[x] Mal das, mal jenes. Hängt vom Spiel ab
Wobei ich nur Stageoptimierung in Kauf nehme. (Bei Games die alles auf Stage0 haben und keine Bumps oder Details einsetzten...z.B. Quake3)
Trylinear, Brilinear, oder Bilinear nehme ich aus Prinzip nicht, da ich auf Bugwellen allergisch bin. (und diese auch sofort bemerke)
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