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#8701 (im Thread / einzeln) |
Avantgarde Member
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Die 1.0 Vorschau ist ziemlich "wild", wenn auch sehr ORG zentriert.
"...and the sky's the limit"
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#8702 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Hab mir jetzt das ein Stunden SQ42 Video angeschaut, man I'm hyped
![]() Performance sah stellenweise echt mau aus, aber der Rest war brauchbar ![]() Aber dass kurz der Helm gezuckelt hat, beim ausm Schrank nehmen, sorry aber das ist jetzt nichts, was mich stören würde. Dann schau ich mal jetzt noch ein paar Zusammenfassungen, wie es um SC steht.
Hier gibt's nix zu sehen.
Geändert von _CaBaL_ (2024-10-20 um 14:18:14 Uhr) |
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#8703 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2004-04-28
Beiträge: 20.224
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Man kann Star Citizen spielen womit man will. M/KB, Controller, Hotas , 1-2 Joysticks +Tastaur etc. ![]() Also was ich bisher so von dem Spiel/Spielen gesehen habe mag wirklich beeindruckend sein. Aber eine so lange Entwicklungszeit (2012 angefangen oder?) und es ist immer noch nicht mal ansatzweise ein finales Releasedatum in Sicht? Ums mal diplomatisch auszudrücken: das passiert also wenn man einem Chris Roberts alle Freiheiten lässt. ![]() |
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#8704 (im Thread / einzeln) |
Vorübergehend Gesperrt
Registriert: 2008-04-29
Ort: Afterlife
Beiträge: 19.349
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Genau das mag ich. Dreaming big, ohne auf Publisher hören zu müssen.
Wird das alles passieren, ziemlich sicher nicht, aber wenigstens hat es jemand versucht. |
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#8705 (im Thread / einzeln) |
Moderator & 3D-Guru
Registriert: 2001-08-19
Ort: Baden-Württemberg
Beiträge: 48.044
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Chris Roberts hat sogar "feature creep" erwähnt. Endlich merkt er, dass sowas existiert.
![]() Edit: Der SQ42-Gameplay-Trailer ist jetzt da:
"Der Akt, durch den ein Individuum seiner Güter beraubt wird, heisst Raub, wenn ihn ein anderes Individuum begeht. Und soziale Gerechtigkeit, wenn eine ganze Gruppe plündert" - Nicolas Gomez Davila
"Die perfekte Gleichheit liegt nur im Tod. Deshalb ist der Genozid die Lieblingsbeschäftigung der Gleichmacher." - Roland Baader "Es ist egal, ob die Wissenschaft der globalen Erwärmung komplett an den Haaren herbeigezogen ist, gibt uns der Klimawandel doch die größte Möglichkeit Gerechtigkeit und Gleichheit in die Welt zu tragen." Christine Stewart "Nimm das Recht weg – was ist dann ein Staat noch anderes als eine große Räuberbande" - Heiliger Augustinus "Socialists cry "Power to the people", and raise the clenched fist as they say it. We all know what they really mean—power over people, power to the State." - Margaret Thatcher Ich ziehe es vor, meine Kenntnisse aus den autorisierten Informationen unserer Regierung zu beziehen. - Klima"wissenschaft" in Action Geändert von Exxtreme (2024-10-20 um 14:42:50 Uhr) |
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#8707 (im Thread / einzeln) |
Platinum Member
Registriert: 2014-05-03
Beiträge: 1.061
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Edit: Der SQ42-Gameplay-Trailer ist jetzt da: ![]() https://youtu.be/1H-0x4xk2Xk ![]() Aber kann man bei dem ganzen "mimimi" schnell übersehen. Die Pläne für die 1.0 klingen soweit sehr sehr gut. Schön das jeder Spielertyp seinen Teil zum großen ganzen beitragen kann. Das Orga-Endgame ist wirklich insane. Selbst die größten Orgas haben damit auf Jahre hin etwas zu tun. "Photography is Painting with Light"
Geändert von Mr. Pink (2024-10-20 um 14:49:18 Uhr) |
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#8708 (im Thread / einzeln) |
Moderator & 3D-Guru
Registriert: 2001-08-19
Ort: Baden-Württemberg
Beiträge: 48.044
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Um 2 Uhr irgendwas nacheditiert.
