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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Number Crunching auf ner Graka?


Gangstaslida
2003-06-25, 20:09:48
Hi

Die neuen Grafikchips mit 2.0 Shadern sollen ja frei programmiebar werden...
Das heisst, man könnte doch auch eigene Programme, darauf laufen lassen?!? Die Chips haben ja schon mehr power und mehr Transistoren als aktuelle Prozessoren von Intel oder AMD. Weiss jemand, ob es so ein Projekt schon gibt? Oder woher man technische Infos über die Shader/AGP Schnittstelle herbekommt?

thx Gangstaslida

Hamster
2003-06-25, 20:41:13
in der c't war mal nen kurzer bericht darüber drin.


also sowas gibts schon. kann dir jetzt aber leider keine quellen nennen.

Börk
2003-06-25, 20:49:03
Heutige GPUs sind zwar frei programmierbar, aber bei weitem noch nicht so flexible wie CPUs.
Mit dem Schritt zu PS/VS 3.0 gehen die Grakas auch einen großen Schritt in Richtung Flexibilität, allerdings gehe ich davon aus, dass volle Flexibilität erst mit DX10 einhalt gewähren wird.
Ausserdem dürfte die Performance auf Grakas auch zu wünschen übrig lassen.

x-dragon
2003-06-25, 20:50:02
Da gibts ein paar Infos dazu:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=44349

Demirug
2003-06-25, 20:55:13
Hier hatten wir auch mal was zu dem Thema:

http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?s=&threadid=68450

btw: Schöne Grüsse an Sir Integral Wingate Hellsing. Ich denke schon noch daran bin im Moment nur für grössere Experimente etwas knapp an Zeit.

Ich schiebe das mal nach "Technologie". Passt dort besser.