 12. Und das Streaming der alten Engine war auch ein Overhead-Monster sondergleichen.
Ich hab in Fortnite mittlerweile auch höhere fps im CPU-Limit als in Borderlands 2, ist ja verrückt. ;)
crux2005
2025-02-03, 20:25:35
MetroGC kritisiert u.a. die geskripteten Momente, Bugs und Kämpfe:
https://metro.co.uk/2025/02/03/kingdom-come-deliverance-2-review-historys-greatest-medieval-life-sim-22486982/
Kingdom Come: Deliverance 2 review summary
In Short: A complex and wildly ambitious medieval life simulator that basks in historical detail and will happily take over months of your life, even if its radical sense of freedom can create unintended impasses.
Pros: Fabulously detailed simulation of everything from potion making to blacksmithing. Spectacularly varied and specific perks list, beautifully rendered Bohemian countryside, and an impressive sense of consequence to your actions. Some excellent voice acting.
Cons: Still plenty of graphical glitches and awkward script moments – especially any time romance is involved. Being unable to progress because of your skill level is always frustrating. Weak combat.
Score: 7/10
Matrix316
2025-02-03, 21:02:25
Ich verstehs nicht....das Kampfsystem war doch eigentlich recht einfach. Hit/Block/Hit...bis der andere tot ist. :confused: Bin echt froh, dass das mal kein soulslike Gedöns ist und sich auch mit M/T recht komfortabel zocken lässt. =)
Ich finde das war viel zu viel umständliches Rumgefuchtel und dieser komische Pfeil der da in einer bestimmten Richtung rot war wo ein Angriff kommt oder sowas ähnliches fand ich viel zu umständlich und die Kämpfe waren auch teils sau schwer, obwohl die Gegner selbst gar nicht so stark waren, aber die Steuerung machte die viel schwerer als sie sein mussten.
Bei Soulslike gefallen mir die Kämpfe eigentlich - nur die Gegner sind halt viel zu schwer.
Das Kampfsystem bei Elder Scrolls war doch eigentlich ganz OK. Das hätte ich gerne auch hier.
Deswegen haben wohl auch so viele einfach alles mit dem Bogen gemacht, das war einfacher. Weglaufen und schießen, weglaufen und schießen, bis alle tot sind...
Bukowski
2025-02-03, 21:22:53
Ich finde das war viel zu viel umständliches Rumgefuchtel und dieser komische Pfeil der da in einer bestimmten Richtung rot war wo ein Angriff kommt oder sowas ähnliches fand ich viel zu umständlich und die Kämpfe waren auch teils sau schwer, obwohl die Gegner selbst gar nicht so stark waren, aber die Steuerung machte die viel schwerer als sie sein mussten.
Schaust halt welche "Seite" ungedeckt ist und da schlägst du zu....dann Block/Ausdauer, dann das Spiel von vorne. Oder warten bis der andere angreift...und dann kontern. :confused: Ich weiß nicht ob du es mit controller gespielt hast oder M/T. Aber mir scheint Leute die das mit controller gespielt haben, fanden das Spiel teils nicht so gut. Lockpicking war wohl auch nicht so prall damit...mit M/T war beides eigentlich sehr gut machbar.
Bei Soulslike gefallen mir die Kämpfe eigentlich - nur die Gegner sind halt viel zu schwer.
Das Kampfsystem bei Elder Scrolls war doch eigentlich ganz OK. Das hätte ich gerne auch hier.
Soulslike gibts genug...muss echt nicht jedes game so sein.
Elder Scrolls war auch mit Magie...bisschen andere Geschichte. (Avowed kommt ja demnächst...das sieht mir schwer nach TES aus) Waren melee fights mit Schwert in TES wirklich gut? :confused:
Deswegen haben wohl auch so viele einfach alles mit dem Bogen gemacht, das war einfacher. Weglaufen und schießen, weglaufen und schießen, bis alle tot sind...
Oder so. :D Damage is damage!
Blase
2025-02-03, 23:16:00
Muss gestehen, dass ich in meinen zwei Läufen bezüglich KCD(1) im Nahkampf nicht eine einzige erfolgreiche Kombo hingelegt habe :freak:
Mal sehen, wie das jetzt im zweiten Teil wird :ubash2:
MfG Blase
aufkrawall
2025-02-03, 23:20:09
Da wirds dir wie extrem vielen anderen Spielern auch gehen. Total seltsam, wie das mit so einem absurden Malus derart gehypt werden konnte.
Das Core-Gameplay war einfach Sh*t und die Open World tote Hose. Ja, zehn Millionen Map-Marker sind auch nicht das Wahre, aber gähnende Leere ist es auch nicht.
Ich seh das jetzt bei Teil 2 sich schon wieder abzeichnen (ok, keine Ahnung wegen der Open World)...
Bukowski
2025-02-03, 23:34:50
Muss gestehen, dass ich in meinen zwei Läufen bezüglich KCD(1) im Nahkampf nicht eine einzige erfolgreiche Kombo hingelegt habe :freak:
Ich auch nicht. :D Brauchte ich aber auch nie. Hoffe die haben das nicht geändert.
Blase
2025-02-03, 23:44:02
Wer mal eine Wertung aus dem intellektuellen Milieu lesen möchte…
Ein Videospiel wie ein »Ritteressen« (Spiegel.de Wertung) (https://www.spiegel.de/netzwelt/games/kingdom-come-deliverance-ii-ein-videospiel-wie-ein-ritteressen-a-da88af97-9506-4697-bdf5-3e3d47f01cbf)
MfG Blase
Relex
2025-02-04, 08:09:33
Was für ein inhaltsloses Gesülze.
Dafür dass er so lange auf Authentizität herumreitet, ist sein einziges Beispiel und die Erklärung schon sehr sehr dünn.
Melbourne, FL
2025-02-04, 08:14:34
Was für ein inhaltsloses Gesülze.
Dafür dass er so lange auf Authentizität herumreitet, ist sein einziges Beispiel und die Erklärung schon sehr sehr dünn.
Ja, der Artikel ist schon sehr peinlich. Er reitet auf einem Detail rum und kritisiert es, dass kaum ein anderes Medium egal ob Buch, Film oder Spiel besser gelöst hat.
Und zum Kampfsystem muss ich sagen, dass mir das in KCD1 sogar gefallen hat, gerade weil man nicht so recht wusste was man tut und trotzdem mit der Zeit besser geworden ist. Für mich hat sich das dadurch sehr "echt" angefühlt und nicht so auf Spielmechaniken runtergebrochen.
Alexander
Blase
2025-02-04, 08:32:23
Da wirds dir wie extrem vielen anderen Spielern auch gehen. Total seltsam, wie das mit so einem absurden Malus derart gehypt werden konnte.
Das Core-Gameplay war einfach Sh*t und die Open World tote Hose....
Du, selbst wenn das im zweiten Teil so sein sollte - ich habe KCD (1) durchaus gefeiert, wie du meiner Sig entnehmen kannst. Entsprechend bin ich darauf eingestellt und würde wahrscheinlich eher nicht wieder "drüber stolpern". Ja, KCD war/ist anders als alle anderen Genre Vertreter. Und ja, ich hatte meine Startschwierigkeiten genau deswegen mit dem Titel. Aber letztlich hatte ich eine wirklich coole Zeit. Ich bin durchaus gerne durch die "leeren" Wälder und Landschaften gestreift und habe einfach die Technik genossen und Tiere gejagt :up:
Ja, der Artikel ist schon sehr peinlich. Er reitet auf einem Detail rum und kritisiert es, dass kaum ein anderes Medium egal ob Buch, Film oder Spiel besser gelöst hat.
Ich musste auch schmunzeln beim Lesen des Artikels. Ich kann es nicht wirklich beurteilen, aber zumindest darf man augenzwinkernder Weise anmerken, dass eben nicht alles so authentisch ist, wie Warhorse Studios das wohl immer äußert. Da jetzt allerdings vollen Ernstes drauf rum zu reiten und deswegen ggfs. sogar eine schlechtere Bewertung des Titels insgesamt zu geben finde ich schon gewagt. Am Ende immer noch ein Spiel.
Wobei man fairer Weise sagen muss, dass die Andersartigkeit des Titels, die auch aufkrawall hier anspricht, dort auch kritisiert wird. Und es ist ja richtig, dass der Titel hier anders operiert als der Genre Standard. Wenn man das nicht mag, kann und darf man das natürlich kritisieren. Am Ende läuft es wie immer ohnehin auf den eigenen Geschmack hinaus.
Mir hat das realistische Setting, mit all seinen Konsequenzen, jedenfalls sehr zugesagt.
Ab wann geht's heute los? Sitze im Homeoffice und... ähm... nun ja... :D
MfG Blase
Tidus
2025-02-04, 09:06:23
17 Uhr geht es los.
Genau dann wenn ich erstmal keine Zeit mehr habe... Frechheit ;D
Naja... gegen 21 Uhr geht's dann für mich los. Freu mich schon wie ein Schnitzel. :)
Blase
2025-02-04, 09:17:33
17 Uhr geht es los.
Ja geil, dann bin ich beim Sport und erst wieder ziemlich spät Abends zuhause. Dann will bestimmt meine Frau meine Aufmerksamkeit... :freak:
Zur Einstimmung noch einmal mein Fazit des ersten Teils:
Long Story short:
Das vielleicht schönste RPG verpackt in einem unverbrauchtem geschichtlich-realistischem Mittelalter Setting ohne Fantasy-Flair. Als Erstlingswerk fehlt Feinschliff und das Spiel hat Ecken und Kannten - dazu verlangt es auch einem erfahrenem RPG Spieler eine Menge neuer Dinge ab, auf die man sich erst einmal einlassen muss.
