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Alt 2024-05-21, 14:05:38   #101 (im Thread / einzeln)
k0nan
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Soldier of Fortune II - Revolution

I can protect you

Auf der deutschen (und nur dort) Wikipedia Seite habe ich einen Eintrag zu einem SoF II Addon namens Revolution entdeckt und bin bei ModDB tatsächlich fündig geworden. Der Wiki Eintrag gibt an es sei "Ein inoffizielles, aber anscheinend lizenziertes Add-on". Ich hab's natürlich geladen und die ~10 Level in ca zwei, drei Stunden durch gespielt. Das Leveldesign ist seeeehr schlauchig und es gibt keine Zwischensequenzen, aber immerhin ein paar gesprochene Sätze in Englisch mit russischem Untertitel von John Mullins (Hauptdarsteller SoF Reihe), die auch eindeutig seine Stimme ist und es läuft der offizielle Soundtrack aus SoF II.
Ich hab's als sehr kurzweilig empfunden und leider ohne wirkliches Ende, denn: Im 10. Level wird am Ende einer Straße die Anzahl der Gegner so krass hoch gedreht und man trifft auch einen Endgegner/Boss (Erkennbar an der einzigartigen Optik). Wenn man den tötet, schließt der Hauptcharakter die Augen (so als ob eine Zwischensequenz beginnt), aber öffnet sie danach wieder und man bleibt im (leer geschossenen) Level. Ich habe via Google Suche leider null Infos gefunden. Ich versuche es später nochmal - Falls ich was finde, update ich hier

+ SoF / Q3 Engine Charme
+ Gegner Verhalten (Hauptwaffe wird aus der Hand geschossen, Bot zückt die Zweitwaffe)
+ Stabil (kein Absturz, C2D, etc)
+ Soundtrack
+ Schadensmodell / Ragdoll

- Level super schlauchig
- Sehr kurz (Zwei, max drei Stunden)

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen


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Alt 2024-05-31, 14:28:37   #102 (im Thread / einzeln)
k0nan
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Wolfenstein

"Kill The American!"

Machen wir uns nix vor: Nazi Humor inkl SS Cyborgsoldaten und okkulter Schwachsinn + Zeitreise & Zauberkräfte, um das Dritte Reich zu verhindern - Ha, genau meine Mission Im ernst: Wolfenstein 2009 war der letzte Teil der Wolfensteine Reihe, der mir noch gefehlt hat. Ich hatte ausnahmsweise keinerlei Vorkenntnisse. Gut gefallen hat mir das Leveldesign mit den abwechselnden Orten (Krankenhaus, Bauernhof, Schloss etc) mit Isenstadt als 'Main Hub'. Nicht so stark waren die Gegner KI und das überdimensierte HUD, das hätte ich gerne auf die Hälfte reduziert/verkleinert. Die Zwischensequenzen und der allgemeine Humor passen zur Franchise und das Gameplay ist klassisch Schlauch-Shooter. Es wird nix künstlich in die Länge gezogen und man ballert sich über eine paar Boss Fights bis zum Endgegner (Deathshead ) durch. Wolfenstein 2009 von Raven Software hat imho nicht die Qualität der neuen Machine Games Reihe (The New Order, The Old Blood, The New Colossus), aber als Fan der Franchise hat's trotzdem mächtig Spaß gemacht.

+ Leveldesign
+ Humor
+ Ragdoll
+ Zwischensequenzen
+ Schnelle Ladezeiten

- HUD zu groß

Fazit: 7/10

Ein paar Impressionen:


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Alt 2024-06-04, 13:04:38   #103 (im Thread / einzeln)
k0nan
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Quake I - Dimensions Of The Past

You Are A True Ranger.

Danke an igg für die Erinnerung (*): 2016 hat Machine Games über Bethesda zum 20 jährigen Jubiläum von Quake I ein Addon veröffentlicht. Da das Addon auch im Quake I Remaster enthalten ist, war es höchste Zeit zum Nachholen. Es dauert nichtmal den ersten Level, bis man wieder komplett im Flow ist (älter, langsamer, reduzierter Schwierigkeitsgrad ) und sich wie als Teenager fühlt, der Quake damals mit 640x480 Pixelbrei gespielt hat. Anfangs ohne Maus und nur mit Keyboard! Leider super kurz (8-10 Level, iirc) mit 2-3 Stunden, aber grandioser Fan Service inkl Doom Geheimlevel, alleine dafür muss man sie imho mögen. Ich würde für mehr solcher Addons Geld bezahlen!


