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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem mit 3D Anwendungen mit FX 5600


Gast
2003-09-28, 15:32:05
Hallo zusammen,

ich hab' ein schwerwiegendes Problem mit meiner frisch erworbenen Grafikkarte. AOpen Aeolus FX5600-DV128 AGP.

System Win2K und XP. 512 MB RAM. AMD XP 2000+
Elitegroup Motherboard K7VTA3.

Im normalen Betrieb unter Win läuft die Karte einwandfrei.
Will ich nun eine 3D Anwendung starten, Quake 3 oder sowas, dann bekomme ich sofort eine Fehlermeldung und Quake friert ein.

Visual C++ Runtime Library
Runtime Error
Jemand ne Ahnung was das sein kann?

Ich habe die letzten drei Versionen des Detotnators versucht, Direct X7, 8 und 9. Hat alles keine Abhilfe geschaffen. Wenn ich ich DXDIAG ausführe läuft der DirectDraw test fehlerfrei ab. Beim Direct3D test bleibt der sofort hängen.

HILFE!!!!?!???!?!

Schönen Dank schon mal im voraus für eventuelle Hilfe. :o)

Greetz
minusmann

Gast
2003-09-28, 15:33:40
Den Originaltreiber der bei der Karte dabei war hab ich auch schon getestet. :o)

greetz nochmal.
minusmann

Byteschlumpf
2003-09-28, 20:18:13
Quake hat nichts mit DirectX zu tu, da OpenGL!
Was bei Deinem OpenGL nicht stimmt, kann ich leider nicht sagen.

Tigerchen
2003-09-29, 06:27:29
Fastwrites aus?
AGP auf 4x?
Aktuelle Chipsatztreiber drauf?