Aber wenn man sich darauf einlassen kann, wartet ein tolles Rollenspiel, welches es so noch nicht gegeben hat. Meiner Meinung nach ein Muss für jeden RPG-Fan!
Ick freu mir :up:
MfG Blase
Lurtz
2025-02-04, 09:25:55
Da wirds dir wie extrem vielen anderen Spielern auch gehen. Total seltsam, wie das mit so einem absurden Malus derart gehypt werden konnte.
Das Core-Gameplay war einfach Sh*t und die Open World tote Hose. Ja, zehn Millionen Map-Marker sind auch nicht das Wahre, aber gähnende Leere ist es auch nicht.
Ich seh das jetzt bei Teil 2 sich schon wieder abzeichnen (ok, keine Ahnung wegen der Open World)...
Finde das gar nicht so seltsam. Das Spiel ist wie der Vorgänger auf positive Weise ein Unikat. Das wird oft mehr gewertschätzt, als ein total glattgebügeltes Produkt (viele werden aber auch davon abprallen, ich bin ja mal auf die VKZ gespannt, würde mich aber wundern, wenn die richtig hoch werden. Andererseits, vielleicht wird das ja auch der Witcher 3-Moment von Warhorse ^^).
Kampfsystem fand ich im ersten Teil nicht perfekt, die Massenschlachten in den Hauptmissionen waren immer etwas nervig, sonst hat das schon soweit gut funktioniert. Das in der Luft Gefuchtel wie in Elder Scrolls oder das Rumgerolle Witcher 3 ist da auch nicht besser, insofern hängt die Messlatte da nicht sonderlich hoch :ugly:
In der Welt ist IMO genug los. Ist halt keine Hotspot- und Questmarker-fokussierte Welt, das steht aber auch in der Tradition von Vavras Designphilosophie, siehe zB damals auch Mafia 1, was das komplette Gegenprogramm zu einem GTA war was das angeht.
Ich musste auch schmunzeln beim Lesen des Artikels. Ich kann es nicht wirklich beurteilen, aber zumindest darf man augenzwinkernder Weise anmerken, dass eben nicht alles so authentisch ist, wie Warhorse Studios das wohl immer äußert. Da jetzt allerdings vollen Ernstes drauf rum zu reiten und deswegen ggfs. sogar eine schlechtere Bewertung des Titels insgesamt zu geben finde ich schon gewagt. Am Ende immer noch ein Spiel.
Wobei man fairer Weise sagen muss, dass die Andersartigkeit des Titels, die auch aufkrawall hier anspricht, dort auch kritisiert wird. Und es ist ja richtig, dass der Titel hier anders operiert als der Genre Standard. Wenn man das nicht mag, kann und darf man das natürlich kritisieren. Am Ende läuft es wie immer ohnehin auf den eigenen Geschmack hinaus.
Der Artikel ist schon nett geschrieben (wenn man nicht gleich Schaum vor dem Mund bekommt weil einer dieser plöden Spielejournalisten wieder gekünstelt rumkrittelt), arbeitet sich aber zu sehr am ersten Teil ab - für den zweiten Teil haben sie das Marketing IMO deutlich von dieser Authentizitätsdebatte weggerückt, ich denke sie wissen schon, warum.
Kurzum: »Kingdom Come: Deliverance II« ist voll mit Videospielkonventionen und Mechanik-Schrullen, die es schwer machen, sich in seiner Illusion einer lebendigen, überzeugenden Mittelalterwelt zu verlieren – außer man ist gewillt, darüber und über vieles mehr hinwegzusehen. Was für einen Großteil der Spielerschaft kein Problem sein dürfte, immerhin zählt der ebenso geartete Vorgänger zu den erfolgreichsten tschechischen Videospielproduktionen überhaupt.
IMO verkennt der Artikel da schon etwas, woraus das Spiel seine Faszination zieht. Ohne Rainer absprechen zu wollen, dass es ihm so ging, aber ich denke nicht, dass man zwingend über die "Mechanik-Schrullen" hinwegsehen muss, um damit Spaß zu haben.
Das ist ein wenig wie bei den Immersive Sims. Die sind auch immer etwas artifiziell, an den Dingen, die nicht möglich sind, stößt man sich meist mehr, als an den Dingen, die möglich sind.
Im Gesamtbild ermöglichen sie dennoch weit freieres Vorgehen als in den meisten Videospielen, weshalb ich da trotz aller Gameyness auch nicht von "Videospielkonventionen" sprechen würde.
Ist das eine authentische, realistische Welt? Natürlich nicht im Ansatz. Ich verstehe schon, dass man da im Gegensatz zum Authentiziztätsgekreische der restlichen Presse auf der anderen Seite positioniert.
Wird der Sache aber auch nicht ganz gerecht, denn so eine simulierte Welt ist eben (leider) alles andere als Konvention, sondern extrem selten. Und zusammen mit den ganzen anderen Elementen wie den Zufallsereignissen, dass selbst Schnellreisen nicht einfach nur ein Ladebildschirm, sondern simuliert ist, den Minispielen (die IMO recht gelungen sind, da gibts sowohl Richtung belangloser als auch anstrengender viel krassere Beispiele), entsteht da schon eine ziemlich einzigartige Erfahrung. Das Spiel steht mit seiner simulierten Welt und ihren NPCs mehr in Tradition von Gothic als alles andere auf dem Markt, das ist schon cool :)
Piccolo
2025-02-04, 12:30:27
Ja geil, dann bin ich beim Sport und erst wieder ziemlich spät Abends zuhause. Dann will bestimmt meine Frau meine Aufmerksamkeit...
Kann auch nur Zocken wenn keiner zu Hause ist,je nach Dienst und der der Freundin. Deswegen gehe davon aus das mich das Ding bis Juni beschäftigt, da ich wieder alles erkunden und machen werde was geht. Weihnachten dann zurückkehren wegen den 3 DLC´s nachholen.
Sommer dann AC:S und Mirage nachholen. Was für ein Geiles Gaming Jahr !! Wenn man nur mehr Zeit zu spielen hätte:freak:
Blase
2025-02-04, 16:04:50
Wenn man nur mehr Zeit zu spielen hätte:freak:
Ich habe meine Daddel-Stunden einfach in die Nacht gelegt, wenn Frau und Kind schlafen. Meiner kommt dann zwar deutlich zu kurz, aber schlafen kann ich noch, wenn ich mal in die Kiste hüpfe :tongue:
Viel Spaß an alle, die jetzt ab 17 Uhr einsteigen. Ich schaue hier später heute Abend mal rein... :up:
MfG Blase
MiamiNice
2025-02-04, 16:14:03
Ich steige gleich ein und habe ziemlich lange Zeit zum spielen und habe nicht ein Review oder Video gesehen. Entweder geht es innerhalb der ersten 2 Stunden zurück wenn ich "Zugänglichkeit" bemerke oder XBOX bzw. Playstation Buttons sehe oder für Joypad optimierte Menus, oder es wird gesuchtet :biggrin:
Popeljoe
2025-02-04, 16:20:30
22 von 75 GB runtergeladen. Es dauert noch.
Habe auch keine Reviews gesehen, ein paar Bilder auf steam und den ersten Trailer. Bin gespannt, wie Sau!
Lurtz
2025-02-04, 16:46:11
Steam entpackt! =)
Bukowski
2025-02-04, 17:07:31
Dann lasst ma kieken, wat uns Warhorse hier feines gekocht hat! =)
y33H@
2025-02-04, 18:37:06
Es läuft =)
Disco_STFU
2025-02-04, 18:40:41
Ich wünsche allen viel Spass beim Raiden von Kuttenberg! :D
Blase
2025-02-04, 19:15:13
Noch kein Refund von Miami? Spiel muss hardcore schwer sein 😆
MfG Blase
Relex
2025-02-04, 19:24:22
Wow, das Game braucht ja überhaupt keinen VRAM. Komme am Anfang gerade mal auf 7,5 GB mit 4K, Ultra, DLSS Q. DLSS 4 über die Nvidia App sieht auch richtig gut aus und ist nochmal ein ordentliches Upgrade.
Bisher läuft es auch völlig ohne Ruckler äußerst sauber und sieht sehr wertig aus.
Ansonsten wieder richtig geile Atmo. Als Dorfkind fühlt man sich auch fast wie zuhause :D
Cubitus
2025-02-04, 19:25:35
Jap defenitiv ein 90er Spiel nachdem was ich bisher gesehen hab..
Relex
2025-02-04, 19:46:03
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=91338&stc=1&d=1738694745
wandermann
2025-02-04, 19:51:31
Spielerzahl jetzt schon bei 150k, damit schon jetzt ca. +60% höher als bei KCD1 - Twitch auch schon 395k Zuschauer - das werden Rekordzahlen und das Spiel wird Leute erreichen die auch den Vorgänger noch nicht mal kannten.
