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Alt 2002-09-15, 12:19:16   #3 (im Thread / einzeln)
warper
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hi,

in der PCG steht, dass UT2003 angeblich keinerlei vertex und pixelshader benützt, obwohl es die engine unterstützen würde. kann das einer bestätigen?

ich für meinen teil kann mir das kaum vorstellen, warum sollte es denn sonst zu so extremen performance einbrücken bei non T&L karten geben?
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