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"Der Akt, durch den ein Individuum seiner Güter beraubt wird, heisst Raub, wenn ihn ein anderes Individuum begeht. Und soziale Gerechtigkeit, wenn eine ganze Gruppe plündert" - Nicolas Gomez Davila
"Die perfekte Gleichheit liegt nur im Tod. Deshalb ist der Genozid die Lieblingsbeschäftigung der Gleichmacher." - Roland Baader "Es ist egal, ob die Wissenschaft der globalen Erwärmung komplett an den Haaren herbeigezogen ist, gibt uns der Klimawandel doch die größte Möglichkeit Gerechtigkeit und Gleichheit in die Welt zu tragen." Christine Stewart "Nimm das Recht weg – was ist dann ein Staat noch anderes als eine große Räuberbande" - Heiliger Augustinus "Socialists cry "Power to the people", and raise the clenched fist as they say it. We all know what they really mean—power over people, power to the State." - Margaret Thatcher Ich ziehe es vor, meine Kenntnisse aus den autorisierten Informationen unserer Regierung zu beziehen. - Klima"wissenschaft" in Action |
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#8709 (im Thread / einzeln) |
Master Member
Registriert: 2006-01-21
Beiträge: 7.385
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Naja, jetzt hat man wieder was tolles gesehen und der Hype ist wieder voll da. Und in 2 Jahren schauen wir mal was wirklich da ist.
Ich Tippe mal auf....nichts. Außer wieder eine krasse Aufbereitung von irgendwas, und wieder sind alle gehyped. Chris Roberts ist ein Fuchs, das Geld rollt wohl wieder. |
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#8710 (im Thread / einzeln) |
Vorübergehend Gesperrt
Registriert: 2008-04-29
Ort: Afterlife
Beiträge: 19.349
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Naja, jetzt hat man wieder was tolles gesehen und der Hype ist wieder voll da. Und in 2 Jahren schauen wir mal was wirklich da ist. Ja, das kann er fast so gut wie Jensen Huang. |
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#8711 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2003-08-26
Beiträge: 16.019
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
1.0 ist schon extrem umfangreich. Das wird sicherlich noch 3-4 Jahre dauern, bei dem was vorgestellt wurde.
EDIT: Okay, vielleicht doch eher 4-5 Jahre ![]()
AMD R7 9800X3D (watercooled) | ASRock X870 Riptide WIFI | 64GB Patriot Viper Venom DDR-5 6400 | Inno3D RTX 4090 iChill Frostbite Pro (watercooled) | 8TB M2 SSDs | Watercool MoRa-3 360 | AC D5-NEXT | AC QUADRO | Corsair HX1200i Platinum NT | Virpil Constellation Alpha Prime Dual Joysticks | Tobii Eye Tracker 5
Best games ever: The Last of Us Part I & II Der Moment, in dem du realisierst, dass nicht Thanos der Böse war, sondern die Avengers. Mindblowing ![]() Geändert von TheCounter (2024-10-20 um 16:28:00 Uhr) |
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#8712 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2001-09-22
Ort: Bergdeutschland
Beiträge: 27.513
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Ich hätte auch 3-5 gesagt.
Feature Complete in etwa 2 und dann 3 Jahre nur Iterationen von Systemen, tuning und bug fixing. Passt auch gut weil ja in etwa 2 Jahren die ganzen QA Ressourcen aus SQ42 frei werden ![]() Ich hoffe trotzdem das bald mal wieder ein lucky Build kommt in dem man etwas Spaß haben kann. Wars damals 3.14 oder so? Irgendwann war mal einer dazwischen der tatsächlich so stabil lief, dass wir zu fünft richtig spaß mit der MOLE hatten. Allein die Story als Einführung ins Universum ist ja wahrscheinlich umfangreicher als 90% der AAA Games.
When you’re dead, you don’t know you’re dead. The pain is only felt by others. The same thing happens when you’re stupid. - Ricky Gervais
Geändert von Joe (2024-10-20 um 17:08:47 Uhr) |
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#8713 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2003-08-26
Beiträge: 16.019
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
SC wird (zum Glück) nie Feature Complete werden
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#8714 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Du redest an der Grundfrage vorbei. Orgs werden keine Voraussetzung sein. Ich will vielleicht alleine gar kein Capital Schiff betanken, sondern in meiner Hütte am See Äpfel anbauen. ![]() Es ändert trotzdem nichts daran das 1. SC ein Gruppenspiel mit überdurchschnittlich viel Gruppencontent ist und das 2. SC erst so richtig Spaß mit Mates macht. Generell sieht man schon an den Multicrewschiffen und an den diversen Berufen, was für ein Spiel SC ist. Die Schiffe werden noch preislich angepasst. Es gab schon mehrmals die Aussagen, dass so Dinge wie Großkampfschiffe, Dinge sind die von einer Gruppe von Playern erspielt werden müssen, wenn sie regulär ingame gekauft werden. Auch die dicken Industriepötte, Basen, etc. pp. Es soll viele Spieler beschäftigen solche Schiffe zu unterhalten. Generell