Muskelbiber
2025-02-04, 19:56:07
Macht Mega Laune das Game und läuft top auf meiner 4070 mit DLSS Quality 1440p und alles auf experimentell, jetzt muss ich nur noch in NV App die DLSS4 Option finden, bin leider unterwegs jetzt :(
Popeljoe
2025-02-04, 19:57:53
Runterladen fertig. Leider bin ich zu müde und habe morgen Frühschicht. Ich werde mich also noch gedulden.
Viel Spaß in Böhmen und trinkt nich so viel Bier!
Deathstalker
2025-02-04, 20:37:19
bin etwas neidisch, bei GoG kann ich es noch nicht kaufen.
Wünsche viel Spaß
Grendizer
2025-02-04, 20:58:09
Wow ... ich habe KCD 1 nicht gespielt und bin super positiv überrascht, wie schön das ist und wie stimmungsvoll.
Szenario21
2025-02-04, 21:15:32
Habs jetzt auch anspielen wollen, allerdings ist es für mich nicht spielbar.
Ich hab ein Tripple-Monitor Setup mit 5760x1080.
In den Menus und Cutscenes ist alles OK, aber im Spiel ist das Bild arg reingezoomt.
Ich hoffe da kommt noch ein Patch.
Bukowski
2025-02-04, 21:28:19
Habs jetzt auch anspielen wollen, allerdings ist es für mich nicht spielbar.
Ich hab ein Tripple-Monitor Setup mit 5760x1080.
In den Menus und Cutscenes ist alles OK, aber im Spiel ist das Bild arg reingezoomt.
Ich hoffe da kommt noch ein Patch.
Wenn du ingame bist, FOV auf 100 setzen..dann die Tilde(^) Taste drücken und "cl_fov 90" eingeben...oder "80"..wie es halt besser passt.
Die Menüs passen aber nicht. :frown:
Szenario21
2025-02-04, 23:21:28
Wenn du ingame bist, FOV auf 100 setzen..dann die Tilde(^) Taste drücken und "cl_fov 90" eingeben...oder "80"..wie es halt besser passt.
Die Menüs passen aber nicht. :frown:
Danke!
Das hat geholfen.
Ich musste allerdings bis auf 60 runtergehen bis es für mich gepasst hat.
KCD2 gefällt mir schonmal so am ANfang viel besser als KCD1.
Den ersten habe ich nie weit gespielt. Irgendwie ist mir da immer nach gewisser Zeit die Luft ausgegangen. Mal schauen wie es bei diesem wird.
Ich habe es auf 4K DLSS Performance mit dem neuen Preset K Transformer und allem auf "Experimental" gestellt. Es sieht gut aus und läuft mit stabilen 60 fps fast immer. Zumindest in der ersten Stunde, weiter bin ich bis jetzt noch nicht.
4080 Super. VRAM geht hoch bis auf 14 GB mit Betriebssystem. Also so 11,x GB nur für das Spiel.
Blase
2025-02-04, 23:34:20
So, 4K mit DLSS@Q und experimentellen Einstellungen läuft so mit 70+ FPS. Zumindest beim ersten Ausritt ganz am Anfang. Bin noch nicht weit.
Das macht auf jeden Fall Lust auf mehr :cool:
MfG Blase
Achill
2025-02-04, 23:46:27
Gerade im anderen Thread (https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=13700779#post13700779) geschrieben, wer Frame Gen möchte und etwas probieren will, kann dies mit OptiScaler. Funktioniert bei mir sehr gut mit ~80% Skalierung bei den FPS ... hab über 2h ohne ein Crash gespielt.
- Der Scaler (https://github.com/cdozdil/OptiScaler/releases/tag/nightly) und all seine Dateien gehen nach: .\KingdomComeDeliverance2\Bin\Win64MasterMasterSteamPGO
- Installation als "non-nvngx" Variante: https://github.com/cdozdil/OptiScaler?tab=readme-ov-file#install-as-non-nvngx-for-enabling-all-features-like-frame-gen
- Die benötigte "nvngx_dlss.dll" zum Umbenennen aus .\KingdomComeDeliverance2\Bin\Win64Shared nehmen.
- Man benötigt kein d3d12-proxy oder vulkan-spoofer - der eingebaute Spoofer reicht aus um eine RTX GPU zu simulieren (kein Streamline -> keine tiefen Checks)
- Mit "Einfg" kann man Overlay vom Scaler im Spiel ein/ausblenden
Der Scaler ist erst aktiv, wenn man wirklich im Spiel ist ... im Spiele Menü wird noch nichts via DLSS geredendet, als non RXT User sollte man unter Settings aber schon DLSS wählen können.
Meine INI für den Scaler als möglicher Ausgangspunkt:
; -------------------------------------------------------
[Upscalers]
; -------------------------------------------------------
; Select upscaler for Dx11 games
; fsr22 (native dx11), fsr31 (native dx11), xess (with dx12), fsr21_12 (dx11 with dx12), fsr22_12 (dx11 with dx12), fsr31_12 (dx11 with dx12), dlss - Default (auto) is fsr22
Dx11Upscaler = fsr31_12
; Select upscaler for Dx12 games
; xess, fsr21, fsr22, fsr31, dlss - Default (auto) is xess
Dx12Upscaler = fsr31
; Select upscaler for Vulkan games
; fsr21, fsr22, fsr31, dlss - Default (auto) is fsr21
VulkanUpscaler = fsr31
; -------------------------------------------------------
[FrameGen]
; -------------------------------------------------------
; Enables FSR3.1 frame generation swapchain
; without this option OptiScaler will disable all FG features
; true or false - Default (auto) is true
UseFGSwapChain = true
; Enables FSR3.1 frame generation
; true or false - Default (auto) is false
Enabled = true
; Creates FG CommandQueue with _PRIORITY_HIGH flag
; Might help or cause issues with pacing
; true or false - Default (auto) is true
HighPriority = true
; Enables FSR3.1 frame generation debug view
; true or false - Default (auto) is false
DebugView = auto
; Enables async FSR3.1 frame generation
; true or false - Default (auto) is false
AllowAsync = true
; Enables HUD fix FSR3.1 frame generation
; Might cause crashes, specially with Async
; true or false - Default (auto) is false
HUDFix = true
; Delays HUDless image capture
; Might cause crashes, specially if set too high!
; integer value above > 0 - Default (auto) is 1
HUDLimit = auto
; Extended HUDless checks for more image formats
; Might cause crash and slowdowns.
; true or false - Default (auto) is false
HUDFixExtended = auto
; Enables capturing of resources before shader execution.
; Increase hudless capture chances but might cause capturing of unnecessary resources.
; true or false - Default (auto) is false
HUDFixImmadiate = auto
; Defines FG rectangle
; integer value - Default (auto) is whole screen
RectLeft = auto
RectTop = auto
RectWidth = auto
RectHeight = auto
; Enables blocking of Steam and Epic overlays
; true or false - Default (auto) is true
DisableOverlays = true
; Resource tracking is always enabled regardless of Hudfix setting
; Might cause performance issues but disabling might cause stability issues
; true or false - Default (auto) is false
AlwaysTrackHeaps = auto
; Makes a copy of Depth to be used with Hudfix FG call
; Setting it false most probably cause occasional garbling
; true or false - Default (auto) is true
MakeDepthCopy = auto
; Makes a copy of motion vectors to be used with Hudfix FG call
; Setting it false most probably cause occasional garbling
; true or false - Default (auto) is true
MakeMVCopy = auto
; Closes Hudfix Cmdlist after Swapchain callback
; Setting it false most probably cause occasional garbling
; true or false - Default (auto) is true
HudFixCloseAfterCallback = auto
; Enables usage of mutex for FG swapchain present calls
; Disabling it might improve performance in cost of stability
; true or false - Default (auto) is true
UseMutexForSwaphain = auto
; Frame Pace Tuning
; -------------------------------------------------------
; Enables custom Frame Pace Tuning parameters
; true or false - Default (auto) is true
FramePacingTuning = auto
; This info is from:
; https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/FidelityFX-SDK/blob/54fbaafdc34716811751bea5032700e78f5a0f33/ffx-api/include/ffx_api/ffx_api_types.h#L197
;
; Default Tuning
; safetyMarginInMs==0.1ms and varianceFactor==0.1.
;
; Tuning set A
; safetyMarginInMs==0.75ms, and varianceFactor==0.1.
;
; Tuning Set B
; safetyMarginInMs==0.01ms and varianceFactor==0.3.
;
; If your game when using FG, frame rate is running at unexpectly low frame rate, after gradual transition from rendering complex to easy scene complexity,
; you could try setting "Tuning Set B" to recover lost FPS at cost of a bit higher variance.
;
; OptiScaler will use Tuning B as default
; Frame Pace Tuning
; Sets safety margin
; float - Default (auto) is 0.01
FPTSafetyMarginInMs = 0.100000
; Frame Pace Tuning
; Sets variance factor
; 0.0 - 1.0 - Default (auto) is 0.3
FPTVarianceFactor = 0.100000
; Frame Pace Tuning
; Allows pacing spinlock to sleep, should reduce CPU usage
; Might cause slow ramp up of FPS
; true or false - Default (auto) is false
FPTHybridSpin = auto
; Frame Pace Tuning
; How long to spin if FPTHybridSpin is true. Measured in timer resolution units.