+ Atmosphäre
+ Soundtrack
+ Leveldesign
+ Artwork
+ Waffen

- Spielzeit sehr kurz

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:


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Alt 2024-06-04, 13:06:45   #104 (im Thread / einzeln)
k0nan
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Quake I - Dimensions Of The Machine

You Are The Master Now


Leveldesign 11/10 + Soundtrack/kulisse 11/10! Alter Schwede, ich bin ja eh schon Fan von Machine Games, aber die beiden Q1 Addons haben das für mich nochmal gefestigt. Das erste Addon war schon sehr gut, aber Dimension Of The Machine legt nochmal eine Schippe drauf beim Leveldesign. Da war nix gestreckt, langweilig oder repetitiv, sondern Ego Shooter Unterhaltung pur. Als dann die Quake II Anzeichen immer größer/mehr wurden, hat mich das mega gefreut. Für mich das beste Shooter Addon ever! Die Verknüpfung hat mich als riesen Quake I+II Fan sowas von abgeholt, großartige Retro/Nostalgie Reise. Danke, MachineGames, Fan Service pur!


+ Level Design 11/10
+ Soundtrack
+ Artwork
+ Waffen
+ Atmosphäre


Fazit: 10/10

Ein paar Impressionen:


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Alt 2024-06-06, 18:08:56   #105 (im Thread / einzeln)
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Postal II - Apocalypse Weekend

Somebody call Pamela Anderson

Meh, das war leider nix. Zwei extra Tage (Hauptspiel war Mo-Fr) mit Kühe, Elefanten, Zombies, Talibans etc Schlachten ...das klang eigtl witzig, aber diesmal war der Postal typische Humor leider zu selten präsent und dafür ellenlange, langweilige Gegnerwellen. Sorry, Baller-Gameplay können andere besser, Postal spiele ich für den kranken Humor und aberwitzige Missionen. Ich hoffe, das Addon 'Paradise Lost' knüpft an das sau coole Hauptspiel an.

+ Humor

- Eintönige Gegnerwellen
- Langweilige Missionen
- Gegner sind Kugel-Schwämme

Fazit: 5/10

Ein paar Impressionen:


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Alt 2024-06-06, 18:29:29   #106 (im Thread / einzeln)
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Quake II - Call Of The Machine

You Are The Master Now

Holy Shit! Bei diesem Addon stimmt einfach alles: Umfang, Leveldesign, Atmosphäre, Länge, Artdesign, Secrets/Easter Eggs ...der komplette Wahnsinn für einen Quake Fan. Nach so vielen Jahren frischer Content und dann in dieser abartigen Qualität! Ich hab ja in den Quake I Addon Beiträgen schon ein Loblied auf Machine Games gesungen und kann mich hier nur wiederholen. Alleine Umfang/Spieldauert gepaart mit dem Leveldesign wäre ein Addon Preisschild wert, mega Fan Service erneut :thumb: Das dann in vielen Details klar wird, dass die Macher auch richtige Fans sind, macht das Spielerlebnis für Nerds richtig rund. Das Backtracking in den Levels hatte exakt die richtige Quake II Note, die Texte, dazu der Soundtrack, einfach alles richtig gemacht! Ich wiederhole: Danke, Machine Games.

+ Level Design
+ Soundtrack
+ Artwork
+ Atmosphäre
+ Spieldauer/Umfang

Fazit: 10/10

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Alt 2024-06-15, 15:06:05   #107 (im Thread / einzeln)
k0nan
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



Elite Sniper III

You Are Working For The Glory Of The Reich!

Totale Commandos meets Dishonored/Thief Vibes, aber eher Casual Gameplay. Sniper Elite III war mein erstes Spiel der Sniper Franchise. Ja, es war ein bisschen stumpf, aber trotzdem spaßig. Blutrünstig kann Rebellion gut, das motiviert beim Snipern. Das eine Leiche kurz für Aufregung sorgt und eine Min später wieder alle Chillen, das könnte man besser lösen, imho. Dafür ist das seichte Gameplay klasse, wenn man entspannt etwas Schleichen/Morden möchte ohne dabei stundenlang Laufwege der gegnerischen Soldaten beobachten zu müssen. Die Grafik (Release war 2014) ist auch noch völlig in Ordnung und für 2,89€ im STEAM Sale war's quasi geschenkt. 8 Level (iirc), die klasse aufgebaut sind und verschiedene Wege (je nach Schwierigkeitsgrad) des Durchspielens ermöglichen. Das war auf jeden Fall nicht mein letztes Rebellion Spiel

