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Alt 2012-11-21, 08:57:19   #1041 (im Thread / einzeln)
aufkrawall
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
sollte jetzt wieder ok sein?
Funkt, vielen Dank.
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Alt 2012-11-21, 15:02:07   #1042 (im Thread / einzeln)
Hübie
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Post Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Schwierig nicht, aber dazu müsste der Inspector die ganze Zeit im Hintergrund mitlaufen und das macht ja grade den Unterschied beim Inspector aus, mal ausgenommen der MDPS.

Ich denke aber grade für diese Zwecke mit angepasster Lüfterkurve kann man ruhig auch den AB nutzen, dafür isser da.
Ich nutze ja den MDPS. Also läuft der Inspector ohne hin. Wie wäre es mit einem Vote? Wenn das nicht so schwierig ist könnte man dass ja in den MDPS integrieren
Mich nervt der AB ehrlich gesagt etwas, da er nur wegen dieser einen Geschichte laufen muss. Ans BIOS will ich nicht beigehen.

Ich würde das voting auch managen (in diversen Foren).

Leibniz Dualboard mit 52 Zähnen und Schoko-Kühlung, Zwiebel-Mettwurst CPU mit Lebertran-speedstepping, Kellogg´s Graka mit 256Shoko-Pops, Sammy´s SuperSandwich Geräuschmacher Brot für den richtigen Sound mit passenden Senf-Boxen
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Alt 2012-11-24, 21:16:21   #1043 (im Thread / einzeln)
qu3x^
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Huhu bin bei den Settings mit NV Inspector auf ein Problem gestoßen das ich selbst nicht in den Griff bekomme. Ich nutze eine GTX580 mit Standardtakt und 296.10 WHQL.

Ich wollte ein weiteres FPS Limit Preset mit 256 fps erstellen, mit diesem Wert kommt es jedoch zu Problemen und die Graka verhält sich als würden die Frames weit aus niedriger gecapped werden. Werte bis 200-201 fps sind ohne Mucken möglich. Irgend eine Lösung oder einen vorschlag?

Das benötigte Setting für 256fps wären dann:
256Dez = Hex100
Code:
	<CustomSettingValue>
          <UserfriendlyName>256 fps</UserfriendlyName>
          <HexValue>0xF0000100</HexValue>
        </CustomSettingValue>
fps Werte aus dem xml-File

qu3x^
3Dc Zitate - Meine persönlichen Favorits
Zitat von Format_C
Der Normalanwender wird aber NIE ein Mainboard wie das von mir verwendete zum Throtteln bringen, es sei denn, er ist Scheich und encodiert in Dubai auf der Dachterrasse über 5 Stunden lang VR-Pornos
- latest & greatest
Zitat von looking glass
Du bist halt nicht "touched by jesus", sondern "fisted by god"...

Zitat von san.salvador
Gibs auf. Vielleicht ist er noch rauschig vom Frühschoppen oder so. Aber mit Fakten und Zahlen wirst du nicht weit kommen. ^^
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Alt 2012-11-24, 21:55:23   #1044 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Der FPS Limiter geht nur bis 255.

Zitat:
PS_FRAMERATE_LIMITER_FPSMASK = 0x000000ff

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Alt 2012-11-25, 00:02:17   #1045 (im Thread / einzeln)
qu3x^
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Der FPS Limiter geht nur bis 255.
OK das erklärts natürlich sowas idR hab ich schon befürchtet. Gibt es Umwege das zu umgehen?

qu3x^
3Dc Zitate - Meine persönlichen Favorits
Zitat von Format_C
Der Normalanwender wird aber NIE ein Mainboard wie das von mir verwendete zum Throtteln bringen, es sei denn, er ist Scheich und encodiert in Dubai auf der Dachterrasse über 5 Stunden lang VR-Pornos
- latest & greatest
Zitat von looking glass
Du bist halt nicht "touched by jesus", sondern "fisted by god"...