; Not recommended to go below 2. Will result in frequent overshoots
; uint - Default (auto) is 2
FPTHybridSpinTime = auto
; Frame Pace Tuning
; Allows WaitForSingleObject instead of spinning for fence value
; true or false - Default (auto) is false
FPTWaitForSingleObjectOnFence = auto
SaturateDepth = auto
EnableDepthScale = auto
DepthScaleMax = auto
; -------------------------------------------------------
[Inputs]
; -------------------------------------------------------
; Optiscaler will hook (nvngx.dll) and use Dlss Inputs
; true or false - Default (auto) is true
Dlss = auto
; Optiscaler will hook (libxess.dll) and use XeSS Inputs
; true or false - Default (auto) is true
XeSS = auto
; Optiscaler will hook and use Fsr2 Inputs
; true or false - Default (auto) is true
Fsr2 = auto
; Try to find FSR2 methods with pattern matching
; Will slow down the loading of game
; true or false - Default (auto) is false
Fsr2Pattern = auto
; Optiscaler will hook and use Fsr3 Inputs
; true or false - Default (auto) is true
Fsr3 = auto
; Try to find FSR3 methods with pattern matching
; Will slow down the loading of game
; true or false - Default (auto) is false
Fsr3Pattern = auto
; Optiscaler will hook (amd_fidelityfx_dx12.dll) and use FidelityFX Api Inputs
; true or false - Default (auto) is true
Ffx = auto
; -------------------------------------------------------
[Framerate]
; -------------------------------------------------------
; Frame rate limit that uses Reflex therefore the game has to support Reflex and have it enabled
; AMD users can use fakenvapi to get this feature working
; float - Default (auto) is 0.0 (disabled)
FramerateLimit = auto
; -------------------------------------------------------
[Dx11withDx12]
; -------------------------------------------------------
; Syncing meathods for Dx11 with Dx12
;
; Valid values are;
; 0 - No syncing (fastest, most prone to errors)
; 1 - Fence
; 2 - Fences + Flush
; 3 - Fences + Event
; 4 - Fences + Flush + Event
; 5 - Query Only
; Default (auto) is 1
TextureSyncMethod = auto
; Default (auto) is 5
CopyBackSyncMethod = auto
; Start output copy back sync after or before Dx12 execution
; true or false - Default (auto) is true
SyncAfterDx12 = auto
; Delay some operations during creation of D11wDx12 features to increase compatibility
; true or false - Default (auto) is false
UseDelayedInit = auto
; Prefer using D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED, which is lower level
; and a bit more performant and possibly less compatible
; true or false - Default (auto) is false
DontUseNTShared = auto
; -------------------------------------------------------
[XeSS]
; -------------------------------------------------------
; Building pipeline for XeSS before init
; true or false - Default (auto) is true
BuildPipelines = auto
; Creating heap objects for XeSS before init
; true or false - Default (auto) is false
CreateHeaps = auto
;Select XeSS network model
; 0 = KPSS | 1 = Splat | 2 = Model 3 | 3 = Model 4 | 4 = Model 5 | 5 = Model 6
; Default (auto) is 0
NetworkModel = auto
; Path of libxess.dll
; Default (auto) is same folder as mod dll
LibraryPath = auto
; -------------------------------------------------------
[FSR]
; -------------------------------------------------------
; Sets camera vertical FOV value for FSR and FSR FG
; 0.0 to 180.0 - Default (auto) is 60.0
VerticalFov = auto
; If vertical fov is not defined will be used to calculate vertical fov
; 0.0 to 180.0 - Default (auto) is off
HorizontalFov = auto
; Sets camera near value for FSR and FSR FG
; 0.0 to max float value - Default (auto) is 0.1
CameraNear = auto
; Sets camera far value for FSR and FSR FG
; 0.0 to max float value - Default (auto) is 100000.0
CameraFar = auto
; Enables usage of camera values (near, far, fov)
; received from FSR2/3 or FFX inputs
; true or false - Default (auto) is true
UseFsrInputValues = auto
; Enables debug view for FSR3.X upscaler
; true or false - Default (auto) is false
DebugView = auto
; Selects upscaler backend for FSR3.X
; 0 = FSR 3.1.2 | 1 = FSR 2.3.2
; 0 or 1 (for now) - Default (auto) is 0
UpscalerIndex = auto
; Sets velocity factor for FSR3.1.1 and above
; 0.0 to 1.0 - Default (auto) is 1.0
VelocityFactor = auto
; Use raw DLSS reactive mask as transparency mask
; true or false - Default (auto) is true
UseReactiveMaskForTransparency = auto
; Bias to apply DLSS reactive mask when using with FSR
; Higher the value, more bias on new frame
; 0.0 - 0.9 - Default (auto) is 0.45
DlssReactiveMaskBias = auto
; -------------------------------------------------------
[DLSS]
; -------------------------------------------------------
; Enables calls to original NVNGX
; true or false - Default (auto) is true
Enabled = auto
; Path of nvngx.dll / _nvngx.dll
; Default (auto) is path defined in registry
LibraryPath = auto
; Path of custom nvngx_dlss.dll
; Default (auto) is means override disabled
NVNGX_DLSS_Path = auto
; Set this to true to enable custom render preset overrides
; true or false - Default (auto) is false
RenderPresetOverride = auto
; Render presets for quality settings
; Depends on DLSS version but most recent order is
; 0 = Default | 1 = A | 2 = B | 3 = C | 4 = D | 5 = E | 6 = F | 7 = G
; 8 = H | 9 = I | 10 = J | 11 = K | 12 = L | 13 = M | 14 = N | 15 = O
; Default (auto) is 0
RenderPresetDLAA = auto
RenderPresetUltraQuality = auto
RenderPresetQuality = auto
RenderPresetBalanced = auto
RenderPresetPerformance = auto
RenderPresetUltraPerformance = auto
NVNGX_DLSS_Library = auto
RenderPresetForAll = auto
; -------------------------------------------------------
[DLSSG]
; -------------------------------------------------------
; You need to provide dlssg_to_fsr3_amd_is_better.dll from Nukem's dlssg-to-fsr3 mod
; AMD/Intel GPU users need to add fakenvapi as well
; Force disables Opti's FG (no 4x FG for now)
; true or false - Default (auto) is false
DLSSGMod = auto
; Enables spoofing of hardware accelerated gpu scheduling
; Required for nukem's mod, let's RTX40xx series users use DLSSG without HAGS enabled
; true or false - Default (auto) is false, unless DLSSG mod is enabled
SpoofHAGS = auto
; Fix broken visuals in some games (mostly non-UE) on AMD GPUs under Windows
; Can cause stutters so best to use only when necessary
; true or false - Default (auto) is false
MakeDepthCopy = auto
; -------------------------------------------------------
[Menu]
; -------------------------------------------------------
; Enables new overlay ImGui menus
; without this option OptiScaler will disable all FG features
; true or false - Default (auto) is when OptiScaler is nvngx.dll false otherwise true
OverlayMenu = auto
; In-game ImGui menu scale
; 1.0 to 2.0 - Default (auto) is 1.0, gets lower below 900p
Scale = auto
; Shortcut key for opening menu
; For all keycode values you can check this address
; https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/inputdev/virtual-key-codes
; Integer value - Default (auto) is 45 -> VK_INSERT (0x2D), previous default key VK_HOME is 36 (0x24)
ShortcutKey = auto
; Enables advanced settings
; true or false - Default (auto) is false
AdvancedSettings = true
; Extends scaling ratio limits to 0.1 - 6.0
; true or false - Default (auto) is false
ExtendedLimits = auto
; Enables Fps overlay
; true or false - Default (auto) is false
ShowFps = auto
; Fps overlay position
; 0 = Top Left | 1 = Top Right | 2 = Bottom Left | 3 Bottom Right
; 0 to 3 - Default (auto) is 0
FpsOverlayPos = auto
; Fps overlay type
; 0 = Simple | 1 = Detailed | 2 = Detailed + Graph | 3 Full | 4 Full + Graph
; 0 to 4 - Default (auto) is 0
FpsOverlayType = auto
; Shortcut key for fps overlay
; Integer value - Default (auto) is 33 -> VK_PRIOR (0x21)
FpsShortcutKey = auto
; Shortcut key for fps overlay type cycle
; Integer value - Default (auto) is 34 -> VK_NEXT (0x22)
FpsCycleShortcutKey = auto
; Enables Horizontal Fps overlay layout
; true or false - Default (auto) is false
FpsOverlayHorizontal = auto
; Fps Overlay background alpha
; 0.0 to 1.0 - Default (auto) is 0.4
FpsOverlayAlpha = auto
; -------------------------------------------------------
[Hooks]
; -------------------------------------------------------
; Skip hooking of local nvngx files and only hook nvngx at registry
; Needed for Uniscaler + FG
; true or false - Default (auto) is false
HookOriginalNvngxOnly = auto
; -------------------------------------------------------
[Spoofing]
; -------------------------------------------------------
; Spoofed GPU name
; Default (auto) is NVIDIA GeForce RTX 4090
SpoofedGPUName = auto
; Enables Nvidia GPU spoofing for DXGI
; true or false - Default (auto) is true
Dxgi = auto
; Skips DXGI GPU spoofing when caller method in the list (example: slInit|slGetPluginFunction|nvapi_QueryInterface)
; Be careful this will disable spoofing for rest of the calls also does not work on Linux
; method names seperated with pipe "|" - Default (auto) is disabled
DxgiBlacklist = auto
; Spoof amount of VRAM for DXGI
; Spoofed amount in GBs - Default (auto) is disabled
DxgiVRAM = auto
; Enables Nvidia GPU spoofing for Vulkan
; true or false - Default (auto) is false
Vulkan = auto
; Enables Nvidia extension spoofing for Vulkan
; true or false - Default (auto) is false
VulkanExtensionSpoofing = auto
; Spoof amount of VRAM for Vulkan
; Spoofed amount in GBs - Default (auto) is disabled
VulkanVRAM = auto
; -------------------------------------------------------
[Plugins]
; -------------------------------------------------------
; Path that will be searched for same filename plugins (dxgi.dll, winmm.dll, etc.)
