Mr. Lolman
2003-04-12, 16:12:52
Kann man bei 3dsmax ein 2 dimensionales Brush auch auf einem anderen Weg doublesided machen, als mit dem Texturmappingtool?
Beim ASE Import in den Unreal Editor werden solche Brushes nämlich auch nur singlesided dargestellt, und ein 19000 Polygon Objekt im Unreal Editor zu doublesiden nimmt mir zuviel Zeit in Anspruch...
Beim ASE Import in den Unreal Editor werden solche Brushes nämlich auch nur singlesided dargestellt, und ein 19000 Polygon Objekt im Unreal Editor zu doublesiden nimmt mir zuviel Zeit in Anspruch...