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Alt 2004-06-28, 16:41:50   #21 (im Thread / einzeln)
MadManniMan
Insane Member
 
Benutzerbild von MadManniMan
 
Registriert: 2001-08-02
Ort: bei Heidelberg
Beiträge: 20.318
Erster Absatz nach den Vorraussetzungen:

"Im Gegensatz zur Voodoo2 sind die Anforderungen von SLI heutzutage leider etwas höher. Denn seinerzeit setzte die Voodoo2 als echte Addin*-Karte (also ohne 2D-Teil, welcher über eine extra 2D-Grafikkarte zur Verfügung gestellt werden musste) natürlich auf PCI als Steckplatz - und davon gab es zumeist ausreichend. Heute nun werden zwei PCI Express x16 Steckplätze notwendig, welche allerdings die wenigsten Mainboards aufweisen dürften, zudem ist der Support von der Chipsatz-Seite ebenfalls nicht sichergestellt."

Addon

Everything happens for a reason. That reason is usually physics.

MMM auf der politischen Landkarte
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Alt 2004-06-28, 16:45:27   #22 (im Thread / einzeln)
mapel110
Gast
 
Beiträge: n/a
http://www.computerbase.de/news/hard...fx_nvidia_sli/
CB mit wohl allen Bildern

/edit
eigentlich kanns nvidia nur darum gehen, alle benchmarks zu gewinnen. als reale Lösung für den gamer zu hause ists ja wohl nicht gedacht.

Geändert von mapel110 (2004-06-28 um 16:48:41 Uhr)
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Alt 2004-06-28, 16:45:27   #23 (im Thread / einzeln)
JFZ
Admiral Member
 
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Registriert: 2001-03-30
Beiträge: 3.985
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Zitat:
Original geschrieben von Fusion_Power
Waren das nicht die Großen NV-Karten mit den 2 Stromanschlüssen? O-O Das währen dann ja 4. Wow, bei dem Leistungshunger schon EINER Karte, was brauch man dann für ein Netzteil, welches 2 6800er verkraftet?
Das goibt am Ende sicher ne schöne Stromrechnung. Aber wer sich 2 der dicken Grakas leisten kann, hat damit wohl keine Probleme. ^^

Vor allem, welches Netzteil hat überhaupt so viele Stromanschlüße? Wer sowas im Rechner drin hat will ja gewiß auch seinen DVD-Brenner und seine 2 RAID-Festplatten anschließen...

Bin mal gespannt, ob die passenden Mainboards dann auch noch mehr als nur 32 PCIe-Lanes haben werden. Will dann ja auch GBit-Ethernet und RAID-Controller anschließen.
Hallo du wunderbare Welt der vollgestopften PCs


Insgesamt aber denke ich mal ist diese Fähigkeit ein Argument für nVidia: Ich kaufe mir heute ne normale GT und in em dreiviertel Jahr, wenn sie mir zu lahm wird einfach noch ne zweite günstig dazu, anstatt ne komplette neue GraKa zu kaufen.
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Alt 2004-06-28, 16:46:14   #24 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Das ist doch mal ein Board wo mir die Anzahl der RAM Slots gefaellt. Wenn es jetzt noch Win64 gaebe... *traeum*
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Alt 2004-06-28, 16:48:32   #25 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Das ist leider eine große Marketingblase, wobei ich in den CAD/Workstationbereich sinnvolle Einsatzmöglichkeiten sehe. Deswegen verstehe ich den Artikel nicht: ab heute auch CAD/Profi Karten Tests und Berichte auf 3DCenter?
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Alt 2004-06-28, 16:50:56   #26 (im Thread / einzeln)
Hellfire-Torrod
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Registriert: 2004-04-13
Beiträge: 2.333
Hellfire-Torrod eine Nachricht über ICQ schicken Hellfire-Torrod eine Nachricht über Skype™ schicken
Futuremark 3DMark03
GeForce 6800 Ultra SLI - 20.185
:o


"Ich will nach hause, mammi":...(

Weltherrschaft


Marktplatzbewertungen
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Alt 2004-06-28, 16:57:51   #27 (im Thread / einzeln)
Rampage 2
Avantgarde Member
 
Benutzerbild von Rampage 2
 
Registriert: 2002-09-18
Beiträge: 4.837
Nvidia hat der Größenwahn gepackt*eg*

Ich frage mich, wie das Teil in Doom3 abgeht...

Wenn Nvidia aber nur SLI aus der 3dfx-Technologie herausholt, dann macht mich das als ehemaliger (und noch aktiver) 3dfx-Fan wütend. Also Nvidia: holt mehr aus 3dfx heraus.

