Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 2004-05-22, 20:20:07   #16 (im Thread / einzeln)
Birdman
Avantgarde Member
 
Benutzerbild von Birdman
 
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 5.772
[x] Mal das, mal jenes. Hängt vom Spiel ab

Wobei ich nur Stageoptimierung in Kauf nehme. (Bei Games die alles auf Stage0 haben und keine Bumps oder Details einsetzten...z.B. Quake3)
Trylinear, Brilinear, oder Bilinear nehme ich aus Prinzip nicht, da ich auf Bugwellen allergisch bin. (und diese auch sofort bemerke)
Birdman ist offline   Mit Zitat antworten