Gast
2003-09-28, 15:32:05
Hallo zusammen,
ich hab' ein schwerwiegendes Problem mit meiner frisch erworbenen Grafikkarte. AOpen Aeolus FX5600-DV128 AGP.
System Win2K und XP. 512 MB RAM. AMD XP 2000+
Elitegroup Motherboard K7VTA3.
Im normalen Betrieb unter Win läuft die Karte einwandfrei.
Will ich nun eine 3D Anwendung starten, Quake 3 oder sowas, dann bekomme ich sofort eine Fehlermeldung und Quake friert ein.
Visual C++ Runtime Library
Runtime Error
Jemand ne Ahnung was das sein kann?
Ich habe die letzten drei Versionen des Detotnators versucht, Direct X7, 8 und 9. Hat alles keine Abhilfe geschaffen. Wenn ich ich DXDIAG ausführe läuft der DirectDraw test fehlerfrei ab. Beim Direct3D test bleibt der sofort hängen.
HILFE!!!!?!???!?!
Schönen Dank schon mal im voraus für eventuelle Hilfe. :o)
Greetz
minusmann
ich hab' ein schwerwiegendes Problem mit meiner frisch erworbenen Grafikkarte. AOpen Aeolus FX5600-DV128 AGP.
System Win2K und XP. 512 MB RAM. AMD XP 2000+
Elitegroup Motherboard K7VTA3.
Im normalen Betrieb unter Win läuft die Karte einwandfrei.
Will ich nun eine 3D Anwendung starten, Quake 3 oder sowas, dann bekomme ich sofort eine Fehlermeldung und Quake friert ein.
Visual C++ Runtime Library
Runtime Error
Jemand ne Ahnung was das sein kann?
Ich habe die letzten drei Versionen des Detotnators versucht, Direct X7, 8 und 9. Hat alles keine Abhilfe geschaffen. Wenn ich ich DXDIAG ausführe läuft der DirectDraw test fehlerfrei ab. Beim Direct3D test bleibt der sofort hängen.
HILFE!!!!?!???!?!
Schönen Dank schon mal im voraus für eventuelle Hilfe. :o)
Greetz
minusmann