Übrigens: Das Temporal-AA gibt es auch für die Voodoo5

If you're going through hell, keep going! (Nov. 2012 - ?)

In jedem Mann steckt ein Schwein, und in jedem Menschen steckt ein Rampage - er muss nur gefunden und aktiviert werden! Beim Schwein ist das nicht nötig, da es bei Männern werksmäßig bereits aktiviert ist...
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Alt 2004-06-28, 17:06:40   #28 (im Thread / einzeln)
Fadl
Admiral Member
 
Benutzerbild von Fadl
 
Registriert: 2002-09-10
Beiträge: 3.725
Es wird ja gar nicht so genutzt wie bei 3dfx damals. Denn dort wurden jeweils die geraden und ungeraden Zeilen von den beiden Grafikkarten gerechnet.
Bei NVidia soll es ja angeblich die obere und die untere Bildschirmhälfte sein.
Und dann ist das in der Praxis auch oft gar nicht mal mehr so viel schneller. Denn in der oberen Hälfte befindet sich in vielen Games zum größten Teil einfach nur der Himmel.
Ich verstehe nicht warum NVidia es nicht geschafft hat(oder nicht wollte?) diese Technik so zu nutzen wie 3dfx damals.
Ganz davon abgesehen das es für den normalen Enduser eh niemals interessant sein wird.
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Alt 2004-06-28, 17:08:45   #29 (im Thread / einzeln)
HellHorse
Admiral Member
 
Benutzerbild von HellHorse
 
Registriert: 2003-03-27
Beiträge: 3.357
Zitat:
denn für zwei PCI Express x16 Steckplätze gibt es momentan keine andere Anwendung als nVidia´s SLI.
Würde ich so nicht sagen.
Zwei PCI-E Steckplätze machen sinn, wo immer man 2 Grafikkarten will. Sei es nun, ob man 4 Bildschirme will oder auf dem gleichen System testen will wie der gerade geschriebene Code auf ATi und NVIDIA Karten läuft oder irgendwelche Berechnungen auf einer Grafikkarte laufen lässt, die sich gut parallelisieren lassen.
Ok, das sind nicht gerade häufige Anwendungen, aber darum geht es ja nicht.

Zitat:
.. and it’s not “oh just thread your application”. Anyone that says that is basically an idiot, not appreciating the problems.
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Alt 2004-06-28, 17:16:46   #30 (im Thread / einzeln)
Windi
Hardcore Member
 
Benutzerbild von Windi
 
Registriert: 2003-09-13
Beiträge: 1.807
2 PCIe x16 Steckplätze heisse erklärts.

heise.de
Intels Workstation-Chipsatz E7525 (Codename Tumwater) unterstützt anscheinend 24 Lanes. Im ersten Slot bei der Hauptkarte werden 16 Lanes angeschlossen, bei der Zweitkarte schliesst man an dem 16-fach Slot nur 8 PCIe Lanes an.

edit: Dank an Pinoccio

Geändert von Windi (2004-06-28 um 17:42:23 Uhr)
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Alt 2004-06-28, 17:20:20   #31 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Dazu passt dieses hier:

http://www.computerbase.de/news/hard...force_4_stand/

Für AMD User.
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Alt 2004-06-28, 17:24:19   #32 (im Thread / einzeln)
Pinoccio
Avantgarde Member
 
Benutzerbild von Pinoccio
 
Registriert: 2004-04-10
Beiträge: 6.329
@windi: dein Link ist futsch (glaub ich jedenfalls)

/edit: ist geändert

hier der sollte gehen

mfg Sebastian

Geändert von Pinoccio (2004-06-29 um 13:24:29 Uhr)
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Alt 2004-06-28, 17:43:12   #33 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Original geschrieben von Fadl
Es wird ja gar nicht so genutzt wie bei 3dfx damals. Denn dort wurden jeweils die geraden und ungeraden Zeilen von den beiden Grafikkarten gerechnet.
Bei NVidia soll es ja angeblich die obere und die untere Bildschirmhälfte sein.
[...]
Ich verstehe nicht warum NVidia es nicht geschafft hat(oder nicht wollte?) diese Technik so zu nutzen wie 3dfx damals.

Vielleicht ist das aus Sicht des Anti-Aliasings besser, das wurde damals ja noch nicht so groß geschrieben. Denn ein Chip sendet ja die Daten an den anderen, aber wie will Chip 2 AA machen, wenn er nicht weiß, was Chip 1 da für Farben in die anderen Zeilen hineinzaubert?

