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Beiträge von:
Riptor
Forum:
Nostalgiehardware, Retrogaming und Emulatoren
2019-05-03, 14:46:42
Antworten:
5
Auflösungen von PSX-Spielen
Hits:
1.031
Erstellt von
Riptor
Re: Auflösungen von PSX-Spielen
Ja, das stimmt natürlich... Ausreichend wäre es schon mal, eine Liste der Titel zu erhalten, die 480i/576i ausgeben. Die könnte ich nämlich ohne Aufwand über die PS2 abspielen.
Trotzdem: Danke...
Forum:
Nostalgiehardware, Retrogaming und Emulatoren
2019-05-03, 13:47:21
Antworten:
5
Auflösungen von PSX-Spielen
Hits:
1.031
Erstellt von
Riptor
Re: Auflösungen von PSX-Spielen
Oh, das ist ein super Tipp von dir und der Screenshots zeigt schon das Problem: Eine seltsame Auflösung (560x576?) und dann diese Interlacing-Artefakte, sieht man bei den Flippern gut und auch die...
Forum:
Nostalgiehardware, Retrogaming und Emulatoren
2019-05-03, 11:57:59
Antworten:
5
Auflösungen von PSX-Spielen
Hits:
1.031
Erstellt von
Riptor
Auflösungen von PSX-Spielen
Hallo zusammen,
gibt es irgendwo eine Liste an Auflösungen der PSX-Spiele?
Mir ist folgende Liste bekannt:
+-------+--------------------+-------------------+
| Mode | Resolution (H x V) |...
Forum:
Kaufberatung und Wertanfragen
2012-02-09, 14:22:52
Antworten:
6
Handheld Konsole gesucht - nix DS nix PSP
Hits:
352
Erstellt von
Riptor
Re: Handheld Konsole gesucht - nix DS nix PSP
Muss den Thread mal wieder ausgraben, weil ich privat (http://flateric.wordpress.com/2012/02/02/caanoo-test/) was zum Caanoo zusammengefaßt habe (vllt interessierts wen, wenn er sich nen Caanoo holt)...
Forum:
Konsolen-Spiele
2009-01-09, 11:04:06
Antworten:
1.038
Xbox 360
Sammelthread - Alle Games, alle Bilder, alle Fakten (Teil 24)
Hits:
52.364
Erstellt von
Riptor
Re: Sammelthread - Alle Games, alle Bilder, alle Fakten (Teil 24)
Wow, das wäre cool! :) btw: Servus Shaft! ;)
Forum:
Technologie
2007-03-30, 15:47:15
Antworten:
280
PS3 hardware slow and broken
Hits:
20.401
Erstellt von
Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken
Also ich finds interessant und mir hat der Thread einiges gebracht... Ich kenne sonst keinen Thread, wo z.B. das Thema HDR + AA auf der PS3 so ausführlich beredet wird, wie hier.
Forum:
Technologie
2007-03-30, 13:07:37
Antworten:
280
PS3 hardware slow and broken
Hits:
20.401
Erstellt von
Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken
@ Carsten: Könntest du deine Eindrück visualisieren, d.h. kann man die Unterschiede in AoE3 irgendwie als Screenshot darstellen?
Forum:
Technologie
2007-03-30, 12:22:39
Antworten:
280
PS3 hardware slow and broken
Hits:
20.401
Erstellt von
Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken
Ok. Dann ist das Thema für mich auch gegessen! Danke für die Antworten. :)
Forum:
Technologie
2007-03-30, 10:47:07
Antworten:
280
PS3 hardware slow and broken
Hits:
20.401
Erstellt von
Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken
Ah, gutes Beispiel, das leuchtet mir ein!
Danke, DAS ist jetzt einleuchtend! D.h., "undynamisches HDR" wäre ganz normales Blooming, oder?
Denke, ich habe das jetzt alles besser verstanden....
