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#81 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
Mal ein bischen Werbung!
![]() Ich habe einen kleinen Artikel zu SGX, PowerVR Grafik und Intel SCH online gestellt. Das past hier recht gut rein, denke ich! http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35 Viel Spass beim Lesen und vielleicht ist ja doch für den einen oder anderen etwas Interessantes dabei. ![]() Geändert von loewe (2009-01-04 um 20:21:21 Uhr) |
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#83 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Das geht nicht. ![]() Ich verstehe Dich schon. Natürlich hast Du grundsätzlich Recht, man zahlt immer einen Preis. Wir haben hier nur einen Kern in Hardware, auf dem mehrere Threads laufen. Diese nutzen aber jeweils eigene Register usw., so dass die multithread Lösung durchaus etwas höhere Leistung bringt, als eine single threaded Lösung in Hardware allein. Hier behaupten imgtec, diese Lösung bringt etwa 150% einer alleinigen Hardware-Lösung. Da gibt es ein PDF bei imgtec im Download-Bereich, kommst Du da ran, geht nicht ohne Anmeldung?! Geändert von loewe (2009-01-04 um 20:47:55 Uhr) Grund: hinweis auf pdf eingefügt |
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#84 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
Der 3dcenter-Link geht nicht -> http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=13
"und nicht zu vergessen, die beiden besten Technologieforen für Computergrafik Beyond3D - vor allem das Forum 3DCenter - das deutsche 3D Techologie Forum" |
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#85 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2002-10-08
Ort: Chania
Beiträge: 25.278
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
Ausgezeichnet Loewe
![]() Ich bin zwar normalerweise gegen jegliche Konspirations-Thesen aber so langsam neige ich schon zum Verdacht dass der ganze Treiber-Unsinn fuer Atom+SGX von Intel eher mit Absicht sein koennte. Wuerde der 535 mit anstaendigen Treibern laufen wuerde der GMA500 automatisch ihre anderen netbook IGPs blamieren.
“A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects.” Robert A. Heinlein
IMG fanboy (tm), Ex-NV focus group member, Intel GPU "hater", AMD shill People are more violently opposed to fur than leather, because it's easier to harass rich women than motorcycle gangs. "Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." Albert Einstein (__.__)big ass (_zzz_) tired ass (_?_) dumbass (_E=mc²_) smartass |
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#86 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Der 3dcenter-Link geht nicht -> http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=13 Geht jetzt. |
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#87 (im Thread / einzeln) |
3DCenter
Registriert: 2003-12-23
Ort: Frankfurt Main
Beiträge: 32.566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Geht nicht gibts nicht! Wenn dann muss da stehen "gegenüber einer herkömmlichen Lösung". Geändert von Coda (2009-01-05 um 18:48:21 Uhr) |
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#88 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Nein es geht wirklich nicht. Man kann maximal den theoretisch möglichen Durchsatz der ALUs erreichen und das ist 100%. 150% ergibt überhaupt keinen Sinn in dem Zusammenhang. Ja ist mir klar, das ist wie mit der Heizung! Da können die Heizungsfritzen noch so oft von 110% sprechen, mehr als 100% geht nicht. Wobei, wenn die Energie nicht aus diesem Universum ist, hat man sie eigentlich von Oben und somit extra! ![]() Ich hab das geändert, hoffe es findet jetzt Deine Zustimmung! ![]() Danke! |
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#89 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Mal ein bischen Werbung! Toller Artikel! Ich habe gar nicht gewusst das IMG immer noch mit infinite Planes arbeitet. Beim Neon250 hatte es mal geheißen das IMG jetzt einen normalen Z-Buffer für die Tiles verwendet. Für mich hatte sich das so angehört als ob sie insgesamt auf die infinite Planes verzichtet hätten. grüsse Manfred |
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#90 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Toller Artikel! Ich habe gar nicht gewusst das IMG immer noch mit infinite Planes arbeitet. Beim Neon250 hatte es mal geheißen das IMG jetzt einen normalen Z-Buffer für die Tiles verwendet. Für mich hatte sich das so angehört als ob sie insgesamt auf die infinite Planes verzichtet hätten. Geändert von loewe (2009-01-07 um 23:01:04 Uhr) |
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#91 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Mal ein bischen Werbung! also wenn ich deinen Artikel auf Seite 12 richtig verstehe erwartest du das der SGX eigentlich so ca. 1200-2000 3DMark03 Punkte schaffen müsste wenn die Treiber von Intel nicht gar so schlecht wären. Die Treiber von Intel unterstützen bisher OpenGL in Hardware überhaupt nicht, das was wir hier bei Crystalmark sehen ist eine Software-Emulation über den Atom Prozessor. |
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#92 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() also wenn ich deinen Artikel auf Seite 12 richtig verstehe erwartest du das der SGX eigentlich so ca. 1200-2000 3DMark03 Punkte schaffen müsste wenn die Treiber von Intel nicht gar so schlecht wären. ![]()
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#93 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2002-10-08
Ort: Chania
Beiträge: 25.278
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
Ich muss mich uebrigens entschuldigen denn SGX543 ist tatsaechlich multi-core faehig. Ich wuerde denken dass keine Zeit fuer kompliziertere Entwicklungen hatten denn dual core vs. single core mit doppelt so viel Einheiten frisst immer noch einen gesunden Batzen mehr an die area.