Zitat von san.salvador
Gibs auf. Vielleicht ist er noch rauschig vom Frühschoppen oder so. Aber mit Fakten und Zahlen wirst du nicht weit kommen. ^^
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Alt 2012-11-25, 00:03:09   #1046 (im Thread / einzeln)
schreiber
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von qu3x^ Beitrag anzeigen
OK das erklärts natürlich sowas idR hab ich schon befürchtet. Gibt es umwege das zu umgehen?
Anderen fps-Limiter nutzen, wie beispielsweise DXTory oder so.
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Alt 2012-11-25, 11:59:50   #1047 (im Thread / einzeln)
schreiber
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector



Irgendwas an meinem System muss ich wohl zerschossen haben. Aber keine Ahnung was genau. sfc und .net-Repairtool hab ich auch schon laufen lassen.
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Alt 2012-12-02, 11:30:25   #1048 (im Thread / einzeln)
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Die TrSSAA-/SGSSAA-Modi sind ja eigentlich ein bisschen verwirrend benannt.
Wie wäre es, sie sinnvoller umzubennen?
Als Spaltenname ist "Transparency Supersampling" eigentlich sogar falsch, weil das FS SGSSAA da ja nicht zu passt. Von daher wäre "Sparse Grid Supersampling" zutreffender, weil dies ja auch fürs TrSSAA passt.
Anstatt "x Supersampling" könnte man dann "x Transparency Supersampling bei den einzelnen Modi verwenden und bei SGSSAA dann "x Full Scene SGSSAA".
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Alt 2012-12-02, 11:52:45   #1049 (im Thread / einzeln)
TobiWahnKenobi
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

ich finde den grünen strich oben am NVI-fenster hässlich - können wir den nicht auch gleich loswerden? oder vielleicht alle mexikaner? nein, mister garrison.. wir können nicht alle mexikaner loswerden.. *gg*


(..)

mfg
tobi

Informatiker im Staatsdienst -> ich supporte und verwalte 16 Schulen mit mehreren 100 PCs, Peripherie und über 10.000 Mobilgeräten (Apple)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Thermaltake Core-X71 | Corsair HX1200i PSU | Intel Core i9 14900K | custom H2O Loop | Asrock Z790 Steel Legend WiFi | 48GB DDR5 7000 | 4TB SSD + 4x 4TB SSD im RAID0 +2TB NVMe +2x 4TB NVMe im RAID0 | 10+16TB SATA HDDs | 24GB Asus Geforce RTX 4090 TUF OC | Hauppauge HVR5500 | LG BluRay Brenner | LG 55" 4K OLED | Yamaha Dolby Atmos 7.2.2 AVR | Heimkino 5.2.2 | 3D Beamer & 140" Rahmenleinwand | Pioneer DDJ-SBII | PS5 und Switch | VR für PC und PS5 | Commodore Amiga | Opel Adam S | mindestens immer 3 American Pitbull Terrier (APBT/ADBA)
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Alt 2012-12-02, 11:54:38   #1050 (im Thread / einzeln)
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

"possible bugfix for low resolution GUI glitch in setting profiles"

mit dem bit value editor gibt es trotzdem noch das gleiche problem in 720p.
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Alt 2012-12-03, 14:58:50   #1051 (im Thread / einzeln)
cR@b
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Hab nun auch die neuste Version geladen (1.9.6.8) und was mir aufgefallen ist, dass meine Karte gleichmal mit Start des Inspectors hochtaktet. Ist das normal bzw. für was notwendig?