; Default is .\plugins
Path = auto
; Loads SpecialK64.dll from game's exe folder
; Please put a SpecialK.dxgi file next to SpecialK64.dll
; to set SpecialK's working mode otherwise it will not be activated
; BECAUSE OF STABILITY ISSUES WILL NOT BE LOADED WHEN FG SWAPCHAIN IS ENABLED
; true or false - Default (auto) is false
LoadSpecialK = auto
; Loads Reshade64.dll from game's exe folder
; true or false - Default (auto) is false
LoadReshade = auto
; -------------------------------------------------------
[NvApi]
; -------------------------------------------------------
; Override loading of nvapi64.dll
; true or false - Default (auto) is false for Nvidia, true for others
OverrideNvapiDll = auto
; If nvapi override enabled and file path defined here
; will try to load it from here, otherwise will check current folder for nvapi64.dll
; Default (auto) is local folder
NvapiDllPath = auto
; -------------------------------------------------------
[Sharpness]
; -------------------------------------------------------
; Override DLSS sharpness paramater with fixed shapness value
; true or false - Default (auto) is false
OverrideSharpness = true
; Strength of sharpening,
; value range between 0.0 and 1.0 (while using upper limit is RCAS 1.3) - Default (auto) is 0.3
Sharpness = 0.254980
; -------------------------------------------------------
[OutputScaling]
; -------------------------------------------------------
; Enable output scaling option for Dx12 and Dx11 with Dx12 backends
; true or false - Default (auto) is false
Enabled = auto
; Output scaling ratio
; 0.5 - 3.0 - Default (auto) is 1.5
Multiplier = auto
; Enable FSR for upscaling & downscaling, otherwise bicubic will be used
; true or false - Default (auto) is true
UseFsr = auto
; Downscaler to use when FSR is disabled
; 0 = Bicubic | 1 = Lanczos | 2 = Catmull-Rom | 3 = MAGC
; 0 to 3 - Default (auto) is 0 (Bicubic)
Downscaler = auto
; -------------------------------------------------------
[CAS]
; -------------------------------------------------------
; Enables RCAS sharpening
; true or false - Default (auto) is false
Enabled = auto
; Enable motion sharpness
; true or false - Default (auto) is false
MotionSharpnessEnabled = auto
; Sharpening will be added or removed according to motion length
; value range between -1.3 and 1.3 - Default (auto) is 0.4
MotionSharpness = auto
; How much a pixel should move before motion sharpness applied
; 0.0 - 100.0 - Default (auto) is 0.0
MotionThreshold = auto
; How much a pixel should move to reach maximum MotionSharpness value
; Values between MotionThreshold and this value will use be used to scale sharpness value
; 0.0 - 100.0 - Default (auto) is 10.0
MotionScaleLimit = auto
; Enable debug highlighting for motion sharpening
; Reddish hue for added greenish for reduced sharpness
; true or false - Default (auto) is false
MotionSharpnessDebug = auto
; -------------------------------------------------------
[Log]
; -------------------------------------------------------
; Log file, if undefined OptiScaler.log file in current folder
; Default (auto) is OptiScaler.log in same folder
LogFile = D:\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Bin\Win64MasterMasterSteamPGO\ OptiScaler.log
; Verbosity level of file logs
; 0 = Trace / 1 = Debug / 2 = Info / 3 = Warning / 4 = Error
; Default (auto) is 2 = Info
LogLevel = auto
; Log to console (Log level is always 2 (Info) for performance reasons)
; true or false - Default (auto) is false
LogToConsole = auto
; Log to file
; true or false - Default (auto) is false
LogToFile = auto
; Log to NVNGX API
; true or false - Default (auto) is false
LogToNGX = auto
; Open console window for logs
; true or false - Default (auto) is false
OpenConsole = auto
; When set to false creates a new log file for every OptiScaler session
; true or false - Default (auto) is true
SingleFile = auto
LogAsync = auto
LogAsyncThreads = auto
; -------------------------------------------------------
[InitFlags]
; -------------------------------------------------------
; Force add ENABLE_AUTOEXPOSURE to init flags
; Some Unreal Engine games needs this, fixes colors specially in dark areas
; true or false - Default (auto) is DLSS value
AutoExposure = auto
; Force add HDR_INPUT_COLOR to init flags
; true or false - Default (auto) is DLSS value
HDR = auto
; Force add INVERTED_DEPTH to init flags
; true or false - Default (auto) is DLSS value
DepthInverted = auto
; Force add JITTERED_MV flag to init flags
; true or false - Default (auto) is DLSS value
JitterCancellation = auto
; Force add HIGH_RES_MV flag to init flags
; true or false - Default (auto) is DLSS value
DisplayResolution = auto
; Force remove RESPONSIVE_PIXEL_MASK from init flags
; true or false - Default (auto) is true
DisableReactiveMask = auto
; -------------------------------------------------------
[UpscaleRatio]
; -------------------------------------------------------
; Set this to true to enable the internal resolution override
; true or false - Default (auto) is false
UpscaleRatioOverrideEnabled = auto
; Set the forced upscale ratio value
; Default (auto) is 1.3
UpscaleRatioOverrideValue = auto
; -------------------------------------------------------
[QualityOverrides]
; -------------------------------------------------------
; Set this to true to enable custom quality mode overrides
; true or false - Default (auto) is false
QualityRatioOverrideEnabled = auto
; Set custom upscaling ratio for each quality mode
;
; Default (auto) values:
; DLAA : 1.0
; Ultra Quality : 1.3
; Quality : 1.5
; Balanced : 1.7
; Performance : 2.0
; Ultra Performance : 3.0
QualityRatioDLAA = auto
QualityRatioUltraQuality = auto
QualityRatioQuality = auto
QualityRatioBalanced = auto
QualityRatioPerformance = auto
QualityRatioUltraPerformance = auto
; -------------------------------------------------------
[DRS]
; -------------------------------------------------------
; Set this to true to enable limiting DRS min resolution to rendering resolution
; true or false - Default (auto) is false
DrsMinOverrideEnabled = auto
; Set this to true to enable limiting DRS max resolution to rendering resolution
; true or false - Default (auto) is false
DrsMaxOverrideEnabled = auto
; -------------------------------------------------------
[HDR]
; -------------------------------------------------------
; Force HDR color space
; true or false - Default (auto) is false
ForceHDR = auto
; Use HDR10
; true or false - Default (auto) is false
UseHDR10 = auto
; -------------------------------------------------------
[Hotfix]
; -------------------------------------------------------
; OptiScaler will try to force high performance GPU
; true or false - Default (auto) is false
PreferDedicatedGpu = auto
; OptiScaler will report only first high performance gpu
; true or false - Default (auto) is false
PreferFirstDedicatedGpu = auto
; Override value for mipmap lod bias
; -15.0 - 15.0 - Default (auto) is disabled
MipmapBiasOverride = auto
; Use a fixed value for lod bias
; true or false - Default (auto) is false
MipmapBiasFixedOverride = auto
; Use override value as scale multiplier
; true or false - Default (auto) is false
MipmapBiasScaleOverride = auto
; Override all textures lod bias (normally only overriding < 0 values)
; true or false - Default (auto) is false
MipmapBiasOverrideAll = auto
; Override max anisotropy for textures
; 2, 4, 8, 16 - Default (auto) is disabled
AnisotropyOverride = 16
; Rounds internal resolutions width and height to multiple of this value
; 2, 4, 8, 16 ... - Default (auto) is disabled
RoundInternalResolution = 8
; Skips upscaling of n frames
; n is integer number - Default (auto) is disabled
SkipFirstFrames = auto
; Restore last used compute signature after upscaling
; true or false - Default (auto) is false
RestoreComputeSignature = auto
; Restore last used graphics signature after upscaling
; true or false - Default (auto) is false
RestoreGraphicSignature = auto
; Use precompiled shaders for RCAS, Output Scaling ans Mask Bias
; true or false - Default (auto) is true
UsePrecompiledShaders = auto
; Color texture resource state to fix for rainbow colors on AMD cards (for mostly UE games)
; For UE engine games on AMD, set it to 4 (D3D12_RESOURCE_STATE_RENDER_TARGET)
; Default (auto) is state correction disabled
ColorResourceBarrier = auto
; Default (auto) is state correction disabled
; For UE engine games on AMD, set it to 8 (D3D12_RESOURCE_STATE_UNORDERED_ACCESS)
MotionVectorResourceBarrier = auto
; Default (auto) is state correction disabled
DepthResourceBarrier = auto
; Default (auto) is state correction disabled
ColorMaskResourceBarrier = auto
; Default (auto) is state correction disabled
ExposureResourceBarrier = auto
; Default (auto) is state correction disabled
OutputResourceBarrier = auto
; Use generic appid with NGX, fixes OptiScaler preset override not working with certain games
; true or false - Default (auto) is false
UseGenericAppIdWithDlss = auto
--
Edit: RTX User die DLSS als Scaler weiter nutzen wollen, ändern in der INI:
Dx12Upscaler = dlss
Blase
2025-02-05, 00:29:59
Habe hier die Untertitel noch nicht deaktiviert. Ist noch jemanden aufgefallen, dass die ganz ordentlich und auch ziemlich durchgängig vom Text der gesprochenen Worte abweichen :freak:
Egal, jetzt gehe ich erst einmal ins Bett. Freue mich schon auf morgen Abend und die zweite Runde :up:
MfG Blase
MiamiNice
2025-02-05, 00:32:13
Noch kein Refund von Miami? Spiel muss hardcore schwer sein 😆
MfG Blase
Finde ich gut, dass sich mein nicht motzen als Qualitätsmerkmal etabliert :up:
Spiel bleibt, hat schon Kiddy Menus und die ein oder andere Sache missfällt mir, z.b. die ständigen "Kurvas" der NPCs, aber bleibt. Ich bekomme btw. übel aufs Maul. Bin sicherlich schon 50x gestorben ;D
User4756
2025-02-05, 01:18:41
Läuft bestens in guter Qualität auf einer 1080ti.
