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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : NVIDIA GeForce-Treiber Game Ready 572.42


Exxtreme
2025-02-13, 15:05:28
Game Ready:
Avowed, Indiana Jones and the Great Circle, Sid Meier's Civilization VII, Wuthering Waves

Artikel über den Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/avowed-indiana-jones-great-circle-geforce-game-ready-driver/

Download:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/results/240892/

Release notes:
https://us.download.nvidia.com/Windows/572.42/572.42-win11-win10-release-notes.pdf

Feedback thread:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/forums/game-ready-drivers/13/557200/geforce-grd-57242-feedback-thread-released-21325/

Fixed Gaming Bugs:
[VALORANT] Game may crash when starting game [4951583]
[Final Fantasy XVI] PC may freeze when exiting game [5083532]
[Delta Force] Some PC configurations may experience performance regression when Resizable BAR is enabled [5083758]
[DLSS4] Resolved a compatibility issue caused by version mismatches between current and updated dynamic link library files [5081921] -> Requires selecting "Custom (Advanced)" -> "Perform a clean installation" during the driver installation process

Fixed General Bugs:
[3DMark DXR Feature Test] Unusually low score for Blackwell GPUs [5062329]

Open Issues:
Changing state of "Display GPU Activity Icon in Notification Area" does not take effect until PC is rebooted [4995658]
[VRay 6] Unexpected Low Performance on CUDA Vpath Tests for Blackwell GPUs [4915763]
Adobe Substance 3D Painter texture corruption in baking results from GPU raytracing [5091781]
After letting display go to sleep for an extended period, driver may crash when waking up monitor [5089560]
[SteamVR] Some apps may display stutter on GeForce RTX 50 series [5088118]
[Vulkan/DirectX] Some apps may display slight image corruption on pixelated 2D patterns [5071565]
PC may bugcheck IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa during gameplay with HDR enabled [5091576]
[Blackwell] Audio may stop working when GPU is connected via DisplayPort 1.4 w/ DSC at very high refresh rates [5104848]

Relex
2025-02-13, 15:12:43
Aaah ja, also mal wieder clean install...

Danke für den roten Hinweis.

aufkrawall
2025-02-13, 15:15:16
Aaah ja, also mal wieder clean install...

Unnötig. :)

Relex
2025-02-13, 15:19:57
Warum?

aufkrawall
2025-02-13, 15:31:25
Edit: Vergiss es. Habe den roten Text übersehen, anderes Startpost-Layout mit Zitationskosten o.ä. würde helfen...

Christopher_Blair
2025-02-13, 18:26:23
„PC may bugcheck IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa during gameplay with HDR enabled [5091576]“

D.h. Bei allen Spielen mit hdr Ausgabe?

Dann warte ich lieber auf die nächste Treiberversion.

Mordekai2009
2025-02-13, 18:43:19
Adaptive VSync ist nach wie zuvor immer kaputt. Nach all dem Jahren... Ich bin angepisst.

redpanther
2025-02-13, 19:11:30
„PC may bugcheck IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa during gameplay with HDR enabled [5091576]“

D.h. Bei allen Spielen mit hdr Ausgabe?

Dann warte ich lieber auf die nächste Treiberversion.

Das dürfte kein neuer Bug sein, sondern einfach einer der noch nicht gefixt wurde. Kann mir nicht vorstellen das dies ein Problem bei allen Spielen ist oder war.



Abers was soll denn der [DLSS4] bug sein der gefixt wurde?
Verstehe die Beschreibung nicht.

Thunder99
2025-02-13, 21:07:46
RoTR geht das DLSS überschreiben nun :D
Ist nicht mehr ausgegraut :wink:

Der Bug mit HDR ist aber nicht so geil...

Exxtreme
2025-02-13, 21:20:09
Den Bug mit HDR gab schon im vorigen Treiber. Wenn ihr keine Probleme hattet dann wird es wohl auch keine geben.

Thunder99
2025-02-14, 09:21:04
Ah okay. Danke.

Hab den Treiber frisch installiert gestern, aber dann die Profile von letzen November geladen (full Text Format).
Stellt dies eigentlich ein Risiko dar? Werden da optimierte Profile durch Nvidia wieder zunichte gemacht? Die Frage Stelle ich mir schon länger wenn man komplett die Profile wiederherstellt anstelle von einzelnen Profile.

Relex
2025-02-14, 11:34:46
Der Treiber bringt bei mir in KCD2 nochmal ein paar FPS.

Von 176 auf 182.

Und ja, ist beides mit DLSS4 Transformer Preset K. Habs extra nochmal mit dem DLSS Overlay geprüft.

Lurtz
2025-02-15, 10:33:31
@aufkrawall
Hast du rBAR jetzt eigentlich global an oder nicht? Ist das die Flag rBAR (Activation) im Inspector? Habs mal bei KCD2 angeschaltet und hatte gleich übelste FPS-Einbrüche mit GPU-Auslastungsproblemen.

Aber du hast ja zuletzt oft berichtet, dass es tendenziell vorteilhaft ist.

aufkrawall
2025-02-15, 11:05:52
Es gibt ja diese Problemfälle, in denen es insbesondere mit manchen Intel-CPUs damit viel geringere CPU-Performance gibt. Würde bei deinem Sechskerner dann ggf. doppelt dicke kommen, wenn das Spiel hohe CPU-Last hat.
Ist aber auch nur aus der Ferne vermutet. Ich musste es mit genügend freiem VRAM jedenfalls noch nirgendwo deaktivieren, zumindest unter Win 11 24H2. Es bringt mit Nvidia aber meist auch nicht die Welt, von Traversal Stutter in Fällen wie Aveum mal abgesehen. In z.B. CP77 hab ich auch ohne rBAR eine glatte Linie im Frame Time Graphen.

Darkman]I[
2025-02-17, 08:47:08
Konnte jemand Abstürze in KCD II mit dem Treiber verzeichnen?

Komischerweise habe ich seit der Installation Abstürze, zuvor fast 30 h keiner.

Es könnte aber auch am fortgeschrittenen Spielstand liegen von über 40 h...

Edit: So ich habe jetzt nochmal 10 Stunden gespielt - gleicher Treiber, ohne Absturz. Lag wohl am Spiel.

Mordekai2009
2025-02-19, 17:24:36
Weil KCD II zu neu ist. Man rechnet mit Kinderkrankheiten (Bugs, Abstürze usw.)

The_Invisible
2025-02-19, 18:15:37
Ist mir in den ganzen 30 Stunden bis jetzt nie abgestürzt.

Wie schon gesagt, zuerst mal UV/OC checken, der 572.xx macht da was anders.