Zurück   3DCenter Forum > Foren durchsuchen
Registrieren Hilfe Community Kalender Heutige Beiträge Suchen Uns unterstützen

Zeige Ergebnis 1 bis 20 von 500
Die Suche dauerte 0,02 Sekunden.
Suchen: Beiträge von: Riptor
Forum: Nostalgiehardware, Retrogaming und Emulatoren 2019-05-03, 14:46:42
Antworten: 5
Hits: 1.031
Erstellt von Riptor
Re: Auflösungen von PSX-Spielen

Ja, das stimmt natürlich... Ausreichend wäre es schon mal, eine Liste der Titel zu erhalten, die 480i/576i ausgeben. Die könnte ich nämlich ohne Aufwand über die PS2 abspielen.

Trotzdem: Danke...
Forum: Nostalgiehardware, Retrogaming und Emulatoren 2019-05-03, 13:47:21
Antworten: 5
Hits: 1.031
Erstellt von Riptor
Re: Auflösungen von PSX-Spielen

Oh, das ist ein super Tipp von dir und der Screenshots zeigt schon das Problem: Eine seltsame Auflösung (560x576?) und dann diese Interlacing-Artefakte, sieht man bei den Flippern gut und auch die...
Forum: Nostalgiehardware, Retrogaming und Emulatoren 2019-05-03, 11:57:59
Antworten: 5
Hits: 1.031
Erstellt von Riptor
Auflösungen von PSX-Spielen

Hallo zusammen,

gibt es irgendwo eine Liste an Auflösungen der PSX-Spiele?

Mir ist folgende Liste bekannt:

+-------+--------------------+-------------------+
| Mode | Resolution (H x V) |...
Forum: Kaufberatung und Wertanfragen 2012-02-09, 14:22:52
Antworten: 6
Hits: 352
Erstellt von Riptor
Re: Handheld Konsole gesucht - nix DS nix PSP

Muss den Thread mal wieder ausgraben, weil ich privat (http://flateric.wordpress.com/2012/02/02/caanoo-test/) was zum Caanoo zusammengefaßt habe (vllt interessierts wen, wenn er sich nen Caanoo holt)...
Forum: Konsolen-Spiele 2009-01-09, 11:04:06
Antworten: 1.038
Hits: 52.364
Erstellt von Riptor
Re: Sammelthread - Alle Games, alle Bilder, alle Fakten (Teil 24)

Wow, das wäre cool! :) btw: Servus Shaft! ;)
Forum: Technologie 2007-03-30, 15:47:15
Antworten: 280
Hits: 20.401
Erstellt von Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken

Also ich finds interessant und mir hat der Thread einiges gebracht... Ich kenne sonst keinen Thread, wo z.B. das Thema HDR + AA auf der PS3 so ausführlich beredet wird, wie hier.
Forum: Technologie 2007-03-30, 13:07:37
Antworten: 280
Hits: 20.401
Erstellt von Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken

@ Carsten: Könntest du deine Eindrück visualisieren, d.h. kann man die Unterschiede in AoE3 irgendwie als Screenshot darstellen?
Forum: Technologie 2007-03-30, 12:22:39
Antworten: 280
Hits: 20.401
Erstellt von Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken

Ok. Dann ist das Thema für mich auch gegessen! Danke für die Antworten. :)
Forum: Technologie 2007-03-30, 10:47:07
Antworten: 280
Hits: 20.401
Erstellt von Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken

Ah, gutes Beispiel, das leuchtet mir ein!



Danke, DAS ist jetzt einleuchtend! D.h., "undynamisches HDR" wäre ganz normales Blooming, oder?

Denke, ich habe das jetzt alles besser verstanden....
Forum: Technologie 2007-03-28, 17:58:52
Antworten: 280
Hits: 20.401
Erstellt von Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken

Ah, auf aths ist mal wieder Verlaß, vielen Dank! :)

Ok. Um es mal zusammenzufassen: Es gibt demnach 2 verschiedene Möglichkeiten, wie der RSX HDR + (Multi-Sampling)AA trotzdem darstellen könnte:...
Forum: Technologie 2007-03-28, 14:40:51
Antworten: 280
Hits: 20.401
Erstellt von Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken

Was ist CIE? Was kann damit gemacht werden? Können damit HDR-Effekte generiert werden? Verstehe das nicht ganz...
Forum: Technologie 2007-03-28, 14:37:33
Antworten: 80
Hits: 4.314
Erstellt von Riptor
Re: XBox 360 anisotropes Filtering

Also ist die AF-Geschichte schlicht und ergreifend noch nicht gelöst... Hmmm... bin mal gespannt, wanns irgendwo im Netz mal einen Artikel dazu gibt.
Forum: AMD/ATI Grafikkarten 2007-03-16, 10:47:51
Antworten: 209
Hits: 11.873
Erstellt von Riptor
Re: Der Radeon 9600XT Beratungsthread

@ T86: Noch vor deiner Geburt hier im Forum. :) War mir doch dessen bewußt. ;)

@ Gast: Interessant, danke für den Link.
Forum: Technologie 2007-03-15, 18:22:16
Antworten: 80
Hits: 4.314
Erstellt von Riptor
Re: XBox 360 anisotropes Filtering

Also hat die X360 zu wenig Füllrate, um AF zu aktivieren... Ich mein, finde ich teilweise schon recht heftig... Da können schönere Texturen auch kaum mehr was bringen. Ergo wären wir dann bei: X360 -...
Forum: AMD/ATI Grafikkarten 2007-03-15, 18:18:02
Antworten: 209
Hits: 11.873
Erstellt von Riptor
Re: Der Radeon 9600XT Beratungsthread

Gibts überhaupt noch jemanden, der mit einer R9600 Pro/XT zockt? :D
Forum: Technologie 2007-03-15, 17:25:39
Antworten: 80
Hits: 4.314
Erstellt von Riptor
Re: XBox 360 anisotropes Filtering

So. Wie siehts aus, hat sich was an der Front getan? :) AF fehlt bei einigen Spielen, die AA-Geschichte hatte ich ja schon in einem Thread festgehalten...
Forum: Technologie 2007-01-10, 18:12:09
Antworten: 31
Hits: 1.944
Erstellt von Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?

Ja danke. Sorry, wenn ich so blöd gefragt habe, aber das war mir nicht ganz klar! Euch vielen Dank, das bringt mich weiter.
Forum: Technologie 2007-01-10, 18:00:36
Antworten: 31
Hits: 1.944
Erstellt von Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?

Ah! Liegt dann nur der Back-Buffer im eDRAM?
Forum: Technologie 2007-01-10, 17:35:59
Antworten: 31
Hits: 1.944
Erstellt von Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?

Aha... Ok, das macht die Sache wieder komplizierter, denn dann müsste man ja doch für 1080i ein komplettes 1920x1080-Frame rendern und ich dachte, das wäre wieder zu groß für den eDRAM!
Forum: Technologie 2007-01-10, 17:32:18
Antworten: 31
Hits: 1.944
Erstellt von Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?

Ahhh... :) Ok, so verstehe ich es auch. Vielen Dank!
Zeige Ergebnis 1 bis 20 von 500

 
Gehe zu

Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 09:02:04 Uhr.


Powered by vBulletin® (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.