Kämpfe sind schon leichter als im ersten Teil.
https://i.imgur.com/ueFAfB1.png
Muskelbiber
2025-02-05, 02:06:28
Die Szene war lustig, Kollege hat es verdient xD
msilver
2025-02-05, 07:22:31
Wie ist das knacken von Schlösser?
Kriegsgeier
2025-02-05, 07:43:27
Ist der Cryengine also doch noch konkurrenzfähig zum UE5? Wie ist die Qualität der Grafikanmutung im Allgemeinen - stimmt das Gesamtpaket?
PS: fand den PCGH-Tech-Artikel zum Spiel sehr gut - Empfehlung!
https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/
Also die ersten Stunden sind vorbei, Vorgänger habe ich ausgiebig gespielt. Ich finde es grafisch und von der Stimmung des Lichtes auf der Höhe der Zeit. Die Details im Wald, im Dorf, generell überall sind hoch. Was das Kampfsystem angeht so bin ich im ersten Teil damit zufrieden gewesen. Bin gerade dabei auf dem Übungsplatz und bekomme die Kombos nicht hin, hänge bei einer und die will nicht gelingen. Bin auch schon oft gestorben.
crux2005
2025-02-05, 08:08:13
7hYh8L7SuQA
:up:
SamLombardo
2025-02-05, 08:14:39
https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/kingdom-come-delivery-ii-test-gpu-cpu
Nochmal ein paar mehr Benchmarks. Die 4090 liegt in 4k mit "experimentell" Setting schon merklich vor der 5080.
Blase
2025-02-05, 08:23:46
Wie ist das knacken von Schlösser?
Hatte bisher keines. Fandest du das denn im ersten Teil schwierig? Ich konnte als blutiger Anfänger auch deutlich schwerere Schlösser knacken, wenn man den Dreh einmal raus hatte. Kann mir aber sehr gut vorstellen, dass das mit M/T sehr viel besser geht, als mit einem Gamepad.
Stand bisher auch nur einmal kurz auf dem Übungsplatz bezüglich Kämpfe. Kam damit gut zurecht und habe mir meine 200 Taler Wettschulden redlich verdient :up:
MfG Blase
Cubitus
2025-02-05, 08:51:12
https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/kingdom-come-delivery-ii-test-gpu-cpu
Nochmal ein paar mehr Benchmarks. Die 4090 liegt in 4k mit "experimentell" Setting schon merklich vor der 5080.
4K@Ausgeglichen und Experimantal + DLSS4, etwas schärfe und Nvidias True HDR. ~80-100 FPS hier mit der 4090 und es sieht wirklich sehr sehr gut aus..
Kriegsgeier
2025-02-05, 09:00:59
Raaaaaaff?
Wo ist die 4090 bei den Tests verblieben?
Man wollte doch nicht den Balken von der 5090 einfach länger "am längsten" stehen lassen? Oder????
Denn, mit dem 4090-Balken wäre der 5090-Balken nicht so krass herausragen ;)
Leude. Wenn noch einer heute den Text über und unter den Benchmarks ignoriert und direkt losmotzt, hänge ich den Job an den Nagel und werde Lehrer. Schwerpunkt: Lesekompetenz. Ja, das Maß ist nach vielen quatschigen Nachfragen voll, gerade nach einer erneut sehr tüchtigen Nachtschicht. :tongue:
MfG
Raff
P. S.: https://extreme.pcgameshardware.de/threads/kingdom-come-deliverance-2-mittelalter-rpg-im-technik-test-mit-tuning-tipps.658241/page-6#post-11801275 =)
SamLombardo
2025-02-05, 09:06:21
4K@Ausgeglichen und Experimantal + DLSS4, etwas schärfe und Nvidias True HDR. ~80-100 FPS hier mit der 4090 und es sieht wirklich sehr sehr gut aus..
Klingt super. Und RTX HDR funktioniert gut?
Kriegsgeier
2025-02-05, 09:21:07
ok, ok Raff. Mein Fehler - habe nur auf die Balkendiagramme gestaut. Aber den Eingangstext über die Engine sehr genossen :)
Bitte bleib uns im HW-Welt erhalten :)
PS: wann ist morgen früh bei dir? Direkt nach dem ersten Kaffee oder erst nach dem dritten?
Bukowski
2025-02-05, 09:31:33
Läuft bestens in guter Qualität auf einer 1080ti.
Kämpfe sind schon leichter als im ersten Teil.
Kannst du ein wenig mehr zu der Performance der 1080ti sagen. Welche Settings spielst du? Kenn da jmd der explizit nach der Karte gefragt hatte.
edit: Hat sich erledigt. Raff hat die Karte mit dabei.
Auf nexusmods gibts auch schon die ersten "üblichen" Mods. Freies speichern und solche Sachen.
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2?tab=popular+%28all+time%29
Cubitus
2025-02-05, 09:40:26
Klingt super. Und RTX HDR funktioniert gut?
Es funktioniert ordentlich,
natürlich wäre eine native Lösung besser. Dennoch ist es besser als nichts :)
Auf nexusmods gibts auch schon die ersten "üblichen" Mods. Freies speichern und solche Sachen.
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2?tab=popular+%28all+time%29
Ich hab die bereits mitgenommen. Ich möchte die Freiheit haben, F5 jederzeit zu nutzen und den Shice aus dem Spiel zu looten :biggrin:
SamLombardo
2025-02-05, 09:57:03
Es funktioniert ordentlich,
natürlich wäre eine native Lösung besser. Dennoch ist es besser als nichts.
Danke für die Info. Dann lege ich heute Nachmittag auch mal los:)
ok, ok Raff. Mein Fehler - habe nur auf die Balkendiagramme gestaut. Aber den Eingangstext über die Engine sehr genossen :)
Bitte bleib uns im HW-Welt erhalten :)
PS: wann ist morgen früh bei dir? Direkt nach dem ersten Kaffee oder erst nach dem dritten?
Jetzt! :biggrin:
Die ersten 16 GPUs sind in 2 Settings à 4 Auflösungen getestet: https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/4/#a1
So läuft's übrigens auf einer RTX 5090 @ knapp 3 GHz mit DLAA, allem und Schaf:
nmp20sixnqk
MfG
Raff
Crazy_Chris
2025-02-05, 10:06:50
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/attachment.php?attachmentid=91353&d=1738746369
Das wird ein sehr langes Wochenende... :mad: Aber immerhin wurden die CE endlich auch mal verschickt. :P
ChaosTM
2025-02-05, 10:19:49
Schön, dass es noch AAA(?) Spiele gibt, die man mit alter Hardware vernünftig spielen kann, ohne dass RT(-ishes) eingefordert wird und es ruckelt wie Sau.
Die "ich spiel nur mehr Sachen mit RT/PT" Fraktion wird natürlich weniger Freude haben.
Nicht falsch verstehen, ich mag RT/PT, aber es sollte noch ein paar Jährchen optional bleiben oder zumindest spielbar sein. (UE5 - I am looking @ U)
MiamiNice
2025-02-05, 10:26:20
Auf nexusmods gibts auch schon die ersten "üblichen" Mods. Freies speichern und solche Sachen.
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2?tab=popular+%28all+time%29
War so klar. Spielen ist halt maximal out :freak:
Bukowski
2025-02-05, 10:29:31
War so klar. Spielen ist halt maximal out :freak:
Spielen tue ich ja trotzdem. Ist halt nur weniger Frust für mich so. Jeder wie er mag...würde ich sagen. =)
Kriegsgeier
2025-02-05, 10:57:47
Raaaaaff? Wo ist RTX 5080 bei den Balken? Nicht gesehen :(
*duck und weglauf
ChaosTM
2025-02-05, 11:05:04
Irgendwo um die 20% unter der 4090er. Kann man sich ja selber ausrechnen.
