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Alt 2011-12-22, 14:53:32   #161 (im Thread / einzeln)
Spasstiger
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Ist eigentlich schon Jemandem aufgefallen, dass Unigine Heaven @ Extrem Tessellation nicht mehr als Argument für eine NV-High-End-Karte und gegen eine AMD-High-End-Karte taugt? Die Radeon HD 7970 hält dort in 1920x1080 mit 4xMSAA denselben 20%-igen Vorsprung wie in Spielebenchmarks.
Jetzt muss wohl in Zukunft Stone Giant mit High Tessellation als Bashargument herhalten.

Mark Rein: "You know, people are such snobs, with this "oh, it's not about graphics" thing. That's such nonsense. It's totally about graphics!"
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Alt 2011-12-22, 14:57:14   #162 (im Thread / einzeln)
LovesuckZ
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von Spasstiger Beitrag anzeigen
Ist eigentlich schon Jemandem aufgefallen, dass Unigine Heaven @ Extrem Tessellation nicht mehr als Argument für eine NV-High-End-Karte und gegen eine AMD-High-End-Karte taugt? Die Radeon HD 7970 hält dort in 1920x1080 mit 4xMSAA denselben 20%-igen Vorsprung wie in Spielebenchmarks.
Jetzt muss wohl in Zukunft Stone Giant mit High Tessellation als Bashargument herhalten.
Logische Konsequent. Heaven verwendet nur Faktoren unterhalb von 16. Ich glaube sogar nur maximal 8. Da limitiert durch das Cache-System nicht mehr wirklich das Front-End. Deswegen rennt die Karte dort nun.

HT4U hat einige Ergebnisse aus Crysis 2 und Batman:AC, da sieht man dagegen, dass jedoch das Front-End weiterhin nicht passend für die Rohleistung ist:
http://ht4u.net/reviews/2011/amd_rad...st/index39.php
http://ht4u.net/reviews/2011/amd_rad...st/index37.php
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Alt 2011-12-22, 15:00:00   #163 (im Thread / einzeln)
dildo4u
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Metro saugt auch echt interresant das die Karte gerade in echten Games mit Tesselation abkackt.

http://www.computerbase.de/artikel/g...itt_metro_2033

PSN ID:Gorgul

The Last of US 2 Screenshot Sammlung

https://flic.kr/s/aHsmNXw5HG
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Alt 2011-12-22, 15:01:37   #164 (im Thread / einzeln)
Duplex
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Und mit was für einen Tahiti Refresh können wir für Q3/Q4 2012 rechnen?
Also einen neuen Konkurrenten für Kepler, evtl. GCN mit 2560 Shader?

Edit:
Hat TSMC´s 28nm bereits HighK oder kommt das noch?

Geändert von Duplex (2011-12-22 um 15:04:43 Uhr)
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Alt 2011-12-22, 15:02:24   #165 (im Thread / einzeln)
Blaire
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von Mr. Lolman Beitrag anzeigen
Hier übrigens der Beweis, dass AMD keine SGSSAA Samples einspart (mal abgesehen davon, dass das rein technisch garnicht vernünftig klappen kann, und ich das auch schon mehrfach dargelegt aber gewisse Leute wollen das anscheinend einfach nicht einsehen).
Wer sagt das denn? Trotzdem greift es öfters nicht aufs gesamte Bild, das ist ein Fakt:
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=150
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...&postcount=138
Ich hab dir vorgeschlagen, wir können gerne mal ein paar Games mit Unreal-Engine vergleichen.
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Alt 2011-12-22, 15:03:18   #166 (im Thread / einzeln)
derguru
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von dildo4u Beitrag anzeigen
Metro saugt auch echt interresant das die Karte gerade in echten Games mit Tesselation abkackt.