Die Option Trilinaer Optimization steht auf on mit Klammertext, dass es bei high quality Einstellung ignoriert wird. Irgendwie hat mir das früher besser gefallen... war eindeutiger im Inspector mit "off" gestanden, auch wenn im CP "on" stand. Etwas gewöhnungsbedürftig und erstmal verwirrend weil ja "on" da steht. Naja ok der Klammertext zählt aber so richtig glauben kann man es nicht wegen dem "on"

Mein PC: Ryzen 7 9800X3D // ASRock B650 Steel Legend WiFi // RTX 5090 FE // Kingston Fury Beast 64GB // Soundblaster Z // Intel X25-M G2 160GB, Sasmsung 830 256GB, Crucial M500 480GB, Corsair MP510 960GB, Lexar 790 4TB // BeQuiet SP 12 1000W // Gehäuse: MasterCase Pro 5 // Win 11 64bit auf Philips 272G5DYEB 144Hz G-Sync

Meine Konsolen: Nintendo´s WiiU, n3DS XL und Switch und Nintendo Konsolen aus vergangenen Tagen.
cR@b ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2012-12-03, 18:12:31   #1052 (im Thread / einzeln)
Orbmu2k
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von cR@b Beitrag anzeigen
Hab nun auch die neuste Version geladen (1.9.6.8) und was mir aufgefallen ist, dass meine Karte gleichmal mit Start des Inspectors hochtaktet. Ist das normal bzw. für was notwendig?
Das ist für die "Max Boost Detection" notwendig. Ist nur bei Kepler Karten so, und du kannst es mit "-skipMaxBoostTest" abschalten falls es stört.

Orbmu2k ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2012-12-10, 19:09:44   #1053 (im Thread / einzeln)
Balthar
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Hi vlt könnt ihr mir helfen ich habe ein Problem mit dem Multi Monitor Power Saver, ich hab in den entsprechenden Feldern für 3D und Video Anwendungen eingetragen leider werden diese Anwendungen ignoriert, soll heißen ich habe alle Spiele unter 3d Anwendungen drin jedoch beleibt die Grafikkarte im P12-Modus. Die karte taktet erst hoch wenn ich es unten manuell mit dem Sldier auf eine gewisse prozentzahl an Last stelle.
Ich habe hier nun etwas mit -forceLegacy gelesen wo genau muss ich das eintragen bzw einfügen.
Nochmals Danke and en Ersteller für dieses geile Programm
MFG

Balthar
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Alt 2012-12-22, 14:11:14   #1054 (im Thread / einzeln)
SeAeLeR
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Hi, ich nutze den Multi Display Power Saver um einen Fehler im Treiber/Betriebssystem (Quadro FX3600 mobile/Win7) zu umgehen (bei Umschaltung auf P10/P12 Absturz) daher hatte ich bis jetzt immer dwm.exe als P8 Prozess laufen lassen. Habe zusätzlich mit den Reglern erreicht das nur P8 oder bei Last P0 läuft.

doch seit ich die 64bit Version installiert habe sieht das Programm anscheinend die laufenden Prozesse nicht mehr. Kann also auch dwm.exe wie unter 32bit nicht mehr mit "Add from running GPU Process" hinzufügen.

Ist das Problem bekannt? Gibts da ne Lösung zu?

Vielen Dank schon mal
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Alt 2012-12-23, 23:26:11   #1055 (im Thread / einzeln)
cR@b
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Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Zitat von Orbmu2k Beitrag anzeigen
Das ist für die "Max Boost Detection" notwendig. Ist nur bei Kepler Karten so, und du kannst es mit "-skipMaxBoostTest" abschalten falls es stört.
Ok danke funzt. Aber war das dann normal, dass meine Karte bei Start nur auf 800 irgendwas hochtaktet?

Mein PC: Ryzen 7 9800X3D // ASRock B650 Steel Legend WiFi // RTX 5090 FE // Kingston Fury Beast 64GB // Soundblaster Z // Intel X25-M G2 160GB, Sasmsung 830 256GB, Crucial M500 480GB, Corsair MP510 960GB, Lexar 790 4TB // BeQuiet SP 12 1000W // Gehäuse: MasterCase Pro 5 // Win 11 64bit auf Philips 272G5DYEB 144Hz G-Sync

Meine Konsolen: Nintendo´s WiiU, n3DS XL und Switch und Nintendo Konsolen aus vergangenen Tagen.