ist genau DAS das kleine etwas, was SC wirklich ausmacht und von allen anderen Games absetzt. Das Gameplay als Gruppe, die Zusammenarbeit, die Interaktion mit anderen Spielern. Dafür steht SC, nicht für solo Rambo Gameplay. Wer SC nicht mit anderen spielt, sich nicht in einer Gruppe engagiert, verpasst den weitaus besten Teil von Star Citizen. Das kann man nicht genug betonen!!!1111einself ![]() Ok. Welche Org nimmt einen N00b? Ich habe in SC die Erfahrung gemacht, jeder ist überall willkommen. ![]() Mir tut Miami leid, da er niemals das selbe Erlebnis oder Zugriff auf die volle Immersion von Squadron42 haben wird, weil er, wie das Unreal Tournament Kid, wütend auf die Tastatur haut um die Cutscenes abzubrechen um dann festzustellen, das er sich ingame mit anderen Charakteren unterhalten muss um die Story foranzutreiben. 2. Brauche ich Dein Mitleid nicht ![]() 3. Habe ich Mitleid mit Dir, weil Du Dich ebenfalls von Optik und Präsentation blenden lässt, obwohl Du es mit Deinen vielen Gamerjahren besser wissen müsstest. Du hast den Bezug zur Realität, wenn es um SC geht, leider verloren. Du zeigst viel Beißreflex aber kannst scheinbar schlecht die letzten 13 Jahre SC reflektieren. Du müsstest IMHO!!! deutlichst! skeptischer sein nach all den Jahren SC und Deiner generellen Erfahrung. ![]() Miami ist halt jemand dem es dann Spaß macht dich kurz vor der Ernte weg zu ballern ^^ ![]() Hier könnte Deine Werbung stehen
Geändert von MiamiNice (2024-10-20 um 17:45:43 Uhr) |
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#8715 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2003-08-26
Beiträge: 16.019
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
Das neue Insurance / Warranty System finde ich aber echt nice. Große Schiffe dauern Tage oder Wochen zum claimen, "only insurance" bringt nur Credits zurück und man muss das Schiff neu kaufen und es gibt verschiedene "Warranty Levels". Starter Ships bleiben aber bei Instant.
Und ALLE über den Shop gekauften Ships haben Lifetime Warranty und entsprechende Insurance ![]()
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#8716 (im Thread / einzeln) |
Insane Member
Registriert: 2003-04-24
Ort: Oberpfälzer Wald, dritter Baum links
Beiträge: 15.373
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Auch in meiner Vorstellung von SC, ist ein Platz für Dich sowie jeden anderen Spieler jedweder Couleur. Du hast mich nur scheinbar nie verstanden ![]() Wenn es am Ende für eher "seichte" PvE Leute einen Platz gibt die halt nun einmal lieber nur NPC bekämpfen und dann eher den Coop Bereich für Community-Content sehen werde ich sicher auch dabei sein. Das ich dann wohl nie nach Pyro komme zahle ich als Preis gerne. ![]()
Die olle Rappelkiste @sysprofile
Die CSU regiert in manchem Nest in Bayern ja schon seit der Pest. Und in der Oberpfalz ist nicht ganz klar, ob die Pest nicht besser war. -- Neugirg Geändert von Marodeur (2024-10-20 um 17:55:33 Uhr) |
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#8717 (im Thread / einzeln) |
Vorübergehend Gesperrt
Registriert: 2008-04-29
Ort: Afterlife
Beiträge: 19.349
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() SC wird (zum Glück) nie Feature Complete werden Kann es auch nie werden, wie der Sesselmann schon oft erwähnt hat. SC ist ein ewiger "work in progress" und man wird immer nötige und unnötige Sachen hinzufügen. 1.0 ist erst der "Anfang". also - brav weiterhin Schifflein kaufen, dann bleibt der Traum am Leben. Hab heute wieder (fast) 250€ abgedrückt, aber das überlasse ich lieber den jüngeren. ![]() |
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#8718 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Registriert: 2001-09-22
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() SC wird (zum Glück) nie Feature Complete werden ![]()
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#8719 (im Thread / einzeln) |
Vorübergehend Gesperrt
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Chris Roberts ist ein Fuchs, das Geld rollt wohl wieder. |
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#8720 (im Thread / einzeln) |
Vorübergehend Gesperrt
Registriert: 2016-05-17
Beiträge: 6.097
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Re: Star Citizen: Space Sim von Chris Roberts Teil 2
![]() Alle. Die Wahrheit ist, dass es weit mehr freie Sitze auf den verkauften Raumschiffen gibt, als Spieler. Quasi jedes größere Schiff ist auf eine Besatzung angewiesen. Und wenn es nur Leute sind die Fracht verstauen oder in einem Geschützturm sitzen. Es findet sich für jede Spielernatur eine Rolle in SC und jede Orga ist auf viele Spieler angewiesen, die diese Rollen füllen. Generell ist die SC Community freundlich ggü. jeden der teilhaben will. Völlig egal ob Pro. Casual, Papa mit 2 Stunden Zeit pro Woche oder Feierabendgamer. |
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