So müsste der Chip, bei dem die Daten zusammenlaufen, nur noch an der Grenze AA berechnen, nicht für's gesamte Bild.
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Alt 2004-06-28, 17:44:22   #34 (im Thread / einzeln)
don_salieri
Platinum Member
 
Benutzerbild von don_salieri
 
Registriert: 2002-10-08
Beiträge: 1.425
Ich frage mich, wer eine derartige SLI-Lösung braucht? Die Grafikleistung ist doch bereits mit einer einzelnen GeForce 6800 Ultra irrsinnig hoch.

Technisch ist SLI sicher interessant, aber wenn man bedenkt, welchen Aufwand man dafür betreiben muss, und welche Probleme man sich damit einhandelt (Wärme- und somit Geräuschentwicklung), ist das der blanke Wahnsinn.

Ok, für den professionellen Workstationmarkt mag SLI Sinn machen, aber für Spieler, selbst für Hardcore-Zocker, ist das rausgeworfenes Geld.
don_salieri ist offline Computer-Informationen von don_salieri anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2004-06-28, 17:49:21   #35 (im Thread / einzeln)
BodyLove
Avantgarde Member
 
Benutzerbild von BodyLove
 
Registriert: 2003-07-22
Beiträge: 4.362
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Ich denke mit so einer Karte wäre man sogar in der Lage, das 8xAA von NV ohne Probs einzuschalten. Auch bei Spielen wie FarCry. Von der Seite ist es höchst interessant.

>> IBM X201s <<

Geld und Glück sind Huren die gehen wenn man sie am nötigsten hat!
BodyLove ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2004-06-28, 17:50:34   #36 (im Thread / einzeln)
mapel110
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Original geschrieben von don_salieri
aber für Spieler, selbst für Hardcore-Zocker, ist das rausgeworfenes Geld.
das werden sicher einige tun. 3dmark-score-listen werden für den nötigen anreiz sorgen.

Zitat:
Original geschrieben von BodyLove
Ich denke mit so einer Karte wäre man sogar in der Lage, das 8xAA von NV ohne Probs einzuschalten. Auch bei Spielen wie FarCry. Von der Seite ist es höchst interessant.
und man wäre damit immernoch nicht wirklich schneller als ATI's 6xAA.

Geändert von mapel110 (2004-06-28 um 17:53:22 Uhr)
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Alt 2004-06-28, 17:53:26   #37 (im Thread / einzeln)
Corrail
Gold Member
 
Benutzerbild von Corrail
 
Registriert: 2003-09-16
Beiträge: 619
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Aber ich finde die Möglichkeit sich jetzt eine 6800GT zu kaufen und wenn sie zu langsam wird in einem Jahr eine zweite billige 6800GT dazuzukaufen recht interessant.

Ansonsten ist das einfach nicht zum bezahlen. Für 2 6800 Ultra (vielleicht sogar noch Extreme Edition) bekomm ich einen ganzen Highend-PC!

Nobody writes jokes in base 13.
Corrail ist offline   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
Alt 2004-06-28, 17:56:16   #38 (im Thread / einzeln)
mapel110
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
Original geschrieben von Corrail
Aber ich finde die Möglichkeit sich jetzt eine 6800GT zu kaufen und wenn sie zu langsam wird in einem Jahr eine zweite billige 6800GT dazuzukaufen recht interessant.
du musst aber das drumherum mit einbeziehen.

# Mainboard mit zwei PCI Express x16 Steckplätzen
# ein Netzteil, welches zwei nVidia-Grafikkarten verkraftet :-)
# ein ausreichend gekühlter PC, um mit der Abwärme von zwei HighEnd-Grafikkarten fertigzuwerden

dann ists nicht mehr so interessant.
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Alt 2004-06-28, 18:24:55   #39 (im Thread / einzeln)
SynchroM
Senior Member
 
Registriert: 2002-09-17
Beiträge: 151
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Exclamation hmmm warum eigentlich nicht....

DAS wünsch' ich mir zu Weihnachten!

Ein Taucher der nicht taucht taucht nichts!!!
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Alt 2004-06-28, 18:32:41   #40 (im Thread / einzeln)
Ultron
Overclocking-Guru
 
Benutzerbild von Ultron
 
Registriert: 2002-03-11
Beiträge: 835
Als 3dfx Fan werde ich mir diese Karte ownwn, keine Frage!! Hab lang auf das ultimative Monster gewartet.
Ultron ist offline Computer-Informationen von Ultron anzeigen   Mit Zitat antworten Beitrag zum Zitieren auswählen
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