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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Splinter Cell-Exe umbenennen...?


Gast
2003-08-16, 14:33:53
Hallo Leute,

Hab hier mal gelesen daß man die "SCexe" umbenennen kann,um mit neueren Detos mit AA spielen zu können.

Also,nur die exe umbennenen(name egal?)oder noch eine andere Datei?

MfG

Mephisto
2003-08-16, 14:46:21
Man muß die SplinterCell.ini Datei (im system- Verzeichnis) ebenfalls in gleicher Weise wie die .exe umbenennen.

edit: Typo korrigiert

Gast
2003-08-16, 14:50:08
Alles klar!

Danke

Piffan
2003-08-16, 21:57:23
Na dann viel Spaaaß mit der Ruckel- Orgie....Übrigens: Reduziere die Schattenauflösung auf Medium: Schadet der Optik nicht wirklich, aber es läuft einen Zacken flotter....

Razor
2003-08-16, 22:06:37
Original geschrieben von Piffan
Na dann viel Spaaaß mit der Ruckel- Orgie....Übrigens: Reduziere die Schattenauflösung auf Medium: Schadet der Optik nicht wirklich, aber es läuft einen Zacken flotter....
Also bei mir läuft's mit 2xAA/4xAF durchaus flüssig...
Zumal es ja 'eh 'nen lowFPS-Game ist.

Razor

P.S.: Die INI muss nicht umbenannt werden, da das Game dann 'eh 'ne neue erstellt.
Der Vorteil: Schatten sind dann 'eh nur auf medium... ;)

-=sUn's*shAdoW=-
2003-08-16, 22:09:39
Also bei mir läuft's mit 2xAA/4xAF durchaus flüssig...
Zumal es ja 'eh 'nen lowFPS-Game ist.

mit ner fx5200?

Razor
2003-08-16, 22:10:15
Original geschrieben von eArLy_newbiE_X
mit ner fx5200?
Mit 'ner FX5900...
:D

Razor

-=sUn's*shAdoW=-
2003-08-16, 22:46:03
wasn deine restliche konfig.??

md geist
2003-08-16, 23:19:07
Original geschrieben von Razor
Mit 'ner FX5900...



lol,da kann man das auch erwarten oder? ;)

Razor
2003-08-17, 10:30:14
Original geschrieben von eArLy_newbiE_X
wasn deine restliche konfig.??
XP2700+ (FSB166) auf ASUS A7N8X del/gd (nForce2)
2x256MB Corsair PC433 CL2 DDR-SDRAM
WinXP SP1a-fp, DX9b, Deto 44.71/45.23

Razor

Mephisto
2003-08-17, 11:51:16
Original geschrieben von Razor
P.S.: Die INI muss nicht umbenannt werden, da das Game dann 'eh 'ne neue erstellt. Sicher?
Ich erinnere mich, daß SC bei mir gar nicht erst starten wollte ohne Umbenennung der .ini (mit dem Patch).

-=sUn's*shAdoW=-
2003-08-17, 12:30:43
Original geschrieben von Razor
WinXP SP1a-fp, DX9b, Deto 44.71/45.23

wo is der unterschied von DX9b zu dem normalen DX9? (mehr steht da bei mir nämlich nicht...)
cu

MooN
2003-08-17, 15:35:31
Wer behauptet eigentlich SplinterCell wäre ein LowFPS Game oder hätte hohe Systemanforderungen?
Das Spiel läuft bei jedem Athlon 500 mit TNT2 Karte auf vollen Details flüssig und bei 1Ghz mit entsprechender Grafikkarte auch mit AA und AF

LovesuckZ
2003-08-17, 15:46:20
Original geschrieben von MooN
Das Spiel läuft bei jedem Athlon 500 mit TNT2 Karte auf vollen Details flüssig und bei 1Ghz mit entsprechender Grafikkarte auch mit AA und AF

Hm, türlich...

