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Alt 2010-10-13, 18:19:36   #321 (im Thread / einzeln)
boxleitnerb
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Würde ich gerne, aber ich find das Häkchen nicht
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Alt 2010-10-13, 18:22:22   #322 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von boxleitnerb Beitrag anzeigen
Würde ich gerne, aber ich find das Häkchen nicht

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Alt 2010-10-13, 18:29:08   #323 (im Thread / einzeln)
boxleitnerb
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Du musst mich wirklich für blöde halten, aber:

http://www.pic-upload.de/view-676296...pl_en.jpg.html
In diesem Bild von dir sind links so Häckchen. Geben die jetzt die Sichtbarkeit an oder richtet es sich danach, was in der xml eingetragen ist? Waren die Häckchen in einem alten Design (1.9.1. statt 1.9.3)?

Edit:

Aaaaaah jetzt hab ichs verstanden. Alle Einträge, die in der XML stehen, werden angezeigt, sonst keine.
Wieso braucht man eigentlich Adminrechte für die AA-Bits?

Geändert von boxleitnerb (2010-10-13 um 18:34:08 Uhr)
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Alt 2010-10-13, 18:38:57   #324 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von boxleitnerb Beitrag anzeigen
Du musst mich wirklich für blöde halten, aber:

http://www.pic-upload.de/view-676296...pl_en.jpg.html
In diesem Bild von dir sind links so Häckchen. Geben die jetzt die Sichtbarkeit an oder richtet es sich danach, was in der xml eingetragen ist? Waren die Häckchen in einem alten Design (1.9.1. statt 1.9.3)?
Genau deswegen sind da jetzt keine Häkchen mehr, die haben alle nur verwirrt. Das übernehmen die Rädchen jetzt eh viel besser. Das zeigt nur an ob ein Setting gesetzt ist oder nicht. Die grünen Rädchen sind dann die von NVIDIA vordefinierten.


Zitat von boxleitnerb Beitrag anzeigen
Edit:

Aaaaaah jetzt hab ichs verstanden. Alle Einträge, die in der XML stehen, werden angezeigt, sonst keine.
Wieso braucht man eigentlich Adminrechte für die AA-Bits?
Frag mich nicht wieso, aber der Treiber akzeptiert Änderungen der "versteckten" Einstellungen nur mit Admin Rechten.

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Alt 2010-10-13, 18:51:44   #325 (im Thread / einzeln)
puntarenas
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Herzlichen Dank Orbmu2k, der Inspector hat mit dem neuesten Update wirklich noch einmal zugelegt. Dass die deutsche CSN-Datei nicht länger mitgeliefert wird, finde ich sehr begrüßenswert, die deutschen Texte wirkten wie Fremdkörper in der GUI (community should handle custom CSN deployment by itself +1 ).

Dass die Häkchen nun "richtigen" Indikatoren weichen mussten, ist natürlich neben der sonstigen Aufhübschung die augenfälligste Änderung, klasse! Besonders gefreut hat mich auch, dass die automatisch erstellte Startverknüpfung für die "Elevation" auch gleich "-showSettingsOnly" angehängt bekommt. Das ergibt Sinn und erleichtert das Handling noch einmal.

Keep on rockin' in the free(ware) world!
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Alt 2010-10-13, 19:03:05   #326 (im Thread / einzeln)
kruemelmonster
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von boxleitnerb Beitrag anzeigen
Was ist denn der Unterschied zwischen "override" und "enhance " application settings bei AA?
override = BruteForce AA, z.B. für UT3 welches von sich aus kein AA unterstützt
enhance = der im Spiel eingestellte AA-Modus wird durch den vom Nutzer gewählten Modus ersetzt, z.B. HL2 ingame AA auf 2xMSAA und dann erweitern lassen auf 32xS

@Orbmu2k:

Danke für dieses grandiose Tool, was für mich SGPU-Nutzer zuerst nur eine Überbrückungslösung bis zum nächsten nHancer Update war hat mich den nHancer mittlerweile schon fast vergessen lassen.

OC + Spannungs- und Lüftersteuerung + Profilverwaltung in ~400k ohne .NET 3.5 Zwang ist einfach Killer.

Battlefield BC2/3/4/HL/1/V: SonicAndSmoke -- sysProfile -- vkQuake -- Yamagi Quake II -- ioquake3 -- Spunkgargleweewee aka Modern Military Shooters
Meine Marktplatzbewertungen: 3DC CB HWL P3D

I know a great UDP joke but you may not get it.