http://www.computerbase.de/artikel/g...itt_metro_2033
liegt vermutlich aber nicht an der tesselationleistung.
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Alt 2011-12-22, 15:03:26   #167 (im Thread / einzeln)
Bucklew
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Viel interessanter:

http://www.computerbase.de/artikel/g...t_tessellation

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Mal was zum nachdenken... was ist bei GP102 kaputt? 50% größere Die Size und nur 29% schneller als GP104 @1440p oder 32% @4K beim neuesten Performanceranking der CB.
(Wenn AMD-Fanboys den Performancegleichstand von Vega10 gegenüber des GP104 schön reden wollen - +54% Chipfläche übrigens für Vega10)
Zitat von vinacis_vivids Beitrag anzeigen
Die Luftgekühlte Vega macht 1700Mhz
Zitat von deekey777 Beitrag anzeigen
Der Softwareentwickler hat es versäumt, seine Software an die vorgegebene Tessellationsleistung der Radeons anzupassen.
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Alt 2011-12-22, 15:04:16   #168 (im Thread / einzeln)
AnarchX
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von Duplex Beitrag anzeigen
Und mit was für einen Tahiti Refresh können wir für Q3/Q4 2012 rechnen?
Also einen neuen Konkurrenten für Kepler, evtl. GCN mit 2560 Shader?
Sinnvoller als noch mehr ALUs zu verbauen, wäre wohl das Front-End und die Datenversorgung der Recheneinheiten weiter zu optimieren.
Dazu vielleicht noch etwas mehr Takt, wie bei RV790.

Wenn Tahiti DP wirklich nur mit 1:4 berechnen kann, wäre das wohl ein Punkt wo der Refresh vielleicht 1:2 bieten könnte.
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Alt 2011-12-22, 15:06:53   #169 (im Thread / einzeln)
Dural
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Ich stelle mir gerade die frage ob es schon mal eine neue Generation in einem neuen Fertigungs Prozess gab, wo gegen die alte Generation schlechter abgeschnitten hat als jetzt R1000? Dä fällt mir nur FX und R600 ein

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Alt 2011-12-22, 15:07:07   #170 (im Thread / einzeln)
Bucklew
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von AnarchX Beitrag anzeigen
Wenn Tahiti DP wirklich nur mit 1:4 berechnen kann, wäre das wohl ein Punkt wo der Refresh vielleicht 1:2 bieten könnte.
Ist das Architekturbedingt oder Drosselung, um die Firestream später verkaufen zu können?

Zitat von dargo Beitrag anzeigen
Mal was zum nachdenken... was ist bei GP102 kaputt? 50% größere Die Size und nur 29% schneller als GP104 @1440p oder 32% @4K beim neuesten Performanceranking der CB.
(Wenn AMD-Fanboys den Performancegleichstand von Vega10 gegenüber des GP104 schön reden wollen - +54% Chipfläche übrigens für Vega10)
Zitat von vinacis_vivids Beitrag anzeigen
Die Luftgekühlte Vega macht 1700Mhz
Zitat von deekey777 Beitrag anzeigen
Der Softwareentwickler hat es versäumt, seine Software an die vorgegebene Tessellationsleistung der Radeons anzupassen.
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Alt 2011-12-22, 15:11:24   #171 (im Thread / einzeln)
G 80
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

@ Tess:

Zitat von G 80 Beitrag anzeigen
[...]
Tess: Endlich akzeptabel, wobei sie ab 16 x (zu)stark zurückfällt. [...]

Soweit ich das sehe muss man nur den Begrenzer rein knallen und auf 8x Stellen und das Ding produziert Balken und überflügelt _scheinbar_ die 580.....

Jetzt heißt es Holzauge sei Wachsam ob sich nicht sich nicht auch bald AMD-Optimiert von macht-nix in macht-Balken verwandelt ....

Der Tessmark bei CB ist wirklich nur hoffentlich ein leicht zu behebender bug.

Zitat von Ailuros zum ATI AF vor Erscheinen von GCN Beitrag anzeigen
[...] Ich erfuhr von Coda's Behauptungen dass es sich bisher um einen albernen algorithmischen bug handelt. Unter normalen Umstaenden gehoeren sie erschossen wenn dieses immer noch nicht korrigiert wurde.
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Alt 2011-12-22, 15:13:23   #172 (im Thread / einzeln)
derguru
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

an eine höhere tesselationsleitung als die gtx580 hat doch eh keiner geglaubt und nötig ist es sowieso nicht.

hier mal hawx2,da ist auch nicht viel drin für die 7970.

