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Alt 2002-07-23, 17:33:38   #1 (im Thread / einzeln)
skampi
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Beiträge: 700
*doppelpost*

Geändert von skampi (2002-07-23 um 17:34:22 Uhr)
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Alt 2004-08-04, 22:48:26   #2 (im Thread / einzeln)
Gast
Gast
 
Beiträge: n/a
ati 9800pro

Also bei mir ist nur unter OpenGL - Spielen der 60Hz - Ärger vorhanden! Ist das bei Euch auch so? OpenGL wurde von SGI entwickelt (soweit die schlauen Leute Recht haben), und ATI war halt dort nicht eingeplant und bekommt folglich null Support!!! Das ist doch mit Sicherheit ein ganz schlechter Witz oder?
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Alt 2004-08-05, 09:22:45   #3 (im Thread / einzeln)
Tomi
Grandmaster Member
 
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Registriert: 2003-05-21
Beiträge: 12.534
Bei mir ist seit langen kein 60Hz Problem mehr. Weder unter 2D, D3D oder OpenGL. Das Fix dafür ist seit langem im ATI Treiber. Einstellen tut man das beim aktiven Monitor im Treiber. Dort wird eine (von ihm schaffbare) Bildwiederholfrequenz eingetragen und die gilt dann für D3D und OpenGL. Fertig. Kein extra Tool.
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Alt 2004-08-05, 09:36:56   #4 (im Thread / einzeln)
marci
Platinum Member
 
Benutzerbild von marci
 
Registriert: 2004-04-22
Beiträge: 1.077
genau, ist sogar schon lange drinne, me hat mit dem cat 4.3 angefangen, da war es schon, war das erste was ich gefunden habe / hatte.
ist aber immer lustig, das die meisten es noch nicht wissen und extra tools brauchen. man kann diese lösung ja mal in nen sammelthread für anfängerfragen schreiben, oder falls dieser noch nicht exsistiert, einen eröffnen.

System:Intel Core I7 6700K//Asus Z170 Pro-Gaming//32 GB Corsair Vengeance DDR4-2666//MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z 8G
OS History:Win95//Win98//Win ME//Win 2000//Win XP//Win Vista X64//Win 7 X64
//Win 8 X64//Win 8.1 X64//Win 10 X64

Geändert von marci (2004-08-05 um 09:37:11 Uhr)
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