Geändert von kruemelmonster (2010-10-13 um 19:12:38 Uhr) Grund: fixed, s.u.
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Alt 2010-10-13, 19:05:26   #327 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von kruemelmonster Beitrag anzeigen
[...] ohne .NET Zwang [...]
Das kann ich so nicht stehen lassen. ".NET 2.0" wird benötigt. Aber in Zeiten von Vista/Win7 eh kein Problem weil gleich dabei.

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Alt 2010-10-13, 19:05:47   #328 (im Thread / einzeln)
boxleitnerb
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

@krümelmonster: thx

Schließ mich dir auch gleich an mit dem Dank! Wenn man sich mal eingewöhnt hat, ist es ein super Tool
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Alt 2010-10-13, 19:22:11   #329 (im Thread / einzeln)
BlackArchon
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Hauptfenster oder Settings? Bei den Settings steht dort nur 1.93.
Gibt übrigens schon 1.9.3.2.

Aber wenn du die falsche Version hättest würde er dir ja eh das Update anbieten im Hauptfenster.
Du hast recht, ich wurde durch die Versionsangabe im Settings-Fenster fehlgeleitet.
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Alt 2010-10-13, 19:41:57   #330 (im Thread / einzeln)
LovesuckZ
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Kann ich mit Inspector SGSSAA profilabhängig einstellen? Oder nur global wie mit dem Tool?
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Alt 2010-10-13, 19:42:43   #331 (im Thread / einzeln)
-Holdrio-
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Ja auch in Profilen klaro.

Danke für die eingesparte G Taste auf dem Logitechkeyboard, dank dem Neues Profil Feature nun kann ich dem CP nun wirklich endgültig Tschöö sagen und dort was anderes drauf legen.

Die Einstellungen wo man selber drin rumfummelte hervorheben ist eigentlich eine gute Idee.
Aber warum nicht alles normal schwarz wie bisher und die geänderten z.B. blau?
So wie jetzt ist erstmal immer alles vor allem schwer leserlich hellgrau auf weiss.

Der Apply Button oben rechts verschwindet ganz sobald das Fenster auf die minimal mögliche Breite eingestellt ist, fand den darum erst gar nicht.
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Alt 2010-10-13, 19:47:40   #332 (im Thread / einzeln)
puntarenas
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von LovesuckZ Beitrag anzeigen
Kann ich mit Inspector SGSSAA profilabhängig einstellen? Oder nur global wie mit dem Tool?
Profilabhängig als "Antialiasing - Transparency Supersampling" Modus im jeweiligen Profil, maximal bis zur Sampleanzahl des gewählten, allgemeinen MSAA-Modus.

@Orbmu2k:
Wenn man sich in der "searchable profiles list" über die Coursortasten zu einem Eintrag bewegt, funktioniert die Auswahl per Enter nicht, stattdessen wird die Textzeile gelöscht. (Beispiel: Tippe "mas" und gehe auf "Mass Effect II", dann Enter)

Geändert von puntarenas (2010-10-13 um 19:49:20 Uhr)
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Alt 2010-10-13, 19:57:11   #333 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von -Holdrio- Beitrag anzeigen
Danke für die eingesparte G Taste auf dem Logitechkeyboard, dank dem Neues Profil Feature nun kann ich dem CP nun wirklich endgültig Tschöö sagen und dort was anderes drauf legen.
Ich weiss zwar nicht was du auf deiner G Taste hast, aber OK!

Zitat von -Holdrio- Beitrag anzeigen
Die Einstellungen wo man selber drin rumfummelte hervorheben ist eigentlich eine gute Idee.
Aber warum nicht alles normal schwarz wie bisher und die geänderten z.B. blau?
So wie jetzt ist erstmal immer alles vor allem schwer leserlich hellgrau auf weiss.
Schlechtes Gamma?

Ich find man kann das noch super lesen. Ist übrigens die Windows Theme Farbe für inaktive Sachen. Kannste ja vielleicht noch dran drehen.

Zitat von -Holdrio- Beitrag anzeigen
Der Apply Button oben rechts verschwindet ganz sobald das Fenster auf die minimal mögliche Breite eingestellt ist, fand den darum erst gar nicht.
Haste irgend ein Custom Theme, High DPI oder irgendwas anderes geändert?
Kann das bei mir nicht nachstellen.

