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#42 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
Registriert: 2002-12-20
Beiträge: 2.856
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Fixed in this driver: Geändert von JTHawK (2003-02-10 um 23:18:44 Uhr) |
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#43 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
Registriert: 2001-03-31
Beiträge: 2.336
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Bei mir legt er mit AF und FSAA ordentlich zu... 500 3dMurkser mehr (vorher ca. 8500, jetzt etwas über 9000; 4xFSAA, 16xAF), und UT2003 rennt schneller
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#45 (im Thread / einzeln) |
Silver Member
Registriert: 2002-04-17
Beiträge: 467
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Bin vom neuen Treiber begeistert!
![]() In BF1942 gibt es nun keine flackernden Texturen mehr bei mir. Trotzdem sieht die Schrift bei aktiviertem AA + AF irgendwie immer noch sehr bescheiden aus. Naja aber damit kann ich leben. Habe beim 3Dmark2001 150 Punkte mehr bekommen (11.218) (R9500pro). Auch sonst konnte ich bisher keine Fehler weiter entdecken. ![]() ![]() ADE + Gruß UNPLUgg3D |
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#47 (im Thread / einzeln) |
Hardcore Member
Registriert: 2001-08-29
Beiträge: 1.694
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Originally posted by JTHawK |
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#51 (im Thread / einzeln) |
Silver Member
Registriert: 2003-02-04
Beiträge: 457
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Hi,
3DMark Default keine Veränderung, ausser das der Nature Benchmark um glatte 2FPS angestiegen ist..... Mehr habe ich noch nicht getestet! Wie wärs mal CodeCreatures.....??? Bis dann
Intel Core i3- 4360T // 120GB SSD ADATA SP550 + 1TB NAS // 8GB RAM 1600Mhz // MSI H87M-G43 // OS Windows 7 x64 Ultimate // Dell UltraSharp U2412M // Zalman ZM-T1 Plus // SilverStone Strider Series 300W SFX12V // TR True Spirit 120 M // PNY GTX 950 @ 1500Mhz CORE // 7980Mhz DDR5 // DSL 25Mb/s
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#52 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
Registriert: 2002-12-20
Beiträge: 2.856
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bisher läuft alles wunderbar bei mir
gothic 1 werd ich morgen mal testen und mit dem umgebauten overlay einstellungen werd ich dann auch mal rumspielen .. jetzt ärgere ich mich das ich durch den treiber cowboy beebop verpasst habe .. aber nfshp2 läuft endlich . das entschädigt "etwas" .. ![]() gn8 mädels |
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#56 (im Thread / einzeln) |
Grandmaster Member
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Ich frag mich grad echt ob ich irgendeinen Fehler gemacht habe:
UT2003 Flyby bei 2xAA+16xAF von 42 auf 64 gestiegen??? edit: Hmm, mit 4xAA sind die Werte aber etwa gleichgeblieben. Vielleicht hab ich mich vorher bei den 42 fps vermessen.. Oder kann ein andere Radeon 8500 User meinen Performancegewinn auch verzeichnen? Naja, ich werd morgen mal genauer recherchieren. Now playing: Life is Strange 2 (PC), Asura's Wrath (PS3/RPCS3), Gran Turismo 7 (PS5) Geändert von Lightning (2003-02-11 um 00:36:55 Uhr) |
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#58 (im Thread / einzeln) |
Platinum Member
Registriert: 2002-05-25
Ort: Magdeburg
Beiträge: 1.285
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Genau das wollte ich auch gerade schreiben.
Kann mich der ATI Gefolgschaft nur anschliessen das es ein sehr guter Treiber von ATI ist: RESPEKT !!!!! ![]() ![]() Nene. Ich mache der Weibschaft überhaupt keine konkreten Vorwürfe. Das geht überhaupt nicht, weil jede Frau anders tickt. Jede anders, aber fast alle irgendwie falsch. |
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#60 (im Thread / einzeln) |
Full Member
Registriert: 2002-03-13
Beiträge: 97
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Auch ich kann mich der Meinung der anderen Poster vor mir nur anschliessen ... gute Arbeit der Programmierer und ganz nebenbei mal fast +5% 3DMurks im Quali-Modus (4xAA / 8xAI-tri) sprich: 9650 statt 9240
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ABIT AX8 (Rev 2.0) | AMD Athlon64X2 4400+ @ 2500MHz (250MHz HTT) | 2x1024MB PC-4000 OC-WEAR BigTwins Ultra (3-3-3-6) | ATI RadeonX1900XTX @ 730-840MHz | CREATIVE Soundblaster X-Fi FatalityFPS | 2x WD740 Raptor HDD @ RAID-0 | WindowsXP Professional SP2
Geändert von -=w@rgoyle=- (2003-02-11 um 00:48:23 Uhr) |
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