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Alt 2023-03-09, 15:42:51   #821 (im Thread / einzeln)
Cowboy28
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Mal abwarten, was das Update bringt.

Das Balancing und interessante Items haben auf jeden Fall Verbesserungspotential.
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Alt 2023-03-10, 07:36:22   #822 (im Thread / einzeln)
y33H@
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Wieder installiert, Char nur LVL 13 trotz durchgespielt, frustriert deinstalliert ...
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Alt 2023-03-10, 11:07:13   #823 (im Thread / einzeln)
Cowboy28
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Zitat von y33H@ Beitrag anzeigen
Wieder installiert, Char nur LVL 13 trotz durchgespielt, frustriert deinstalliert ...
Ich glaube die haben mit dem Bloodtrails Update bestehende alte Chars zerschossen.

Werde am Mittwoch frisch starten, hab es lange nicht mehr gezockt, und keinen Plan mehr.
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Alt 2023-03-10, 18:29:50   #824 (im Thread / einzeln)
y33H@
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Es gibt keine Cloud Saves und da ich die SSD gewechselt habe, scheint es meinen Char gekillt zu haben ... uff!

It ain't the fall that gets ya, it's the sudden stop at the bottom
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Alt 2023-03-14, 12:39:55   #825 (im Thread / einzeln)
Cowboy28
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Patch ist raus.

https://wolcengame.com/forum/announc...ter-4-endgame/
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Alt 2023-03-14, 21:34:05   #826 (im Thread / einzeln)
Ice-Kraem
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Ich habe auch seit Ewigkeiten mal reingeschaut und da stand bei fast jedem item möglicherweise fehlerhaft nach update. Oder so ähnlich...
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Alt 2023-03-15, 08:00:32   #827 (im Thread / einzeln)
Cowboy28
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Hab gestern mal rein gespielt, es spielt sich irgendwie anders, man trifft zum Teil nicht das, worauf man gerade einschlägt, Bretter gehen erst eine halbe Sekunde nach dem Schlag kaputt etc.

Fühlt sich komisch an.

Übersetzungen fehlen auch teilweise, zumindest da, wo es neue/angepasste Texte gibt.

"Rund" ist das nicht. Aber da muss sich jeder selbst ein Bild machen.
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Alt 2023-03-18, 03:06:33   #828 (im Thread / einzeln)
N0Thing
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Zitat von Ice-Kraem Beitrag anzeigen
Ich habe auch seit Ewigkeiten mal reingeschaut und da stand bei fast jedem item möglicherweise fehlerhaft nach update. Oder so ähnlich...
Vor Ewigkeiten wurde von den Devs auch empfohlen, auf Grund der Änderungen einen neuen Spielstand anzulegen. Die alten Genstände sollten weiterhin funktionieren, sind aber auf Grund der Änderungen im Spiel zu stark oder nutzlos, je nach Gegenstand und Änderung.
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Alt 2023-04-02, 19:28:52   #829 (im Thread / einzeln)
00-Schneider
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Chapter 4 ist ein Witz. Beim Endboss, der 10 Level über mir war, verkackt.

~3h umsonst gespielt, da er einen wieder zurückwirft. Ja Danke, aber dafür bin ich dann doch zu alt. Ich habe fertig.

Behebung des Grauschleiers im HDR-Mode in bestimmten Games - https://www.youtube.com/watch?v=uzmhGMhpU7I

Imgsli - für Bildvergleiche - https://imgsli.com/

Currently zocking: Final Fantasy VII: Crisis Core

Dauerbrenner:

Geändert von 00-Schneider (2023-04-02 um 19:32:53 Uhr)
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Alt 2025-04-15, 19:54:17   #830 (im Thread / einzeln)
DerKleineCrisu
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Zitat von 00-Schneider Beitrag anzeigen
Chapter 4 ist ein Witz. Beim Endboss, der 10 Level über mir war, verkackt.

~3h umsonst gespielt, da er einen wieder zurückwirft. Ja Danke, aber dafür bin ich dann doch zu alt. Ich habe fertig.
Mittlerweile ist das eh egal, sie haben das Spiel eingestampft , online cop geht nicht mehr , server abgestellt.
Offline geht noch, man kann die char. zu offline "transferieren" aber was richtig frech ist:

Es wird kein Finales Chapter 5 geben, also bleibt das ende einfach offen.