Megamember
2025-02-05, 11:12:19
Wo kann ich denn die deutsche Sprachausgabe runterladen?
Blase
2025-02-05, 11:13:54
Wo kann ich denn die deutsche Sprachausgabe runterladen?
?
Über was spielst du? Steam? Woher hast du das Spiel? :tongue:
Raaaaaff? Wo ist RTX 5080 bei den Balken? Nicht gesehen :(
Der Balken hätte mich auch sehr interessiert - zusammen mit dem 7800X3D Balken im Kontext der CPUs ;)
*duck und weglauf
*läuft hinterher!
MfG Blase
Bukowski
2025-02-05, 11:17:35
Wo kann ich denn die deutsche Sprachausgabe runterladen?
Auf Steam beim Spiel rechtslicken und auf "Eigenschaften" gehen. Musste mir das englische Tonpaket auch extra runterladen. Aber Deutsch soll wohl auch sehr gut sein.
Megamember
2025-02-05, 11:18:04
Ganz normal über steam die gold edition. Habs jetzt aber glaub ich gefunden, er läd 4GB runter.
Relex
2025-02-05, 11:24:32
Jetzt! :biggrin:
Die ersten 16 GPUs sind in 2 Settings à 4 Auflösungen getestet: https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/4/#a1
So läuft's übrigens auf einer RTX 5090 @ knapp 3 GHz mit DLAA, allem und Schaf:
https://youtu.be/nmp20sixnqk
MfG
Raff
Was geht denn da schon wieder mit dem 5800X3D ab? AVG nur 5% hinter dem 7800X3D sowie 14900KS trotz 3200er RAM? Verrückt.
Raaaaaff? Wo ist RTX 5080 bei den Balken? Nicht gesehen :(
*duck und weglauf
RTX 5080, RTX 2080, RX 7900 XT und RX 5700 XT folgen im Laufe des Tages.
MfG
Raff
Disco_STFU
2025-02-05, 11:48:26
Wieso underperformt die 6700XT so... Nur 1080Ti Niveau, wtf... :frown:
dildo4u
2025-02-05, 11:54:32
Wieso underperformt die 6700XT so... Nur 1080Ti Niveau, wtf... :frown:
Der letzte Treiber hat noch kein Support?
https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-25-1-1.html
Cubitus
2025-02-05, 12:01:33
Jetzt! :biggrin:
Die ersten 16 GPUs sind in 2 Settings à 4 Auflösungen getestet: https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/4/#a1
So läuft's übrigens auf einer RTX 5090 @ knapp 3 GHz mit DLAA, allem und Schaf:
https://youtu.be/nmp20sixnqk
MfG
Raff
Gar eine DLSS-Stufe trennet die heilige 5090 von der tapferen 4090. Doch wehe, Nvidia ließ uns darben, auf dass die 5090 rar wie Drachenblut sei!
Und doch, sehet den leuchtenden Schweif der 4090, mit DLSS 4 und transformer auf "Qualität oder Ausgeglichen" gerüstet, gleich einem edlen Streiter im Felde.
Mit 330 Watt und 2760 Mhz tritt sie an, frohen Mutes mit UV veredelt, um dem wackeren Heinrich bei seiner heiligen Mission beizustehen! ⚔️
Kriegsgeier
2025-02-05, 12:16:57
Geniale Beschreibung der Spielmechaniken, unbedingt durchlesen:
https://www.computerbase.de/forum/threads/kingdom-come-deliverance-2-wie-gut-ist-das-neue-mittelalter-rollenspiel.2228919/page-4#post-30261596
Das Spiel ist natürlich nicht für Jedeman.
Wer sich entspannt mit dem Controller nach Feierabend hinhaut und ein paar Gegner vermöbeln will, ohne sich in ein Spiel und seine Mechaniken einzuarbeiten, der wird mit Assasins Creed oder sowas in der Art glücklicher.
Der erste Teil profitiert davon, wenn man einige Tipps bekommt und gerade am Anfang sind ein paar Stunden Grinden hilfreich.
Dafür ist der Fortschritt dann gewaltig spürbar und es fühlt sich um so befriedigender an, wenn man dafür gearbeitet hat und nun unmögliches möglich wird.
Wenn einen die Banditen auf der Straße zu Kleinholz hacken, muss man in diesem Spiel eine Weile mit Hauptman Bernard üben. Sobald man eine Waffengattung auf Level 5 hat, kann man den perfekten Block mit Konterangriff erlernen und ab da kann man mit Geschick zumindest 1 gegen 1 Kämpfe locker schaffen.
Mit dieser Fähigkeit weiter Leveln und irgendwann dann auch Gruppen besiegen.
Vor allem weil Speichern nicht alle 5 Sekunden möglich ist, ist die Spannung bei einem Überfall massiv höher!
Wo ich in anderen Spielen schnell versucht bin die Quickload Taste zu drücken, sobald ein Kampf nicht perfekt läuft, kämpfe ich in KCD bis zum Ende...gut oder schlecht.... Ich repariere eher meine Ausrüstung und heile mich....bin stolz es irgendwie geschafft zu haben, oder entäuscht, dass ich die letzten X Minuten neu spielen muss...aber es ist eine Emotion dabei und kein gelangweiltes Schulterzucken.
Ich bin auch schlecht im Nahkampf! Ich habe große Probleme diese Kombis hinzubekommen oder sie mir überhaupt zu merken.
Aber grundsätzlich mag ich das System.
Es ist eine Mischung aus Geschick/Taktik und Skilllevel. Bin ich geschickt, kann ich schon früh starke Gegner besiegen...bin ich das nicht, kann ich trainieren und werde es dann irgendwann über die Level/Ausrüstung schaffen.
Die Ausdauer ist der entscheidende taktische Punkt..... Solange die Rüstung ok ist und Ausdauer da ist, ist man relativ sicher vor Schaden....ist die Ausdauer erschöpft, landen die Treffer und man ist schnell erledigt.
Hat sich der Gegner etwas mit Angriffen verausgabt, oder man hat einen Treffer gelandet, ist man versucht weiter anzugreifen, um ihn zu besiegen bevor seine Ausdauer regeneriert....aber man läuft in die Gefahr, sich selbst angreifbar zu machen, wenn man die eigene Ausdauer aufbraucht.... Also für mich kommt da eine Spannung auf, die ich in anderen RPGs selten habe.
Ich lese immer wieder, dass das Speichern so ein Problem ist, weil man Retterschnäpse dafür verbraucht und diese einen auch betrunken machen.... ja... aber ohne diese Mechaniken ist man halt wieder an einem Punkt wo die Leute alle 5s Quicksaves anlegen und das die Spannung aus Kämpfen und Skillchecks nimmt.
Und wer möchte, der kann ja die Retterschnäpse selbst brauen! Die Kräuter wachsen in der Welt und es levelt das Alchemielevel...hat man hier einmal eine Weile Grinding geschafft, kann man Pearks wählen, die das Brauen eines Rezeptes automatisieren....irgendwann braut man dann in wenigen Sekunden drei Retterschnäpse auf einmal und kann oft speichern....aber eben nicht alle 5s weil man dann betrunken herumtaumelt.
Ja es ist erstmal Grind, aber einen Grind, den ich nachvollziehen kann....und dann hat man sich das öftere Speichern "erarbeitet".
Für mich hat KCD 1 die fast perfekte Balance gefunden aus "realistischer Arbeit" und spielerischen Erleichterungen....Hardcore Mode wäre mir aber zu hardcore. ;)
Beispiel:
Ich bekomme eine Beschreibung zu einer Höhle... Ich bekomme einen Questmarker, der mich in ein Gebiet leitet, damit ich nicht völlig falsch laufe....aber da folge ich dann der Beschreibung aus dem Questlog... Bin ich auf dem richtigen Weg, kommentiert Henry das und ich muss manchmal etwas suchen, aber ich stochere eben nicht im Nebel...erst die Brücke finden, bei der die Burg im Rücken ist....da weiter bis zu den Erzwäschen....dann einen Bach finden....dem folgen usw.... man ist nicht stumpf einem Questmarker nachgelaufen, aber es war auch nicht frustrierend...super!
Die Questgeber und vieles andere sind hingegen mit einem eindeutigen Questmarker versehen, damit ich nicht wirr umherlaufe, nur weil der Questgeber gerade seinem Tagesablauf folgt und nicht (wie oft in anderen Spielen) seit Tagen an Ort und Stelle wartet.
Es gibt ein Schnellreisesystem, aber man teleportiert nicht einfach irgendwo hin, sondern man "reitet über die Karte" und kann auch hier überfallen werden und es vergeht Zeit usw.
Ich überlege mir also schon, ob ich noch etwas in der Nähe erledige und teleportiere mich nicht X Kilometer hin und zurück....aber es ist auch nicht so, dass ich jede Strecke selbst reiten muss.
