Naja, aber in 800x600x16 und 4xFSAA kann man die meisten Games ziemlich zufriedenstellend zocken. Und dank dem Postfilter sieht man den Unterschied zwischen 16 und 32 bit fast nicht. Das einzige Spiel, wo der Unterschied zwischen 16 und 32 Bit wirklich gravierend ist, ist IMHO Aquanox. Selbst bei Q3 Enginegames halten sich die Unterschiede arg in Grenzen...
Geändert von Legolas (2001-09-16 um 19:59:40 Uhr)
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