GIGABYTE B550 Gaming X V2 R5 5600, 32GB DDR4 3000 , Intel Arc a770 16GB, 1x 2TB Festplatte, 1x 500 GB Festplatte, 2x 256 SSD Crucial
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Alt 2025-04-16, 20:02:33   #831 (im Thread / einzeln)
Senaca
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Ist auf meinen Pile of Shame. Hatte es damals über Kickstarter unterstützt.
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Alt 2025-04-16, 20:35:24   #832 (im Thread / einzeln)
DerKleineCrisu
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

die "begründung" finde ich geil, die kann man vergleichen mit einem Tritt in die Ei*r bei den "spender" und " Käufern"

Zitat:
Wie das Studio in dem Beitrag angibt, habe man „Wolcen: Lords of Mayhem“ fleißig aktualisiert und alle Facetten des Spiels verbessert. Trotz dieser Bemühungen sei man jedoch auf grundlegende Hürden gestoßen. Diese würden weitere Verbesserungen im Rahmen des bestehenden Systems verhindern.
und der letzte satz ist ein doppeltritt:

Zitat:
Dieser Schritt soll es den Entwicklern von Wolcen Studio erlauben, sich auf neue Projekte zu konzentrieren. Die Erfahrungen, die man mit „Wolcen: Lords of Mayhem“ gemacht habe, sollen in die kommenden Abenteuer mit einfließen.

GIGABYTE B550 Gaming X V2 R5 5600, 32GB DDR4 3000 , Intel Arc a770 16GB, 1x 2TB Festplatte, 1x 500 GB Festplatte, 2x 256 SSD Crucial
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Alt 2025-04-16, 21:30:24   #833 (im Thread / einzeln)
Hatstick
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

"mit einfließen"? Dann mal die Finger davon lassen!

Ryzen 5800X3D // 32GB RAM PC3600 // Asus TUF 6800XT OC // Samsung 980Pro 2TB // 2x 32" LG 32GN600-B + 25" Dell U2515H
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Alt 2025-04-16, 22:02:45   #834 (im Thread / einzeln)
Fusion_Power
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Man braucht heutzutage echt immer spezielle Server um noch Multiplayer zu haben? Fällt mir mal wieder auf. Wie haben die das nur damals zu Diablo 1+2 geschafft oder allgemein bei spielen wo man selber hosten konnte? Die Firmen haben wohl alles vergessen wie sowas geht?
Fusion_Power ist offline Computer-Informationen von Fusion_Power anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2025-04-18, 12:06:12   #835 (im Thread / einzeln)
DerKleineCrisu
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Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Zitat von Fusion_Power Beitrag anzeigen
Man braucht heutzutage echt immer spezielle Server um noch Multiplayer zu haben? Fällt mir mal wieder auf. Wie haben die das nur damals zu Diablo 1+2 geschafft oder allgemein bei spielen wo man selber hosten konnte? Die Firmen haben wohl alles vergessen wie sowas geht?
Ich würde da mehr behaupten das sie das nicht wollen. Auch bei Wolcen hätten sie "leicht" die Serversoftware frei geben können damit die "fans" eigene betreiben können.
Will man aber nicht mehr, ist doch ein unding wenn die Leute noch in 10 Jahren ihr spiel im multiplayer spielen ohne das sie was davon haben.

GIGABYTE B550 Gaming X V2 R5 5600, 32GB DDR4 3000 , Intel Arc a770 16GB, 1x 2TB Festplatte, 1x 500 GB Festplatte, 2x 256 SSD Crucial
DerKleineCrisu ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2025-04-18, 13:25:34   #836 (im Thread / einzeln)
Fragman
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Beiträge: 13.421
Re: Wolcen: Lords of Mayhem (Hack & Slay mit CryEngine)

Sie könnten einen Client gegen eine Gebühr bereit stellen.
Aber natürlich geht es eher um den Neukauf einer neuen Version.
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