Ich habe ein Gesundheitssystem, wo Körperteile verwundet werden....meine Lauffähigkeit oder Kampfgeschick verringern....die Sicht wird bei Kopfverletzungen schlechter... unverbundene blutende Wunden töten mich auf Zeit....ich bin nicht bei 1% an Lebenspunkten noch genauso Fit wie bei 100%. ;)
Aber ich muss dann nicht wochenlang genesen und trage keine dauerhafte Einschränkungen davon....ich kann mit ein paar Klicks die Wunden verbinden und haben Heiltränke, die mich in ein paar Minuten wieder fit bekommen....aber nicht während dem Kampf!
Waffen und Kleidung werden beschädigt und dreckig.... ich kann sie aber mit ein paar Klicks unterwegs reparieren und es gibt fast überall Wassertröge, die einen in 1-2 Sekunden relativ sauber machen.
Geld ist am Anfang extrem knapp, aber nach etwas Grind plötzlich kein Problem mehr. Henry wird schnell in allem besser und kann dann Räuber erledigen und deren Ausrüstung verkaufen, mit einmal runter bücken die Kräuter in mehreren Metern Umkreis aufsammeln, automatisiert Tränke daraus herstellen, bekommt bessere Preise bei Händlern, man wird kaum noch beim Klauen erwischt und selbst wenn kann man sich oft rausreden.
..... Es ist eben keine echte Simulation des Mittelalters, denn die würde keinen Spaß machen.
Es fühlt sich aber viel echter an, als 99% der anderen PC-Spiele.
Ich liebe das Spiel dafür wie es ist, aber wer andere Wünsche hat, der sollte einen Bogen darum machen.
Es ist halt eher "oldschool" und erwartet, dass der Spieler sich Zeit nimmt und auch Frust aushält.
Kriegsgeier
2025-02-05, 12:18:30
Gar eine DLSS-Stufe trennet die heilige 5090 von der tapferen 4090. Doch wehe, Nvidia ließ uns darben, auf dass die 5090 rar wie Drachenblut sei!
Und doch, sehet den leuchtenden Schweif der 4090, mit DLSS 4 und transformer auf "Qualität oder Ausgeglichen" gerüstet, gleich einem edlen Streiter im Felde.
Mit 330 Watt und 2760 Mhz tritt sie an, frohen Mutes mit UV veredelt, um dem wackeren Heinrich bei seiner heiligen Mission beizustehen! ⚔️
Auch genial formuliert ;) Nur Schriftsteller/Poeten hier?
Ice-Kraem
2025-02-05, 12:22:48
RTX 5080, RTX 2080, RX 7900 XT und RX 5700 XT folgen im Laufe des Tages.
MfG
Raff
Wieso ist da eigentlich nicht mal die 3070 dabei?
Gibt es eigentlich bei pcgh einen Übersicht wo die 3070 mit aktuellen Karten verglichen werden kann?
Die RTX 3070 ist drin (PNY-Modell im Benchmark). :) Eine richtig große Rangliste findest du hier: Wie schnell ist meine Grafikkarte? Mega-Rangliste mit 64 GPUs seit 2014 (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Wie-schnell-ist-meine-Grafikkarte-1448735/)
MfG
Raff
Blase
2025-02-05, 12:34:16
Wieso ist da eigentlich nicht mal die 3070 dabei?
Gibt es eigentlich bei pcgh einen Übersicht wo die 3070 mit aktuellen Karten verglichen werden kann?
;D
Noch einer, der laufen sollte...
MfG Blase
Kriegsgeier
2025-02-05, 12:38:44
Auf guten Raff ist Verlass! Aber wirklich jede Graka soll man doch nicht erwarten.
Alleine, dass ich immer 100% sicher bin, dass ich genau bei Raff die 3440x1440 Auflösung in den Tests finde, veranlasst es mich immer zuerst bei PCGH vorbeizuschauen.
Ach ja, nur wenn ich das nicht schon 100 mal erwähnt haben soll: meine Lieblingsauflösung ist war und bleibt 3440x1440 auch mit einer RTX 8090. :)
[dzp]Viper
2025-02-05, 12:41:31
Ach ja, nur wenn ich das nicht schon 100 mal erwähnt haben soll: meine Lieblingsauflösung ist war und bleibt 3440x1440 auch mit einer RTX 8090. :)
Ja das finde ich auch immer wieder toll. :up:
Ice-Kraem
2025-02-05, 12:44:31
;D
Noch einer, der laufen sollte...
MfG Blase
? Wohin?
Ice-Kraem
2025-02-05, 12:44:53
Die RTX 3070 ist drin (PNY-Modell im Benchmark). :) Eine richtig große Rangliste findest du hier: Wie schnell ist meine Grafikkarte? Mega-Rangliste mit 64 GPUs seit 2014 (https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Tests/Wie-schnell-ist-meine-Grafikkarte-1448735/)
MfG
Raff
Danke! Sehr geil.
Blase
2025-02-05, 12:50:01
? Wohin?
Egal, Hauptsache außer Reichweite von Raff und seinem Zorn ;)
Raaaaaaff?
Wo ist die 4090 bei den Tests verblieben? ...
Leude. Wenn noch einer heute den Text über und unter den Benchmarks ignoriert und direkt losmotzt, hänge ich den Job an den Nagel und werde Lehrer. Schwerpunkt: Lesekompetenz...
Raaaaaff? Wo ist RTX 5080 bei den Balken? Nicht gesehen :(
*duck und weglauf
Der Balken hätte mich auch sehr interessiert - zusammen mit dem 7800X3D Balken im Kontext der CPUs ;)
*läuft hinterher!
Und dann kommst du und fragst nach der 3070 ;)
MfG Blase
Matrix316
2025-02-05, 13:13:15
[...]
Elder Scrolls war auch mit Magie...bisschen andere Geschichte. (Avowed kommt ja demnächst...das sieht mir schwer nach TES aus) Waren melee fights mit Schwert in TES wirklich gut? :confused:
[...]
Die Schwertkämpfe bei Oblivion oder Skyrim oder so waren vielleicht nicht die besten und komplexesten, aber man konnte irgendwie sehr gut intuitiv kämpfen und musste sich nicht irgendwas merken von woher der Gegner schlagen wird und sowas oder wie viel Ausdauer man hat (meine ich). Kommt ein Gegner, schlägt man zu und wenn man trifft, ist er relativ bald tot. Und je höher die Werte deiner Waffe sind und je höher deine eigenen Werte sind, desto einfacher geht es. ;)
Beim Rollenspiel ist mir das Kämpfen an sich auch eigentlich eher wurst. Mir würde es reichen zu sagen: Heinrich kämpfe und dann kämpft er. So wie bei Baldurs Gate. ;) Da will ich gar nicht die Action zelebrieren wie bei einem Schwertkampfsimulator. ;)
Und bei KCD2 scheinen die Kämpfe noch genauso abzulaufen wie in Teil 1. ;) Ansonsten sieht es ganz schön aus jo.
Grendizer
2025-02-05, 13:16:18
Ich habe mit einer 4070 Ti das Problem, das das Bild gesättigter wird, sobald ich mich bewege oder drehe. Aktueller Treiber ist installiert. G-Sync deaktiviert.
Passiert mit und ohne DLSS im Vollbildmodus
Bukowski
2025-02-05, 13:24:41
@Matrix
Dann spiel halt Skyrim oder BG. Ist doch alles da! Ich bin eigentlich ganz glücklich darüber, dass KCD mal nicht derselbe copy&paste scheiß ist...wie sonst üblich und einfach versucht Dinge mal anders zu machen.
Der Benchmark-Liveticker ist nun durch, hier das Ergebnis: Kingdom Come: Deliverance 2 - Mittelalter-RPG im Technik-Test mit 24 CPUs und 22 GPUs (https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/)
Mehr dann, wenn AMD einen Treiber liefert. In letzter Zeit sage ich das öfter als mir lieb ist. :|
MfG
Raff
Sardaukar.nsn
2025-02-05, 16:25:44
Danke. Der 5800x3D mit 3600CL14 darf wohl noch etwas bleiben ;)
Popeljoe
2025-02-05, 16:46:01
Der Benchmark-Liveticker ist nun durch, hier das Ergebnis: Kingdom Come: Deliverance 2 - Mittelalter-RPG im Technik-Test mit 24 CPUs und 22 GPUs (https://www.pcgameshardware.de/Kingdom-Come-Deliverance-2-Spiel-74644/Tests/Tech-Test-Review-Benchmarks-Cryengine-1464706/)
Mehr dann, wenn AMD einen Treiber liefert. In letzter Zeit sage ich das öfter als mir lieb ist. :|
MfG
Raff
Dankeschön!
Ich starte es gleich und werde mal schauen, wie es aussieht.
Ich überlege sogar, ob ich nicht zuerst noch einmal KCD ! spielen sollte. :freak:
Hackerei und Sex in Böhmen ist einfach geil!
Bukowski
2025-02-05, 16:46:43
Eine Mille ist schonmal verkauft. :up:
https://xcancel.com/WarhorseStudios/status/1887155255130866099#m
Damit müssten die jetzt bereits im grünen Bereich sein. Noice!
Oranje7
2025-02-05, 16:49:21
Muss standhaft bleiben bis es bei GOG zu haben ist.
Der Epic Store nervt und Steam hat schon genug Geld von mir gesehen ^^
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