Forum:
Technologie
2007-03-28, 17:58:52
Antworten:
280
PS3 hardware slow and broken
Hits:
20.401
Erstellt von
Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken
Ah, auf aths ist mal wieder Verlaß, vielen Dank! :)
Ok. Um es mal zusammenzufassen: Es gibt demnach 2 verschiedene Möglichkeiten, wie der RSX HDR + (Multi-Sampling)AA trotzdem darstellen könnte:...
Forum:
Technologie
2007-03-28, 14:40:51
Antworten:
280
PS3 hardware slow and broken
Hits:
20.401
Erstellt von
Riptor
Re: PS3 hardware slow and broken
Was ist CIE? Was kann damit gemacht werden? Können damit HDR-Effekte generiert werden? Verstehe das nicht ganz...
Forum:
Technologie
2007-03-28, 14:37:33
Antworten:
80
XBox 360 anisotropes Filtering
Hits:
4.314
Erstellt von
Riptor
Re: XBox 360 anisotropes Filtering
Also ist die AF-Geschichte schlicht und ergreifend noch nicht gelöst... Hmmm... bin mal gespannt, wanns irgendwo im Netz mal einen Artikel dazu gibt.
Forum:
AMD/ATI Grafikkarten
2007-03-16, 10:47:51
Antworten:
209
Der Radeon 9600XT Beratungsthread
Hits:
11.873
Erstellt von
Riptor
Re: Der Radeon 9600XT Beratungsthread
@ T86: Noch vor deiner Geburt hier im Forum. :) War mir doch dessen bewußt. ;)
@ Gast: Interessant, danke für den Link.
Forum:
Technologie
2007-03-15, 18:22:16
Antworten:
80
XBox 360 anisotropes Filtering
Hits:
4.314
Erstellt von
Riptor
Re: XBox 360 anisotropes Filtering
Also hat die X360 zu wenig Füllrate, um AF zu aktivieren... Ich mein, finde ich teilweise schon recht heftig... Da können schönere Texturen auch kaum mehr was bringen. Ergo wären wir dann bei: X360 -...
Forum:
AMD/ATI Grafikkarten
2007-03-15, 18:18:02
Antworten:
209
Der Radeon 9600XT Beratungsthread
Hits:
11.873
Erstellt von
Riptor
Re: Der Radeon 9600XT Beratungsthread
Gibts überhaupt noch jemanden, der mit einer R9600 Pro/XT zockt? :D
Forum:
Technologie
2007-03-15, 17:25:39
Antworten:
80
XBox 360 anisotropes Filtering
Hits:
4.314
Erstellt von
Riptor
Re: XBox 360 anisotropes Filtering
So. Wie siehts aus, hat sich was an der Front getan? :) AF fehlt bei einigen Spielen, die AA-Geschichte hatte ich ja schon in einem Thread festgehalten...
Forum:
Technologie
2007-01-10, 18:12:09
Antworten:
31
ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Hits:
1.944
Erstellt von
Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Ja danke. Sorry, wenn ich so blöd gefragt habe, aber das war mir nicht ganz klar! Euch vielen Dank, das bringt mich weiter.
Forum:
Technologie
2007-01-10, 18:00:36
Antworten:
31
ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Hits:
1.944
Erstellt von
Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Ah! Liegt dann nur der Back-Buffer im eDRAM?
Forum:
Technologie
2007-01-10, 17:35:59
Antworten:
31
ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Hits:
1.944
Erstellt von
Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Aha... Ok, das macht die Sache wieder komplizierter, denn dann müsste man ja doch für 1080i ein komplettes 1920x1080-Frame rendern und ich dachte, das wäre wieder zu groß für den eDRAM!
Forum:
Technologie
2007-01-10, 17:32:18
Antworten:
31
ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Hits:
1.944
Erstellt von
Riptor
Re: ATI Xenos - 1080p im eDRAM der X360 möglich?
Ahhh... :) Ok, so verstehe ich es auch. Vielen Dank!
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