Zitat von puntarenas Beitrag anzeigen
@Orbmu2k:
Wenn man sich in der "searchable profiles list" über die Coursortasten zu einem Eintrag bewegt, funktioniert die Auswahl per Enter nicht, stattdessen wird die Textzeile gelöscht. (Beispiel: Tippe "mas" und gehe auf "Mass Effect II", dann Enter)
Kann ich bei mir ebenfalls nicht nachstellen. Funktioniert exakt wie von dir beschrieben.

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Alt 2010-10-13, 20:02:07   #334 (im Thread / einzeln)
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von LovesuckZ Beitrag anzeigen
Kann ich mit Inspector SGSSAA profilabhängig einstellen? Oder nur global wie mit dem Tool?
Beides.
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Alt 2010-10-13, 20:17:55   #335 (im Thread / einzeln)
puntarenas
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Kann ich bei mir ebenfalls nicht nachstellen. Funktioniert exakt wie von dir beschrieben.
LOL, nachdem du das geschrieben hattest, konnte ich es zunächst auch nicht mehr nachstellen.

Ist etwas speziell, es kommt darauf an, wie man die Eingabezeile aktiviert. Nimmt man als Einstieg das Pfeilsymbol des Drop-Down-Menüs, dann tritt das lästige "Löschphänomen" in Erscheinung.



Klicke ich dagegen gleich in den Text "_GLOBAL_DRIVER_PROFILE (Base Profile)" und fange dann an zu tippen, wird mit Enter wie gewünscht das ausgewählte Profil aktiviert.
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Alt 2010-10-14, 13:56:01   #336 (im Thread / einzeln)
-Holdrio-
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Ich weiss zwar nicht was du auf deiner G Taste hast, aber OK!
Das Nvidia CP und der Inspector haben beide eine, die vom CP ist schon länger an der Staubschicht leicht zu erkennen wärend die andere blitzblank ist.
Wenn sogar neue Profile jetzt möglich sind ist es wirklich Zeit die endlich sinnvoller zu nutzen.

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Haste irgend ein Custom Theme, High DPI oder irgendwas anderes geändert?
Kann das bei mir nicht nachstellen.
Komisch, ob das an der dickeren Schrift liegt dann, so wie auf dem ersten Bild sah es beim ersten Start aus und ich grübelte wo sich Mister Apply denn versteckt hat.
Nur wenige mm breiter machen sind nötig damit der auftaucht.
Schrift ist normal auf 100% und an Themes hab ich nur die normalen von Win7.
Der Tipp mit der Windowsfarbe für inaktiv war aber gut, ein etwas dunkleres Grau gewählt da und gleich viel angenehmer zu lesen.
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Alt 2010-10-15, 09:29:54   #337 (im Thread / einzeln)
puntarenas
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

In den Profilen werden geänderte globale Einstellungen nicht als Grundeinstellung angezeigt. Die Screenshots zeigen links ein Spielprofil und rechts die globalen Einstellungen, man beachte die ausgegraute Anzeigen zu "Texture Filtering" im Spielprofil. Ich finde das ein wenig irritierend.
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Alt 2010-10-15, 09:35:09   #338 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

@ Holdrio:

Das Problem liegt eindeutig an der grossen Schrifft da oben. Sieht man ja auch wie er das Icon völlig zerhaut beim Apply Button.


@puntarenas:

Das ist so gewollt, deswegen gabs auch den Hotfix. Weil dies sonst dazu führt das er beim Speichern eines Spiele Profils die Globalen Setting mit in das Spiele Profil "backt".

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Alt 2010-10-15, 11:17:55   #339 (im Thread / einzeln)
puntarenas
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Das ist so gewollt, deswegen gabs auch den Hotfix. Weil dies sonst dazu führt das er beim Speichern eines Spiele Profils die Globalen Setting mit in das Spiele Profil "backt".
Das heißt dann, auch wenn im Inspector in einem Spielprofil unter "Texture filtering - Quality -> Quality" ausgegraut angezeigt wird, dann ist im Spiel trotzdem "High Quality" aktiv, sofern ich das in den globalen Einstellungen vorgegeben habe? Ist das der berüchtigte Anzeigefehler, der auch im Nvidia Control Panel regelmäßig Verwirrung stiftet?

Geändert von puntarenas (2010-10-15 um 11:23:02 Uhr) Grund: Beispielllink nachgereicht
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Alt 2010-10-16, 21:46:27   #340 (im Thread / einzeln)
dreas
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

irgendwie kann ich den bit-editor nicht starten. jemand ne idee?

Ignore: GSXR-1000, Troyan, Einhard, Filp, Kallenpeter

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inspector, nvidia, nvidia inspector, ssaa, tools


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