“A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects.” Robert A. Heinlein
IMG fanboy (tm), Ex-NV focus group member, Intel GPU "hater", AMD shill People are more violently opposed to fur than leather, because it's easier to harass rich women than motorcycle gangs. "Only two things are infinite, the universe and human stupidity, and I'm not sure about the former." Albert Einstein (__.__)big ass (_zzz_) tired ass (_?_) dumbass (_E=mc²_) smartass |
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#95 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2002-10-08
Ort: Chania
Beiträge: 25.278
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Mal ne Frage zum IMG Referenz-Treiber: Dürfte Intel den theoretisch benutzen wenn sie wollten? Oder wären dafür extra Zahlungen/Lizensierungen etc. fällig? Da es wirklich nur sehr wenig Arbeit und Zeit braucht das Ganze richtig anzupassen, bleibe ich dabei dass es mit Absicht seitens Intel kommt um ihre IGPs nicht total zu blamieren. Intel hat natuerlich Referenz-Treiber mitbekommen mit SGX.
“A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects.” Robert A. Heinlein
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#96 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() IP wird stets mit relevantem software gekauft. SGX in Poulsbo hat ein spezifisches on chip firmware welches Tungsten sich weigert zu benutzen und bleibt daher letztenendes bei sw vertex processing u.a. Abgesehen von einer Absicht Intels bleiben dann ja wirklich nicht mehr viele Gründe übrig warum Intel so einen (nachweislich) dermaßen schlechteren Treiber einsetzt. Ich hoffe der Druck von Nvidia (v.a. bzgl. Videodecoding) und der vermehrte Einsatz von Silverthorne Atoms (in Netbooks) machen dem bald ein Ende. |
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#97 (im Thread / einzeln) |
Gast
Gast
Beiträge: n/a
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
Ich frage mich warum der SGX535 im US15W in den Netbooks so abkackt.
Es sind ja nun so einige kleine Berichte zum Vaio P oder Dell Mini12 zu lesen. Und jedesmal ruckeln Flash-Videos oder DivX. Und Vista ruckelt auch nur so vor sich hin. Eigentlich sollte der SGX doch recht gut sein, klar Wunder kann man nicht erwarten wenn es um 3D geht. Aber mit dem VXD370 sollte er doch keine Probleme bei den Videos haben. Liegt das nur an verpatze treiber? |
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#98 (im Thread / einzeln) |
Fanatic Member
Threadstarter Registriert: 2002-10-08
Ort: Chania
Beiträge: 25.278
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
Die Loesung fuer Vista heisst windows7 oder "vista done right" LOL
![]() Spass beiseite ob es alleine am Treiber liegt kann ich nicht mit Sicherheit sagen, aber es klingt eher danach. Man liesst ja nur Beschwerden ueber jeden moeglichen Poulsbo Treiber auf dem Netz.
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#99 (im Thread / einzeln) |
PowerVR-Guru
Registriert: 2001-04-20
Beiträge: 566
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
![]() Ich frage mich warum der SGX535 im US15W in den Netbooks so abkackt. Aber, das Treiberproblem ist ein Fakt!
guckst Du hier: http://www.mitrax.de/?cont=artikel&aid=35&page=12 Es gelingt PowerVR immer wieder egal wo sie sind sowohl die Video-Fähigkeiten als auch 3D unter OGL zu zeigen, z.B. hier: ![]() Nach dem was ich gehört habe ist der SGX535 zwar wirklich sehr klein und schwach, aber schneller als Softwarelösungen ist er schon! ![]() |
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#100 (im Thread / einzeln) |
Admiral Member
Registriert: 2003-09-23
Beiträge: 3.769
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Re: PowerVR SGX531, Series6 usw.
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Rock and Roll aint noise pollution...
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