+ Schadensmodell / Ragdoll
+ Leveldesign

- Soundtrack

Fazit: 7/10

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Alt 2024-06-17, 14:24:38   #108 (im Thread / einzeln)
Gynoug MD
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog

Danke für die Quake 1+2 DLC Tipps.
Sind soeben in der Haufen-Priorität aufgestiegen von "muss ich mal" zu "heute Abend!"
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Alt 2024-06-18, 02:04:30   #109 (im Thread / einzeln)
k0nan
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog

Zitat von Gynoug MD Beitrag anzeigen
Danke für die Quake 1+2 DLC Tipps.
Sind soeben in der Haufen-Priorität aufgestiegen von "muss ich mal" zu "heute Abend!"

Gerne, mir ging's genau so! Die waren auf der To Do/Play Liste unter gegangen und dann war's ein Fest.


@Topic





BioShock III - Infinite

The False Sheppard!

Bärenstark! Neben Die Hard die einzige Triologie auf abartigem Level Das Leveldesign und die Inszenierung haben mega Spaß gemacht. Bioshock III hat sich zwischenzeitlich wie aktives Spielen eines Films angefühlt, das war sehr cool. Das Gameplay und die Waffenauswahl überzeugen auch komplett, ruhige und actionreiche Abschnitte geben sich die Hand und der Soundtrack setzt dem ganzen dann die Krone auf. Volle Punktzahl, beim nächsten Sale werde ich auf jeden Fall die Addons eintüten

+ Grafik
+ Level & Art Design
+ Story Telling
+ Zwischensequenzen
+ Atmosphäre
+ OST
+ Waffen Design inkl Upgrades

Fazit: 10/10

Ein paar Impressionen:


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Alt 2025-03-28, 13:10:43   #110 (im Thread / einzeln)
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Re: Pile of Shame: Ich vs. Backlog



ATOMFALL

Oberon Must Die

Ein vermeintlich leerer, dunkler Bunker, Taschenlampe und unheimliche Hintergrundgeräusche - Atomfall aka Fallout 'light' kreiert eine tolle Atmosphäre. Ich habe mich über/auf jeden entdeckten Bunker gefreut, weil ich wusste: Jetzt wird's wieder spannend! Auch über der Erde hat die britische Endzeit-Idylle einen tollen Charme, der einem das Erkunden leicht macht. Dass das Spiel mir sowohl viele Freiheiten lässt (Reihenfolge der Quests, kein aufgezwungener NPC Partner) als auch mein HUD nicht mit Markierungen & ständigen Popups zugeballert wird, empfinde ich ebenfalls als sehr angenehm. Überall findet man brauchbares Equipment (Munition, Ausrüstung, Lore etc), nirgendwo liegt unnützer Schwachsinn rum (Looking at you, Bethesda/Starfield!) und durch die Story kommt man an allen Gebieten vorbei, quasi Sightseeing inklusive, so soll es sein. Die unterschiedlichen Mitstreiter haben auch ihre eigenen Beweggründe/Motivation und man hat die freie (Aus)Wahl, mit wem man interagieren möchte. Alle NPCs könnten zB umgebracht werden, wenn man auf dieses Ende hin spielen möchte. Ich habe bei CD Keys knapp 50€ für die Deluxe Pre-Order bezahlt, ca 17 Stunden für meinen ersten Durchlauf benötigt und bin jetzt gerade dabei noch zwei, drei weitere Enden frei zu Spielen. Mit zwei Kindern im KITA-Alter ist der Umfang für mich quasi perfekt Ich werde noch ca zwei Stunden für 100% benötigen, schätze ich.


Negativ aufgefallen sind mir der NPC Respawn, wenn man Bereiche (Bunker, abgetrennte Weltabschnitte etc) wieder betritt und fehlendes AA. Auch die KI gewinnt keinen Preis, aber das hat mich bei meinem Spielerlebnis nicht wirklich gestört. Wie schon erwähnt, haben Atmosphäre und Charme des Spiels für mich deutlich überwogen. Rebellion, gerne mehr davon

+ Perfomance
+ Atmosphäre
+ Level/Worldesign / Artwork
+ Handlungsfreiheit
+ Story Handlungen haben Konsequenzen
+ Ragdoll
+ Schnelle Ladezeiten
+ Humor

- Kein AA
- NPC Respawn

Fazit: 8/10

Ein paar Impressionen:


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backlog, pile, shame


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