Geändert von cR@b (2012-12-23 um 23:38:53 Uhr)
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Alt 2012-12-26, 18:27:58   #1056 (im Thread / einzeln)
aufkrawall
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Beiträge: n/a
Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Hallo Orbmu,
leider schmiert mir der Inspector ab, wenn ich versuche ein selbst erstelles Profil zu löschen:
Code:
Problemsignatur:
  Problemereignisname:	BEX64
  Anwendungsname:	nvidiaInspector.exe
  Anwendungsversion:	1.9.6.8
  Anwendungszeitstempel:	50abc3ec
  Fehlermodulname:	nvapi64.dll
  Fehlermodulversion:	9.18.13.1070
  Fehlermodulzeitstempel:	50b976d7
  Ausnahmeoffset:	000000000001a532
  Ausnahmecode:	c0000409
  Ausnahmedaten:	0000000000000000
  Betriebsystemversion:	6.1.7601.2.1.0.256.48
  Gebietsschema-ID:	1031
  Zusatzinformation 1:	5812
  Zusatzinformation 2:	581256cf49a463d85e38ba67466da806
  Zusatzinformation 3:	3ba7
  Zusatzinformation 4:	3ba7adddf915aaf4a78759a45fbca52c
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Alt 2013-01-03, 20:09:22   #1057 (im Thread / einzeln)
Lord_X
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Beiträge: n/a
Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Kompliment! Seit dem ich dieses Tool entdeckt habe (Die Mausbeschleunigung bei Skyrim ist Schuld ), habe ich keine Input-Lags mehr bei aktiviertem "vsync"! Perfekt danke!

Wusste ich nicht, dass dies mit aktiviertem vsync möglich ist. Egal bei welchem Spiel ich vsync aktviert hatte, die Maus war danach immer träge und schwammig! Jetzt nicht mehr
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Alt 2013-01-18, 07:37:08   #1058 (im Thread / einzeln)
Hübie
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Ort: Beck's Hometown
Beiträge: 18.039
Question Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Kann mir mal einer erklären was AA_MODE_METHOD_SUPERVCAA_64X_4v12 und AA_MODE_METHOD_SUPERVCAA_64X_8v8 sein soll???

Leibniz Dualboard mit 52 Zähnen und Schoko-Kühlung, Zwiebel-Mettwurst CPU mit Lebertran-speedstepping, Kellogg´s Graka mit 256Shoko-Pops, Sammy´s SuperSandwich Geräuschmacher Brot für den richtigen Sound mit passenden Senf-Boxen
Hübie ist offline Computer-Informationen von Hübie anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2013-01-19, 17:35:22   #1059 (im Thread / einzeln)
Marcool
Platinum Member
 
Registriert: 2006-01-24
Ort: NRW
Beiträge: 1.112
Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

Hallo,

ich habe eine KFA2 GTX660 im Rechner. Ich finde das die Lüfter im IDLE ruhig etwas langsamer drehen können. Kann man im Inspector auch eine Lüfter-kurve einstellen oder nur einen festen Wert ?

Gruß
Marcool ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2013-01-20, 04:05:19   #1060 (im Thread / einzeln)
usopia
Junior Member
 
Benutzerbild von usopia
 
Registriert: 2011-02-25
Beiträge: 15
Re: [TOOL] NVIDIA Inspector

@Marcool: das ist mit dem Inspector nicht möglich, falls ich jetzt nicht völlig falsch liege. Du kannst aber für ein Lüfterprofil z.B. den MSI Afterburner nutzen.

Core i5-3570K | ASRock Z77 Pro4 | 8 GB DDR3 | GTX 770 | Crucial M4 + M500 | Win7 64 Bit
* * * * *
sysProfile
usopia ist offline Computer-Informationen von usopia anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
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inspector, nvidia, nvidia inspector, ssaa, tools


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