derguru ist offline Computer-Informationen von derguru anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2011-12-22, 15:20:38   #173 (im Thread / einzeln)
DrFreaK666
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von LovesuckZ Beitrag anzeigen
Das stimmt zwar, aber:
Als ob die Kompatibilität <DX10 besser wäre. Vorallem neuere Spiele zeigen immer mal Probleme mit SSAA. AMD löst es zwar durch weniger Qualität, bei nVidia muss man dann eben die Bits eintragen. Erhält dafür aber dann auch Full-Scene AA. Daher:
Also ich muss bisher sagen, dass ich vom SGSAA von nvidia enttäuscht bin.
Finde es oft unschärfer als bei meiner alten 5850.
DS hilft dabei leider auch nicht immer.
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Alt 2011-12-22, 15:21:06   #174 (im Thread / einzeln)
LovesuckZ
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von derguru Beitrag anzeigen
an eine höhere tesselationsleitung als die gtx580 hat doch eh keiner geglaubt und nötig ist es sowieso nicht.
Es ist notwendig, um die höhrere Rohleistung ausspielen zu können. Es limitiert so dermaßen, dass am Ende von der 2x Rechen- und Texturleistung kaum etwas übrig bleibt. Und dann hat man plötzlich nur noch einen 15% Vorsprung.
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Alt 2011-12-22, 15:24:03   #175 (im Thread / einzeln)
aufkrawall
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von boxleitnerb Beitrag anzeigen
Habs mir auch nochmal angeschaut, das stimmt. Dann müssen wohl doch Bits ran.
Den Thread im Guru3d-Forum hatte übrigens ich gemacht.
Das Beispiel von Crysis war ursprünglich von Blair hier aus dem Forum.

Ich hatte das damals mit einer passiv gekühlten 9600 GT gemacht.
Ich hatte zu dem Zeitpunkt kaum Ahnung, wie das mit den Bits bei Nvidia läuft.

Übrigens gibt es für UT3 keine Bits in der Liste, die von Bulletstorm funktionieren nicht.

Schon ulkig, dass sich die 7970 mit ner passiven 9600 GT messen muss.
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Alt 2011-12-22, 15:26:19   #176 (im Thread / einzeln)
boxleitnerb
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von auf_krawall_gebürstet Beitrag anzeigen
Den Thread im Guru3d-Forum hatte übrigens ich gemacht.
Das Beispiel von Crysis war ursprünglich von Blair hier aus dem Forum.

Ich hatte das damals mit einer passiv gekühlten 9600 GT gemacht.
Ich hatte zu dem Zeitpunkt kaum Ahnung, wie das mit den Bits bei Nvidia läuft.

Übrigens gibt es für UT3 keine Bits in der Liste, die von Bulletstorm funktionieren nicht.

Schon ulkig, dass sich die 7970 mit ner passiven 9600 GT messen muss.
Ach die UT3-Bilder sind von dir?
boxleitnerb ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2011-12-22, 15:27:58   #177 (im Thread / einzeln)
Blaire
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von auf_krawall_gebürstet Beitrag anzeigen
Übrigens gibt es für UT3 keine Bits in der Liste, die von Bulletstorm funktionieren nicht.
Also war das doch Treiberdefault@UT3?
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Alt 2011-12-22, 15:31:30   #178 (im Thread / einzeln)
AnarchX
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

7970 + Unlock-BIOS = 1165/3250MHz: http://www.legitreviews.com/article/1805/14/

Mit WaKü und etwas mehr Spannung sollten da wohl 1,2GHz möglich sein.
Oder mehr:
Zitat:
Without any voltage mods AMD says that enthusiasts and overclockers should be able to hit 1.2GHz and if someone wanted to do some voltage mods that they might be able to able to hit 1.3 GHz!

Geändert von AnarchX (2011-12-22 um 15:34:53 Uhr)
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Alt 2011-12-22, 15:31:36   #179 (im Thread / einzeln)
derguru
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von Blaire Beitrag anzeigen
Also war das doch Treiberdefault@UT3?
das waren die settings.
Zitat:
For 4xSGSSAA I used LOD -1 and 0x000010C1 AA compatibility bits.
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Alt 2011-12-22, 15:35:07   #180 (im Thread / einzeln)
Grumbart
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Re: Radeon HD 7970: (P)Review-Thread

Zitat von dildo4u Beitrag anzeigen
Metro saugt auch echt interresant das die Karte gerade in echten Games mit Tesselation abkackt.

http://www.computerbase.de/artikel/g...itt_metro_2033

Im HT4U Test sieht das auch etwas anders aus: klick
im schlechtesten Fall liegt die HD 7970 25,7% vor der GTX580.


Jeder Mensch ist ein Abgrund.
Georg Büchner


BF3 [3DC]grumbart
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radeon hd 7000, radeon hd 7970, review-thread, tahiti


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