-=sUn's*shAdoW=-
2003-08-17, 16:03:46
Original geschrieben von MooN
Das Spiel läuft bei jedem Athlon 500 mit TNT2 Karte auf vollen Details flüssig und bei 1Ghz mit entsprechender Grafikkarte auch mit AA und AF


klar doch
:chainsaw:

nggalai
2003-08-17, 16:39:12
Hi MooN,
Original geschrieben von MooN
Das Spiel läuft bei jedem Athlon 500 mit TNT2 Karte auf vollen Details flüssig und bei 1Ghz mit entsprechender Grafikkarte auch mit AA und AF Zwei Sachen:

1) Splinter Cell benötigt zwingend Pixelshaderhardware, um volle Details darzustellen. Wirklich ALLE Effekte können nur NV-Chips ab NV20 aufwärts zeigen, "dank" der nahen XBox-Portierung. Splinter Cell benötigt auch mindestens 32MB Speicher auf der Grafikkarte (sonst läuft's gar nicht). Meine TNT2 im Büro hat nur 16MB. So oder so kannst Du "volle Details" mit der TNT2 vergessen.

2) "flüssig" ist ein subjektiver Begriff. ;)

93,
-Sascha.rb

Razor
2003-08-17, 19:40:45
Original geschrieben von MooN
Wer behauptet eigentlich SplinterCell wäre ein LowFPS Game...
Ich !
:D

Razor

Seraf
2003-08-17, 20:34:42
Original geschrieben von -=sUn's*shAdoW=-
wo is der unterschied von DX9b zu dem normalen DX9? (mehr steht da bei mir nämlich nicht...)
cu

Mit Dx9 hatte ich auf zwei Rechnern im Eventviewer immer schöne Userenv Fehler (Die Registrierungsdatei konnte nicht entfernt werden) und deshalb ein stark verzögertes Herunterfahren des PCs...

Wurde mit Dx9a gefixt.

Gast
2003-08-17, 22:49:07
Original geschrieben von Piffan
Na dann viel Spaaaß mit der Ruckel- Orgie....Übrigens: Reduziere die Schattenauflösung auf Medium: Schadet der Optik nicht wirklich, aber es läuft einen Zacken flotter....

Der Lehrer erklärt den Kindern, wie aus Hauptwörtern Tuwörter gebildet werden. Er beginnt mit dem Beispiel der Fliege, die fliegt nämlich... Nun sollen die Kinder selbst Beispiele finden.
Da meldet sich Fritzchen:
"Der Löwe ist ein gutes Beispiel!"
"Aber Fritzchen, das kann doch nicht sein!"
"Doch, Herr Lehrer, der Löwe löwt duch die Wüste"
"Nein, Fritzchen, dieses Tu- Wort gibt es doch gar nicht. Nun denk noch mal nach, vielleicht fällt Dir ja ein besseres Beispiel ein!"
"Ja klar, Herr Lehrer. Das Rentier! Das Rentier rentiert sich!"


Jo,und der Tiger heißt Tiger weil er auch duch die Wüste löft,nur heftiger.

Piffan
2003-08-17, 23:33:25
Original geschrieben von Gast
Der Lehrer erklärt den Kindern, wie aus Hauptwörtern Tuwörter gebildet werden. Er beginnt mit dem Beispiel der Fliege, die fliegt nämlich... Nun sollen die Kinder selbst Beispiele finden.
Da meldet sich Fritzchen:
"Der Löwe ist ein gutes Beispiel!"
"Aber Fritzchen, das kann doch nicht sein!"
"Doch, Herr Lehrer, der Löwe löwt duch die Wüste"
"Nein, Fritzchen, dieses Tu- Wort gibt es doch gar nicht. Nun denk noch mal nach, vielleicht fällt Dir ja ein besseres Beispiel ein!"
"Ja klar, Herr Lehrer. Das Rentier! Das Rentier rentiert sich!"


Jo,und der Tiger heißt Tiger weil er auch duch die Wüste löft,nur heftiger.

;D ;D ;D

Piffan
2003-08-17, 23:38:03
Original geschrieben von nggalai
Hi MooN,
Zwei Sachen:

1) Splinter Cell benötigt zwingend Pixelshaderhardware, um volle Details darzustellen. Wirklich ALLE Effekte können nur NV-Chips ab NV20 aufwärts zeigen, "dank" der nahen XBox-Portierung. Splinter Cell benötigt auch mindestens 32MB Speicher auf der Grafikkarte (sonst läuft's gar nicht). Meine TNT2 im Büro hat nur 16MB. So oder so kannst Du "volle Details" mit der TNT2 vergessen.

2) "flüssig" ist ein subjektiver Begriff. ;)

93,
-Sascha.rb

Aber meine alte TNT-Pro hat 32 mb. :D

Bei Splinter Cell ist es so, dass es auf alter Grafikhardware tatsächlich besser löwt. Dies liegt einfach daran, dass eben nicht alle Detail gezeigt werden.